- 1 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/18(日) 12:18:38 ID:0EALhE1d]
- 初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
攻略サイト等は総合スレへ。 総合スレ(FFDQ板) 【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part18 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208980891/ 前スレ DQモンスターズ テリーのワンダーランド game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1183637427/l50
- 498 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/17(月) 19:19:05 ID:15RQU/2M]
- 虫ってホーンビートル以外雑魚じゃない。実際
鳥は強いし特技もいいし
- 499 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/17(月) 19:47:51 ID:dkcBF8oq]
- そこで配合禁止が熱い
- 500 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/17(月) 22:24:21 ID:g4b8QaTF]
- えびるゲット→他国モンスター狩りで簡単そうだな
モンスターじいさんは無理そうだが
- 501 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 03:53:36 ID:tT4EJlu4]
- 虫系はホーンビートル以外も使えるよ
リップス、よろいムカデ、ヘルホーネットとか 成長早いし全般的に鳥より能力も伸びるし 特技も地味に使える
- 502 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 04:11:00 ID:1qVTiRnz]
- 鳥は能力が偏ってるのが多い。
99まででMPが350しか伸びないとか。 虫でもあるけど、とりあえずHPは伸びるからな
- 503 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 09:44:40 ID:tT4EJlu4]
- 能力の伸びに関しては公式本の下巻見れば鳥より全体的に優れてるのは一目瞭然な
それでも使う人が少ないのは見た目の悪さゆえにかな
- 504 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 13:35:33 ID:m0OSz6qu]
- 虫は配合しづらい
純正の虫を使った配合って殆ど基本配合だから
- 505 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 21:03:39 ID:8YBvPtKr]
- たしかに虫系でかっこいいのってさそりアーマーぐらいしかいないんだよな
- 506 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 21:14:33 ID:aJG64esQ]
- ポケモンを先にやってたので、虫系というとどうも弱そうな印象もあった
他国からかっぱらったホーンビートルでイメージ変わったけどね リップスもクセモノ臭が好きで結構連れ回したな
- 507 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/18(火) 21:27:03 ID:nYVSu28s]
- 今GG、キングレオ、グレイとドラゴンなわけだが、
にじくじゃくの卵を持て余してる。 育ちが悪いという評判だしどうしたものかな。
- 508 名前:NAME BOY [2008/11/19(水) 00:39:08 ID:4yGcZQ3f]
- テリーだとにじくじゃくの配合先ってジャミラスしかないし…
ロズバトと混ぜてシドー作りグレイトとまおうのつかいでりゅうおう作ってゾーマ…しかなさそうだ…
- 509 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 00:52:56 ID:q4n1t1Hi]
- アクバーと混ぜてジャミラス
但しアクバーもジャミラスもその先作られる魔王系も虹孔雀と同じく成長遅い 図鑑コンプとか目指してないなら、ロック鳥を血統に混ぜてマダンテ引き継がせるとか
- 510 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 02:39:23 ID:2ZO9L29D]
- ジャミラスはEx10タイプだからEx100タイプに比べればはるかにマシ
- 511 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 13:18:10 ID:nnMMlJMW]
- あってほしいこと
物質系+ひくいどり=ようがんまじん 物質系+ホークブリザード=ひょうがまじん 本来のより逆であってほしかったね
- 512 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 15:11:57 ID:oPlokO9p]
- 氷河魔人+溶岩魔人=フレイザ(ry
- 513 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 19:02:13 ID:2ZO9L29D]
- 溶岩魔人+氷河魔人→マスターテト
- 514 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 20:35:10 ID:jKvatOu2]
- なんとなくどれだけ早くクリアできるかってやってみたんだが…他にやったことある人いるかな?
2時間弱ぐらいでほしふり優勝まできた。こんなもんかな?
- 515 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 23:42:37 ID:q4n1t1Hi]
- 確か1時間半くらいでクリアした記録
旅立ち ・ドラキー、アントベア G→守り ・ゴーレム F→戸惑い ・ベビーサタン ・切り株狩り→逃亡 E ・テト:アントベア→グリズリー ・ミッキー:ドラキー→キメラ ・ドブロク:ベビーサタン→グレムリン 安らぎ ・ネジ巻鳥、ボーンプリズナー→逃亡 D ・ミッキー:キメラ→キラーグース 怒り ・マチコ:キラーグース→ロック鳥 ・ネジ巻鳥×グリズリー→キラーマシン ・ゴーレム×グレムリン→悪魔の鏡 井戸 ・ありったけの杖売る ・モシャスまでメタル狩り→逃亡 S→鏡 ・爺ワープ ・ロック:誘う踊り ・キラマ:百列舐め、連続攻撃 ・悪魔鏡:バイキルト、モシャス 星降り ・全員大防御でマダンテ余裕→虹孔雀没 ・マホトーンでコアトル沈 ・誘う踊りでメタキン乙 ・全員ベホマあるからまず負けない
- 516 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/19(水) 23:50:01 ID:AdWe4spx]
- >>508-509
サンクス。 魔王系は作っていきたいのでとりあえずジャミラス目指してみる。 今はりゅうおうできたし。
- 517 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 00:33:39 ID:AJcygoEG]
- 個人的に魔王はゾーマ様を除いてコレクション以外の価値がない
- 518 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 01:16:49 ID:nEY34TCE]
- メタル化や僅かばかりの会心率とか拘らない人にとっては
ゾーマ様が最も耐性で優れているんだよな 補助系統は完璧。攻撃呪文には若干弱いものの デフォルトマダンテ強耐性はスライム系とドレアムとゾーマ様のみ
- 519 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 10:48:30 ID:AJcygoEG]
- 溶岩魔神と氷河魔神配合面倒すぎだな
誰が配合でつくるんだよこれ それでそうしてつくった魔神に鳥系かけてひくいどりやホークつくるやつなんて皆無だろ
- 520 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 18:16:43 ID:D3KHN/T7]
- スペックとルックスを兼ね備えたのがゾーマ。
しかし極限の強さを求めない俺のお気に入りは変身竜王。
- 521 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 20:13:00 ID:fA8QrzaZ]
- 俺はやっぱりデスピサロかな
- 522 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 20:41:27 ID:E79/FwXA]
- スカルゴン使ってみたいな
- 523 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/20(木) 21:13:49 ID:pfWHWfJH]
- ついにクリア
キングレオLv35 ゴールデンスライムLv20 グレイトドラゴンLv31 今スライム系の扉でレベル上げ中だがはぐれメタルの 攻撃呪文に対しキングレオの耐性が無さ過ぎてすぐ死ぬ。 うーむ、どうしたものか。キングレオの耐性を強化できるような配合があるといいんだけど。
- 524 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/21(金) 03:46:00 ID:Poofy82w]
- >>523
やつざきアニマルにしっぷうづきがあれば、 呪文を唱えられる前に仕留める事が可能。 ないならレベル上がるまで我慢
- 525 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/21(金) 08:26:53 ID:5DjSHchI]
- メタルスライムに仁王立ちさせるとか
- 526 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/21(金) 20:34:11 ID:fu/8iL+0]
- >>522
あんなに強そうな見た目なのに成長は・・・なんだぜ
- 527 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/21(金) 21:39:59 ID:VJzeo30j]
- 他国マスターがつれてるモンスターって
みんなグラがでかかったり派手で不思議と強そうに見える
- 528 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/21(金) 23:27:29 ID:cR0yQ6+O]
- >>526
そこまで悪くない HPは早熟だし、力も伸び続ける 最終的には雑魚だが、Lv20くらいまでと見限るなら十分戦力 氷河魔神の材料として、よく作ったなぁ それに比べると溶岩魔神は作り難くて ドラキーとネジ巻きでヘルコンドル マドハンドとエビルシードでギズモ 二つを合わせてサンダーバード。これを溶岩の材料にしてた
- 529 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 09:37:28 ID:59O50nT4]
- >>528
MPの伸びが致命的なまでに悪いのが痛い くさったしたいより低いのにはさすがにワロタ
- 530 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 11:11:30 ID:CjerH9i/]
- バ−ロ−
ドラクエ3思い出せ バラモスゾンビは殴ることしかしなかったぜ?
- 531 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 14:30:59 ID:sRXUAM1Y]
- コロシアムで戦ってたら突然相手が強くなった件
一回戦:アンドレアル・キラーマシン・ばくだんいわ 二回戦:はぐれメタル・アンドレアル・ユニコーン 三回戦:しにがみきぞく・キラーマシン・しにがみきぞく 一回戦でキラーマシンLv38が、二回戦でLvアンドレアルレベル48が仲間になった(肉不使用) 三回戦はしにがみきぞくがべホマズン乱射してきて結局やられた こっちのレベル20ちょいなのにどうしろと…これ、普通に起こることなの?
- 532 名前:531 mailto:sage [2008/11/22(土) 15:02:49 ID:sRXUAM1Y]
- どうもバグっぽい…何と戦っても仲間になる
Sクラスでミステリードールとドラキーとメタルドラゴンが仲間になった 鏡の扉で倒した奴全部(テリー?とデュラン含む)仲間になった 鏡の扉クリアした後戦闘するとフリーズするようになった もう最初からやり直すしかないみたい …スライム系onlyプレイも佳境に入ってたのに…
- 533 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 16:15:53 ID:Nah6sDpd]
- すごいバグだな
テリー?とかちゃんとデータになった? 例えば、他キャラに変わったりしなかった?
- 534 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 16:53:36 ID:fNxNweyd]
- 12月5日を待ちましょう
- 535 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 16:54:14 ID:fNxNweyd]
- 誤爆
- 536 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 18:05:17 ID:nHBS5S/m]
- >>532
なんとも気の毒な話だが、テリー?のデータには物凄く興味がある ちゃんと表示できたらだけど
- 537 名前:531 mailto:sage [2008/11/22(土) 18:29:34 ID:sRXUAM1Y]
- テリー?♂
攻撃力:390 守備力:195 素早さ:400 賢さ:235 野生:220 HP:よ96 MP:163 性格:高飛車 ????系 Ex:481437 次のレベルまで23063 能力のページとかはちゃんと見れて、A押すとバグるけど一瞬だけ性格とか見える ちなみにはねスライムと配合しようとするとキングスライムになるって言われた。(配合したらフリーズ) 強さ表示の時のグラフィックはあるけど連れて行くときのグラフィックはない 連れて行くと画面表示がおかしくなったり表示が遅くなったりする 連れて戦闘するとちゃんと戦ってくれるし、特技も使う(けど戦闘後はやっぱりバグる) HP表示はバグってるけどダメージ受け続けるとHP999からになる(HP2000だから?) テリーのHPは2000超だから表示変なのかもしれないけど、デュランのHPは211だった もうわけわからん
- 538 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/22(土) 19:05:23 ID:Nah6sDpd]
- た 高飛車wwなんというテリーw
移動グラはなかったのか。残念 面白いバグだな。ちょっと羨ましい チートでしかいけないダークドレアムの扉いけるかもなww
- 539 名前:NAME BOY [2008/11/24(月) 14:59:36 ID:CpHr8X/5]
- GBのテリーだけど、キラーマシーンの作り方おせーて
- 540 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/24(月) 18:23:28 ID:QWzAuiaz]
- 獣+悪魔→グリズリー
物質+グリズリー→キラーマシン
- 541 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/24(月) 23:51:48 ID:rpL6UrxT]
- テリーにはハマったなぁ……
2→図鑑98%ぐらいまで生める→前作やってみるかな→テリー という流れだった
- 542 名前:NAME BOY [2008/11/25(火) 22:24:35 ID:pNleVGSf]
- ジャミラス作ろうかなぁ…。
にじくじゃくが勿体無い気がする…。
- 543 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/25(火) 23:49:02 ID:Zz1p/CKP]
- 孔雀たん弱いよね(´Д`)
孔雀と同じEx100組だけど、神龍は強い 最上級種で物語進行上早く作れるこの二匹
- 544 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 06:00:03 ID:rHgh+n7t]
- 前に書いた虫メインで一匹連れで全クリ目指してるものだが
昨日ほしふり大会おわた あり+グレムリン(ホイミ) →みみず(マホトラおどり)+テトの氷河(輝く息、大防御、瞑想) →ムカデ(スクルト、バイキルト)+ベビーサタン →ビートル+せみモグラ(マホカンタ) の流れできたホーンビートル41一匹で余裕だった みみず用のグレムリン育てるとこ以外ここまでノンストップですいすいいけたわ
- 545 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 06:01:47 ID:rHgh+n7t]
- 他国からとった氷河とビートルが39超えたとこでマネマネの扉で他国に絡んでゲットしたようがんまじんとで、これからゴールデンゴーレムにのりかえようか検討中
不要な気もするが
- 546 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 07:53:18 ID:CowP1ToS]
- そこまで来るとGGは意味ないな
配合したいなら、鳥系へ移行オススメ 魔王は電撃使いばかりだから
- 547 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 08:59:55 ID:rHgh+n7t]
- なるほど鳥か
確かにビートルはデイン系に弱いし魔王ども(バズウ含む)はジゴスパーク使い多いからいけるか心配だった しかし配合にビートルが活きる鳥系っていたっけ
- 548 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 22:02:07 ID:6YhDygBX]
- 面白い縛りプレイないかな?
一種族オンリーならどれがいいか。
- 549 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 22:29:05 ID:LS+2L4x3]
- ????
経験値で死ねます
- 550 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 22:52:29 ID:GXCfHpAH]
- そもそも縛りに移行するまでが長いw
- 551 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 01:14:26 ID:xe/bWfNS]
- 縛るなら合成回数でしょ
- 552 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 07:53:57 ID:IN1D7ttb]
- とはいっても3回も配合すれば最強クラスになるしなぁ。
最初はある程度幅のある+3以下縛りとかの方がいいだろう。
- 553 名前:NAME BOY [2008/11/27(木) 07:58:43 ID:UyWzVVwi]
- ストーンスライムってMPの伸びいいのか?
野性のステ見るかぎりじゃ伸びなそうだが 他国から取ったうごくせきぞう使って、相棒のはぐれメタルにベホマラー覚えさせようと思ってさ
- 554 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 10:00:21 ID:M6PAjzKZ]
- 晩成だけどLv1〜99の間に550くらい増える>MP
スライム系の中ではまあまあ伸びる方じゃないかな
- 555 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 15:12:59 ID:VOYQqUC8]
- スライム、ドラキー、アントベア縛りはどう?
配合はおkとして
- 556 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 18:04:08 ID:cxEMHjUI]
- 詩人狩りまくってやっとゴールデンスライムカンストできた・・・
以上チラ裏w
- 557 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 19:11:40 ID:Rc7gDSMV]
- 配合抜き縛りはやったことある
ほしふりは優勝したけどモンじいは倒せそうにない…ゴールデンスライムが無理 詩人の協力を得るしかないのか
- 558 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/27(木) 20:31:00 ID:UyWzVVwi]
- >>554
dクス ストーンスライム作るわ
- 559 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/28(金) 14:03:47 ID:o5UvzaG6]
- 対戦最強メンバーor特技おせーてください
対戦するにあたり理想のメンバーと特技の配分 もう理論上これ以上強いメンバーいない みたいな
- 560 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/28(金) 22:20:21 ID:P9QqkZgt]
- わたぼう+スライムナイト・ファング・ボーグからお気に入り二匹。メタル・セミメタ化前提
枝払い・スライム叩きを警戒して、他に変えるのもアリ 対人用特技は 攻撃:マダンテ 爆裂拳 魔人斬り 皆殺し 気合溜め 疾風突き 高く跳びあがる 枝払い スライム叩き 五月雨斬り 捨て身 補助:バイキルト 黒い霧 凍て付く波動 身かわし脚 バズウ召喚 防御:ザオリク ベホマズン マジックバリア 精霊の歌 瞑想 大防御 受け流し 仁王立ち 戦法やスタイルは星の数ほどあるが 爆裂拳・五月雨斬りでひたすら会心撃を狙う、気合溜めと疾風突きのコンボで一匹を確実に仕留める 仁王立ちで守り捨て身で集中砲火、高く跳びあがるや受け流しで皆殺しのリスクを減らす攻防一体 コンボではないが逆転の魔人斬り、敵を見極め枝払い・スライム叩き、バズウは置くだけで適格に波動を放つ 呪文無効の黒い霧、その対策に瞑想・精霊の歌、大防御・マジックバリアはマダンテ対策
- 561 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/29(土) 19:21:04 ID:9Vhm5yRs]
- なるほど マダンテはマホカンタで返せる?
ならマジックバリアのかわりに入れようと思うんだけど
- 562 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/29(土) 22:03:30 ID:Iitgo7Ud]
- それができるならメタルにはマダンテ効かないだろうし
マジックバリアの存在意義がなくなる
- 563 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/29(土) 22:13:06 ID:sAIQcDOS]
- 特技だから無理
DQMの対戦は読みが熱い 魔神斬りが命中しても、乱数の関係上即死か瀕死かはイーブン 瀕死の場合、基本的に疾風突きで仕留めることになるが 相手は先読みザオリクをしている可能性が高い。敢えて気合い溜めを使ったりな
- 564 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/29(土) 22:44:30 ID:J0dq5tLc]
- ggrksで済まさないお前らの性欲に泣いた
- 565 名前:NAME BOY [2008/11/30(日) 10:23:27 ID:T/pn9Crl]
- モンスターじいさん撃破記念眞紀子
まさか倒せるとは思わなかったwww ベホマズンとまじんぎりうめぇwwww
- 566 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/30(日) 15:28:49 ID:kfTpbqPm]
- まあ読みっていうかじゃんけん
- 567 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/30(日) 16:43:16 ID:jZmEYD54]
- >>560
DQM1においては殆どの場面でさみだれぎり>ばくれつけんだから 対戦においてばくれつけんはあまり使わなくないか? DQM1はDQM2に比べて改心が出づらいから ばくれつけんで改心狙いの戦術のうま味が少ないし(改心出なけりゃ60×4) 何よりDQM2仕様のばくれつけんは改心が出れば999×4で 必殺の威力だからこそ特技に組み込む奴が多いわけで DQM1仕様のばくれつけんで改心が出た場合 500×4にしかならないから全然必殺にはならない 反面さみだれぎりはDQM1DQM2問わず改心なら誰でも999、 改心じゃなくても220、150、80くらいは奪えるためばくれつけんより期待値も高いし
- 568 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 00:10:33 ID:qalvYh7N]
- ぬしのやまたのオロチは仲間になるの?
ググってもなるっていうところもあればならんというところもあるので
- 569 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 01:32:38 ID:kX9KFOsg]
- なるってサイト教えて欲しい
- 570 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 15:15:36 ID:qalvYh7N]
- ならないのか 俺の旅のしおり一つと霜降り肉4つと4時間を返せ
- 571 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 17:05:47 ID:I6+24uwG]
- アンドレアルとメドーサボールで堅実につくりな
- 572 名前:NAME BOY [2008/12/01(月) 20:03:47 ID:1akOKDVH]
- ゾンビ系の良さが全然わからないんだが
最強であるはずのワイトキングも能力値伸び悪いし打たれ弱いし
- 573 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 20:21:19 ID:qalvYh7N]
- ルックス最強じゃん 貧弱そうでかわいいじゃん
さてメドボー捕獲してこよう
- 574 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 21:08:53 ID:I6+24uwG]
- ゾンビ系はいずれ竜王やハーゴンになる種族だぞ!
- 575 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 23:41:27 ID:kX9KFOsg]
- 魔王の使い強いじゃん
ぬしの捕獲して育ててみ。純正で攻撃力850逝くから 強耐性・高ステータスでゴールデンゴーレムに次ぐ影の最強キャラ
- 576 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/01(月) 23:45:35 ID:I6+24uwG]
- ゾンビ系実質最強は魔王の使いだね
- 577 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 00:41:01 ID:zlzS2cv9]
- >>575はバイク乗りだとみた
- 578 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 02:25:32 ID:XnePO3l4]
- まおうのつかいの耐性がDQ6並(デイン以外全部無効)なら…といつも思う俺w
- 579 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 02:46:42 ID:HL3MOzO9]
- 習得は
ギラ or ヒャド ひのいき ルカニ あたりか
- 580 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 09:21:42 ID:z3i/KPLu]
- ワイトキングは8で貧相さから解法されました。
ナイトリッチがゾンビ系最強のイメージがあるかなぁ。 テリーにはいないけどw 最近出た8やアーケードのバトルロードを見てると 魔王の使いじゃなくてヘルクラッシャーでゾンビ系最強みたいな扱い。
- 581 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 09:56:26 ID:e7W3sVVK]
- この系統でこいつが一番使える!ってのは
キングスライム バトルレックス キングレオ ロック鳥 ホーンビートル 魔王の使い ゴールデンゴーレム 植物系と悪魔系が分からない
- 582 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 10:19:59 ID:z+hVQcTw]
- シナリオ進行でつかえるのは
スライムナイト ホークブリザード グリズリー よろいムカデ あたりだな
- 583 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 10:37:19 ID:z3i/KPLu]
- シナリオ途中でもキングスライムやキングレオくらいはなんとか育つ。
ゴールデンゴーレムは、それなりに進めないと厳しいかな。 グリズリーとホークブリザードあたりは作り易い使い易いだね。
- 584 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 12:27:20 ID:JInwjPbL]
- 植物系は耐性なら人面樹、能力値なら人喰い草か
兼ね揃えてない時点で糞だけど。わたぼうがいるが 悪魔系はジャミラスかギガンテス 総合的には、耐性ならゴールデンゴーレム、能力値ならホーンビートルかな
- 585 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 13:23:47 ID:z3i/KPLu]
- ミレーユの時には
キングスライム キングレオ ゴールデンゴーレム ホーンビートルから 3体選んでることが多いな
- 586 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 14:59:50 ID:JInwjPbL]
- ホーンビートルは高い成長率に驚異の成長速度を兼ね揃えたチートキャラ
耐性が残念
- 587 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 15:51:20 ID:XnePO3l4]
- 結局みんな似たようなの使ってんだなw
- 588 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 18:05:49 ID:I8vzPlI3]
- ギガンテスはかしこさだけ伸びなくて頭悩ませた記憶がある
逆にロック鳥はHPの伸びっぷりに驚いたもんだが
- 589 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 18:56:21 ID:A8qXF5qg]
- >>588
ロック鳥前半のHPのあがりっぷりは異常 てかわたぼう入手条件って産地のジジイの扉もボスも倒さないとダメのかよアレ。 ゴルスラとか無理w 残ったデスピサロとりゅうおう余裕でぶっつぶしたのに・・・ エスタークの攻撃力の高さにはぐメタ連れてた俺は泣いた
- 590 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 20:44:22 ID:JInwjPbL]
- ギガンテスはロック鳥のHPとグリズリーの攻撃力
但し悪魔らしく成長速度は遅め また、MP・素早さ・賢さが皆無 悪魔系はレアだけど実用性に欠けるよなぁ
- 591 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 21:09:54 ID:C98z21OF]
- 攻略本4冊買っちゃった。Vジャンプのは必要なかったかもしれん
- 592 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 22:08:05 ID:XnePO3l4]
- 自パーティがバズウ召喚したあとに、
自パーティが凍てつく波動するとバズウって消えちゃう?
- 593 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/02(火) 22:29:43 ID:HL3MOzO9]
- 敵のバズウは消える。
- 594 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/03(水) 02:08:17 ID:+dE25Dg+]
- ありがとう
- 595 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/03(水) 03:21:33 ID:5RzpsMF3]
- 特技耐性ってずっと引き継がれるの?
虫系の耐性があまり良くないから、?系+適当な虫→ダンジョンえび+目的の虫で耐性の高いモンスターを作ろうと思ってるんだが
- 596 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/03(水) 10:19:43 ID:WNsGWMnF]
- 配合は大体相手系統の特徴を引き継ぐ形になる
例えば虫×スライムのおおなめくじは、虫の毒と麻痺に強いという特性に加え スライムのマダンテと補助に強いという特性も持っている 虫×ドラゴンのキャタピラーは虫の特性にドラゴンの炎と自爆に強いという特性も合わせ持つ だがおおなめくじとキャタピラーを合わせて作ったおおなめくじは 虫とスライムの特性を持っても、ドラゴンの特性までは引き継げない まぁそういうことだ そこから更に耐性を上げるなら、何十回と掛け合わせる必要がある
- 597 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/03(水) 19:56:05 ID:s/I4PEig]
- ダークアイなんて作るんじゃなかったorz
- 598 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/03(水) 23:42:47 ID:VsUsxBUx]
- 親の耐性(遺伝含む)の合計によって、子供の基本耐性にボーナスがかかるといったところ。
場合によっては親の親の耐性も引き継げる。 まあ余程+を上げていないと親の耐性すら厳しいんだが。詳細は大樹図書館とかでぐぐれ
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