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ファイナルファイトPart25



1 名前:NAME OVER [2017/09/24(日) 18:45:53.20 ID:FBXcuEAX0.net]
仲良く使ってね
前スレ
ファイナルファイト part24 [無断転載禁止]©2ch.net
medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1489483277/

520 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/04(月) 04:30:25.51 ID:7VaGasUJ0.net]
ポイズンやロキシーにやられるのは、やっぱり、コーディーが似合っている。ハガーとガイは闘う気満々だし。
白Tとジーンズの好青年が、いきなり殴ってきたりするとは思わないし、YouTubeにある逆リョナ動画のように、逆にやられるのもいい。

521 名前:NAME OVER [2017/12/04(月) 09:08:10.46 ID:4mt3v56u0.net]
実はその好青年風が一番の戦闘狂でナイフマニアだという

522 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/04(月) 10:41:13.15 ID:c5RijG4ha.net]
しかしその爽やかな好青年風がナイフしか特徴が無いので他の二人に人気に遅れをとる
→忘れられたと思ったら囚人になって人気→元の好青年に戻そうとしても北米で「変えるな!」との事で囚人のまま…………
コーディー本人にとってはZERO2の背景で幸せなままフェードアウトしたほうが良かったのかも知れない………。

523 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/04(月) 18:55:43.14 ID:/+cs4EPF0.net]
囚人服着ないと表に出られない悲しい存在

524 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 01:32:10.06 ID:DENY9K2J0.net]
好青年金快感

525 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 11:35:47.57 ID:pDePaWjP0.net]
田口トモロヲさんにファイナルファイトのオープニングのナレーションやってもらいたいね。
セリフも手直ししたら、ドクターXみたいなのが出来上がりそう。

526 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 12:09:42.24 ID:KC+1NL+fa.net]
AMIGA版のファイナルファイト酷いな

527 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 17:59:48.10 ID:BdLezP8w0.net]
ファイナルファイトって3も出てたのか

528 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 18:04:58.00 ID:nsU1JZng0.net]
3っていわゆるタフのことかな
海外版だとタフのことを3扱いするみたいだが



529 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/05(火) 19:39:39.02 ID:jUVJ+UTE0.net]
2とタフはSFCで作ったからこじんまりしてしまったよな
スト2のスタッフがアーケードで作ってたらなあ

530 名前:NAME OVER [2017/12/06(水) 01:01:47.08 ID:9nC6MCRX0.net]
タフのルシアのぎこちない乳揺れ(?)で抜いた僕

531 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 12:51:32.36 ID:ppncBoIia.net]
なぜ男キャラで玉揺れや棒揺れの描写のあるゲイムが無いのだろう?

532 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 12:57:27.26 ID:ppncBoIia.net]
>>520
ナレーション森本レオ版や中江慎二版を妄想してしまった。

533 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 15:00:51.17 ID:yWHsx4V8d.net]
メガCD版の山口勝平の「じぇぇしかぁぁぁ?」は当時酷い演技だと思ったが
その後のZEROシリーズの「さいこっぱーわー」とか見ると勝平さんの演技は正しかったんだと気付かされるな

534 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 15:32:01.02 ID:ppncBoIia.net]
キャラの先読みができるなんてどこのニュータイプだろうか?
コーディーの先読みもあの時点でできていればわざわざジェシカも追っかけずにすんだものを……

535 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 16:52:44.52 ID:sMteM6M10.net]
>>526
ダムド兄貴のはブリッブリ動いてるだろ

536 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 17:52:25.61 ID:1sC/d9xF0.net]
>>526
RPGになるけど魔王マーラ様は揺れとかそういうレベルじゃないから安心

537 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/06(水) 21:49:09.21 ID:1sC/d9xF0.net]
しかし今冷静になって気づいたんだけど
ダムドの「そこにあるテレビをつければわかるかもよ」ってのは
メトロシティの電波ジャックしたのか、それともテレビ局までおしかけてジェシカを晒し者にしたかなんだよな
どんだけでかい組織なんだよマッドギアは
そしてメトロシティ中に下着姿を晒されたジェシカの今後が可哀想

538 名前:NAME OVER [2017/12/07(木) 00:36:45.81 ID:r27wV+D10.net]
市長の部屋のVHSにテープ仕込んでたのかもよ(適当)



539 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 00:45:27.58 ID:dhAeQUHL0.net]
>>528
ガイはちびまる子ちゃんの大野君やドラゴンボールGTのベビーの人

540 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 07:06:47.90 ID:5NpeagEtd.net]
>>532
チャンネルを変えろという指示が無かったということは
電波ジャックだとするなら全周波数帯で放送してたということに…

541 名前:NAME OVER [2017/12/07(木) 09:09:44.53 ID:Aj6FP+Cp0.net]
あの短い映像で慌てて録画したツワモノ市民はいただろうか

542 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 12:33:25.20 ID:ASD5t61m0.net]
海外版だと電話のベルがなるタイミングが違うのな

543 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 12:38:58.38 ID:ASD5t61m0.net]
あれ?音楽のなるタイミングだったかもしれん

544 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 17:25:55.46 ID:9ajua9WJ0.net]
>>536
「おい昨日の放送見たか!?」
「おぉ、見た見た!あの女誰よ!?」
「市長の娘らしいぜ!ジェシカって名前だそうだ」
「ジェシカたんハァハァ…ファンクラブ作ろう!」

コアなファンによるマッドギア掃討作戦が始まる…!

545 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 18:24:10.36 ID:xTuSzAUM0.net]
メトロシティが米国ならケーブルテレビも乗っ取らないと…

546 名前:NAME OVER [2017/12/07(木) 18:43:38.74 ID:Aj6FP+Cp0.net]
有料PVではさらに過激なジェシカの痴態が!

547 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 19:04:13.48 ID:ChxvEG6v0.net]
市長 「受信料を強制搾取されるからテレビは置いてないんだ」

548 名前:NAME OVER [2017/12/07(木) 23:17:02.30 ID:5aRqNO6z0.net]
>>542
あ、先越された……



549 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/07(木) 23:30:14.39 ID:j4WAHlLK0.net]
>>538
海外版はOPとEDで音楽が鳴り出すタイミングが遅いね
会話量が日本版と違う(長い?)から、遅らせないと最後が無音になるんだろうな

550 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/08(金) 01:20:30.89 ID:S3DAVtJo0.net]
スーファミ版はイントロ部分が短い

551 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/08(金) 08:39:15.31 ID:JK/eCFgP0.net]
電話が鳴る音
日本版……黒電話 海外版……電子音

552 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/08(金) 12:15:51.38 ID:m+kFUCo1a.net]
>>546
未だに家は黒電話の俺

553 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/09(土) 04:25:29.36 ID:JiFaoTmf0.net]
>>546
いや海外版も黒電話だで
メガCDのと間違えてないかえ

554 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/09(土) 18:38:17.62 ID:6ewkjhR30.net]
ジェシカはダムドの極太クサマラでたっぷりお仕置きされたのかどうか

555 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/10(日) 00:51:15.59 ID:NXKIzLQT0.net]
ダムドはテレビ関係に詳しいから、撮影担当じゃね?

556 名前:NAME OVER [2017/12/10(日) 00:57:39.36 ID:zxy6ekqb0.net]
マッドギアは誰がホモで誰がノンケかはっきりしてくれや

557 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/10(日) 01:11:44.72 ID:QHDWSmgy0.net]
ベルガーはジェシカを攫った(攫うように指示出した)からノンケ
アビゲイルはハガー達を見て真っ赤になるからホモ
ロレントは影分身しながら迫ってくるからホモ
エディは警察の権限で好き放題やるからバイ
ソドムは観客の前でタイマンを仕掛けてくるからホモ
ダムドはジェシカを攫っていったからバイ

558 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/10(日) 02:14:14.53 ID:VLSbzmpQ0.net]
ダムドのモッコリデカマラは
マッドギア一四つん這い姿が様になるソドムに夜な夜な突っ込まれているだろう



559 名前:NAME OVER [2017/12/10(日) 11:17:11.38 ID:LNU2DRPjd.net]
名前からしてソドムとかアレやからな

560 名前:NAME OVER [2017/12/10(日) 11:58:11.38 ID:OBUczsRH0.net]
もうマッドギア全員で合体してウロボロスにでもなればいいよ……。

561 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/10(日) 15:57:07.82 ID:gz7F9XOUM.net]
デヤー!

562 名前:NAME OVER [2017/12/10(日) 18:35:25.02 ID:mPyoCBpp0.net]
デヤーは地元のゲーセンでやたらと響いてた
そのゲーセン達も全滅したよ……

563 名前:NAME OVER [2017/12/10(日) 19:08:59.23 ID:zxy6ekqb0.net]
ゲーセンのうるさい中でもフリッキーの音楽だけはなぜか聴こえてくる

564 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 01:03:14.56 ID:X7tQdZhW0.net]
ぱおーん!ぱおーん!

565 名前:NAME OVER [2017/12/11(月) 01:16:13.13 ID:Pwe5qzKs0.net]
デヤー!

コーディーのデモ紹介
飛び蹴りだけ…………

これだけで本作での扱いが決まった…………
後にグレてまでして個性出したかったのわかるよ……

566 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 01:35:51.22 ID:qp2YYZOx0.net]
>>560
コデはエンディングで一番オイシイ役じゃねーか。

ガイなんて台詞すら無いぞ。

567 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 02:11:15.49 ID:GOPutH2O0.net]
アニメ版サムライスピリッツの橘右京を見てもそれ同じ事言えんの?

568 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 02:36:17.95 ID:GOPutH2O0.net]
あとハガーのデモ紹介で
アンドレを掴む前の謎の空ジャンプが気になって仕方がない



569 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 02:53:33.58 ID:tC2FF9LL0.net]
わし乙女だから5面の夜景にときめいちゃう

570 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 03:08:06.67 ID:EQn/FRMy0.net]
ポイズンの大ジャンプ蹴りって飛び越すように繰り出してくるけど、あれ当たるの?

571 名前:NAME OVER [2017/12/11(月) 07:52:05.16 ID:9ezjuNCWa.net]
>>563
レスラーだからワシはハッスルしとるぞ!ってアピールかのう?

572 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 09:22:56.36 ID:bgU5ZnPMa.net]
今ニュースでやってる富岡八幡宮殺傷事件って
刀で斬り付ける点だけで見れば、ある意味リアルファイナルファイトだよな

573 名前:NAME OVER [2017/12/11(月) 09:24:41.23 ID:PltVp14A0.net]
ポイズンのジャンプ蹴りはたまに小ジャンプでやってくるから気が抜けない。

574 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 11:38:53.99 ID:kc12STVd0.net]
あれはヤラシイ

575 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 17:18:40.37 ID:tC2FF9LL0.net]
ポイズン、ロキシーはマッドギア構成員の性処理道具

576 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 18:05:59.95 ID:GOPutH2O0.net]
でも実力的にはアンドレ、エルガドと同格の強さだけどな
BREDやDUGみたいな一発屋なんかとは比べ物にすらならない

577 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 18:47:10.61 ID:GOPutH2O0.net]
というか普通にパンチ連打の途中で抜けるのがやばすぎる
そんな技持ってるのはザコどころかボスにすらいないからな

578 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 19:47:44.72 ID:pluYaoPd0.net]
ガイ「ポイズン殿、拙者と5面の便所に逝かぬでゴザルか?」



579 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 19:54:06.65 ID:GOPutH2O0.net]
二次創作だと男優はコーディかアンドレのどっちかなんだよなぁ…
というかガイがそういう事してる絵は見たことない

580 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 20:34:20.18 ID:sAshMtjrx.net]
ポイズンとロキシーは派生投げできる保証が無いからパターン崩されやすいよなー
軸を合わせてくるのが最優先なせいで武器攻撃がボコボコ当たるのは楽しいけど。パンクや下級雑魚みたいな露骨な回り込みもほとんどしないから余計に

581 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 21:33:56.87 ID:Pwe5qzKs0.net]
>>572
パ、パ、パンツで抜けるでごさる!
(ホットパンツ派)

582 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/11(月) 21:47:49.76 ID:tC2FF9LL0.net]
ガイはロリコン

583 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/12(火) 01:02:06.68 ID:nZx8q50h0.net]
>>565
連続バックジャンプ中に油断してるとうっかり合わさることがある
大抵ジャンプ頂点で当たる形になるが、それで死ぬと思いっきり吹っ飛ぶのが面白い

584 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/12(火) 07:49:51.60 ID:gGmsgttda.net]
>>578
記憶に一度だけあったな
ぽーん!って感じでまさにふっとんだって感じ

585 名前:NAME OVER [2017/12/12(火) 09:11:00.24 ID:iPaQszT00.net]
5面のポイズン地帯で慣れないうちは時間くってタイムオーバーなってたな。それまでの雑魚は一匹づつ対処するってセオリーを見直さないといけない場面。

586 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/12(火) 16:49:46.57 ID:qxPB1pg001212.net]
ガイはむっつりスケベ

587 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/12(火) 19:32:35.55 ID:Xod2Bk4r01212.net]
コーディはいけ好かないマイペース野郎

588 名前:NAME OVER [2017/12/12(火) 20:49:07.71 ID:HhGJdlVX01212.net]
ハガーはもっと子沢山のイメージがあるが娘一人だけというのは………………初回から飛ばし過ぎたから奥さん耐えられなかったんだと思う、反省しろ市長!

市長まめちしき
ハガーは貫禄たっぷりの市長だが、
アンダーカバーコップスの市長は部下に「いいだろう!市長!」とおもいっきりタメ口を叩かれているのが昔から気になってた



589 名前:NAME OVER [2017/12/12(火) 22:48:19.63 ID:/T0GC1Id0.net]
敵キャラそれぞれの特性、それに配置も練り込まれてるよな

590 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 13:24:33.86 ID:gbgzcxWj0.net]
>>583
「いいだろう!市長!」は部下じゃなくて議長か何かの台詞じゃねーの?
デモの絵づらからいってもそっちの解釈が順当だと思うんだが

591 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 15:14:40.79 ID:fuz5YxhTr.net]
>>567
それ、俺もここに書こうと思ったけど、残忍過ぎて、デリートした。。

592 名前:NAME OVER [2017/12/13(水) 16:20:44.30 ID:zY3MbPIM0.net]
まぁリアリ世紀末な街ならジェシカの映像はあんなもんじゃ
済まんだろうしな

593 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 17:10:50.17 ID:znQTMKvTa.net]
モニターに写ったジェシカの額には
「肉」の文字が…………


キサマァ!

594 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 18:14:34.84 ID:VtFZxCnO0.net]
このゲーム警官しか銃使わないのは日本的だな

595 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 18:20:39.53 ID:E3KrPe4M0.net]
何故か銃弾よりも警棒の一撃のほうがダメージがでかいという謎
ていうかエディの警棒痛すぎでしょ、一撃で6割以上もってかれるし

596 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 18:28:28.16 ID:tCGvXALr0.net]
AC版で「絶対に殺すモード」みたいなのありませんか?
特に自機のHPが少なくなった時、ナイフ男が異常なスピードで回り込んで来たりガード男が強引に振り下ろしパンチしてきたり

597 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 18:36:43.70 ID:E3KrPe4M0.net]
エルガド(ハリウッド)がこっちの起き上がりに回避できないタイミングで
やる気のないボディブロー重ねてくるのはしばしばあるが
てかあれほんと頭くる、レバガチャを駆使して起きるタイミングをずらしても確実にダメージ食らう

598 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 19:02:44.37 ID:vkxd3bqhx.net]
あいつらのボディブロー地味に痛い



599 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 19:16:19.39 ID:VtFZxCnO0.net]
ゴッドハンドみたいに内部で難易度可変式だと良いのにな
難易度上がると、飛び蹴り、フィニッシュブローでダウンしない、スーパーアーマー化とかさ

600 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 19:38:06.42 ID:BxYT4BC40.net]
>>593
あのねこ背からやる気のないような感じで放つボディブローがなおさらこんなパンチで!?的な所があると思う

601 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 19:40:59.37 ID:E3KrPe4M0.net]
なんぴとキックの次くらいに食らって悔しい攻撃だよな
なんぴとのほうはゲーム中うっかり1発食らうかどうかってとこだけど
あのボディブローは普通に食らうからな

602 名前:NAME OVER [2017/12/13(水) 22:36:11.68 ID:DDVeaCRN0.net]
メガクラはリバサで使えるようにしてほしかったね。デブのゆっくり突進とか重ねられて死ぬと悔しい。

603 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 23:12:32.21 ID:E3KrPe4M0.net]
こちらが起き上がった瞬間ボウガンで殺しにくるベルガ―とかな
起き上がるまでは獲物の狙うハンターのように無駄撃ちをせずじっと待機してるのがまた憎らしい

604 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/13(水) 23:46:03.80 ID:BxYT4BC40.net]
>>597
エルガドハリウッドのやる気のない攻撃にくらべてデブ連中の妙に気合いの入ってる攻撃が「オッサン!無理すんな!倒れるぞ!」と声をかけたくなるほどではある
デブなのに見栄はって「足ぐれえ上がるわ!」キック
画面外からヘァッ!と聞こえてアンドレよりはるかに速い猛ダッシュ…………なんで痩せられないんだアイツラ?

605 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 00:54:37.43 ID:Q6TyqgVs0.net]
必殺がリバサで出せないのは「状況に応じて起きる早さを調節して下さい」ってことなのだろうが
どうやっても起き攻めが回避不能な場面も出て来る
慣れてくるとそれも滅多に起こらんので実は絶妙な調整が為されている。かも知れない
>>592
転んだら何もしない→ボディがスカったのを確認したらガチャるってのをよくやる
>>591
バグかも知れないけど、ガードで無敵時間が出来てるっぽい
よく見ると打撃

606 名前:がすり抜けることがあるはず []
[ここ壊れてます]

607 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 14:56:50.73 ID:sEXQLHt/0.net]
この間師匠が参戦して驚いてたら、いつの間にかコーディ殿がメトロシティ市長になってたでござるの巻

608 名前:NAME OVER [2017/12/14(木) 16:58:17.43 ID:QFlOonQ20.net]
市政が荒れそう



609 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 17:17:28.01 ID:k2EaWfrF0.net]
普通には生きられない市政しそう

610 名前:NAME OVER [2017/12/14(木) 18:23:11.66 ID:1js1g0vqa.net]
メトロシティ市民に配られた小冊子
「ただしいナイフのつかいかた」
(悪用厳禁!)

611 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 18:57:01.70 ID:k2EaWfrF0.net]
新市長御用達のレストランいったらほうれん草と牛乳が出てきそう

612 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 19:28:23.05 ID:z21S+GZ0a.net]
健康的なメトロシティになりそうだ……

613 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 20:45:32.07 ID:k2EaWfrF0.net]
今までがハンバーグとカレーライス推しだったから多少はね?

614 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 21:40:25.43 ID:4ht+Xx//0.net]
べルガーの資金力と組織力で圧力かけてマッドギア党から市長市議選に出馬すれば
メトロシティ市議会乗っ取れそう

615 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 22:11:43.74 ID:k2EaWfrF0.net]
なんたって超犯罪都市なんて呼ばれてるくらいだからな
ハガーのやったことは全体的に反感買ってそう
なんでこんなとこの市長に就任したんですかね…?

616 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 22:44:09.68 ID:nZ1En1bq0.net]
ハガー「みんなカレーとハンバーグを食いまくれ」運動を展開するべく乗り込んだメトロシティ
「子供が大好きなカレーとハンバーグが大好きな奴に悪い子はいない!」とかいいながら
コーディーが健康的な食事押しなら
ガイは飲んだ後のオヤジ押しのようなシティになるだろう

617 名前:NAME OVER [2017/12/14(木) 23:28:23.60 ID:Lc2xnDBt0.net]
今の相撲界の貴乃花みたいやな。正義なんだけど、周りはその環境に慣れているから煙たがれる。

618 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 23:36:31.62 ID:6R1eKi150.net]
メトロシティってNY程の規模なんだろ?
そこの市長ってすげーよな



619 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 23:42:14.38 ID:k2EaWfrF0.net]
ほうれん草と牛乳はまだしも流石に鮭茶漬けと冷奴は海外じゃ受けないと思う

620 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 23:47:48.37 ID:nZ1En1bq0.net]
豆腐自体は結構流通しているな
ヘルシーで味を合わせたりしやすいらしい
昔は「は?家畜のエサからできたもんなんて食えるかよ!」てな評判だったが

621 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/14(木) 23:56:34.23 ID:k2EaWfrF0.net]
少なくともメトロシティの住民はガイメニューに見向きもしないだろう

622 名前:NAME OVER [2017/12/15(金) 00:32:11.84 ID:5+ALtrFU0.net]
あっちの健康志向は極端だよな。ファストフードばっかの人がいれば、病的に気を使ってるひともいる。

623 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 01:41:13.18 ID:O38locba0.net]
アメ人のバーベキューはこちらの鍋料理と同じようなもんでなにかあると野外でやるんだが、
肉のローテーションばかりで野菜が皆無、で机の上にチリビーンズとポテトスナックだけ………

野菜の有難みを知ったわ
俺が御馳走になった家がそうなだけかもしれんが

624 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 01:43:30.48 ID:EXLEZOEi0.net]
コブラ兄貴は健康志向!

625 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 01:44:09.75 ID:O38locba0.net]
>>609
超変態都市でもハガーはやっていけそうだ………素薔薇しい!

626 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 01:48:24.75 ID:ReN57CJL0.net]
超犯罪都市だけど税金はしっかり納めてます

627 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 10:42:53.93 ID:+sQkYRJra.net]
ジェシカの好物は何だろう?
マッドギアの連中の好みもチラホラ情報公開されてるのに
そう考えるとジェシカ結構モブ扱いだ……

628 名前:NAME OVER [2017/12/15(金) 11:15:04.83 ID:qtU5sSLt0.net]
全世界のマックの店舗数よりアメリカにある中華料理屋の店舗数のが多いらしいな。どうりで映画やドラマでよく箱に入ったテイクアウトの中華食べてる。



629 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 12:19:04.44 ID:blqfS9xJd.net]
あの中華は焼きそばみたいなものなんだよね

630 名前:NAME OVER [2017/12/15(金) 12:50:31.44 ID:s3JVEc7ra.net]
中華料理はコッテリしててアメリカ人の味覚にあうのだろう
バリエーションも多いし

631 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 13:59:35.97 ID:oXn5QXAVa.net]
>600
何かこちらの攻撃にも属性があるみたいで、
同系統の攻撃が連続した場合は一定時間ガードモーション出さなくてもガードされるみたい
(青のエフェクトが出る、攻撃側のヒット判定はある)。
しばらくやってねーから詳しく分からんが、例えばジャンプニーとジャンプキックは別系統扱いだったと思う
対策は地道に行くならすり抜けられても反撃届かないように拳の先端で殴る

632 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 14:57:04.67 ID:s3JVEc7ra.net]
コーディーはポパイを見てホウレン草好きになったのだろうか?

633 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 18:54:24.76 ID:eznc528T0.net]
SFCガイ版のエンディングが不自然すぎるんだよなァ
ガイはジェシカの事知らなかったはずなのになんでジェシカはガイ知ってるんだよ
「GUY!」はちょっと強引すぎんよ〜

634 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 19:10:41.89 ID:Ih4hXzYm0.net]
ガイ、コーディー、ジェシカの集合写真でコーディーの後ろでジェシカと手を繋ぐガイ

635 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 19:26:00.79 ID:DMC/RmoG0.net]
ハガーが追いかけてきて熱い抱擁をし背伸びをするガイ…

636 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 19:46:26.89 ID:eznc528T0.net]
移動速度ランキングinメトロシティ

1位 エルガド(ハリウッド)の超遠距離空中殺法
2位 デブ軍団の最速頭突きダッシュ
3位 ジェシカ(歩き)
4位 アンドレ軍団のダッシュ
5位 エディ(銃モード)、ベルガー(車椅子モード)他多数

ジェシカこれすげぇな?

637 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/15(金) 23:00:42.18 ID:Ih4hXzYm0.net]
カプコン企画部の誰か、龍が如くの丸パクリでFFの新作の企画出せよ
絶対通るって

638 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 02:48:44.50 ID:t9AlLmJL0.net]
ファイナルファイト2のハガーのプロフィールの説明文に今更ながら吹く。



639 名前:NAME OVER [2017/12/16(土) 10:37:05.62 ID:ehPIYa430.net]
学生時代、ほうれん草のサラダが好きで洗っただけでバクバク食べてたが、後にシュウ酸の存在を知り恐れおののく。

640 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 12:50:14.26 ID:q0p6///2a.net]
>>633
つ鰹節

641 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 13:06:50.91 ID:MdYWPy2t0.net]
毎日3食それだけとか食ってたら何でも悪く働く
俺は医療関係の仕事をしているが
テレビで食品ダイエット関係の特集があった数ヵ月後は
そればかり食って胃腸、主に腸をやった似たような患者が増える
納豆と豆腐オンリー生活を続けたらやがて納豆菌が繁殖し過ぎて腸を支配し
腸が活動出来なくなり腹痛を訴える奴
海苔やめかぶを食い過ぎて胃壁が真っ黒になり下痢が止まらない奴
こんな症状はよくある

642 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 13:44:09.78 ID:evuOqWi+0.net]
単品ダイエットをする馬鹿が腐るほどいるからな

643 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 13:57:47.85 ID:q0p6///2a.net]
コーディーは牛乳も好きだから、シュウ酸には苦しんでなさそう

644 名前:NAME OVER [2017/12/16(土) 15:35:49.61 ID:ehPIYa430.net]
バランスよくいろんなメニューを、ってのが一番良いんだけど面倒だから単品ダイエットは楽なんだよね。

645 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 18:55:39.21 ID:1Rdd12J9a.net]
日本人はバランスをとれたのがもともと好きだったり格言にもあったりするが
戦後特に極端になったらしいと聞いた
情報がすぐにはいってしかもそれがテレビとかの権威のお墨付きだからとかなんとか

あ、ホウレン草のシュウ酸は生でやたら食わなければそれほど気にしないでよいとか?
長ねぎの方が注意すべきらしい

詳しく調べてはいないからホントかわからんが

646 名前:NAME OVER [2017/12/16(土) 22:27:29.02 ID:2wLEoSsP0.net]
スイッチで超完璧版みたいなのを出して欲しい
PS2版には無かったコイン投入も再現
その他のオリジナル要素は要らないかな

647 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 22:51:31.31 ID:MdYWPy2t0.net]
そんなものを買ってくれる人だけ相手に商売になるわけがない
スト2みたいな3Dリメイクをメインにおまけでベタ移植が現実的かな…
ファイナルファイトがシリーズを再起動するには
絶対に現代的な3D化は必要でファンもそれに耐えなければならない

648 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/16(土) 22:52:37.06 ID:MdYWPy2t0.net]
3Dはキャラクターモデル、造型の話ね



649 名前:NAME OVER [2017/12/16(土) 23:09:15.23 ID:2wLEoSsP0.net]
極魔界村みたいになるのか
あんまり面白くなさそうね

650 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 00:16:16.46 ID:ukkqBc2m0.net]
ストリートワイズは嫌いじゃなかったので
個人的には最新技術でのリマスタ+α版を望みたい
USAに手綱は渡さず純国産で

651 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 00:31:57.36 ID:cBdTCeld0.net]
ウル2みたいな方向性は?
あとはM2がやってるような移植とか

652 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 00:51:47.80 ID:E03neCLi0.net]
Rタイプディメンションズみたいに2Dと3Dがいつでも切り替えられるようなやつ

653 名前:NAME OVER [2017/12/17(日) 03:33:18.68 ID:HAtNeF9E0.net]
>>644
純国産て大事ね

654 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 11:32:55.87 ID:8e3jZ51i0.net]
スト5にコーディとかいらんやろ

655 名前:NAME OVER [2017/12/17(日) 14:07:35.02 ID:nzgh6dsg0.net]
カプコンはいつまで市長をストシリーズに出さないつもりだ!

656 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 15:41:10.30 ID:+saGvLXr0.net]
キャラ被ってるから仕方ないだろ!
ダブルラリアットもフライングパイルドライバーっぽいのも
バックドロップもドロップキックも使えるキャラが初期の段階でいるんだから

657 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 15:43:35.72 ID:OoZ+Tq490.net]
カプコン「ザンギエフ居るからええやろ」
本気でこう思ってそうなのがなんとも…
マブカプシリーズに出てるから良いじゃんって?
最新作のインフィニットがクソなんだよなあ…

658 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 20:49:49.46 ID:ADHvw9vK0.net]
社会主義的回転男の師匠は某市市長らしい。(未確認情報)



659 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 21:09:53.28 ID:bR0R5s3bd.net]
下手をするとジェシカの方が先に参戦したりしてな

660 名前:NAME OVER [2017/12/17(日) 21:44:11.91 ID:nzgh6dsg0.net]


661 名前:雑魚敵のアンドレポイズンさえ出演してるというのに… []
[ここ壊れてます]

662 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/17(日) 23:52:52.91 ID:+saGvLXr0.net]
これでJとかSIMONSとかが参入してきたら笑える

663 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/18(月) 06:54:36.14 ID:52e75ntn0.net]
ジェシカ 「よゆうッチ!」

664 名前:NAME OVER [2017/12/18(月) 09:56:32.34 ID:q92RBH8b0.net]
ザンギって投げキャラとして完成され過ぎてるんだよなぁ。市長出してもザンギの亜種になる予感しかしない。市長のが先に誕生してるのに。

665 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/18(月) 12:17:38.84 ID:MZ5kMFRS0.net]
ハガーはトランプになりました。

666 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/18(月) 14:43:37.55 ID:8IJGxCds0.net]
J 「お番所ベイビー!」

667 名前:NAME OVER [2017/12/18(月) 17:12:29.05 ID:NHGGOe7Aa.net]
ジェシカアクセルスピン!

668 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/18(月) 18:14:00.73 ID:EquBWfhq0.net]
寒っ



669 名前:NAME OVER [2017/12/18(月) 19:30:10.44 ID:QQ/JR5aHa.net]
>>635
超遅レスだが
ふつーの海苔を消化できるのは日本人だけらしいね。
韓国海苔は消化できるように加工して韓国では歴史が浅いらしい。
つまりガイがメトロシティで鮭茶漬け食おうとしても海苔手に入れるのに難儀するだろう。
みんな海苔を紙だと思って嫌うらしいね
SFC版はガイが海苔を買いに日本に帰宅した説をとります

670 名前:NAME OVER [2017/12/18(月) 19:44:01.28 ID:6FR58qsP0.net]
外国人はお好み焼き好きな人多いんだけど、最後に鰹節のせてそれが熱でウネウネ動くのが気持ち悪くて我慢できない人も多いらしい

671 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/18(月) 22:00:12.10 ID:QQ/JR5aHa.net]
オープニングのジェシカに我慢できなかった奴挙手!

672 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 01:16:53.18 ID:1RnDAdHg0.net]
>>663
あれが触手系好きな奴はたまらんらしい

673 名前:NAME OVER [2017/12/19(火) 11:49:40.91 ID:FOHXGHxJ0.net]
マッドギア潰した後の町はどうなったんだろ?意外と必要悪で経済や治安をマッドギアが守ってた一面あったりして。

674 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 12:00:26.10 ID:1Blxxj+D0.net]
マッドギアが壊滅しても
ナイフ男の生活は荒んでそうだな

アビゲイルは解体屋の社長?

675 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 12:11:38.75 ID:W1OvTXNSd.net]
アビゲイルはスト5で自動車整備工場の社長になっている

676 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 13:45:14.76 ID:IRXR+oKO0.net]
BREDがお得意様になってそう
オ〜ゥ マイ ゴ〜ッ
アビ「また君か壊れるなぁ」

677 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 14:15:26.34 ID:t6mM+aoc0.net]
実はそのアビ社長こそが、市長ら三人をこっそり雇う黒幕
壊し方がヌルいと真っ赤になって激怒
BREDは最上級の保険に加入させられ済み

678 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 14:21:47.74 ID:IRXR+oKO0.net]
いくら最上級の保険にはいってても
毎回愛車を壊されたらBRED可哀想だろ!



679 名前:NAME OVER [2017/12/19(火) 14:25:43.86 ID:8pGNP/Xha.net]
>>666
その世界がタフじゃなくて?

680 名前:NAME OVER [2017/12/19(火) 14:32:58.95 ID:FOHXGHxJ0.net]
100歩譲って悪人の車を壊すのはまだ分かるが、硝子破壊はどういう意味があるのだろうか?マッドギアが商売で作ってたんだろか。あのサイズの分厚い硝子は高いはず。

681 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 19:15:50.51 ID:1n4nEQaga.net]
ハガー「こんなところにガラスが!」
コーディー「きっとこのガラス板のどれかの中にジェシカがとジコメラレテいルはズダゼェー!」
ガイ「ギョイサー!」


ハガー「……………フゥ」
ガイ「ジェシカどのいなかったでござるな」
コーディー「ま、スッキリしたからいいか、次にいこうぜ!」

こんなノリ

682 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 19:25:26.18 ID:hr2aAHEp0.net]
車の窓ガラスだろあれは
4面の様子からして1から10まで自分達で作り上げる施設を持ってることが窺える

683 名前:NAME OVER [2017/12/19(火) 19:32:06.24 ID:rGOaqKmE0.net]
アメ車からヘロインまで、あなたの隣にマッドギア

684 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 19:54:06.31 ID:IRXR+oKO0.net]
ソドムの地下リングやエディの野次馬とか
普通に一般人も娯楽に餓えてそう
ハガーのやったことって市民には嬉しくないのかも

685 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/19(火) 21:00:21.58 ID:FzGiK1eV0.net]
>>673
背景が4面の中盤そのまんま。
つまり、マッドギア管轄の工場という可能性が。

686 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 00:53:49.77 ID:rAq6cU300.net]
コーディの〆のアッパーのボイスは何でフンフンって二回言うの?
間違えて二回再生してるのかな?

687 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 01:17:44.73 ID:3tQk9jVG0.net]
アッパーを出す時だけじゃなく、ヒット時にも言うようになってる
アッパーが空振りだとフン!で終わるし
引っ込み際に当たりに来る奴がいるとフンフンフン!になる

688 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 01:59:37.80 ID:BYZinh590.net]
桜木花道かな?



689 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 10:51:42.83 ID:P4/erUHSx.net]
ハガーのコンボ締めもフン!だったりデアッ!だったり

690 名前:NAME OVER [2017/12/20(水) 13:35:43.45 ID:CrKQTR960.net]
ガイの〆のその場後ろ回し蹴りは重みを感じない

691 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 14:31:30.61 ID:pAmJRZ+Q0.net]
コーディがソドム前の柵を蹴破るとき
「ハイヤー!」って言うのはなぜ?

692 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/20(水) 17:26:11.81 ID:BYZinh590.net]
SFC版でガイがハブられたことに哀れみを感じて叫んでるから

693 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 04:32:01.87 ID:QaGva+LE0.net]
ハガーで「黙れや」と聞こえる音声があるな。
黙れやなのかな?それとも…

694 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 05:09:56.98 ID:Xu5Js1KD0.net]
AC版のハンマーナックルはグフンとデヤがセットになってるけど
GBA版ではグフンがボディ2発目に割り当てられてる

695 名前:NAME OVER [2017/12/21(木) 09:48:25.30 ID:P21IZz3+0.net]
早くてよく分からないけど、コーディの飛び蹴りは空中でソバットしてるのかね?

696 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 10:42:53.17 ID:NZOZbonL0.net]
タイトーのルナークなるゲームを発見した
面白そうなんだがどうなんだろ

697 名前:NAME OVER [2017/12/21(木) 11:13:30.60 ID:P21IZz3+0.net]
鞭無双ゲー

698 名前:NAME OVER [2017/12/21(木) 11:55:34.82 ID:B0CaM4o+a.net]
>>689
肉が飛び散るババンバン♪
獣で蹴散らすババンバン♪



699 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 16:25:35.47 ID:HW3K8gXJ0.net]
アーケード版の5面ボスのアビゲイルさん、
きっちり真下or真上から掴みに行こうとしても
「意地でもつかみ返して殺すモード」
になる時がよくあるんだが、あれを回避する方法は無いのかね?
このゲームコーディーやガイの超連射ジャブにアンドレが真正面から突進で貫通してきたり、
ガード男が無理やりハンマーナックルをねじ込んできたり、
「ゲームの基本ルールを無視してでも意地でも殺す」みたいなインチキモードになる時があるわ

700 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 18:02:54.76 ID:jPJTikcM0.net]
距離が近すぎる
中央ラインより少し上下を意識してダウンさせる

701 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 18:43:45.48 ID:g1AieavJ0.net]
ダウンから起き上がってしばらくは無敵だからね

702 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 20:30:01.43 ID:3ez0StSG0.net]
SFC版よりはマシだゾ
起き上がりの無敵時間がさらに長い上それを最大限利用してる感じの動きで捕まえにくるゾ

703 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/21(木) 21:01:24.43 ID:NZOZbonL0.net]
アビはいくらやり込んでも緊張するよな
ある意味良いボスなのかも

704 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 00:59:32.19 ID:wbjcj6Kj0.net]
「絶対殺すモード」の時って露骨にナイフ男の動きが小刻みになって超高速で回り込もうとして来たり
シモンズがこちらのパンチ射程距離外から全く近寄ってこなったりするよねw

705 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 01:06:19.04 ID:SenU+SSp0.net]
少なくともジャブや裏拳の連打がアンドレ突進に負けたことは無いな(MCD版は忘れたが)
あるとすればボディに派生して出掛かりが割り込まれるケース
あとアクセル/スラッシュのガーキャン気味反撃も至近距離でなければ大丈夫
至近距離でヤバそうなら必殺仕込んでおく。単体相手なら掴みへ
アビゲを掴みに行く時は真横に歩き出したのを確認してから

706 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 02:04:01.34 ID:SenU+SSp0.net]
ハガーのパイルループの要領で
起き上がりに自分のほうへ直接向かわせて逃げつつ掴むやつ
コディガイだと失敗があるから結局やめて横歩き狙いに戻った

707 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 02:41:21.55 ID:Jq11QTrL0.net]
システム無視したインチキモードってのは無いと思うがなあ

アビゲイルは投げモードのときはいくら上下から近づいても
一方的に掴まれた気がするけど違ったかな?
起き上がり無敵じゃなきゃ自分から近づいて大丈夫だっけ?

あとコーディ、ガイでいくらパンチ連打が鉄壁に見えても
デブの斜め突進、アンドレ尻落とし、女のショートジャンプ
キック、近距離のガード男、ナイフ男のナイフ突きやスラ
とかあっさり割り込み可能だからねえ
連続攻撃中は間が空くからさらに割り込まれやすくなるし
このあたりはそういう状況にならないように気をつけるしか
ないんじゃないかねえ

そもそも敵が最適行動続けたら詰むシステムだけどなw

708 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 03:08:34.09 ID:SenU+SSp0.net]
アビゲは横歩きから接近モードに切り替わった後でも上下からなら掴めるんで
起き無敵中でなければ一方的に掴まれるいうことは無いかと



709 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 03:33:21.84 ID:SenU+SSp0.net]
すまん、701は上下にも掴み判定の広いハガー限定の話みたいだ
コディガイはただの接近モードなら掴めるが、プラス高い高い狙いモードだとダメ
上下で待ってパンチ連打で迎え撃つしか無い

710 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 04:03:56.14 ID:SenU+SSp0.net]
とは言え、右端で自分のほうへ歩かせて掴むループはコディガイでも出来るので
完全に真上or真下なら高い高い狙いの時でもこちらに分があるっぽい
(高い高い狙いではこちらの掴み間合いの外から攻めようとするが、右端だとそれが出来ない)

711 名前:NAME OVER [2017/12/22(金) 09:52:12.75 ID:WL3r2ndA0.net]
ツーピーが謎の超機動ステップ見せることあるよな

712 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 13:15:07.06 ID:7HBb3hGWx.net]
あいつの無敵ダッシュはたまに納得いかない抜け方するよな

713 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 17:18:56.87 ID:o2MuSHFg0.net]
ハガーのパンチ連打に割り込んで高速ステップのヒット&アウェイされると頭に来ますよー

714 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 18:14:19.23 ID:TOdYsYu90.net]
ttps://s.famitsu.com/news/201712/22148717.html
ダサいな
魔界村よりはマシだが
こないだのしまむらTシャツは凄かったんだなあ…
やる気無いとこうも変わるか

715 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 18:14:50.62 ID:ozr7Uyyw0.net]
ガイのジャブ連打の間合ギリギリから直接首釣り喰らった事がある

716 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 18:25:11.16 ID:o2MuSHFg0.net]
あの首釣り、各キャラで声が違うってことは被害者が呻いてるんだよな
コーディの「ふんわっふんわっふんわっ」てのは一体なんなんだ

717 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 20:30:00.97 ID:gGu1VX1Va.net]
アビゲイル「ソフトな吊りこごちでした」

718 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 20:46:29.45 ID:o2MuSHFg0.net]
ところでアンドレのパイルってもがけば脱出できるとか聞くけどほんとに脱出できるのかあれ?
今まで必死にレバガチャしてきたけど一度たりとも許してくれたことはなかったぞ



719 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 20:58:08.92 ID:MGf+vumk0.net]
それ基板のバージョンで抜けれるのとそうでないのがあったような

720 名前:NAME OVER [2017/12/22(金) 21:20:11.27 ID:Pj+FqISu0.net]
攻略の意見交換が尽きないな
まるで最新ゲームみたいだw

721 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/22(金) 21:33:59.02 ID:o2MuSHFg0.net]
上手くなってきたら上手くなったで最初のうちに気づかなかった盲点とか気づくようになるからな
ほんとこのゲームは魅力満点だ

722 名前:NAME OVER [2017/12/22(金) 23:46:43.10 ID:XAF3xwcA0.net]
>>711
どこでもあのアンドレのキャラを逆さにしてジャンプしましたって感じのパイルが抜けられ無い
ACにSFC、ONEのどれもだ

アンドレの「ヘアッ!」は死神の囁き

723 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 00:09:50.99 ID:APJWBJ1O0.net]
二人プレイだと相方のほうへパイルして巻き込もうとしてくるんだよな
アンドレ策士

724 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 00:28:15.88 ID:GOAs7DUL0.net]
別の敵の攻撃を食らうことでホールドが外れるのは良くある
ちなみに振り解きが成功するとアイテム拾いのしゃがみポーズになったと思う
>>706
ハガーの拳の先で殴ったのに掴まれたことがある
エディ戦でたまに見る、ヒットマークが出たのに掴まれるアレと同じ

725 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 01:06:40.36 ID:APJWBJ1O0.net]
某動画で掴まれた状態でザコ3匹に殴られたあげくそのままパイルされて
ライフほぼMAXからそのまま死んだやつがあって気の毒に思えた
まあ動画としてはこれ以上ないくらい美味しいのかもしれないが

726 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 02:31:37.13 ID:ccPeSp7Qx.net]
基板のバージョンによるんだろうけどうちの基板はボタン3を押すだけで100%投げを振りほどけられる。
と言ってもボタン3は本来このゲームでは使わないからゲーセンによっては配線されてない事が多い

727 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 04:22:55.60 ID:7HaQ3hfi0.net]
ボタン3なんて存在するんだ。P連打やメガクラ(P+J)とは違うんでしょ?
通常時に押すとどうなるの?

728 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 04:36:11.07 ID:ccPeSp7Qx.net]
普段押しても何も起こらんよ。



729 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/23(土) 04:38:00.50 ID:7HaQ3hfi0.net]
投げ抜け専用なんだね。そういう仕様もあったのか

730 名前:NAME OVER [2017/12/23(土) 10:05:51.62 ID:WRIZw3YC0.net]
えらいニッチなボタンやな

731 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 01:22:25.29 ID:18B5FMdp0EVE.net]
昨日、ハードオフ行ったら凄い数のスーファミカセット(外箱、説明書なし)があって、ファイナルファイトを普通に発見。950円の値札がついていた。
動くか微妙な年代ものの中古なのに、まだまだ高いねぇ。

732 名前:NAME OVER [2017/12/24(日) 02:00:05.52 ID:dkWb3q4J0EVE.net]
本体さえ大丈夫ならまだまだ普通に遊べるよ
SFC版はSFC版で手軽に楽しめる良さがある

733 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 02:07:39.66 ID:GHF+o1s70EVE.net]
ロムカセットはちょっとやそっとじゃ壊れないからな

734 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 02:21:21.76 ID:CFqIv6GQ0EVE.net]
スーファミソフトの基板なんて大きさファミコンと変わらないのに
ガワだけはよりでかく頑丈になってるからな
隙間も無くなったし、死んでる方が珍しいよ

735 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 04:58:12.54 ID:S8g++gZqrEVE.net]
ファイナルファ…ときたらファイナルファイトだよな

736 名前:NAME OVER [2017/12/24(日) 09:41:57.97 ID:dhcJiMykaEVE.net]
ファイナルファソラシドとよんだ音ゲーかサントラが出そうだねぇ

737 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 17:57:10.95 ID:GHF+o1s70EVE.net]
むしろ「FFときたら…」にしておくれよ
まさかここでファイティングファンタジーとか言い出す剛の者はいないだろうが

738 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 19:13:33.45 ID:6ASqqSHS0EVE.net]
FFときたらファイトフィーバーニダ<丶`∀´>



739 名前:NAME OVER [2017/12/24(日) 19:42:50.53 ID:9MXBj6u4FEVE.net]
フィストファッ…

740 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 19:47:31.76 ID:GHF+o1s70EVE.net]
ファイトフィーバーは当時ゲーセンで見て絶望したゾ
「あれっ、SNKの新作かな?でもそれにしては…なんだ?なんだコレ?」って感じで
ストUの前に出てればまだマシだったけど餓狼SPとかもう出てたしな

741 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 20:16:04.23 ID:/FHn3yjR0EVE.net]
ファイトフィーバーはSNKから技術提供してもらってる

742 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 21:56:29.80 ID:GHF+o1s70EVE.net]
サウンドをそっくりそのまま使ってるってのはわかるけど
それ以外もなんか提供してんのかね
サウンド以外ひどい出来なんだけど

743 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/24(日) 23:28:45.11 ID:18B5FMdp0EVE.net]
「FF外から失礼いたします」
…ファイナルファイトガイかな?w

744 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/25(月) 00:43:21.50 ID:xxqK0qPT0XMAS.net]
>>731
メストでミユーキィーがネタ程度に取り上げられてたな
シカゴだかブレイカーズだかのピエールと同様の扱い

745 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/25(月) 14:40:18.04 ID:TWFOKVrKaXMAS.net]
>>732
実はさぁ、その言葉ガキの頃に聞いた事があってシャイニングフィンガーみたいに何かの必殺技みたいなもんだと思ってて響きカッケエー!と思ってた

…………叫んだりしなくてよかったわ

746 名前:NAME OVER [2017/12/26(火) 06:09:38.56 ID:uXsFCXt40.net]
当時、ファイナルファイトCDのパッケージを店頭で見て、『SFC版よりも忠実な移植みたいだし、羨ましいなぁ〜』と思っていた
でも近年YouTubeでプレイ動画を見て、なんだこんなもんかとガッカリしたw

747 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 15:52:55.63 ID:1UWd1Rsna.net]
やはり触ってみてプレイ感触って大事
見た目があれ?と思ってもテイストが生きてて面白い類いは昔には多かったと思う

748 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 16:55:01.00 ID:iLFUbek+0.net]
ハガーならイケる(´・ω・`)



749 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 19:49:43.04 ID:bdYpMe2b0.net]
ハガーで抜ける

750 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 19:52:30.01 ID:Hl4nxF4S0.net]
昔このスレで、コーディーの掴まれた時の喘ぎ声で勃起してた奴いたな

751 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 20:16:58.77 ID:aL5L19Qe0.net]
ハガーはあの年齢といかついボディなのにお子様味覚というギャップが
老若男女を魅了するのだろう

752 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/26(火) 21:05:31.15 ID:1UWd1Rsna.net]
>>744
いや、市長でありながら
俺の尻を舐めろばりの股間挟みぱいるで目覚めた奴の支持多数だろう

>>742なんかはその口ではないか?

753 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/27(水) 01:33:10.29 ID:Pw0lXEUn0.net]
ガイ「コーディ殿の捕まったときの喘ぎ声は最高でござる」

754 名前:NAME OVER [2017/12/27(水) 10:42:08.52 ID:cN/mDF3N0.net]
実際アメリカじゃジェシーベンチュラって元プロレスラーの市長がいたな。元ネイビーシールズでベトナムも行ってて、俳優でプレデターのミニガン薬やってたり凄い経歴。

755 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/27(水) 17:17:35.70 ID:iJHkKSf2a.net]
娘の誘拐という緊迫した事件で
何を思ったか市長自ら上半身裸の丸腰で敵を正面から蹴散らしまくる。
しかもどこかハッスルしながら殴り込みするというのはそりゃインパクトある。

756 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/27(水) 20:40:32.78 ID:NB9nkP9e0.net]
Fight'n RageなるSteamゲーを見つけたんだが
プレイヤーキャラにガイそっくりなのがいて、雰囲気はガーディアンヒーローズ
かなりカプコン意識してると思う

757 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/27(水) 22:11:25.45 ID:B94b6wRj0.net]
ガイそっくり…リュウ・サエバもそっくりだぞ!

758 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 01:43:35.45 ID:hfyWi6Bu0.net]
ガイ「拙者は全裸でポイズン殿と楽しみたいでござるよ」



759 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 15:30:23.46 ID:iTbvQ8+Ta.net]
ハガーのパイルはやってる最中に屁をこいたりウンコもらしたりしたら相手に謝るのだろうか?

760 名前:NAME OVER [2017/12/28(木) 15:59:47.58 ID:QvQpleuP0.net]
コンクリの上にあの高さのパイルはあかん

761 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 17:28:18.59 ID:uM+++LTH0.net]
店員や他の客がいる酒場(引火性液体)の
木造床(引火物)に火をつけて逃げる
火炎瓶ハリウッドのほうがアカンやろ…

762 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 18:24:00.48 ID:29/ZKlL6a.net]
ゲーム中最強の敵の攻撃→火炎瓶ハリウッドのナイフ攻撃

あのナイフの色からして、毒でも塗ってるんじゃないかと俺は思ってる…

763 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 18:29:44.53 ID:HgM3Xcv30.net]
あれって攻撃判定あるの?

764 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/28(木) 18:58:07.75 ID:rZH+iTAI0.net]
>>747
その人シュワちゃんのバトルランナーにも出てたけど、かつら被った姿がハガーそっくりだったな

765 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 00:18:12.87 ID:KC9fgKBU0.net]
>>756
当たったら大ダメージという噂があったけど、実際は数ドットだったような
いややはり当たらなかったかも知れない
機種によって違うのかも知れんけど

766 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 00:24:25.84 ID:uTkg39PZa.net]
>>758
スーファミ版で、体力フルでも即死でした。あれはビビったわw

767 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 01:39:16.86 ID:KC9fgKBU0.net]
SFC版恐るべしですな
AC版の食らってみた動画はあった。こちらはナイフ突きと同じくらい

SFC版と言えば、カセットずらしでデバッグモードになったなあ
ザコでも黒い体力バーで凄くタフ

768 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 15:12:50.47 ID:pyt3yHr50NIKU.net]
SFC版はもともと体力ゲージ短いからな
100%の状態でソドムのダッシュ斬りくらうとそれだけで0%になるからな(即死は免れる)



769 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 15:27:21.86 ID:mWWtUr4N0NIKU.net]
あまり気にしたことなかったが
じゃあスーファミ版はメガクラ出せる回数も少ないのか?
オリジナルは確か10回以上出せたよな

770 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 15:44:12.69 ID:pyt3yHr50NIKU.net]
メガクラの回数はアケ版18発、SFC版20発が限界
SFC版は明らかにメガクラのライフ消費量が少なく設定されてるようで
SFC版の2発はAC版の1発くらいに相当する感じ

771 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 18:39:04.20 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]
さあさ、年末終盤に皆様テンション上げていっっこーーーーーう!!

FinalFightONEの5面(SFC版は4面)と6面(SFC版は5面)の間にもう2つステージがあって、既存のFinalFightONEの6面(SFC版は5面)が8面(SFC版は7面)という構成にして、
今年の5月にスレ板で書き込みした【ステージタイトル名】_____6面,OCEAN_CRUISEというステージを経由して、FinalFightONEの7面(SFC版は6面)を次の様なステージで(ステージ各パート毎の構成詳細も以下の通りで)
次の様なパート毎の敵達の登場順にしてBOSSも以下の様なキャラクターだったらどうなのかな?みんなの感想は?
……………質問コーナーもあります。

【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL

各パート毎の敵達の登場順↓↓↓↓↓

■■■■■
総合産業会館1階センターロードパート
■■■■■



第1陣(1スクロール目)。…アンドレ(右)→スラッシュ(右)→ポイズン(左)。



第2陣(2スクロール目)。…ジェイ(左)→ポイズン(右,バク転)→ポイズン(右,バク転)→シモンズ(左)→Gオリバー(左)→ポイズン(左,バク転)。



第3陣(3スクロール目)。…アクセル(左)→ポイズン(右)→ツーピー(左)→エルガド(左)→エルガド(左)→エルガド(右)→エルガド(左)。

772 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 18:43:39.91 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]
■■■■■
1階試作自動車展示場パート
■■■■■



第1陣(1スクロール目)。…スラッシュ(右)→ポイズン(右,バク転)→ロキシー(左,バク転)→アンドレ(左)→ビルブル(左)→ツーピー(右)→ハリウッド(上部左側からの落下)。



第2陣(2スクロール目)。…ビルブル(左,突進)→ツーピー(左)→ジェイ(右)→ツーピー(右)→火炎ハリウッド(右)→ジェイク(左)→ジェイ(左)。



第3陣(3スクロール目)。…ハリウッド(上部左側からの落下)→ジェイク(左)→ブレッド(左)→ハリウッド(上部左側からの落下)→エルガド(上部左側からの落下)→ダグ(左)→アンドレ(左,ヒップアタック)。



第4陣(4スクロール目)。…スラッシュ(左)→ロキシー(右,バク転)→ロキシー(右,バク転)→ワンフー(左)→ビルブル(左)→アンドレ(右,ヒップアタック)。



第5陣(5スクロール目)。…ジェイ(右)→ポイズン(右,バク転)→Gオリバー(左)→ワンフー(左)→ロキシー(右,バク転)。

■■■■■
ファッション雑貨紹介コーナー&中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーパート
■■■■■



エスカレーターを下に1階分下りて、ファッション雑貨紹介コーナーその1に進入。

773 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 18:47:48.60 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]


第1陣(1スクロール目)。…Gオリバー(右,突進)→ポイズン(右)→アンドレJr(右)→ツーピー(左)→ジェイ(右)→ジェイ(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→ダグ(右)→アクセル(左)。



ファッション雑貨紹介コーナーその1を退去して、エスカレーターを上に2階分上って、ファッション雑貨紹介コーナーその2に進入。



第2陣(2スクロール目)。…スラッシュ(左)→ロキシー(右,バク転)→ロキシー(左,バク転)→ジェイク(左)→ワンフー(左)→スラッシュ(右)→エルガド(上部右側からの落下)。



ファッション雑貨紹介コーナーその2を退去して、エスカレーターを下に1階分下りて、中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーに進入。



第3陣(3スクロール目)。…ワンフー(右,突進)→ジェイ(左)→ツーピー(左)→火炎ハリウッド(左)→シモンズ(右)→ツーピー(右)。



第4陣(4スクロール目)。…Gオリバー(左,突進)→アンドレ(右)→ツーピー(右)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)→アクセル(右)。



第5陣(5スクロール目)。…エルガド(左)→ジェイ(左)→Gオリバー(左)→エルガド(右)→アンドレ(右)→ビルブル(右)→スラッシュ(左)→アクセル(右)→ブレッド(左)→ジェイク(右)→
ダグ(右)→シモンズ(右)→ダグ(左)→ジェイ(右)→エルガド(右)→ワンフー(左)→ロキシー(右)→ポイズン(右)→ポイズン(左)。



第6陣(6スクロール目)。…ロキシー(右)→ジェイ(左)→ジェイ(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)。

774 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 18:56:37.19 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]


第7陣(7スクロール目)。…ダグ(右)→シモンズ(左)→ツーピー(右)→シモンズ(左)→ブレッド(右)→ツーピー(右)→シモンズ(右)→ワンフー(左)→ハリウッド(上部左側からの落下)→
ジェイ(右)→ジェイク(右)→ジェイ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→ジェイ(右)→エルガド(上部左側からの落下)。



第8陣(8スクロール目)。…ポイズン(右,バク転)→ジェイク(右)→スラッシュ(右)→ジェイク(右)→ダグ(右)→エルガド(上部右側からの落下)→アクセル(右)→ロキシー(左,バク転)→シモンズ(左)→エルガド(上部右側からの落下)→ブレッド(右)。



$$BOSS・リーヴィー(LEVI)$$
{{リーヴィー(LEVI)の特徴及び繰り出し技}}
このBOSSなるリーヴィー(LEVI)は身長2メートル50センチの藍色の頭髪のアメリカとウルグアイのハーフのアメリカ人の男。22歳まで南米の軍事機関に所属していた過去があり、犯罪前科があるいわくつきの男。
登場時、背景の下に下りる階段から上に上って姿を現して登場する。
リーヴィー(LEVI)の服装は、上半身が藍色のダウンジャケットの上に袴が短い半裃の緑色の裃を羽織っていて、下半身が雑魚敵のアンドレと同じズボン。武器に日本刀を1本持っている。
リーヴィー(LEVI)の攻撃パターンは、ライフゲージカラーが青緑に変わるまで削減される前まで雑魚敵のアンドレと同様にヒップアタックとパイルドライバーと、
ライフゲージカラーが青緑に変わるまで削減されてからライフゲージカラーが黄色に変わるまで削減される前まで雑魚敵のアンドレと同様にヒップアタックとリーヴィー(LEVI)の武器の日本刀での振り下ろし刺しと、
ライフゲージカラーが黄色に変わってからリーヴィー(LEVI)の武器の日本刀での万鬼猛襲剣。
ライフゲージはFinalFightONEの6面BOSSのベルガーの3色分増量。

775 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 18:58:45.78 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]
{{リーヴィー(LEVI)のアクションが及ぼす影響}}
リーヴィー(LEVI)の攻撃中は、雑魚増援もリーヴィー(LEVI)の攻撃をパイルドライバー以外の3種類の技からのダメージを受けると共に、リーヴィー(LEVI)のライフゲージがゼロになると雑魚増援も共死にする。
ファイナルファイトONEのSYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面のBOSS,リーヴィー(LEVI)を加勢増援する雑魚。…ポイズン(左)→ジェイク(左)→スラッシュ(左)→ジェイク(背景の階段を上って登場)→
ダグ(背景の階段を上って登場)→エルガド(背景の階段を上って登場)→ジェイク(背景の階段を上って登場)→シモンズ(背景の階段を上って登場)→エルガド(背景の階段を上って登場)。

⚔⚔質問コーナー⚔⚔
(1)_既存のFinalFightONEの6面(SFC版は5面)が8面(SFC版は7面)という構成にして、今年の5月にスレ板で書き込みした【ステージタイトル名】_____6面,OCEAN_CRUISEというステージを経由して、
FinalFightONEの7面(SFC版は6面)となる【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面という面がソフトに収録されていたら、
既存のFinalFightONEよりどのくらいソフトの売り上げがアップされていましたか?
(2)_実際に、あなたがこの私が創作した【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面という面をプレイすると想像した場合、総合産業会館1階センターロードパートと
1階試作自動車展示場パートとファッション雑貨紹介コーナー&中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーパートの3箇所のパートのうち、どのパートを攻略するのが1番難しそうですか?

776 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 19:01:15.36 ID:pSFMHw3WpNIKU.net]
(3)_実際に、あなたがこの私が創作した【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面という面をプレイすると想像した場合、総合産業会館1階センターロードパートと
1階試作自動車展示場パートとファッション雑貨紹介コーナー&中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーパートの3箇所のパートの3箇所のパート別々に何処の敵陣で武器アイテム入りの破壊オブジェを設置してほしいですか?
(4)_実際に、あなたがこの私が創作した【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面という面をプレイすると想像した場合、総合産業会館1階センターロードパートと
1階試作自動車展示場パートとファッション雑貨紹介コーナー&中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーパートの3箇所のパートの3箇所のパート別々に何処の敵陣で体力高回復フードアイテム入りの破壊オブジェを設置してほしいですか?
(5)_この私が創作した【ステージタイトル名】_____7面,SYNTHESIS_INDUSTRY_HALL面という面では、総合産業会館1階センターロードパートと1階試作自動車展示場パートと
ファッション雑貨紹介コーナー&中世ヨーロッパ建築及び生活様式紹介コーナーパートの3箇所のパートの何処のパートに隠し要素があるとより攻略を楽しめそうですか?
また、それはどういう隠し要素をあなたが「ここに、この隠し要素があるとより攻略を楽しめるかも。」と想像したのですか?

777 名前:NAME OVER [2017/12/29(金) 19:28:24.31 ID:LPfkU9rb0NIKU.net]
失せろボンクラ

778 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 20:27:49.00 ID:pyt3yHr50NIKU.net]
こいつどうにかして一括であぼーんできないもんかな
忘れたころに沸くからなー
コテハンなら楽なんだが



779 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/29(金) 22:02:01.42 ID:mhE37Ho60NIKU.net]
取りあえず読まずに無視だな
時間の無駄すぎる

780 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 01:18:07.42 ID:J8ejkP6r0.net]
NGワードを2,3登録しておけばいいよ
全角クンの書き込みはワンパターンだから

781 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 02:04:42.82 ID:p+wCoGbB0.net]
マッドギアより手に負えない全角キチ

782 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 02:15:12.83 ID:4CSUZs/40.net]
うまいこと3つばかりこいつしか書き込まないような単語入れたらすっきりしたわ

783 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 17:03:28.33 ID:uQrHqW4h0.net]
>>764
>テンション上げて………

お前が周りのテンション下げまくってるというオチだなわかります


………こいつ実生活でもズカズカと地雷踏んだりして居場所自分でなくしてるんだろな………

784 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 18:07:42.81 ID:xCArBtPd0.net]
こういうときいちいち必死に構ってるバカこそが邪魔

785 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 18:37:08.32 ID:lcg+lV6x0.net]
俺、ワッチョイ付けろって言ったんだけどね
ここの人にシカトされたんだから自業自得

786 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 19:01:41.68 ID:rY9jZ1Jc0.net]
板の仕様ぐらい理解してから口開けや
つけられるものならつけてみせろ
つーかお前が荒らし本人だよな

787 名前:NAME OVER [2017/12/30(土) 19:10:04.43 ID:q5u2gTyOa.net]
俺はこれからやりにいくよーん

788 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 19:15:57.97 ID:UBTp+Owm0.net]
ファイナルファイト納めしたかったが撤去されてたわ(´・ω・`)



789 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 20:07:07.13 ID://ySbXLca.ne ]
[ここ壊れてます]

790 名前:t mailto: 都内なら高田馬場のミカドにある
あそこはたしか大晦日ならオールナイトでやってる

さすがにオールナイトする体力気力無いけど
[]
[ここ壊れてます]

791 名前:NAME OVER [2017/12/30(土) 20:35:36.52 ID:PSDuaPDEd.net]
ファイナルファイトって普通にクリアするとちょうど50分くらいじゃない?待ち合わせに間がある時によくやってる。

792 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 21:32:09.01 ID:4CSUZs/40.net]
RTAが20分強くらいだから長くやってもせいぜい35分〜40分でしょ
いくらなんでも50分はかからないと思う(スコア稼ぎでもしなければ)

793 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 21:36:46.22 ID:0zg55xS20.net]
スーファミ版のゴミ箱や電話ボックスって錬金できるの?

794 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 23:07:17.56 ID:4CSUZs/40.net]
確定で肉が出るタイヤとかからは普通にダイヤ出るよ
電話ボックスそもそもSFC版にあったっけ?

795 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/30(土) 23:47:40.48 ID:J8ejkP6r0.net]
ザコ少しずつ出しながら倒したり2面電車のタイム切れ待ちとかだと
普通にクリアしても1時間越えるよ

あとスクロール消しや敵スルーがかなりきくシステムなのだから
RTA基準でプレイ時間判断するのはやめた方がいいと思う

796 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 00:03:16.22 ID:GcgmzeVp0.net]
普通にクリアできる腕前の人がザコ少しづつ出したりとか
電車のタイム切れ待ちとかするか?

797 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 00:57:20.41 ID:AnSqkpze0.net]
大体30分でクリアできるので
カーモデルのボディ塗装の乾燥待ちの間にやってた
(厚く塗って30分ごとに3回ほど塗り重ねる)

798 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 02:16:19.17 ID:mDnz2UWq0.net]
こんなに長く遊べるゲームって、店の儲けにならないね



799 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 02:17:25.60 ID:GcgmzeVp0.net]
ミスタラさんを差し置いてその台詞を言ってしまわれるのか君は

800 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 06:44:55.31 ID:DD9J/SMQd.net]
クレタクなんて1コインで2時間遊ぶ奴が続出したせいで続編がアケで展開できなくなったしな

801 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 07:26:33.03 ID:tKsaNs470.net]
俺のスタイルならファイナルファイトクリアまでは50分ぐらいだな
スク消しは1の地下入り口まで、5のカマ地帯、6のアンドレ3、ぐらいかな
もうアーケードゲームは制限時間で強制終了だからね
なんていうか、時代の流れを感じるよねぇ

802 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 10:03:55.59 ID:xhzcuDiH0.net]
最初はバックジャンプ連発もおぼつかないし
電車の最後は体力が少ないことも多いから
初級者が安全策取ると結構かかるよ
あと投げ使わずパンチハメばかり使ってると
これまた時間がかかると

まあ短時間クリアというのもテクニックと知識
持った上級者ならではの遊び方と思う

803 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 11:14:25.29 ID:mDnz2UWq0.net]
ソドムは本当に鉄壁だった
こんなに強いヤツが、まだ2面のボスなのかと
だったらそれ以降のボスはどんだけ強いのかとw

804 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 12:02:28.91 ID:jXZNIVoHx.net]
次はエディのなんてことの無い警棒殴りで体力の4割吹っ飛んで驚く

805 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 12:33:59.24 ID:gXzcjkEf0.net]
ロレントは下手に掴もうとすると投げられ最後に手榴弾ポイポイで捉えきれない
アビゲイルは射程外から殴られるたかいたかいされる雑魚と一緒と散々
ベルガーは装填もしないボーガンでぴょんぴょん飛び回る

あらためてヒデエボスどもよ

806 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 14:25:12.89 ID:2gMCgj8X0.net]
ダムドは股間に凶悪なブツをぶら下げている

807 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 17:27:52.60 ID:AevV2BHF0.net]
今年は年越しファイナルファイトやろうかな

808 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 18:44:52.67 ID:mDnz2UWq0.net]
俺のPS2はカプコンクラシックの専用機と化してる



809 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 20:45:07.66 ID:OyFiO4J8a.net]
いま外人二人がハガコデでプレイして連コでプレイしてる
熱い眼差しがいいねぇ!

810 名前:NAME OVER [2017/12/31(日) 22:07:36.69 ID:jscgXlf70.net]
同士討ちしたり肉取り合ったりゲラゲラ笑いながらのラフなプレイも面白いよな

811 名前:NAME OVER mailto:sage [2017/12/31(日) 22:19:34.00 ID:OyFiO4J8a.net]
>>802
>>799
自分は家でSFC版にしよう
SFCはグラに独特の味があるので
>>802
学生時代はそれでかなりの時間を過ごしたが
いま、周りに一緒にやる奴がいない、なんかメランコリー?だな

812 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/01(月) 14:25:49.30 ID:wqGeOP9z0.net]
盆か正月か忘れたが、ゲームコーナーで従兄弟と協力プレイした記憶はある

813 名前:NAME OVER [2018/01/01(月) 19:27:12.35 ID:PTcg1Uhj0.net]
マジでニンテンドースイッチに最適なゲームだと思うんだけどね
今こそFFの復活を

814 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/01(月) 20:03:26.85 ID:8V/yVZeg0.net]
これでゲーム初めしようかな
でもファイファイやると絶対必ず100%ムカつくから
正月からイライラしたくないな

815 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/01(月) 20:05:37.36 ID:gfyAv83E0.net]
バーニングファイトなんて終始イライラしっぱなしだからそれに比べれば多少はね?

816 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/01(月) 20:40:35.69 ID:ci7u2hbKa.net]
>>806
略称がwその、なんですか
仮面ノリダー思い出しちまったじゃあないのw
あれはファンファン大佐だけどさ

817 名前: mailto:sage [2018/01/01(月) 22:29:14.19 ID:8V/yVZeg0.net]
とりあえずコーディでやってみた
いきなり1面最後のデカイのでイキそうになったり、所々危うくなりながらも
なんだかんだでスルスルとノーミス6面
ファスナーを下ろしたアニキたちとくんずほぐれつしてたら
後ろからされそうになって、必殺技が出ずにブチ込まれて1回イッた
その後はまたなんだかんだでスルスルと最終防衛に着いて、早々にミスしたが
そのままクリア

新年からなかなか運がいいようだ

818 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/02(火) 01:01:06.42 ID:BW5x8azX0.net]
昔市長の最終防衛で
レバーを下に入れながらパンチ連打してたらいつの間にかアンドレ一人になっていた
ってことがあったがあれはビギナーズラックだった
何を言ってるのかわからねーと思うがってほどにあの頃は最終防衛じゃ考える余裕が無かった



819 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/02(火) 01:44:10.67 ID:KoPysukj0.net]
ガイ「拙者もアニキたちとくんずほぐれつしたいでゴザル」

820 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/02(火) 15:19:56.32 ID:N6t/lkuE0.net]
「15cm未満はお断りだぜ!」

821 名前:NAME OVER [2018/01/02(火) 18:50:03.07 ID:DsWDv/300.net]
初めて買ったSFCのカセットがこれだった
とーちゃんと夢中になって攻略したなあ
37になった今もPS2版やってらw
スト2前夜のワクワクも相まって素晴らしいゲームだね

822 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/02(火) 19:14:23.53 ID:57ZI1jl50.net]
>>807
本当にイライラしっぱなしなのはADKのギャングウォーなんだよなぁ…

823 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/02(火) 20:33:21.03 ID:0r1k0FQS0.net]
「ガハハ!ガハハ!」ってクソうるせえアレだな
彼岸島か何か?

824 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 01:52:01.89 ID:QOm2wR/h0.net]
正月特番見たあと思った

ハガコデガイの三人ももうオッサンもいいとこなんだよな………

ハガーはいつまでもじいさんでなくオッサンとずっと呼ばれてそう

825 名前:NAME OVER [2018/01/03(水) 01:56:16.83 ID:fMQEqGNZ0.net]
そんなこと言ったら春麗さんは…

826 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 03:33:13.62 ID:DOXTHgk/0.net]
うかつに誕生日や年齢を設定したり学生服を着せたりすると後々悲しいことになるいい例

827 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 07:50:05.70 ID:ri8AykQka.net]
まさかここまでプレイが続き語られる存在になるとは思ってもみなかったろうな当時の製作陣は

828 名前:NAME OVER [2018/01/03(水) 08:59:06.50 ID:aMFZVWau0.net]
あの頃のカプコンが一番良かった



829 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 10:48:11.85 ID:ri8AykQka.net]
この頃のカプコンは多少難易度を下げた感があるので親しみやすくなった自分は

830 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 11:35:19.51 ID:VRx8WvjB0.net]
これで難易度下げてたの?カプコレの他のゲームクッソむずいんだが

831 名前:NAME OVER [2018/01/03(水) 12:06:33.28 ID:fMQEqGNZ0.net]
闘いの挽歌の二週目ラスボスはついに諦めた。ファイナルファイトも二週目あれば面白かったのに。

832 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 12:20:21.88 ID:8nLnlaTaa.net]
最初期からCPシステム登場までのカプコンのものは鬼か!と思えるほどだった
しょっぱなから難易度全開もしくは取っつきやすくなるまでに死亡と言う感じ
ファイナルファイト辺りだと最初は遊ばせてくれるが難しい事には変わらない、みたいな(2面ボスが壁)

ただカプコン製のは理不尽極まりないと思わせるより
もしかしたら落とせるかも→相手の手のひらで踊らされるという悪女的な魅力があるので質が悪いこと悪いこと……
ついつい貢ぐ……

833 名前:NAME OVER [2018/01/03(水) 12:52:15.40 ID:aMFZVWau0.net]
大魔界村も難関だった

834 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 13:56:33.35 ID:nB6IMniJ0.net]
ファイナルファイトは結構難易度高い方だよ
ランダム要素で攻略が中々安定しない
他作品は高難度といっても序盤の難関突破したら
あとは覚えてけばクリア安定なのが大半だからね
1943改のショットガン無双みたいなヌルいのもあるしw

とはいえ魔界村の1面レッドアリーマや闘いの挽歌の
2周目剣王みたいな突出した難度のもあって、それが
カプコンは高難度ゲーというイメージを作ったね

835 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 15:02:59.91 ID:lCGFC2fXa.net]
ラッシュ&クラッシュのムズさには泣きながらやった覚えがある
ゲームが難しくて泣いたのはこれだけだった
難しくて腹を立てたり放棄したりはあったが……

836 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 15:25:28.79 ID:VRx8WvjB0.net]
俺はルースターズを連コインしてたな
ドット絵がすげー魅力的だったのを覚えてる
これってどのカプコレにも入ってないよね?

837 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 16:44:12.45 ID:WnRGz9ZQ0.net]
>>825
大魔は意外にサクサク進めたよ。
飛竜は感覚さえ覚えれば意外に楽。
エリ8は超ヌル。

838 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 17:17:22.24 ID:S9pwA0cA0.net]
ルースターズはプレステに移植されただけで
今はかなりのプレミアになってたような



839 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 17:32:12.15 ID:K0jQiBrz0.net]
バトルサーキットはカプのベルスク末期なのに進化が感じられなかった

840 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 17:41:49.52 ID:lCGFC2fXa.net]
>>831
馬忠サーキットはそれでもよく特色出したとは思うよ
ベルスクジャンルという時点で進化深化させようが無かったと思う

841 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 17:50:30.25 ID:VRx8WvjB0.net]
>>830
あープレステ版があったか
かなりセンス良い仕事してたよなールースターズとチャリオット
またやりたいな

842 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 17:55:16.08 ID:BF5icsbR0.net]
ドンプル「...」

843 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 18:20:27.22 ID:lCGFC2fXa.net]
>>834
可愛い顔して押し潰すスプラッタゲームだからみんないい顔しなかったんだよ多分

844 名前:NAME OVER [2018/01/03(水) 18:36:58.44 ID:aMFZVWau0.net]
エリア88は割とサクサクいけた
凄く面白かったし、まあやりたいなぁ

845 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 18:47:51.20 ID:DOXTHgk/0.net]
>>835
あと3作品の中で飛びぬけて難易度高いからなあれ

846 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 19:57:47.80 ID:EAvjL4Ul0.net]
この雑談空間がステマ業者の温床に見えるんだとさ
medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1483790219/450-
集団ストーカー()に追われてそうw

847 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 22:13:31.85 ID:1AlvZ5Zg0.net]
>>788
慎重にやればクリアできるって腕前の人もいるでしょ

848 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 22:58:22.20 ID:8cafp2Tva.net]
ダブドラ風なるべくタイマン×人数的な戦いかたにもっていく人は確かにいるが、
ファイナルファイトは多人数をお構いなしにまとめてブッ飛ばすのが魅力でもあるから少数派だろうなぁ



849 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 23:03:25.20 ID:S9pwA0cA0.net]
いや別にそうとも限らないだろ
ワンコインクリアにこだわらない大多数のプレイスタイルは確かにそうだろうが
クリア狙いなら慎重にいくに決まってる
2面からもう慎重にいくわ

850 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/03(水) 23:03:35.85 ID:mh5NGyJK0.net]
そんな魅力あまり感じた事無いな
普通に順番に倒して行くわ

851 名前:NAME OVER [2018/01/04(木) 00:21:23.37 ID:QyfLwJqu0.net]
基本はすこしづつスクロールして倒していくかな。慣れないうちは雑魚でもすぐやられるしね。5面でそのやり方だとタイムアップ死するからちょっと考えないといけなくなる。

852 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/04(木) 00:31:02.10 ID:eVgHOnbd0.net]
俺はせっかちだからすぐスク消しする
そして事故ってやる気無くすパターン

853 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/04(木) 01:19:16.02 ID:iRNF2N000.net]
ハガーだと画面を揺らすのが快感だから
敵をスク消しするのは勿体ない。

…でもアンドレは消す。
5面のタル9個の後と、6面のデブ4人の後に飛んでくる所。

854 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/04(木) 01:40:33.28 ID:su/Vperv0.net]
多数を捌けるようになってくると慎重プレイはピンチの時ぐらいしかしなくなった

855 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/04(木) 02:14:29.53 ID:jo/DFyTWa.net]
>>828
海外PSPのカプコレリミックスにあるよ、ワンダー3
エミュだから当然エクシング版より移植度は高いが操作遅延もある

856 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/04(木) 02:52:39.72 ID:8DzCOJ/I0.net]
時間待ちや消し技使ったことないな

857 名前:NAME OVER [2018/01/04(木) 09:12:42.04 ID:R9ojmDPa0.net]
6面エレベーター後の最後の火炎瓶男をバックジャンプで追い掛けていくと、最後扉に謎ジャンプしたりするな

858 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 00:07:30.08 ID:1aIygq6u0.net]
それを食らうとどうなるかってのが>>755-760の話



859 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 02:31:44.01 ID:la9QHICs0.net]
クリア出来ないうちは2面の列車先頭の樽乗りタイムアップ待ちと
5面序盤のスクロール消しは重宝したな
ある程度クリアできるようになってからは殲滅スタイルでミスしても
かまわない感じになってきてほとんど使わなくなったけど

860 名前:NAME OVER [2018/01/05(金) 09:34:41.33 ID:1KrUH+MV0.net]
2面、3面序盤は電話ボックスや看板背にしてパンチ連打とかやってたな

861 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 11:42:41.23 ID:p8vlilYea.net]
あれは壁だねえ
あれを抜けられるとわりと進ませてくれるので切り抜けられた!上達した!と感じさせてくれる構成かと

862 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 19:36:43.09 ID:ycgVyQEw0.net]
2面はわりといきなり難関だよね
慣れててもガードマン×2で大ダメージとかたまにある

863 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 19:49:09.06 ID: ]
[ここ壊れてます]

864 名前:xD1+kFrw0.net mailto: あそこはいかにメガクラをケチらずに撃てるかがキモ []
[ここ壊れてます]

865 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 21:08:48.81 ID:DKVWFzA40.net]
ていうか全体的にな

866 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/05(金) 21:38:46.11 ID:yqhGTBBW0.net]
2面開幕はポイズンが後ろから出てくるとこでスクロール止めると前方のロキシーは少しの間待機モーションのまま動かないからその間に後ろのガード男を右に投げれば片方にまとめれる。

867 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 00:08:35.28 ID:RjAImVsp0.net]
わしはスク消ししてついてきたやつだけ倒す
コディガイなら投げ対象のスラッシュは大体消せる
んでアクセル以下が上手く巻き込まれれば3体消せる
ハガーもバックボディの当たり方次第で幾らか消せる

868 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 02:42:08.93 ID:VP52GqzZ0.net]
そりゃついてきた奴は倒さないと先進めないから当たり前だよなぁ?



869 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 03:01:59.33 ID:RjAImVsp0.net]
そこのガードとカマは倒さなくても画面に残したままクリア=電車に乗れる
行き止まりに配置されたアンドレ達と同時に相手するのは大変なので
ついてきたやつだけ(その場で)倒すと書いた

870 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 03:13:56.59 ID:RjAImVsp0.net]
そもそもスクロールアウトで消える敵=必ずしも倒す必要の無い敵か
停止地点に配置されてるのだけ倒せば先に進めるシステム
三面冒頭の一部の敵と言う例外もあるけど

871 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 03:33:58.08 ID:RjAImVsp0.net]
あと6面のエレベータ前の敵の中にも倒さなくていいやつがいた
あそこは残ってもボスが死んだ時の殉死のように勝手に死んでしまうが
停止地点に配置されててもフラグを持たないのがいるのね

872 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 04:34:25.97 ID:a1Qfemxp0.net]
>>856
初心者が同時押しをバンバンバンバンババンバン!これ便利!と使いまくってたほうが案外抜けられたケース多数

俺このゲームだけは得意なんだ♪
と思わせて冥府魔道に引き込む恐ろしいゲームよ………ぐふっ

873 名前:NAME OVER [2018/01/06(土) 13:14:54.95 ID:OyA0/IIB0.net]
初めてやった時、ただの強い技と思ってメガクラばっかり連打してた。

874 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 13:31:44.02 ID:0RSpCQXma.net]
>>864
ありがち
で、それでもけっこういけると間口の広さと奥深い難易度にぼくらは思わず涙する

875 名前:NAME OVER [2018/01/06(土) 13:33:36.46 ID:nHbzswi70.net]
メガクラの消費体力も、多過ぎず少な過ぎず
実にバランス良く考えてあるな

876 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/06(土) 13:56:33.52 ID:FLPIHyxW0.net]
俺は逆に初心者の頃は、メガクラ使ったら負けと思ってたな
まあ、いかにメガクラ使わない状況に持っていくかってところあるから、あながち間違いではないか

877 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/08(月) 10:10:19.22 ID:lixSGvxQ0.net]
メガクラはSTGのボンバー(弾消し主体の)みたいなものだからね
無闇に使ってもジリ貧だし、緊急回避や難所での決め打ちとか
使用方法も似てる

878 名前:NAME OVER [2018/01/08(月) 11:17:36.41 ID:F7eTqqbj0.net]
プレステかサターンかドリキャスに必ず移植される!
と期待し続けてたけど、叶わなかった
プレステ2版の発売が決まった時の喜びといったらもう
で、発売日に買ったら不具合品でゲンナリ
そして良品に交換、長い道のりだった……



879 名前:NAME OVER [2018/01/08(月) 14:03:22.38 ID:ujXuSkE30.net]
【パラダイス文書】 ドラゴンボール超は、打ち切れ ヾ(≧血≦;)ノ 鳥山明、お前もか 【資産隠し】
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515207319/l50

880 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/08(月) 20:45:15.78 ID:+G0bXEXma.net]
>>869
なんだろう、このわかるゾォおおおおお!的な気持ちの込み上げは:

後に海外版PSPを偶然発見して購入した時のヤッタァアアア!的な気持ちの込み上げも忘れがたい

881 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 00:11:13.79 ID:gDkpxJq00.net]
PS2版は交換品でも一部の場所でスローかかったり(パカパカ対策らしい)
EDのスタッフのメッセージが変わってたり、コイン投入音が聴けなかったり
セクシー便所の曲のループ点が違うなどの不満が。些細なことだが
後は音楽が独立してるから効果音が重複しても全部鳴るようになってるね

882 名前:NAME OVER [2018/01/09(火) 19:32:49.99 ID:L4YpPPkQ0.net]
X68000版ってどのくらいの再現度だったんですかね?

883 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 19:48:43.62 ID:Y5APWYWU0.net]
スプライトチラつきや敵の同時表示数が少ないとか違いはあったが良いデキ

884 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 20:32:34.08 ID:OlexbuOu0.net]
しかし、下手にプレステやサターンに移植されてたら中途半端な出来だっただろうな
天地や格ゲーの移植を見る限り、グラがパサパサになっただろう
PS2レベルならみずみずしいからな

885 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 20:44:16.29 ID:yrMRy+Ce0.net]
流石に昔のゲームだしPSなら容量不足ってことにはならないと思うが

886 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 21:00:20.26 ID:eyASs5CD0.net]
ステージ間に糞みたいなムービーが入ってロードも遅くて…
ってことにならなくてよかったとは思う

887 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 21:07:51.85 ID:AldXghfJ0.net]
スト2〜ターボまでセットにしたPS1のソフトは別にグラフィックが荒いとかなかったけど、
(そりゃ読み込みはさすがにあったが)
それ以前のゲームであるFFも余裕だったんじゃない?

888 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 21:11:18.75 ID:OlexbuOu0.net]
グラや容量はともかく、ローディングだよな
天地みたいにボス前にフリーズローディングだっただろうね



889 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/09(火) 21:16:37.85 ID:AldXghfJ0.net]
でも天地2と違って、FFは場面の切り替えが多いから
そこにローディングもってくれば、そんなに違和感ないと思う
と思ったが、5面だけはないな。逆に天地2は7〜8面が切り替えが多い

890 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 00:23:03.42 ID:o8n577dI0.net]
PSP版見つけた時買っておけば良かったなー

891 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 00:43:36.44 ID:rTlEKqrY0.net]
サターンなら拡張ラムで道中ロード無しも可能だったろう
ただアス比固定のサターンだとグラフィックは横長になるだろうけど
テレビ側で調整という荒業も

892 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 01:28:52.53 ID:MbIkiFKi0.net]
>>875
PS版の天地を喰らう2は道中とか短いけどロードがあったが
SS版はステージ区切り以外は目だったロード無かったはず。両方ともグロ表現は多少抑えめだったかな
家庭用はCPSチェンジャー版含めて3人同時プレイができないのが痛かったね

893 名前:NAME OVER [2018/01/10(水) 02:00:37.90 ID:YQIarjQf0.net]
プレステでキャプテンコマンドー出てたんだっけ
買えなかった

894 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 02:05:25.63 ID:MbIkiFKi0.net]
仮にファイナルファイトを今アーカイブスとかで出すとなると細かい箇所に修正入ると思う
スマホ版のやつだったと思うが回復アイテムのビールの色を白に変えてスポーツドリンクにしてるとか

895 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 02:09:40.45 ID:9nVEBFEox.net]
スト2〜ターボをまとめた奴はドットかなり綺麗だった。
PS2で出たハイパースト2はぼやけた感じで汚かった

896 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 02:33:26.80 ID:rTlEKqrY0.net]
そういやドリキャスのストIIIはダブルインパクトではドットがクッキリしてたが
サードはどうやってもクッキリにならんかったなあ
100パーセント表示にしてもダブルで言う90パーセント程度なので潰れた感じになって
画面モードを変える裏技が発覚してもダメだった
他にもSAのズームをオフに出来ないとか細かい不満があったな
>>885
海外スーファミ版だとそれに加えて
刃物で血が出なかったり(打撃と同じ火花が出る)オカマが兄ちゃんになってたりする
ソドムも名前が悪いのかカタナだったり、オーマイガーがオーマイカー

897 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/10(水) 11:52:19.59 ID:sPUnySTfd.net]
まぁソドム(ソドミー)が男色の事だから仕方ない

898 名前:NAME OVER [2018/01/10(水) 23:28:10.14 ID:jqcXnqGO0.net]
ダムドも凄い名前だ



899 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 00:04:41.94 ID:v7W1c6fa0.net]
単にバスタードネタってだけみたいだし、深く考えてなかったんだろう
ファミコンジャンプの最終決戦で抜作先生がやられた時の「べのん」もバスタードネタなんだよな
小さかったんでバスタードそのものはあんま知らんけど

900 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 01:13:38.57 ID:lEqpws0y0.net]
ガイ「拙者、ソドム殿とヤりたいでゴザル」

901 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 01:32:53.83 ID:WHBSMpIZ0.net]
ホモネタつまんね

902 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 01:49:55.47 ID:bk1XBJQ40.net]
ここ最近湧く>>891みたいなのは全角野郎なんじゃないかと思ってる
クソつまらなさが一緒だし

903 名前:NAME OVER [2018/01/11(木) 07:43:12.59 ID:Nl+kDfFra.net]
ゲーム誌に
『シリーズ最新作・ファイナルファイトリベンジが遂に登場!』
という見出しが出ていて狂喜乱舞
しかし、実際はバーチャファイターみたいな対戦格闘
本当に落胆した
取り敢えず買ってはみたが、大して面白くなかったし

904 名前:NAME OVER [2018/01/11(木) 07:54:43.56 ID:YbqWYp8Ba.net]
リベンジはダムドがミョーにはっちゃけてるのが楽しい
コーディがやさぐれてく様子もどことなく感慨深い
ただしゲーム内容が悲しすぎる

905 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 07:59:14.38 ID:ie8BXV5X0.net]
リベンジは出来が悪いダイナマイト刑事みたいなのイメージして手にも取らなかったが格ゲーだったのかw
雑誌でも完全にスルーされてたしな

906 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 08:25:58.58 ID:/ndm03RS0.net]
リベンジもストリートファイターExぐらいシステムがねりこまれてれば
評価も大きく違ったのだろうけどね。
正直ネームバリューに頼ったイロモノの域を脱してない代物だから

907 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 10:04:28.75 ID:8g360bFu0.net]
>>897
EXはカプコン退社後の西谷が立ち上げたアリカが製作だから
ファイナルファイトやスト2の純血だもんな

908 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 17:10:12.81 ID:wFl9ZFoO0.net]
EXはグラフィックの美しいスト2シリーズからローポリになったもんで
見た目はなんだこりゃだったが
触ってみると、おお、これは確かにスト2だとなったよ



909 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 21:01:55.32 ID:IYOJOxo80.net]
EXは必殺技→スパコン→スパコンって繋がるのが爽快感あって楽しかった
FFも従来のアクションゲーと比べて連続ヒットの爽快感があるんだよな

910 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 21:15:48.44 ID:+iEGYf4G0.net]
>>900


911 名前:ォちんと連続技当ててれば割り込まれる事はほとんど無いしね []
[ここ壊れてます]

912 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/11(木) 21:19:24.22 ID:bk1XBJQ40.net]
結構パンチの連打は早いのにザコに割り込まれて4割もっていかれるバーニングファイトsage

913 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 00:34:54.94 ID:GsPx9Rgv0.net]
ストEXって中技のモーションがほぼ全キャラ同じなのが気になった以外は
聖子ちゃんネタのゲームという印象が強い

914 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 00:40:10.54 ID:d+bFVddu0.net]
プレイヤーの攻撃が割り込まれる仕様で無いとアケゲーとしてヌルくなるんじゃねーか?という考えがメーカーを支配していた図かもしれぬ

915 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 01:06:58.14 ID:0fDJksUg0.net]
格闘ゲームブームが来る前のSNKはどこかおかしかったからな
いかに理不尽なバランスにしてプレイヤーから金を巻き上げるか、それしか感じない

916 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 01:17:12.03 ID:d+bFVddu0.net]
むしろSNKが台頭してきたこと自体が未だになんでだろ?と思う時がある

917 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 01:28:43.67 ID:0fDJksUg0.net]
やっぱ龍虎の拳からの「隠し必殺技」とKOFの「ドリームバトル」がツボにはまったんじゃないかと
逆に言えば格闘ゲームが出る前は…

918 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 01:53:12.83 ID:GsPx9Rgv0.net]
とんねるず(っぽい人)が出て来るクイズゲーぐらいしかやりたいと思わんかった
後はネオジオ仮面とレンタルできるらしいこと
そんぐらいしか…

格ゲーが当たってからも
アケゲーなのにドットの細かさが家庭用ゲーム機と同じってのが残念だった
家庭用も出す仕様ゆえの弊害だったんかのう



919 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 03:42:07.02 ID:TN1KE01x0.net]
>>906
それは格闘ゲームブームに乗っかれたからだろ
餓狼1の製作者はスト1の人だしこれがヒットして製作費倍増で100メガショック路線を始めたらしい

>>908
クイズネオ&ジオは名作!でも移植は不可能だろうな
とんねるず関連だと麻雀ゲームも出てたな。一体どういう経緯であんなの企画したのか不明だw

> 格ゲーが当たってからも
> アケゲーなのにドットの細かさが家庭用ゲーム機と同じってのが残念だった
そうか?100メガショック以降のグラの描き込みは業界でも上位だったと思うが
メタルスラッグシリーズの描き込みはドッターの情熱というか怨念というか凄みを感じた

920 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 03:43:15.81 ID:4w/4e1Tv0.net]
もういいよ落ち着いて本線に戻ろう

921 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 04:18:06.30 ID:TN1KE01x0.net]
あの時代のカプコンとSNKのゲームは両社とも製作者の移籍が多くて結構かぶってたからな

922 名前:NAME OVER [2018/01/12(金) 04:37:06.78 ID:7qGzAohb0.net]
アイレムの高津さんが、いつの間にかSNKの高津さんになってたっけ

923 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 09:52:17.37 ID:tmQci8X5a.net]
ソドムという名はどことなくモビルスーツっぽい感じもする

924 名前:NAME OVER [2018/01/12(金) 13:15:18.47 ID:MrnEav3O0.net]
エディ・EのEは、シーラ・Eみたいなもんなのか

925 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 14:15:55.79 ID:WD23bUea0.net]
黒い三連侍

926 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 17:17:28.85 ID:Mt7jicJ+a.net]
強化新型ソドム

927 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 18:01:52.63 ID:qbST3VdkM.net]
ダムド!ソドム!エディ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

928 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 18:11:16.59 ID:Mt7jicJ+a.net]
なんだろうこのモビルフォース感は…………w



929 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 19:39:45.24 ID:0fDJksUg0.net]
ソドムの突進で撥ねた相手にダムドの飛び蹴りが炸裂して
その相手の起き上がりにエディが銃撃を重ねるわけだな

930 名前:NAME OVER [2018/01/12(金) 20:07:58.35 ID:CiWT4OQw0.net]
ボス同士タイマンさせたらやっぱベルガーが優勝するかな?一度倒されたら死ぬまでボーガン連射ハメで。

931 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 22:38:06.82 ID:0fDJksUg0.net]
それぞれ長所があるから簡単には決まらないだろう
エレベーターで戦うならロレントが最強っぽいが
まるで公園をバトルフィールドに選んだ本部以蔵のように

932 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 23:17:27.50 ID:YVNMZjVL0.net]
>>917
あんたは誰なんだよ

933 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/12(金) 23:47:10.10 ID:JcIcfHiM0.net]
ビルブル、ワンフー、オリバーのジェットストリームアタックあるじゃん。

934 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 00:47:14.39 ID:z8QjFDIn0.net]
>>923
なんであいつら屈指の運動量なのに痩せないんだよ?
高速で駆け抜け頭まで上がる足で蹴り上げ
すげえよ!

935 名前:NAME OVER [2018/01/13(土) 00:54:35.40 ID:IGsnigLra.net]
このスレってステマ工作員が頑張ってるんだってね
なぜならここ↓のサイコパスのキチガイが取り憑かれたようにそう言い続けてるから

【スレッド乗っ取り】ステマの手口バラします・レトロゲーム関連板【地均しステマ】 [無断転載禁止]©2ch.net
medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1483790219/

936 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 02:27:21.51 ID:YrKKJeea0.net]
>>924
それ以上に食うからでしょう
ダイエットしてるやつもいるけど

937 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 02:57:30.33 ID:z8QjFDIn0.net]
>>926
うーん、高速で駆け抜け頭まで上がる足で蹴り上げをあの体型で出来るという説明には足りないと思うのだが……ゲームのキャラだからというのは簡単だが、なぜ製作陣はどう見てもただのデブにあんなむちゃくちゃな運動能力を付加しようと思いついたのだろうか………
知り合いに多少の肥満体がいるが、
あしを60度ぐらい上げたらギブアップしたわwズボンも破れたしw

938 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 02:58:35.05 ID:z8QjFDIn0.net]
>>922
なんかじわりくるw



939 名前:NAME OVER [2018/01/13(土) 03:48:16.87 ID:ytO/XTwQ0.net]
デブ系は中国系で拳法を習ってたから太っても動けるんだと想像してる

940 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 04:48:50.92 ID:25/9rF/F0.net]
コーディーだって、ぴちぴちのジーンズなのに、ストレッチ入りのやつを穿いているのかってくらい機敏。

ポイズンに数発で殺られるけどね。

941 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 05:10:36.21 ID:5Hy2oQ5Oa.net]
デブの蹴りは喰らったらすごいムカつくw
それで死んだ時にはもうすごい屈辱的になるw

942 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 13:47:36.26 ID:tXorKBl80.net]
デブ系って出現した時、1発でも殴ると頭突きタックルしなくなるよね?
気のせいかな?

943 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/13(土) 15:43:43.87 ID:ICKpP4k60.net]
デブの蹴りって絶対に上半身無敵だよな

944 名前:NAME OVER [2018/01/13(土) 17:23:56.14 ID:uIESwSmG0.net]
太り過ぎてきたからダイエットを始めたって設定じゃなかったっけ

945 名前:NAME OVER [2018/01/13(土) 19:54:51.08 ID:UvQ3y8yx0.net]
ボス同士タイマン面白そうだな
全員でバトルロワイヤルでもいい
2、タフいれてもいいな

946 名前:NAME OVER [2018/01/13(土) 21:42:01.09 ID:pPJd4prCa.net]
俺、どんなに痩せてもあのデブにダッシュで負けるわ

947 名前:NAME OVER [2018/01/15(月) 16:06:05.20 ID:kPbSnfY/0.net]
あれだけ頭下げてダッシュはけっこう難しいな。膝で顔面打ちそう。

948 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 01:40:16.87 ID:4VZ0/7Ba0.net]
休み時間にマネしてたなあ
ごうだの頭突きスペシャルも
そして一年ぐらい後にスーパー頭突きか



949 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 01:56:07.60 ID:VsSvwCY50.net]
スーファミ版のでゃあ!とダムドのピウイ!は絶対真似したよなガキの頃

950 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 16:11:19.85 ID:HlpeGVIB0.net]
旋風足系は基本無理なので昇竜拳がやたら使われることになる

951 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 16:42:18.68 ID:ZBd04yFUa.net]
どこかで聞いたんだけど、ポイズンとロキシーのキック以外の攻撃は指の爪で引っ掻いてきてるって本当?

952 名前:NAME OVER [2018/01/16(火) 17:35:07.68 ID:fgdh05ji0.net]
ビンタに見えるな

953 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 18:24:16.54 ID:YsTjqKe+0.net]
ハガー1ミス時のウゥワァもよく真似される

954 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 20:25:06.31 ID:pADvAfDs0.net]
俺らの回りではコーディのパンチ連打が流行ってたが
手首だけうまく上下に細かく振って疑似連打に見えるように
というかキャラセレクトのコーディと顔が似てるしゃくれ顔のやつが同級生にいた

955 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 21:32:19.65 ID:DJDeQIOJa.net]
ガイのゲーム内の顔わりと猪木っぽい

956 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/16(火) 23:39:03.74 ID:4VZ0/7Ba0.net]
裏拳の連打がゲーム並に早く、ついたあだ名が「裏拳マン」

957 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 00:10:15.55 ID:flnuOioR0.net]
裏拳ポリマー

958 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 00:20:40.98 ID:FxZrkYHE0.net]
凄い今更だけどゲームセンターCXで有野がこれやった時
コーディじゃなくてハガー選んでればまだクリアの可能性あったかもな
ジャンプ膝もパンチ投げも(多分)メガクラすら知らずパンチ連打だけで進めてクリアできるわけがねー
ADにパンチハメ教えてもらった時も「なんでそういうの最初に教えてくれへんの」とか愚痴ってたけど
有野の腕じゃそんなこと絶対できないから黙ってたんだろうと推測できる



959 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 00:54:20.77 ID:HUD1a0QW0.net]
パンチハメ一辺倒でどうにかなるゲームではないが
スーファミ版だとかなり有効か。ソドムは面倒だろうけど

ナイトスクープに凱(ガイ)って名前の依頼者が出てた
まあ20代だったからシュラトあたりからつけられたんかなあ

960 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 02:34:13.32 ID:/rg0jk290.net]
>>948
あれはバラエティ番組だから最初から攻略法教えるとかはしないな
コーディー使用なら途中で連射パッドで助け船出すとかすれば十分クリアできただろうな

961 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 09:37:46.40 ID:Yb4dSF220.net]
スーファミ版だとアビゲイルが鬼門過ぎる。AC版との違いに驚いた人も多いはず。

962 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 12:21:45.29 ID:b/SfwTD9a.net]
投げの有効間合いがダダッ広い

963 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 12:42:36.44 ID:TqjoKk+Oa.net]
ガイの裏拳は連打しまくってると伸ばした腕がつってビクビク痙攣してるように見える
リアルであんな連打したら
絶対速度でコデに負けるしすぐにバテるだろうな………

964 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 12:56:31.61 ID:FxZrkYHE0.net]
SFC版アビは起き上がりの無敵時間が冗談みたいに長すぎる
そんでそれを最大利用するような動きしてくる
残機落とさず倒すのは至難の業

965 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 14:47:43.51 ID:5zkG+Jl4p.net]
SFCアビは湧いてきたら左に置いた後パンチハメすればノーミス可能
雑魚に右取られたら終わりだけど

966 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 14:59:53.39 ID:0PE5i7QA0.net]
仮に俺が、億り人だとするじゃん?
まだ週5で働いてる奴いんの?

https://peraichi.com/landing_pages/view/b4r32

967 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 15:00:15.11 ID:0PE5i7QA0.net]
仮に俺が、億り人だとするじゃん?
まだ週5で働いてる奴いんの?

https://peraichi.com/landing_pages/view/b4r32

968 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 15:07:19.75 ID:TqjoKk+Oa.net]
週5どころか毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日ファイナルファイトやってたあの頃はもう遠い昔…………



969 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 17:59:54.85 ID:FB4PTdnl0.net]
このゲームの異常な中毒性は何なんだろうな
ゲームバランスやBGMもあるだろうが、俺は魅惑のメトロシティの景観にあると思う
映画観るみたいにワクワクするんだよな

970 名前:NAME OVER [2018/01/17(水) 18:24:14.34 ID:Yb4dSF220.net]
やっぱパンチの速度や、飛び蹴りや投げで敵一掃する爽快さかな。じゃあ敵が弱いかというと雑魚でも油断してるとすぐやられる適度な難易度。

971 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 18:30:08.30 ID:JVZkhniT0.net]
>>954
コディガイは投げハメ(投げダウンからの復帰時のみ無敵じゃなくなる)が使える
SFC版はザコが打ち止めするのでそうなれば完全パターン
あとダッシュパンチの性能が落ちていて全キャラ奥への移動でかわせるようになっている

市長はザコ打ち止め後は引っこ抜きが使えなくなるので
そうなったら手前へ誘導し奥から掴むのが理想。だがやはり武器が欲しい

972 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 18:36:19.20 ID:/rg0jk290.net]
>>952
これが後のスト2のザンギのスクリューの吸い込みのルーツなわけだな

973 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 18:57:58.57 ID:FB4PTdnl0.net]
>>960
それな
後、秀逸なキャラデザインもあるな
1人攻略しても、また違う攻略が必要
だし飽きない

974 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 20:18:21.47 ID:FB4PTdnl0.net]
次スレだけど、俺は立てんぞ
このスレ立てた時、ワッチョイがどうの言われたからな

975 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 20:29:18.14 ID:+vf9GXHi0.net]
AC版の超絶劣化版のFC版は正直どうでもいい

976 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 22:10:46.23 ID:8Vz5wrC50.net]
どんな作品、ジャンルにも必ずいる一番つまらない迷惑なカス!
ファースト原理主義のおじいさんは会話に加わらないでいいから
みんながこれ好き!これ楽しい!って話してるところにわざわざ乗り込んで
俺これ嫌い!これ嫌い!って喚くカス
お前はみんなの嫌われもの
スーファミをファミコンって言っちゃうマジなアレなヤバイ奴

977 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/17(水) 23:56:50.38 ID:cQW3y3Ld0.net]
マイティファイナルファイトをご存じない

978 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 00:10:04.07 ID:n1pFR9nV0.net]
マイティもそれなりに面白いのに(´・ω・`)



979 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 01:04:23.53 ID:82Lcac1v0.net]
マイティの功績は正真正銘の女であるポイズンの妹ポイズンキッスの存在
これにより「女のポイズン=厳密にはポイズンキッスである」という落とし所が生まれた
これによりメーカーや一部ユーザーが何と言おうと
熱烈なファンの心の中でポイズン&ロキシー兄弟は永遠のカマでいられるのである

980 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 01:55:33.63 ID:JGFcZNYi0.net]
ビューティフルジョーにファイナルファイト的な物を求めたが、コレジャナイ感

981 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 14:34:46.34 ID:MdMTgdgPa.net]
全く関係ないけど
ファイナルファイトの元ネタになったストリートオブファイヤーの監督の最新作が、レディ・ガイ(Lady Guy)という映画wで現在公開中

982 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 17:02:06.61 ID:YW7sPj46a.net]
名前だけはどれもミョーに関連性を匂わせるとこが気になるなw

983 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/18(木) 21:49:14.30 ID:E5u1sSmda.net]
ですよねw

984 名前:NAME OVER [2018/01/18(木) 23:20:15.54 ID:/YE+kajq0.net]
1面は昼、2面は夜、車壊しは昼、3面は夜、4面は昼、5面は夜→朝、最終面は昼と考えると3日間の出来事なんだな。

985 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 00:59:39.14 ID:mqXl4Ti+0.net]
ダムド倒してそのまま地下鉄へって流れだから
スタートから車壊しまでは数時間の出来事なんでは

986 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 01:14:43.13 ID:mqXl4Ti+0.net]
地下鉄の時計は午後2時かな

987 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 02:22:18.09 ID:q6i7zn2a0.net]
>>974
2面に夜の描写なんかあったっけ?
電車後は日の当たらない薄暗い場所って思ってた

988 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 03:19:00.40 ID:mqXl4Ti+0.net]
照明があるから薄暗い屋内でしょう。地下プロレスだけに
3面の金網デスマッチは屋外ですな



989 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 07:19:40.54 ID:7IsVjjGWd.net]
SFC版から入ったから、4面にいきなり昼が挟まってるのが凄い違和感
3面夜中、4面(アケ版5面)夜明けと時間的な繋ぎはSFC版の方がスムーズだった

990 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 18:08:40.46 ID:VnMwkqNF0.net]
流れからして明らかにファミコン版じゃなくスーファミ版の指摘ミスなのに
マイティファイナルを知らないとか言ってるキチガイあらし
やーっぱいつものコイツだったね
住みかである家ゲーレトロの買い物スレでホッと一息ついてて滑稽
バレハレなんだよ
スレを荒らして叩かれ逆ギレすると毎度「パトロール」って言って精神安定させてるキチガイ
このスレも含め人がいるところに唐突に投げ込まれる火種はだいたいこのキチガイだから

991 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/19(金) 18:51:39.55 ID:KyPI9/z90.net]
>>980
次スレ立てて
ワッチョイ付けて欲しいらしい

992 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/20(土) 00:22:39.17 ID:7wB0m2YKa.net]
>>980
だいぶおかんむりですね

993 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/20(土) 01:11:38.19 ID:okbKTBUy0.net]
他のワッチョイ可能な板に移住しかないやろな…………それだと

994 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/20(土) 06:20:05.26 ID:7k+lXjI3d.net]
ストXのアビゲイルステージのBGMってどっかで聞いた事あると思ったらZERO2のロレントのステージと同じなんだね。

995 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/20(土) 08:11:37.77 ID:fTn8HPPS0.net]
zero2ロレントBGMはFF5面序盤なんだから、むしろアビゲイルに割り当てられるのが適正

996 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/20(土) 23:38:43.18 ID:7t7q0os90.net]
ストゼロFGでレトロなイズムにすると
ロレントやソドムもFF元来のBGMになった気がする

997 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 10:24:05.28 ID:p0tpskDFa.net]
わっチョイはステマ工作がバレるから却下

998 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 11:02:39.77 ID:vHeJvRga0.net]
ほら今日もキチガイが見てるよ



999 名前:980 [2018/01/22(月) 12:59:41.31 ID:Oyp7FFuC0.net]
私はこの板のパトロール隊であり、このスレの住人ではないので新スレは立てませんよ
プライド金魚のフンだから負けた気分になるし

1000 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 14:36:47.83 ID:fa6BzWHea.net]
>>987
自白するぐらいならワッチョイしても平気そうじゃねーのか
>>989
実生活で負けてるので
ここでも負けた気分になるのは嫌なんだな………

1001 名前:NAME OVER [2018/01/22(月) 18:18:48.00 ID:Oyp7FFuC0.net]
自尊心の塊

1002 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 18:50:15.50 ID:6c1fdl5ia.net]
>>989
パトロールていうぜwと>>980で笑われて指摘されているのにわざわざ書き込んでしまってることには負けた気分にはならんのですか?

たった一人のくせに
パトロール「隊」ってのも笑って差し上げるポイントですかね?

1003 名前:NAME OVER [2018/01/22(月) 19:04:09.99 ID:Oyp7FFuC0.net]
おこった?

1004 名前:NAME OVER [2018/01/22(月) 19:10:22.11 ID:7HdrsAWJ0.net]
埋めパンチ

1005 名前:NAME OVER [2018/01/22(月) 19:12:37.10 ID:6c1fdl5ia.net]
>>993
みんなにしこたま嫌われているのにいまさら負けた気分だのおこった?だの言っているのが
笑っていいんだか
哀れんでいいんだか
迷う迷う

1006 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 20:31:14.15 ID:mBrmZ2gX0.net]
>>995
ワロタwwwwww

1007 名前:NAME OVER [2018/01/22(月) 20:36:59.07 ID:Oyp7FFuC0.net]
まあまあ
そうカリカリせんでガムでも食いなはれ⌒〜⌒

1008 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 20:47:09.32 ID:TIJWVnCV0.net]
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1516621496/



1009 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 21:24:22.07 ID:7HdrsAWJ0.net]
埋めパンチ

1010 名前:NAME OVER mailto:sage [2018/01/22(月) 21:25:57.39 ID:bS2bk6d50.net]
稀に見るクソ野郎ID:Oyp7FFuC0

1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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