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セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ



1 名前:名無しの挑戦状 [2009/08/11(火) 06:53:55 ID:zbSGs91p]
R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA

くらいか?

101 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/07(月) 05:28:11 ID:jh1XWJtJ]

ゴールデンアックス

PCE>AC>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MS


102 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/07(月) 13:43:38 ID:1tA6gAz4]
阿佐ヶ谷は黙ってろや。

103 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:18:48 ID:3twg04Aa]
スペハリはPC-6001版が凄かったなぁ

104 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/07(月) 20:52:21 ID:RfrRHEPs]
>>101
PCEにゴールデンアックスって出てたっけ?
アニメ絵のソダンもどきがあるってのは知ってるが

>>103
MZ-700版の方が…まぁ、非公式だが

105 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:45:03 ID:kDPGj1tj]
それをいうならZX Spectrum版の方が・・・

106 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/08(火) 18:54:54 ID:kDPGj1tj]
ちなみにZX Spectrumの写真
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/33/ZXSpectrum48k.jpg
定価180ポンド(27500円)
欧州のMSXと言える
グラディウスとかR−TYPEもある
スペハリはUまである。
くわしくはここ
www.worldofspectrum.org/

107 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:00:37 ID:oQkmyIs4]
ハードの限界という意味ではP6版だろうな

108 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/08(火) 21:04:06 ID:oQkmyIs4]
あのプレイ感はアーケードそのものだ

109 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/08(火) 23:46:06 ID:3/Iq72TN]
め組レスキュー



110 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/09(水) 02:05:04 ID:xaRkmCkB]
ウッディポップ

111 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/09/09(水) 12:19:33 ID:Kv0jIfle]
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を

112 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/03(土) 23:49:30 ID:zucImhHM]
このスレまだあったんだw

今日、やっとアキバでMkV版スーパーワンダーボーイ見つけたよ。
半年ほど探してたw

ヤフオクにもモンスターワールドは腐るほどあるんだけど
スーパーワンダーボーイは、たまにセット売りで出るくらいだった。

移植度もそこそこ良いんだけど、高額レアソフトでは無いし全機種版の
ワンダーボーイ持ってる奴は当時スルーしただろうから地味に無いんだよ。


113 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:39:44 ID:CoDNlBYL]
M4のポピュラスは頑張ってたな。
あと獣王記も。
確かどっちも日本未発売だが。

114 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/06(火) 03:26:24 ID:W1DDTjhb]
俺はSAGAIA持ってる

115 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/13(火) 01:25:40 ID:hXsgZqUy]
LINE OF FIRE が縦シューに変貌してたのが笑ったw

シャドーダンサーのクオリティは凄かった

116 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/22(木) 03:28:24 ID:wYSBExAR]
いいれす

117 名前:名無しの挑戦状 [2009/10/25(日) 15:56:34 ID:6BguG2De]
いえいえ遠慮なさらずに

118 名前:名無しの挑戦状 [2009/10/25(日) 22:04:38 ID:VWUt9ay1]
ブラジルで売られてるTectoy社の
Master System Evolution を買いたいが・・・

なんとかアキバのどっかの店が仕入れてくれないかなあ

119 名前:名無しの挑戦状 [2009/10/26(月) 04:37:09 ID:SLPpSPUv]
俺はそれよりも韓国サムソンのガムボーイが欲しい



120 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/26(月) 08:28:02 ID:EuZRXh6t]
最近オレたちの中で 密かな人気を集め
ブームになりつつあるのが ステーキのペッパーランチ
昔は高価なもので メニューにあるけど 手が出ない
今となっては置いてない 忘れられてる存在よ

昨日からもう30時間 働いてるよ (ウヘー キビシー)
頭は白くぐるんぐるん まわってるよ (目もまわるー)
体汗だくぐでんぐでん つかれてるよ (しんどいでー)
もういいよ 動けない こんなときは

マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはオレのエネルギー
おいしいぞー ペッパーランチ おまえのパワーを見せてやれ
マゼマゼよう ペッパーランチ おまえはみんなのエネルギー
取り戻せー ペッパーランチ おまえの過去の栄光を

121 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/26(月) 08:36:18 ID:ab1iOljQ]
>59
どうあがいてもクリアできなかったが
何面あるの?あれ

122 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/26(月) 19:21:20 ID:SLPpSPUv]
>>121
30面
全ステージクリアすると
クリアメッセージの中にHARDレベルにできるコマンドが表示される
HARDレベルは敵の出現する間隔が1/2くらいになる

123 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/10/27(火) 18:37:56 ID:EQTRT9ze]
神移植とは、とても言えないけどサンダーブレードは遊びやすかったな。

124 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/02(月) 17:16:46 ID:Ishhl+S1]
>122
30面?絶対無理だな
画面半分ぐらいのレーザービーム
打ってたのに簡単にやられた
さらにハードがあるのか
ヒーローもクリアできなかったなあ
ステージセレクトできる面から3面ぐらいで無理だった
二つともコントローラーがファミコンのならなんとかなった気もするが

125 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/04(水) 00:58:58 ID:/hTkb/7f]
破邪の封印はすごく画面がきれいだったなぁ
ファミコン版を友達の家で見てなんじゃこりゃと思ったよ





126 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/06(金) 19:24:56 ID:/VXMgio3]
>>124
レーザーは弱い、ワイドがお勧め

ちなみに俺も解いたのは友達と3人がかりで
コンティニューしまくりで6時間くらいかかった

127 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/13(金) 10:19:20 ID:+CPImZ6+]
>>125
だがメディアの萌え度は明らかにファミコン版の方が上。
他は全てにおいて出来がいいのに・・・残念。

128 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/13(金) 10:51:35 ID:DPDE+YlW]
>>126
俺は結局クリアできなかったよ……

ファイアボールブラスターは重宝した。
スクリーンイレイサーブラスターは発狂する敵がいる面で地獄を見た。

129 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/13(金) 19:03:13 ID:LYCKPV2Z]
海外のってそのままマスターシステムで遊べるの?



130 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/13(金) 19:05:45 ID:LedM6hC1]
>>129
海外のはカートリッジスロットの形状が日本のと違うからそのままでは遊べないよ

131 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/13(金) 19:17:30 ID:k4loZIkv]
SMS版(・∀・)スムスバン

132 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/13(金) 20:06:30 ID:LYCKPV2Z]
>>130
ありがとうです。
移植でエイリアンシンドロームは不気味で好きかな。
ハングオンもいいね。

133 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/14(土) 01:56:24 ID:8rkYiUzY]
>>130
廣島貿易の妖しいアダプターでプレイしてた

134 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/14(土) 17:28:05 ID:EmljBs1u]
メガFANの特集で初めてMS版の大魔界村を見たときは衝撃を受けた

135 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/14(土) 18:45:02 ID:6627dgJ4]
スペハリは良かったな。
当時MSX用のアスキースティックをSMS用に改造してやり込んだな。

136 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/18(水) 05:12:39 ID:SqPrhddV]
このスレはローカルルール違反だね。
セガのゲーム機でローカルルールでありとされているのは、
メガドライブだけだもの。

137 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/18(水) 16:15:06 ID:Xj7oNWMa]
厳密にはレトロゲーム@2ch掲示板の方で立てるべき、か。
まぁ、ファミコンと同じ世代だからMk3(マスターシステム)とスパカセは
こっちでもいいと個人的には思うけど。スレが乱立するほどタイトルが多いわけじゃないし。

138 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:51:16 ID:weZAfKNO]
バブルボブルは好きだったなぁ

139 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/19(木) 17:11:13 ID:PMUCWLV3]
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258615370/



140 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/19(木) 20:45:01 ID:GhzrfXTq]










=============終了=================








141 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/20(金) 03:15:59 ID:os6Lc2Nl]










=============再開=================


142 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/20(金) 11:44:58 ID:1mMSx8GN]
誘導
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド8
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1226205027/


143 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/22(日) 19:45:45 ID:cREALs/m]
ほっときゃ落ちるようなスレなんだからいちいち書き込むなよ

144 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/22(日) 22:07:10 ID:XCnFS4os]
何だと、じゃあageてやる

145 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/22(日) 22:48:03 ID:1jjhITrW]
ageんな、ボケが!

146 名前:名無しの挑戦状 [2009/11/25(水) 15:53:57 ID:91MqbJVB]
age

147 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:25:20 ID:ABeT/Gyz]
半年放置した位では落ちないから開き直って気長に付き合え

148 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/26(木) 04:06:25 ID:Qj0MtZ6B]
R-TYPEは良いデキだな

149 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/26(木) 23:02:06 ID:k+pUStlM]
>>148
処理落ちさえなけりゃな…
あとFM音源は必須
オリジナルステージのBGMは神レベル
音楽に関してはPCエンジン版よりかなり上



150 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/27(金) 06:34:54 ID:jx5yZGcZ]
コンパイルはいい仕事したな
あとできればマスターシステムが国内現役のうちに
ナツメに何か作って欲しかった

151 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/27(金) 07:19:47 ID:R8aEkJc1]
>>142
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258943126/
スレが移行したよ。


152 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/11/28(土) 21:41:32 ID:OczrxuhT]
>>150
ゲームギアにもっとSMSの資産を投入して欲しかった
ラスタンサーガは嬉しい

153 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/02(水) 13:04:18 ID:h+6XfuT5]
ワンダーボーイVとかソニック1&2とか出たじゃん
まさかガンスターヒーローズが移植されるとは思わなかったが

154 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:45:04 ID:TfX121ve]
ゲームギアにマーク3のソフトと互換性を持たせたら良かったのに、とつくづく思う。

155 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/03(木) 23:20:33 ID:ZcxQE9up]
内部的には持ってる
コネクタ形状が違うだけ

156 名前:名無しの挑戦状 mailto:age [2009/12/04(金) 12:31:56 ID:Pjr80fDj]
]SG-1000〜マスターシステム総合スレッド9
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258943126/l50

が馬鹿PC猿人ユーザに荒らされているから緊急浮上

157 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/04(金) 12:35:33 ID:y859hkJl]
>>154
海外では「マスターギアコンバーター」という
ゲームギアにマスターシステムのカートリッジを挿して遊べるユニットが
実際にあった(というか持ってた)

GG自体の液晶が粗悪だから、凄く遊びづらいけど

158 名前:名無しの挑戦状 [2009/12/04(金) 14:55:30 ID:wI6FtVGz]
国や地域によってはマスターギアは純正になっている
とは言ってもあのブログの管理人信用出来る人じゃないし…

159 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/04(金) 15:12:19 ID:4L2WyZYQ]
純正というか公認なんじゃない?



160 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/05(土) 02:07:44 ID:mcxDmcKn]
>>156
荒らしてるのは相手しているやつだろ
何考えてんだあの馬鹿

161 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/05(土) 02:28:08 ID:RwqZBV8I]
ゴキブリには理解できない

162 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/05(土) 10:35:41 ID:Dio+8z9c]
こっちのスレまで汚すなよ

163 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/05(土) 18:31:35 ID:PYZ6M/yh]
なんだかんだ言って
今までやったゲームで一番夢中になってやったゲームは、テディボーイブルースだな〜

次、モンハン

164 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/07(月) 14:36:50 ID:5N4clidt]
不思議のお城ピットポット結構ハマった

ってEXPERT解いた奴っているのか?

165 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:43:02 ID:KEl33hyS]
青春スキャンダル
あのBGMが脳に刷り込まれてしまった以上セガの責任は重い

166 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/07(月) 22:25:19 ID:wGoRjVRr]
>>165
青春スキャンダル作ったのはセガじゃなくてバンプレストだよ

167 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 02:12:43 ID:tnP+opox]
>>165
青春スキャンダルは足払いキックの時の手が、なんちゃってカンフーみたいで好き。

168 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 03:03:46 ID:UVudb6SK]
またセガの起源主張が論破されたかwwwwwwwwwwwwwwwwww






169 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 03:09:10 ID:343EKQzW]
キチガイって「論破」っていう言葉好きだよな



170 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 07:43:42 ID:SnKIY6s/]
青春スキャンダルの制作会社はコアランド
コアランドはバンダイに吸収されて社名がバンプレストになったが、バンダイとナムコが合併した時にバンプレストはゲーム部門から撤退しているので、青春スキャンダルがバンプレストと言うのは早計だな
今の社名ならバンダイナムコゲームズだが、それもピンと来ない
だからセガで良いんじゃね?

171 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 08:18:20 ID:EpG2fiIu]
いや、その結論はおかしい

172 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 08:26:15 ID:9mqe5Nau]
そういうのは普通作った時の会社の名前だとおもうぞ

173 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 10:00:00 ID:v79fm9I8]
コアランド(後のバンプレスト 現在開発部門はバンダイナムコゲームズに吸収)
って毎回書けばいいお

174 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 12:05:49 ID:UVudb6SK]
セガは無能だからゲームが作れないwwwwwwwwwwwwwwww




175 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 22:20:14 ID:yWJO01Br]
>>174
オマエにとってのゲームの定義って、何?

…ひょっとして、ギャルゲ?

176 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/08(火) 23:52:46 ID:Sl/6et98]
論破ルーム

177 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/09(水) 01:15:09 ID:QOq53F3M]
174は勢い余ってIDでるところに書いちゃっただけでしょうからもう来ないでしょ

178 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/09(水) 16:33:39 ID:+h1BFhCn]
MkV・MSで発売された神移植ゲーなら、セガじゃなくてもイイんだよね?


179 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/10(木) 01:45:23 ID:EEagYn91]
おk



180 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/10(木) 02:13:23 ID:wREylOKe]
神ゲー移植がないので














終了

181 名前:名無しの挑戦状 [2009/12/10(木) 09:07:45 ID:pBz/eulR]
神ゲーが無いと言っている人もいますが
プレイ人数は減ったもののSMSガントレットを遊んで貰いたい
あと別の意味でストIIもw

182 名前:名無しの挑戦状 [2009/12/10(木) 16:23:46 ID:WChyddy8]
見たことはないがきっとスムスお得意の書き換えで大量表示か>ゴーントレット

183 名前:名無しの挑戦状 [2009/12/12(土) 10:19:51 ID:OhSt3FUe]
SDIは神移植だったと思う
アーケード版と比べてもビジュアル、サウンド共に遜色なかった

あとエイリアンシンドローム
画面切り替えがスムーズで驚いた

184 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:26:36 ID:PCshhgLs]
>>183
だがSDIは操作性がなぁ…外見とか良くまとまってる分、辛かった
エリシンは見た目ちょっとショボイけど遊んでると気にならなくなってくるよね

185 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/12(土) 22:32:23 ID:sMBGPBYz]
SDIはMSX用マウスの疑似ジョイスティックモード使って結構快適にゲームできた

186 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/15(火) 10:31:35 ID:EciQrxlr]
そういえばMSXと端子がほぼ一緒だったんだよな。懐かしい。

187 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:43:05 ID:I+SzGR+a]
MSXのパクリハードだったし

恥ずかしいことと認識するべき

188 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:35:51 ID:RWuOubgE]
>>186
アタリ規格だっけか。当時の標準規格だったからな。
当時、PC6001mk2srにつないで活用させていただいた。そっちだとマリオブラザーズで活躍した。

あと、MDにつないでも”いちおう”使えたな。ただ、かたっぽのボタンはスタートとA、もう一方はBとCの同時押しになってたと思う。
使用ソフトはフォゴットンワールド。 予備パッドを買う金なかった頃の裏技てき使用法。

189 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/16(水) 22:41:00 ID:i/O8l/jb]
フォゴットンといえばMS版の無茶移植がよかったなあ



190 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/17(木) 13:25:05 ID:AjzGpH7c]
フォゴットンと言えばあのアーケードの「超棒読みセリフw」の音声合成移植もやって欲しかった。
まぁMD版には当時十分満足したが。

191 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/17(木) 19:39:48 ID:jod+2hOC]
マークVなつかしいな。
昔やってた時に、コントローラーのスティックの部分が折れちゃってゲーム出来なくなっちゃったって思ったけど、
スティック無くても、ファミコンの十字キーみたいにスティックの周りの所をを押せば、普通に動かせるんだよね。
ファミコン十字キーの特許って一体・・・・

逆だけど、スペースハリアーのアーケードからマークVへの移植は、ファミコンの頃と考えるとスゴイと思った。

192 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/17(木) 20:28:40 ID:tUq0X+R+]
tp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_21478.gif.html
ちょうど先日SMSフォゴットンクリアーしたとこだったんだ
シルフィー萌え
SMSスペハリは見た目のインパクトと敵の巨大さでは最高だと思うw

193 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/17(木) 21:59:51 ID:UKINR0wu]
メガ奴隷部も

PCエンジンの足元にも及ばなかったなあ





194 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/18(金) 09:03:11 ID:0Jcn3uJW]
スペハリはスゴかったよな!家庭用であんなデカキャラが一杯出てきて動くなんて夢のようだった。
いつもBEEPのアーケード人気ランキングTOP10に載ってるACスペハリの写真を見ては溜息をつく毎日だったからな。

195 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/18(金) 15:11:09 ID:njXSJ+NM]
>10 :名無しの挑戦状:2009/08/12(水) 13:32:20 ID:fLoe87qQ


>・タイトー製
>バブルボブル FC>>>>>>>>>>>>>MkIII
>レインボーアイランド PCE>>>>>>>>>>>>>MkIII
>チェイスHQ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>SCI      PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>MkIII
>サーガイア PCE>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>ラスタンサーガ PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII

>・カプコン製
>大魔界村    PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD>MkIII
>フォーゴットンワールド PCE>>>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>ストライダー飛竜   X68k>PCE>>>>>>>>>>>>>>MD>>MkIII
>戦場の狼U    X68k>>>>>>>>>>>>>>>MD>>>>MkIII ←



>マークソIII、マスターベーションシステムに神移植は一本もなし


>論破完了。

いい加減誰か突っ込めよ()笑

196 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/20(日) 07:38:39 ID:+ZBU6Fyg]
マークV版スペハリは
←→↓↑でサウンドテスト画面出して、7437481で設定画面を出し、設定を変えてやりこみました。

197 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/20(日) 10:36:09 ID:VzYhsx+s]
シャドーダンサーの擬似多重スクロールやボーナスステージが凄かった
難易度も半端無いが

198 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:11:35 ID:P2x6D2pT]
スクランブルスピリッツなんか貧弱なスプライトで2人同時プレイを実現してて正直びびった
途中遭遇する大型爆撃機の群れなんかはお得意のBG書き換えで表現してるしFMサウンドもいい感じだ
メガドラ発売前夜だったとはいえ国内販売してくれなかったのか正直残念だな

199 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:43:49 ID:Ki6kwy+O]
今はネットで簡単に手に入るが、当時は海外ゲーなんて入手先が皆無だったからな
そもそも海外版オンリーのゲームについて情報が入手出来んから、それほど悔しがる事もなかったが



200 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/20(日) 16:59:57 ID:wxQFiEGO]
「アウトラン3D購入準備完了、さあバッチコーイ!」と気合入れて待っていた時期が
僕にもありました

201 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/21(月) 14:51:30 ID:1HY9a2e8]
俺なんかアウトラン3Dがメッセに並んでたの昼休みに見たときなんか
仕事途中で抜け出して新宿から買いに走ったくらいだよ

そいえば戦場の狼UってX68kに移植されてない気がするのは俺の気のせい?

202 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/21(月) 16:40:34 ID:KcSYlV2Z]
103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!















103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!









103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!











103 名前:自称報告学者[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:42:33 ID:vb4g3H6d
俺様をうじ虫呼ばわりした奴はどいつだコラァ〜!!!!!

203 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/21(月) 22:49:52 ID:Uk168vOb]
移植ゲーではありませんが、ファンタシースターのエンディングのスタッフスクロールがとても好きです。

204 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/24(木) 00:55:00 ID:Ca+2TWYt]
ダンジョンの中に名前が彫ってある奴だっけ?

205 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/24(木) 01:14:02 ID:q8xZNptk]
エンディングだと思ったら突然くるんでびっくりするんだよね

206 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/25(金) 21:52:57 ID:Lq1e+xr3]
あの滑らかなダンジョンの3Dスクロールはゲームギアの女神転生ラストバイブルSでも見れる

207 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/25(金) 23:09:38 ID:9up9Pb1L]
ラストバイブルSはPSで出来なかった2ブロック分以上の通路や通路脇のドアまで描かれているな
フィールドマップや敵のアニメーションがない分、ダンジョンに容量を割くことが出来たんだろうな

208 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/27(日) 03:48:44 ID:uVvTv8vg]
スペハリの敵キャラのグラフィックは
アーケード版よりもMark III版の方が好き

209 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/27(日) 22:59:47 ID:TguRLGuN]
HAYAーOHが最高



210 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2009/12/29(火) 16:44:16 ID:InezmDug]
HAYAーOHはマークIIIとX68kだけの特権だよな

211 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/06(水) 15:35:36 ID:F1KS3b/5]
しかしボス戦が簡単なスペハリであんな最強のが出てくるなんて、当初はショックだった

212 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/06(水) 22:16:21 ID:jBPUwE+o]
ラスボスだけ身体に攻撃判定のあるスペハリ3Dに比べれば…


213 名前:名無しの挑戦状 [2010/01/09(土) 04:08:45 ID:OuxCkjK1]
>>209
城が崩れる演出も中々イカしてるよなぁ

214 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/09(土) 07:21:08 ID:iy8YHcmy]
HAYAOHまでたどりついたことがありません…

215 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/10(日) 10:34:16 ID:ecU50dXS]
X68KのHAYAOHは倒せるがMKVのHAYAOHは倒せないorz

216 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/11(月) 09:56:53 ID:wFRwPLqn]
2つの隠しコンティニューを利用して何とかクリアした記憶がある
斜め移動だけを使うといいらしいよ

217 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/12(火) 16:58:03 ID:9T4cU8vT]
それは分かってても後半ステージに出てくるドムの光速弾と柱の混合攻撃は避けらんない

218 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/13(水) 11:45:44 ID:JE1Pmgx2]
HAYA-OHだけ倒せないってならまだ分かるが、
ステージ16までクリアできないなら根性が足りんとしか言いようが無い。
基本的には覚えゲーだからな。

219 名前:名無しの挑戦状 [2010/01/13(水) 14:47:16 ID:csZ6bMJM]
俺にとっての脅威の2大移植ゲーは
コンパイル製作のR-TYPEとタイトー製作のSAGAIAだな。
特にSAGAIAは太陽ステージや基地ステージで多重スクロールはするわ
ボスはメガドラ版より大きいわ、BGMはPSG3音なのにオリジナルと遜色ないレベルで
よくまぁここまで作り込んだもんだと、ほとほと感心した。



220 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/13(水) 15:54:17 ID:Ke/4za2Y]
最近は歳食ったからシューティングは10〜15分くらいしか集中力がもたないな。

221 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/13(水) 19:44:53 ID:FRPCpM3S]
ダライアスIIってナツメ制作じゃなかった?

222 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/14(木) 00:20:38 ID:s6QXmc0a]
絵はがんばってるけどいかんせん処理落ちが酷いね
やっぱファミコンは偉大だわ

223 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/14(木) 09:16:46 ID:kpAthDHf]
当時は処理速度について比較されるようなことってあまり無かったなぁ。


224 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:09:50 ID:0JmDHMco]
当時アクションやシューティングで処理落ちしないゲームなんてあったか?

225 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/14(木) 14:31:36 ID:0JmDHMco]
処理落ちじゃなくて最初から描画を秒間30コマとか20コマに落としてたって事か?
それならR-TYPE、SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックス辺りはみんな該当するな

226 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/16(土) 00:19:56 ID:DmyI2GpQ]
SAGAIA、獣王記、ゴールデンアックスなんかはPSGなのに
ビジランテはFMサウンドで驚いた

227 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:03:45 ID:GIjAs90U]
あれ?獣王記ってFM対応じゃなかった?

228 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/17(日) 03:15:35 ID:ki1P0noI]
スマン 対応してた

229 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/17(日) 15:30:38 ID:i1aY37lZ]
アレスタってアレックスキッドロストスターズの略だと思ってたやつ多かったよな。



230 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/18(月) 02:48:35 ID:MAeUak4+]
ねーよw

231 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/18(月) 23:55:33 ID:cH2ZNY4W]
              )
             (
         ,,        )      )
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      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

232 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/01/19(火) 20:52:33 ID:qWT7+s2L]
segai

233 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/08/26(木) 12:28:23 ID:Uea1DkQH]
アウトラン3Dやっと手に入れたわ。
俺にも3D時代到来W


234 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/08/27(金) 00:58:23 ID:sHmF4CxB]
ダブルターゲットの音は良かった

235 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/08/31(火) 09:11:14 ID:mi7t0xVe]
SDIのFM音源の音も良かった

236 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2010/08/31(火) 18:50:17 ID:B5K8iIha]
曲がもう少し多ければ…>SDI

237 名前:名無しの挑戦状 [2011/01/21(金) 12:48:07 ID:cvObbrlu]
マークV*FM音源にMD1のAVケーブルを接続したんだけど、
映像は出るんだけど音声が聞こえない。
FM音源外したりして見たんだけど同じだった。
テレコンパックだと絵も音もOKなんです。
MD1のAVケーブルて互換ですよね?
原因の分かる方いらっしゃいますか?

238 名前:名無しの挑戦状 [2011/05/09(月) 15:44:27.77 ID:ayLg3XwZ]
マークIIIとメガドライブはピンアサインは共通だけど
信号の出力レベルが違うんでケーブルは共用できないよ。

239 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/07/06(水) 15:00:52.42 ID:tKFEKS4g]
赤い光弾ジリオンは面白かった。
海外だとG-LOCの超アレンジに驚いた。面白いし。



240 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:01:25.10 ID:CO+1WZV3]
普通にエンデューロレーサーだろ。アケより面白かったわ

241 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/07/08(金) 03:05:45.48 ID:aiJYwr/e]
もっと快適に走れれば面白かった

242 名前: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 mailto:cage [2011/07/08(金) 03:38:27.14 ID:GcJcLI6X]
セガのテレビゲームはちゃんと壷を付いてるよねー!?♪。

243 名前:名無しの挑戦状 [2011/09/23(金) 03:07:05.43 ID:d0/Rzj7T]
無茶移植ゲー
・大魔界村
・ロストワールド
・戦場の狼II
・ストライダー飛竜
・ストライダー飛竜II
・ベアナックル
・ベアナックルII
・ストリートファイターII'


244 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/23(金) 08:14:28.51 ID:dKRPVVpj]
無茶移植の筆頭はギャラフォとゴールデンアックスだな

245 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/23(金) 08:26:33.38 ID:3jyUswKP]
アフターバーナーだろjk

246 名前:!ninja mailto:sage [2011/09/23(金) 09:56:21.89 ID:mWIta9Ga]
セガは良い仕事をしているよねー!?♪。

247 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/23(金) 19:21:49.39 ID:574dyaaM]
確かにアフターバーナーは無茶すぎ。ローリングとか無理しなくていいしボスキャラとかいらないだろjk

ソロモンの鍵は良かった

248 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/23(金) 21:31:19.22 ID:R4S9s3PO]
バブルボブル、イースもファミコンより良かった。

249 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/24(土) 04:30:52.02 ID:Bfy4uIrg]
キャプテンシルバーも移植度的にはアレだが
ひとつのゲームとしてはかなりちゃんとまとまってた



250 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/24(土) 14:01:29.19 ID:+JrLIi3Z]
>>248
イースはファミコン版が糞すぎるだけで、マークV版が特別良いという訳じゃなかった。
セーブ個数が多かったのは良かったけど。

251 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/24(土) 20:42:08.18 ID:nnq//s0l]
最も優れていたと言えるのは破邪の封印かな
オリジナルより出来がいいw

252 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/24(土) 23:35:14.91 ID:OyIF7e7g]
ファミコンのアスキー版はグラが汚かったなぁ・・・>覇邪

253 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/24(土) 23:48:50.19 ID:nnq//s0l]
今やり直すとよくもまあこんな小さな移動フィールド画面で探索できたなあと

254 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/25(日) 05:14:48.08 ID:eHiNJGCa]
覇邪といえばあのおっぱい悪魔

255 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/26(月) 23:11:26.02 ID:5EwSx/5C]
>>250
出来とは違うけどグラフィックはマークIII版が雰囲気あって好きだな

256 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/09/29(木) 23:53:13.17 ID:5SnFti8a]
www.youtube.com/watch?v=Ibt-jIQkNiE&feature=results_main&playnext=1&list=PL7AFB438A1EB42AF8
マスターシステム版ポピュラスってあったんだ

257 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/01(火) 01:22:22.59 ID:975jwH5x]
キャプテンシルバーのファミコン版はすごかったなw
3Dダンジョンや魔法使いの情報屋とか

258 名前:名無しの挑戦状 [2011/11/17(木) 19:57:53.25 ID:LVqvYVzA]
こんなスレあったんだage

259 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/17(木) 20:41:45.09 ID:/h6QTZst]
メガドライブの頃ってヨーロッパではまだSMSが主流?



260 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/17(木) 20:42:42.22 ID:tAYm51Q/]
プロレスラーの谷津嘉章が
サーガイアをベタ誉めしてたのを思い出す

261 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/17(木) 23:08:24.93 ID:1E0cdIRY]
谷津なにやってんだwww

262 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/18(金) 13:59:13.18 ID:zRAl+/GN]
>>259
ヨーロッパではGENESIS2になっても、
やっぱりSMSアダプタが欲しいと言うことで
極少だがGENESIS2用のSMSアダプタが発売された

img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/b4/bb/rig_veda/folder/1499953/img_1499953_60600150_0

メガキーみたいな単なる中間アダプタになって、いかにも安作りになってる。
赤い大きなボタンは、多分ポーズボタン
GENESIS1用のスペーサーも付属しているみたい

263 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/18(金) 19:47:07.08 ID:JRy4ErLH]
>>261
谷津は巡業先でゲーセン見つけては
ダライアスを1コインクリアするのが日課だったらしいからなぁ。

264 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/18(金) 21:42:34.78 ID:zRAl+/GN]
>>262
フル装備するとこんな感じ

www.ukresistance.co.uk/pics5/MSCII-MD2MCD2.JPG

265 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/19(土) 00:23:19.32 ID:7XFm+3on]
かっけえじゃん

266 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/23(水) 16:35:20.33 ID:vcT3si8j]
赤い光弾ジリオンって、確かスパイ大作戦の移植だったような。

面白いけどセーブ出来なかったからな…。


続編?のトライフォーメーションはファーストプレイで永パ発覚したのもいい思い出。

267 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/24(木) 00:56:29.40 ID:ts19g5D3]
ジリオンはセーブできなくても女の子のジャンプ力を活かせば速攻で解けるはず

268 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/24(木) 03:26:04.25 ID:8715CqqZ]
アップルのことか
てか隠し部屋と隠しアイテムをがっつり入手していけば
JJ(最初の自キャラ)だけでもいけちゃったりする。
チャンプは完全にbadend回避のための回収アイテム状態。

269 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/11/24(木) 20:04:18.99 ID:PehWl+M1]
ジリオンの扉を開ける十種類のコードの記号は、
反転させた数字をくっつけているだけだった



270 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2011/12/09(金) 12:18:40.38 ID:Kbd+ud50]
アレクのロストスターズでステラ姫が削られたのだけは今でも納得いかない
ボイスのファインドザミラコゥボーゥはいらなかった

271 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/03/26(月) 15:02:20.51 ID:Z8F5Fsz7]
まあ当時の2P同時プレイ物は移植の際削られるのが
デフォみたいなものだったからねぇ
カルテットなんて・・・

272 名前: ◆l6selrswfs [2012/06/23(土) 02:19:24.36 ID:D/lX2fEs]
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911

273 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/06/23(土) 03:15:09.22 ID:pV41xSku]
あれはダブルターゲットという全く違うゲーム!
てことにしといて。

274 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/07/23(月) 15:32:46.91 ID:Yg7kx0oN]
洋げーだがぷよぷよがあってよい

275 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/08/30(木) 11:16:14.19 ID:ACgECaHC]
gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1208/28/news050.html

携帯メガドライブに続いて「携帯ゲームギア」 名作30本入りで3100円
ただし海外のみ発売……。日本でもどうですか、セガさん!

276 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/09/01(土) 17:48:31.99 ID:u4VowizA]
DS用で30in1出してくれたほうがいいわ

277 名前:名無しの挑戦状 [2012/10/27(土) 13:05:32.21 ID:g5+5Xq1O]
>>272
「なかなかにシビれるラインアップ」って、ぜんぜんシビれない。
なぜ「あんみつ姫」が入ってるのか...。アウトランとか、スパーワンダーボーイとかGG忍とかあるだろうに。

278 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/10/27(土) 15:19:03.10 ID:LhkA22GR]
あかん(笑
携帯SMSとタイトルかぶってる!
SMSとGGタイトルをごちゃ混ぜにするのヤメテくれないかな

279 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/10/27(土) 15:33:05.27 ID:+iczPPkx]
MSXからの移植で魔王ゴルベリアスが好き
好きというかあのFMサウンドの良さは反則じゃね?



280 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/09(金) 18:12:33.65 ID:Hwedhd+v]
アレックスキッドのたこつぼの中に入れないんです
あそこに入るのに何か条件があるんですが?

281 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/10(土) 09:49:34.48 ID:p8b1lP/F]
ゆっくり↓ボタンをチョンチョン押しながら入るんだ!

282 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/15(木) 00:59:42.45 ID:iPLrAFIc]
>>281
入れました、ありがとう

283 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/16(金) 08:07:05.48 ID:qS/1LaUc]
なんかエロいな

284 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/17(土) 18:24:18.25 ID:c1RDcliY]
アリサ「さあ、貴方のを私のココに挿れるのよ」

285 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/17(土) 21:27:27.12 ID:NQABvwSQ]
>>48
とる → ロレッタ

286 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/11/20(火) 04:02:26.92 ID:Rs78jOCa]
>>285
移植じゃないから?
ネ申じゃないから?

287 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/25(火) 12:25:31.68 ID:KadytvZz]
キャプテンシルバーかな。
これはアーケード版より断然Mark3版の方が好きだった。

高次面の「うぉぉ!なんかヤバいところに来てしまった!!!www」感がたまらない。

288 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/25(火) 18:19:30.28 ID:41ga6QRN]
キャプテンシルバーは音声が欲しくなるなぁ。

289 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/26(水) 16:52:55.23 ID:XhQojHl5]
ファミコンがどこの店に行っても売り切れで仕方なしに
マーク3を購入したんだけど北斗の拳、ファンタジーゾ
ーン、Rタイプ、ファンタシースター、ダブルドラゴン、
ヒーロー、ちゃっくんぽっぷ、アレスタ、阿修羅、忍者
等色々楽しいゲームに出会えて良かった。



290 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/27(木) 00:08:40.20 ID:eQvjikBs]
>>289
同志よw

291 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/28(金) 02:23:23.20 ID:o3AL8VOF]
>>289
サファリハンティング
シンドバットミステリー
フリッキー
ハッスルチューミー
モナコGP
ザ・ブラックオニキス
アウトラン
モンスターワールド
も仲間に加えてくれ

292 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/28(金) 09:55:16.98 ID:Cl5ZkmX3]
アウトランは「移植としては」どうなんかなぁ…

293 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/28(金) 17:06:31.49 ID:FZuG9ZmV]
セガマーク3版は「鉄は熱いうちに打て」でしかないだろう。
アーケードで現役活躍中の人気作品が家庭用でも!てのが重要なアドバンテージだったことは確かだった。
それを証明するかのように、並行して数多の亜種が各ハードで作成されていたよね。
そして伝説や定番となった頃ようやく移植される、というのが当時の流れだった。

CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。
まぁ当時はそれでも同じメロディーでさえあれば歓喜したものだけど。

そういえば某ファミコンゲームで、マジカルサウンドシャワーの一部が使われてると話題になったゲームもあったなw

294 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/28(金) 19:33:04.24 ID:qtFT8CSb]
ロックンボルト、pitpot、テディボーイ、スパイvsスパイ、ロードランナー、オパオパ、ガールズガーデン、星をさがして

今やっても十分面白い

295 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/29(土) 02:08:27.12 ID:GxqktmKL]
>>293
それってコナミの?

296 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/29(土) 08:08:48.59 ID:w59sP0LQ]
>>294

サファリハンティング
フリッキー
ヒーロー
ピットフォール2

あたりもな

297 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/29(土) 17:17:42.48 ID:9ahouF4e]
>>295
そう、源平討魔伝だっけか

298 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/29(土) 22:10:01.94 ID:IwEp34pc]
アウトランは、移植度高いけど色使いが地味だと思った
同じマーク3のハングオンとかザ・サーキットは綺麗なんだけどな

299 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/29(土) 23:44:13.79 ID:GxqktmKL]
>>297
そうそう、コナミの源平w(セガのマリオ的な意味で)
まあセガもファンタシースターの仲間発見シーンのBGMがグラディウスの最終面みたいだったからあいこだと当時思ってた



300 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 00:49:11.38 ID:YmPNJkws]
確かにアウトランはマーク3にしてはいまひとつ画面の鮮やかさに欠けてた印象だなぁ

301 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 02:26:48.49 ID:+zezbfDv]
バタ臭いマーク3の絵柄そのものだと思う

302 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/30(日) 08:51:04.41 ID:wiiv8WLd]
03−236−2999によく電話かけて
新作情報を聞くのが楽しみだった。

あとセガのCMが観たい為にハイスクール奇面組
を観てた。

303 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/30(日) 11:52:27.03 ID:m3pvsC5O]
>>300
出来は別として

スペースハリアー
アウトラン

が家庭でできることに感動した


>>302
ゲームのほうは微妙だけどな

304 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 12:20:26.42 ID:yitw6+25]
奇面組はたけしの挑戦状なみの理不尽ゲーだったね
でもたけしの挑戦状ほどのスケールも可笑しさもないし、なんか間に合わせで作った感アリあり

305 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 12:26:06.57 ID:m3pvsC5O]
キャラゲーは失敗するからな

キャラを活かすならAVGが一番

306 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 13:54:18.04 ID:yitw6+25]
その点バカボンは原作の理不尽な世界感を上手くゲームに落とし込めてたねえ

307 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/30(日) 14:53:07.74 ID:wiiv8WLd]
スケ番刑事はつまんなかったな。

308 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 16:48:44.77 ID:EVohH/sS]
奇面組はのちのPS版はともかく当時唯一のゲーム化だったというレア感も強かった。
アニメは相当長期間やってたんだけどね。
ゲーム性はまぁ置いとくとして、PSGの楽曲群が好きだったな。おニャン子クラブだっけ?うしろゆびさされ隊?の曲。
女子が好きそうな緩いゲーム、としてはあんなもんだと思うよ。数分でクリアできるからタイムアタックしてもいい。

バカボンはキャラサイズも妥当でいい感じだね。ただしファミコン版も出来が良かった。
スケバン刑事は、アクションは難しくアドベンチャーパートの謎解きはめんどくさい。
映像的には及第点以上が付くと思うんだけどね。

309 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 18:57:27.27 ID:njjNJiQ7]
ところで、ここって移植スレじゃないの?



310 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/30(日) 19:06:17.97 ID:m3pvsC5O]
>>309
そのハズ
横道逸れてるね

リーとジョーがいなくなってタイトルも変わってしまった
ダブルターゲットも面白いと思うよ

311 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 19:14:00.61 ID:zpxArVQ7]
海外版はカルテットのタイトルのままで、マリーが金髪になってたね。
カルテットー=四人組。残りのふたりはどこへ?てならなかったのだろうか。

312 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 21:05:21.37 ID:MJV+APZw]
BGMテストのマリーは黒髪のまんまだったり。

313 名前:名無しの挑戦状 [2012/12/30(日) 21:47:11.39 ID:wiiv8WLd]
アフターバーナーは5800円も払ったのに
ゲーム開始して1分位でこれは大失敗したと
買った事を後悔した思い出がある。

314 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/30(日) 22:29:20.40 ID:COmZV3aj]
>>307
BGMは最高に好き。いまだに時々聞いてる。

315 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/31(月) 18:16:26.50 ID:XFXpSdRq]
海外のみだが大魔界村はいい移植だったのかな?
動画でみたけど、HP性になって数回攻撃食らっても鎧脱げてなかったぞ。
ある意味、バランス調整された作品と言えるんだろうか。

316 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2012/12/31(月) 18:31:25.67 ID:KjnDw3G3]
>>315
メガドラ版戦場の狼IIのアレンジモードを想像するといい

317 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/01(火) 07:36:44.95 ID:UNzdR0fc]
>>315
別ゲーだろ、あれは。

318 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/01(火) 12:27:47.91 ID:9pw4fIm5]
>>315
海外版を含めて良いのなら

ウルティマW
カルメンサンディエゴを追え 世界編
キングスクエスト
ダイナマイトヘッディー
ワンダーボーイX

とかも

319 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/02(水) 09:10:36.20 ID:joNl9SpN]
>>293
> CMの打ち方としてどうかと思ったのは、BGM。
> CM中のゲーム画面は家庭用のものだが、バックに流れる曲はアーケードのものだったよね。

サーカスチャーリーがそうだったな
ハングオンはちゃんと家庭用だったが



320 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/03(木) 13:21:11.14 ID:1ZHqrtub]
どんなCMかは忘れたけど、ハングオンはゲーム中BGMが有るかのような
演出自体がちょっとズルいかもな

321 名前:名無しの挑戦状 [2013/01/08(火) 21:21:08.25 ID:aEuDQxWH]
パワーストライク2もよかったよ
内容は発売時期が同じファミコンのガンナックと同程度
なんで1で近未来だったのが2で戦前に退化したのかが謎

322 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/08(火) 21:27:19.39 ID:YxSepDyr]
ここは板違いだから削除される

323 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/09(水) 11:40:17.46 ID:YPOVcKoF]
>>321
ここ移植スレだけど、
パワスト2ってアレスタ2の移植じゃないよね?
それともSGスレが消えたから統合??
ならついでに語るがアレスタは移植じゃなくてこっちが元祖なんだよな。
個人的にはMSX版よりMk3版の方が好き。

324 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/09(水) 16:36:17.99 ID:DpblnDTk]
元祖はMSX版のザナック
その続編がMSX2版のザナックEX
その発展版がmk3版のアレスタ
その海外版がパワーストライク
その続編がパワーストライクII
mk3版アレスタの移植がMSX2版アレスタ
その続編がアレスタ2
その外伝がアレスタ外伝
そのメガドラ版が武者アレスタ
そのメガCD版が電忍アレスタ
アレスタの名前だけ借りてGGに持ってきたのがGGアレスタ
その続編がGGアレスタIIランスバード
その海外版がGG版パワーストライクII
ザナックとPCエンジンのガンヘッドを合体させたのが
ファミコン版のガンナック

325 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/09(水) 20:25:36.47 ID:eVwxePWd]
パワーストライク2は動作こそ問題ないけれど、本来ならヨーロッパ版だからPALモードで遊ぶべき
タイトルだ罠。同じようにタイトーチェイスとかニュージーランドストーリーなんもヨーロッパ準拠なので、
PAL仕様のハードは必須といえる。

326 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/10(木) 02:26:32.81 ID:N/GbQ0DK]
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

327 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/10(木) 03:02:24.47 ID:4vdzX46W]
ttp://hissi.org/read.php/retro2/20130110/Ti9HYlEwREs.html

328 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/10(木) 18:52:56.26 ID:H4v4fQRW]
ヨーロッパタイトルでPALじゃないと動かないというのは聞いたことがない
ただチェイスHQは割り込みのタイミングが合わないのか
NTSCだとラスターががたついて綺麗に表示されない

329 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/10(木) 19:10:00.09 ID:f8uYjZ1i]
手持ちのゲームだとNTSCでキャラ化けしたりフリーズしたりするのがあったな



330 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/11(金) 20:26:55.03 ID:7HEBl3tm]
ガントレットやフラッシュはNTSCで動かすと速度が1.2倍になる
というかNTSCの速度が普通だと思っていたから
初めてPALで動いてるのを見たときにとろく感じた

331 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/12(土) 17:46:54.85 ID:xsvD9Svy]
もうこれだけでお腹いっぱいです
livedoor.blogimg.jp/kuru2vip/imgs/d/c/dcf62146-s.jpg

332 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/15(火) 18:59:13.30 ID:H8zygN/y]
MSX2版のアレスタは、目の前で婚約者が爆発に巻き込まれて
「くそおおっ、ゆるせねえーっ! たたきつぶしてやる!」
みたいな大笑いなオープニングがあったな。

333 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/18(金) 21:04:00.67 ID:7faS/X61]
エルトナスイセン!発進します〜とか言ってたな。

334 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/19(土) 15:28:34.74 ID:Tz2UX7wn]
続編の2はオープニングで敵ボスの振り付けとかもっと恥ずかしいのが見れるぞ
パワスト2の時代錯誤だけれどなんか渋いオープニングとはえらい違いだw

335 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/20(日) 11:40:40.28 ID:IpAhx4TB]
>>333
エリノア・ワイゼン
公式設定によると、初代アレスタで
「くそおおっ、ゆるせねえーっ!」ってシャウトした主人公レイ・ワイゼンと
爆風で吹っ飛ばされた恋人のユリィ・レノックスの子供ということらしい
その後、武者アレスタやGGアレスタにも、パラレルワールド的に登場している。

336 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/21(月) 02:00:36.55 ID:CNhd0Axx]
MSX2のアレスタ2と、
マスターシステムのパワーストライク2は
今やってもめちゃオモロイな。

どっちも現行機で全く配信されてないのが惜しすぎる・・・

337 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/21(月) 02:01:16.33 ID:YJ0Ox91q]
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

338 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/21(月) 02:09:55.13 ID:tMa2+il1]
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358562489/51

339 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/21(月) 21:26:34.47 ID:YJ0Ox91q]
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ



340 名前:名無しの挑戦状 [2013/01/21(月) 22:34:19.61 ID:GRkq/Ezk]
MSX2のアレスタ2と言えば三角に回るオプションと
生蹴りしてくるラスボスが印象的
ラスボスってどう倒すんだったっけ?

341 名前:キッズTV ◆YMoeI1Vp82 [2013/01/22(火) 15:22:19.97 ID:iffT9vLj]
アレスタ2はプレイ開始から5分持たないんだが....Oita
パワスト2はそこら辺ちゃんと遊べる内容になっていて好感が持てる()笑

しかしシャープのX68モニターは便利だな。他の機種に垂直振幅を合わせ
るとMarkIIIやMSXの256x192モードがシネスコ画面みたいになっちゃうんだが、
モニター側のWIDE機能をONにすれば上下の振幅を広げてくれるから快適に遊べる()笑

342 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 14:41:00.40 ID:KrMFopQr]
俺的にはパワスト2の方が難易度高く感じるけどな
通常は海外向けのゲームの方が難易度高めに調整される
ゲームが簡単に終わってクレームにならないように

343 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 14:45:27.21 ID:KrMFopQr]
あと、俺も68モニター持っていて
(PC98用でも使いたかったんで3モード対応の奴)
PCを全部処分した後もテレビとして使っていたが
アナログ放送が終了したら、いよいよ使い道がなくなって
一年放置していたが、結局3000円払って電器屋に回収してもらった

344 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 18:32:30.93 ID:n4dmge6L]
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ

345 名前:名無しの挑戦状 [2013/01/23(水) 22:34:07.58 ID:lFk677RD]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [YF-17]
kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358947896/

346 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 22:40:36.77 ID:KrMFopQr]
ID:n4dmge6L 用の誘導

家レゲー板用 荒 煽り 議論 他汎用 その1
kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358007644/

347 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:00:16.04 ID:1QxfQGiz]
自治が生き甲斐のn4dmge6L自身が運営に頼んで移動する予定なのに
n4dmge6Lはなんでここにお願いしてるんだろう

348 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:04:05.86 ID:n4dmge6L]
>>347
はあ?また薬が切れて変な電波受信してるのか?

349 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:15:48.67 ID:KrMFopQr]
>>347
構って欲しいだけ。スルーで
自分で墓穴掘っているのにも気づいていないみたいだし



350 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:17:11.75 ID:n4dmge6L]
>>349
墓穴って言うのはお前の立てた>>345-346のような糞スレのことか?w

351 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/01/23(水) 23:19:32.85 ID:n4dmge6L]
削除依頼用の誘導

[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ハオパ12]
kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1320828674/

352 名前:名無しの挑戦状 [2013/03/05(火) 21:42:53.27 ID:JaRqj44b]
あげ

353 名前:名無しの挑戦状 [2013/03/23(土) 02:28:20.30 ID:hec0eAfG]
LR変更により、削除対象から外れました

この板の対象
スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売された、ゲームソフトの話題

354 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/07/09(火) 05:33:23.76 ID:Iq8JcFYs]
いろいろあってLR変わってるなう

355 名前:名無しの挑戦状 [2013/07/15(月) 14:03:07.46 ID:B4f9HSj4]
まぁ神移植ならSAGAIAだろう
ニコ動のコメントすげぇw

356 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/22(木) 06:26:29.81 ID:PrMMX6dC]
当時セガマークV持ってて、おもちゃ屋でアフターバーナーとファンタシースター売ってて、
親に一つだけソフト買っていいと言われてアフターバーナー選んじまった。女が主人公のRPGなんかできるか!
男なら戦闘機だぜって感じでw PSの3Dダンジョンスムースクロールを知ってたらぜったPSにしたのにッ!
セガマークVの神ゲーは間違いなく北斗の拳だぜ。多重スクロールボスキャラはデカキャラで迫力満点ゲームバランスも最高だった。

357 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/24(土) 20:12:20.72 ID:LpW+v7Sb]
マーク3の北斗の拳が神ゲーなのは認めるが、板違い。
当時、ジャンプでファミコン版と甲乙つけがたいてかバカな事書いてあったのもいい思い出。

358 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/24(土) 20:52:51.08 ID:wypntMjw]
板違い・・・?

359 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/25(日) 20:46:34.10 ID:BfveZGDR]
>>357
Beepの北斗の拳対決も引き分けだったぞ
ファミコン版は敵をやっつけたときに「あべし」って表示されるのが
ポイント高くて引き分けになったらしい



360 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/25(日) 21:09:39.14 ID:P0S36D9p]
まぁ、「あべし」「ひでぶ」は重要なファクターだわな。
ボス後に必殺技名表示して必殺技を放ったり、簡易的にストーリーを文字テロップで出そうとも
「あべし」「ひでぶ」にはかなわなかったってことだろう。

一応、必殺技名表示はファミコン版にもあったからそこは同点かな。条件厳しすぎて10回に1回も見てない気がするが
そんな条件は達成して当然だったという風潮も含めでの評価なんだろう。

361 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 02:33:22.59 ID:x6ulEwPC]
>>360
自分に厳しいな…。

だが、ハート様とシンは原作見てたら何となくわかるけどジャギ以降の奥義名出す為の動作が謎すぎ。

何、空中で蹴りいれてから突きとかわかるかぁ!!

て事でマーク3版の勝ちにしようよ。

362 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 17:30:47.84 ID:+ZvKvvEo]
ハートのサイズが小さすぎる

363 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 18:34:42.97 ID:hB/lp9pe]
ハードもウイグルも確かに小さいが、スペード・ダイヤ・クラブ、拳王親衛隊、汚物消毒隊もいるんだぜ?
いわゆる中ボス勢が充実していたのも加点要素だと思うんだが、
やはり北斗の拳と言えばリンとバットだからそっちでリードを奪われたのかもな。

364 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 20:12:13.25 ID:9cI/8RtR]
FC版は「アタッ」の声入りと、敵に秘孔付いた時にすぐ爆発せずにボコッボコっとなってから爆発するのが良かった

365 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 20:32:05.87 ID:x6ulEwPC]
ファミコンのアレもバットとリンが出た事になるのか…。

突きで連続して倒してくと
「カペペペペ…」と何か安いBGMと合わさってシュールな感じだった。

366 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 20:43:45.22 ID:hB/lp9pe]
ああ、アタタタの声入りってのも大きいよなぁ。
声と言っても神谷明の声のトーンとはまるで別物ではあったけど
あんなヒジキみたいなグラでも声があるのと無いのとじゃ感情移入の度合いが違うもんな。
燃えプロや水戸黄門、デッドゾーンと並ぶ音声合成タイトルと言えるだろう。

367 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/26(月) 21:04:57.64 ID:WTac8txm]
それ言ったら優勝は海外版「ブラックベルト」
寿司が飛んでくるし

368 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/27(火) 03:49:27.59 ID:f2sCzea5]
>>366
アタタタ…?
キャキャキャキャにしか聞こえないぞ。
作曲者の声を音声合成したらしいけど、ショウエイシステムがそんなスキルあるテベロッパーじゃなかったからな。

369 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/29(木) 13:05:25.09 ID:hT6d9RRI]
東映動画版は
ケンシロウがノッペラボウでデコが広くて似てなかったな。

2になってから
絵も内容もかなりマシになった。

ブロンザっていうオリジナルもいたしな。



370 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/08/29(木) 20:33:23.91 ID:KiX8IDoC]
実際、セガマーク3版のパンチキック音が「あたっ」で、
色の違う雑魚を倒すと「あべし」や「ひでぶ」が出てそれを一定数集めると脱衣してパワーアップ。
途中建物のところでバットやリンが現れ「↑+両方のボタン」で建物の中に入れて
中ボスのハートが他の中ボスより若干デカいファミコン版くらいのサイズだったらどうだっただろうね。

ん?それってメガドライブ版が・・・?

371 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/09/12(木) 23:15:41.49 ID:0RMAPpDv]
個人的には武器使用時間無制限の裏技があるマークV版ファンタジーゾーンは
ある意味、神仕様だと思ってる。
おかげで遊び始めたら全然止まらん。

スペースハリアーと破邪の封印、イースTも移植の出来は良かった気がするけどな。
SG-1000だとピットフォールUもアケ版と違って時間無制限だったから洞窟内をじっくり探索出来て
最高点クリアした時は顔のニヤつきが止まらなかったよ。

372 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/09/14(土) 02:00:21.16 ID:/z45lobh]
ファンタジーゾーンわかる
気軽に始められてずっと続けられるあのプレイ感覚には
独特の楽しさがある

373 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/09/25(水) 20:12:19.71 ID:7EZmuG9u]
ファンタシーゾーンって7-WAYショットを超連射にすると
1-WAYショットになる

374 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2013/09/25(水) 21:36:54.18 ID:ST5oSFfW]
ラピッドファイア使うと3wayにはなるが1wayにはなった事ないな

そういや2で新装備を見た時は、この現象を逆手にとって採用したのかなと思った

375 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2014/01/25(土) 06:35:04.36 ID:mJJLqnWe]
MS版のベアナックルよく出来てるなー
www.youtube.com/watch?v=_APX1-abes0






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