- 1 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/18(日) 12:18:38 ID:0EALhE1d]
- 初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
攻略サイト等は総合スレへ。 総合スレ(FFDQ板) 【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part18 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208980891/ 前スレ DQモンスターズ テリーのワンダーランド game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1183637427/l50
- 627 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 08:22:49 ID:dbtMFu/H]
- 俺の場合は序盤の配合で作ったきり、そのまま愛着が湧いて+74まで頑張ってしまった
ヘルホーネットかっこいいよヘルホーネット
- 628 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 16:41:33 ID:SSXFqVui]
- 6でも出現時は破格の強さだからな。ヘルホーネット
でもやっぱ後のこと考えると虫より鳥だよな
- 629 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 17:59:56 ID:quz5bEMk]
- いや後のこと考えると物質だろ
グリズリー→キラーマシン→メタルドラゴン→ようがんまじん→GG
- 630 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 20:17:38 ID:pp5oghAb]
- 今の手持ち
ロックちょう ダンスキャロット バブルスライム 攻撃 補助 回復 なんだけど、 一番攻撃技が充実してて攻撃力とかも強いのがバブル… いのちをだいじにしてるのに、回復がいらないときはバンバン攻撃してるし 逆に、ダンスキャロットのほうがみをまもったりスクルトしたりしてる… ロックはイオナズンばっかしてるし… うーん、わからん
- 631 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 21:15:04 ID:quz5bEMk]
- 旅立ち→スライム
Fランク→ドラキー まもり〜→ピッキー Eランククリア後→ホークブリザード(ピッキーとひょうが) 以後ホークに鳥系配合で技追加 の一人プレイオヌヌメ 鳥系で耐性・成長速度的に一番使い勝手がいいのはホーク
- 632 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 21:46:28 ID:6wOhvjsR]
- 以下、
ロックちょう、キングレオ、グリズリー、 ホーンビートル、ヘルコンドル、GGの良いところを語るスレになりました
- 633 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 22:16:49 ID:Xxi2Gh0e]
- なぜとへとへの魅力を語ってはいけないんだ!
- 634 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 22:18:39 ID:znnJGGRI]
- ナメック語ではなく、わたしたちにもわかる言葉でお話しなさい
- 635 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/10(水) 22:42:01 ID:SSXFqVui]
- >>629
物質も将来有望だよな ドラゴンはバトルレックス、ゾンビは魔王の使いにすれば長く使える 虫はすぐ成長限界達する癖にダントツに将来がない >>632 これでもかってくらい強い奴ばっかw モーザとかコハクそうとかしにがみも強いぜ
- 636 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 01:14:20 ID:zSTqzP8D]
- 回復役のホイミン(プラス30くらいでずっと使ってる)をメタルと混ぜちゃったせいでレベルが上がらない…
耐性は多いけど、HPが少ないせいでバリアーが怖いし… …やらない方が良かったかもな… …でも、はぐれメタルの材料そろえちゃってるからなぁ… それに、メタルってMP多いし… うーん、どうしよう!
- 637 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 02:09:44 ID:4mdeJYS0]
- メタルスライムか
99まで育ててもHP49しか上がらん 条件にHPが絡む特技は習得しづらい。息など ホイミが親ならベホマラー継承したら配合だな
- 638 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 03:00:17 ID:ko4METVN]
- 旅のしおりたくさん持って詩人に会いまくるコースだろ常考
- 639 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 09:04:07 ID:bkKpkNe3]
- >>637
+60くらいならLv99までで300近くあがるよ HPと攻撃力は+がたかいとレベルアップ時補正が入るから
- 640 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 19:31:56 ID:ko4METVN]
- このゲームはいかに早くGGをつくるかが最短攻略の鍵だと思う
そうするとさしあたり二、三匹成長の早いのを連れてバシバルの扉で早々に溶岩と氷河を揃えるのが定石か
- 641 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 19:34:49 ID:NieRRtGm]
- ゴールデンゴーレムは意外に骨だろう。
作った時点で最短になってなさそう。 ホークブリザードや火喰鳥を虹孔雀にしないことも大事な気がした。
- 642 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 19:45:55 ID:IB6+cQPm]
- 最短ならキングレオ ロックちょう辺りか
- 643 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 19:55:00 ID:ko4METVN]
- 確かにロック鳥、キングレオも早いし他二匹をそれで固めるのもいいと思うが
GGは他国からパクリで一発でできるのがでかい上、マダンテ対策のだいぼうぎょも覚える ロック鳥もゴーレムでつくれば覚えるけど、鳥系→ホーク→ロックと段階が必要 まぁそれでもロックはかなりいいと思うけどキングレオはそれらに比べれば時間がかかる
- 644 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 20:12:09 ID:IB6+cQPm]
- マダンテ対策は不要。全体200じゃ死なない。加えて言えばロックちょうはHP高い。
また、マチコのライバーンとのおみあい※で簡単に作れる。 決定力不足だと言えるが、おみあいの出し方次第でどうにかできる。 キングレオはキラーマシン(物質×スカルライダー/グリズリー) ×ユニコーン(メダルおじさんとのおみあいor獣×スライムファング)だから スカルライダー/グリズリーだけ調達すればいい。攻撃も回復もできる。 ※キラーグースができる組み合わせに注意
- 645 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 20:39:03 ID:ko4METVN]
- いやキングレオはそれでも時間かかると言ってるんだが
マチコとお見合いじゃ遅いだろw まぁはっきりどっちが早いって言えるほどでもないしそんなにムキにならんでも…
- 646 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 20:53:14 ID:IB6+cQPm]
- ゴールデンゴーレムは他国マスターの前でしおりはさんで粘る必要があるのだが……w
経験上、マチコとのお見合いでも十分間に合うし、キングレオに時間はかからない。 実践なき理論は空虚な妄想と変わらないぞ。ま、一度やってみるといい。
- 647 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 21:02:47 ID:ko4METVN]
- 妄想ってオレの言ったことやったのかよおまえは…
しおりで粘るったって配合して育て直しにくらべりゃ大して時間かからんし… まぁ言っても無駄か
- 648 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 21:26:12 ID:IB6+cQPm]
- ゴールデンゴーレムなら3回は(ミレーユ戦前に)作って育てた。
ストーリーに従いながら(=特に意図せず)作れたのはたった1回。 強さは申し分ないが、少々手間がかかる。(HP)回復技もない。 配合して育てなおすのもLv10まで。そのため、キングレオの親は 「元々覚える技」だけ継承させればよい組み合わせを挙げた。 能力上昇で劣るモンスターに経験値を与えるのは「最短クリア」には適さない。 ダークドレアムの先祖代々をLv99まで成長させる事が非効率であるのと同じく。
- 649 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 22:32:02 ID:mgpsGxSU]
- 10レベルまでの往復でもその間に、配合回数が少ない他のモンスターなら能力値が上がるって意味で遅いんだろ
グリズリーの素材ができるまで多少時間あってその間の過程はどうすんだってのがあるしキングレオはないだろ。 そりゃ後半になればすぐできるだろうけどさ 最短攻略なら普通にホークブリザードやロック鳥数匹連れてればいいんじゃね? ピッキー(+テトのひょうがまじん)→ホークブリザード(+マチコの動く石造)→ロック鳥 ドラキー(+ホイミン)→ピッキー(+マチコのライバーン)→ロック鳥 ホイミン→配合素材 こんな感じで。ロック鳥にしないで両方ホークもありだと思う。成長速度的に考えて。
- 650 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 23:15:46 ID:IB6+cQPm]
- Lv10まで上げる必要があるのは(グリズリー)、キラーマシン、ユニコーンの2(3)体。
どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。 グリズリーもスカルライダーも系統×系統で作れる上、スカルライダーは野生でも出てくる。 当然ながら、前半(いかりの扉まで)でキングレオ等を作る必要はない。息さえあれば楽に進めるのだから。 まあ、作ったとしても同じくLv10までに660必要なタイプであるため枷にはなるまい。 ホークブリザード(+2程度)は誘いの扉辺りまでは文句なしに強い。だが、 裁きの扉や鏡の扉のように息の価値が下がってくると、耐性によらない攻撃手段がなく、 Lv35頃まで攻撃力の成長が他の能力の成長に比べ劣ることもあって少々苦戦する。 欠点を補う打撃型の攻撃担当が他に欲しくなった時に、キングレオが適するというわけだ。 (ロックちょうも耐久力はあるが、クリアLv程度だと打撃攻撃力が劣る)
- 651 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/11(木) 23:45:36 ID:LiG8X/4r]
- さっきから粘着してる人がいるけど、
ユニコーンとかいらないでしょw勝手に仲間になるキラーパンサーじゃないのそこは? そこでユニコーンにして回復役に固執させる必要あんのかと。 それにグリズリーつくるまでの間何してんの?って話。 時間かかるのは配合できない序盤のうちだったりするよ >どれも1→10に660必要なタイプだから、バラバラに育てても1980。大きな差にはならない。 というけどこの1980というのがでかいうちが面倒なわけで。 どうみてもキングレオ厨です。本当にありがとうございました。
- 652 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 00:30:04 ID:qFQXf0O6]
- ユニコーン強いよ?
回復だけじゃなく打撃もそこそこ行けるし 場合によっちゃキングレオより使える
- 653 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 00:43:01 ID:82ITDwLh]
- >>652
いやユニコーン自体はいいんだよ。単体としては全然使える。 問題は最短ルート模索の話でキングレオコースを考えた際に キラーパンサー使えばすぐ済むのに、わざわざユニコーンつくるか?という話。
- 654 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 01:01:02 ID:qFQXf0O6]
- もう両方作って残りはロック鳥にでもすればよくね?
- 655 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 01:20:56 ID:ppL/hXV6]
- 今になってこんなことで熱くなる人たちが居ることに驚く
- 656 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 01:31:47 ID:vmZfaSKv]
- キングレオの強さって
キラーマシン×ユニコーンという優秀な親による恩恵であって キングレオ自体はそこまでじゃないんだよね キラーパンサー親のキングレオなら、正直キラーマシンの方が強い希ガス ロック鳥とGGはガチでこいつら自身が強いんだけど 特に鳥系であれば誰でもなれるロック鳥はかなりカスタマイズ性があるし
- 657 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 10:06:41 ID:nWuRwSMg]
- キングレオも単体でばくれつけん覚えるから十分強いと思うけど
- 658 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 10:49:31 ID:0Hrlv1md]
- ゴールデンゴーレムは簡単に作れるの元が他国マスターってなら
キングレオの元もロック鳥の元も 他国マスターから一発で取れば良くね?
- 659 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 11:30:36 ID:nWuRwSMg]
- 何レベルでパクれるんだっつう話
- 660 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 11:35:39 ID:0Hrlv1md]
- データとパラメータをしっかりチェックする手間考えると
やっぱり他国マスター使わない方安定して簡単かなって思う
- 661 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 15:20:14 ID:nWuRwSMg]
- なんだデータとパラメータをチェックする手間って?
- 662 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 17:10:47 ID:hjaPYvta]
- 自分の好きな奴を連れて歩けばいいじゃない
- 663 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 18:24:13 ID:Kz6bNR7z]
- >>651
まず"回復役に固執させる必要"だが、 攻撃だけならわざわざキングレオなど作らない。グリズリーの方が良い。 「最短クリア※」の為の大前提として攻撃力を高める、無駄を省くといった点が挙げられる。 それ故、扉にせよ格闘場にせよ、全滅して何度も挑むような徒労※は避けなければならない。 然るに、回復・一定の耐性も必要となる。攻撃力・成長速度・手軽さについても及第、それが キングレオだったというわけだ。条件をすべて満足するモンスターなら何でも構わない。 次に"時間かかるのは配合できない序盤のうち"、"1980というのがでかいうちが面倒"について。 >>650で既に「前半は息さえあれば楽に進めるから作る必要がない」という旨を書いた。 粘着認定や厨認定をしてくれても構わないが、読まずにレスを付けるのは止めてくれ。 ※ソフト上のプレイ時間で最短を目指すなら、行き着く先は乱数ゲーム。 乱数を調整し試行を重ね続けるだけで、極論モンスターなど何でも良い。 現在、乱数ゲームではTAS(tasvideos.org/993M.html)の38分23秒2が最速であり、 もはや記録更新の余地はほとんどない。 従って、最短プレイとは「実プレイ時間に関して」を考えるのが妥当であると判断する。
- 664 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 19:08:28 ID:TwLAfUE9]
- なんだこの流れww
実際のタイムアタックでは キングレオ、ロックちょう、バルザックが使われているようだが ここでは「楽に進めるなら」ってニュアンスだよね 既に言われているが、キングレオ自体は足の遅いキラーマシンで 配合系図にめちゃくちゃ恵まれていることから、多用されているよな だから2だとあんま使えない ゴールデンゴーレムは誰もが認めるチートキャラだが キングレオみたく作るだけで特技が充実するわけでもないのが難点か 光の波動と召喚は強いけどね
- 665 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 20:15:43 ID:nWuRwSMg]
- バルザックなんか使ってたのか
普通に>>649がすいすいいけて手っ取り早くね? あとその最短ってのはどこまで?わたぼうゲットまで?
- 666 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 21:14:48 ID:TwLAfUE9]
- 星降りの大会まで
他国の氷河魔人と、また他国のダークアイとで配合してできたバルザックは 大防御やバイキルト、焼け付く息を覚え、バルザック自身もステータスが高い 俺はもっぱら キラーパンサー×氷河魔人→グリズリー×ゴーレム→キラーマシン×ユニコーン→キングレオ ピッキー×リザードマン→キメラ×死霊の騎士→キラーグース×ライバーン→ロック鳥 暴れ牛鳥×キャットフライ→モーザ×悪魔の騎士→ヘルコンドル×ぶちキング→キングスライム ホイミ・ベホマラー・ザオラル・フバーハ・キアリー・シャナク・ルカニ・バイキルト・スカラ 必要なものは全て揃う
- 667 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 21:25:44 ID:8s767rDL]
- で、それだと何分くらいで終わるんだ?
- 668 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 21:59:46 ID:TwLAfUE9]
- タイムアタックは2時間だそうだ
下のはタイムアタックじゃないからな
- 669 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 22:28:50 ID:Wn3Neg+9]
- >>663
そんなご立派な文体使いながら、「然るに」の使い方を思いっきり間違ってるのが恥ずかしい >>666 暴れ牛鳥はどっから連れてきたんだ?他は上手いと思うけど。 でも星降りの大会までなら正直ホークブリザード一匹連れのほうが早いと思うよ
- 670 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/12(金) 22:39:25 ID:TwLAfUE9]
- そりゃ安らぎの扉だよチミ
だから暴れ牛鳥だけタイミングが1つズレる が、全員Lv1は危険なので、寧ろズレた方が進めやすい
- 671 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 00:15:07 ID:MbbOzKbC]
- いちいち煽ってるやつってなんなの
- 672 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 00:22:25 ID:or39+wVp]
- おまえのことじゃん
- 673 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 02:17:38 ID:7xfhE5tB]
- >>669
漢字じゃ区別付かないが順接用法のものもある。 然るに、内容への言及がない所を見るとただの揚げ足取りかな?
- 674 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 02:22:48 ID:3aHDYy1r]
- こんな流れでも俺はおおなめくじで遊び始めた
意外とLV17以降ステ伸びるな。それまで期待どおり涙目だったけど
- 675 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 03:06:13 ID:llamq0Yq]
- ヘルビーストとドラゴンマッドで配合する場合グレンデルとシルバーデビルのどっちが優先されるんだ?
- 676 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 04:33:30 ID:OZpFKMx8]
- しかるには漢字で区別つかないもなにもないだろw
顔真っ赤にして言い訳しちゃってさらにイタイなw 揚げ足っちゃ揚げ足だけど文体とのギャップが面白かったんでね
- 677 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 04:37:19 ID:vVsedTT3]
- なんだこいつら…?
- 678 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 04:41:51 ID:7xfhE5tB]
- >>675
用意してモンスターじいさんに聞くのが一番早いと思う。 配合表(特殊) www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/haigou01.html には あくま系×ドラゴンマッドは無く、ヘルビースト×ドラゴン系だけが載っている。
- 679 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 06:43:08 ID:n9JwRCBL]
- 「しかるに」じゃなくて「さるに」だったんだろ。漢字は同じ
dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C1%B3%A4%EB%A4%CB&kind=jn&mode=0&base=1&row=0 まあそれでも文章としてしっくりこないけどね
- 680 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 10:05:04 ID:CK55E1X+]
- 名前×名前
名前×系統 系統×名前 系統×系統 の優先順位だから、グレンデルが生まれる
- 681 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 16:18:37 ID:LPuZKQOm]
- ミッキーとのお見合いで悪魔系出してライオネック作ろうかな
↓ ホイミやマホトーン使えるし、グレムリン出すか ↓ シルバーデビルが生まれた これは誰もが通る道だよな 俺だけか?
- 682 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 16:51:15 ID:llamq0Yq]
- >>678
レスありがと でもそれじゃあ遅いんだよなー 時間かかるからできるだけドラゴン系は育てずに行きたいし あと悪魔系+ドラゴンマッド=グレンデルは攻略本下巻にちゃんと載ってたよ >>680 シルバーデビル=ヘルビースト+ドラゴン系だから名前+系統 グレンデル=悪魔系+ドラゴンマッドだから系統+名前 あれ?シルバーデビルが優先されてしまうんじゃないか? どちらにしろ答えてくれてありがとw
- 683 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 17:46:40 ID:hpLqzgO5]
- >>681
あるあるwww 成長遅いし、最初は能力伸びないし、呪文習得し損なうし 耐性も中途半端で……。 ドラキー出してキメラにしたらホイミ、ザオラル、キアリーを覚えるし早熟だから、毎回こうしてる。 ふぎゃあ(キャットフライ)には何出してる?
- 684 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 20:28:00 ID:ewIThkKt]
- ふぎゃあにはグリズリーだな
攻撃力が大変なことになる
- 685 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/13(土) 21:34:43 ID:CK55E1X+]
- ふぎゃあはバイキルトとスカラ持ってるから、グリズリーは勿体ない
暴れ牛どりでモーザか人面樹で花まどうが定石かな
- 686 名前:NAME BOY [2008/12/14(日) 03:26:19 ID:Tq0mlTtx]
- テトは溶岩魔人用意しとけよ!な!
- 687 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/14(日) 14:47:55 ID:+MF7MSqx]
- テトのワンダーランド
- 688 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/14(日) 15:17:23 ID:T65PL6X/]
- その氷河魔人、対戦で使えよ(´・ω・`)
- 689 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/14(日) 17:23:12 ID:xA6239Qd]
- ホークブリザード「テトさん、ネジ巻き鳥大切にしてやって下さいwwww」
- 690 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/14(日) 17:39:56 ID:+MF7MSqx]
- 何度もお見合いできたらなぁ。w
とりけい × ひょうがまじん ↓ ↓ ホークブリザード × ネジまきどり ↓ ↓ ヘルコンドル ネジまきどり
- 691 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 00:36:06 ID:Ao+3uuXi]
- テト「氷河魔人とかっだたら最高なんですけどww」
・・・・ モンスターじいさん「生まれたのはネジまき鳥じゃ」 テト「・・・・・・」
- 692 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 01:29:41 ID:W7aDUHRo]
- その失敗を教訓に
今度はメーダとのお見合いを持ち掛けたのですね
- 693 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 02:03:42 ID:MEJ5bXV0]
- できるのは両方ドロルだからな
テト考えたなww
- 694 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 02:08:00 ID:nzLUV/pa]
- みかわし脚状態のときにまねまねし、その時打撃攻撃の対象になったが
攻撃を避けた時ってまねまねは発動する?それとも攻撃喰らわなきゃだめ?
- 695 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 07:26:16 ID:nzLUV/pa]
- 自己解決
- 696 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 13:39:19 ID:ZEj21Vdz]
- しかしイエティでまた失敗するという
- 697 名前:NAME BOY [2008/12/15(月) 16:28:41 ID:py+AznMB]
- このゲーム初めてそろそろ十年経つな しかし未だにデータ消えては何度もやり続けてる
イルカもあるんだけど 何か物足りないんだよな
- 698 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 20:24:55 ID:cp+SW7am]
- イルカは育成があまりにも楽すぎてすぐ飽きるんだよな
- 699 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 20:30:04 ID:Tm6XI8dA]
- マルタの王様とかカレキの王様が口につけてるのって鳥のクチバシ?
- 700 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 21:36:17 ID:s1kDP8bo]
- イルカは単純にストーリーが短すぎて物足りない
テリーは8割が異世界のランダムマップだけど、長く楽しめる
- 701 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/15(月) 23:12:49 ID:meZc1wae]
- 言いたいことは分かるけど、何言ってんのか分かんない。
- 702 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 00:21:14 ID:pJlaYlY5]
- 分からない意味が分からない
- 703 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 00:55:51 ID:tCzewhNN]
- >>698
配合する度にレベル1から上げ直しになるんだから レベル上げやすくなったのはいいことでしょ
- 704 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 07:04:36 ID:x0T3H0WL]
- 星降りまでの最短目指してちょっとやってみた
www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1229377695624.bmp 6時間24分で終了。ダメダメでした 実機でやると時間かかるからエミュで速度上げてやってたから 表示速度が初期設定のままだったことに終わってから気づいたorz それを最速に設定しとけばもうちょっと早かったかも 一応メンバーの変遷はこんな感じ 1.スラぼう→交代:ホイミン→交代:ゲレゲレ→テト氷河魔人配合グリズリー→ゴレムス配合キラーマシン→ユニコン配合キングレオ 2.ドラキー→ホイミン配合ピッキー→ネジ巻鳥配合ヘルコンドル→ドランゴ配合キラーグース→マチコライバーン配合ロック鳥 3.アントベア→交代ピッキー→交代ゴレムス→一時脱退→合流ファンキーバード×テトイエティ配合ホークブリザード ホークブリザードいらなかったかも。キングレオは再配合したほうが良かったかも。 ミレーユ戦では2ターン目にロック鳥以外全滅して、ロック鳥(とサムシン)だけで3体相手に勝ったw 死なないようにベホマしながら、マホトラ踊りでコアトルMP切れさせて、スクルトで固める ある程度落ち着いたら特技使うなでサムシンと二人で殴り愛。 MP切れでもうベホマ使えないところでギリギリメタルキング(1ダメずつしか与えられない)を倒して勝利 そんな感じのサバイバルロック鳥。サムシン超GJ ってな感じで全然ダメでした
- 705 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 10:59:35 ID:Ewofswin]
- タイムアタックするならエミュで倍速とか論外だろw
- 706 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 11:39:03 ID:tCzewhNN]
- ゲーム内プレイ時間だけなら2時間でいけたはず
最後のメンツはロック鳥、キングレオ、GGを使ってたかな
- 707 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 12:47:14 ID:jp/knL8P]
- >>705
倍速は関係ないだろ ゲーム内の時間も倍速で進むわけだし
- 708 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 13:21:51 ID:wYg0oGPb]
- 倍速だとAボタンの反射に2倍の時間がかかってるんだぞ
- 709 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 14:19:31 ID:jp/knL8P]
- 変わったエミュ使ってるんだね
PCのスペックの問題かな
- 710 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 16:20:56 ID:wYg0oGPb]
- いやいやw分からないのか?w
例えばTASとかだと1/100くらいに速度落としてるんだよ その分、ボタンのレスポンスが早くなるから
- 711 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 16:47:18 ID:jp/knL8P]
- 主観的な話か。わかりにくいよ。Aボタンの反射とか言われてもね
ってかそんなとこまでこだわる流れだったか?進め方の模索でしょ重点は それにスピードアップするときは手動にしてボタン操作のときはスピード戻すだろ常考 スピード二倍三倍四倍にあげたまま手動でボタン操作までやるかよwなんだそのマゾい高橋名人はw いろいろ勘違いしすぎだろ
- 712 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 16:52:21 ID:zZn5j7M/]
- ^^;
- 713 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:06:04 ID:wYg0oGPb]
- ^^;
- 714 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:15:26 ID:jp/knL8P]
- 一人で連レス乙
- 715 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:18:33 ID:44bpLQGW]
- >>711
勘が鈍いのか頭が悪いのか知らないけど、死ねば?w
- 716 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:20:43 ID:wYg0oGPb]
- 多分頭の方だね
- 717 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:26:23 ID:2OH9HHYo]
- >>704
この間リセット禁止縛り(お見合いアリのノーセーブクリアとほぼ同じ)やってみたら、 全クラス一つずつ制覇&城内全とびら(かがみまで)クリア(To be continued...)で5時間56分だった。 最終メンバーは +5ロックちょうLv32 +4キングレオLv33 +4まおうのつかいLv28
- 718 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 18:37:34 ID:jp/knL8P]
- >>715-716
いろいろ頑張るねホントにw 空気読まずに一人で多須やっててくれ
- 719 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 19:05:46 ID:hjK06t37]
- なんか、ちょっと前から凄い人がいるよね
- 720 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 19:14:00 ID:tCzewhNN]
- 本人は気付いてないみたいだけどねw
まあ、ほっとこうや
- 721 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 19:30:05 ID:m5cANiZG]
- 理解力のなさにクソワロタw
- 722 名前:704 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:32:49 ID:tUUi6F07]
- 荒れてるな・・・;一応説明しとくと、
一応>>704はキー押してる間は3倍速、離しているときは通常のスピードでやってたよ さすがにステータス見るときとかは通常スピードでやってたけど、移動や戦闘は倍速。作戦のときは通常。 このスレの流れ的にTASじゃなくて普通にプレイしてかかる時間で考えるみたいな方針だったから 1/100秒とかまで突き詰めてやってなかったよ。 それでも普通は表示速度最速にするだろうから、そこはミスったって言ったわけ。どう考えても普通にやるより遅くなってるはずだからね。 >>717 興味あるなぁ。プロセス教えて欲しい。 魔王の使いは以外だ。誘いのボスを勧誘して数回ゾンビ系と配合した感じ? あと、>>704はホントにアホだったw律儀に城内にある扉全部クリアしてたからねw
- 723 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 20:46:45 ID:44bpLQGW]
- TASは例に出されただけだろ
お前がやったのはTA・タイムアタック(内臓時計の挑戦) TAS・ツールアシストスピードランは乱数などを自在に操った理論上可能である最速の記録 RTA・リアルタイムアタックは現実の時計を使った記録
- 724 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 20:59:43 ID:GNN9CX4Q]
- 今まで数人しかいなかったと思うんだけど不自然にIDが急増したな
いわゆる串ってやつか?よく知らないけど私怨もほどほどに汁 >>723 >>704は純粋に内臓時計の挑戦ってわけじゃないだろ・・ ちょっと前にどういうモンスター連れてけば早くスムーズにクリアできるのかが話題になってたわけで 内臓時計の時間はあくまで目安でしょ >>704 そのロック鳥一匹で3匹倒すとかワロタ 余裕なさすぎだろそれ。いっぱいいっぱいだとその分時間食うよな
- 725 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 21:10:51 ID:m5cANiZG]
- お前がID:jp/knL8Pで涙目なのは分かった
- 726 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 21:13:36 ID:IIvCNan7]
- 揚げ足とりにもなってなくてワロタ
- 727 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/16(火) 21:16:30 ID:44bpLQGW]
- フルボッコワロタ
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