- 1 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/30(木) 21:53:17 ID:bhcKgsTS.net]
- ■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ahej/index.html(激闘!最強ブレーダー) ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab8j/(いくぜ!爆闘!超磁力バトル!!) ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/a3wj/index.html(激戦!チームバトル!!青龍の章タカオ編) ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/a3ej/index.html(激戦!チームバトル!!黄龍の章ダイチ編) スレ探して無かったから立てました 板違いだったらすみません
- 306 名前:NAME BOY [2012/09/07(金) 21:48:06.95 ID:Pa4ja4kT.net]
- >>300 >>304 >>305
すまん おれ大地編でもう8年くらいからやってるが マオだけ仲間にならないからタカオ編だと思っただけで... あくまで予想 ついでにマオ以外はもう仲間になってる
- 307 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/08(土) 00:01:16.83 ID:XZoV8H4I.net]
- >>306
文脈的にマオ以外ってのはダイチ編で仲間になる奴らのことだよな? 個人的な予想では通信でレイをダイチ編で仲間にしてから マオと戦う必要があるとか勝手に思ってる 何であれ仲間にできた報告待ってます どーせ俺タカオ編だからおそらく仲間にならんけど
- 308 名前:NAME BOY [2012/09/08(土) 08:27:54.22 ID:EoyWFGPp.net]
- ダイチ編で仲間になるやつって
BBA マックス カイ 白虎 キキ ガオウ ライ PPB 全員 セントシールズ 全員 アモウ ハルカ カオル 以外で誰が仲間になる?
- 309 名前:NAME BOY [2012/09/08(土) 13:17:29.17 ID:ZTErkQkq.net]
- 単純に仲間になる人数で割り振り考えたらマオはどっちになると思う?
- 310 名前:NAME BOY [2012/09/08(土) 14:46:52.06 ID:ZTErkQkq.net]
- って考えたら15人ずつで割れてしまったw
超必殺でも10人ずつで割れるし 普通にボーグ=百虎族で考えたら4人ずつ分配、リーダーのカイはダイチでレイはタカオで相殺されてるんだがね とりあえずキキ、ガオウ、ライで平等に殴るか、レイで殴るかで解決するはずなのに...
- 311 名前:NAME BOY [2012/09/09(日) 02:07:12.39 ID:AyBuS95g.net]
- マオを仲間にする攻略が厄介だなぁ、マオがレイの事を好きなのはわかるけど、はっきり言って迷惑だよな・・・って言いたい所だがそのお陰でこの板が盛り上がって嬉しいwww
- 312 名前:NAME BOY [2012/09/09(日) 05:57:22.76 ID:mChhOYcg.net]
- 各ソフト通信なしで仲間になるキャラ
・ダイチ編 BBA マックス カイ 白虎 キキ ガオウ ライ アモウ ハルカ カオル PPB 全員 セントシールズ 全員 ・タカオ編 BBA レイ アモウ ショーゴ マコト ボーグ 全員 ユーロ 全員 サイバー 全員 問題のマオだが、両編とも仲間になったという報告がない、キャラがちょうど15人ずつ分かれたのから察するに、 通信を利用しないと仲間にならないキャラだと思われる。
- 313 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/09(日) 08:43:06.81 ID:xVo22/es.net]
- 全キャラクター総勢37名
ダイチ編を基準とした状態での全キャラ表 エキ4 ミチル初 ,ゲンタ初 ,セーイチ初,ダイチ黄 (タカオ) BBA マックス@,レイ1 ,カイA ,タカオ青 (ダイチ) 白虎族 キキB ,ガオウC ,マオ? ,ライD (レイ) ボーグ イワン2 ,セルゲイ3 ,ボリス4 ,ユーリ5 (カイ) PPB エミリーE,スティーブF ,エディG ,マイケルH(マックス) ユーロ オリビエ6,ジャンカルロ7,ジョニー8,ラルフ9 (タカオ) セント ユスフI ドゥンガJ ,マリアムK,オズマL (タカオ) サイバ ジム10 ,ゴウキ11 ,サリマ12 ,ケイン13 (タカオ) アモウ ハルカM ,ショーゴ14 ,マコト15 ,カオルN () 無所属 ケンノスケ両 @~N=ダイチ編で仲間になるキャラ 1~15=タカオ編で仲間になるキャラ 初=両編共に初めから仲間のキャラ 両=両編で仲間になるキャラ ?=仲間になった報告がほぼない 黄・青=ダイチ編、タカオ編開始時から仲間のキャラ ()内のキャラは、敵チ−ム4人の中の1人を自分のチームに入れた時に入る予備キャラ タカオ編だとダイチとタカオの部分が全て逆になる(ユーロ、セント、サイバ含む) ハルカを未だに仲間にしてないからアモウの予備が誰か分からん…すまない…
- 314 名前:NAME BOY [2012/09/09(日) 16:03:19.17 ID:NhGzj1EA.net]
- 全くなんで奇数なんだよって製作者に言いたいわw
- 315 名前:NAME BOY [2012/09/09(日) 18:09:24.12 ID:NhGzj1EA.net]
- ボーグ サイバー ユーロは全員タカオ編で仲間になるデータからするとやはり
百虎 セントシールズ ppb全員がダイチ編で仲間になるとみていいよね? 根拠はないがただ対照的に見るとそう思うのが普通だよね 各々ソフトで試行錯誤してくれとしか言えない
- 316 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/13(木) 09:32:31.87 ID:NOniValD.net]
- スピンギアの色って能力となんか関係あるの?
説明書あったら載ってるんかね 最近レベル上がりにくいなって思ったら20レべ毎に レベルアップに必要な経験値が150アップする鬼畜仕様 60、80代とか考えたくもないわ・・・
- 317 名前:NAME BOY [2012/09/14(金) 04:58:31.11 ID:awEcSsAO.net]
- スピンギアの色か・・・とりあえずブレードベースと色を合わせてる
- 318 名前:NAME BOY [2012/09/17(月) 19:52:05.98 ID:ARJQaHiV.net]
- あれだよね バラエティに富んでた方がいいみたいな感でしょ
さすがに赤一色じゃなんかねって あえて奇抜な色を組み合わせてる 個人の自由でしょ
- 319 名前:NAME BOY [2012/09/25(火) 23:51:55.15 ID:yQg9N2I8.net]
- >>315 白虎のマオだけはダイチ編でも仲間になった報告は聞いた事ないです、恐らくタカオ編でもマオ仲間にならないんじゃないかなと思うんだけど今だに報告待ち
>>318スピンギアの色にも何か意味があるという可能性もあると思う、スピンギアにも隠れステータスで属性があったりしてね
- 320 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/30(日) 16:46:29.37 ID:Fi38CRkd.net]
- 激戦チームバトルはクリアしたけど埋めれないパーツがたくさんあるんだよなぁ・・・
チートには頼りたくないけどそもそもコードもないし
- 321 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/30(日) 20:27:57.20 ID:CyNb98m4.net]
- サイバーのブレーダーがジムしか仲間にならない
青龍だから簡単だと思ってたのに
- 322 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/01(月) 00:52:07.01 ID:9YIMRkEq.net]
- >>321
俺はケインが最初に仲間になって次にサリマが仲間になったよ
- 323 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/01(月) 23:07:02.10 ID:53dINRgb.net]
- >>322
サリマが仲間になった時ケインはパーティに入ってた? 体感だと助っ人が入ったチームは敵キャラが仲間になりづらい気がするんだけど
- 324 名前:NAME BOY [2012/10/03(水) 03:23:03.21 ID:JnlQ63hR.net]
- ケインは多分入れてなかったと思う
助っ人の有無だと若干有の方が仲間になりやすい気がしないでもない ユーロみたいに簡単に仲間になるチームもあればアモウみたいに全然ならないチームもあるから仲間になる条件が未だに謎
- 325 名前:NAME BOY [2012/10/03(水) 05:08:36.88 ID:eICcY4qB.net]
- タカオ編のサイバーはジム、ゴウキ、ケイン、サリマの順番で仲間になりました。
- 326 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/03(水) 08:17:39.23 ID:fShvhb03.net]
- ジムが地味に固くて邪魔だったのでチーム入れてみたら
サリマ仲間にするのに150戦ぐらいかかった 未だケインは仲間になってない 対してマコトは100戦強戦ったあたりでチームにショーゴ入れたら 一発で仲間になった 関連性がわからん・・・・・
- 327 名前:NAME BOY [2012/10/03(水) 17:29:54.83 ID:oFyO65Z3.net]
- なんか過疎ってるな。
ちなみに昨日ハルカ仲間になたwwww
- 328 名前:NAME BOY [2012/10/03(水) 19:05:49.58 ID:eICcY4qB.net]
- >>326 ジムが地味に強いと思ってる人が自分だけではなかったとは・・・
- 329 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/04(木) 01:48:06.46 ID:8cPQxnt7.net]
- ハルカ強すぎワロタ
パーツ全部集めるのにどれくらい時間かかるんだろう
- 330 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/04(木) 02:25:46.57 ID:8cPQxnt7.net]
- >>98
kwsk
- 331 名前:NAME BOY [2012/10/04(木) 13:45:51.67 ID:3Z8uXhs+.net]
- 事務のスリープと高い攻撃力はマックスにも勝る
- 332 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/04(木) 21:51:25.34 ID:UpG3zrrP.net]
- >>328
確かにジムは地味につよいwww これで三人
- 333 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/04(木) 22:12:54.17 ID:8cPQxnt7.net]
- ジムに強いってか 寒いぜお前ら
- 334 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/06(土) 21:25:19.69 ID:n8lT1lnS.net]
- なんでこのスレはブリザローグしてるんだ?
- 335 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/07(日) 13:35:55.35 ID:6eyuWfrQ.net]
- ウルボーグの得意な持久戦をみんなで実行しているんだ
- 336 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/07(日) 14:51:19.06 ID:QO1pxX6U.net]
- ________
<○√ ‖ くく しまった! ここは巧妙に偽装された ウルボーグスレだ! オレが止めているうちに 他スレへ逃げろ! 早く!早く! オレに構わず逃げろ!
- 337 名前:NAME BOY [2012/10/07(日) 23:45:32.51 ID:G2vqM6mE.net]
- イワンこっちゃない
- 338 名前:NAME BOY [2012/10/08(月) 06:33:28.66 ID:O4+YrrMy.net]
- ジムをなめるな!(笑)
- 339 名前:NAME BOY [2012/10/08(月) 23:24:49.67 ID:FgZdNdkI.net]
- だれかセルゲイにも触れてやれよ
- 340 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/09(火) 03:09:33.77 ID:U+HNgPwp.net]
- そういえば激闘最強ブレーダーの攻略本にはラルフは必殺シュート2つ持ってるって書いてあるけど見たことないんだが
- 341 名前:NAME BOY [2012/10/10(水) 00:06:05.21 ID:qo/waUSI.net]
- >>340 君のいうとおり何回やってもラルフの必殺シュート2つもないよな〜、最強ブレーダーの「ウィングハリケーン」とチームバトルの「ウィングスパイラル」と考えればまぁある意味2つ必殺シュートを持っている事になるけど、明らかに攻略本のミスだな
- 342 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/11(木) 01:10:26.85 ID:0xrqGZ6X.net]
- >>341
ウイングリッパーは未だに謎に包まれている
- 343 名前:NAME BOY [2012/10/12(金) 17:18:25.10 ID:yj2vYrOy.net]
- >>342 そのウィングリッパーって必殺シュートが最強ブレーダーの攻略本に書いてあったの?
- 344 名前:NAME BOY [2012/10/12(金) 18:02:04.92 ID:UXVlD9Ae.net]
- p11.chip.jp/okanonaoko
- 345 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/12(金) 18:05:06.19 ID:SWtCF3xT.net]
- >>343
そうでござる
- 346 名前:NAME BOY [2012/10/14(日) 21:15:25.74 ID:OI831wVa.net]
- ウィングリッパー見てみてぇ・・・
- 347 名前:NAME BOY [2012/10/22(月) 22:51:03.36 ID:BA2msR5H.net]
- このゲームのGレボリューションのバージョンも作って欲しかったな
- 348 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/28(日) 17:22:01.60 ID:PK5zfwDv.net]
- 激戦チームバトルの攻略本の需要ありありなのになんで出さなかったんだ?
超磁力バトルは誤字とか間違ってる所たくさんあったけどさ
- 349 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/28(日) 21:38:17.91 ID:ybs0GHd/.net]
- >>347
ほぼ全キャラのカットイン使いまわし不可とかイジメかよ
- 350 名前:NAME BOY [2012/10/29(月) 05:26:55.06 ID:LzGR1jLg.net]
- >>349 そこの問題をDSとかにして要領を確保して使い回しを回避すればいい
- 351 名前:NAME BOY [2012/11/03(土) 18:24:09.98 ID:FzRB4Zca.net]
- 市場を見逃したな
- 352 名前:NAME BOY [2012/11/08(木) 22:43:28.68 ID:RjlOMvnT.net]
- このゲームやった後に、Gレボの最後のエンディングでケンノスケが出てきて嬉しかった
- 353 名前:NAME BOY [2012/11/11(日) 01:09:23.25 ID:lploLG1e.net]
- >>352
だよな
- 354 名前:NAME BOY [2012/11/11(日) 11:18:13.60 ID:yWJ0bOro.net]
- パーツ埋まらないってか場所によっては番号すらないんだけど・・・
- 355 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/11(日) 12:47:36.28 ID:HTSOoqTe.net]
- >>354
番号がないのは仕様 そのパーツを入手したら出てくるから問題ない 一部のパスか幻系のパーツはそうなっているみたい
- 356 名前:NAME BOY [2012/11/25(日) 07:43:09.85 ID:JgAuV8uI.net]
- 磁力バトルで相手が必殺回避使えるレベルって何レベルかわかる人いますか?
- 357 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/25(日) 11:08:40.56 ID:gr313Eln.net]
- 最近ダイチ編を発掘して再び始めたがこんなに面白かったんだなこのゲームwwww
マコトタソをぼっこぼこにしつつベイをクラッシュさせて「いやぁぁー!」という叫びを聞いてはほくそ笑む毎日を過ごしています ところで某サイトに友情システムが必ず発動できるコマンドとやらが載っていたが、どのタイミングで押すのかわからん シュート前適当に連打してラッシュアタック発動さえようとしてるんだが調子よく発動しまくる時もあれば全く発動しない時もあってブレが激しい >>356 チームバトルは25だが、磁力って他作品と必殺技覚えるレベル違ったっけか?
- 358 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/25(日) 11:16:36.27 ID:gr313Eln.net]
- >>356 すまんLv25はサンダークランチとかの攻撃技だったわorz
本当はLv20。と、いっても先述の通りチームバトルと覚えるレベルが同じならだが…
- 359 名前:NAME BOY [2012/11/26(月) 15:57:20.09 ID:nEQaqviT.net]
- >>357
コマンドについてkwsk
- 360 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/26(月) 18:01:17.70 ID:dTRYvmWd.net]
- >>359
ワ○ップの裏技のとこに載ってる
- 361 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/27(火) 20:52:12.70 ID:eoCco4mt.net]
- ○ザップは流石に…
- 362 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/28(水) 15:57:14.36 ID:dyjGEKmw.net]
- ワザッ○とか久しぶりに聞いたよ
このゲームは情報少ないし、藁にもすがりたい気持ちはわからんでもないがね
- 363 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/29(木) 04:00:31.01 ID:ZGePWqUM.net]
- やっぱさすがにワザ○プは信用ならんか
スキル発動の極端さも偶然だったのか……残念だ 地道にクラッシュしていくことにします
- 364 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/03(月) 10:35:40.61 ID:kElXKlug.net]
- 俺もこのゲームについて検索した時はよくワザなんとか引っ掛かったわw
今の所情報調べて一番役に立ったの間違いなくこのスレだわ
- 365 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/07(金) 16:35:22.45 ID:tRlWg3Bx.net]
- 昨日でチームバトル発売してから10年経つんだな
発売してから数日後に友達から借りてファイナルまでクリアしたのはいい思い出 そして、未だにプレイしている人がいるのにはなんだか嬉しいもんだな マオが一向に仲間にならんけど
- 366 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/07(金) 23:43:26.44 ID:h/fOY9Yb.net]
- 既出かもしれんが超磁力バトルのパスワードで最後の一文字がわからない
やつが通るのか途中まで試した 「CネD1211P」で正規カラーのガイアドラグーンが入手できた 残念なことにMBガイアドラグーンのほうが強かった 「カふへりゅーす」のパスワードまだ通ってない 「へ」はカタカナとひらがなの判別がしづらく両方のパターンで試したが 通らなかった 「り」がカタカナかもしれないし、見落としがあったかもしれん
- 367 名前:NAME BOY [2012/12/09(日) 11:30:15.88 ID:JQ38S22p.net]
- >>366
そのパスワードってどこで知ったの?
- 368 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/09(日) 17:07:16.27 ID:ZsT8sTvX.net]
- タカオ編からショーゴ貰ってきて大差勝ち+クラッシュして250勝くらいしてるのにカオルもハルカも仲間になんねぇ
マコトも貰おうと通信で何度戦って勝ってるのに仲間にならないし謎だ
- 369 名前:368 mailto:sage [2012/12/10(月) 03:22:03.44 ID:uiDJxKHj.net]
- >>367
ワ○ップ
- 370 名前:NAME BOY [2012/12/10(月) 18:20:56.42 ID:RXaj7FX4.net]
- チームバトルって面白いの?
磁力バトルとどっちが面白い?
- 371 名前:NAME BOY [2012/12/10(月) 18:40:16.27 ID:vU9XFX96.net]
- チームバトルの方が面白い、
- 372 名前:NAME BOY [2012/12/10(月) 19:07:00.02 ID:RXaj7FX4.net]
- 難しさはどっちが上?
- 373 名前:NAME BOY [2012/12/11(火) 02:08:01.40 ID:x8l3xc3C.net]
- チームバトル、このスレではもはや常識の事だがやはり仲間入りの条件が難しすぎる
- 374 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/11(火) 02:21:13.06 ID:XM9XlJke.net]
- 指定のキャラで仲間にしたい奴を何回倒すという条件とかあるのかな?
マオが仲間にならない要因ってレイを使って戦うとかだったりして そうだったらシンプルだよな・・・ 一発で仲間になったという話もあるしやはりランダムなのか?
- 375 名前:NAME BOY [2012/12/11(火) 17:48:59.37 ID:gN2klYVJ.net]
- アルティメットトーナメントって、、、どうしたらでるんでしたっけ??^^;w
- 376 名前:NAME BOY [2012/12/11(火) 19:02:51.70 ID:6V1KMG/Z.net]
- どうしよう…
チームバトル買おうかな?
- 377 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/11(火) 22:36:08.91 ID:Jh2o4h88.net]
- >>375
ファイナルクリア後にバトルで勝ってればそのうち開放される
- 378 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/11(火) 22:51:30.60 ID:Jh2o4h88.net]
- というか地属性のブレーダーって空気だな
ダイチやマックスくらいか
- 379 名前:NAME BOY [2012/12/11(火) 23:13:21.03 ID:x8l3xc3C.net]
- >>376 ベイブレードのファンなのなら買うべき
- 380 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/12(水) 10:35:38.16 ID:W6OH+TtP.net]
- 168戦でようやくハルカが仲間になったわ…
ショーゴで163勝しても仲間にならなくて、試しにダイチ入れてアモウの連中をLv64に上げた状態でダイチで5回大差勝ちしたら仲間になった アモウは仲間にするのに敵Lvも関係するのか…?
- 381 名前:NAME BOY [2012/12/12(水) 17:59:00.61 ID:n9nIpOyJ.net]
- サンクス^^ スレ初めてでよくわからん(−−〆)w
- 382 名前:NAME BOY [2012/12/12(水) 20:25:03.77 ID:K4cmLBb9.net]
- このスレ見てるとチームバトルってクソ難しそうだな…
買おうか買わないか悩む…
- 383 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/12(水) 20:50:58.06 ID:L4cwOVNd.net]
- >>382
一からやってくのは確かに疲れる だけどクリアするだけなら仲間集めしなくてもいけないことはないし パスワードのパーツがあれば大分ヌルくなる それでもAトーナメントで戦えるまでレベルあげようと思ったら相当時間かかるけど・・・
- 384 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/12(水) 22:41:36.18 ID:eawz8Tuk.net]
- >>380
それまでにダイチで戦ったことはあった?
- 385 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/13(木) 02:11:19.51 ID:6N6Rb5vn.net]
- >>380
仲間になった時のダイチとショーゴのレベルはいくつだった?
- 386 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/13(木) 13:25:56.61 ID:oMBRWVhz.net]
- ハルカでカオルを2回クラッシュせずに僅差勝ちしたらあっという間にカオルも仲間になった
いままでの苦労は一体… >>384 ダイチのLv高いからチームに入れたら敵Lvもかなり上がって倒しづらくなると思って、チームに入れてなかった それまでにダイチで戦ったことは一度もない >>385 ダイチLv69 ショーゴLv54
- 387 名前:NAME BOY [2012/12/13(木) 22:04:39.39 ID:TLfO8FmP.net]
- アルティメットトーナメントがでない、、、^^;
- 388 名前:NAME BOY [2012/12/14(金) 19:33:09.09 ID:CyQDWajK.net]
- >>383さん
パスワードって磁力バトルのやつですか? それなら買おうかな… みなさんは何円で買いました?
- 389 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/14(金) 20:54:30.26 ID:Uy79Kmsf.net]
- >>388
上で言ったのはチームバトルの方だけど、 磁力もパスのブルーメタルガイアで中盤まではゴリ押しでいける 後半もパーツあつめて属性で勝てば特に苦戦はしなかった気がする >>380 マコトは大差勝ち狙いで 100勝ぐらいしたらすぐ仲間になって拍子抜けした覚えがある その時のレベルは40代前半だからレベル制限とかはあんまりないんじゃないかな バージョンまたいだ時のことに限定してるならわからないけど
- 390 名前:NAME BOY [2012/12/15(土) 03:09:08.41 ID:kvc6AGND.net]
- アルティメットトーナメント出現はとにかくやり込むしかない、自分はエンディング後に必死で仲間集めをしていたらいつの間にかアルティメットトーナメントが出現してビビりましたw
- 391 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/15(土) 07:07:21.48 ID:w2zcZE5H.net]
- 最近ふと思いあたったんだが
仲間になる条件、今まで色々検討されてきたけど考慮に入れてない要素がある ブレーダークラスとかチームクラスのことだが… これが本当に関係あるのかわからんけど……
- 392 名前:NAME BOY [2012/12/15(土) 08:43:25.17 ID:qRnuA533.net]
- 390>>そうですよねwやりこみます^^
- 393 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/15(土) 09:08:25.85 ID:UnVRqokS.net]
- >>389
通信でマコトが仲間にならないんだ ショーゴで30回くらいクラッシュ勝ちしても仲間にならない状態 今度はカオルでもう一回戦ってみる
- 394 名前:NAME BOY [2012/12/15(土) 20:08:20.29 ID:qRnuA533.net]
- オズマのLVあげたくてメンバーLVだいたい合わせたら
オズマ マイケル ケンノスケ マリアムになって、、、 このメンツでBBAと戦ってLVあげようと思うんですがこのメンツでカイとかマックス仲間になると思いますか?
- 395 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/16(日) 01:13:32.55 ID:dVG9COug.net]
- マオが全然仲間にならないみたいなこと書いてたけど、レイで2回勝ったらあっさり仲間になったぞw
- 396 名前:NAME BOY [2012/12/16(日) 10:27:04.38 ID:ZYSfZiVG.net]
- >>395 それは貴重な・・・本ッ当に貴重な情報だw
- 397 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/16(日) 17:50:50.13 ID:SRoJnBtd.net]
- やはり特定のキャラで複数回戦闘するというのが有力か?
大差勝ちというより勝利時点での体力が何%以上っていうのが関係してるのか? クラスやレベルが関係するかはわかりづらいなぁ・・・
- 398 名前:NAME BOY [2012/12/16(日) 23:06:36.61 ID:dflnVVkc.net]
- チームバトルのアイアンシールドはかなりウザイよな
アイアンシールド2連発喰らって負けとかよくあるから萎えるわ・・・ 友情スキルの発動って1回とかの制限ないからかな?
- 399 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/17(月) 00:55:49.36 ID:JKDTou1F.net]
- 初めてやられたときは「それルール違反だろ!」って盛大に突っ込んだわw
そんで、変なプライドのせいで自分はアイアンシールド使う気になれないからやられっぱなしという
- 400 名前:NAME BOY [2012/12/18(火) 07:08:16.39 ID:aCFYBWsH.net]
- >>397 お互いが瀕死の接戦で仲間になった事があります、 >>395がいうレイで挑みマオが仲間になった情報からしてみたらやはり特定のキャラで挑むのが有力かなぁと、 ひょっとしたらマオだけは例外とかの可能性もあるけどね
クラスやレベルに関してはわからないなぁ
- 401 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/24(月) 18:59:59.94 ID:a2L2HG0f.net]
- なんかダイチでマコトと戦うと、アタック必殺関係なくほぼ毎回クリティカル喰らうんだけど
属性の相性なのか
- 402 名前:NAME BOY [2012/12/26(水) 06:10:54.82 ID:jDFRAIsE.net]
- >>401 属性の関係かもね、普通にブレーダー属性が風と土だから、
けどそれプラス ベイ自体の属性関係も関わってくると思う、 例えばの話、マコトVSダイチの闘いだとしても、 もしマコトのアタックリング・ウェイトディスク・ブレードベースの 属性が火に対しダイチは反対に全部パーツが水だとしたら、 ブレーダー属性ではダイチにとって悪い相性でも ベイは火と水だからブレーダー属性の不利を ベイで補う事により引けを取らない・互角位・もしくはマコト以上のクリティカル率になると思う 、 ただしクリティカル率ってのがブレーダー同士やベイの属性だけで決まるのではなく ブレーダーのステータスやクラス、バトルスタジアム、パーツの非常に細かい組み合わせにより クリティカル率についてはセッティング次第で変動幅が広い、 そういったものが1つになって初めてクリティカル率は勿論! 攻撃・防御・回避力が変動するんだと思う、 しかし単純にブレーダー同士の属性相性だけでクリティカル率が決まる 可能性もあるかもしれないからなぁ; ベイの属性相性 だって攻・防・回避だけに影響するだけかもしれないし… チームバトルの超分厚い攻略本が欲しいよぅ……(切実)
- 403 名前:NAME BOY [2012/12/26(水) 06:40:15.52 ID:jDFRAIsE.net]
- あとお互いのHPに大差がある時は負けてる側がアタックした時のクリティカル発生率が異常に高いよな
- 404 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/26(水) 17:05:59.60 ID:qS0rNqMl.net]
- やっぱりミチルやゲンタだけじゃレイは仲間にならないのか?
タカオと対戦させるのが条件なのか?
- 405 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/12/26(水) 18:58:26.13 ID:0NHzNzKC.net]
- >>404
そんなことない タカオ編なら根気よく戦えば仲間になる
- 406 名前:NAME BOY [2012/12/27(木) 04:18:14.05 ID:bqsfOWBA.net]
- >>405
ゲンタやミチルに屈伏するレイってのもなかなか笑えるな
- 407 名前:NAME BOY [2012/12/27(木) 14:28:48.95 ID:xxzuvmy8.net]
- ダイチ編だけじゃタカオ編で仲間になるやつは獲得不可能ですかね?
- 408 名前:NAME BOY [2012/12/28(金) 07:27:01.79 ID:3Hg+CW6T.net]
- >>407
改造でもしない限り無理
- 409 名前:NAME BOY [2012/12/30(日) 18:03:49.34 ID:rTqJo4I8.net]
- >>47
ありがとうございます! たくさんパーツをゲットできました!orz
- 410 名前:NAME BOY [2012/12/31(月) 20:18:18.93 ID:TRtv57E8.net]
- >>1000ならサンダースパーク プリンセスコロン キャプテンコーンがOCG化
サンダーはサンダー一家のエアーマン コロンはレベル8にできてこれが素材になってるエクシーズは戦闘で破壊されない コーンはこれが素材になってると攻撃力が2000アップして攻撃できなくなる
- 411 名前:NAME BOY [2013/01/01(火) 00:58:25.63 ID:xJzP4rF3.net]
- ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
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- 412 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/05(土) 04:26:16.15 ID:fg5nljcL.net]
- このスレ見たせいでまたやりたくなったじゃないか
初めて買ったGBAソフトがこれだったんだが 仲間増えんわレベル上がらんわでクソゲーだと思ってたな
- 413 名前:NAME BOY [2013/01/05(土) 06:44:58.32 ID:UYcn+xMk.net]
- クソゲーどころか数百円とは思えないくらい神ゲーだよな 何よりバトル中のキャラの台詞バリエーションが沢山あるし、仲間にする作業が飽きない
- 414 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/05(土) 08:54:39.18 ID:fg5nljcL.net]
- ソフトが見当たらねーよぅ…
- 415 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/05(土) 19:28:05.71 ID:aTuss00J.net]
- つAmazon
- 416 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/15(火) 22:18:04.92 ID:jTupbRaS.net]
- >>1000ならサンダースパーク プリンセスコロン キャプテンコーンがOCG化
サンダー 星4/光属性/雷族/攻1700/守 700 このカードが召喚に成功した時、 デッキから「サンダー」と名のついた攻撃力1500以下の モンスター1体を手札に加える事ができる。 コロン 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードのレベルを8にすることができる。 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●表側守備表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 コーン 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1000/守1900 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●攻撃力は2000ポイントアップして攻撃できなくなる。
- 417 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/16(水) 23:08:24.19 ID:7DlFUDLm.net]
- >>1000ならサンダースパーク プリンセスコロン キャプテンコーンがOCG化
サンダー 星4/光属性/雷族/攻1700/守 700 このカードが召喚に成功した時、 デッキから「サンダー」と名のついた攻撃力1500以下の モンスター1体を手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りデュエル中に1度だけ、 自分は通常召喚に加えて「サンダー」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 コロン 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードのレベルを8にすることができる。 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●表側守備表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 コーン 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1850/守1900 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●攻撃力は2000ポイントアップして攻撃できなくなる。
- 418 名前:NAME BOY [2013/01/19(土) 01:26:25.66 ID:BqSTVJzP.net]
- いま黄龍の章でマオ仲間にしたぞ、大地やその他のキャラで何回クラッシュしても仲間にならないから、通信で仲間にしたレイを使って6回クラッシュしたら仲間になったぞ。
- 419 名前:NAME BOY [2013/01/19(土) 01:43:15.68 ID:BqSTVJzP.net]
- あと、青龍の章で仲間になるキャラは全員揃ってるけど、何か聞きたい事があったら答えるぜ。
- 420 名前:NAME BOY [2013/01/20(日) 04:37:27.11 ID:xPgii+o6.net]
- >>419
青龍でレイとショーゴとマコトが仲間になった時のレベルを教えてほしい
- 421 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/20(日) 18:05:32.91 ID:mpgPlzgf.net]
- >>409
自分も再プレイがてら、パスまとめたかったんだよね。役に立ったなら幸い マイナーゲーで攻略本もないから、こういうスレが有ったのも嬉しかったしな それにしてもこれはマゾゲーすぎ・・・全キャラ仲間にするまでどんくらいかかるのやら
- 422 名前:NAME BOY [2013/01/20(日) 18:38:13.49 ID:I0GBsacd.net]
- >>420
レイは56、ショーゴが43でマコトが49です。 あと、レイとショーゴはタカオでクラッシュ勝利を重ねた後に。 マコトはショーゴでクラッシュ勝利を重ねた後に仲間になりました。
- 423 名前:NAME BOY [2013/01/20(日) 18:53:04.84 ID:I0GBsacd.net]
- >>421
もしかして>>47でパスを公開してくれた方ですか?
- 424 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/21(月) 15:56:39.74 ID:9+jC4rlX.net]
- >>422
サンクス 最近やってなかったから久々にやってくる >>47のパスは初めて知ったパーツが多くて自分も感謝している
- 425 名前:NAME BOY [2013/01/21(月) 20:43:45.28 ID:RY0yCWtR.net]
- >>424
根気が必要だけど頑張って^^ >>47のパスには俺も感謝してる。 特にアタックリングのインペリアルはアルティメットトーナメントを制覇に大いに貢献したからね。 さてと、昨日また最初から始めた黄龍の章でもやるか。
- 426 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/24(木) 15:48:07.75 ID:HUVl7hDC.net]
- あとライとマコトで仲間コンプだけどバグか何かでマコトが仲間にならないから辛いでござる
- 427 名前:NAME BOY [2013/01/24(木) 18:23:43.90 ID:GkEepYG0.net]
- >>426
ショーゴでクラッシュ勝ちしても仲間にならないの?
- 428 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/25(金) 06:36:01.71 ID:VTD6y331.net]
- >>427
こちら黄龍の章で青龍の章と通信対戦してカオルやショーゴで数十回クラッシュ勝ちしても、何故かマコトだけ仲間にならないんだよね
- 429 名前:NAME BOY [2013/01/25(金) 13:44:22.74 ID:ZPDpGxd8.net]
- >>428
通信で数十回クラッシュしても仲間にならないって、そりゃ辛いな。 ダイチでクラッシュ勝ちとかも試してみたら?
- 430 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/25(金) 23:26:31.64 ID:PswCDKEX.net]
- 好評みたいで良かったわ
>>47にも書いてるけどインペリアルとか、海外のサイトにパスが載ってたんだよね その理由が未だにわからん。金エイトバランスとか黒ドラグーンSは、当時のコロコロにパスが載ってたりしたけど… 後流行らなかったけど、ベイブレードのTCGにもパスがあったらしいね。インペリアルはそれ関連かも そして超磁力バトルクリアで出てくる「ARあツ」のパスのパーツが、ショボくて笑っちまうのは皆同じだろうか
- 431 名前:NAME BOY [2013/01/25(金) 23:38:11.19 ID:ZPDpGxd8.net]
- >>430
「ARあツ」には俺もワロタ記憶があるww
- 432 名前:NAME BOY [2013/01/26(土) 09:25:08.82 ID:k6uD3Wco.net]
- 俺も磁力バトルのパスワードはグレートエッヂとかもらえるかと期待したけど期待した俺がバカだったw
そして昨日磁力バトルでグレートエッヂ手に入れたけど… なんだよこれWBカスタムより弱いじゃねーかwwwってなった(T_T)
- 433 名前:NAME BOY [2013/01/27(日) 05:06:31.88 ID:5eohEF5Y.net]
- 超磁力バトルをクリアした時の報酬マジゴミパーツだったの覚えてるw 衝撃的だったから覚えてるww
- 434 名前:NAME BOY [2013/02/03(日) 04:06:21.54 ID:4CFHKohd.net]
- チームバトルで自分のチーム名を押すとチーム員の能力合計値が表示されるけど
これ4000越えるって事はMAX表示の能力ってちゃんと1000越えて計算されてる? そうなら思ったよりキャラ選択の幅がありそうで良かったわ 一部基本能力ですら完全劣化のキャラとかいるけど
- 435 名前:NAME BOY [2013/02/03(日) 22:36:29.81 ID:UtWWNobk.net]
- >>434 ステータスはMAXと表示されていてもMAXはMAXでもピンからキリまでちゃんと能力値は設定されている、だからあるステータスがMAXになったからってそのステータスはもう上げなくていいや〜って思う必要は無い
- 436 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/03(日) 23:03:00.80 ID:1dha4f7B.net]
- 通信でキャラを入手する条件に、トーナメント優勝があるかも。
まだ試してないから分からないけど、SBC2をクリアした状態でオリビエ、ジャンカルロ、イワン、ボリスは1勝で、セルゲイ、ジョニーは5〜10勝程度で取れました。 けど、ラルフ、ユーリ、タカオは25勝近くしてもダメでした。 クラッシュは組み直すの面倒なので狙わずに、キャラはダイチだったりジョニーだったりと考慮してやりました。
- 437 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/03(日) 23:22:05.78 ID:1dha4f7B.net]
- ↑ミス。まだ、Fトーナメントクリアしてラルフなどのリーダー格引き抜けてないからトーナメントとの関連が分からないって意味合いです。
このスレのおかげでインペリアル取れました!ありがとうございます。
- 438 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/09(土) 19:36:14.15 ID:7NUWQQV8.net]
- アモウ以外全員集めた記念に情報投下。
通信でキャラを入手する場合は3、4人目は二回目の大会優勝後、1回で。 副リダはファイナル優勝後、5回。 リダ、副リダ(一部)、BBAはアルティメット優勝後5〜20回(BBAはダイチ、タカオ。マオ、サリマ、マリアムはレイ、サイバー、セントのメンバーを1、2P共に二番手にして戦う必要あり?) マオは黄龍でレイ使って7勝で入手。 ダイチ編でカイ、マックスはセントシールズで120勝近くしてからダイチ、スティーブ他で7勝後カイ、メンバー変えずに3勝でマックス入手。 上はキャラ、下はキャラorVシリーズ使用が条件? セントシールズ3人は20〜40勝、オズマは120勝近くすればいけるはず。 バージョンごとのパーツの偏りは主にタカオ、ダイチ、サイバー、セントのアタックリングなど。 そして図鑑で9個集まったパーツは絶対に拾えない(シューターで検証) 多少間違ってるかも。 検証に協力してくれた友達に感謝です。
- 439 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/09(土) 19:51:46.12 ID:7NUWQQV8.net]
- また↑ミスった。
セントシールズと戦ったんじゃなくて、セントシールズのメンバーを使ってレベル上げついでにBBAと120勝近くしてダイチ入れたら仲間になりました。 それとアモウは分かりませんが、それ以外のセントやサイバー、BBAはアルティメットまで行かなくてもファイナルクリアの段階で仲間に出来ると思われます。 それ以外は二回目の大会優勝すれば仲間にできます。
- 440 名前:"" mailto:"" [2013/02/11(月) 20:17:04.29 ID:X09xbIHJ.net]
- トーナメント優勝の他に、レベルも関係あると思うのですが・・・
- 441 名前:NAME BOY [2013/02/12(火) 18:24:33.25 ID:KeTrlIBf.net]
- 今磁力バトルで全パーツ集め狙ってるんですがシューターが全然集まらないんですが仕様ですかね?
ストーリーは全キャラ終わりました。
- 442 名前:NAME BOY [2013/02/13(水) 00:55:52.66 ID:rifQpJv9.net]
- >>440 仲間にする条件でレベルはまだはっきりしていないな、レベル15という低いレベルでオリビエが仲間になりましたし
極端な話レベル1でも仲間になる可能性はあるのかもしれないし
- 443 名前:NAME BOY [2013/02/13(水) 11:17:22.81 ID:cxXvSxVN.net]
- >>440
リーダーに限ってはレベルが関係あるかもしれません。 俺はレベル60になるまでリーダーが仲間にならなかったからね。 リーダー以外(ユーロとボーグ)は>>442が書いてるように、レベル15以内に全て仲間にしました。 上記は自分が青龍の章で経験したものです。 黄龍の章もプレイしましたが、こちらもレベル60を超えてからリーダーが仲間になりました(カオルは苦労しましたがw)。
- 444 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/13(水) 16:11:28.78 ID:4MRr6eJA.net]
- 超磁力でいつの間にかグレードエッヂとザ・ウエイト(金色)を持っていたんですが、これってどこで入手できるんですか?
- 445 名前:NAME BOY [2013/02/13(水) 17:01:46.15 ID:YTe6Mm7/.net]
- グレートエッヂとレジェンドベースは地斬の奴らを高レベルで倒す。
ザ・ウエイトは高レベルでボーグの奴らを倒すとゲットできると思います。多分…
- 446 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/13(水) 17:27:55.12 ID:4MRr6eJA.net]
- ありがとうございます
Lベースが出るまでひたすら地斬と戦うことにします 入手率?的なのはやっぱり低いんでしょうかね
- 447 名前:NAME BOY [2013/02/13(水) 18:10:11.04 ID:YTe6Mm7/.net]
- ザ・ウエイトはかなり簡単に手に入るけどグレートエッヂとレジェンドベースは確率低いですね。
早くレジェンドベース手に入れたいなぁ。
- 448 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/21(木) 06:10:14.94 ID:4+dNH0+h.net]
- みんなの戦法はどんな感じ?
俺はひたすらスーパーアタック→回避系の技ばっかしてる
- 449 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/21(木) 10:23:13.12 ID:rF7ntmyt.net]
- アタックひたすら連打して相手の反撃タイミング無くすとか
強アタックリングにラッシュアタックでやると、下手すると相手が一度も攻撃出来ない
- 450 名前:NAME BOY [2013/02/22(金) 23:34:48.95 ID:KHfQ/ysN.net]
- アルティメットトーナメントとかでは、相手がリーダークラスだと一度も反撃されないのは難しいと思います
- 451 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/02/27(水) 12:54:11.88 ID:PrTp5w+W.net]
- 結局タカオ編だけじゃカイとマックスは仲間にならないってことでFA?
- 452 名前:NAME BOY [2013/02/28(木) 06:01:46.61 ID:ifMH0Aiu.net]
- カイは確実に無理ですね、かわりにレイが仲間になる。 自分の場合、マックスはタカオ編でもダイチ編でも頑張ったけど仲間にならなかった
- 453 名前:NAME BOY [2013/03/05(火) 21:02:48.00 ID:Esp32OQx.net]
- 超磁力でレアパーツがなかなか取れなくて。パスワードを探してるんですが
なかなか情報が少ないので知ってる方いれば、パスワードお願いします
- 454 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/05(火) 21:04:12.92 ID:cZb/X0+f.net]
- >>453
>>47以外の物は俺は知らん
- 455 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/05(火) 21:04:58.41 ID:cZb/X0+f.net]
- すまん作品間違えたわ
- 456 名前:NAME BOY [2013/03/05(火) 22:51:01.31 ID:iXheWW8Q.net]
- >>453
[あきよしみのるん]以外あまりいいのは出ませんよ。 知恵袋でしらべれば見つかるかもしれません。
- 457 名前:NAME BOY [2013/03/06(水) 19:28:58.14 ID:/to0gOu6.net]
- アドバイスどもです、調べた結果 弱いパスばかりですが参考になったらうれしいです
みゅリーマンメロ ネHUPウオンチ へぐSOれどびキ あデャーあいぁら リマンテいうZY マゅかサめルぐる モLEんうをぉゴ まをヴヤJERス キヨイクヨクルヨ ココちとケリキチ あきよしみのるん こんなもんでしょうか?
- 458 名前:NAME BOY [2013/03/06(水) 19:30:59.20 ID:/to0gOu6.net]
- 連スレ失礼、↑の方は超磁力の方です
- 459 名前:NAME BOY [2013/03/07(木) 20:30:59.84 ID:ZrbHVbKt.net]
- 乙
- 460 名前:NAME BOY [2013/03/07(木) 20:52:57.38 ID:n0DEy9WG.net]
- 米ブレードはGBC
- 461 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/14(木) 02:20:59.02 ID:AHHLig4l.net]
- 最近トリプルチェンジにハマってる
フレイムチェンジ使う事になるからステータスは落ちるが状況に応じて能力を変えられるってのはなかなか楽しい 実際どの位の変化があるのかは知らんが戦略性が増した気がする!
- 462 名前:NAME BOY [2013/03/15(金) 14:25:26.63 ID:s7fdvqqF.net]
- 黄龍かって来たZEw パスのおかげで今のとこ困ることLvしかないわ
仲間がぜんぜん増えない。。。
- 463 名前:NAME BOY [2013/03/16(土) 22:50:46.34 ID:vG6Fm0kJ.net]
- ところでみなさん!必殺技で一番かっけぇ〜 って思う技は何ですか? 自分はカオルのオーバーバーンです、くるくる回る炎がかっこよくて好き
- 464 名前:NAME BOY [2013/03/16(土) 23:00:02.92 ID:c0NYOYtu.net]
- キキのクレイジーアタックwwwww
- 465 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/17(日) 01:49:49.12 ID:l3gCkZzX.net]
- これはカイのヴォルケーノエクセレントエミッション
- 466 名前:NAME BOY [2013/03/17(日) 13:56:27.31 ID:q82WyJB7.net]
- カオルのぺガシオンファイナルクラッシュ
- 467 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/17(日) 16:29:04.90 ID:nTESVaRh.net]
- ジョニーのブレストゲイザーかな
これでもかと言わんばかりの連撃がたまらん
- 468 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/18(月) 14:29:07.55 ID:dyY4um+6.net]
- ダイチのバーストカッター
クラッシュした時のピキーンって音が快感
- 469 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/18(月) 20:01:22.24 ID:b/gil4/9.net]
- ここっていわゆるチートの話題はアリなんだろうか
と言っても仲間とかパーツとかじゃなく、必殺技なんかのBGMをゆっくり聞いてみたいなと思いまして ここ最近チームバトルで再生BGMを制御してるアドレスを探してみてるんだけど中々見つけられず… ドの付く素人なもんで知識のある方が居たら力を貸して頂きたい
- 470 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/23(土) 22:45:45.63 ID:Pmygc0k2.net]
- >>469
>>98の例もあるし問題ないと思うよ それと、出来れば完成したらどこかにうpしてほしい
- 471 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/23(土) 23:46:16.00 ID:xcxpZ+Tr.net]
- >>98の526以降のデータが気になる
- 472 名前:NAME BOY [2013/03/24(日) 02:28:16.19 ID:3F2UQFhd.net]
- >>464 キキの技に惚れるとは結構意外w
- 473 名前:NAME BOY [2013/03/24(日) 22:44:57.66 ID:0zw1r3zP.net]
- >>464 面白いものを見せてやるぜシューーーーーンwwカカカカカキーンw
ここでねたをふくとはなww
- 474 名前:NAME BOY [2013/03/24(日) 23:39:21.17 ID:3F2UQFhd.net]
- ジョニーにも「おもしろい物を見せてやるぞ!」って感じのセリフあるけどこのセリフかっこいいよなw
- 475 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/25(月) 03:40:35.80 ID:lEpeniiQ.net]
- >>471
インペリアルより後には敵ブレーダー用と思われる能力値違いのパーツが続いてる 多分レベルごとの適正値にベイの強さを上下させる為の物だろうな 白虎族、PPB、ユーロ、ボーグ各員のパーツ16種が能力値的に強いのと弱いの2つずつ全部で32種ある 前半が200,200,150,150とか150,150,200,150だったりと大分適当な配分かつ弱いパーツ 後半には高レベル時用であろうALL700のが並んでる 他の特徴としては図鑑説明が「データふよう」だったり相性の調整の為なのかユニコリオンとアンフィリオンが何故か空属性だったりする
- 476 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/29(金) 10:02:54.74 ID:oY1tOApq.net]
- >>475
ROMってた人間ですが、参考になりました。だからこの4チームのキャラクターと全く同じベイを作ることはできないのか。
- 477 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/03/31(日) 14:25:40.10 ID:FTVUPIsU.net]
- 暇ができたので詳細データを
能力値の表記はアタック,ガード,スピード,サーチ 526 ウォーモンキー 水 150,150,150,150 527 ウォーベアー 地 200,200,150,150 528 ウォーリンクス 風 150,150,200,150 529 ウォーライオン 地 150,200,150,150 530 クロスゲータ 地 150,200,150,150 531 ランドアタック 地 150,200,150,150 532 フライングDF 風 150,150,200,150 533 トリプルウイング 火 200,150,150,150 534 ユニコリオン 空 150,150,200,150 535 アンフィリオン 空 150,200,150,150 536 Fクラッカー 火 200,150,150,150 537 クロスグリフォン 地 150,200,150,150 538 ダブルスネーク 地 150,200,150,150 539 ホエールATK 水 200,150,150,150 540 ファルウイング 風 150,150,200,150 541 リバースウルフ 地 150,200,150,150 542〜557は526〜541の能力値が700,700,700,700となった物 ずかんの説明文は526〜557全て「データふよう」
- 478 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/01(月) 00:13:05.48 ID:NXA2iENl.net]
- ユニコリオンやアンフィリオンはアタックリングの名前そのままなのに
ファルボーグだけ名前決まってるのな 製品化するにあたって没になった名残なのか・・・
- 479 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/03(水) 21:13:36.75 ID:oE+pL/3S.net]
- トライゲータとトライホーンが泣いてるぞ
ガルクスはガルオンの限定カラーが出てたっけか …つーかそこかよ
- 480 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/04(木) 14:55:25.07 ID:dC+ahVuV.net]
- 同じキャラ同士で戦った時の台詞なんてあるのか
細かいな
- 481 名前:NAME BOY [2013/04/05(金) 02:43:26.34 ID:WPJ5D8ix.net]
- >>480 マジ!? 只でさえ細かいのにまだそんな秘密があったのか・・・
- 482 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/05(金) 15:55:37.48 ID:xzXtnXsW.net]
- >>481
通信でジョニー同士で戦わせたんだけど 勝った方がその程度でボクを名乗ろうなんて〜みたいな台詞で 負けた方がニセモノに負けるなんて…みたいな台詞だった 全キャラ分あんのかね…マジ細かすぎ
- 483 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/05(金) 16:11:02.99 ID:dTLSELNq.net]
- これだけ細かく作ってあって面白く仕上がってるのになんで攻略本の一つも出なかったんだろうな
確かにレベル上げがマゾかったり仲間になる条件が一切不明だったりするが
- 484 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/06(土) 00:22:45.14 ID:T0HrouC0.net]
- 細かく作りすぎて制作費が云々とかじゃないか
- 485 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 01:56:45.98 ID:eShURvfd.net]
- No.104 仮面魔踏士アンブラル
エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/魔法使い族/攻3000/守1500 レベル5モンスター×3 このカードが特殊召喚に成功した時、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。 1ターンに1度、相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にする。 その後、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送り、 相手ライフを半分にする事ができる。
- 486 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:00:49.79 ID:eShURvfd.net]
- No.105 不乱健
エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/アンデット族/攻4500/守1000 闇属性レベル8モンスター×2 このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 手札を1枚墓地へ送り、相手の魔法、罠、モンスター効果を無効にして破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
- 487 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:02:40.62 ID:eShURvfd.net]
- No.107 銀河眼の時空竜
エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 光属性レベル8モンスター×2 自分のバトルフェイズ開始時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、 その攻撃力・守備力は元々の数値になる。 この効果を適用したターンのバトルフェイズ中にカードの効果が発動した時、 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
- 488 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:05:44.62 ID:eShURvfd.net]
- No.102 光天使
エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
- 489 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:11:27.05 ID:eShURvfd.net]
- No.103・エグゼキアス・エクサビートル
エクシーズ・効果モンスター ランク6/闇属性/昆虫族/攻2000/守2000 レベル6モンスター×2 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスターの それぞれの半分の数値分アップする。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 相手フィールド上に表側表示で存在する カードを1枚を選択して墓地へ送る。
- 490 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:16:59.32 ID:eShURvfd.net]
- No.106 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
エクシーズ・効果モンスター ランク7/風属性/機械族/攻2200/守3000 風属性レベル7モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。 自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」 (機械族・風・星6・攻0/守0)を可能な限り特殊召喚する。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、自分フィールド上の トークン1体をリリースして発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
- 491 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:20:20.25 ID:eShURvfd.net]
- No.101 偽骸神Heart−eartH
ランク5/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100 闇属性レベル5モンスター×3 相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない。 このモンスターが攻撃された時、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を装備し、この効果でカードを装備している間、攻撃モンスターの元々の攻撃力分だけ攻撃力をアップする。 このカードが破壊される時、装備カード1枚を墓地に送る事で破壊を無効にし、変化した攻撃力の数値の半分のダメージを相手のライフに与える。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 このモンスターが相手にダメージを与えた時、エクシーズ素材を一つ取り除く事で、その数値分だけライフポイントを回復する。 自分がダメージを受けた時、エクシーズ素材を一つ取り除く事で、その半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。 エクシーズ素材を持たないこのモンスターが攻撃対象になった時、このモンスターをエクシーズ素材として《CNo.101 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》1体をエクストラデッキから特殊召喚する
- 492 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/10(水) 02:22:30.69 ID:eShURvfd.net]
- CNo.101 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon
エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 闇属性レベル9モンスター×3 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールドに攻撃表示で存在する全てのモンスターの表示形式を守備表示にする。 この効果の対象になったモンスターの表示形式は変更できない。 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを無効にし、 その戦闘ダメージの数値分だけ相手ライフにダメージを与え、 自分はその数値分だけライフポイントを回復する。 このカードの特殊召喚後に相手フィールド上に置かれた全てのカードは、 その次のターンのスタンバイフェイズ時にゲームから除外される。 このカードがエクシーズ素材の無い状態で破壊され墓地へ送られた時、 このカードは1度だけ墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 ゲームから除外されている全てのカードの枚数×1000になる。
- 493 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/13(土) 19:18:50.23 ID:CF8fzeWI.net]
- 今更探しても中々売ってないな
通信目当てなだけで黄龍は持ってるから、充分っちゃ充分なんだけど青龍も欲しいな 昔から中古屋で見かけるのは黄龍ばかりなんだよな 単純に黄龍を買った人の方が多かったのかな
- 494 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/15(月) 01:16:06.13 ID:uCQV8CjX.net]
- そういや昔激闘!最強ブレーダーのときの最初の主人公選びで周り皆大地ばっか選んでてタカオ選んでるの自分だけって状態になってたな
- 495 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/15(月) 12:14:33.65 ID:7yNbE2zT.net]
- ボリスの「スローすぎてあくびがでるぜ」わろた
- 496 名前:NAME BOY [2013/04/15(月) 21:34:58.54 ID:oaFfC6ia.net]
- キキ「そんな攻撃!(キリッ あくびがでるぜぇ〜←なんだこいつwww
>>485-492 なにこれ?もう荒さないでね。
- 497 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/04/16(火) 14:53:46.35 ID:4qhv6S+a.net]
- 誰か一人敵チームのメンバー入れてるとチームリーダーがBBAに塗り換わるって言うBBAメンバー謎の強キャラ化待遇はある意味Gレボリューションの伏線だったのかな?
- 498 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/05(日) 15:00:55.27 ID:FaJnrKgF.net]
- >>494
すまん、俺も大地だった GBCの影響か、ゲームの主人公は大地ってイメージがあった 「タカオ兄ちゃん」を期待してたら初対面だったけどな!
- 499 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/05(日) 17:37:15.89 ID:4h6hqbb3.net]
- 確か激闘最強ryの時は大地はレベル8で必殺技覚えるのにタカオは10にならなきゃ覚えないみたいな変な格差もあったような
- 500 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/20(月) 02:27:10.07 ID:saNQKlCE.net]
- そこは確かにダイチのが良さげに見えるが、実際のところはタカオだけシュート2つで5キャラで一番優遇な気がした
特殊技の数=強さ、ではないけどね 逆にマックスは1人だけ必殺技1つでかなり不遇な感じがしたわ
- 501 名前:NAME BOY [2013/05/22(水) 11:04:53.81 ID:HqOh/IB1.net]
- 特殊技の数=強さ ではないのには同意 ユーリやラルフとか強いし
- 502 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/25(土) 07:26:07.17 ID:spkS5dCA.net]
- 初代のユーリってむしろ技多くなかったっけ?
高レベになるとカオルと同じく防御技と回避技両方使ってきてたし
- 503 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/25(土) 21:24:08.24 ID:Ndb3WfD/.net]
- そう言えば激闘ryの時はタカオだけ何故かレベル99で全ステMAX行ってたな
- 504 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/26(日) 18:07:15.47 ID:inS9UU6I.net]
- 激闘だとカオルとかは防御回避両方の技持ってるけど、AIの使い方がいい加減なんだよな
体力ギリでゲージ沢山あるのに回避やカウンターじゃなく防御技使ったりとか チームバトルだと防御と回避技を両方使えるキャラは確かいなかったね プレイヤーが全キャラ使える事に対してのバランス調整かな
- 505 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/26(日) 19:28:59.66 ID:eV/NmqxT.net]
- バランス調整じゃない?
まあその割には超必殺技持ってる奴と持ってない奴がいたりアモウ勢が露骨にステ高かったりと変な格差あるけど
- 506 名前:NAME BOY [2013/05/27(月) 04:51:23.86 ID:VMyy+FiF.net]
- だがキャラクターに個性を付ける為にユーリ、カオル、ダイチとかのサバイバルダンス、ウィングガード、スパークシャドー(←だっけ?)やらはやっぱりクビにしないで欲しかったな、あと全キャラクターに初代にあった只のカウンターもなくさないで欲しかった。
- 507 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/27(月) 18:21:28.81 ID:WCQostwu.net]
- あれ?大地って初代で回避技持ってたっけ?
防御技だけだったような
- 508 名前:NAME BOY [2013/05/27(月) 21:18:34.97 ID:VMyy+FiF.net]
- ダイチは初代では逆に回避技しかなかった気がする
- 509 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/27(月) 22:47:18.11 ID:5mymxpVJ.net]
- 面白い
- 510 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/29(水) 00:10:55.24 ID:c3JBLJdf.net]
- カウンターといえばわざわざ相手の必殺を見計らってカウンター被せたりとかアニメ的な展開を演出して遊ぶの結構楽しくない?
相手に超必殺出させてからこちらの超必殺でクラッシュ勝ちって流れを狙って見たりとか …しない?
- 511 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/29(水) 01:03:50.45 ID:3n8QLiwc.net]
- カウンター被せは怖くてやれないなぁ・・・
相手のHPギリギリまで削ってクラッシュ狙いの必殺技ならしょっちゅうやるけど
- 512 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/05/31(金) 03:23:20.52 ID:zEzDycQR.net]
- >>510
相手の超必殺後に此方もってのは燃えるっちゃ燃えるんだが、超必殺使いきった相手ならアタックかすらせるだけでOKなところが とか言っておきながらやりたくなるんだよな、そういうのw それで回避されて負けとかも割とある
- 513 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/03(月) 21:13:06.73 ID:vAX/jV8D.net]
- 初代やってるけどなかなかパーツ手に入らねーよ・・・
- 514 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/04(火) 09:35:07.61 ID:NkHBSBTR.net]
- 正直同じパーツ9個まで手に入る仕様要らんかったよな
色違いまであるから何時まで経っても雑魚パーツばかり手に入る
- 515 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/04(火) 22:23:31.30 ID:kGMEP35P.net]
- >>514
上限9個かよ。ブースター分だけあればいいのにな。 初代の攻略本探してみようと思う
- 516 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/24(月) 01:05:14.08 ID:5EcCkcOY.net]
- このスレ見て久しぶりにタカオ編やってるけど、セイントシールズ仲間にするのに通信必須なのか…
俺DSでプレイしてるから通信できねーしw
- 517 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/24(月) 08:12:11.07 ID:eTxBQ9kh.net]
- でも通信しなきゃ仲間にならないってのも俄かには信じ難い話だよなぁ
仲間になるキャラってトーナメントの攻略度合いで増えるっぽいし案外アルティメットトーナメントクリア後に戦ってれば仲間になってくれたりするかも
- 518 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/27(木) 02:48:56.56 ID:k9OlH6y5.net]
- 「通信しなきゃ仲間にできない」という証拠は解析結果でもなきゃ出せないけど、此処でのレス見る限りだとやっぱ通信必要なんじゃないかと
俺の場合、黄で対戦数2000戦ちょいだが青限定と思われるキャラは誰一人として仲間になっていない アルティメット制覇してから500戦はやってて、黄限定と思われるキャラは全部仲間になってる状態だから、もう諦めてる
- 519 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/27(木) 13:23:18.71 ID:Q7EPohIc.net]
- ああ、それだけやって駄目ってなら何となく納得
- 520 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/27(木) 17:13:52.37 ID:80R0bpqe.net]
- しかし公式HPの「全員仲間にはなります」とか「仲間になり易い」とか紛らわしい書き方だよな
初めから通信で仲間になりますとか書いてくれてもいいのに
- 521 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/28(金) 20:48:03.00 ID:y+56p147.net]
- (通信すれば)全員仲間になる
こうは取れるけど、仲間になりやすいキャラが〜ってのはちょい無理がある気がする 通信で解放したキャラは元々のVerで勧誘するより楽になってるのかもしれないけどさ 両Verでスカウトできるキャラがほぼいないっていうのが微妙なんだよな BBAメンバーくらいは高尾大地以外、全員勧誘できても良かったんじゃないかとは思う
- 522 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/06/28(金) 23:51:20.12 ID:E5MSesAm.net]
- >>521
仲間になる条件が違うって書いてある後ろにわざわざ(全員仲間にはなります)って書いてあるから初め勘違いしたわ 仲間になりやすいってのが通信しなくても仲間になるよ!ってことだったんだな……
- 523 名前:NAME BOY [2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Z1ylrlq5.net]
- 通信ケーブルと大地編買うかな
- 524 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:kKF20c8v.net]
- 「通信すれば仲間にできる」とは見るけど
「通信する事で普通のNPC対戦で仲間にできるようになる」のか「通信対戦終了時に対戦したキャラが仲間になる」のか、どちらなの教えてほしい 見た感じ後者な気がするけど、そうならファイナルなりアルティメットクリアとかが加入条件のキャラもいるらしいし、通信の前準備に結構な時間がかかるな 単に別Verとの通信だけが条件なら簡単だけど
- 525 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:+1/LtdHI.net]
- >>524
後者 大会クリアで仲間になるキャラは通信では無理だと思うが、両verで必ず仲間になるから問題ない
- 526 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Im9+9v4X.net]
- >>525
遅くなったけどありがとう やっぱ結局1回は仲間にしないといけないのね サブROM見つけてもLv上げからか…
- 527 名前:NAME BOY [2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:aaW17uFk.net]
- 超磁力バトルのレジェンドベースゴミすぎワロエナイ…
なにがレジェンドだよ… アースウイングの方が強いし…orz
- 528 名前:NAME BOY [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:n3NBkeS5.net]
- 今ダイチのレベルが13で
びゃっこぞくとずっとやってる んだけど誰も仲間にならない.. 何かコツとかあるの?
- 529 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Dsqaml+k.net]
- >>528
仲間になる条件は判明してないな ただこのスレで出た話や自分の経験から言うと ・大差をつける、クラッシュさせる等して勝利する ・対戦チームに元々所属していたキャラで勝利する ・仲間になるキャラはその試合で対戦したキャラのみ ・そもそも仲間にできないと思われるキャラがVer毎にいる(通信で解禁できる) 何気に3つ目が曲者で、リザーブに引っ込まれるとどうしようもないし、リザーブにいくキャラは偏りやすい まあ大地編で白虎族は全員仲間にできるし、まだ誰も仲間にしてないみたいだから、今はとりあえず対戦しまくるしかないな
- 530 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Dsqaml+k.net]
- あと一応
白虎族だけど普通にやってるとキキ→ガオウ→残りの順番で仲間になると思う ガオウまでは結構簡単に仲間になるけど、残りの二人は百勝以上するくらいの覚悟はいるから注意 トーナメントの制覇状況も仲間にする条件って話もあるから、ある程度レベル上がったらサッサと先に進んだ方がいいかもね 連レスすまん
- 531 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:YlW2fKKJ.net]
- 一つ目のトーナメントクリアしないと誰も仲間にならないっぽい
- 532 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:bnfjMsF3.net]
- >>527
使えるのってザ・ウエイトくらいだよ
- 533 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:25nnK7ha.net]
- チームバトルだとザ・ウェイトは公園でイジメ繰り返すだけで増えていくけど、グレートエッジとレジェンドベースは1つ限定なのかな
BBAが稀にインペリアルくれるけど、こういうレアドロップは他にある? 図鑑後半のアタックリングもそうなのかもしれんが、何か通常では入手不可な感じがするっていうね
- 534 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:gAxkyxuE.net]
- >>533
青龍の章だけど公園でインペリアル確認した 後半のパーツは敵専用らしいよ
- 535 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:QPF+zOKC.net]
- >>534
公園でインペリアル貰えるのかw今までずっと無駄な事してたわ、ありがとう 後半のパーツってのはアタックリングの519〜523の事ね 四聖獣の属性違いってやつ パスワードとかGC関連で手に入ったりするのだろうか
- 536 名前:NAME BOY [2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:VI7Ij7Iv.net]
- なんかこのコメ見て アルティメットトーナメント とか書く人たまにいるが
本当にあるの? ファイナルトーナメントクリアして詰み状態ですわ どういけるの?
- 537 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:dactIBrg.net]
- ファイナルトーナメントクリアした後その辺の敵と永遠と戦ってればその内出現する
詳しい条件は不明だけどレベルと試合数が影響するっぽいから強いパーツで早々とクリアした場合長々と試合繰り返す必要が出てくる事も
- 538 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Pr18aOvx.net]
- 久々に再開したから情報集めに来たらまだスレが生きてることに感動した
結局チームバトルの仲間が増える条件とかはいまだに判明してないのか 過去にコンプリート達成した人とかいるの?
- 539 名前:NAME BOY [2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:nm4bo8dF.net]
- サンクス ひさびさに曙でいじめたら エンブレムきたわ
クリアして3戦して放置してた俺は一体…w
- 540 名前:NAME BOY [2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:nm4bo8dF.net]
- ちなみに 300戦、330戦、350戦、380戦とでステージ出現した
この調子で化け物に挑むか、
- 541 名前:NAME BOY [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:rgYozpWy.net]
- なんで仲間がゲーム限定にしたのか解せぬ せめて仲間条件多忙にしていいから
全員仲間になればいいのに カオル無双飽きちまったから 曙チームでやってる
- 542 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:WQVJArBH.net]
- マコトとサリマとマオが黄龍単体で仲間にならないと知った時の萎えっぷりはハンパ無かった
まあマリアムが一番の目当てだったからいいんだけど バージョン毎に仲間になるチームの分け方も謎だよな どうせならユーロ、PPBの前期世代(?)を青龍の方に、サイバーとかの後期世代(?)を黄龍の方に分ければ買う層的にも合うんじゃないか
- 543 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:XzMKE6kb.net]
- ダイチ自体結構初期世代の古いキャラだしそれで買う層が合うとは思えんがなぁ
- 544 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Y28WFWOc.net]
- うろ覚えで悪いが当時のコロコロに載ってた宣伝で
黄龍の章はカイやオズマ等パワー系のブレーダーが仲間になって青龍の章はレイやユーリ等の技巧派ブレーダーが仲間になるみたいな事書かれてた記憶があるから 青龍→テクニカル系っぽいキャラがメインのチーム 黄龍→パワー系っぽいキャラがメインのチーム って分けてるんじゃない?
- 545 名前:NAME BOY [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Oc7Lt0Er.net]
- あぁ..このゲームにwi-fiとかあればキャリア10年間ブームも夢じゃないなww
今でもやってる人が数十人はいるもんな… まあwi-fiなしで今でもやってるってことで凄ましさがでかいww
- 546 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:hcp5X3UN.net]
- >>545
逆にネット対戦があったらチートパーツの横行とかキャラの格差とかですぐに飽きたと思う レベルの上げにくさや仲間の手に入りにくさのマゾ要素がハマる要因になってるんじゃないだろうか ソシャゲーのカードゲームみたいに 昨日ようやくアルティメットクリアしたぜ レベル60くらいで思い切って凸ったけどパーツの性能があればゴリ押せるもんだなw 手に入ったパーツがチートすぎてセッティングに困るw
- 547 名前:NAME BOY [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:7jrCMRPI.net]
- 青龍やってるんだが、レイが全然仲間にならない(´・ω・`)
ファイナルクリアとかレベルとか条件あるのかな?
- 548 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:hcp5X3UN.net]
- ttp://blog.livedoor.jp/flan_gba/archives/25129436.html
↑攻略情報が載っててしかも割と最近更新されてることに感動したゲームブログ
- 549 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:0uRZX3cq.net]
- >>547
青龍だとファイナルクリアまではユーロとボーグの連中しか仲間にならなかったような記憶が
- 550 名前:NAME BOY [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:7jrCMRPI.net]
- >>549
そうだったのか(@_@;) ありがと。素直にレベル上げしてファイナル行ってくる
- 551 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:x8F7dGQl.net]
- ファイナルクリアしなきゃ仲間にならないかどうかは実際のとこ微妙だよな
サイバーやレイが仲間になる頃にはパスワードパーツ前提なら普通にファイナルクリア出来るレベルになってるのは確かだが
- 552 名前:NAME BOY [2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:O91saAoT.net]
- 黄龍だがFトーナメントクリア後100回カイクラッシュしてるが仲間にならん!
フザケルナー!ジュウエン!
- 553 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:sHKiwkQ4.net]
- 仲間コンプの為にタカオ編買おうと思ってとりあえずアマゾンで検索してみたらダイチ辺は3つ程選択肢があって安いのにタカオ編だけほぼ原価で吹いた
- 554 名前:NAME BOY [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ewFFbU/+.net]
- 何レベルでBBAの仲間とか集めるのオススメですカ?
ダイチレベル59でケンノスケがレベル45パーツはパスで入手して完璧なんだが ケンノスケが負けまくってる 何レベルで行けば..
- 555 名前:NAME BOY [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:vgiM4eOI.net]
- >>554
レベルは足りてると思うので、相手の属性に有利になるように、ベイのカスタマイズを考えなおしてみては? 例えば、 相手のARが地の場合、WDを風に変更するなど 相性は『地』→『水』→『火』→『風』→『地』なので、色々試してみてください。 これならブレーダー相性が悪くてもある程度ならカバーできます。 どうしても負け続けるのであれば、LVをあげるor他のキャラを使うことも考えてみてください うまく説明できず申し訳ないですが、これで頑張ってください!
- 556 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:c7L6owci.net]
- パスワードパーツのインペリアルを装備すれば意外と低レベルでも奮闘できたりする
- 557 名前:NAME BOY [2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:6+S1wzCs.net]
- 555の方ありがとうございます!
なんとか相性をカバーして カイとマックスを十回ほどクラッシュして 仲間になりました!本当にうれしいです!^^またアドバイス宜しくお願いします!b
- 558 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Vk3cZdWr.net]
- 青龍の章が100円で売ってたから買ってきた
これでぼっち通信できるわ ちょい属性について質問 WDとBBの属性が相手のARに勝ってると補正云々ってのは前も聞いたんだけど、他の組み合わせでも相性関係って起きるの? 「AR同士」とか「WDとBB」とかで ブレーダーの属性はシュートの競い合い、特殊技の成功率、カウンターの成功率とかに関わってるようなのは何となくわかる
- 559 名前:NAME BOY [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:RVXk9WRO.net]
- 唐ageにはやっぱりマヨネーズね♪ byマックス
- 560 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:kr1fJ4e4.net]
- >>529
ストーリーなら、別にリザーブにいても仲間になるよ。 通信だとならないみたいだけど。
- 561 名前:NAME BOY [2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:2lcrCqI6.net]
- レベルはクラッシュ勝ちした方が上がりやすいのかな?
- 562 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:7nIGuDns.net]
- 多分変わらん
経験値同じ状態でユーリとラルフ同時に使ってユーリだけ相手をクラッシュさせまくったけど経験値変わらんかったし
- 563 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:zbUwYs0t.net]
- タカオの水属性に違和感を感じるw
タカオは風で、マックスが水っぽい気がするわ そうしたらレイは余り物で地になっちゃうけど別におかしくは感じない 他のチームも白虎のキキマオみたいに属性変なのいるけど、こいつらはチーム内のバランス取る為だってのは何となくわかる
- 564 名前:NAME BOY [2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:gPPbqk85.net]
- アルティメット出る条件なんだっけ?
- 565 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:zfxmd7Hv.net]
- 久々にやってみたけどやっぱり楽しいね。
- 566 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:uBwO/VCC.net]
- まだこのゲームやってる人いるのか・・・
ワイヤレス対応してたらVBAとかでネット対戦したかったなあ >>564 Fトーナメント優勝して何回かバトルを重ねたらでてくるよ
- 567 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:uBwO/VCC.net]
- あと>>548が紹介してたブログにパスワードいっぱい載ってたサンクス
マリアムちゃん獲得のためにがんばります!
- 568 名前:NAME BOY [2013/09/04(水) 13:27:28.13 ID:o5wkZ3lt.net]
- アルティメットって何LVでいけばいいかな?
やっぱり60LVくらい必要?
- 569 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/04(水) 16:00:12.66 ID:drjOtHHh.net]
- インペリアルやG等パスワードパーツ前提でも60台後半から70台前半辺りあった方がいいかも
- 570 名前:NAME BOY [2013/09/04(水) 17:21:15.50 ID:o5wkZ3lt.net]
- >>569
ありがとう。 まだ30LVだから地道にがんばる!
- 571 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/05(木) 00:02:51.38 ID:7hTjwC+8.net]
- 3種のDXシューターは何Lvぐらいからでてきますか?
ROMは黄龍の章です
- 572 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/05(木) 16:45:04.21 ID:RhcUTYTC.net]
- 一番レベル高い奴が大体40後半〜50前半あたりでファイナルトーナメントクリアすれば貰えた記憶が
- 573 名前:NAME BOY [2013/09/07(土) 09:00:21.88 ID:hxQOp+1c.net]
- >>569 G等パーツってGレボのパーツ出るの?
- 574 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/07(土) 12:01:11.41 ID:iBO5GxXG.net]
- >>573
でないよ たぶんGメタルのことかと
- 575 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/07(土) 16:22:51.05 ID:eI128Qdi.net]
- 空気読めない事いいますが、10年以上前に作ったゲームを遊んでくれる方がいて、心から嬉しです。
- 576 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/07(土) 19:50:34.44 ID:8qVL9+JQ.net]
- おう関係者なら相性とかマッチングとか未だによく分からん仕様置いてってくれよ
- 577 名前:NAME BOY [2013/09/07(土) 20:36:01.59 ID:7ZYi9UwR.net]
- 今買ってきて、パス入力してそのベイで無双してるのだけど、
レベル上げはあけぼの公園がいいのかな? 当方レベル7〜11 だれかレベル上げするのにおすすめなところ教えてほしい
- 578 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/07(土) 21:10:26.35 ID:HzKWHD+W.net]
- 必殺シュート覚えるまでは微妙。一応敵のレベルが高い方が経験値高いっぽいのでレベルの高いと事やり合うか
必殺シュート覚えた辺りからは簡単に試合数重ねる事が出来るあけぼので必殺シュートでクラッシュ連発が一番だと思う
- 579 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/07(土) 22:05:33.59 ID:7xjiyvVr.net]
- パーツ集めするなら公園かな
初期ベイのパーツは後半は通信以外で手に入らないから
- 580 名前:aa [2013/09/08(日) 15:10:32.60 ID:5A4+cP2x.net]
- すみません、どなたか 爆転シュート ベイブレード 激闘!最強ブレーダーのMコードを知りたいです 教えて下さい。
- 581 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/08(日) 17:09:37.94 ID:2eCE202c.net]
- 序盤Lv上げはシュートで公園狩りが一番楽かな
最終的に仲間コンプするとかなら加入キャラがいるチームを狙っておいた方が後々楽な気がするけど ハリケーンタワー(上限49の方)とかをシュート1撃で倒せるようになったら、シューター集まるしEXPも公園より多いしでこっちもオススメ 公園と違ってシュート対決に負けたり回避してくる事も結構あるけどね
- 582 名前:NAME BOY [2013/09/08(日) 22:35:24.82 ID:SJnj0jrx.net]
- なんか戦闘時間(攻撃回数?)が多くなるほど、経験値も多くなるって、どっかのブログで検証してたけど、これ本当ならあけぼの公園で必殺シュートせずに、普通のシュート後放置プレイで、危なくなったら倒すって感じでやったほうがいいのかな?
- 583 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/09(月) 01:09:22.01 ID:mcwKctqk.net]
- このスレの最初の方でも誰かが書いてたなそれ
1試合ギリまで粘って得られる経験と、その時間シュートで狩り続けて得られる経験 2つを比べて前者のが明らかに多くて、パーツいらんなら前者で回せばいいって話になる インペリアルとかザ・ウェイトが欲しい数揃うまでは戦闘回数重視のがいいとは思うけど 詳しい人がいたら少し聞いてみたいかも 攻撃はアタックのみくらいの工夫しかした事ないし
- 584 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/09(月) 12:55:47.72 ID:fyMINneE.net]
- 経験値とか考えたこともなかったなw
Lv70超えた辺りからどうでもよくなった。 ところで、かれこれアモウと150〜200戦くらいしてるのに ショーゴくんが仲間にならんのだが、分かる人いたら教えてください チーム編成はタカオ、セルゲイ、ユーリ、サリマ トーナメントはアルティメット攻略済み さっさとマコトちゃん使いたい
- 585 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/10(火) 01:58:14.72 ID:dApTDKqL.net]
- >>583
確かにコマンドごとに経験値を仕込んでいます。 そして、勝敗の質によって係数をかける仕組みとしていたと記憶してます。 当時の仕様書はMOにしまってあるものの、すでにドライブを持っていないため、取り出せません。。。
- 586 名前:NAME BOY [2013/09/10(火) 18:35:20.83 ID:tzH47m4V.net]
- 今日わかったことがあった
キャラごとに必殺ゲージの必要量若干違う 例:普通のキャラだと、必殺シュート→(敵の攻撃コマンド時)回避を選んで、次の自分の攻撃ではまだ必殺を使える量はたまらないはず。 だが、レイやマコト(他にもいるかも・・・風邪属性多い?)はこの時点で必殺を使うことができる ※ウェイトディスクの必殺ゲージのたまりやすさも考慮済み 若干、レイやマコトは有利に戦える?
- 587 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/10(火) 19:35:37.81 ID:EW35KNjD.net]
- レイは回避技ひっくるめた回避力がヤバいんだよな
息の根止めるまで安心できない まあ負ける時はあっさりと逝ってしまうんだけど
- 588 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/10(火) 20:13:32.46 ID:sMJ2c9rN.net]
- このスレ見てたらやりたくなってきたw
今中古でどのくらい?
- 589 名前:NAME BOY [2013/09/11(水) 16:48:19.33 ID:r2YsKqnl.net]
- 最近買ったんだけど500円だったわ
- 590 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/11(水) 19:10:22.63 ID:sayTz8XT.net]
- ソフトだけの裸で売られてる奴なら200円くらいで手に入るかも
- 591 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/11(水) 21:08:00.35 ID:g4iRXTnT.net]
- 安いなー
ダイチ編買ってこよっと
- 592 名前:NAME BOY [2013/09/11(水) 21:32:04.81 ID:r2YsKqnl.net]
- フレイジングギグステンペスト使いたい もし使えたらで
技名長すぎるから フレイジングギグスTP かな
- 593 名前:NAME BOY [2013/09/12(木) 16:02:07.15 ID:CK8NTQtt.net]
- ガトリングクローマキシマム(マキシマムクローM)ワロタ
- 594 名前:NAME BOY [2013/09/12(木) 16:03:15.30 ID:CK8NTQtt.net]
- ミスたwガトリングクローMかw
- 595 名前:NAME BOY [2013/09/12(木) 19:21:53.37 ID:XEl4kz9J.net]
- チームバトルの方のBGMは個人的に好きなのばっかだから、BGM録音しようかと思ってるんだが、
CP対戦じゃSEが入ったりして上手く録音できそうにないから、通信対戦でずっと互いに同じベイで逃げ回るようにすればいいかなって思ってる。 だけど、一つ疑問があって・・・ 通信対戦のBGMは一種類(スタジアムがBBAやボーグ等のところにならない)なのかどうか。 だれか対戦時のスタジアムBGMがどうなるかこたえてほしい 余談・・・超必殺時(エンディング)BGMが一番好きかな
- 596 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/12(木) 20:11:25.01 ID:uGXt7H2b.net]
- 2本先取して勝つまでを1試合とするだろ
確か通信対戦はこの試合の度にランダムでBGM流れた筈
- 597 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/13(金) 00:18:19.83 ID:bh+J5eXo.net]
- www1.axfc.net/uploader/so/3026472
ちょうひっさつのBGMエンディングのを録音してたから上げとく 適当にループさせてみたけどどっかおかしかったら報告お願いします ついでに>>469に誰か知恵を貸してくれーと自己レス 聖獣必殺のBGMをエンドレスで聞きたいのです…
- 598 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/15(日) 00:13:31.86 ID:DsTq2BLz.net]
- できればセントシールズ戦のBGMも録音おねがいします!
- 599 名前:NAME BOY [2013/09/15(日) 09:15:24.29 ID:8pDDlBgi.net]
- アモウ戦のBGMが星のカービィ夢の泉の物語のボス戦のBGMのアレンジwww
- 600 名前:NAME BOY [2013/09/15(日) 11:06:12.85 ID:zQN9eO5O.net]
- >>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!
- 601 名前:NAME BOY [2013/09/15(日) 11:06:50.99 ID:zQN9eO5O.net]
- >>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!
- 602 名前:NAME BOY [2013/09/15(日) 11:13:17.68 ID:zQN9eO5O.net]
- >>597サンクス
めっちゃ助かったじぇ!
- 603 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 13:13:45.34 ID:+y0GzhrJ.net]
- なんの効果音も無しに流してくれるイベントやらマップの曲はともかくバトル中のはちょっと難しいな
衝突の音やらATKゲージの音やらなっちゃうから… なんか良い方法ないもんかねえ
- 604 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 13:30:38.47 ID:fQM2t9EI.net]
- 超磁力の方だけど、WBカスタムはたくさん出るのにアースウイング2のほうがまったく出てこない・・・
- 605 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 17:15:38.59 ID:Gdq+tbHD.net]
- >>603
バトルBGMは別に難しくない エミュで起動してチートでお互いのATKゲージとHP固定すれば後は距離離して録音すればいい それよりどうしようもないのは必殺技関連
- 606 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 17:17:22.93 ID:Gdq+tbHD.net]
- ↑距離離しては操作で距離離して衝突音なら無いようにするって事ね
- 607 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 18:38:11.81 ID:+y0GzhrJ.net]
- あれ、それも試したんだけど開始時に衝突音入らない?
必殺技はホントどうしようもないなー 一時期再生BGMやら技の演出のシークエンス制御してるアドレス探してみてたけど結局見つからずじまいだわ
- 608 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/15(日) 18:44:23.46 ID:DsTq2BLz.net]
- なんでサントラ出さなかっただろうな
BGMいいのばかりなのに
- 609 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 20:32:36.03 ID:y5VECzcW.net]
- >>607
必殺シュートされないor回避なら衝突せずにすむよ 加えて仲間のアシストが無ければ雑音なし 仮にどうしても最初の雑音避けれないならこのゲームのバトルBGMって一通り流れたら最初からループするから永遠と長い時間距離を離し続けるといいかも
- 610 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 20:38:06.60 ID:fFT2hNdO.net]
- www1.axfc.net/uploader/so/3029317
聖獣必殺のBGM 消されるかな?
- 611 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 22:11:51.52 ID:+y0GzhrJ.net]
- うおおおありがてえありがてえ!
これずっと単品で聞きたかったんだよ 野暮な事かもだけどどうやって録音したんで?
- 612 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/15(日) 22:33:19.39 ID:fFT2hNdO.net]
- www16.atwiki.jp/soundfile/pages/14.html
このサイトにいけばわかる?よ gbaブートケーブルusbを使って ROMを吸い出した前提でね。 ちなみに効果音まで抽出できるぜ
- 613 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 00:26:46.70 ID:zd+WZyoP.net]
- なるほど、こりゃすごい
ROMイメージから音源のデータを読み出す方法があるとは思ってなかったや 良いもの教えて頂いてありがとうございます
- 614 名前:NAME BOY [2013/09/16(月) 04:20:59.44 ID:w2HTDmsk.net]
- もうすぐ全BGM集動画うpするぜ!
二コ動とようつべどっちのほうがいいかな?
- 615 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 04:49:50.03 ID:sOwzNkGe.net]
- 懐かしいな
モスクむらがトラウマだわ
- 616 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 04:51:22.60 ID:sOwzNkGe.net]
- おっとここはGBAだったか
- 617 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/16(月) 06:04:20.32 ID:vAdRmdsm.net]
- >>614
できればようつべで
- 618 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 07:09:24.95 ID:LjrGnOnF.net]
- ダイチ編でマコトだけ仲間にならないんだが条件でもあるんかね?
大会系は全部クリアしたんだが
- 619 名前:NAME BOY [2013/09/16(月) 09:04:02.94 ID:2DBhcbi1.net]
- めっちゃどうでもいいけど NAMEBOY の名前がいつも緑だけど 青の人なんかしてる?
- 620 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 09:07:26.77 ID:YBFLpwOM.net]
- もしかして sage
- 621 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 10:02:49.17 ID:2DBhcbi1.net]
- ああ
- 622 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/16(月) 10:03:49.31 ID:2DBhcbi1.net]
- サンクス!
- 623 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 16:30:41.01 ID:lwjwK3T8.net]
- >>618
そう言えばチームバトルの攻略情報載せてるブログでもダイチ編でマコト仲間にならない書かれてたな
- 624 名前:NAME BOY [2013/09/16(月) 17:03:42.69 ID:8EpCgVC3.net]
- 全BGM集できたぞおおおお!!
YouTubeで 「激戦!チームバトル!! 青龍の章」 で検索よろ〜 一緒にうpしてるケモナーケモナーもよかったら観てくだしゃいw
- 625 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/16(月) 18:18:53.30 ID:fjEBeKj6.net]
- ザ・ウエイトとキラーSMorNMどっちが強いの?
- 626 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/16(月) 19:53:27.17 ID:AwayhDrr.net]
- >>623
マジか〜〜 何百回通信やってもだめなわけか・・。 タカオ編はコンプリートしてるんだが。
- 627 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/17(火) 06:13:45.84 ID:zvoyOkEt.net]
- >>625
性能ではザ・ウエイトNMだけど 相手のベイによっちゃ不利になるかもしれん
- 628 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/17(火) 12:32:12.54 ID:6ZIPms1G.net]
- SMが攻撃↑防御↓、NMが防御↑攻撃↓だっけ?
- 629 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/17(火) 13:58:30.58 ID:oYnlvQfP.net]
- SM攻撃小UP、NM防御小UP
SM2攻撃大UP防御DOWN、NM2防御大UP攻撃DOWN じゃなかったっけ?
- 630 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/17(火) 17:24:42.68 ID:F6yFIr7z.net]
- 627〜629
まじかー てか ザ・ウエイトのマグネバージョンあるんだねww
- 631 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/17(火) 21:27:04.73 ID:6ZIPms1G.net]
- >>629
SM3、NM3は超↑、超↓になるの?
- 632 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/18(水) 16:52:06.14 ID:h1F2a2r7.net]
- NMのブレードベースてあるの
- 633 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/18(水) 18:30:18.53 ID:qjMQjoOG.net]
- >>632
ハイパーMボール
- 634 名前:NAME BOY [2013/09/18(水) 20:20:09.23 ID:WLjGcN0s.net]
- ROMってた者ですが、こないだ黄龍のほうでマコトが仲間になりました
その時はアモウで5回戦って仲間になったのですが、その時戦ったメンバーと対戦相手をメモしてるので 載せようと思います メンバー…マックス、レイ、カイ、タカオ 対戦時セリフ…タカオ―ショーゴ 1戦目@マックス―マコトAレイ―ハルカ 2戦目@レイ―ショーゴAカイ―ハルカ 3戦目@レイ―マコトAカイ―ショーゴ 4戦目@カイーマコトAタカオ―ハルカ 4戦目の後メンバーをキキ、ガオウ、マオ、タカオにチェンジし、 対戦時セリフ…タカオ―カオル 5戦目@キキ―マコトAタカオ―カオル こんなかんじに戦って仲間になりました あまり役に立たないかもしれませんが、参考になればいいかなと思います
- 635 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/18(水) 20:41:12.57 ID:P7t8leUA.net]
- マジかCPU戦じゃ仲間にならないと思ってたのに
これはマコトだけなんだろうか?それとも通信対戦しておけばCPUチームと対戦で仲間になるようになるんだろうか?
- 636 名前:NAME BOY [2013/09/18(水) 20:50:27.88 ID:WLjGcN0s.net]
- >>635
自分は通信対戦しても仲間にならなくてずっとアモウで戦ってたら仲間になったって感じです
- 637 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/18(水) 21:06:30.00 ID:Zgk8VThL.net]
- ひたすら戦えばいいってことかな?
- 638 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/18(水) 21:10:31.61 ID:Zgk8VThL.net]
- っと思いきや>>634の書いてあるメンバーで戦ったら仲間になった。ありがとう
たまたま?なのかな? あとはパーツ埋めだな。
- 639 名前:NAME BOY [2013/09/18(水) 21:33:30.52 ID:WLjGcN0s.net]
- >>638
お役に立ててよかったです その時のメンバーや対戦相手とかはどんなかんじでした?
- 640 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/18(水) 21:53:48.24 ID:Zgk8VThL.net]
- >>639 コピペさせてもらいます
メンバー…マックス、レイ、カイ、タカオ 対戦時セリフ…タカオ―カオル 1戦目@マックス―ハルカAレイ―マコト 2戦目@レイ―ショーゴAカイ―カオル 3戦目@レイ―マコトAカイ―ハルカ 4戦目@カイーショーゴAタカオ―ハルカ メンバーチェンジ後 対戦時セリフ…タカオ―ショーゴ 5戦目@キキ―マコトAタカオ―ハルカ です。 クラッシュ、大差勝ちなし
- 641 名前:NAME BOY [2013/09/18(水) 22:33:28.83 ID:WLjGcN0s.net]
- >>640
うーん… 自分はブレーダーの属性が 地→風→火→水 の順で戦うのが条件なのかなと思ってたのですが これを見るかぎりでは違うみたいですね… あと、キキと戦った後仲間になったってのが同じなのでなにか関係あるかもしれませんね
- 642 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/19(木) 01:04:21.34 ID:W4Y1aQbI.net]
- 仲間コンプとかやるな
俺は今青龍で本命のケイン勧誘に苦戦中 てかこのスレ見返すと通信交換したら、NPC戦で普通に仲間になるようになったって書いてる人いるのな
- 643 名前:NAME BOY [2013/09/19(木) 21:01:23.27 ID:feb4t03K.net]
- >>642
今スレ見返してきたけどそんなこと書いてる人見かけなかったんだが 見落としたのかなぁ… ケインは確かアルティメットトーナメントクリア後 タカオでケインの超必殺をカウンターしてクラッシュしたら自分は仲間になったので もしかしたらそれで仲間になるかもしれないです
- 644 名前:NAME BOY [2013/09/19(木) 22:00:22.24 ID:r9W+g60L.net]
- >>642
アルティメット未クリアでも、青龍で仲間になるキャラは全員仲間になりますよ。 大体チームのLVは38くらいでした。
- 645 名前:NAME BOY [2013/09/19(木) 22:22:22.00 ID:feb4t03K.net]
- >>644
そうなんですか!? 自分はこんな感じで戦った後仲間になったのでこれが条件なのかなと思ってたのですが違うみたいですね… 間違ったこと書いてすいませんでした…
- 646 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/20(金) 16:41:10.61 ID:WBQs8yQj.net]
- 「ダイチ」ここでゲキリュウオウをクラッシュさせまくるんだ!
(曙) (雑魚ベイ) 「セーイチ」ダイチさんやめてください! なんかダイチがプレイヤーに教えてるみたいww
- 647 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/20(金) 18:14:18.57 ID:gTu/erB3.net]
- セーイチの「フライングアタック」なんか好きだわー
- 648 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/20(金) 20:24:12.46 ID:ABlWUdLn.net]
- しかし何故アニメに出てたノブオとかアキラ差し置いセーイチ続投させたりゲンタとかミチルとか言う新キャラ出したんだろう?
- 649 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/21(土) 01:26:13.61 ID:LSqact3J.net]
- つかセーイチが何処出身なのかわからん
カカオ整形前の初代アニメにはいなかったはずだが、漫画か? 聖獣すら与えて貰えないとかマジで不遇すぎる
- 650 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/21(土) 08:00:02.12 ID:ckp2atrS.net]
- ゲンタはアニメで爆転2002の最初らへんででてたよな
- 651 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/21(土) 10:44:29.72 ID:UoPuJw0U.net]
- セーイチはミチルと同じでゲームオリキャラのはず
ナイトドラシエルあたりを与えてほしかったわ
- 652 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/21(土) 13:03:31.86 ID:fzV2NmWG.net]
- ノブオは知らんけどアキラは顔面凶器過ぎて放送事故レベルだからリストラだろ
- 653 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/21(土) 19:19:36.71 ID:LSqact3J.net]
- >>651
セーイチもオリか、サンクス 2002の初めにタカオ大地に普通に話しかけて来るけど、オマエいつ知り合ったんだよって感じだったw でも大地がカオルを倒した後の話みたいだし、激闘から続いてるならおかしくないか
- 654 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/21(土) 19:30:36.14 ID:w0CME6hs.net]
- ダイチがカオル倒した後の筈なのにチームじゃカオルがタカオに対してあのときの仮を返す言ったりしてるんだよな
- 655 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/21(土) 19:44:26.55 ID:UoPuJw0U.net]
- GBC版にはセーイチいなかったからなあ
アキラは最初苦戦した記憶ある uploda.cc/img/img523d770c371f8.png 顔は確かに事故レベルw
- 656 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 01:17:33.59 ID:caiC8HAZ.net]
- 壺でも入ってんのかよと
- 657 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 03:14:41.15 ID:In9Vb34w.net]
- リアルタイムで見てたとき
親はなぜかペンギン顔言ってたな
- 658 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 06:13:17.55 ID:eF0LodKr.net]
- セーイチ、ノブオは初期状態でも勝てる雑魚だったけどアキラ、タカオ(orダイチ)は初期状態じゃかなり苦戦する相手だったような
- 659 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/22(日) 08:37:11.36 ID:LQzAJuzk.net]
- 無敗にこだわってた豆腐メンタルの俺は結局パスワードに頼るwwwww
- 660 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 09:02:30.45 ID:nFlWKixA.net]
- >>655
相変わらず酷いなw まあアキラが顔のせいで消されたかは知らんけど、片方消すならもう片方もいらんだろって感じでノブオと共に消されたんだろうな そもそもチームバトルが初期アニメじゃなくて2002の方を使ってるみたいだし
- 661 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 11:05:56.85 ID:M+U1nqW9.net]
- チームバトル開発の時は、
2002のアニメの世界観で統一という、 お題だったんです で、アキラはリストラになったと… 本当は白虎族もカットの予定だったのですが、 チームバトルに登場させたいって、 制作委員会の会議でお願いし、 急遽アニメにちょい役で出してもらいました セーイチ、ミチルは開発会社のデザイナーがモデルで、 たしかレベルを上げて行くと セーイチが最強になったはずです
- 662 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/22(日) 11:10:14.27 ID:031dFUsh.net]
- >>655
顔www アキラは聖獣与えてもよかったと思うな
- 663 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 13:24:29.98 ID:eF0LodKr.net]
- >>661
マジで?
- 664 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/22(日) 16:35:19.44 ID:Rh7sdLqa.net]
- >>662
ある意味アキラが聖獣みたいなものだろ
- 665 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/22(日) 23:59:11.77 ID:rky3gSab.net]
- アキラが聖獣だったら技名にかならず「アキラ」つきそう
- 666 名前:yanagida [2013/09/23(月) 02:42:38.59 ID:3WqsP7Qs.net]
- ゲームボーイカラーの爆転シュートベイブレードで4個目のトロフィーの入手方法知っている人いたら教えてほしいんですけど
- 667 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/23(月) 05:43:11.95 ID:28VqaE2f.net]
- >>665
確かアキラの必殺技アキラスペシャルだったな
- 668 名前:yanagida mailto:44 [2013/09/23(月) 08:03:00.30 ID:dFODIEUR.net]
- あの
- 669 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/23(月) 10:47:43.26 ID:3mGiMaNr.net]
- >>667
アキラマグナムってのもあったはず >>668 トロフィーは3つだけです
- 670 名前:NAME BOY [2013/09/23(月) 13:30:24.40 ID:BcI/PfaJ.net]
- ダイチ編でタカオ仲間にする方法って通信のみ?
- 671 名前:yanagida [2013/09/23(月) 15:09:23.35 ID:dFODIEUR.net]
- そう
- 672 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/23(月) 19:15:58.32 ID:ZxF83ldt.net]
- >>661見て思ったがセーイチゲンタミチルを99まで上げた人とかいるのかなw
序盤から事務所待機させてたら3000戦くらい必要だと思うんだが
- 673 名前:NAME BOY [2013/09/23(月) 23:03:43.56 ID:467D6Sd4.net]
- あ
- 674 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/23(月) 23:29:43.48 ID:fSrdHMB7.net]
- SBC1でセーイチゲンタミチルがいたけどほかのトーナメントでも
でてくるの?
- 675 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/24(火) 11:06:49.96 ID:JjTkPmsO.net]
- 多分出て来ない
と言うかあんな見るからにモブ雑魚臭漂う奴らが決勝クラスの大会に出てきたらビビる
- 676 名前:NAME BOY [2013/09/24(火) 13:50:17.06 ID:PYZ92NdK.net]
- でないのかー
ブラックレジェンド、ゴールドレジェンドとか使って でてきてほしかったな
- 677 名前:NAMEBOY mailto:44 [2013/09/24(火) 17:04:40.51 ID:K/BvoUCv.net]
- 曙でセーイチゲンタミチルタカオいじめたらかわうそに見えたから
天空いったら数回してたらインペリアル取れてワロタw
- 678 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/25(水) 21:21:39.24 ID:OhJc4SXS.net]
- >>661
関係者? Gレボなぜださなかったのか気になる
- 679 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/25(水) 22:18:18.10 ID:5K6BNsJc.net]
- >>678
> >>661 > 関係者? > > Gレボなぜださなかったのか気になる でじこの中の人はこのゲームシステムを気に入ってくれていたのですが、ディレクターが退社し、作れなくなりました パラメータの制御が難解なシステムで、3〜4ヶ月でオールインさせるには、オリジナルメンバーでないと実現できないし アニメの放映期間と販売時期がマッチしなかったため、続編は作られませんでした
- 680 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/25(水) 22:21:31.45 ID:+Urfr9fQ.net]
- 海外ではGレボのゲーム発売したよね
- 681 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/25(水) 22:30:23.27 ID:OhJc4SXS.net]
- >>679
そうなのか・・・ あともう1つ なんで2002までのキャラとパーツが全部出なかったのか。(例えばゼオやヒカル、ダークドラグーンやガブリエル等のブースター)
- 682 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/25(水) 23:20:01.52 ID:o2PTa1SC.net]
- >>679
ちょっと聞きたいんだが攻略本出さなかったのはなぜなんだ? 仲間を集めるにも条件が全くわからないし 攻略本は必要不可欠というか無いと困る もしまだ条件等のデータが残ってるなら公開できる限り書いてほしい
- 683 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 01:40:58.05 ID:gzTE7/IW.net]
- >>681
開発したのは2001年だったから 開発当時で予定されている範囲でしか作ることができなかったからです
- 684 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 01:48:44.25 ID:gzTE7/IW.net]
- >>682
チームバトル開発の頃は、ベイブレード自体の人気が急激に陰り始めた頃で、コマは店頭で買えるようになり、アニメの視聴率も下がり始めてきてました 制作委員会の場でも、飲み物がしょぼくなったり、明らかにコストカットの風潮が強くなってきてました アニメは終了の予定だったので後追いで攻略本を出しても、売れないだろう、と いう判断で、作りませんでした ディレクターが最後に確認していたのは攻略本の事でしたので、よく覚えています 条件とかはMOに保存してありますが、ドライブがないので取り出せないのと 仮に取り出せたとしても、これらの所有権は販売会社のものなので、公開はできません 質問にお答えするくらいならなんとか… ですかね?
- 685 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 01:55:24.76 ID:gzTE7/IW.net]
- このゲームを作った時には、アクションリプレイが全盛でした
それに挑戦すべく、中身が丸裸になりにくい仕組みをたくさん入れてました ナンバーを割り振られていないパーツとかもあるので、コンプは大変だと思います キャラゲットは、ちゃんと条件があります 公開されている情報は少し正解、といった感じですね うろ覚えですが、マオはレイで倒すことから始めると良いと思います
- 686 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 09:02:34.33 ID:6oKzLVI4.net]
- 仲間コンプにはやはり通信必要なんですかね?
- 687 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 15:14:14.75 ID:5DixRoMF.net]
- その条件とやらを満たさないと何百、何千勝とうと絶対仲間にならないんですか?
で、キャラ毎に条件が違ってマオは特に普通にやってるだけじゃ条件が満たしにくいって事なのかな 此処ではレイは青龍限定、白虎は黄龍限定みたいな事言われてたし、レイが必要ならそりゃわからん訳だ つか制作者が来るとは予想外w
- 688 名前:NAMEBOY mailto:44 [2013/09/26(木) 16:57:52.11 ID:iVkjIW71.net]
- 海外でGレボのゲーム発売してるがBEGAのチームは出てこないらしいよ
世界大会かと
- 689 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/26(木) 17:57:22.56 ID:7gM98exW.net]
- 制作者さんに各キャラのマッチングベイブレードがあるのか聞きたい
- 690 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 18:18:25.33 ID:RKrkQ7TW.net]
- Gレボの世界大会と言えばライとマイケルって大体同等くらいの腕だろうにレギュラーとベンチの差が付いちゃったよな
- 691 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/26(木) 19:27:41.28 ID:iVkjIW71.net]
- 名前が変だわ最近
- 692 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 21:40:38.75 ID:gzTE7/IW.net]
- >>687
キャラゲットには幾つかの条件がありまして、 チームとしての勝利数、特定キャラとのバトル数、勝敗のつき方、etc... 条件を満たさない限り、仲間にはなりません 普通に仲間になるキャラもいれば、 なかなか仲間にならないキャラもいる 2つのロムでまた傾向が違う そんなゲームです
- 693 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 21:42:02.07 ID:gzTE7/IW.net]
- >>689
ちょっと覚えていないけど、 キャラの属性は合わせた方がいいよ 空のキャラは万能だから、最終的にはとても強く戦えます セーイチがいい例です
- 694 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/26(木) 22:47:53.58 ID:5DixRoMF.net]
- >>692
どうもありがとう 話聞いてると結構奥が深いですねこのゲーム こうなると>>634みたいなレスが参考になるかもしれない >>638で再現できてるみたいだし
- 695 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/26(木) 23:02:54.24 ID:7gM98exW.net]
- >>693
ARを合わせるだけでも変わるかな?
- 696 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/27(金) 15:56:17.15 ID:URsNOdiW.net]
- 超神ゲー
- 697 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/27(金) 19:57:17.41 ID:OBXWBc7n.net]
- 特定キャラとのバトル数って事はクリア特典のケンノスケがタカオ編でダイチを仲間にする条件になってるみたいな事があったりするのかな?
- 698 名前:NAME BOY [2013/09/27(金) 21:31:54.11 ID:TFInhyuf.net]
- ちょっと質問させてください><
必殺シュート打ちあいやカウンター時の、あのガガガガガガガッとぶつかり合うときに おすすめのボタンやコマンドを教えてほしいです 今は同レベル帯相手にLR連打で5分5分です^^;
- 699 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/27(金) 22:18:34.51 ID:baAljU3N.net]
- >>698
そんなところにコマンドしかけてないと思ったけど? いや、そんな仕様ないですw
- 700 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/27(金) 22:21:31.64 ID:baAljU3N.net]
- サウンドも気に入っていただけて嬉しいです!
GBAのベイブレードのサウンドは、古◯祐◯さんの会社に作って頂きました 僕もお気に入りです
- 701 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/27(金) 22:36:01.40 ID:baAljU3N.net]
- デバッグ依頼始めてROMを引っ張り出して遊んでみました
まだまだレベルが低くて、地味な戦いばかりです(笑 こうしてみると、いろんなことを思い出します まぁおっさんだから仕方ないよね 普通にベイブレードのゲームを作ろう って企画すると、コマ自体を相手にぶつけて 聖獣出して突き飛ばす、みたいなのを考えると思うのです でも、僕はもともとSRWのバトルシーンの演出や設計をやってたので、 どうせならそのノウハウを使ったゲームが作りたいな、と このゲームの企画を考えました キーワードは、思う存分アニメ版のブレイダーごっこができるゲーム 開発コストは高いものの、システムを気にってもらえて、開発期間は短かったけれど、なんとか3作品開発できました 途中SRWの開発をかけもちもしてたりしたっけ(笑
- 702 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/27(金) 22:53:42.64 ID:WARvUdw7.net]
- うーん、10年前のゲームの話を今になって製作サイドの人間から聞けるってのはいいな
- 703 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/28(土) 00:34:11.40 ID:rWSgK+Xd.net]
- >キーワードは、思う存分アニメ版のブレイダーごっこができるゲーム
これ、個人的にすごくツボなポイントですね 戦略練ってテクニック磨いて…ってのもいいけど、こうやってある種無邪気にごっこ遊びが楽しめて、しかもそれが面白いってなかなか無いからやめられない あえて手を抜いて追い込まれてからの超必殺!と勝手にアニメ的な展開を演じるのとか大好きです
- 704 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/28(土) 00:39:09.98 ID:ZVB8Bv2Q.net]
- このゲームおもしろいのに周りは自分以外誰も持ってないんだよね...
DS版のこのゲームやってみたかったなあ
- 705 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/28(土) 17:18:09.86 ID:iIebW3C+.net]
- レベル85でアルティメットに挑んだらそいつら85だったw
レベルストップはないのかな?
- 706 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/28(土) 17:55:17.35 ID:S1XFu9ug.net]
- >>705
アルティメットにはレベルキャップ入れてないと思ったよ
- 707 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/28(土) 19:30:15.67 ID:rWSgK+Xd.net]
- 今99の4人連れて行ってみたんだけど相手90レベルだったよ
多分上限90じゃない?
- 708 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/28(土) 20:39:16.37 ID:tmeIWDLD.net]
- 90レベルの5連続バトルはきつそうだな
- 709 名前:NAME BOY [2013/09/28(土) 22:18:46.01 ID:COdV7hOW.net]
- さっきアルティメットをレベル40〜41の
マックス、マリアム、マコト、マオでクリアしたよ! (今気付いたけど、全員名前の初め「マ」だったw) まあ、パスワードパーツ(インペリアル等)使用したし、 当たった敵がBBAとかアモウ以外だったってのが大きいとおもう・・・
- 710 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/28(土) 23:02:36.58 ID:uxquyciX.net]
- ユーロチームが敵だとボーナスステージ状態なのが悲しい
- 711 名前:NAME BOY [2013/09/28(土) 23:11:03.58 ID:CpgCu70o.net]
- マックス、カオル、ショーゴ、オズマ
このあたりとはやりたくないな
- 712 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/29(日) 00:31:16.06 ID:+67/AKIz.net]
- 各チームのリーダー連中、BBA、アモウ
そして忘れちゃいけない恐怖のアイアンシールド 超必殺に割り込まれると変な笑いが出る
- 713 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/29(日) 12:10:44.92 ID:qI88gVP9.net]
- ベイのステータスだけ見れば超磁力の強化マコトが最強だったよな
- 714 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/29(日) 13:26:23.51 ID:jVxhNGBF.net]
- オール900越えだっけ
それよりなによりマコトは可愛い
- 715 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/29(日) 14:23:37.11 ID:uL26kGZv.net]
- カオルは不細工なのにな
- 716 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/30(月) 19:16:46.40 ID:jOLIpTMI.net]
- アルティメットてどんな戦法で行くのが良い?俺はスーパーアタックばっかで攻めてるんだが
強い技で攻めると次にATKラインが点滅しにくくなるんだっけか
- 717 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/09/30(月) 20:07:26.40 ID:N6YdhU7Y.net]
- 次の攻撃までの待機時間が長くなるな、相手のゲージの溜まりが多分遅くなるからカウンターは喰らいにくくなるけど
相手がシュートしたらアタック多め、しなかったらスーパー多めとかでいいんじゃないか?(適当) 相手の必殺を上手く防げるかの方が重要な気がするけど てかアタックを選んだ時のジグザグ攻撃と、スタジアムの外側を周っていく攻撃って回避技が絶対失敗するよね アタックは回避技潰しやすいとかあるのかな?
- 718 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/09/30(月) 20:21:29.20 ID:jOLIpTMI.net]
- すまんwクリアしたわwwまあ仲間集めに参考にしてもらいますわ
- 719 名前:NAME BOY mailto:age [2013/09/30(月) 21:32:01.20 ID:k4avWmEX.net]
- >>717
直進パターン以外は確実に潰してくれてるよ
- 720 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/01(火) 06:55:43.33 ID:czEWmJj5.net]
- だからブルックリンあんなに回避してたんですね!
- 721 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/01(火) 16:42:20.66 ID:czEWmJj5.net]
- 回避ばっかする奴は大体カウンターで落ちる
- 722 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/05(土) 09:44:42.17 ID:5w9UK9yP.net]
- 久々に激闘引っ張り出したらデータ消えてたんで最初っからやってたが、大会最終戦とカオル戦のBGMが思ってた以上に良かった
大会のはもしかしたらアニメの方のBGMのアレンジ?最終戦だけBGM変わることすっかり忘れてたもんでびっくりさせられたわ
- 723 名前:NAME BOY [2013/10/06(日) 13:18:51.21 ID:6Smhpbwo.net]
- 激闘の図鑑でアタックリングの210ってのは配信限定とかですかね。あそこだけ全く埋まらなかった。
- 724 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/06(日) 19:42:05.81 ID:rhWde/dJ.net]
- しかしナンバショーゴとは何者なのか
ハルカは多分マサムネの孫だから解るけどアモウ二人とどんな繋がりが
- 725 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/07(月) 17:18:25.45 ID:FMciiLJZ.net]
- モノ好きの人ためにGレボパーツ集
ドラグーンG(ギャラクシー) AR:エイトスパイカー WD:テンワイド BB:ファーストクラッチベース ドランザーG(ギグス) AR:ウィングサバイバー WD:テンバランス BB:ファイナルクラッチベース ドライガーG(ガトリング) AR:トリプルタイガー WD:テンバランス BB:ファーストクラッチベース ドラシエルG(グラビティ) AR:シールドハンマー WD:テンワイド BB:ファイナルクラッチベース GT集 ドラグーンGT(ギャラクシー・ターボ) AR:Gアッパー WD:テンワイド BB:ファーストクラッチベースMG ドランザーGT(ギグス・ターボ) AR:トライアングルウィング WD:テンバランス BB:ファイナルクラッチベースSF ゲームで考えるとWDは普通かなw
- 726 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/10(木) 02:40:16.92 ID:o5GjKg7S.net]
- >>724
> しかしナンバショーゴとは何者なのか > ハルカは多分マサムネの孫だから解るけどアモウ二人とどんな繋がりが 西の難波、東の天羽 二人は数々の大会で火花を散らした仲 難波ショーゴのショーゴって名前は、浜省から拝借しました
- 727 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/10(木) 09:23:02.83 ID:PSiTF5of.net]
- アモウ姉弟の年齢は?
カオルはカイとタメか
- 728 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/10(木) 16:35:24.85 ID:8JtvBeP4.net]
- 2002のカイは12歳だった気がする アニメで制服着てたし
アモウもそれくらいか?
- 729 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/11(金) 19:24:05.88 ID:pcAHvpl1.net]
- 地斬の爺さんって伝説のベイブレード手に入れてどうするつもりだったんだろう?
- 730 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/11(金) 19:32:22.82 ID:H52VJloU.net]
- ボケた老人たちに自慢でもしたかったんじゃないの
- 731 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/11(金) 19:45:06.31 ID:6c88hqed.net]
- ボケ老人相手なら適当なベイ作っとけば騙せるだろう
- 732 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/11(金) 22:40:55.37 ID:Mr/evoID.net]
- 可愛い孫の喜ぶ顔が見たかったんだろうよ
- 733 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/12(土) 06:00:09.37 ID:VikNmtq0.net]
- あの世界コマで世界征服できるからな
だからこそアニメじゃ良い年した大人が聖獣取りに躍起になったりしてた まあ初代じゃ世界大会優勝した主人公に対してカオルがそんなベイじゃ俺のウイングブレイカーに傷一つ付けれない的な事言える完成度のベイ作れる技術があるから十分な気がするが
- 734 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/13(日) 16:22:01.79 ID:Thcuq3lJ.net]
- てかカオルのウイングブレードの色かっこよすぎ 青緑?
- 735 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/13(日) 16:26:38.14 ID:zQ54TJ57.net]
- 超磁力の方だけど、WBカスタムは死ぬほど出てくるのにアースウイング2が一個も出てこないんだよなぁ・・・
- 736 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/14(月) 08:38:08.96 ID:GvEPcTdI.net]
- ブルックリンとカオルてどっちのが強いと思う?
カイの反応がこの2人に対して同じ・・・
- 737 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/14(月) 12:08:52.34 ID:BxgoA4r6.net]
- 正直カオルも有翼人になりそうな希ガス
- 738 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/16(水) 20:02:41.28 ID:5INiv7Ui.net]
- アニメのダイチとゲームのダイチの設定上の強さが同じだとしたら
BBA≒ブルックリン>ダイチ>カオル
- 739 名前:NAME BOY [2013/10/17(木) 08:03:46.99 ID:VG1s6WB9.net]
- ・準備
1.育てたいポケモンを用意し、努力値の振り方を決める 2.ポケルスに感染させ、パワー○○系のアイテムを用意する 3.あまいかおりが使えるポケモンを用意する(例:ミツハニー、タマゲタケ、トロピウス) 用意出来たら、下記のところであまいかおりを使って群れバトルをする H ゴクリン(5番道路) A ズルッグ(5番道路) B イシツブテ(18番道路) C バニプッチ、ムチュール(フロストケイブ) D ハネッコ(育て屋前) S キャモメ(8番道路) ※敵を倒した時に入る努力値が1だと1戦で努力値50入る ※学習装置をオンにすることで育てるポケモンを戦闘に出さなくてすむ 5回の群れバトルと1回の通常バトルで努力値が252入る
- 740 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/18(金) 07:06:12.53 ID:rfCDv00i.net]
- ピンクのベイ作りたいですわ
- 741 名前:NAME BOY [2013/10/19(土) 21:26:06.88 ID:qGo/YjBm.net]
- 久しぶりにまたタカオ編やろうと思うんですが、
結局カイ、マックスは通信でないと仲間にならないのですか? もしそうだったら、大地編も購入しようかと思ってます><
- 742 名前:NAME BOY mailto:44 [2013/10/20(日) 11:13:44.05 ID:yWkY0cU0.net]
- 両方買えば基本的に悩みはないよ
- 743 名前:NAME BOY mailto:age [2013/10/22(火) 21:28:09.83 ID:o5VZsURc.net]
- どうせ中古で300円ぐらいなんだし両方買っとけ
- 744 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/10/31(木) 03:07:43.76 ID:RTvCnrdj.net]
- 正直値段は気にならんくらい安いからねえ
両方をいいところまで進める気力と売ってるかどうかの方が壁
- 745 名前:NAME BOY [2013/11/04(月) 13:46:18.41 ID:VcElquV5.net]
- だいち編88円で買ったった
- 746 名前:おっさん [2013/11/04(月) 15:40:14.84 ID:u7mT4qpm.net]
- 大地編やってたとき仲間なったのがライとガオウとスティーブとドゥンガw
この4人で「チームオッサン」www 正直泣きそうだった Fトーナメント終わるまでそれ以外仲間にならんかった酷すぎ気分は地獄だよ Fトーナメント終わったらやっとマリアムたんが仲間にやっと心が救われた。 他のキャラもようやく仲間になってくれたぜ。
- 747 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/08(金) 22:10:48.95 ID:DmafwxXk.net]
- >>746
俺もチームおっさんだった 開発者の悪意を感じたのー(笑
- 748 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/09(土) 21:24:27.51 ID:/urYCsc8.net]
- タカオ編だと主な仲間がユーロとボーグだからあんまりおっさんにならないよな
精々セルゲイくらい
- 749 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/10(日) 14:07:24.06 ID:e/VCaY1o.net]
- イワン「だよな!」
ラルフ「おう!」
- 750 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/10(日) 17:05:35.39 ID:vjtOo+9l.net]
- そう言えばBBAとアモウ以外のチームに必ずおっさんと言うかガタイのいい大男いるな
- 751 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/13(水) 00:35:57.80 ID:OHjMlUAH.net]
- ほとんどが三番手なパワー系男キャラ
ラルフって特別ガタイ良かったりおっさんなイメージないけど2002以降のアニメか?
- 752 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/16(土) 13:48:41.04 ID:My9mdMsq.net]
- ラルフは確か最初の2000に出てきてたような
- 753 名前:NAME BOY [2013/11/16(土) 20:38:51.98 ID:2k8o0K7/.net]
- やった〜!全員集めた!
やり込みすぎてボタンイカレチャッタ! (通信なし)
- 754 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/19(火) 20:05:11.58 ID:rD3WQshP.net]
- >>753
おめでとう! 通信なしでコンプ出来るんだな
- 755 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/11/20(水) 19:23:57.67 ID:5X3+AKmB.net]
- しかし開発者がヒントくれるとか恵まれてるなこのスレ
- 756 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/12(木) 20:03:34.99 ID:xh5f9zks.net]
- 皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん
そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・
- 757 名前:NAME BOY [2013/12/20(金) 17:51:30.49 ID:G0Tjdozt.net]
- まず開発者がいないと思ってたこれね
- 758 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/12/26(木) 08:41:03.53 ID:hNZr0VcB.net]
- >>753
つうしんなしでタカオ仲間になるのか
- 759 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/01(水) 20:18:27.35 ID:lvXurEkl.net]
- >>756
そういや開発の人が番号割り振られてないパーツあるとか書いてたな どういう事なのかよくわからんけど、全く触れられてない要素がまだあるって事なのかね まあ全部晒されたらこの組み合わせが最強候補とか出てくるから、これはこれでいいのかもしれんが
- 760 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/01/06(月) 02:37:55.44 ID:1SMT9BZt.net]
- >>756
> 皆数々のゲームやってると思うけど、少なくとも俺はこれ程要素の入手条件が分からず、ひたすら作業するしかないゲーム知らん > そういう意味では妥当とも言える。流石に開発者さんでも目に余るだろ・・・ 発売当初はコロコロで攻略情報出したりもしてたんだけどな そして、そんなにたくさんの条件が存在するわけではないんだけどね… ちゃんと仕様掘り返えそうかな?
- 761 名前:NAME BOY [2014/02/11(火) 08:33:38.79 ID:qGf4Y+nm.net]
- ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360401978/558
- 762 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/12(水) 22:19:49.89 ID:MIPdU3YY.net]
- 通信なしで全員仲間になるという情報だけで希望が持てる
- 763 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/13(木) 16:40:59.97 ID:VeTMZxuM.net]
- こんなスレあったのかしかも最近まで書き込みがある
みんなチームバトルしかやってないのかな
- 764 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/13(木) 22:44:15.75 ID:RyKrDTt8.net]
- 俺はいつもリザーブジャンカルロにしてる ハイパースナイプ発生率がやたらある。
- 765 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:21:37.75 ID:5H8oP67L.net]
- 「あっ!仁!これも買おうぜ。」
そう言って新商品のチョコレートを手にしてそれを仁が持つカゴの中に突っ込む健太。 「買いすぎじゃないか?本当甘いもの好きだね健太。」 と、なんだかんだ文句を言いつつも許してしまう仁。 2人は幼稚園の時から友達で、ずっと一緒に育ってきた。 小学校のクラスも一緒。 中学に入っても一緒のクラスだった。 しかし、ずっと一緒だったのもそれまで。 2人は高校受験を機に別々の高校へ通うことになった。 頭のいい仁は家から電車で1時間ほど離れた進学校。 ちょっとおバカな健太は家から歩いて15分ほどの工業高校。 高校は離れてしまった2人だけど、ほとんど毎日のようにどちらかの部屋へ行っては学校の話などをしている。
- 766 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:25:55.37 ID:5H8oP67L.net]
- 「じゃあ俺はこれ買うかな。」
そう言って仁が手に取ったのはスナック菓子。 2人は一つのカゴにそれぞれの好きなものを入れるとレジに並んだ。 「お前は相変わらず塩っぱいもの好きだよな?うちのじいちゃんみたいになんぞ?」 「ふふっ、それって血圧が高くなるってこと?」 「けつあつ…、そう!そうだよけつあつが高くなんだよ!」 明らかに意味をわかっていない様子な健太を見て仁は大笑いした。 大笑いする仁に、健太はぷうっと頬を膨らました。 「な、なんだよ!ちょっと頭いいからって!バカにしてるだろ!」 「ははっ、ごめんごめん…!あまりにも…ぷっ…!」 「ほらまた…っ!もういい!」 そう言って健太は拗ねて先に店を出ていってしまった。 「バカ仁…っ…。」 健太が店の外でしゃがんで独り言を言っていると、 「誰がバカだって…?」 会計を済ませて店を出てきていた仁が健太を後ろから小突いた。 「…って…。」 「ほら、行こ?部屋でずっと健太が見たがってた映画見るんだろ…?」 「…ああ!」 そう言って仁が健太に手を差し出すと、健太はその手を取り立ち上がった。
- 767 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:30:23.56 ID:5H8oP67L.net]
- 「この映画前テレビでやってなかったか?」
今2人は健太の部屋でベッドに寄りかかりながら先ほど買ったお菓子を食べて健太の借りたDVDを見ている。 「そうだよ?面白かったから借りた!」 「健太…同じの見てどうすんだよ…。てか、これならうちで録画してあるし!」 「まじかよ!早く言えよっ。3泊借りちゃったじゃーん!」 「知らないよ…まさかテレビでやってたの借りると思わなかったしね…。」 それでも健太はDVDを見続けた。 仁はすでに頭にストーリーが入っていてもう一度見る気にはなれなかったので、ベッドに横になった。 ベッドに横になると仁は暇だからスマホをいじり始めた。 健太はDVDを見て仁はスマホをいじる。 そんな感じで時間は過ぎていった。
- 768 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:34:33.57 ID:5H8oP67L.net]
- 「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。 …! 目の前には健太の顔がどアップであった。 「…なんでだ…?」 仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。 仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。 仁が時計を確認すると夜中の2時であった。 これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。 そう思った仁は再び眠りにつくことにした。 足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。 …可愛い顔… 仁はふと思った。 高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。 仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。 …ひげが生えてなってことは…下もか? は疑問に思った。 最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。 あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。 身長こそ海斗と英司は同じくらいだが、ひげもアソコの毛も生え揃っている海斗にくらべ、毛に関して英司は少し成長がゆっくりと言ってもいい。 …気になる… 海斗は思った。 英司が寝てる…チャンスじゃね?と。 「…失礼するぞ…英司…。」 海斗は布団を剥ぐと英司ズボンをゆっくりと下ろし始めた。
- 769 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:36:04.11 ID:5H8oP67L.net]
- 「…ん…ん…?」
いつの間にか寝てしまっていた仁が、重い瞼をゆっくり開いた。 …! 目の前には健太の顔がどアップであった。 「…なんでだ…?」 仁は上半身を起こし、今の状況を確認した。 仁は自分が映画の途中で寝てしまったこと、健太が映画を見終わって自分も寝ようとベッドに乗ってきたのだと理解した。 仁が時計を確認すると夜中の2時であった。 これから風呂に入るのも面倒だし、健太を起こすのも面倒だ。 そう思った仁は再び眠りにつくことにした。 足元に固まっていた布団を健太と自分にかけた。 …可愛い顔… 仁はふと思った。 高校生にしてはまだあどけなさが残る健太は、ヒゲすら生えていない。 仁はとっくにひげもアソコの毛を生え揃っている。 …ひげが生えてなってことは…下もか? は疑問に思った。 最後に健太の裸を見たのは中学の時健太の家に泊まりに行って以来だ。 あの時も健太はすぐ風呂から上がってしまったので仁は健太の毛が生え揃っていたのか見ていない。 …気になる… 仁は思った。 健太が寝てる…チャンスかも?と。 「…失礼するよ…健太…。」 仁は布団を剥ぐと健太ズボンをゆっくりと下ろし始めた。
- 770 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:38:53.90 ID:5H8oP67L.net]
- 「…んん、…。」
健太が突然寝返りをうった。 「…!」 あぶない…。 健太は起きずそのまますやすやと眠っている。 仁は下ろしかけのズボンとパンツを再び下ろす。 少しずつ健太のモノが見えてくる。 「…あっ…ある…。」 全て見えるくらいまでズボンとパンツを下ろすと、仁は言った。 仁は健太のモノの周りにしっかりと自分と同じくらいの陰毛を確認した。 「こっちは…順調に成長してやがる…。」 なんだ…と仁は思いながら下ろしたズボンとパンツを上げようとした。 すると仁の目にあるものが目に入った。 …健太の…まだ…剥けてない…? 陰毛はしっかりと生えているが、健太の性器はまだ皮が被っていた。 「…ふーん…ここはまだなんだ…。」 そして思った。 …勃起したらどうなるんだろう…。 ほんの出来心である。 でも、健太じゃなきゃこんなバカなことはしないだろう。 そう仁は思ってゆっくり健太の性器に触れた。
- 771 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:43:09.93 ID:5H8oP67L.net]
- 「…ん…すぅ…。」
「……大丈夫か…。」 仁は健太の性器を扱く手の動きを再開する。 今のところ健太が起きる気配はない。 健太の性器は徐々に硬くなり、亀頭からは先走りが出てきているのがわかる。 「…やば…ちゃんと剥ける…っ…。」 最初は少し小さいとさえ思ったが、質量の増してきた健太の性器は皮が剥けて大人のそれと変わらないほどになってきた。 「…ぁ…んっ…んー…。」 さすがに刺激に反応してきたのか、健太の息が上がってきた。 寝ながらも欲望のままに反応する健太は、頬を僅かに紅潮させ、甘い吐息を漏らす。 「…エロ…健太のやつ…。」 仁は健太の普段見ることのない姿に少しずつ体を熱くさせていった。 「…ぁん…ふっ…ん…っ…ん…。」 くちゅくちゅ… 仁の手に英司の精液が絡み、いやらしい音が部屋に響く。 「…んっ…んぁ…っ!」 急に健太の体がビクッと跳ね、昂った健太の性器の先から勢いよく精液が飛び出た。 「…すごい…。」 仁の手には健太から放たれた精液がべっとりとつき、手で受け止められなかった分は健太の腹にかかっていた。 すると、 「…んん…っ…んー…なん…?」 先ほどまで全く起きなかった英司が、目をこすりながら目を覚ました。 健太は不思議そうに上半身だけ起こす仁の目をみつめ、その後仁の手元に目をやった。 自分の何も履いてない、先ほど射精したばかりの下半身も。
- 772 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/04(火) 19:48:13.42 ID:5H8oP67L.net]
- 「じ…ん…?…えっ…?…なっ⁉︎」
健太は驚きと、羞恥で顔を真っ赤にさせながら自分の下半身を必死に隠した。 「…あー…えっと……。」 …まずい…起きちゃった…しかし、 その恥ずかしがり方は…可愛いな…。 仁は今更言い訳してもしょうがないと思い、健太に先ほどまでのことを伝えることにした。 「…なっ…だ、だからって…俺が寝てる時に…こんな、こんな…っ!」 仁が健太の性器を扱いてイかせるまでのことを全て話すと健太はわなわなと震えながら仁を睨んだ。 その目には薄っすら涙も浮かんでいて、相変わらず頬は真っ赤に染めていて、仁はその姿を見てドキドキしていた。 健太が怒っているというのに。 「…あー、ごめん。ちょっと…好奇心?が…ね。」 あまり反省の色がない仁に健太はわけがわからないと思った。 「…仁!ちょっとは反省しろよ!馬鹿馬鹿!なんで…俺ばっか…っ…!」 すると、何を思ったか健太は仁の方へ近づくと仁の肩をぐいっと押した。 「…え?…健太…?」 健太は仁を後ろに押し倒し、下は何もつけてないまま仁に跨ったのだ。 「仁が俺の…イ、イク、イクとこ見たなら…っ…俺も見るっ!」 「えっ…ちょっ…健太っ…冷静になれっ…!あっ…馬鹿っ…脱がすな…っ…!」 仁の抵抗も健太が跨っていることにより効かず、海仁は健太と同じように下は何も履いていない状態になってしまった。 「…仁の…おっきぃ…のな…。」 仁のモノをまじまじと見つめながら健太がそう言うと、仁の理性も吹っ飛びそうだった。
- 773 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/11(火) 17:51:18.00 ID:xjeenxzF.net]
- 過疎ってるな。少し前までのにぎわいはラッキーだったんだな
- 774 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/12(水) 02:18:32.82 ID:xXcGwqom.net]
- バーチャルコンソールで出してくれないかなー
- 775 名前:NAME BOY mailto:age [2014/03/19(水) 13:08:44.36 ID:ikg3kXga.net]
- やっとシューターコンプ
てか過疎ってるな〜
- 776 名前:NAME BOY [2014/03/20(木) 01:08:27.76 ID:hF7rHRpd.net]
- オズマつよくね? 全部クリティカルで当てられたんだけど
おれのミチルくんがボコボコにされちゃった
- 777 名前:NAME BOY [2014/03/20(木) 21:46:39.87 ID:sHRxPNzi.net]
- ★★★日本の経済成長率を上げるには、高度成長時代の税制に戻しさえすれば・良い★・★★
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- 778 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/21(金) 00:35:05.31 ID:o1KMVt1B.net]
- 実際にチ−ムバトルで通信対戦するなら4人の合計レベルを200以下とか決めたほうがよさそう
控え選手で調整すると友情度が低くてリザーブがなんもしてくれなさそうだが
- 779 名前:NAME BOY mailto:age [2014/03/23(日) 12:13:12.38 ID:YpSeZwEO.net]
- VBAのネット対戦機能使えたらパーツ交換だけでもしたかったわ
- 780 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/25(火) 04:16:51.89 ID:t74L+otQ.net]
- 健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」 「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」 「・・・・・・うん」 健太の茎が、花弁に迫る。 「唐澤・・・・・・いくぞ」 グッ・・・・・・先端が中に入る。 「ん、あぁぁ・・・・・・」 「大丈夫か?」 「あ、うん・・・」 更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。 「痛っ!」 「唐沢!」 「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」 「・・・・・・唐澤」 「つ、続けて・・・・・・」 緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。 一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。 「痛いが、我慢してくれ」 そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。 「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」 飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。 (痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!) 根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。 「唐沢・・・・・・?」 そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。 「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」 彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。 「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」 「・・・・・・ありがとう」
- 781 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/25(火) 04:18:57.36 ID:t74L+otQ.net]
- ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」 何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。 「くっ・・・・・・、うっ・・・・・・」 「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」 (萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!) ベットは隣の天井に吊るしてある船の模型をも揺らすのではないのかと思えるほどの勢いで軋んだ。 「・・・・・・唐沢!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」 「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」 「ダメだ・・・・・・、出る・・・・・・っ!」 ともに限界だった。 「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」 その一言で健太の理性はとんだ。 「くっ・・・・・・あ・・・・・・唐澤・・・・・・!!」 「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」
- 782 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/27(木) 03:03:47.47 ID:xtZ+STNE.net]
- 、, y ル、ンV、イi ,
、u::v::: ::::::: ::::::Y:レy, メ:::::: : :::::: :::::: ;;::::::k ヨ::::rー"´""゛゛゛`゙゙゙ーィ::::ミ !? ;シ::'::l ノ( ll||| il||l||l ,|: :メ `ョ:: ;| .--ー'il||k`ー-- .|:::チ スf <ヒュ` ill| 'ィオン ゙l:そ |.`】 【`l `y r、 `ー' , ).( .ト" | `  ̄´ ^ ,リ ゝ ノ( ,ノ `ゝ、_.^ ,,,, ー"
- 783 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/03/30(日) 09:25:59.62 ID:N9WEeqUa.net]
- 青龍の章を久しぶりにやり出したんだが、一向に仲間が増えない
イワンを仲間にしてから他のボーグのメンバーを仲間にしたい時って、イワンを自チームに入れてても仲間になるの?
- 784 名前:NAME BOY [2014/03/30(日) 23:42:00.51 ID:VqN3mT1i.net]
- >>783
チームに入れても入れなくても仲間になるよ 体力が半分より上の状態で勝つのを何回か繰り返せばボリスは仲間になるよ
- 785 名前:NAME BOY [2014/04/03(木) 11:56:17.24 ID:OnnT1ln2.net]
- ネタバレ
奈々芽を待っていたのは腕の無い蜂屋あいと春日新と春日に人質にされた優 愛子は襲った女の写真を変態犯罪者に売って金を設けてた。春日はその働き蜂 回想で春日の前にあいが現れて再開を喜ぶ春日。過去の事件で両手を失ったあいの腕となって働くことを誓う 回想で愛子を首を絞めてるシーン 愛子(なんで・・・新ちゃん・・・) 春日(苦しいか?もっと苦しめ。お前は所詮偽物だ、あははははははは) また別の回想 望月がキチガイ教師の頭をぶん殴って逃走。その時落としたナイフを拾って教師を刺殺。
- 786 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/04/07(月) 19:15:42.51 ID:MJCS0xxP.net]
- 上にタカオ編でバトル回数数千回になってるのにセントシールズ仲間にならないって人いたし特定キャラで勝つのも条件か?
- 787 名前:NAME BOY [2014/04/09(水) 22:36:54.38 ID:2zYauRUh.net]
- 今青龍でセント・シールズを通信なしで粘ってるんだが
敵のレベルがセント・シールズとサイバーはLv80まででBBAはLv90までなんだが 通信使って全員仲間にした黄龍ではBBA、セント・シールズ、サイバーともLv90まで上がるんだよなぁ これは仲間の条件と関係あったりするのかなぁ
- 788 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/04/26(土) 06:08:30.78 ID:P+0uTSbC.net]
- >>788
やってほしい所だけど序盤はほぼ作業だし正直ストーリーは無いに等しいよ バトルは必殺技とかパーツ増えると楽しくなって来るけど、そこまで行くのに結構時間がかかる
- 789 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/04/26(土) 13:17:04.75 ID:A9CPufPV.net]
- >>788
そっかあ でもアニメ本編の女の子キャラ好きだしマコトお姉ちゃん?も可愛いからやるだけやってみるよ、ありがとう
- 790 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/04/27(日) 02:04:04.58 ID:HXt2yaiV.net]
- 不思議と延々バトルしてられる不思議なゲーム
それがベイブレード2002
- 791 名前:NAME BOY [2014/05/05(月) 14:55:26.58 ID:Q5c0JA6e.net]
- CNo.カオスナンバーズ50 ダークネス・コーン号
ランク5/闇属性/植物族/攻3100/守2400 レベル5モンスター×3 (1):このカードは相手のモンスターの効果を受けない。 (2):このカードが「No.50ブラックコーン号」を X素材としている場合、以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ 相手フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、 1体につき相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
- 792 名前:NAME BOY [2014/05/05(月) 15:01:02.18 ID:Q5c0JA6e.net]
- CNo91 スラズマ・スパーク・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2000 レベル5モンスター×3 (1):このカードが「No91 サンダー・スパーク・ドラゴン」を X素材としている場合、以下の効果を得る。 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で、 相手フィールド上に存在するモンスターを全てと相手墓地に存在するモンスターを全て除外する。 ●このカードのエクシーズ素材を6つ取り除く事で、 相手フィールド上のカードを全てと相手墓地に存在するカード全てをゲームから除外する。
- 793 名前:NAME BOY [2014/05/05(月) 15:09:46.51 ID:Q5c0JA6e.net]
- CNo22不乱健酒多飲
エクシーズ・効果モンスター ランク9/闇属性/アンデット族/攻9000/守2000 闇属性レベル9モンスター×3 (1):このカードはRUMの効果でしか特殊召喚できない。 (2):このカードが「No22不乱健」を X素材としている場合、以下の効果を得る。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードの効果を無効にして破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
- 794 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/06(火) 00:15:43.89 ID:0kDObchb.net]
- >普通にベイブレードのゲームを作ろう
>って企画すると、コマ自体を相手にぶつけて >聖獣出して突き飛ばす、みたいなのを考えると思うのです PSがそんなんだったな・・・ PS版は手抜きすぎて隠し要素すらない手抜きゲーだった記憶がある
- 795 名前:NAME BOY [2014/05/08(木) 01:05:26.69 ID:Fd8K439/.net]
- やっぱコレだよな。
何かハマる
- 796 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/20(火) 21:35:50.84 ID:19u/1HJV.net]
- あけぼの町から出られない
- 797 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/21(水) 00:05:53.79 ID:BYbl5ebF.net]
- タカオ編だとタカオをチームに入れていないと相手を仲間に出来ない?
- 798 名前:NAME BOY [2014/05/21(水) 23:16:38.73 ID:cLvHM2BH.net]
- >>797
タカオを入れなくても仲間にはできるけど、 敵チームのリーダーやBBA、ショーゴなどは最終的にタカオで倒す必要がある
- 799 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/22(木) 01:10:20.31 ID:ir6hGQrt.net]
- 近所に激闘!(ryが売ってたんだけど説明書無くても大丈夫?チュートリアルとかあるのかな
あと主人公をタカオか大地か選べるみたいだけどストーリーや展開に違いはある?クリア後データ消して二周するのが嫌ならソフト二つ買うしかない?
- 800 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/22(木) 08:37:53.99 ID:jgmv4FEn.net]
- >>798
やっぱりか、サンキュー
- 801 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/23(金) 02:00:04.58 ID:ONhxRzO2.net]
- >>799
チュートリアルはないけどシステム自体は簡単だと思う LとRで距離を調節して右下のゲージが溜まったらAで攻撃画面に移行 タカオと大地はステータスが違うのみで展開に違いはなし 一周目は初めに選んだキャラでしかプレイできないが 一度クリアすれば毎回「つづきから」を選ぶたびにプレイヤーキャラ(大地 タカオ カイ レイ マックス)を選ぶ画面に移行するようになる 一周目で選んだキャラ以外は皆最初からスタート キャラクター毎に進み具合は独立するがベイとシューターは共通
- 802 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/23(金) 02:11:15.74 ID:ONhxRzO2.net]
- 少し間違えた
どのプレイヤーキャラでもストーリーは共通だが会話のセリフは異なる あとは対戦相手がちょっとだけ変わる ステージ1なら大地を選んだ場合はセーイチノブオアキラタカオと対戦 タカオを選んだ場合はタカオの代わりに大地と対戦 他キャラの場合は両方と対戦(だったと思う)
- 803 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/23(金) 14:39:53.46 ID:JEJHTbFB.net]
- >>801-803
丁寧にありがとう 昔超磁力やった時ステージクリアすると使用キャラが増えて使う時はみんなあけぼの町スタートだったけどシナリオクリア後にそうなる感じかな? 操作も変わらないみたいだね、買ってくる
- 804 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/24(土) 10:38:59.72 ID:WVeYo4Ol.net]
- 天羽姉弟強過ぎワロタ…
全パラ完スト間近って嫌がらせかよ
- 805 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/24(土) 22:58:11.84 ID:WVeYo4Ol.net]
- レベルのあるゲームでなんでレベル上げるかっていうと相手との差を縮めて勝てるようにするためなのに自分がレベルアップすると相手も跳ね上がる仕様は意味あるの?天羽二人に勝てん・・・
- 806 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/05/25(日) 19:31:54.96 ID:QdbBeRml.net]
- 説明書見てもよくわからなかったんだけど「ガード」は必ず攻撃を受ける代わりにダメージ軽減、「回避」は成功すればノーダメだけど当たると軽減無しでダメージ食らうって感じで合ってます?
- 807 名前:NAME BOY [2014/05/26(月) 17:38:26.19 ID:yJYy19BA.net]
- 子供を広告収入に使う親どう思いますか?
ぼくは、いけないと思います。子供は ユーチューブという所に投稿していることしか知らない。 お金のことは一切知らない。ぜひ低評価、不評コメントをよろしく https://www.youtube.com/watch?v=QnnGsKct1no
- 808 名前:NAME BOY [2014/05/30(金) 20:25:01.46 ID:ZBmy25wch]
- 誰かタカオ編のエミュ持ってないですか?
- 809 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/08(日) 09:19:47.10 ID:7v9eCdax.net]
- ユーロを仲間にする前に大地のレベルがカンストした
やっぱり黄龍だと仲間にならないんだろうか。
- 810 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/10(火) 21:48:18.58 ID:q5gwupQS.net]
- スタッフーはやくきてくれー
- 811 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/06/29(日) 21:45:56.92 ID:D0nrB0Cs.net]
- >>806
その解釈で合ってます。 実際に受けるダメージが半減になり、必ず防御用の経験値がもらえます。 回避は成功しないと経験値がもらえません。
- 812 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/01(火) 21:01:37.61 ID:T3pSWWbc.net]
- >>811
回避失敗で経験値貰えないってたぶんどこでも公開されてないと思うんだけどスタッフさん?
- 813 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/05(土) 18:51:11.48 ID:h7FhKF6c.net]
- 暇でマッチングベイを調べてたんだけど
カイ クロスドランザー テンワイド-SM ネオライト-R-BL ボルケーノ-M-BL というVとV2ごっちゃの構成でシュート値が増えた マッチングベイとして決まった構成があるんじゃなくて、マッチングパーツが決まっていて全パーツがそれで構成されているとシュート値が増えるのかも 既出だったらスマソ
- 814 名前:NAME BOY [2014/07/05(土) 21:45:51.44 ID:rjOpyc1w.net]
- >>813
カイとマックスのV2のマッチングベイはアタックリングとウェイトディスクが固定(色も)で スピンギアとブレードベースは別に他のものでもシュート値は上がるからなんでもいい ただV2シリーズのマッチングベイは防御が下がるから注意
- 815 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/05(土) 22:43:38.62 ID:h7FhKF6c.net]
- >>814
なるほど、全パーツを固定しない組み合わせがあるのか… 早合点だったようでどうもすいません
- 816 名前:NAME BOY [2014/07/05(土) 23:44:40.57 ID:rjOpyc1w.net]
- >>815
BBAのメンバー(ダイチ含む)とジョニー、マイケル、キキ、ドゥンガ以外のマッチングベイは アタックリングだけそろえてればシュート値があがる キキとドゥンガは色々試したが見つからなかったのでたぶんマッチングベイが無いと思う エキサイトフォ―は調べてない
- 817 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/06(日) 20:09:09.62 ID:PiLrVofd.net]
- こんなスレあったのかw
しかもまだ現役のスレかよ
- 818 名前:NAME BOY mailto:age [2014/07/06(日) 20:36:57.09 ID:Agw9J/wp.net]
- このスレがまだ残ってて感激
パーツ交換とかしてみたいな
- 819 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/06(日) 21:02:14.22 ID:eR2pfVzx.net]
- これ攻略本無いし攻略サイトとかも見つからなかったから今もやってる人がいて嬉しいw
仲間の増やし方教えてください(>_<) タカオ編です(>_<)
- 820 名前:NAME BOY [2014/07/06(日) 22:09:26.55 ID:1rlIdWxa.net]
- >>819
仲間を増やすにはまず前提条件をクリアする必要がある。 前提条件を満たした後、それぞれのキャラの条件を満たせば仲間になる 通信なしで仲間になりやすいやつら(つまり半分)の条件は一応わかってるからタカオ編の条件を載せるわ ユーロ (前提条件:SBC1クリア後) オリビエ…@5回オリビエを圧勝(スリープが半分より上で勝つ)する ジャンカルロ…@10回ジャンカルロを圧勝する ジョニー…@10回ジョニーを圧勝する。Aクラッシュする ラルフ…@10回ラルフを圧勝する。Aクラッシュする。@、Aをすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後) ボーグ (前提条件:SBC1クリア後) イワン…@5回イワンを圧勝する セルゲイ…@10回セルゲイを圧勝する。Aクラッシュする ボリス…@10回ボリス圧勝する ユーリ…@10回ユーリを圧勝する。Aクラッシュする。@、Aをすべて満たしタカオで倒す(前提条件:SBC2クリア後)
- 821 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/06(日) 22:21:25.77 ID:eR2pfVzx.net]
- >>820
おー!ありがとうございます(>_<) 他のチームはどんな条件なんです? 今はどこかにまとめとかあるんですかね
- 822 名前:NAME BOY [2014/07/06(日) 22:37:17.97 ID:1rlIdWxa.net]
- >>820 続き
BBA (前提条件:Fトーナメントクリア後チームの勝利数300で出現するエレメントステージ出現後) レイ…@レイを10回圧勝する。Aクラッシュする。@、Aをすべて満たしタカオで倒す サイバー (前提条件:BBAと同様) ジム…@ジムを5回圧勝する。 ゴウキ…@ゴウキを10回圧勝する。 サリマ…@サリマを10回圧勝する。Aクラッシュする ケイン…@ケインを10回圧勝する。Aクラッシュする。@、Aをすべて満たしタカオで倒す アモウ (前提条件:BBAと同様) ショーゴ…@ショーゴを15回圧勝する。A2回クラッシュする。@、Aをすべて満たしタカオで倒す マコト…@マコトを10回圧勝する。Aクラッシュする。@、Aをすべて満たしショーゴで倒す @、Aと順番で書いてるけどA→@だったり、@の途中でAをはさんで条件を満たしても仲間になる。 1試合で@、A両方の条件を満たしたらその試合で仲間になる。 また〜で倒すの場合、一試合で@、Aの条件を満たしそのキャラで倒したらその試合で仲間になる。 用は全部満たせば仲間になる。 タカオ編だけ載せたけどダイチ編もこんなかんじ。 以上。長文失礼しました〜
- 823 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/06(日) 22:43:42.68 ID:r1FHYWkz.net]
- ありがとうございますm(_ _)m
エレメントステージってなんですか? チームの勝利数は500回を越えてるのに出てきてないんですが…
- 824 名前:NAME BOY [2014/07/06(日) 23:49:25.10 ID:1rlIdWxa.net]
- >>823
ミスったステージじゃなくスタジアムだw ハリケーンタワーやデザートなどの属性のついてるスタジアムのこと。 ファイナルトーナメントをクリアしてチームの勝利数が300回以上で どこでもいいのでで一回戦うとワールドマップに出現するロックキャニオン、 天空、ボルケーノ2、クリスタルやつのこと。 そのうち1つ出現させてからBBAやサイバー、アモウが仲間にできるようになる。
- 825 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/10(木) 09:46:35.26 ID:w2Q5ECcQ.net]
- >>816
マッチングベイか、懐かしいな
- 826 名前:NAME BOY mailto:age [2014/07/13(日) 21:21:02.35 ID:0nxQouYk.net]
- 過疎ってるけどいちおう情報投下
タカオ編だけどサイバーチームは36回戦って全員仲間になった 状況はFトーナメントクリアチームレベル平均36 通信除くとあとはショウゴとマコトだけ 以上っす 役立つかわからんけど・・・
- 827 名前:ゼシカ [2014/07/13(日) 23:01:44.61 ID:+QQgT9F4C]
- 黄龍の章ダイチ編の各チームの仲間にする条件を教えてください。
よろしくお願いします。
- 828 名前:NAME BOY mailto:age [2014/07/18(金) 12:06:45.80 ID:uFOfOLVl.net]
- 通信での仲間にする方法(俺はこれでなったから他もいけるはず)
タカオ編な キキ・・・@1回圧勝する ガオウ・・・@1回圧勝する ライ・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ エミリー・・・@1回圧勝する スティーブ・・・@5回圧勝する エディ・・・@1回圧勝する マイケル・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ ユスフ・・・@1回圧勝する ドゥンガ・・・@1回圧勝する マリアム・・・@5回圧勝する オズマ・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ マックス・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ カイ・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ ハルカ・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ マオとカオルはまだ仲間にしてないからわかったらまた書き込む
- 829 名前:NAME BOY mailto:age [2014/07/18(金) 13:00:22.52 ID:uFOfOLVl.net]
- >>828
忘れてた ダイチ・・・@5回圧勝する、A1回クラッシュする、@Aやった後タカオで勝つ
- 830 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/07/27(日) 22:48:58.21 ID:OdN3Jh7n.net]
- 久しぶりに来たけど仲間にする条件が判明したのか、乙です
俺のデータ、何回戦っても仲間にならんのがいるのはLv99になったダイチを解雇したからっぽいな 納得したわ
- 831 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/17(日) 17:32:27.91 ID:Vfv2ruwZ.net]
- ひさびさに青竜編やろうとしたらデータ消えてたわろ
- 832 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/19(火) 01:51:52.52 ID:MYRoYpWP.net]
- 中古だからかもしれんが三作目は特にデータ飛び易い気がする
- 833 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/21(木) 08:56:46.14 ID:IES8D37Z.net]
- >>826
乙 人いないかと思ってたけどそうでもなくて瞼が熱くなった
- 834 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/25(月) 22:50:08.52 ID:X4Urc212.net]
- データぶっ飛んでたから一つ目の大会まで進めようとしたけどだるくて投げた
- 835 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/08/31(日) 14:31:12.92 ID:zrAw8pSpv]
- パスがあるからゴリ押しできるけど、最初の大会でLv15はちょい高いな
激闘やってから2002行ったら凄くLv上がりにくく感じた
- 836 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/09/04(木) 04:19:19.44 ID:nZoNb94r.net]
- パーツコンプリートできる気がしない
- 837 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/31(金) 00:19:45.87 ID:81h4q2Qe.net]
- 青龍ぽちったけどマリアム仲間にならないのか…
オワタ
- 838 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/31(金) 00:33:04.17 ID:81h4q2Qe.net]
- マリアム使えないとかなんなんだよ…
キャンセルしよ
- 839 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/31(金) 00:49:30.78 ID:81h4q2Qe.net]
- マリアムマリアム
- 840 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/31(金) 00:56:36.73 ID:81h4q2Qe.net]
- マリアム好き
- 841 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/10/31(金) 14:22:06.35 ID:MrVTT6Gz.net]
- 青龍編久々にやってみたら
マリアム仲間だった
- 842 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/01(土) 15:51:04.12 ID:ej7u/3Ce.net]
- 今大地編やってるけどユーロは誰も仲間にならないの?
- 843 名前:NAME BOY mailto:age [2014/11/06(木) 20:47:26.22 ID:DmUrvnA9.net]
- >>842
ユーロは通信しないと無理 条件とかはレス見返していけばわかるよ
- 844 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/09(日) 13:23:14.11 ID:ImsZ7CIy.net]
- >>843
ありがとう やっぱり仲間になんないのか〜。 青龍編買ってきて通信するか。
- 845 名前:NAME BOY mailto:age [2014/11/15(土) 13:22:42.39 ID:hRnHCkyn.net]
- >>829
久々にやり始めたから続き マオ:レイで1回クラッシュ+圧勝する カオル:ハルカで1回クラッシュ、4回圧勝する ダイチ編も条件のタカオがダイチに、ハルカがショーゴに変わるだけで後は同じ感じだった 以上。もし間違いがあればごめんなさい
- 846 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/26(水) 13:29:44.82 ID:VKPQk98v.net]
- 条件解読の人、開発者さん・・・ではないよな
特定するのかなり時間かかっただろうに。どっかで考察サイトが有るほどメジャーなゲームでもないしなー
- 847 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/27(木) 07:35:46.67 ID:bKWlE4xD.net]
- むしろ攻略本を出すべきゲームだったのにな。
- 848 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/28(金) 23:44:10.55 ID:GS7VNobd.net]
- だから攻略本出す前に退職したんだって。。。
- 849 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/11/29(土) 09:09:05.15 ID:gl8mwdxy.net]
- 発売がもう少し早いか、人気が盛り返したGレボ辺りの時期に出せばまた違ったかもなあ
このゲームのマグネシステムってマグネというよりアニメのエンジンギアっぽいし
- 850 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:43:55.32 ID:4P3p8vqB.net]
- 「その・・・・・・やっぱり恥ずかしいかな・・・・・・」
「じゃあ、やめるか?」 「・・・・・・意地悪・・・・・・」 月明かりが照らす部屋で、男女は話していた。 「飛鳥、そんなにかたくなるなよ」 「・・・・・・無茶言わないで!私にとって・・・・・・異性と、こういうことは・・・・・・はじめてなんだから」 「悪い・・・・・・」 「・・・・・・・萩原君は、はじめてじゃないの?」 もちろん健太にとっても初めてだったが、自分の胸板に寄り添い、不安そうに上目遣いをしながら 見つめてくる彼女を見て、健太は悪戯心を持ち合わせてしまった。 「ああ、まあ・・・・・・」 「そ、そう・・・・・・」 すると飛鳥は俯いてしまった。しかし俯きながらもポツリと一言。 「私は・・・・・・、こんなにまで他人を想い慕うことって、萩原君以外には考えられないから」 少し涙声になってしまっている。そんな飛鳥の声を聞いて、罪悪感に捕らわれた健太はすぐさま謝った。 「すまん、嘘だよ」 「いや、別にいいのよ、隠すことはないら」 「それでも、私は本当に萩原君を・・・・・・んっ!?」 飛鳥は一瞬、何が起こったか理解できなかった。 いきなり健太が自分とかるく体を離し、自分の顎に手を添えそして視界を覆ったことが。 自分が口付けされていることに気づくには数瞬かかった。 やっと理解したときには目からはひとすじの雫が流れていた。・・・・・・とても、心地よかった。 「んっ・・・・・・はぁ!!」 唇を離すと、健太は自分をじっと見つめている。 「さっきのは嘘だって。言っただろ!」
- 851 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:45:11.76 ID:4P3p8vqB.net]
- 「あっ・・・・・・」
明らかに、飛鳥は今までとは違う反応を示した。 顔が赤くなっているのは月明かりの中でもはっきり見て取れる。原因は泣いたせいだけではないだろう。 「いいか?」 健太は穏やかに聞いた。返事はなかった、でも俯きながらもコクリと頷くような動作をしているのを見たような気がした。 (そんな、優しい声で言うなんて・・・・・・卑怯だよ) 「あっ、んぅぅ、・・・・・・・・・・・・くっ・・・・・・はんっ!」 健太は優しく軽く、いたわるように飛鳥の胸を揉む・・・・・・。 「うっ・・・・・・んぁあ、くぅ・・・・・・っ!」 (こ、こんな、はしたない声を出すなんて・・・・・・こんな感じ・・・・・・) 「くっ・・・・・・、んぁっ!」 「んっ・・・・・・あっ・・・・・・はぁっ!」 普段はか弱い一面などほとんどみせない彼女が、こんなにも感じてくれている。 こういうことにはほとんど免疫がないのだろうと、健太は思った。 「・・・・・・っはぁ!」 健太の手は膨らみの先端部分を摘む。 「ふっ・・・・・・っ!」 服の上からなので、軽く摘んだだけであったがとても敏感に反応を示す。 純粋な『女』としての彼女を見て、健太は彼女が愛しくてたまらなかった。 そして、動かしていた右手を止め、更に下のほうへ手を滑らす。 左手は、彼女の腰に手を添えていた。 「・・・・・・意外と華奢なんだな」 「わ、私だって女だから」 そしてすこし落ち着いたところで、右手を彼女の秘所に添えた。 「・・・・・・濡れてるな」 「あっ!・・・・・・いきなり言わないで・・・・・・」 少しはマシになった頬の赤みも、今の一言で再び沸点に達しそうな勢いになった。 「俺は恥ずかしがる飛鳥も好きだから、嬉しいんだけどな」 「・・・・・・馬鹿」 「脱がしていいか?」 「バ、バカ!それぐらい自分でできるわよ!」 「残念だな」 「いいから、あっち向いていてて!!」 「わかったよ」
- 852 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:46:00.03 ID:4P3p8vqB.net]
- 互いに、背中を向け静かな沈黙が流れる。緊張・・・・・・しているはずなのに、なんだかこの沈黙も心地よく感じる。
何故だろう?パートナーがいるから?二人はそんな似たような心境だった。 「・・・・・・いいわよ、こっちを向いても」 とても心配そうな声が後ろから聞こえてきた。健太が体を傾け、後ろを見やると・・・・・・ 「・・・・・・・・・・・・」 そこには月明かりに照らされてとても神秘的に映る、彼女の裸体があった。 「・・・・・・・・・・・・」 「な、なんとかいったらどう。余計に恥ずかしくなるじゃない!」 「あ、悪い。・・・・・・その、あまりにも綺麗だったから、つい・・・・・・」 「っ!」 飛鳥は声なき声をあげた。 結局声をかけても赤面しているが、そういうことも言えないくらい、彼女は恥ずかしがっている。 彼女の太ももは月明かりが反射した綺麗な水気を帯びていた。 「・・・・・・やっぱり、濡れてるな」 「!!ほ、ほんとうに・・・・・・萩原君は・・・・・い、いつも、いつも唐突に・・・・・・」 とどめの発言に今度は言葉があやふやになってしまった。しかし今度は、 「あ・・・・・・」 何かを見たのか、いきなり黙り俯いてしまった。耳まで真っ赤で。 彼女の、恥じらいの動作はまったく多種多様である。 「・・・・・・?どうした?」 「その・・・・・・男のヒトの・・・・・・はじめて、見たから・・・・・・。その・・・・・・勃ってる・・・・・・」 「んな!?」 いきなりの飛鳥の大胆発言に、今度は健太が顔を赤く染めた。 「ば、ばか!お前こそ、いきなり何を・・・・・・!お、俺だって『男』だし・・・・・・!お前・・・・・・綺麗だったから」 全く持って、虚をつかれた健太は慌てて後ろを向いてしまった。 (お、俺・・・・・・。相当緊張してるな・・・・・・)
- 853 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:47:21.68 ID:4P3p8vqB.net]
- そんな健太の動作をみていた飛鳥は
(いつも、私だけ緊張してバカみたいだって思っていたけど・・・・・・、萩原君も同じだったのね) そう思うととても嬉しく幸せな気持ちになった飛鳥は、ベットにあがり、健太を後ろから抱きしめた。 「!」 「嬉しかったわよ・・・・・・」 「・・・・・・」 (ヤバイ・・・・・・もうだめだ。そんな大胆に・・・・・・背中に押し当てられちゃ・・・・・・) 次の瞬間、健太は飛鳥の覆いかぶさっていた。 「あっ・・・・・・」 「飛鳥・・・・・・好きだ!」 「・・・・・・うん・・・・・・」 「ん、あっ!・・・・・・はあん!」 健太が飛鳥の二つの丘を揉みしだく。今度は衣類は着ていないので、健太の体温が直に伝わってくる。 「ん、あぁ・・・ふぁ・・・っ!」 そして先端の突起を摘む。さきほどとはは違ってしっかりと、強く。 「ん、・・・・・・ひゃう!」 シーツの皺がみるみるうちに増えていく・・・・・・。 「は、萩原君・・・・・・。ダメ・・・・・・」 「ダメじゃない」 すると健太は手を止め、自らの体を下のほうへずらす。 「あ・・・・・・。み、見ないで・・・・・・恥ずかしい」 健太はお構いなしに彼女の秘所を見つめる。 「大丈夫、綺麗だ・・・・・・」 クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・クチュ・・・・・・ 「あ!ん・・・・・・ふあ・・・・・・!」 そして突起物を軽くはじく。 「・・・・・・んぁ!は・・・・・・・・・ん・・・っ!」 そして今度は顔を埋める。 「ま、まって・・・・・・これ以上は・・・・・・」 飛鳥が静止しようと声を出すが、全く聞かずに健太は下で舐める。 ピチョ・・・ピチョ・・・ピチョ・・・ 「ん・・・・・・あぁ・・・・・・ふぁ・・・・・・っ!」 (萩原君が・・・・・・私の・・・・・・、あ、熱い・・・・・・体中が・・・・・・おかしくなりそう) 大量の愛液が白地を染め上げていく・・・・・・。 健太は思った。ずっと彼女を支えていこうと。 「はあ・・・・・・、はあ・・・・・・、はあ・・・・・・萩原君。もう・・・・・・限界よ・・・・・・」 「飛鳥・・・・・・俺もだ・・・・・・疼きが止まらない・・・・・」 「その・・・・・・、なんといえばいいか・・・・・・」 「わかってる。・・・・・・挿れていいか?」 「・・・・・・うん。・・・・・・優しくして」 「ああ・・・・・・」
- 854 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:48:30.00 ID:4P3p8vqB.net]
- 健太は飛鳥の両脚に手をかけ、ゆっくりと広げていく。
「・・・・・・こ、こんなに開くの・・・・・・」 「大丈夫、優しくするから。痛かったら言ってくれ」 「・・・・・・うん」 健太の茎が、花弁に迫る。 「飛鳥・・・・・・いくぞ」 グッ・・・・・・先端が中に入る。 「ん、あぁぁ・・・・・・」 「大丈夫か?」 「あ、うん・・・」 更に奥へとゆっくり、優しく挿れていく・・・・・・。 「痛っ!」 「飛鳥!」 「だ、大丈夫よ。今の私は、痛いことより萩原君と一つになれる事で嬉しくて仕方ないんだから」 「・・・・・・飛鳥」 「つ、続けて・・・・・・」 緊張気味に言う飛鳥、愛液は少しだけ赤く染まっていた。 一瞬、健太はこのまま挿れていいものかと悩んだが、そのことよりも飛鳥の気持ちが嬉しかった。 「痛いが、我慢してくれ」 そういうと、健太は一気に根元まで突き刺す。 「あっ・・・・・・あぁぁぁぁっ!!」 飛鳥は思わず声を上げていた。シーツを夢中で掴む。 (痛い・・・・・・痛いのに、嬉しくてたまらないわ、萩原君・・・・・・!) 根元まで指した状態で、数刻流れた・・・・・・。 「飛鳥・・・・・・?」 そっと飛鳥の顔を見やると彼女は瞳に大粒の涙を溜めていた。 「私・・・・・・頑張ったよね?これから、ずっと一緒にいていいんだよね?」 彼女は嬉しさのあまり泣きだしていたのだ。 「お前が俺の体の傷跡を癒してくれるのなら、俺はお前の心の傷跡を生涯一緒にいて治してやる」 「・・・・・・ありがとう」
- 855 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:49:47.39 ID:4P3p8vqB.net]
- ベットが軋む。シーツの皺が増える。
「あっ・・・・・・ふあ・・・・・・あんっ・・・・・・!」 何度もピストン運動を繰り返す健太自身も心が壊れそうなぐらい限界にきていた。 「くっ・・・・・・、はっ・・・・・・」 「は・・・・・・んっ・・・・・・い・・・・・・く・・・っ・・・・・・!すご・・・・・・い」 (萩原君の・・・・・・が、私の中で・・・・・・擦れて・・・・・・っ!) 「・・・・・・飛鳥!俺、もう、・・・・・・どうにかなりそうだ・・・・・・うっ!」 「わ・・・たし・・・・・・も・・・・・・・だ!はぎわら・・・・・・君っ」 「ダメだ・・・・・・、イク・・・・・・っ!」 ともに限界だった。 「・・・・・・ん・・・・・・きて・・・・・・」 その一言で健太の理性んだ。 「行くぞ・・・・・・・・・・・飛鳥・・・・・・!!」 「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」
- 856 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/12/15(月) 14:51:58.98 ID:4P3p8vqB.net]
- 「くっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!」
「あっ・・・・・・んぁぁああああ!!」 その瞬間飛鳥の中にどうしようもなく熱いものが一気に流れ込んだ。 想像以上に熱く、思わず彼の背中に爪を立ててしまった。 ドクッドクッドクッ・・・・・・! (私・・・・・・、萩原君と・・・・・・) 飛鳥は朦朧とする意識の中で彼にしがみついていた。 彼もまた、優しく微笑んでいた。 そしてまた、静かな夜がやってきたかに思えた。 飛鳥は健太の胸に顔を乗せて乳輪をなぞりながら言った。 「・・・・・・萩原君」 「なんだ、飛鳥?」 「呼んでみただけだ・・・・・・」 「なんだよ」 心地いい・・・・・・二人はベットの中で抱き合い余韻に浸っていた。
- 857 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/17(土) 11:58:45.21 ID:kgXzX2JN.net]
- M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,, メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K メ i 7 .K ヨ .y -一 ー- !, f r! .!. ィtァ tァx .!.\ . !,Y f .! . ] 、.`ー' ., .├' . !,  ̄ ̄ .ハ /ゝ, ,ノ ヽ, //. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,, ⌒ / ', /. | ヽ
- 858 名前:NAME BOY [2015/01/18(日) 10:17:25.31 ID:e/st5ugQ.net]
- 番号の若いシューター取る前にレベル上げるとコンプできなくなるのか
絶望したわ
- 859 名前:NAME BOY [2015/01/20(火) 02:58:53.33 ID:9q2bnxD2G]
- ダイチ編でレイ仲間にしてマオ仲間にしたいんだが
レイって通信でどうやって仲間になるんや? ライで10勝してるが仲間にならないわ
- 860 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/24(土) 12:18:15.00 ID:9Di/66GSl]
- 《人をジロジロ見るおっさん》には敵意、否、【殺意】すら湧くわ。
いやらしい目で見やがって!俺はそういう猟奇的な趣味ねーから!
- 861 名前: ◆cqxclbaQk/hG mailto:sage [2015/01/25(日) 13:45:41.43 ID:POgQCx0g.net]
- 最初に無があった
無から有が生まれた これが全ての真理
- 862 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/07(土) 00:15:22.47 ID:Zvqhs42b.net]
- 初代と二作目はレベルすぐ上がるのに
三作目は全然あがらない
- 863 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/08(日) 01:23:01.99 ID:DQSvkBbCs]
- これパスワードパーツ無かったらクリア出来なかった
当時の小学生はすごいな
- 864 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/09(月) 00:48:16.21 ID:AtL+Afknb]
- >>701
どことなくスパロボ臭がするなあと思ってたけど直接関係あったのか
- 865 名前:NAME BOY [2015/02/12(木) 18:06:29.22 ID:+K0l3tteW]
- とりあえずタカオ編で仲間になるらしいキャラは全員仲間にしたしアルティメットもクリアした
天空でザウエイトきてラッキーだった
- 866 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/14(土) 01:33:01.86 ID:CdepbCAD.net]
- 大会だと敵のレベルがやけに高かったからそこでレベル上げしてたな
効率いいとは思えないけど・・・ 当時はなんとも思わなかったが久しぶりにきいてみたら必殺技出すときに流れるBGMがキリビルに似ててちょっとワロタ
- 867 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/14(土) 09:30:11.82 ID:Ul3iGNXj.net]
- アモウ戦のbgmがカービィのボスbgmのパクリ
- 868 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/14(土) 19:22:07.45 ID:+hgHxrjN.net]
- 初代と二作目の通常必殺技のBGM好きだけどデバッグルームとかで聴けるのかな
- 869 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/14(土) 21:10:31.51 ID:Ul3iGNXj.net]
- ミチルてめー足引っ張りすぎ
- 870 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/14(土) 21:39:27.73 ID:G4llXj3f.net]
- >>868
YouTubeにチームバトルのbgm集がある 必殺技は初代の使いまわし 2作目は知らんけど
- 871 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/15(日) 07:58:33.28 ID:mZRfi+I1.net]
- 2作目も初代の使い回しで アモウチームのバトルBGMが違うだけかな?
- 872 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/15(日) 08:11:37.34 ID:mZRfi+I1.net]
- あと、チームを選ぶときのBGMかな
- 873 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/15(日) 12:41:44.41 ID:GfoQa0s0.net]
- 無印のワールドトーナメントとカオルのbgmなぜ消したし
- 874 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/15(日) 15:47:08.64 ID:mLKoKEMQ.net]
- カオル仲間になった
数値はダントツだけど戦闘内容は他と大差ない
- 875 名前:NAME BOY [2015/02/16(月) 19:53:18.89 ID:7OWsw3wM.net]
- >>866
経験値はポケモンとかと違って相手に左右される仕様じゃなくて、自分が使うコマンド毎に入る値が割り振られてるから相手が強くても意味無いよ まあ倒すのに時間かかる=コマンド選択の回数が増えると考えれば相手の強さも関係あるけど
- 876 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/16(月) 22:29:51.05 ID:/iP1cVL2.net]
- 3作目 レベル上げるなら
レベル低い大会がいいと思う
- 877 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/17(火) 00:59:09.11 ID:TGade0He.net]
- こっちが強くなると長期戦も難しくて(敢えてベイを弱くするとかあるが)公園で必殺シュートやってた記憶
- 878 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/18(水) 02:23:27.96 ID:SupWuAfJ.net]
- >>875
そうだったのか・・ てっきり強敵ほど経験値もっててソイツと戦えば勝ち負けにかかわらず経験値たっぷりもらえるもんだと思ってたよ・・
- 879 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/18(水) 16:28:33.14 ID:SLwQbaas.net]
- 青龍探してたら激闘あったから買った
なかなかサクサクで面白い
- 880 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/18(水) 19:10:09.69 ID:28V62K4n.net]
- 初代はユーリのほうがカオルよりステ高いんだよな
ベイは負けてるけど
- 881 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/24(火) 00:51:46.53 ID:12XhUUQ8.net]
- 最近初期メンバー使うのにハマってる
ミチルの必殺技のミチルブレイクがお気に入り
- 882 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/26(木) 14:41:22.62 ID:1aIzowoo.net]
- 超磁力やったらカオルがベジータみたいになっててわろた
- 883 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/26(木) 20:57:39.46 ID:3B4gdmcS.net]
- 最初カオル見た時なんだこのAGOwwwwwと思ったのに慣れるとイケメンに見えてくるから困る
- 884 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/27(金) 15:12:41.59 ID:SutQkX8j.net]
- お姉ちゃんはアゴじゃないのに
- 885 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/27(金) 15:30:08.15 ID:E6coEemk.net]
- 他は2002タッチなのにカオルだけ初代絵使いまわしでちょっと浮いてる
タカオ達みたいにイケメン化もしてないし 逆の立場はガオウ
- 886 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/27(金) 17:34:50.94 ID:993+wxtL.net]
- >>885
でも作画?が悪いせいでゲームのタカオたちは初代の綺麗な無印絵の方がかっこいいと個人的には感じる(特に正面立ち絵とカットイン) ボーグは何故か全員立ち絵もカットインもアイコンも整ってるな
- 887 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/03(火) 15:11:18.75 ID:fO3Rlbuv.net]
- c
- 888 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/05(木) 01:52:43.18 ID:RVl9Qgx5.net]
- 激戦!チームバトル
ボーグやユーロ戦の曲かっこいい
- 889 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/16(月) 12:36:31.24 ID:eTZoJmhM.net]
- ショーゴ強すぎこいつがリーダーだろ
- 890 名前:NAME BOY [2015/03/20(金) 20:31:16.38 ID:4PG/LKf5.net]
- 超磁力クリアで手に入るパスでまだここに載ってないのがあったので投下
一応パーツ名とクリアしたキャラも添えとくわ リバトウ AR-ウイングDF-GR ユスフ ISきじ AR-スパークアタック-WH スティーブ Kあまニ AR-スパークアタック-RD ドゥンガ UTEラ AR-タイガーDF-BL マリアム ちぢコす AR-スターシェイプ-YL エディ ゃめQウ AR-スターシェイプ-PP キキ ずネチL AR-ナイトクロウズ-BK ライ ろHEわ AR-タートルSW-RD ガオウ ふへRO(A) AR-アッパーDRG-PK マオ ZRトっ AR-スマッシュTTL-WH マコト めGUス AR-スマッシュTTL-BL セルゲイ Eがヲカ AR-スマッシュTTL-GR エミリー カくナY AR-ダブルウィング-RD アキラ ホシキナ AR-ダブルウィング-GR ノブオ
- 891 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/21(土) 17:04:39.36 ID:CCUiNihR.net]
- チームバトルやってるけどやっぱレベルが全然上がらんな
しかも40越えたら必要経験値が200増えるんだっけ? 俺は全キャラの超必殺技使って遊びたいだけなんだがなぁ あけぼのシュート公園が作業ゲー過ぎる
- 892 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/21(土) 17:41:22.93 ID:mQLRZ0Ez.net]
- >>890
ありがたいな 二作目のパス取り作業量の割りに微妙なパーツしかなくて折れた
- 893 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/22(日) 18:07:18.21 ID:fC37XwMo.net]
- 思ったがあけぼの町のドロップって
自分のチームに居る奴の最大レベルで 内容変わったりするのか? 30lvの奴らでシュートレベル上げしても ロクなパーツ落ちないわ
- 894 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/23(月) 23:02:14.11 ID:3Yp7phCL.net]
- アルティメットトーナメント
運も絡むがパスワードパーツだけで低レベルクリア出来るな ダイチlv52ハルカlv50 ラッシュアタック戦法で無事クリア 最後にドゥンガとショーゴが並んだ時は戦慄したわ 後は好きな奴のレベル45まで上げる作業に戻るかな
- 895 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/27(金) 21:17:15.54 ID:rNQ07CZDk]
- 実は俺も久々に引っ張り出してダイチ編やってるんだけど、仲間になる条件わからんくて困ってる・・・
- 896 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/03/28(土) 17:36:37.46 ID:BpkjBcED.net]
- ショーゴはともかくドゥンガは雑魚だろ
- 897 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/07(火) 18:30:49.39 ID:ljd/545n.net]
- お前ら昔低レベルだとスパークハンマーでガードごと削られるとか言ってなかったっけ?
まあなんにせよ無事クリア出来て良かったわ 同人でも良いからリメイクとかされないかな 貰える経験値を1.5倍にしたり カオルを整形したりして欲しい 6000までなら出せる 新しいベイブレードゲーをやらせろ
- 898 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/10(金) 17:13:21.76 ID:1IIifOOR.net]
- ドゥンガ強いぞ
人気無かったから超必殺マリアムに行っただけで
- 899 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/13(月) 19:29:26.47 ID:OweOMBSLu]
- 上見てると仲間の加入条件が
ストーリーの進行度合いと圧勝数やクラッシュ数や特定キャラで勝利する事みたいだが
だったらアルティメットトーナメントクリア後にタカオだったりケンノスケだったりで圧勝したりクラッシュさせまくったらタカオ編のダイチ等仲間になりやすくないキャラも仲間になりそうな気がしないでもない
- 900 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/20(月) 23:37:53.97 ID:0vFaowqX.net]
- >>878
いや、自分よりも相手のレベルが高い方が経験値稼げるはずだよ
- 901 名前:NAME BOY [2015/04/29(水) 01:39:05.60 ID:f6qZRYBA9]
- メタルファイトのゲームよかよっぽど遊べたよね。
- 902 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/05/05(火) 22:01:48.89 ID:b13NXV2p.net]
- ダイチ、ショーゴ、ドゥンガ、スティーブのワイルドガッツチームで楽しんでる
- 903 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/05/23(土) 11:40:03.46 ID:+QJ1277i.net]
- 決勝トーナメントのBGM好きだな
- 904 名前:NAME BOY [2015/05/31(日) 23:44:00.45 ID:QOSAV/tLC]
- 主に自分用のまとめに書かせてくれ
ワイルドガッツ:そのバトル中攻撃力に補正 ハイパースナイプ:ひっさつわざが必中になる ラッシュアタック:ATKゲージの早さが増加する アイアンシールド:バトル中一度だけ身代わりになってくれる スーパードライブ:回避に関係?シンクロが上昇する
何かに書いてあったんだ。スーパードライブ以外は合っているはず
- 905 名前:NAME BOY [2015/05/31(日) 23:45:24.54 ID:QOSAV/tLC]
- スリープ:持久力
アタック:攻撃力 ガード:防御力 スピード:回避に関係? ウェイト:軽いほど持久力があがったはず サーチ:値が大きいほど遠距離でATKが点灯するようになる
- 906 名前:NAME BOY [2015/05/31(日) 23:50:02.24 ID:QOSAV/tLC]
- ベイギミック
DF:体力半分辺りで自動発動、防御補正 SP:体力半分辺りで自動発動、持久補正 SM,NM:Bボタンで発動。試合中何度も発動可能。発動中攻撃力があがり防御力が下がる TC:攻撃、防御、持久に補正(?) DC:攻撃、持久に補正(?)
- 907 名前:NAME BOY [2015/05/31(日) 23:51:38.17 ID:QOSAV/tLC]
- クリティカルの発生率
ダイチ、カオル、マイケルの三人がクリティカル発動率が高かった (コロコロコミックにベスト10くらい紹介されていた) 他は良く覚えていない
- 908 名前:NAME BOY [2015/06/02(火) 00:21:39.02 ID:kWfoz4CZA]
- ダイチ編
カオルを仲間にするのにハルカでクラッシュさせたと上にあったけど
ハルカで勝利(クラッシュでも大差でもなく)したあとに ダイチで勝利(大差)すれば仲間になった。
チームメンバーでリーダー格に勝利するのが条件かな?
- 909 名前:NAME BOY [2015/06/05(金) 15:26:14.41 ID:X9OqhS+L.net]
- 番号の若いシューターを取り忘れた人はサブROM購入おすすめ
もしエミュ使ってるならセーブデータ上げれるんだけどな
- 910 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/06(土) 08:11:05.88 ID:68Ua5a4q.net]
- >>909 エミュ使いいたか でも実機と比べたら必殺技とかのモーション?エフェクト等が、処理落ちするやろ?あれが嫌なんだが
- 911 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/06(土) 12:51:39.00 ID:JdZxYa8n.net]
- >>910
エミュつかってるけど気にするほどじゃなかったで
- 912 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/06(土) 21:23:52.55 ID:hC987RmG.net]
- ダイチ編
カオルを仲間にするのにハルカでクラッシュさせたと上にあったけど ハルカで勝利(クラッシュでも大差でもない)したあとに ダイチで勝利(大差)すれば仲間になった。 チームメンバーで勝利するのが条件かな?
- 913 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/07(日) 02:26:39.93 ID:0x/rh/7n.net]
- >>909
セーブデータ書き込みできる機材あるからうpしてくれると助かる
- 914 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/07(日) 10:26:46.19 ID:fglipCAg.net]
- >>913
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org355963.sav.html ほい
- 915 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/07(日) 11:07:25.08 ID:fglipCAg.net]
- >>914
あ、ダイチ編ね
- 916 名前:NAME BOY [2015/06/07(日) 23:47:28.33 ID:5aFDe5cK.net]
- このスレも三年前は賑やかだったんだけどな....
- 917 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/08(月) 19:55:55.15 ID:gCBGLtKv.net]
- ダイチ編でマコトだけなぜか仲間にならないんだけどなった人いれば方法教えてー
上の方に載ってる条件を参考にやってるんだけどなぜかマコトだけ仲間にならない
- 918 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/09(火) 23:34:54.83 ID:phc+NctO.net]
- マコトとショーゴはタカオ編だけやで
- 919 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/10(水) 00:08:20.51 ID:4KyLB3E8.net]
- >>918
それは知ってるけど通信で仲間にできないってこと
- 920 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/10(水) 13:35:54.70 ID:SSBvIHcz.net]
- ブログ書いてた人もダイチ編でマコトだけならないって言ってたな
- 921 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/10(水) 20:25:39.51 ID:0gyN7gaw.net]
- ブログなんてあるの?
- 922 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/10(水) 22:36:49.94 ID:iYPIiwr8.net]
- ttp://t7s-memo.blog.jp/archives/20650227.html
たぶんここだな パスワードとかの情報はほぼここの人のおかげ
- 923 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/11(木) 10:21:14.53 ID:ZZl964FY.net]
- トンクス
すげーサイトがあるもんだな〜 久々に遊ぼうかな
- 924 名前:NAME BOY [2015/06/11(木) 18:23:12.88 ID:Yz+gdrrz.net]
- ゲンタ・セーイチ・ミチル・ダイチの初期メンバーだけでクリア出来ますか?
(ダイチ編)
- 925 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/11(木) 18:48:34.37 ID:0QYN/O8J.net]
- ゲンタとミチルの性能はわからないけど大地とセーイチの二人は育てるとかなり便利
特にセーイチはシンクロ上昇シューターと命中、防御、回避に特化させたベイ持たせて遠くから通常アタックチクチク&必殺ゲージは基本回避技に回すチキン戦法で大抵の相手は完封できる
- 926 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/11(木) 19:57:19.49 ID:NdIC4SC0.net]
- >>924
1st:セーイチ、2nd:ダイチ、3rd:ゲンタ、リザーブ:ミチル 初期メンバーでいくならこの順番が安定 セーイチは回避技+アタック連打でおk、ダイチは普通にやってりゃ負けない、やばかったら防御技 ゲンタは放置、ミチルはスキル役
- 927 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/12(金) 14:43:57.91 ID:sjwZjCCC.net]
- チームバトルってスーパーアタック連打の方が良くね?
前二作はアタック連打の方がいいけど
- 928 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/12(金) 18:50:28.21 ID:yQRigxL0.net]
- インペリアルでアタック連打やぞ
- 929 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/12(金) 19:36:25.31 ID:Mu9fQVjN.net]
- 使いやすさはセーイチよりミチルだと思うんだが
- 930 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/12(金) 20:25:05.06 ID:nL4mAulZ.net]
- アタック→ダメージ小 必殺ゲージ小 攻撃回数多い
スーパーアタック→ダメージ大 必殺ゲージ大 攻撃回数少ない 変わりなさそうだけどアタックだと攻撃回数が増えるので相手も回避ガード選択回数が増えて相手の必殺ゲージが溜まりやすい スーパーアタックの方が効率的
- 931 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/12(金) 23:43:28.31 ID:PeTC5GT+.net]
- スレ見返してみたら>>634が書かれていたから試してみたけど無理やったわ
やっぱりダイチ編でマコトは仲間にならんみたいやね 仕様かな
- 932 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/13(土) 01:57:17.53 ID:ETN6UCi4.net]
- >>701
ゲームやりながら似てるなとは感じてたけどスパロボ関係者が作ってたのね レイの超必殺の最後切り裂くとき「でぃやあああ」って言うのでこれアクセルじゃね?とか思ってた
- 933 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/13(土) 10:03:58.10 ID:wnanP63T.net]
- ミチルはシュート技や防御技のないセーイチやゲンタと比べると一通りの必殺技が揃ってるから仲間にする方法がわからなかった頃は良く使ってたな
このスレ見てスムーズに仲間を増やせたサブROMだともっぱらラッシュアタック係になったけどね
- 934 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/16(火) 12:25:21.57 ID:o4SWjAoK.net]
- >>914
データ貰おうと思ったら削除されてた… だれかもういっかいうpしてー
- 935 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/18(木) 00:51:03.60 ID:EYLfuPg/.net]
- 風属性で一番強いのって誰やろ
火はカオル 水はタカオ 地はダイチあたりとして
- 936 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/20(土) 16:41:57.24 ID:J8ZmqEii.net]
- ライ ユーリ辺りじゃないかな
- 937 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/24(水) 11:18:28.63 ID:t1Tq6QuG.net]
- 回避技より防御技のほうが使いやすい
- 938 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/24(水) 11:21:27.32 ID:t1Tq6QuG.net]
- マリアムとカイって弱いんだな
ダイチと比べると使いやすさが違いすぎる ショーゴとハルカにもやたらと強い
- 939 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/30(火) 19:03:53.57 ID:sBaMZLhD.net]
- カイは弱いのに同じ火属性バランスタイプのオズマはやたら強い気がする
- 940 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/06/30(火) 19:23:40.70 ID:aGsIufqe.net]
- ステだけ見るとオズマ>カイだからな
カオルはチートやわ、シュート値とか全キャラ中トップだからな
- 941 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/02(木) 22:37:18.20 ID:Ub06xhAp.net]
- 総合一位はカオルだけど
総合二位は誰?
- 942 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/03(金) 07:19:07.39 ID:vkHrgG9v.net]
- オズマかケインかマコト辺りじゃね
- 943 名前:NAME BOY [2015/07/03(金) 23:58:01.93 ID:AuZvlE/k.net]
- 総合十位まで調べてみた
1位:カオル 3424 2位:ショーゴ 3105 3位:ハルカ 3098 4位:ケイン&オズマ 3087 6位:ジム 3081 7位:ライ&ユーリ 3079 9位:サリマ 3073 10位:ラルフ 3058 地属性ジムしかいねぇw
- 944 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/04(土) 11:17:11.03 ID:+w5iRHDR.net]
- カオルのステ圧倒的だな…
- 945 名前:NAME BOY [2015/07/06(月) 12:47:45.08 ID:RlhSyJQp/]
- 各キャラのマッチングベイってわかる人いる?
アタックリングはわかるんだけど、フラットベースとか、ウェイトディスクとかわからん。 ググって実際のおもちゃの絵見たりしてるけど、ほとんどがアタックリングだけなんだよなぁ
- 946 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/10(金) 10:14:56.54 ID:MVo2xzK9.net]
- ハルカ回避もガードも中途半端で使いにくい
マリアムよりはましだけど
- 947 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/11(土) 09:03:18.68 ID:jxZCcLBZ.net]
- でも敵に回すと回避されまくって面倒
敵アモウはショーゴ以外が強過ぎるわ
- 948 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/11(土) 10:28:10.58 ID:3GtUqgE4.net]
- ↑
むしろショーゴが最強 マリアムとカイが毎回蹂躙されてる
- 949 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/11(土) 10:29:48.88 ID:3GtUqgE4.net]
- アモウで弱いのはマコトぐらい
シンクロもカオルと少ししか変わらないし
- 950 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/11(土) 12:20:06.44 ID:jxZCcLBZ.net]
- マジ?
圧勝クラッシュできるのショーゴくらいで他3人にはいっつもボコされるんだけど
- 951 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/13(月) 14:28:20.07 ID:nNFtCD5J.net]
- >>949
ステだけで見るとたった1差なんだよな
- 952 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/15(水) 00:21:04.17 ID:URZA0OVN.net]
- >>950
ショーゴは攻撃高いから回避技の相手に強い 防御技には弱いけど
- 953 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/19(日) 09:51:37.57 ID:EbJUPxFc.net]
- 超必殺 カッコよさ
S ジョニー ダイチ ユーリ A マイケル マコト ケンノスケ ケイン マオ B タカオ ハルカ ラルフ マックス カイ カオル C セルゲイ ショーゴ マリアム オズマ D ライ サリマ レイ ダサい スティーブ
- 954 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/07/20(月) 13:22:52.87 ID:oUeLPQCP.net]
- この快楽半永久的!
イマドキの素人女子って見返りが凄過ぎるww 確率高い超本命が狙いどき s夏nn2★h.net/s11/18try.jpg 夏を外して ★をcに変更
- 955 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/03(月) 03:23:07.55 ID:c/4Jveg8.net]
- ゲーム自体にはそんなに興味なくてキャラとストーリーだけ楽しみたいんだけど内容はどれがおすすめ?
- 956 名前:NAME BOY [2015/08/03(月) 11:02:37.40 ID:G+XtIGc4.net]
- 激闘!最強ブレーダーかチームバトル
超磁力バトルはつまらん
- 957 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/04(火) 17:52:36.60 ID:Re7xBmYr.net]
- タカオのHVトルネード使ったらテキストと演出がファントムハリケーンだったんだけどバグ?
- 958 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/06(木) 16:44:33.91 ID:AmAPpUAq.net]
- >>955
ストーリーとラスボスbgmなら最強ブレーダー ただしキャラは5人しか使えない 磁力はストーリー微妙キャラは単品なら一番多く使える チームバトルはストーリー皆無 bgmが一番多い 両バージョンもっていて通信できるならキャラは一番多く使える
- 959 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/06(木) 22:38:01.72 ID:sXyLV5q3.net]
- 磁力はなんか元から次への繋ぎとして作られてる感
実験的な部分は多かったがやりこみを楽しませようという感じはしなかった まあそのおかげでチームバトルがあるからいいんだが 最強ブレーダーは基本サクサクで必殺技の演出が他より派手で難易度もいい感じ すぐ終わるけど
- 960 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/06(木) 22:50:56.39 ID:ghIdD+ki.net]
- 激闘最強ブレーダーのストーリーは、美味しんぼが元ネタ
究極のコマと至高のコマを作り出すというシナリオが発端だったけど自重してあの形にした 超磁力バトルは立ち上げからマスターまで3ヶ月で作る必要がった実際の玩具もなかなか見ることができなかった チームバトルは、ゲームコンセプト的に大勢のブレーダーを出したかったのだが、最新の原作やアニメでは関連を持たないチームが沢山あったのでストーリー性を出せなかった すまんな
- 961 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/07(金) 01:27:36.97 ID:dQNOZfZn.net]
- 開発者さんかw
3ヶ月ってやべーなw
- 962 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/07(金) 22:52:10.13 ID:qH7BOUKC.net]
- 最強ブレーダーが一番難易度バランスよかった
磁力とか相性ゲーすぎる
- 963 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/07(金) 22:53:28.13 ID:qH7BOUKC.net]
- ブルックリンとかガーランドが使いたかった
多分チートキャラだろうけど
- 964 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/09(日) 03:21:55.04 ID:YOcMryUG.net]
- >>960
開発者さん? 剣之介出すならヒカルとかキングクイーンも出してほしかったなーとか思ってたけどそんなに開発期間短かったのね… 超磁力個人的には楽しかったけどな 最強ブレーダーは必殺技のアニメーションとか聖獣の描写はかっこいいんだけど超磁力とチームバトルに慣れた後だとバトルスピードが遅く感じてしまう
- 965 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/09(日) 21:04:20.12 ID:cW73Og6k.net]
- 磁力3ヶ月w
- 966 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/09(日) 23:26:35.50 ID:aj7JrqfC.net]
- geimin.net/da/db/2002_ne_fa/
超磁力がメダロットGより売れててワロタ
- 967 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/12(水) 20:22:18.71 ID:g7fyK17E.net]
- 鬼武者ってこんな売れてたのか
- 968 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/08/13(木) 10:20:11.80 ID:+VaSMnZ2.net]
- チームバトルはバージョン分けしたから載ってないのか?
ポケモンはルビーサファイアで載ってるが
- 969 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/09/06(日) 01:15:13.61 ID:hlUUX4C1.net]
- >>960
開発者さんご登場かw
- 970 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/09/13(日) 07:26:40.22 ID:ftb+mjNPd]
- ゲンタが蛭田なら非聖獣持ちで能力が低くても使ってて楽しかっただろうに
あんな存在がマイナスでしかない脂デブ使う気にはなれんよ…
- 971 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/01(木) 23:35:06.86 ID:Uvze++T6.net]
- 久しぶりにタカオ編を引っ張り出してようやくマコトを仲間に出来たよ
リアルタイムでやってた頃はケンノスケしか仲間に出来なくて何がチームバトルだよと思ってたわ
- 972 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/10/04(日) 13:22:20.95 ID:SsPQOgzq.net]
- ダイチはチームバトルで急に強化されたな
激闘じゃマックスの次に弱かったのに
- 973 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/11(金) 13:59:18.14 ID:IbJv+7wc.net]
- 強さ分けてみた
異論は認める S タカオ ダイチ カオル A オズマ ケイン ショーゴ マックス B ライ スティーブ マイケル ラルフ ジョニー ユーリ セルゲイ C レイ カイ ハルカ マコト ドゥンガ ケンノスケ D ガオウ マオ エミリー エディ ジム ゴウキ サリマ マリアム イワン ボリス E キキ オリビエ ジャンカルロ ユスフ F セーイチ ミチル ゲンタ
- 974 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/11(金) 14:56:43.86 ID:FRaab6Kf.net]
- セーイチは育てれば割と強いと思った
初期は糞性能だけど
- 975 名前:NAME BOY [2015/12/12(土) 00:29:23.91 ID:yb4oM078.net]
- 序盤セーイチはスリープとガード重視のベイあげてリザーブをゲンタにしてバトル中Lボタンで粘る戦法すれば相手が聖獣使いでもそこそこ勝てる
ミチルゲンタだと普通に押し負ける
- 976 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/14(月) 00:36:57.81 ID:PQzeLJlS.net]
- ジョニーとカイって戦闘前会話あるんだな
自チーム以外と会話あるキャラまとめたいから教えてほしい
- 977 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/14(月) 00:37:57.27 ID:PQzeLJlS.net]
- 他にあったら教えてほしい
- 978 名前:NAME BOY [2015/12/18(金) 23:53:04.34 ID:U8IqrYVr.net]
- >>973
ケンノスケはBじゃね 攻撃は微妙だけど回避と防御の両方が中々 最近やってるがタカオ編だけだと地属性で強いのがいない アンフィリオンのドットがかっこいいからジャンカルロ入れてるけど
- 979 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/25(金) 05:30:15.50 ID:XTQN5mLz3]
- 最近ここの情報を参考にしてタカオ編のキャラが集まってきたから
初期レベル付近で放置されてたダイチ編をやり始めて デザートやハリケーンタワーだけを回るようにしてシューターを集めてたんだけど初期4人のレベルが24になってしまったから8〜10のシューターは拾えんのか?
- 980 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/12/31(木) 16:11:38.51 ID:G5JX246K.net]
- このスレ5年か
- 981 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/05(火) 13:12:42.34 ID:3yqiDgqb.net]
- セーイチ
ガッツ値 レベルごとに20-36伸びる クリティカル値 レベルごとに6-24伸びる シャドーアタック 80% フライングアタック 160% かいひ 10% ぶんしん 120% ガード 0% ダイチ ガッツ値 15-30 クリティカル値 13-37 サンダーサーベル 30 サンダークランチ 80 コーリングカッター 160 かいひ 5 ガード 0 スパークバリアー 100 タカオ ガッツ値 10-25 クリティカル 13-37 スクリューシュート 30 ストームシュート 60 バニシングストーム 30 ストームアタック 70 ファントムハリケーン 150 かいひ 5 バニシングシャドー 80 ガード 0 セーイチ強いw
- 982 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/05(火) 13:24:48.42 ID:JsuLwnQa.net]
- ダイチのスパークシュート抜けてた 30
カオル ガッツ値 15 クリティカル値 17-39 オーバーバーン 45 バーニングクロー 50 バーニングウイング 90 ハイヤーウイング 160 かいひ 10 ウイングシャドー 100 ガード 0 マコト ガッツ値 10 クリティカル値 14-36 スカーレットシュート 35 テイルセイバー 60 テイルスラッシャー 140 かいひ 15 ミスティーナイン 140 ガード 0
- 983 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/05(火) 13:32:39.78 ID:JsuLwnQa.net]
- ドゥンガ
G 10 C 6-28 ハンマーブレイク 50 スパークハンマー 90 ボルテックハンマー 150 かいひ 5 ガード 15 ハンマーガード 120 オズマ G 5 C 13-35 クラッシュファイヤー 60 デプスファイヤー 70 クロスファイヤー 140 かいひ 5 デュアルファイヤー 100 ガード 0
- 984 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/06(水) 13:57:52.15 ID:VYJMkB5J.net]
- 昨日攻略本の情報書いたものだけど、威力の基準はジャンプアタックとなってる
例えばオズマのクラッシュファイヤーだとジャンプアタックの1,6倍の威力、クロスファイヤーだと2,4倍の威力
- 985 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/26(火) 21:13:14.08 ID:xmDBKCh7.net]
- 久々にやったけど、ハマる面白さじゃないのに中毒性があるw
- 986 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:05:51.36 ID:gfUF3nX7.net]
- ノブオ(恐らくゲンタに使い回されてる)
G(ガッツ) 20-36 C(クリティカル) 7-25 HS(必殺シュート) 30 HA(必殺技) 60 HA2 160 E(回避) 5 G(ガード) 15 C(カウンター) 180 セーイチ C(カウンター) 180 アキラ(ミチル?) G 25-44 C 10-32 HS 30 HA 80 HA2 160 E 5 G 10 HG(必殺ガード) 130 C 210
- 987 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:13:04.55 ID:gfUF3nX7.net]
- キキ
G 0 C 6-24 HS 30 HA 50 HB(聖獣必殺) 120 E 30 HE(必殺回避) 140 G 0 C 120 聖獣使いのカウンターの威力は全員HBの時と同じ ガオウ G 10 C 6-28 HS 35 HA 80 HB 150 E 0 G 15 HG 130 何気にガオウ優秀
- 988 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:16:30.83 ID:gfUF3nX7.net]
- マオ
G 5 C 5-26 HS 30 HA 40 HB 110 E 20 HE 110 G 0 ライ G 10 C 8-30 HS 30 HA 50 HB 130 E 15 HE 90 G 5
- 989 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:22:53.66 ID:gfUF3nX7.net]
- エミリー
G 5 C 3-25 HS 30 HA 40 HB 115 E 5 G 10 HG 100 スティーブ G 0 C 8-27 HS 30 HA 40 HB 145 G 15 HG 130 弱い 超必殺が無いとガオウの劣化 エディ G 0 C 6-28 HS 40 HA 30 HB 110 E 20 HE 110 G 0 マイケル G 10 C 11-33 HS 35 HS2 60 HA 60 HA2 110 HB 150 E 10 HE 120 G 0 優秀
- 990 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:27:54.30 ID:gfUF3nX7.net]
- マックス
G 10 C 6-24 HS 30 HA 60 HB 140 E 5 G 20 HG 150 レイ G 0 C 7-25 HS 40 HA 20 HA2 50 HB 100 E 20 HE 120 G 0 カイ G 15 C 11-33 HS 30 HA 30 HA2 70 HB 140 E 5 HE 100 G 0
- 991 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:32:20.27 ID:gfUF3nX7.net]
- イワン
G 0 C 8-30 HS 30 HA 50 HB 105 E 15 HE 90 G 0 セルゲイ G 10 C 6-24 HS 30 HA 60 HB 130 E 0 G 15 HG 130 ボリス G 0 C 6-28 HS 30 HA 70 HB 140 E 5 HE 100 G 0 ユーリ G 0 C 10-32 HS 30 HA 80 HB 150 E 5 G 10 HG 50
- 992 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 12:35:35.44 ID:gfUF3nX7.net]
- ユスフ
G 0 C 8-26 HS 30 HA 60 HB 120 E 10 G 0 HG 50 弱い マリアム G 0 C 8-26 HS 30 HA 50 HB 130 E 5 HE 80 G 0 弱い 載ってるのはこれだけ
- 993 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/28(木) 13:45:52.38 ID:mU1AF9o3.net]
- 聖獣無し3人、タカオ、ダイチ >>986 >>981
白虎 >>987 >>988 PPB >>989 ボーグ >>991 BBA >>990 セントシールズ >>992 >>983 必殺技の威力 >>984 アモウ >>982
- 994 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/30(土) 17:10:54.14 ID:ZwhuN3t86]
- ダイチ編 ミチル・ゲンタ・セーイチ Lv38 ケンノスケLv28
トルネードタワーで勝利時にドライガーS−DX入手 カスタマイズFLLとDX・アルティメット以外のシューターはカンスト済み ファイナルトーナメントクリアでロック外れるのかな? 10レベル付近でシューターカンストしてないと入手できないってブログで見たことあったが
- 995 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/01/31(日) 06:33:36.98 ID:wQ8A5H6H.net]
- シューター8.9.0が手に入る気配が全くしない
レベルは34だから無理なの?
- 996 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/01(月) 00:15:54.98 ID:Py7kFnnS.net]
- デラックス系はもっと高くないとだめじゃね
アルティメットM狙ってたらたまに来てた覚えがある
- 997 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/01(月) 09:06:25.64 ID:fy/iAAkA.net]
- 低レベルじゃないと入手困難みたいな書き込みあったけどやっぱりそうだよな
ドラグーンシューターを序盤に入手した記憶がないし
- 998 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/01(月) 11:25:56.13 ID:sCKlpNHjW]
- 初期4人をレベル37で揃えてFトーナメント初クリアしたときケンノスケは25だったが
キャラの加入時レベルっていくつが最大なんだろうか まだ他に仲間にしようとしなかったから ケンノスケが固定なだけなのか25が上限だったのかわからん
- 999 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/03(水) 00:12:41.26 ID:6UOOaZQK.net]
- PPBの仲間1人入れると、マックスが補充されるけど
そこでは手に入んないよね
- 1000 名前:NAME BOY [2016/02/04(木) 02:19:54.00 ID:TGMlZAGG.net]
- >>999
条件みたせばPPBで戦ってても仲間にはなるよ
- 1001 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/04(木) 03:45:03.68 ID:uC3xtg4D.net]
- Fトーナメントクリアしてケンノスケ育成がてらにハリケーンタワー周回してるけど
ケンノスケ以外レベル38の状態でデラックス系ドロップしたよ カスタムFLLとアルティメット以外はカンストさせてないとドロップしないんかね
- 1002 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/04(木) 11:58:13.03 ID:6Za4zIbr.net]
- >>999
レベル45以上のダイチで倒せばなる
- 1003 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/05(金) 16:17:00.66 ID:BWtIbQuj.net]
- ショーゴとマックスガード堅いくせにシンクロもタカオカイユーリ並みにあって当てるし避けるし強すぎる
- 1004 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/05(金) 22:34:12.68 ID:c9mUC/pw.net]
- 最近ダイチ編三周目やって仲間の仕組みが大体分かった
・リーダー格、BBA、アモウ以外は味方がどのキャラで倒しても仲間のなりやすさは変わらない ・クラッシュと仲間のなりやすさは関係ある(特にBBA、アモウ) ・白虎、PPBは味方レベル1から加入(SBC1をクリアすると仲間になりやすくなる) ・ライ、マイケルはダイチで倒すと加入 ・セントシールズは味方レベル40から加入 ・オズマはレベル40以上のダイチで倒す ・カイ、マックスはレベル45以上のダイチで倒す ・ハルカはレベル55以上のダイチで倒す ・カオルはハルカで倒す(レベル27のハルカでレベル49のカオルを倒したらレベル25のカオルが来た) 恐らくタカオにも使えるはず
- 1005 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/06(土) 08:30:57.82 ID:PV9380Sq.net]
- 仲間になる条件は既にある程度まとめられてるブログがあるぞ
後カイやマックスは40以上でも仲間になる
- 1006 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/06(土) 11:46:29.20 ID:AZRbVs/w.net]
- 味方のレベルが高くなってDX系、カスタム系、アルティメット系を全部9個ずつ持ってデザートとかやったらシューター0〜6は手に入る?
- 1007 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/07(日) 02:31:17.14 ID:jvm173g4.net]
- Fトーナメントまでクリアして>>820 >>822 で触れてる勝利条件さえ満たせば
ダイチのレベルがどんなに低くてもマックスやオズマを仲間にできる あと相手の使用ベイがF・Vシリーズを使い始める前でも仲間にできることもわかった
- 1008 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/07(日) 09:50:47.63 ID:8EAP9IZg.net]
- >>1007
それ実際になったの?ブログの人とか見るとさすがにレベルは関係あるんじゃないかと思ったけど
- 1009 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/08(月) 04:47:53.15 ID:pZDu0hjp.net]
- >>1008
一応レベル39のダイチで勝利してマックスを仲間にできた >>1004がレベル27のハルカでカオル倒して仲間にしたとあるから 特定のキャラが何レベル以上ってのは関係ないと思われる 使用ベイがどの頃からじゃないと仲間にできないのかも関係するかついでに検証して クラッシュ等の条件満たした状態でBBAのレベルが39・45で切り替るように チームのレベルを調整して調べたがどっちでもカイとマックスは仲間にできたから 相手の使用ベイが仲間になる時期と関係することはない Fトーナメントクリアに要求されるベイの強さやステータスとか 仲間にする条件にあるクラッシュを狙うのが低レベルの必殺技だと難しいから レベルが高くないと仲間にできないと思われる要因かなと
- 1010 名前:NAME BOY [2016/02/08(月) 13:48:42.59 ID:1SZkvDAF.net]
- >>1009
マックスをダイチ39で仲間にしたときは他の味方三人にレベル40以上はいなかった?
- 1011 名前:NAME BOY [2016/02/08(月) 13:50:12.13 ID:1SZkvDAF.net]
- >>1009
マックスをダイチ39で仲間にしたときは他の味方三人にレベル40以上はいなかった?
- 1012 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/09(火) 08:30:46.37 ID:oIl+sKoM.net]
- >>1010
Lv45の条件のときはLv40のミチルがいたな もう一度検証しなおすにはサブROM買って来て 低レベルでFトーナメントクリアする必要がありそうだな・・・
- 1013 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/09(火) 10:44:20.07 ID:54hfkxgZ.net]
- 誰でもいいので味方の最高レベルが○○以上でレベルは何でも可のタカオ/ダイチ/アモウ一人目で倒すってことかな
タカオダイチは元々強いから最高レベルになりやすいのが原因か
- 1014 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/02/09(火) 11:52:35.03 ID:M85hqhgA.net]
- レベルキャップはなくて仲間入りの条件とされるトーナメントクリアや大差勝ち、クラッシュをするのに低レベルだとやり辛いから自然とレベルが上がった状態で仲間になるって話じゃないの
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