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【GB】パズルゲー総合スレ【GBC】



1 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/07(月) 18:53:49 ID:g6BzmcRH.net]
テトリス、ソロモン、倉庫番、ロードランナー、カラムー町、
将棋、麻雀、将棋、などなど・・・

2 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/07(月) 19:41:31 ID:H1/EYR4Q.net]
ソロモンとソロモン倶楽部?は面白いね

3 名前:NAME BOY [2007/05/07(月) 21:16:10 ID:WMn4zbSr.net]
ゲーフリデザインのノンタンといっしょがなかなか広まらない

4 名前:NAME BOY [2007/05/08(火) 14:07:13 ID:nHixgIV3.net]
ミッキーマウスシリーズもいちおうパズル?

5 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/12(土) 10:30:05 ID:bkT2vY1C.net]
ゲームボーイファン必携の書であるゲームボーイマガジンによると
アクションに分類されてるのでアクション
それよりもっとQビリオンの話とかしようぜ

6 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/20(日) 18:35:01 ID:gmgbldO/.net]
ハイパーロードランナー全クリした時の感動は忘れん

7 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/25(金) 05:57:43 ID:ubB+WHT7.net]
みなさんはヨッシーのクッキーって面白いと思いますか?

8 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/27(日) 21:09:35 ID:d7Hgrq/8.net]
たまごよりは面白い

9 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/28(月) 23:22:19 ID:rfE51mmt.net]
>>6
同士よ。
オレは今では20面まで行く事すら出来ないだろうな。
途中から出てくる、裏ステージがつらすぎる。制限時間はやめてくれ。

10 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/05/30(水) 22:35:46 ID:lulcsk5h.net]
>>9
あのBGMが徐々に早くなっていくのが恐怖だな



11 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/06/02(土) 08:55:09 ID:dveZviDq.net]
ルパン三世、覚えてる人いねーか

キャラを借りてきただけのゲームだけど・・・

12 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/06/03(日) 22:10:46 ID:kE+2pN81.net]
あれって元ネタのゲームでもあるの?ルパン関係ねえ…

13 名前:NAME BOY [2007/06/19(火) 17:51:15 ID:b19DOTMi.net]
フリップルがいい。
あのぷよぷよした奴がかわいい。

14 名前:NAME BOY [2007/06/21(木) 10:08:57 ID:Og5i8Mxu.net]
>>1
「クイックス」は、パズルゲーム?

15 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/06/24(日) 01:38:33 ID:59XD0ocN.net]
ゲームボーイ(カラーも)のゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182513500.html

16 名前:NAME BOY [2007/07/22(日) 15:40:52 ID:fHyJPRpm.net]
「四川省」のパッケージの少年も今頃社会人か

17 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/07/23(月) 23:50:30 ID:uvw8RsWF.net]
何でパズルボーイ2の話が出てこないんだ?

18 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/07/24(火) 20:02:10 ID:1y+1h672.net]
ポテりんの表情がムカつくから

19 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/01(土) 21:22:53 ID:vr0Uf8Rr.net]
ああ、あれはむかつくな。

20 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/16(日) 07:45:15 ID:0tuaHP9Y.net]
誰かパズルロード知ってる?



21 名前:NAME BOY [2007/09/18(火) 00:26:59 ID:98qjo6fT.net]
>>20
知ってるがめちゃ難しくね?

22 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/18(火) 18:57:06 ID:yLMHczX3.net]
よく憶えていないけどテトリスみたいなピースを回転させたり反転させたりしてジグソーパズルのようにはめてくやつだっけ?

23 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/18(火) 22:36:54 ID:9MGPYzfI.net]
ペンタミノというおもちゃが元ネタ

24 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/19(水) 14:03:21 ID:J6JSQjhd.net]
12面あたりから一気に難易度上がるよな

25 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/20(木) 05:27:31 ID:wW+9tnse.net]
むしろ13面の花みたいなのがきつい

26 名前:N A M E B O Y mailto:sage [2008/03/12(水) 18:30:09 ID:jQ7bl1Zd.net]
いろいろあるな

27 名前:NAME BOY [2008/04/20(日) 22:50:32 ID:RLab9rgu.net]
ピータン!
ピータン!

オススメだぜ……

28 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/04/20(日) 23:08:34 ID:u8XoTW6s.net]
パズループ

29 名前:NAME BOY [2008/04/30(水) 16:59:07 ID:DkjVFJeD.net]
最近マリオのピクロスやってはまってる。
面白い。

30 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/04(日) 20:12:07 ID:bZhOs29z.net]
ピクロスはいいよな



31 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/07(水) 12:20:36 ID:XeiADEi9.net]
パズループは玉のチラつきが評価を落としてるようだが
個人的には全く気にならん

32 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/08/19(火) 19:55:36 ID:yurPFXGU.net]
真・女神転生3でパズルボーイをやらされるとは

33 名前:NAME BOY [2008/08/24(日) 16:11:39 ID:kVt10VKd.net]
www17.plala.or.jp/suigin/suki.jpg

34 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/09/17(水) 18:09:37 ID:u23rr9XV.net]
倉庫番やりすぎると途中でトリップして無意識の領域に入って解いてるときあるよな。あれにビビった

35 名前:NAME BOY [2008/10/02(木) 08:50:35 ID:LF86TCfW.net]
PZLって書くと徳間書店っぽくてカッコイイ

36 名前:NAME BOY [2008/11/25(火) 18:57:44 ID:1Bzodn0q.net]
クォースやった人いる?

37 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/25(火) 20:53:41 ID:iXbhSons.net]
(挙手)


合わなかったな、自分には

38 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/26(水) 00:31:38 ID:ars9aCjt.net]

俺も合わなかったわ

39 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/04(木) 21:44:57 ID:rbgRLefH.net]
スタースイープってゲームをよくやった

40 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/05(金) 04:02:41 ID:RnzrMA93.net]
いや、あれは酷かった
あれでもやり続けて、何かしらブレイクスルーがあったら
一気に面白くなったりしたんだろうか(とてもそうは思えんが

ソルダムといいスタースイープといい、サントラ聴く分には結構な名盤なのになあ



41 名前:N A M E B O Y mailto:sage [2008/12/30(火) 15:45:10 ID:m7G9WHOl.net]
age

42 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/12/30(火) 19:22:30 ID:S/uurJNC.net]


43 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/07(水) 05:22:16 ID:PhsXj7uO.net]
リトルマジックおもしれえな
マップはSFC版と同内容なのに携帯機というだけでこうもしっくりくるものなのか。
いやキャラの変更もでかい。SFC版は里見の謎もびっくりだったからなw

44 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/07(水) 06:34:24 ID:S1YpFP1Y.net]
見た目より歯ごたえあるんだよね

再プレイが楽な辺りも◎だが
楽すぎて残機制要らなくね?的なw

45 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/07(水) 12:28:34 ID:2XATQl97.net]
箱絵が惜しいんだよな
地味で購買意欲をそそられない

46 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/07(水) 17:54:57 ID:PhsXj7uO.net]
ロロの大冒険もそうだけど確かにゲームオーバーのペナルティ全然無いね。
残機の意味って。。。w

47 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/07(水) 18:02:43 ID:PhsXj7uO.net]
あーロロ冒は残機制廃止してたな、すまそ

48 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/08(木) 00:10:06 ID:lF49vDXv.net]
魔法球(水風船)の時間差コントロールがカギだ
・ о ○ *

49 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/08(木) 21:16:01 ID:lF49vDXv.net]
今日も修行編をチマチマと..
森面のBGM、イントロがファンタジーゾーンのOPA!OPA!じゃねうかw

50 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/08(木) 22:55:23 ID:m56meac2.net]
氷ステージとマスターステージの曲がスキ

タイトル曲が何か妙に長くて吹いたw



51 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/09(金) 00:45:58 ID:Or9o70t0.net]
のうみそほてってきた

氷の曲もRPGのダンジョンぽくていいね

52 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/09(金) 21:54:42 ID:Or9o70t0.net]
今日は修行27まで
なんだかんだでバッテリーバックアップは足回り早くて便利だな。
パスワードはおっくうになるんだよ

53 名前:ソルダム mailto:sage [2009/01/10(土) 00:36:21 ID:XM8THQfO.net]
ガチでノーマルプレイ。でもしくじってあっというまに白黒まだら
LV18 441570 51 (´・ψ・)トホホ

54 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/10(土) 23:05:22 ID:XM8THQfO.net]
修行28
あらえらい簡単だな。。。と思ったら最後に捻りあったー!!

55 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/10(土) 23:08:27 ID:XM8THQfO.net]
修行29
新キャラチュートリアルか。泡で閉じ込めて、、、と

56 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/10(土) 23:14:47 ID:XM8THQfO.net]
修行29 1つずれていた!前のは28だ
2匹の往復周期を考えてだな。もう黒焦げはいやだよう

57 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/10(土) 23:33:17 ID:XM8THQfO.net]
修行30
まず思ったのはどうやってハートをあんな所に運べと。魔法球の奥深さが染みる面でしたわい
主人公のいう通り、ここ解くとすげえレベルアップした気分になれるぜ

58 名前:ソルダム mailto:sage [2009/01/11(日) 00:01:01 ID:XM8THQfO.net]
今日はLv21 553890 60
ファンタスティックとワンダフル連続キター
やっぱり一度崩れると絶望的だな。プロは黒が増えたらとっさにそっちへ転換するのかしら

59 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/11(日) 23:07:12 ID:wkGE4qEG.net]
最終1
スライムに追い付けねー!!
おやスライム君は主人公だけに反応する訳じゃなさそうでつね

60 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/11(日) 23:13:06 ID:wkGE4qEG.net]
最終2
ポーズで画面外を把握しる



61 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/11(日) 23:18:03 ID:wkGE4qEG.net]
最終3
修行30を通った俺の敵ではない うぬぼれギャハッ

62 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/11(日) 23:22:08 ID:wkGE4qEG.net]
最終4
たこくんとの連携だyo!

63 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/12(月) 23:50:53 ID:F4noJ8Ff.net]
最終5
難しかった。炎の所は始め時間制限で一発勝負かと思った。じっくりやれるのね

64 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/13(火) 00:03:47 ID:CBAi5vxZ.net]
・○

65 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/13(火) 00:04:38 ID:CBAi5vxZ.net]
*=ο

66 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/14(水) 22:41:22 ID:Y82lzxpb.net]
飽きたんじゃないよ、や、休んでいるんだからね!

67 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/17(土) 23:57:00 ID:scADDYa0.net]
最終6
あら適当にやったらクリアできた

68 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/18(日) 00:04:09 ID:cw6Zx/hK.net]
最終7
右と右下ブロックの下ごしらえをしてから

69 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/18(日) 00:14:33 ID:cw6Zx/hK.net]
最終8
なかなか難しかったな。時限扉を越えた左下部分は始め無視してok

70 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 00:42:58 ID:RaJ8HeH0.net]
最終9
雰囲気変わったぞ。
最後のハート運びは長距離魔法球連鎖を強いられそうでげんなりしたが
使わなくてもよかた



71 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 00:44:15 ID:RaJ8HeH0.net]
最終10
簡単すぎね?

72 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 00:47:49 ID:RaJ8HeH0.net]
最終11
後半の長距離歩かされる時間差設置が面白かったな

73 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 23:25:57 ID:RaJ8HeH0.net]
最終12
修行30に比べりゃ屁でもねえ!

74 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 23:31:36 ID:RaJ8HeH0.net]
最終13
タコくんを反応させないように

75 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 23:37:29 ID:RaJ8HeH0.net]
最終14
おおいきなり森か、和むw
矢印面。考え易い

76 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 23:41:03 ID:RaJ8HeH0.net]
最終15
よくある魔法球先置きスピード勝負面である

77 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/19(月) 23:47:24 ID:RaJ8HeH0.net]
最終16
ここまできてなぜチュートリアルみたいな面が来るんだ…wなんとなくエッガーランド風味。
ロロの大冒険は1面につきウン十分と考えさせられたもんだがあれに比べるとサクサクだなこのゲーム。

78 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/19(月) 23:50:07 ID:RaJ8HeH0.net]
今日はここまでにしとこう。スーファミ版も引っ張り出したくなってきたぞ

79 名前:N A M E B O Y mailto:sage [2009/01/20(火) 07:12:58 ID:7SabcRmv.net]
>>78
がんばれ
うっかり蹴ってフリーズなんて事がないように

80 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/20(火) 08:25:37 ID:wjm6BKw3.net]
ありがとう
最終17
時限扉使ったスピード面だな。最後で頭使った



81 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/20(火) 08:29:28 ID:wjm6BKw3.net]
最終18
マメに時限扉をなだめないと閉じ込められちゃうyo!

82 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/20(火) 08:37:03 ID:wjm6BKw3.net]
最終19
久々にガチの思考面。相当考えたわ

83 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/20(火) 08:47:05 ID:wjm6BKw3.net]
リトルマジックといえばやっぱチート性能の王子無双だな
ジャンプ魔法だけで魔導士軍鎮圧

84 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/20(火) 10:19:54 ID:Ffcg/E1E.net]
ナイス同名ゲーw

85 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/20(火) 23:17:56 ID:wjm6BKw3.net]
どっちも良作。リトマジマスターを目指すなら両方やるべきだな

86 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/20(火) 23:18:59 ID:wjm6BKw3.net]
最終20
最後に蛇をギリギリでかわすくらいか。あんま特徴なし

87 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/20(火) 23:25:09 ID:wjm6BKw3.net]
最終21
先置き時間差割りのコンボじゃあ〜!!!最初のは簡単、次が少し考えさせられる

88 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/20(火) 23:33:36 ID:wjm6BKw3.net]
最終22
最終9とまるっきり同じネタじゃねえかwステージ構成としてはこっちのが単純だし
このゲーム難易度曲線えらい平坦だな

89 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/21(水) 23:28:07 ID:JJPNhVKD.net]
最終23
むっちゃ難しかった〜
左下の蛇地帯にハートを持ってこうという、誤ったやり方をずっと考えていたからなorz
ハートを左に持ってく時は魔法球割りで一マスずつ…

90 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/21(水) 23:34:56 ID:JJPNhVKD.net]
最終24
簡単という訳じゃないけどシンプルで考えやすいな



91 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/21(水) 23:48:03 ID:JJPNhVKD.net]
最終25
後半、結構高度な魔法球割りを要求されて脳汁出たぜ。下をグルッと回り込め

92 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/23(金) 21:07:54 ID:2jhW0eS+.net]
最終26
普通にむずかすい。最初ハートをどう下へ引っ張り出すか…

93 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/23(金) 21:15:44 ID:2jhW0eS+.net]
最終27
まずは時限扉のスピード勝負。氷上で泡を二個くっつける滑り止めテクが必要

94 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/23(金) 21:19:48 ID:2jhW0eS+.net]
ゲームの方も本腰入れてきたのでもう頭だめ。おわり

95 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/23(金) 22:06:02 ID:2jhW0eS+.net]
メガリットを始めますた。
チュートリアルから結構頭使う。パスワード数面おきか…きついな
7-9-1-9

96 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/24(土) 22:22:27 ID:FAPdIZ9u.net]
最終28
なんだ左上の崩れ床地帯ダミーかよ…いじわる

97 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/24(土) 22:29:01 ID:FAPdIZ9u.net]
最終29
魔法球2個くっつけ滑り止めテクの集大成よ。ハートも滑り止めに利用するのよ

98 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/24(土) 22:46:34 ID:FAPdIZ9u.net]
最終30
ムズい前半がひたすらムズい

99 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/24(土) 22:54:54 ID:FAPdIZ9u.net]
最終31
スピード勝負面と思いきやそうでもない…正解見つけるまでは

100 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/24(土) 23:02:29 ID:FAPdIZ9u.net]
最終32
今までの難関よりはわかりやすかった



101 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/24(土) 23:12:25 ID:FAPdIZ9u.net]
しかしこの魔法球だかいう風船玉システム完成度高すぎワロタ

102 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/25(日) 22:42:35 ID:gl1L8baV.net]
スーファミ版やり直してみた。
デモにテキスト表示があったり(魔『封』球なのね…)記憶以上にキャラの顔が潰れていたり
ゲーム中のキャラもズン胴でGBA版は今風のドット絵なんだと感心したり
ABボタンの役割が逆で混乱したり音楽が全く別でこれはこれで良かったり色々楽しめた。
ステージ構成は同じなんでスーファミ特有の野暮ったさを楽しみたい物好きならどうぞ。パスワード制

103 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/25(日) 22:53:51 ID:gl1L8baV.net]
GBAじゃねえGBCだよアドバンス版あったらメチャやりてえよ
魔封球の割れる音はGBC版「ピシャー」でSFC版「ポン」。GBC版の方がキレがあって良い

104 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/27(火) 02:18:14 ID:lLC1Q4mM.net]
1ドットパンチラがあると聞いて血ナマコなって探したじゃないか
で、あった。ギブアップのグラだな。ん…よく見ると…顔のパレットと同じ…肌色?






ヌイタ

105 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/27(火) 18:14:36 ID:lLC1Q4mM.net]
33面
中盤のヘビ抜け、最後はワープ先のヘビに注意

106 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/27(火) 18:18:47 ID:lLC1Q4mM.net]
34面
ワープを駆使してハートを左から右からパンパン大急がし

107 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/27(火) 18:26:58 ID:lLC1Q4mM.net]
35面
2キャラ分を往復するヘビを抜けるのがシビア!!しかも中〜後半なのでリトライがややしんどい

108 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/27(火) 18:43:40 ID:lLC1Q4mM.net]
36面
頭を使うのは後半のみ。同じ場所で球を2回出す、ちょっとだけ目新しい解法だった

109 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/27(火) 18:59:52 ID:lLC1Q4mM.net]
最終37
ダミーがあってやや解りにくいです。ヘビのギリギリ避けも数回要求される

110 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/27(火) 19:13:09 ID:lLC1Q4mM.net]
最終38
いきなりたこくんとの連携でなかなか高度な先読みをやらされる。解ると気持いいぞ
後半普通のタイミングアクション。スライムはエッガーランドのメデューサと似てるな



111 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/28(水) 00:09:07 ID:J0oYvPnL.net]
メガリットやめますた
数面パスワード制は荷が重かった(´。。`)

112 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/29(木) 23:47:29 ID:ON4SV+cz.net]
最終39
ブロックが数個あるとマップ見ただけで急激に脳細胞疲労するな…
ハート移動そのものはやさしめ

113 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/29(木) 23:55:29 ID:ON4SV+cz.net]
最終40
ハイテク誘導と先回りスピード勝負。ムズめ

114 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/01/30(金) 00:08:17 ID:NZGORJAr.net]
●SFC版と比較した時のGBC版の欠点
スクロール制ゆえに全体が把握しづらい。
ポーズで全体を観察できるけど…ポーズすると今度は魔封球が表示されない(SFC版はされる)。
すなわち画面外に置いた魔封球の様子がわからないので不親切かなーと

115 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/01/30(金) 00:15:07 ID:NZGORJAr.net]
最終41
最初の火山は勇気を出せばあっさりと抜けられる。
後半のハート誘導と階段へ行くのをいかに両立するかが問題。よく考えて新魔封球コンボを編み出せ

116 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/02/01(日) 00:52:43 ID:c+5Xqw2s.net]
最終42
スタート地点のブロック無視
キモは上溶岩のハート移動。トゲ玉の隙間からがんがん魔法球吹き込め

117 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/02/01(日) 00:57:55 ID:c+5Xqw2s.net]
最終43
また新しい雰囲気の面だぞ
まずタコくんを上に誘導してから連携プレイ開始。
前半ゴテゴテの先回り面である。後半は魔封球滑り止めを駆使して

118 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/03(火) 10:52:19 ID:z1+q7yU5.net]
リトルマックジと通勤ヒトフデオロシは甲乙つけがたし
ここでリトマジ語ってるからといって興奮して専用スレ立てんなよ

119 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/02/06(金) 20:26:05 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終44
先置き時間差。ふくらませるタイミングを練ればokこの付近では楽な面

120 名前:リトルマジック mailto:sage [2009/02/06(金) 20:33:01 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終44
きっとあるだろうなと思ったらやっぱり出た、海と溶岩の市松配置〜
横のタコくんを必死でなだめつつ、長距離コンボを考えるのだ



121 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 20:35:12 ID:Iqh7UEXJ.net]
↑最終45よ

122 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 20:46:54 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終46
トラウマ面orzパッと見ただけじゃ解法のメドがまるで立たん。
まずスライムをどう抜けるかで二苦労。ハートをどこにスタンバらせるかで二苦労。
最後の魔封球時間先置きがまた非常にシビアかつ難解で八苦労だわ

123 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 20:54:22 ID:mvab05Tu.net]
おっ
そろそろ大詰めだね
ガンガレ

124 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 20:55:53 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終47
また超難関。炎と火山をこつこつなだめつつ↑→↓←とハート移動。
フィニッシュが非常に難しいんだ。遠隔でハートを二マス動かす高等コンボ
魔封球をくっつければ噴火しない火山の特性を把握しる

125 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 21:01:18 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終48
誤ったルートを模索したせいでえらい苦労した。
右側が主人公通るだけのダミー地形だったなんて…気付けばあっけない

126 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 21:04:38 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終49
?の中は全部氷。滑り止め(球2個)を用意してからハート移動開始っと…
ハートを下に脱出させたらあとは楽勝

127 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 21:09:23 ID:Iqh7UEXJ.net]
最終50
ゴチャゴチャしてわかりにくいが素直にハートを↑←↓→と移動してけばok
後半、火山弾を氷上でかわすのが熱い。

128 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/02/06(金) 21:18:15 ID:Iqh7UEXJ.net]
これでノーパン魔術師メイさんも晴れて卒業ですね。おめでとう。。。といいたいところだが
なんか先生を操る面が出ますた。これはひどい

>>123
レスさぼったまま実はもうクリア済みで
たまった面をまとめ書きしただけだったり〜

129 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/03/18(水) 18:42:25 ID:QPa/2t4N.net]
もうすぐ一年

130 名前:NAME BOY [2009/04/10(金) 21:44:19 ID:ePxpamLt.net]
何から?



131 名前:ソルダム [2009/04/10(金) 21:47:20 ID:ePxpamLt.net]
ソルダムで興奮したのでソルダム
Lv52 952800 153
凡ミス減ったが凡ミスで詰んだ

132 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/10(金) 22:25:08 ID:ePxpamLt.net]
小セキーロが白玉と見分けづらく
仕込み完了間際に現れて塞がれると大変むかつく

133 名前:(‡) [2009/04/10(金) 22:27:02 ID:ePxpamLt.net]
セキーロはある種のオニクモのお腹みたいだね

134 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/10(金) 22:29:45 ID:ePxpamLt.net]
GB版はAC版のスピード感が損なわれていて残念です、か。
GB版でみっちっちり修行しておこう

135 名前:NAME BOY [2009/04/10(金) 22:51:37 ID:ePxpamLt.net]
やはりセキーロモードの曲は何度聴いてもアイスクリームのうた
♪おっとぎっばなしーのおーじでも むっかしーはーとってもーたっべらっれないアイスックッリ〜〜ム〜〜 アイスックッリ〜〜ム〜〜

136 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/10(金) 23:22:05 ID:rpVCiHcA.net]
曲名「セキーロのテーマ」のことか。リピート前が妙に盛り上がる曲調の。

♪おっとぎっばなっしのおじさまーでっも むっかしっはとってもたべっられーなっい
…いやむずいぞこれはw

137 名前:ソルガム mailto:sage [2009/04/11(土) 00:20:09 ID:kkOrT/zX.net]
Lv95 1840800 283まで頑張りますた。くそーもうちょっとで三色団子なのに〜

138 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 00:30:31 ID:kkOrT/zX.net]
サントラぽちったからもうすぐ曲名わかるようになるよう

139 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 17:45:36 ID:5mXwAhZn.net]
黙れ外道が

140 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 17:47:29 ID:5mXwAhZn.net]
gbk



141 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 17:49:29 ID:kX80Dd/Z.net]
吹いたw

142 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 18:50:09 ID:kkOrT/zX.net]
ゲームボーイキング

143 名前:ソルダム mailto:sage [2009/04/11(土) 21:28:19 ID:kkOrT/zX.net]
ボスがつるセコ走りするぜ〜シュタタタ

144 名前:そるだむ mailto:sage [2009/04/11(土) 22:39:08 ID:kkOrT/zX.net]
また入口ふさいじまったよ
Lv88 1608280 261

145 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 23:03:04 ID:kkOrT/zX.net]
対戦のAB同時押しでついついフリーズさせてしまう
対戦BGMを聴きたくなったら最期、ケーブルやらもう一本やらもう一台やら引っ張り出してぐっちゃぐちゃ

146 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 23:35:06 ID:B07R54jS.net]
よくソルダムを2本も揃えたな
1本目が見つからんよ

147 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 00:02:57 ID:YdhjJ7iQ.net]
いい加減ダム板にソルダムスレを立てようよ点点点

148 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 00:12:21 ID:YdhjJ7iQ.net]
一本目買ってから二本目見つけるまでに4年位かかったよ〜
箱説もほしいがいつになるやら

149 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 00:22:25 ID:IXmuKIcL.net]
こういうのって、縁だねえ
自分も、買った値段は50円とかだったし

150 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 01:01:28 ID:YdhjJ7iQ.net]
ジアースファンタズムのように変に高騰してないだけマシか



151 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 03:19:51 ID:cz8URANs.net]
ソルダムは持ってるけどまだちゃんと遊んでないな
ジャレコゲーは見つけにくいよね

152 名前:NAME BOY [2009/04/12(日) 08:50:42 ID:YdhjJ7iQ.net]
ソルダム
キャラクター2.538音楽2.384お買得2.384操作性2.615熱中度2.769オリジナリティー2.692総合15.292
(´・ω・`)

153 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/12(日) 18:55:27 ID:YdhjJ7iQ.net]
朝に上げたスレがまだ3番目にいるとか
ここの過疎はあまりに深刻である

154 名前:ソダム mailto:sage [2009/04/12(日) 21:56:00 ID:YdhjJ7iQ.net]
ありがちなこと
底ライン消えてるのに気付かずに積み上げて…
よし点火!あれ?

155 名前:ソルダム mailto:sage [2009/04/12(日) 23:22:34 ID:YdhjJ7iQ.net]
やべえサントラ聴きながらやったらなんか止まんねえwwwwwいきなり伸びすぎ(ワラワラワラ
Lv191 3020070 578

156 名前:ソルダム mailto:sage [2009/04/13(月) 19:49:49 ID:sHTd6eJb.net]

○●
○○
↓壁際に白い柱を建てる

○●  ↓黒のゴミ捨て場
○●
○●
○●
○●●●
○○●●
○○●●●●●●
○○○○○○○○

157 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/13(月) 22:22:37 ID:sHTd6eJb.net]
妖精の村にある不思議な木「ソルダム」の実で遊んでいるという設定なんだって
イチゴ農家の隅に実が積み上げられて腐っていたけどあれはリアルソルダムをやろうとして失敗の図
思えば落ち物のフィールドってまるでゴミ捨て場だな

158 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 01:05:23 ID:NXZUU37O.net]
曲名
ソルダムモード「妖精の森に朝がきた」
セキーロモード「セキーロのテーマ」
エキストラ収得「妖精のサンバ」
他はVSモードやらボスのテーマやらまんまのタイトル

159 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 01:59:57 ID:NXZUU37O.net]
死にかけのGBで発売の英断に踏み切ったジャレコにとりあえず感謝しよう。
しかしSFCで三部作カップリング移植企画があったなんて(昔のプラスアルファスレから)

160 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 17:06:57 ID:NXZUU37O.net]
ロッドランドと違って海外レトロPCに全然移植されてない、。,



161 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 17:38:09 ID:NXZUU37O.net]
ソルダムモードは半エンドレスなるまでいったのでセキーロモードに移行した
まだ安定しないから面白い

162 名前:ソード・オブ・ソルダム mailto:sage [2009/04/14(火) 17:46:01 ID:NXZUU37O.net]
ソード・オブ・ソルダム

163 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 19:59:23 ID:NXZUU37O.net]
クロコワーニは建前ボスでも実質味方じゃん

164 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 20:16:31 ID:NXZUU37O.net]
ソルダムにかぶりつく
まず強烈な酸味にたじろぐ。が徐々に爽やかな甘味がお口を包み込む
ソルダムのとっつきづらさはソルダム特有の味わいと重なってるように思えてならないのだ

165 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 20:37:33 ID:NXZUU37O.net]
妖精の森に朝が来たというけど
GB版:春先の朝
AC版:初夏の朝
というイメージかな

166 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 22:09:15 ID:FrSqTf4R.net]
サントラと言えば、未使用曲が妙にカッコいいのなw

朝が来たと春をまつ、エンディング辺りは普通に名曲だと思う
GB版買ったのも、ぶっちゃけサウンドモード目当てw

167 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 22:28:30 ID:NXZUU37O.net]
禿げ童!GB版補正無しなら春をまつ妖精たちが一番好きだ!
エンディングもループすると思ったらGB版に無い後半部があって驚いたわ

> GB版買ったのも、ぶっちゃけサウンドモード目当てw

実際はサウンドモード無いし、削られた曲が一杯でガックリこなかった?

168 名前:横綱技 ソルダム タイトルが弾む mailto:sage [2009/04/14(火) 22:41:27 ID:NXZUU37O.net]
タイトルが弾む愉快なウル技が発見された。
やり方は簡単、ソフトリセットを押しっぱなしにするだけ。
タイトルロゴが明滅しながらビンビン弾んでる…ように見えなくもないゾ

169 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/14(火) 23:12:28 ID:NXZUU37O.net]
●●
●●や


●●が10連発で落ちてきたーこりゃたまらん

170 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/15(水) 00:10:19 ID:AuJ1RFLE.net]
<ガハハハハハハ



171 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/15(水) 00:13:31 ID:AuJ1RFLE.net]
親玉のくせにザコに召喚されたり量産されたり消されたりするセキーロパパ

172 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/16(木) 22:40:54 ID:9pkcUnGW.net]
セキーロモードはむやみに大量消しやらない方がいいのかな
大量消し→大セキーロ大量降下→黒or小セキーロ連続でかなり死亡フラグ

173 名前:そるだむ mailto:sage [2009/04/17(金) 00:22:35 ID:NozJB9Mn.net]
  
○○  ●○
○○  ○○
○○  ○○
○○  ○○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大セキーロ処理用のポケットを用意できると安心

174 名前:そるだむ mailto:sage [2009/04/17(金) 00:27:28 ID:NozJB9Mn.net]
バイソンフォードのセキーロ弾どうしようかと考えたわ
上段のブロックに引っ掛ける事で時間差で落とすとうまくかわせるんだね。おもすれー

175 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/18(土) 21:02:35 ID:xHxi2rON.net]
春を松要請たちの
キーンコーンカーンコーン コーンキーンカーンコーンのンカが良い

176 名前:ソルダム mailto:sage [2009/04/19(日) 22:47:08 ID:WRbTn7RK.net]
○●
○●●●
○○○●●●
○○○○○●
○○○○○●
○○○○○●●●
○○○○○○○●

表面を黒でコーティングするように積めば暴発も起きにくいぞ

177 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/19(日) 22:56:52 ID:WRbTn7RK.net]
そういやソルダムは円熟期ならではのタイトル画面の美しさに感動したもんだ
広々した遠景をバックにした物はあまりなかったと思うんだ

178 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/19(日) 23:45:35 ID:WRbTn7RK.net]
ようせいの むらに つたわるげーむ そるだむ

179 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/19(日) 23:47:18 ID:WRbTn7RK.net]
OGATA&さいか

180 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/20(月) 00:09:53 ID:MyRwjjdq.net]
運良くEXTRAに救われるか
小セキロ混じりを運良く大セキロに変換されないとノーコンクリアできーん



181 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/20(月) 23:39:11 ID:MyRwjjdq.net]
アケ版やったがはええ!!!!!!!!そして市松配置のブロックが多めできつ〜い!!!!!

182 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/20(月) 23:41:31 ID:MyRwjjdq.net]
モノクロからカラーになると心理的威圧感が増える気がした。まぁあぁあ慣れか

183 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/20(月) 23:52:52 ID:MyRwjjdq.net]
SOLDAM JALECOで画像検索したら外人のきめえ絵が出てきた!かじるなよ

184 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 01:47:05 ID:dw/vdTri.net]
積まれたブロックで多い色ほど出やすいなんてアケ版で初めて知ったよ
たて続けに黒の塊が落ちてムカッとするのはそれか

185 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 01:49:26 ID:dw/vdTri.net]
積まれたブロックで多く占めている色がNEXTに出やすい

186 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 16:46:11 ID:dw/vdTri.net]
ようせいたちの ずのうには かなわなかった!

187 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 16:47:58 ID:dw/vdTri.net]
けろっぐこんぼの おいしさには かなわなかった!

188 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 20:30:24 ID:dw/vdTri.net]
意識して黒を潰すように積むと確かに白が多いかも

189 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 21:14:30 ID:dw/vdTri.net]
対戦そるだま

190 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/21(火) 21:21:26 ID:dw/vdTri.net]
ゲボ版と比べてアケ版は序盤のレスポンスが若干気になる
具体的には接着でワンクッション空くね



191 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/22(水) 00:21:37 ID:E4/ipLHQ.net]
あとゲーム途中に入るブロック説明が妙に軽いノリでおもろいwwwwwwwwww

192 名前:ソルダム mailto:sage [2009/04/22(水) 01:25:33 ID:E4/ipLHQ.net]
アケのウジラは鬼だな
GBと比較にならんくらい猛スピードで反応できん。登場前に仕込んどかないと

193 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/22(水) 18:15:27 ID:E4/ipLHQ.net]
おっとぎーばなしーのーおーじーでも
むっかしーはーとってもーたっべらっれない
アイスックーリイームはたっのしっいね
チキチャッチャチャッチャおっいしーね チヨリズシッ

194 名前:ソル mailto:sage [2009/04/26(日) 22:43:20 ID:GEo/wH3y.net]
アケ版だと回転方向がこんがらがりトチってしまう(`.)

195 名前:ソルム mailto:sage [2009/04/26(日) 23:04:18 ID:GEo/wH3y.net]
今日は金巾着で小石露がわんさかふってきてあぼんしたyo

196 名前:NAME BOY [2009/05/03(日) 23:57:25 ID:FBRw6KuH.net]
運よく2本ゲットできたヤツ(とエミュちゅう)へのご褒美だyo!
下はGBC反射型液晶は撮影しづらいyo
imepita.jp/20090503/858740
imepita.jp/20090503/859650

197 名前:NAME BOY [2009/05/19(火) 15:06:17 ID:1mNZJ3zF.net]
ソルダムモードLv30からようやくアケ版ソルダムの魅力がわかってきた。
落下スピードも早いが他にも色変わりの硬直時間がすこんぶる短縮されて激しいトリップ効果を生んでいる
なるほどどんなにレベル上がっても硬直時間一定のGB版じゃこのトリップは味わえないわ

198 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/05/19(火) 15:08:26 ID:1mNZJ3zF.net]
いいかげん板違いだカスが

199 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/05/20(水) 18:59:34 ID:5GL+jbfb.net]
このように叩かれるが、叩きはミツバチみたく一回限りなので安心して続けよう

200 名前:ソルダム mailto:sage [2009/05/21(木) 02:22:31 ID:s8tM7F13.net]
GB版トロイトロ〜イ楽勝
といいつつレベル191で詰み



201 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/06/28(日) 21:16:36 ID:3M81uFyo.net]
ポケモンでパネポンおもしろかったなあ・・・

202 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/08(水) 04:05:50 ID:ZnTgRyQv.net]
それ電池も切れてないのに突然データ消えて以来やってねー

203 名前:NAME BOY [2009/07/10(金) 20:54:14 ID:+cauK7E4.net]
ろっくんもんすたぁ!はSGBに限るが引っ張り出すの面倒だからGBASPでやってみた。
ふぅうぅむ慣れればさほど問題無いな。変色も慣れるし。でもやっぱ壁紙無しは寂しいよー


204 名前:NAME BOY [2009/07/12(日) 00:37:40 ID:ry0sYD7q.net]
影が薄いけど、プレステのNOONってアクションパズルゲーム面白いぞ
4人対戦は終盤になると画面がえらいことになるけど

205 名前:NAME BOY [2009/07/12(日) 00:44:05 ID:ry0sYD7q.net]
すまん、GBとGBCか忘れてくれ↑

206 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/19(日) 23:52:37 ID:nSNUv0VR.net]
ヨッシーのパネポンのカエルのステージの音楽が良すぎる件について

207 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/23(木) 21:12:17 ID:D17C05PE.net]
誰か「ピットマン」ってやったことがある?
友達からもらったんだけど、かなり面白くてはまってる。

208 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/23(木) 23:59:14 ID:oayFqkhQ.net]
猫耳ショタブスという早すぎた新ジャンルを開拓

209 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/25(土) 02:40:10 ID:KYgSqlON.net]
パズループでスピード上がると玉も別色バラバラで出るようになって間に合わなくなる
効率良く潰せる順番があるのかもしれんがそんなの考えるヒマないよーー!!!

210 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/27(月) 00:22:07 ID:B97Gk2mS.net]
プチカラットはブロック崩しだけどノリとしては完璧落ちものパズルだなあ
シーモンドがお気に入りだがデッサン狂ってて素直にハァハァできないのが難。なんだあのアゴ



211 名前:パズループ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:34:42 ID:a4qhDxoz.net]
Lvに注意したらLv30から問題のバラバラ攻撃が来るんだね。
貯めずに一個ずつ着実に消していけば耐えられる気もしてきたけど
一度でも変なとこに入れちまうとなしくずしにゲームオーバー行きだぜ

212 名前:パズループ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:50:46 ID:fFOoiEC8.net]
なんとかならなかったorz話にならんので
連鎖の練習がてらチェックメイトに手を出してみたもののいきなり高度で先がまるで読めん。
しらみつぶしに撃ちまくって正解当てても頭の中で繋がらないよー!!!くやしい!ムズい!

213 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/29(水) 04:47:42 ID:xRcGW1u8.net]
>>211-212
パズループはまだやってないけど、自分は急に難易度が高くなるLvで進め難い時には
何度かLv1からそこまでやってみる。
2周ぐらいすると結構楽に先に進めるようになるもんだ。まあ駄目なのもあるけど。

214 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/29(水) 21:20:00 ID:fFOoiEC8.net]
レスありがとう。既にパズループは常時Lv1から始めてるんだw
でもいい事聞いた、別なゲームで参考にする。

さっきのプレイでセオリーがほんの少し見えた。お陰でLv32止まりがLv36まで粘れたyo

215 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/07/30(木) 22:39:05 ID:LuRlhD8p.net]
ろっくん!もんすたぁ!!いつもストーリーばっかなんでたまにはと1Pをやたーよ
特にシステムがよくできてる訳じゃないし(やればはまるけど)音楽へぼめだし
ご褒美グラもないからモチベわかないーよ。あの泉こなたをよどませたようなメスの萌え絵があればなあ

216 名前:ろっくん!もんすたぁあ mailto:sage [2009/08/04(火) 07:46:28 ID:XsfRvrsB.net]
ラスボスがドラゴンはもう飽きた!
漏れはジャケイラでそのドラゴン達を従えてる、赤い目をしたお兄さんに会いたいんだ。
どのルートで会えるのかなかな。もしくはノーコンティニューとか?

217 名前:パズループ mailto:sage [2009/08/06(木) 22:34:50 ID:APQcrjeM.net]
今日はLv35までいけた。割と粘った方かな〜と思ったのに
常にコンボを狙わないと確実に追い詰められるなこれ。

218 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/08/07(金) 20:53:31 ID:QC9dOjG5.net]
>>216
さっき会った
ラスボスと思いきやラスボス前座の一人かよ!以前も同じ突っ込みしたような点点点

219 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/08/10(月) 15:37:09 ID:JkGY5uud.net]
ノンタンといっしょが面白い

220 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/08/16(日) 00:18:57 ID:a+1pguEh.net]
スーファミ引っ張り出した拍子にろっくんもんすたーのストーリーを4キャラ分一気にクリアしちまった
操作遅延からくる配置ミスには目をつぶるとして、やはりSGBの方が各段に楽しいわ。
壁紙とゲーム本体の画力が桁違いで笑える。



221 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/08/16(日) 00:43:53 ID:a+1pguEh.net]
マーメイドの巨乳が拝めるのはSGBの壁紙だけ(星座だけど)

222 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/09/23(水) 19:16:55 ID:uhAxeVCu.net]
女の子の絵を出す為にパズニックやってたなあ・・・

223 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/10/19(月) 01:45:02 ID:bKOMhtLx.net]
今ならGB制覇wikiで全部拝めるけど画力の高さに驚かされる

224 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/11/08(日) 14:35:44 ID:4/Epst9P.net]
気合の入ったモノクロ絵は質感がすごくカラーより綺麗に見える

225 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/11/16(月) 10:48:39 ID:06xjGL4Z.net]
>>219
お前何か勘違いしてないか?知識なんて使って減るもんじゃないから只だと思ってんだろ?
人に物を訊くってのがどういう事だか、自覚してる?
知識ってのはな、社会人に取って金と同じく貴重な財産なんだよ。使っても減らないけど、教えたら広まった分だけ価値が下がる。それを分けてくれって言ってんの自分でわかってる?
社会で必要とされる知識ってのはな、本になんか載ってない事ばかりなんだよ。全部人から人へ、直接のコミュニケーションを介して伝わって来たモンなんだ。
そういうノウハウを分けてもらう申し訳無さみたいな物が、伝わって来ないんだよ。お前の態度からは。
猿だって仲間から餌を分けてもらう時は申し訳無さそうな顔するんだよ。ヘラヘラ笑いながら近づいてったら殴り殺されんぞ。
猿だったら今頃とっくに死んでんだよお前。そんな態度で今まで。何回も言ったよな。謝る時は申し訳無い顔をしろって。
そういう学校じゃ受けられない教育を受けておきながら、社会人を経験しなきゃ得られない知識を貰っておきながら、
何にも生かせてないんだよ今のお前は。学生のサークルごっこじゃないんだから。もっと四六時中危機感を持って生きてなきゃ駄目だよ。いい加減いつまで学生気分じゃ。

226 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/11/23(月) 00:41:07 ID:eWt1XowL.net]
GBAは禁止なのかな?

227 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/11/23(月) 03:00:31 ID:8ycafJfC.net]
過疎ってるし別にいいんじゃない?

228 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/11/30(月) 12:57:49 ID:Rm1ez4tn.net]
そもそも>>226のようなフリする奴は話す気がない

229 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/14(月) 02:49:00 ID:3mIliIHq.net]
誰か語って俺を楽しませて〜つう魂胆だな

230 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/14(月) 02:49:56 ID:3mIliIHq.net]
GBのレミングスをやるのだぞ
GFDRTL



231 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/14(月) 20:45:58 ID:3mIliIHq.net]
レミングスてこんな捨て駒ゲームだったのね
JSRBSV

232 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/14(月) 20:47:11 ID:3mIliIHq.net]
BGMがクラシックのいかすアレンジ パロディウスに負けちゃいない

233 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/14(月) 20:50:29 ID:3mIliIHq.net]
ポーズBGMの安堵感が禿しくブレイクタイムでいいでつね

234 名前:レミングス mailto:sage [2009/12/15(火) 19:10:41 ID:Vh3tXoOr.net]
どうも楽しくないな
スローテンポなのが漏れと波長合わないのかなあ

235 名前:パネ忍 mailto:sage [2009/12/22(火) 23:53:45 ID:10fyYDhq.net]
淡々としたゲームだ
7106

236 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/03/01(月) 01:55:42 ID:kIpiBnIc.net]
リトルマジックのマスターが地獄のように難しい
魔法使い教員試験はこんな感じなのか

237 名前:NAME BOY [2010/03/20(土) 23:48:17 ID:68C4Zqe0.net]


238 名前:NAME BOY [2010/03/25(木) 16:29:15 ID:5otYyVjA.net]
age

239 名前:NAME BOY [2010/04/25(日) 09:38:28 ID:VqTgSAe5.net]
P

240 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/04/25(日) 23:06:32 ID:TL1CUccr.net]
>>237-239
死ね



241 名前:NAME BOY [2010/05/19(水) 15:28:03 ID:RaKusmUY.net]
ADVANCE

242 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/06/04(金) 05:46:21 ID:MuoiaAxi.net]
sage

243 名前:NAME BOY [2010/06/18(金) 06:16:15 ID:tJ0QxBjF.net]
保守

244 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/06/19(土) 07:06:04 ID:a2grKVh9.net]
age

245 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/07(火) 12:59:28 ID:aZrfAl3U.net]
>>241-244
氏ね

246 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 18:20:01 ID:Dsh1aU6f.net]
保守

age
sage

247 名前:NAME BOY [2010/09/16(木) 18:22:43 ID:Dsh1aU6f.net]
ズープおもしれええ
持ちブロック交換がフリップルを思わせるがあれより直感的に判りやすいから敷居は低いと思う

248 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 19:57:07 ID:Dsh1aU6f.net]
ループスとズープとパズループの区別はとても難しい

249 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 23:08:42 ID:Dsh1aU6f.net]
ズープが大変な十字キー全方向酷使ゲーだから左親指がこんなぺったんこなったよ
一度カラフルに積み上がるともうお手上げ∩(´・ω・`)∩

250 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 23:13:27 ID:Dsh1aU6f.net]
ほしゅ



251 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 23:20:52 ID:Dsh1aU6f.net]
新古品もよく投げられてるズープ。期待もせず拾ったが最後、
    ・・・・・・
そのままズープズープはまってしまわないよう気をつけてくれー!!曲は大して印象に残らんかも

252 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 23:28:13 ID:Dsh1aU6f.net]
今日の夕食は思わずスープにしたよ
モードはlevel→STAGE1→DIFFICULTY4が焦らずダレずでおすすめ
初期ブロックは多いがスピード遅、面クリア制で息継ぎもできる

253 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/16(木) 23:46:35 ID:Dsh1aU6f.net]
パズズープ

254 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/18(土) 02:42:01 ID:2y5iV3DU.net]
ズープは移動フィールドが広いせいで操作ミス引き起こしやすいのが欠点かなあ

255 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/09/30(木) 00:53:00 ID:svYOMbFy.net]
ウルティマ外伝のマルチレスすなわちウルティマルチ外伝
移動がドット単位で挙動もなんとなく大味だから
そのへんパズルゲーとして足引っ張ってる感があるね。例えばブロック押しの際合わせがめんどいし操作ミスしやすい

256 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/02(土) 19:58:18 ID:wnO2WNpF.net]
固いぷよぷよみたいな奴を誘導して部屋に押し込めてスイッチ押してもらう階は面白いが
半端ない根気もいる。狭くて満足に身動きできない場所は奴のランダム移動に任せるしかないからね。
ドラクエの町人全員を宿屋に押し込める性癖持ちなら神ゲー(ワラ

257 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/02(土) 20:00:28 ID:wnO2WNpF.net]
アルタードスペースにもゴムマリエイリアンを誘導して進める面があって
ウルティマ外伝2の固いぷよ誘導でそれを思い出した

258 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/23(土) 21:18:43 ID:KDtcArGV.net]
リトルマジックこないな

259 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/30(土) 17:31:23 ID:rqB2jNyl.net]
カラムー町は大さわぎ、(おかわりっかな?美術館が舞台のやつ)
小学生の時にやったんだけど
どうしても物理的にクリア出来ないステージがあったんだ
むか〜しむかしの最終ステージと、
はにゃはにゃワールドの19ステージ目くらい
攻略法とか分かる方いますか?
というかこのゲーム知ってる人の思い出が聞きたいw
ageさせて貰います

260 名前:NAME BOY [2010/10/30(土) 17:32:14 ID:rqB2jNyl.net]
ageられてなかった…すみません



261 名前:NAME BOY mailto:saeg [2010/11/12(金) 21:50:23 ID:7reUJqHA.net]
sage

262 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/11/23(火) 01:52:25 ID:JQS4yoAJ.net]
sageられてなかった…すみません

263 名前:NAME BOY mailto:age [2010/11/24(水) 20:34:48 ID:DsQbIO0k.net]


264 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/03(金) 20:30:20 ID:T7pnSYHt.net]
TOKI TORI
С..Э
 Θ

265 名前:ボンスターバックス [2010/12/04(土) 00:32:25 ID:3tfRDwJI.net]
モンスターマックスでめやろうよ

266 名前:モンスターマックス [2010/12/04(土) 00:43:20 ID:3tfRDwJI.net]
アルタードスペースのRARE版なのだがあれよりずっと取っつきやすいんだ
PlayPen(幼児用のハウス)と称したチュートリアル部屋は保育園のような壁紙が施され、
舞台が陰湿になりがちなクォータビューアクションとしては異例の雰囲気だぞ。

267 名前:モンスターマックス [2010/12/04(土) 00:44:24 ID:3tfRDwJI.net]
モンハンの便乗でモンマクと略してくで〜〜!!

268 名前:モンスターマックス [2010/12/04(土) 00:47:08 ID:3tfRDwJI.net]
パケ絵では恰幅のいいモンスターなのにゲーム中だとなんで貧相なホラーマンなんだよ

269 名前:モンスターマックス [2010/12/04(土) 00:53:10 ID:3tfRDwJI.net]
わあ動かさないでたらホラーマンが演奏始めたよー
通常曲も演奏もかこいいデビッドワイズだから完璧だ!!!!

270 名前:モンスターマックス [2010/12/04(土) 01:05:45 ID:3tfRDwJI.net]
最初のミッションは森深くのバイナリーマインドを壊してください
初めだけに易しいながら、仕掛けてんこ盛りで楽しいよー
PASS 34G-36GM



271 名前:NAME BOY [2010/12/04(土) 01:17:51 ID:3tfRDwJI.net]
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272 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/04(土) 01:19:52 ID:3tfRDwJI.net]
ほしゅ

273 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/04(土) 01:49:01 ID:3tfRDwJI.net]
情報画面入るたび、左上に表示されるjon ritmanさんが気になるんで調べたよ
最初の会社でどっかで見たようなゲームを開発、oceanではバットマン等のクォータビュー他。RAREではモンスターマックス一作のみだって
とりあえずMSX版バットマンの動画見たらジャンプものすげーシビアそうでわらた

274 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/05(日) 00:55:44 ID:HQ61OhRx.net]
数々の危機を乗り越え氷の冠をゲットこれで二番目クリア
回数無制限の剣や魔法で敵をバカスカ殺す快感はアルスペにはなかったものだよ

275 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/05(日) 01:05:45 ID:HQ61OhRx.net]
次のミッションは

冷酷に引きつった顔と狂ったewjelのねじれ
錬金術師消せ
らしい。ともかくこの無機質な風情のハゲメガネ君がターゲットか

276 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/05(日) 01:18:20 ID:HQ61OhRx.net]
ハゲメガネ君を見つけたが底のダメージ床にいやがるさてどうやって壊そうか小三分悩んで
爆弾を置いてこうすれば…壊せたーー∩(´・ω・`)∩ーー
まだまだシビアじゃありませんしかし曲がデイブらしいセンチメンタルでいいね
PASS JKT!17!1

277 名前:モンスターマックスだよ mailto:sage [2010/12/05(日) 23:24:38 ID:HQ61OhRx.net]
4面
森深くのイビルアイをデストロイせよ
ステージは今の所短めで携帯機を意識した手軽さが(・∀・)イイ!
でも床端に乗ると滑り落ちる挙動(・A・)イクナイ!

278 名前:モンスターマクース mailto:sage [2010/12/05(日) 23:26:26 ID:HQ61OhRx.net]
PASS W9W-35PZ

279 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/06(月) 00:29:08 ID:WYiJGPvU.net]
モンスターマックスと聞いたらいかにも豪快なゲームを想像するだろ?
実態はチマチマした良質クォータビューパズルアクションだったのだ(´・ω・`)

280 名前:モンマク [2010/12/06(月) 01:09:33 ID:WYiJGPvU.net]
五面の目的:プラネットヘットで秘密の写本が書かれた古代メットを見つけれ

僕も、完全無敵のたまごフォースフィールドに閉じこもりたいな(´・ω・`)
最後から一個前の部屋でややスリリングなジャンプアクションが楽しめますよ。
途中、取れない爆弾とそれに伴う行けない部屋があって悔しいよ。
スーパースペル持ち越せば爆弾乗ってたブロック壊せたのかなぁあん



281 名前:モンスターマックスマン [2010/12/06(月) 01:12:14 ID:WYiJGPvU.net]
タイム制限が無い所もじっくり考える分には非常にありがたい
アルスペの極限空間からしたら天国だね!今のうちは・・・・・・、、、

282 名前:モンスター(`ー´)マックス mailto:sage [2010/12/06(月) 01:18:00 ID:WYiJGPvU.net]
ノリがばんばんいくて思わず膝を揺すってしまうんだぜ
www.youtube.com/watch?v=bHlkg_21x3Q&sns=em

283 名前:MONSTER MAX mailto:sage [2010/12/06(月) 01:27:48 ID:WYiJGPvU.net]
PASS D#T59K9D

メニュー画面で切り替える度に出る白ドラのタイムマシンみたいなしましまエフェクトが綺麗かつうざい。
ボタン押しっぱなしでずっと表示されるのでここは一つ、ビデオドラッグ代わりに利用させてもらおう!

284 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/06(月) 04:53:44 ID:xNtXMFI7.net]
エレベーターボーイを爆破はもちろんやったよな?

285 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/06(月) 08:37:43 ID:WYiJGPvU.net]
いや‥そんなの考えもしなかった。壊せるのかw

286 名前:モンスターマックス [2010/12/06(月) 22:12:59 ID:WYiJGPvU.net]
六面:昔のモンスターと小屋のサイギュラウッド
ロケットのスイッチを押し自壊させろ

ここの曲もいいな

287 名前:モンスターマックス [2010/12/06(月) 22:24:58 ID:WYiJGPvU.net]
床端から滑り落ちる挙動はジャンプせずとも階段を登れる挙動と同じ仕様からくるようで、あんま文句言っちゃいかん
押しっぱなしジャンプすれば落ちないからこれでカバーしよう

288 名前:モンスターマックス [2010/12/06(月) 22:31:55 ID:WYiJGPvU.net]
スイッチいじりメインだが設置した爆弾の隣でフォースフィールド張る快感も捨てがたい
エレベーターボーイの顔は味があって良い
PASS V?H#-1XZ

289 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/06(月) 22:36:27 ID:WYiJGPvU.net]
七面:LIWLの間に続く氷トンネルは真っ暗だからフラッシュライト取っとけ


290 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/06(月) 22:42:33 ID:WYiJGPvU.net]
TITUS発売だからもし日本ならケムコから発売されそうだね(´・ω・`)
モンスターマックスじゃ日本人にゃピンとこないから邦題をマックスアドベンチャーにしよういまいちだね



291 名前:モンスターバックス [2010/12/06(月) 23:04:52 ID:WYiJGPvU.net]
いきなり星バリア二つも取らされるから嫌な予感がしたんだがやっぱりな、、。。,,

こっちよりスピード早くてランダムな動きをするロボにイライラしろっつうことらしい。
場合によっては部屋入った途端突っ込んでくるから扉出入りでラッキーパターン引けよ!!!

途中ある分岐のうち上はダミー?辛いだけでなんもなかったぞ

292 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/06(月) 23:11:40 ID:WYiJGPvU.net]
チビ化アイテムと変身がアヒルというセンスにレアを感じるわけよ

PASS 81H*26RZ

293 名前:ガンスターマックス mailto:sage [2010/12/09(木) 12:29:42 ID:Hrhordmw.net]
せっかくミス回避の星を一杯ストックしても
上に這い上がれないダメージ床部屋で落ちると全ておじゃん(´・ψ・`)チョホホ…

294 名前:ガンスターマックス mailto:sage [2010/12/09(木) 12:31:59 ID:Hrhordmw.net]
各ステージに分岐があって楽しいね
アイテム都合上行けるチャンスは一回のみというルートが大抵ある。腕試しだぞ(`・ω・´)

295 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/09(木) 12:34:54 ID:Hrhordmw.net]
>>284
やったやった一杯爆破しちゃった!
金払った直後におみやげ置いてエレベーターでとんずらがスマートかこいい

296 名前:モンスターマックスウォリアー惑星戒厳令 mailto:sage [2010/12/09(木) 18:47:12 ID:Hrhordmw.net]
ソルスティスアルスペのように無駄に迷わせる部屋は配置せず、
マッピングしなくても気楽に遊べるのはこの手のゲームとしては貴重だね。
GBで3D空間を遊ばされるアルスペを「無茶」と評されたりするが、
これがモンマクくらいとっつきやすければ3Dそのものも好意的に受け止められていたとオモ

297 名前:モンスターマックスウォリアー惑星戒厳令 mailto:sage [2010/12/09(木) 18:48:18 ID:Hrhordmw.net]
とまだ中盤止まりの俺が言ってみるテスト

298 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/11(土) 13:48:03 ID:GGBWloD0.net]
八面:ONSOの人々が着陸するからコントロールボックス見つけろ

入った直後、軸合うと動くやつが通路塞いでてどうしようかこうしようか
答えは簡単だが案外いままで無かった解法である

299 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/11(土) 13:50:44 ID:GGBWloD0.net]
チラシの裏だよ漏れの全カキコそうだが
一回目、二回目共に(\)(/)が正解
半キャラ幅の棒の上でダメージ床やりすごしこわいよー連続ジャンプしないと簡単に滑り落ちるぞ

300 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/11(土) 13:54:05 ID:GGBWloD0.net]
あの☆二つをゲトするには…
奴が向かってくるまでその場でチョン押し方向転換という細かいボタン裁きが求められる。
奴を地面に落としちまうと弾が当たらない



301 名前:モンスターマックスマシーン mailto:sage [2010/12/11(土) 13:57:21 ID:GGBWloD0.net]
ごはんがススムくんにブロックを乗せて高い位置の扉を目指せ
ソルスティスで最初にやらされるテクニックだけど、このゲームだと方向転換時に振り落とされるから
タイミングよくジャンプでカバーせにゃならんから不便である

302 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/11(土) 13:58:16 ID:GGBWloD0.net]
怪物満タン

303 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/11(土) 13:59:59 ID:GGBWloD0.net]
イギリスのくおーたービューは本場だからうまい

304 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/15(水) 21:19:26 ID:cDh+e8WM.net]
九面は棒の上でダメージ床やり過ごす部屋が半ば運ゲーだから残機ボーナスはあきらめるか
PASS 2D6KPR6Z

305 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/15(水) 21:21:35 ID:cDh+e8WM.net]

×九面
○八面

九面の目的はきもい目をした豚貯金箱をとること。キャッスリアンのあいつを思い出させる風貌でつね

306 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/15(水) 21:23:55 ID:cDh+e8WM.net]
アクティブスイッチ切り替え、高台から囲いの中へ飛び降りなどここもゆかいな趣向が盛り沢山だよー
トゲが完全に通路塞いでる部屋は、星ストックに任せたゴリ押し以外突破無理!?

307 名前:モンスターマックス mailto:sage [2010/12/15(水) 21:25:51 ID:cDh+e8WM.net]
最初から通しで面数書くより階数とエリアで示した方が間違えないわ
PASS BPRJMV3D

308 名前:NAME BOY [2010/12/29(水) 16:49:58 ID:CQA+nz1b.net]
おっと

309 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/12/29(水) 21:07:34 ID:g+5psvap.net]
>>308
死ねや

310 名前:NAME BOY [2011/01/10(月) 13:55:55 ID:LMeZQhEZ.net]
あげおめ

いつになったら1000行くんだ



311 名前:NAME BOY [2011/02/11(金) 13:22:58 ID:QUJwB/XZ.net]
パズルというよりはカードゲームだけど、[トランプボーイ]はやり込んだ。
神経衰弱で、一画面で全カードが見られた。


312 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxPT】 !shuriken [2011/03/01(火) 07:49:30.46 ID:piwqcrm2.net]
保守

313 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/03/02(水) 18:39:26.37 ID:SbtMGv5J.net]



314 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/03/05(土) 01:32:27.72 ID:7mQmi7sM.net]
ゴジラくんはパズルゲームなのにライフ制でユルユル加減が好きだ
NHCS

N953GRWJC
TO827SBXE

315 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/03/05(土) 01:55:27.52 ID:7mQmi7sM.net]


316 名前:NAME BOY [2011/03/19(土) 14:48:57.64 ID:FA6eY7Ft.net]
ほっ

317 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/04/20(水) 06:48:38.68 ID:INQxO3aH.net]
過疎

318 名前:NAME BOY [2011/06/06(月) 19:55:52.20 ID:zsSXK76W.net]
スタースイープ最近やってるYO
キャラも中途半端・音楽も中途半端・ゲーム性も中途半端
だからこそあまり頭使ったりシビアな連鎖狙ったりせずに
無心になってできる。始めは問題モードをじわじわ潰していくのが面白かった

319 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/06(月) 19:58:09.98 ID:zsSXK76W.net]
ストーリーモードの茶番はクソ過ぎて見るに耐えない
ぷよぷよのアルルとか魔女は可愛いよなぁ…。
スタースイープはのキャラはSFCパネルDEポンのキャラをさらに劣化させた感じ
ただヒロインの名前も分からないし裏設定とか詳しくなれば意外と良いヤツなのかもしれないが・・・

320 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/06(月) 20:01:36.23 ID:zsSXK76W.net]
棒状のナニを★マークなら★地点にピンポイント爆撃していくのが面白いんで
音楽がもうちょっと良かったらなぁ・・・と思うスイープ
B29爆撃機の気分かな。焼夷弾って感じ。時々鳴る意味不明の効果音も
パチスロ的演出を味わえてGOO。あと雲形のBOSSがパズル面上にガンモロ現れるんで
そいつのHPを削っていくのがファイナルファイトの車破壊ステージっぽくていい



321 名前:NAME BOY [2011/06/07(火) 21:37:46.03 ID:ojxEgt4w.net]
youtu.be/8D9XwJaeNBU

322 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/15(水) 16:14:11.58 ID:xAcj9GYf.net]
来週、HBCの「ユキチカ!」で特集やるよね

323 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/17(金) 03:09:06.68 ID:AyERNzNE.net]
ぷよぷよ、きらきらきっず、ドクターマリオ、ヨッシークッキー
どれもよく出来て面白いんだけど似たり寄ったりな気がしてくる
そんな私はクォース。でもこのカートリッジすっごいバグるよ!

324 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/19(日) 21:14:16.87 ID:8+LKkVnB.net]
ピットマンは解いてもあまり爽快感がない

325 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/20(月) 20:49:49.82 ID:Gptl56+m.net]
ぷよぷよGBだと見づれーとか思ったけど慣れれば別にどうということもなかった
SFCの移植度が高くてアニメや音楽もいい感じ

326 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/21(火) 03:52:05.27 ID:GkmmtkmO.net]
GBと落ちものパズルの相性はいいな
ゲームやるかーって程でもなく布団の上でボンヤリプレイするのに向いてる

327 名前:NAME BOY [2011/06/22(水) 18:24:05.75 ID:8+RRGCe1.net]
プチスレチのGBAですまん。
多分、このスレの方がいいと判断した。
上海のGBAはサン電子版とサクセス版のどっちがいいか、違いが知りたいんだ。
あと、黒ヒゲのくるっとジントリ経験者いるかなあ。どんな感じだったか、とか…

328 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/25(土) 11:08:07.71 ID:8TduPLw0.net]
きらきらきっずのタイムアタックでまぁまぁ以上が出せないわけなんだが

329 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/25(土) 19:32:28.53 ID:L/O0JSsR.net]
寝る前にGBライトで落ちものパズルやると、ひたすら無心になれる。
すごく癒される。

330 名前:NAME BOY [2011/06/27(月) 02:27:48.42 ID:aTFOa1Ka.net]
ブレインドレインは地雷?
200円出しちまったよ



331 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/29(水) 03:10:36.61 ID:1ae51fEE.net]
>>328
めちゃすごでのプレイは必須
あらかたブロック片付けたら左右端に積みまくって連鎖狙うを繰り返す
運がよければこれで150前後はいく。それ以上となると計算して置かないと厳しい

332 名前:NAME BOY [2011/06/29(水) 12:41:28.64 ID:Ip/2Rp2C.net]
パラメデスの裸ソフト買ったら
役がわからず進めない…
いいや、ブロディアやってるもん

333 名前:NAME BOY [2011/07/25(月) 20:14:28.12 ID:mcbke7ND.net]
ウェットリスどうよ

334 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/29(金) 22:34:47.18 ID:IuNhoiLF.net]
>>333
処理がクソ重くて楽しむ以前の問題

335 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/30(土) 00:24:19.18 ID:llwRxdCn.net]
ケサマルを再開したが
パズルとしてもアクションとしても半端な遊び応えで、逆にそこがいいところかも。
ゴジラくんのアクションステージが近いようで近くない。

336 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/12(金) 19:48:44.08 ID:qg0lorqu.net]
パネ忍のタイトルBGMはゲームボーイギャラリー1のギャラリーモード1のBGMにやや似てる

337 名前:パネルの忍者ケサマル mailto:sage [2011/08/13(土) 02:23:34.67 ID:L30RYrmb.net]
パネ忍の終盤まできた
ここまで来てもマップ自体はポーズして少し考えればルートが見えるユルさだが
敵やトラップが地味に嫌らしくいい感じに手こずらせてくれる。
倉庫番ベースにパネルひっくり返しシステムで味付けしたなかなかのなかなか作でつね。

338 名前:パネルの忍者ケサマル mailto:sage [2011/08/14(日) 03:05:44.34 ID:u8BZwLxj.net]
クリアした。
ラスボスもどうせ今まで通り避けゲーだろとタカをくくったら
敵を弾き飛ばすアクションで意表を突かれたわ。狭苦しいパズルを頑張ってきたご褒美として納得でき好感度↑。

339 名前:パネルの忍者ケサマル mailto:sage [2011/08/14(日) 03:15:08.46 ID:u8BZwLxj.net]
パネルめくりの範囲を考えながら切り替える事で倉庫番をこなす、よくできたアクションパズルだyo
全52面 裏面こそ無いけど数百円でこのボリュームなら余裕で薦められる、。,といいたいが
パスワード表示が7面おきっつうのは現代的じゃないな。レトロゲーマーならこれを適度な緊張感と変換しよう。

340 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/14(日) 03:17:22.13 ID:u8BZwLxj.net]
ケサマル中毒すなわちケサ中になろう
だが中毒なるほどすごく熱中するゲームではなかたよ程々に面白い佳作



341 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/07(水) 05:27:01.51 ID:+FE0qViH.net]
名作リトルマジックをDSiWareでリメイクしてほしい

342 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/09/22(木) 00:19:26.29 ID:Eo02IEnJ.net]
秘伝陰陽気功法 華佗 面白いっつってんだろ!
マットメグのGB版なのか、もしそうじゃなくてパクリだったら訴えられてしまうレベル。
音楽も良い。ジャン=ジャック・ペリーの電子音楽を思わせる、懐かしさをおぼえるテクノ。
帰納法で解くうちに、操作テクも自然に上手くなっていく絶妙の歯ごたえのある難易度!

343 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/03(月) 20:44:37.66 ID:KjgfnWax.net]
あんたなかなかいいレビューをするようかだな

344 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 13:31:42.10 ID:9a3yZISX.net]
せっかく>>342が良いものを書いてくれたんだから華佗を初め
ミンミンを救いますた。いきなりチョコチョコ詰まって雲行き怪しいぞ。
PMAA GMMN AAGM
メニュー画面のBGM後半かっこいいよね特に最後の
ピュウ
  \
    ン が格好良い

345 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/16(日) 13:33:15.09 ID:9a3yZISX.net]
秘伝園芸駆除薬法 ナメクジ華佗ン

346 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/27(木) 17:36:43.96 ID:l4q8nh2i.net]
>>344
「もうあかん。絶対バグ。マイナーゲーだから今まで誰にも気づかれず放置されてきたんだ…」と
思っても、もうちょっとがんばってみてください。
帰納法で考えたら「ん?待てよ!?」と思う所があるはずです。
マジで、解くためなら操作テクも自然に上達してきます。

347 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/28(金) 23:50:59.61 ID:HVzbdoUn.net]
「舞台が女の子の体内」という最高に涎が出るシチュエーションなのに
女の子の顔(・・・顔だけ・・・)より平手とボール君と仙人のグラフィックの方が綺麗だなんて(´・ω・`)

348 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/29(土) 13:54:00.23 ID:lh47SYhd.net]
あの女の子の顔グラ良いと思うよ。最初は病んでるけど。クリアするとウインクしてくれるし。
白黒二色で描いた、史上最低限の萌えドット絵。


それより直接対決するわけじゃない、病魔たちのグラが無駄。

349 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/10/30(日) 22:36:59.76 ID:FqBk1lou.net]
そういわれると現在攻略中のミンメイたんがだんだん可愛く見えてきたよ、、、、。。

350 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/02(水) 21:10:56.52 ID:vW/Koycl.net]
カダのピースしてるボールくんの目をじっと見ていると、黒くて平べったいアレに見えてくるのですが・・・

V(∂б)ゝ
. ||
. дд



351 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/02(水) 21:16:07.27 ID:vW/Koycl.net]
元気になった女の子が一回だけウインクするポイントこれすなわち萌えポイント云えよう

352 名前:よねざわとうむしの歌 mailto:sage [2011/11/05(土) 20:23:29.71 ID:e97/V+bb.net]
カダにいちゃん!

353 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/05(土) 20:24:07.91 ID:e97/V+bb.net]
>>352
それはカジにいちゃん

354 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/05(土) 21:06:51.59 ID:e97/V+bb.net]
ぶっとい輪郭でシンプルグラをリッチな絵に見せる技法はマジカルチェイスを彷彿させる。
どうでもいいが華佗の発売はマジカルチェイスから7日後である。

355 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/07(月) 20:48:15.17 ID:K1eqcfbg.net]
>ぶっとい輪郭でシンプルグラをリッチな絵に見せる技法
いやー俺は快傑ヤンチャ丸3と何か関係あんのか、と思ったね。

356 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 07:46:19.62 ID:itEfCqAx.net]
秘伝陰陽気功法 華佗(-人-)は玉だけだったら味気ないところが
リアルな挙動をする白黒ブロックのお陰でグッと面白くなっている

357 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 12:09:10.25 ID:itEfCqAx.net]
華佗のキャッチコピーを考えたよ


「キミの頭は、もうカダストロフィー。」

358 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 12:11:48.72 ID:itEfCqAx.net]
おーい山華田くん>>357の座布団21枚持っていきなさい

359 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 12:20:04.54 ID:itEfCqAx.net]
>>358
なんで21枚なの?

360 名前:エスパル mailto:sage [2011/11/09(水) 12:21:07.39 ID:itEfCqAx.net]
>>359
パーティルーム21だから。



361 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/09(水) 12:22:12.95 ID:itEfCqAx.net]
つまらん
お前の話は実につまらん

362 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 19:35:51.25 ID:6KR+c82w.net]
かだをソフトリセット押しっぱなしにすると高速点滅してやや面白い
>>355
ぶっといゾウリンゲンが悪巧みしているね!

363 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 20:15:20.71 ID:6KR+c82w.net]
>>342
メットマグ動画で見たら似てるってレベルじゃねえな。
ここまでそっくりだと同じスタッフが作ってるんじゃ…と考えるのが自然かもしれない。
倉庫番の会社にいた人間が作ってたらこの完成度も納得だな!

364 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/18(金) 22:27:57.15 ID:dJKXrG2T.net]
ワザップにメットマグ作者が降臨していたから華佗との関連性聞きたいけど正直こういうのあんま登録したくねえ
だれか変わりに(チラッ)

365 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/20(日) 00:15:51.87 ID:K71M2NVs.net]
華佗クリアしたよー最後の女の子メンメイたんかわいい!なでさせて!
でもエンディングのご褒美はじいさんの前身図と「五行烈士免許皆伝書」これまたシンプルかつきれいな絵。
そんでイメージイラストの辯髪が最後の最後で出てくるとは思わなかった。

良作パズルはみんなそうだけど、DSウェアで新作として配信しても普通に通用する完成度だね。
磁石ゲーまんせー □))) (・д・) ■)))

366 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/09(金) 11:06:09.10 ID:GvBjwVOg.net]
GBC版プチカラットのエンディングBGMが感動なんだけど共感してくれる先輩いないかなぁ

367 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/21(水) 08:49:36.40 ID:ttIUhMOf.net]
共感するぜ。スタッフ→ゲームオーバーへの曲の流れが自然だねえ。

368 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/12/31(土) 22:36:49.84 ID:JPXhEUb1.net]
フゴォォォオオオモンスターマクース再開したくなてきたZwoooooooo!!!!!
冬になるとワイズさんのイカした曲が聴きたくなるからね!!!!

369 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 00:32:22.42 ID:pKxZNYzJ.net]
4-1(十面)からの続きだな
不誠実なystredeod王族エイリアン
そのように時計を燃えて追跡ムズい

370 名前:モンスターマックス mailto:sage [2012/01/01(日) 00:43:33.24 ID:pKxZNYzJ.net]
4-2クリア
四番目の部屋のメガネボールにブロック乗せて歩かせる所が手こずった。
正確には消えるブロックを土台に乗っかる瞬間だな…なんど乗せたブロックがずり落ちたか。
次点でリモコンロボットか。こいつのいる部屋は結構な思考時間を割かれる分一番パズルらしいパズルを味わえて好きだ。

RJLQW?Z5



371 名前:モンスターマックス mailto:sage [2012/01/01(日) 00:49:45.84 ID:pKxZNYzJ.net]
しかしこのちょろっと遊んだだけでズッシリのしかかる充実感には傑作の匂いを感じずにいられないね
遊びやすいクォータビューアクションを追及したこのゲーム、海外ゲーに興味あるならいつか買うしかないね

372 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/01(日) 00:54:44.06 ID:pKxZNYzJ.net]
4-2
目的:YBが死ぬ前に毒バーガーを平らげろ!

373 名前:モンスターマックス mailto:sage [2012/01/01(日) 01:33:04.11 ID:pKxZNYzJ.net]
平らげたら死んだよ…(´・ω・`)…
ここも曲者揃い。
冒頭の巻物乗ってるブロックを確実に壊す方法どんなんかな
切り株くっつけてガチャガチャやってるとそのうち壊れる気がするんだ
鼓型の追尾床うぜえええ触れても死なないのはいいが一度乗っかったら刺杭に引っ掛けてひっぱがさないと扉入れぬえええ
終盤、爆弾取る時に往復する部屋でランダム動作の敵に悩まされるね
W13MRZ?P

374 名前:モンスターマックス mailto:sage [2012/01/01(日) 01:40:20.07 ID:pKxZNYzJ.net]
あひる+巻物で背の低い敵を迎撃
組み合わせでハッとする応用を見せるゲームデザインにゃ感心する

375 名前:モンスターマックス mailto:sage [2012/01/01(日) 01:51:45.09 ID:pKxZNYzJ.net]
モッンッスッタア マッアッ クス♪
モッンッスッタア マッアッ クス♪
リンドンリドン リンドンリドン リンドンリドンリ-ン-ド-ン♪
リンドンリドン リンドンリドン モ ン ス タ マッ ク ス♪

このゲームで一番聴くであろう通路BGMがあんまりノリいいからこう歌ってしまった

376 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/11(土) 17:02:50.97 ID:PU1NSjtF.net]
石道がおもしろかった

377 名前:NAME BOY mailto:age [2012/02/13(月) 20:35:47.54 ID:a0Dys78a.net]
GBってのはこういう手軽なパズルゲームをやってこそだと思うんだがなぁ。
RPGは似合わない機種じゃないかとずっと思っている。

378 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/02/13(月) 20:42:55.88 ID:cNuxxm1q.net]
GBは見た目で損しているゲームが沢山あるよな
現在ちょっとした時間で出来るパズルが重宝する

379 名前:NAME BOY [2012/02/14(火) 20:33:39.07 ID:BSYC5ExV.net]
「Q*bert(キューバート)」という
www.pong-picture-page.de/catalog/images/nintendo-gameboy-japan-q-bert.jpg
ひょっとこみたいなキャラが出るゲーム
これも「SPOT」同様洋ゲーらしいが
地面を塗り替えたり敵よけたり
忙しいゲームだが面白い 


380 名前:NAME BOY [2012/02/15(水) 21:35:45.16 ID:xvlQ9eex.net]
Qビリオンってのもあったね、あれも面白かった



381 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/22(日) 10:23:03.15 ID:F1ebzfyQ.net]
ゲームボーイ版グンペイ最高

382 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/07/26(木) 10:44:11.97 ID:WuP9TOxT.net]
ヨッシーのたまご好きだったのに無くしてしまった…

383 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/08/08(水) 18:16:02.54 ID:biZ2j/mn.net]
>>382
ハードオフのジャンクコーナーへgo

384 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/10/27(土) 14:50:59.41 ID:rtKI991z.net]
引ク落ツはメガリットくさいな

385 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/11/11(日) 08:08:26.02 ID:w6mhsaFI.net]
メガリットの内容自体まさに「引く押す」だしな

386 名前:NAME BOY [2012/12/02(日) 02:41:41.17 ID:zCNzOwvs.net]
GBギャラリー3の「いま」のエッグとタートルブリッジがお気に入りです
この手のゲームをしばらくやっているとコンディションを把握できます

387 名前:NAME BOY [2014/01/16(木) 14:52:11.76 ID:YW+gqWko.net]
まさかアニメーターやってて被爆で死ぬとは思わなかっただろうな

「若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝」が10000viewを超えたよ。
Twitter APIを使用しておりますので、著作権違反になり得ません。再度、ツイートをまとめました。
https://twitter.com/onodekita/status/420170176164687872
このtweetは強烈です。言われている症状が時系列で出てきますね...
脳梗塞もしくは、脳出血ありそう。被爆は脳にたまりますし、視力も低下しますね。
鼻血も危険兆候。本当にこうやって亡くなる方がこれから..
「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
ホラー映画でも、ナメきった態度の若い男女グループから次々と死んでいくわけで…
https://twitter.com/Cat_InGothStyle/status/419054554550779905

埼玉在住でっしゃろ。初期被曝しとるんで、注意せなあかんかったのに、
セシウムが循環器系に悪さするの知らんかったのか。惜しいことしたわ。
まとめを更新しました。「急逝された若手漫画家(35歳)」
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/421987181574365184

夜中に心臓の異常を感じて起きてしまう人は多いだろう
私もだ外食をした日の夜などに起きる
昨日ラーメン食べて、未明に心臓がドクドンと大きく弾み寝てられなくて起きた
https://twitter.com/tokai ama/status/422485342881468417

「いったんCsを取り込んだ場合、1ヶ月半で排出される。
一部は体内で崩壊して蓄積され、それが生命維持に必要な臓器に影響を与える。
安定バリウムという非常に有害な物質になる。」バンダジェフスキー博士
https://twitter.com/cmk2wl/status/422529641488732160

388 名前:NAME BOY mailto:sage [2014/02/23(日) 16:08:13.84 ID:kBM7Il42.net]
アミーダ君を忘れるな ヽ(`Д´)ノ

389 名前:NAME BOY mailto:sage [2017/03/06(月) 16:49:10.92 ID:OZuvjDL7.net]
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

390 名前:NAME BOY [2017/05/22(月) 00:33:18.37 ID:ZYyPHyoV.net]
ポケモンでパネポンはポケモンファンにも知らない人がいるくらいだが、
地味にパネポンとしても敵の分岐なんかが一番面白かったんじゃないかという良作。
あの要素は本家に逆輸入してもいいくらいだった。



391 名前:NAME BOY [2017/09/11(月) 05:07:44.50 ID:MtD6tGp1.net]
>>377
サガとドラクエシリーズは最高だろ。
他、オニやセレクション、シレンとか
最高のRPGハードなんだが?

392 名前:NAME BOY mailto:sage [2020/08/27(木) 09:20:29 ID:jaSVH0na.net]
https://IMGUR.com/oxukntP

393 名前:NAME BOY [2021/11/12(金) 19:07:57.02 ID:7tNemuLQ.net]
パズルはGBに一番向いてるジャンルだよな

394 名前:NAME BOY [2023/04/01(土) 23:07:32.59 ID:0FDFeeYt.net]
eショップの終了で
多くのパズルゲーが入手不可に

395 名前:NAME BOY [2023/06/07(水) 14:28:17.71 ID:6FCF04Y7.net]
GBメモリ限定のローソン1 2 3もパズルゲーだな
最近割とよく遊んだなぁ
あとリークされた未発売ポケモンピクロス






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