1 名前:NAME BOY [2007/09/25(火) 19:47:45 ID:rgU5jnWm] スーパーゲームボーイのスレです 本体に内蔵された機能や裏ワザが面白かったですね 全盛期にはSGB対応ソフトなんてのも多々発売されました GBCの出現で一気に衰退・・・ 関連スレ スーパーゲームボーイ2 game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/
2 名前:NAME BOY [2007/09/25(火) 20:05:26 ID:pKYqSlwG] ゲーハー扱い
3 名前:NAME BOY [2007/09/25(火) 21:30:31 ID:fhjljYre] 携帯ゲームか?
4 名前:NAME BOY [2007/09/25(火) 22:04:18 ID:ME8M0K7H] 連射装置を使えるのが最大の魅力
5 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/25(火) 22:23:58 ID:ztyymkPf] 俺はゲームボーイ持ってなくてスーパーゲームボーイでやってたから 携帯レゲー語るうえではこいつは外せないな カービィ2とか対応ソフトは綺麗だった。EDの虹がちゃんと色ついてたり 未だにGBCの無理やりな配色に違和感がある
6 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/26(水) 00:14:03 ID:Gc8M8Lqr] ただ肝心のプレイ画面で16色非対応なのが詐欺っぽくもあった。 ろっくんもんすたあ!がSGB前提の作りで好きだ。
7 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/26(水) 00:28:19 ID:c161oqw7] 地味に壁紙がよかった。
8 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/26(水) 23:22:54 ID:6QLdU2kd] SGBコマンダー使うと裏技使えたような気がする ジョイパッドで裏技って・・・と当時思った
9 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/27(木) 01:14:00 ID:vvTdNEq6] SGB最初の対応ソフトである「ドンキーコング」の専用壁紙の描き込みは異常 逆に第2次スパロボGなんかは対応してるくせに壁紙は手抜きだし色が全然ついてないしでがっかり
10 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/27(木) 01:38:48 ID:WvDp0IMn] 背景が動き出すのが好きだったなー。確か説明書にヒントが書いてあった
11 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/27(木) 02:40:34 ID:vvTdNEq6] まあ、しばらく操作せずにほっといても(動くやつは)動くんだけどな
12 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/27(木) 09:16:47 ID:QOQNI0Kl] 赤ずきんチャチャは壁紙でコミックスの宣伝をやってたww
13 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/28(金) 00:58:37 ID:XZJkQ/Ln] スーパーゲームボーイ専用コントローラーとかあったよなw なんかスローや早送りができたやつ
14 名前:NAME BOY [2007/09/28(金) 16:10:37 ID:ms/ykuZC] 当時、スーパーファミコンの現役がもう少し続いていたなら、 ゲームボーイカラー用のソフトに対応した 「スーパーゲームボーイ3」がスーパーファミコンの周辺機器として、 発売されていた可能性があったかもしれない。
15 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/28(金) 16:56:34 ID:V3lCGs5f] GBCにはほんと驚いたな。なんの補助なしでしかもこんなに綺麗なのかって GBのゲームにも色がつくと知って更に驚いた 気付けばスーパーゲームボーイは行方不明になっていた
16 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/28(金) 22:59:02 ID:tL7n7AY0] GBカラーの特別パレットって何種類あるんだろうな? メトロイド2なんかはキレイだと思う ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html
17 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/29(土) 00:29:34 ID:Wv1AHx+o] >14 64用GBCアダプタなら開発用に存在したようだが 一般にも出て欲しかったな ttp://www.intsys.co.jp/tools/cgb/wideboy/intro.html もともとはスーパーゲームボーイも開発者向け機材だったとどっかで見た気がする 64用GBAもある www.intsys.co.jp/tools/agb/wideboy/intro.html ゲームボーイプレイヤーよりこっちに出て欲しかった…
18 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/09/29(土) 05:49:33 ID:cA5g4nd2] 携帯できません!><
19 名前:NAME BOY [2007/10/01(月) 13:19:55 ID:6cc3QWFK] 大抵のゲームは壁紙だけ
20 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/01(月) 23:32:52 ID:COcMIpKW] パレット赤黒統一でバーチャルボーイ化は昔書いたネタ Xがおすすめ
21 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/01(月) 23:34:09 ID:9UjXE7g9] >>20 それは気付かなかったw さっそく明日にでもやってみよう
22 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/02(火) 00:47:16 ID:f5fWXHPB] タイトル画面だけ13色ってのは結構あると思うが ゲーム本編まで13色同時使用ってのはどれだけあるんだろう? ドンキーコングぐらいしか知らん
23 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/02(火) 01:54:35 ID:PQWAEAJP] 机から兵隊が出て来る裏技が好きだった
24 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/03(水) 01:28:08 ID:IsuQm+3h] >>5 カービィ2のラストの画面はすごく綺麗で感動した覚えがあるな
25 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/03(水) 19:14:00 ID:1Bw0COor] >>22 ろっくんもんすたあはブロックや敵の絵がカラーだった。 一つの画面が大して綺麗でなくても統一感があって良い
26 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/03(水) 21:01:01 ID:gHtqHAQ1] ポケットモンスター赤緑青は、 スーパーゲームボーイ以外の本体でプレイしちゃダメだろ。 あれだけ売れたソフトで、 正しい色でプレイできたひとは何%なのやら。
27 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/03(水) 22:55:00 ID:vhG9y2/k] ピカチュウも忘れないでよ
28 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/04(木) 14:33:04 ID:MNoG1W5l] そういえば俺がSGBを買ったきっかけは 親父が勝手に初代ポケモン買ってきたからだった 多分ポケモンの箱の中に宣伝の紙とかが入ってたはず 携帯機のGB禁止だったからやむをえずSGBを買ったんだった でもRPG嫌いだったからポケモンはクリア出来なかった
29 名前:NAME BOY [2007/10/04(木) 18:32:42 ID:O33g4PMn] SGBの音は他のGBハードシリーズより若干、音階が少しだけ高く聴こえる ような気がするのですが、SGB2の音は普通の音階なのに。
30 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/04(木) 20:02:14 ID:ohftSIIf] >>29 日本語でおk
31 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/04(木) 22:23:50 ID:yYBwfqwC] 2は知らないが、確かにテレビから出る音は微妙に高くなってるような気はする。
32 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/05(金) 21:20:25 ID:jLeEpvDa] 2は立ち上げ画面の表示時間が1より少し短い
33 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/07(日) 00:55:10 ID:FOPLjS5V] なんでGBCでSGB対応ソフトのカラーを再現するようにしなかったんだろうな
34 名前:NAME BOY [2007/10/07(日) 17:29:44 ID:8n5+VDh+] スーパーゲームボーイ/スーパーゲームボーイ2対応ソフトの中には、スーパーファミコンの音源やサンプリングを 使われているタイトルが一部には、あったと思いますが この場合、他のゲームボーイシリーズのハードだと、音がゲームボーイ用の音源に切り変わるように 設定されているのか。
35 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/07(日) 19:17:07 ID:abl2RK9+] 設定されてますよ。例↓ >ちなみにSGBだとタイトルの「バーン」がスーファミ音源で「ドギャーン!!」と鳴るぞ
36 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/07(日) 21:23:50 ID:FOPLjS5V] SGBのカラーをGBCで再現させようと思うと音源部分の処理も対応させないといけなくなる ということだったのかな
37 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/10/08(月) 09:28:41 ID:39JeIYuJ] >>35 魂スピかw
38 名前:NAME BOY [2007/10/11(木) 02:15:14 ID:Ujz3tvCd]
39 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/11/18(日) 04:18:45 ID:/wR0HvKg] >>1 スーパーゲームボーイ game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1190717265/ スレ移転したよ。
40 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/11/25(日) 04:56:22 ID:YOZRFr9g] >>39 スーパーゲームボーイ2 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/ 上のスレの間違えじゃないの?
41 名前:NAME BOY mailto:sage [2007/12/03(月) 22:11:14 ID:Q9jiMlBt] (^??^?)
42 名前:NAME BOY [2008/01/02(水) 12:04:57 ID:YqAc9TeE] 中古屋に腐る程置いてある みんなGBC以降に売っちゃったんだな…
43 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/02(水) 18:40:47 ID:Z/I2iR+r] 色がつくとはいえ、やはり携帯機であることを捨てちゃあな
44 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/02(水) 18:52:19 ID:9y0tAG7B] (^??^?)
45 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/06(日) 10:48:21 ID:55no8G/P] 今となっては携帯するより据え置きでやった方が落ち着くからSGBは現役
46 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/06(日) 13:18:22 ID:+eKbcd+e] >>45 俺は逆だな 据え置き起動するのはめんどくさいw まぁ動きが遅いゲームや2P対戦できるソフトはSGB+SGBコマンダーでやってるけど
47 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/06(日) 15:39:16 ID:AJBDsP8E] SGB使ったときにだけ1本で対戦できるソフトって熱闘シリーズしか浮かばない まあ熱闘以外でも格ゲーはだいたいそうなんだろうけど
48 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/07(月) 03:35:05 ID:3SLXtJ8v] >>46 乱視になるよ
49 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/07(月) 08:41:00 ID:Wxvbsb/e] >>47 パワーモデラーオヌヌヌ >>48 もうなってるから問題ないw
50 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/11(金) 00:30:04 ID:DS2xWp9I] 50ゲト。 スーパーゲームボーイは自分の創造力・センスを 既製のゲームに介入できるから画期的。 色づけが本当に楽しい。 友人とよく「発表会」したもんだ。 色づけを頼まれたり。
51 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/11(金) 23:17:21 ID:ykNYdaWv] 色づけ一時期はまったなあ でもあれってスプライトとBGで別のパレットは設定できなかったよね? いかんせん4色じゃ限界があったのとセーブできないのもあって段々やらなくなった
52 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/12(土) 12:16:01 ID:3Wp9hVh/] スーパーゲームボーイは、マリオペイントみたいに ピクチャーフレームとして絵が描けるもんね。
53 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/19(土) 00:21:54 ID:KYmukAsr] ナムコギャラリー3の色付けは神の領域 対応ゲームでも基本4色しか使えないからなあ
54 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/19(土) 11:46:20 ID:PO0mXXCF] 使えなかったんじゃなくて SGB向けに凝った色付けをするやる気がほとんどのソフトに無かったんじゃないの 任天堂はSGB同発ドンキーコングでここまで出来るってのを提示したけど その任天堂すらSGBを生かした対応GBソフトはほとんど出してないよな
55 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/19(土) 12:13:25 ID:KYmukAsr] 一枚絵や固定画面のゲームはピクチャーフレームの応用でカラフルに出来るけど スクロールするゲームは4色のままとかそんなんじゃなかったっけ?
56 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/19(土) 12:33:11 ID:PO0mXXCF] ドンキーコングもスクロールはしてたけど…
57 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/01/20(日) 17:33:45 ID:Dly9yGSA] そうなのか…
58 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/02/12(火) 02:47:26 ID:4PXxA4zs] いやでもドンキーも動く部分は4色だよ
59 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/02/14(木) 17:54:43 ID:0VaSGg5/] どこで見たか忘れたけど 8ドット×8ドット単位で4色、画面全体で13色だったと思う。 だからタイトル画面とか得点表示部とか動きのない画面はわりとカラフルだけど、 動きのある部分は基本4色。 テトリスフラッシュのピクチャーフレームを使いたいので動作中に引っこ抜いて 非対応ソフトの星のカービィを挿したことあるけど、、 8ドット単位でセロハンを貼ったような中途半端なカラー画面になったな。
60 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/02/15(金) 19:40:32 ID:dYep8NTD] >動作中に引っこ抜いて 抜くなよwww カートリッジの時代ならではだなw
61 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/02/18(月) 09:42:33 ID:VR+45GwZ] 動作中に引っこ抜くというのは、 マイクロドライブだったら、とんでもないことです。 アクセス中に引っこ抜かれると、最悪の場合、マイクロドライブのファイルが 壊れてしまうばかりか、マイクロドライブそのものが故障してしまいます。 マイクロドライブを引っこ抜く際には、 アクセスをしていないことを確認し、「ハードウェアの取り外し」で終了の手続きを行ってから抜くこと。
62 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/02/20(水) 23:07:50 ID:XCeoie9S] すぐ接触悪くなるスーパーゲームボーイ
63 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/07(水) 01:33:04 ID:bstox+4D] いいすれ
64 名前:NAME BOY [2008/05/09(金) 23:00:56 ID:e1rlMMBv] フレームいっぱい ttp://blog.livedoor.jp/next_game/
65 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/05/12(月) 21:46:07 ID:qztaGjFm] 積みゲーさんまだ生きていたのか。・。。・
66 名前:NAME BOY [2008/09/22(月) 20:20:54 ID:0jsspZXX] なんか昔友達と遊んでて スーパーマリオランド1をSGBでやってたら 友達が2コン使ってペイントで画面の中ラクガキして 縛りプレイになった記憶がwww
67 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/09/23(火) 07:09:21 ID:vzqa0tCg] アクションゲームで勝手に階段書いたりするのはデフォ サドンデスとか言って回りをどんどん囲っていくのもデフォ
68 名前:NAME BOY [2008/10/08(水) 20:05:45 ID:dvj14hfv] >14 スーパーゲームボーイ3はNintendo64の周辺機器で発売予定でったみたいだよ。 >17 スーパーゲームボーイ3も存在したみたいだよ。
69 名前:NAME BOY [2008/10/11(土) 22:10:24 ID:F40BURYx] ゲームボーイの本体って画面が暗くて見にくかったから スーパーゲームボーイには本当にお世話になりました。 今でもスーファミとセットでまだ持ってるよ。
70 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/10/18(土) 01:22:29 ID:QbfMdD6R] やっぱナムコギャラリーは神配色率高し ttp://namco-ch.net/namcogarally1/index.php ttp://namco-ch.net/namcogarally3/index.php 2だけは既存のソフトのベタ流用が多くていまいちだった気がす
71 名前:NAME BOY [2008/10/19(日) 03:37:49 ID:GnsCaJvP] >>61 USBのバス電源食いすぎ あんなもん誰が使うか
72 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/10/25(土) 09:48:14 ID:tiF4CQFZ] >>40 スーパーゲームボーイ2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1190717265/ 板移転したよ。
73 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/10/26(日) 23:58:37 ID:P1PSlfaL] >>72 スーパーゲームボーイ2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/ の間違いだろう。
74 名前:NAME BOY mailto:sage [2008/11/08(土) 23:03:26 ID:bjsOkUeJ] upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/5ic81107014301.jpg
75 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/03/14(土) 10:03:02 ID:bY43PvSM] >>74 何の画像?
76 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/03/18(水) 23:52:50 ID:uv4O5J0h] ダフィーダックがSGBに対応してた ステージクリア時に拍手のSFC音源追加されてたのに 今さっき気づいてビビッタ
77 名前:NAME BOY [2009/04/07(火) 09:05:06 ID:Q6axeHMl] 初代スーパーゲームボーイの 薄暗い森に小屋が一件建ってる背景は神
78 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 13:36:39 ID:qYusgpLE] SGB2やGBPでもSGB対応ソフトのフレームに対応してる?
79 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 14:53:47 ID:4mtIV2sZ] 2は対応してる。Pは無理
80 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 19:18:20 ID:qYusgpLE] な、なんだってー じゃあGBソフトをGBPでやる必要がないじゃないか
81 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 19:40:56 ID:4mtIV2sZ] GBPはGBAと同じで、ソフト固有フレーム、SGB用カラー、SGB用効果音、2コン対戦全部できない GBPの利点はGBCが遊べることとSFCを片付けられること
82 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 21:53:37 ID:o+qyLR2T] GBPって何?
83 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/07(火) 23:47:16 ID:9B+26kjD] テトリスフラッシュの後期版ってピクチャーフレームが入ってないのかな。 発売当時に買ったらピエロとか輪っかのフレームが入ってたけど 買い戻したカセットはフレームが切り替わらないし ピクチャーフレームのアイコンも出てこない。 スーパーゲームボーイの操作案内も入ってなかった。
84 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/09(木) 23:43:11 ID:WXFfWCcj] >>82 ゲームボーイプレイヤー
85 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/10(金) 01:55:02 ID:TAREkbix] Pはポケットだろうが!新参ども!
86 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/10(金) 10:27:04 ID:R9juX7W7] つまらない
87 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 15:14:11 ID:JLsQb85S] 起動失敗の×がトラウマ
88 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/11(土) 23:55:09 ID:UjQPGZT0] ブッブー そして壊れるセーブデータ
89 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/13(月) 17:36:27 ID:sHTd6eJb] >>76 シーン毎にカラーリングが変わったりしてそれなりに頑張ってるな
90 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/16(木) 08:11:07 ID:XpqkkjuV] 61 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 15:46:03 ID:bm4qB3sp SGB2の真っ黒フレームでLLLLRでSGB1のフレームが使える だって
91 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/23(木) 19:46:32 ID:3TIjLQVi] ■■■■■■ <ブブー これGBより微妙に音高かったよね ゲームスピードも速かったのかな
92 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/04/29(水) 03:05:44 ID:lOdN655u] SGB2じゃ直ってるから単なるバグか設定ミスだったのかも スピードは同じ・・・のはず 海外wikipeにこんなリストあった ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Game_Boy_games
93 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/05/01(金) 01:27:33 ID:f8xIl0Kd] 関係ないけどGBCとGBAだと微妙に動作速度が違った
94 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/05/02(土) 01:56:01 ID:KivgST1T] アンオフィシャルで64用のがあるみたいなんだけど セーブが出来ないって注意書きがあるってことはエミュレータなのかな?
95 名前:NAME BOY [2009/12/07(月) 03:29:44 ID:QxhOqct4] >>71 一眼レフに使うだろ
96 名前:NAME BOY [2009/12/11(金) 14:06:42 ID:LH158Ntp] >>91-92 自己レス含む。どうもスピードも数%ほど早いようだ ttp://byuu.org/ >Super Game Boy 2 now runs at the correct hardware speed, and not 2.4% faster like the Super Game Boy 1 does
97 名前:NAME BOY mailto:sage [2009/12/20(日) 13:46:13 ID:vFoGdw3+] 同じソフトをセットして同時に電源オンにしてそのまま見てるとだんだんずれてくる
98 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/02/28(日) 04:12:27 ID:ApoHAEas] 凄いぞ!? スーパーゲームボーイ ttp://outdoor.geocities.jp/twnfh640/gbcolumn.sgb.html
99 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/03/07(日) 03:12:52 ID:fxYuVq0U] そのサイトに1の注意点として実行速度の違いを追加してほしいなあ・・・
100 名前:NAME BOY [2010/03/28(日) 11:20:06 ID:9onOUREX] スーパーゲームボーイ1を買ったんですが 音程が少し高い・・2なら大丈夫でしょうか・・? SFCにセットされるとGBも嬉しくってテンション上がるのか 舞い上がっちゃうんだろうな、気持ちが
101 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/03/28(日) 20:12:43 ID:GC3Sa9/s] >>100 その発想はなかったYO 2はわりと実機に近いと思う 各機種ごとに音源を比較してくれたブログがとても参考になった
102 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/03/29(月) 09:36:54 ID:G9QFK3c3] >>100 おま100ぽっちの過去レスすら全然読んでないのバレバレ・・・
103 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/04/26(月) 15:15:43 ID:+bI78KmK] SGB2買おうとしたらカウンターの店員が 「こちらはカラーのゲームは出来ませんがよろしいですか」とか 「通信ケーブルを使用する際に一方はテレビでの対戦になるので不便です」だの 「ゲームボーイと比べて動作にいくつかの違いがありますが」と しつこく確認してきた。親切のつもりだろうが買うなと言われてる気分だったよ
104 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/04/26(月) 17:54:26 ID:LROrt8XT] よっぽどのクレーマーがいたんだろう
105 名前:NAME BOY [2010/04/26(月) 17:55:16 ID:QdU0VAjV] 気持ちは分からんでもないが、 そんな、ゲームに詳しい店員なんて とても頼もしいじゃないか、 そこまで説明できる店員なんてそうそういるもんじゃないよ
106 名前:無責忍者 ◆bnBsndpLqk [2010/04/26(月) 18:24:51 ID:fbPFztjk] >>103 そこまで詳しいなら萌えるww
107 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/04/27(火) 01:48:20 ID:j51Fhte8] >>103 女ならいきなりチューして口を塞いでやれ 男ならしゃぶらせて口を塞いでやれ
108 名前:NAME BOY [2010/06/02(水) 22:56:38 ID:s5j3U6qY] 2買おうかな
109 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/06/26(土) 16:48:51 ID:+i5UMZf8] >>94 日本ではカラット(現:サイバーガジェット)からPS接続型のGBブースターが出ていたが、 64の奴は日本国内ではリリースされていないので、質問している機器はおそらく海外版仕様なので、 64カートリッジにあたる部分の形状が日本仕様の64に刺さらないと思う。(64内部のリージョン金具を外す必要あり) また質問のエミュレータなのかと言うのは、断言はできないがエミュレータの可能性が高い。
110 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/08/07(土) 00:27:28 ID:SHcGMSnk] スーパーゲームボーイ起動中にカセットを叩くと接触不良で歓声が聞こえた後に変な音楽が流れたり、 その変な音楽が流れたままスタッフロールが流れて腹筋崩壊した事あるw 今もできるのかやってみようかなぁ
111 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/05(火) 21:11:32 ID:dkkispY1] >>103 テレビ2台、SFC2台、SGB2を2台用意すればテレビ同士で通信対戦できるんじゃね?
112 名前:NAME BOY [2010/10/05(火) 21:11:45 ID:dkkispY1]
113 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/10(日) 00:52:29 ID:0K9eAbOc] 俺のスーパーGBが故障か知らんがゲームのBGMが出なくなった(効果音は出る) 各ボタンの機能以外特に設定をいじったわけじゃないんだが…
114 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/10/10(日) 16:09:35 ID:boBx/0Mq] レアモノに進化した
115 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY mailto:sage [2010/10/18(月) 23:28:51 ID:nmrHjlHI] 300円以下ならGBカセット挿しっぱなしでもいいな。
116 名前:NAME BOY mailto:sage [2010/11/19(金) 01:21:54 ID:86k3f7fm] >>13 SGBコマンダーだね。以下のサイトで画像付きで載っていたよ。 スーパーゲームボーイコマンダー ttp://ww21.tiki.ne.jp/~tkdx/powerup2.html >>73 スーパーゲームボーイ2 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/ 板が移転したよ。
117 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/02/08(火) 16:14:19 ID:9vzIcNva] おしりx toki.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1297083037/
118 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/06/07(火) 20:44:55.80 ID:KpJm8xXY] これで兄弟と桃太郎電鉄やったなぁ
119 名前:NAME BOY [2011/07/04(月) 19:20:12.67 ID:JJiAqs+t] 昔のファミマガに、いろいろなゲームボーイのソフトをスーパーゲームボーイでプレイした時のおすすめカラーとそのパスワードが掲載されてたんだけど、知りたい?
120 名前:119 [2011/07/04(月) 22:47:55.52 ID:CNA/pP79] 3時間以上待ったけど、誰からも返事が無かったんで、載せる事にする。 ファミマガに掲載されていたゲームボーイソフトのおすすめカラーは、任天堂以外で58本。 名前の横にある数字がそのカラーのパスワードです。 1 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(コナミ)7218-4972-1721 2 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(コナミ)7217-2165-7721 3 スポット クール アドベンチャー(ヴァージンゲーム)6566-5672-0912 4 ドラキュラ伝説(コナミ)7327-3279-6796 5 ぬ〜ぼ〜(アイレム)6068-6254-2926 6 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編(テクノスジャパン)7216-5765-7721 7 ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会(テクノスジャパン)7216-5707-3785 8 美少女戦士セーラームーン(エンジェル)0698-3639-3836 9 ボンバーボーイ(ハドソン)7155-2377-9779 10 桃太郎電劇(ハドソン)5957-2385-1851
121 名前:119 [2011/07/04(月) 22:50:01.21 ID:CNA/pP79] 11 幽☆遊☆白書(トミー)7046-4083-2768 12 幽☆遊☆白書 第2弾 暗黒武術会編(トミー)1438-4000-9776 13 らんま1/2 熱烈格闘編(バンプレスト)5925-9284-8912 14 レッドアリーマー・魔界村外伝(カプコン)0792-5665-7785 15 ロックマンワールド(カプコン)6527-1678-0716 16 ロックマンワールド2(カプコン)5887-1658-8716 17 ロックマンワールド3(カプコン)7167-1658-8716 18 ロックマンワールド4(カプコン)6527-1678-0716 19 アレサ(やのまん)7127-1271-2393 20 アレサII(やのまん)2322-3176-9418 21 アレサIII(やのまん)0836-6526-3409 22 ウィザードリィ・外伝II 古代皇帝の呪い(アスキー)5421-6092-6926 23 ウィザードリィ・外伝III 闇の聖典(アスキー)0107-0877-2391 24 鬼忍降魔録〜ONI(バンプレスト)7167-1619-9780 25 ONI II 隠忍伝説(バンプレスト)6521-9965-2780 26 隠忍III 黒の破壊神(バンプレスト)6527-8028-1716 27 ONI IV 鬼神の血族(バンプレスト)7217-8572-1785 28 魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)6522-1726-6780 29 Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)6487-1277-6776 30 Sa・Ga3 時空の覇者(スクウェア)6526-5271-6780
122 名前:119 [2011/07/04(月) 22:52:41.05 ID:CNA/pP79] 31 ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン)6526-5232-7780 32 聖剣伝説 F・F外伝(スクウェア)7217-8578-5849 33 女神転生外伝 Last Bible(アトラス)1657-2972-9793 34 女神転生外伝 Last Bible II(アトラス)6487-7671-2776 35 桃太郎伝説外伝(ハドソン)7241-4578-8916 36 モンスターメーカー(ソフエル)6527-8028-1780 37 モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)7086-4483-6836 38 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編(トミー)6527-1684-4844 39 R-TYPE(アイレム)7745-8283-8079 40 ツインビーだ!!(コナミ)6620-0579-0918 41 天神怪戦(メルダック)0900-5079-0414 42 ネメシス(コナミ)2245-9365-7785 43 ネメシスII(コナミ)7890-2578-9917 44 パロディウスだ!(コナミ)2645-2571-7717
123 名前:119 [2011/07/04(月) 22:54:58.04 ID:CNA/pP79] 45 キャプテン翼VS(テクモ)6527-1665-2844 46 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編(テクノスジャパン)5317-2372-3851 47 びっくり熱血新記録 どこでも金メダル(テクノスジャパン)6407-0470-4896 48 ファミスタ(ナムコ)5901-5491-0910 49 ファミスタ2(ナムコ)7182-1771-8384 50 ファミスタ3(ナムコ)1991-3271-5779 51 スーパーロボット大戦(バンプレスト)0701-5473-1329 52 SD戦国伝2 天下統一編(バンダイ)0790-7519-9780 53 倉庫番(ポニーキャニオン)5427-9873-4926 54 ハイパーロードランナー(バンダイ)0090-6978-8852 55 パチスロキッズ(ココナッツジャパン)7107-1025-6133 56 アメリカ横断ウルトラクイズ(トミー)0050-7425-6836 57 スーパー桃太郎電鉄(ハドソン)6516-5184-3907 58 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン)0101-5865-1290 ここまで。
124 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY mailto:sage [2011/07/05(火) 05:00:02.07 ID:sASOkryV] >>120 ほう・・・ スーパーゲームボーイでパスワード入力画面なんてあったっけ?
125 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/05(火) 08:20:28.77 ID:aMec4xwp] >>119 乙 ためしてみるか >>124 あるよ
126 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY mailto:sage [2011/07/06(水) 02:25:40.96 ID:oA70TlAF] 1も2も持ってるけれど・・・。 スーパーゲームボーイ1は箱も説明書も残してあるから読んでみようか。 2は最近リサイクルで買ったので。
127 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/06(水) 12:35:16.62 ID:XGoMl5pM] ペイントモードの上の番号ね・・・
128 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/07/30(土) 03:26:33.45 ID:llwRxdCn] 元が16色対応ソフトでもin1ソフトに入ってる物は対応せず(´・ω・`) パチモノ買った者へのちょっとした罰と見るか
129 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/08/05(金) 19:45:24.15 ID:xHKq6M6j] ファミマガの記事なついね 確かペイントモードでテトリスのネクスト表示を塗り潰して難易度アップだ! みたいな遊び方も提案されてたな
130 名前:NAME BOY mailto:age [2011/11/11(金) 16:03:07.73 ID:0L7w18qS] SGB2はもうちょっと待ってカラー専用のソフトも遊べるようにすればよかったのに
131 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/12(土) 20:51:42.19 ID:7TJJEXVV] 逆にGBCでSGB対応が切り捨てられたのが疑問だった
132 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/13(日) 19:21:09.11 ID:mHzci4N5] そりゃそもそもシステムが違うから・・
133 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/13(日) 20:26:57.10 ID:6U8jle/a] スーファミの機能を使ってるから難しいって話を聞いたのはこのスレでだっけ それにしても画面の色ぐらいなんとかならなかったものか
134 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/14(月) 08:45:21.55 ID:nbwjTqCc] まずGBCがSGBの配色のシステムを引き継いでくれればよかった ポケモンのマップ移動すると色が変わるアレを再現出来ないのは非常におしい ピカチュウの体の色のために海がマグマになるだなんて誰が想像しただろう
135 名前:NAME BOY [2011/11/14(月) 15:59:08.19 ID:6/1PwV7F] >>110 ゲームボーイギャラリーで点数に関係なく スタッフロール出るのはバグだよ。
136 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/16(水) 01:46:48.80 ID:D7oZLo6g] ゲームボーイギャラリー?
137 名前:NAME BOY mailto:sage [2011/11/19(土) 18:40:53.55 ID:CrC5U81k] ブライファイターとザード1の為に手放せないハード
138 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/01/29(日) 16:48:34.06 ID:EPgd3sxE] 2ふーしなければ起動しなかった
139 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/04/03(火) 23:55:48.87 ID:coT2H8XX] >>123 ありがとうございます。
140 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/04/20(金) 18:24:50.64 ID:9Ljr+VS5] SGBで昆虫博士っていうゲームをプレイしたら昆虫の色は鮮やかなのに、SGB2でプレイしてる動画だと しょぼかった これってSGBとSGB2では色が違うゲームもあるって事なの?
141 名前:NAME BOY mailto:sage [2012/05/04(金) 15:26:10.63 ID:oA82zo/j] もう別の人に答えられているようだがあえて書くと あれはプレイ中にXボタンを押してデフォルトSGBパレットの赤茶に変えられてしまっている。 コメントにある通りフィールド画面の見易さではそっちが上だから致し方ない オレはオリジナル配色のが好きだけどー