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ファミコン版ロードランナーを語るスレ



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/05/23(火) 17:39:33 ID:9bg2kvGm.net]
6面の三段くぼ地にダンゴ状にロボットを落としたり
23面の画面最上の左右のくぼ地にロボットをはめるのが
快感だったあの時代。あなたにも覚えがあるかな?

16面では調子こいてると右側の脱出梯子のところにロボットが生まれて…

248 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/02(金) 08:23:29.88 ID:FIBXA3Eb.net]
5体倒した時点で金塊が2つ以上残ってる必要があったんじゃなかったかな。
で、5体倒した直後に取った金塊の位置にフルーツが出現する、だったような気が。

249 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/02(金) 08:37:15.02 ID:QmJKEz5R.net]
>>248
金塊2つ以上残しって言うのも条件かもかー。
ありがとう

250 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/02(金) 22:13:13.21 ID:3I1dF4zy.net]
2つ並んでる金塊をわざと残しておいて
5匹埋めたら金塊を片っぽ取って
もう片方は最後に取るようにする

251 名前:名無しの挑戦状 [2011/09/03(土) 07:16:29.49 ID:ICmJSs1W.net]
5体以上埋め殺して、2つ以上ある金塊を、先に取ったとこに出るから。
フルーツも100点〜2000点だっけ?しかし、このゲーム、スコアの桁が100万だか1000万だか表示可能されてて、まず有り得ないわw

252 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/03(土) 07:50:28.68 ID:tkAbB+V3.net]
2500点のもあった

253 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/04(日) 01:49:38.20 ID:aYsnuWl3.net]
フルーツって、出現して取りに行くと、間なわないことが多い(

254 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:34:44.66 ID:i3BSRzMs.net]
【TAS】ロードランナー エディットモード

この発想はなかった…ドラクエ復活の呪文のTASは作ったけどw

255 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/04(日) 18:51:45.80 ID:pDxBcC64.net]
わかりやすい分、RPGツクールTASよりインパクトあるなw

256 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/04(日) 21:59:21.70 ID:i3BSRzMs.net]
しっかしチャンピョンシップのTASは大して作られんな
面倒ってのもあるが乱数調整しがいのあるゲームだろ



257 名前:名無しの挑戦状 [2011/12/22(木) 11:40:22.78 ID:4QAkISI2.net]
消毒あげ

258 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/12/22(木) 14:14:31.05 ID:B1uigxpk.net]
こう言う基地外は通報で片付く

259 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/12/26(月) 23:14:36.28 ID:9AngLbfy.net]
ぶっちゃけ、クソゲーですね。

260 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/01/06(金) 18:37:32.12 ID:NTuvKW1J.net]
ハイパーロードランナーの攻略サイト、見つからんよ!

261 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/01/07(土) 09:40:05.44 ID:wcNOjbIG.net]
自分で解け
半日でクリアできる

262 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/01/19(木) 13:49:58.24 ID:CSZmrWNh.net]
その程度の難易度では、ロードランナーを語れないな

263 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/02/21(火) 23:05:06.21 ID:Gs0NF4p3.net]
ここ、「ファミコン版」ロードランナースレだけど
PC版とかも含めたスレってもう存在しないのか。
以前は自作面スレがあったんだけどな‥‥

しかしここ半年ほどのこのスレはひどいなw

264 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/02/28(火) 14:41:54.93 ID:ffGjWcC6.net]
>>5
ハドソン版はリアルタイムにスコアが入らないから糞


フルーツも8000点金塊や隠しキャラのスペシャルアイテムがあったアイレムのアーケード版に比べたら糞

265 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:19:32.44 ID:R6lPwMA6.net]
俺のなかではアイレム版4は黒歴史というかやりすぎ

266 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/01(木) 11:15:28.57 ID:MUTJ8c5B.net]
アイレムはこれに限らず、続編は全てがクソですね。



267 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/01(木) 18:18:09.19 ID:/kDX16Op.net]
おっとスペランカー2の悪口はもっといえ

268 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/04(日) 08:50:36.24 ID:fhI3zPZc.net]
海底大戦争さんがディスられたようです

269 名前:名無しの挑戦状 [2012/03/24(土) 23:20:04.80 ID:Fw7fy0L4.net]
そうなのか

270 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/25(日) 13:13:09.22 ID:U4vh6rZu.net]
>>536
パーマン2やった事無いのかよ?

271 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/25(日) 13:24:38.60 ID:1+EkVQx0.net]
女パーマンがパンツ見せるやつだっけ?

272 名前:名無しの挑戦状 [2012/03/25(日) 16:32:56.83 ID:CbbSG2cz.net]
ようつべチャンピオンシップの動画は神過ぎ

273 名前:名無しの挑戦状 [2012/05/15(火) 15:32:43.03 ID:jbPRHC78.net]
>>536に期待

274 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/05/18(金) 01:32:00.70 ID:Gy8FISul.net]
あと5年はかかりますね。

275 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:40:00.48 ID:HQB/jhOJ.net]
test
▲▲FC版『ロードランナー』自作面▲▲
game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002601783/

276 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:22:39.32 ID:HQB/jhOJ.net]
ミラー
www.geocities.jp/yusyaken1972/1002601783.html

ロードランナーの自作面 Part2
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091018252/
ミラー
www.geocities.jp/yusyaken1972/1091018252.html

ロードランナーの自作面 Part3
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115385796/
ミラー
www.geocities.jp/yusyaken1972/1115385796.html

ロードランナーの自作面 Part4
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166775735/
ミラー
www.geocities.jp/yusyaken1972/1166775735.html



277 名前:名無しの挑戦状 [2012/05/29(火) 23:06:57.18 ID:ZqEcOLfP.net]
ファミコンのロードランナーでは、裏技を使うとエディットでも
リンゴ以外のフルーツを出す事ができますが、若干色の異なる
ものがいくつか見られます。
その中でバナナだけが腐っているように見えるのですが、当時の
ハドソンにバナナの嫌いな人でもいたのでしょうか。

278 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/05/30(水) 06:27:15.02 ID:Bn/QpJh3.net]
ナスビ嫌いの人ならいた

279 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) mailto:sage [2013/01/10(木) 15:00:46.50 ID:32TdT3q6.net]
hosyu

280 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/02/20(水) 01:39:16.65 ID:loJzzNTi.net]
こんな解き方思いつかねーよ
championship版ってこんな面ばかりなのか?
全画面が表示されないファミコン版はこれよりムズいのか?

X68000で再現したPC98版 ロードランナー LODE RUNNER DEMO PLAY
https://www.youtube.com/watch?v=9PDdnTGU5ok

281 名前:   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [2013/02/20(水) 18:19:29.04 ID:K3fKDsKc.net]
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

282 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/03/03(日) 00:45:11.12 ID:ufPzChRp.net]
既出ならすみません
子供の頃に父親が貰ってきたカセットで外観→青いスターフォース、中身→ロードランナー
当時はスターフォースというゲームなんだと思いこんでました
もう手元にないですがレアなんでしょうか? カセットと中身って素人でも簡単に入れ替え出来るのかな?

283 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/03/03(日) 12:44:52.42 ID:H2nW8/oI.net]
実はボンバーさんだと知ったときは幼心にショックだったよ。

284 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/03/03(日) 13:32:26.54 ID:L+6jkWjg.net]
>>282

このコピペは初めて見たな

285 名前:名無しの挑戦状 [2013/05/01(水) 20:44:18.37 ID:lH51G27Y.net]
家にあったチャンピオンシップを何気なく始めて3日目

12面の脱出ハシゴトラップにかかった記念あげ

286 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/05/08(水) 22:43:26.24 ID:ssYJyg/W.net]
昔フラッピーと共に認定証もらったけど今はクリア無理



287 名前:名無しの挑戦状 [2013/10/23(水) 03:22:49.21 ID:x05ngH9U.net]
FM-77用ゲーム チャンピオンシップ ロードランナー (ソフトプロ)1985年
ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11639285646.html#main

288 名前:名無しの挑戦状 [2014/03/28(金) 00:15:57.24 ID:XAsQA3NY.net]
しかしスコアが8桁まで表示されてたし、8桁なんて何年掛かるんだよと思った 一面平均辺り2000点もねえし ファミコン版はフルーツ有ったから2000点は越えるが

289 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:30:54.97 ID:r/HDVibE.net]
昔GBAのがクリアできなかったな
あれと比べたらチャンピオンシップはぬるすぎだぞw

290 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/06/24(火) 18:19:10.44 ID:XOHhrehT.net]
aclr.main.jp/6_gallery/gba_high03.html
23の右下が取れなかった

291 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/06/25(水) 18:43:50.61 ID:UOXJ4GT6.net]
>291
ヒント
ムービングブロックを使います

292 名前:名無しの挑戦状 [2014/09/13(土) 18:26:26.11 ID:lSFAJeF2.net]
【訃報】名作ゲーム「ロードランナー」の作者ダグラス・E・スミス氏死去

 1983年に発売された名作アクションパズルゲーム「ロードランナー」の作者ダグラス・E・スミス氏が亡くなったことが13日、
分かった。同ゲームの権利を管理する米Tozai Games社が公式サイトに追悼文を掲載。科学技術系サイト「VentureBeat」も報じた。

 日本においては、84年にハドソンがファミリーコンピュータ用に移植したものが有名。
85年には上級者編の「チャンピオンシップロードランナー」が発売された。

 ステージ内にある金塊を敵に捕まらずに回収し、脱出するのが目的。プレイヤーは穴を掘るための
レーザーガンを装備。床に穴をあけて下の階層に移動したり、掘った穴に敵を落としたりして障害をクリアする。

 ダグラス・E・スミス氏は1960年生まれ。米Tozai Games社は公式サイトに「DES」と
故人のイニシャルを描いたゲーム画面を掲載して、故人をしのんだ。

hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1410599266/

293 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/09/13(土) 21:51:12.23 ID:5u5a8wrR.net]
ロードランナーの元ネタ



スペースパニック(1980)

https://www.youtube.com/watch?v=rQdqmDK4khE

294 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/09/13(土) 23:12:10.33 ID:uCiYI1yG.net]
とうとうレゲーの作者も死ぬような時期になってきたのか
30年、みんな昔は若かった
俺様はいつまでも80年代のあの熱き日々を忘れない

295 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/09/16(火) 01:01:11.42 ID:uwpDZyL1.net]
54か

296 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/09/18(木) 20:44:33.81 ID:epz16mX5.net]
>>293
「ロードランナーはあなたの息子ではない!
あなたの本当の息子は・・・・・・






これよっ!」
gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52103474.html



297 名前:名無しの挑戦状 [2014/10/02(木) 23:18:14.51 ID:w4swzVQ2.net]
み、み! ロードランナー

298 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/10/13(月) 19:18:19.14 ID:Zw4gd6Q7.net]
イラスト描きながら自分の顔を殴るキチガイ。足立区に住んでいる。
inumenken.blog.jp/archives/14719181.html

299 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/10/14(火) 13:14:04.63 ID:5RxP3lpQ.net]
金塊を取る音はアーケード版のプギャッ!って感じのが一番良かったな
ファミコンのカキーン!ってのはありがち音だけど取った感が薄い

300 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/11/06(木) 09:45:05.44 ID:F6fMYu8t.net]
ロードランナーの定価っていつ頃から4500円になったの?

301 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/11/26(水) 17:08:29.88 ID:ywqyBoRf.net]
>300
86年ぐらいかな?

302 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/01/31(日) 13:46:46.69 ID:eCiz1TVA.net]
ファミコン版は画面外の敵の動きがわからないからやりにくい

303 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/02/02(火) 23:09:08.56 ID:AwH/0e5M.net]
>>121
理不尽なだけやん

304 名前:470 mailto:sage [2016/02/03(水) 06:01:47.94 ID:FFf2VSld.net]
亀レス過ぎてワロタ

305 名前:名無しの挑戦状 [2016/02/11(木) 15:41:39.30 ID:VWkVkrAa.net]
ビビッチョビビチョビビッチョ バババ
ダブル ビビッチョビビチョビビッチョ バババ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


306 名前:名無しの挑戦状 [2016/02/18(木) 13:36:24.15 ID:8ZjK2fY1.net]
ホジッチ ホジッチ ホジッチ ラララ
ホジッチ ホジッチ ホジッチ ラララ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)




307 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/02/20(土) 12:06:50.89 ID:o4NoJqQf.net]
FCのハドソン版ロードランナーやった者から言わせると、
FCDのアイレム版は敵のアルゴリズムに違和感を感じる

308 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/02/24(水) 17:24:49.60 ID:mW3k7LEP.net]
ついでに自分も8年近く前の書き込みにレスしとく。

>>121
> とはいえ敵くるなよ〜と願いながらのポール伝いは唯一無二の興奮だった。

ただのアクションゲームならいいんだけどね。

309 名前:名無しの挑戦状 [2016/03/12(土) 17:27:15.19 ID:mtJtMLkd.net]
FC版ロードランナーのエディット面を解いてみた!ロボット編1
https://www.youtube.com/watch?v=mkf9AOensJo

310 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/13(日) 09:26:15.63 ID:UDjpJZUC.net]
>>15
右上押しっぱなしではしご確実に昇る
と10年前の書き込みにレス

311 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/20(日) 13:24:03.40 ID:CIAgd9K9.net]
minimalie.com/loderunner/syokyu/p5-8.png

これ、本当にクリア可能?
どうやっても無理な気が・・

312 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/20(日) 23:33:57.46 ID:/pUXxyPK.net]
>>311
開始直後にチョン押し

313 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/03/21(月) 20:14:47.01 ID:wL/bjwug.net]
>>312
サンクス。クリアできました。

314 名前:名無しの挑戦状 [2016/04/21(木) 22:21:42.65 ID:edYT0u0c.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow

315 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/04/22(金) 04:27:53.51 ID:N5BbHMZC.net]
デデットデデットデデット、デデデ
デデットデデットデデット、デデデ

316 名前:名無しの挑戦状 [2016/04/22(金) 14:50:14.72 ID:qKSRqvNn.net]
>>315
ヘタクソ



317 名前:名無しの挑戦状 [2016/06/04(土) 21:10:10.20 ID:BZe56jsQ.net]
なかなか秀逸
https://www.youtube.com/watch?v=xxaCgqlxl18

318 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/05(日) 12:02:32.37 ID:m6eYXZXH.net]
ファミコン版はゴミだったな

319 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/07(火) 10:01:10.01 ID:lcpCPHLF.net]
スクロールするパズルゲームというだけでもやりにくいのに
画面のかなり端の方まで行かないとスクロールしないから
出会いがしらの衝突事故が絶えなかった

DSに移植されたファミコン版のロードランナーは上画面で
ステージ全体が見渡せたので、とてもやりやすかった
チャンピオンシップロードランナーも同様
やっぱり全体が一望できる固定画面の方がいいわ

320 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/07(火) 17:08:56.75 ID:LUDmqPr4.net]
パズルゲームは1画面ですべてを把握できることが基本ちゃ基本なんだけどね。
エルギーザとかもやりづらかったな。

321 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/24(金) 14:05:31.81 ID:meA0zj9Y.net]
ファミコン版を一画面に収めた高解像度?版をプレイしてみたい

322 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/06/25(土) 07:16:42.55 ID:XJ5T7rXI.net]
GB版がそうだったような

323 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/05(火) 21:25:38.69 ID:hky9cHe4.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow

324 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/06(水) 05:45:02.97 ID:VzauvW7O.net]
livedoor.blogimg.jp/towerofretrogame/imgs/f/c/fc2b4c57.png
オリジナルのキャラデザならファミコンの解像度でも一画面で収まった

MSX2ぐらいの解像度ならこんな複雑なキャラデザでも一画面に収まる
livedoor.blogimg.jp/towerofretrogame/imgs/0/9/09465bf7.png

325 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/07(木) 09:55:35.90 ID:pBF5cg6a.net]
MSX2 はカラフルなだけで解像度は変わらんよ。

326 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/07(木) 12:32:03.26 ID:Nulf5TZ2.net]
ファミコン版叩く俺って超わかってる〜(笑)



327 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/07(木) 18:09:57.62 ID:+uNnkAwA.net]
わかってるわかってないは関係なくね?

328 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 02:40:27.22 ID:pBP2yhBP.net]
>>325
違うよ
MSX2は1画面横一列に24人分のキャラが出せるけど
ファミコンは1画面横一列に15人分のキャラしか出せない

329 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 02:52:18.31 ID:pBP2yhBP.net]
おっと俺の勘違いだった

330 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 15:32:05.59 ID:n2OeR5TF.net]
実際画面固定のほうがやりやすいからな
せめてキャッスルエクセレントのようにポーズをかけて回りを見渡せるようにすればなんとかなったのに

331 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/08(金) 17:12:17.18 ID:UDWdcXPB.net]
X1版とファミコン版を持ってたけどX1版のほうがよかった
ファミコン版は理不尽すぎる

332 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/08(金) 17:40:10.18 ID:actJ30Wy.net]
ファミコン版しかやってなくてもストレスがたまりまくる

333 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/09(土) 02:29:48.29 ID:cOX4A7kY.net]
>>326

334 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/09(土) 13:22:52.00 ID:4Sejh5Qw.net]
ファミコン版はあのキャラデザでなければ、100万本は売れなかったと思う

335 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 10:07:35.31 ID:vY9iQ2LL.net]
キャッスルはファミコンよりもMSXが先に出ていたのだから
そのままの解像度で持ってこられるMSXを移植すればよかったのに

ロードランナー、MSX2は1ブロックが10ドットだっけ、で構成されていたから
固定画面でできたけど、ファミコンだとBGの仕様上
8ドットか16ドットにしかしようがないから
キャラクタを大きく見せられる16ドットを選んだということだわな

336 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 17:02:17.89 ID:9Z1f25Hn.net]
ファミコン初期は100万本売れて当然みたいな勢いだったから
キャラデザインが違ったところで…どうなんだろね



337 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 22:12:56.20 ID:oBT9D6Qr.net]
見た目は大事だと思うよ

338 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/12(火) 22:09:06.60 ID:8JE2vcME.net]
ファミコン世代「ムカシハソウゾウリョクガーソウゾウリョクガー

オリジナル見せる

ファミコン世代「グラフィックショボwwwクソゲwwww

339 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/13(水) 10:32:04.16 ID:MSmAWaiD.net]


340 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/17(日) 15:38:05.33 ID:YBKmnvlE.net]
【ファミコン】ロードランナーの挑戦状を勝手に受けてみた 1
https://www.youtube.com/watch?v=Fuvhh-Unyow

341 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/24(日) 11:55:19.35 ID:KHUff71G.net]
ファミコン版がなぜこんなに叩かれているのか、、
俺はチャンピオンシップロードランナー最高だと思うんだけどなあ
スクロールしないと見渡せないのも別に気にならない。

342 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/24(日) 16:00:04.22 ID:uSG7WOyL.net]
>>341
 
>>326

343 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/25(月) 19:31:52.43 ID:+oc/mwy9.net]
>>341
ロードランナーはチャンピオンシップロードランナーと違って
ポーズ中にスクロールできない

344 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/26(火) 13:40:53.37 ID:WMjNCPlO.net]
チャンピオンシップ1面や50面はパズル要素強かったけど
他のほとんどの面はアクションゲームの感覚で遊んでた記憶
ロボットうぜえったら

345 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/27(水) 11:22:47.27 ID:n7/+1rm1.net]
ファミコン版のチャンピオンシップロードランナーで
一番難しかったのは17面だったわ
画面全体を見渡せないから、いちいちポーズで大変大変
17面を越せたら、あとは50面クリアまで一気だった

346 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/28(木) 07:16:58.27 ID:ndb3wWDd.net]
12面とかただメンドくさいだけで嫌いだ



347 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/30(土) 20:21:52.10 ID:zQInlRPu.net]
>>343
だからファミコン版のロードランナーはダメなんだよ

348 名前:名無しの挑戦状 [2016/07/31(日) 00:17:39.57 ID:eeWKmgCz.net]
>>347
 
>>326






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