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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

PC-8801系ゲーあれこれ Part91



1 名前: 警備員[Lv.6][新][苗] mailto:sage [2024/04/24(水) 06:20:31.62 ID:fuJlIyeNd.net]
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止。
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう。
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう。

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1709171268/
PC-8801系ゲーあれこれ Part90
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1711434714/

536 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/09(木) 22:39:15.56 ID:Xwi6JzFv0.net]
ズームイン朝見てただろ

537 名前:NAME OVER [2024/05/09(木) 22:54:51.00 ID:LIhCgubb0.net]
コマンド総当り方式の欠点は、コマンドを総当りするとよく分からなくても解けてしまうこともあるが
意味不明のフラグ立てができていないことで一向に物語が進まないこともあるな

その欠点を根本的に解消したのがノベルゲームで、その到達点は『街』になるんだけど、
ゲームシステム的に『街』からは退化の一途で選択肢が極めて少ない、あるいは「ない」など
ノベルゲームというより、ゲームっぽいノベルが主流になってしまった

538 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/09(木) 23:32:08.07 ID:EYsGPy9wa.net]
>>537
88ではないけど、1999年 に発売された あの素晴らしい をもう一度
はの別ゲームの再構築としてよくできてたよ(WindowsやSwitchにも移植されてる ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039399.html)

539 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/09(木) 23:33:05.98 ID:EYsGPy9wa.net]
の別 ⇒ ノベル

540 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/09(木) 23:35:17.12 ID:nBmbc+J80.net]
シャディってのも88であったろディスクログインかなんかの

541 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/09(木) 23:55:29.81 ID:NS8c2c6I0.net]
知らんディ

542 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 01:46:52.44 ID:jn5Sq/6a0.net]
エニックスのAVGは大好きだった
特に88後期のミスティブルーとかバーニングポイントあたりはお気に入り

543 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 09:54:10.27 ID:CMXKS7bP0.net]
ハロルドシリーズはコマンド選択でも難しかった

544 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 11:21:58.01 ID:iRWu97P20.net]
隠れた名作アドレナリンコネクション



545 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 15:00:55.37 ID:MZSRvY/X0.net]
>>543
JBは犯人釣る為にわざと間違えなきゃならんとかほんと大変

546 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 17:41:53.39 ID:KYgcATWm0.net]
>>526
アークスって敵のキル数カウントしてて、キル数が多い敵には有利に戦える
一種の熟練度ルールじゃなかったっけ

547 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 18:02:59.43 ID:m/D9wVrn0.net]
なろう主人公「ドラゴンの谷で育ったからドラゴンなんて簡単に倒せるぜ!!え?スライム?初めて見た!うわっつえぇ!!倒し方わかんねぇ!」

548 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 18:49:50.56 ID:Cbjoblxz0.net]
スライムが弱いのはドラクエだけ

549 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 18:57:15.78 ID:3mLBAN8d0.net]
ハイドライド「せやな」
ドルアーガ「せやな」
ウィザードリィ「せやな」

550 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 19:02:07.80 ID:icX9hb7u0.net]
ドルアーガのスライムは移動中無敵だから舐めプし過ぎてると最強装備でも死んでしまう

551 名前:NAME OVER [2024/05/10(金) 19:30:37.64 ID:eeOJTUNj0.net]
x せやな
o そうだね

552 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 19:49:25.66 ID:y7HAm+9C0.net]
xそうだね
oそうですね

553 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 19:59:37.23 ID:clwkZpBk0.net]
シャティと同じシステムサコムのヴァルナっていうゲームなら遊んだな。なんか主人公の行動でシナリオが変化するらいしけどよく分からんかった。

554 名前:NAME OVER [2024/05/10(金) 20:08:08.61 ID:kLXrnUG9a.net]
>>538
不勉強だった、こんなゲームがあったんだな
ANOS(Advanced Novel Operation System)って凄いな



555 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 21:02:16.05 ID:J2hN5aDE0.net]
>547
スライムよりゴブリンかなぁと思ったけどゴブスレ世界では十分強敵だしなぁ。

556 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 21:15:14.98 ID:Fs+tBpB50.net]
>>547
スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました……って言う方がなろうじゃないの?
ゲームっぽい世界観だからスライムでも経験値1はあるからさ……。

557 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 23:20:58.07 ID:jkpdWifXa.net]
>>548
「ファンタジアン」では、戦いたくないくらい嫌な敵だったな。スライム。

558 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/10(金) 23:25:00.57 ID:qEjayi0o0.net]
イースはネズミだったかな最弱キャラ

559 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/11(土) 07:49:59.92 ID:40WXwn650.net]
スイちゃん「あるじー、よんだー?」

560 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/11(土) 09:11:55.89 ID:rjJD+D9U0.net]
ドラゴンバスターのスライムも出会ったらとにかく避けるヤツだな

561 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/11(土) 11:40:39.76 ID:HZQo09x30.net]
スライム斬ると確率でスーパーソード無くなるって酸設定まで忠実デネカッタ?

562 名前:NAME OVER [2024/05/11(土) 19:13:25.77 ID:7TOdm9vD0.net]
スライムを布だけ溶かすように改良を施した忍者がいるらしい

563 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/11(土) 19:37:20.17 ID:6/a7uOTB0.net]
何も考えずに斬ってたわ

564 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/11(土) 20:35:52.64 ID:Irts//f80.net]
キチガイアク禁食らったってホントですか?



565 名前:NAME OVER [2024/05/12(日) 07:53:03.57 ID:663jcN/ed.net]
>>536
俺は朝のホットライン見てたからハリカ

566 名前:NAME OVER [2024/05/12(日) 22:35:59.32 ID:NW6XqJvT0.net]
>>537
>意味不明のフラグ立てができていないことで一向に物語が進まないこともあるな
これを改善するために、
オープニングからエンディングもしくはゲームオーバーまでのプレイの足跡を小説として起こしてくれる機能でもあれば
あとから、ああすればよかったんやでってゲーム側が教えてくれるの

567 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 16:49:42.01 ID:0oKiFSWQ0.net]
同人のノベルゲーで、どの選択がフラグ(多分複数)になってるかわからず何度もBAD ENDになったってのあったなぁ。

568 名前:NAME OVER [2024/05/13(月) 17:03:54.79 ID:eKvQDyO/0.net]
attach…

569 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 18:43:47.52 ID:TJPrTHBV0.net]
めぞん一刻残酷編・・・

570 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 18:52:58.11 ID:DxQ4us4f0.net]
アンジェラス ~ 飽くまで伏線

571 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 19:11:20.01 ID:82XqAZi00.net]
めぞん一刻の第一作は当時では珍しかったリソース管理ゲーでなかなか面白かった
完結編はただのコマンド総当たりゲームになっちゃったけど

572 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 21:59:40.14 ID:1SmSQkus0.net]
EGGプロジェクトスレなくなったのかな。Ys3スイッチで最後までやりましたが、うーん。一本道で謎解き要素ほぼなかっま印象でした。初代のスーパーマリオみたいな印象受けました。ys3の皆さんの評価てどんな感じですか。

573 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 22:02:59.85 ID:xj3oTvDM0.net]
直近のEGGスレは1000に達したから書けなくなったよ

574 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 22:06:32.30 ID:DxQ4us4f0.net]
EGGスレ立てしてみたけど、できなかったzo



575 名前:NAME OVER [2024/05/13(月) 22:11:33.49 ID:NEJaFIds0.net]
>>572
1や2と比べて格段に評価は低かったしね。
元々スピンオフとして認識されてたのに、いつの間にか正式なナンバリングタイトルになってたのも不可解。

576 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/13(月) 22:35:25.69 ID:JhOl3H8c0.net]
>>574
いらない
この板は雑談スレ1本あればいい

577 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 00:10:37.83 ID:EpuLNRoV0.net]
>>572
当時88であの多重スクロールを見て、めちゃくちゃ感動したよ

578 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 01:01:31.93 ID:Fnf3yE950.net]
>>572
難易度HARDでもっかいレッツゴー
エンディングの文章が微妙に追加されるぞ

579 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 01:53:45.72 ID:MhEvmdLR0.net]
今じゃイースもファルコムの看板だし無理やりイース3と付けたのは悪くは無かったな
IP化しやすくなった

580 名前:NAME OVER [2024/05/14(火) 02:09:49.27 ID:hlKgRGJn0.net]
他人の書いたものそのまんま飲み込んで見誤ったとか
バカすぎる
よくそんなゴミを生かしておくもんだ クズども

581 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 03:45:29.94 ID:aHjTijWIa.net]
>>572
謎解きではなくステージの変化とボス戦や物語を楽しむものだからね、正史から外れちゃったけど

ハードでボスオンリーで進むのも面白いよ(バレスタイン城地下の花植物のところだけは難易度変えないとノーキルで抜けられないのでSwitch版ではボス+花オンリーになるのかな

582 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 07:13:24.29 ID:Pqm52MEbd.net]
>>572
謎解きはほぼなかったけど、演出とグラフィックがとてもよかったので大満足
過剰な経験値稼ぎ作業不要で短時間で終わるのも良し、何回も遊んだわ

583 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 14:56:54.47 ID:EpuLNRoV0.net]
イース3の前後にスタートレーダーと英雄伝説か
この頃のファルコムはぬるゲーマーにも優しくて好きだった

584 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 16:42:18.35 ID:SMJYrdN10.net]
ポップルメイルを出して爆死しろ



585 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 16:42:34.36 ID:SMJYrdN10.net]
ダイナソアで起死回生しろ

586 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 17:52:27.03 ID:Ud3l0WMC0.net]
イース1からぬるゲーマー向けになったんでしょ?

587 名前:NAME OVER [2024/05/14(火) 18:44:09.43 ID:UYhXyf0P0.net]
>>583
スタートレーダーほどガッカリしたゲームもないな。

ファルコムかつ移籍してきた有名クリエイターの第1作ってことで雑誌やらの期待の煽り方が半端なかったけど、テレネット並みのガタガタスクロールと取り立てて特徴のないストーリーが残念すぎた。

588 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 20:50:29.40 ID:INOrwlXh0.net]
なんかあの当時主人公に関する記憶がまわりの人間かや消されてそれまで仲間だった奴が「おまえ誰だよ!?」とか言い出して協力してくれなくなるシチュエーションがやたら流行ってたけど元ネタなんなんだろうな
うしおととらとかでもみた記憶があるw

589 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 21:52:08.60 ID:7n10B4Ayd.net]
>>585
リザレクションのクラブザコ戦闘、ダンシング試練の塔で憤死する

590 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 22:32:10.21 ID:rpO8QzBJ0.net]
イースはIIで完結で、世界から魔法が消えたことになってたから
IIIが出たときは「は?」って思ったな
ゲームとしてはそんなに悪くない

591 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 23:22:22.10 ID:pYBUh+GE0.net]
88版を見て技術的に凄いと思ったのと同時に素直にコンシューマ機でやれよとも思った

592 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/14(火) 23:28:40.76 ID:KJ08crMv0.net]
https://i.imgur.com/JYBJsHF.jpeg

593 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 01:27:20.51 ID:Hjt1vP5oH.net]
PCE版がスクロールガタガタだったんでここぞとばかりにマウントとった記憶

594 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 09:54:50.61 ID:P2rYGNjl0.net]
こっちはイースすらやったことないmkIIユーザーであった・・・



595 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 09:59:56.29 ID:j01bb/6i0.net]
>>592
老練冒険家アドルクリスティン(65歳)のクレイジー山登りアクションとか作ってくれ

596 名前:NAME OVER [2024/05/15(水) 10:03:19.38 ID:+OxbKtt00.net]
イース4、素直にPCで作るべきだったんじゃ?

597 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 12:04:46.69 ID:12WLQLAN0.net]
>>586
あの時代からみたらそうだけど今見たらイースは言うほどぬるげーじゃないよね
廃坑とか鏡とかマッピング必須レベルだし

598 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 12:20:19.77 ID:lWNlMUgQ0.net]
イビルリングとかブルーアミュレットの謎とかも
今の時代だったらヒント少ないわ不親切すぎとか言われそう

599 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 13:58:47.13 ID:qFNUauWA0.net]
謎はぬるいがアクションはぬるくない
ダームの塔なんか純粋なアクションゲームじゃん

600 名前:NAME OVER [2024/05/15(水) 14:18:03.35 ID:xSfK1A3V0.net]
別にマッピングいらんかったぞ

601 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 14:57:44.12 ID:/oT8Lg4bd.net]
ソーサリアンコンプリートプラスまだ2024年春発売予定のままかよ

602 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 15:01:11.31 ID:zInt8BcD0.net]
イースは3よりあとにやろうとしたけどアクションがめんどくさくてクリアする前に飽きたわ
1・2同梱のやつ買ったけど2なんか全く触れてもない

603 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 15:12:15.29 ID:9VLse/Hur.net]
今月中に発売されればギリギリ2024年春だけどどうかな>ソーサリアンコンプリート

604 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 17:24:50.12 ID:2EF14tjw0.net]
>>602
フェルガナの誓い買ったけど30年積んでるわw
今月PS5版が出るらしいけど



605 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 18:11:32.09 ID:eYldkHTX0.net]
30年前=1994年ってフェルガナあったっけ?っていうのは野暮かな

606 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 18:33:05.20 ID:j01bb/6i0.net]
Ys6ですら20年前だよ

607 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 20:03:36.21 ID:2EF14tjw0.net]
>>605
約20年だったね・・・ボケ老人ですまぬ

608 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 20:14:31.22 ID:XeqZ63sl0.net]
ファルコムがPC版パッケージ作らなくなって一般的PCゲーム売り場に行かなくなったな

609 名前:NAME OVER [2024/05/15(水) 22:40:55.45 ID:E23gi64v0.net]
88や98全盛の頃はPCゲーム売り場活気合ったけど、
今や(と言ってもだいぶ前からだが)ソフトを探すのが難しいくらい片隅に追いやられているよね
それも将棋や麻雀みたいなゲームが置いてあるだけという・・・

近所のソフマップすらゲームの取扱がほとんどなくて、エロゲコーナーも消えてしまった

610 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 22:50:33.96 ID:3WVocN4G0.net]
令和に物理パッケージでゲームなんか買わんし

611 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 23:41:08.68 ID:fcIiHOmZ0.net]
買うぞ

612 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/15(水) 23:58:16.54 ID:Hjt1vP5oH.net]
我々世代は物理パッケージじゃないと不安なとこあるかもなw
最近はのは薄っぺらいからDLでいいかもだけど
当時の特にファルコムなんかは充実してたな
パッケージを開けた時の匂いも好きだった

613 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 00:29:04.97 ID:PvR5bdXfa.net]
>>593
88互換のシーンと非多重スクロールのシーンはちゃんと動くのよ
駄目なのは前景スムーズスクロールで多重やろうとしてるシーン

多重をある程度オミットして全編スムーススクロールにするか、全編88互換にするかきちんと統一すれば良かったのにね
(Ys通史によるときちんと統括できる人がいないまま移植してたらしくそのせいであんなバラバラになったらしい)

614 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 00:36:09.71 ID:C/iBPLlb0.net]
>>612
メーカーによってパッケージの匂いが違うのもオツだった



615 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 02:32:28.93 ID:UraBjo2w0.net]
CDは経年で溶けるからな

616 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 08:42:27.95 ID:7iY7jo/z0.net]
EGGは早よは〜りいふぉっくす出してADVを他にも追加してほすぃ
それにしてもEGGのスレ立て試みたけどエラーも出ないのに立てられないなぁ
次はゴルベリらしいけど作品ごとにスレ書き分けるの面倒い

617 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 08:47:38.72 ID:KUffq/cp0.net]
イースは廃坑の奥で先に進めなくて詰まった記憶がある
画面のしたの方にちょっとだけ通り抜けられる穴みたいなのが表示されてるのに気づかなかった

618 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 11:26:10.32 ID:TKdDUtg50.net]
Ys1で装備取り忘れたまま ヨグレクス&オルムガン戦の直前でセーブ・・・。

619 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 12:14:33.11 ID:IdyUJvE00.net]
ヨーグルト&オムレツというのはおいしいのか?

620 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 12:16:27.62 ID:l8fXKCP0d.net]
オムンガルな

621 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 12:28:32.81 ID:IdyUJvE00.net]
>>620
オムルガンだ

622 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 12:45:55.06 ID:TKdDUtg50.net]
ググってYsボス一覧紹介してたサイトからコピーしたんだがな。>オルムガン
同サイトのオリジンのボス紹介ではオムルガンになってたわ。

623 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 13:36:35.67 ID:dtTORDvd0.net]
>>618
同じくバトルシールド取り忘れて詰んだよ
巻き戻し機能を駆使して無理やり突破したけど
PC88時代あんなに苦戦した記憶ないな

624 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 19:42:25.02 ID:UqIScwjY0.net]
ガオムルンじゃなかったけ確か



625 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 19:49:04.20 ID:Pt7s3IX80.net]
この手の固有名詞をわざと間違えて書く奴のレスって大体読む価値ない

626 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 19:53:44.16 ID:6UCKEMnW0.net]
オムンパスでやんすよ確か

627 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 20:58:08.91 ID:i+Vw71ua0.net]
ヨグレクレスとオムルガンだったな
んでもってヨーグルトとオムレツはファルコムかベーマガかで当時から言われてたな

628 名前:NAME OVER [2024/05/16(木) 21:03:48.72 ID:8aOG3tEZ0.net]
で実際あんなデカく悪趣味な顔二つと戦わなくちゃいけない状況って実際あったらめっちゃ絶望じゃね

629 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/16(木) 22:12:43.04 ID:C/iBPLlb0.net]
息がくさそう

630 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/17(金) 05:24:49.56 ID:6qLpfTf00.net]
ブルーロックって漫画のワニマ兄弟を重ねて想像したら、ちょっと笑えた

631 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/17(金) 08:08:25.23 ID:Wxov175yd.net]
>>628
イースのボスで
こいつと戦えって言われて初見絶望しないのってダルクファクトぐらいだわ

632 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/17(金) 20:25:03.96 ID:EhTEZsZN0.net]
あんな宇宙空間のステージに連れてかれた時点で絶望する気はする

633 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/17(金) 21:48:57.78 ID:QGgWTaHT0.net]
88のドットが縦長ないというよくわからない発言をされているので、参照

www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/02/26/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E9%80%9A%E5%8F%B222pc%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E7%89%88%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9%E2%85%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%96%8B%E5%A7%8B/

634 名前:NAME OVER [2024/05/17(金) 22:27:30.32 ID:e5d30k4s0.net]
つまるところアドルはどんなモノにも動じない
超豪胆か次元越えのニブイヤツってとこだろうか



635 名前:NAME OVER [2024/05/17(金) 23:39:42.98 ID:nZ3yPs1S0.net]
>>633
縦長ないって何?

636 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 00:13:27.33 ID:PTzmHaSb0.net]
当人消えたのに蒸し返すなよ。

637 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 00:20:36.57 ID:PTzmHaSb0.net]
追伸
記事自体は興味深いです。

638 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 00:20:52.85 ID:EfMfJE7X0.net]
このスレはイースの話してりゃいいんだよ

639 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 00:23:53.13 ID:UpG1B4aG0.net]
でもメルルーンとかぐるっぺとかの話するとスレが1週間くらい止まっちゃうからね仕方ないね

640 名前:NAME OVER [2024/05/18(土) 01:28:19.80 ID:XuYD7ZVh0.net]
>>634
若干サイコパスなとこもある

641 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 07:16:59.79 ID:tzwbPfpJ0.net]
>>633
やっぱりI氏は「他社からタイトルを借りた移植」が分かってないな
無駄にデカいCDの容量があるのに同じ内容で出来ないならオリジナルでやれってしかならん
ハドソンの嫌いな傲慢な部分をこの人が多分に凝縮してる

だからゴテゴテ無駄デコレしてPC版の良いところ全て無くしたPCEイース1、2より、
性能低くメモリ少なくとも限りなく遊ばせようとしたファミコンイース1、2の方を評価したくなる

642 名前:NAME OVER [2024/05/18(土) 09:43:59.84 ID:sF8yrxXc0.net]
縦長ないってのが意味不明だが、少なくとも当時の8ビット機の縦長ドットがクソだってのは事実だな。

643 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 09:48:22.97 ID:ZbP+qcjD0.net]
PCEのイースは2のボス曲が入ってなくて1のボスの使い回しだったのがびびった
削っていい部分と削ったらダメな部分を理解してない典型

644 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 10:11:18.09 ID:9B1by8ly0.net]
>642
世界的には案外横長ドット機も多かった時代。



645 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 10:52:45.95 ID:UpG1B4aG0.net]
>>641
わかる
彼はイースを育てたのは俺みたいなのが言葉の端々から出てどうもな
糞光呼んできた俺凄いみたいなこと未だ言っててキツイ

古代さんがPCEイースについて聞かれて「イースは88音源に最適化された音質やメロディになってるので…」
って言外に「余計なことしやがって」感出してたのが印象的だった

まぁ一番数字を出したのも彼だろうけど

646 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 11:02:41.52 ID:t7VfmY3r0.net]
1番の名曲THE MORNING GROWがないのが最悪

647 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 14:25:28.49 ID:p7+ZEhJL0.net]
縦長ドットなど存在しない、ネット上でその画像が見つからないのがその証拠…
と主張する●チガイがずっと暴れててこないだまでタイヘンだったのよ

648 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 14:37:57.31 ID:+dM5e73vH.net]
PC-8801mkIIミニ出るってよ!!

649 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 14:43:35.89 ID:+dM5e73vH.net]
Pasocom Mini PC-8801mkII SR 2024年8月8日 詳細発表だってよ!!

連投すまんうおおおお!!!

650 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 15:18:39.88 ID:QrkYUurh0.net]
4MHzと8MHzを切り替えられる様にしてくれないかな。

651 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 16:05:22.38 ID:e8tS47U30.net]
>>641
>>645
X68kもMSXも88とかけ離れた移植になってるが
ファルコム純正ですよ
いわさき氏の方が正解じゃん

652 名前:NAME OVER [2024/05/18(土) 17:18:00.65 ID:vIk88z910.net]
>>650
サウンドボード2もな

653 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 18:20:59.60 ID:PTzmHaSb0.net]
見た目88SRで
4/8MHz切り替え+2HD FD+SB2+1M ボード+ビデオアートボード+CD-ROMまでやるとか・・・

654 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 18:25:35.55 ID:e8tS47U30.net]
夢の全部入り88がだといいね
実機ではできないのをやって欲しい



655 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 18:29:07.76 ID:UEDxjWjg0.net]
チャレアベも復刻されるとな

656 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 18:47:22.06 ID:leh7ODKg0.net]
ミコアケやりたい

657 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 18:52:33.02 ID:qD+ceLNX0.net]
何か1本だけ選べると言われたら、ミコアケかなぁ
ずっとやりたいと思ってウン十年…

658 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 19:43:09.64 ID:SqgQLeIA0.net]
出遅れた!
88SRミニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

88MCまで商標取り直してるんだから全部入りだよね

659 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 19:47:51.72 ID:syRj3P9n0.net]
FHミニ出してくれたら買う。思い入れがある。

660 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 19:52:01.43 ID:UpG1B4aG0.net]
アケミさんのモデルの方が現在amazonのエライ人になってるというのは
ジャングルをアドベンチャーしたおかげか

661 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:11:45.79 ID:e8tS47U30.net]
願わくば、幻の16ビットカードとMS-DOSを…
マイクロソフトさん、お願いしますよ

662 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:14:54.30 ID:4+x4UtLO0.net]
>>651
X68k版って電波新聞社から出たほうのやつ?

663 名前:NAME OVER [2024/05/18(土) 20:20:04.90 ID:sp7ABJI+0.net]
やはり無印mk2はお呼びじゃなかったか(笑)

664 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:26:08.92 ID:e8tS47U30.net]
>>662
ワンダラーズの話ね
88の移植は98だけで、以降は機種ごとのアレンジ移植になったでしょ
ファルコム純正でも
岩崎氏の言ってた様に、PCエンジンでも88に忠実な移植じゃない方が正解だったって事



665 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:34:44.31 ID:QrkYUurh0.net]
一応貼っとこうかな。8/8に詳細発表だと
ttps://www.4gamer.net/games/800/G080048/20240518005/

666 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:35:29.46 ID:CItnJi610.net]
出すのが8年は遅かったかなあ、せめてSwitchで88ゲーできるようになる前にやるべきだった
まあX68ミニの集金と成功を見てのってきたのかもしれんけど、あれは求めるところが違うんだよな

667 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 20:45:45.11 ID:DbkpsOzba.net]
パソミニはまだ公式サイトに情報ないのね

>>641>>645
WondersをPCEに移植するなら多重スクロールラスター分割やスプライト重ねで再現できる部分にとどめて、その代わりにPS2版のように一枚絵の背景を多用する形でアレンジするのがベストだったと思うな
或いはスムーズスクロールを諦めて全編88版と同じキャラクター単位で動かすようにするか

米光亮氏のアレンジは私も好みではないけど、糞呼ばわりは流石にどうかと思うよ

668 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 21:17:08.53 ID:52yP9zty0.net]
PCEのイース3ってスムーズにスクロールなんてしてなかったろ
当時友達の家で技術もないのに無理やり多重スクロールしようとしてて家庭用ゲームなのにスクロールガタガタwwwってみんな爆笑してた記憶がある

669 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 21:24:12.47 ID:MN4WgG/w0.net]
SRミニの収録ソフトはどうなるんだろう
まあEGGで出してるゲームは権利元わかってるから交渉できるか

670 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 21:29:13.09 ID:t0+eJNjT0.net]
8001のソフトも動くんだろうか < SRミニ

671 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 21:29:47.71 ID:SqgQLeIA0.net]
88ミニのモックアップは初公開だよね
中身は全部入りとして
ガワのモチーフにする機種は色々意見はあったろうけど
88を代表する機種を1つだけ選べと言われたらやはり88SRだな

・・・パソコンミニFM-7はお星様になりました(´・ω・`)

672 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 22:02:27.40 ID:4+x4UtLO0.net]
PCエンジンで出すんだったら多重スクロールはあきらめたほうがいいてのは
R-TYPEやMr.HELIが証明してる

673 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 22:39:15.36 ID:tzwbPfpJ0.net]
>>651
こういう奴ってホント都合の良いとこだけ抜き出すなw
一行目なんて書いてあるのか最大音量の音読1000回して出直してこい

674 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 22:39:51.52 ID:tzwbPfpJ0.net]
>>673
>>641の一行目な



675 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/18(土) 23:26:30.37 ID:LlqJc8Iy0.net]
まあまあ岩崎氏の言動が鼻につくってのはわからんでもないけどね
フラットな目線で見ればいい移植だよ
BGMアレンジもCD-DAで流すとなればあれが正解だと思う

676 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 00:07:00.23 ID:ffRM26ze0.net]
ここはmkⅡを出してその半年後にSRをだな

677 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 00:07:48.00 ID:W5JArjUT0.net]
88SRミニ
会場で見てきたが
SRは思い入れのあるマシンなので
値段次第だが買ってもいいな

678 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 00:29:58.42 ID:QouwZGRD0.net]
最後はENIACミニなのかな

679 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 06:51:30.90 ID:+ANbGn9h0.net]
VAさんはどうなるかな

680 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 07:12:21.33 ID:VA2olKb40.net]
やっぱり、この記事はminiの流れだったんだね
ttps://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1580661.html

681 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 07:14:58.72 ID:cL/q13dK0.net]
イースという作品として見ると色数増えただけで何も良いところが残ってないのがPCエンジン版
これは当時からの評価
そもそもCDDAをゲームBGMとして使う理由がBGM用としてメモリ使わなくて済む、複雑なチップチューン工程を省ける以外に無い
要はコストダウンのためだけ
更にアレンジレベルも低いから安っぽい

実際スラップベース鳴ってないダームの塔とかレベル低すぎて論外でしょ

682 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 08:01:46.40 ID:i86faWGl0.net]
H研の手を離れて安心した人も多いんじゃないだろか

683 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 08:23:07.87 ID:dQ/3VYViM.net]
>>661
あれって存在しないの?

684 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 08:52:18.94 ID:nBaauN3g0.net]
そうだな、望まれているのはそういった幻のオプションとビデオアートボードかもにれない
それにはNECの協力が必要だなあ
77AVやturboZをある意味羨ましく感じてたSRユーザーにとっては多色化の完成形は見てみたいところだ



685 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 09:02:57.62 ID:30Bmj/c/0.net]
家庭用の話はいい加減スレ違い
元がPCゲームであったとしてもだ

686 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 09:13:47.34 ID:NhLduWmq0.net]
>>676
これは笑う
当時のギャーを完全再現w

687 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 09:20:59.08 ID:Q2onvIFp0.net]
>>683
いや、16ビットカードは出てるんだけど、とても現存が少ない
動いてるところを見てみたいという願望です

正直、こういうミニ系を出すなら、
当時とても買えなかった&普及しなかったハードを再現して欲しいところ
ゲームなんて要らないっす

688 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 09:35:17.04 ID:30Bmj/c/0.net]
じゃあH98のモデル105一択だな

689 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 09:36:01.28 ID:30Bmj/c/0.net]
88で言えばなんだ?
やっぱVA?

690 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 09:41:23.31 ID:Q2onvIFp0.net]
VAをやるなら2TDのFDDを再現して欲しいところ

691 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 09:42:42.02 ID:ALbNIf5W0.net]
88のように多数が持っていたというところより、当時欲しくて手に入らなかったものというのに需要あるかも

692 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 09:51:34.99 ID:zcTeUyDE0.net]
とても現存が少ない88のHDD環境再現してほしいけど
未だにエミュで再現されてないし望み薄(´・ω・`)

16ビットカードのほうは遂にエミュ実装されて個人的に歓喜してる

693 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 10:01:50.57 ID:30Bmj/c/0.net]
当時感じたのが、「SRがVAの性能だったらなぁ」ということ。
もちろんあっちは16ビットだし値段も2倍弱違ったからそんなことありえないんだけど、もしそれが現実だったら8ビットパソコンの貧弱すぎる表現力なんて悪評は一切なかったわけで。

まあVAの表現力も手放しで褒められたものでもないけどw

694 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 10:18:35.91 ID:s0T523uwa.net]
88のMS-DOSはN88コマンドでBASICも実行できたのが面白い
バッチファイル使えばある程度プログラムも組める



695 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 11:18:12.25 ID:Q2onvIFp0.net]
8801-16の速度とかどんな感じでしょうね
mz-2000の様にZ80Aより遅い16ビットカードだったら悲しい

696 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 12:42:15.03 ID:Q2onvIFp0.net]
>>691
ゲームよりそっちの方がいいな。ハードを買ったという充実感は欲しい
当時の希少オプション全部入りの、実機では到底不可能な構成で
16ビットボード、SASIのHDD、ビデオアートボード、ミュージックインターフェイスボードは欲しいところ

697 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 13:15:29.16 ID:30Bmj/c/0.net]
>>696
まあそれが希望だけど、実際は何一つオプションのついてない素のSRになることは間違いない

698 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 13:26:50.97 ID:j2+5Bxi4a.net]
>>668
スムーズスクロールするシーンは結構多いですよ
エンジンスレに詳細な解説を記しましたのでご参照ください
記憶にないからと言ってないモノ扱いしない方が良いかと、今は幸い色々と確認する方法もありますしね
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1709893448/972-975

>>673
自社移植でも他社IPでも機種に合わせて最適化することが望ましいのは変わりない話よ、ハリアーの移植とか見れば納得いただけるのでは?

>>681
88MCの英雄伝説さんや光栄のCD-DA対応タイトルさん「……」
YsI・IIのアレンジが好みでないからと言ってCD-DA全般まで拡大するのはどうかと思うの

>>693
VAさんはスプライト乱れがなくスプライトの低解像度対応があればまだね

699 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 13:51:25.12 ID:07RlV7URM.net]
va相当の機能をsrの時につけろというのはさすがに高望み過ぎると思うが、後々のことを考えると、16色表示と低解像度モードくらいなら希望しても罰は当たらない気はする。

700 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 14:09:10.40 ID:JslTu5jL0.net]
SRmini出たら2個買いしようかと思ったがMC商標の話でちと悩む

PC-8801-16はMS-DOSが1.25だから今や実用性無いけどな
なおフルセットこんなものだったらしい
aucfree.com/m/items/o370580960
VAは2.11の環境あったらしいが
aucfree.com/m/items/g1049346252

701 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 14:25:10.71 ID:Q2onvIFp0.net]
SRの後に、2HDとサウンドボードII機能を追加したMA、CDを追加したMCが後に出るかな?

702 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 14:27:05.32 ID:LFjDiOMN0.net]
>>687
幻でもなんでもないじゃん
あとゲームいらんのならこのスレから出ていけ

703 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 14:38:01.10 ID:ouuuv/dn0.net]
そこでまさかのTRminiですよ
令和の時代に音響カプラでネットしよう

704 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 14:40:01.60 ID:LFjDiOMN0.net]
はい



705 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 15:38:54.55 ID:zcTeUyDE0.net]
ゲーム不要な人向けの88スレご案内

PC-8801mkII SR以降 Part33
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1707918103/l50
PC-8801/mk2専用スレッド
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1710803715/l50

706 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 15:56:28.72 ID:cL/q13dK0.net]
>>698
>>641を1万回最大音量で音読して全体文として理解出来てから出直しな
理解出来ないオツムなら話にならん
ガチで頭悪すぎ

707 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 16:34:03.13 ID:Q2onvIFp0.net]
なんだファルコム版よりハドソン版が出来が良いのに嫉妬してるだけか
ちっさ

708 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 16:34:18.46 ID:JslTu5jL0.net]
8001ミニ売り切るのに時間かかりすぎたから頻繁に同種のミニの後続機種出すの難しいよな
SRの後にMC出るとしても近すぎるとSR購入者が不満だろうし遅すぎると熱冷めてそう

あとパソコンミニがMZ-80もそうだが当時の環境再現を優先しすぎて付属市販ソフト無いに近い状態は痛い
SRミニが名作ゲーム多数搭載で売れるならあくまでゲームがあってこそのミニというわけでゲーム等しょぼくて売れなかったらまあそういうこと

709 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 16:40:58.89 ID:Q2onvIFp0.net]
mkIIに付いてたジャングルアドベンチャーとTHEマウスは欲しいかな
ゲームは自前で用意するのでお手軽な価格にして欲しいね

710 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 16:43:06.30 ID:Q2onvIFp0.net]
>>698
相手にしない方がいいよ
ハドソンが気にいらなくて叩いてるだけだから

711 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 16:46:16.97 ID:30Bmj/c/0.net]
>>708
8001なんてポンコツ復刻しても意味ないんだよ。
最初からSRでいきゃよかったんだよ。
80で一体何ができるってんだよ。

712 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 16:49:30.40 ID:swGYC///0.net]
まあ実際のところ、ここの人はいろんな経路で88ゲーはやってたり持ってたりするだろうから
88の肝心のゲームが今さら売りにはなりにくいのは確かだと思う
ガワは欲しいって人はいるだろうけど、マニア向けなんで値段もそれなりで出してくるだろうしね、いくらになるのかな

713 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 17:17:32.84 ID:+d0YJP8pa.net]
勝手移植のモトスとか収録できたら売りになるかもね?
あと、リボルターとかリファイトとかの同人ソフトやFinalCrisisなどの出来はいいのにそこまでメジャーではないソフトなら興味引くかも?

個人的にはASCIIのツクールが収録されてほしい(タテスカ、ヨコスカ、まみりん、アドツク)

>>711
Nアーガーや194Nが出来る、当時の作品だと ザクサスとかFAN FUNとかいい動きのソフトもあったよね?

714 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 17:29:47.43 ID:ouuuv/dn0.net]
MCminiをもし出したとしてもメリットはミラーがプレイできるとかDIOSが音声付きで楽しめるとか
英雄伝説をCD楽曲でプレイできるけど頭出しが遅すぎて曲に入る前に戦闘が終わったを体感できるくらいしかない気がする



715 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 17:45:59.74 ID:Q2onvIFp0.net]
>>711
あれはHAL研のPCGが売りだったので
PC-8001は持ってても、PCGは初体験の人もいたんじゃないかな
そういえば88用のPCGは今回は無いのかな

716 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 17:58:54.55 ID:NSszV22ba.net]
周辺機器では響(OPM+MIDI IF)も興味深い

717 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 18:04:08.56 ID:ouuuv/dn0.net]
PCGってX1が最初と思ってたけどHAL研が先なのか

718 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 19:31:54.29 ID:xqpLdyN40.net]
SRミニにSB2使ってるゲームが収録されるんだったらSB2欲しいけど
他はまあどうでも・・・

719 名前:NAME OVER [2024/05/19(日) 19:34:04.75 ID:I4uXqUpp0.net]
8801なら自作プログラム豊富だと思うし、マイコンBASICの投稿プログラムを復刻するだけでも相当遊べる気がする
まぁ、打ち込んで一回遊べば満足っていうパターンにはなると思うが

720 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:21:08.50 ID:J8pGK8Kj0.net]
付属のディスプレイは854でお願い。キーボードも復刻してWindowsでも使えるようにしてくれたら嬉ションしてまうわ
ゲームは何が付くんかな?やはりSRならテグザーは欠かせないよな
x68zみたいにフルセットで10万程度なら2つ買うぜ

721 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:24:50.87 ID:h1VMCwmE0.net]
世代的にはmkII時代のゲーム(83-84年)てんこもり願いたし!

722 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:29:29.24 ID:ouuuv/dn0.net]
85年前後のゲームやろし
テグザー・ハイドライド2・ザナドゥ・サンダーフォース・ロードランナー・ノブヤボ全国版・アマゾン学術探検隊・倉庫番・ザキャッスル・野球狂
あたりだろうか

723 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:31:35.57 ID:ucdeIHeMa.net]
>>719
プログラムポシェットもね
PFXシステム使うとかなりいい感じでゲーム作れたよ

724 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:41:34.11 ID:zcTeUyDE0.net]
電波新聞社と組むことでベーマガ掲載プログラム収録が期待されてるけど
それが可能なら月刊マイコンのほうに掲載されたものもぜひ



725 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 20:50:10.64 ID:ouuuv/dn0.net]
クレイ爺さんが月刊マイコン編集長と知り合いで
一時期月刊マイコンに掲載されたプログラムの殆どをクレイ爺さんが作ってて
マイコンソフトのナムコ移植ゲームも88版は大半がクレイ爺さん製で
だからゼノンとかガンマ―5もその繋がりなんだなと思った

726 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 22:00:55.54 ID:g1Im89rr0.net]
全国版は入って欲しいけど光栄ってこの手のミニ筐体企画に乗っかったっけ?

727 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 22:04:22.80 ID:ndteNDtA0.net]
メガドライブメガトロンに対応したライバルキャラのPCエンジンライとかなら欲しいわw

728 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 22:42:55.03 ID:oETgatdI0.net]
>>726
ファミコンミニにテクモ(光栄と合併)のゲームがいくつか入ってるな

729 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 22:45:50.98 ID:1dP0hjlb0.net]
大戦略はどうですか

730 名前:NAME OVER mailto:sage [2024/05/19(日) 23:06:56.91 ID:7Rqo4fnw0.net]
大戦略とか当時の処理速度でやられても遊びたくないわな
そこまでして思い出に浸りたくない






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