- 1 名前:NAME BOY [2012/02/15(水) 00:17:33.84 ID:LbHcwTP/.net]
- SLGの名作、ゲームボーイウォーズを語りましょう。
ゲームボーイウォーズと名のつくソフト一覧 ゲームボーイウォーズ 1991年5月21日発売 ゲームボーイウォーズTURBO 1997年6月27日発売 ゲームボーイウォーズ2 1998年11月20日発売 ゲームボーイウォーズ3 2001年8月30日発売 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 2004年11月25日発売 ウォーズ総合wiki(現在仮設営。どなたでも編集できます) gbwars.s266.xrea.com/warswiki/ ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 54(携帯ゲ板のGBW総合スレ) toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317926878/
- 409 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/17(水) 20:36:33.24 ID:3/B9vliS.net]
- 初代、ターボ、2の最初の3作までがいわゆるクラシック
1はマップの評価が一番高いが非常にCPUの思考に時間がかかる TURBOはその名のごとく思考スピードを高速化 2はマップが手抜きで大味。ただしユニットの移動範囲が事前に分かるなどUIが進歩、思考スピードも爆速 とりあえず初代、ターボ、2をやってほしい 実機で順位をつけるなら総合的にターボ>1>2かな 吸い出して高速化するなら1の評価が跳ね上がる
- 410 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/20(土) 11:19:48.50 ID:6V0O/wqY.net]
- >>409
なるほど、サンクス 古いほうが面白いのか。 ファミコンウォーズが面白かったので興味あった 近くの中古店で全部売ってるんでどれにするか迷ってた 初代裸324円。ターボ、2、3は箱説有でどれも1080円。GBA版は1620円。値段忘れたがDSもあったな まずは初代買ってみるわ
- 411 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/25(木) 02:59:14.16 ID:5BWgHa72.net]
- 安いんだから買っちまえよ全部
- 412 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/25(木) 17:32:46.01 ID:HItDeIh2.net]
- 一番目にするのがDS版だな
- 413 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 03:42:23.63 ID:dVdZxKbP.net]
- 戦闘ヘリで歩兵を掃射してると気分は戦争映画
- 414 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 19:57:59.66 ID:AEn30lS/.net]
- >>413
戦闘工兵に撃ち落されるところま再現しなくても
- 415 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 20:16:45.28 ID:DMmnO7ym.net]
- BGM ワルキューレの騎行
- 416 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/05/27(土) 22:13:42.47 ID:1gjFlC6C.net]
- スペシャルマップクリア後「黒く塗れ」をかけると暗黒な気分に
- 417 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/01(木) 22:23:06.48 ID:rWs75WEc.net]
- バッド・レッド・ムーン・ライジング
- 418 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/11(日) 13:12:38.93 ID:Rutzsp60.net]
- ちょっとずつ歩兵を進めて占領する快感をまた味わいたいなー
- 419 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 19:23:39.60 ID:g58QTdbb.net]
- i.imgur.com/hBLHeBM.jpg
敵のターンが楽しみだ…
- 420 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 20:30:16.24 ID:XdILJnan.net]
- 流石に陣地を突破されそうな気が
- 421 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/22(木) 21:33:33.02 ID:FkOqRMvG.net]
- 白・カーソル地点で核爆発
↓ 赤・砲台、対空、下の歩兵のみ生存 ↓ 白・右下の戦車Aが首都進軍 次ターンで砲台破壊 ↓ 赤・白軍の第2次進軍に耐えきれない と、みた
- 422 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/25(日) 23:10:43.60 ID:u0APFonm.net]
- 空母から飛行機下ろす時に同じ種類の載せてるとフル補充された方とまだ回復中の方がどっちがどうだか分かんなくなる
- 423 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/26(月) 18:36:40.53 ID:aPxA8hP3.net]
- 空母は強力な対空ミサイルをぶち込むのが楽しいけど
大抵弾切れした爆撃機の補充回復先になるというね 空母使う時だけ全補オフにするの面倒
- 424 名前:NAME BOY [2017/06/26(月) 20:04:31.10 ID:c2DPKnxE.net]
- 空母に搭載したユニットを1ターンに2回全補給する方法があったような気が
- 425 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/26(月) 21:31:12.43 ID:ebx0vQdF.net]
- 通常マップは速攻しないと面倒だからあんま作らないんだよなあ空母
エンディングマップだと今度は40体制限のおかげで枠が無い
- 426 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/28(水) 02:09:16.25 ID:DoJJMDlE.net]
- 海戦マップは高額な船必須だから当然収入も多くて空港が併設されてることも多く
そうなると大量の爆撃機と戦艦に戦闘機Aのサポートをつければいいってなる
- 427 名前:NAME BOY [2017/06/29(木) 21:59:13.86 ID:qI2dmxOt.net]
- つい先ほど初めて知ってショック
ハドソンがコナミの関係会社に吸収合併されていたとは・・・
- 428 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/06/30(金) 22:51:48.87 ID:8bvJxAPA.net]
- ハドソン軍の首都が占領されたというわけか
- 429 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/02(日) 06:50:36.05 ID:1t0OG1AU.net]
- 検索したらたまたまプレイを配信してる人がいて、やっぱり他の人のプレイを見ると自分と違って面白かった
そのユニットいるのか?と思ってるとちゃんと意味があったり
- 430 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/02(日) 07:50:41.33 ID:x5zAY+zT.net]
- 対戦プレイしたいよな
制限時間60秒の強制ターン終了 陸軍のみの小mapなら5000円までならだすわ
- 431 名前:NAME BOY [2017/07/02(日) 20:12:00.74 ID:7LpQ67Zm.net]
- 今どきのAI技術を使えば、対人でなくても満足のいく戦いが出来るだろう
いや、人間側に勝ち目は無いかも
- 432 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 07:07:02.15 ID:irNLikBx.net]
- COM相手にしてれば、どれだけ勝ちを譲ってもらってるか分かるよなw
- 433 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 07:39:02.61 ID:JLlWaEn0.net]
- 圧倒的不利のエンディングマップでCOMに最新のAI使われたら瞬殺だな
- 434 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 09:15:02.67 ID:n2z9iFl5.net]
- 手が多すぎて[思考中]が初代GBWの比じゃない長さになりそうだ
- 435 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 22:26:17.54 ID:9XOPK7JM.net]
- 手の選択肢の数は囲碁とくらべて多いのだろうか?
- 436 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/03(月) 22:36:59.43 ID:b9irgHtZ.net]
- COM対COMで放置すると一応ちゃんと決着つくのが意外だった
- 437 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/06(木) 22:56:16.17 ID:NkoGCxlE.net]
- >>433
圧倒的不利な軍を最新AIが担当し、有利側を人間が担当した場合、 どちらが勝利するのか興味がある
- 438 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/07(金) 01:16:13.60 ID:U3fTwuYv.net]
- さすがに人間が勝つだろ
最初からミサイルがあるマップばかりなんだから一点突破で首都近辺を爆破すればほぼ決着する
- 439 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/07(金) 05:15:31.76 ID:QgQIMa1X.net]
- 今ならやり込めばやり込むほどCOMが強くなるGBWくらい作れるのだろうか
- 440 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/15(土) 06:07:17.88 ID:EtaFGqcY.net]
- GBW2のラビリンス島、面倒くさいからいつも首都急襲でクリアしてるんだけど
正攻法で占領進めていっても面白そう 膠着状態多めになるのかな
- 441 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/15(土) 23:07:03.13 ID:UbdPBDBO.net]
- GBW3の「コールドウォー」という面を敵首都強襲で狙ってみたら10ターンかからずクリアできた。
ただし敵も強襲してくるので自軍首都は歩兵や対空車で守る必要あり
- 442 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 04:11:08.86 ID:66nRTig5.net]
- 残念だがGBW3はスレチなのだよ
- 443 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:49:38.92 ID:Zx/cOxlh.net]
- >>442
スレ最初から読め
- 444 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:55:20.42 ID:66nRTig5.net]
- 誰も相手にしないって意味だろ
2迄と3以降は別ゲーだからな
- 445 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 11:59:28.72 ID:BZJILlI3.net]
- 自軍ホワイト敵IQ200で一通りやったあと自軍レッド敵IQ100でやりはじめたけど人柱多すぎてイマイチ盛り上がらないなー
- 446 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/16(日) 12:15:52.80 ID:l986SNoz.net]
- ホワイトとレッドで難易度が全然違う初代のマップ楽しい
- 447 名前:NAME BOY [2017/07/16(日) 22:27:08.91 ID:GpMZ046b.net]
- >>438
それはどうかな? 絶妙な歩兵の壁を構築してこちらのミサイルは無効化され、その間に守りを固められたら あとはもう人間の発想のはるか上を行く布陣でジワジワと責め立てられることになりそうだ。
- 448 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/17(月) 00:50:49.76 ID:GDPSA9tO.net]
- それはCPUがミサイル複数生産不可縛り設定してるからだろ
対人なら、毎ターンミサイル生産だろw
- 449 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/18(火) 06:19:35.67 ID:qg5VeqE4.net]
- GBW2の大密林だけCPUの行動パターンが違うのは有名だけど
あのルーチンが他の陸戦マップでも適用されてたら面白かったかも なんか妙にてこずる大密林
- 450 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/18(火) 12:43:09.42 ID:sBZKAa9g.net]
- フォレストリバーも突撃思考だ
この二つは赤だと歩兵を生産されないから楽なんだけど白はねえ
- 451 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/19(水) 02:33:16.10 ID:tl1RgWGT.net]
- 突撃思考だと具体的にどう違うんだっけ?
なんとなくわかるけど言語化できない
- 452 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/22(土) 22:59:32.41 ID:O61/WNH1.net]
- 追い詰められると突撃思考になる場面があるけど、
突撃思考になにか意味があるのかね ゲームをサクサク進められるようにとの配慮なのかな
- 453 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/24(月) 01:57:19.65 ID:gdo+MF5R.net]
- 本体売切アプリで1000円、追加マップは50面で300円までなら出す
ルーチン変えて復刻アプリで出してくれんかのぅ
- 454 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/28(金) 01:51:43.68 ID:FZ40TW2+.net]
- ゲームボーイのハード制約あるのによくこれだけ面白いもの作ったなと感心する
まぁ初代は凄く遅いとかはあるけど
- 455 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/29(土) 19:45:11.78 ID:UCIEHpdm.net]
- 急いで対空ミサイル配備しなきゃ
- 456 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/29(土) 20:42:53.68 ID:DGly0s4I.net]
- 自走砲B(突撃砲)や戦車B(軽戦車)は使い物にならないとか
砲台(榴弾砲)がめっさ強いとか 妙な所でリアルだと思う
- 457 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/07/30(日) 02:08:26.76 ID:duHfDw7m.net]
- 機銃で歩兵がバタバタ死ぬところも
ハンバーガーヒルなんてマップを作りたい
- 458 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/02(水) 21:45:45.67 ID:uuyq6Et2.net]
- 戦艦や戦闘機を落とせる歩兵なら映画化も可能
- 459 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/02(水) 22:09:22.25 ID:+U3Uh6DP.net]
- スーパーファミコンウォーズの4ヶ国対戦と列車砲も面白かったな
- 460 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/05(土) 18:29:23.61 ID:aq1/NWzx.net]
- 戦闘機AやBのバルカンくらって平然としてる歩兵すげえ
- 461 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/10(木) 21:21:05.86 ID:kAwF0L+G.net]
- 戦車砲や対艦ミサイルに比べたらたいしたことないだろ
- 462 名前:NAME BOY [2017/08/12(土) 23:08:20.22 ID:WdPxRlXx.net]
- 久しぶりにGBW3をやってみたが、これ今流行りの将棋みたいな雰囲気だな。
他のユニットとの包囲効果で攻撃力や受ける被害が大きく変わるから 同一ターン内でも駒を動かす順番を考えたり、何気なく置いてある駒の影響力が 効いているので前進を見送ったりするなど将棋を指すときのような思考を要求される。 攻撃力最弱の歩兵でもそこに居るだけで包囲効果を発揮して侮れないところも 将棋に似ているし。
- 463 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/13(日) 00:37:19.87 ID:nxNEL45t.net]
- 3は別物
- 464 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/13(日) 00:58:14.04 ID:9kyEbLQO.net]
- 歩兵の鉄砲で潰される戦車Bちゃん
- 465 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/14(月) 00:20:28.18 ID:u0DEQwZz.net]
- 昔
「将棋と相撲とGBW3が好きです」 「おやじくさ〜いww」 今 「将棋と相撲とGBW3が好きです」 「流行に乗り遅れないように必死なのねww」 詰んでる
- 466 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/14(月) 01:15:59.07 ID:wXPR0l7D.net]
- 俺の友達の戦車Aに挨拶しな!
- 467 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/08/22(火) 22:59:48.37 ID:WePbCOjP.net]
- 戦車Aに爆撃機をカチ当てた後のナパームのにおいは最高だ
- 468 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/02(土) 18:30:25.34 ID:Q8gyHlyX.net]
- 嗚呼、海峡を挟んでバカスカ砲台を撃ち合う殺伐とした世界観がたまらない
- 469 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/11(月) 17:48:23.91 ID:1ipUdw5p.net]
- 久々にターボの一本橋やったけど面白い
律儀に自陣を占領すると駄目でさっさと装甲車で敵地を塞ぐのが吉という
- 470 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/15(金) 00:39:55.94 ID:ecs4/Goi.net]
- ルビコン川全滅プレイでクリア
EDマップのセオリーどおりにやれば特に難しく感じなかった
- 471 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/16(土) 00:39:22.42 ID:5J/n37z1.net]
- 新作出すならスーパーミサイル迎撃ミッションを
- 472 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/16(土) 19:48:42.62 ID:UyOen81D.net]
- 1、ターボ、2とクリアして1のラスタコウゲンとナウマンショトウ、後はデビルズトウくらいかな、序盤詰め将棋みたいに厳密に動かさないといけないの
ほかは割りと融通が利いて歩兵の壁と対空ミサイルでの基本でなんとかなる
- 473 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/20(水) 23:11:12.08 ID:8/kmQOmX.net]
- ラビリンストウ敵が自走砲とロケラン生産して以降
なんも生産しなくなって笑う
- 474 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/27(水) 00:57:15.81 ID:5ZylTrVQ.net]
- 部隊数が40に達した?
- 475 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/09/30(土) 00:14:38.75 ID:rX4CMXsO.net]
- GBWのBGM良い
- 476 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/01(日) 14:12:40.13 ID:TVTnhjGU.net]
- ドラゴンベイ本土以外全部占領したら67日でクリア
本土もいくつか占領すると収入がカンストした
- 477 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 06:41:22.85 ID:f2LnIdTM.net]
- 戦闘機Aは同じ戦闘機Aに攻撃されても損害は大きい
- 478 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 07:54:33.36 ID:FuI6CCLv.net]
- ネプチューン島も占領プレイでクリアできた
大量に敵資金があるエンディングマップで占領を狙う場合、潜水艦を4つ作って敵の港を全部塞ぐのがポイントだね これだけで簡単になる
- 479 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/03(火) 19:52:24.06 ID:f2LnIdTM.net]
- ターボでCPU同士戦わせると何故か戦車Zを生産できるから全然終わらないw
- 480 名前:NAME BOY [2017/10/03(火) 22:25:47.96 ID:SYA5d0LX.net]
- >>475
BGMに関してはGBW3が秀逸。 曲のバリエーションも豊富すぎるし、無駄に力作揃いw
- 481 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/04(水) 00:59:08.81 ID:s1/oIBhr.net]
- 潜水艦で港を占拠してからスパミサ使うと敵が全然生産しなくなった
たぶん対潜水艦生産をしたくても出来ないから処理が変になるんだろう ためしに首都圏に何か送り込むとわっと大生産してくるし
- 482 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/19(木) 22:03:02.10 ID:awbQnMnN.net]
- ラスタ高原の攻略法見つけた人凄い
ほっとくと装甲車が一回退却してくれるなんて
- 483 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 00:05:37.60 ID:OMpJYIVG.net]
- 久々やりたくなって中古ターボ買ってきた!
bgmを聞くだけで感慨深いものがあるな... これってセーブデータ消去ってどうやるんだっけ?
- 484 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 10:44:41.19 ID:WANGGeL6.net]
- 訓練場でキャラ全員消してその状態でキャラを消そうとする だったかな
- 485 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 11:20:35.12 ID:/uNxRX6W.net]
- 開戦から上書きすれば
- 486 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 12:13:56.33 ID:3N+FI6RG.net]
- 初代とターボは中古ゲームショップ行くと結構見かけるね
逆に3は一度も見た事無い
- 487 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 20:26:35.54 ID:N4k2w3Wd.net]
- >>484
すまんwizスレと間違えてた
- 488 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 21:48:30.00 ID:/uNxRX6W.net]
- やまの中にいる
- 489 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/25(水) 22:22:07.18 ID:U2H6PMOA.net]
- >>486
3は面がたくさんあって遊び終わらないからね 確か100面以上あるし、マップエディットで自作することもできた
- 490 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/28(土) 17:21:58.60 ID:KEy3nGUR.net]
- 爆撃してえ
雨を見たかい?
- 491 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/30(月) 21:48:32.55 ID:4Kz5qiLs.net]
- ファミコンウォーズにしてもGBWにしてもコンピュータ側がバカなおかげで
プレイヤーが勝つ爽快感を手軽に味わえるから楽しいんだよな。 もし2015年以降の進化した思考ルーチンが搭載されたら地獄の苦しみで 全然面白くないだろう、と予想。
- 492 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/30(月) 21:52:49.50 ID:8NcEQJRf.net]
- 実際シミュレーションゲームのCPUをどこまでも賢くさせることは簡単に出来るものなのかい?
ラストマップのような面は不可能になるだろうけど あくまでクリア後のおまけ要素として、そういう苦しみも一部の人にはウケそうだけど
- 493 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/31(火) 03:26:21.56 ID:mY60R0oW.net]
- まあ現行は戦車Bとかロケランとか役立たずをわざと作ってくれてるから勝てるわけだが
歩兵で壁作って高額ユニットの特攻ユニットをぶつけるルーチンにすれば苦戦するし現実的じゃないか
- 494 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/10/31(火) 23:25:40.44 ID:U/9MJJXi.net]
- エンディングマップは極端な人間側不利設定になってるけど、
新しいGBWは両軍互角の設定ながらCPが賢くなるため難易度激増 だったら楽しいかも
- 495 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/07(火) 21:07:12.85 ID:yqu0fBdL.net]
- アメリカ軍が北朝鮮の近くで展開している空母って、一隻(一群)でもものすごい打撃力があるらしい。
GBWにも空母はあるが全然強さを感じさせない一方、GBW3の空母は 搭載・降車システムの変更や一隻に搭載できる艦載機の多さ、さらに艦載機の攻撃力の強さもあって 圧倒的な戦力であり、現実の空母の力もこんな感じなのかと実感できる。
- 496 名前:NAME BOY [2017/11/08(水) 23:38:45.00 ID:T99Cb8N7.net]
- 映像見たけど搭載数が半端ない
- 497 名前:NAME BOY [2017/11/08(水) 23:42:59.19 ID:DSHciMVD.net]
- 俺ウォーズ3持ってるけど大型空母めっちゃ強い。
最高にまで育て上げた俺の攻撃機A部隊が陸空問わず相手をボロボロにするのは爽快。
- 498 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 00:49:04.26 ID:VsUgs7XC.net]
- 敵の空港を射程内に収めて空母を設置できると楽しい
- 499 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 20:54:21.88 ID:B+lSqYXB.net]
- >>496
搭載数が6くらいあれば正規空母らしかった
- 500 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/09(木) 21:41:36.26 ID:By15AE4N.net]
- >>493
ロケットランチャーは歩兵退治に有用でしょう。 本当に役立たずは自走砲Bだと思う。 >>499 大戦略だと搭載数6ってのがあったような気が…
- 501 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/10(金) 18:40:03.53 ID:aJEHzJSD.net]
- CPUのロケットランチャーが歩兵を撃つ事はあんまり無いからね
人間が使えば強いがCPUが使うと役立たずだ
- 502 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/12(日) 08:27:34.55 ID:pfplWRe4.net]
- 残り1の地上ユニットをバルカン砲で処理すると気持ちいい
- 503 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/13(月) 00:12:29.27 ID:24VsKlYs.net]
- 残り1の戦艦を戦闘機A2つで囲んで沈めたりするよね
- 504 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/13(月) 01:03:00.81 ID:IygLqFoW.net]
- 残り1の戦艦をヘリや戦闘機で攻撃して落とせなかった時のガッカリ感よ
- 505 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/14(火) 01:04:31.28 ID:UcAK22mX.net]
- 自大陸に侵入した敵輸送船を囲んで射撃する歩兵
- 506 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 18:39:05.02 ID:4vhzUeJt.net]
- 自陣に突っ込んできた戦闘機Aを墜落するまで包囲する歩兵
- 507 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 19:28:56.54 ID:5tUkmMml.net]
- 爆撃機に歩兵で弾切れは狙うよね
わざと残り2とか4とかの部隊を最初に当てて1ターンで残弾を削る
- 508 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/15(水) 21:15:30.61 ID:CqiQGXLD.net]
- 同じ海域に空母3隻とかマジキチ
スーパーミサイル1発で壊滅やんけ
- 509 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/16(木) 23:07:01.27 ID:XnF5LD08.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃:::::=@ i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 510 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/16(木) 23:48:51.83 ID:3F5niDxC.net]
- 最終マップで砲台と対空ミサイル固めてたらミサイル起爆するのやめて!
合計資金が一定を超えると爆破なんだろうけど何個まで固めていいんだろ
- 511 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 14:55:47.92 ID:wsNaE+my.net]
- 首都に被ると爆破だよ
首都に被らない限り、首都に近づこうとさ迷い続ける
- 512 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 20:41:11.41 ID:97nUnwyT.net]
- いや、高額ユニット複数巻き込む場合は爆発するんだよ
>>510 被害総額77000からじゃないかと思ってる
- 513 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/17(金) 21:28:52.76 ID:xu02rbNs.net]
- あーっ、そうかスパミサの製造資金を超えると引っかかるのか。ありそうだ
デビルズトウは空港が存在しないせいで砲台を複数ひっぱって行って 護衛に対空ミサイルをつけると自軍首都でないのにミサイルが爆発したりする
- 514 名前:NAME BOY [2017/11/17(金) 22:32:14.99 ID:YimNF2tV.net]
- >>497
GBW2までの空母の値段は歩兵の20倍。 GBW3の大型空母の値段はなんと歩兵の350倍。 これだけべらぼうに高いのだから強くないと困るよね。 >>508 空母3部隊を壊滅するためにミサイルを使ったら17000円の赤字ですな
- 515 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/18(土) 23:48:10.68 ID:fYRJKY2S.net]
- ゲームボーイウォーズアドバンス1+2は不人気なのか?
自分もやったこと無いけど
- 516 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 00:42:31.05 ID:LS1SwshR.net]
- 人気あるでしょ、ただ自分は先攻有利な仕様は好きじゃなかった
- 517 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 11:42:52.93 ID:c4Zpinnv.net]
- ヘクスじゃなくなったしショーグンブレイクとか要らんし
- 518 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/19(日) 11:48:22.65 ID:m8fuxMqc.net]
- ショーグンはある意味仕方ないと思うがヘクスじゃなくなったのが本当に無能
- 519 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/21(火) 21:46:38.81 ID:eifo4q4w.net]
- 今の時代、さすがに碁盤目は無いよな・・・
- 520 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 09:10:38.64 ID:jOQRZXXa.net]
- そういえばCPUのスーパーミサイルはこちらの首都周辺のユニットと首都から離れてるこちらのスーパーミサイルどちらを狙うか試したら後者を狙ったなぁ
ユリシーズ島とバビロン湾は中盤からスーパーミサイル生産し放題
- 521 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 17:12:10.95 ID:6NmI4bug.net]
- 無能とかじゃなくてファミウォーズベースだからそうなっただけでしょ
- 522 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 20:47:46.28 ID:IXHUqfrF.net]
- 携帯機シリーズはそこまで一貫して仕様変えてたのに
同じ携帯機でいまさら据え置きシリーズの仕様持ってくるのは無能だろう
- 523 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/22(水) 23:54:57.07 ID:6NmI4bug.net]
- いや一貫ったってイズ謹製GB版は一作しかないんだが…
それに既存プレイヤーは特に気にならなくなってるとは思うけど ヘックス化したらその分複雑化するからね。 それでもGBウォーズはまだ遊びやすい部類だけどやっぱり難易度は上がる。 そもそもFCWの時点でヘックス化も可能だったはずだけどあえてしなかったのは遊びやすさも考慮してのことだろう。 でGBAはその方向で舵を取ったとすれば別に不思議じゃない。 とはいえほんとの意図なんか直接スタッフに聞かなきゃわかりようがないが。 つーか「俺は好きじゃない」とでも表現すれば別にああそうなんだで済むのに 一々無能とか書いちゃうほうがそれこそ無能に見えるよ。
- 524 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/23(木) 09:17:06.33 ID:Bsufp7Nk.net]
- ゲームボーイウォーズアドバンスって名前じゃなくて
ファミコンウォーズアドバンスにすればよかったのにな
- 525 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/24(金) 05:30:04.61 ID:s7Fp8Tky.net]
- サクテキでGBW1T2全部クリアした猛者おるんだろうか
- 526 名前:NAME BOY [2017/11/24(金) 23:16:00.94 ID:8rjqlb0t.net]
- >>524
た、確かに…
- 527 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/25(土) 01:40:41.39 ID:wBuFbFLW.net]
- >>523
無能は無能だから仕方ない 好きじゃないって言い回し変えたところでお前みたいなのが噛み付いてくるよ
- 528 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/26(日) 10:18:40.80 ID:aQ4z5xcN.net]
- >>525
サクテキONだと レーダー輸送機が使えるから、楽になるMAPが出てくる。 このゲームはサクテキ範囲外でも、射程範囲に敵がいれば、攻撃できるのが痛い。
- 529 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/26(日) 23:18:59.71 ID:Jl7pmlvS.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 530 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/28(火) 07:45:55.32 ID:wdJ6iMVt.net]
- >>527
その返答はちょっと苦しいわ
- 531 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/11/30(木) 22:51:08.48 ID:AXoWUPgg.net]
- 苦しいのは理事でありながら協会の調査を拒否し続けている貴乃花の釈明だろ
- 532 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/01(金) 04:37:13.49 ID:PMPlJnPU.net]
- 将棋の渡辺、相撲の貴乃花
- 533 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/02(土) 18:03:34.19 ID:PA2TosxP.net]
- ゲームボーイウォーズ関連でで凄く思い出に残ってるのはルビコン川だな
あれを5回以上やり直して力ずくでじわじわ少しづつ制圧していったのは良い思い出・・・2度とやりたくないけど 後で知ったけど実際は敵の生産上限の隙を突いて輸送ヘリで首都制圧で比較的楽に攻略できるらしい
- 534 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 07:57:00.03 ID:bsowqzxf.net]
- GBW2をやったけどなんか大味な印象だった
あとエンディングマップが物足りなかった なぜ相手側が砲台と対空ミサイルを最初から設置していないのだ これでは普通のマップと変わらんではないか
- 535 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 18:58:28.57 ID:85Xd72Wi.net]
- >>533
正攻法じゃ絶対無理だと思った当時の自分
- 536 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/03(日) 20:50:42.66 ID:O5UmCkoK.net]
- >>535
普通に無理だと思う。だって5回以上やってあそこまで無理だと思わせたのは今現在でもルビコンガワだけ 当時は20歳くらいの学生だったかな30Tくらいで好転の兆しが見えないならもうやり直すべき 輸送ヘリで16〜20Tで敵の生産止めて首都制圧って方法が一番楽なんだろうけどちょっと邪道かなと思う でも2度とルビコンガワ正攻法はやりたくない。
- 537 名前:NAME BOY [2017/12/03(日) 22:57:05.94 ID:K5K69rSo.net]
- GBW、GBWターボ、GBW2のCPの強さって、IQ100と200の2種類あるけど
これって何が違うんだろ? ファミコンウォーズの場合は、戦闘結果がCP側に有利だったり航空機の 燃料切れ墜落しないように運用するといった違いがあった
- 538 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/14(木) 22:34:08.47 ID:5rMyJO5t.net]
- チャランケレイク
- 539 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/19(火) 22:37:45.06 ID:5xTKw9To.net]
- イックションペ・カトゥーチャ
- 540 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/26(火) 01:20:00.86 ID:mzlOzhHe.net]
- >>537
歩兵の都市占領の仕方に違いがある事しか覚えてない 都市Aから3マス以内(歩兵の移動範囲内)に別の都市Bがある場合、 IQ100は都市Aを占領しきってからBへ移る IQ200は都市Aを占領しきる前にBへ移る 後続の歩兵がいるならIQ200の方が効率良く占領出来ることもあるけど確実性に欠ける 都市CやDがあるとさらにチグハグになる
- 541 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/12/27(水) 22:41:00.00 ID:5omKRPKd.net]
- コンピュータ同士で対戦させたら何か分かるかも
- 542 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/06(土) 23:29:18.40 ID:ViCUoBif.net]
- >>536
>>470 普通に序盤歩兵の壁で資金と高額ユニットを集めたら少しずつ砲台を広げて 敵の砲台を潰し敵都市を占領していけば簡単 とにかく敵の都市を占領すれば敵の資金は減りこちらは増えるからこれがポイント。正攻法でも簡単
- 543 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/07(日) 02:46:33.08 ID:n0+i5Zal.net]
- ちょっと前までは配信やってる人も結構いたのにパッタリと途絶えてしまった
動画でもいいつべでもいいもっと増えてほしい。他人のプレイ楽しい
- 544 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/07(日) 08:40:15.13 ID:MDGVB/WX.net]
- 未だに面白いウォーゲームだけど、後半の遠い前線に戦力送るダルさだけはきつい
- 545 名前:NAME BOY [2018/01/12(金) 22:37:48.60 ID:siEBuxOq.net]
- 毎ターン生産して順番に移動すれば前線が遠くなっても戦力が途切れることは無いぞ
- 546 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 19:01:43.23 ID:N8NnUpVv.net]
- 歩兵「俺たちは」
戦闘工兵「戦車Zよりも」 歩兵「戦艦の対艦ミサイルの」 戦闘工兵「ダメージが少ないぜ!」
- 547 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 19:06:15.99 ID:xwWBUlmZ.net]
- 海戦マップで敵の首都圏に地形が変わるんじゃないかってくらい戦艦の砲撃打ち込むのいいよね・・・
- 548 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 20:12:24.68 ID:iE0a7YXA.net]
- 首都上戦闘工兵とかいうエンディングマップの決戦兵器
- 549 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/13(土) 23:31:25.21 ID:1qyNRr9T.net]
- COM「とにかく首都を攻めたい」
この仕様を知らないとクリア無理だよな
- 550 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/14(日) 20:50:20.25 ID:lOv8RzKH.net]
- 別にわざわざ知らなくてもcomが首都からしか攻めないんだからクリアできるだろ
comの間接攻撃の優先順位が首都じゃなく資産価値高い順だったらクリア不可能だけどな
- 551 名前:NAME BOY [2018/01/17(水) 01:05:05.49 ID:vMMMexQq.net]
- >>549を知らないと
首都の地形防御をあてにして砲台を作って大損害だよね
- 552 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/18(木) 09:19:49.20 ID:DH+YglCO.net]
- エンディングマップといえば歩兵の壁とミサイルが話題になりがちだが
敵の砲台を少しずつ爆撃機でつぶしていくのも風物詩な気がする 戦闘機や戦艦の対空砲を食らうから2機セットで回復させずに
- 553 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 00:06:05.47 ID:Pi/WQlAn.net]
- 大寒波マップの真っただ中
銃を空撃ちして熱くなった銃身でかじかんだ手を温める歩兵たち
- 554 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 01:07:28.54 ID:y14sufhj.net]
- 皮膚が張り付いて大惨事だろ
- 555 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 09:02:11.91 ID:ZbqtL/2P.net]
- 人冷式機関銃
- 556 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/27(土) 19:14:47.82 ID:Pi/WQlAn.net]
- オラッ ホワイトムーンの首都め爆撃機のナパームであったまりな!
- 557 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/29(月) 22:56:22.00 ID:GRPBz1vY.net]
- ナパームで戦車は壊せないかと…
- 558 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/01/30(火) 03:57:15.84 ID:fR6sVRnk.net]
- 10人いれば1発くらいは核ミサイルも撃ち落とす歩兵
- 559 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/01(木) 22:44:07.19 ID:GPkYa3q9.net]
- 同時に飛んできた核ミサイル10発を1つも撃ち漏らさずに迎撃する対空ミサイル
- 560 名前:NAME BOY [2018/02/03(土) 22:09:59.11 ID:tcH/hhgq.net]
- >>553
ずっと前から気になっていたんだけど、自動小銃を空に向けて撃った弾は 宇宙空間まで飛んでいくとは考えにくいのでどこかに落ちるはずだよね。 その弾が市街地に落下したら何らかの被害が発生すると思うんだけど 実際どうなっているんだろうか?
- 561 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/03(土) 22:38:50.13 ID:cVOyNgGV.net]
- >>560
空気抵抗あるから落ちてくる頃には発射時よりは減速されてる 殺傷力は落ちてるはず
- 562 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 17:02:48.27 ID:XRF43mWO.net]
- 「落下弾」でググれ
- 563 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 18:10:24.78 ID:BJ0bq5qX.net]
- SPECIAL MAP
ク゛ク゛レシ゛マ GOOGLEの形の海戦マップ。空港無し 港の数が少なく占領都市も乏しいため戦艦のゴリ押しが難しい。輸送船で浅瀬を渡って地上軍を送るのがコツ
- 564 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/04(日) 23:44:45.93 ID:df2yiIur.net]
- GBW2のマップエディットで作ってくれ
- 565 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/06(火) 17:08:47.18 ID:0fA2oTBM.net]
- お前らがあまりにも初代のマップ最高初代のマップこそ神初代のマップこそ究極の完成形て大絶賛するもんだから初代をホワイトでやり直してるんだけど
なんだコレ
- 566 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/07(水) 02:08:42.30 ID:XgYkjeQy.net]
- イカロス半島好き
- 567 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/07(水) 05:16:54.34 ID:mxJ7YY63.net]
- イカロス半島はうっかり気を抜くと輸送ヘリに懐に入られたり
砲台を適切な場所に置けば一方的に撃てるの楽しい 初代ホワイトならラスタ高原最高
- 568 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/13(火) 12:03:00.93 ID:/6dWPWcA.net]
- 初代ホワイトでのラスタ高原はストレスマッハだったわ
敵の戦車Zがうぜぇうぜぇ 資金貯めてやりたい砲台をぶっぱなしてからはそれなりにストレス発散できたけど
- 569 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/14(水) 07:40:42.74 ID:HhD6Fr5w.net]
- ラスタ高原は1日ほっておくと首都圏に入った装甲車が一回出ていくってのが最初わからなかった
だから逆に戦闘工兵で囲って攻撃とか無駄をやって陥落
- 570 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/16(金) 04:51:22.17 ID:qKoF+n7t.net]
- ラスタ高原のその技は知らなかった
戦闘工兵の大量生産も強いけど段々じり貧になってくるのな 結局、歩兵大量生産→お金貯めて砲台…でなんとか乗り切った ビルコン川は購入当時心をバッキバキに折られた超絶トラウママップだわ
- 571 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/16(金) 17:42:46.08 ID:+uP95MG6.net]
- ラスタ高原は首都の上の二又の道の右側に延々延々歩兵を送り続ける必要があるよね
そこの肉壁が途絶えると強力な部隊が二手から攻めてきて作戦失敗w 戦車Zの間接攻撃使ったり印象深い
- 572 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/20(火) 00:48:31.19 ID:plch9mlf.net]
- GBWを初プレイした当時は、ファミコンウォーズから立て続けにプレイして慣れていた上に
脳の性能が高かった大学生時代だったためか、あまり苦戦した記憶が無いな。 恐らく今やったら最難関面はクリアできないかも
- 573 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/20(火) 02:02:20.27 ID:GF5MCG26.net]
- 初プレイからしばらくして、輸送ヘリに歩兵2ユニット積めると分かった時の衝撃を思い出した
- 574 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/02/23(金) 17:35:20.54 ID:8IQKFX+V.net]
- プレイしてるとアニメーションオフにするけど
輸送ヘリに補給すると出てくるコッペパンみたいなのが美味そうだった記憶
- 575 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/06(火) 02:57:52.47 ID:cYP+/6d0.net]
- 輸送ヘリとかいいつつ機銃の歩兵特攻で
自軍を運んだ後に敵の歩兵を散らす鬼畜兵器
- 576 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/08(木) 05:54:20.63 ID:bbNB46E/.net]
- 歩兵・輸送ヘリの格安ユニットがそこそこ強いからこそストレス無く地味ーに続けられるのかもしれん
昔ニコ動の生実況者を見てて思ったんだが、上手い人ってホント部隊を全滅させずにクリアしていくのな オレみたいな歩兵特攻、輸送ヘリ特攻、なんだったら戦艦も戦闘機Aも囮の為に特攻させるような ヘッポコテロリストプレイヤーからしたら ただただ感動モノの指揮者だったわ
- 577 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/08(木) 18:46:27.70 ID:MtznrKEw.net]
- >>576
その生放送見たかったわ 貴殿が生放送してそこから学んだ優秀な指揮官ぶりを発揮してもいいんだぜ? 見に行くぞ
- 578 名前:576 mailto:sage [2018/03/15(木) 00:03:03.11 ID:iCboNeS5.net]
- >>577
オレにはあんな華麗な指揮官は無理だw 576に書いた通りの、全く成長していない総特攻プレイだったらいつでもお見せ出来るんだが
- 579 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/19(月) 23:44:04.80 ID:bLWV0RnZ.net]
- スペシャルマップ
決戦機動増殖都市
- 580 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/01(日) 22:30:55.91 ID:lYtsA5/+.net]
- 空港があれば輸送ヘリの首都占領プレイが出来るんだろうけど
いつもちまちま全占領で勝っちゃう
- 581 名前:NAME BOY [2018/04/04(水) 10:26:32.17 ID:lk/1tWO6.net]
- 押し入れ掃除してたら、
ゲームボーイウォーズターボファミ通バージョン出てきたわ 97年か・・・
- 582 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/04(水) 21:51:38.50 ID:Ro2uczix.net]
- 恥ずかしながら帰ってまいりました
- 583 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/04(水) 23:00:52.50 ID:5OxrHnVT.net]
- ターボファミ通verなら編集長の顔の形をしたハマムー島
半熟英雄っぽく竜の形をしたバハムー島ってマップ考えた
- 584 名前:NAME BOY [2018/04/05(木) 10:10:05.59 ID:BndGyhUU.net]
- 三国でもウォーズしようぜ
- 585 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/08(日) 23:08:43.15 ID:cXgq1lDy.net]
- チャランケレイク名マップだからまた遊びたい
- 586 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/11(水) 21:36:04.93 ID:/25gV0RI.net]
- アドバンスとか初代ファミコンウォーズって、やったこと無いんだがどんな感じ?
オレのシミュレーションスキルはGBW、2、ターボが楽しくて楽しくて仕方がなかったんだが GBW3を触った瞬間、なんかシステムが複雑すぎて萎えた 他にファイアーエムブレムもSFC紋章の謎一部はやりこんだけど二部はめんどくさくなって二章でやめた この程度のへっぽこ雑魚スキルなんだが楽しめますか?手を出さないほうがいい?
- 587 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/16(月) 00:10:09.30 ID:oTZiNPi1.net]
- >>586
本当に私見ですが アドバンス=ショーグンとか言うアニメっぽいキャラクターがいや ファミコンウォーズ=シンプルでいいんだけど、操作UIが洗練されてなく、思考も遅い 私としてはカラーで遊びやすく、余計な要素もないGBW2が最高だと思います。 GBW2の、マップ追加さえ出てくれればそれでいい・・・
- 588 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/16(月) 00:14:46.15 ID:qwiGQHQf.net]
- FW系列はマス目がスクエアなのがねー
- 589 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/17(火) 12:42:15.04 ID:wScx8xV1.net]
- 余計な事しないでGBWのシステムそのままでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国乱戦モード出してほしいわ(列車砲は追加しても可)
一回買いきりアプリで3000円までなら出す 追加マップも10マップ100円とかなら課金するぞ
- 590 名前:NAME BOY [2018/04/25(水) 16:37:20.51 ID:Gdhq48bX.net]
- サッカーゲーム界震撼
https://goo.gl/Fx67pB
- 591 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/29(日) 00:35:26.81 ID:dQZMf8O3.net]
- ホス
- 592 名前:荒川真也 [2018/05/01(火) 15:40:27.58 ID:mSIrw8Vq.net]
- インサイドにスーパーファミコンウォーズの歴史乗っていました
- 593 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/03(木) 02:25:34.06 ID:VmDh6neS.net]
- 自走砲で歩兵を撃つときの残尿感
特に地形補正があると残念
- 594 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/03(木) 05:05:37.48 ID:2VTQ3SWk.net]
- 戦艦や自走砲で歩兵相手は、他にろくな目標ないときのおまけみたいなもんだから…
それでも味方の被害軽減するのには役立つ
- 595 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/12(土) 18:11:12.94 ID:ZX+U0XGn.net]
- まぁ対艦ミサイルで歩兵や戦闘工兵を攻撃でも残り6なら平地までならほぼ全滅させれるからまぁ攻撃しても損はないかな(戦闘工兵は高確率で1人残りそうだけどその場合歩兵で残党処理しても恐らく端数ダメージを受けずに済む)
- 596 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/19(土) 19:04:50.64 ID:C/T+xVAF.net]
- >>593
全補で端数ダメージが回復しないせいで、砲台の台数は10まで回復したのに 道路の歩兵を一撃で潰せない傷物状態になった時の残尿感といったら・・・ 端数ダメージも回復するとか、攻撃力は純粋にユニットの台数だけで決まり 端数は影響しないとかならよかったんだが
- 597 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/26(土) 19:39:52.77 ID:eg915Zgm.net]
- 戦車Aを首都圏に置けたときのドバ〜感
- 598 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/04(月) 01:24:40.53 ID:bvjmeWtf.net]
- 戦闘工兵を補給できる陣地に置いてる時の安心感
- 599 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/07(木) 16:19:02.18 ID:RvuxlTIy.net]
- メルヘンロード等で首都特攻かましてきた装甲車と互角に戦える首都上戦闘工兵
- 600 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/07(木) 23:26:00.42 ID:qvskA4AP.net]
- メルヘンロード楽しい
イッポンバシで戦略ミスって降着戦になった時の泥沼も楽しい
- 601 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/11(月) 01:06:00.82 ID:usuHWaXb.net]
- >>597
敵の生産拠点を全て射程に入れる位置に新品の砲台を複数台設置できたときもなかなかだぞ >>600 イッポンバシって初代とTURBOで同名のマップなのに全然違っててワロタ TURBOのやってみたら35日もかかっちまった 両方とも首都圏に砲台作ったせいでお互い身動き不能にwww
- 602 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/11(月) 01:43:08.70 ID:KnSPW4hs.net]
- 戦闘機が燃料一桁の状態で空港に帰還できたときの気持ち良さ
- 603 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/12(火) 23:02:16.43 ID:YQkoSpA7.net]
- ターボの戦闘画面でホワイトムーンの戦車Aのグラフィックとレッドスターの戦車Aのグラフィックが同じなんですが仕様ですか?
- 604 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/22(金) 01:36:49.92 ID:eRrGSP9v.net]
- 初代のイッポンバシはオーソドクスな下に都市がいっぱいあるやつで
ターボは速攻戦のやつなんだよな ちまちまやらずにさっさと敵陣に装甲車なり突っ込ませて生産妨害したら簡単に決着
- 605 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/25(月) 19:12:21.26 ID:kw91Gurz.net]
- >>604
今度それでやってみるわ ターボでルビコンガワやってるけどかなりしんどいな 敵陣と陸続きなせいで戦車Zが後から後からやってくるから、いくら砲台で潰しても 無限に湧いてきてキリがない 肉の壁を維持しながら砲台を3つ置けたから何とか全滅の危険は脱したけど、 50日くらい経ってるのにまだ敵を橋の向こう側に追い落とせないw
- 606 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/25(月) 23:01:22.33 ID:Bc9GH6PW.net]
- ルビコン川今全滅プレイで勝利、47日
序盤は肉の壁を作って対空ミサイル優先。スーパーミサイルを撃墜したら南北に対空ミサイルを1つずつ、後は砲台をひたすら作っていく 砲台の優先順位は戦車A。生産施設から対空ミサイルをどかす場合はちゃんと敵戦車Zの射程外にするように。 輸送ヘリも肉の壁に1つか2つくらい使う。 大事なのが敵の布陣を見て何ターン後に対空ミサイルが必要になったり輸送ヘリに敵戦闘機BやAが突っ込んでくるか予想する事。 砲台が4つくらいになったら敵を追い散らせる。砲台は移動よりは敵戦車や自走砲にぶち込みたい、砲台が動かないと歩兵が減るのでヘリで補う。 作った砲台は処分せず補給車で運んで再利用する。首都南東の都市二つに砲台二つを置くのが中盤の目標。ここは陸伝いに敵歩兵が途切れないので ほっとくと占領した都市が取られてしまう。その対策。 中盤は同時に戦闘機を2機セットで作って初期配置の対空ミサイルを排除し、そのまま砲台も壊す。初期砲台を壊してから歩兵は進軍させないと無駄。 基本的に最終マップは敵の都市を少しずつ占領していくのが基本となる。敵の都市を奪えば敵収入は減りこちらは増える、つまり予算差は倍増。 順調なら40日くらいでスーパーミサイルが生産できる予算が貯まるはず。 一度ミサイルを敵首都近辺で起爆したらがら空きの生産施設に爆撃機や戦闘機Aをどんどん移動させて生産拠点に蓋をすればユニット数が減り勝利は目前。
- 607 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/26(火) 01:50:47.35 ID:I5cn1lDI.net]
- >>606
47日か・・・俺その時はまだ首都周辺で縮こまって敵の猛攻に耐えてたわ 60日を超えた辺りで反攻に転じてどうにか敵軍を橋のところまで後退させて、 今70日ちょいでようやく向こう岸の初期配置の砲台&対空ミサイルを全滅させて 橋を渡った先の都市や空港をいくつか確保でき始めたって感じ まだ収入は向こうの方が2万くらい多いけどここまで来ればもう負けないな 肉の壁の輸送ヘリは俺は結構たくさん投入したな 敵の攻撃は戦車や自走砲、爆撃機が主体だから輸送ヘリで壁を作ると薄くても けっこう破れにくいんだよな あとはお遊びで戦車Zも2つくらい作って肉の壁に組み込んだけどそこそこ活躍したな スーパーミサイルは使うとあっさりカタがつきそうなのでこっち側はあえて封印w
- 608 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/27(水) 22:08:50.44 ID:uA08gn0g.net]
- コンバットバギーSの作りにくさは異常。
- 609 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/04(水) 05:15:38.87 ID:z3qFqGme.net]
- 拾ったGBWのドット絵集
https://i.imgur.com/LzPh8PP.png
- 610 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/15(日) 10:10:52.20 ID:8e8zv7Jr.net]
- あまりの暑さで首都がスーパーミサイル爆発後のようでござるよ!
- 611 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/15(日) 14:20:03.06 ID:WoqXatvY.net]
- ミサイル
爆 発 ピッバホバホバホー
- 612 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/17(火) 21:07:57.77 ID:qc2YyFpd.net]
- GB1とT、2でミサイルの爆破と移動決定の位置が逆だからハラハラする
- 613 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/18(水) 01:16:57.26 ID:01MgFjnO.net]
- 物凄く分かる
- 614 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/19(木) 10:34:18.25 ID:tbcjBIiI.net]
- ラッキー! https://goo.gl/xKryy7
- 615 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/26(木) 21:39:13.62 ID:xI0/saCC.net]
- 早解きこだわるとむずいな
ターボイッポンバシ5日クリアとか出来るらしいが
- 616 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/31(火) 23:59:17.64 ID:lb0jOGOd.net]
- 最近久しぶりにGBW2やってるけどいつの間にかかなり時間が経ってる
- 617 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/01(水) 00:29:31.04 ID:2/aLc9pY.net]
- 全体的に難易度低くて遊びやすい
- 618 名前:NAME BOY [2018/08/05(日) 22:26:43.08 ID:R7jHRJB0.net]
- 最近久しぶりにGBW2をプレイしようとしたが、マップがあまりにも手抜きというか
下らないやつばかりなのでやる気が無くなった。 どうしてあんなクオリティの低いマップしか作らなかったのか・・・? 素晴らしいマップてんこ盛りのGBW3と同じメーカーとは思えないわ
- 619 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/05(日) 22:35:49.65 ID:in1K/8b/.net]
- 2は自作マップできるからな
初期マップならターボ>1>2
- 620 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 01:01:38.58 ID:ySta8mSP.net]
- 2は「お絵かきマップ」多いからなぁ
後半になるとラビリンス島とか面白いのも出てくるし エンディングマップはさすがに考えられてるが 2頑張ってクリアすると攻撃力2倍と部隊数2倍モードがあって、これは凄く楽しいよ
- 621 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 07:48:09.75 ID:Dq8hRXXm.net]
- 3は結構内容が変わってしまってるからなあ。
2(カラーで思考速度が早い)に、1やターボのマップを収録した完全版が欲しかったな。
- 622 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/06(月) 08:43:23.11 ID:+Yu4y4YD.net]
- 2はユニットの移動範囲が表示されるのも便利
- 623 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/07(火) 10:55:16.45 ID:J++uvZfD.net]
- 2のシステムでスーパーファミコンウォーズの4ヶ国バトルロイヤル戦がやりたいわー
- 624 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/07(火) 22:20:48.33 ID:59Ca9+H7.net]
- 2はセーブデータが2つしか無いのが痛い
他より発売時期が遅いからカセットの容量増えててもいいだろうに
- 625 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/08(水) 01:52:09.94 ID:RK9GOA+o.net]
- 2のやる気のないマップもだらだらと進めるにはいいかも…
- 626 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/19(日) 08:33:45.94 ID:BRffTYLY.net]
- 爆撃機×対空戦車本
- 627 名前:NAME BOY [2018/08/23(木) 22:16:13.25 ID:dAbsbK0k.net]
- GBW2の自作面を延々と戦い続けていたら127ターン(127日)でカンストした。
それでも構わず何十ターンも続けていたらCPに順番が回ったところでフリーズ。 まさかこんな仕様になっていたとは・・・ ターン数をカウントしているアドレスも判らなので、最初からやり直しになってしまった。
- 628 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/24(金) 02:27:21.57 ID:CQjprVIq.net]
- まだまだ未知の領域が
- 629 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/24(金) 22:34:23.30 ID:lyALFJHJ.net]
- ゲーム内日数の仕様、>>33を見るとターボは違ってる模様
- 630 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/08/31(金) 01:20:43.62 ID:cO7CvjhY.net]
- 赤軍と白軍それぞれで計算して255になっちゃうからカンストなのかGB2
- 631 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/09(日) 22:42:12.59 ID:GblbDagn.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD 拡散も含め、よろしくお願い致します。
- 632 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/09(日) 23:34:35.47 ID:PmEWnGF/.net]
- うざ
- 633 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/14(金) 14:10:27.31 ID:MqrVd/Sb.net]
- 9機の爆撃機で10台の装甲車全滅させるの久々に見た
- 634 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/14(金) 21:12:55.37 ID:mRKJiQKa.net]
- 大抵の地形は5%の補正くらいあるから珍しいな
- 635 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/16(日) 22:11:15.06 ID:JrjnWDxs.net]
- 当然、道路上だろ
- 636 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 02:56:47.80 ID:eE7wVC50.net]
- 最初からロケットランチャーと歩兵が大量設置されてるとか、
普段使わないユニットがあらかじめおいてあるマップやりたい。GBW2に近いのはあるが、もっと露骨に
- 637 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 05:17:05.55 ID:eAAGW6HW.net]
- ロケランすごい使える子なのに
- 638 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 10:29:22.72 ID:BLdsLda/.net]
- 一番使わんのは対空ミサイルかな
- 639 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 10:40:19.08 ID:qQChK7cw.net]
- お前どうやってスペシャルマップ攻略してるの?
- 640 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 14:42:27.17 ID:eAAGW6HW.net]
- 出番の少なさなら潜水艦か戦車Bかな
戦闘機Bもマップ的にあまり ロケランと同じで速攻では使わないけど、対空ミサイルも便利よ
- 641 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 15:59:51.41 ID:rZmbqx4K.net]
- 空母けっこう使ってるぜ!
- 642 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 19:06:54.89 ID:IEqJK/Rb.net]
- 戦闘ヘリをやたら生産してくるターボでは戦闘機Bも大活躍だぜ
補給輸送車で補給出来るところもGOOD
- 643 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/05(金) 22:30:20.63 ID:w6dkQcR7.net]
- アニメーションONにしてると戦闘機Bは垂直着陸見せてくれる
- 644 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 00:23:35.12 ID:EAKpq6Mh.net]
- 空母で敵の空港を射程圏内におさめると航空機を出来た側から破壊出来て楽しい
- 645 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 04:06:59.69 ID:Kf6aVpMC.net]
- >>642
戦闘ヘリ相手でもそれなりに被害出るのがな 合流前提で運用するにしても弾数の少なさから、近くに補給できる場所がないと使いづらい 使わない一番の理由は、同じくCPU大好きな爆撃機相手だと効果が薄いこと
- 646 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 06:26:58.12 ID:EAKpq6Mh.net]
- ターボだと指摘の通り戦闘機Bを使わざるをえない場合も多いよ
2と違って占領できる都市数自体が少ないから収入が比較的少ない。戦闘機Aが作れない場合がある もちろん貯金してAにつぎ込むって手もあるがそうもいかない GBW2ならもう高収入で戦闘機Aと爆撃機だけ生産してりゃ済むが 1はどうだったっけな、多分2の都市数が多すぎるだけだからターボに近いはずだが
- 647 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/06(土) 09:55:50.40 ID:oubO90pR.net]
- 戦闘機Bは速攻のお供よ
というか普通に戦うと空対空自体あんま必要ないからなこのゲーム
- 648 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/07(日) 22:29:10.21 ID:WuKqvoBk.net]
- 肝心な自走砲bを忘れているぞ
- 649 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/08(月) 10:28:12.25 ID:+lCwg0vh.net]
- 殿堂入りしてるので…
- 650 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 11:12:07.12 ID:mo/kJVtZ.net]
- ヘリも戦闘機Bも燃料なくなりそうなら着陸しろよ
- 651 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 14:24:51.84 ID:OlXaJYUt.net]
- 地上部隊の燃料切れたことないけどやっぱり切れたら消えるんかな
- 652 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 15:40:28.15 ID:BHnqHtEF.net]
- 地上だとその場から動けなくなるだけよ
- 653 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 16:20:16.34 ID:QN6NNnPa.net]
- 艦船部隊は燃料なくなると沈没するんだよな
補給艦がないからだろうけど説明書読んで釈然としなかったのを覚えてるわ
- 654 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 17:45:23.63 ID:gaZaJLPD.net]
- 戦車Bの燃料の少なさは異常
- 655 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/13(土) 18:27:05.56 ID:BHnqHtEF.net]
- >>651
というか砲台の燃料が1だから、生産場所から動かして隣に補給車がない時経験してると思う
- 656 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 19:04:20.29 ID:/Oew7100.net]
- 戦闘工兵にボコボコにされる戦車B
- 657 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 22:09:44.28 ID:XMvP1JwE.net]
- 実際軽戦車はRPGにボコボコにされるしな
- 658 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/14(日) 22:42:52.32 ID:ZmO7sXbe.net]
- 一理ある(マシンガンに沈められる戦艦を眺めつつ
- 659 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/15(月) 05:43:12.92 ID:hrW/a1Kp.net]
- 戦車Bは弾除け
- 660 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/15(月) 08:03:24.45 ID:u2U0w3VT.net]
- >>658
ちょっとワロタw
- 661 名前:NAME BOY [2018/10/17(水) 23:19:44.22 ID:/5/HzAzS.net]
-
あの中途半端な戦闘機Bを有効活用してる奴は… 間違いなく上級者だな
- 662 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 01:20:12.18 ID:+hcLszg5.net]
- コンピュータ同士で戦わせたら戦車Z作ってた
- 663 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 11:50:06.71 ID:/C97R9OT.net]
- GBWの戦車Bは役に立たんな
- 664 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/20(土) 16:11:18.11 ID:QTM9qKBP.net]
- ヤツは装甲車を潰すために生まれてきた存在!
- 665 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/24(水) 17:23:06.19 ID:33rXA1uN.net]
- 移動力4は極めて使いにくい
同じ移動力なら戦車Z使うわ
- 666 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/24(水) 20:02:37.40 ID:ivF0dL6a.net]
- 狭かったり都市が固まってたりするマップ
あと防衛戦ならそれなりに使える子なのよ まあ防衛を強いられるようなとこだと、歩兵や戦闘工兵作ったほうがマシなこと多いけど
- 667 名前:NAME BOY [2018/10/24(水) 23:32:54.42 ID:BvJm2fiI.net]
- ファミコンウォーズの狭いマップは歩兵だけを限界まで大量生産するゴリ押しで勝てるけど
GBWの歩兵は弱いし地形効果小さいし上限40部隊だから無理っぽいな
- 668 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/27(土) 04:35:49.69 ID:OLwbEhyt.net]
- スマホアプリでGBWに近いのあるかな
リアルな大戦略よりはGBWのキャッチーでポップな戦争ものがツボだったな
- 669 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 01:32:05.67 ID:rdQovbDq.net]
- 全くない
マリオラン見たく買い切り制にしてくれたら本体3000円 追加マップ、10マップ200円迄なら余裕で払うんだけどな
- 670 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 06:25:31.26 ID:10dgCYx+.net]
- マップ作るのも大変そうだけどな
- 671 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/28(日) 07:19:11.61 ID:SBcT0YzM.net]
- 成金大作戦があるやん。
- 672 名前:NAME BOY [2018/10/28(日) 22:17:58.83 ID:kSZGZdDk.net]
- それは良いアイデア
- 673 名前:NAME BOY [2018/10/29(月) 18:04:34.93 ID:yfouVZ7b.net]
- ゲームボーイウォーズが好きすぎる俺が来ました。
砲台派?自走砲A派? 俺は砲台派。 久々にターボ全クリしたけど、マップによって全てのユニット(某Bユニットは除く)に見せ場があったな。 狭いマップでは戦車Bやロケットランチャーも有用だったし、潜水艦が活躍してくれたマップもあった。 戦闘機Bは結構使える。 戦闘機Aまでのつなぎと爆撃機の残機処理、なにより補給車より補給可能。 上限40は相変わらずきついw
- 674 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 19:13:37.10 ID:rdcV54VC.net]
- ガラケーならNEC専用で「オフィサーズタクティクス」ってのがあるあった
- 675 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 21:52:48.64 ID:/hCnfJxf.net]
- 歩兵へのダメージが気になるから砲台持ってく派だな
上でも話題になってたけどターボだと乏しい資金上どうしても戦闘機Bも必要になってくる 戦闘ヘリ作られると特攻つきで歩兵や輸送ヘリを一方的に減らされてしまうのと 移動後に攻撃できる地対空がほぼないから空対空を使わざるを得ない
- 676 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/29(月) 23:55:47.18 ID:O0VD6RhE.net]
- なんでGBW3が評価低いのか理解出来ない。
全てのシリーズで最高傑作やと思う。
- 677 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 02:45:51.12 ID:64EH9MZl.net]
- 昔は砲台だったけど自走砲派になったな
ロケラン愛好家というのもあるけど 装甲車の足回りがいいのと、侵入絶対に許さないAIとカウンター戦車Aのおかげで歩兵処理は気にならない 戦線を維持するのには優秀だからマップによっては1、2台はつくるが
- 678 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 03:24:10.39 ID:YNBn6gnv.net]
- 無印のヨンタマジマをコンピュータ同士で戦わせたら
日数が255でカンストしたまま続行して それ以上増えなくなった
- 679 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 06:54:09.26 ID:Xnl/ZsEV.net]
- ロケランは自走砲で削った戦車Aの処理にも使えるのが地味に大きい
- 680 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 12:09:24.56 ID:tw2UBSz5.net]
- 爆撃機で輸送船、対空戦車に攻撃しかけたときのこっちの被害っぷりは衝撃だった。
あと戦闘機のバルカン砲。
- 681 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 16:13:36.56 ID:cpH5ppnJ.net]
- 砲台最高
- 682 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/30(火) 16:58:39.50 ID:tkiRUSPN.net]
- きのこっち将軍、被害甚大です
- 683 名前:NAME BOY [2018/10/30(火) 22:24:54.97 ID:HD25dc9R.net]
- 初代の意味不明でシュールなオープニングが大好き
- 684 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 13:17:57.62 ID:Hul9q4Q5.net]
- バルカン砲は残り1のユニットを処理するのによく使う
戦闘機Aは対爆撃機と瀕死ユニットの処理で使ってるから同じ戦闘機Aに攻撃されてもかなり痛い
- 685 名前:NAME BOY [2018/10/31(水) 13:32:17.40 ID:7T3nZ5KE.net]
- 残り1でも削り切れないことが結構あるけどなw
戦闘機Bのバルカン砲が最弱かね。
- 686 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 18:54:24.42 ID:40LCIPiu.net]
- 瀕死の戦艦とか耐えるんだよな
- 687 名前:NAME BOY [2018/10/31(水) 22:45:53.04 ID:AWMbyQLt.net]
- 首都砲台の固さが厄介。
戦艦×3でも削られてる場合1つ残ったりする。
- 688 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/10/31(水) 22:52:40.07 ID:vocZPv59.net]
- >>687
爆撃機を突っ込ませて対空戦車と相打ちにさせるの好き
- 689 名前:NAME BOY [2018/11/01(木) 10:04:43.62 ID:lPyzlTxT.net]
- 海軍のない離れ小島の場合は爆撃機特攻の消耗戦になるのがつらい。
戦闘工兵もできるだけ送り込むけど、あまり活躍できない。
- 690 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 12:18:19.18 ID:nr/FXYqo.net]
- 輸送船で戦車Aをピストン輸送するの好き
- 691 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 17:59:45.23 ID:T5p7goqY.net]
- >>689
1だっけ、ヨンタマジマあるの あれはとにかく歩兵系ばら撒いてユニット置く余地無くすのが肝 端を爆撃して周りを歩兵で囲んでいく感じ 最初に仲良く陣取り合戦やったらやたら面倒だった記憶がある
- 692 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/01(木) 19:01:41.96 ID:MHtDsXfY.net]
- >>691
そう。 とにかく爆撃機生産しまくって特攻させてた。 周りの小島の制圧までは簡単なんだけどね。
- 693 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 19:36:35.74 ID:bukPFkUx.net]
- 下手だから、GBW2スロートワンをレッドスターで勝てない。
コツとかあるなら教えていただきたい。
- 694 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 21:31:48.38 ID:NOcNoUXP.net]
- マップ画面貼ってくれよ
- 695 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/02(金) 23:28:00.16 ID:yR+GNiQZ.net]
- >>693
最終マップと同じやり方でいける まず首都周りの敵陣を歩兵で占領して、完了する頃には時間がかかるから敵の戦艦やら強いユニットが来てるはず 首都にユニットを置けば敵の砲撃は首都優先になるので、首都圏をぐるりと歩兵の壁で囲んで、 砲台と対空ミサイルを作っておくと守りが完成する。後は左側の陸地伝いに都市を占領していく。 戦車Aが左側から攻めてくるはずなので自走砲や砲台も随伴させ陸戦ユニットを排除する事。 守りを固めて都市を占領すれば自然と逆転できる。砲台二つと対空ミサイル2あれば盤石
- 696 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 00:54:29.21 ID:ZEnK6er4.net]
- 対空ミサイルは無傷ならスーパーミサイル一撃なので1つで十分だと思う
あそこは戦艦の数が多いので、下手打つと首都戦闘工兵でも耐えきれず重要ユニットが爆撃される 遠距離ユニットのあと、確か早めに爆撃機作れば楽になったような記憶が
- 697 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 08:58:02.09 ID:gE+8XYMA.net]
- こちらの対空ミサイルの射程を気にせず突っ込んでくる爆撃機を
きっちり落としていくことが肝要じゃないか あと毎回輸送ヘリに歩兵乗せて右側の半島に送り込んで さっさと都市郡を占領するのが良だと思う
- 698 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 09:00:53.59 ID:gE+8XYMA.net]
- 2は攻撃力2倍の裏モードで、輸送ヘリの攻撃一回で相手歩兵を全滅させられるのが便利すぎる
あれに慣れてしまうと、元の感覚に戻すのが大変だったわ
- 699 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 12:43:07.86 ID:6It4N0RO.net]
- >>696
スーパーミサイルって何だよ ボケ老人は引っ込んでろよ
- 700 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 13:21:12.30 ID:XgZQXDjW.net]
- うじゃうじゃ湧いてくる戦艦は処理しようとすると金が掛かりすぎるので、放置したほうがお得
首都を射程に入れるまで誘い込んで釘付けにするんだ で、スロートワンの場合は自軍工場右上あたりを角に防衛ラインを組むと、調整がしやすかったと思う
- 701 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 16:56:44.28 ID:gE+8XYMA.net]
- 首都右上に毎ターン歩兵を移動させれば、その歩兵めがけて艦砲射撃するし
右側の半島に歩兵を送った輸送ヘリで戦艦をちくちく攻撃すれば、囮にもなるし 首都付近まで引き込まない方法もあるでよ
- 702 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 18:31:48.80 ID:nyCPXspn.net]
- >>695-701
思ったよりたくさんレスいただいててびっくり。 歩兵を壁にして地道にやってみます。 ありがとうございます。
- 703 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 18:36:27.95 ID:KnWRqZTX.net]
- 久しぶりにスロート湾やりたくなったよ
- 704 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 21:19:35.85 ID:q1WQDcua.net]
- スーパーファミコンウォーズは空母が無い、それは話にならない。
- 705 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 21:55:40.29 ID:8912FFY7.net]
- 戦艦に対空ミサイルがないのも話にならない
- 706 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/03(土) 23:01:37.90 ID:nyCPXspn.net]
- アドバイスのおかげで簡単にスロートワンをクリアできました。
次のアーマーレイクはもっと難しいと思いますが地道に頑張ります。
- 707 名前:NAME BOY [2018/11/03(土) 23:48:07.92 ID:94p1+564.net]
- >>676
サクサクした進行と、搭載・降車の利便性が爽快だよな。 ただ移動後でも間接攻撃可能なのとCPがお馬鹿すぎるのが残念。
- 708 名前:NAME BOY [2018/11/05(月) 09:36:18.13 ID:xTN8bxlA.net]
- N64ミニには、未発売だった64ウォーズが収録されるらしいぞ
- 709 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 10:23:34.17 ID:HyL0l6Vi.net]
- ハドソン破綻でソースごと消えてそうだけど・・・
無事だといいな
- 710 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 12:27:51.00 ID:ND8vf645.net]
- 贅沢言わないんでGBWシリーズをVCにお願いします
- 711 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 19:23:40.58 ID:wVsOKhnd.net]
- スマホアプリで作りてーな
ロジックだけだったらできるけど、曲やドット絵はムリポ
- 712 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/05(月) 22:28:40.93 ID:G57Decwd.net]
- 精神的後継作もさっぱり出ない
Tiny Metalとかゴミゴミのゴミだったし
- 713 名前:NAME BOY [2018/11/05(月) 23:18:34.35 ID:mk1bBPpD.net]
- ゴミゴミのゴミwww
- 714 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 07:40:58.60 ID:2iG6U/H1.net]
- 不利すぎるマップはやる気でない
- 715 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 17:42:49.58 ID:Fjraph+W.net]
- マスメタウンって開幕設置済みの歩兵を右上に2回進めるだけで敵の首都を封鎖して圧勝できるのね
- 716 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 19:03:40.96 ID:zouGNVO/.net]
- 初代GBW買うならやっぱアマゾンとかかな?
- 717 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/06(火) 19:22:01.18 ID:MaOf3t2o.net]
- 陸空海マップは空母が活躍できるから好き。
- 718 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/07(水) 18:41:44.57 ID:6ZBlgqxY.net]
- フラワー島、ごり押しでクリアしたけどなんかスマートなクリア法があった気がするんだがどんなだったか
- 719 名前:NAME BOY [2018/11/07(水) 21:48:45.83 ID:hr1cPTH4.net]
- ハードオフのジャンク品を漁っても見つからないとか?
俺は全部発売直後に買ってるが、今はもっぱらエミュでプレイしてる。 待ち時間を早送りできたり多数セーブできたりで便利だよ。
- 720 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:18:12.04 ID:ZTCJT8AG.net]
- 刺激受けてスロート湾まで進めてクリア
ミスって49日もかかっちゃった ちょっと2はマップ無駄に広すぎ、都市も多すぎだね。7割がた占領しただけで収入カンストマップとかがごろっとある
- 721 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:31:18.42 ID:wFGkbJa1.net]
- 空母が航空部隊を補給だけでなく部隊数回復できるだなんて知らなかった
- 722 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 00:47:27.43 ID:cPjmwe7p.net]
- 初代のイッポンバシを白でプレイするとコンピュータが自走砲B作る
- 723 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 04:45:32.67 ID:w+Dk07Qe.net]
- >>718
片方はほぼ無視 ああいう粘られると面倒なマップは、首都狙いの囮使うと楽になることが多い
- 724 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 07:30:19.39 ID:ZTCJT8AG.net]
- >>723
あー、輸送ヘリ部隊で一気に占領すればよかったか マグネッ島みたいに
- 725 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 13:21:37.46 ID:zIiGVAgM.net]
- 3は移動後に間接攻撃できるけど、凶悪すぎる。
戦闘機Sとか射程1-18とかになるしな。
- 726 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/08(木) 22:13:00.52 ID:uWUXCcwO.net]
- 3は歩兵と戦闘機や艦船の価格差が2までよりも現実に近いね
そして歩兵量産戦法が使いにくくなっている
- 727 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 00:27:06.94 ID:83RaLGZ2.net]
- フラワー島輸送ヘリと歩兵と爆撃機だけ作り溜めて一気に占領したら11日でクリアできた
あと、空港ない海戦半島で戦車Zを敵首都に置いてみたんだけど 当然ながらカウンター機銃は戦車Aだけなのね
- 728 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 01:38:20.81 ID:QCiU0GeL.net]
- 3は艦隊がべらぼうにコスト高いが高性能。
空母なんか移動要塞だわ。
- 729 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 22:33:13.28 ID:p7/hTN91.net]
- 実際にGBW3の有料ユニットや有料新MAPをダウンロードした人
もしかして日本全国で数人しかいないとか? ネット情報探しても全然見つからないし あっという間にサービス終了したみたいだし そもそもモバイルアダプタなる物を持ってる人がいたのか疑問だし
- 730 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/09(金) 23:42:36.77 ID:ryhhid/t.net]
- 有料ユニットは、今でも、入手可能です。
マップは無理だと思う。
- 731 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/10(土) 07:14:16.31 ID:N3oOge+A.net]
- 裏技あるからねえ。
使ってみたけど、確かに強いわ。
- 732 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/10(土) 22:27:43.67 ID:RrqlWs9v.net]
- カウンター機銃ってバグなのか意図した仕様なのか
ターボや2でも継承してるから仕様かな >>725 3は搭載&降車のしくみも凶悪。 歩兵等を搭載してからすぐに輸送部隊が移動したり 降車のときも降りた部隊が即座に攻撃や占領できる。
- 733 名前:NAME BOY [2018/11/11(日) 18:24:28.84 ID:tKwxXYpw.net]
- ターボのイッポンバシの速攻はホワイトムーンでも可能ですか?
- 734 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 21:47:18.87 ID:b9w5KesT.net]
- なんだよマグネッ島って
酷いネーミングセンスだな
- 735 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 21:48:39.32 ID:Jd12UtE4.net]
- あっそれ言っちゃう?
全面戦争だわ
- 736 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/11(日) 23:54:11.78 ID:gG1hKer4.net]
- タチツテトウはすき
- 737 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:20:56.29 ID:ST7NKsAx.net]
- 1とターボはネーミング悪くない。2のネーミングセンスの悪さはご愛嬌。
- 738 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:34:12.00 ID:nNIi4bjn.net]
- 馬蹄盆地好き!
- 739 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 00:55:54.66 ID:4B0FN8Xm.net]
- 初代のマップ名って横井さんが考えたんかな
- 740 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 08:19:55.26 ID:BP8oYfIA.net]
- ラストワルツの敵軍首都の最終要塞感がなんかいいなぁ
- 741 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 10:01:58.49 ID:kvduuqo6.net]
- カキクケクリーク
- 742 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 12:32:49.08 ID:YdTox/Dj.net]
- ロードモナークオンラインみたく
システム一式は無料ダウンロード マップは個人作成でファイルでやり取り可能にしてほしいわ
- 743 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 22:50:45.58 ID:lKQiwnUQ.net]
- 3のネーミングは異常にかっこよすぎる
ビッスム砂漠とか、こんな名前を次々とよく考えたと呆れるよ
- 744 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/12(月) 23:27:40.17 ID:g6aimmsO.net]
- 3はユニットが進化するし、それを持ち越し出来るから、自分だけの軍隊を持てる感覚で最高。
- 745 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 00:35:31.78 ID:0jwjYxee.net]
- タチツテトウ…
- 746 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 16:02:08.77 ID:+Zgum6uL.net]
- タチツテトウは好きよ
2のマスメタウンは初めマスウメタンだと思ってた
- 747 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/13(火) 22:31:39.29 ID:96uc1T+Y.net]
- >>744
潜水艦Sは強力だが、作るのに苦労した… コンバットバギーSも苦労した…しかも弱くて役立たず…
- 748 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 16:27:55.30 ID:AD+q9lcy.net]
- パーセントウはネーミングセンスもステージとしての質も酷い
- 749 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 17:22:06.73 ID:p2OourTP.net]
- パーセン島首都からの出口が橋一本だから装甲車で速攻蓋すれば楽勝だもんね
- 750 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/14(水) 19:22:07.10 ID:cyCnFYDU.net]
- しかも時間掛かると戦艦作られてくそ面倒になるという
- 751 名前:NAME BOY [2018/11/14(水) 23:57:40.31 ID:Cms/wqKU.net]
- マグネットウ
タチツテトウ カキクケクリーク パーセントウ アホか
- 752 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/15(木) 17:56:51.78 ID:xYdBmnXn.net]
- >>748
ま、まあ次のエフテオ大陸は面白いから…
- 753 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/15(木) 18:16:27.46 ID:uFzYeekl.net]
- ロウジョウ島は面白い
- 754 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 12:37:14.02 ID:5Z5gkVti.net]
- ロウジョウトウとかホヘイカーニバルとか開戦時からユニットがあるステージって、GBW2まではあまりなかった新鮮で良かった
- 755 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 20:23:41.45 ID:T8w3uZR+.net]
-
× GBW2まではあまりなかった ○ TURBOまではあまりなかった
- 756 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/16(金) 23:56:10.24 ID:UMqrtUwB.net]
- ルビコンガワとアーマゲトウゲとアーマーレイクでは、どれが一番難易度低いですか?
- 757 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/17(土) 07:49:24.72 ID:g34t6xXR.net]
- アーマーレイク
その3つの中で初期配置の砲台がないのはアーマーレイクだけ ルビコン川は加えて対空ミサイルも初期配置にあるから一番難しい
- 758 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/17(土) 18:26:34.88 ID:NrYlIjQd.net]
- アーマーレイクからやる!
- 759 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 00:27:49.83 ID:yfb6jSK/.net]
- アーマーレイクに限らずGBW2のマップはやっぱり簡単だよね
デビルズ島は試行錯誤いるかもしれんが
- 760 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 01:09:39.46 ID:4jqTmha8.net]
- デザイン優先で、ここの都市だけは死守しておきたいようなポイントが少ないかな
でもマップエディタがあるから、そこは面白いマップを自分で作るしかない 自軍首都から一番近い都市を、順に占領していく縛りとかだとやり応え出たりするかな
- 761 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 16:15:51.23 ID:mEf/AJ5o.net]
- ルビコンガワは昔全滅したトラウマがあって、なかなか再度挑戦する気持ちになれない
- 762 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/18(日) 19:22:19.97 ID:75sGg54j.net]
- アーマゲトウゲは相手の地上部隊の侵攻を抑えやすいね
しばらく14000しか入らないからそこが凄くしんどいけど…… ユリシーズ島で初日いきなり対空ミサイルを生産したのは僕だけじゃないはず
- 763 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 03:02:16.64 ID:H8ZrhsUy.net]
- アーマーレイクをクリア
- 764 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 07:35:58.20 ID:tkkeSogj.net]
- 公開自作MAPで面白いのあったな
普通にやれば難易度1の簡単MAPだけど 適当にやるとクリア不可能マップだった
- 765 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 19:02:50.21 ID:jhKzC9To.net]
- >>733
ホワイトムーンだとどうしても敵の方が橋塞いで無理な気がする
- 766 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 21:27:20.13 ID:gcoDl8Qm.net]
- >>764
何言ってるのかよく分からない
- 767 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/19(月) 22:06:23.82 ID:H8ZrhsUy.net]
- >>762
アーマゲトウゲもやってみます!
- 768 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 08:53:09.08 ID:rCvtpeS7.net]
- >>764
こんな感じのマップなら記憶にあるわ 海海海海海海●海 海海海海海海海海 山山山山山山山山 山海海海海海海山 山海山山山山山山 山海山海海海海海 山海山山山山山山 山海海海海海海山 山海海海海海空海 山海海海海海海海 道山山道道道浅浅 道山山山山山○港 空港占領するだけで勝ち確定の糞マップだと思って歩兵で占領しにいったら空港まで90ターン以上かかって残10マスくらいのところで歩兵が燃料切れで呆然としたわ
- 769 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:34:23.90 ID:QG/dNuih.net]
- >>768
途中で合流すれば燃料切れしなかったのかな?
- 770 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:48:54.07 ID:74dKOKn1.net]
- 合流しても燃料は増えないだろ
- 771 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/20(火) 23:54:45.41 ID:4qaLWmjX.net]
- 地上部隊の燃料は砲台以外気にしたことなかった・・・
- 772 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/21(水) 05:22:53.03 ID:8O3cSqVZ.net]
- 戦車Bは遠征させようと思ったらわりと
自走砲とかも怪しいけど、そういうマップでは使わない方がいいこと多いだろうし 地味に補給輸送車が走り続ける上に回復させないから、気を抜いてると尽きかけてることある
- 773 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/21(水) 06:44:36.37 ID:ytr9AEhJ.net]
- >>769
何も考えず歩兵単独でいくと詰みになるように作成されちゃってたよ 後、1マスの海は輸送船が橋変わりになるという設定も、知らないor気付かないとクリア不可能だった 歩兵を装甲車に載せて、次に輸送艦も作って輸送艦を橋変わりにしてショートカット、装甲車の燃料が付きたら歩兵降ろしてひたすら山を進めると残燃料0で空港到着みたいな感じ
- 774 名前:NAME BOY [2018/11/21(水) 22:58:36.96 ID:T8qPaif2.net]
- 1マスの浅瀬に輸送艦を置いて渡るって戦法、〜GBW2までかと思ったらGBW3でも継承されてたとは知らなかったわ
- 775 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 17:45:41.51 ID:kftbQ/K9.net]
- タイクウセンシャが歩兵にも大ダメージだtらら良かったのに
- 776 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 22:13:42.46 ID:PjBvubCf.net]
- GBW3とスーファミウォーズの直接対空兵器は歩兵キラーも兼ねてるな。
現実の兵器もそんな感じなのかね。
- 777 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/22(木) 23:40:47.82 ID:i52dUEks.net]
- GBWアドバンスもそう
- 778 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 09:42:11.66 ID:NPU3JGY9.net]
- 現実の対空戦車はGBW3が一番近いね(機関砲と対空ミサイル装備)
- 779 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 16:04:20.07 ID:N8d1IhPQ.net]
- 爆撃機を突っ込ませ対空戦車を戦艦の砲撃で仕留める
- 780 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 18:33:57.17 ID:z4UWRPzL.net]
- 戦車Zを一方的にボコボコに出来る戦艦
- 781 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/23(金) 23:30:09.72 ID:rjELRk5O.net]
- >>728
ロングレンジの対空ミサイルもえげつない品
- 782 名前:NAME BOY [2018/11/24(土) 00:37:58.87 ID:DFzi+Cdv.net]
- ファミコンウォーズの高射砲はレトロ感あったな
上空でポンポン破裂する機関砲の弾が良い味出していた
- 783 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/26(月) 14:23:27.09 ID:hXY596xD.net]
- >>782
でも爆撃機に対してはかなりエグいよな GBWの対空戦車よかよほど凶悪だった記憶がある
- 784 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/26(月) 23:00:56.67 ID:qyYJ+3Ti.net]
- 戦艦を一方的にボコボコに出来る爆撃機
ファミコンウォーズではそこまでボコボコに出来なかった
- 785 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/27(火) 16:42:11.34 ID:frhGjn2B.net]
- ターボや2と比べて、初代GBWの戦闘工兵が強い気がする
- 786 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/11/27(火) 21:53:42.72 ID:YWgPbpIr.net]
- それは気のせいだと思う
- 787 名前:NAME BOY [2018/12/21(金) 10:55:00.35 ID:GpAR+be2.net]
- 急に過疎ったなw
戦闘工兵は都市に置いとくといい働きするよな。
- 788 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/21(金) 11:29:38.16 ID:8JJ0HJjA.net]
- 攻撃力はそこそこあるけど全滅させるほど強くはなく、
防御力はそこそこあるけど堅牢ってほどでもなく、 どうしても継戦前提になるのに弾数が少ない、ってユニットだから、都市において補充を常に続けないとね ヘリで運ぶと楽しい
- 789 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/21(金) 23:50:17.64 ID:46xwxslM.net]
- ターボのデータが消えちゃった
- 790 名前:NAME BOY [2018/12/21(金) 23:58:52.31 ID:DGWPMiPW.net]
- エミュ使えよ
データが安全だぞ 早送りもできるし
- 791 名前:NAME BOY [2018/12/22(土) 14:49:46.97 ID:NcEojfFJ.net]
- 【たけしの超常現象特番、本日18時56分】 大槻教授がUFOやマ@トレーヤを見たらどんな反応するかな
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1545444404/l50
- 792 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 16:44:56.49 ID:o7tmgITQ.net]
- クリスマスプレゼントに敵首都に戦車Aだ!
- 793 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 18:19:33.56 ID:yZ0CKOyW.net]
- 子供たちが首都上戦車Aに群がる微笑ましい光景が
- 794 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/26(水) 18:58:12.93 ID:reG9seN1.net]
- 戦場のメリークリスマスってか
- 795 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/28(金) 17:05:24.93 ID:cdBabzIM.net]
- GBWA2のGEの最後いつやってもキツイ
- 796 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/12/29(土) 15:23:06.96 ID:Si2HCDxy.net]
- 戦艦が対空攻撃できるのってGBWだけ?
FC、SFCではできないようだが、、
- 797 名前:NAME BOY [2018/12/30(日) 21:48:50.22 ID:DtE2iRW+.net]
- FCもSFCもできるだろ
- 798 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/01(火) 19:37:20.72 ID:o9VB8uy2.net]
- お年玉爆撃!
- 799 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/23(水) 19:22:24.88 ID:/t3W1zaM.net]
- 無防備な爆撃機に戦闘機Aで突っ込む瞬間にエロスを感じる
- 800 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/23(水) 20:58:37.77 ID:3sdbv2ED.net]
- >>799
どうぞ ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ 3rd https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1414018087/
- 801 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/26(土) 08:13:00.55 ID:tY2hGchB.net]
- エンディングマップをクリアする能力ないの辛い
- 802 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/27(日) 16:43:34.14 ID:XK4eWEcM.net]
- 基本は歩兵で壁を築いて対空ミサイルでSミサイルを迎撃してちょっとずつ都市を占領していく
エンディングマップは12ターボどれも楽しい
- 803 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/27(日) 18:09:52.35 ID:digFYSmH.net]
- 兵隊は畑から取れる
- 804 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/01/30(水) 21:54:45.71 ID:HlQlgUNS.net]
- 金さえ出せば兵隊の命は無尽蔵に使い捨てし砲台
- 805 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 10:23:05.54 ID:ikHWQAeP.net]
- アドバンスウォーズもここなんだろうけど全然話題にならないな
- 806 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 10:34:30.97 ID:BCHZTWBe.net]
- やったことがナイマン諸島
- 807 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/10(日) 18:08:45.24 ID:t3qhYPkX.net]
- >>805
ショウグン システム要らね
- 808 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/11(月) 02:27:25.76 ID:oI+JJxAS.net]
- 男は黙って戦闘工兵
- 809 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/02/11(月) 10:50:06.09 ID:HISb8QXv.net]
- 互いに攻撃しあう仕様から、先攻有利な仕様に変更って
これもう別ゲームだろうという感想がまず第一だったアドバンス
- 810 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/08(金) 18:23:10.82 ID:O2AiDfCr.net]
- GBW3のスタンダード40面が
(ホワイトムーン側のケカクトシ) クリアできねーよ。誰かヒントくれ。
- 811 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/16(土) 22:41:51.80 ID:q4r5M5W1.net]
- ・建築して収入を増やす
・敵の航空機を優先的に潰す ・カネが無いなら戦闘車両を量産
- 812 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/03/23(土) 14:22:24.42 ID:qygIscZ6.net]
- /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
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- 813 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/04/07(日) 21:50:20.15 ID:/wi4Q3WH.net]
- 爆撃機の大編隊で雨を見せてやる
- 814 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/04/28(日) 10:55:23.76 ID:76eYlRnv.net]
- 過疎ってんなあ
カノン砲撃っちゃうぞ?
- 815 名前:NAME BOY mailto:sage [2019/05/07(火) 21:58:56.54 ID:Bhr9DKkf.net]
- GBW3で自作マップ作って楽しんでる。
ただしGBW3はCPの頭が悪いのが難点。
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