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今のゲームはマジつまらん 弐



1 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:01:21 ID:???]
【つまらん派の主張】
レトロゲーより優っている点はグラフィックぐらいしかない
そのグラフィックにしろ視認性の低下によってゲーム性を損なう、むしろ足かせになることがしばしばある
どうなっちまったんだゲーム業界?

【つまる派の主張】
そう思っているのはお前だけ

2 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:03:09 ID:???]
今から50年ほど昔、姑は激怒していた。
なぜなら主婦の日課であり最も重要な作業である炊飯が蔑ろにされたからである。
姑軍は、より美味しく、より手早く飯を炊く為に
様々な裏技や○秘テクを開拓して後世に残していった。
なのに嫁軍は電気炊飯機を使うようになった。
炊飯ジャーが普及してしまうと、姑のそれまでの苦労と技術は
全て無用の長物になってしまう。
姑軍は言った!
「機械に頼った炊飯は邪道である!!!!!
そんな物でお米が美味しく食べられるものかボケェェ!!!!!」
だが便利なので炊飯ジャーは一家に一台の勢いで広まり
より美味しくより手軽にお米が焚けるように進化して現在に至る。

ゲーム誌のメインが裏技の情報だった時代
金がないので本を立ち読みし、裏技の内容をこっそり写し書き
裏技や斜め挿しを駆使して長時間かけてクリアしていたゲームが
今やネットで無料で拾ったコードを使い、一瞬でクリア出来てしまう。
そしてレゲーマーは言う!
「チートに頼ったプレイは邪道である!!!!!
そんな物でゲームが楽しく遊べるものかボケェェ!!!!!」

3 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 11:03:20 ID:???]
うざ

4 名前:せーがー mailto:sage [2007/12/30(日) 11:03:54 ID:???]
\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る   //
  \\    八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た    //
   \\         一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る         //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い //
        _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
      ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
      (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
   ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
    |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

5 名前:せーがー [2007/12/30(日) 11:04:25 ID:D7KobjHE]

  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/

6 名前:せーがー mailto:hage [2007/12/30(日) 11:05:00 ID:???]
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

7 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:05:11 ID:???]
だが姑の生き様は歴史に刻まれ
その技術は密かに継承され今でも利用されている。
お高級な料亭や、超一流の旅館なら当然のように釜焚きを行う
それは何を意味するのか?
旧時代の庶民の娯楽であった能や歌舞伎が
廃れるにつれて昇華され伝統芸能として今に残るように
技術のある物は例え廃れてもより洗練されて昇華するのである。
チートやエミュを使わず、実機で標準プレイのみを行うガチレゲーマーは
そのまま主義を貫き通して昇華すべきだ!
後80年もすれば伝統ゲーマーとして愛されるようになる。
2087年頃には、今でも実機で無改造プレイを嗜む遊戯職人として
歴史に名を残すであろう。

8 名前:せーがー mailto:hage [2007/12/30(日) 11:05:32 ID:???]
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

9 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:08:24 ID:???]
こらぁぁ!!!!!!
騙るな!!!!!!!

10 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:20:08 ID:???]
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン



11 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 11:22:15 ID:???]
>>1
貴様の存在自体がつまらん、死ね。

12 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:25:26 ID:???]
死ねん!!!!!!!!!!!!!

13 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:35:31 ID:???]
( ゚∀゚)o彡°パンパン♪

14 名前:せーがー mailto:sage [2007/12/30(日) 11:37:39 ID:???]
サクラ大戦1のために1台!!
2のためにもう1台買ったよ!!!

15 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:39:35 ID:???]
ドリカスでエロゲ三昧!!!!!!!

16 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:41:23 ID:???]
サターンのルームメイト最高!!!
涼子(;´Д`)ハァハァ

17 名前:せーがー mailto:age [2007/12/30(日) 11:41:48 ID:???]
>>15
ドリカスでエロゲー一本買う金があったら
PCの良エロゲー3本は買えるぞ!!!!!!!!!

18 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 11:45:39 ID:???]
せーがー、年末厨症候群か?
いいから死ねよ

19 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 11:46:56 ID:???]
>>18じたいがつまんねーんだよ、早く氏禰


20 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 11:47:12 ID:???]
何だこれ?
せーがーって基地外だったのか…見損なったわ



21 名前:せが子 mailto:age [2007/12/30(日) 11:48:22 ID:???]
せーがーは更年期障害!!!!!!

22 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 12:05:37 ID:???]
前スレが荒れているから馬鹿やって、強引に流れを変えようとしているんだろう。


23 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 12:32:03 ID:???]
Elonaスレの争いごとを持ち込まれた形になっちゃったな
2chに入れ込みすぎると色々と厄介だ

24 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 13:05:21 ID:???]
elonaって何かと思ったらローグライクかよ

25 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 13:12:53 ID:???]
rogueに失礼だろ

26 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 18:18:20 ID:???]
Elonaスレの争い事ではなく、
チートでしかゲームを評価できないクズとの争いな訳だが。

27 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 18:38:58 ID:???]
そう思っているのはお前だけ

28 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 18:39:43 ID:???]
前スレ>>997
隠しショップのアイテムを利用して、いきなりレベル9の塔に入ってアイテムを
漁る速攻パターンがある。
で、そこで手に入る剣、盾、鎧をそう呼ぶ事があったような。

29 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 19:19:30 ID:???]
(チートを用いてしまうので) 今のゲームはマジつまらん


昔と違って、馬鹿でもチートが可能な様になった事は、
ゲーム界に対して多大なる悪影響をもたらしている。

子供に何でもできる道具を持たせるとこれだから困る。

30 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 21:24:31 ID:???]
まったく具体性に欠ける



31 名前:NAME OVER mailto:age [2007/12/30(日) 21:30:57 ID:???]
(エミュ厨と糞コテの存在は)マジつまらん

昔と違って、彼らがスレッドを荒らすようになってから、この板が隔離板扱いされるようになった。マジ最悪。

32 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 21:49:13 ID:???]
ロード地獄はPCエンジンから始まった

33 名前:NAME OVER [2007/12/30(日) 22:52:49 ID:O+AX7628]
残念 レリクス暗黒要塞でした

34 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/30(日) 22:55:13 ID:???]
紙芝居以下の物の為に、ロード地獄という苦行に耐えられるがのが不思議。

35 名前:NAME OVER [2007/12/30(日) 23:52:28 ID:fyRVNbq1]
最近EGGからいくつか昔のゲーム(ヴァリス、アレスタ等)ダウンロードして遊んだら
楽しかったなあ。

36 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 01:08:32 ID:???]
つまらんとゆーよりもかったるいだな

37 名前:NAME OVER [2007/12/31(月) 01:13:36 ID:EV2HLO4r]
3Dで酔う

38 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 01:22:36 ID:???]
>>32
>>33
テープ媒体というものがあってだな・・・読み込み終わるまで仮眠取れるゲームもあるぞ

39 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 01:40:59 ID:???]
>>38
エミュ+チートなんで関係無いんだよ。

40 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 01:54:40 ID:???]
ロード地獄の話でなんでエミュの話が???



41 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 08:13:18 ID:???]
前スレのURLが>>1にない時点で馬鹿が私欲の為にスレ立てただけだね

42 名前:せーがー mailto:sage [2007/12/31(月) 11:16:03 ID:???]
そう思っているのはお前だけ !!!

43 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 11:55:16 ID:???]
今のゲームはマジつまらん
最高のゲームが楽しめるのはPCエンジンだけ!

44 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 12:12:31 ID:???]
PC98だな

45 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 15:35:15 ID:???]
家庭用ゲーム機の作品はたいていつまらんよ。
今はもう壊滅状態だけど、昔だってそうすごかったわけじゃない。
80年代から90年前後まで、パソコンのゲームにこそ
知的で面白いものが多かったと思うんだけど、どうよ?

ファミコンなどは低所得層でも買えたが、パソコンは数十万の時代だったからな。
それなりの知性を持った人間を満足させるための作品が、密度的には高かったんじゃないだろうか。



46 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 16:16:00 ID:???]
大体同意できるが刺のある言い方だなぁ。

家庭用ゲーム機もいいゲームはたくさんあったよ。
それ以上にどうしようもない駄作が沢山あったのも事実だけど。

47 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 17:40:14 ID:???]
ザナドゥが好き

もうテレビゲーム自体飽きられてるから、面倒くさいのは売れないだろうね

個人的には立体映像(ホログラムみたいなの)で出来るゲームがしたい 疑似3Dはうんざりだ

48 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 18:25:52 ID:???]
>>45
本気で言っているんだったら、阿呆だな。
当時のPCソフトの問題とかが解ってないんだろう。


49 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 19:20:45 ID:???]
kwsk


50 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 20:40:16 ID:???]
当時のPCソフトはレンタルコピーがあったから安くて済んだけど
パソコン自体は30万前後とかだったからやっぱり持ってる人は少数だと思うな



51 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 20:48:37 ID:???]
で、>48が知った風に書き込んだ「PCソフトの問題」って何?
当時のゲームの面白さ/つまらなさに関係あるのか?


52 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 20:54:21 ID:???]
>>45 の言っている事は良く分かる。
>>48 は難癖の様に感じられる。

しかし、今時コマンド入力形式のゲームが求められていないのも事実であり、
「ゲームはクリアできて当たり前」になってしまったのは事実。

以前は、「クリアできるならしてみろ」という難易度、それに挑戦するのが楽しかった訳だ。
しかし、現在はそういうゲームを作っても、ネット上ですぐにネタバレされる為、あまり意味は無いのだよね。

53 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:06:56 ID:???]
今で言うなら、
「低所得者はDSでもやってろ、値段が高いPS3をやってる俺こそ勝ち組!」

こうですね!?


冗談はともかく、ハードスペックが高いマシンが良いゲームばかり、
低いマシンは駄作しか出せないって本気で言うつもりか?

54 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:12:23 ID:???]
>>52
>ゲームはクリア出来て当たり前
>しかし、現在はそういうゲームを作っても、ネット上ですぐにネタバレされる為
アクション部分をファミコンみたいに難しくすればいいのさ

55 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:14:12 ID:???]
>>54
当時としても、スーパーマリオ2の難易度にはめげたよw

56 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:17:56 ID:???]
そんなことより個人製作のフリーゲームやろうぜ。

www.vector.co.jp/games/review/  ベクターゲームズ
gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
www.s-girl.info/ サニーガール
3punge.com/ 3分ゲーコンテスト
pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版   
www.freegame.on.arena.ne.jp/  フリーゲーム夢現
www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/124.html VIPRPG@Wiki
tukureguide.hp.infoseek.co.jp/index.html 作品案内サイト
www16.atwiki.jp/motenai/pages/15.htmlど(ry RPGツクールやろうぜ!@ ウィキ


57 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:25:28 ID:???]
>>54
格ゲーの末路になるだけじゃん?
後、シューティングか?


58 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:25:35 ID:???]
>53
読解力ねーなーw
ハードスペックの差と、ゲームの面白さの関係は書かれていない。
買い手の収入・知性の差と、ゲームの質の関係が書いてある。


パソコンを買える=収入が高い=高学歴 or 知性が高い=知的なゲームじゃないとプレイに耐えない


ファミコンしか買えない=収入が低い=低学歴 or 知性が低い=知的なゲームは楽しめない

制作側も、こういった購買層の好みに合わせた商品を作って売る。
だから、知的なゲームが好みなら
当時のファミコンより、PCゲーの方が面白い、という理屈。

ついでに言えば、現在は下流もPC買えるから、今でも通用するわけではない。
三浦某によれば、下流ほどPCで遊ぶ時間が多いらしいしなw


59 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:28:08 ID:???]
パソコンが買える=エロゲに嵌まりオタクの先駆け

60 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:29:11 ID:???]
>>58
くさい力説ご苦労。




61 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:31:50 ID:???]
昔のPCゲームって知的だったかね?
ADVなんて、よほどの暇人しかやれなかったとしか思えんしな。


62 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:33:50 ID:???]
というより、PC自体が高すぎだったよ。
何せ、PC自体が何十万もしてたんだから。ついでに当時はあまり役立たなかった。
「無理してワープロ、表計算に使う」という程度で、手でやった方がまだマシだった。

当時小学生とか中学生でプレイできたのは、あまり学籍とかは関係ない。
ゲームにも理解がある様な親がいたかどうかという環境の問題。

63 名前:53 mailto:sage [2007/12/31(月) 21:37:40 ID:???]
そう書いてもらうとわかりやすいな。悪かった。
確かにシミュレーションなんかはファミコンは太刀打ちできなかったしなあ。
大人のゲーム(エロとか関係なく)が多かった印象はある。

でも、家庭用ゲームはつまらない、家庭用は低所得がやるもの
みたいな書き方はムッときたことだけは言わせてくれ。
それらの単語を使わなくても同様の文は書けたはず。

64 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:43:13 ID:???]
MSXの意義は、あったよなあ・・・。
ウィングマンを同級生の所でやった事あるけど、ピーピーガーガー・・・。
ゲームやってんのか、音聞いているのかわかりゃしなかった。


65 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:44:58 ID:???]
MSX は、MSX-FAN の一画面プログラム(読者投稿によるフリーゲーム)だけでも楽しめた。

66 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/12/31(月) 21:52:12 ID:???]
>>62
家は安いアパートで生まれる前に親父の入院で貯金全部使い果たして貧乏だったけど
小学生高学年の俺がねだったら34万のパソコン買ってくれたよ
バブル崩壊ちょっと前の話
だから親の理解があるかないかの話だと思う

67 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 00:06:10 ID:???]
購買層が違うってのは理解できるが、収入とか学歴とかもうね、アホかと

って新年早々書きこんだスレがこれかよ俺

68 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 03:08:03 ID:???]
分かれ目は所得や学歴よりも年齢とマニア度だろう

何にせよ家庭用機が普及したのはいいことだと思うよ俺は

69 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 03:57:18 ID:???]
思い入れのあるゲームがどこにあるかにもよるかな

70 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 08:30:23 ID:???]
正月からこんなスレで釣り師と大漁かよwwwwwwwwwwww



71 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 09:39:50 ID:???]
>>61
知的かはともかく、家庭用のRPGやSLGを見るとチャチいなあとは思った。
漢字やレイアウトみたいな見た目にわかりやすい違いの他に、パラメータの
量や意味とか会話の言い回しとかは消防じゃ?な事もあったよ。

72 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 19:13:00 ID:???]
PC-8801 はともかく、PC-9801 の SLG なんかの精細な文字を見ると格好良く思えたなあ。

ああいうのはやっぱり解像度が高くないと難しいよね。
ファミコンに移植された物とか…結構酷い。

73 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 19:49:15 ID:???]
子供向けに売られていたファミコンを見下して楽しいか?

74 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 19:52:12 ID:???]
子供向けのソフトの定価が \14,800?

75 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 20:37:30 ID:???]
PCゲームは1万円前後からそれ以上だったが、
ファミコンソフトって、4,800円とか5,800円じゃなかったか?
14,800円つったらPCから光栄作品だろ。
しかも、PCから移植されたやつ。


76 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/01(火) 21:17:18 ID:???]
14800円は確か本体の価格だな
何かと勘違いしてるんだろう

77 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/02(水) 01:14:28 ID:???]
当時はアクションゲームといえばコンシューマ機、
画面があまり動かない戦略シミュレーションなどはPCと、
単にハード能力の違いが大きいだけでしょう。
加えてPCはアダルトも出せるとおり多少のハードの対象年齢の違い。
ガタガタスクロールのPCでゲーセン並のアクションを望む人もいなかっただろうし。
PCのほうが知的とかは釣りだと思うけど、本気で言ってるとしたら
その人はゲームファンでなくただ単にシミュレーションゲーム贔屓というだけ。
三国志とかでパラメータを上げるのは快感でも、メトロイドのセンスなどは
理解できない類の人。ゲームの面白さ、価値自体は、コンシューマであるかとか
PCであるかとは関係ないと思います。

78 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/02(水) 10:55:42 ID:???]
>>77
PCは時代やプラットフォームで全然違うんだが。
メトロイドって家庭用が8bitの時代はACTやSTGもしっかり出てたし、アケからの
移植もたくさん出てたよ。
エロゲ全盛期は家庭用が16bitの時代に入ってから。その頃は家庭用も結構大作
RPGが幅を 利かせていたし、ACTやSTGに関しては当時最強のハードは基盤を
除けば68kだよ。
ガタガタスクロールってMSXの話?MSXはエロゲーなんてほとんど出てないぞ。

79 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/02(水) 11:58:47 ID:???]
>>78
ファミコン時代のPCなんて、88にせよX1にせよMSXにせよ
アクションではオリジナルも移植モノも到底ファミコンに及ばないじゃん。
X68なんて後期に出てきたアーケードの移植専用マシンだから、
PCを知的と言ってる奴にとっちゃ対象外なんじゃねえの?

80 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/02(水) 12:24:04 ID:???]
あとMSXも安価な子供向けの入門用だし、知的で高所得な層の
PCというには無理があるから、高価ではあってもゲーセンマシンの
X68と同じく対象外だろう。PCが知的で高所得といってる奴は
いわゆる88や98あたりを対象としてだろ?そうなると主にハード能力の
差が大きいから、当時PCでは三国志などのシミュが売れ、ファミコンでは
ゼビウスなどが売れていた。まあ知的云々と言ってる奴は確実に釣りだから
真面目に語るのもちょっとアホらしいが。



81 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/07(月) 14:02:41 ID:???]
反論できないものだから
釣りということにしてプライドを温存してるんだろ?w


82 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/08(火) 03:14:39 ID:???]
これが反論できてないように見えるのか・・・

83 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/14(月) 20:12:55 ID:???]
ストーリーは確かに多少劣化してるかもしれないが
グラがきれいな分変わらないストーリーに飽きてきたんじゃないか?
MOTHER2とヘラクレスの栄光Vは名作

84 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/15(火) 07:38:43 ID:???]


結果、ムービー垂れ流しゲーとなる

85 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/15(火) 09:18:46 ID:???]
「RPGはストーリー」という連中が、RPGを腐らせた

86 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/16(水) 19:04:47 ID:???]
外人は最前線の指揮官がそこらへんわかってるんだよな
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822192844detail.html

87 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/17(木) 00:58:45 ID:???]
 up2.viploader.net/pic/src/viploader560698.jpg
「メインとなるシナリオが非常に充実していますので
そちらを楽しんでもらう時には基本的にレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形にしています。」


シレンも遂に… 大好きなシリーズだけに、この怒りと憎しみを何処にぶつけたらいいんだろ

本当悲し過ぎる

88 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/17(木) 02:06:14 ID:???]
そしてクリアの義務化w

89 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/17(木) 15:22:50 ID:???]
クリアできないのはクソゲー認定w

90 名前:NAME OVER [2008/01/25(金) 19:14:39 ID:DpD+VT1D]
現時点で一番偉いゲーマーはパソコンの海外SLGユーザーらしい。
時々光臨して下衆なコンシューマラーに優越性を説いてシカトされて帰ってくが



91 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/25(金) 22:17:07 ID:???]
初代R-TYPEのドット絵は
3D化したR-TYPEの画面より美しいと今でも本気で思ってる

92 名前:NAME OVER [2008/01/25(金) 23:28:50 ID:4U9dT8A+]
gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
www.vector.co.jp/games/review/  ベクターゲームズ
www.s-girl.info/ サニーガール
3punge.com/ 3分ゲーコンテスト
pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版   
www.freegame.on.arena.ne.jp/  フリーゲーム夢現
(↓はツクールのみ)
www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/124.html VIPRPG@Wiki
www16.atwiki.jp/motenai/pages/15.htmlど(ry RPGツクールやろうぜ!@ ウィキ
tukureguide.hp.infoseek.co.jp/index.html 作品案内サイト


「今のゲームはつまらん」よりも、だったら自分たちで作ろうという気持ちが大事。
金儲けしないといけないから企業には無理だよな。会社には逆らえんさ。
だったら個人でやってやろうじゃないか!という気持ちが大事。
さあフリーゲームの世界に足を踏み入れよう。

93 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/25(金) 23:35:04 ID:???]
>>91
確かにR-TYPEIIのグラは基地外じみた凄ごみがあるけど、3Dの方も捨てがたい
デルタ最終面の演出は現時点でもシューティング界屈指だと思うし…
ファイナルのせっくるステージも凄い

94 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/27(日) 22:23:59 ID:???]
今のゲームで一番面白いのはPSP。
PS3やwiiやDSなんかよりも凄い。

任天堂のようにライトユーザー向けじゃないし、
PS3のように映像だけ凄いけどつまらん、って分けでもない。
ゲーム機として一番優れている。

95 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/01/31(木) 23:42:05 ID:???]
ゲームなんてあきた!

96 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/01(金) 01:33:53 ID:???]
R-typeタクティクス面白そうだな
やってみたいが金が無い

97 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/08(金) 19:57:25 ID:???]
新作買うってのはある意味ギャンブルじゃん。
遊んでみるまで面白いかどうか解らない。
つまらなかったら、時間と金を損するって事だよな。

でもすでに持ってるゲームなら、好みがわかってるから
これは楽しめるって解ってるしリスクが無い。安全牌なんだよな。
わざわざリスクかけて新しいゲーム探さなくても
レゲーで十分じゃん。

俺はまあそんな感じ。
無論、新作で当たり率が高かったらこうはならなかったと思うけどね。
PS2時代に買ったゲームで(個人的には)ハズレが多かったから
段々そんな感じになった。

でも、探しさえすれば、今でも面白い新作は結構あるんだろうな
とは思ってる。探しさえすればね。

98 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/13(水) 23:09:13 ID:???]
おれもそれに近いかなぁ。

あと、過去の名作って言われている奴を中古で安く買って遊ぶだけでも満足できちゃうんだよな。
SFCとかPSでも1000円以下で買えて遊べるものが多いし。
こいつらを遊び倒すだけでも一生かかるかも知れんw

99 名前:NAME OVER [2008/02/29(金) 14:02:41 ID:vL7WHI+O]
似たり寄ったりのゲームが多いような気がする。

100 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/29(金) 14:09:10 ID:???]
昔のゲームも大人にとってはどれも似たようなものだった



101 名前:NAME OVER [2008/02/29(金) 18:33:46 ID:fh2iXKIX]
続編が多すぎる
ドラクエ
モンハン
エフエフ
テイルズ
ウイイレ

もう少し新しいゲームを手軽に作れる環境が必要

PS3とかでは冒険できないよな、下手したら大赤字だ

102 名前:せーがー mailto:age [2008/02/29(金) 22:00:31 ID:???]
そのためのDS!!!!!!!!!!!!

103 名前:NAME OVER mailto:age [2008/03/16(日) 06:54:06 ID:???]
あげ

104 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/03/18(火) 22:25:26 ID:???]
>>101
XBLAが希望の光らしいな
>>102
糞ライト御用達ハードだと
せっかく濃いゲームを作っても悲しいほど知られない&売れないからな。

105 名前:せーがー mailto:age [2008/03/22(土) 00:40:07 ID:???]
せが子がDS買ったぞ!!!!!!!!
あれは良い物だ!!!!!!!!!!!!!

106 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/03/22(土) 08:01:16 ID:???]
ソビエトストライクを知らずに、死ぬまでバンゲリングベイをやり続ける爺さんには涙を禁じ得ない

107 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/03(木) 10:08:23 ID:???]
昔のゲームはアニメチックでコミカルな面白さを追及してたと思う。ハードの限界という縛りが背景にあって。
絵に喩えるとアニメから印象派の絵から写実的な絵などいろいろあって、写実的な絵がいい絵ってわけでは全然ない。
2Dのドット絵アニメキャラがピコピコ音のなかちょこちょこ動き回るのが面白くても3Dポリゴンでフルオーケストラにしたら面白くないなんてことは普通にありうる。

108 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/03(木) 22:07:11 ID:???]
逆もまた然りである

109 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/04(金) 00:06:54 ID:???]
>>108
もちろんそうだけどね。
3Dは2Dの進化ではなくて別分野だからゲーム設計を一から見直して、別の面白さを追及しなけりゃ駄目だと思う。

110 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/04/06(日) 09:00:59 ID:???]
当時、CD-DA で音楽が鳴るゲームって違和感があった。

ゲームと曲のバランスが取れて無さ過ぎ。



111 名前:NAME OVER [2008/05/30(金) 08:31:53 ID:DCz+IYUH]
魂の叫びを聞かせろ

112 名前:せーがー mailto:age [2008/05/30(金) 20:28:38 ID:???]
なんだこのスレは!!!!!!!!!!
あたくしが立てたのか?
全く覚えがないわ!!!!!!!!!!!!

113 名前:PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo mailto:sage [2008/06/02(月) 20:32:02 ID:???]
レゲーマーでも楽しめる今ゲーって何よ?

114 名前:せが子 mailto:age [2008/06/02(月) 22:26:43 ID:???]
>>113
タイムホロウ!!!!!!!!!
ゼルダ時の砂時計!!!!!!!!!


115 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/02(月) 22:55:30 ID:???]
こんとらでぃーえす

116 名前:でじこミュニケーション mailto:sage [2008/06/03(火) 00:08:32 ID:???]
でじこミュニケーション

117 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/05(木) 19:39:23 ID:???]
>>113
Morrowind、NeverWinterNights、メックウォリア2〜4

国産なら世界樹とか飯店ゲーとか洞窟物語とか

118 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/05(木) 23:42:56 ID:???]
恥ずかしながら友人に勧められたモンスターハンターにハマってしまった。
新作ゲームなんて買ったの何年ぶりだろう。

ゲームの面白さはもちろんだが、周りに同じゲームで楽しんでいる仲間がいるってなにげに大きいな。
子供のときはみんなファミコン持ってたし、それだけで延々話せたもんだが、大人になるとゲーム仲間っていないもんな。
情報交換の楽しさとか競争心ってかなりゲームへのモチベあげるな。改めて気づかされた。






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