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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】



1 名前:NAME BOY [2012/02/15(水) 00:17:33.84 ID:LbHcwTP/.net]
SLGの名作、ゲームボーイウォーズを語りましょう。

ゲームボーイウォーズと名のつくソフト一覧

ゲームボーイウォーズ           1991年5月21日発売
ゲームボーイウォーズTURBO      1997年6月27日発売
ゲームボーイウォーズ2          1998年11月20日発売
ゲームボーイウォーズ3          2001年8月30日発売
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2   2004年11月25日発売


ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます)
gbwars.s266.xrea.com/warswiki/

ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54(携帯ゲ板のGBW総合スレ)
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/

2 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 00:29:00.06 ID:LbHcwTP/.net]
前スレ
speedo.ula.cc/test/r.so/kohada.2ch.net/rhandyg/1209792116/l10?guid=ON

3 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 05:44:44.20 ID:hk47Wge4.net]
[任天堂公式]
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
[関連サイト]
ttp://gbwn.main.jp/
ttp://gbw.netgamers.jp/
GBW2
ttp://members.jcom.home.ne.jp/fu-setsu/GBW/GBW.htm
GBW3
ttp://munet.oc.to/retro/index.html
ttp://homepage2.nifty.com/kensama/gbw.html

[関連スレ]
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1117583555/
ファミコンウォーズ part10
kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/

4 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 05:47:08.43 ID:hk47Wge4.net]
[補足]
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2の話題は
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
でお願いします

5 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 06:09:25.89 ID:hk47Wge4.net]
[前スレ]
kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1209792116/

6 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 14:37:02.39 ID:cdaPAIRB.net]
GB専門スレにするんだったら立てた奴はちゃんと総合に報告して相互リンクするようにしてもらえ

7 名前: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 [2012/02/15(水) 21:50:19.65 ID:u32g1Ye/.net]
前スレ
【初代】ゲームボーイウォーズ【ターボ】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1209792116/

8 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/15(水) 22:02:16.34 ID:mgKTQcKe.net]
わしゃ別にこのままでええや

9 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/16(木) 16:51:49.95 ID:UBxeSI9B.net]
むしろDS版もこのスレで良いよな
もう続編も出そうにないし

10 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/16(木) 19:42:35.11 ID:ERv9NiUb.net]
アドバンスとDS版ってむしろ
ファミコンウォーズ part10
kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1323948253/
かも



11 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/17(金) 08:38:11.69 ID:T62A05ih.net]
まぁアドバンス以降は本来は別スレにすべきだけど
なんだかんだでGBウォーズの話題ばっかになると思う

12 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/17(金) 17:11:45.29 ID:g94eRoz+.net]
各ゲーム自体はそうでもないないだけど、この板では「GBA」という存在が異様に嫌われてるな

13 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/17(金) 21:02:58.94 ID:wno2ylxC.net]
ルール違うし別物だからな

14 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/17(金) 21:08:02.06 ID:ShB1U2ke.net]
このシリーズってどれも一長一短なの?
満場一致でこれ!みたいに決まる定番がないような印象


15 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/18(土) 16:24:12.47 ID:CBseabCm.net]
そんな鉄板の定番があったら続編要らないからな…
GBW2から3で全然別物になったのは2に作図機能つけたことでいじりようなくなったからだろうし

16 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/19(日) 04:16:19.40 ID:IPRC3R1D.net]
初代が速くなって色着いたら完璧なんだよなあw

17 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/19(日) 14:41:51.70 ID:wSQltgKq.net]
マップは初代が一番だからな。

18 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/19(日) 16:20:28.23 ID:wWKXjJdv.net]
思考ルーチンも初代の方がいいな
ターボ以降は資金貯め殺しが多くて歯ごたえがない

早々から砲台で要塞化を図る初代MAPが恋しいぜ

19 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/20(月) 10:58:45.87 ID:jz/SMF/P.net]
勉強の合間に初代プレイすることで勉強も捗るというもの

20 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/25(土) 01:02:22.01 ID:9aira0p2.net]
デビルズトウクリアできた

自分にとっては先月クリアしたルビコンガワ(敵全滅)の方がキツかったかな
戦艦25隻も作っちゃったよ



21 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/26(日) 11:52:59.18 ID:jkv35hGU.net]
俺もルビコンガワ苦戦した記憶が
一向に進軍のめどが立たなくなって
仕方なく輸送ヘリ特攻でやり直したなあ
またやってみようって気にはなれない…

22 名前:NAME BOY [2012/02/26(日) 21:14:28.86 ID:o0DUzoPh.net]
デビルズトウをクリア出来る奴は
知能が高い。

23 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/27(月) 06:51:54.46 ID:qOsz6tAh.net]
索敵モードでクリアしたぜ

24 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/03(土) 21:07:30.97 ID:1c2mzVYh.net]
おめめ

25 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/09(金) 12:58:45.38 ID:s3VYvoVL.net]


26 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/11(日) 16:40:13.11 ID:yDmSigEg.net]
ネクタリスGBって面白いですか?
ここで聞くべきなのか迷うけど、
スタッフ的にかぶっていると思うので。

27 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/12(月) 01:22:01.65 ID:C715oaoe.net]
ネクタリスGBは外注・・・は置いといて
まあウォーズシリーズ好きなら楽しめるんじゃないか

28 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/20(火) 15:22:38.02 ID:Mfmm/Iud.net]
ターボのRSジゴクケイコクやってるけど敵は下に戦力傾けすぎだろ…
既に自走砲5+ロケラン2がこっちの自走砲とにらめっこ状態な上に
狭い場所にわんさかと部隊寄越すもんだから大渋滞もいいとこ

29 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/21(水) 18:23:47.05 ID:+EaDu+ZV.net]
その面好きだわ
中央の2都市に砲台を必死こいて作ったな
上から攻めれば楽じゃなかったけ

30 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/25(日) 09:22:15.00 ID:j4gyjNKM.net]
>>25
ムンクス+ペリカン
に奇襲に注意。

CPUは、よくこの組み合わせで収容所の占領を狙ってくる。特に中盤。



31 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/25(日) 13:38:23.31 ID:Vry/V4ya.net]
ジゴクケイコクはこっちが砲台で防御陣構築してから相手機甲部隊が突っ込んでくるのがなあ。
2日目で装甲車くらい突っ込んでくる配置にして欲しかった。

32 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/28(水) 22:49:14.58 ID:qAzY71f7.net]
ジゴクケイコクはほぼがら空きの上からじゃなくて右から攻めてたから
超時間がかかったな……

33 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/29(木) 00:00:05.45 ID:wWNgkgqj.net]
ジゴクケイコクは140ターンかかった。
もう二度とやらん。

34 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/03/30(金) 13:19:39.86 ID:y8yP7PRT.net]
初代イッポンバシにかなうマップがあろうか?いや、ない!

35 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/04/25(水) 16:35:31.90 ID:7WNTP7DM.net]
アーマゲ峠がどうしたらいいかわからん
一発目のSミサイルに対して対空ミサ作ってる場合じゃないのか?
でも作らなかったら爆発する・・・

36 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/04/27(金) 04:33:24.45 ID:pHPnu0RA.net]
早くバーチャルコンソールで出せ

37 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/05/15(火) 12:32:51.28 ID:fTa6DCWn.net]
ビーダートウが
マリオトウになったりして

38 名前:NAME BOY [2012/05/15(火) 18:05:54.71 ID:ccvcpctm.net]
ドーナッツトウ、ホワイトムーンでやると詰むんだが
歩兵量産しようにも、工場が最初相手のものだし…

39 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/06/02(土) 22:39:40.45 ID:3WE62s4U.net]
アホか

40 名前:NAME BOY [2012/06/19(火) 22:05:33.50 ID:vUjhkv2K.net]
雨と風が強いぞボケ!



41 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/21(土) 21:02:57.29 ID:A3haGC9r.net]
2のホワイト裏モードをプレイ中。
ストレス解消には最適だなこれ。

42 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/31(火) 01:45:26.59 ID:+oFnU9cm.net]
初代のスーパーミサイルなんだけど、これ敵AIはどういうアルゴリズムで爆発or待機選択してるんだろうな?

首都上ユニットを攻撃できるだけじゃだめみたいで
ユニット5つ?6つ?以上巻き添えに出来るゾーンなら首都以外の場所でも爆発するし

詳しい性能解説求む

43 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/19(日) 03:53:05.29 ID:iO4dEsZ4.net]
破壊できるユニット総額の一番高い場所じゃなかった?

44 名前:NAME BOY [2012/08/21(火) 22:40:26.55 ID:5TCmo/M0.net]
ボンバートウ歯応えありすぎ

45 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/22(水) 19:18:50.75 ID:FZ9pg6j7.net]
ついにデビルズトウに到達!


でもこんなマップどうやってクリアするんだ?
ほとんど無理ゲーだろこれ。

46 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/25(土) 21:47:32.60 ID:0g0TH2/2.net]
デビルズトウ

Sミサイルを防ぐすべが無いじゃん。
ダメだ

47 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/26(日) 13:50:07.65 ID:AW1qFnbF.net]
自分は
最初は歩兵の壁でなんとか誘導して爆発させて
その後は対空ミサイル作って対処したわ

48 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/26(日) 23:13:42.15 ID:Nbe+by8i.net]
対空ミサイルなんぞ敵の戦車Zや爆撃機で
瞬殺される

49 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/27(月) 22:49:17.24 ID:0Zltqu/0.net]
スーパーミサイル飛んでくるようなとこは、歩兵で壁作って対空ミサイルが基本だよ
次に砲台とか間接ユニットつくって収入差を凌ぐ
とにかくこれらを死守しないことには始まらない

50 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/28(火) 00:15:33.95 ID:6vF9W6zF.net]
歩兵の壁なんぞ敵の戦車Zや爆撃機で
瞬殺される




51 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/28(火) 01:41:28.34 ID:+cxcVEVT.net]
破られそうなラインはちゃんと厚くしろ
これ以外の攻略法はない

52 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/28(火) 21:54:19.16 ID:BtHHii5q.net]
生産箇所が4つしか無いからムリ!

53 名前:NAME BOY [2012/08/29(水) 22:03:05.53 ID:2td1pzL0.net]
>>47
爆発させんのかよ!!

54 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/01(月) 23:24:27.97 ID:LgmI8AWM.net]




    終  了





 

55 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/22(月) 00:14:10.86 ID:/iTXPSUw.net]
ターボのヘルズトウゲ53日でクリア、時間かかりすぎた。
敵が自走砲Aの壁を作るので戦車Aと砲弾メインで1へクスずつ進めたわ。
砲台設置しようとしても射程に届かない位置に山岳や森のヘクスが設定されているのな…

56 名前:NAME BOY [2012/10/22(月) 15:57:43.05 ID:a+tZIB6m.net]
ターボでCPUと接戦を楽しみ、最後は部隊全滅としたいが、CPUの弱さから手加減しないとそれが難しい。
砲台はナシとか戦車Aは一度に何台まで、とかって自分で手を抜くのって結構難しいね。

特に高収入な輸送マップだと輸送部隊を大量に送り込んで余裕勝ちになってしまうし。


57 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/24(水) 14:26:57.09 ID:10OYa9QJ.net]
ヘルズトウゲは2日目にいきなり戦車Aを生産して相手の自走砲にいきなり一撃を叩きこんだな

58 名前:NAME BOY [2012/12/02(日) 02:49:53.21 ID:zCNzOwvs.net]
「フラスコワン」の海軍で空軍に対処するのが、すごく苦労しました
爆撃機がすごく嫌でした

59 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/02(日) 04:37:05.28 ID:uYQ607q7.net]
みんな電池替えどうしてる?
この間、最後までいったので、分解して
替えました。
問題は電極の圧着方法。普通の粘着テープ
だと経時変化で緩むので、伸縮性のあるシリコンテープ(車の配線なんかに使う)で固定しました。これであと7年位は大丈夫。

60 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/04(火) 09:23:26.27 ID:PTU/zKYZ.net]
電池外付け



61 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/19(水) 23:27:48.67 ID:ax6AMSNY.net]
エミュ

62 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/20(木) 00:23:07.73 ID:Zn8B3ImD.net]
3DSのVCにファミコンウォーズが出る

ええい、ゲームボーイウォーズはまだか

63 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/29(土) 07:02:40.34 ID:Z5frSix8.net]
残り1のユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理するのが快感

64 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/13(日) 02:37:36.93 ID:8BIRJrU6.net]
TURBOアーマゲトウゲの攻略ヒントどなたかいただけませんか?

65 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/13(日) 09:16:37.85 ID:H6UvPPOQ.net]
・スーパーミサイルは対空ミサイルで撃ち落とす
・歩兵をひたすら生産して壁を築く(自分からあまり攻撃を仕掛けない)
・壁が破られないようにしながら対空ミサイルや砲台を生産
・特殊条件が無い限り同じユニットが攻撃対象の場合攻撃されるのはユニット番号が若いもの(部隊で一番上にあるもの)

66 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/16(水) 12:58:19.58 ID:MqnEmQhS.net]
戦闘機Aのバルカン砲の戦艦に対するダメージ率がせめて5だったら砲台の攻撃で残り1にした戦艦をほぼ一撃で沈めれたのに!

67 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/22(火) 11:24:18.83 ID:WmgYVny8.net]
ゲームボーイウォーズって今だといくらくらいするの?

68 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra mailto:sage [2013/01/24(木) 09:17:19.05 ID:mxhAvAmN.net]
>>67
ハードオフのジャンク箱に入ってる事もあるけど、電池は無くなってるだろうから
最初に100均でCR1616買ってきて交換するのがいいかな。

青箱からサルベージしたら84円とか105円とか、・・・最近じゃハドソンの缶のを完品で探してます。
GBAの1+2は診かけてリサイクルで完品600円で見つけて速攻買ってしまった。

69 名前:NAME BOY [2013/02/08(金) 00:49:57.69 ID:DTN60VVd.net]
ターボは実機でおととしクリアしたな。
電池が切れていなかったのは驚異だ。

70 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/12(火) 13:29:24.60 ID:+8l9Ae6S.net]
やっとバミューコまでクリアした・・・

序盤の首都への猛攻を何とか凌ぎきれたからいざ地上部隊で進軍しようとしても
上とか左上の砲台や爆撃機の定期便のせいでなかなか先へ進めないし、
ならば邪魔な砲台を掃除しようと爆撃機を飛ばせば戦闘機Aでなぶり殺し
敵がアホだったから助かったw

ホワイトムーン側のナウマンショトウはバミューコよか更に厳しいんだよな?



71 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/06(水) 20:26:27.60 ID:B7I9iqUM.net]
ファミ通版見つかんなかったが遊び倒すわ。

i.imgur.com/g2Sxb3m.jpg

72 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/05(金) 23:34:13.18 ID:8oL1gEMT.net]
2のレッド軍ボンバートウが全然クリアの目処が立たないよ!
戦闘工兵を作るのがポイントらしいけど、歩みの遅さからジリジリラインを下げられてしまいがち
誰か序盤10日くらいの進め方を詳しく教えてください

73 名前:NAME BOY [2013/04/26(金) 12:38:30.87 ID:W6x3Vp7H.net]
赤二周目 フラウハイト IQ200

地獄過ぎる

74 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/27(土) 07:22:59.41 ID:QtBK7x2B.net]
2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技が欲しかった

スーパーミサイルの次に強いユニットはやっぱ戦艦かな
対艦ミサイルは自走砲のカノン砲の完全な上位互換で対空ミサイルで航空部隊にも大ダメージ
しかも射程も2〜6と優秀極まりないけど爆撃機に爆撃されると悲惨なことになるから護衛に戦闘機Aが欲しいか

75 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/29(月) 19:12:00.06 ID:4dFOecLa.net]
ナウマンショトウIQ200でやっとクリア目前まできた・・・
・そもそも生産設備が最初から全部自分のものじゃない上にいきなり序盤に戦車やら
爆撃機やらが突っ込んできて上に陣取られるので占領して生産拠点を増やすこともできない
・↑の理由で十分な数の歩兵が作れない上に陸地が狭いので歩兵の壁も作りづらい
・スーパーミサイルを敵の戦艦と戦車Zを巻き込む形で爆発させるのに試行錯誤

レッドスター全マップとホワイトムーンのここまではやり直しなしで来れたけど、ここだけは
何回もリセット→やり直しを繰り返したw

>>74
爆撃機もそうだけど、砲台の攻撃を食らっても同じように悲惨だよな
戦艦で敵首都の砲台を潰そうとすると1隻はどうやっても瀕死の重傷になるのが切ない・・・
空母の対空ミサイルも何気に強力(地上部隊の対空ミサイルと並んで最強)だが、こっちは
降車か攻撃のどっちかしか選べないからちょっと使いづらい

てか正直なところ補給艦は欲しかった
艦船部隊は弾切れになったらいちいち港まで戻って補給しなきゃならんから面倒臭すぎる
後はヘリが補給輸送車から補給を受けられて空母にも搭載可ならなぁ
戦闘機Bはどっちもできるのに納得いかないw

76 名前:NAME BOY [2013/05/04(土) 07:43:35.07 ID:2KNqK37X.net]
>>75
輸送ヘリ「補給輸送車の補給も空母に搭載も出来ません^q^戦闘ヘリェ……(戦闘ヘリは空母に搭載可能)」
ターボだと敵はやたら戦闘ヘリを生産してくるから戦闘機Bと補給輸送車を早めに生産するのも手だったり
ただ戦闘機Bのバルカン砲はAのと違って残党処理的な意味での歩兵の上位互換になってるかどうか微妙

砲台に攻撃された戦艦は合流を余儀なくされます
空母がダメージを受けると搭載中の部隊もダメージを受けるから場合によっては降車させたほうがいいという……

補給艦があったら戦艦が一気にチートと化しますなw
敵首都攻略中の戦艦に補給艦を張り付かせてミサイル撃ち放題!!

そしてナウマンショトウでやり直しは仕方ないですw
寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬

77 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/08(水) 08:46:04.74 ID:kINC1T8h.net]
>>76
戦闘ヘリって空母に積めるのか
全く使ったことないから知らんかったw
戦闘機Bと補給輸送車のコンボは俺もよく使うな

>寧ろそこまで一切やり直し無しで来たのが凄すぎて嫉妬

んー、でもエンディングマップは基本歩兵の壁で粘りつつ金貯めて間接攻撃兵器で反撃ってパターンで
大体何とかならない?
難易度は確かに高いけど絶望的ってレベルではなかった
しかもIQ200だと敵が何かアホな行動することが多かったような気がするし・・・
だがナウマンショトウ、お前はダメだwwwwwwwwww

細かい不満をもうちょっと挙げると端数ダメージは全補で回復しないのがちょっとな・・・
回復させるにはわざと1台潰させてから全補しないとダメとか面倒くさすぎだろ(´・ω・`)

78 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/09(木) 12:48:48.33 ID:EWQnmhkW.net]
ROM吸い出してVBAでゲームボーイウォーズをやっていたのですが
資金MAXの改造コードが使えません

レッドスター
019FE6FF
0186E7FF
0101E8FF

これで合っているでしょうか?
Sharkコードの方でいいんですよね?

79 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/09(木) 18:57:39.28 ID:15jvLfc5.net]
まずVBAなんて更新止まった低再現エミュ捨てて
じゃあなにがいい?なんて聞くなら下のスレをくまなく読む
kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343072454/

80 名前:76 mailto:sage [2013/05/10(金) 19:04:44.63 ID:KsJ31FbC.net]
>>77
戦闘ヘリはあまり使う機会はないですからねぇ…
ただ小回りは利くし爆撃機の補佐役にはなりますかね?

補給輸送車はその仕様もあるから侮れませんよねw
戦闘機Bの墜落を避けることもできますし

ターボだけどルビコン川は何度もやり直した記憶がありますorz
いきなり難易度上がりすぎだろとw
結局首都占領でクリアしました
でも今なら部隊全滅でクリアできるかも
アーマゲ峠もそのやり方(歩兵を大量生産して間接で反撃)でクリア

重ねて申し上げますがナウマン諸島はあれは仕方ないですw

端数ダメージは合流でも回復できますよ



81 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/11(土) 00:34:29.36 ID:yqmgS5cE.net]
>>80
戦闘ヘリは移動力ないし装甲車両相手だとパンチ力もイマイチだからなぁ・・・
これ買うぐらいなら金ためて戦闘機やら爆撃機やら買ってしまう

合流回復は死にかけの同種部隊がいる時はよくやるけど、端数ダメージ回復のためだけに
新品の砲台や戦艦をもう1部隊用意するのもめんどいw
爆撃機とか戦車Aなんかは消耗上等なところがあるからガンガン合流させるけどね

ナウマンショトウやっとこクリアしてラストワルツまで来たけど、ナウマンショトウは一体何なの?
ってぐらい手ぬるいマップだな
2,3日おきにスーパーミサイルが飛んでくるのが鬱陶しいっちゃ鬱陶しいけど、ナウマンショトウと違って
部隊をサクサクっと展開できるから首都付近で炸裂されても全然痛くないwww
むしろ邪魔な戦車Zを掃除してくれてお礼言いたい気分だ

この分だとIQ200/スーパーミサイル無使用で全エンディングマップクリアできそう
次はテキサクモードにでも挑戦してみるべきだろうか・・・??

82 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/13(月) 11:12:56.24 ID:AiPal0ZS.net]
ゲームボーイウォーズシリーズ全部持ってて
最初から最後まで全部クリアして
気付いたら2年経ってて
また最初から初めて
一生遊べる

83 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/30(日) 12:23:01.64 ID:JP3C8xUb.net]
2週目フラウハイト
クリア記念カキコ

84 名前:NAME BOY [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:yPjR4eU7.net]
無印〜2のシステムをベースにした新作出ないかと

85 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:d0yruB/z.net]
いらぬ要素を全て排除したシンプルなウォーズがやりたい。

俺は無印〜3が好きだな。2のマップは辛かったけどw

86 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:91pA04po.net]
GBA以降はショーグンとやらがゲームを台無しにしてるからな

87 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/01(日) 07:06:01.53 ID:+UqtyB25.net]
ショーグンはいいけどスペシャルブレイクとやらはないわ
もはや戦争じゃないし

88 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/01(日) 19:25:12.86 ID:r8KJtZ1r.net]
ターボにCR2032入るね

89 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/29(金) 22:18:18.07 ID:mfno00WW.net]
◎序盤でキャプテン狩りをする方法

前準備
・フリオニールとマリアに攻撃魔法を覚えさせておく
・フリオニールとマリアのHPを「ゆみ3」一発で殺されない程度に上げておく
・ガイ以外は全員後列にする
・武器防具は装備しなくて良い

戦闘
・フリオとマリアはキャプテンに魔法攻撃
・ミンウはガイに「レイズ」
キャプテンの攻撃でガイは即死するが、レイズですぐに蘇生
隊列が崩れないため、次のターンもガイしか殺されない。
以後、キャプテンを倒すまで繰り返し。

※誰かが「ゆみ3」を2発食らって死んだらやり直し
 
こちらがある程度強くなったら、ガイに盾を装備させてミンウのプロテスやブリンクを
かけてやれば毎ターン生き返らせる手間を省ける。

90 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/12(木) 19:56:01.63 ID:dJx3W97e.net]
スマホのエミュで電車待ちの時とかやつてるけど時間潰しに最適だわ



91 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/22(日) 05:15:55.13 ID:3eBb7/8F.net]
ゲームボーイウォーズはターボが一番はまったな
初代も好きだがCPUの思考の早さやボタン操作のレスポンスとターボが一番バランスよかった
他のゲームはカラーついてたほうがいいがGBWに関してはレトロ感がでる白黒やセピア調のほうが雰囲気出ていいな

92 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/22(日) 14:20:29.81 ID:O7qHhhc3.net]
ターボは無印の雰囲気そのままに思考や操作面が強化されてるのがよい

93 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/23(月) 03:49:51.86 ID:g0MzYJMK.net]
ターボは対戦できなくなっちまったのだけが残念だった
自分で1P2P操作して適当な部隊作ってぶつけたり
兵器の能力検証するのにちょうどよかったのにな

94 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/25(水) 06:48:21.99 ID:KsxW7PBE.net]
マップは初代が秀逸

95 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/25(水) 09:33:22.60 ID:lo/Gj+50.net]
というより後のがやっつけ過ぎるんだよな
2とかぱっと見でこうすればCPU蹂躙できるとわかってしまうから面白くない

96 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/25(水) 09:37:01.77 ID:C2D9Ejrd.net]
初代≧ターボ>>>>>>2くらいの差だなマップは
初代が一番だがターボのも悪くない、面白いところ多い
2は色々とやっちゃった感がハンパない

97 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/26(木) 23:37:25.31 ID:dlLsURq9.net]
ターボはでかいところと小さすぎるところばっかで中くらいの規模が少ない気がする
そういう意味では初代がちょうどよかった
ただマップ多いからかなり楽しめる

98 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/27(金) 01:51:02.89 ID:E0k/1vvq.net]
3DSて配信してくれないかな

99 名前:NAME BOY [2014/01/01(水) 00:08:45.16 ID:TYLmDrE+.net]
俺的にはGBW3がサクサク進められて楽しかった

100 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/01(水) 18:55:28.67 ID:+jgNH1mG.net]
ターボのルビコンガワてどうやったら勝てるの?



101 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/02(木) 00:45:29.98 ID:MywOHzRW.net]
歩兵で壁作りつつ遠距離ユニット
ミサイルをまずいとこで爆発させなければおk

102 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/03(金) 20:43:52.69 ID:6tXF5hdL.net]
歩兵戦線が突破されるたびに心が折れそうになる…

103 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/04(土) 09:25:47.84 ID:ROZP+ulf.net]
遠距離ユニットを攻撃されないよう壁つくってね
少しずつ数増やしてけば戦線の意地も楽になるっしょ

104 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/06(月) 09:03:02.97 ID:hDKbVyJ3.net]
密集させてるとヤバイと思ってミサイル来る度に部隊を分散させて各個撃破されたなあ

105 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB mailto:sage [2014/01/06(月) 10:54:16.33 ID:cllATIRI.net]
そういえば正月に缶ケース入りのゲームボーイウォーズターボ見かけたな。
600円ぐらいだったように思うけど捕獲した方がよかったかな。
GBW1+2も持ってるしなあ。

106 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/06(月) 18:30:23.82 ID:TwsiXQjC.net]
ケース入りはめずらしいからファンなら捕獲しとくべきだろ
てかターボ持ってないのか?
あの缶のケース何気に好きなんだが

107 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB mailto:sage [2014/01/07(火) 04:15:51.69 ID:J9W70NLa.net]
あのころは真だハドソンもなんとかなってたのかねぇ。
あれってISが下請けやってた訳じゃないんだよね?

108 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/07(火) 13:20:41.36 ID:e2zFNSEk.net]
当時のハドソンすら知らないって・・・本当にファンなのか

109 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/09(木) 00:17:41.76 ID:n3WVNtGJ.net]
缶入りは結構買った記憶があるんだけど、ターボとボンバーマンしか残ってない

110 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB mailto:sage [2014/01/13(月) 20:18:21.61 ID:CWukFtQ7.net]
>>108
PCエンジン時代が終わってからは印象ないね。
スーファミでもわけわかんないRPG作ってたっけ。
天外魔境ZEROはワゴンで買ったけど。

>>109
もうすでに桃太郎電鉄とボンバーマンの会社だったよね?



111 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/16(木) 16:19:26.30 ID:5l0l/Uol.net]
自国の辺境都市にせまる敵軍の戦車A。防衛隊の装甲車は既に全滅。
新造した砲台の到着までどうしても1ターン足りない。
だが近くで占領作業していた歩兵ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐために全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ

112 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/17(金) 01:12:36.71 ID:m6DDaDN3.net]
薄れ行く意識の中、頭上を飛び過ぎてゆく爆撃機

113 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/17(金) 22:04:00.27 ID:JopRZZVc.net]
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器 大好き
陸上+海上兵器 嫌い
陸上+海上+航空 普通

114 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/17(金) 23:47:51.41 ID:oDKMZ+tC.net]
陸+海マップは物凄くテンポ悪いからな。

115 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/18(土) 00:26:22.09 ID:RooYhNNE.net]
海付きマップは金貯まって来ると面白いんだがそれまでが…

116 名前:NAME BOY [2014/01/20(月) 07:53:20.24 ID:Weh+CkQM.net]
いろんなホームページで歩兵量産が基本とか書いてあるけど、
戦闘工兵量産の方がたいがい有利な気がするんだが俺は間違っているだろうか?
ちなみにゲームボーイウォーズTURBO

117 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/21(火) 10:00:25.70 ID:Gsk5J2AV.net]
移動距離と弾数の少なさ、なにより歩兵の二倍というコストはどうしてもネックになる
例えば首都付近で篭ったり、山岳続きのマップなら使うかもという程度
輸送ヘリはその金額差を航空ユニットに回した方が使い勝手いいこと多い
あとは気が向いたら装甲車に乗っけるぐらい
実質、歩兵と比べて断然有利なのは歩兵と戦車B相手くらいだしなあ

118 名前:116 [2014/01/21(火) 20:55:26.35 ID:sP/kg1iE.net]
移動力は戦闘工兵最大のネックだとは思うんだけど、
コストは実は一般に言われてるほどたいした問題でない気がしてるんだ。

戦闘工兵5作るか歩兵を10作るか選べるなら重大だけど、
実際には生産拠点数が限られているために戦闘工兵を5作るか歩兵を5作るかの選択になるんだよね。
(資金が8000しかないなら戦闘工兵3歩兵2にする感じで)

そうなると艦船以外のほぼすべてのユニットに対して歩兵より有利に戦える戦闘力は魅力大だと思う。
対歩兵、対戦闘工兵、対輸送ヘリはマネーベースで考えると微妙なんだが、
ボード上で有利に戦えるので特に不利な感じはないし。

フックショトウみたいな輸送前提のマップなら露骨に圧倒的有利だし、
メルヘンロードみたいな小規模マップの多くもかなり有利だと思う。

むしろ山岳続きのサイコロジマは有利な山を取りづらい気がして歩兵にしてしまったんだが、
そういうマップこそ戦闘工兵なの?

あと、私も足りない移動力を輸送ヘリを使ってまでカバーするのは下策だと思う。
(歩兵なら輸送しなくてすむ場合)

最後に、私は最速ターン攻略を狙うような腕ではなく、
なるべく早く簡単にクリアできればいいや、くらいのレベルだという事をいちおう言っとくw

119 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/21(火) 21:28:25.17 ID:suc+oU4l.net]
対地戦だけ考えると3回戦闘したらたとえ歩兵相手でも無抵抗の本物の盾になってしまうのが…
まあ3回目ともなると人数減って相手にとっては嫌がらせみたいなもんだろうけどw

120 名前:116 [2014/01/21(火) 23:16:06.54 ID:sP/kg1iE.net]
ところでゲームボーイウォーズTURBOってそろそろ内臓電池がやばいのだろうか?
電池切れた人とかいる?



121 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/21(火) 23:41:42.31 ID:CWQAzw16.net]
ナイスジョークw

122 名前:116 [2014/01/21(火) 23:49:35.90 ID:sP/kg1iE.net]
ん?ああ、内臓でなく内蔵ってこと?

123 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/22(水) 04:31:07.77 ID:aoj5OtCW.net]
戦闘工兵が活躍できるような戦域だと、コストがのしかかってくるんだよね
その収入8000のケースなら少し我慢して装甲車かロケランつくっちゃう
この作品って得手不得手が極端だから、戦闘工兵みたいに得意な相手が少ないユニットは生産に躊躇してしまう
山岳続きは装甲車の処理が面倒なのでそういう場合にあててるな
もちろん平地山岳みたいに1マス変わるような状況なら歩兵を使うよ

フックショトウは戦闘ヘリと戦闘機優先だな
最後対空戦車の処理に使うのと、あそこ速攻が成立するからその場合も最初からつくるけど
メルヘンロードぐらい小さなマップなら有用だと思う
ただ平地で装甲車に対してのキルレシオ悪すぎるから、それには留意しなければならない

裏面なら結構えげつないユニットなんだけどね
とさんざんディスったけど、格好いいから俺は結構使ってるw

124 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/22(水) 09:15:57.94 ID:McQzXDWp.net]
そもそも歩兵が強すぎる

125 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB mailto:sage [2014/01/23(木) 20:59:43.57 ID:201u1L84.net]
>>120
GBの「電池交換は一番簡単だよ。

126 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/23(木) 22:37:00.89 ID:074dXlor.net]
初代は神ゲーだったなあ、毎日時間忘れてやってたわ
ターボ、2は対称なマップが多くてつまらんかった

砲台や自走砲設置した次ターンのワクワク感がやばかったなあ
どれにしようかな〜って感じで

127 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/24(金) 19:53:15.82 ID:WEfkvGfT.net]
ターボはまだいいんだが2のマップが適当すぎて・・・・

128 名前:NAME BOY [2014/01/24(金) 19:54:04.17 ID:HbHsJcrf.net]
2は苦痛でしか無い

129 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/24(金) 21:04:59.04 ID:7BLSjwkW.net]
おれはマップはターボのほうが断然好きだった
初代はやたら声でかい奴いるがそこまでいいか?という感じだ

130 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/27(月) 18:36:03.81 ID:+23BO4nG.net]
てす



131 名前:NAME BOY [2014/01/27(月) 22:07:41.58 ID:dIB28ykf.net]
そこまでいいぞ

132 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/11(火) 01:05:43.94 ID:kaugU7dW.net]
初代よりターボのほうが好きだな
初代のマップは微妙すぎる 2ほどじゃないけど

133 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/13(木) 17:01:48.22 ID:RAt2ilcl.net]
ターボファミ通バージョン見っけ

134 名前:NAME BOY [2014/02/25(火) 22:51:16.96 ID:ylbGqdy8.net]
陸上兵器のみMAP 好き
陸上+航空兵器  嫌い
陸上+海上兵器  好き
陸上+海上+航空 普通

135 名前:NAME BOY [2014/02/26(水) 11:06:15.48 ID:nz1D/e2r.net]
広いMAPで陸上兵器のみ=めんどい

136 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/12(水) 19:30:04.20 ID:eL3lZwOx.net]
ナウマン諸島今になって初めてやったけど
相手収入80000とかあるのに60000くらい残してこっちにターンまわしてきてワロタ

137 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/04/12(土) 21:24:36.82 ID:wy5s+5ej.net]
大戦略 for Windows95 も面白いぞ

138 名前:NAME BOY [2014/06/08(日) 11:39:38.32 ID:ZbKgB7T3.net]
ターボなんだが
都市、空港と港がたくさんあるマップで占領し尽くすと収入がバグらね?
下二桁が0じゃない数値になるわ表示通りのGしか入らないわ
別に勝利寸前でもない限り発生しないからいいんだけど

139 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/12(木) 16:37:23.34 ID:1h24/Y6F.net]


140 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/12(木) 16:40:09.24 ID:1h24/Y6F.net]




141 名前:NAME BOY [2014/06/13(金) 23:36:08.27 ID:WSACTTcv.net]
【GB】ゲームボーイウォーズ二日目【GBA】
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1329232653/

142 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/14(土) 09:13:05.75 ID:PlsWzOwy.net]
しかし、ずいぶん長い間ゲームをしているな。他にすることはないのか。まったく…

143 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/14(土) 23:44:13.16 ID:RbEDdPwY.net]
他にやらなければならないことがあるのに、ついゲームしてしまうんだよな…

144 名前:NAME BOY [2014/06/24(火) 15:08:27.04 ID:8c2uCx3h.net]
ヤメ時がわからなくなるときあるよな

このターンでやめよう

敵フェイズ

せっかくだからもう1ターン
(無限ループ)

145 名前:NAME BOY [2014/06/24(火) 18:58:13.30 ID:q+CQ+cs/.net]
稲城市立向陽台小学校評判Y子(稲城市百村)
i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
稲城サッカースポーツ少年団評判稲城SSS評判
i.imgur.com/9mrLtGN.jpg
東京電機大学中学校評判万引少年S君
i.imgur.com/9mrLtGN.jpg

146 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/26(土) 22:43:00.17 ID:Tb9kKESt.net]
ターボのドラゴンベイを人の攻略法みながらやってるんだけどうまくいかんよ。
最初のSミサイル倒してから爆撃機ですすもうとするんだが、全滅のくりかえし。

みんなはどうやって、前半〜中盤は攻めて行きますか?

147 名前:147 [2014/07/27(日) 17:47:56.88 ID:6EKTDhAo.net]
一日かかってやっとドラゴンベイクリアできた・・・

ネプチューントウプレイ中だけどこれはドラゴンベイよりも鬼畜ですな・・・

148 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/31(木) 00:40:18.59 ID:9KDb3TXo.net]
ターボのエンディングマップをプレイした時、ハドソンに移って良かったと思った
任天堂はヌルいマップしかなかったから

149 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/31(木) 18:17:22.09 ID:9+5WoR7+.net]
ターボのネプチューントウのいい攻め方ってありますか?
相手の戦艦やら戦闘機、爆撃機を一つずつつぶしていっても資金に限界があってこっちがやられるし、
Sミサイルで片付けようとしても迎撃されたりしてだめだし、相手部隊を減らせたとしてもガンガン生産されてもとどおり。

みなさんはどうやって攻めて行きますか?

150 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/01(金) 02:02:18.23 ID:zIrV1t5g.net]
どんなマップだったか思い出せん
収入減らしてくか、もしくはミサイル2発ぶち込めばどうとでもなるんじゃない?



151 名前:150 mailto:sage [2014/08/01(金) 17:46:26.87 ID:PzljnNIX.net]
収入減らしはなんとかできるかも。ためしにやってみます。

ミサイルを相手の首都にやろうとしても途中で戦艦、戦闘機にやられてしまいます。
成功したとしても2発目を生産するのに時間がかかるし、その間に相手は資金力があるのでガンガン生産していきもとどおりになっちゃうんですよね。

152 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/02(土) 10:36:10.17 ID:hxzCcrEa.net]
サクテキならともかく相手の射程にほいほい入ってっちゃ駄目
戦闘機A相手はある程度しかたないけど、基本は間接攻撃で削って戦線を押し上げていく
AIはお馬鹿なので基本は待ちでいいのよ

マップわからないので的外れかもしれないが
戦艦を爆撃機の攻撃範囲に入らないよう配置、戦闘機Aで露払い
敵戦艦や砲台は爆撃機で潰す
これを踏まえるだけで大体のマップは攻略できるはず

153 名前:NAME BOY [2014/08/02(土) 10:41:40.22 ID:eEZ8nP2z.net]
基本的なことだけど念のため。

敵の攻撃範囲にプレイヤーの首都が入ってたら「必ず首都を攻撃する」
戦艦をわざと近づけさせて首都を攻撃させるのもテクニックのひとつ。
歩兵でも戦艦×3回は誘導攻撃させられる。

154 名前:NAME BOY [2014/08/02(土) 10:54:45.69 ID:eEZ8nP2z.net]
砲台や対空ミサイルを首都と同じ(もしくは後ろ)のラインに配置すれば、
首都にユニットが残ってる限り戦艦に攻撃されることはない。

うまくハマれば敵の戦艦は砲台で次々と撃破できる。

155 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/02(土) 15:30:41.84 ID:3Vopa7HE.net]
もう一捻り欲しかった
43点

156 名前:150 mailto:sage [2014/08/02(土) 21:56:54.62 ID:69Z/iUf5.net]
>>152,>>153,>>154
ありがとうございました!やっとクリアしました!
ジワリジワリと相手首都方向に近づいていき、北西の端と南東の端にある相手首都がある島を占領して相手の収入を減らしながら進行。
そして最後はSミサイル2発で相手を全滅させました。

やっぱ闇雲に突き進んじゃだめですね。

157 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/03(日) 22:01:51.47 ID:poAHdHgg.net]
GBW2を発売日に買って1ヶ月プレイ→2ヵ月休みってのを繰り返してやっとフラウハイトにたどり着いたんだが
どうすんだこれ?糸口すら掴めない

158 名前:NAME BOY [2014/08/03(日) 22:49:39.52 ID:FXI2ISQ6.net]
1週目で弱音を吐いてんじゃねーよ。
歩兵で壁作って対空ミサイル生産しろ。あと砲台もな。
2週目フラウハイトまで行ったらまた来い。

159 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/09/25(木) 22:33:32.64 ID:7lTNgTsc.net]
パソコンゲーム「大戦略for Windows」をやってたら
GBW3をやりたくなってきた。
こんな調子では暇を持て余す事態は死ぬまで無さそうだな…

160 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/07(火) 21:54:05.39 ID:ZWt7tFMR.net]
久しぶりにファミコンウォーズやったらかなり温かった。
戦車Bと自走砲Bと歩兵だけでも楽勝。
シリーズ初代だから易しくできてるんだろうな。



161 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/15(水) 22:04:34.27 ID:VMyeaQHb.net]
漏れはコズミックウォーズをプレイ中。
戦闘結果がランダムすぎるのが理不尽だ

162 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/19(日) 22:11:26.08 ID:+Nb4WUTg.net]
コズミックウォーズ3周目ハンパない難しさ。
足止め技を駆使して体勢を整えたが、敵軍の軍勢が
マップを埋め尽くすほどに増殖。
このゲーム、ファミコンのくせに持てる部隊数が250も
あるから、全部倒すのには骨が折れる。

163 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/20(月) 05:23:10.12 ID:VNWqfb93.net]
FCウォーズはシリーズの一つだからまだいいとして、さすがに他社ゲーの話を続けるのはちょっと

164 名前:NAME BOY [2014/10/20(月) 23:24:27.54 ID:K/yMjXiE.net]
最大部隊数(うろ覚え)
ファミコンウォーズ:48
GBW系:40
GBW3:50
スーパーファミコンウォーズ:60
大戦略エキスパート:64
コズミックウォーズ:256
 

165 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/21(火) 15:10:54.31 ID:oCD5OeF/.net]
自分がレッドスターの時は2番めのBGM
ホワイトムゥンのときは1番目のBGM

かっこいい方が俺だ。

166 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/21(火) 22:53:13.55 ID:3Y3BFr3G.net]
赤組の海戦時のBGMがいい

167 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/23(木) 03:30:15.87 ID:D88YM+Y/.net]
コストパフォーマンスの良さは屈指だよな

168 名前:NAME BOY [2014/11/03(月) 23:33:01.44 ID:cYReUUub.net]
>>163
いちおうそれもウォーズシリーズに数えられるからセーフ

169 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/08(土) 05:29:33.19 ID:ZyyzI/wY.net]
>>160
大抵のプレイヤーはB車両に価値を見いだせない
そして安価なB車両を大量生産するより、A車両の一点豪華主義の方が難易度高くなるという

170 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/16(日) 22:21:47.19 ID:5dYiUDq5.net]
一枚足りない…それは……お前だーーーーー!



171 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/26(水) 23:38:40.47 ID:LktCIu7P.net]
>>169
ファミコンウォーズはあんまりやったことなくてゲームボーイウォーズ派なんだが
Bできちっと使ったのって戦闘機Bくらいだな
補給輸送車で燃料弾薬が補給できたから空港の少ないマップでは地味に役に立った
まあ敵の戦闘機Aがやってきたらなぶり殺しだけどw

172 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/27(木) 01:26:09.39 ID:zzh3jIYx.net]
コマメジマは収入少ないから最初は戦車B量産して凌いだ

173 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/08(月) 23:18:00.65 ID:nXlC33rN.net]
コズミックウォーズを全クリするのに2か月近くもかかった…

174 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/10(水) 04:06:21.82 ID:8nz9jSOU.net]
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 58
wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1395895924/
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/

175 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/11(日) 13:00:41.26 ID:ag2vxKkz.net]
ついにスレ終了か?

176 名前:NAME BOY [2015/01/12(月) 22:17:34.83 ID:gW97g6Rw.net]
ターボファミ通バージョンを7000円でGET

こっちはターボ本編と違って、記録の復活が使えないから、地味にめんどくせぇ…

177 名前:NAME BOY [2015/02/18(水) 09:42:53.83 ID:Ykeb84Bs.net]
あげ

178 名前:NAME BOY [2015/02/21(土) 15:56:35.24 ID:cXsritt4.net]
実家帰ってたまたま部屋整頓したらターボ出てキタァ!

ターン開始のサイレンse聞いたらなんか胸が熱くなってしまった
なつかしい…

179 名前:NAME BOY [2015/02/26(木) 03:33:42.47 ID:5npaLky+.net]
順調に攻略中…
どこで詰まるかしら

180 名前:NAME BOY [2015/02/28(土) 16:18:54.67 ID:klidRVEF.net]
ルビコンガワに到着
ここまでは順調だったがさて



181 名前:NAME BOY [2015/03/05(木) 07:13:40.82 ID:BGSlsP45.net]
ルビコンガワ攻略〜
60日もかかったわ
評価は少佐ですた
SpecialMapいくぞー

182 名前:NAME BOY [2015/03/10(火) 16:15:01.67 ID:lnGB2Ec0.net]
スペシャルマップも順調
グランドクロスおわた

183 名前:NAME BOY [2015/03/10(火) 16:33:25.07 ID:QEMPSdj8.net]
おつかれ

184 名前:NAME BOY [2015/03/10(火) 19:58:04.30 ID:lnGB2Ec0.net]
>>183
どうも
マルチ山脈クリア
30日もかかった…仕掛けるタイミングびびりすぎなのかも

他人のクリア動画みたいわ

185 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/15(日) 01:16:41.65 ID:as5/Oseu.net]
てす

186 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/09(木) 22:14:17.03 ID:fMGMsIgm.net]
大和、武蔵と違い、GWでは戦艦が大活躍できてよかったな。

187 名前:NAME BOY [2015/05/17(日) 12:56:17.73 ID:k91S0kM5.net]
戦略シミュレーションゲームにおける戦艦の強さは異常。

188 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/05/17(日) 13:09:57.16 ID:AMKCp5+C.net]
爆撃機であっさり沈むけどね・・・

189 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/05/18(月) 10:34:21.37 ID:LA6I6d8g.net]
VBAなんだがセーブできん
サイト漁ってその通りコードいれてるんだがどうもうまくいかん

190 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/04(木) 22:31:15.47 ID:edU79clQ.net]
セーブできてるだろ



191 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/23(火) 12:11:10.29 ID:gfdqk9rN.net]
ヘルズトウゲで2日目でいきなり戦車Aを生産して突っ込ませたな

192 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/06(月) 18:10:22.74 ID:1Y216PrX.net]
>>190
VBA閉じると消えてる、、、

193 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/07(火) 13:09:47.31 ID:U3OIPBAl.net]
テンプレ厳守】エミュレーターの質問はここでやれ!23
kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1410541947/

194 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/10(金) 13:12:43.09 ID:9OstOyMR.net]
バーチャルボーイアドバンスだろ問題ない

195 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/16(日) 14:23:59.96 ID:hV2twtOW.net]
保守

196 名前:NAME BOY [2015/09/13(日) 18:28:53.85 ID:Pzhbl0jr.net]
あげ

197 名前:NAME BOY [2015/10/11(日) 19:26:44.63 ID:ZZp89Ibk.net]
あげ

198 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/16(金) 10:15:37.87 ID:pL9GlWGju]
空港のない海鮮マップだるいよ〜
戦艦が弾切れしやすくて歩兵に今一だから時間がかかる。エビタコイカもうおなかいっぱい

199 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/19(月) 23:24:54.60 ID:OePMQHVf.net]
GBW3の爽快さは異常。

200 名前:NAME BOY [2015/10/26(月) 21:10:25.91 ID:cu3ZMdkR.net]
スーファミウォーズの戦闘ヘリはまあ使える。
GBWの戦闘ヘリは使いづらい。
GBW3の戦闘ヘリはかなり強い。



201 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/26(月) 22:08:33.40 ID:Cc8wTxH5.net]
gbwの先頭ヘリは戦闘機、爆撃機が作れるようになるまでのつなぎ

202 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/26(月) 22:38:10.15 ID:qU2ztCA+.net]
戦闘ヘリは敵が作ると妙にウザい

203 名前:NAME BOY [2015/10/30(金) 22:11:00.10 ID:TLYehaHb.net]
GBW3のはコウゲキヘリ。
コウゲキヘリSの無敵さは異常!

204 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/31(土) 22:20:06.29 ID:dLvOGoTM.net]
ターボが見つからない、ついでにバミューコもクリアできない、つらい

205 名前:NAME BOY [2015/10/31(土) 23:03:17.47 ID:ojrHVUZ0.net]
敵が作る戦闘ヘリ対空砲戦車B当たりはウザイ

206 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/15(日) 03:04:38.03 ID:JUJHGLN3.net]
コスト考えて安い輸送ヘリを大量投入→物量作戦敢行してるのに
それらを単騎でバッサバッサと切り捨てて行くcomの戦闘ヘリさん

207 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/17(火) 16:12:30.36 ID:Ood931DL.net]
対空ミサイル自走砲Bは作ったこともないし敵が作ったとこを見たこともないわ
空母は極稀に敵が作るのは見るけど

208 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/18(水) 22:18:36.84 ID:JfsGHUht.net]
対空ミサイル作ると意外と使うけどなー
スーパーミサイル撃ちもらさないし
戦闘機A複数運用できるようになるまでの対空防御の要だわ

209 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/19(木) 06:39:37.11 ID:lQk0LKl5.net]
敵拠点近くまで運びやすいなら造ってる
爆撃機や戦闘機をローリスクで落とせるのは、CPU相手だと戦線構築しやすい
速攻狙えるマップなら戦闘機なりを適当に突っ込ませればいいんだけどね

210 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/19(木) 15:06:46.99 ID:UYjAvBe8.net]
やっと赤白両方ともクリアできた
コツはCPUのお馬鹿具合を知り、作戦に組み込むことだと分かった



211 名前:NAME BOY [2015/11/26(木) 22:55:40.28 ID:KmwxynlC.net]
ターボからコンプして、初代やってるが遅くてダリい

212 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/11/27(金) 23:14:08.52 ID:/rLRUFgN.net]
エミュで加速するのがオススメ

213 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/31(木) 16:22:00.71 ID:7/oTWI4D.net]
時代から遅れる戦闘ヘリ
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151231-00010000-norimono-bus_all&p=1

214 名前:NAME BOY [2016/01/17(日) 23:23:21.29 ID:WhNNwG1D.net]
初代の満月島がどうしてもクリアできん。
コツをご教授しておくれ。

215 名前:NAME BOY [2016/01/19(火) 23:05:31.11 ID:hgSTeSnz.net]
29日で殲滅できたぞ。
重要な拠点は右の港。
占領を急いで戦艦を常備して砲台兼対空砲として制海権を確保しつつ、左側の敵拠点を同時に制圧して資金力を低下と、基本に、忠実で余裕。

216 名前:NAME BOY [2016/01/19(火) 23:13:14.81 ID:hgSTeSnz.net]
あとは、爆撃機の定期便で終了

217 名前:NAME BOY [2016/01/26(火) 18:45:13.20 ID:TlKNA3Hi.net]
>>213
確かにミサイルの格好の餌食だからな

しかしあまりに酷い税金の無駄遣いだ・・・

218 名前:NAME BOY [2016/02/10(水) 13:12:30.00 ID:EY6jUIjx.net]
やっとバミューコはんぱないな
さらに最終マップもあるとか(´Д`)

219 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/10(水) 20:11:08.84 ID:pIC1EouB.net]
一番難しいのは裏面のエンティングマップ

最後の最後マップは簡単

220 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/10(水) 22:23:07.69 ID:3FrUf1bl.net]
ルビコンガワしんどいから、ホワイトムーン軍で息抜きしようとしたら
間違えてルビコンガワに上書きしてしまった、泣きたい



221 名前:NAME BOY [2016/02/12(金) 20:47:45.41 ID:Kw25Bl32.net]
やっとブラックナイト
バミューコはそうでもなかった
作業だな

222 名前:NAME BOY [2016/02/15(月) 02:44:01.01 ID:U+54A0Sd.net]
初代とターボコンプしたぜ!白はまだだけどな。

223 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/23(火) 19:17:07.29 ID:nvbb4K90.net]
ユーホートウ赤ってどうすればいいんだ
正攻法でも首都強襲でも突破できる気がしない

224 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/24(水) 16:41:35.49 ID:pSai7Yg+.net]
1日目〜5日目 戦艦×5

全ターン
輸送ヘリ×2
工兵×4

適当に
戦闘機A
爆撃機

港占領&戦艦設置 優先
下は完全無視

225 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/03/12(土) 17:45:44.26 ID:iOFf1gPE.net]
>>223
白は地上ユニットしか生産できないから歩兵を間断なく右に送り続け
資金に余裕が出来次第自走砲を作って歩兵の壁の向こうに来た敵戦車ユニットを叩く
ある程度安定したら輸送ヘリに歩兵を搭載して、この時UFOの下側を通って右端の白都市を占領する
海の幅が上と下で違うから上から回すと対空攻撃にひっかかるので駄目
敵も自走砲作ってきたらこっちは砲台を運んで射程外から撃ったり

226 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/03/13(日) 19:01:21.57 ID:nVqz136D.net]
>>225
ありがとうクリアできた
3日目まで生産してこないのもあってか自走砲ひとつと歩兵だけで結構押せるんだな
自陣に引きこもるのが失敗だったか

227 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/03/14(月) 18:24:58.07 ID:xBooJoan.net]
GBWの基本は歩兵の壁を作ってから相手の高額ユニットに相性の良いかぶせを生産することよ。

歩兵で足止めしてる間に、敵が作るのが
戦車、装甲車→爆撃機、自走砲
戦艦→爆撃機
爆撃機、ヘリ→戦闘機A

みたいな感じで相性の良いキラーキャラを後だしジャンケンで作れば、こっちの高額ユニットはほぼ減らずに使いまわせて敵の高いのは一方的に減る。特に2はそう
逆に自陣に引きこもると生産箇所がふさがるから歩兵の数が減ってジリ貧になる
ターボとかマップによっては戦闘機Bを早めに作ったり戦車Aを突っ込ませたほうがいいとかはあるけど

228 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/03/21(月) 06:25:17.25 ID:vurBKyWL.net]
1→ターボ→2とクリアしてターボあたりに戻るといかに2が簡単だったか実感する
カーソル合わせたユニットの行動範囲が出るのは親切だし、裏モードは楽しいんだが・・・
IQ200時の2はもっと戦闘機Aを作っても良かったかもな。初代みたいにこっちのユニットに合わせて生産したりとか

229 名前:NAME BOY [2016/04/12(火) 21:57:47.87 ID:vxOa9y7u.net]
3も面白いぞ
爽快感が格別だ

230 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/04(水) 13:32:53.34 ID:cgJO6cF+.net]
あげ



231 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/04(水) 17:04:50.47 ID:m7G6fOJp.net]
バンザーイ バンザーイ バンザーイ

232 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/14(土) 14:45:28.70 ID:G2bl4jCb.net]
テキサクだとなかなか進まんね
特に海上
戦艦がバンバン沈む

233 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/16(月) 20:31:58.01 ID:MCyFkBZV.net]
テキサクはやったことないなあ
スーパーミサイルマップはどうなるんだ

234 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/16(月) 21:51:14.01 ID:X3pB/Vg0.net]
テキサクやってる途中だが感想
斥候が叩かれたあと悩む
ちびちび進むか、後続本隊の戦車を突っ込ませるか
突っ込んで蹂躙できることが多いんだが、自走砲Aの群れがいたりすると悪夢
一気に戦線が後退する
レーダー輸送機は歩兵以外も運べるから便利だね
>>233
歩兵の壁と対空ミサイルの基本は同じだけど、いつ来るかわからんからスリルあるよ

235 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/18(水) 15:38:34.48 ID:wy3t8foE.net]
情報の大切さがわかりますね

236 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/21(土) 05:59:39.57 ID:beXBIxsm.net]
情報といえば、このシリーズめちゃくちゃ面白くて大好きなのに動画が少なくてさみしい
攻略情報自体は探せば相当マニアックなステージのも見つかるから苦労はしないけど

237 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/05/21(土) 11:21:47.99 ID:MRXwUNpc.net]
動画撮ろうにも1マップにすごい時間掛かるからなあ
それにどうしても単調になっちゃうし動画向きのゲームでは無い気がする

238 名前:NAME BOY [2016/06/03(金) 23:10:24.58 ID:Nd/MAT8I.net]
どう考えても動画向きじゃないよなwwww

239 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/06/04(土) 01:26:55.30 ID:SEs4Ha+M.net]
動画編集の腕があれば楽しい動画にもできようが、ただプレイを垂れ流すだけだとな
それでも俺は楽しめる自信はあるけどw

240 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/06/04(土) 01:30:38.48 ID:40AZFmRv.net]
爆発的に再生数伸びるゲームでもないだろうから凝った編集がなくとも色んなステージ上げてもらえればな
将棋とかの資料動画に性質が似る気がする
プレイ時間録画時間が長くて動画製作者側も大変かもなー。途中で失踪しちゃったのもあったり



241 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/06/05(日) 23:40:24.53 ID:bksRNiFJ.net]
動画編集はとてつもなく面倒くさいんだよな

242 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/06/06(月) 00:38:58.21 ID:bVeNa1CJ.net]
テキサクモード動画面白そう
動画編集も初代の待ち時間よりは時間がかからないだろ!

243 名前:NAME BOY [2016/07/17(日) 20:35:28.06 ID:0MIZNrdB.net]
あげ

244 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/18(月) 00:19:01.18 ID:JmNXCQUH.net]
動画はともかくニコ生や配信サイトはどうかと探してみたが 全 滅
スーパーミサイルに歩兵の壁を突破された気分だ

245 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/18(月) 10:42:34.24 ID:ZR6nQdze.net]
カメラの前でゲームボーイするのはきつい
スーパーゲームボーイがあればプレイ動画も楽々なんだけどなー

246 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/18(月) 23:55:41.55 ID:PUU/XY81.net]
今の時代、普通はエミュ使うでしょ

247 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/20(水) 00:31:38.21 ID:cwqVy66a.net]
そうか
エミュレーター使えばいいのか
今ゲームボーイでやってるターボのレッドスター終わったらエミュでホワイトムーンやってみようかな

248 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/20(水) 07:11:54.20 ID:EIC77Egx.net]
早送り機能なしではもうプレイできない
特にエンディングマップは開幕試行錯誤しなきゃならないから苦労が全然違う

249 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/23(土) 01:02:09.84 ID:iKToLX1L.net]
とうとうルビコンガワをクリアしたんだ
スペシャルマップが楽しい、がんばった甲斐があった

250 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/23(土) 01:09:33.58 ID:PMQ/WNCo.net]
おめでとう。スクリュー島とかキョウリュウ湾とかスペシャルマップ面白いよな
基本自分はエンドマップもスパミサで敵全滅させてたけど(敵都市豊富なマップが多いからその方が楽なんだが)、ルビコンは首都占領だったな
レッドはルビコンのあとのマップがしち面倒くさいw



251 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/29(金) 15:46:19.41 ID:nqMF8/Qu.net]
とにかく難易度が低い。いいところかもしれませんけど度を越しています

252 名前:NAME BOY [2016/07/31(日) 22:10:30.83 ID:eEzVdOtl.net]
エンディングマップの場合、
勝利確実な情勢から敵都市を全部占領していたぶるのが楽しい。

253 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/31(日) 23:00:00.80 ID:AYc4IjCw.net]
全マップ全都市占拠プラス相手工場空港まで占拠してる
クリア後攻略日数で判定されて涙目だった

254 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/07/31(日) 23:28:58.42 ID:1FJKgzRc.net]
エンディングマップの占領は大変そうだな。特にマップによっては首都の後方に大量に都市があって
首都3マス以内に入ったら大量に高額ユニットを生産してくるでしょ。どうしても相手に大量の資金源があって。
スパミサと歩兵入り輸送ヘリ待機から大量投下なんだろうけど戦線維持のこっちの他ユニットで部隊数制限にひっかかって
上手くいかなかった記憶がある

255 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/03(水) 08:23:56.67 ID:X7Fcihw0.net]
ユリシーズ島やバビロン湾はスーパーミサイルをガンガン生産出来るのが爽快だね!

256 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/06(土) 18:59:36.15 ID:KspJEa4l.net]
もうちょっと戦車Zを使うマップが欲しかった
ラスタ高原くらいしか使ったことがない

257 名前:NAME BOY [2016/08/06(土) 21:12:37.84 ID:oMgHm9qn.net]
ゲームボーイウォーズは本当に面白いな。
将棋みたいな骨太さ・シンプルさ・奥深さがあって、何年経っても面白い。
GBウォーズアドバンスやDSは、アニメっぽいキャラがイヤ。

258 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/12(金) 15:01:09.42 ID:BxIsteRO.net]
ターボクリアしたけど
無印みたいにスタッフロールないのね
なんか悲しい

259 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/12(金) 15:44:02.48 ID:4aLvdmrY.net]
攻撃力2倍モードは無印やターボでもやってみたい気がする

260 名前:NAME BOY [2016/08/13(土) 14:43:56.23 ID:VXybHUVc.net]
俺は1ユニット20機モードが好き



261 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/13(土) 19:55:52.26 ID:atiEl4Aw.net]
20機モードは歩兵20にすると攻撃されにくくなってあっという間に首都占領できるよね
攻撃力2倍も20機もどっちもエンディングマップすら簡単になって面白かった

262 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/15(月) 22:26:09.01 ID:Z46x4Vjr.net]
エンディングにゴジラ(っぽい怪獣)が出てきたのは無印だっけ?
今年の夏にやりなおすにはいいゲームかも

263 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/16(火) 20:31:58.91 ID:ptXNZ0p3.net]
無理を通して道理を蹴っ飛ばす

264 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/16(火) 21:15:37.96 ID:nxqsuoX1.net]
ドラゴンベイをクリアしてホッとした直後に現れるネプチューントウの絶望感

265 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/08/16(火) 21:32:00.10 ID:CYqkhw50.net]
ネプチューン島はある程度地盤を固めた後ぐるっと輸送ヘリを回して山間部を占領しなきゃいけないから
すっごい時間がかかる

266 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/09(金) 11:21:41.50 ID:0fKFLX3N.net]
テキサクでドラゴンベイまで来たんだがちょっと勝てる気がしない
最初に爆撃機作って戦艦と刺し違えたのが間違いだったか・・・
敵戦車Aが歩兵の壁を突破して首都で生産する歩兵を攻撃し続けてる
爆撃機が落とされる前に見えてた範囲に戦艦が3部隊はいた
あいつらがこっちの生産拠点を射程に収めると巻き返しは無理っぽい

267 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/09(金) 12:54:04.03 ID:SDYj3k+O.net]
歩兵という壁はひとたびヒビが入れば二度とは・・・二度とは!

268 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/09(金) 13:35:30.44 ID:0fKFLX3N.net]
敵の戦車Aを抱き込んだまま歩兵の壁を再構築したがもうヤバイ
テキサクの見える範囲に戦車Zが現れた
敵の戦艦は沿岸部の歩兵を叩いているみたいなんで弾切れを待つ
とりあえず砲台は作ったが工場からどかさないと歩兵壁の補修が間に合わなくなりそう
敵爆撃機も近づいてるみたいだ
今日はもう嫌になったんで日曜日に続きをやるわ

269 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/09(金) 13:41:02.17 ID:SDYj3k+O.net]
また報告してくれ
テキサクやってるなら通常マップ余裕だろうけどエンディングマップは基本
歩兵の壁を突破されたらどこかで悪手があったってことで最初からやり直したほうがはやかったり

270 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/10(土) 10:04:41.63 ID:za0fCtPK.net]
テキサクドラゴンベイ
窮地を乗り切ったと思うので報告
敵の攻撃は首都の戦闘工兵に集中してる
戦艦の対艦Mはぎりぎり耐えらるので放置して、戦車Zを近づけないよう砲台が大活躍
戦闘ヘリと戦闘工兵がこんなに頼りになるのは初めてだ
スーパーミサイルは開幕2発炸裂したのでもう来ないことを祈る
i.imgur.com/Jbd9bZb.jpg



271 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/11(日) 16:17:23.95 ID:bJ2X07iI.net]
テキサクドラゴンベイなんとか巻き返して85日かかった
ネプチューントウやってくる

272 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/11(日) 17:12:59.07 ID:yGG35xYD.net]
早送りのない実機プレイはつらい
初代とかもう考えられない

273 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/12(月) 14:57:04.88 ID:DKxxoRuH.net]
CPのスーパーミサイルの爆発条件て何だろう
1 首都を攻撃できる場合
2 費用対効果 プレイヤーが価格77000以上の損害となる場合?
他にあるかな?
最初は歩兵の壁と対空ミサイルで簡単に落としてたんだが、突然爆発して砲台×2対空ミサイル戦闘機A巻き込んで壁に大穴開けてくれた

274 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/12(月) 19:44:40.14 ID:aPeuTRpY.net]
そんなもんじゃない?
2は砲台と対空戦車を固めてたりするとなるよね。デビルズトウとかで

275 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/13(火) 10:16:47.99 ID:MqYj+hhc.net]
そんなもんか
ありがとう
2に注意しながら進めるわ

276 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/20(火) 06:05:13.21 ID:VhWtFjoX.net]
 全 滅

277 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/02(日) 01:35:15.32 ID:I6iabesN.net]
戦争の臭いをかぎつけてきたか!

278 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/02(日) 21:56:54.50 ID:/dHbU775.net]
敵の輸送ヘリに戦闘機Bをぶつける快感
でもすぐミサイル切れに

279 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/03(月) 05:40:06.51 ID:VKVqvfUa.net]
Aで一撃で全滅させる方がいいんじゃないの?

280 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/03(月) 06:55:22.27 ID:5KCng3gw.net]
残り1の兵器ユニットを戦闘機Aのバルカン砲で処理する快感
でも爆撃機か砲台の攻撃で残り1隻にした戦艦を一撃で処理できないモヤモヤ感

>>278
そんな貴方に
つ補給輸送車



281 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/03(月) 21:00:37.97 ID:E3Ewyzcz.net]
バルカンで撃たれても平然とする歩兵かっけーっす
GBW2は戦闘機Aをすぐ作れるけどそれ以前はBのお世話になることもしばしば

282 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/03(月) 21:28:20.13 ID:+uyAYVDE.net]
VTOLの戦闘機Bに補給できるのにヘリにはなぜか補給できない補給輸送車

283 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/04(火) 00:15:09.96 ID:tbL7hZFD.net]
補給輸送車にパンや燃料を補給される兵士たちが装甲車や戦車Aにひき肉にされているかと思うと

284 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/04(火) 02:19:03.61 ID:gigM6y6g.net]
対艦ミサイルが直撃しても半分生き残るのがすごい

285 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/04(火) 18:07:19.80 ID:SURPxDZZ.net]
戦車Zより対艦ミサイルのダメージが少ない歩兵と戦闘工兵はまさに鑑

286 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/04(火) 23:55:59.87 ID:CLvuzLgt.net]
歩兵は遮蔽物に隠れてるんだよきっと

287 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/08(土) 20:41:45.98 ID:EbRRskmB.net]
一般マップでも戦車Z使いたい
解禁マップも戦車Zを上手く使うのがあれば良かったんだけど、実際は足が遅くてスーパーミサイルか戦艦の集団ばっかりになるという

288 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/08(土) 21:59:55.46 ID:vNoUJYfx.net]
装甲車Z
移動 6
機銃 9 射程1〜3

289 名前: [2016/10/09(日) 22:56:14.65 ID:Dh/g6VmO.net]
機銃の性能は戦車Zと同じ

290 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/09(日) 23:32:53.18 ID:4CwaD2LH.net]
機銃だけならカウンター機銃はないな



291 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/10(月) 17:16:18.11 ID:UDgdh2bn.net]
アプリ・ネット全盛の今ならプレイヤー間の創作マップ交換が面白そうなのになー
浅瀬に輸送船を一定数並べて(=部隊数が制限される)歩兵を送り込むとか
シムシティみたいに実在の都市や戦場をモデルにエディットしたりとか

292 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/10(月) 20:38:06.28 ID:e5sqnGkd.net]
ウォーズ2の自作マップで戦車Zとスーパーミサイルを生産出来るようになる裏技があっても良かったよなぁと思ってみる
部隊エディタでは置けるから尚更

293 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/10(月) 20:41:18.01 ID:yYWvW/7A.net]
二倍化みたいに一周したら解禁とかでよかったかもね

294 名前:NAME BOY [2016/10/10(月) 21:02:38.76 ID:hEyJmU+P.net]
>>291
マリオメーカーのときみたいに理不尽な高難易度のマップばかりになりそうな気もする・・・
今の子たちって人を楽しませるより
他人を罠にはめて自分が悦になるようなことを
好む傾向があるから・・・

295 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/11(火) 02:32:46.21 ID:LpyLAoS+.net]
作ってみると分かるけど、楽しく遊んでるゲームの難易度って大体低いんだよ
作り手からしたら「こんなのでいいのかよ」と思ってしまうくらい
作るのを楽しむなら、自然と難易度上がったり罠仕掛けたりするよ

296 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/11(火) 02:54:42.39 ID:C12qQta8.net]
ま、所詮願望の話だし、それにめちゃくちゃなマップは淘汰されるから別に構わんと思うのよ
キョウリュウワンみたいに一癖あるマップが好きだな。敵の自走砲の射程内にわざと自軍を置くみたいな

あと、空港はあるけど爆撃機は生産できない、とか、港はあるけど戦艦は作れない、みたいな制限マップがあったら大味さが減ったかも

297 名前:NAME BOY [2016/10/12(水) 22:22:50.38 ID:loPLCgs8.net]
初期配置の航空機はあるけど生産はできない、ってのも良いな。
ユニットを全滅させずに大事に使った方が有利になるとか。

298 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/14(金) 01:01:12.10 ID:NRv8bRQt.net]
>>297
それは面白いかも
海戦オンリーだとグダるが初期配置の航空機を大事に使うのは頭を使いそうで良い

299 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/22(土) 17:52:55.27 ID:3x3IM4ka.net]
敵首都に核攻撃出来るゲームは他にねー
GBWは神ゲー

300 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/27(木) 19:35:55.79 ID:vBcItKZt.net]
潜水艦にもう少し特徴を出して欲しかった



301 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/27(木) 22:16:36.38 ID:9pTQpq7M.net]
ウィーオーリービンナ イエローサブマリン♪

302 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/28(金) 05:42:52.43 ID:5IadolTv.net]
突然独立国家を名乗ってスーパーミサイル打ってくる潜水艦とかアリだよね

303 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/30(日) 13:52:21.51 ID:2Yb5GVgr.net]
謎の第3勢力の潜水艦とか突然出現して、無差別に都市攻撃してくるとか胸熱

304 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/31(月) 07:04:32.01 ID:mOQsodBJ.net]
海江田さんは無差別攻撃なんてしないよ

305 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/10/31(月) 18:24:23.38 ID:qvxTIs1N.net]
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

306 名前:NAME BOY [2016/11/01(火) 23:38:37.00 ID:9OJ3b8vF.net]
なんだこれキモい
ウンコ舐めてんのか?

307 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/04(金) 21:35:40.42 ID:SKNGWd2E.net]
テェーン デンドンデンドンデンデン(砲台の戦闘BGM)

308 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/05(土) 00:19:51.13 ID:gKjDsdiy.net]
海軍攻撃時のbgmは?

変わるの赤組のときだけだっけ?

309 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/05(土) 09:16:10.34 ID:AqyEtO1V.net]
ルビコンガワ攻略中
15日目経過
防戦のみで進展無し

310 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/05(土) 10:18:19.85 ID:/AUw9yMI.net]
1・turbo・2の中ではルビコンガワの敵全滅クリアが
攻勢に転じるまで最も日数かかった覚えがある



311 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/05(土) 10:29:04.73 ID:O18uVk6Z.net]
基本エンディングマップは全滅で行けるがルビコンガワだけは部隊数飽和から首都占領にしたな
ラスタ高原と並んで思い出深いマップ

312 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/05(土) 10:32:48.32 ID:tTYCxp8J.net]
完全に壁を築き砲台と自走砲で迎え撃ちつつ
少しずつ橋の下の都市郡に手を出すしかない

313 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/07(月) 00:12:14.04 ID:p6u9GXMZ.net]
爆撃楽しい
「さすがレッドスター軍だ!」

314 名前:NAME BOY [2016/11/09(水) 21:49:15.35 ID:STLh9TS5.net]
ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵以外一切生産しなくてもクリアできたが、
ゲームボーイウォーズは無理だな

315 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/10(木) 21:45:57.83 ID:gI9AGcv6.net]
歩兵を進軍させてぷちぷち中立都市を占領していくの楽しい

316 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/13(日) 18:59:39.30 ID:4h19uaPR.net]
デンドゥルレンドゥルレンドゥルレッテッテンドゥッドゥッドゥッドゥーン♪

デレン♪
建築完了

317 名前:NAME BOY [2016/11/14(月) 22:10:11.15 ID:CiEUuIW1.net]
大戦略エキスパートやコズミックウォーズも悪くないんだが、戦闘結果が
激しくばらつくのが気に入らないんだよな。
その点、GBWやファミコンウォーズ系は安心して戦略を練ることができて
気分良く楽しめる。

318 名前:NAME BOY [2016/11/16(水) 23:11:51.19 ID:UaD8GEDb.net]
最近、プロ棋士に勝てるレベルの人工知能ソフトとか有るそうだが、
もしゲームボーイウォーズのCPがそのくらい強かったら全然楽しめないだろうな。

ただでさえこちら不利の面が多いのに勝負にならない。
まあ不利な状況から逆転勝利する爽快感を楽しむゲームだから
あえてCPをアホにしているのかも知れんが。

319 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/16(水) 23:53:21.99 ID:e8p5Qr5C.net]
あからさまだなと思えるのは、占領中の歩兵を攻撃してこないことくらい
あとはどうやって弱くしてるのか分からん
うまくこちらのユニットが残るような順番で攻撃してくる気がするが
将棋ソフトは強くするより弱くするほうが難しいって言うしね
無意味な手を連発させれば弱くなるけど、自然に弱くするのは難しいと
その点でGBWはなかなか凄いんじゃないの

320 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/17(木) 08:21:48.90 ID:6wFrC/za.net]
こちらの射程に無防備に入ってくるよね



321 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/17(木) 22:57:34.55 ID:PnObdGzB.net]
追い詰められると突撃モードに移行してきたような気がする

そして残り3〜1部隊になると、ひたすら逃げるように

322 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/30(水) 11:09:28.11 ID:7mhqXUN3.net]
あの山間部に逃げる装甲車の悲惨さはたまらん

323 名前:NAME BOY [2016/12/01(木) 15:24:12.59 ID:61mbzDRG.net]
サド乙

324 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/01(木) 20:07:19.03 ID:lkbvakFu.net]
3DSでスーファミウォーズ出たってよ
こっちはまだか?

325 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/01(木) 20:56:12.62 ID:vuOzSzfT.net]
シンサクヘイゲン

326 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/03(土) 00:49:01.26 ID:JXnADFbp.net]
戦車系に爆撃機や自走砲の砲弾当てるのキモチイイ
歩兵に自走砲当てるのは残尿感

327 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/04(日) 23:23:43.13 ID:nFTaTgpt.net]
今日のNHKスペシャルの戦艦武蔵見たけど、このゲームの戦艦は航空機に強すぎだろ

328 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/04(日) 23:28:16.18 ID:0MWdtrS7.net]
そのくせ都市上の歩兵を駆逐するには時間がかかる

329 名前:NAME BOY [2016/12/05(月) 00:18:03.78 ID:uN3MSGHH.net]
>>326
歩兵にロケット砲当てるのは爽快感

>>327
現代の戦艦は長射程の対空ミサイル装備だからな
昔とは対空攻撃力の次元が違うよ

330 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/05(月) 00:38:01.89 ID:a2YFY/VW.net]
個人的にロケットランチャー使ったことないんだよな。GBW2で元から設置してあるマップでは使ったが射程があまりに・・・
いつも装甲車使っちゃう



331 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/05(月) 16:52:49.49 ID:rr9sR3cM.net]
GBWだけVCにこないのはハドソンっへのライセンス提供がらみかね

332 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/05(月) 21:05:52.58 ID:EGTxUbma.net]
今ならコナミに話通せばいいんだからたまたまじゃないの

333 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/06(火) 02:28:02.06 ID:zal3Xjeh.net]
買わなきゃ(使命感)ハドソン

334 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/09(金) 19:40:52.71 ID:su9Nvbeq.net]
ターボあたりの詰め将棋みたいなマップまたやりたいなぁ

335 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/10(土) 15:50:18.82 ID:buUbblww.net]
スマホでjohngb落とせ

336 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/11(日) 04:12:16.77 ID:BmDzBqwZ.net]
チャランケレイクは名マップなんであれ込みで配信を

337 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/17(土) 19:19:29.16 ID:DHfwNEDi.net]
歩兵の壁で行き詰った核ミサイルを対空ミサイルで迎撃する時、恍惚に包まれる
歩兵の壁を突破され自国首都直上で爆発される時もまた、別の感動に包まれる
降伏して再戦だ

338 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/25(日) 19:09:08.92 ID:guHr/njW.net]
ヴァイ

チャンチャンチャンチャン、チャン、チャンチャンチャンチャンチャン、ドゥッドゥッドゥッ
チャンチャンチャンチャン、ドゥン、ドゥンチャン、チャン、タンタン♪

ヂャン

339 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/25(日) 19:14:58.15 ID:kH9wquu1.net]
わからん!わしにはさっぱりわからん!

340 名前:NAME BOY [2016/12/30(金) 18:19:45.75 ID:/piGc2ax.net]
ゲームボーイウォーズをプレイしながらの年越し。
至福のひとときだ。



341 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/30(金) 22:35:34.30 ID:I9t/jqMM.net]
年越したらネプチューントウで止まったままの俺のGBWも動き出すかなぁ

342 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/30(金) 22:42:03.56 ID:IdY3XZ6v.net]
ネプチューントウはじっくりやればクリアは難しくないから年の瀬のお供にどうぞ

343 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/31(土) 01:29:13.50 ID:7RbsX6JU.net]
あ、止まったってコンピュータが思考中のまま動かないってことなので…
もうちょっとで勝てるのに動かないからずっともやもやしてるww

344 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/31(土) 07:51:20.72 ID:AFJnhSz2.net]
ターボ初めからやろうか(ニッコリ)

345 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/01(日) 07:23:22.40 ID:Gx8GAuF2.net]
初夢は一歩兵
二砲台
三戦艦

346 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/01(日) 09:27:51.87 ID:3HJKpRox.net]
動くかどうか試してみたら時が止まっていたネプチューントウが動き始めました
そのまま年内にネプチューントウクリア
年明けてからアーマゲトウゲ攻略中の幸せ

347 名前:NAME BOY [2017/01/04(水) 14:51:10.37 ID:N7I4Ke5u.net]
https://goo.gl/hiAKfw
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・

348 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/13(金) 02:31:15.32 ID:Dkz0PiBY.net]
戦車Aを相手の首都3マス以内にいれてやるっ

349 名前:NAME BOY [2017/01/19(木) 13:15:49.89 ID:xYO/oPv9.net]
相手の首都に戦車Aを置いた後の快感。

350 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/23(月) 23:40:54.99 ID:3nVNEFYL.net]
時々スパミサを戦闘機Aで落とすみたいな展開を聞くけどちょっと怖い



351 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/28(土) 07:13:12.39 ID:ApPMHvpQ.net]
アドバンス版やってみたけどただのクソゲーじゃんこれ
ヘックスじゃねえし生産も面によってできないし
索敵は初代のストイックなモードで選ぶから良かったのに
CPUのインチキを昼夜のターンで一時的にやらされるならまだしも
クリアするまで延々強制されると滅茶苦茶やる気失せる

352 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/28(土) 13:26:36.24 ID:MA250mt4.net]
やっぱりGBWは初代〜2ですよ

353 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/28(土) 23:28:53.13 ID:bhmjEQL9.net]
アドバンスは首都占領ゲームと認識してる

354 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/31(火) 10:03:11.11 ID:U52q2Pis.net]
またフラウハイトで自由にドンパチしたいなあ

355 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/05(日) 05:52:59.65 ID:6LXXe8uy.net]
迫り来る敵のスーパーミサイル

中盤〜終盤で金にものをいわせてコレで一網打尽に叩き潰すのは気持ちがいい

356 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/05(日) 21:56:54.31 ID:eCFLkGQ9.net]
中盤は敵のスーパーミサイルをこちらのスーパーミサイルで潰す

357 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/05(日) 22:12:43.30 ID:mSHgtyYy.net]
中盤くらいだと敵の資金も減ってミサイルが飛んでこなくならない?
こちらの資金もミサイルにつぎ込めるほど貯まらないし

358 名前:NAME BOY [2017/02/16(木) 22:57:20.68 ID:39ScnsRT.net]
>>352
3も爽快で楽しいぞ

359 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/19(日) 02:45:12.09 ID:6D8wu84e.net]
ホワイトムーン 使用済み下着販売 SHOP-あんり

360 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/19(日) 06:14:25.69 ID:lhDJxPr/.net]
バンザーイ バンザーイ



361 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/02/26(日) 13:48:21.30 ID:I77QfJEG.net]
対空ミサイル地面に撃ちこみたい

362 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/05(日) 23:22:00.12 ID:6dKUIBdd.net]
初代思考長いからターボと同時にやってるこれが大人の贅沢か
i.imgur.com/DwYOvBs.jpg

363 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/06(月) 18:15:45.36 ID:CtCBoZjb.net]
王の趣味

364 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/09(木) 21:58:41.80 ID:oF93ZfaT.net]
2つ同時にとか俺には無理。
それをやるには脳みその性能が足りないよ。

365 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/10(金) 15:40:04.41 ID:Eo8uJK2t.net]
こんなスレがあったのか。
初代が好きすぎて、学生時代時間忘れてやってたわ。

戦闘機は歩兵系で囲み落とすもの。
あと、砲台最高!

366 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/10(金) 17:29:30.17 ID:/HafGwDP.net]
>>365
嬉しそうだなw

367 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/10(金) 19:18:39.43 ID:t6bqBNeK.net]
砲台は補給輸送車を隣に置いて敵の歩兵も吹っ飛ばせるのが楽しいよね
自走砲で敵歩兵を撃たざるをえない状況だと効果が薄くてしょんぼりする

368 名前:NAME BOY [2017/03/11(土) 22:23:40.01 ID:/jQHcJxj.net]
道路上の無傷の敵歩兵を一撃で殲滅する快感。

369 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/11(土) 23:03:34.82 ID:2w6k6ti7.net]
2つ同時にエンディングマップ、スーパーミサイル襲来しまくり、精神すり減らされそう

370 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/12(日) 02:40:34.56 ID:sXZizj76.net]
初代と2あたりのスパミサは爆発と待機の順が逆だから面倒
ターボも逆だっけか



371 名前:NAME BOY [2017/03/15(水) 01:34:42.31 ID:tzalBr14.net]
こんなスレがあったのかー!
幼稚園のころ、フリマで10円で投げ売りされてたターボのファミ通verを買ったのが出会いだなあ
チャランケレイクが当時どうしてもクリアできなかったけど
16,7年ぶりにやってまさに昨日クリアしたとこだったよ!
100日超えの戦いだったww
最後はスーパーミサイルを敵首都上で爆発させてやったぜww

372 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/15(水) 17:22:44.92 ID:2AOeru3k.net]
チャランケは安定したかと思って戦線を延ばすと思わぬ反撃を受ける良マップ
ゲームボーイポケット島も面白い。見た目が

373 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/17(金) 22:57:28.05 ID:O8ha/l6G.net]
こんなスレがあったのか・・・

374 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/18(土) 15:30:24.55 ID:xKzh3YaV.net]
初見歩兵の進撃がすごい
装甲車置かなきゃ

375 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/20(月) 08:58:30.55 ID:nR7XntQ5.net]
海外出張時の機内とトランジットの暇潰しに最適だな
10インチタブレットにGBエミュ入れて
1.ターボ.ファミ通.2.全部できるようにしてある
誰かシステムは2のまま新マップ作ってくれないかなぁ

376 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/20(月) 16:21:07.35 ID:AJRUFDsu.net]
自分で作れるだろ

377 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/20(月) 19:47:05.18 ID:tGAJAbbG.net]
それじゃ驚きがなくて駄目だよ!

378 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/20(月) 20:43:34.51 ID:EHbTDmxw.net]
2のグラとスピード、1のマップと思考パターンの組み合わせが最高

379 名前:NAME BOY [2017/03/20(月) 23:28:12.49 ID:GjaDa4mh.net]
戦闘車両Sの強さは異常。

380 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/25(土) 12:21:38.51 ID:C7JBN/zF.net]
敵が使うと強いけど自分が使うと足が遅くて使い物にならない戦車Z



381 名前:NAME BOY [2017/04/02(日) 23:20:58.17 ID:RvLBkY8r.net]
自分が使うと強いけど敵が使うとコストに見合う仕事する前に落とされる役立たずの爆撃機

382 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/03(月) 03:47:45.34 ID:6we4KMWa.net]
首都に爆撃機を突っ込ませると対空戦車をガボガボ量産されてあっという間に弾切れに
まあ対空戦車を戦艦で潰せば良い感じに補い合うんだけども

383 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/07(金) 10:56:32.47 ID:lbcjsIt4.net]
首都に戦車Aを突っ込ませると歩兵や戦闘工兵をカウンター機銃でガンガン蹴散らしてくれるから爽快

384 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/11(火) 20:21:12.10 ID:5l4Tu4gq.net]
Let's Nuke to the White Moon!

385 名前:NAME BOY [2017/04/11(火) 23:29:12.81 ID:CbVxNhNt.net]
カウンター機銃って謎の仕様だよな
たぶんバクだと思うけど

386 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/12(水) 12:41:21.50 ID:sZGVJjbX.net]
カウンター機銃+地形補正+戦車Aの硬さのシナジーがいいよね
戦闘ヘリもカウンター機銃持ちだけど飛行ユニットだから地形補正の恩恵がなくて今一使えない
戦車Bにもカウンター機銃があったりしたら面倒くさくなるから、バグにせよ良システムだと思ってる

387 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/16(日) 22:54:20.42 ID:awkuPokF.net]
今度戦闘ヘリ縛りで遊んでみるかな
(歩兵と戦闘ヘリ以外は生産禁止)

388 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/17(月) 00:11:48.13 ID:jtsX+e7y.net]
点在する島のマップが無理くさくなる気が

389 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/21(金) 23:21:05.19 ID:8ixUbt31.net]
そりゃそうだw

390 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/22(土) 01:51:45.80 ID:SH2mCPri.net]
変に虚弱ユニットで縛るより
戦艦と爆撃機の大量投入が大味になるから、強力なユニットの所持数に上限設けるとかした方が面白くなる気はする



391 名前:NAME BOY [2017/04/24(月) 00:59:27.78 ID:5gSkIWOc.net]
GBW、GBWターボ、GBW2の部隊上限数は少なすぎだよな
ファミコンウォーズよりも少ないって酷い

392 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/24(月) 03:47:21.20 ID:tUkrpKdb.net]
自作マップで、北朝鮮vsアメリカのシミュレーションやってみたい

393 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/24(月) 05:15:56.36 ID:AsWFLV5M.net]
だから、面白いと思うよ
あれ以上増やしても、難易度下がりすぎで逆につまらなくなると思うし
俺的には後5減らしてもいいくらい

394 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/24(月) 08:14:44.49 ID:c13dmowy.net]
上限まで出すような状況だとだいたい勝負はついてると思う

395 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/24(月) 19:51:04.39 ID:TYprWrR3.net]
マップが大事
初代みたいないいマップで遊びたい

396 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/25(火) 00:42:20.95 ID:AAVGm1fV.net]
FCW、アドバンスと比べるとGB版がいかに洗練されてるのか分かる

397 名前:NAME BOY [2017/04/26(水) 17:37:52.04 ID:kaD64WPk.net]
https://goo.gl/pCjhKV
これは、やばいわ。。嘘でしょ!?

398 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/28(金) 23:05:36.39 ID:x9XWLDoq.net]
ターボちまちまやり続けてあと1歩でドラゴンベイ

399 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/04/29(土) 16:02:50.77 ID:hbu41J9J.net]
ドラゴンベイの対空ミサイル並んでる島も占領しようとしたけど挫折した

400 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/05(金) 11:26:32.55 ID:lE/VetPf.net]
ターボをやってから普通のGBウォーズをやると、キロクノフッカツが使える気になってついついリセットして後悔する



401 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/10(水) 14:32:05.16 ID:+Mc0BnLC.net]
>>341-343みたいにネプチューントウで動かなくなってしまった

402 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/10(水) 21:08:05.87 ID:pp2T1OXc.net]
実機でやるならACアダプタは必須だな

403 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/11(木) 18:31:48.46 ID:sJymxh/q.net]
>>396
GB版がいいよな。
アニメ風のキャラは要らん。
シンプルに将棋のように、たんたんとウォーズがやりたいんだよ

404 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/12(金) 06:39:32.70 ID:UlvmCYVY.net]
淡々と敵陣に突っ込み肉の壁となり果てる歩兵に敬礼

405 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/12(金) 12:46:14.93 ID:n75ANGdF.net]
処分じゃなくて除隊

406 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/15(月) 12:17:14.01 ID:8d8WlT9s.net]
いやだ!死にたくない!戦車Aに突撃するなんて俺は・・・!

407 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/16(火) 00:06:56.75 ID:c3JhyqDt.net]
>>401
ユニットの行動を少しずつ変えていったら突然動き出したから諦めずに頑張ってみたらどうかな

408 名前:NAME BOY [2017/05/17(水) 14:51:22.57 ID:Mh8UfihJ.net]
>>1には五種類のソフトがあるが、順番つけるとどの順に良いんだ? 

409 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/17(水) 20:36:33.24 ID:3/B9vliS.net]
初代、ターボ、2の最初の3作までがいわゆるクラシック
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる
TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化
2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速

とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい
実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな
吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる

410 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/20(土) 11:19:48.50 ID:6V0O/wqY.net]
>>409
なるほど、サンクス
古いほうが面白いのか。
ファミコンウォーズが面白かったので興味あった
近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた
初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな
まずは初代買ってみるわ
  



411 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/25(木) 02:59:14.16 ID:5BWgHa72.net]
安いんだから買っちまえよ全部

412 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/25(木) 17:32:46.01 ID:HItDeIh2.net]
一番目にするのがDS版だな

413 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 03:42:23.63 ID:dVdZxKbP.net]
戦闘ヘリで歩兵を掃射してると気分は戦争映画

414 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 19:57:59.66 ID:AEn30lS/.net]
>>413
戦闘工兵に撃ち落されるところま再現しなくても

415 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 20:16:45.28 ID:DMmnO7ym.net]
BGM ワルキューレの騎行

416 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 22:13:42.47 ID:1gjFlC6C.net]
スペシャルマップクリア後「黒く塗れ」をかけると暗黒な気分に

417 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/01(木) 22:23:06.48 ID:rWs75WEc.net]
バッド・レッド・ムーン・ライジング

418 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/11(日) 13:12:38.93 ID:Rutzsp60.net]
ちょっとずつ歩兵を進めて占領する快感をまた味わいたいなー

419 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 19:23:39.60 ID:g58QTdbb.net]
i.imgur.com/hBLHeBM.jpg
敵のターンが楽しみだ…

420 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 20:30:16.24 ID:XdILJnan.net]
流石に陣地を突破されそうな気が



421 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 21:33:33.02 ID:FkOqRMvG.net]
白・カーソル地点で核爆発

赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存

白・右下の戦車Aが首都進軍
次ターンで砲台破壊

赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない

と、みた

422 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/25(日) 23:10:43.60 ID:u0APFonm.net]
空母から飛行機下ろす時に同じ種類の載せてるとフル補充された方とまだ回復中の方がどっちがどうだか分かんなくなる

423 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/26(月) 18:36:40.53 ID:aPxA8hP3.net]
空母は強力な対空ミサイルをぶち込むのが楽しいけど
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね
空母使う時だけ全補オフにするの面倒

424 名前:NAME BOY [2017/06/26(月) 20:04:31.10 ID:c2DPKnxE.net]
空母に搭載したユニットを1ターンに2回全補給する方法があったような気が

425 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/26(月) 21:31:12.43 ID:ebx0vQdF.net]
通常マップは速攻しないと面倒だからあんま作らないんだよなあ空母
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い

426 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/28(水) 02:09:16.25 ID:DoJJMDlE.net]
海戦マップは高額な船必須だから当然収入も多くて空港が併設されてることも多く
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる

427 名前:NAME BOY [2017/06/29(木) 21:59:13.86 ID:qI2dmxOt.net]
つい先ほど初めて知ってショック
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・

428 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/30(金) 22:51:48.87 ID:8bvJxAPA.net]
ハドソン軍の首都が占領されたというわけか

429 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/02(日) 06:50:36.05 ID:1t0OG1AU.net]
検索したらたまたまプレイを配信してる人がいて、やっぱり他の人のプレイを見ると自分と違って面白かった
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり

430 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/02(日) 07:50:41.33 ID:x5zAY+zT.net]
対戦プレイしたいよな
制限時間60秒の強制ターン終了
陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ



431 名前:NAME BOY [2017/07/02(日) 20:12:00.74 ID:7LpQ67Zm.net]
今どきのAI技術を使えば、対人でなくても満足のいく戦いが出来るだろう

いや、人間側に勝ち目は無いかも

432 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 07:07:02.15 ID:irNLikBx.net]
COM相手にしてれば、どれだけ勝ちを譲ってもらってるか分かるよなw

433 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 07:39:02.61 ID:JLlWaEn0.net]
圧倒的不利のエンディングマップでCOMに最新のAI使われたら瞬殺だな

434 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 09:15:02.67 ID:n2z9iFl5.net]
手が多すぎて[思考中]が初代GBWの比じゃない長さになりそうだ

435 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 22:26:17.54 ID:9XOPK7JM.net]
手の選択肢の数は囲碁とくらべて多いのだろうか?

436 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 22:36:59.43 ID:b9irgHtZ.net]
COM対COMで放置すると一応ちゃんと決着つくのが意外だった

437 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/06(木) 22:56:16.17 ID:NkoGCxlE.net]
>>433
圧倒的不利な軍を最新AIが担当し、有利側を人間が担当した場合、
どちらが勝利するのか興味がある

438 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/07(金) 01:16:13.60 ID:U3fTwuYv.net]
さすがに人間が勝つだろ
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する

439 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/07(金) 05:15:31.76 ID:QgQIMa1X.net]
今ならやり込めばやり込むほどCOMが強くなるGBWくらい作れるのだろうか

440 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/15(土) 06:07:17.88 ID:EtaFGqcY.net]
GBW2のラビリンス島、面倒くさいからいつも首都急襲でクリアしてるんだけど
正攻法で占領進めていっても面白そう
膠着状態多めになるのかな



441 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/15(土) 23:07:03.13 ID:UbdPBDBO.net]
GBW3の「コールドウォー」という面を敵首都強襲で狙ってみたら10ターンかからずクリアできた。
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり

442 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 04:11:08.86 ID:66nRTig5.net]
残念だがGBW3はスレチなのだよ

443 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:49:38.92 ID:Zx/cOxlh.net]
>>442
スレ最初から読め

444 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:55:20.42 ID:66nRTig5.net]
誰も相手にしないって意味だろ
2迄と3以降は別ゲーだからな

445 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:59:28.72 ID:BZJILlI3.net]
自軍ホワイト敵IQ200で一通りやったあと自軍レッド敵IQ100でやりはじめたけど人柱多すぎてイマイチ盛り上がらないなー

446 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 12:15:52.80 ID:l986SNoz.net]
ホワイトとレッドで難易度が全然違う初代のマップ楽しい

447 名前:NAME BOY [2017/07/16(日) 22:27:08.91 ID:GpMZ046b.net]
>>438
それはどうかな?
絶妙な歩兵の壁を構築してこちらのミサイルは無効化され、その間に守りを固められたら
あとはもう人間の発想のはるか上を行く布陣でジワジワと責め立てられることになりそうだ。

448 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/17(月) 00:50:49.76 ID:GDPSA9tO.net]
それはCPUがミサイル複数生産不可縛り設定してるからだろ
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw

449 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/18(火) 06:19:35.67 ID:qg5VeqE4.net]
GBW2の大密林だけCPUの行動パターンが違うのは有名だけど
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも
なんか妙にてこずる大密林

450 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/18(火) 12:43:09.42 ID:sBZKAa9g.net]
フォレストリバーも突撃思考だ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ



451 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/19(水) 02:33:16.10 ID:tl1RgWGT.net]
突撃思考だと具体的にどう違うんだっけ?
なんとなくわかるけど言語化できない

452 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/22(土) 22:59:32.41 ID:O61/WNH1.net]
追い詰められると突撃思考になる場面があるけど、
突撃思考になにか意味があるのかね
ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな

453 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/24(月) 01:57:19.65 ID:gdo+MF5R.net]
本体売切アプリで1000円、追加マップは50面で300円までなら出す
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ

454 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/28(金) 01:51:43.68 ID:FZ40TW2+.net]
ゲームボーイのハード制約あるのによくこれだけ面白いもの作ったなと感心する
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど

455 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/29(土) 19:45:11.78 ID:UCIEHpdm.net]
急いで対空ミサイル配備しなきゃ

456 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/29(土) 20:42:53.68 ID:DGly0s4I.net]
自走砲B(突撃砲)や戦車B(軽戦車)は使い物にならないとか
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか
妙な所でリアルだと思う

457 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/30(日) 02:08:26.76 ID:duHfDw7m.net]
機銃で歩兵がバタバタ死ぬところも
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい

458 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/02(水) 21:45:45.67 ID:uuyq6Et2.net]
戦艦や戦闘機を落とせる歩兵なら映画化も可能

459 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/02(水) 22:09:22.25 ID:+U3Uh6DP.net]
スーパーファミコンウォーズの4ヶ国対戦と列車砲も面白かったな

460 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/05(土) 18:29:23.61 ID:aq1/NWzx.net]
戦闘機AやBのバルカンくらって平然としてる歩兵すげえ



461 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/10(木) 21:21:05.86 ID:kAwF0L+G.net]
戦車砲や対艦ミサイルに比べたらたいしたことないだろ

462 名前:NAME BOY [2017/08/12(土) 23:08:20.22 ID:WdPxRlXx.net]
久しぶりにGBW3をやってみたが、これ今流行りの将棋みたいな雰囲気だな。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから
同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が
効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。
攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも
将棋に似ているし。

463 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/13(日) 00:37:19.87 ID:nxNEL45t.net]
3は別物

464 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/13(日) 00:58:14.04 ID:9kyEbLQO.net]
歩兵の鉄砲で潰される戦車Bちゃん

465 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/14(月) 00:20:28.18 ID:u0DEQwZz.net]

「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「おやじくさ〜いww」


「将棋と相撲とGBW3が好きです」
「流行に乗り遅れないように必死なのねww」

詰んでる

466 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/14(月) 01:15:59.07 ID:wXPR0l7D.net]
俺の友達の戦車Aに挨拶しな!

467 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/22(火) 22:59:48.37 ID:WePbCOjP.net]
戦車Aに爆撃機をカチ当てた後のナパームのにおいは最高だ

468 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/02(土) 18:30:25.34 ID:Q8gyHlyX.net]
嗚呼、海峡を挟んでバカスカ砲台を撃ち合う殺伐とした世界観がたまらない

469 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/11(月) 17:48:23.91 ID:1ipUdw5p.net]
久々にターボの一本橋やったけど面白い
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という

470 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/15(金) 00:39:55.94 ID:ecs4/Goi.net]
ルビコン川全滅プレイでクリア
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった



471 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/16(土) 00:39:22.42 ID:5J/n37z1.net]
新作出すならスーパーミサイル迎撃ミッションを

472 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/16(土) 19:48:42.62 ID:UyOen81D.net]
1、ターボ、2とクリアして1のラスタコウゲンとナウマンショトウ、後はデビルズトウくらいかな、序盤詰め将棋みたいに厳密に動かさないといけないの
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる

473 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/20(水) 23:11:12.08 ID:8/kmQOmX.net]
ラビリンストウ敵が自走砲とロケラン生産して以降
なんも生産しなくなって笑う

474 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/27(水) 00:57:15.81 ID:5ZylTrVQ.net]
部隊数が40に達した?

475 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/30(土) 00:14:38.75 ID:rX4CMXsO.net]
GBWのBGM良い

476 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/01(日) 14:12:40.13 ID:TVTnhjGU.net]
ドラゴンベイ本土以外全部占領したら67日でクリア
本土もいくつか占領すると収入がカンストした

477 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 06:41:22.85 ID:f2LnIdTM.net]
戦闘機Aは同じ戦闘機Aに攻撃されても損害は大きい

478 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 07:54:33.36 ID:FuI6CCLv.net]
ネプチューン島も占領プレイでクリアできた
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね
これだけで簡単になる

479 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 19:52:24.06 ID:f2LnIdTM.net]
ターボでCPU同士戦わせると何故か戦車Zを生産できるから全然終わらないw

480 名前:NAME BOY [2017/10/03(火) 22:25:47.96 ID:SYA5d0LX.net]
>>475
BGMに関してはGBW3が秀逸。
曲のバリエーションも豊富すぎるし、無駄に力作揃いw



481 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/04(水) 00:59:08.81 ID:s1/oIBhr.net]
潜水艦で港を占拠してからスパミサ使うと敵が全然生産しなくなった
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう
ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし

482 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/19(木) 22:03:02.10 ID:awbQnMnN.net]
ラスタ高原の攻略法見つけた人凄い
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて

483 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 00:05:37.60 ID:OMpJYIVG.net]
久々やりたくなって中古ターボ買ってきた!
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな...
これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?

484 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 10:44:41.19 ID:WANGGeL6.net]
訓練場でキャラ全員消してその状態でキャラを消そうとする だったかな

485 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 11:20:35.12 ID:/uNxRX6W.net]
開戦から上書きすれば

486 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 12:13:56.33 ID:3N+FI6RG.net]
初代とターボは中古ゲームショップ行くと結構見かけるね
逆に3は一度も見た事無い

487 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 20:26:35.54 ID:N4k2w3Wd.net]
>>484
すまんwizスレと間違えてた

488 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 21:48:30.00 ID:/uNxRX6W.net]
やまの中にいる

489 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 22:22:07.18 ID:U2H6PMOA.net]
>>486
3は面がたくさんあって遊び終わらないからね
確か100面以上あるし、マップエディットで自作することもできた

490 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/28(土) 17:21:58.60 ID:KEy3nGUR.net]
爆撃してえ
雨を見たかい?



491 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/30(月) 21:48:32.55 ID:4Kz5qiLs.net]
ファミコンウォーズにしてもGBWにしてもコンピュータ側がバカなおかげで
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。
もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで
全然面白くないだろう、と予想。

492 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/30(月) 21:52:49.50 ID:8NcEQJRf.net]
実際シミュレーションゲームのCPUをどこまでも賢くさせることは簡単に出来るものなのかい?
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど
あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど

493 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/31(火) 03:26:21.56 ID:mY60R0oW.net]
まあ現行は戦車Bとかロケランとか役立たずをわざと作ってくれてるから勝てるわけだが
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか

494 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/31(火) 23:25:40.44 ID:U/9MJJXi.net]
エンディングマップは極端な人間側不利設定になってるけど、
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増
だったら楽しいかも

495 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/07(火) 21:07:12.85 ID:yqu0fBdL.net]
アメリカ軍が北朝鮮の近くで展開している空母って、一隻(一群)でもものすごい打撃力があるらしい。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は
搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって
圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。

496 名前:NAME BOY [2017/11/08(水) 23:38:45.00 ID:T99Cb8N7.net]
映像見たけど搭載数が半端ない

497 名前:NAME BOY [2017/11/08(水) 23:42:59.19 ID:DSHciMVD.net]
俺ウォーズ3持ってるけど大型空母めっちゃ強い。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。

498 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 00:49:04.26 ID:VsUgs7XC.net]
敵の空港を射程内に収めて空母を設置できると楽しい

499 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 20:54:21.88 ID:B+lSqYXB.net]
>>496
搭載数が6くらいあれば正規空母らしかった

500 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 21:41:36.26 ID:By15AE4N.net]
>>493
ロケットランチャーは歩兵退治に有用でしょう。
本当に役立たずは自走砲Bだと思う。

>>499
大戦略だと搭載数6ってのがあったような気が…



501 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/10(金) 18:40:03.53 ID:aJEHzJSD.net]
CPUのロケットランチャーが歩兵を撃つ事はあんまり無いからね
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ

502 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/12(日) 08:27:34.55 ID:pfplWRe4.net]
残り1の地上ユニットをバルカン砲で処理すると気持ちいい

503 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/13(月) 00:12:29.27 ID:24VsKlYs.net]
残り1の戦艦を戦闘機A2つで囲んで沈めたりするよね

504 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/13(月) 01:03:00.81 ID:IygLqFoW.net]
残り1の戦艦をヘリや戦闘機で攻撃して落とせなかった時のガッカリ感よ

505 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/14(火) 01:04:31.28 ID:UcAK22mX.net]
自大陸に侵入した敵輸送船を囲んで射撃する歩兵

506 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 18:39:05.02 ID:4vhzUeJt.net]
自陣に突っ込んできた戦闘機Aを墜落するまで包囲する歩兵

507 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 19:28:56.54 ID:5tUkmMml.net]
爆撃機に歩兵で弾切れは狙うよね
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る

508 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 21:15:30.61 ID:CqiQGXLD.net]
同じ海域に空母3隻とかマジキチ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ

509 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/16(木) 23:07:01.27 ID:XnF5LD08.net]
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i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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510 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/16(木) 23:48:51.83 ID:3F5niDxC.net]
最終マップで砲台と対空ミサイル固めてたらミサイル起爆するのやめて!
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ



511 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 14:55:47.92 ID:wsNaE+my.net]
首都に被ると爆破だよ
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける

512 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 20:41:11.41 ID:97nUnwyT.net]
いや、高額ユニット複数巻き込む場合は爆発するんだよ
>>510
被害総額77000からじゃないかと思ってる

513 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 21:28:52.76 ID:xu02rbNs.net]
あーっ、そうかスパミサの製造資金を超えると引っかかるのか。ありそうだ
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って
護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする

514 名前:NAME BOY [2017/11/17(金) 22:32:14.99 ID:YimNF2tV.net]
>>497
GBW2までの空母の値段は歩兵の20倍。
GBW3の大型空母の値段はなんと歩兵の350倍。
これだけべらぼうに高いのだから強くないと困るよね。

>>508
空母3部隊を壊滅するためにミサイルを使ったら17000円の赤字ですな

515 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/18(土) 23:48:10.68 ID:fYRJKY2S.net]
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2は不人気なのか?
自分もやったこと無いけど

516 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 00:42:31.05 ID:LS1SwshR.net]
人気あるでしょ、ただ自分は先攻有利な仕様は好きじゃなかった

517 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 11:42:52.93 ID:c4Zpinnv.net]
ヘクスじゃなくなったしショーグンブレイクとか要らんし

518 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 11:48:22.65 ID:m8fuxMqc.net]
ショーグンはある意味仕方ないと思うがヘクスじゃなくなったのが本当に無能

519 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/21(火) 21:46:38.81 ID:eifo4q4w.net]
今の時代、さすがに碁盤目は無いよな・・・

520 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 09:10:38.64 ID:jOQRZXXa.net]
そういえばCPUのスーパーミサイルはこちらの首都周辺のユニットと首都から離れてるこちらのスーパーミサイルどちらを狙うか試したら後者を狙ったなぁ


ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題



521 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 17:12:10.95 ID:6NmI4bug.net]
無能とかじゃなくてファミウォーズベースだからそうなっただけでしょ

522 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 20:47:46.28 ID:IXHUqfrF.net]
携帯機シリーズはそこまで一貫して仕様変えてたのに
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう

523 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 23:54:57.07 ID:6NmI4bug.net]
いや一貫ったってイズ謹製GB版は一作しかないんだが…
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど
ヘックス化したらその分複雑化するからね。
それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。

そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。
でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。
とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。

つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに
一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。

524 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/23(木) 09:17:06.33 ID:Bsufp7Nk.net]
ゲームボーイウォーズアドバンスって名前じゃなくて
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな

525 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/24(金) 05:30:04.61 ID:s7Fp8Tky.net]
サクテキでGBW1T2全部クリアした猛者おるんだろうか

526 名前:NAME BOY [2017/11/24(金) 23:16:00.94 ID:8rjqlb0t.net]
>>524
た、確かに…

527 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/25(土) 01:40:41.39 ID:wBuFbFLW.net]
>>523
無能は無能だから仕方ない
好きじゃないって言い回し変えたところでお前みたいなのが噛み付いてくるよ

528 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/26(日) 10:18:40.80 ID:aQ4z5xcN.net]
>>525
サクテキONだと
レーダー輸送機が使えるから、楽になるMAPが出てくる。
このゲームはサクテキ範囲外でも、射程範囲に敵がいれば、攻撃できるのが痛い。

529 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/26(日) 23:18:59.71 ID:Jl7pmlvS.net]
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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530 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/28(火) 07:45:55.32 ID:wdJ6iMVt.net]
>>527
その返答はちょっと苦しいわ



531 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/30(木) 22:51:08.48 ID:AXoWUPgg.net]
苦しいのは理事でありながら協会の調査を拒否し続けている貴乃花の釈明だろ

532 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/01(金) 04:37:13.49 ID:PMPlJnPU.net]
将棋の渡辺、相撲の貴乃花

533 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/02(土) 18:03:34.19 ID:PA2TosxP.net]
ゲームボーイウォーズ関連でで凄く思い出に残ってるのはルビコン川だな
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど
後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい

534 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 07:57:00.03 ID:bsowqzxf.net]
GBW2をやったけどなんか大味な印象だった
あとエンディングマップが物足りなかった
なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ
これでは普通のマップと変わらんではないか

535 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 18:58:28.57 ID:85Xd72Wi.net]
>>533
正攻法じゃ絶対無理だと思った当時の自分

536 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 20:50:42.66 ID:O5UmCkoK.net]
>>535
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ
当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき
輸送ヘリで16〜20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う
でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。

537 名前:NAME BOY [2017/12/03(日) 22:57:05.94 ID:K5K69rSo.net]
GBW、GBWターボ、GBW2のCPの強さって、IQ100と200の2種類あるけど
これって何が違うんだろ?
ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の
燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった

538 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/14(木) 22:34:08.47 ID:5rMyJO5t.net]
チャランケレイク

539 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/19(火) 22:37:45.06 ID:5xTKw9To.net]
イックションペ・カトゥーチャ

540 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/26(火) 01:20:00.86 ID:mzlOzhHe.net]
>>537
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない
都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、
IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る
IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る

後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける
都市CやDがあるとさらにチグハグになる



541 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/27(水) 22:41:00.00 ID:5omKRPKd.net]
コンピュータ同士で対戦させたら何か分かるかも

542 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/06(土) 23:29:18.40 ID:ViCUoBif.net]
>>536
>>470
普通に序盤歩兵の壁で資金と高額ユニットを集めたら少しずつ砲台を広げて
敵の砲台を潰し敵都市を占領していけば簡単
とにかく敵の都市を占領すれば敵の資金は減りこちらは増えるからこれがポイント。正攻法でも簡単

543 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/07(日) 02:46:33.08 ID:n0+i5Zal.net]
ちょっと前までは配信やってる人も結構いたのにパッタリと途絶えてしまった
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい

544 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/07(日) 08:40:15.13 ID:MDGVB/WX.net]
未だに面白いウォーゲームだけど、後半の遠い前線に戦力送るダルさだけはきつい

545 名前:NAME BOY [2018/01/12(金) 22:37:48.60 ID:siEBuxOq.net]
毎ターン生産して順番に移動すれば前線が遠くなっても戦力が途切れることは無いぞ

546 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 19:01:43.23 ID:N8NnUpVv.net]
歩兵「俺たちは」
戦闘工兵「戦車Zよりも」
歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」
戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」

547 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 19:06:15.99 ID:xwWBUlmZ.net]
海戦マップで敵の首都圏に地形が変わるんじゃないかってくらい戦艦の砲撃打ち込むのいいよね・・・

548 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 20:12:24.68 ID:iE0a7YXA.net]
首都上戦闘工兵とかいうエンディングマップの決戦兵器

549 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 23:31:25.21 ID:1qyNRr9T.net]
COM「とにかく首都を攻めたい」
この仕様を知らないとクリア無理だよな

550 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/14(日) 20:50:20.25 ID:lOv8RzKH.net]
別にわざわざ知らなくてもcomが首都からしか攻めないんだからクリアできるだろ

comの間接攻撃の優先順位が首都じゃなく資産価値高い順だったらクリア不可能だけどな



551 名前:NAME BOY [2018/01/17(水) 01:05:05.49 ID:vMMMexQq.net]
>>549を知らないと
首都の地形防御をあてにして砲台を作って大損害だよね

552 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/18(木) 09:19:49.20 ID:DH+YglCO.net]
エンディングマップといえば歩兵の壁とミサイルが話題になりがちだが
敵の砲台を少しずつ爆撃機でつぶしていくのも風物詩な気がする
戦闘機や戦艦の対空砲を食らうから2機セットで回復させずに

553 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 00:06:05.47 ID:Pi/WQlAn.net]
大寒波マップの真っただ中
銃を空撃ちして熱くなった銃身でかじかんだ手を温める歩兵たち

554 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 01:07:28.54 ID:y14sufhj.net]
皮膚が張り付いて大惨事だろ

555 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 09:02:11.91 ID:ZbqtL/2P.net]
人冷式機関銃

556 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 19:14:47.82 ID:Pi/WQlAn.net]
オラッ ホワイトムーンの首都め爆撃機のナパームであったまりな!

557 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/29(月) 22:56:22.00 ID:GRPBz1vY.net]
ナパームで戦車は壊せないかと…

558 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/30(火) 03:57:15.84 ID:fR6sVRnk.net]
10人いれば1発くらいは核ミサイルも撃ち落とす歩兵

559 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/01(木) 22:44:07.19 ID:GPkYa3q9.net]
同時に飛んできた核ミサイル10発を1つも撃ち漏らさずに迎撃する対空ミサイル

560 名前:NAME BOY [2018/02/03(土) 22:09:59.11 ID:tcH/hhgq.net]
>>553
ずっと前から気になっていたんだけど、自動小銃を空に向けて撃った弾は
宇宙空間まで飛んでいくとは考えにくいのでどこかに落ちるはずだよね。
その弾が市街地に落下したら何らかの被害が発生すると思うんだけど
実際どうなっているんだろうか?



561 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/03(土) 22:38:50.13 ID:cVOyNgGV.net]
>>560
空気抵抗あるから落ちてくる頃には発射時よりは減速されてる
殺傷力は落ちてるはず

562 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 17:02:48.27 ID:XRF43mWO.net]
「落下弾」でググれ

563 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 18:10:24.78 ID:BJ0bq5qX.net]
SPECIAL MAP
ク゛ク゛レシ゛マ

GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し
港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ

564 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 23:44:45.93 ID:df2yiIur.net]
GBW2のマップエディットで作ってくれ

565 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/06(火) 17:08:47.18 ID:0fA2oTBM.net]
お前らがあまりにも初代のマップ最高初代のマップこそ神初代のマップこそ究極の完成形て大絶賛するもんだから初代をホワイトでやり直してるんだけど
なんだコレ

566 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/07(水) 02:08:42.30 ID:XgYkjeQy.net]
イカロス半島好き

567 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/07(水) 05:16:54.34 ID:mxJ7YY63.net]
イカロス半島はうっかり気を抜くと輸送ヘリに懐に入られたり
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい
初代ホワイトならラスタ高原最高

568 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/13(火) 12:03:00.93 ID:/6dWPWcA.net]
初代ホワイトでのラスタ高原はストレスマッハだったわ
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ
資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど

569 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/14(水) 07:40:42.74 ID:HhD6Fr5w.net]
ラスタ高原は1日ほっておくと首都圏に入った装甲車が一回出ていくってのが最初わからなかった
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落

570 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/16(金) 04:51:22.17 ID:qKoF+n7t.net]
ラスタ高原のその技は知らなかった
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな
結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った
ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ



571 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/16(金) 17:42:46.08 ID:+uP95MG6.net]
ラスタ高原は首都の上の二又の道の右側に延々延々歩兵を送り続ける必要があるよね
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w
戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い

572 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/20(火) 00:48:31.19 ID:plch9mlf.net]
GBWを初プレイした当時は、ファミコンウォーズから立て続けにプレイして慣れていた上に
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。
恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも

573 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/20(火) 02:02:20.27 ID:GF5MCG26.net]
初プレイからしばらくして、輸送ヘリに歩兵2ユニット積めると分かった時の衝撃を思い出した

574 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/23(金) 17:35:20.54 ID:8IQKFX+V.net]
プレイしてるとアニメーションオフにするけど
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶

575 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/06(火) 02:57:52.47 ID:cYP+/6d0.net]
輸送ヘリとかいいつつ機銃の歩兵特攻で
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器

576 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/08(木) 05:54:20.63 ID:bbNB46E/.net]
歩兵・輸送ヘリの格安ユニットがそこそこ強いからこそストレス無く地味ーに続けられるのかもしれん
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな
オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような
ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら
ただただ感動モノの指揮者だったわ

577 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/08(木) 18:46:27.70 ID:MtznrKEw.net]
>>576
その生放送見たかったわ
貴殿が生放送してそこから学んだ優秀な指揮官ぶりを発揮してもいいんだぜ? 見に行くぞ

578 名前:576 mailto:sage [2018/03/15(木) 00:03:03.11 ID:iCboNeS5.net]
>>577
オレにはあんな華麗な指揮官は無理だw
576に書いた通りの、全く成長していない総特攻プレイだったらいつでもお見せ出来るんだが

579 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/19(月) 23:44:04.80 ID:bLWV0RnZ.net]
スペシャルマップ
決戦機動増殖都市

580 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/01(日) 22:30:55.91 ID:lYtsA5/+.net]
空港があれば輸送ヘリの首都占領プレイが出来るんだろうけど
いつもちまちま全占領で勝っちゃう



581 名前:NAME BOY [2018/04/04(水) 10:26:32.17 ID:lk/1tWO6.net]
押し入れ掃除してたら、
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ
97年か・・・

582 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/04(水) 21:51:38.50 ID:Ro2uczix.net]
恥ずかしながら帰ってまいりました

583 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/04(水) 23:00:52.50 ID:5OxrHnVT.net]
ターボファミ通verなら編集長の顔の形をしたハマムー島

半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた

584 名前:NAME BOY [2018/04/05(木) 10:10:05.59 ID:BndGyhUU.net]
三国でもウォーズしようぜ

585 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/08(日) 23:08:43.15 ID:cXgq1lDy.net]
チャランケレイク名マップだからまた遊びたい

586 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/11(水) 21:36:04.93 ID:/25gV0RI.net]
アドバンスとか初代ファミコンウォーズって、やったこと無いんだがどんな感じ?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが
GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた
他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた
この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?

587 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/16(月) 00:10:09.30 ID:oTZiNPi1.net]
>>586
本当に私見ですが

アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや



ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い

私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。
GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・

588 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/16(月) 00:14:46.15 ID:qwiGQHQf.net]
FW系列はマス目がスクエアなのがねー

589 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/17(火) 12:42:15.04 ID:wScx8xV1.net]
余計な事しないでGBWのシステムそのままでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国乱戦モード出してほしいわ(列車砲は追加しても可)
一回買いきりアプリで3000円までなら出す
追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ

590 名前:NAME BOY [2018/04/25(水) 16:37:20.51 ID:Gdhq48bX.net]
サッカーゲーム界震撼
https://goo.gl/Fx67pB



591 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/29(日) 00:35:26.81 ID:dQZMf8O3.net]
ホス

592 名前:荒川真也 [2018/05/01(火) 15:40:27.58 ID:mSIrw8Vq.net]
インサイドにスーパーファミコンウォーズの歴史乗っていました

593 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/03(木) 02:25:34.06 ID:VmDh6neS.net]
自走砲で歩兵を撃つときの残尿感
特に地形補正があると残念

594 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/03(木) 05:05:37.48 ID:2VTQ3SWk.net]
戦艦や自走砲で歩兵相手は、他にろくな目標ないときのおまけみたいなもんだから…
それでも味方の被害軽減するのには役立つ

595 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/12(土) 18:11:12.94 ID:ZX+U0XGn.net]
まぁ対艦ミサイルで歩兵や戦闘工兵を攻撃でも残り6なら平地までならほぼ全滅させれるからまぁ攻撃しても損はないかな(戦闘工兵は高確率で1人残りそうだけどその場合歩兵で残党処理しても恐らく端数ダメージを受けずに済む)

596 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/19(土) 19:04:50.64 ID:C/T+xVAF.net]
>>593
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに
道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・
端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり
端数は影響しないとかならよかったんだが

597 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/26(土) 19:39:52.77 ID:eg915Zgm.net]
戦車Aを首都圏に置けたときのドバ〜感

598 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/04(月) 01:24:40.53 ID:bvjmeWtf.net]
戦闘工兵を補給できる陣地に置いてる時の安心感

599 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/07(木) 16:19:02.18 ID:RvuxlTIy.net]
メルヘンロード等で首都特攻かましてきた装甲車と互角に戦える首都上戦闘工兵

600 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/07(木) 23:26:00.42 ID:qvskA4AP.net]
メルヘンロード楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい



601 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/11(月) 01:06:00.82 ID:usuHWaXb.net]
>>597
敵の生産拠点を全て射程に入れる位置に新品の砲台を複数台設置できたときもなかなかだぞ

>>600
イッポンバシって初代とTURBOで同名のマップなのに全然違っててワロタ
TURBOのやってみたら35日もかかっちまった
両方とも首都圏に砲台作ったせいでお互い身動き不能にwww

602 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/11(月) 01:43:08.70 ID:KnSPW4hs.net]
戦闘機が燃料一桁の状態で空港に帰還できたときの気持ち良さ

603 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/12(火) 23:02:16.43 ID:YQkoSpA7.net]
ターボの戦闘画面でホワイトムーンの戦車Aのグラフィックとレッドスターの戦車Aのグラフィックが同じなんですが仕様ですか?

604 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/22(金) 01:36:49.92 ID:eRrGSP9v.net]
初代のイッポンバシはオーソドクスな下に都市がいっぱいあるやつで
ターボは速攻戦のやつなんだよな
ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着

605 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/25(月) 19:12:21.26 ID:kw91Gurz.net]
>>604
今度それでやってみるわ

ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな
敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても
無限に湧いてきてキリがない
肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、
50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw

606 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/25(月) 23:01:22.33 ID:Bc9GH6PW.net]
ルビコン川今全滅プレイで勝利、47日
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく
砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。
輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。

大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。
砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。

作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので
ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。
中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。

基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。
順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。
一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。

607 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/26(火) 01:50:47.35 ID:I5cn1lDI.net]
>>606
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ
60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、
今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて
橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ
まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな

肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな
敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても
けっこう破れにくいんだよな
あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな
スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w

608 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/27(水) 22:08:50.44 ID:uA08gn0g.net]
コンバットバギーSの作りにくさは異常。

609 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/04(水) 05:15:38.87 ID:z3qFqGme.net]
拾ったGBWのドット絵集
https://i.imgur.com/LzPh8PP.png

610 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/15(日) 10:10:52.20 ID:8e8zv7Jr.net]
あまりの暑さで首都がスーパーミサイル爆発後のようでござるよ!



611 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/15(日) 14:20:03.06 ID:WoqXatvY.net]
ミサイル

爆 発

ピッバホバホバホー

612 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/17(火) 21:07:57.77 ID:qc2YyFpd.net]
GB1とT、2でミサイルの爆破と移動決定の位置が逆だからハラハラする

613 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/18(水) 01:16:57.26 ID:01MgFjnO.net]
物凄く分かる

614 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/19(木) 10:34:18.25 ID:tbcjBIiI.net]
ラッキー! https://goo.gl/xKryy7

615 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/26(木) 21:39:13.62 ID:xI0/saCC.net]
早解きこだわるとむずいな
ターボイッポンバシ5日クリアとか出来るらしいが

616 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/31(火) 23:59:17.64 ID:lb0jOGOd.net]
最近久しぶりにGBW2やってるけどいつの間にかかなり時間が経ってる

617 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/01(水) 00:29:31.04 ID:2/aLc9pY.net]
全体的に難易度低くて遊びやすい

618 名前:NAME BOY [2018/08/05(日) 22:26:43.08 ID:R7jHRJB0.net]
最近久しぶりにGBW2をプレイしようとしたが、マップがあまりにも手抜きというか
下らないやつばかりなのでやる気が無くなった。
どうしてあんなクオリティの低いマップしか作らなかったのか・・・?
素晴らしいマップてんこ盛りのGBW3と同じメーカーとは思えないわ

619 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/05(日) 22:35:49.65 ID:in1K/8b/.net]
2は自作マップできるからな
初期マップならターボ>1>2

620 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 01:01:38.58 ID:ySta8mSP.net]
2は「お絵かきマップ」多いからなぁ
後半になるとラビリンス島とか面白いのも出てくるし
エンディングマップはさすがに考えられてるが
2頑張ってクリアすると攻撃力2倍と部隊数2倍モードがあって、これは凄く楽しいよ



621 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 07:48:09.75 ID:Dq8hRXXm.net]
3は結構内容が変わってしまってるからなあ。
2(カラーで思考速度が早い)に、1やターボのマップを収録した完全版が欲しかったな。

622 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 08:43:23.11 ID:+Yu4y4YD.net]
2はユニットの移動範囲が表示されるのも便利

623 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/07(火) 10:55:16.45 ID:J++uvZfD.net]
2のシステムでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国バトルロイヤル戦がやりたいわー

624 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/07(火) 22:20:48.33 ID:59Ca9+H7.net]
2はセーブデータが2つしか無いのが痛い
他より発売時期が遅いからカセットの容量増えててもいいだろうに

625 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/08(水) 01:52:09.94 ID:RK9GOA+o.net]
2のやる気のないマップもだらだらと進めるにはいいかも…

626 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/19(日) 08:33:45.94 ID:BRffTYLY.net]
爆撃機×対空戦車本

627 名前:NAME BOY [2018/08/23(木) 22:16:13.25 ID:dAbsbK0k.net]
GBW2の自作面を延々と戦い続けていたら127ターン(127日)でカンストした。
それでも構わず何十ターンも続けていたらCPに順番が回ったところでフリーズ。
まさかこんな仕様になっていたとは・・・
ターン数をカウントしているアドレスも判らなので、最初からやり直しになってしまった。

628 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/24(金) 02:27:21.57 ID:CQjprVIq.net]
まだまだ未知の領域が

629 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/24(金) 22:34:23.30 ID:lyALFJHJ.net]
ゲーム内日数の仕様、>>33を見るとターボは違ってる模様

630 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/31(金) 01:20:43.62 ID:cO7CvjhY.net]
赤軍と白軍それぞれで計算して255になっちゃうからカンストなのかGB2



631 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/09(日) 22:42:12.59 ID:GblbDagn.net]
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。

632 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/09(日) 23:34:35.47 ID:PmEWnGF/.net]
うざ

633 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/14(金) 14:10:27.31 ID:MqrVd/Sb.net]
9機の爆撃機で10台の装甲車全滅させるの久々に見た

634 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/14(金) 21:12:55.37 ID:mRKJiQKa.net]
大抵の地形は5%の補正くらいあるから珍しいな

635 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/16(日) 22:11:15.06 ID:JrjnWDxs.net]
当然、道路上だろ

636 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 02:56:47.80 ID:eE7wVC50.net]
最初からロケットランチャーと歩兵が大量設置されてるとか、
普段使わないユニットがあらかじめおいてあるマップやりたい。GBW2に近いのはあるが、もっと露骨に

637 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 05:17:05.55 ID:eAAGW6HW.net]
ロケランすごい使える子なのに

638 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 10:29:22.72 ID:BLdsLda/.net]
一番使わんのは対空ミサイルかな

639 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 10:40:19.08 ID:qQChK7cw.net]
お前どうやってスペシャルマップ攻略してるの?

640 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 14:42:27.17 ID:eAAGW6HW.net]
出番の少なさなら潜水艦か戦車Bかな
戦闘機Bもマップ的にあまり

ロケランと同じで速攻では使わないけど、対空ミサイルも便利よ



641 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 15:59:51.41 ID:rZmbqx4K.net]
空母けっこう使ってるぜ!

642 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 19:06:54.89 ID:IEqJK/Rb.net]
戦闘ヘリをやたら生産してくるターボでは戦闘機Bも大活躍だぜ
補給輸送車で補給出来るところもGOOD

643 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 22:30:20.63 ID:w6dkQcR7.net]
アニメーションONにしてると戦闘機Bは垂直着陸見せてくれる

644 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 00:23:35.12 ID:EAKpq6Mh.net]
空母で敵の空港を射程圏内におさめると航空機を出来た側から破壊出来て楽しい

645 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 04:06:59.69 ID:Kf6aVpMC.net]
>>642
戦闘ヘリ相手でもそれなりに被害出るのがな
合流前提で運用するにしても弾数の少なさから、近くに補給できる場所がないと使いづらい
使わない一番の理由は、同じくCPU大好きな爆撃機相手だと効果が薄いこと

646 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 06:26:58.12 ID:EAKpq6Mh.net]
ターボだと指摘の通り戦闘機Bを使わざるをえない場合も多いよ
2と違って占領できる都市数自体が少ないから収入が比較的少ない。戦闘機Aが作れない場合がある
もちろん貯金してAにつぎ込むって手もあるがそうもいかない
GBW2ならもう高収入で戦闘機Aと爆撃機だけ生産してりゃ済むが

1はどうだったっけな、多分2の都市数が多すぎるだけだからターボに近いはずだが

647 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 09:55:50.40 ID:oubO90pR.net]
戦闘機Bは速攻のお供よ
というか普通に戦うと空対空自体あんま必要ないからなこのゲーム

648 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/07(日) 22:29:10.21 ID:WuKqvoBk.net]
肝心な自走砲bを忘れているぞ

649 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/08(月) 10:28:12.25 ID:+lCwg0vh.net]
殿堂入りしてるので…

650 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 11:12:07.12 ID:mo/kJVtZ.net]
ヘリも戦闘機Bも燃料なくなりそうなら着陸しろよ



651 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 14:24:51.84 ID:OlXaJYUt.net]
地上部隊の燃料切れたことないけどやっぱり切れたら消えるんかな

652 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 15:40:28.15 ID:BHnqHtEF.net]
地上だとその場から動けなくなるだけよ

653 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 16:20:16.34 ID:QN6NNnPa.net]
艦船部隊は燃料なくなると沈没するんだよな
補給艦がないからだろうけど説明書読んで釈然としなかったのを覚えてるわ

654 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 17:45:23.63 ID:gaZaJLPD.net]
戦車Bの燃料の少なさは異常

655 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 18:27:05.56 ID:BHnqHtEF.net]
>>651
というか砲台の燃料が1だから、生産場所から動かして隣に補給車がない時経験してると思う

656 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 19:04:20.29 ID:/Oew7100.net]
戦闘工兵にボコボコにされる戦車B

657 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 22:09:44.28 ID:XMvP1JwE.net]
実際軽戦車はRPGにボコボコにされるしな

658 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 22:42:52.32 ID:ZmO7sXbe.net]
一理ある(マシンガンに沈められる戦艦を眺めつつ

659 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/15(月) 05:43:12.92 ID:hrW/a1Kp.net]
戦車Bは弾除け

660 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/15(月) 08:03:24.45 ID:u2U0w3VT.net]
>>658
ちょっとワロタw



661 名前:NAME BOY [2018/10/17(水) 23:19:44.22 ID:/5/HzAzS.net]
 
あの中途半端な戦闘機Bを有効活用してる奴は…





間違いなく上級者だな

662 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 01:20:12.18 ID:+hcLszg5.net]
コンピュータ同士で戦わせたら戦車Z作ってた

663 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 11:50:06.71 ID:/C97R9OT.net]
GBWの戦車Bは役に立たんな

664 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 16:11:18.11 ID:QTM9qKBP.net]
ヤツは装甲車を潰すために生まれてきた存在!

665 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/24(水) 17:23:06.19 ID:33rXA1uN.net]
移動力4は極めて使いにくい
同じ移動力なら戦車Z使うわ

666 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/24(水) 20:02:37.40 ID:ivF0dL6a.net]
狭かったり都市が固まってたりするマップ
あと防衛戦ならそれなりに使える子なのよ
まあ防衛を強いられるようなとこだと、歩兵や戦闘工兵作ったほうがマシなこと多いけど

667 名前:NAME BOY [2018/10/24(水) 23:32:54.42 ID:BvJm2fiI.net]
ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵だけを限界まで大量生産するゴリ押しで勝てるけど
GBWの歩兵は弱いし地形効果小さいし上限40部隊だから無理っぽいな

668 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/27(土) 04:35:49.69 ID:OLwbEhyt.net]
スマホアプリでGBWに近いのあるかな
リアルな大戦略よりはGBWのキャッチーでポップな戦争ものがツボだったな

669 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 01:32:05.67 ID:rdQovbDq.net]
全くない
マリオラン見たく買い切り制にしてくれたら本体3000円
追加マップ、10マップ200円迄なら余裕で払うんだけどな

670 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 06:25:31.26 ID:10dgCYx+.net]
マップ作るのも大変そうだけどな



671 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 07:19:11.61 ID:SBcT0YzM.net]
成金大作戦があるやん。

672 名前:NAME BOY [2018/10/28(日) 22:17:58.83 ID:kSZGZdDk.net]
それは良いアイデア

673 名前:NAME BOY [2018/10/29(月) 18:04:34.93 ID:yfouVZ7b.net]
ゲームボーイウォーズが好きすぎる俺が来ました。
砲台派?自走砲A派?
俺は砲台派。

久々にターボ全クリしたけど、マップによって全てのユニット(某Bユニットは除く)に見せ場があったな。
狭いマップでは戦車Bやロケットランチャーも有用だったし、潜水艦が活躍してくれたマップもあった。

戦闘機Bは結構使える。
戦闘機Aまでのつなぎと爆撃機の残機処理、なにより補給車より補給可能。
上限40は相変わらずきついw

674 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 19:13:37.10 ID:rdcV54VC.net]
ガラケーならNEC専用で「オフィサーズタクティクス」ってのがあるあった

675 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 21:52:48.64 ID:/hCnfJxf.net]
歩兵へのダメージが気になるから砲台持ってく派だな
上でも話題になってたけどターボだと乏しい資金上どうしても戦闘機Bも必要になってくる
戦闘ヘリ作られると特攻つきで歩兵や輸送ヘリを一方的に減らされてしまうのと
移動後に攻撃できる地対空がほぼないから空対空を使わざるを得ない

676 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 23:55:47.18 ID:O0VD6RhE.net]
なんでGBW3が評価低いのか理解出来ない。
全てのシリーズで最高傑作やと思う。

677 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 02:45:51.12 ID:64EH9MZl.net]
昔は砲台だったけど自走砲派になったな
ロケラン愛好家というのもあるけど
装甲車の足回りがいいのと、侵入絶対に許さないAIとカウンター戦車Aのおかげで歩兵処理は気にならない
戦線を維持するのには優秀だからマップによっては1、2台はつくるが

678 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 03:24:10.39 ID:YNBn6gnv.net]
無印のヨンタマジマをコンピュータ同士で戦わせたら
日数が255でカンストしたまま続行して
それ以上増えなくなった

679 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 06:54:09.26 ID:Xnl/ZsEV.net]
ロケランは自走砲で削った戦車Aの処理にも使えるのが地味に大きい

680 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 12:09:24.56 ID:tw2UBSz5.net]
爆撃機で輸送船、対空戦車に攻撃しかけたときのこっちの被害っぷりは衝撃だった。
あと戦闘機のバルカン砲。



681 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 16:13:36.56 ID:cpH5ppnJ.net]
砲台最高

682 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 16:58:39.50 ID:tkiRUSPN.net]
きのこっち将軍、被害甚大です

683 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 22:24:54.97 ID:HD25dc9R.net]
初代の意味不明でシュールなオープニングが大好き

684 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 13:17:57.62 ID:Hul9q4Q5.net]
バルカン砲は残り1のユニットを処理するのによく使う
戦闘機Aは対爆撃機と瀕死ユニットの処理で使ってるから同じ戦闘機Aに攻撃されてもかなり痛い

685 名前:NAME BOY [2018/10/31(水) 13:32:17.40 ID:7T3nZ5KE.net]
残り1でも削り切れないことが結構あるけどなw
戦闘機Bのバルカン砲が最弱かね。

686 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 18:54:24.42 ID:40LCIPiu.net]
瀕死の戦艦とか耐えるんだよな

687 名前:NAME BOY [2018/10/31(水) 22:45:53.04 ID:AWMbyQLt.net]
首都砲台の固さが厄介。
戦艦×3でも削られてる場合1つ残ったりする。

688 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 22:52:40.07 ID:vocZPv59.net]
>>687
爆撃機を突っ込ませて対空戦車と相打ちにさせるの好き

689 名前:NAME BOY [2018/11/01(木) 10:04:43.62 ID:lPyzlTxT.net]
海軍のない離れ小島の場合は爆撃機特攻の消耗戦になるのがつらい。
戦闘工兵もできるだけ送り込むけど、あまり活躍できない。

690 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 12:18:19.18 ID:nr/FXYqo.net]
輸送船で戦車Aをピストン輸送するの好き



691 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 17:59:45.23 ID:T5p7goqY.net]
>>689
1だっけ、ヨンタマジマあるの
あれはとにかく歩兵系ばら撒いてユニット置く余地無くすのが肝
端を爆撃して周りを歩兵で囲んでいく感じ
最初に仲良く陣取り合戦やったらやたら面倒だった記憶がある

692 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 19:01:41.96 ID:MHtDsXfY.net]
>>691
そう。
とにかく爆撃機生産しまくって特攻させてた。
周りの小島の制圧までは簡単なんだけどね。

693 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 19:36:35.74 ID:bukPFkUx.net]
下手だから、GBW2スロートワンをレッドスターで勝てない。
コツとかあるなら教えていただきたい。

694 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 21:31:48.38 ID:NOcNoUXP.net]
マップ画面貼ってくれよ

695 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 23:28:00.16 ID:yR+GNiQZ.net]
>>693
最終マップと同じやり方でいける
まず首都周りの敵陣を歩兵で占領して、完了する頃には時間がかかるから敵の戦艦やら強いユニットが来てるはず

首都にユニットを置けば敵の砲撃は首都優先になるので、首都圏をぐるりと歩兵の壁で囲んで、
砲台と対空ミサイルを作っておくと守りが完成する。後は左側の陸地伝いに都市を占領していく。

戦車Aが左側から攻めてくるはずなので自走砲や砲台も随伴させ陸戦ユニットを排除する事。
守りを固めて都市を占領すれば自然と逆転できる。砲台二つと対空ミサイル2あれば盤石

696 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 00:54:29.21 ID:ZEnK6er4.net]
対空ミサイルは無傷ならスーパーミサイル一撃なので1つで十分だと思う
あそこは戦艦の数が多いので、下手打つと首都戦闘工兵でも耐えきれず重要ユニットが爆撃される
遠距離ユニットのあと、確か早めに爆撃機作れば楽になったような記憶が

697 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 08:58:02.09 ID:gE+8XYMA.net]
こちらの対空ミサイルの射程を気にせず突っ込んでくる爆撃機を
きっちり落としていくことが肝要じゃないか

あと毎回輸送ヘリに歩兵乗せて右側の半島に送り込んで
さっさと都市郡を占領するのが良だと思う

698 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 09:00:53.59 ID:gE+8XYMA.net]
2は攻撃力2倍の裏モードで、輸送ヘリの攻撃一回で相手歩兵を全滅させられるのが便利すぎる
あれに慣れてしまうと、元の感覚に戻すのが大変だったわ

699 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 12:43:07.86 ID:6It4N0RO.net]
>>696
スーパーミサイルって何だよ
ボケ老人は引っ込んでろよ

700 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 13:21:12.30 ID:XgZQXDjW.net]
うじゃうじゃ湧いてくる戦艦は処理しようとすると金が掛かりすぎるので、放置したほうがお得
首都を射程に入れるまで誘い込んで釘付けにするんだ
で、スロートワンの場合は自軍工場右上あたりを角に防衛ラインを組むと、調整がしやすかったと思う



701 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 16:56:44.28 ID:gE+8XYMA.net]
首都右上に毎ターン歩兵を移動させれば、その歩兵めがけて艦砲射撃するし
右側の半島に歩兵を送った輸送ヘリで戦艦をちくちく攻撃すれば、囮にもなるし
首都付近まで引き込まない方法もあるでよ

702 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 18:31:48.80 ID:nyCPXspn.net]
>>695-701
思ったよりたくさんレスいただいててびっくり。
歩兵を壁にして地道にやってみます。
ありがとうございます。

703 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 18:36:27.95 ID:KnWRqZTX.net]
久しぶりにスロート湾やりたくなったよ

704 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 21:19:35.85 ID:q1WQDcua.net]
スーパーファミコンウォーズは空母が無い、それは話にならない。

705 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 21:55:40.29 ID:8912FFY7.net]
戦艦に対空ミサイルがないのも話にならない

706 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 23:01:37.90 ID:nyCPXspn.net]
アドバイスのおかげで簡単にスロートワンをクリアできました。
次のアーマーレイクはもっと難しいと思いますが地道に頑張ります。

707 名前:NAME BOY [2018/11/03(土) 23:48:07.92 ID:94p1+564.net]
>>676
サクサクした進行と、搭載・降車の利便性が爽快だよな。
ただ移動後でも間接攻撃可能なのとCPがお馬鹿すぎるのが残念。

708 名前:NAME BOY [2018/11/05(月) 09:36:18.13 ID:xTN8bxlA.net]
N64ミニには、未発売だった64ウォーズが収録されるらしいぞ

709 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 10:23:34.17 ID:HyL0l6Vi.net]
ハドソン破綻でソースごと消えてそうだけど・・・
無事だといいな

710 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 12:27:51.00 ID:ND8vf645.net]
贅沢言わないんでGBWシリーズをVCにお願いします



711 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 19:23:40.58 ID:wVsOKhnd.net]
スマホアプリで作りてーな
ロジックだけだったらできるけど、曲やドット絵はムリポ

712 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 22:28:40.93 ID:G57Decwd.net]
精神的後継作もさっぱり出ない
Tiny Metalとかゴミゴミのゴミだったし

713 名前:NAME BOY [2018/11/05(月) 23:18:34.35 ID:mk1bBPpD.net]
ゴミゴミのゴミwww

714 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 07:40:58.60 ID:2iG6U/H1.net]
不利すぎるマップはやる気でない

715 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 17:42:49.58 ID:Fjraph+W.net]
マスメタウンって開幕設置済みの歩兵を右上に2回進めるだけで敵の首都を封鎖して圧勝できるのね

716 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 19:03:40.96 ID:zouGNVO/.net]
初代GBW買うならやっぱアマゾンとかかな?

717 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 19:22:01.18 ID:MaOf3t2o.net]
陸空海マップは空母が活躍できるから好き。

718 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/07(水) 18:41:44.57 ID:6ZBlgqxY.net]
フラワー島、ごり押しでクリアしたけどなんかスマートなクリア法があった気がするんだがどんなだったか

719 名前:NAME BOY [2018/11/07(水) 21:48:45.83 ID:hr1cPTH4.net]
ハードオフのジャンク品を漁っても見つからないとか?
俺は全部発売直後に買ってるが、今はもっぱらエミュでプレイしてる。
待ち時間を早送りできたり多数セーブできたりで便利だよ。

720 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:18:12.04 ID:ZTCJT8AG.net]
刺激受けてスロート湾まで進めてクリア
ミスって49日もかかっちゃった
ちょっと2はマップ無駄に広すぎ、都市も多すぎだね。7割がた占領しただけで収入カンストマップとかがごろっとある



721 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:31:18.42 ID:wFGkbJa1.net]
空母が航空部隊を補給だけでなく部隊数回復できるだなんて知らなかった

722 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:47:27.43 ID:cPjmwe7p.net]
初代のイッポンバシを白でプレイするとコンピュータが自走砲B作る

723 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 04:45:32.67 ID:w+Dk07Qe.net]
>>718
片方はほぼ無視
ああいう粘られると面倒なマップは、首都狙いの囮使うと楽になることが多い

724 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 07:30:19.39 ID:ZTCJT8AG.net]
>>723
あー、輸送ヘリ部隊で一気に占領すればよかったか
マグネッ島みたいに

725 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 13:21:37.46 ID:zIiGVAgM.net]
3は移動後に間接攻撃できるけど、凶悪すぎる。
戦闘機Sとか射程1-18とかになるしな。

726 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 22:13:00.52 ID:uWUXCcwO.net]
3は歩兵と戦闘機や艦船の価格差が2までよりも現実に近いね
そして歩兵量産戦法が使いにくくなっている

727 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 00:27:06.94 ID:83RaLGZ2.net]
フラワー島輸送ヘリと歩兵と爆撃機だけ作り溜めて一気に占領したら11日でクリアできた
あと、空港ない海戦半島で戦車Zを敵首都に置いてみたんだけど
当然ながらカウンター機銃は戦車Aだけなのね

728 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 01:38:20.81 ID:QCiU0GeL.net]
3は艦隊がべらぼうにコスト高いが高性能。
空母なんか移動要塞だわ。

729 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 22:33:13.28 ID:p7/hTN91.net]
実際にGBW3の有料ユニットや有料新MAPをダウンロードした人


もしかして日本全国で数人しかいないとか?
ネット情報探しても全然見つからないし
あっという間にサービス終了したみたいだし
そもそもモバイルアダプタなる物を持ってる人がいたのか疑問だし

730 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 23:42:36.77 ID:ryhhid/t.net]
有料ユニットは、今でも、入手可能です。
マップは無理だと思う。



731 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/10(土) 07:14:16.31 ID:N3oOge+A.net]
裏技あるからねえ。
使ってみたけど、確かに強いわ。

732 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/10(土) 22:27:43.67 ID:RrqlWs9v.net]
カウンター機銃ってバグなのか意図した仕様なのか
ターボや2でも継承してるから仕様かな

>>725
3は搭載&降車のしくみも凶悪。
歩兵等を搭載してからすぐに輸送部隊が移動したり
降車のときも降りた部隊が即座に攻撃や占領できる。

733 名前:NAME BOY [2018/11/11(日) 18:24:28.84 ID:tKwxXYpw.net]
ターボのイッポンバシの速攻はホワイトムーンでも可能ですか?

734 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 21:47:18.87 ID:b9w5KesT.net]
なんだよマグネッ島って
酷いネーミングセンスだな

735 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 21:48:39.32 ID:Jd12UtE4.net]
あっそれ言っちゃう?
全面戦争だわ

736 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 23:54:11.78 ID:gG1hKer4.net]
タチツテトウはすき

737 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:20:56.29 ID:ST7NKsAx.net]
1とターボはネーミング悪くない。2のネーミングセンスの悪さはご愛嬌。

738 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:34:12.00 ID:nNIi4bjn.net]
馬蹄盆地好き!

739 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:55:54.66 ID:4B0FN8Xm.net]
初代のマップ名って横井さんが考えたんかな

740 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 08:19:55.26 ID:BP8oYfIA.net]
ラストワルツの敵軍首都の最終要塞感がなんかいいなぁ



741 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 10:01:58.49 ID:kvduuqo6.net]
カキクケクリーク

742 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 12:32:49.08 ID:YdTox/Dj.net]
ロードモナークオンラインみたく
システム一式は無料ダウンロード
マップは個人作成でファイルでやり取り可能にしてほしいわ

743 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 22:50:45.58 ID:lKQiwnUQ.net]
3のネーミングは異常にかっこよすぎる
ビッスム砂漠とか、こんな名前を次々とよく考えたと呆れるよ

744 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 23:27:40.17 ID:g6aimmsO.net]
3はユニットが進化するし、それを持ち越し出来るから、自分だけの軍隊を持てる感覚で最高。

745 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 00:35:31.78 ID:0jwjYxee.net]
タチツテトウ…

746 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 16:02:08.77 ID:+Zgum6uL.net]
タチツテトウは好きよ

2のマスメタウンは初めマスウメタンだと思ってた

747 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 22:31:39.29 ID:96uc1T+Y.net]
>>744
潜水艦Sは強力だが、作るのに苦労した…
コンバットバギーSも苦労した…しかも弱くて役立たず…

748 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 16:27:55.30 ID:AD+q9lcy.net]
パーセントウはネーミングセンスもステージとしての質も酷い

749 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 17:22:06.73 ID:p2OourTP.net]
パーセン島首都からの出口が橋一本だから装甲車で速攻蓋すれば楽勝だもんね

750 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 19:22:07.10 ID:cyCnFYDU.net]
しかも時間掛かると戦艦作られてくそ面倒になるという



751 名前:NAME BOY [2018/11/14(水) 23:57:40.31 ID:Cms/wqKU.net]
マグネットウ
タチツテトウ
カキクケクリーク
パーセントウ

アホか

752 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/15(木) 17:56:51.78 ID:xYdBmnXn.net]
>>748
ま、まあ次のエフテオ大陸は面白いから…

753 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/15(木) 18:16:27.46 ID:uFzYeekl.net]
ロウジョウ島は面白い

754 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 12:37:14.02 ID:5Z5gkVti.net]
ロウジョウトウとかホヘイカーニバルとか開戦時からユニットがあるステージって、GBW2まではあまりなかった新鮮で良かった

755 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 20:23:41.45 ID:T8w3uZR+.net]
 
× GBW2まではあまりなかった

○ TURBOまではあまりなかった
 

756 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 23:56:10.24 ID:UMqrtUwB.net]
ルビコンガワとアーマゲトウゲとアーマーレイクでは、どれが一番難易度低いですか?

757 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/17(土) 07:49:24.72 ID:g34t6xXR.net]
アーマーレイク
その3つの中で初期配置の砲台がないのはアーマーレイクだけ
ルビコン川は加えて対空ミサイルも初期配置にあるから一番難しい

758 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/17(土) 18:26:34.88 ID:NrYlIjQd.net]
アーマーレイクからやる!

759 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 00:27:49.83 ID:yfb6jSK/.net]
アーマーレイクに限らずGBW2のマップはやっぱり簡単だよね
デビルズ島は試行錯誤いるかもしれんが

760 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 01:09:39.46 ID:4jqTmha8.net]
デザイン優先で、ここの都市だけは死守しておきたいようなポイントが少ないかな
でもマップエディタがあるから、そこは面白いマップを自分で作るしかない

自軍首都から一番近い都市を、順に占領していく縛りとかだとやり応え出たりするかな



761 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 16:15:51.23 ID:mEf/AJ5o.net]
ルビコンガワは昔全滅したトラウマがあって、なかなか再度挑戦する気持ちになれない

762 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 19:22:19.97 ID:75sGg54j.net]
アーマゲトウゲは相手の地上部隊の侵攻を抑えやすいね

しばらく14000しか入らないからそこが凄くしんどいけど……


ユリシーズ島で初日いきなり対空ミサイルを生産したのは僕だけじゃないはず

763 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 03:02:16.64 ID:H8ZrhsUy.net]
アーマーレイクをクリア

764 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 07:35:58.20 ID:tkkeSogj.net]
公開自作MAPで面白いのあったな
普通にやれば難易度1の簡単MAPだけど
適当にやるとクリア不可能マップだった

765 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 19:02:50.21 ID:jhKzC9To.net]
>>733
ホワイトムーンだとどうしても敵の方が橋塞いで無理な気がする

766 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 21:27:20.13 ID:gcoDl8Qm.net]
>>764
何言ってるのかよく分からない

767 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 22:06:23.82 ID:H8ZrhsUy.net]
>>762
アーマゲトウゲもやってみます!

768 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 08:53:09.08 ID:rCvtpeS7.net]
>>764
こんな感じのマップなら記憶にあるわ

海海海海海海●海
海海海海海海海海
山山山山山山山山
山海海海海海海山
山海山山山山山山
山海山海海海海海
山海山山山山山山
山海海海海海海山
山海海海海海空海
山海海海海海海海
道山山道道道浅浅
道山山山山山○港

空港占領するだけで勝ち確定の糞マップだと思って歩兵で占領しにいったら空港まで90ターン以上かかって残10マスくらいのところで歩兵が燃料切れで呆然としたわ

769 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:34:23.90 ID:QG/dNuih.net]
>>768
途中で合流すれば燃料切れしなかったのかな?

770 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:48:54.07 ID:74dKOKn1.net]
合流しても燃料は増えないだろ



771 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:54:45.41 ID:4qaLWmjX.net]
地上部隊の燃料は砲台以外気にしたことなかった・・・

772 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/21(水) 05:22:53.03 ID:8O3cSqVZ.net]
戦車Bは遠征させようと思ったらわりと
自走砲とかも怪しいけど、そういうマップでは使わない方がいいこと多いだろうし
地味に補給輸送車が走り続ける上に回復させないから、気を抜いてると尽きかけてることある

773 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/21(水) 06:44:36.37 ID:ytr9AEhJ.net]
>>769
何も考えず歩兵単独でいくと詰みになるように作成されちゃってたよ
後、1マスの海は輸送船が橋変わりになるという設定も、知らないor気付かないとクリア不可能だった
歩兵を装甲車に載せて、次に輸送艦も作って輸送艦を橋変わりにしてショートカット、装甲車の燃料が付きたら歩兵降ろしてひたすら山を進めると残燃料0で空港到着みたいな感じ

774 名前:NAME BOY [2018/11/21(水) 22:58:36.96 ID:T8qPaif2.net]
1マスの浅瀬に輸送艦を置いて渡るって戦法、〜GBW2までかと思ったらGBW3でも継承されてたとは知らなかったわ

775 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 17:45:41.51 ID:kftbQ/K9.net]
タイクウセンシャが歩兵にも大ダメージだtらら良かったのに

776 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 22:13:42.46 ID:PjBvubCf.net]
GBW3とスーファミウォーズの直接対空兵器は歩兵キラーも兼ねてるな。
現実の兵器もそんな感じなのかね。

777 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 23:40:47.82 ID:i52dUEks.net]
GBWアドバンスもそう

778 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 09:42:11.66 ID:NPU3JGY9.net]
現実の対空戦車はGBW3が一番近いね(機関砲と対空ミサイル装備)

779 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 16:04:20.07 ID:N8d1IhPQ.net]
爆撃機を突っ込ませ対空戦車を戦艦の砲撃で仕留める

780 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 18:33:57.17 ID:z4UWRPzL.net]
戦車Zを一方的にボコボコに出来る戦艦



781 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 23:30:09.72 ID:rjELRk5O.net]
>>728
ロングレンジの対空ミサイルもえげつない品

782 名前:NAME BOY [2018/11/24(土) 00:37:58.87 ID:DFzi+Cdv.net]
ファミコンウォーズの高射砲はレトロ感あったな
上空でポンポン破裂する機関砲の弾が良い味出していた

783 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/26(月) 14:23:27.09 ID:hXY596xD.net]
>>782
でも爆撃機に対してはかなりエグいよな
GBWの対空戦車よかよほど凶悪だった記憶がある

784 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/26(月) 23:00:56.67 ID:qyYJ+3Ti.net]
戦艦を一方的にボコボコに出来る爆撃機

ファミコンウォーズではそこまでボコボコに出来なかった

785 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/27(火) 16:42:11.34 ID:frhGjn2B.net]
ターボや2と比べて、初代GBWの戦闘工兵が強い気がする

786 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/27(火) 21:53:42.72 ID:YWgPbpIr.net]
それは気のせいだと思う

787 名前:NAME BOY [2018/12/21(金) 10:55:00.35 ID:GpAR+be2.net]
急に過疎ったなw
戦闘工兵は都市に置いとくといい働きするよな。

788 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/21(金) 11:29:38.16 ID:8JJ0HJjA.net]
攻撃力はそこそこあるけど全滅させるほど強くはなく、
防御力はそこそこあるけど堅牢ってほどでもなく、
どうしても継戦前提になるのに弾数が少ない、ってユニットだから、都市において補充を常に続けないとね
ヘリで運ぶと楽しい

789 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/21(金) 23:50:17.64 ID:46xwxslM.net]
ターボのデータが消えちゃった

790 名前:NAME BOY [2018/12/21(金) 23:58:52.31 ID:DGWPMiPW.net]
エミュ使えよ
データが安全だぞ
早送りもできるし



791 名前:NAME BOY [2018/12/22(土) 14:49:46.97 ID:NcEojfFJ.net]
【たけしの超常現象特番、本日18時56分】 大槻教授がUFOやマ@トレーヤを見たらどんな反応するかな
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1545444404/l50

792 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 16:44:56.49 ID:o7tmgITQ.net]
クリスマスプレゼントに敵首都に戦車Aだ!

793 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 18:19:33.56 ID:yZ0CKOyW.net]
子供たちが首都上戦車Aに群がる微笑ましい光景が

794 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 18:58:12.93 ID:reG9seN1.net]
戦場のメリークリスマスってか

795 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/28(金) 17:05:24.93 ID:cdBabzIM.net]
GBWA2のGEの最後いつやってもキツイ

796 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/29(土) 15:23:06.96 ID:Si2HCDxy.net]
戦艦が対空攻撃できるのってGBWだけ?
FC、SFCではできないようだが、、

797 名前:NAME BOY [2018/12/30(日) 21:48:50.22 ID:DtE2iRW+.net]
FCもSFCもできるだろ

798 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/01(火) 19:37:20.72 ID:o9VB8uy2.net]
お年玉爆撃!

799 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/23(水) 19:22:24.88 ID:/t3W1zaM.net]
無防備な爆撃機に戦闘機Aで突っ込む瞬間にエロスを感じる

800 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/23(水) 20:58:37.77 ID:3sdbv2ED.net]
>>799
どうぞ

ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/



801 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/26(土) 08:13:00.55 ID:tY2hGchB.net]
エンディングマップをクリアする能力ないの辛い

802 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/27(日) 16:43:34.14 ID:XK4eWEcM.net]
基本は歩兵で壁を築いて対空ミサイルでSミサイルを迎撃してちょっとずつ都市を占領していく
エンディングマップは12ターボどれも楽しい

803 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/27(日) 18:09:52.35 ID:digFYSmH.net]
兵隊は畑から取れる

804 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/30(水) 21:54:45.71 ID:HlQlgUNS.net]
金さえ出せば兵隊の命は無尽蔵に使い捨てし砲台

805 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 10:23:05.54 ID:ikHWQAeP.net]
アドバンスウォーズもここなんだろうけど全然話題にならないな

806 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 10:34:30.97 ID:BCHZTWBe.net]
やったことがナイマン諸島

807 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 18:08:45.24 ID:t3qhYPkX.net]
>>805
ショウグン システム要らね

808 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/11(月) 02:27:25.76 ID:oI+JJxAS.net]
男は黙って戦闘工兵

809 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/11(月) 10:50:06.09 ID:HISb8QXv.net]
互いに攻撃しあう仕様から、先攻有利な仕様に変更って
これもう別ゲームだろうという感想がまず第一だったアドバンス

810 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/08(金) 18:23:10.82 ID:O2AiDfCr.net]
GBW3のスタンダード40面が
(ホワイトムーン側のケカクトシ)
クリアできねーよ。誰かヒントくれ。



811 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/16(土) 22:41:51.80 ID:q4r5M5W1.net]
・建築して収入を増やす
・敵の航空機を優先的に潰す
・カネが無いなら戦闘車両を量産

812 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/23(土) 14:22:24.42 ID:qygIscZ6.net]
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
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{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
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813 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/04/07(日) 21:50:20.15 ID:/wi4Q3WH.net]
爆撃機の大編隊で雨を見せてやる

814 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/04/28(日) 10:55:23.76 ID:76eYlRnv.net]
過疎ってんなあ
カノン砲撃っちゃうぞ?

815 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/05/07(火) 21:58:56.54 ID:Bhr9DKkf.net]
GBW3で自作マップ作って楽しんでる。
ただしGBW3はCPの頭が悪いのが難点。






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