- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/17(木) 22:44:53 ID:QGW634P+.net]
- アーケードゲームが憧れだった頃、百花繚乱いろんな移植されたゲームがありました
神移植、ゴミ移植、愛のある移植、無理矢理移植、隙間移植、全機種制覇移植 PC、コンシューマー、携帯、PDA、スマートフォンなどなど 移植されたアーケードゲームを語りましょう
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 22:24:32 ID:xQtY44nx.net]
- 16ビット以前なら
PCE源平討魔伝、究極タイガー、グラU、Sダライアス、R-TYPE MD大魔界村、ストライダー飛竜、鮫!鮫!鮫! 良かったな。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 23:06:30 ID:fudbc+/o.net]
- 移植されたとき
・オリジナル要素追加 ・アーケードにあった要素削除 だったらどっちが良い? 完全移植・ベタ移植が良いってのは無しでw
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 01:28:39 ID:vm/jLzJ0.net]
- >>10
当時は、基本両方とも嫌だったよ。 いいアレンジだったと思うのは セクションZだね。 ドラゴンバスターは個人的には×。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/20(日) 07:02:57 ID:9r2U7aji.net]
- >>10
個々のゲームによるかな FCのコントラなんか、アケは1面の中に3場面有るのを、 切り分けてステージとして独立した上に、継ぎ足したからボリュームが出た 逆にPCEのスーパーダライアスは、敵のレーザ弾を勝手に貫通弾にしたり、 アイテム削減したり、一発死にゲームのクソバランスだから殺したくなる
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 12:38:31 ID:LiDEEfij.net]
- FC初期にナムコが参戦したのはでかい。
あの時代のゼビウスは、神だった。 移植が売り上げを左右する時代だった。 初代ドラクエも魔界村に負けてたっぽいし。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:17:07 ID:O4n9xKeg.net]
- マイクロニクス製のあんな醜い出来でも
あんだけ売れたんだもんな。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 16:00:04 ID:KWLB8aMM.net]
- 当時の移植は、CGの再現に重点を置くか、
ゲーム性の再現に重点を置くか、で見た目が全然変わる。 CGの再現が無理だから、CGは捨ててゲーム性を取る、 みたいな移植が多かった。 PC-6601のスペースハリアーとかね。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 16:37:24 ID:mtFC/8xk.net]
- CG再現重視だと食いつきいいけど、やる方としてはゲーム性重視のが楽しかったなー
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:20:46 ID:1gIBzYpq.net]
- でもある程度は見栄えよくないとモチベーションにも関わる
某マッピーの「マイコン」「キンコ.」はさすがにねぇ・・・
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:10:42 ID:9cSVdRyr.net]
- >>17
あれはむしろ逆に神だろ
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:59:42 ID:rcwcomlR.net]
- マイクロニクスと言えば、エレベーターアクションは、そこここレベルになってたな
糞は糞なりに進化するんだな
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:18:55 ID:9XBA5iKZ.net]
- B-wingsも頑張ってたような。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:17:54 ID:TkThlapd.net]
- そういや「タイニーゼビウス」ってあったな。
PC6001シリーズだっけか X1のゼビウスは綺麗だったが。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:47:18 ID:WdGfp6WG.net]
- B-wingsはマイクロニクスじゃないぞ。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:52:03 ID:9XBA5iKZ.net]
- ん、マイキロニクス四馬力なのかここは。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 09:57:08 ID:WdGfp6WG.net]
- >>23
あーすまん。。 19〜20の流れを見て勘違いしたよ。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/07/17(土) 18:43:34 ID:e1TAwsT1.net]
-
っっっっっっっっっっっっっっっっっs
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/18(日) 14:33:26 ID:3DRVhoqV.net]
- >>15
ゲーム性を捨ててCGをかろうじて取ろうとしたのがFC版源平
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 06:48:06 ID:50idk8r9.net]
- 月風魔伝の方が源平してたよなw
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/21(水) 23:36:10 ID:q6YnK2zj.net]
- だるま道場はスーファミではまった
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/23(金) 00:12:19 ID:Nqt53/ot.net]
- >>1のいう隙間移植とはどんなのを指すんだろ?上のだるま道場みたいなマイナー移植という事か?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/07/23(金) 03:34:31 ID:Phxg3w0P.net]
- >>6
何でニチブツが平安京エイリアンを移植してたのかが気になる
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2010/07/25(日) 00:12:21 ID:/sLWenr8.net]
- FC版ロッドランドは面白いけど日本で出すべきじゃなかったな
もしNES飛翔鮫が日本で発売されたら理不尽すぎ!音キモすぎ!で物凄いひんしゅく買いそうだ
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/05(日) 06:53:09 ID:ATnla3VD.net]
- ただBGMだけを聴きたいがために、X68版の飛翔鮫を買った(ただし中古)
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/17(金) 20:50:47 ID:pKYSt+Mm.net]
- >>31
飛翔鮫に思い入れがない人間にとっては神作品だと思うよ ACからの移植じゃなくてamigaとかのPC版からの孫移植だけどね
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/18(土) 10:17:57 ID:UKPhHFvi.net]
- 自機が早いからボムいらないねw
www.youtube.com/watch?v=6uRNl4IokAY
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/18(土) 20:03:10 ID:9z5q+pS4.net]
- フライングじゃなくてスカイなのか
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/19(日) 11:05:39 ID:nCzKpUtY.net]
- >>15
あのグラフィックはセールス面でマイナス要素しかなかったけど、 最近動画サイトで実際に動いてる画面見て、 プレイニュアンスというか、スピード感が他のどの機種よりも再現されてて感心した。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/19(日) 11:29:15 ID:bt3DoSMM.net]
- >>36
そういう意味で言うと、技術が上がって解像度が上がってリアルさが増しても デフォルメされた初代が1番臨場感があるんだよなスペハリもアフターバーナーも
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/19(日) 12:07:25 ID:nCzKpUtY.net]
- プレステ2のリメイクスペハリはスペハリのテイストをまったく理解してないと感じた。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/19(日) 19:11:56 ID:RMUc94Dx.net]
- >>34
いやいや実際やるとでかい当たり判定やゼロ距離砲撃のせいでアケ版のような切り返しがし辛いゲーム性だから ちょっと追い詰められたらボムるくらいがベストなほど。気合いで切り抜けよう思った瞬間死ぬ
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/20(月) 22:01:22 ID:UEXnlGU7.net]
- >>33
いいまとめ動画あるね。 トップバッターのCZスペクトラム版が意外とアケ版に近そうだが、ポケモンショックボンバー注意。 www.youtube.com/watch?v=ZMbNT80HxWQ&sns=em www.youtube.com/watch?v=HhaBtBgekWk&sns=em
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/23(木) 07:08:02 ID:wX9l50JU.net]
- 16ビット世代のトラウマ移植と言えば、「タカラ餓狼」しかねえ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 17:00:16 ID:CAHF2d+C.net]
- FCダメ移植
パックランド、源平、EXED、アーガス
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/28(火) 20:26:44 ID:Dz/+Y7ME.net]
- バブルボブル系固定画面はあまりハードスペック問わないせいか良移植が多い。
GBだと画面サイズのせいでよくスクロール式にされたりするが
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:10:43 ID:Zdcs2/FW.net]
- CZスペクトラムって何だと思ったらZX Spectrumだったでござる
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:21:10 ID:QLp1cEIj.net]
- >>42
1942、ソンソン、奇々怪界、ASO、怒、スペースハリアーも追加で
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:30:45 ID:cy3DfxIR.net]
- ソンソンは頑張ってAC版並にキャラを出した結果酷い処理落ちゲーになったな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/29(水) 02:44:02 ID:IGZfeyIA.net]
- >>30
平安京のリメイク(名前なんだっけ)の時版権取得 今の版権はどこなのかは知らん
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 03:25:22 ID:cy3DfxIR.net]
- キッドのホレホレ大作戦って版権取得してたの?
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 03:40:17 ID:3oDH+RaB.net]
- ホレホレ大作戦なんて久々に聞くな。俺が結構はまってたゲームだ。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 05:58:30 ID:OY51CFAo.net]
- FC版はもう許してやれよ…
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 09:10:00 ID:3YoSAymr.net]
- 逆にFCで忠実な移植という意味で出来が良かったものって何だろう?
まあ初期のゼビウスやドンキーやギャプラスなんかのベタ移植はそうなんだろうけど、 高度なものでいうと、ファンタジーゾーンとかエイリアンシンドロームとかか コナミは大抵アレンジされていて以外に少ないかも
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 09:51:27 ID:TIb5bWoH.net]
- ギャプラスってもしかしてギャラクシアンかギャラガの間違い?
FCには無かったはず。 ギャプラスの移植で思い出すのは98だな。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 10:31:35 ID:3YoSAymr.net]
- 失礼ギャラガですね
98版って縦画面のヤツだよね キャリーラボの移植作品の中では一番出来が良かった記憶があります
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 14:54:20 ID:vOiiHON1.net]
- 任天堂製でディスクシステムのアーケード移植は
マシなものが多かった気がする。 最初から出しとけよとは言いたくなるが。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 15:13:19 ID:uji5lm2t.net]
- 帰ってきたマリオブラザーズはジャンプ中に制御出来なければほぼ完璧だったんだが
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:18:36 ID:buKGOW65.net]
- >>51
JuJu伝説はキャラサイズを除けばかなり忠実だったよ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:35:01 ID:K/X0Wnwv.net]
- バブルボブルは良移植だと思う。>ディスクシステム
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:26:06 ID:PkPEPvVH.net]
- >>57
えーファミコン版は、ダメだろあまりの劣化に泣いたがな いたせり尽せりのマーク3のファイナルとえらい違い
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:29:46 ID:3YoSAymr.net]
- >>56
JuJu伝説ですか 目玉のボスがやな感じでした 何故こんなもの(失礼)が…と思ったら海外では人気だったらしいですね イメージファイトもボスは仕方ないにしても、細かい所までしっかりイメファイしてましたね
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/30(木) 20:08:20 ID:V1SDmVy2.net]
- 赤ポッドの連続性ある回転は再現されてなかったけどね。お陰で斜め固定しづらいしづらい
もっともそこまでやるまでもない難易度だったが
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/30(木) 21:35:41 ID:zV022z9M.net]
- >>47
今も公式サイトがあるぞ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/01(金) 23:40:42 ID:P6NnrQzF.net]
- FC版グリーンベレーはアーケード版を超えていた。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/01(金) 23:49:35 ID:10lRhUNt.net]
- 60FPSで滑らかになってたな。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/02(土) 01:04:48 ID:vSb3ffUv.net]
- 見たことないけどFC版ジャイラスってどうだった?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/02(土) 02:05:39 ID:CZCS+2Ss.net]
- >>64
まあ、割りと無難な移植 銀河系一周でエンディング
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/02(土) 20:55:54 ID:5xLOQ/xr.net]
- ファルシオンが神作品だったから
今更・・・って感じだったな。 出来は悪くなかったが。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/02(土) 22:28:51 ID:GA+bGXlB.net]
- >>64
あ、ボスキャラと波動砲が追加されてたな、
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/03(日) 01:37:59 ID:pI9OzAya.net]
- 肉団子の遠近感無視した触手酷かったなあジャイラス
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/03(日) 02:47:28 ID:VCnxTysJ.net]
- タイガーヘリのFC版
敵が8方向にしか弾を撃ってこないので逆に難しい部分がある
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/05(火) 22:58:41 ID:tWVcHPFx.net]
- 8方向はうまく誘導できないから逃げた先に撃たれて当たったりするんだよな
当時の移植やソーラーストライカーにありがちだった
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/09(土) 18:03:28 ID:XrDa2qLP.net]
- FCのドラゴンユニットは一応キャッスルオブドラゴンの移植
そんでドラゴンユニットの続編的な物がソードマスターだが、アーケードのキャッスルオブドラゴンより出来いい気がする アテナってアケで売れてもないゲームをガンガン移植しまくってて謎 ウィッツ アテナのハテナ ファミリーブロック(サンダー&ライトニング)
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/09(土) 19:31:38 ID:09pipB7F.net]
- サンダー&ライトニング移植するのなら
タイトルもその通りにしてほしかったな 全然知らないでNES版買っちゃったよ ついでにブロックカーニバルも移植して欲しかった
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/10(日) 02:52:16 ID:7vK34y5R.net]
- タイトルがバイオニックコマンドーになったせいで
当時ヒットラーの復活の移植とは誰も気付かなかったパターンに似てるね
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/10(日) 03:20:28 ID:sl4odj3S.net]
- ボンジャックのVC版はBGM差し替えになったけどちゃんとオリジナルの音源に合わせたアレンジが
なされてて良かったな。テクモヒットパレードでの無音が酷すぎたからそこはしっかり改善されてたな 一方タイメモ版レインボーアイランドのメインBGM差し替えは音色が違いすぎてて完全に浮いてた
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/10(日) 08:09:18 ID:ix3vnDKG.net]
- >>74
GBA版のフロッガーも、オリジナルのテンポと音源アレンジもあまあま良かった
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/10(日) 09:09:53 ID:ij2wtd+Z.net]
- >>73
ヒットラーの復活はFCに移植された際に付けられた サブタイトル。 AC版はトップシークレット。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/11(月) 02:23:02 ID:482Stgnv.net]
- というかFC版はメインタイトルが「ヒットラーの復活」で
「トップシークレット」はサブタイ的扱いだったような
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/11(月) 02:25:32 ID:rGhhEc9S.net]
- にわかに信じがたい話だがコナミ製X-MENが今になって移植されるらしいw
ttp://www.youtube.com/watch?v=KUbL0K47m0M
- 79 名前:アウアーアー [2010/10/15(金) 12:19:49 ID:kxJw+GdI.net]
- アフターバーナー移植はFC PCE MD揃って頑張り過ぎ
大魔界村やスノブラもそうだけど良移植に恵まれたアケゲーは幸せでつね
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/15(金) 13:22:52 ID:jNc/UK1j.net]
- アフターバーナーってx68kやFM-TOWNSにも移植されているんだけど・・・
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/15(金) 15:25:13 ID:kxJw+GdI.net]
- コンシューマ厨なんだyo
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/15(金) 19:44:26 ID:LaqIxKUK.net]
- x68はミサイルの排煙がメッシュで処理されてた奴だっけ?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/15(金) 21:08:14 ID:MH7xsVYy.net]
- そういや昔、X68000で本物そっくりのドルアーガの塔があったけど、
(もちろんオフィシャルではない)あれは何だったんだろう。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/16(土) 00:21:23 ID:AmaoeBCb.net]
- 同人だよ。
ニューラリーXもあったはず。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/10/16(土) 01:54:51 ID:ZnYwUG8T.net]
- オフィシャルじゃなかったんか・・・
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/16(土) 03:56:16 ID:ltjFZBS/.net]
- 同人版だと68030等の上位機種で動かしたとき涙目を見る。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/16(土) 12:43:54 ID:mevWLnPu.net]
- 同人ならクレイジーコングの移植も有ったな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/10/17(日) 22:41:36 ID:nfGNtyUs.net]
- ジャンプバグのwin95対応版が遂に逝った…
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/18(月) 00:54:31 ID:5h8yJQJA.net]
- それってWin版ボンジャック出してたところが出してた奴か
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/18(月) 17:59:31 ID:Aa7UU1qj.net]
- >>59
JuJu伝説は海外で人気なのか。 日本でもイマイチな獣王記も人気あるらしいし、海外は獣好きなんだろか
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/18(月) 18:26:57 ID:Q6Iaw6Rm.net]
- 獣好きというか変な亜人間好きだよな
アースワームジムとかいうミミズのアクションゲームが今だ続いてるしw
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/19(火) 00:13:10 ID:TciEFcnl.net]
- バトルトードはACに逆移植された(内容はオリジナルだけど)
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/19(火) 20:21:57 ID:TciEFcnl.net]
- あとPC原人まで逆移植されてるとは思わなかったわ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/20(水) 13:30:22 ID:vtTFeGgn.net]
- >>93
たしかアケ版はカネコだったな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/01(水) 14:08:34 ID:VLIv/iE8.net]
- カネコよりキワコの方がいい
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/01(水) 16:19:49 ID:s/un9NOf.net]
- キワコといえばミスタージャン
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/01(水) 21:28:52 ID:xhF2qGV0.net]
- トレコ
ビスコ なんてのもあった
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/04(土) 18:55:04 ID:UfeWvn6u.net]
- ビスコって、お菓子のアレとどっちが先なんだろう
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/04(土) 23:54:00 ID:Yg4stvUw.net]
- >>96
ミスタージャン以外なにがあるんだよ
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/04(土) 23:59:03 ID:fn7WVyER.net]
- >>99
その返しはおかしい
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/05(日) 17:07:04 ID:8zShLDoC.net]
- 以前調べていたら、ミスタージャン以外にも何かあったような>>キワコ
超うろ覚えだが
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/06(月) 19:12:19 ID:WoQ/qYiF.net]
- tes
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/11(土) 20:15:22 ID:QlkW8By5.net]
- フタエのキワコ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/19(日) 21:21:45 ID:715azcyH.net]
- >>98
お菓子が先 ちなみにビデオシステムコーポレーションの略(ラビオレプスのあそこはビスコの分派)
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/26(日) 23:21:28 ID:OFMIH2g5.net]
- アリババと40人の盗賊って、どこのメーカーだっけ?
と思ってようつべ検索したら、MSXの動画が出てきやがった ○ / ̄\ ‖ | ^o^ =┘ \_/ あなどれんな
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/15(火) 23:58:34 ID:ii7D5dZ5.net]
- ゲーセンで移植済みアケゲーを遊んだ日は
帰った後反射的にレトロハード引っ張り出して移植版を遊びたくなる衝動に駆られないですか。 俺は雷電でよくやっちまいます。スーファミメガドラエンジンがごちゃごちゃ絡んでうぜ〜でも幸せ〜
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/18(金) 16:55:38 ID:O8pvriPU.net]
- メガドラ雷電はもっと撃ち込み感が良ければ・・・・惜しい
撃ち込み感がいいのはエンジン版だけどこっちは戦車等の砲塔が8方向
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/03/04(金) 22:42:33.75 ID:U3UozcsU.net]
- ワードナの森のディスク版が気になったんだが残念ながら動画がない
ディスクは語られるゲームとそうでないゲームの格差がひどいね
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/04(金) 23:48:26.69 ID:60t96jsS.net]
- メガドラ雷電は余計なステージ分のデータをボムのPCMにでも充てて欲しかった
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