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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾四◆



1 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/02/23(水) 07:02:10.59 ID:???]
質問をする前にココをチェック
 ◆PCEngine FAQ◆
 www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm

PCエンジン関連のウェブページを探すならこちら
 ◆PCエンジンRING◆
 tengai.fun-space.jp/pcring/

※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
【通称】レトロゲーム板荒らし監視所【豚】
mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1239985887/

過去スレ・関連スレは>>2-4あたり

638 名前: 【東電 67.8 %】 mailto:sage [2011/07/19(火) 10:34:43.83 ID:???]
>>637
R-TYPE→TとUのような分割ではなく全てをカード1枚にまとめた完全版
マジカルチェイス→グラフィックが新規に描きなおしされてる
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0368324-1311038894.png

639 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 12:26:19.71 ID:???]
外人勝ち組すぎる

640 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 13:05:54.40 ID:???]
ウイッチって海外じゃ印象悪いのに気合入ってるな。

641 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 13:10:02.74 ID:???]
むこうでもプレミアなのか?

642 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 14:01:58.63 ID:???]
TirboGrafx16(PCエンジン)自体が海外ではあまり普及してなかったハードだからなあ…

643 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 14:09:51.83 ID:???]
Turboな

644 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 14:12:02.03 ID:???]
>>638
日本人が描き直したの?

645 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 14:14:50.67 ID:???]
トラブル☆ウイッチーズのSHOPって海外版のデザインをまんまパクったのか。

646 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/19(火) 14:28:42.43 ID:???]
>>644
QUESTの仕事だ



647 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 02:02:31.35 ID:???]
ハード性能はともかう、ソフトラインナップがエロゲオタ仕様なのはここだけなんだよね

648 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 02:11:32.60 ID:???]
脳味噌沸いてるのもお前だけなんだけどね

649 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 10:13:02.43 ID:???]
>>647には興味あるのがそういう系だけだったので
それしか見えなかったってことだろう

実のところメガドラやスーファミにもギャルゲとか結構あったんだがな
ただPCエンジンの後追いでそういうのやろうとしてあまりうまくはいかなかったな(特にメガCDでは)
ユーザーの求めてるものが違ったのだ以前に微妙な出来のばっかですべってたな…

650 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 15:05:39.02 ID:???]
ヘルファイアーSがギャルゲなら、グレイランサーもアローフラッシュもガイアレスも武者アレスタもギャルゲ!という理屈カス。
ああ、全部買ったさw。

651 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 20:46:31.26 ID:???]
デモが見たくてフェリオス買ったクチか、お前?

652 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 21:05:03.41 ID:???]
>651
尻が見たくてバーニングフォースを買ったクチだな、俺は

653 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 21:12:05.66 ID:???]
そういう意味ではメガドラのフェリオスはちょっとガッカリだった

654 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/22(金) 22:08:48.12 ID:???]
アポローンワタシハデ゙ュポンノシンデンニイルワー

655 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 11:19:35.92 ID:???]
もうすぐ地デジ移行でアナログ放送終了
GT専用TVチューナ、LTおよびDUOモニターのTV機能が使えなくなる時がついにきたか…

656 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 12:27:06.16 ID:???]
ロ、ロ、ロルフィーたん助けて〜



657 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 16:28:51.95 ID:???]
コンポジットの外部入力付いてるからそれ使えばいい
変換必要だけど

658 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 18:55:08.57 ID:???]
3県限定でなら寿命があと1年延びる

659 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 19:05:55.67 ID:???]
もう1年ない

660 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 19:29:15.38 ID:???]
3月までだろ

661 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 22:17:08.08 ID:???]
天外Uって昔のゲームらしく理不尽な難易度になっているのですか?

662 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 22:23:00.63 ID:???]
ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ
ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが
頭回る人ならレベル30台でもいける

663 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/24(日) 22:49:42.88 ID:???]
>>661
FF4と同様のやや高めぐらいだよ。

664 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:28:35.69 ID:???]
>>642
日本でも惨敗だったけど、海外はそれ以上に酷かったらしいね。

665 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:31:13.85 ID:???]
お前は人生に惨敗して、今は底辺だけどな

666 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:34:06.45 ID:???]
ワロタw



667 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:41:23.71 ID:???]
X68k搭載機を選べない情弱が選んだハード

668 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:44:41.73 ID:???]
>>662
30だとかなり運が必要だぞ

669 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 22:58:54.87 ID:???]
>>667
なんか間違ってね?

670 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 23:13:21.69 ID:???]
最初にPCEの画面見たときは衝撃的だったなぁ

まさかのBG1面www

671 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/25(月) 23:23:21.49 ID:???]
>>669
そいつは生まれた事自体が間違いだからw

672 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 00:40:49.56 ID:???]
>>667

こいつが保土ヶ谷?

673 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 07:49:24.73 ID:???]
>>670
まさにゴミハードw

674 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 mailto:sage [2011/07/26(火) 08:47:12.18 ID:???]
規制が恐ろしくてこの程度しか出来ない豚哀れw

675 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/26(火) 10:40:58.09 ID:???]
ゴミカスをイチイチ相手すんなよ

676 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 15:50:48.87 ID:???]
夏はゴキブリの季節だからしかたない



677 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 16:14:11.00 ID:???]
SGをCPS移植専用ハードにしてしまえば多少は回収できたんじゃないかなと思った。


でも白とかロムロムで
天地を喰らうとロストワールド サイドアームズが移植されてるな

678 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 16:50:58.06 ID:???]
出来は悪かったけど飛竜もあったね
でも、SGって開発が難しいとか言われてなかったっけ

679 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 17:09:21.98 ID:???]
飛竜はなかった…なかったんや…

680 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 17:16:41.17 ID:???]
見てくれだけ真似ただけの別ゲーだった・・

681 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 17:23:58.43 ID:???]
これならメガドラ版のほうがマシとか、さんざん言われたからな。
同じアーケードカードの横スクアクションでも、マッドストーカーは面白かったんだが。

682 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 17:50:46.60 ID:???]
なんの拡張もしてないメガドラで良くあんな良移植出来たな>ストライダー飛龍
アーケードカードでも完全移植出来ず、メガドラ版に劣るものしか作れなかったのが、他タイトルがまるで増えなかった原因かもしれん

683 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 17:57:35.78 ID:???]
メガドラのストライダー飛竜は完全移植できないと踏んだのか
一からドット作り直してたね。
エンディングもかっこよくなってたし 難易度高くなってたけど面白かった。

マッドストーカーはビジュアル追加されてたな。
TOWNS版と同じく背景の多重スクロールがオミットされたつーのがまあ仕方ないというか
ゲーム自体はほぼ完全移植だったよね。

684 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 18:51:07.38 ID:???]
メガドラは後発マシンなぶん、「16ビットCPU」「BG2枚」「FM音源」と、
PCエンジンの弱点をキッチリ潰してきたからな。
もっとも、「カラフルな画面」「拡大縮小」「PCM音源」と、
スーファミはメガドラの弱点を突いてきたわけだが。
まぁ、どのマシンも一長一短だったおかげで、ソフトのラインナップに個性が出て、
遊ぶ側にとっちゃそれはそれで面白かったがな。

685 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 19:10:27.13 ID:???]
>>677
エリア88がパワーコンソールでプレイ出来たら雰囲気抜群。
ローエネルギー状態で誤作動を起こして暴走を始める計器類。
スッゴいやりにくそうだけど。

686 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 19:16:23.75 ID:???]
>>684
メガドラの設計はバランスが取れてるな
二重スクロールは凄く羨ましかったわー
あと、メガドラって何気に高解像度モードを使いこなしたゲームが多い



687 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 19:55:27.55 ID:???]
色も音も下品なメガ泥

688 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 20:42:20.51 ID:???]
>>685
意味あんのかw

689 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 20:47:23.86 ID:???]
メガドラのサウンドはさすがに認めざるを得ない
特にファンタなんて最高だよ

690 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/26(火) 20:50:15.03 ID:???]
特技は自作自演な坂井禿輝56歳wwww

691 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/26(火) 23:46:32.72 ID:???]
どっちも良いゲームが出てるんだから、無理矢理な理由付けで難癖付ける阿呆はスイトンでも喰らってればいいのに

692 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/27(水) 00:41:07.68 ID:???]
>>691
今それを自治スレで話し合ってる

693 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 08:39:40.74 ID:???]
>>689
FM音源は最高だな!音声と効果音はともかくw

694 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/27(水) 20:27:43.49 ID:???]
>>688
また難しい事をw
パワーコンソールに意味を問う方が野暮でしょ?

695 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/27(水) 21:40:42.03 ID:???]
>>662
クリア最低レベルは51だけど。

2って、難しすぎず易しすぎないな所が任天堂作品を思い出す

696 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/27(水) 23:44:27.09 ID:???]
>>684
後発な癖に、PCエンジンに性能や機能で負けている部分があるメガドラやスーファミは何なの?



697 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 00:03:30.36 ID:???]
>>691
メガドラスレだと今度はPCEを褒め称えてメガドラに難癖付けてんだなこれが。

698 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 02:53:07.66 ID:???]
>>695
それはない

699 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:51:31.24 ID:???]
>>698
ごり押しで進めようとする頭悪い子だと苦戦するってだけ
ごり押しならレベル70台くらいないとラスボスはきついが
頭回る人ならレベル30台でもいける



こう言い切れるならLv30台でクリア出来る事への説明よろしく

700 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 21:00:18.35 ID:???]
>>699
698はハドソンおじさんじゃないの。

701 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 21:46:40.39 ID:???]
このスレでそのワードを使ってる>>700は十中八九アレ

702 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/28(木) 21:49:07.59 ID:???]
アレでしかありえないだろ

703 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 22:04:52.44 ID:???]
700だけど、その荒らしとは違うけど。

704 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 22:11:33.70 ID:???]
アレは皆そう言うね

705 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/28(木) 22:28:23.64 ID:???]
珍害で任天堂作品を思い出す事が、「ない」

706 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 00:27:15.17 ID:???]
来たねアレがw



707 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 08:58:50.04 ID:???]
アレはホントにアレだな

708 名前:忍法帖 mailto:sage [2011/07/29(金) 09:20:05.33 ID:???]
アレはレアだな

709 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 19:56:05.38 ID:???]
>>698
早く>>699の質問に答えろ

710 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 21:11:51.25 ID:???]
>>662よりももっと頭が回る人間ならレベル10でもクリアできるな。

711 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 21:41:16.32 ID:???]
詳細の説明も無いのは無意味

俺は6段でクリアできるぜ って書き込むだけなら誰でも

712 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 22:36:06.20 ID:???]
グラディウスVは、PCエンジンだったら完全移植できたかも(ライザンバーUの事を考えると)

713 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 22:37:42.74 ID:???]
SGなら出来たかもな

714 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 22:38:55.32 ID:???]
夢見すぎ

715 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 23:14:21.67 ID:???]
SG+SCD+アーケードカードをフルに使ったソフト1つくらい見たかった

716 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 23:40:04.53 ID:???]
LD-ROM2+アーケードカードを使ったソフト1つくらい見たかった



717 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 23:42:09.94 ID:???]
天外2ごり押しだと、70段ではきついと思うぞ。
76段で苦戦した俺の立場が……。

718 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/29(金) 23:52:00.90 ID:???]
>>715>>716
>>714



719 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 02:12:44.30 ID:???]
負け組どものコア妄想wwww

720 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 02:13:50.15 ID:???]
以上、人生の負け組の嘆きでした

721 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 02:30:48.55 ID:???]
>>719-720 は勘違いをしている。
マイナーハードを購入 ≠ 人生の負け組

むしろマイナーハードを買って、嘆くどころか良かったと思っている。
メジャー化したハードでは燃えねぇよ。

PCエンジンを買ったのはマイナー化してからだ。
スパカセやメガドラやFXやドリキャスを買って、悔いはないどころか良かったと思っている。
むしろSFCやPSを買わなくて良かったと思っているぞ。

最近買ったハードは360だしな。

722 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 02:41:18.34 ID:???]
人生の負け組らしい浅はかで無様な主張ですね

723 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 02:42:51.35 ID:???]
>>722>>719宛て

724 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 09:21:45.19 ID:???]
マイナーハードスキーとして最近注目すべきはXavixだろjk

725 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 13:21:50.21 ID:???]
ダライアス、R-TYPE、フォゴットン、グラディウスII・・・

それぞれスペックの異なる当時最新のアーケード基盤のゲームを良く完全移植できたもんだ

それを可能にしたのはPCE自体の持つポテンシャルの高さももちろんあるが、
やはりアーケードを愛する熱心なゲーマーがいたからこそ高品質の移植が続々と生み出されたのだろうな。

726 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 13:33:29.75 ID:???]
完全移植()



727 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 14:22:27.50 ID:???]
あの時代にゃ良移植はあっても完全はねえ

728 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 14:25:49.03 ID:???]
8ビット機にしては頑張ってたと思うよ。
スゲーと思うものも惜しい移植ってのもあれば
なんじゃコレってのもあったけど。

729 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 14:35:38.69 ID:???]
だから、PCE版はコットンに何か恨みでもあるの?

730 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 15:38:53.04 ID:???]
PCEのアケ移植は、良移植ばかりではない。
アケ移植は、どちらかといえばメガドラの方が向いていると思う。

だけどPCEへのアケ移植で見れば、当時のハドソンは化け物だな。

731 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 16:33:12.68 ID:???]
>>725
見る目のあるユーザーが居てこその移植ゲームだからね

アーケードを極めた熱心なゲーマーがPCEを支えたからこそ、PCEは性能の限界まで引き出され高品質なゲームが生れたわけだ


732 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 17:59:33.31 ID:???]
>>730
そのわりにはメガドラの移植ものって…

733 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/30(土) 21:59:20.42 ID:???]
>>731
コットンは何なんだよ!

734 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 11:04:54.07 ID:???]
セガがリリースしていたのに移植すらされないメガドラこそなんなんだよ

735 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 12:53:25.55 ID:???]
コットンの声がまる子って覚えてるけどそんな出来悪かったのか?

アケ移植ですげーと思ったのはグラディウスIIかな
個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII
Huカードはサイレントデバッガーズ

736 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 16:35:17.77 ID:???]
バニラシンドロームのデータトラックを覗いてたらこんな文字列がwww

セックス今頃チンチンランラン ランランチンポ たびなしチンポコポコポコ
オメコ変なのオマンコ それ何ボボブラジル
ヤリたい今すぐハメたい ダメやねべっちょみたいか
シコシコ板わさ ヌルヌルどこが ハメハメユージン
ビラビラ茶色 クリクリ目玉 クリトリスッポン乳首 真っ黒おっぱいデカい
処女食べたい ヤリマン誰が 梅毒ハナコと淋病痛い食いたい
どうぞサセコハナコ サセマン教えて童貞未だに
グリグリするなよインポ頑張れ 膣ちくわ センズリ砂ずり



737 名前:736 mailto:sage [2011/07/31(日) 16:37:50.15 ID:???]
↑のレスの続き

原文はブラジル以外全て平仮名です
「たびなし」ってのは「しなびた」の逆読みと予想
しかし流石は日物、デザイナーなかじまかおるを超えた変態っぷりだwww

738 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 16:46:14.17 ID:???]
!!!

転載 (>>736-737)
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1222201593/121

739 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 16:52:54.39 ID:???]
>>735
>個人的に好きなPCEのゲームはスプリガンマークII
>Huカードはサイレントデバッガーズ
サイレントデバッガーズもスプリガンマークIIも、良い意味でも悪い意味でも
PCエンジンの側面を象徴したものだと思うんだよな。
やたら気合いの入った背景設定、金にもの言わせて名のある人達を起用しまくった豪華絢爛なビジュアルシーンを、なんかどっかで見たようなゲームで繋いでいるだけ、的な。
個人的には好きなんだけど、こういうジャンルは死滅してしまったよな。
バブルの遺産。

740 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 17:08:27.56 ID:???]
やったことないなら無理に語らんでも

741 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 17:40:02.73 ID:???]
まったくだなw

742 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 17:48:04.21 ID:???]
脂身の脳みそはスカスカ。Huカードよりも軽い。

743 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 18:01:49.08 ID:???]
PCエンジン叩いてる奴が脂身か?

744 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 21:10:41.48 ID:???]
>>743
あたり

745 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 21:54:51.91 ID:???]
よかったのう

746 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 22:03:10.27 ID:???]
>>739
プレイしてない事が良くわかる文章だ。



747 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 22:20:00.30 ID:???]
ライザンバーUのあの難易度、グラVといい勝負じゃないの?

748 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 22:22:57.31 ID:???]
不条理ではあるけどグラIIIよりはマシなんじゃね。

749 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 22:37:27.89 ID:???]
グラIIIは展開が無駄に長くてダラダラし過ぎ&詐欺判定のクソゲー
ライザンバーIIは展開速いがほぼ完全パターンで正に死んで覚えろのテンプレゲー

一長一短だな

750 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/07/31(日) 22:43:20.42 ID:???]
グラディウスIIIは確かに難しいんだけど、スコアラーみたいな人が言う「難しい」って、
普通の人が言う「難しい」とは意味が違うんだよね。

クリスタルブロックまでは、練習さえすれば誰でも行ける様になるんだそうな。
何が難しいって、クリスタルブロックが半ば運まかせな上に死ぬと復活するのが難しい。
更にはそこまで行くのに時間が掛かりすぎるという事なんだそうな。

基板を持ってきて見せてくれたんだけど、その時もやっぱりクリスタルブロックで終わってたw

751 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 00:22:30.08 ID:???]
グラ3はAC登場時からやってるが、いまだにビギナーをクリアできん。
逆火山が数年抜けれなかったしな。流石に逆火山はコツをつかんだが。

詐欺判定は、それがわかるほどの腕がないから問題なし。

752 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 01:56:36.75 ID:???]
凡人にキューブは無理ゲPSP版でセーブ駆使してようやくクリアできたよ。

そういやPSPで天外とか移植出てるけどPCEと違う所って何?
格闘ゲームが2Pで出来ないってのは知ってるけどやっぱ表現規制?

753 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 03:05:28.58 ID:???]
PSPのは天外コレクションもアーカイブスも移植じゃ無くてエミュで動いてるんで基本PCE版そのままだけど、
天外2に関しては、絹が覚醒して敵の腕を引きちぎるシーンとか、浜田村の人肉を喰ってるエピソードとかが修正されてる
あと画面の激しい点滅を抑える修正もされてる
時代に合わせた表現規制だね

754 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 03:06:54.30 ID:???]
残念だね さんくす。

755 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 10:06:21.32 ID:???]
オリジナルは手放すべきではないな

756 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 16:11:17.67 ID:???]
パワーコンソールってスティック(?)の強度の問題からお蔵入りしたらしいけど、
似た形状のPSのジェットでGO!のコントローラは1/10以下の値段で市販されているけど、違いは何?
樹脂化学の進歩の成果?
それとも単に設計がアホだっただけ?



757 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 18:44:39.40 ID:???]
強度もあるけど細かい部品の調達の問題じゃないの、なんか色々付いてたらしいし。

758 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 18:50:51.39 ID:???]
しかし定価59800円は絶対に無いわw
値段設定がもうアホかと。

759 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:05:32.93 ID:???]
PC のキーボードだって、昔は \15,000 〜 \20,000 位したものだよ。

760 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:17:55.70 ID:???]
GTとかもけっこう値段張ってたよね。
あの頃はバブルだったから売れたっぽいけど。 

761 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:25:31.14 ID:???]
Duoで最終的に否定されたコア構想を生かしたハードウェア
その他周辺機器でこれは真に価値あったのって?
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドは除いて

762 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:28:12.16 ID:???]
ヴァリスWの表ラスボスのガルギアってPCEの雑誌でPCE史上最強のラスボスって
評された事があったの?

763 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:36:33.17 ID:???]
ワタルのラスボスに比べたら雑魚

764 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 20:41:54.14 ID:???]
ワタルのラスボスは動かないバグのおかげで楽勝だったよ

765 名前:NAME OVER [2011/08/01(月) 20:56:48.77 ID:X0XKbUQR]
ライザンバーUってよくぞ家庭用オリジナルで出せれたなって感じの難度って思う

766 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 21:02:36.33 ID:???]
Iがタウンズなのに続編がPCエンジンオンリーだったのは謎




767 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 21:14:14.86 ID:???]
>>739
んなこたない。
“ビジュアルシーン”が“ムービー”に置き換わっただけだ。

768 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 21:50:36.93 ID:???]
はい?

769 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/01(月) 22:14:56.57 ID:???]
>>761
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドだな
あと未発売の通信ブースター。
それとエンジンシャトル。「拡張するしないに関わらず、日本人はとりあえず拡張性が無いとイヤ」が証明された。

770 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:06:02.04 ID:???]
>>622
本当に知らなければのこのここの板にかきこんだりしないし。
どうせSEGAオタがSFC持ってただけだろ。
PCE知らないなんてありえない。当時の状況ならね。
テレビゲーム全盛期でテレビでCMもたくさんやってたからね。嘘はばれる。
うちはテレビがなかったなんて言うなよw

771 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:10:58.21 ID:???]
>>634
その16bit、BG二枚、FM音源の中で、ゲームの楽しさにかかわってくるのはFM音源だけじゃないの。
BG1枚は奥行きがなくなる程度で、弱点ってわけではない。
FM音源はうらやましかったな。でも、ガラガラ声のPCMは気持ち悪かった。一長一短だね。

772 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:12:23.32 ID:???]
>>739
お前、絶対そのゲームのこと知らないだろw

サイレントデバッガーズ本当にあ染んだのか?

773 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:13:36.00 ID:???]
>>761
おいおい、コア構想の成功例、CDROMとマルチタップとハードウェアバックアップを除くってなんだよw
その3つが今のゲーム機のスタンダードを作ったんじゃないかw

774 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:17:27.54 ID:???]
>>770
この板にはPCエンジンを知らない人は書いていない宣言が出ました!

775 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 17:19:15.54 ID:???]
>>774
いや、知らないくらい興味なければわざわざこんなオタハードの板に厭味ったらしくかかんだろ。
ピピンアットマーク、3DO、プレイディア、カセットビジョンなんかのスレがあっても
知らない人は素通りするのと一緒。スレがあるかどうかしらんが。

776 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 18:00:14.87 ID:???]
カセットビジョンはスパカセとセットでスレが立ってるな



777 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 21:21:29.87 ID:???]
ネクロマンサーをクリアして思った事、FC版DQUのハードモードって感じがした。

778 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/02(火) 21:31:49.70 ID:???]
パスワードが最大の敵でした

779 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 00:09:07.78 ID:???]
>>775
知らないってそういう意味じゃないだろ
文字通りにしか文面を読み取れない人?

780 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 08:52:44.32 ID:???]
>>773
最終的にDuoだけあればいらないねそれっての無しでってこと
プレイ環境としては(SG+SCD(CD+ACPRO))+ACDuoが最強ではあるが
ソフト数も少ないSGとAC専用はそこまで金出す価値があるか?と言われると微妙だしな
メガドラの32Xいらないのと同じく

781 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 11:17:14.34 ID:???]
マッドストーカーと餓狼伝説スペシャルは良く出来てたが。
対応ソフトって他にいくつあったのか覚えてすらいない。
しかしアーケードカード原価で買ったヤツ居るのかな。
俺たしか980円くらいで買ったぞ。

782 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 11:42:58.52 ID:???]
俺は原価で買ったよ
しかもPROを…天外Vのために
もちろんFXもね…

783 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 11:47:47.05 ID:???]
あ…ああご愁傷さま。すまんかった

784 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 11:51:09.14 ID:???]
マルチタップと天の声バンクとシャトルパッドはPCEユーザーなら常備する価値があるものと
おそらく誰でも認めるところだからあげるまでもないのであとは6ボタンパッドを入れたい。
標準装備されてる機種RXだけだしやはり2個は欲しいし。

785 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 13:52:04.48 ID:???]
6ボタンパッドってストII´ぐらいしか対応してないよな。

786 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 16:35:58.32 ID:???]
   6ボタン対応ゲーム
STREET FIGHTER II'
Linda3
エメラルドドラゴン
プリンセスメーカー2
同級生
格闘覇王伝説アルガノス
マーシャルチャンピオン
アドヴァンストV.G.
スーパーリアル麻雀P-II/III カスタム
スーパーリアル麻雀P-V カスタム
マージャンソード・プリンセスクエスト外伝
フラッシュハイダース
銀河お嬢様伝説ユナ2

   6ボタン対応AC専用ゲーム
餓狼伝説2
餓狼伝説 SPECIAL
カブキ一刀涼談
龍虎の拳
ワールドヒーローズ2
ファイプロ女子憧夢超女対戦 全女vsJWP

これで全部だそうだ



787 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 16:41:32.75 ID:???]
意外と3ボタンパッドのが使い道多そうな気もするな

788 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 21:43:40.34 ID:???]
アベニューパッド3は、俺も愛用してるなぁ。
スタートかセレクトでメニュー開くRPGだと、便利なんだよねアレ。

789 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 22:18:33.35 ID:???]
キャラバンSTGでも
右手の親指が届く位置にスピードチェンジボタン(=セレクト)
を持って来れることになるしな。

790 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 23:19:02.51 ID:???]
安部パッドの最大の利点はグラディウスUでACと同じ配置に出来ること
オプションでセレクトにも割り当て可能

791 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/03(水) 23:59:10.10 ID:???]
>>786
そんなにあったのかw

792 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 00:03:43.28 ID:???]
イースWも対応してただろ

793 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 00:15:55.76 ID:???]
>>781
俺も発売日に買った・・・THE ATLUS用にw
ああ、本命は天外魔境IIIのためだったさ・・・

794 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 00:24:50.06 ID:???]
せつないねぇ 32X買った俺も人の事言えんがなw

795 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 00:53:29.39 ID:???]
カブキとか6ボタンモードにすると、自動移動してレベル上げが楽だった記憶が

796 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 01:20:41.09 ID:???]
アーケードカードも32Xも発売直後に買ったが悔いはない。



797 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 09:14:45.16 ID:???]
っていうか、ここにいる奴でアケカを発売日直後に買ってないとか、あり得ないだろ。


798 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 09:38:06.03 ID:???]
PCEを買うこと自体があり得ない

799 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 11:08:29.41 ID:???]
6ボタンパッドってハッカーのほうのストUも対応してたっけ

800 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/04(木) 11:22:44.65 ID:???]
ストリップファイターIIのことかー

801 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/05(金) 22:22:37.94 ID:???]
s

802 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/05(金) 22:36:30.13 ID:???]
t

803 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 16:37:52.37 ID:???]
ハッカーはPCエンジンでSTGは出さなかったのは何故

804 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 19:10:10.35 ID:???]
当時はエロSTGや萌えSTGと言うジャンルが存在しなかったから。

805 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 20:07:02.67 ID:???]
エロとシューティングって相性が悪いんでね?
STGパートとAVGパートに分けるという方式になるとテンポを崩すしな。
MDのディバインシーリングのようにな。

PC用エロゲーも、STGは少ないしな。

806 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 20:13:52.51 ID:???]
脱衣ゲーはもともと「お父さんのためのTVゲーム」だから、
お父さんがついていけるようなジャンルの物でつくらなきゃは否めないでしょ。
だからテーブルゲームに脱衣乗っけたのが多い。

今のお父さんは子供時代にゼビウスやってたとかかつてのキャラバン小僧とかいるだろうから
脱衣STGにも付いていけるかもしれんが。



807 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 20:42:28.04 ID:???]
STGでもスペースインベーダーレベルならいいんじゃね

808 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/06(土) 20:58:55.46 ID:???]
>>805
美少女コントロールとかデヴァインシーリングとか無かったわけではナイガナー

809 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 10:10:56.62 ID:???]
エロじゃないがメタルファイターμも

810 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 12:44:26.21 ID:???]
シルキーリップ


811 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 17:38:34.63 ID:???]
PCエンジン版は発売中止

812 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 21:29:32.60 ID:???]
のちのエロゲ版にPCE版の名残があるというが。

813 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 21:34:47.12 ID:???]
エロゲ移植に定評があるハードだな
一般ゲーはファミコンの二番煎じでマリオやソニックを生み出せず、
それが災いを呼び、のちのFXでは9割以上がエロゲギャルゲという大恥を晒してしまった

814 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 21:42:20.44 ID:???]
ハードを設計したところがソフトを作ると、サードに比べて品質が高いことを感じれたな
あの頃のハドソンはおかしかった

815 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 22:06:07.53 ID:???]
ハドソンあってのPCEだけど
マジカルチェイスとかグラディウスIIとかどうやって動かしてるのか不思議だった。


816 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/07(日) 23:26:29.55 ID:???]
ヘビーユニットの手抜き移植だけは許せない
敵のデザイン自体が違うじゃんかよ
ACカードで出し直せ



817 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 00:15:26.44 ID:???]
それで思い出したけどアトミックロボキッドってPCEにもなかったっけ?

818 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 02:05:25.50 ID:???]
>>815
573は仕様書握っていたんじゃないのかな?
あいつらはいつだってそうだ。
携帯電話でもPSでもいつでも魔法を使う。

819 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 02:07:48.75 ID:???]
サラマンダは。。。。

820 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 02:09:05.35 ID:???]
MSXでも魔法を使っていたが、仕様書を持っていたそうだね。

ところがだ、MSXの仕様書というのはどのメーカーにも公開されていたらしい。
でも、読んで中身を理解できるエンジニアをかかている会社が少なくて、コナミは
その中でもそういう魔法の本を読んで魔法を使える魔法使いがたくさんいたらしい。

821 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 02:24:03.52 ID:???]
>>820
でもハードメーカーのガイドラインを573は平然と素通りするんだよね。
このファイルは200K越えるな、とガイドラインに明記してあって
みんな頑張って200K以下に抑えてるのに彼だけ200K以上。
で、その件でソフト現物とガイドラインを持ってハードメーカーに問い合わせるとモゴモゴなる。

822 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 02:45:55.60 ID:???]
>>819
外注だったと思う。

823 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 03:25:39.75 ID:???]
グラディウス、サラマンダは2MのHu-CARDだからね。
PCEの波形メモリは、PCMの短いサイクルのような音源だから、メモリさえたっぷり
使えば良い音が出た。R-TYPEや大魔界村みたいに

824 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 03:26:52.43 ID:???]
へぇ・・。コナミってMSXのスレでも同じこと言われていたね。
あいつら秘密の仕様教えてもらってるだろみたいに。

825 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 07:52:45.77 ID:???]
今もそうなの?

826 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 08:35:59.87 ID:???]
>>823
Huカードって最大何Mだっけ?2Mって初期の頃のソフト並だよな?その割には値段高かった気がする
コナミ参入の頃はR-TYPEの時よりは使える容量増えてたんじゃないの?



827 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 09:07:32.63 ID:???]
アスキーはコナミにだけMSXの秘密仕様を教えてる!
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1240357419/

828 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 10:16:24.34 ID:???]
コナミ参入時って、2Mは少ないよね。確か4Mが普通で、
それより前に8MのHu-CARDもあったし。
パロディウスは8Mにしたけどそれでも足りなかったからステージ削った。

829 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 17:33:50.19 ID:???]
オルディネスや大魔界村は8Mだったっけ

830 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 17:45:51.42 ID:???]
オルディネスとかバトルエースとか音楽いいな


831 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 21:39:29.94 ID:???]
>>817
ライフ制になってけっこう頑丈に。その代わり残機が3個しか持てない。

832 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 21:46:18.60 ID:???]
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~tengai/tengai1/t1play/t1maegaki.html
このサイトに天外1をシリーズ最高難易度って書いてあるけど、どこらへんが
ムズイの?

833 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 22:59:58.41 ID:???]
俺はあまり難しいとは思わなかったが、天外2やカブキ伝と比べると難しいのかも。
当時からのゲーマーなら納得できる程度の難易度じゃね?

834 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 23:06:54.86 ID:???]
普通にそのサイトに理由も書いてるじゃん…

835 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 23:43:45.63 ID:???]
天外魔境シリーズはどうも受け付けなかったな。
天外もその他の有名タイトルもやっぱりドラクエには適わなかったと思う。
ドラクエ以外でもおもしろかったのは、FF1のFC〜SFC時代、イースの1と2のみ、
なんかと極限られていたな。

PSのアークザラッドとか基本、有名タイトルもドラクエには適わないと思った。

836 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 23:53:56.19 ID:???]
天外魔境がゲームとして本当に面白かったら、
もっとPCエンジンは売れていたよ。
高価なのでファミコン並みとはいかなくともそれなりにはね。

画面の綺麗さや音声といった外部要素的な要素は、
ゲームそのものの面白さには直結しない。

天外魔境のゲーム自体は平凡なRPGなんだよ。



837 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/08(月) 23:56:31.70 ID:???]
天外魔境みたいなRPGってのは、芸人で言えば松竹芸能のトップか
セカンドみたいな位置づけだよね。

吉本にいたら埋もれてしまっていたレベル。

838 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 00:10:35.51 ID:???]
天外1はCDROM宣伝ゲームで、80年代のものとしては絵・音が凄かった。
天外2の頃はSFCがあって、普通のゲームと言われても仕方が無い。
同時期のブライ・天使の詩・ドラスレの方が個人的におもしろかった。

839 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 00:31:30.75 ID:???]
本当に面白かったFFは1DQは3

840 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 00:58:34.84 ID:???]
日本人には西洋風の方が売れるのかな?
和風は不利か?

西洋人には和風が人気あるしな。

841 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 01:58:10.26 ID:???]
面白ければ和風でも売れるさ

842 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 02:05:46.38 ID:???]
天外2はCDでどこまでゲームを派手に出来るかのデモだったしな
ゲームとしても好きだが、個人的ランキングでは上位に来ない
でも天外やったおかげで、32bit時代のムービーバブルに今更感を感じたことはある

843 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 02:20:17.26 ID:???]
>>840
天外魔境シリーズって普通の凡作だったと思う。クソゲーにあらず、神ソフトにあらず。
ただ、業界の中で一番良いポジションを持っていた。

和風でもおもしろいソフトはヒットしてるんじゃないかな。風来のシレンくらいしか
思い浮かばないけど、あれは大人気だし。

844 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 03:09:41.12 ID:???]
最も普及したゲーム(ゲーム機)は内容を万人に合わせるはずなので、
人気の割に、自分に合ってないとか、おもしろくないとか言う人は
必ずいるはず。


845 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 07:53:27.39 ID:???]
規制が緩い時代だったから色々表現が出来て良かったとは思う。

846 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 08:01:03.97 ID:???]
Uは普通に神作だろ



847 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 08:22:08.50 ID:???]
俺はドラクエFFよりネクロマンサーの方が圧倒的に好きだったよ

848 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 08:23:21.66 ID:???]
PCEの波形メモリはプログラマやサウンドスタッフのBLOGなんかによると、PCMの録音時間が短い版
みたいな仕様だったらしくて、メモリをたっぷりとればよい音が出たみたい。

で、天外魔境は戦闘シーンのBGMと効果音がしょぼくて、戦闘に集中できなかった。

あと、世界が広いと言うがドラクエ3のように自由に行き来できるのではなく、単純に升目で区切られた
だだっぴろいマップを継ぎはぎにしているマップを見て子供ながらがっかりきたよ。
あれじゃ製作スタッフ500人とか言っても、小さなミニRPGをバラバラに作って、それを一本のCDに
まとめただけだったのがね。所詮、CDROMと言っても政策側の都合でスケールがでかいというより
無駄に引き伸ばされたかったるいRPGなんだなと思った。当時、FFとかやたら大作主義になっていて、
個人的にはRPGなんて35時間くらいで終わらせたいのに、70時間とかがデフォになってた。中学生と
言っても塾や部活で忙しいのに、ゲームにそんなに時間かけていられないんだがな。

それ以降、RPGはほとんどやらなくなった。シナリオを楽しむ時は、マンガか映画限定になってしまった。
二時間程度で一本楽しめるのがいい。

この手のドラクエ型RPGって戦闘や移動がつまらないゲームが多いと思うんだが、戦闘がおもしろいと
感じたのは風来のシレンかな。ドラクエもおもしろい。ドラスレ英雄伝説なんかもただの作業になってて
苦痛だったよ。

その中のゲームクリエイターはマップデザインや戦闘をドラクエ風にしているが、パラメータやシステム
の作りこみという真髄までは堀井雄二からぱくれなかったと思っている。

天外好きな人にはごめんな内容だけど。天外は神とは言わないが70点くらいの佳作って印象。

849 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 08:34:24.77 ID:???]
天外2と新桃は神ゲーだった。
PCE育ちにとっては
やはり和ゲーこそ肌にあう。
あれから質と量ともにこの二つを超えるロープレに出会えてない。

850 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 09:37:00.54 ID:???]
Might and Magic III の方がいいな。
III はかなりスケールダウンして比較的誰にでもクリアできるようになってしまったが。

851 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 14:35:24.47 ID:???]
桃伝は町のグラフィックがFCのほうが細かくて綺麗だった。
音楽もFCのほうが耳障りが良かった。

852 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 15:08:18.97 ID:???]
天外IIのように、いくつかに区切られたエリアを順番にクリアしていくのは、当時のアニメに見られた手法だったな。
ワタルとかグランゾートとかロビンJr.とか。
まぁ、これらは天外IIの数年前だがな。

ワタルと天外IIは広井王子という共通点があるな。

853 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 15:19:50.90 ID:???]
アニメのワタルは好きだったがゲームのはなんか微妙だった。
一応再現しようとしてるんだけど 金集めでテンポが悪くてなんか惜しい。
エンディングでようやく聞き覚えのあるOPが流れるっつーのもなんだか…

854 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/09(火) 16:48:55.28 ID:???]
たんにあの頃のキャラゲにありがちなキャラが○○なだけ仕様じゃないか

855 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 12:36:37.24 ID:???]
ファミコン版もあったよね
ワタル

856 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 13:16:58.06 ID:???]
ワタルがいきなりさらわれてる奴か



857 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 13:46:20.19 ID:???]
外伝はそこそこ面白かったよ。なんか戦闘がモンスターランドっぽかった記憶がある。

858 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 17:06:21.43 ID:???]
なんでドラクエとか天外でドヤ顔してRPG語ってんの?
あんなんRPGじゃないだろ

859 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 17:52:13.26 ID:???]
>>858は頭脳戦艦ガル

860 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 18:12:44.97 ID:???]
敵を倒し続けると自機がパワーアップするSTG全般を指してスクロールRPGと言う事か

861 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 22:02:01.18 ID:???]
てか、ガルをRPGと言い切るメーカーが逆に凄い。

862 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 22:05:46.21 ID:???]
てかどんなゲームでも
主人公を操作する(=演じる)RPGであると言える

863 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/10(水) 22:31:31.43 ID:???]
どんなゲームもは言い過ぎ。
アクアゾーンとかどうなるんだ。

864 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/11(木) 01:28:51.95 ID:???]
ダンジョンエクスプローラーはそこそこ面白かった
5人で遊べばという条件付きだが。

865 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/11(木) 10:03:39.21 ID:???]
でも5人だとグダグダプレイになることも多かった
3人くらいが一番安定して楽しめる

866 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/11(木) 20:44:05.29 ID:???]
>>861
実は同じメーカーがMSX2で成長要素ありSTG「MARS」を出してたりする。
(もしかしたら実際には出すに至れなかったのかもしれんが、とにかく雑誌記事はあった)

リベンジだと思うと感慨深いな。



867 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/12(金) 20:50:39.74 ID:???]
おまえら、岩崎の新刊買ったか〜。

868 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/12(金) 21:30:32.90 ID:???]
むしろ、ゲームのジャンルなんてパソコン雑誌が適当につけて、実質的に形骸化しているよな.
もともとRPGは、ゲームマスターと語り合いながら、役割を演じてトーク形式で進める
ファンタジー物のサイコロゲームだったのだが、いつのまにかそのテーブルトークが電子化された
のは良いが、だんだんFFのように演じるどころか、Aボタンを押していると人物が猿芝居を始める
電子紙芝居みたいになってきて、今じゃそれが主流となっている。ロールプレイングゲームでは
プレイヤーは一切ロールプレイは行っていない。よって、形骸化していると言える。


869 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/12(金) 21:33:50.78 ID:???]
アドベンチャーゲームとは、テキスト形式でコマンドを選択していって
物語を進めていくタイプのゲームだが、当初、テキストで進めていくゲームが冒険物が
テーマだったのだろう。そこにアドベンチャーゲームと言うジャンル名が適当につけられたが
実際には、コマンド選択投入型のゲームであって、必ずしも主人公は冒険をしているわけではない。

ロールプレイングゲームの大方はアドベンチャー・つまり冒険をするし、アドベンチャーゲームも
これまた形骸化していると言える。


870 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/12(金) 22:14:05.41 ID:???]
形骸化してるんだからその名称はもう使うのやめろ、って言いたいんだろうけど、
それならもう30年早く言うべきだったね。

871 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 01:59:27.16 ID:???]
天外シリーズって、2だけのファンなのが意外と多いのね。

872 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 07:54:07.54 ID:???]
>>870
BB戦士はBB弾飛ばすの初期も初期だけだがいつまでもBB戦士でいいよ

873 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 09:38:57.58 ID:???]
>>871
実質Uだけの存在じゃないのあれ?
それだけやってりゃ十分みたいな
餓狼伝説といえば餓狼伝説スペシャルっていう感じでしょ

874 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 10:02:36.10 ID:???]
箱○の天外リメイクはやるべき価値ある

875 名前:NAME OVER [2011/08/13(土) 10:44:33.87 ID:vp0V/TCS]
これでPSのマルチタップやマウス使えないかな
page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c287083764

876 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 21:51:42.24 ID:???]
人柱は任せた



877 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/13(土) 23:28:25.25 ID:???]
>>862
どうせ本心ではそう思ってなんかいないんだろ?お前。

878 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 12:27:28.65 ID:???]
F1トリプルバトルをやりこんだ俺は異端児
今でも国・コース名・コースレイアウトと全部覚えている
モトローダーも面白かったな

879 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 13:43:27.85 ID:???]
F1サーカスだっけ?
視点が上から見下ろす感じのやつ。
あれもスピード感あって楽しかったな。

880 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 14:00:18.85 ID:???]
>879
スピード調整のない初代とか、どうやって完走してたんだか…
昔の俺は凄かったんだなぁw

コンチネンタルサーカスという舞台の作品としては
「F1サーカス Special」が最高だと今でも思う

881 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 15:17:21.08 ID:???]
ワールドサーキットだっけ?
あれが単純で面白かったな。

882 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 17:03:25.43 ID:???]
見下ろし視点のレースゲーってもう絶滅した?

883 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 21:35:37.24 ID:???]
フォートラックスとか似た感じのF1グランプリあたりかで自分を軸に回転する奴を見た以降無いような。
モナコGPがPS2に移植されたらしいけど3Dだしなぁ

884 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 21:48:45.72 ID:???]
>>880
F1サーカス SpecialってCD-ROM2で出たやつだっけ
読み込み時間がすごく長かったのを覚えてる
それでも我慢してずっとやってたなぁ

885 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 22:57:29.65 ID:???]
F1サーカスのモナコは、劇むずだったな・・・。

トップを維持しつつ完走なんて無理だった。
途中の停車ポイントで無理やり周りを総リタイヤとかさせてたw

ニチブツはすごく楽しかったけど。

886 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/14(日) 23:59:51.96 ID:???]
日物っていったら麻雀刺客かな。PCEはRPGが付いてて描写がマイルドになってたっぽいが。



887 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 09:02:39.23 ID:???]
PCエンジンはSTGと同じくらい麻雀が多かったなぁ
あとロボゲーも多い

888 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 10:58:15.78 ID:???]
そんなにロボゲ(してたのって)あったかな
ヴェイグスとスプリガンマークIIとエターナルシティと
ブロウニングとブロッドギアと…

889 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 13:10:43.74 ID:???]
バスティールとジェノサイドとマッドストーカーと
スーパーメタルクラッシャーとパラディオンとファイティングランと…

890 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 17:56:14.78 ID:???]
ジェノサイドってあったっけ?

891 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 17:57:55.98 ID:???]
カイザード好きだったなぁ

892 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 18:14:49.07 ID:???]
PCEのロボゲの中で最もつまらなくて存在感も無いのはハイグレネーダー

893 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 18:21:54.33 ID:???]
メサイヤはカイザードだけじゃなくマクロスも面白かった
ガイフレームはクリスタル探しの作業がめんどいのとラスボスの前では仲間が無意味なのがな…

894 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 18:52:35.96 ID:???]
永遠のラブソングは面白かったな。ガウォーク好きだからバルキリーは全部ガウォーク縛りでクリアしてた。
難点は敵の思考速度が・・・カップめん作れてしまう位。

895 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 21:22:22.45 ID:???]
>>833
主に当時のアーケードゲーマーから?

896 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 21:43:23.50 ID:???]
>893
最初にでたSTGも面白かったけど2作目のSLGが名作だったよな
味方ユニットがすべて操作できないってのは人を選ぶと思うが
ストーリー展開は王道で好きだったな



897 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 21:55:19.53 ID:???]
>>890
元はX68ゲーで
1がPCE,2がSFCへ移植された。


898 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 22:16:49.58 ID:???]
マクロスUの時に企画されたものだからUに繋がる外伝なんだよな2つとも

899 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 22:25:09.57 ID:???]
>>897
ありがとう 良く考えたら PCE版 マッドストーカーと同時期に一緒に買ってたわ。
友人がTOWNS版とX68版持っててなんかごっちゃになってた。
やべボケ入ってきたわww

900 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/15(月) 23:13:14.02 ID:???]
パラディオンの戦闘アニメって良く動いてたよな
スパロボの戦闘とかほとんど動かなかった時期なのに

901 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 02:52:15.17 ID:???]
天外U(オリジナル)は好きだけど、一部の昔の天外2ファンの態度のせいで
微妙にオリジナル版がしづらい。

902 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 07:16:39.56 ID:???]
そんな事にこだわるとか頭おかしいだろ…しかも昔の話でw

903 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 07:43:46.16 ID:???]
DS版も悪くないよ

904 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 18:59:49.49 ID:???]
天外でZIRIAが一番好きな人って結構多いの?

905 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 19:12:54.26 ID:???]
まぁシリーズでは一番好きかな
磁光真空剣かっけえ

906 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 20:51:01.28 ID:???]
おれは真伝が一番好きだな



907 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 20:53:26.61 ID:???]
良ゲーだけどPCエンジンじゃねぇw

908 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 21:27:58.34 ID:???]
ヴァリスWは、適度レベルじゃないかなりの難しさが面白かった
特に、ハードモード専用の11ステージが。

909 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 21:46:34.32 ID:???]
STGだとダウンロードが好きだったな
2も嫌いではないが、1はかなり好きだった

910 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 22:11:14.29 ID:???]
2はやったことないけど1はなかなか面白かったね

911 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 22:21:38.81 ID:???]
初PCエンジンがドラキュラX。
いきなり神ゲーにあたった。

912 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 22:41:28.61 ID:???]
PCエンジンってFCのように理不尽なゲームが多いの?

913 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 22:46:02.70 ID:???]
同じ比率かサードパーティが少ない分少ないんじゃね。

914 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 23:00:25.75 ID:???]
昔のゲームでちょっとでも難度が高めだったら「今のゆとりには無理」って書き込む人が多いような気がする。

915 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 23:04:22.67 ID:???]
流石にネクロマンサーのパスワードを今やれと言われても無理。
ゆとり以前の問題。

916 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/16(火) 23:37:45.61 ID:???]
FCで理不尽なゲームってどんなのあったっけ?
昔は今と比べて不親切なのが多かったから思い浮かばない・・・。



917 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/17(水) 00:20:16.73 ID:???]
マインドシーカー
ミシシッピー殺人事件
仮面ライダー倶楽部
たけしの挑戦状

918 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/17(水) 00:27:50.09 ID:???]
頭脳戦艦ガル スーパースターフォース
レリクス暗黒要塞

919 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/17(水) 12:28:27.35 ID:???]
今さ、自治スレでLRによる水遁を導入する議論やってるから
良かったら参加してくれ
このスレを荒らしてるアレも水遁対象に出来る

920 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/17(水) 23:28:39.09 ID:???]
最近は平和だなぁ

921 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 02:21:57.00 ID:???]
>>81
セガオタの自演うざい

922 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 02:23:11.70 ID:???]
>>79
ゲームギアの安物の液晶と一緒にすんな。GTは高価だったが、約500色で液晶の反応速度も
当時は糞高かったパソコン用液晶ディスプレイの一番良いやつと同じくらい高速な液晶だ。
残像もきわめて少ない。(当時の水準では)

923 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 08:41:11.68 ID:???]
たしかにゲームギアはいくらなんでもぼけぼけ過ぎたな
どこかファミコンROM挿せるDSアダプターみたいなのGGやPCE用のも作ってくれないかな

924 名前:NAME OVER [2011/08/18(木) 09:04:28.23 ID:xpbmKnv7]
PCEはマジコン使えばいいよ
セーブ機能はオマケ GTや一体型モニタ用

PCエンジン保守の館
yaplog.jp/pce/

925 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 09:08:53.83 ID:???]
Huカード挿すのがいいんだよ
抜き挿ししたいんだよ

926 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 22:04:34.38 ID:???]
でもCDソフトはいつかマジコンでしか動かなくなるんだぜ



927 名前:NAME OVER [2011/08/18(木) 22:45:38.48 ID:wDxqAMpE]
ご心配なく。

Duoのピックアップは現行商品

928 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/18(木) 23:15:34.08 ID:???]
>>927
くわしく

929 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/19(金) 00:49:16.99 ID:???]
>>918
ガルは不親切でも理不尽でもないだろ。あえて言うならジャンルの表記が理不尽w
レリクスも理不尽とは思えない。ただローディングが……。

930 名前:NAME OVER [2011/08/19(金) 01:49:01.38 ID:K74JEUhn]
>>928
修理スレに書いた

931 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/19(金) 08:24:18.19 ID:???]
ちゃんと誘導しろクズ

932 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/19(金) 12:33:49.39 ID:???]
でもそのピックアップはいつまで生産されるんだ?

933 名前:NAME OVER [2011/08/19(金) 12:36:51.65 ID:BbaHqJXj]
レゲーハードの修理・メンテ
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1199327933/l50

934 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/19(金) 23:46:28.20 ID:???]
>>485
いい加減なこと書くな。アーケードに特殊な技術はいらない。
PCEの設計は良かった、

935 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 00:03:12.14 ID:???]
>>684
は?16bitだけどPCエンジンより処理遅いし、
色数は512色に対してメガドラは64色でファミコン並みだったし、
背景を二枚、FM音源って程度しか強いところなかったが。



936 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 00:05:14.57 ID:???]
釣り針に引っかかるなよ

そんな俺が…クマー



937 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 08:45:47.87 ID:???]
メガドラはPCMがゲボゲボなのが一番の問題点だ

938 名前:0ita mailto:sage [2011/08/20(土) 09:48:47.88 ID:???]
>>925
俺はちんぽをいれたぞ
詩織との思い出だ

939 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 11:18:29.15 ID:???]
爪楊枝くらいしか入らないのでは?

940 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 17:17:56.53 ID:???]
>>938 のはすげぇ細いんだな。
それとも平べったいのか?

941 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 17:22:47.20 ID:???]
キモヶ谷は実物のpceを見たことがないから
大きさが判らないのです

942 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/20(土) 19:13:51.60 ID:???]
良かったな、豚、お前のお陰でスイトン&強制IDになるかもよw

943 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/21(日) 09:59:53.92 ID:???]
ソルジャーブレイドの曲はなんであんなにすごいの
PC猿人のくせに

944 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/21(日) 22:40:32.83 ID:???]
桃伝2とネクロマンサー
どっちが難しい?

945 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/22(月) 02:23:52.21 ID:???]
ネクロマンサーかな?不親切な部分含めて

946 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/22(月) 10:30:12.23 ID:???]
パスワードの難易度はネクロマンサー最強



947 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/22(月) 13:24:01.06 ID:???]
>>943
バトルエースとかもかっけえぞ

948 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/22(月) 22:51:49.78 ID:???]
>>944
確実にネクロマンサー

桃伝2は程々な難易度って感じ(万人向けな難しさ)

949 名前:忍法帖 mailto:sage [2011/08/23(火) 13:00:29.78 ID:???]
ラストハルマゲドンてどうよ?

950 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/23(火) 13:40:51.37 ID:???]
ラストハルマゲドン
www.youtube.com/watch?v=AVL8wafYFf8
OPもEDも見てきたが感動的だな。
戦闘画面も軽いノリだし。
買えばよかったかな。

951 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/23(火) 20:39:30.69 ID:???]
PCEラストハルマゲドンの戦闘BGMはイイ

952 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/23(火) 22:23:40.94 ID:???]
バグを除けば、それぞれの機種で出た真・女神転生が良かった

953 名前:NAME OVER mailto:sage [2011/08/24(水) 00:36:40.34 ID:???]
PCE版のは酷かったな






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