- 1 名前:MDM mailto:sage [2020/10/12(月) 14:45:59.38 ID:+9G4Vt7R0.net]
- このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。 19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円) ※>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、 次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。 ※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、 当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。 ※前スレ 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】64面 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1601545030/
- 474 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 00:54:34.98 ID:6PburFHFM.net]
- 個人的にビビったのはメガCDのジャガー
あれもコースとオブジェクトまとめてBG1面に書いてそうだから色がのっぺりしてるが ガードレールなどのオブジェクトの密度は当時のアーケードっぽさがある ただやはり画面上部は寂しいね そこは限界なのかな やはりフル画面でオブジェクトを拡縮させて動かしまくるならメガCDのナイトストライカーの解像度は正解っぽい
- 475 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 01:15:49.88 ID:vRDYL4li0.net]
- ジャガー、敵車の拡縮滑らか
謎の技術だ 拡縮機能が無い機種での拡縮はロマンがあるな
- 476 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 02:18:13.25 ID:f2TMEvg60.net]
- >>466
>>470 調べたら普通にスプライト使ってたぞ 道路やメーターはBGで敵キャラや路面脇のオブジェは普通にスプライト 面白いのは道路のセンターラインもスプライトで描いてたとこ
- 477 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 02:21:01.49 ID:vRDYL4li0.net]
- >>476
スプライト拡縮させたんかねぇ
- 478 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 02:24:08.56 ID:f2TMEvg60.net]
- >>474
これ路面や脇のオブジェ描画範囲は画面半分だから縦に画面半分に圧縮したような妙な絵に ソニックCDのボーナス面も解像度落として描画範囲を狭くしてようやくアレだったもんなあ
- 479 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 02:42:34.09 ID:hvp3HWe50.net]
- >>402
STGオタクというよりアニヲタ ヤツが見下してたオタッカー()と実質大差ないのがカッコ悪い
- 480 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 06:34:11.39 ID:l4dQkgG50.net]
- >>457
しかもぷよぷよっていうドル箱抱えてる会社の役員がね
- 481 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 06:39:49.79 ID:hvp3HWe50.net]
- >>436
たかがメガドライブごときで硬派だなどと何を言ってるんだか SG-1000〜セガマークIIIまでのユーザーをセガ人(びと)と称して、それよりあとのマスターシステム以降のユーザーを区別するならわかるが ユーザー層的にはあそこで決定的に割れてるからな
- 482 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 06:40:55.05 ID:hvp3HWe50.net]
- >>441
もう中裕司なんかほっときゃいいのに 前にもややこしいこと言ってなかったか、あのオッサン
- 483 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 07:10:15.57 ID:cTbU7ZmOF.net]
- >>481
ハード所有ユーザーで区別する意味が解らんw 別にセガ人なんて呼ばれたくは無いけど、古参ゲーマーって選民意識が凄いっすねw
- 484 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 07:14:06.70 ID:vRDYL4li0.net]
- バランワンダーワールドへようこそ
- 485 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:10:47.28 ID:aIceYBXea.net]
- >>440
あの頃のプチブームだな モーコンや スト2の映画使ったやつとか PCだとビキニファイター
- 486 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:13:26.42 ID:aIceYBXea.net]
- >>449
中はセガにいたときからうるさがたやで まあそうやって制作者をないがしろにしたから「セガはゲーム専門学校」と言われるぐらい方々に散っていったわけだ
- 487 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:15:21.27 ID:aIceYBXea.net]
- >>457
>>480 よっぽど身に染みてんだなw 効きすぎだろwww
- 488 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:18:09.60 ID:I/GfKuhiM.net]
- >>416
SH-2なんか元々組み込み専用だよ…
- 489 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:26:28.29 ID:aIceYBXea.net]
- まあSH-2もセガの要求でかなりスペック上がった
- 490 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:27:00.33 ID:I/GfKuhiM.net]
- >>435
当時のソニックって別にメガドラのキャラってわけじゃないぞ。メガドラにも出てたってだけで。 ソニックはAC店舗やCS、当時のセガエンタープライゼスそのもののイメージキャラクターだよ。メガドラのゲームでデビューしたわけでもメガドラを象徴するキャラでもなんでもない。アレックスキッドやペパルーチョとは根本的に違う。
- 491 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:32:54.78 ID:ziz5Gzfhp.net]
- >>441
社に属してる時に勤務時間に社の予算を使って社員として作成した物を私物と勘違いしてるアホだな。既に退社してんなら尚更だよ。功績は偉大だしPSOなんか今でも一番好きなゲームだけど、人間性は子供のままか…。
- 492 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:36:24.22 ID:I/GfKuhiM.net]
- >>456
ホントに排除すべきなのは自分の考えと違う奴はダメだ、とか切り捨てちゃう奴だな どっちの立ち位置だろうとね
- 493 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:44:53.44 ID:ziz5Gzfhp.net]
- >>489
おそらく他の何かと誤解してるかと。SH-2そのもののの開発にSEGAはノータッチでしょ?既にある物を採用しただけで。
- 494 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:46:56.17 ID:KjF2TFOn0.net]
- まさかこれまで我慢してAmazonプライムで1台目を5000円で買ってる猛者とか居ませんよね?
- 495 名前:NAME OVER mailto:sage [2020/10/17(土) 08:54:54.99 ID:SE3nk5Wg0.net]
- >>493
レネシスの過去ページのアーカイブだけど、ここに開発経緯が書いてあるよ web.archive.org/web/20150417010407/http://japan.renesas.com/products/mpumcu/superh/related_sh/theme/story/06.jsp これによるとセガの採用が決まったからSH-2の開発が始まって、セガからは乗算器の性能アップやSDRAM対応などの要求があったとある セガがどれだけ開発に口を出したのかは不明だけどサターンありきの開発だったのは確かみたいね
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