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ナイトガンダム物語6



1 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/05/15(日) 18:35:12 ID:???]
ナイトガンダム物語シリーズについて語るスレです。

前スレ
ナイトガンダム物語5
game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103369061/

247 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/27(月) 23:44:12 ID:???]
>>246
歩かなくてもエンカウントする。

248 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 00:44:37 ID:???]
>>247
敵も歩き回ってるだけです。何も問題ありません

249 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 01:01:12 ID:???]
やっとこさ、冬の章なんだが本当におもしろいなエンタク。
とりあえず「バーサル最強の剣」をそれぞれに装備させてみた。

でもSFCの最初のナイトガンダムの方が長々遊べそうかな?

250 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 01:56:52 ID:???]
>>249
SFCの円卓は手軽に出来るから繰り返しプレイがしやすいのがいいところ。
遺産は2回くらいで十分かな。

1回クリアしたら次はオーダー無しプレイ
その次は低レベルプレイでやると楽しめると思う。

251 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 03:02:46 ID:???]
SFC円卓は裏技プレイから入ったので、戦闘におもしろさを見出せないでいる

252 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 10:09:40 ID:???]
円卓の騎士はレベルの上がり方が斬新で良かったけど、自分的には敵を倒して
レベルが上がった方が面白かった様な気がする。

FC1のラストの紙ヒコーキを操る場面が忘れられない…。
あの時に流れる曲も良かったんだけどまた聞くには
越さなきゃいけないって事か…。

253 名前:249 mailto:sage [2005/06/28(火) 13:09:40 ID:???]
エンタク、なんか集団(騎士団)で
戦うってのがなんとも言えない快感なんだよね(w

アルガス騎士団の話も遊んでみたいなぁ。
遺産〜中古で見かけたら速攻で買います!!

254 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 16:12:41 ID:???]
>253
アルガス騎士団編は地獄ですよ。心してかかってください

255 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 18:29:59 ID:???]
つ【ラクロアでネモ】



256 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 19:02:52 ID:???]
一瞬、【ラクロアでホモ】と読んでしまたじゃないか(`・ω・´)

257 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 20:11:22 ID:???]
ほとんど「いっせい」で乗り切れるFC2

258 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 20:27:10 ID:???]
メデューサキュベレイ戦で何度も全滅しましたが何か?

259 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 20:37:14 ID:???]
>>254
その地獄の90%はアムロの弱さだと見つけたり。

260 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 20:51:09 ID:???]
しかも最初に仲間になるのがν・・・

261 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 22:29:51 ID:???]
>>258
FCかSFCか分からんがどっちも何度も全滅するほど強いとは思わないが。
バウやドライセンよりは強いけど装備を整えて回復を怠らなかったら大丈夫なはず。

262 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/28(火) 22:42:29 ID:???]
今FCの2やってるんだが預かり所が無いのが辛いな。
これではダンジョンの非売品アイテムを気軽に手に入れられないよ。
5章になるとアムロが勝手にペガサスの羽を手放すから
4章のうちに回収しないといけないんだよな。

プレイした人に聞きたいのだが4章までの宝箱の非売品アイテムで最後まで
持っていたのは何?
俺が今手元に置いておきたいと思ってるのは
幸運の兜、爆風の盾、修行の服、吹雪のマント、炎のマント、早足のマント
指輪、腕輪全部。
ジオンの鎧、狂気の兜とかは売るかスルーした方がいいのかな。

263 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 00:06:53 ID:???]
ジオンのよろいは捨ててOK。

264 名前:NAME OVER mailto:age [2005/06/29(水) 00:38:39 ID:???]
エンタク、やっとロンデニまできたけど長いダンジョンだなぁ。
少し飽きてきたんで積み。

>>254
マジでせうか!?
うーむ、箱説なしでも大丈夫だろうか?

265 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 00:49:19 ID:???]
>>264
コレクションとしてなら箱説はないと困るけど、
単にプレイするだけなら箱説はまったく不要。

円卓は俺も苦労したなぁ…敵がすぐ出るのと、
フィールドでマップを眺めて悩んでると敵が出るのがOTL



266 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 01:09:16 ID:???]
>>262
念のため聞くが、五、六章でアルガス城の地下に行ったことはあるかね?

267 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 01:20:52 ID:???]
>>263
やっぱりマイナス要素のあるアイテムは取って置く必要ないよね。

>>266
今行ったら羽貸してくれたよ。
今初めて知った、サンクス。

268 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 01:58:15 ID:???]
FC2ははじめのキングアッザムが難所な気がス。

269 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 02:10:54 ID:???]
アッザムボム

カミカゼアッザムボム

270 名前:NAME OVER [2005/06/29(水) 03:06:07 ID:tZAal8Z1]
FC版で戦闘で必殺技か何かを使うと、しょぼいアニメーションが出るのは何番目の作品でしたっけ?Tではないはず。フィールドの移動速度は早かったはず。思い出せない


271 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 03:31:06 ID:???]
おそらくそれはFC2のことでしょう。そしてFC3も必殺アニメあり。

272 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 11:11:47 ID:???]
フェーンばくふうじん!ぬおぉぉぉぉぉぉ!

273 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 13:17:36 ID:???]
>>262
俺的にはマントは早足だけで十分だと思う。
そんなに怖くない状態変化だし。ボスは一部しか使わないので雑魚用にするにはアイテム欄の荷物
ドラゴン、魔封じの腕輪も活用したことないなぁ。
不可視の指輪は愛用してるが。

アイテム欄が少ないと思うなら、5章のうちにアイテム増殖でジオダンテの獣の武器を消すべし。
早足のマント、幸運の兜、修行の服、理力の指輪も増やすといい。
確かに爆風の盾は使える。DQの風神の盾の報酬貰える版みたいなもんだ。
マッドゴーレムにも効くし。

でも未だに幸運の効果が分からない(DQでも似たようなことが)ので悪霊の剣を愛用している俺。
それにゼノンマンサの必殺が防げないならおまもりの価値は…






274 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 13:59:19 ID:???]
>>265
さんきゅう!探してみますね!!

275 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 14:02:29 ID:???]
>>273
色々サンクス。
アイテム増殖というのは初めて聞いたので調べてが
4章の内にアルガス騎士団の3人に増やしたい物を装備させて
5章で助っ人で呼んだときに不要なアイテムと入れ替えるで良かったかな。

確かにおまもりの価値は無いのかもしれない。
ゼノンマンサ戦はやられる前にやれってことだね。



276 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 15:42:00 ID:???]
>>275
どういたしまして。
アイテム増殖のやり方はそれで合ってます。

アイテム欄が圧迫されるからジオダンテの武器を消すためにアイテム増殖というのは、以前この過去スレで出た
話題だが、増殖方法を聞いても答えが返ってこなかったので他所のページを探してまくって発見した
という記憶があるのでまず間違いないです。(あなたが方法を調べるために参照したのもそのページかも)

修行の服については各地に隠されている物を取れば全員分揃うし、見つからなければ
オルジリナのマッドフランク狩りをすれば落とすので、わざわざ増殖しないでもいいかも。
でも大概の人は面倒臭がって増殖するけど。4章までに手に入る鎧で他に増殖する価値がある物無いし。

幸運はDQの運の良さと違って、明確な効果があったような気がするが(呪いが効きづらくなるとか)
やはり思い出せない。

ゼノンマンサについては以前「加速の腕輪装備でやられる前にやれ」という言葉があったが
加速の腕輪はゼータに付けるのが一番有用なので、アレックスにはもったいないと思ったら
やられたらリセットというセコイ手もあり。マンサのHPは1000前後なのでよほどの低レベルでもなければ数ターンで決着がつく。











277 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 19:24:11 ID:???]
>>276
適当なとこで戦闘中に装備変更したらいいじゃん
もう勝てそうと思ったら外せばいいし

278 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 21:10:26 ID:???]
お勧めの経験値稼ぎ場は呪いの洞窟。白いくまさんを一斉で倒す。EXP200
一歩歩いてまた白いくまさん
たまにしょうほうの書落としてうまー

279 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 21:43:42 ID:???]
まあ、そんなにレベル上げずとも後半は余裕だし、
なにより商法じゃなくて兵法なんだけどね。

280 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 23:16:27 ID:???]
>>276
なぜゼータがいちばん有用なの?おれは攻撃力が高い早足つきガンダムに付けてるんだが

281 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/29(水) 23:32:26 ID:???]
>>280
276ではないがゼータはたまに2回攻撃できるから
1番有用であると言いたいのだと思う。
俺も攻撃力の高いガンダムに付けてるけど。

282 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/06/30(木) 23:11:24 ID:???]
ジークジオン戦で考えれば頭一つ抜けるガンダムが一番効率的だよな
ボスがタフなだけで攻撃力さっぱりってのがちょっと泣けてくる

速足のマント装備できないνが一番遅くてカワイソス

283 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 11:30:13 ID:???]
>>282
おれのニューは早足つきのZZやアレックスより早く動くよ。
下手したらガンダムよりも早い。

おれはジークジオン戦は二番目の攻撃力のアレックスかな。SDには閃光斬を使わせるから。
でもここ見てたらゼータのがいい気してきた。問題はおれのゼータがほとんど連続攻撃をしてくれないことorz

284 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 21:17:13 ID:???]
>>283
ゼータの連続攻撃はそう頻繁に発生しないよ。
出ればラッキーくらいの気持ちで。

285 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 21:25:05 ID:???]
もしかして、SDガンダムとSD(スペリオルドラゴン)ってかかってたのかーーー?



286 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 21:31:55 ID:???]
そういえば、ナイトガンダムは初期設定では
武者頑駄無マーク参が銀の盾を盗んで逃げ出したら
雷に打たれてナイトの世界にやってきてその際
正義と悪の二つに分離してそれがナイトとブラックドラゴンになったはずなのに、
なぜかどちらもパワーアップして融合した時は武者じゃなくてスペリオルドラゴンに
設定変更されてしまってたなと思ってたけど、そういえばあれって、
いつの間にか、武者がナイトの世界に来た時、スペリオルドラゴンが
武者とあーだこーだなって、武者の体にスペリオルの心でナイト、
スペリオルの体に武者の心でブラックドラゴンになった、ということに
最終的になったんだなとふと思ったのは、ふと見つけた
風林火山あたりの武者の日本地図でマーク参の子孫が
いてそこに「異世界のナイトの子孫」みたいなことが
書かれていたからなんだな。

287 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 22:13:16 ID:???]
>>285
SDは『スーパーデフォルメ』の略じゃなかったか?
と、マジレス。

288 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 23:19:41 ID:???]
>>287
それは基礎知識の上で>>285の発言なんじゃないかとマジレスにマジレス。

289 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/01(金) 23:22:14 ID:???]
そういえば、スダ・ドアカも「SD」になるよな

290 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/02(土) 00:12:22 ID:???]
>>285>>289
何を今更

武者の方はSDにかけてるのは千生大将軍が有力だけど
初代大将軍も三代目大将軍も新生大将軍もSDだから
騎士みたいにSDにかけるようなことは別にしなかったという方が正しいのかねやっぱ

291 名前:NAME OVER [2005/07/03(日) 03:26:20 ID:G6NKIvId]
スーハミの円卓の攻略サイトないかい?ケータイで見れそうなやつ

292 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/03(日) 13:49:01 ID:???]
>ケータイで見れそうなやつ
ねーよ

293 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/03(日) 15:31:02 ID:???]
攻略情報必要なほど難しいとは思えない。
ハニワとカードダスくらい?

294 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/03(日) 17:59:22 ID:???]
話の流れを変えてすまん
原作(例えばZガンダム)ではネモやリックディアスがジャブロー攻略時に
ジムキャノンやガンタンクUやジムスナイパーをボコったりしてるんだけど
ナイトガンダムの世界では仲間どうしなんだよね
リックディアス・メタス・キャトルとかモノアイなんだけど
その他のモノアイはみんな敵扱いなのが納得いかん


295 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/03(日) 21:55:23 ID:???]
ジオンにも良い奴はいる、ククルスドアン島のハイザックやはぐれガゥーダとか。
問題はユニオンにも悪い奴がいるはずなのに出てこないことだ。
ティターンズに与したジムUとかジムキャノンとかなんでナイトガンダム物語
ではでてこないんだろう モノアイ差別か?



296 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 09:53:03 ID:???]
Zで出てきた敵方のGMU及びMSVは
×ティターンズ
○連邦軍駐留部隊

エゥーゴが攻めて来たから防衛の任に就いてるだけで別になぁ・・・
何か悪いことやったか?あいつら。
というかお前ら原作全部見て各作品の世界情勢知ってから語れよ

297 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 11:28:33 ID:???]
ダークナイトMk2とマルスガンダムは悪役で出たよね

298 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 11:29:09 ID:???]
あとバーコードバトラーのZU

299 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 20:31:38 ID:???]
つGP02A

300 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 20:36:55 ID:???]
およそ外伝以外でもMk-IIは悪者にされがちだな
そういやさっきからみんな「2」がついてるな

301 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 21:12:15 ID:???]
ガゥーダの元ネタってエゥーゴ??

302 名前:301 [2005/07/04(月) 21:17:55 ID:4mkYPCid]
すまん勘違いした・・・
ガゥーダの元ネタって何?
どのシリーズで出てきたの?

303 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 21:23:28 ID:???]
ガウでしょ。1stの。

304 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 21:24:26 ID:???]
>>303
なるほど・・・orz
d

305 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 22:21:04 ID:???]
正直、連邦軍仕様のハイザック(青色)がユニオンにつくのかジオンにつくのか微妙だ
ジムUも赤いのと緑色のがいるけど仲は悪いんだろうなぁ ナイトガンダム物語には出てこないけど・・・・



306 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 22:35:19 ID:???]
緑ジムIIと赤ジムIIは敵味方に分かれた兄弟で片方は記憶喪失に違いない。

307 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 22:54:06 ID:???]
2のモンスタのけがわって誰が持ってる?

308 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 22:55:48 ID:???]
あのAA貼り付け禁止

309 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/04(月) 22:59:01 ID:???]
スパット切り
大いなる遺産 対ジオン3魔団戦直後 タイトル画面に戻った。
しかたなく、もう一度チャレンジ… 又タイトル画面に戻った。
なんじゃそりゃああぁぁ〜!!

310 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/05(火) 00:19:10 ID:???]
バーザム界って身分格差がありそう・・・
エリートバーザムとバーザムがいるけど他にも働かないニートバーザムもいるはずだ

311 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/05(火) 01:05:58 ID:???]
>>307
ボリノークベアー。
他のモンスターで持ってる奴がいるのかは知らん。

312 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/05(火) 15:02:55 ID:???]
ニューディサイズとティターンズ?

313 名前:NAME OVER [2005/07/05(火) 22:03:40 ID:frXlqdYc]
SFCナイトガンダムは「おおいなる遺産」が最新作ですか?
SFCで別作品があるならやりたいのですが。
「おおいなる遺産」は持ってて10年たって初めて今日EDみますた

314 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/05(火) 22:06:41 ID:???]
>>313
違う。最新作は円卓の騎士。

まあ、最新と言ってももう何年も昔の話だけどな。

315 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/05(火) 22:28:13 ID:???]
「円卓の騎士」のエンディングで次回作を臭わせてたのに・・・。
続編が出なくてガッカリス



316 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 12:05:28 ID:???]
ゴーストハンブラビ氏ね

317 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 19:21:04 ID:???]
大いなる遺産でラスボスにわざと負けてスペリオルドラゴンで
町を走り回ったのがなんか嬉しかったな。
それよりいつになったら円卓の続編出すんだ・・・

318 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 21:56:06 ID:???]
>>317
まあ、わざわざ死なずとも、
ネオブラックドラゴンとの戦いの後ループで
ティターンの魔塔を抜け出せばいくらでも自由に動けるんだけどな。

319 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 22:11:10 ID:???]
ネオブラックに勝ってもジークジオンにやられることが圧倒的に多いので
図らずも俺はたいがい自由にスペリオルドラゴンで走り回ってたぜ

320 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 22:17:58 ID:???]
確かゲームボーイであったな 「円卓の騎士」の続編らしきもの
ただしアクションRPGなんで方向性が全く違うけど

321 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/06(水) 22:19:25 ID:???]
ああ、たしかゼロのどうたら、とかいうのだったっけ

322 名前:NAME OVER [2005/07/07(木) 02:14:05 ID:YwOp3axk]
円卓の騎士やってみたが前作のおおいなる遺産のほうが面白い。
なんか戦闘画面、システムとか悪いし。最初の剣とったとこで
あまりにも面白くなくてやめた。

323 名前:NAME OVER mailto:age [2005/07/07(木) 16:36:27 ID:???]
大いなる遺産のリコールの書がある「闇の穴」という洞窟
巨人を倒しに行く前によってみたんですけど
地下三階のもんのすごい広いフロアから先にすすめません
隠し階段ってどこにあるんすか?
もうどれだけさまよったことか....
迷い続けているうちにただいまナイトガンダムのレベルは55まできました
このゲームレベル上がりやすいっすね まだ2章なのに

324 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 17:55:05 ID:???]
左下を調べたまえ


二章でガンダムのレベル上げすぎると四章でアレックスが魔法覚えてないとかあるのかな?

325 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 18:11:19 ID:???]
>>324
魔法が揃うのが遅くなるだけで覚えなくなるということは無かったはず。



326 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 18:56:59 ID:???]
>>322
円卓は経験値が入ればもう少し面白かった希ガス。

327 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 19:10:26 ID:???]
最近大いなる遺産買ってやってるけど、ガキの頃やった円卓の方が楽しめた。

328 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 21:40:19 ID:???]
FC1はどういうメンバーがよいでしょう?
今はキャノン、タンク、スレッガですが。

329 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/07(木) 21:58:25 ID:???]
ぶっちゃけた話。誰でも言い。
というか、ガンダム一人でも十分クリアできる。

330 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 00:27:50 ID:???]
>>328
俺も中盤はずっとそのメンバーだったな。
タンク+好みの2人にすれば良いと思う。
最終的には>>329だけど。

331 名前:NAME OVER mailto:age [2005/07/08(金) 04:59:12 ID:???]
>>324
うをおおおお!!
ありがとうございます!!

これってノーヒントで見つけた人いるんすかね?

332 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 18:09:41 ID:???]
誰かツクール辺りで聖機兵物語を作ってみようとか思わないの?

333 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 18:44:56 ID:???]
騎兵が…バランス破壊し過ぎでしょ。

334 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 20:42:17 ID:???]
>>332
作ろうと思ったよ。
ただマジでバランス調整が無茶。

こっち側の機兵は強過ぎてイベント戦でしか出せないし
こちら機兵無しの通常戦闘じゃモンスターが少ないもんで無駄に硬いゲ・グーサやド・ズーカとの戦闘が続く
ボス戦は必然的にガンレックスとのタイマンになってしまってRPGとしてはやるせなす。

335 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 20:47:25 ID:???]
>>334
じゃいっそアクションRPGにしたらよいじゃない



336 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/08(金) 22:35:29 ID:???]
いっその事機兵戦限定にしてスパロボ風のSRPGを作るというのは?

337 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 01:02:19 ID:???]
ゼノギアスをパクレよ

338 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 02:59:04 ID:???]
雑魚モンスターが少なすぎる
ゼノギだって生身でロボットとやりあえるようになるのは後半ジャマイカ

大体あの絶妙なパワーバランスを再現なんてむりぽ

339 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 12:07:02 ID:???]
ラクロアの戦士は生身でも機兵と戦える、だったかなw
雑魚モンスターは今までの全部出して補えばいいけど
敵の機兵が少ないよな。

340 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 12:08:25 ID:???]
そこはオリジナルでごまかせば。
ザマレドキメラの分解したやつとか。

341 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 15:38:30 ID:???]
ゼロガンダムのゲームみたいに騎士パートと機兵パートを分けるってのはどうよ?

342 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 15:46:16 ID:???]
色変えでなんとかw

343 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/09(土) 17:44:56 ID:???]
色変えモンスターで充分だよな。それにいざとなったらカードダスをスキャンして
色調補正してもいいし。

344 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/10(日) 04:38:20 ID:???]
昔カードダスバトルつくってた人にやってもらおうや
デモ画像の中に円卓の騎士以降のモンスターも載ってたし
技術的には十分可能なんじゃないだろうか

掲示板とか見る限りでは失踪しちまってるみたいだけどな・・

345 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/10(日) 21:46:09 ID:???]
言うだけなら楽だけど作る場合の苦労考えれ
街ひとつ作るだけでもウン時間、ダンジョンならトラップ等の仕掛けなど込みでウン十時間かかるんだぞ
それにテストプレイ&デバッグで普通にプレイすると10周分くらいの量をやりこまなければならん
まともなもの一つ作ろうと思ったらそれこそ年単位の作業

以上いちツクーラーの戯言




346 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/10(日) 21:48:21 ID:???]
>>345
個人的には町の方が苦戦する。
後で自分でテストしてみると似たような町ばっかり…
ついでに町人のセリフが浮かばないので人が異常に少なかったり。
そしてなによりアニメーション(戦闘のエフェクト)作るのに恐ろしい時間が。

347 名前:NAME OVER mailto:sage [2005/07/10(日) 22:13:14 ID:???]
実は、これまでなんとなく放っておいた
伝説の騎士団を今日からまともにプレイを始めたんだ。

今、ガルマの館なんだが、F90強いな(;´Д`)ハァハァサスガデンセツノキシ






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