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GBAのベイブレード総合



1 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/30(木) 21:53:17 ID:bhcKgsTS.net]
■公式
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ahej/index.html(激闘!最強ブレーダー)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab8j/(いくぜ!爆闘!超磁力バトル!!)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/a3wj/index.html(激戦!チームバトル!!青龍の章タカオ編)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/a3ej/index.html(激戦!チームバトル!!黄龍の章ダイチ編)

スレ探して無かったから立てました
板違いだったらすみません

199 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/20(金) 14:34:08.40 ID:RIAPxw1+.net]
講義が終わってちょうどいいタイミングで帰ってきたみたいだ

白虎族はキキとガオウは光速で仲間になったんだけど、その後は全然仲間にならなくて
キキで残りを倒し続けたんだよね。そしたら先にライが仲間になって、今度はそのライ
を使って仲間にしたはず。この時のレベルは曖昧だけど30前後だったと思う。
属性の関係上、とりあえずキキを使ってマオを倒してみて。

次のレスでアモウのことについて書く

200 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/20(金) 14:48:46.38 ID:RIAPxw1+.net]
チームアモウは確かダイチ編ではハルカとカオルが仲間になったはず。
まず、このチームはレベル64(カンストの記憶があやふや)以上になってから
挑戦した。強すぎるし
ハルカだけでも仲間にするのも鬼門だった。大差勝ちよりも徹底的にクラッシュ
狙いで仲間にできた。ただカオルのことは曖昧で確かマコト(タカオ編限定)で
倒したら仲間に出来たんだよな。
極端になりにくいキャラ(リーダーやBBA、アモウ)は同チームのメンバーで
倒した方が体感的に仲間になる

あと、どうでもいい補足
レベル80くらいであけぼの公園でウエイトディスクを粘ればザ・ウェイトのSが
結構手に入る。一番使いやすいパーツだからマジおすすめ。

今日だけだけどなんか他に質問あったら答えるよ

201 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/21(土) 01:47:30.83 ID:wqUwD57t.net]
属性ってのがさっぱりわかんねえっす

つっても、今日中って言ってるから、もうRIAPxw1+いないよな・・・出遅れた

202 名前:むううう [2012/07/23(月) 00:37:23.87 ID:i8Riv1OQ.net]
もしかしてファイナルトーナメントクリアしないと仲間ってできないのか?

かれこれ200戦カイもマックスも仲間にならない
もろちんダイチ編

203 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/23(月) 11:53:50.79 ID:mvats6xT.net]
>>201
属性は火→風→地→水→火の関係で相性の良し悪しがあると思われ
実際の効果あるかは分からんから特に気にしてない

>>202
仲間の条件は不明だからやるにこしたことはないんじゃない
まだ誰も仲間になってないなら、まずは白虎から仲間にすることを推奨する

204 名前:NAME BOY [2012/07/23(月) 16:43:20.66 ID:lh/0lzVL.net]
確かにアタックリング・ウエイトディスク・ブレードベースの属性については謎、とりあえず相手のベイのパーツ3つが全部水属性で此方が3つ火属性とかならまず此方が不利なのは体感がある。

205 名前:NAME BOY [2012/07/23(月) 16:45:42.89 ID:lh/0lzVL.net]
けど例えば相手がアタックリング火、ウエイトディスク土、ブレードベース風、で此方がアタックリング風、ウエイトディスク風、ブレードベース水、とかみたいなバラバラな組み合わせになるとどういう原理でどちらが有利になるのかが謎

206 名前:むううう [2012/07/23(月) 20:40:47.18 ID:i8Riv1OQ.net]
パーツの関係性ならわかります
アタックリングとウエイトは相対関係になります。
例えば自分のリングか火相手のウエイトが風ならこちらが有利なります
ベースは単純に比較です。こちらが地で相手が風のベースなら不利ってわけです
あとカイもマックスv2n系になったら5回くらいで仲間になりました
長文すみません

207 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/23(月) 23:41:03.16 ID:ycymywK/.net]
情報はいくらあっても困らないのでどんどんやってくれ



208 名前:NAME BOY [2012/07/24(火) 19:03:06.84 ID:BMiOzwUP.net]
アタックリングとウエイトディスクが相対関係にあったとは・・・!! あとステージについてもわからん、例えば火山のステージで火が強くなるのは当たり前だが火山ステージに地属性のブレーダーも多いよね、彼らも強化されるん?また風と水は弱体化するのかな?

209 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/24(火) 22:30:43.38 ID:4MYUhMui.net]
>>208
火と地ステージは火と地のブレーダーしかいない
同様に、水と風のステージは水と風のブレーダーのみ
ステージの相性については全く分からん

210 名前:NAME BOY [2012/07/26(木) 19:25:05.07 ID:YUV6ikbB.net]
今更なんだけどマッチングベイって何??


211 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/27(金) 01:18:58.28 ID:5yN2y3ot.net]
タカオ編でやっとユーリとラルフが仲間になった・・・
ラルフは50戦近くやったけどLv60になった直後に仲間になったよ
ユーリもその後、挑んだ後に仲間になった
3人までは特に条件はなさそうだけど4人目はLv60~なんかね
ケインはならなかったから他に条件があるみたいだな

212 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 04:23:12.13 ID:IjtYmZol.net]
>>211
それってタカオがLv60ってこと?


213 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/27(金) 12:17:19.25 ID:5yN2y3ot.net]
>>212
そうだよ
他のキャラ(Lv50~57)を育てがてらやってたからタカオはチームからはずしてた
それで何十戦とユーロと戦ってもラルフが仲間にならないから、
ちょうどLv60になってたタカオをチームにいれてみたら・・・ってことだね
ちなみに、ラルフとユーリもタカオと戦った後に仲間になったよ

214 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 15:07:40.35 ID:IjtYmZol.net]
>>213
サンクス
もっとLvあげないとダメか...


215 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 17:13:52.84 ID:IjtYmZol.net]
今カオル手に入った
ハルカでクラッシュしたら仲間になった
もしかしたら、同じチームとかのメンバーで勝つかつクラッシュするみたいのが
条件にあるキャラがいるのかな?

216 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 17:19:57.27 ID:kmA+whuk.net]
以前、長文たくさんつづった人だよ

>>215
やっぱそうだよね。特にBBAやアモウは
そんな気がする
あとサイバーのケインはサリマで倒したら
数回で仲間になった記憶がある


それとタカオ編でユーリとかはレベル30
くらいでも勝利数重ねれば仲間にはなるよ

217 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 17:35:47.71 ID:kmA+whuk.net]
連レス

属性のことに関してわかることだけを挙げると
まず、パーツに関しては上にもでているけれど
前作までの攻略本(マグネ)によると
ウエイト>アタックの場合、被ダメ30%カット
ベース>アタックの場合、回避率20%アップとある

次にブレーダーの属性について
説明書では「有利に戦えるぞ」としか書かれていないが、
相手の属性が有利だとレベルやベイの差があっても何故か
よく攻撃を避けられたり、こっちの回避必殺技(ぶんしん
やバニシングシャドー)があっさり破られたりする
みんなもそんなことなかったかな?



218 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 17:42:57.14 ID:kmA+whuk.net]
ステージのことはさっぱりわからない
ただ同じ属性を持つブレーダーで戦う際、必殺技ゲージが多くたまる
アタックゲージ増加のスピードは検証していないから残念ながら不明
説明書にはステージと同じ属性のブレーダーで戦おうみたいなことしか
書かれていない

これからはちょくちょく覗きにこれるから何かあったら役に立つかは
わからないけど答えられる範囲で頑張るよ
旧ベイブレード好きとしてこのゲームが再び盛り上がっているのはすごく嬉しい

219 名前:211 mailto:sage [2012/07/27(金) 19:06:02.25 ID:5yN2y3ot.net]
>>217
ブレーダーの属性が有利だとダメージが大きい感じはしてた
同属性、不利な属性が相手だとダメージが半減してたと思う

相手チームごとに各ブレーダーの勝敗をメモしてるから、参考がてら仲間になったとき勝ち数書いてく
イワン5勝1K,ボリス11勝2k,セルゲイ10勝1k,ユーリ20勝1k
オリビエ4勝,ジャンカルロ11勝3k,ジョニー10勝1k,ラルフ55勝9k
kはクラッシュ数な。イワンだと5勝した内の1回クラッシュしたってこと
レベルは30前後でファイナルトーナメントは終了済みで幻系使ったから全部圧勝してる。
仲間になる条件が人によって違ったりするから参考になるかはいまいち分からんな

220 名前:NAME BOY [2012/07/27(金) 19:22:47.74 ID:kmA+whuk.net]
>>219
やっぱレベルはそこまで関係ないよな
データ見てユーリとの試合数が少なくて驚いたけど
やっぱりタカオ勝利なのかな?

アモウ以外で苦戦したのはマオとBBAメンバーくらいかな
マオやカオルは本当にレベルが70後半の時に仲間にしたから
あれだけど特定条件は必ずあると思う

前にマコト使ってカオル仲間にしたって書いて、最近のレス
でもハルカ使って仲間になったっていうし。BBAメンバー
も基本はダイチやタカオで倒すことになるだろうし

221 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:03:16.80 ID:oDbkW4mu.net]
>>220
それってタカオ編だよね?
タカオ編なのにカオルって仲間にできたの?
上でダイチ編じゃないと通信で手に入れるみたいなこといってたけど

222 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:29:19.87 ID:eAqEQQYH.net]
>>221
両方のソフトを持っているのだよ

223 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:31:51.18 ID:eAqEQQYH.net]
補足
たぶんタカオ編だけで仲間に出来るのは
ショーゴとマコトだけ
マコトはショーゴで倒したら仲間になった
(それでも30回以上は戦った)

224 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:38:13.89 ID:lklcdemJ.net]
ステージと同じ属性で戦うとゲージたまりやすいの知らなかった、体感では火山ステージに土で挑むとステータスは変わらず、風・水で挑むと弱体化する気がする、自分の経験では水のステージのセルゲイにカイで挑んだらめっちゃくちゃ苦戦したからな〜、

此処見るとこのゲームの楽しさがわかってる人多いから嬉しいのには同感です!

225 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:38:35.20 ID:eAqEQQYH.net]
ごめん。ミスった
これ微妙に回答になってないね
前述にあったマコトでカオルを仲間にしたって書いてあるけど
これはタカオ編で仲間にしたマコトを通信対戦で何度か戦って
ダイチ編のバージョンでも仲間にしてからってことだね

アモウのマコトとカオルはハルカやショーゴとでも戦わせた方
が仲間になりやすいのかな?とスレ総合して改めて思ったよ

226 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 00:39:35.03 ID:eAqEQQYH.net]
>>224
ありがとう。そういうレスがあるとこっちも嬉しくなります

227 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 01:51:14.69 ID:oDbkW4mu.net]
マイケルのマッチングベイがわからない...
ライのマッチングベイがウォーライオンってのはわかるんだけど
ステータスが...って感じなんだよな〜
マッチングベイってキャラ1体につき1つしかないのかな?



228 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 02:06:57.97 ID:eAqEQQYH.net]
>>227
マイケルのマッチングパーツは
アタックリングがトリプルウイング
ブレードベースがSGジャンピング
だよ

また、過去作ではタカオはドラグーン系
カオルはWBやWBカスタム等、複数の
マッチングベイを持つ優遇されている奴
もいる

断定はできないけど今回もそうだと思うな

229 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 02:10:40.09 ID:eAqEQQYH.net]
あと >>221 の疑問は解消できたかい?

230 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 02:37:55.90 ID:oDbkW4mu.net]
>>229
ごめん遅れた
ありがとう



231 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 02:46:41.43 ID:oDbkW4mu.net]
>>228
スペックが恐ろしく弱いんだけど
そうゆうのって関係ないの?



232 名前:211 mailto:sage [2012/07/28(土) 17:15:29.31 ID:YPIoq3yQ.net]
>>220
タカオで勝利した後だね
ちなみに、>>219にちょっと補足
仲間になり始めた当時はLv30前後だけどラルフ仲間になったときにはLv50まであがっている
ユーリとラルフを仲間にしたときはアルティメットクリア後、Lv60のタカオで勝利後のこと

マッチングベイって敵ブレーダーが使う最終のベイじゃないのか?
というより、マッチングベイってのを聞いたのも初めてでかなり適当な答えだがな

233 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 18:40:58.84 ID:yPgFKSd7.net]
>>231
遅れてごめんね
確かにBBAやアモウ以外のベイのステは悲惨。それ以外は素直に幻系が無難かな
マッチングだと前作攻略本にはベイの全パラメータが30くらい伸びる(目に見えない)
アタックゲージが貯まる速度が上がるらしい。
初期の頃にRボタンで近づきすぎると先に相手に攻撃されるのはベイの性能さよりも
このことが大きいんだと思う


>>232
そっか。わざわざ丁寧な説明ありがとう
ある程度パーツが手に入るまで強い奴は放置に限るよね

例えばBBAチームは前作まではS、F、V等が能力上昇の対象だた
だから、最低でもアタックリングだけでもそのキャラに縁のあるもの
にすれば恩恵は受けられると思う(あくまで思うです)
無印組が使う最終のベイなんて、お前らマグネ未対応だろ!とツッコミたくなるし

234 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 22:07:17.96 ID:w98/4EiU.net]
>>233
そうだったのか...
今のチーム構成が
マイケル
マリアム
ハルカ
カオル  なんだけど

マイケルとマリアムがあまり強くないんだ

あと、チーム構成のアドバイスがあったら何なりと


テンスパイクってマックスのかな?

235 名前:NAME BOY [2012/07/28(土) 22:32:07.91 ID:yPgFKSd7.net]
>>234
マリアムたんはかわいいけどステが極端すぎるからね……
愛でカバーだ!!
マイケルは大器晩成型でレベルを最大まであげるとカイや
カオルと同様にステカンするよ
リーダーのくせにのびしろがまったくないけど

チーム構成は
ユーリ、カイ、カオル、マコトの完璧な趣味パなんだよね
火と風しか入ってないし……
属性も火と水だし、僕も好きなキャラだから路線はそれでいいと思うな
ラッシュアタックってすてきね

マックスだよ


236 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/28(土) 23:43:31.39 ID:b9AP1fpM.net]
みんなV2系のパーツって何で集めた?


パスとか知っていたら教えて欲しい…

237 名前:NAME BOY [2012/07/29(日) 00:54:53.80 ID:3M8AcW7P.net]
マイケル強いと思う、数少ない必殺シュート2つ持ちだしシュートする時だけでも楽しい



238 名前:NAME BOY [2012/07/29(日) 01:16:32.77 ID:VQteLEyY.net]
>>235
まぁ、かわいいからいいか
マイケルはLvあげればいいのか...
やっぱりマックスか

>>236
パスは上の方にあるよ

>>237
もうちょっと頑張って育ててみるわ

239 名前:NAME BOY [2012/07/30(月) 04:28:08.57 ID:R/7zmXj5.net]
メンバーは趣味で決めれるのがいいよね、自分はそこまで強い訳じゃないけどオリビエが好きだからレギュラーにしてる、まぁ一番いいのは自分が好きなキャラでなおかつ強いのが一番だけど

240 名前:NAME BOY [2012/07/30(月) 05:43:49.67 ID:MFB06ToG.net]
仲間になる条件って総ダメージ量が関係してくるとは思わない?

パスもつかわないデータだとライを仲間にするのに55レベだったが、幻系なら9レベの時点でできたから

241 名前:NAME BOY [2012/07/31(火) 02:50:01.35 ID:YAtW+BAp.net]
互角の長期戦で仲間になった事もあったよ、たしか

242 名前:NAME BOY [2012/07/31(火) 06:58:36.97 ID:Fq7Y4ONA.net]
まあ結局やりこめば仲間になるんだけどね その人に根気があればいいんだわ、極論だけど

243 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/31(火) 10:14:39.61 ID:AtnyhZLo.net]
マリアムたんを日々愛でてしあわせー

244 名前:NAME BOY [2012/08/01(水) 07:23:53.00 ID:cStIw4Kt.net]
意外とガード系の必殺の方が安定してて強いよね(ユーリ、ダイチ、小5etc)

245 名前:NAME BOY [2012/08/01(水) 12:54:49.11 ID:cV5NhFQZ.net]
初代の最強ブレーダーだとユーリとカオルにはガード技と回避技が2つずつあったのにな・・・ マグネバトルやチームバトルだとユーリはサバイバルダンス、カオルはウィングガード(確か)が削除されてる、かなしい・・・

246 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/01(水) 13:45:39.52 ID:5oruYoYO.net]
最強ブレーダーのころは、ガードや回避必殺は使ったほうもATGが減る鬼畜仕様だったっけ
おかげでマックスがどうにも弱くて・・・

247 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/01(水) 17:44:07.86 ID:RBW8tlSI.net]
t



248 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/01(水) 17:44:41.99 ID:RBW8tlSI.net]


249 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/01(水) 17:52:50.21 ID:RBW8tlSI.net]
ほしゅ

250 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/02(木) 02:56:38.68 ID:r4OuFgJb.net]
>>240
前のほうにも似たようなことが書かれてたがレベル9でライ仲間とかやばすぎ
それと総ダメージ量というより、大差勝ちだね

251 名前:NAME BOY [2012/08/03(金) 02:37:49.43 ID:+G0gRiB4.net]
うわああああ!久々に起動したらダイチのレベル99のダイチの章のデータが消えてたああ!(涙)

しかもその上またはじめから一時間くらいプレイしてデータを作って、その後に電源を消して再起動してもまたはじめからしか出来ない!!なんなんだよこれぇ・・・

タカオレベル99のタカオの章のデータは消えてなくてよかった・・・

252 名前:NAME BOY [2012/08/03(金) 23:21:43.05 ID:Hl+BSQ7K.net]
ポケモン2世代にありがちだよね(笑)

253 名前:NAME BOY [2012/08/04(土) 00:21:49.97 ID:GaLCgPmE.net]
データが消えたのは残念だけど仕方ない、よくある事だ、けどその後にプレイして何故セーブが出来ないのかが謎、 それにしても決勝トーナメントのBGMがめちゃかっこよすぎて何度も聴いちゃう

254 名前:NAME BOY [2012/08/04(土) 16:00:23.48 ID:hKM4DlV+.net]
>>251 >>253
それ、カセットの中身の電池が切れてるんだよ
電池替えればその現象直るよ
でも、GBAの時代は修理出せたけど
今はもうあつかってないだろうから自分でやるしかないね
ポケモンのルビーだともうセーブできないよってゲーム始める前に教えてくれるんだけど

255 名前:NAME BOY [2012/08/04(土) 23:49:40.93 ID:GaLCgPmE.net]
>>254

そうなんだ、教えてくれてありがとう、でもそれなら300円位の中古を買ってその残ってたデータ使ってはじめた方がいい気がするなぁ〜

256 名前:むううう [2012/08/10(金) 14:10:51.07 ID:HwhsmCff.net]
気になったんだが幻系ってなんだ?

257 名前:NAME BOY [2012/08/11(土) 16:02:01.39 ID:36cUrl/b.net]
>>256
主にパスワードか大会で優勝した時に貰える特殊なパーツのことを総じて幻系という
グレードエッヂとかインペリアルがそうだね



258 名前:むううう [2012/08/11(土) 18:07:07.73 ID:Rh7vV2DK.net]
ありがたいです

259 名前:NAME BOY [2012/08/11(土) 21:27:07.48 ID:1w+iVTNG.net]
でも黒いグレードエッヂって性能はなかなかあるけどアタックゲージが遅くなって使い勝手が微妙だった気がする、金色のグレードエッヂは性能、アタックゲージのスピードがチートw

260 名前:NAME BOY [2012/08/12(日) 13:28:31.66 ID:LoMn/Wjv.net]
黒はファイナルトーナメントで勝てばもらえるよ もれなくケンノスケ付きで
金もアルティメットもGメタル系でガチでいけば60代でも勝てると思われ

261 名前:NAME BOY [2012/08/14(火) 19:37:29.91 ID:6X/5eqUZ.net]
BBA再現してるのは俺だけじゃないはず

262 名前:NAME BOY [2012/08/15(水) 10:23:15.13 ID:S0xersE5.net]
通信できない俺には無縁すぎるw
正直通信対戦しないなら自分の好きなキャラで固めても全く問題なさそうだな
それにはやはり通信が必要になってくる訳だが…

リザーブで使いやすいのはやっぱラッシュアタックかね
イラッと来るのは間違いなくアイアンシールドだろうけどw

263 名前:NAME BOY [2012/08/15(水) 19:16:40.04 ID:ige5FXIB.net]
アイアンシールドってどうやって発動させるの??
マックス仕事しろ

264 名前:NAME BOY [2012/08/16(木) 09:17:22.50 ID:72M9dPX2.net]
>>263
アイアンシールドはそのキャラと友情のあるキャラ以外では発動率は極めて低い・・・
さらに、HPが半分くらいか1/3より少ない状態じゃないと発動しない
マックスなら、BBAとPPBのメンバー以外では発動したためしがないw
ほかのキャラとでもでるかもしれないから、発動しないとは書かなかったのであくまでも参考程度に


265 名前:NAME BOY [2012/08/16(木) 11:23:35.58 ID:pNYReRyd.net]
ならセルゲイはユーリ、イワン、ボリス相手しかほぼ発動しないって事になるなww

266 名前:NAME BOY [2012/08/16(木) 12:28:46.30 ID:72M9dPX2.net]
セルゲイはとってないからわからんけど、ボーグメンバーだと思う
ダイチ編だから全員は持ってないんだなぁ・・・
中古で買ったけどベイブレード久しぶりにして面白かったw

267 名前:NAME BOY [2012/08/16(木) 14:26:57.15 ID:72M9dPX2.net]
>>264
よく分からんから試してみたんだが、ほかのキャラでも全然できたわw
lv差が関係してるんかな?
オズマlv52とタカオlv70で、ピンチの時に普通に来た、しかも超必殺技の時にw
不利な条件がいくらかあれば発動される仕組みなのかもしれない



268 名前:NAME BOY [2012/08/17(金) 12:04:55.60 ID:LefPvwM9.net]
ガオウは?!ww

269 名前:NAME BOY [2012/08/17(金) 19:32:29.42 ID:n3bxVEgn.net]
>>264 マックスのアイアンシールドがPPBとBBAしか発動しなかったのはたまたまでは? そうじゃなきゃあまりにもアイアンシールドが使えない能力になってしまう

270 名前:NAME BOY [2012/08/17(金) 23:06:09.67 ID:WojZA7Qo.net]
ほかのキャラにもアイアンシールド発動することを確認しました
おそらく友情のあるキャラは発動率が高いのでしょう
てか後半になるにつれて仲間になるキャラのlvが低い・・・
育てるのが大変だわw

271 名前:NAME BOY [2012/08/24(金) 22:21:28.30 ID:GkjoJW+L.net]
ベイブレードって結構作業ゲーだけど何か夢中になってやってしまう…

272 名前:NAME BOY [2012/08/25(土) 03:58:33.64 ID:ilQUrSQt.net]
SFC幽遊白書の特別編並みの駆け引きの熱さがあるからな、マジ中毒になる

273 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/25(土) 20:29:10.11 ID:1Yk4jD3X.net]
>>271
正直、このゲームの何が楽しいのかよくわからん
だがなぜかずっとやっている俺がいる

274 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/27(月) 16:05:44.62 ID:AnzVrb6A.net]
近場の中古屋にダイチ編しかないんだが
マコトおねーちゃん出ないのか・・・

275 名前:NAME BOY [2012/08/28(火) 00:20:29.30 ID:hwdH9mzh.net]
カセットをセットする感覚がとても懐かしくていいよね

276 名前:NAME BOY [2012/08/28(火) 04:47:34.78 ID:J0WVXtt2.net]
カオル仲間になるからいいじゃない

277 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/28(火) 20:26:10.47 ID:NWxY+7RA.net]
ダイチ編で100戦ちょっと勝ってもセントシールズが誰も仲間になんねぇ

アルティメットトーナメント制覇後じゃないと仲間にできないとかじゃないよな…




278 名前:NAME BOY [2012/08/29(水) 19:36:10.34 ID:cSVmeVFG.net]
2002のいくぜ!の方の質問も受け付けてる?

279 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/29(水) 21:20:22.45 ID:AZMXiefZ.net]
>>276
ステータスとかの問題ではなくて・・・・

>>278
少なくともスレチではないし、とりあえず聞いてみたら?
というかむしろ俺が"カふへりゅーす【最後はかな】CネD1211【最後は英字】"
で認証成功させた人だれかいないのかと聞きたい

280 名前:NAME BOY [2012/08/30(木) 04:10:15.95 ID:yY96skzS.net]
>>277 アルティメットの前でも仲間になったと思うが記憶が曖昧です、もしくは白虎、PPBを仲間にしてからじゃないとセントは仲間にならないとかかもしれない 結論いうとよくわからん

>>228 どんとこい!!

281 名前:NAME BOY [2012/08/30(木) 04:12:58.66 ID:yY96skzS.net]
ミス、>>228 × >>278 です それよりもあけぼの公園でエミリー仲間になったって情報聞いたことあるんだけどこれってガセネタ?

282 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/30(木) 19:57:06.39 ID:y7kAp5w3.net]
>>280
>>277だが60回くらい戦ったらユスフが仲間になって、それから十回も戦わないうちにドゥンガとマリアム両方とも仲間になった

ただ運が悪かっただけか…


283 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 00:49:05.62 ID:kttDpG56.net]
最近、買ったんだがレベル全然上がらん。
なんかコツとかあるのかな?

284 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/01(土) 10:04:39.74 ID:iUE2Y4M7.net]
レベルがあがりにくいのは仕様です

285 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 11:22:29.18 ID:u2k7u3uI.net]
BBAとアモウが二人ずつなのが残念
通信なしで手に入らないもんかねぇ…

カンストしたステってシューターで超えた分は上がってるのかな?

286 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 11:57:53.90 ID:kttDpG56.net]
仕様なのか
地道にやるしかないんだな

287 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 12:59:08.92 ID:eOJJwbRm.net]
地道が実はこのゲームのミソだからハマってしまうのかもね



288 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/01(土) 22:33:40.66 ID:od1UuLOD.net]
少し遠出してタカオ編買ってきた

>>286 可視化した方がわかりやすくなるかなと思ってみたり
キャラ[順] 行動 経験値 差
ミチル[R] 1810→1817 +7
オリビエ[2] AT+win 1776→1816 +40
タカオ[3] 1553→1563 +10
イワン[1] ATx2+win 1577→1627 +50

ミ [3] 1817→1828 +11
オ [R] 1816→1827 +11
タ [2] ATx5+win 1563→1629 +66
イ [1] AT+win 1627→1673 +46

ミ [R] 1828→1835 +7
オ [3] 1827→1834 +7
タ [1] AT+win 1629→1670 +41
イ [2] ATx2+win 1673→1724 +51


ミ [1] ATx3+win 1835 1886 +51
オ [2] ATx2+win 1834 1875 +41
タ [R] rush発動 1670 1686 +16
イ [3] 1724 1740 +16
*300ごとにLvUP
*サポート発動はあいまい
*相手の攻撃ターンなし(ずっと俺のターン)
*ATは通常アタック

結論:わけがわからないよ、もう殴るしかないじゃない

前作のように単純な計算式ではないらしい
ただ、殴れば経験値も増えるし、
必殺技とかが飛び交うようになれば一試合100ぐらいは稼げる気がする
2人以上一気に育てられることを考えれば効率は前作とそこまで変わらないかもしれない
作業ゲーに飽きたら、たまにはこんなこともやってみて下さい

長文失礼

289 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 23:44:03.41 ID:16zzgzC/.net]
>>288 解析乙! ところで通信の4人対戦ってどんな感じなのか知ってる人いる? 説明書はあるんですけどよくわからん、アドバンスが一つしかなくて確かめられません、(←もう一台くらい買えよって話だけど) 4人対戦でも必殺転技とかあるの?

290 名前:NAME BOY [2012/09/01(土) 23:46:23.21 ID:16zzgzC/.net]
そんでエミリーが公園で仲間になるっていう情報はガセネタですか?質問ばかりですみません・・・ そのかわりに自分にわかる事範囲は極力答えさせて頂きます!

291 名前:NAME BOY [2012/09/02(日) 11:10:11.63 ID:rcRE5EBa.net]
>>285 不可能です、諦めよう シューターに関してはアップするって聞いた事がある

292 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/02(日) 18:37:05.87 ID:9ta9PywX.net]
>>290
そもそも公園はセーイチ、ミチル、ゲンタ、タカオ(ダイチ)しか出ないんじゃないの?

エミリーはPPBじゃないと仲間に出来ない気が



293 名前:NAME BOY [2012/09/02(日) 20:25:51.45 ID:MI3TTv0Q.net]
>>291
返答ありがとです。

火のキャラはステ平均的なのが多い気がする
カイやマイケルやオズマに関してはステに差がないから困る。
まぁ、間違いなくキャラ的にカイを愛用してるがw
百虎のマオだけいまだに手に入らん・・・
なぜだw

294 名前:NAME BOY [2012/09/03(月) 02:07:46.14 ID:UmPjc2Ip.net]
>>293
ダイチ編だから


295 名前:NAME BOY [2012/09/03(月) 06:34:24.12 ID:9do/yHz4.net]
>>294 え!?自分もダイチ編でマオ仲間にならないんだけどマオってダイチ編だと仲間にならないの!?タカオ編じゃないとマオは仲間にならないって事!?

296 名前:NAME BOY [2012/09/03(月) 08:40:28.75 ID:9do/yHz4.net]
>>292 ですよねー でもバグでエミリーが公園で仲間になったのかなって思ってね たまにクラッシュした時に台詞が同じ事を二回言うバグがあったりするし

297 名前:NAME BOY [2012/09/03(月) 10:21:09.47 ID:1wIILWbu.net]
2002のいくぜ!の方で、各パーツのずかんの一番下の最後の一つが全然出てこないんだけど
なんていうパーツなの?あとどこで手に入るのかとパーツのスペックを教えてくれないですか?



298 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/09/03(月) 17:15:54.14 ID:u1wl5IrB.net]
>>297
パスで手に入るものを除くなら
AT「グレートエッジ」 WD「ザ・ウエイト」 BB「レジェンドベース」
能力値はWBカスタムやベイグラープのパーツには劣るが
ゲージ補正や特殊能力を考慮して使い分けられるぐらいだったかと
詳しい入手条件はわからないんだが、
60〜70Lv以上で天羽姉弟倒してれば出る気がする

パス物を含むならガイアの空属性パーツが最後になってた
これより後ろがあるかどうかはわからない

だれか前作でBMガイアの色違いを手に入れる方法知りませんかね
あとドラシエルFの空属性パーツ持ってる方パス教えて


299 名前:NAME BOY [2012/09/03(月) 21:12:47.15 ID:UmPjc2Ip.net]
>>295
そだよ







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