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ファミコン版ロードランナーを語るスレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/05/23(火) 17:39:33 ID:9bg2kvGm.net]
6面の三段くぼ地にダンゴ状にロボットを落としたり
23面の画面最上の左右のくぼ地にロボットをはめるのが
快感だったあの時代。あなたにも覚えがあるかな?

16面では調子こいてると右側の脱出梯子のところにロボットが生まれて…

312 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/20(日) 23:33:57.46 ID:/pUXxyPK.net]
>>311
開始直後にチョン押し

313 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/21(月) 20:14:47.01 ID:wL/bjwug.net]
>>312
サンクス。クリアできました。

314 名前:名無しの挑戦状 [2016/04/21(木) 22:21:42.65 ID:edYT0u0c.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow

315 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/04/22(金) 04:27:53.51 ID:N5BbHMZC.net]
デデットデデットデデット、デデデ
デデットデデットデデット、デデデ

316 名前:名無しの挑戦状 [2016/04/22(金) 14:50:14.72 ID:qKSRqvNn.net]
>>315
ヘタクソ

317 名前:名無しの挑戦状 [2016/06/04(土) 21:10:10.20 ID:BZe56jsQ.net]
なかなか秀逸
https://www.youtube.com/watch?v=xxaCgqlxl18

318 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/05(日) 12:02:32.37 ID:m6eYXZXH.net]
ファミコン版はゴミだったな

319 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/07(火) 10:01:10.01 ID:lcpCPHLF.net]
スクロールするパズルゲームというだけでもやりにくいのに
画面のかなり端の方まで行かないとスクロールしないから
出会いがしらの衝突事故が絶えなかった

DSに移植されたファミコン版のロードランナーは上画面で
ステージ全体が見渡せたので、とてもやりやすかった
チャンピオンシップロードランナーも同様
やっぱり全体が一望できる固定画面の方がいいわ

320 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/07(火) 17:08:56.75 ID:LUDmqPr4.net]
パズルゲームは1画面ですべてを把握できることが基本ちゃ基本なんだけどね。
エルギーザとかもやりづらかったな。



321 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/24(金) 14:05:31.81 ID:meA0zj9Y.net]
ファミコン版を一画面に収めた高解像度?版をプレイしてみたい

322 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/25(土) 07:16:42.55 ID:XJ5T7rXI.net]
GB版がそうだったような

323 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/05(火) 21:25:38.69 ID:hky9cHe4.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow

324 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/06(水) 05:45:02.97 ID:VzauvW7O.net]
livedoor.blogimg.jp/towerofretrogame/imgs/f/c/fc2b4c57.png
オリジナルのキャラデザならファミコンの解像度でも一画面で収まった

MSX2ぐらいの解像度ならこんな複雑なキャラデザでも一画面に収まる
livedoor.blogimg.jp/towerofretrogame/imgs/0/9/09465bf7.png

325 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/07(木) 09:55:35.90 ID:pBF5cg6a.net]
MSX2 はカラフルなだけで解像度は変わらんよ。

326 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/07(木) 12:32:03.26 ID:Nulf5TZ2.net]
ファミコン版叩く俺って超わかってる〜(笑)

327 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/07(木) 18:09:57.62 ID:+uNnkAwA.net]
わかってるわかってないは関係なくね?

328 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 02:40:27.22 ID:pBP2yhBP.net]
>>325
違うよ
MSX2は1画面横一列に24人分のキャラが出せるけど
ファミコンは1画面横一列に15人分のキャラしか出せない

329 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 02:52:18.31 ID:pBP2yhBP.net]
おっと俺の勘違いだった

330 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 15:32:05.59 ID:n2OeR5TF.net]
実際画面固定のほうがやりやすいからな
せめてキャッスルエクセレントのようにポーズをかけて回りを見渡せるようにすればなんとかなったのに



331 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/08(金) 17:12:17.18 ID:UDWdcXPB.net]
X1版とファミコン版を持ってたけどX1版のほうがよかった
ファミコン版は理不尽すぎる

332 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 17:40:10.18 ID:actJ30Wy.net]
ファミコン版しかやってなくてもストレスがたまりまくる

333 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/09(土) 02:29:48.29 ID:cOX4A7kY.net]
>>326

334 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/09(土) 13:22:52.00 ID:4Sejh5Qw.net]
ファミコン版はあのキャラデザでなければ、100万本は売れなかったと思う

335 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 10:07:35.31 ID:vY9iQ2LL.net]
キャッスルはファミコンよりもMSXが先に出ていたのだから
そのままの解像度で持ってこられるMSXを移植すればよかったのに

ロードランナー、MSX2は1ブロックが10ドットだっけ、で構成されていたから
固定画面でできたけど、ファミコンだとBGの仕様上
8ドットか16ドットにしかしようがないから
キャラクタを大きく見せられる16ドットを選んだということだわな

336 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 17:02:17.89 ID:9Z1f25Hn.net]
ファミコン初期は100万本売れて当然みたいな勢いだったから
キャラデザインが違ったところで…どうなんだろね

337 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 22:12:56.20 ID:oBT9D6Qr.net]
見た目は大事だと思うよ

338 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/12(火) 22:09:06.60 ID:8JE2vcME.net]
ファミコン世代「ムカシハソウゾウリョクガーソウゾウリョクガー

オリジナル見せる

ファミコン世代「グラフィックショボwwwクソゲwwww

339 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/13(水) 10:32:04.16 ID:MSmAWaiD.net]


340 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/17(日) 15:38:05.33 ID:YBKmnvlE.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow



341 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/24(日) 11:55:19.35 ID:KHUff71G.net]
ファミコン版がなぜこんなに叩かれているのか、、
俺はチャンピオンシップロードランナー最高だと思うんだけどなあ
スクロールしないと見渡せないのも別に気にならない。

342 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/24(日) 16:00:04.22 ID:uSG7WOyL.net]
>>341
 
>>326

343 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:31:52.43 ID:+oc/mwy9.net]
>>341
ロードランナーはチャンピオンシップロードランナーと違って
ポーズ中にスクロールできない

344 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/26(火) 13:40:53.37 ID:WMjNCPlO.net]
チャンピオンシップ1面や50面はパズル要素強かったけど
他のほとんどの面はアクションゲームの感覚で遊んでた記憶
ロボットうぜえったら

345 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/27(水) 11:22:47.27 ID:n7/+1rm1.net]
ファミコン版のチャンピオンシップロードランナーで
一番難しかったのは17面だったわ
画面全体を見渡せないから、いちいちポーズで大変大変
17面を越せたら、あとは50面クリアまで一気だった

346 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/28(木) 07:16:58.27 ID:ndb3wWDd.net]
12面とかただメンドくさいだけで嫌いだ

347 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/30(土) 20:21:52.10 ID:zQInlRPu.net]
>>343
だからファミコン版のロードランナーはダメなんだよ

348 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/31(日) 00:17:39.57 ID:eeWKmgCz.net]
>>347
 
>>326

349 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/31(日) 01:42:28.65 ID:srMw2R42.net]
「だから」の意味がわからんが、なんでダメなんだろ
無印なら手順が重要なゲームじゃないし
アクションの腕の見せどころでしょ

350 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/01(月) 02:23:24.87 ID:6MGd9/xk.net]
見せるほどのアクション性はない



351 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/01(月) 16:03:52.72 ID:LwGG1Xu0.net]
追いかけられてるとき急に前からも敵が現れたら終わりだからな

352 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/01(月) 17:38:09.64 ID:IwoETCIY.net]
端の方に行かないとスクロールしないのが一番の問題

353 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/01(月) 18:29:30.54 ID:mdiYejfE.net]
>>346
チャンピオンシップ自体がただめんどくさいだけのゲーム

354 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/01(月) 23:10:24.78 ID:kigEtK9x.net]
だが19面と50面はテクニカルで好きだ

355 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/02(火) 01:09:14.26 ID:ixa0gDJZ.net]
パッケージイラスト大好きだ
無印もチャンピオンシップも

356 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/02(火) 01:20:01.76 ID:ixa0gDJZ.net]
>>343
初代ランナーのヘルメットには
スコープ・サーチマシンがついてないから見渡せないと言うことらしい

357 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/03(水) 01:34:46.03 ID:SrEiGTOc.net]
>>356
設定あるんかw

358 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 16:36:52.52 ID:+ZaWQ5jD.net]
確かにファミコン版はクソゲーだな
当時はマスコミの力があったからクソゲーとは言わせなかっただけ

359 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/11(木) 09:04:24.44 ID:jq38cL22.net]
ロードランナー
ボコスカウォーズ
ファザナドゥ
レリクス

360 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/14(日) 00:01:05.07 ID:Zb9cem7W.net]
ボコスカウォーズも糞移植だったな



361 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/24(水) 11:59:55.10 ID:mwBPfH7t.net]
LRオリジナルマップコンテスト
(全427ステージ投稿作品とエディットモード体験版の入手先はこちら)
www.hudson.co.jp/puzzle/loderunner/contest/

これなくなってる…

362 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/24(水) 12:47:38.92 ID:Z1l1z3g2.net]
おおう、そうか、コナミになっちゃったのか……。

363 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/10/07(金) 16:36:19.02 ID:Nr9sQF2j.net]
チャンピオンシップ10面の最初のところ、ロボットの頭渡って右にいくやつの成功率がスゲー低い、、
わたる瞬少し下を押したら上手くいくような気がするが、、
なにか、コツがあったりするのかね?

今はニューファミコンでやっているが旧ファミコンの時はツーコンでやるとなぜか成功率が高かった。

364 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/10/09(日) 19:55:38.94 ID:tQQacZlh.net]
ds版チャンピオンシップの15面って移植ミスかな?
あれじゃ罠にならないだろうに

365 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/10/10(月) 10:20:43.19 ID:Mx9x06TI.net]
>>363
DS版(ファミコン版ベタ移植)のチャンピオンシップでは
道場として、まさにそのような「少し下に入れる」という説明がある
なので、その方法が公式の正解

366 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/10/14(金) 01:29:27.08 ID:W0Chstq0.net]
>>365
>>363です。まじかー、それなのかー
レスありがとう。

367 名前:名無しの挑戦状 [2016/10/23(日) 23:13:27.98 ID:vq01qBo8.net]
なかなか秀逸
https://www.youtube.com/watch?v=xxaCgqlxl18

368 名前:名無しの挑戦状 [2016/10/24(月) 00:20:09.84 ID:0LKrwfca.net]
思考盗聴検索してください
精神域介入被害傾向と対策
統合失調存在しない病気
電磁波による拷問と性犯罪
音声送信、五感送信
公共問題市民調査委員会
集団ストーカー
創価学会テクノロジー犯罪
監視犯罪
創価トラック
思考盗聴YOUTUBE
ASKA盗聴盗撮被害
騒音おばさん思考盗聴
思考盗聴山口県押収

思考盗聴犯達が今現在も次々と沢山の人を病気にしたり殺したりし続けています。警察が思考盗聴の事で積極的に動くには世間への周知が大事なようです。気が向いた方は拡散をお願いします。

369 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/12/26(月) 02:36:35.84 ID:cTb10mBH.net]
GBAのロードランナーミドルの22面で詰まってる
しかしロードランナースレがここしか見つからない…

370 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/12/26(月) 07:28:34.56 ID:sSuO/R4p.net]
GBAにもあったのか
GB版ならやったことあるけど



371 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/12/26(月) 20:35:01.01 ID:IfYlwD3g.net]
様々なメーカーに制作されるほどの有名なゲームの割には、攻略サイトが少ない
あるとしても、ハドソン版(FC)かアイレム版(アーケード)ぐらい
バンダイ版(GB)やサクセス版(PS)、彩京版(アーケード)等もはよ

372 名前:名無しの挑戦状 [2016/12/31(土) 10:46:53.00 ID:6p/+yhJS.net]
無いなら自分で作ればええんやで

373 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/12/31(土) 11:34:51.35 ID:utdxC/e1.net]
まずクリアが出来ない
クリア出来ても最適化することも出来ない

子供の頃に比べたら大分テクニック覚えたつもりだけど、それでもやっぱりついていけないものにはついていけないなあ
どうやったらロボが誘導出来るのかとか、アバウトにはわかっても正確なパターンつかんで自分の思い通りにやるのは無理だわ…

374 名前:名無しの挑戦状 [2017/04/12(水) 04:54:19.70 ID:igIkJbyc.net]
スクロールが不親切
むっちゃ面白いのにね
今の子供にもやらせてやれよ俺は子供いないけど

375 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/21(金) 20:51:50.17 ID:xcGL/xtU.net]
ファミコン版はスクロールに合わせてロボットが馬鹿になってるよね
SG-1000版なんかのオリジナル移植系のロボットの賢さや動きに驚く

376 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/21(金) 21:03:00.44 ID:GxDm9oWV.net]
ファミコンユーザーが他ハードユーザーよりバカ比率高いから丁度いい

377 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/21(金) 21:49:57.16 ID:APXqnvFf.net]
は?

378 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/27(木) 14:34:46.05 ID:yN6ZwWM1.net]
SG-1000版は敵が埋まった音がしないと移動出来ないんで死ぬじゃないか
キャラはしょぼいし金塊も変だし

379 名前:名無しの挑戦状 [2017/04/27(木) 23:11:06.56 ID:50RNny3t.net]
SG版VC希望

380 名前:名無しの挑戦状 [2017/04/28(金) 08:40:46.35 ID:6JG1+fA4.net]
スレタイの「ファミコン版」に他機種ユーザーは頭に血を上らせてマウンティングを始めた
スクロールガー!スクロールガー!
そう騒ぐ輩に限り、ロードランナー自体大して好きでないオチだった



381 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/28(金) 11:00:13.77 ID:nF9VnjjL.net]
他にロードランナースレないしな
おっさんだらけの2chでもファミコン版以前のロードランナーやってたような世代はもう50代越えてて少数派なんだろうな

382 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/28(金) 16:47:48.47 ID:5ezr+0XK.net]
FCロードランナーはクソ移植過ぎてハドソン社長自ら版権元に赴いて発売中止を土下座説得

やはりアイレムのアーケード版ロードランナーこそ神

383 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/28(金) 17:55:33.67 ID:6JG1+fA4.net]
>>381
まさに声のデカい少数派ですね
少数派が騒ぐと多数派のファミコン猿は素早く空気を察知して全くいなくなる

384 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/04/28(金) 21:45:58.04 ID:6JG1+fA4.net]
マイナーハードユーザーがファミコンユーザーを腹パンしていい法律作れよ
少数派は多数派にどんだけ心的傷害負わされてるか分かってんのか

385 名前:名無しの挑戦状 [2017/05/07(日) 15:13:33.47 ID:O8DKdObn.net]
ty

386 名前:名無しの挑戦状 [2017/07/14(金) 01:24:17.47 ID:f3vvApkm.net]
ファミコンディスクのスーパーロードランナーI・IIって、評価悪そうだな

387 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/07/14(金) 08:01:02.12 ID:GOjHhOsk.net]
クリア不能面を2面も収録!

388 名前:名無しの挑戦状 [2017/07/19(水) 14:38:33.98 ID:aW0ntqKZ.net]
他にロードランナーのスレないから最近発売されたPC版のLoadRunner Legacyの話しもここでやっていい?

389 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/07/20(木) 20:20:16.18.net]
したって誰もやってないだろうしそもそも家ゲーだしで前途多難だと思うぞ

ほかにロードランナー総合みたいなスレあればいいのにな
驚くほどないよな

390 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/07/20(木) 20:54:56.49.net]
ゲサロに総合スレ立てればいい
だが個々の作品がニッチ過ぎて誰も食いつけない



391 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/07/24(月) 00:37:57.38 ID:Q1E2+CJC.net]
立てるならこっちだろ

レトロゲーム
medaka.2ch.net/retro/

どうでもいいけどLode Runnerな

392 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/10/19(木) 09:42:18.02 ID:SacV9D38.net]
ちなみに僕はLoad(君主)です

393 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2017/10/20(金) 07:27:14.15 ID:bSYB2cpg.net]
ああ、バルキリーの下位互換職業ね

394 名前:名無しの挑戦状 [2018/01/23(火) 00:54:49.33 ID:fRP7ea8+.net]
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

E5I0P

395 名前:名無しの挑戦状 [2018/03/24(土) 19:02:22.71 ID:GS992CUd.net]
亡くなった母親が大好きなゲームでした。
ファミコン本体の購入に大反対していた母。
なんとかたのみこんで買ってもらい、カセットは
ベースボール、マリオブラザーズ、ドンキーコングJr、ロードランナーを購入。
なんの興味も示さなかった母でしたが、
なぜかロードランナーにだけ興味を示しました。
本人曰く「頭を使うゲームで面白い。」とのこと。
親子で金塊を取る順番を話し合ったり、レンガの壊し方を考えたりしました。
その母も44歳の若さで亡くなりました。
母との貴重な思い出の一つになっています。
久しぶりにやってみたくなりました。

396 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/03/24(土) 20:06:48.27 ID:dZ8o6vGj.net]
チャンピオンシップとかGBのはやったの?

397 名前:名無しの挑戦状 [2018/03/26(月) 21:12:19.56 ID:eXqrZ4A5.net]
アイレムのロードランナーをファミに移植してほしかった
https://youtu.be/rxvtuD6outE?t=5

398 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/03/30(金) 09:17:50.07 ID:JQL//cHH.net]
ファミコンに アイレムからディスクのスーパーロードランナーが
出ていたよ それも2作も

でもあれは変に難しくて サクサクとは遊べないかもだけど

399 名前:名無しの挑戦状 [2018/04/28(土) 10:17:57.87 ID:j9ZUF9YA.net]
レトロ枠だとSG-1000のロードランナーに敵うものなし
日本ゲーム機で遊べる数少ない原作に忠実な移植だからな

400 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/05/02(水) 13:50:08.11 ID:sj5myJmz.net]
GBAの全クリ?動画あったのか(ネタバレ注意)
ttps://www.youtube.com/watch?v=KEobHMDveoE

昔クリアできなくて投げた面も回答見ると簡単だったのか



401 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/05/02(水) 14:03:35.07 ID:dok+K+4h.net]
長すぎてどこかわかんねーなこれ

402 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/05/04(金) 12:59:34.71 ID:RrrBUnId.net]
キャラデザとBGMに強烈な違和感

403 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/05/04(金) 13:54:05.52 ID:RcZzPAND.net]
全ては慣れよ

404 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/05/05(土) 12:32:42.13 ID:z0vjXlia.net]
サクセスって
ナメコの会社じゃん

405 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/06/17(日) 09:00:03.10 ID:a+i2XnPI.net]
Steam で 40% オフ:Adventure of a Digger
https://store.steampowered.com/app/868460/Adventure_of_a_Digger/

406 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/09/07(金) 19:25:07.02 ID:UNlDy54A.net]
No8氏の130面ってどうやってクリアするの?

407 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/09/07(金) 23:43:14.38 ID:ifWq68jJ.net]
リゾット リゾット リゾット
リゾット リゾット リゾット

出だしがこう聞こえる

408 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2018/09/09(日) 09:12:36.74 ID:AoW8jbaq.net]
No8氏ではなくno88氏でした失礼

409 名前:名無しの挑戦状 [2018/11/13(火) 08:35:16.44 ID:sKb8YpFu.net]
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが

410 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2019/01/25(金) 01:44:07.81 ID:uP5hiSol.net]
>>407
俺は、ドドッチ、ドドッチ、ドドッチ、ドドドド、ドドッチ、ドドッチ、ドドッチ、ピキュン、ピキュン だな。



411 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2019/01/25(金) 01:45:05.85 ID:uP5hiSol.net]
>>405
アイレムのゲーセン版って出ないかな?

412 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2019/01/28(月) 20:25:14.92 ID:gjyJJGz5.net]
今にして思うと無印とチャンピオンシップの中間ぐらいの難易度のやつも
出して欲しかったな
ステージのサイズはチャンピオンシップと同じで、でもチャンピンシップほどは
難しくない、みたいな

最近、80のうちの親父がボケ防止のために35年ぶりぐらいに
ロードランナーやってたんだが、無印は二週間で全面クリアしたが、
チャンピオンシップは1面からまるで歯が立たず、無理だって諦めちゃった
でもクリアできる程度なら新しいステージをもっとプレイしたがってるのを見て
中間レベルのやつがあればなって思った
(35年前の40代の親父はチャンピンシップもクリアしてたが)
かくいう今の俺もチャンピオンシップはネットで攻略調べないととても無理だしw






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