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エアーマンが倒せない



1 名前:NAME BOY [2010/12/13(月) 18:32:03 ID:/3AaYKV1.net]
マジで倒せません

2 名前:NAME BOY [2010/12/13(月) 21:02:28 ID:TIMhD2dP.net]
誰?

3 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/13(月) 21:41:50 ID://7ebLnF.net]
しつけーよカス

4 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/13(月) 22:09:02 ID:Fp2cGLMG.net]
>>3
毎日パトロール乙です

5 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/13(月) 23:09:27 ID:MsUUC0yf.net]
>>1
家ゲレトロ板に立てたのもお前か?

6 名前:NAME BOY [2010/12/14(火) 00:49:58 ID:+Z3IXpXT.net]
また自治厨が駄スレの保守してるのか

7 名前:NAME BOY [2010/12/14(火) 03:33:21 ID:JdDXMmn+.net]
電家com
12月新規OPEN!!新規OPENを記念いたしまして液晶TVを 60000円から販売しています。
12月末までの限定価格!! Googleや yahooで『電家com』と検索下さい。
当店のHPが出てきます!!


8 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/15(水) 15:10:34 ID:Fw7m3JTe.net]
以後書き込み禁止

9 名前:NAME BOY [2010/12/15(水) 19:05:28 ID:YRQNvom7.net]
以後書き込み禁止

10 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/16(木) 01:02:15 ID:3yqqiYoG.net]
>>7
たけーよw



11 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/03/02(水) 19:00:00.34 ID:SbtMGv5J.net]
9で止まれば即死だったのにね、残念

12 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/03(日) 01:43:06.23 ID:QOUJQBGh.net]
ではここを4代目チラ裏スレにしますね
ダークウイングダック

13 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/03(日) 01:47:35.71 ID:QOUJQBGh.net]
テキストを飛ばせない不親切さが目立つ
タイトル前は海外用ということで目をつぶるとして、スタート後にイラつく顔の鳥爺が長々と講釈初めてウリャ早くやらせろ!!!

14 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/03(日) 01:51:58.67 ID:QOUJQBGh.net]
スタートでスキップできたorz
でも鳥じじいのにこやかな笑みが俺を苛立たせる事実は変わらない

15 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/03(日) 01:56:06.32 ID:QOUJQBGh.net]
だが面セレクトのランチパッドの説明は飛ばせないようだな、やったねアラみっけ
粗探しばっかで海外ソフトスレを汚すのは気が引ける。こんな時の隔離所さ
しかしこのランチパッドの顔どぎついな…テールズおじさんとつるんでた時のやさしそうな彼は何処へ

16 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/03(日) 01:58:48.45 ID:QOUJQBGh.net]
ロックマンベースだがダックテールズの要素もちゃんと受け継いでいる。
フックを多用した移動シーンがそれだ。

17 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/03(日) 02:05:16.36 ID:QOUJQBGh.net]
雪だるまの弾丸が一見しゃがんでかわせそうな高さなんで(当たる)
毎回騙されるチキンヘッドですた

18 名前:ダークウイングダック mailto:sage [2011/04/04(月) 07:39:40.41 ID:YkgTzbLP.net]
クリアしたおもしろかた
書くことねえラスボスよええ

19 名前:NAME BOY [2011/04/04(月) 16:10:13.02 ID:r0eq39iJ.net]
c.2ch.net/test/-/livejupiter/1301898544/i

20 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:08:35.86 ID:YkgTzbLP.net]
ダークウイングダックはロックマンの濃さとチップとデールのあっさりを兼ね備えた寧作である。
チップとデールはワイリーステージまでいかなくても後半もっと盛り上がる展開にしても良かったと思う。



21 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:21:16.29 ID:YkgTzbLP.net]
□□□□
●●□□
□□●□
●□□●

22 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:26:26.88 ID:YkgTzbLP.net]
微妙根本の感覚が違うと思ったらダークウイングの方はバスター発射中に動けないわけだ

23 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:40:50.51 ID:YkgTzbLP.net]
ダックテールズは移植されたのにチップとデールがGBで出なかったのは売りのスピード感を出せなかったから?
ロックマンワールド見る限り処理落ちまみれでブロックポイポイしまくるトリップ感が消えそうだ

24 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:44:46.43 ID:YkgTzbLP.net]
┌──┐
│□□│
└──┘
<   >ブロック投げは
(▼。▼)このゲームで我慢
 ││

25 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 22:47:39.04 ID:YkgTzbLP.net]
チップとデールはメガドラ版マリオなどアジアパチゲーのベースとして重宝されている

26 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/04(月) 23:03:48.73 ID:YkgTzbLP.net]
ダークウイングダックの甲羅飛ばす亀がいいキャラで、マリオに普通に出てきそうだね。

27 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/21(木) 02:00:42.64 ID:zehQhrHm.net]
エアーマンって2の中じゃ一番弱いよね

28 名前:球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA mailto:sage [2011/06/26(日) 06:58:48.70 ID:2PM1lS44.net]
エアーマンの最大の弱点は、ブレーキ管が破壊されること。
1つくらい破壊されると、フェイルセーフで自動的に非常ブレーキがかかるが。
複数の管が壊れて切り離されると、当然ブレーキが効かなくなる。

実際の電気指令ブレーキは、単純な構造ではなく、複雑な電磁直通ブレーキ、
非常ブレーキのための自動空気ブレーキとを併用してある。

エアーマンにて、非常ブレーキを使い過ぎると、ブレーキの圧縮空気を一気に
放出してしまうため、込め不足に陥る。

29 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/26(日) 10:54:15.01 ID:3jVprcNa.net]
キリンさん

30 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/24(日) 19:09:39.62 ID:FUvbXguM.net]
ルーク馬馬敵ルーク



31 名前:NAME BOY mailto:チキsage [2011/07/30(土) 00:57:31.72 ID:llwRxdCn.net]
1107500

32 名前:NAME BOY mailto:00getsage [2011/07/30(土) 01:12:01.55 ID:llwRxdCn.net]
4659778

33 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/30(土) 02:07:21.69 ID:llwRxdCn.net]
犬馬ルーク敵敵

34 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/01(月) 23:41:14.93 ID:LDuGkp2g.net]
敵犬ルーク馬犬

35 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/21(日) 22:22:00.89 ID:RF7UID/Z.net]
ロボッツ

36 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/21(日) 22:25:18.35 ID:RF7UID/Z.net]
ロボッツはうんざりゲーム
探索としてはまあまあだがアクションとしてはぬるく、マップとお使いをダラダラ消化するだけのゲーム

37 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/21(日) 22:28:04.14 ID:RF7UID/Z.net]
味の無いガムを延々噛んでる感じ。
延々と似た事をやらされる作業感がいかにもGBAの映画版権ゲーだ。

38 名前:ロボッツ mailto:sage [2011/08/21(日) 22:32:01.37 ID:RF7UID/Z.net]
まあ子供もターゲットだし、ベルトスクロールゆえただでさえ座標が把握しづらいから
あまりシビアにしても困るんだろうけどお使い主の位置をメモる癖を付けとかないと投げ出すな。
拾得時しかアイテム名をチェックできないのも不親切だ。

39 名前:ロボッツ mailto:sage [2011/08/21(日) 22:38:28.95 ID:RF7UID/Z.net]
面白くもつまらなくもないゲームは途中で止めると寝覚めが悪い分タチがわりぃぜ。
「せっかくここまでやったんだから消化しよう…」今は亡きmk2レビュー0〜1件のGBAゲーを遊んで何度こんな気分になっただろう。

40 名前:ロボッツ mailto:sage [2011/08/21(日) 22:40:52.00 ID:RF7UID/Z.net]
でもオプーナっぽい世界観や曲は悪くないな順番逆だが。
延々気だるい曲を聞かされて後日トラウマになるともいう。



41 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/21(日) 22:46:56.12 ID:RF7UID/Z.net]
オプションを格子窓から通してドアスイッチをつける所が気づきにくいと思われる。
ドアを開けるフラグがまだ立ってないと思い込み引き返したら…そんなフラグ無いのも知らず延々とさまよう。恐ろしい事です。

42 名前:ロボッツ mailto:sage [2011/08/21(日) 22:48:25.76 ID:RF7UID/Z.net]
一応メダルオブオナーアドバンスと同じ開発会社だ

43 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/21(日) 23:16:02.99 ID:RF7UID/Z.net]
DSのCGアニメ版権ゲーも色々出たけどやっぱりGBA時代と変わらない消化ゲーなのかなあ。
アルトロンが頑張ってるみたいだが

44 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:26:32.10 ID:Ubf5wCLQ.net]
ロボッツやっとオワタ
特に感慨も無く堅いだけのラスボスを削る作業がオワタ オワタ
案の定やりこみなさいとの思し召しが。遠慮しておく

45 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:29:42.47 ID:Ubf5wCLQ.net]
ラスボス前にあるローラーコンベアの表現はすごく綺麗だったぞ。落ちると脱出不可の恐ろし〜いトラップだが
このゲーム残機の概念がなく死んでも部屋の最初か始まるだけなんで恐ろしくない

46 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:32:37.60 ID:Ubf5wCLQ.net]
ベルトフロアのジャンプアクションはクォータビューに近い感覚である

47 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:35:37.93 ID:Ubf5wCLQ.net]
クォータビュー系ジャンプアクションだと自分の影こそ座標確認の要。
だがロボッツはジャンプすると影が著しく縮小するせいでほとんど参考になんねえよ!

48 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:39:17.01 ID:Ubf5wCLQ.net]
ロボッツですぐ犬に潜り込まれて食いつかれて両手を降るモーションを見せられるのイラッときちゃうね!

49 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/22(月) 23:41:50.65 ID:Ubf5wCLQ.net]
サイバーボッツ

50 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/23(火) 00:18:17.16 ID:qf3DhDr4.net]
トゥームレイダープロフェシー



51 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/23(火) 00:20:18.15 ID:qf3DhDr4.net]
いつもちょろっと遊んでは狼に突き落とされて積むトゥームレイダープロフェシー
グダグダなロボッツの後にやるとあれ?面白い?トップビュージャンプアクションで似た系統

52 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/23(火) 00:23:01.96 ID:qf3DhDr4.net]
一部屋区切りでパスワードが出るから止め時をつけやすいトゥームレイダープロフェシー
BONE

53 名前:トンブレーダー mailto:sage [2011/08/24(水) 08:21:00.03 ID:3BRqi3Lo.net]
TREE

54 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/24(水) 10:04:48.44 ID:3BRqi3Lo.net]
イリ、イリ、イリイリイリイリ イリディオばあさん

55 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/02(金) 02:08:56.87 ID:DppAZQWW.net]
懲りずにトンブレイダープロフェシー
やっと初めの遺跡をクリアしたよ
KURZ

56 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/02(金) 02:14:23.78 ID:DppAZQWW.net]
やはりトップビュー段差は把握しにくい
黒壁かと思って寄りかかったら穴だったりな('∀`)
壁と床が似た模様のシーンで何気なく歩いてると不意に段差から落ちてリアルみたいに心臓に悪いぞ

57 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/02(金) 14:17:24.74 ID:DppAZQWW.net]
敵が強くなってきた。骸骨を速攻破壊するコツはあるのかな
適当に周りながら撃ちまくってるけど崖や袋に追い詰められると冷や汗だぜ
HELL

58 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/02(金) 14:18:02.70 ID:DppAZQWW.net]
トンブレイダープロフェシーをクリアしたい。まあまあ楽しい。

59 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:02:24.68 ID:cOqHtv1T.net]
地獄の像と天使の像の仕掛けを解くのに手こずった。逆の像を入れてスイッチ入れりゃ床が逆に動くのね
あと像置きっぱじゃクリアできないのね回収せねば
WEFX

60 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:08:45.18 ID:cOqHtv1T.net]
ところで序盤から手に入るウージー弾薬はどうやって使うんだ?
マニュアルあるが引っ張り出すのめんどくせえんだよ



61 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:10:04.79 ID:cOqHtv1T.net]
しかしまんまトップビュー版プリペルだな、。,.・まだ携帯機向けの難度といへよう

62 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:11:37.46 ID:cOqHtv1T.net]
オオカミかわいいから殺したくないんだが
かわいい断末魔キャイン♪は殺さないと聞けないんだ

63 名前:ララ mailto:sage [2011/09/03(土) 00:25:08.95 ID:cOqHtv1T.net]
ローブ君とスケルトンさんの仲良しクラブをめちゃめちゃにしたいな(´・ω・`)
HEAR

64 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:40:54.14 ID:cOqHtv1T.net]
ローブ君×2と閉所でやりあわねばならず冷や汗物だたーよ
FITZ

65 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 00:51:40.45 ID:cOqHtv1T.net]
イベントの後生きては返さん!とローブ君×3とやりあう羽目に大変だ〜死んじゃった
ELRC

66 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/03(土) 07:14:37.33 ID:cOqHtv1T.net]
ローブトリオやっと倒したよ・.,右で上下に避けるのがコツか?
当たり前のように接して気づかなかたがこのゲームはオート照準でストレスレスだからいいね

67 名前:大きいのって だ〜いすき! mailto:sage [2011/09/03(土) 07:18:27.44 ID:cOqHtv1T.net]
ねんがんの ウージーをてにいれたぞ!
なんだこの連射性ゎわんこも一瞬でボロクズだぜ
直後に赤ローブとの対決が控えてたがウージー様と薬箱大を手にしたララ様の敵ではなかった,,,,,,

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐終了‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

68 名前:らら mailto:sage [2011/09/04(日) 00:46:28.72 ID:e+bAFZ97.net]
人の事を詮索する奴らって、最っ低。氏ね。

69 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/04(日) 00:48:18.90 ID:e+bAFZ97.net]
トゥームレイダープロフェシーだと?フン、悪くないの!
mk2レビューなら55点つけてやるわ!

70 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 00:52:19.53 ID:e+bAFZ97.net]
スイッチで一定時間開く時限式ドアはあるけどプリペルのような殺意ムンムンのシビアさはなく
初見余裕で抜けられる雰囲気作りみたいなもの。ヌルゲー



71 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 00:54:20.85 ID:e+bAFZ97.net]
なんだ敵の攻撃てジャンプで避けりゃいいんじゃん!
これで赤ローブ君のホーミング弾も赤子の捻る手のような物で無力だ
MONK

72 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 00:55:33.43 ID:e+bAFZ97.net]
パスワードAEON マジチェGB作ったとこか

73 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 00:59:40.55 ID:e+bAFZ97.net]
AEON面今までと比べたらムズカシー
ローブ君が腕に寄りをかけてネクロマンサーしてきます、必死こいて倒したスケルトンを何度も復活させてきまつ
場合によっちゃスルーした方が楽ですね

74 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 01:03:53.87 ID:e+bAFZ97.net]
オートターゲットの対象が撹乱される点でもローブ君とスケルトンを同時に相手するのは得策ではない。
遠くでガードしまくるスケルトンは後回しでいいから目の前のの赤ローブ君狙えよボイン探検家!

75 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 01:05:42.80 ID:e+bAFZ97.net]
高速骨を投げるスケルトンが赤ローブ君よりよっぽど強い件
なんつっても床と同色ゆえ視認性が悪い!TIME

76 名前:ダッシュジャンプだよ mailto:sage [2011/09/04(日) 20:58:16.51 ID:e+bAFZ97.net]
たったったっホッ  ふん

77 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:01:32.24 ID:e+bAFZ97.net]
初めての長距離離れた時限扉。でも相変わらずシビアにはほど遠い時間制限である。
ここまでぬるいのはもしかして日本版だけかね? OLIM

78 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:04:55.90 ID:e+bAFZ97.net]
外に出たけど看板のところでどこにも行けない?
いや君の勇気が試されるありがちな仕掛けがだな…看板の説明がヒントになってない

79 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:08:35.00 ID:e+bAFZ97.net]
スケルトンはギリギリ引きつけて攻撃を誘ってから
くるりんジャンプで回避&攻撃を目論めば比較的安定してダメージを与えられる。
それでも骨投げスケルトンだとタイミング取りづらいね。

80 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:10:46.35 ID:e+bAFZ97.net]
DART
次のイベント戦闘はローブ君×4!77777111もうなにがなんだかあえなくレイープ
このゲームデモ飛ばせないからコンティニュー時は我慢しる!!



81 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:13:37.48 ID:e+bAFZ97.net]
幸いフィールドは広い。
最初は遠くからチマチマ狙いローブ君の数を減らしたら思い切って接近戦だ!!!
1〜2体を他の奴うまく切り離して戦闘に入れれば楽なんだけどね。

82 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/04(日) 21:17:27.24 ID:e+bAFZ97.net]
HILL
どうやらここが本拠地ね!なにこの大神みたいな背景きっれいー( ^。^   )
ひたすら一本道を進む美しい面で新キャラあやしいかげが登場。ひっぱたかれるぞイタ〜イ( ☆。☆    )

83 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/04(日) 21:26:22.64 ID:e+bAFZ97.net]
このあやしいかげって、エアーマンにちょっと似てるよね!

84 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/07(水) 01:31:21.20 ID:c22nLzEn.net]
STLK
ようやくプリペル級のシビアな場面が登場。
ギリギリから大ジャンプで向こう岸の崖へしがみつける大穴を1往復。この緊張感と失敗時のウンザリ感、
ステージの奥まった所にあって再び着くまでの作業感、まさにプリペル!!!!!!

85 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/07(水) 01:34:04.98 ID:c22nLzEn.net]
トゲ床の性質がまちまちで
これはスイッチ式でずっと引っ込んでるんだなと思い込んで歩いたら実は一定周期出し入れ式で
いきなりグサッ心臓止まっちまったよ

86 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/07(水) 01:38:09.91 ID:c22nLzEn.net]
ウージー>>>>>ゴールデンガン

ゴールデンガンの使えなさは非情。せっかくの高威力が連射性・命中率の低さで相殺されとる。
すばしこいローブ君に対してストレスを溜め込みたい人はゴールデン一択だ!

87 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/07(水) 01:39:40.98 ID:c22nLzEn.net]
ARCD
トゥームレイダープロフェシーは寝る前に1ステージクリアとパスワード控えが日課になっちゃうゲームだよね!

88 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/07(水) 01:54:29.27 ID:c22nLzEn.net]
はmk2投稿0件だったけど他をあたると以外と感想転がってるのね
GBA初期らしい、やりこまされ要素ゼロの漢仕様はスパッと終わらせたい積みゲ〜マ〜のつよ〜い味方だよね!

89 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/11(日) 13:45:14.24 ID:xMnBe5C+.net]
このゲームは、下方向の視界が悪いから、床があると思って落ちると底無しだったりして怖いよね(´,_ゝ`)

90 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/11(日) 13:45:57.51 ID:xMnBe5C+.net]
SPOK PLOK?
LITH



91 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/11(日) 13:48:49.60 ID:xMnBe5C+.net]
クリア。ラスボスはザコ召還を覗けば目の前でひたすらジャンプ撃ち繰り返すだけ。
洋ゲーのボスはこういう呑気な調整が多いけど、道中で苦しめてくれる分息抜きの役割を果たすのは悪くねえ

92 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/11(日) 13:50:55.56 ID:xMnBe5C+.net]
スタッフのミドルネームにワロタ
ちなみにこのプロフェシーコアデザイン開発ではなくUBIソフト謹製なのね。レイマンレイダース

93 名前:トゥームレイダープロフェシー mailto:sage [2011/09/11(日) 13:52:30.12 ID:xMnBe5C+.net]
ララ「次の冒険が楽しみだわ!
漏れ「次の積みゲー消化にウンザリだわ!

94 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 13:57:00.34 ID:xMnBe5C+.net]
十分に冒険を楽しめたのは事実、ぬるめだがクソゲーではないな
一周遊んでおしまいだが一周あたりのボリュームそこそこ。延々と薄暗い屋内の探索とで滅入るかもね。

95 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 20:56:13.59 ID:xMnBe5C+.net]
ぬぉおおおスレタイにちなんでロックマンワールド3を終わらせるゾォオオオ

96 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 20:58:17.60 ID:xMnBe5C+.net]
スパークマンクリア
武器ゲットBGMが一番かっこいいのはW3
スネ〜クマンクリアファミコンよりシビアだた〜よなにあのうねうねヘビ床足下すくわれまくり〜

97 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:00:06.08 ID:xMnBe5C+.net]
ジェニミマンクリアペンペンメーカーで稼いだyo
クリアBGMかこいいが同時にコロコロ漫画の主人公みたいなラッドさんのキメ顔がどうしても浮かんでしまう

98 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:01:44.66 ID:xMnBe5C+.net]
人気ゲームは面白いからプレイモチベーションは素晴らしい
しかし散々語り尽くされてると思うと書くモチベーションは上がらん。マイナーじゃないとね

99 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:05:52.46 ID:qeaHoHf8.net]
ワールド2もやったげて><

100 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:06:00.33 ID:xMnBe5C+.net]
ジャイアントスージーの動きがたまらないんだ
この((├o´ω`o┤)))もっちもちぷにょぷにょ〜っっっとしたスライム的な
弾っ力がもうね・・・・・・GBの限界MAX間「『感』」を醸し出してるといえよう。強いから嫌い



101 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:10:50.06 ID:xMnBe5C+.net]
大人気のゴミマンクリア コンティニューは五回ほど。
低い天井での小ジャンプがグレムリン2を彷彿させるし立て続けに要求されるハイテクメットール撃破もテクニカールおもしろかたーよ
噂どおり中間地点がクソめんどくさい(*´∀`)
W3のシビアジャンプはパワーブレイザーに近いYone

102 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:12:29.70 ID:xMnBe5C+.net]
スケルトンクリア
ダイブマンクリア 全般にシビ〜ア
ドリルマンクリア パッカリリフトでの凡ミス率は半端ないね…鬱死

103 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:17:09.78 ID:xMnBe5C+.net]
最後はワイリーマシンの玉入れ大会で完了だよ
ゲゲッスクリュークラッシャーが餅弾に遮られてなかなかカゴに入らんエネルギー切れ心配だよー!!

スクリュークラッシャー8発1消費の神燃費を舐めんじゃねえ!!!!!

コツつかんだらほいほい入りまくりザコじゃん餅弾ダメージ少ないしね

104 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:22:26.43 ID:xMnBe5C+.net]
いつもの往生際悪さとボスラッシュをカットした事ですっきりしたラスト近辺、お見事です!!!!
こういう空気を読んだ変更点はガンスタのGG移植と被るよね。
水口エンジン=M2>>>>>バイオックス

105 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:23:42.85 ID:xMnBe5C+.net]
>>99
散々やったよ(`{>=)
長い間2しか持ってなかったしな`){>>

106 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:26:01.58 ID:xMnBe5C+.net]
しかしW2のハゲはハームフルパークのマメスに似てるな

107 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:48:02.57 ID:xMnBe5C+.net]
 γ
(「‥)
(  ‐)≪おフランスのめいさくレイマン

108 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 21:55:49.35 ID:xMnBe5C+.net]
GBCレイマンのキャッチコピーは「きれいな絵 いい音してる」
確かに絵は超美麗(GBAでくすむのがかなりもったいない)
でも音はなあ、、、、洋ゲーとしてはチープと言わざるをえない。お決まりのアルペジオも使ってないしね。
曲もオリジナルの美しいメルヘンティックはなりを潜めかなりこじんまりしてしもうてだがこれはこれで悪くない
感動はせんが

109 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 22:02:36.91 ID:xMnBe5C+.net]
GBC版レイマンのマップの密度はオリジナルよりも上だと思う
難易度自体はぐっと下がり、練り込んだマップを踏破する気持ちよさだけを抽出した良リメイクといえるのではないかね!?!?
縮小したキャラも視界の広さ=遊びやすさに繋がっているないかね?!?!?

110 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/11(日) 22:06:25.68 ID:xMnBe5C+.net]
だってオリジナルはあまりの難易度とアホっぽいミスBGMで
でかいレイマンの豊かな表情がだんだんムカついてくるんだもん!
ちなみにこのミスBGMて銀魂で使われてるよな



111 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 01:40:33.81 ID:WOlNdfks.net]
W3もう一周しちゃったよ
だって
ドラ伝やグレムリン2みたいなゲームは一周するまで散々苦しんだからお返しにサクッと制覇したくなるからね。
さすがのダストマンステージもグレムリン2の四面程じゃないわ。こう書くとグレムリン2にムカッとくる人もいるだろう。
だってグレムリン2の四面冒頭見てみろよ。つま先判定が超シビアなせいでジャンプ台からずり落ちてばっかだお

112 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 01:42:10.48 ID:WOlNdfks.net]
グレムリン2もW3同様に作り込んだ上での高難度だからクソゲーにしたくてもできないね

113 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 01:44:43.38 ID:WOlNdfks.net]
こんなグレムリン2やW3も、新田のなんとかからしたらきっとゴミみたいな難易度だよ

114 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 01:47:18.03 ID:WOlNdfks.net]
スネークラトルンロールクリアしてないな
こっちはクソゲー要素が邪魔で辛い。食う作業に時間割き杉蛇足にも程がある

115 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 01:49:43.63 ID:WOlNdfks.net]
×スネークラトルンロール
○スネイキ〜(´∀`)〜スネ〜(´∀`)〜クス
ラトルンは名作だ!スネイキ〜は‥‥‥うー〜〜〜〜ん(´・ω・`)うん

116 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 19:52:42.30 ID:WOlNdfks.net]
ワールド3の武器ゲットBGMは
ピロロロピロロロピロロロピロロロドンデンドドンドンデデンドンドン
\(゚ぺ )>ス∠( ゚ぺ)/マッ\(゚ぺ )ゝシャー! \(゚ぺ )>ス∠( ゚ぺ)/マッ\(゚ぺ )ゝシャー!
のイメージ

117 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 19:55:02.65 ID:WOlNdfks.net]
ワールド3面白くてもう三周しちゃたよ
ダストマンよりダイブマンが苦手
前半の天井低いとこのギリギリ乗り上げで三回連続失敗したからトラウマだよ

118 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 20:23:20.27 ID:WOlNdfks.net]
ワールド3のワイリーステージBGMは怒ドン派地大往生ぽいでつね(>_<)

119 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 20:25:08.30 ID:WOlNdfks.net]
ワールド3が最高難度と言ってる輩は早くグレムリン2を遊んでこれをワールドシリーズ最高難度にしようぜww

120 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 20:39:56.36 ID:WOlNdfks.net]
>>119
えっ



121 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 20:41:31.99 ID:WOlNdfks.net]
>>119えっ

122 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 20:42:41.04 ID:WOlNdfks.net]
なにそれこわい

123 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 23:49:57.42 ID:WOlNdfks.net]
レイマンのブラックレイマンがダストマンの三分の一くらいムズカシス(´・ω・`)

124 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 23:52:09.74 ID:WOlNdfks.net]
レイマンひとまず一周完了。
空気BGMばかりのこのゲームじゃスタッフロールで初めて良曲と出会えた気分だよ>゚

125 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/12(月) 23:57:28.15 ID:WOlNdfks.net]
レイマンのパスワードはGBの低解像度でアルファベット大文字小文字数字記号が入り乱れ
漫然と書き写ししようものならエラー間違いなし
てか5とs 1とlを共存させんなボケぇーーーーー!!!!

126 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/16(金) 00:14:09.39 ID:vEkCHTR9.net]
GBCレイマンの良さはキャラクターが小さいゆえに初期GBアクションに近いテイスト(笑い)がある。
この点でロックマンワールドよりもGBの原点に近いのだ。

↑そしてこれが、メジャーゲームを踏み台にしてマイナーゲームを持ち上げるあまり良くないやり方だ

127 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/16(金) 00:17:18.77 ID:vEkCHTR9.net]
PSSS版やレイマンアドバンスやるとでかいレイマンの豊かな表情に驚嘆するが
マリオ系としての遊びやすさを犠牲にしてんじゃね?とGBCレイマンをやって思う

128 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/16(金) 00:24:56.79 ID:vEkCHTR9.net]
GBC版は海外でもすこぶる高評価だ、かわいらしいローカライズを引っさげ日本で出したUBIソフトも分かる。
元々♪イエーイ(白い歯キラリン)♪といった演出からしてただのうざバタ臭い奴だったのが
「そんなのボクがゆるさないよ!」なチビっ子安心ムーミン仕様見事なイメチェンを遂げた。
これで日本の小学生にもバカウケだね!

129 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/16(金) 00:27:19.53 ID:vEkCHTR9.net]
GBC版レイマン2なんてあるんだね
しかし前作からデモ絵劣化しすぎだろ!なんだこのベタ塗り、あの美しいグラデーションを返せ!!

130 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 01:52:11.22 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマンは面白いけどマイナーだから
とりあえずクソゲーという事にしておけばやりたくない人も安心できる。
GBCのレイマンはウッドストックみたいな顔してんな



131 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 01:54:45.49 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマンに次ぐ面白さの名作が、ドナルドダックデイジーを救えだ
回るだけで嬉しくなるチマチマ地形は健在

132 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 02:08:32.39 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマンのパンパンした鼻面に針を刺すとガスが抜けてしょぼくれたしわしわじいさんになりそうだよね!

133 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 21:41:39.56 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマンは
オリジナル据え置き版ではでかいキャラ狭い画面ゲームボーイだと小さいキャラ広い画面
残像考慮せざるを得なかった白黒GB時代とは真逆の現象といえよう

134 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 21:44:32.89 ID:MZ/ndLiG.net]
ゲームボーイカラー版レイマンはミスターダーク以外ボスがいないのも高ポイントだね!
あれはただの我慢大会だから無ければない方がサクサク楽しく遊べるよ

135 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 21:45:34.99 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマン?知らんゲームだ。
ロックマンワールドは懐かしいから名作だけど知らないゲームはちょっとなあ・・・

136 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 21:52:04.64 ID:MZ/ndLiG.net]
レイマンはステージに入るときマッハライダーを見習ってバラバラになるね!

137 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/17(土) 21:53:50.55 ID:MZ/ndLiG.net]
ボスキャラ公募でRAY MAN(武器レイフラッシュ)を投稿した人一杯いるんだろうなあ

138 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 09:44:09.31 ID:tWoUTGH2.net]
ライマン

139 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 20:45:42.83 ID:tWoUTGH2.net]
エレクトゥーンも全回収してお楽しみのスペシャルステージ?だ
今までよりはるかにスリリングだがやっぱりなんとなくヌルいこのバランスが大変気持ちいい。
アクションの楽しさを存分に存分できるぞ

140 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 20:48:14.44 ID:tWoUTGH2.net]
スペシャルステージ4でスタート早々閉じ込められて困った・・・なんだ飛べる面かわかりにくいわ
このゲームの後半は普通のアクション面含めてイライラ棒が多いなそれが旨味となているよ。



141 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 20:57:50.81 ID:tWoUTGH2.net]
デフォでライフ5つ、ライフ回復の機会が多い、回復アイテムは全快しかない、即死トラップ少ない、と
ヌルさの秘密はそこにあり。バトルトードの追いかけられる面で失敗してもライフ1しか減らないようなもんだからな。
もっともレイマンにはブラックレイマンという即死追いかけられステージはあるが
即死物がレイマンの軌道をトレースするためこちらでコントロールできるのが面白い。

142 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 21:09:06.47 ID:tWoUTGH2.net]
スペシャルステージ全部クリアした暁には今までのステージ内にあったタイムアタックステージ詰め合わせをプレゼント!

えっ僕の待ち焦がれた真ミスターダーク戦と真エンディングはどこ?どこなの?
こんなご褒美いらね(゚3)⌒°ペッ レイマンおわりおもしろかたーよ

143 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 22:21:08.12 ID:tWoUTGH2.net]
日本での評価は芳しくないというか
コケたがユーザーからの評価は高い、だな。
ただ最初のPSSS版の難易度が高すぎたのは痛い。GBC版やレイマン3位のバランスだったらクラバンくらいの地位はいけたかもねぎ

144 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/18(日) 22:22:04.81 ID:tWoUTGH2.net]
レイマン3位→レイマン3くらい
これはスパドン並に素晴らしいゲーム

145 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/21(水) 06:36:36.37 ID:5XqVKHry.net]
アクションとパズルゲー以外が崩せない

146 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/21(水) 06:39:09.86 ID:5XqVKHry.net]
機械化軍隊やってもチュートリアルで腹一杯
これ雰囲気がなんとなくアプリゲーっぽいな、ケムコ帝国にあっても違和感なさそう

147 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/21(水) 06:40:24.52 ID:5XqVKHry.net]
ダンジョンセイバーやろうとしても面白い掛け合いのゲームせつめいで満足してしまう
ギロッ

148 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/21(水) 08:27:03.48 ID:5XqVKHry.net]
すなわちシュミュレーションゲームですぐ積んでしまうんだ
ゲームに潜り込むまでたどり着けないんだYo数ヶ月それだけ遊べって言われたらハマると思う

149 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:01:36.35 ID:RzBQ0Oaz.net]
ラグナロックワールドがおもしろい

150 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:03:59.33 ID:RzBQ0Oaz.net]
オープニングデモがねえ!降下シーンがねえ!ボス撃破後のタッタッタッがねえ!



151 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:06:32.68 ID:RzBQ0Oaz.net]
ファミコン版の内容がゲームボーイで楽しめる至福。この感動に比べれば演出カットなんて些細なもんだよ

152 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:09:36.44 ID:RzBQ0Oaz.net]
まずタイトルロゴからしてGB前作とは比較にならんほど美しいさすが後発だね
ラッシュさんのムキムキ肢体を嫌でも拝める前作も悪くないけど

153 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:13:53.55 ID:RzBQ0Oaz.net]
NESバン準拠だからファミコンバンに慣れてると「ぬうおっ!?」なポイントがそこいらにあるね
バイク面のビックリマーク地帯とかね。でも元から大して難しくないせいで、
ジャンプ台用意したファミコンバンが過保護に見えなくもねえ。

154 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:16:48.26 ID:RzBQ0Oaz.net]
その前のミニプレーン地帯で
ファミコン版でカットされた
高速で突っ込んでくる一体あえなく激突(´・ω・`)適当にジャンプしてごまかせ

155 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:21:15.03 ID:RzBQ0Oaz.net]
三面のワープゾーン、入らない方が難しそうな位置にあるな。かなりど真ん中という。
機種が変わっても思わずケツ穴締まるシーンである事に変わりはない。外人さんは初代GBでこれを乗り越えたのか・・・

156 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/27(火) 00:29:45.04 ID:RzBQ0Oaz.net]
白黒GBだからといってオリジナルよりゲームスピードを遅くする魂胆はないようで・・・・
でも心なしかテンポが悪い気がするのは狭い画面でオリジナルと同じ移動量を要求されるせい?
GB前作のが最初からハードに合わせた作りの分締まってるのかなかなかなか

比較できるほど遊んでないのにすぐ結論出すな

157 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:43:43.81 ID:yNtXmRh3.net]
気楽に洋ゲー
死にまくってもかわまない
死を楽しもう

158 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:45:58.26 ID:yNtXmRh3.net]
三面ワープゾーンを意識してスルーしようとするとスラローム追い付かなくなってしまうorz

159 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:48:38.29 ID:yNtXmRh3.net]
おかげでワープスルーでうまく抜けた先の四面がご褒美ステージみたい。
三面ワープでなぜか蛇面に着いたけどサーフィンステージカットされてるのね、残念

160 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:49:56.56 ID:yNtXmRh3.net]
ゲームオーバーでダーククイーンからバトルハムスター呼ばわりされて激しく興奮した!



161 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:53:05.10 ID:yNtXmRh3.net]
二面カラスのお手玉がファミコン版よりやりやすくなって嬉しいさすがにメガドラ版ほど極端に稼ぎ易い訳じゃないが
↓入力でスクロール早送りも良い改変

162 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 01:54:40.70 ID:yNtXmRh3.net]
ステータスバーがファミコンと逆側だからベーダーのライフ強奪でんんんとなたよ

163 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 13:49:28.53 ID:yNtXmRh3.net]
蛇がファミコン版で染み付いたパターンと違うからついつい落ちてしまう
おいそっち曲がるのかよ!て。落下地点見えないのもつらい

164 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:42:04.35 ID:yNtXmRh3.net]
音楽のループが短かったりレベルクリアのジングルがカットされたり(レベル2クリアの聞き覚えないあれはなんだ?)
残念要素がジワジワ寄せてくる。
絵が外注臭くコレジャナイ感満載ながらオリジナルの仕掛けが楽しいGG版とどっちが上かな。

165 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:43:26.66 ID:yNtXmRh3.net]
ギア版バトルトードはロックマンワールドでいうと2にあたる異質さである。日本製かもしれない

166 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:45:21.31 ID:yNtXmRh3.net]
GG版は一面ボスの赤外線モニター表示とかある意味オリジナルを超えたセンス

167 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:48:22.58 ID:yNtXmRh3.net]
一方ラグナロックワールドの一面ボスはサイクルがダラダラ間延びしていまひとつな出来
三発当てたらそのままダーククイーン画面に切り替わる素っ気なさに耐えろ、耐えるのよ!

168 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:53:03.29 ID:yNtXmRh3.net]
トゥリリカン

169 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/30(金) 23:54:17.13 ID:yNtXmRh3.net]
タリカンの浮遊ゴリラが安定して倒せない。
とりあえず黒鼻糞を当てればいいの?

170 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/01(土) 07:06:31.42 ID:TBgEr4Nx.net]
事故解決しますた
あらかじめ黒鼻糞をスタンバイして出現即当てれば一撃さ



171 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 07:50:29.72 ID:Sdeclu1X.net]
しまった!トゥリカン穴屋のが安くて取説付きだった

172 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 19:56:58.56 ID:Sdeclu1X.net]
タリカン=ラブルセイバーだろうじょうこう

173 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 19:59:34.15 ID:Sdeclu1X.net]
フワッとした操作感までそっくりだ
ところでデコジャンプの定義が未だにわからん。コントラもデコジャンプになるのか!?!

174 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 20:04:12.73 ID:Sdeclu1X.net]
スーパータリカンでお馴染みのゲンコツも初代からの引用なんだねー




雷まできたー!!!

175 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 20:08:11.71 ID:Sdeclu1X.net]
音がGBとしてもちょっとショボいのが残念である。
海外の8bitサウンドは高速アルペジオに頼り過ぎ?使われないと途端にショボい物が増えるような、、、、、、

176 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 20:08:45.09 ID:Sdeclu1X.net]
つデビッド・Yズ

177 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 20:11:11.03 ID:Sdeclu1X.net]
水野みたいなゲームのうまい難易度信奉者ではないので難易度以外のネタでごまかそう

178 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 20:51:35.16 ID:Sdeclu1X.net]
OCEANのロボコップチーム謹製タリカンというのも良い妄想じゃないか。これならサウンドもバッチリだ

179 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/02(日) 22:04:03.93 ID:Sdeclu1X.net]
ヴァイツブレイド(マイナーゲーム。はぁ…)をやてみる
オープニングん、横スクロールRPG?

180 名前:ヴァイツブレイド(マイナー(´・ω・`)) mailto:sage [2011/10/02(日) 22:08:27.69 ID:Sdeclu1X.net]
ぬおおぉモノクロのくせにいきなりアニメすげぇえええ
ゲームボーイとの格の違い見せ付けてくれるぜええぇ!!!



181 名前:タリカン mailto:sage [2011/10/04(火) 02:45:53.46 ID:HFIHAqDX.net]
サンダービームがミミズみたい
(´・ω・`)∩
 ⊇〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

182 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 07:51:20.64 ID:HFIHAqDX.net]
×サンダービーム
〇フリーズビーム
タリカンがあるならタラナイカン又はタリンカンも作ってほしい。いらないが。

183 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 08:59:41.41 ID:HFIHAqDX.net]
用例;俺は頭がタリンカン。

184 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 09:02:11.15 ID:HFIHAqDX.net]
タリカンの例の構えた絵はゴリラみたいにごついからゴリカン
GB版パッケは普通の人間でゴリカンと呼ぶには程遠いねむしろ兄貴

185 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 09:06:49.73 ID:HFIHAqDX.net]
パッケのタリカンクンは戦国エースのアイン天外エンディングにいてもおかしくないポージングだよね!

186 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 16:56:08.92 ID:HFIHAqDX.net]
アコレードは発売で開発はコードモンキー>GB版

187 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 17:08:04.45 ID:HFIHAqDX.net]
タリカンタリカンタリカンタリカンタリカン
ε===└( `・ω・´)┐おもしろい!(´゚皿゚`)
■■■■■■■■■■■
タリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカンタリカリタンタリカンタリカン

┌( ´・ω(´゚皿゚`)
■■■■■))))))ライフにゅ〜!!

188 名前:大仁田罹患厚のFMW mailto:sage [2011/10/04(火) 17:46:36.53 ID:HFIHAqDX.net]
体を鍛える奴はバカだ!
このタリカンスーツを着て君も簡単に強くなってみないか?

189 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 17:48:31.29 ID:HFIHAqDX.net]
ロックマンが好きならタリカンも問題なくハマるんでね?でもでもライフ回りの大味さが気になる人もいるだろう

190 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 18:04:18.74 ID:HFIHAqDX.net]
Shin'enもタリカンみたいなガチアクションすなわちナノタリカンを作るべきでは。
海外は純粋なSHMUPSシュムプスよりアクションの方がなんとなく向いてるかもしんない。
なんとなく
アクションなら大味もプラス要素になる率高そうだから
なんとなく



191 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 18:05:27.36 ID:HFIHAqDX.net]
タリカディオン

192 名前:世界三大なんとか mailto:sage [2011/10/04(火) 18:08:03.54 ID:HFIHAqDX.net]
クリスヒュルズベルク と マンフレッドリンゼイ と なんとかカウフマン

193 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/04(火) 19:45:41.95 ID:HFIHAqDX.net]
ネコソギトルネード→ネコソギハリケーン→ネコソギタリカン
(`・ω・´)ネコソギタリカン(`・ω・´)

194 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 08:39:12.85 ID:wYPNQUJw.net]
ロングプレイをチラッと見て勉強したよ
上下方向の死角にいる敵はフリーズビームで対処すればいいのかてかこれで敵倒せるんだ
GB版の仕様か初代そのものの仕様わからんがそういや全然フリーズしてないな

195 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 08:42:11.13 ID:wYPNQUJw.net]
ローリング中にもショットできるだと?なんて太っ腹な!スーパータリカンの地雷よりはるかに便利じゃないか
プレイ時間短縮に効果的なローリング使用、これほど便利な物はありません←つまらないつぶやき

196 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:43:47.99 ID:wYPNQUJw.net]
(´・ω・`)クリカンタリカン(`・ω・´)

197 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:45:23.18 ID:wYPNQUJw.net]
着ると痛覚も無くなるため元気なままいきなり爆発する恐ろしいタリカンスーツ

198 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:48:33.49 ID:wYPNQUJw.net]
ドクターフランケンシュタイン2

199 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:50:13.39 ID:wYPNQUJw.net]
を買おうかな、やめよっかな
昔動画見たら前作の良さが無くなってる気がしたんで

200 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:52:23.11 ID:wYPNQUJw.net]
長い無敵時間もタリカンとラブルセイバ〜の共通点だね



201 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 16:59:27.29 ID:wYPNQUJw.net]
心配御無用。マイキャラに不足しているゴリラ成分は敵の飛行スーツが補ってくれる。
落ち着けばフリーズビームでじっくりあぶり倒すこともできるようだが
初心者の漏れには怖くて恐くて一撃必殺の黒鼻糞玉が欠かせない。

202 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/05(水) 17:05:09.09 ID:wYPNQUJw.net]
スーパータリカンのタイトルBGM(非オープニング)の歌詞つくたよ↓
♪ゴリラだー ゴリラだー カーーーーーーン

203 名前:ドクターフタンカン mailto:sage [2011/10/05(水) 17:08:22.63 ID:wYPNQUJw.net]
思い返せばドクターフランケンもタリカン式ライフシステム
向こうのスタンダードだ!

204 名前:碇シンジφ ◆.EVAEvFCA. mailto:sage [2011/10/07(金) 04:50:50.32 ID:WU5M/g3S.net]
くそっ!ブレーキの空気圧が込め不足か?

非常ブレーキを使用したため、空気圧が大幅に低下してしまい、圧力計の針は、規定圧力まで達しない状態まで下がっている。
非常ブレーキは、すべてのブレーキの空気圧を全力で解放するためと、殆どの車両の非常ブレーキは、自動空気ブレーキの
基本構成を踏襲しているため、非常ブレーキを使いすぎると、込め不足に陥り、ブレーキが効かなくなることがある。

最新鋭の電気指令式ブレーキであっても、非常ブレーキを使った後には、込め不足にならないように注意する必要がある。

205 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:04:34.37 ID:yY22Svm0.net]
メトロイド オモロイド
タリカン オモロカン

206 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:05:56.12 ID:yY22Svm0.net]
メトロイド2は初期に8×8ドットキャラで出しても良かったよね!とタリカンGBを遊んで思う

207 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:08:19.66 ID:yY22Svm0.net]
16×16がスタンダードになったせいでGBのワビサビが薄れたのは残念
だがこれは後付けの感想でリアルタイムなら画面狭くても迫力あるキャラのがいいに決まってる。
幼防消防のガキならなおさらね。

208 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:09:25.09 ID:yY22Svm0.net]
タリカンはアイテムがどっさり手に入るから多少の抱え落ちやラフプレイなど屁でもない

209 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:13:57.54 ID:yY22Svm0.net]
この、アニヲタの人>>204は、
ゲーム板だとうざいだけのキチだけど、他の板だと、鋭い事を、言うよね

210 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:16:34.86 ID:yY22Svm0.net]
タリカンの基地内はパターンアニメを使った二重スクロール。
初期臭の抜けない8×8ドットゲームでやられると凄く感じるよね。



211 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 17:46:46.23 ID:yY22Svm0.net]
アイテム欄の筍はフリーズビームの射程距離かな?
タリカンかな?かな?まあだが。

212 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 18:43:28.78 ID:yY22Svm0.net]
タリカンはグレムリン2みたいに崖っぷちジャンプがシビアで
ギリギリで跳ぼうとしては何度も落ちてしまう。

213 名前:タツジンタリカンヽ(+゚∩゚)』 mailto:sage [2011/10/07(金) 18:54:24.41 ID:yY22Svm0.net]
あのサンダーレーザーそのままのフリーズビームに
あのブロックで埋まる画面切り替え。これぞまさしくタツジンタリカンヽ(+゚∩゚)』

ヽ(+゚∩)』タツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカンタツジンタリカン

214 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 22:14:23.60 ID:yY22Svm0.net]
スーターパリカン

215 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 22:15:32.70 ID:yY22Svm0.net]
エアータッチ株式会社

216 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/07(金) 22:18:12.55 ID:yY22Svm0.net]
ポツンとした床を渡り継いで登るあたりギアナシスターズDS思い出しちゃたよ
さすが同ルーツのゲーム

217 名前:カリタン mailto:sageカリタン [2011/10/07(金) 22:21:57.30 ID:yY22Svm0.net]
GB初期とは思えないマップボリュームにボリューム厨も大満足
ちなみにクリア時間約一時間だった

218 名前:トゥリリカン mailto:sage [2011/10/08(土) 09:50:34.93 ID:1QJIWSy1.net]
広大なマップの大部分は必ずしも行く必要のない寄り道だから
状況に合わせて回る回らないを決められる自由度がいいね

219 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 10:51:05.55 ID:1QJIWSy1.net]
よくぞタリカンを倒したな!だが、その兄マサカリカンとなるとどうかな?来い!

220 名前:かてぇよ mailto:sage [2011/10/08(土) 12:02:34.05 ID:1QJIWSy1.net]
ローリングしたまま端で3分ほど猛連射したら勝てるボスがいたよ!



221 名前:かてぇよ mailto:sage [2011/10/08(土) 12:03:51.65 ID:1QJIWSy1.net]
鼻糞弾使用前提の耐久力なのか、洋ゲーにとっての当たり前に過ぎないだけか

222 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 13:14:23.82 ID:1QJIWSy1.net]
なあ、大ざっぱに見るとフロッガーとくるくるくるりんのゲーム性て同じじゃね?←だからどうした

223 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 13:15:55.23 ID:1QJIWSy1.net]
タリカンをゴリラコントラと呼ぼうの会発足。やっぱやめた。

224 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 13:20:15.89 ID:1QJIWSy1.net]
豆みたいなザコや砲台も耐久力があって、何度もジャンプ撃ちを繰り返す羽目になるのがめんどくさかた。
フリーズビームなら足をつけたまま倒せるけどGB版はボタン数の都合上溜め方式だから撃ち出すまでのラグにいらつくね。

225 名前:タリバン mailto:sage [2011/10/08(土) 13:23:12.73 ID:1QJIWSy1.net]
結論:スペシャルウエポン惜しまず使え,

今は亡きメモリーズ初期のスーターパリカンレビューで
「スペシャルウエポンは近所におすそわけできるほど溜まる」ていう表現がツボったwwwwwww

226 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 14:19:10.97 ID:1QJIWSy1.net]
ざっとアタリST版タリカンの動画を見たけどGB版は結構音楽カットされたのね
広大なマップを再現しただけでも素晴らしいし削るなら曲優先で正解だねそもそも音ショボいからあんま嬉しくないぞ。
曲目当てでGB版買う人は残念でしたー:∴(ノ∀`)

227 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/08(土) 14:21:13.33 ID:1QJIWSy1.net]
アタリのタリカン、すなわちアタリカンですよね!
ライムライダーアタリカン∠(`・ω・´)/

228 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 03:08:09.09 ID:oaIRxpdH.net]
ぬぉおおおおドクターフランケン2いい感じじゃないか!?!
コミカルな雰囲気になってしまったが前作踏襲ぽいルールで
操作性も若干改善してるもののこれぞドクフラというべき癖がしっかり残っている。
分かってる続編じゃね?三分しかやてないが。だが。

229 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 03:11:37.65 ID:oaIRxpdH.net]
ドクフラ2はラベル絵からして楽しげだなあ。
きっと恋人救出後現代社会で散々エンジョイした後のお話だと思うんだ。

230 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 03:16:51.75 ID:oaIRxpdH.net]
前作、ドロドロした古城内で死ぬほど鬱屈した探索を経験したからこそ、このライトノリが染みるんだ( ´∀`)
もしかしたらこの後また陰鬱な空気になるのかもしれんが゚(゚´∀`゚)゚



231 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 03:40:29.72 ID:oaIRxpdH.net]
・・・・・・・・・↓↑↑↓↓←イントネーション
ぼっくらはドクターフランケン

・・・・・・・・・↓↑↑↓↓
ぼっくらはドクターフランケン


232 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 14:27:36.76 ID:oaIRxpdH.net]
タリカンのラスト面の曲はフックを思い出すね!
初プレイならばタイムアップでたっぷり残機を捨てて欲しい

233 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 19:16:47.08 ID:oaIRxpdH.net]
多分過去に三回くらいいってるがフロッガー魔法の国の大冒険でなぜかスクリューブレイカー思い出すんだよなあ

234 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 19:39:55.08 ID:oaIRxpdH.net]
タリカンで困った。。 。
坂道エイリアン面最初のエリアの多分マップ左下でローリングでしか入れないコイン部屋を見つけたまではいいが
ローリング使い果たしたら出られなくなった、、、どこもフリーズビームで壊せないし
マリオランドみたいに斜め下連打で隙間に潜れ訳もなく。タイムアップ待つしかないのかなあぁっあ・

235 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 19:48:09.78 ID:oaIRxpdH.net]
タリカンで困った。。 。
ローリングで長い坂道を気持ち良く駆け上がったはいいが突き当たりの壁にぶつかったらそのまま壁に嵌って脱出できなくなた
またタイムアップ待ちかよ(´・ω・`)チョホホ

236 名前:やめたりかん mailto:sage [2011/10/09(日) 19:50:45.50 ID:oaIRxpdH.net]
そんでタイムアップしても再スタートは壁の中
やーめたやめた、やめたやめたーーーーーア゛゛゛ーーーーーー!!!!!(´゚皿゚`)どっかーーん

237 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/09(日) 19:53:15.01 ID:oaIRxpdH.net]
こうしてタリカンをきもちよーく再クリアする目論見は嫌な不具合によりもろくも崩れ去ってしまったのだった。


■■■■■■■■■■END■■■■■■■■■

238 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 01:53:05.94 ID:439l2ruq.net]
アウトトゥランチ
アウトゥランチ

239 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 01:53:56.22 ID:439l2ruq.net]
アウトトゥランチとわんぱくコックン、どちらが生き生きしてかわいいかな!?!?!

240 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 08:52:03.24 ID:439l2ruq.net]
フックのバンザイ(ダメージ床落下)グラフィックとアウトトゥランチの白目対決だ( ̄ ̄)
(゚_゚)



241 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 18:48:28.32 ID:439l2ruq.net]
アウトトゥランチがしんどくなてきた

242 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 18:52:39.25 ID:439l2ruq.net]
網→敵→檻→扉の順にひたすらさまようだけでバブボブのようなアクションテクニックを試す場面があんまないからよ
ずっと一本調子つうのが洋ゲー

243 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 18:58:09.40 ID:439l2ruq.net]
国単位でいいからパスワードが欲しいyo
淡々とすすめてゲームオーバーでスイスからは悲しいyo

244 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 19:00:40.74 ID:439l2ruq.net]
↑いやいやパスワードなしコンティニューなしは次こそしっかり頑張ろうというモチベーションに繋がるし
先の面の希少価値が高まるから悪くない。なんでもセーブがつくようになってからアクションは寿命が短くなった。

245 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 19:02:41.87 ID:439l2ruq.net]
アウトトゥランチ
ハウツーランチ

246 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 19:04:41.34 ID:439l2ruq.net]
PIERRE LE CHEF IS OUT TO LUNCH IS A
TRADEMARK OF MINDSCAPE INT.

247 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 19:07:23.39 ID:439l2ruq.net]
マインドスケープは向こうの老舗メーカーなんでつね( ´∀`)
アルフレッドチキンもここ。いやいやこちらはトワイライトという開発らしい。
一緒に入荷していたガントレットUもマインドスケープのようでつね( ´∀`)

248 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 19:08:53.06 ID:439l2ruq.net]
高速アルペジオ不使用のもったりBGMか、、、、(´・ω・`)ちょっと残念。

249 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 22:52:54.59 ID:439l2ruq.net]
アウトトゥランチの景気よいフルスイングを見てると、、、ぼく、、、気分になるゎだ

250 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 22:55:03.65 ID:439l2ruq.net]
支部長がまたGBにお熱になるのを待とう
海外ゲー大量に代行買いした話を投げっぱなしにしてはいけない



251 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 23:04:32.16 ID:439l2ruq.net]
バーガータイムコックンキッチンパニックきっちんパニック厨房アクションにたぶんハズレなし
こうして並べると害虫をテーマにしたキッチンパニックの異常性が目立つな。

252 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 23:07:40.11 ID:439l2ruq.net]
この中では物の形状を行動やギミックにうまく生かしたコックンが1日の長だよ
アウトトゥランチは野菜の必然性ないしね

253 名前:ミスターチン=ゴウルメット mailto:sage [2011/10/10(月) 23:08:55.86 ID:439l2ruq.net]
ヒ、ヒ、ヒモモがたべたいきょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・!!

254 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 23:11:53.35 ID:439l2ruq.net]
一本調子なアウトトゥランチと比べるとアルフレッドチキンは色んなもん盛り込み杉ワロタなあってるなあと

255 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/10(月) 23:15:19.16 ID:439l2ruq.net]
Mr珍グルパラとアウトトゥランチのラベル絵の構図が似てるよなあ
アウトトゥランチはグルパラみたくすぐには終わらなそうで助かる

256 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 02:28:55.07 ID:y9dhmhL1.net]
最初の面から氷床が常設してるのは珍しい。こういう仕掛けはテコ入れとして後にとっておくものだからね。
摩擦抵抗ゼロで滑り続けるのはなおめずやり

257 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:35:52.00 ID:y9dhmhL1.net]
ボンキンシナリオ2のプラナリアボス
イカちゃんの触手みてえだな

258 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:38:50.87 ID:y9dhmhL1.net]
アウトトゥランチやった後だと
キッチンパニックにおけるステージ毎の変化の付け方に感心する。容量大して変わらんだろうに、
さすがビッツラボ、名作の移植でタプーリ勉強してるね!

259 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:40:24.20 ID:y9dhmhL1.net]
アウトトゥランチのまったりもったりぷりはやっぱりGB版タンブルポップだね!これたぶん再放送だからな

260 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:41:13.02 ID:y9dhmhL1.net]
貴様らout to lunchほんとに大好きだな



261 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:44:50.20 ID:y9dhmhL1.net]
アウトトゥアリカンチ

262 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/11(火) 18:47:56.44 ID:y9dhmhL1.net]
アケ版の裏面入れてボリューム二倍に増やしたGB版ロッドランドがやりたい
絵も音もテンポも秀逸なだけにボリュームの無さがもったいない。

263 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/12(水) 08:47:02.53 ID:wiv5nFJZ.net]
フランスのオシャレなアクションゲームだヨ!
フランスのゲームはオシャレだョ

264 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/12(水) 09:08:27.43 ID:wiv5nFJZ.net]
=アウトトゥランチトリコ

265 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/12(水) 09:10:04.65 ID:wiv5nFJZ.net]
(´・ω・`)
アウトトゥランチ=ソフトなトリコ

266 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 13:55:53.39 ID:9a3yZISX.net]
タリカンタリカンリベンジタリカン
トゥアリカンをはめじるぞークリアするぞ→!!!!

267 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 13:57:18.65 ID:9a3yZISX.net]
チープな音数で奏でる泣きタイトルBGMを上位機種で脳内変換する行為が楽しいっつってんだよ!!!!

268 名前:タケノコタリカン mailto:sage [2011/10/16(日) 13:59:42.90 ID:9a3yZISX.net]
タケノコの使い方ハッケソ
↓B溜めでタケノコを置いてタイムラグのあと画面全体にダメージだ
鼻糞とウェーブに比べて使い勝手悪くないかなな

269 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 15:05:41.03 ID:9a3yZISX.net]
アウトトゥランチはEXITの位置をメモった方が良い
場合によってはノルマ達成からが本番だから

270 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 15:07:40.63 ID:9a3yZISX.net]
海外ゲーム買って積んでこの板を毎日ROMるのが鉄板だと思う
恥ずかしいから書きたくない。またはボソッと一言だけ。



271 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 15:33:26.97 ID:9a3yZISX.net]
ゲームを続けるには飽きない技術というのも大切である。
写真はアイテムと出口のメモで効率化を計るアウトトゥランチ

272 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 17:42:54.37 ID:9a3yZISX.net]
イライラするからもう見ない
どうせライトが動物みたいに興奮してるんだ

273 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/16(日) 17:48:06.32 ID:9a3yZISX.net]
ウ=ウエポン
スイス1
網ウ見りゃ分かるだろカス扉左
スイス2
網右 ウ左下 扉左下
スイス3
網上 ウ右 扉右下
スイス4
1up左下 網右 ウ右上 扉右

274 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 18:09:25.04 ID:9a3yZISX.net]
アウトトゥランチは手早くクリアしないと飽きというタイムアップが来ちゃうんだよ

275 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 19:12:20.12 ID:9a3yZISX.net]
アウトトゥランチ早回り大作戦(`・ω・´)

276 名前:アウトトゥランチメモル mailto:sage [2011/10/16(日) 20:25:11.09 ID:9a3yZISX.net]
スイス5
網上 ウ下 扉左下
スイス6
網ひたすら上 ウ網の左下 扉ひたすら上スイス7
網上 ウ右下→左 扉ずっと下、左側
スイス8
網右下端(最上部からワープ) ウひたすら上、右側 扉左下

277 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 20:27:19.59 ID:9a3yZISX.net]
記憶力の無いアホにとってアウトトゥランチをサクサク楽しむためにはこんなめんどくさい作業をしなければならない
でもこれもゲームの楽しみなのです。応援して下さいね(ゝз<)-☆Chu!!

278 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 20:28:32.87 ID:9a3yZISX.net]
この白目が今流行りの(流行ってるか知らんが)ダウナー系キャラみたいで好きだね

279 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 20:33:31.29 ID:9a3yZISX.net]
( ̄ ̄ ̄)
|_ |
(' ゚_ ゚)  

280 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/16(日) 21:01:46.87 ID:9a3yZISX.net]
ギリシア1
網上部ワープから ウ最上部ワープから 扉ひたすら降りて右側



281 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 21:05:16.14 ID:9a3yZISX.net]
この浮遊ナスどうみてもボム兵モチーフだよな
気絶時の( --)目線までソクーリ

282 名前:アウトトゥランチ日記 mailto:sage [2011/10/16(日) 21:07:00.01 ID:9a3yZISX.net]
他の敵には目が付いてるだけに目がない楕円の芋の異質さが目立つのう

283 名前:アウトトゥランチメモる mailto:sage [2011/10/16(日) 21:25:53.29 ID:9a3yZISX.net]
ギリシア2
網左 ウ右 扉左
ギリシア3
網下から三段目 ウ二段目 扉二段目

284 名前:欧州限定らしいよ mailto:sage [2011/10/16(日) 21:28:04.68 ID:9a3yZISX.net]
ギリシアからステージに明確な個性が現れてくるね。

285 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 21:31:30.54 ID:9a3yZISX.net]
僕と似た嗜好の人はテイストやらライクやらなのかなといった単語を好むらしい
アウトトゥランチテイストはバブルボブルライクなのかな。

286 名前:動物 mailto:sage [2011/10/17(月) 08:18:12.09 ID:weg61Sfl.net]
わあ、懐かしい!

287 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/17(月) 08:21:04.71 ID:weg61Sfl.net]
ギリシア4
網左→ジャンプ台 ウ上 扉最下部
ギリシア5 
迷路、迷え。扉すぐ下

288 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/17(月) 08:23:51.97 ID:weg61Sfl.net]
ギリシア5は一本道に近いので網とアイテムを探さなくても進めば見つかると思う。
上の檻ゾーンは開放感たっぷりで逆に扉がみつけにくい

289 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/17(月) 08:25:45.26 ID:weg61Sfl.net]
ギリシア6
網ワープ後右へ ウ左 扉すぐ上
ギリシア7
網上 ウ左上 扉最下部右側

290 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/17(月) 08:27:32.92 ID:weg61Sfl.net]
>>282の楕円芋もよく見たら顔ついてたyo〜、カワイイ!



291 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/21(金) 00:54:35.84 ID:jzfC3Wuv.net]
ギリシア8
網ワープ後上 ウ左下 扉ワープで一つ下の階

292 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/21(金) 00:56:54.68 ID:jzfC3Wuv.net]
次の舞台はWest indies 国旗はジャマイカじゃまイカ?
そこそこノリのよい曲だねのーりのーりーのりのりー悪乗りみんーなー♪

293 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 00:58:36.41 ID:jzfC3Wuv.net]
アウトトゥランチの氷床はいくら滑っても減速しないので
わざわざ左右を押す手間が省けるぜ〜!!

294 名前:近藤 mailto:sage [2011/10/21(金) 00:59:11.82 ID:jzfC3Wuv.net]
>>293
せ、せこ〜

295 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 01:02:39.81 ID:jzfC3Wuv.net]
スイス3に一匹だけいるむにゅむにゅ動くレモンみたいな敵がかわい―・・・!!!
トリップワールドに間違って紛れ込んでも全く気づかなそうだよね。
このゲームの野菜共はみんなギミック!を思わせるかわいいやつばかり

296 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 01:08:26.39 ID:jzfC3Wuv.net]
黒トマトのアルゴリズムむかつくすなわちアルゴリズムカツク
なにあのあまのじゃくハイジャンプ

297 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 01:10:53.19 ID:jzfC3Wuv.net]
長いんだから8〜9匹で最低限のノルマクリアすりゃいいのに
ついつい一発全捕獲を狙ってしまう罠。
そんな漏れもギリシア5は面倒だから最低ノルマでクリアしちゃうよ

298 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 01:14:47.35 ID:jzfC3Wuv.net]
ジャマイカ3で初登場のハチ。残機を直接奪ってくる恐ろしい子!
しかも檻付近にピンポイントで、二匹がかりで現れ、檻の上でウンコ中のピエールくんを邪魔するなんて
初登場にしてはやりすぎジャマイカ?

299 名前:あっあっ mailto:sage [2011/10/21(金) 01:15:26.73 ID:jzfC3Wuv.net]
あっピエールくんは主人公コックさんの名前らしいよ

300 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:24:26.93 ID:jzfC3Wuv.net]
ジャマイカ4でかわいいかわいいふにゃふにゃレモンたん大量ハケーン(*´Д`)



301 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:26:51.03 ID:jzfC3Wuv.net]
このゲームはタイムが厳し目で
初見の面だと網の発見時間にもよるがギリギリクリアできるか?という絶妙なバランスを誇る。

302 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:27:46.88 ID:jzfC3Wuv.net]
ではアイテム出口メモでその絶妙バランスを見事崩してやろうぞ!こい!

303 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:29:57.74 ID:jzfC3Wuv.net]
ジャマイカ8の檻付近でまた即死蜂、こ、こ、こわいにょ〜!!
今度は横に吹っ飛ぶトラップまで控えとるしどんだけ底意地悪いんだよーーーーー!!!!!!
出口前でもヒヤッとさせるし!!!!!

304 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 19:33:03.05 ID:jzfC3Wuv.net]
アウオットットランチ
   ( ̄ ̄)
   |_|
  └(;゚O゚)┘
⌒⌒⌒┘ /

305 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 19:35:15.13 ID:jzfC3Wuv.net]
さてさて帽子引っ張ってプリティ〜(*´Д`*)〜〜っシュ満点しゃがみアクションを活用する日は今後来るのであろうか!?!!

306 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/21(金) 19:37:42.47 ID:jzfC3Wuv.net]
どうせパニックレストランわんぱくコックンのしゃがみがかわええから
そっくり真似したんだろ、使い道?知るかと返ってくるんじゃないかしら
そもそもわんぱくコックンのしゃがみも使い道あったかどうか記憶が定かでない

307 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:40:00.02 ID:jzfC3Wuv.net]
ボーナスステージがいまいちわからんな
とにかく全部回収すりゃいいの?同じフルーツ取り続ければいいの?
カート吹っ飛ばさないと終わるようだけど吹っ飛ばし方もよくわからないね!

308 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:44:22.10 ID:jzfC3Wuv.net]
ジャマイカ1
網下 ウずっと右上 扉右より 1up右

ジャマイカ2
網ずっと下、左 ウ右上 扉右上

ジャマイカ3ぎゃーは、は、はちだー!!
網右上 ウ最上部 扉上、左寄り

309 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/21(金) 19:46:52.28 ID:jzfC3Wuv.net]
 ☆っ
(〃 -。-)
気絶した芋のAAだよ。ゲームまんまだよ。
(リンク)
スレが移行したよ。

310 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/23(日) 15:20:43.79 ID:P58gbl0L.net]
ジャマイカ4
網上、左側 ウ右上 扉下

ジャマイカ5
網上 ウ網の下 扉左下すぐ



311 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/23(日) 15:22:29.93 ID:P58gbl0L.net]
発売時期的にもパニックレストランにインスパイアされたに違いないね
いやバーガータイムだろ((●)д(●))

312 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/23(日) 15:24:26.70 ID:P58gbl0L.net]
ポーズで網振りアクションを観察すると実に秀逸なアニメーションである事がわかる。
ヌルヌルという訳じゃないし日本のゲームみたいだね!

313 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/23(日) 15:26:57.41 ID:P58gbl0L.net]
ジャマイカ6
網すぐ上 ウ左上 扉下

ジャマイカ7
網右上 ウ最上部右(ワープで) 扉下へワープ後右上 1Up左上

314 名前:アウトトゥクランチ mailto:sage [2011/10/23(日) 15:30:47.73 ID:P58gbl0L.net]
セーブの無いゲームは山登り感覚で高次面を目指せ(`・ω・´)
第一、原典のフェアリーなんとかもブボルブバルもそうだったではないか(`・ω・´)

315 名前:審議中 mailto:sage [2011/10/23(日) 15:31:56.94 ID:P58gbl0L.net]
>>304
wwwwwwwwwwwwwクソワラタWWWWW

316 名前:アウトトゥランチメモ mailto:sage [2011/10/23(日) 15:35:57.76 ID:P58gbl0L.net]
ジャマイカ8 は、は蜂がこわいんだよ〜、、!!
網最下部 ウ左→連続ジャンプ台の先 扉最上部(ワープで)
ノンストップで扉飛び込めば安定して蜂回避できるのなか?

317 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/23(日) 16:03:48.55 ID:P58gbl0L.net]
ボーナスステージの遊び方ハケーンd( `ー゚)
カートを左側から押しつつ右下で指定されたフルーツを取る。カートが左端についたら終了。
下手に上るとカートが押せずに終わっちゃうんだよ。

318 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/23(日) 16:18:16.95 ID:P58gbl0L.net]
ギリシア6みたいなひたすらリフト待ち忍耐我慢耐久性ステージが嫌いだっつってんだよ!!

319 名前:昼食オワタ mailto:sage [2011/10/23(日) 16:21:53.69 ID:P58gbl0L.net]
ワープ中だろうが無情に削れていく制限時間
ギリシア8のように長距離ワープがある面はうっかりミスワープが大幅タイムロス命取りになりかねない

320 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/24(月) 00:43:08.22 ID:CA2AXlAu.net]
なんだ幽霊も蜂も踏み潰せるじゃないか
マリオやスパドンのノリで踏めないと勝手に思い込んでしもうた、
これでこわ〜い蜂も必要以上に怖がらずにすむぞ



321 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/24(月) 00:47:46.69 ID:CA2AXlAu.net]
メキシコの唐辛子の目でくもみを思い出してしまう
別に似ていないのに●●●

322 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/24(月) 00:53:19.38 ID:CA2AXlAu.net]
落下地点が見えない不親切にすっかり慣れきった自分がいる←うわイラッとくる表現
それでも着地点で野菜とブッチュッチュすると血管がもこもこ浮き立つけどね#

323 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/24(月) 01:00:42.97 ID:CA2AXlAu.net]
>>321
どちらかというとプロックの目ジャマイカ

324 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/24(月) 01:06:31.33 ID:CA2AXlAu.net]
狭い足場に黒トマトがいてそこを通らねばウエポンが取れない。なんてあるyone
そんなシチュエーションでは、当たっても損しないよう手持ちの野菜が0の状態で強引に進むのが賢いね。
捕獲作戦はウエポンゲットしてからでも遅くないぞ(`・ω・´)m9

325 名前:アウトトゥランチ mailto:sage [2011/10/24(月) 01:33:20.84 ID:CA2AXlAu.net]
フランス4は沢山のチューブを落ちまくる愉快ステージ
多少面倒でもマメに監禁した方が良さげ。落下地点にいる野菜をうまく踏めるとは限らないからね

326 名前:これぞ洋ゲーム mailto:sage [2011/10/24(月) 01:52:19.57 ID:CA2AXlAu.net]
エ ン デ ィ ン グ 2 秒 で オ ワ タ (`・ω・´)

327 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/24(月) 02:15:35.16 ID:CA2AXlAu.net]
ギアナシスターズDSて全く赤の他人が作った勝手リメイクと思ってたら
生みの親が社長だった会社が作ったのね

328 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/26(水) 08:37:29.61 ID:GL5/AY0L.net]
こういうウンコな永久機関を駄サイクルというらしいね

329 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/26(水) 08:38:16.73 ID:GL5/AY0L.net]
ゴゾンジタリカン
モスカウタリカン

330 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/26(水) 08:39:27.85 ID:GL5/AY0L.net]
白 タリカンの強力なパンチだ!
黒 タリカンの強力なキックだ!
合体 タリカンが地震を起こし全体にダメージ



331 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/26(水) 08:40:40.10 ID:GL5/AY0L.net]
フリーズビームを上に向けてるタリカンがちんこを連想してしまうぞ

332 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:04:00.45 ID:R4lFYL+t.net]
>>330
それはタイタン

333 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:07:18.64 ID:R4lFYL+t.net]
タイタンってエンジンで出すくらいならGBに出した方が少しはユーザー増えたと思う
ブライファイターがFC版よりGB版のがちょっぴり話題多いかな〜程度には

334 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:11:14.85 ID:R4lFYL+t.net]
タイタンで球を永久往復させると勝手にリセットがかかる。昔支部長がネタにしてたne!
長時間ほったらかしにしないと発動しなかった記憶

335 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:13:55.86 ID:R4lFYL+t.net]
支部長が代理購入してもらった海外ソフト群が日の目を見るのはいつの日か!?

336 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:15:45.38 ID:R4lFYL+t.net]
それはパニックなんとかハイスクールに飽きる日までさ

337 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:17:36.31 ID:R4lFYL+t.net]
そこまでイチオシするからには俺もやったらきっとハマるんだろうけど
こっちは携帯ゲームに手一杯でそんなひまない

338 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 21:39:22.33 ID:R4lFYL+t.net]
他人のマネ

339 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 00:08:51.61 ID:FqBk1lou.net]
マ、いてえ、猛貧、力の特殊部隊だから
プレイヤーにポージングを見せつける真似をされても放っておこう

340 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 21:06:28.25 ID:FqBk1lou.net]
何いってんだこいつ



341 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 21:09:09.83 ID:FqBk1lou.net]
自分の知らないゲームを長々と語られると思わずエミュ厨認定したくなるよね!
自分の知識を越えた存在を認めたくないからね!

342 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 23:29:50.40 ID:FqBk1lou.net]
ドクフラ2スタートするといきなり訪問者が玄関隔てて地響きするほどノックしていてワロタ

343 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 23:33:58.53 ID:FqBk1lou.net]
ニートフランケンU

344 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 23:37:24.33 ID:FqBk1lou.net]
システム前作まんまで前作とはうって変わって愉快なコミカルキャラがどしどし登場。
前作クリア経験者ならきっとおもしろゲームだ!!!未経験者か挫折積み者ならただのもっさり洋ゲーだ!!!!

345 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 23:38:34.86 ID:FqBk1lou.net]
さすがにかだの女の子でハァハァはできまいて

346 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/31(月) 05:32:43.66 ID:09RQZHnO.net]
ケームホーイキャラリー
警務方位伽羅利

347 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/31(月) 22:23:21.59 ID:09RQZHnO.net]
マダーのリメイクマダー?

348 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/31(月) 23:53:21.73 ID:09RQZHnO.net]
ドクフラUのストーリー予想
取り立て屋キター 急いで近所とエジプト駆けずり回って工面しる!

349 名前:ドクフラU mailto:sage [2011/10/31(月) 23:56:39.89 ID:09RQZHnO.net]
また建物内を延々探索かな?と思いきや
早々に裏口から外に出られて森を歩いたり跳んだりする。
これだけでも前作からしたら恐るべき開放感だ!!

350 名前:ドクフラU mailto:sage [2011/11/01(火) 00:00:10.71 ID:SufTfCTH.net]
今回は会話画面もあって
実はなかなかナイスガイなフランキーさんのアップ顔(安心のアニメ絵)に感情移入度満点だ。
今回は彼女出ないのかな。マリオUSAの仮面まんまのがドアップしたらやだな。



351 名前:ドクターフランケンU mailto:sage [2011/11/01(火) 00:04:40.87 ID:SufTfCTH.net]
木こりや犬やおばさんと会話するフランキーさんにはほっこりするよ├[´∀`]┤
前作をアクションで表現したシャドウゲイトに例えると今作はネコジャラ物語か!?!?!?さすがに言い過ぎか!?!?!

352 名前:ドクターフランケンU mailto:sage [2011/11/01(火) 00:05:44.94 ID:SufTfCTH.net]
ニタリドッグみたいな四角顔のウサギかわいいけど無敵でむかつく!!!!!!

353 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 00:21:34.60 ID:DvyX9x68.net]
自分のマルチレスを後で読み返してウザ過ぎて自家中毒かな

354 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 00:23:34.87 ID:DvyX9x68.net]
ライトスピードレスキューも使い回しが気になってきますた
GBは使い回しのワビサビを楽しまなければ楽しむのは難しい

355 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 00:24:57.15 ID:DvyX9x68.net]
GBAも技術ゲーはパターン数へのしわ寄せで使い回しが気になるケース多いね

356 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 00:28:21.20 ID:DvyX9x68.net]
一人が死んでも他メンバーに即交代で継続プレイ、すなわち残機5人
ジェットマンでシリーズの基礎は出来てたんだなあとおもた

357 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 00:31:49.18 ID:DvyX9x68.net]
ヒヒヒ…おまえもマイティーモーフィンになれ。
♪にんじゃはどこじゃ〜
(テーンテーンテーンテーンテーンテーンテーン…)マイティーモーフィンもどきがあらわれた。

358 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 08:50:43.88 ID:DvyX9x68.net]
巨大ロボ戦は上ガード・パンチ・ジャンプ回避だけのプリミティブな面白さ!
単調さを重厚感でカバーするぞ

359 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 08:53:13.17 ID:DvyX9x68.net]
パワーレンジャーライトスピードレスキューは禁断症状の救助人にシンナー吹き付けて回復させるゲーム

360 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 08:55:00.99 ID:DvyX9x68.net]
梯子の上り下りのグラがロックマンソクーリだよね!!!



361 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/03(木) 08:58:10.27 ID:DvyX9x68.net]
タイトルBGMがちょっと面白いことになってんな
オープニングデモ用BGM作ったけど肝心のオープニングデモ作る時間ありませんでした〜
だからタイトル画面でセットで延々流します〜 と思われ

362 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/05(土) 10:56:14.08 ID:e97/V+bb.net]
なのかな
ないんかったよw

363 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/06(日) 15:05:15.54 ID:RzzxxKO+.net]
ニンジンジンジャカダ〜

364 名前:華佗の女の子 mailto:sage [2011/11/06(日) 15:52:57.51 ID:RzzxxKO+.net]
みんな同じ顔〜!!
まさにハンコ絵だ!!

365 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/06(日) 15:53:50.54 ID:RzzxxKO+.net]
かだ
MMDP LDOL DPLD

366 名前:かだ mailto:sage [2011/11/06(日) 15:56:11.41 ID:RzzxxKO+.net]
ステージ3BGMがステージ1の使い回しだからステージ4はステージ2の使い回しでしょ
と誰もが思う罠わぁあぁ愉快な新曲がはじまたよー

367 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/06(日) 17:13:53.98 ID:RzzxxKO+.net]
リンリンもクリアしちゃた!どつぼに嵌って偉い苦労したよ
MMAA PLPF AAPL

368 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:08:34.21 ID:c5/IEymH.net]
エアーマンは倒せないがジアースの半魚人なら丸腰でギリギリ倒せた
難しいのに理不尽さを感じさせない調整は見事

369 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:09:59.38 ID:c5/IEymH.net]
僕も、ジアースの四面ボスみたいなたくましい腕がほしいなあ、、、、、、、(´・ω・`)
お腹が減ったらそれを剥いて食べるんだ。(`・ω・´)

370 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:10:53.17 ID:c5/IEymH.net]
パー パラパー パラノービーヤマーアー♪



371 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:11:51.25 ID:c5/IEymH.net]
↑マジチェGBのランピッシュチェイスのイメージ

372 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:14:27.29 ID:c5/IEymH.net]
ジアースハードのラスボス前ラッシュはさすがにチラツキがひどく
よく見えないまま死んでしまった。熱い復活の始まりだ!!すぐボスだけど

373 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 08:16:21.17 ID:c5/IEymH.net]
ジアースはヒマなブランクが無いから名作なのですね
そんな理論ならヴァトルギウスも名作だろ(ギョロ目)
いやヴァトルギウス面白いだろ(ギョロギョロ目)

374 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 18:02:33.65 ID:Ni4pAtbO.net]
The haunted manor
幽霊の出る邸宅

375 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 18:03:19.50 ID:Ni4pAtbO.net]
♪ドッピャッドッピャッドッピャッドッピャッ

376 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 18:03:57.31 ID:Ni4pAtbO.net]
↑これはスマーフ3ボーナスステージBGMと言えよう

377 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 19:28:26.08 ID:Ni4pAtbO.net]
フマース3のボーナスステージのパンチ異常にレスポンス良い心ゆくまで百烈素振りしちゃおう

378 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 19:31:04.08 ID:Ni4pAtbO.net]
携帯レゲーは書き込まず毎日見てるが。
のこのこ現れたバカを即座叩けるよう常時待ち伏せしてる訳だが。

379 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 20:03:56.19 ID:Ni4pAtbO.net]
かだメンメイ
LMHP EBOM HPEB

380 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/08(火) 20:06:09.32 ID:Ni4pAtbO.net]
俺たちシャイなネクラ族
―=・=― ―=・=―じと〜
だろ



381 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:31:39.03 ID:itEfCqAx.net]
やり込み要素もあって、素晴らしいですよ。

382 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:48:22.02 ID:itEfCqAx.net]
しょがみ大ピンチ!

383 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:49:17.41 ID:itEfCqAx.net]
キンキンキンキン ガサササササササ キンキンキンキン

384 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:50:43.69 ID:itEfCqAx.net]
↑ジアースのあそこ。勧のE人ならsassyがつくYone!

385 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:53:16.76 ID:itEfCqAx.net]
がはは
見飽きた感のあるテトラン系を北半球の天体として料理するとは一本取られたわいw
北極星残骸の表情が最高!                (笑)

386 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 20:43:54.23 ID:itEfCqAx.net]
あの顔は創作のリアルアンパンマンありそうな顔だな

387 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/10(木) 07:20:56.77 ID:voVwn3X5.net]
GB版にゃんにゃんパニック

388 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/10(木) 18:24:25.12 ID:voVwn3X5.net]
(・∀・)マーケテカ

389 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/11(金) 15:39:53.69 ID:NgwO1s1+.net]
エアーシューター
エアーシュルシュルシュター

390 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/11(金) 15:40:25.22 ID:NgwO1s1+.net]
エアーシュタールフェーダー



391 名前:冨島 mailto:sage [2011/11/11(金) 15:42:27.45 ID:NgwO1s1+.net]
ジアースの四面ボスは一応カニ型?
カニのハサミをイメファイハンドバッグの手提げにアレンジ言えよう

392 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 08:42:08.82 ID:uxCSpbQq.net]
ジアースの三面中ボスはマジチェのトゲ玉悪魔だyona

393 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 09:19:46.39 ID:uxCSpbQq.net]
わぁ、アミちゃんがヴィーナス白雪だー

394 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 09:21:11.37 ID:uxCSpbQq.net]
アレンジオリジナル共にエンディング未収録だと。,.!?このやり場の無い怒りをどうしてくれようか

395 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 10:37:58.19 ID:uxCSpbQq.net]
スマーフ3の鎧くんは耳が垂れていてFC版ロッドランドのメカっぽいウサギに似ている

396 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 10:44:30.18 ID:uxCSpbQq.net]
所持ゲームはしゃぶりつくせ!

397 名前: mailto:sage [2011/11/12(土) 10:45:28.89 ID:uxCSpbQq.net]
座右の銘にしてはショボすぎ
だがそれがいい!

398 名前: mailto:sage [2011/11/12(土) 10:47:35.86 ID:uxCSpbQq.net]
言うだけならかっこいいけど
やり込ませ要素満載の中古対策ゲーに出会ったらんな発言即刻放棄する。
やってられっか

399 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 11:05:33.27 ID:uxCSpbQq.net]
他人の真似

400 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 11:35:40.91 ID:uxCSpbQq.net]
ほうファンタズムの初期タイトルはWithというのか
それだとWIZともWitsともTWINとも区別がつかない困った事態になったね!



401 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 11:39:56.69 ID:uxCSpbQq.net]
ラストでタイトルの真の意味が分かる、という意味ではWithも悪くないかもね

402 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 14:40:46.25 ID:uxCSpbQq.net]
デジタルグライダー エアマンという作品を聞いたような聞かなかったような

403 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 14:42:37.78 ID:uxCSpbQq.net]
セイカモロックスのピロマンならMファンの読者プレゼントで知ってる
セイカモロックスという会名のインパクトが凄すぎて…

404 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 23:40:29.65 ID:uxCSpbQq.net]
×会名〇社名

405 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 23:42:01.89 ID:uxCSpbQq.net]
久々にダイさんへ行ってみるか
二〜三ヶ月空けて覗くとおもしろ情報てんこもりだよね

406 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 23:52:49.23 ID:uxCSpbQq.net]
メ タ ル マ ス タ 〜 ズ

ウィ〜ンウィ〜ウィ〜ンガッ ウィウィウィ〜ウィ〜ンガッ

407 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/13(日) 19:12:26.94 ID:DHDNDxWR.net]
ゲームには出てないけどきっとあの世界にはダッチテカがあるんだろうなあ
エッチテカ

408 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 11:53:02.73 ID:g5cF0wQS.net]
巷にひしめく懐古とコレクターの隙間を突け!

409 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 12:30:35.45 ID:g5cF0wQS.net]
水野博之

410 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 12:32:29.27 ID:g5cF0wQS.net]
ダフィーダック すべってころんで大金持ちのランダム敵配置システムが良い。
地形との兼ね合いでパターン無限大!まではいかん



411 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 12:34:08.77 ID:g5cF0wQS.net]
ダフィーダック最終面の砲台の機嫌に命を預けてるブロックが越えられない。
越えてもラスボスが倒せない。

412 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 12:35:05.33 ID:g5cF0wQS.net]
マ〜ビン・マ〜シャン

413 名前:マ〜シャンカーン。 mailto:sage [2011/11/14(月) 12:36:14.41 ID:g5cF0wQS.net]
Q・シャーマンカーンのパチモノは?
A・マーシャンカーン。

414 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 12:38:20.50 ID:g5cF0wQS.net]
唐突に
クタジマトシトがルカちゃんを妊娠させてーと叫ぶスレを思い出した
ルカの大冒険しばらけや4てないな

415 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 21:04:12.19 ID:g5cF0wQS.net]
一部のメガドラスレには現役ユーザーがいて心強い
手垢ついた思い出話なんざ聞きたくね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んだよ

416 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/15(火) 01:50:30.59 ID:2D65SNHj.net]
クリスタルクエスト ふぃ〜〜ん(ステージクリア音)

417 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/15(火) 01:51:36.10 ID:2D65SNHj.net]
さきがけクリステル
クリスタルクエストは適当プレイのがストレスにならんからよい

418 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 16:22:06.46 ID:6KR+c82w.net]
メガドラのフリントストーンとトムとジェリーのお陰でGBに手が回らなかたーよ、。,

419 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 16:24:10.73 ID:6KR+c82w.net]
しかしメガドラ版がGB版2と同じものだったとは,.・

420 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 16:26:08.23 ID:6KR+c82w.net]
GB版パート2であった強制スクロールがメガドラ版には無かったな
あれはテンポ悪くするから嬉しい



421 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 19:48:47.81 ID:6KR+c82w.net]
かだを再開するか
メンメイたんお団子可愛い!

422 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 20:23:07.04 ID:6KR+c82w.net]
かだのようなあたまサプリは1プレイ2〜3面でやめるに限る

423 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 20:30:08.71 ID:6KR+c82w.net]
シンキングラビットの名作、かだ。
裏もとらず安易にこんな事かくとデマとして処理されるから気をつけよう

424 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 20:31:18.81 ID:6KR+c82w.net]
KLONの名作、アスミッくんワールド

と胸を張っていえるソースがほしいなあ(´・ω・`)

425 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:00:35.31 ID:6KR+c82w.net]
今気付いた
ジアースのソフトリセットで「RERET」と表示される演出何気にかっこよくね?
タイトルのスピーディーラスター表示もいわずもがな。
プレミアつくべき内容が神過ぎてこういうどうでもいい演出に注目してなかったが注目すべき

426 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:02:22.67 ID:6KR+c82w.net]
プレミアつくべき内容ねえ…そんじゃバーニングペーパーとかとっくにプレミアじゃん。
見かける頻度はジアースと大して変わらん。ジアースはシューティングだからひいきされてるんだよ!

427 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:05:36.91 ID:6KR+c82w.net]
ギアナシスターズGBなんてあったら速攻解体し
あいふぉん版のギアナのグラフィックがイメージイラストソクーリでたまらないっつってんだよ!!!!!!
こんな絵魅せられたらDS版のグラがミイラみたいに見えてしまうよ●●●●

428 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:07:52.26 ID:6KR+c82w.net]
アビヂャやりてー
スペルバウンドあたりとっとと携帯機でリメイクしろ!!!!!
なにGBAでリメイク頓挫した経歴があるだと!?!!

429 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:15:29.76 ID:6KR+c82w.net]
ただの流れ星にこれほどときめくゲームがあったたろうか?〜ジアース〜
低スペックハードマジックマンセー(^ω^)

430 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:34:23.90 ID:6KR+c82w.net]
新参入逆裁スレはこの板の心強い味方だね!!!



431 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 21:50:37.11 ID:6KR+c82w.net]
風の噂でジアース四面鳥中ボスの話を見たから探したらなんだ右端の崩れた窪みか
せっかくだから四面鳥中ボスをジクーリ観察しよう
背景の山岳が実に美しい卵ちらつきまくり
やっぱ壁の描き込みすげえわコナミ並

432 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 23:00:27.43 ID:6KR+c82w.net]
モンスターマックス
モンスターがマックスするゲームだよ

433 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 23:02:40.05 ID:6KR+c82w.net]
マニアックなゲームは同じ人間が書き込みがち。すなわち内容も以前と被りがち
本人は気付きにくいから辛い。上のコナミ並も以前書いたし

434 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 23:05:09.04 ID:6KR+c82w.net]
マイナーゲーマーとしてぜくうさんは注目しないとな
よくしらんがアケ寄りの人かな?それでタムテックスやタケルに対するあの深淵なる見識は凄い

435 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/18(金) 11:40:32.59 ID:dJKXrG2T.net]
ぶははwwwウリスクだぜ〜!!

436 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 18:42:30.62 ID:CrC5U81k.net]
ゼビウスとベリウスは似てるな

437 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 18:44:32.34 ID:CrC5U81k.net]
ベリウス1みたいなスタイルはアクションRPGとして一つの指標になる

438 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 18:45:48.21 ID:CrC5U81k.net]
ベリウス1のタイトルBGMはかなり衝撃だった記憶がある

439 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 20:42:00.39 ID:CrC5U81k.net]
ラグナロックワールドの回転塔もファミコン版に負けない回転っぷりでつね( ´∀`)

440 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 20:45:14.91 ID:CrC5U81k.net]
GBASPだと十字キーの斜めの入りやすさが仇となって
上下左右の正確な入力しか受け付けないドリキャスチェイスが非常にやりづらい。
でもご安心。曲がり角でポーズすりゃいいのさ。ズルすりゃいいのさ。



441 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 20:46:31.77 ID:CrC5U81k.net]
このドリキャス対決する時やたら耐久性が高くてやんなっちゃうyo

442 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 20:50:33.76 ID:CrC5U81k.net]
前半みっちり入れて後半レベルを抜きまくる羊頭狗肉移植か、やるな(´・ω・`)
うまくシェイプアップした感のあるギア版と大違いだお。でもあっちは根本の遊び辛さ開発会社レベルでの違和感が

443 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 00:28:47.66 ID:K71M2NVs.net]
かだ
TOTAL PRODUCED SHINICHI TOBITA
ぐぐると下請け開発の社長でてきた。同一人物かさっぱりラーメン

444 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 00:29:48.60 ID:K71M2NVs.net]
グラエモングラッケン様!どうか!この!おしみしりおきを〜

445 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:46:51.21 ID:K71M2NVs.net]
リメイクしたくないかなあ…

446 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:48:55.46 ID:K71M2NVs.net]
ラグナロックス最終面ラストは風で邪魔する雲がいない分ファミコン版より楽だね( ´∀`)

447 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:52:28.33 ID:K71M2NVs.net]
ラグナロックスは音楽端折られてループ短い面があるね蛇とか
最初からGB用に作られた前作のが綺麗に仕上がってるか。FCへの逆移植が欲しいくらい

448 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:53:40.25 ID:K71M2NVs.net]
ラグナロック「エリクサーになるがよい、かえるども!」

449 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:55:31.50 ID:K71M2NVs.net]
秘伝飲尿療法 華佗

450 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 08:57:30.20 ID:K71M2NVs.net]
華佗のタイトルBGMは昔懐かしい響きでマンジャンジャロメ、マンジャンジャロメと呟いてしまうよねヾ(^ω^)シ



451 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 12:35:45.03 ID:K71M2NVs.net]
懐古懐古、懐古のシューリンガン

452 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 13:12:57.64 ID:K71M2NVs.net]
華佗は、過ぎ行くパズルブームのトリを飾るにふさわしい、頭脳派パズルアクションだったのだ。

453 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 13:14:55.28 ID:K71M2NVs.net]
↑ゲーサイの池谷勇人風。
ずっと残ると思ってたらいなくなったね。

454 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 13:31:41.90 ID:K71M2NVs.net]
括弧書きの強調がやたら多いのも池谷勇人の特徴だったね

455 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 17:00:57.21 ID:K71M2NVs.net]
レイマンの面クリアBGMとポケットザウルスのミスBGMが似てると思うのですが,。、

456 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 17:04:14.50 ID:K71M2NVs.net]
GBASPだとレイマンの魅力である極彩色ビジュアルの魅力が半減しちゃうな

457 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 17:05:28.77 ID:K71M2NVs.net]
ライトスピードレスキューのバトルは跳び蹴り>>>>>剣か?

458 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 21:45:01.46 ID:K71M2NVs.net]
レスキューはピンク
バトルは青が大活躍でつね(`・ω・´)

459 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 21:49:26.37 ID:K71M2NVs.net]
パンチで壊せる扉もドリルなら一発破壊で時間短縮
道具エネルギー残量と相談して使い分けてね

460 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 21:50:57.21 ID:K71M2NVs.net]
名古屋ナツメでこういう探索系は案外新鮮だな



461 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 21:54:05.77 ID:K71M2NVs.net]
ハシゴに捕まる時のカチッ カチッを聞いてああ伝統の捕まり音だなあと実にいい音だ
操作が楽しくなる重要な要素である

462 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 21:59:04.86 ID:K71M2NVs.net]
縁からの飛び上がりアクションが気持ちよく遊べる秘密だよ
よくあるぶら下がりを取り入れつつテンポを追求したらあんな形になった。秀逸だから全アクションゲームに欲しいアクション

463 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 00:33:52.09 ID:YS2wNBJk.net]
クリアの暁には念願のスーパートレインメガゾードでボス共を蹂躙してからソフト仕舞いたいと思います!

464 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 00:35:03.08 ID:YS2wNBJk.net]

くさってしまったねっこ



465 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 00:51:04.41 ID:YS2wNBJk.net]
ライスピレスボス撃破

<([爆])
チャラッチャッチャ-(ボガーン)チャーチャーチャ!

466 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 00:54:04.60 ID:YS2wNBJk.net]
>>458
まてバトルなら攻撃力最大の緑じゃね?
ザコ戦だと各キャラ威力に差が無いからこの攻撃力数値ってボスに対してのみ適用されるのかな

467 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 00:57:09.63 ID:YS2wNBJk.net]
日本でもカラー時代にこのレベルのアクションキャラゲーが出ていれば…
やりたいゲームが海外ばっか、それがGBC

468 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 10:22:34.84 ID:YS2wNBJk.net]
([^ー^])ゞ
ライスピレスバトルクリアの任務完了感が良い

469 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 12:50:51.47 ID:YS2wNBJk.net]
マスクの映りこみで見せるボス爆発がうまいと思った

470 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 12:52:33.17 ID:YS2wNBJk.net]
スーパートレインメガゾードの決めアニメがライトスピードメガゾードに比べて容赦ない感じで笑った



471 名前:まんじゅう mailto:sage [2011/11/21(月) 12:54:27.70 ID:YS2wNBJk.net]
イリディオンUの後半面のとあるBGMがタリカンのオマージュ
白玉餅ショット最強

472 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 12:56:57.43 ID:YS2wNBJk.net]
DSLで遊ぶレイマンアドバンスは極彩色グラを存分なのかな堪能できるが残像で目がいてえ

473 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/21(月) 12:59:48.40 ID:YS2wNBJk.net]
ムーミンにバナナの皮を乗せるとレイマンになるのなかのかなのなのかな

474 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/23(水) 11:49:41.09 ID:z2LtIZQB.net]
レイマンコーーーーーー!!!!!

475 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/23(水) 11:51:04.15 ID:z2LtIZQB.net]
エアーマンコーーーーーーーー!!!!!!

476 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/23(水) 11:52:33.40 ID:z2LtIZQB.net]
レイマンのばたくさいしぐさにむかっとくるおたくもおおいはず

477 名前:げーさいらいたー mailto:sage [2011/11/23(水) 11:53:47.74 ID:z2LtIZQB.net]
レイマンはコンプめんどくさマンと言えよう。

478 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/23(水) 11:57:42.18 ID:z2LtIZQB.net]
こんな過疎スレでなにがしたいんだか
↑こんなのスレの粗密に関係なかろう
あらさがし
音楽のいいゲームは?
スヌーピーレーサーズ

479 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/23(水) 12:10:59.51 ID:z2LtIZQB.net]
【GB】スヌーピーレーサーズ【KEMKO】
ケムコの名作、スヌーピーレーサーズを語るスレです。

480 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:14:16.25 ID:wlopYnoU.net]
くそぉおおおお
エレクトォーーンがあと一個見つからねぇえぇえぇえんだよ
こんなんで頭炒めたくねぇえぇよぉおぉお



481 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:15:37.25 ID:wlopYnoU.net]
付き合わないといいながら結局目指しちゃうコンプリート。くやしい。びくんびくん

482 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:19:53.48 ID:wlopYnoU.net]
レイマンの鼻面に針を刺したらプシューと空気が抜けてしわしわになっちゃたんよ

483 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:21:17.09 ID:wlopYnoU.net]
レイマンの生殖器は頭のビラビラ
あの一本一本が交接器となる

484 名前:いやいや mailto:sage [2011/11/24(木) 08:23:41.64 ID:wlopYnoU.net]
サジタリウスのトッピー+ジョイメカファイト+プロック+ヘッディー=レイマン!?

485 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:26:27.23 ID:wlopYnoU.net]
レイマンアドバンスはキャラが大きく白黒ゲームボーイ期やゲームギアのアクションを思わせる
エレミックスつまんね炎浴びせたら連続ダメージ食らえよ無敵時間つけんな

486 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:29:20.64 ID:wlopYnoU.net]
ヴァトルギウス=シムス製のはず、が信用できないんだが
ピーポポポポッポーポポポゆ〜も〜す〜
ボスもちつけ。やっぱりエンディングいいね!曲がね!

487 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 08:32:25.48 ID:wlopYnoU.net]
シャーーーーーージャッ ジョッ ジャーーーーーーーーーン!!!!!!!!
↑これは言うまでもなくイリディオンU面クリアジングルだ←言わなきゃわかんねーよ死ね

488 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 20:09:16.99 ID:wlopYnoU.net]
レイマンゲあんまり不毛だからクリア済みデータでとっととクリアしちまったよ
ラスボスの蚊ゴーレムかっこいい!!!

489 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 20:11:59.38 ID:wlopYnoU.net]
ディズニースケボーをまともにやりこんだ人はいるのだろうか
ぶつかりまくってとても楽しめない。ブルーチューブの綱が全然渡れなくてげんなりしちゃうよね
と思ったらBボタン押しっぱなしで落ちずに渡れるのね。

490 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 20:13:25.86 ID:wlopYnoU.net]
ディズニースケボーの風船割りがマターリ遊べて良い/マーブルマッドネスと同じ感覚で遊べば良い



491 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 20:15:09.92 ID:wlopYnoU.net]
クラバンアドバンスUのマーブル面が操作感絶妙で楽しかたよね
だろ。まあだが。なのかないんかったんよw まぁだが。

492 名前:ディズニースケボーは、 mailto:sage [2011/11/24(木) 21:33:52.58 ID:wlopYnoU.net]
とりあえずBボタン押しっぱなしすりゃいろんな所乗り上げてくれて快適度1ポイントアップ
もうやめたいあきた

493 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/24(木) 21:36:04.67 ID:wlopYnoU.net]
サナトリウムカイダンステンポッポ〜!!!wwwwwwぐへへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次はダッシュ機能がストレスにしかならないパワレンタイムフォースをやらなければいけないのか,.。

494 名前:うんざりコマンド mailto:sage [2011/11/25(金) 17:54:58.35 ID:IqZHPGn+.net]
上上下下続編リメイク続編リメイクBA

495 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/25(金) 18:41:18.20 ID:IqZHPGn+.net]
最近動きが少なくて寂しい限り

496 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/25(金) 21:42:19.36 ID:IqZHPGn+.net]
ぼくらのQしょく転生

497 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/25(金) 23:04:26.99 ID:IqZHPGn+.net]
ジュジュ伝説鯖が落ちたようだな!

498 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/26(土) 00:01:47.88 ID:bWzNEOpR.net]
他のゲームは消化のためにやる
ジアースは楽しむためにやる
この違い

499 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/27(日) 14:08:08.75 ID:+FoZeXQm.net]
サンダードライデンフンボルトストロンガー!!!
げへげへ。がじょぽー(`・ω・´)ん

500 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/27(日) 18:48:27.87 ID:+FoZeXQm.net]
リトバスQってどっかで聞いた事あるような曲ばっかなんだがパクリ疑惑ないよな。しらね



501 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/27(日) 18:49:13.01 ID:+FoZeXQm.net]
サンダー&ライトニングのファミコン版が気力続かずクリアできない

502 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/29(火) 07:32:49.48 ID:7xkNaedo.net]
オバQ
キムチだQ
Qり
うんちQん

503 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 07:45:00.00 ID:6s3Vasoi.net]
リトバスQのようなマイナー睡眠薬なんかどうでもいい

504 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:27:57.25 ID:6s3Vasoi.net]
パアルコール入ったトリップワールドパワーどんなものかみせてなろう

505 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:29:26.96 ID:6s3Vasoi.net]
オープニングから緊迫BGMシンクロ率1000%で期待が高鳴るに違いないのだ

506 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:32:50.06 ID:6s3Vasoi.net]
強風で流れる雲にヤコプ以外の全スプライトを注いで高標高を表現

507 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:36:15.05 ID:6s3Vasoi.net]
落ちた先のぶち生物がいきなり超強敵
奴の頭に花を咲かせた後針穴に押し落として殺そう

508 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:39:10.32 ID:6s3Vasoi.net]
そのあとのリスとはりねずみも強敵だから針山に落として殺そう

509 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:41:50.45 ID:6s3Vasoi.net]
その後落ちた先にいるわけわからん浮遊生物に乗ったりジャンプで跳ね上げたりして遊ぼう
あとやたら細かい水しぶきアニメに感動しよう

510 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:45:59.25 ID:6s3Vasoi.net]
水中から元気に跳ねてるボウフラみたいな虫ピンは無害だと思うだろ?
こいつを押して左右の浅瀬に乗り上げさせるとピンと立って立派な凶器に変貌する。
せっかくだから上から乗って自殺してみよう。



511 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/30(水) 22:49:13.76 ID:6s3Vasoi.net]
その前にはりねずみのうんちょっうんちょっという細かい歩行アニメに感激せざるを得ない
こいつ気に入ったらダフィーダックすべってころんで大金持ちもゲットだ←漏れの持ちネタ

512 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:13:57.07 ID:acYpsB1b.net]
名前だけならエアーマンはエアー飛行船マンなイメージで
むぅーーー( ̄^ ̄)ーーーんというイメ〜ジガム

513 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:39:56.96 ID:acYpsB1b.net]
後半になってやっと現実におけるQの魔法としての使い方が分かった
取説仕舞ったままじゃね

514 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:43:52.76 ID:acYpsB1b.net]
琴無双でつね、リトルバスターQ
みんななななななななななななななげ
つよくて、かわいくて、いうことなし

515 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:46:07.58 ID:acYpsB1b.net]
QQダンジョン3が見つからないですドコー
商店街だと思うんですがこの狭いフィールドのどこにもないと思いますドコー
まさか初攻略時しか出現しないなんてこたないよな

516 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:47:41.34 ID:acYpsB1b.net]
打撃音はすこぶる気持ちいいのに敵倒しても無音でフェードアウトは物足りない

517 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 08:48:53.85 ID:acYpsB1b.net]
エアーマンQ

518 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/02(金) 17:10:07.44 ID:acYpsB1b.net]
リトルバスターQの遊園地章は構成凝ってる割に味方キャラのセリフがろくにないから淡泊な印象を受けるなぁあっ
あと鏡迷路のマッピングしづらくて大変だたーよ

519 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/03(土) 20:22:20.57 ID:hhNpNsOc.net]
リトルバスターQの転校生の話がほろりとくるな

520 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/03(土) 23:16:06.70 ID:hhNpNsOc.net]
なおしなおしメラン
メランって



521 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 11:52:05.22 ID:ZBi8Onbr.net]
パーティクイズメガQというQはまだですか←白々しいね

522 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 16:41:18.05 ID:ZBi8Onbr.net]
そんなのありなら、うんこすっちょこどっこいメランなんてゆう離れ技ネーミングも可能だよね
あほ

523 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 16:42:51.34 ID:ZBi8Onbr.net]
リトバスQがだんだんシリアスになってくるな
せいぜい5〜6章で終わるもんだとばかり。さすがGBAはボリウムがちがうな。な

524 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 16:47:50.86 ID:ZBi8Onbr.net]
イベント見るためにつまらない戦闘を強いられるRPGは作業感すさまじい

525 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 16:49:34.85 ID:ZBi8Onbr.net]
おっとどこっこいぽっピョッピョーwwwwwwwwww
アメディオRPGは敵シンボルの接触判定が曖昧だ

526 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/04(日) 17:33:54.42 ID:ZBi8Onbr.net]
もう見飽きたし、そろそろゴゾンジマンとジュウシマツマンでも作ったら?

527 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/06(火) 01:12:05.78 ID:jS9FrR2a.net]
ゾイドサーガもアメディオ・・・だがやる気力はない。

528 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/10(土) 00:56:05.86 ID:Zcj1vhyB.net]
無限催眠奇行ゼロツアーズ

529 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/10(土) 00:58:07.47 ID:Zcj1vhyB.net]
モバイル配信データを気にするとドツボにはまりそうなのでクリアしたらさっさと切り上げるのが吉
こんなクソゲーに構ってられっか!はあ、、、スズメたん、、、

530 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/15(木) 18:45:28.12 ID:Bv6m/pdE.net]
NAME OVERさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね



531 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/15(木) 18:49:00.60 ID:Bv6m/pdE.net]
レゲーに目覚めた若者であるNAME BOYさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね

532 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/16(金) 08:08:11.59 ID:P3+i/TpG.net]
┓ー┏←ニャンキチ
@。@←ワンタッ

533 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/18(日) 11:13:45.68 ID:JltbTmVO.net]
某所が盛り上がってるから調子乗って単発スレ立てちゃったのかな
他力本願は排水溝に落ちて氏ね!

534 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/18(日) 11:15:24.00 ID:JltbTmVO.net]
ここ愚痴ばっかだな
進んで灯りをつけましょうを実行した結果がこのありさまよビックリビックリビックリビックリビックリ
と三回程書いた希ガス

535 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/18(日) 11:17:26.21 ID:JltbTmVO.net]
リトバスQ2週間積みゼロツアもうちょっと
はやくこのアメディオクソRPGコンビから逃れたいなっ

536 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/19(月) 08:49:59.43 ID:XwBhFoXK.net]
思い出より現役

537 名前:手強い雑魚敵を格付けするスレ3 mailto:sage [2011/12/20(火) 22:15:47.96 ID:PBC71t3E.net]
D ツインゲイグス(ザー伝2)

538 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/24(土) 09:44:00.26 ID:Nyw24YeD.net]
リトバスキューの空港には参った
高エンカウントの広い空間を歩かされてひどい目にあった
きちんとフラグ立てれば高エンカウントは回避できたんだけどね

539 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/24(土) 09:57:27.60 ID:Nyw24YeD.net]
なあにジャングルジムQ持たせてひたすら逃げればいい

540 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/30(金) 19:05:17.04 ID:ZOzfb0BO.net]
ゲームには出せないだけであの世界にはコンゴムQとかバイブQとかオナホQもいたんだろうなあ



541 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 01:52:48.25 ID:pKxZNYzJ.net]
モンスターマッチョマックスペレー

542 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 16:19:31.08 ID:pKxZNYzJ.net]
モンスターマックスの4-3がクリアできる気しない

543 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 16:21:15.85 ID:pKxZNYzJ.net]
と思ってるのはクリアするまで。どうせ なんであれほど苦労したんだろうなあと未来の自分は思うだろう
だってほんとにムズいもの

544 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 16:23:42.36 ID:pKxZNYzJ.net]
だってランダム野郎の部屋を何回か往復せにゃならんし
フォースフィールド張りながらダメージブロックの隙間をジグザグに進む部屋も毎回毎回心臓が止まる思いだ

545 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/04(水) 08:25:06.40 ID:IcdTyrWz.net]
某所見てたら「なお、〇〇〇ゆえ本作を△△△とする向きもある」の言い回しが使いたくなてきたよ、,・.

546 名前:うぉーズ mailto:sage [2012/01/04(水) 18:58:01.41 ID:IcdTyrWz.net]
なお、その不条理ともいえるランダム性ゆえ本作をよくできた生物界シミュレータとする向きもある

547 名前:アレサ mailto:sage [2012/01/04(水) 18:59:17.34 ID:IcdTyrWz.net]
なお、そのイカれたバランスゆえ本作をクソゲーとする向きもある

548 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/06(金) 20:07:51.63 ID:VC9wueh6.net]
3D〜エイリアン〜マウリアアドベンチャ〜〜(´∀`)〜

549 名前:NAME BOY mailto:sage [2013/01/27(日) 01:49:03.71 ID:Zn7uw3jO.net]


550 名前:NAME BOY [2013/02/01(金) 06:01:16.62 ID:QO7j7QNQ.net]
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪



551 名前:NAME BOY [2013/03/20(水) 12:56:38.07 ID:hwvt56d9.net]
Metroid Fuzion

552 名前:ギンコ ◆BonGinkoCc mailto:sage [2014/03/05(水) 21:11:40.66 ID:OrAcdKaA.net]
中型船以上のディーゼル機関の始動には、シリンダーに圧縮空気を吹き込んで、クランクシャフトを動かして始動するそうですよ。
※巨大なエンジンになると、大きな電動のセルモーターをつけるのは非現実的だからな。

553 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/23(金) 13:01:02.85 ID:TLaxU1o7.net]
デンデンデン♪デデンデン♪ぺっ ぽぽーぺ ぽーぽぽぺー

554 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/23(金) 13:02:12.71 ID:TLaxU1o7.net]
↑スネ〜キ〜スネ〜クスのメインテーマだ
死ぬまで耳に残るぞ

555 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/23(金) 13:04:06.77 ID:TLaxU1o7.net]
レア社のゲームは内容ハズレでも音楽だけは外れないからなデビッド様々や
WWFのキャラセレクトBGM最高

556 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/23(金) 13:24:24.19 ID:TLaxU1o7.net]
ブログ名「キチガイゲーマー乱れ百乱演舞」今思いついた

557 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/23(金) 13:27:34.02 ID:TLaxU1o7.net]
モンデマス リターンてエロいタイトルだな
というネタを思い付き念のため見返したら
モンテズマズ リターン だった

558 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/25(日) 00:53:19.76 ID:cLsg3aO5.net]
GATE OF ZENDOKODOKON

559 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/01/25(日) 14:40:27.39 ID:cLsg3aO5.net]
スーターパリカン
メタガリカン

560 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/02(月) 13:11:17.91 ID:8peuGvYh.net]
久々にアクションマンやったらステージ前の絵にワロタ
かっこいいのになんでかバカっぽいんだよ!



561 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/02(月) 15:40:23.84 ID:8peuGvYh.net]
♪アックッションマンーはたーのーしいなー
♪うーれーしいなー かーなーしいなーのなーのなー―――

562 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/02(月) 19:19:17.13 ID:8peuGvYh.net]
ウェンディの一面BGM
♪ウーエンッディー かっわっいいっねー

563 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/02(月) 19:25:18.39 ID:8peuGvYh.net]
>>486
半分当たりで半分外れのようだな

564 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/02(月) 19:42:40.85 ID:8peuGvYh.net]
>>424
さよならん時の酒井さんのインタビューが決定打だったな
幽霊君→アスミワールド→妖子

565 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/04(水) 15:39:18.57 ID:3FD3qCvA.net]
(´・ω・`)洋ゲーショップ ザムラー

(´・ω・`)

(´・ω・`)ザムラー マーシナリー

(´・ω・`)

(´・ω・`)なんつって

566 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/02/04(水) 17:45:48.13 ID:3FD3qCvA.net]
ザーメン・マシーナリー

567 名前:NAME BOY mailto:sage [2015/04/20(月) 23:39:06.76 ID:LxJQ0N5N.net]
買って早々デイジーデビル使いになったあの人はガチゲーマーなんだろう
どうみても玄人向け

568 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/06/25(土) 10:59:45.84 ID:qI46EBf5.net]
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

569 名前:NAME BOY [2016/09/24(土) 15:29:32.96 ID:xIWXj994.net]
KENSHIRO IS LEVEL UP ! ! !

570 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/09/24(土) 16:05:09.04 ID:goIqtjdK.net]
弱い…エアー、バブル、フラッシュ、メタルマン
普通…クラッシュ、ヒートマン
強い…ウッド、クイックマン

特にエアーマン、バブルマンなんて体力満タンなら弱点武器無しの初見でも負けないだろ
テキトーに豆打ってればゴリ押しで勝てる



571 名前:一方通行 ◆.RAMsEHKDA mailto:sage [2016/11/03(木) 05:36:20.75 ID:TgLF4pyt.net]
バブルマン、懐かしいな。

ウォッカで割って飲んでみたかった…。

572 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/11/27(日) 16:16:22.25 ID:3rwy/3eo.net]
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

573 名前:NAME BOY mailto:sage [2016/12/27(火) 11:32:03.15 ID:72dZNQb/.net]
歌詞もっかいみてくるとそもそも 消える足場がつらすぎる って話なんだよなぁ
あれは未だにできん

574 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/24(火) 17:37:43.59 ID:zGi0Fgp7.net]
おとぎ話大戦

575 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/01/24(火) 17:38:17.24 ID:zGi0Fgp7.net]
おとぎ話大戦は和風ロールプレイングゲームです。

576 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/06(月) 18:08:01.78 ID:ekn7Mo3U.net]
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

577 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/16(金) 20:16:05.20 ID:6n3/mbfM.net]
80's OverdriveやってたらPマンGBを立ち上げたくなった
あのゲームはタイトル画面だけで飯3杯食えるな

578 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/03/16(金) 20:18:04.32 ID:6n3/mbfM.net]
PマンコGBの隠しコマンドで出る隠しメッセージによれば
作者はアムストラッドCPC大好きマンらしいな

579 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:15:38.62 ID:UvzuU69v.net]
戦国忍者くんの巻

580 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:17:17.82 ID:UvzuU69v.net]
あらすじ

> GB戦国忍者くん裸700円
> サンドラ1・2サントラでモリモリ湧いたHIDE-KAZ熱
> 勢いで買った
> サウンドテストあればいいのに



581 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:21:59.12 ID:UvzuU69v.net]
そろそろ録音するかーめんどくせーなーと重い腰を上げてプレイはじめ
いざ始めたら面白くてはまってしもた
はいはい足が遅い遅い100回聞いた俺も10回言った
名曲に乗って鼻歌歌いながら気長に楽しもう特に拠点となるぎふじょうの曲がリズミカルで良い

582 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:31:17.48 ID:UvzuU69v.net]
前回クリアしたのが15年前ですっかり忘れたがなかなかストーリー色の強いゲームだったんですね
OPじゃ一枚絵も無いのに道中の重要なシーンでいきなり絵を出す。あれは意表を突く演出で効果抜群だと思う
まさかそんな物出てくるとは思わんものな

583 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:34:32.58 ID:UvzuU69v.net]
その初一枚絵を飾る偽さくら姫カワイイ!泣き顔カワイイ!没落カワイイ!決心けなげカワイイ!
最後に忍者くんとくっつくのだけは覚えてるぞ!
裏切り者の弟子がどうみてもなまず太夫ですね

584 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:37:56.26 ID:UvzuU69v.net]
ゲーム進行で城民の台詞も結構変わってくれるので愛着が湧くね
前方斜めまで攻撃判定のある「むらさめの太刀」はゲームの仕様に合致した、痒いところに手が届く武器ですね
その場方向転換の導入といい前作ベリウスの反省点が活かされてるね

585 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:44:13.90 ID:UvzuU69v.net]
現在巻物探しが始まったとこですよ
各方面牛歩で駆けずり回るのめんどくさいだがそれが楽しい
慢性的に非ダメージがでかいがNMKだから仕方ない
。STGよりマシ
死亡時のアイテム数が復活時に引き継がれるので消費しまくった後に死ぬとめんどくさいぜ!
初見ボスは回復ほどほどに死ぬの前提で様子見も手かな

586 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/04/21(土) 13:53:32.01 ID:UvzuU69v.net]
Arkista’s Ring→ベリウス→戦国忍者くん→ベリウスU
もう一作くらい続いて欲しかった気もする
十分続いてる気もする
Arkista’s Ringが極めて面クリアクション寄り、戦国忍者くんでほぼゼルダだったのを考えるとベリウスは過渡期の作りだよなあ、と

587 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/10(木) 22:45:30.13 ID:W8E5RjED.net]
おれごのみネタジェネレータ・・・・タマネギいため ペッパーボーイ tyr105てんいん
こいつらのうごきには ちゅういしないと・・・・

588 名前:NAME BOY [2018/05/19(土) 01:37:03.33 ID:HJc0f8Ns.net]
1fL94Ur6                       
          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
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        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,           
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i           
                .i|        |i           
                    __,,,,、 .,、           
               /'゙´,_/'″  . `\            
             : ./   i./ ,,..、    ヽ           
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              (´゛ ,/ llヽ            |           
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                /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ           
            / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!           
           : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./           
           .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛           
             l゙ /.   cis.゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|           
          . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん           
          l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛           
          .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、           
          |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ           
         .ll゙, ./    !            ,!           
         .!!...!!   ,,゙''''ー       .|          
         l.",!    .リ         |           
         l":|    .〜'''      ,. │           
         l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │           
         l: l「    !    . ゙゙̄ /  !          
         .| .|    !     ,i│  |          
         :! .l.    }    ,i'./    |          
         :! .|    :|    . /     .|           
         :! |    ;!   "      .|          
         :! !    │        │          
         :!:|               ,! i ,!          
         :! ,    .l,      / .l゙ !          
         :! |    , l.     | .|  :,          
       : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ        

589 名前:NAME BOY [2018/05/20(日) 00:15:47.03 ID:MGTxJ+mc.net]
スマーフ1の方が明らかに完成度は上なんだけどクリアに若干気合が必要で
スマーフ3はそういうの無しでカジュアルに遊べるのが強い
なお2は内容以前に音楽がビッマネノータッチのカスゆえ論外な

590 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/05/22(火) 00:20:29.59 ID:AUgkyDDU.net]
ただ倒すだけなら初プレイの小学生でも出来るけどノーダメージで倒そうとすると意外と難しいのがエアーマン
そんな不思議な強さのボスキャラ



591 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/04(月) 22:05:12.94 ID:jhGBRxus.net]
穴屋はデジタルエクリプスのキャラゲーに甘い
実際出来いいの多いけどね

592 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/10(日) 12:42:17.60 ID:CPoHpNKZ.net]
ターザンはよい
多少大味だが
スピードショック(超軽快操作)!!
ビジュアルショック(アニメデモ)!!!
サウンドショック(フルPCM)!!!!!
で全部帳消しの楽しさ

593 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/10(日) 12:47:00.02 ID:CPoHpNKZ.net]
102匹ワンちゃんはサウンドショックが無いし掴まりもないし地味だな
パスワードとってちまちま遊ぶといい

594 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/10(日) 12:49:45.77 ID:CPoHpNKZ.net]
パスワード取って後で続きやろ→絶対やらない
無理してでも一気プレイだ一気クリアだ後腐れ残すな

595 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/10(日) 12:53:39.58 ID:CPoHpNKZ.net]
ワンちゃんはクリアに2時間かかった気がする
鍵を取らない事には色々回っても無駄足になるわけで
ターザンでいうとまずゴリラに会ってからステージ中のバナナ取るようなもんだ

596 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/12(火) 21:49:46.60 ID:vrZrECp7.net]
#私だけのゲームボーイベスト20
よんぴるさんは俺かよ

597 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/12(火) 21:55:24.16 ID:vrZrECp7.net]
このタグあまり伸びなかったら現状のレトロブームにおけるGBの廃れっぷりが証明される

598 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 00:09:55.23 ID:VaVPUZH4.net]
例の基地外まだいたのか

599 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 00:50:01.46 ID:IFzxgCQd.net]
GBタルるートおもしろいんだな
覚えてたらかーおお

600 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 00:55:47.06 ID:IFzxgCQd.net]
gmsさんもツボを突きまつね(´・ω・`)



601 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 12:05:07.44 ID:IFzxgCQd.net]
マニアだとキャラゲ推しはどうせちびっ子の思い出補正なんだろーとタカくくる癖ができてな
マニアが推すと説得力あるね

602 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 12:05:55.39 ID:IFzxgCQd.net]
GBマンはウルスアニスが出るまで続いたら買う

603 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 12:22:53.63 ID:IFzxgCQd.net]
&#128516;&#128517;&#129315;
から漂う異人種感

( ´∀` ) ( ´∀`; ) 。・゚・( >∀< )・゚・。

604 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/13(水) 18:01:32.17 ID:IFzxgCQd.net]
ハングアウトさんとてげてげさんも楽しいし見習おう

605 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/18(月) 02:06:31.43 ID:5QjCwYB2.net]
GBのリーサルウエポンちょっとやてみた
うーんなベルトアクションです
攻撃当たりづらい、敵の割り込み当たり前と
これぞよくある海外ゲー ザ・雑
左端に行くと相棒とキャラチェンジでき、休んでる方は遅々ながら時間回復するので
とっかえひっかえで息絶え絶え進んでくのがちょっと面白いでつね

606 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/18(月) 02:07:51.68 ID:5QjCwYB2.net]
EUROCOMのベルスクだけにストーンプロテクターズへの布石となるのか
どうでもいい布石だな

607 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/18(月) 02:10:58.72 ID:5QjCwYB2.net]
ネールバルドウィンさんの重厚ベース効いた曲は相変わらず良い
がループ短めのが多いかな
そのうち新しい展開来るだろうとタイトル BGM延々聴いてたさ

608 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/18(月) 02:15:02.04 ID:5QjCwYB2.net]
ステージの時間制限がない→敵がいない時なら傷ついた相棒をいくらでも休ませられる→時間さえかければ確実に進められる?
あんま試したくないなつまんねえから

609 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/21(木) 20:05:27.68 ID:HVTKu16g.net]
テストドライブレマンはコーナリングがクソ難しい
Vラリーまでは望まんからせめてチキチキマシン程度にしてくれよな

610 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/21(木) 20:07:03.97 ID:HVTKu16g.net]
スーパークロスフリースタイルの操作感はどうなんだろうな
まだ持ってない



611 名前:リンク+ mailto:sage [2018/06/27(水) 07:42:23.05 ID:9LNrQSyu.net]
図は、ニョロモのパンチを食らって、「んがっ! ぎゃぁ〜!」と言いながら、
ぐったりと力尽きるリンク…。

ハートが1個未満でパンチを食らうとこうなるわな…。

612 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/06/27(水) 22:33:33.42 ID:ROhD+N36.net]
>>611
スレ建て荒らしこと ◆BotWjDdBWA (日大山形) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
 

613 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/13(金) 19:14:52.12 ID:jfmneVJx.net]
リプじゃマイナーな話に食いついてるので期待して垢を覗いたら
それ系の話全然してなくてがっかりパターンが多くてな
これもマニア特有の「自分から灯りをつけたがらない」習性かな

614 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/13(金) 19:17:25.83 ID:jfmneVJx.net]
その点ペッパーボーイさんはすげえし尊敬するな
あれを目指す真似をしよう

615 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/19(木) 10:00:50.27 ID:0sHIG+Vw.net]
4ぴるさんは自分からは灯りをつけないタイプか残念

616 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/19(木) 10:47:09.46 ID:tbcjBIiI.net]
次はどうなるかな https://goo.gl/xKryy7

617 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/19(木) 18:00:25.31 ID:63rYHg5O.net]
しかもごろりンさんの真似事までやってるし

618 名前:NAME BOY [2018/07/20(金) 16:05:45.79 ID:3KFKrw3z.net]
女の子ばっかですごい
https://goo.gl/WjghMs

619 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/07/22(日) 09:36:28.58 ID:xSG99I2a.net]
ペッパーさんは本物
ぴるさんは偽物

620 名前:NAME BOY mailto:sage [2018/09/07(金) 07:16:09.09 ID:ipfXff3h.net]
大好きといいつつ自分からは絶対話題を振らないのに、他人のネタに大興奮して食いついたり、
その反応ががありきたりでつまらなかったり、
誰かが裸ソフトの購入報告したらすかさず手持ちの完品画像を貼ってマウントしたり、
そのような素晴らしい人間に、私もなりたい



621 名前:NAME BOY mailto:sage [2020/03/04(水) 23:21:50 ID:GbRkG5xn.net]
56239

622 名前:NAME BOY mailto:sage [2020/08/27(木) 08:02:45 ID:8Lrj16dc.net]
https://IMGUR.com/l0Seuz9

623 名前:NAME BOY mailto:sage [2021/04/05(月) 04:09:00.42 ID:XT9FOq24.net]
17304248547983

624 名前:NAME BOY mailto:sage [2021/04/06(火) 11:38:14.04 ID:MBE//qNN.net]
26

625 名前:NAME BOY mailto:sage [2021/11/10(水) 06:26:13.85 ID:Uo25Cupa.net]
6700

626 名前:NAME BOY mailto:sage [2021/11/10(水) 06:33:39.59 ID:Uo25Cupa.net]
5000 3

627 名前:NAME BOY [2022/06/18(土) 15:02:56 ID:VQvUqcxE.net]
ri13000O

628 名前:NAME BOY mailto:sage [2022/08/12(金) 07:37:27.50 ID:/9BbdqZt.net]
Mt157208136170200140

629 名前:NAME BOY mailto:sage [2022/12/17(土) 11:01:48.94 ID:+sL/jTwC.net]
けふゆと






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