- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/17(木) 22:44:53 ID:QGW634P+.net]
- アーケードゲームが憧れだった頃、百花繚乱いろんな移植されたゲームがありました
神移植、ゴミ移植、愛のある移植、無理矢理移植、隙間移植、全機種制覇移植 PC、コンシューマー、携帯、PDA、スマートフォンなどなど 移植されたアーケードゲームを語りましょう
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/24(金) 04:22:34.11 ID:8Rv+sEFC.net]
- ビデオゲームアンソロジー全13タイトル
www.youtube.com/watch?v=r7818qmSNU4 ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11382256611.html
- 331 名前:汁 ◆hg8gJ3SBCTEL [2014/01/26(日) 21:43:26.25 ID:33fwHnZW.net]
- >>328
がんばって移植してるなあ 最終面の、迫り来るような良BGMがピコピコ音になっちまってるのは、やはりどうにもなんねーよな…
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/28(火) 23:10:26.05 ID:K7rg3REL.net]
- どっかに
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/28(火) 23:12:22.20 ID:K7rg3REL.net]
- PSPに移植されたアーケードゲーム一覧 のようなものないだろうか
マニアなら頭で考えて、大方、口頭で言うというか、レスで答えられるほどだろうか?
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 00:00:07.55 ID:uHVAeRU3.net]
- 移植されたらどうでもよくなるから忘れた
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/29(水) 00:29:11.04 ID:pj2CY/e6.net]
- >>334
忘れっぽいってことは脳を使って活性化してないからだよ 俺はほぼ全部答えられるよ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 01:29:45.76 ID:kSjqs/6X.net]
- 活性化ってどうやるんスか
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 02:26:13.81 ID:cKpyvnj6.net]
- それを自分で考え脳を思考させるということだよ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/29(水) 15:41:52.95 ID:uHVAeRU3.net]
- >>331
どうにかなるといえばディスクの外部音源でどうにかなりそうだが 現実に出たのは料理が下手な人だったようだな
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/01/30(木) 22:21:24.00 ID:4PT8dEu9.net]
- 海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
blog.goo.ne.jp/chancez/e/729907ce3dc8f7a1548b36f6dadd3f24 ソニーって完全に終わってるな
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/04(火) 22:16:57.36 ID:at96/bzz.net]
- >>333
タイトーメモリーズ ポケット ナムコミュージアム1・2 SNK ARCADE CLASSICS 0・1 ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル94〜98 メタルスラッグコンプリート サムライスピリッツ六番勝負(海外) NEOGEO Station (PSP) カプコン クラシックス コレクションReloaded・Remixed(海外) ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー ストリートファイターZERO3↑↑ パワーストーン ポータブル グラディウス ポータブル 沙羅曼蛇 ポータブル パロディウス ポータブル ツインビー ポータブル GTI Club ワールド シティ レース 鉄拳6 鉄拳 ダーク・リザレクション ソウルキャリバー Broken Destiny 思いつくのはこんなところか 個々のタイトルは書ききれん自分で調べれ PSアーカイブも含めるともっと増える
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/06(木) 19:36:53.00 ID:ofbjw5wf.net]
- ・機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル
・機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE ・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ・機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ・クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX ・ギルティギア ジャッジメント(/ -SLASH-) ・ギルティギアXX #リロード ・アーケード エッセンシャルズ ・スペースインベーダー ポケット ・パズルボブル ポケット ・ぷよぷよフィーバー ・コロコロ ころん ・ポップンミュージック ポータブル1・2 ・太鼓の達人 ぽ〜たぶる1・2・DX ・麻雀格闘倶楽部 ・電車でGO! ポケット 山手線編・中央線編・大阪環状線編・東海道線編 ・頭文字D ストリートステージ ・クレイジータクシー ダブルパンチ ・アウトラン2SP OutRun2006 coast 2 coast(欧米) ・パワースマッシュ3 Virtua Tennis 3(欧米) ・セガ ジェネシス コレクション(欧米) ・MIDWAY ARCADE TREASURES Extended Play(欧米)
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/14(金) 01:14:38.78 ID:7wHfttR6.net]
- 意外と少ないな。
やっぱAC移植タイトルの多さじゃPS2が最強か。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/18(火) 12:45:11.72 ID:Cws4H2XB.net]
- あす
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/27(木) 22:41:36.77 ID:ZMPUWzTO.net]
- PCFX スーパーリアル麻雀P5
ディスク媒体だから読み込みがウザい グラフィックのスクロールがもっと滑らかだったら良かった BGMやVoiceはオリジナルのまんまだな
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/28(金) 01:52:31.29 ID:Wl/HQcLP.net]
- >>344
抜いてた?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/28(金) 20:21:16.66 ID:zTBLMj63.net]
- >>345
脱衣シーンはオリジナルと全く同じ てか、どういう作り方したのかは知らんがアニメーションが何か取り込みっぽいグラフィックなんだよな 操作に関してはマウス対応してるのでアーケードよりプレイしやすい
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/01(火) 22:58:34.15 ID:QU8DcBCA.net]
- homepage1.nifty.com/TOM/ut/serial/vgr/vgr02/vgr_hd03.html
初期のPCエンジンの目玉とされた「R-TYPE」は グラフィックはアーケードに迫るものがあったが、容量が足りないので前編・後編に分けられた。 1〜4面が「前編」で、それからしばらくして5〜8面が「後編」として発売された。 シューティングゲームとしては【ありえない】措置である。 PCエンジン版R-TYPE「1周目をノーミスクリアした場合、パスワードが通らず2周目がプレイできない」 www.webzakki.com/z061205.shtml 名作だと思っていたのは単なる思い出補正だったな
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 00:12:40.25 ID:kZGXN6xF.net]
- ハドソンは回収騒ぎを抑える為に意図しなかったバグを含めて裏ワザという言葉を作ったって たしか高橋名人が言ってたよ。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 03:28:57.38 ID:m1ol8naa.net]
- まあ当時考えればあの移植度はめちゃくちゃ凄かったわ、R-TYPE
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 12:20:38.49 ID:xNfTW6fu.net]
- ビックリマンワールド(モンスターランド)も凄かった
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 13:00:08.21 ID:3/mFlZSI.net]
- R-TYPEは解像度がACより劣るから上下にも多少スクロールさせることで解決してたな
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/02(水) 17:13:00.06 ID:87tXF1Jv.net]
- R-TYPEはPCエンジン版で練習したおかげでゲーセン版も2周クリア出来るようになったね
それぐらい移植度が高いよ 攻略法がそのまま通用する
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 23:02:01.24 ID:kZGXN6xF.net]
- 二重スクロールや演出がオミットされてたり
反射レーザーの角度が違ってたり フォースとビットの動きが…って細かいとこ突っ込めば色々あるけど 正直凄い移植だったのん 妖怪道中記も期待してた してたんだけどさ… うん ああ ええ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/02(水) 23:25:17.31 ID:z+9AQFJr.net]
- ハドソンなら妖怪も完全移植できただろうなぁと思った。
ナムコは良くも悪くもなんでも家庭用ライクにしすぎ。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/03(木) 15:06:23.80 ID:CiL6vVPS.net]
- なになにライクって2ch初期はヲタがよく使ってたのに
最近はめっきり見なくなったな
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/05(土) 07:13:48.53 ID:af8lp3/Z.net]
- >>350
いやあれはガッカリした サタンマリアが複数ボスの兼任だし、ホブゴブリンがいなくてラウンド8じゃデーモン(ネロ魔身)が伝説の尖聖剣とカギで2回出てくるハメになったし
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/06(日) 22:58:43.70 ID:WZon+Oli.net]
- PCエンジンは名作移植が多いけど
その中でもグラディウスUは凄いな
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/07(月) 03:46:43.91 ID:hsyMK0Kl.net]
- 出たな!!ツインビーは6面だけ削られてた
よりによって一番好きなBGMの面を削られるとかorz
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/07(月) 22:36:43.27 ID:mejilsmY.net]
- 出たツイは糞って聞いたが。
コナミはCDは神作品多いって話なのになんかHuカードでいい話聞かないな。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:49:09.66 ID:zXRTSVyU.net]
- 当時のコナミに対する期待が大きかったからね
PCエンジンやメガドライブの雑誌のアンケートでもユーザーの参入してほしいメーカーぶっちぎり1位だったし だからグラディウスなんかはこの程度かという失望した
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/08(火) 07:55:17.19 ID:s0vSUe/L.net]
- グラディウスはアーケードの移植と考えなければまだ許容も出来たけど
沙羅曼蛇とか外注に丸投げなんじゃないかって思うような出来だった。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/11(金) 12:52:26.93 ID:dr2yJu0J.net]
- >>359
別にクソじゃないよ。>>358の欠点があるくらいで。 それが致命的といったらぐうの音も出んがな。 パロだも見せ場山場のモアイと北極が削られたせいで物足りなさが残る ボロカス言われるFC版はこの点でエンジン版より優れていた
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/12(土) 06:37:12.57 ID:J9z3RmWt.net]
- ドラゴンスピリットも
PCEには無かった冒頭の変身シーンがFC版にあったりしたなぁ
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/13(日) 20:24:37.34 ID:Z9S1+KMZ.net]
- 初期のエンジンだとカードの容量が2Mしかないししょうがない
4Mカードが登場した後ならドラスピも削られた演出や面も完全に移植できたんじゃ R-TYPEも2枚にならなかっただろうし
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/14(月) 21:44:16.24 ID:5bqYpNIa.net]
- 改めて見るとエンジン版スペハリは頑張ってる
一点突破のマークVに対して動きとキャラサイズのバランスが取れている スケイラが最接近前に画面離脱するのは逃げみたいで嫌だけど
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/14(月) 23:41:02.88 ID:8rqpuug1.net]
- エンジン版スペハリはAC版と比べれば不満が無くはないが
唯一無二のあのエンディングで全て許せる
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/15(火) 06:45:39.64 ID:Gm0o79mS.net]
- マークIIIはキャラのでかさがアーケード以上だったな。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/15(火) 07:15:15.51 ID:rscoOMz8.net]
- うん特にIDAの巨大さは凄い
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/15(火) 12:28:50.80 ID:eQj7MT0a.net]
- マークIIIのスペハリは力技だったな
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/15(火) 18:56:01.71 ID:3Ic6i8mM.net]
- 力強い左右対象グラフィック
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/18(金) 09:42:25.02 ID:+QlDLjk9.net]
- PS2でマークV版を遊んだら弾は当たらんクラゲはかわせんでイライラした
こんなのクリアしたセガファンはすげえな
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/04/18(金) 20:41:44.36 ID:hhNrwhrr.net]
- 敵がワープしてくるからね
特に3Dのほうは凶悪
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/19(土) 00:30:08.88 ID:rlHoR0vE.net]
- マークV版スペハリとファミコン版FZは快適さを犠牲に再現度を追求している点で共通するものがあるな
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/19(土) 03:50:57.41 ID:2rxnR/5P.net]
- FC版FZは別に快適さが犠牲にされてるとも思わなかったな。FC版のスペハリはあらゆる意味で酷かったが
スペハリもサン電子が移植してたらもうちょっとマシなものが出来てたと思う ABのFC移植はなかなか頑張ってたし
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/20(日) 18:06:45.59 ID:5EMP3JDl.net]
- パレット少ないのに無理にパステルカラーにしたせいで弾が見辛かったり
クラブンガ〜の腕をBGで表現したせいでショットが当たらず運ゲーに近くなったり ショット連射がスカスカなのはハード性能のせいなのかわからんが
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/20(日) 20:00:38.31 ID:5EMP3JDl.net]
- ちなみに俺はファミコン版FZ大好きだが
後にマークV版をやったらこっちのが遊びやすさが段違いで 再現度とは何か色々考えてしまったクチだ >>374 ABはボーナスステージの渓谷の表現が凄い ファミコンでもこんなマークVみたいに書き換えられるんだなと
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/21(月) 11:09:46.01 ID:ePUXlPHr.net]
- FC版ABのタイトルとOPデモはオリジナル版を越えたセンスで神
ゲームはミサイルの回避タイミングを会得するまでが辛くて投げ出す人がいるかもしれない 目視でかわせるものじゃないからな。このコツさえ覚えれば爽快なモグラ叩きに変貌するんだがな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:14:39.48 ID:qpvRdNX5.net]
- テンゲン版AB+アルファがサン電子版AB2だな
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/04/22(火) 03:12:55.61 ID:UYqpnymf.net]
- さすがにマークIIIよりFC版だったわFZは
弾が見づらいと思ったこともないしクラブンガーが運ゲーだったとも思わん
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/04(日) 08:12:33.31 ID:CtM1WALW.net]
- 弾数少なそうなSNKアケクラ0も手に入れたし、そろそろPSP買うか!
ハードは腐ってからが美味い!
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/04(日) 21:43:36.57 ID:x/xNvCK4.net]
- ほぼ完全移植が当たり前のご時世になると逆に移植度の低い、否ハードの限界ギリギリで頑張っているソフトが愛おしくなってくる
もちろんオリジナル基板所有した上での主観だが
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/05(月) 08:08:15.05 ID:YYKkbAqN.net]
- G−LOCは海外マスターシステム版の方が面白かった。
近年ストライクファイターの移植版のアフターバーナーIIIのTOWNS版をプレイしてみたら メガCD版と違って敵が正面と後ろから同時攻撃してきてびっくりした。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/08(木) 19:45:04.19 ID:Jm/DXcjt.net]
- 後に出た海外PCE版R-TYPEはちゃんとカード一枚にまとめられてるんだよな(エミュで知った)
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/09(金) 14:22:54.66 ID:Hp4WS1YG.net]
- 高橋名人が昔ラジオでPCエンジン版のR−TYPEは容量そのままでボスのサイズを小さくしたり、削ったりするか
2枚組みで完璧な物を発売するかで議論があったといってたよ 後者を選んだわけだけど、その決断のおかげで今でも名作としてグラフィックが綺麗なことが評価されてるって
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/09(金) 20:31:29.79 ID:yebilevN.net]
- で ノーミスで二周目いけないとかなんなの
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/14(水) 12:17:30.07 ID:L4K099sc.net]
- マークIII版のR-TYPEは色々カットされてたもののそこそこの完成度を誇ってたのが好感だった。
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/19(月) 12:21:24.37 ID:NMH2FH8G.net]
- 68Kの移植版は酷いらしいが、持ってる奴の感想を聞いてみたいものだ。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/19(月) 20:53:12.45 ID:RStX9rgC.net]
- 持ってたよ、PCエンジン版より遥かに落ちる酷い移植だよ、本家の発売なのにね
まず処理落ちが酷くてフレームスキップが起きるし、音も酷い 何よりアルゴリズムが全く違う 止め絵だけだよいいのは
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/19(月) 21:10:55.85 ID:NMH2FH8G.net]
- フルスロットルとかダイナマイトデュークのような出来なのか
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/07(土) 08:21:34.46 ID:8+7C/KIk.net]
- ゲバラ、AC版をPSPでやったが
PSPでの遊びにくさを考慮してもFC版の方が面白いと思うなあ FC版は戦場STGらしからぬ俊足で駆ける感覚が脳汁湧いて良かったのに、AC版にはそれが無いんだよ しかしFC版はデモの絵もフォントも忠実に移植してたんだなwそっくりすぎw
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:23:52.38 ID:wKuMO1Ti.net]
- >>390
Fc版おまけのサスケvsコマンダーで遊んだ思いで
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/08(日) 20:25:20.91 ID:pv8v+c2y.net]
- ファミコン版アテナをヤフオクで1000円で購入した!
初めてプレイするので、楽しみだ!
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/08(日) 22:00:12.55 ID:Iiy5clCR.net]
- ファミコン版サイコソルジャーよ永遠に…
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/09(月) 22:18:19.64 ID:bG4N1jqa.net]
- テンプレ動物ばっか
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/10(火) 00:57:41.71 ID:o3KfbgpU.net]
- アテナは1面の曲が好き
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/06/14(土) 16:21:07.14 ID:SbDtGVIk.net]
- >>392
FC版は武器の攻撃速度をもっと速くしてくれればねぇ… あと大ジャンプも再現して欲しかった。
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/05(土) 11:53:11.26 ID:ipYfmHtR.net]
- 念願のサターン版スカルファング買ったぜ。
やったぜっ!
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/08(火) 21:15:00.16 ID:cw3ZEIxS.net]
- プレステのサンダークロス酷すぎて笑えるレベル
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/10(木) 16:25:43.41 ID:PpRh/OD6.net]
- ジャンプバグ
シンプルかつやってて楽しいね
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/07/11(金) 00:00:24.63 ID:ZWg05qjY.net]
- ユーザーが勝手に移植
X68用ソフト ギャラクシーウォーズ (Tinyとも) 1987年 ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11879842628.html X68用ソフト スペースインベーダー (Tinyとも) 1989年 ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11888448284.html X68用ソフト CIRCUS CIRUS サーカス サーカス 1988年 ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11891666706.html X68用ソフト HEAD・ON ヘッド・オン 1988年 ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11891113394.html
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/12(土) 22:28:04.47 ID:Pjo9GD+5.net]
- >>400
作りが雑すぎてゴミ以下
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/14(月) 10:42:44.14 ID:4TsQV+TB.net]
- >>400-402
サイトそのもは神だね。 レトロゲーム愛が伝わってくるいいサイトだね。初めて見たけどさ。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 05:53:11.15 ID:rQG2Hdui.net]
- たしかカプコンのマジックソードだったと思う、コナンみたいなオッサンがオリャオリャ剣振り回しながら塔登ってくアクション。
あれCSに移植されてないかね、久しぶりにやりたくなった。
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/24(木) 15:14:57.76 ID:PDg2cA9T.net]
- >>403
スーパーファミコン、PSP、XBOX360、PS3に移植されとる
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 05:25:05.81 ID:qCCrrEAk.net]
- マジックソードとブラックドラゴンがごっちゃになる
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 13:15:45.49 ID:rhi9OzD9.net]
- マジックソードPSPに移植されてるとは嬉しいな。探してみるか
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 16:27:43.18 ID:YLR03o2P.net]
- PSPのマジックソードは
海外版のクラシックス コレクションRemixedだな もう尼でもマケプレしかないか
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/25(金) 18:26:14.80 ID:rhi9OzD9.net]
- 情報ありがとう、海外版とは盲点だったなぁ。
早速ポチってきた。懐かしさと楽しみでwktkが止まらない
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/28(月) 17:18:11.22 ID:Tr/GZzSg.net]
- イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/30(水) 21:32:02.99 ID:JPX2nGAY.net]
- >>407
一月前は尼に十数本あったのに全部無くなってて焦った 駿河屋でなんとか確保
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/08/03(日) 07:20:36.32 ID:RP5zcaph.net]
- カプクラREMIX届いた
うわ、これ作ったの悪名高いデジタルエクリプスじゃんか とか言いつつレイアウトがいい意味でアメリカ〜ンで 外人さんがノリノリで楽しく作ったのがよく分かる。いい仕事だ ラストデュエルみたいな誰特マイナー移植とかたまらんのう シータ姫とかいうエッチな姫を見るため頑張るぞ〜
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 17:42:41.91 ID:yBQ9rt2i.net]
- レイストームのPS版、SS版の移植度を見るのも面白い。
ps版はACとスペック、構造がほぼ同等なので完全移植に近いが3Dの弱いSS版はかなりの無茶移植だったと思う。 しかし、光源処理も行われ半透明のメッシュ化でのごまかし、処理落ちしまくりだけどゲーム性は割りと忠実だった。 荒削りだが何気にスタッフの愛を感じる出来だった。 不気味なポリゴン人形の追加ムービーは蛇足だが。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 17:46:50.11 ID:yBQ9rt2i.net]
- なにより移植は無理だと思っていたSSでレイストームが遊べるというのが凄い。
Gダライアスも当時は移植される情報があったけど、どうなったんかな。 まあ、出してもハードが晩期だったので売れなかっただろうけど。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/10(日) 21:37:03.20 ID:6LV+CAhW.net]
- まあ、頑張ったのは外注だけどな
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/12(火) 06:13:34.93 ID:ciGSkCOK.net]
- タイトーから出たんだからタイトーのゲーム。
がんばったのもタイトーでいいだろ。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/19(火) 00:38:49.47 ID:sXjVf7l1.net]
- >>402
アフィ自演乙
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/30(土) 21:12:58.79 ID:Uxpejj/u.net]
- レイセクUはトーセだったな
頑張ったなトーセ。だが他の会社だったらもっといいのが出来ただろうな ちなみにPS版ダラ外はネクサスという所。こっちは養護したくない。内容というよりハードの所以で マニアとしてはサターンを判官贔屓したくなるよね だから出来のいい東亜プランシューティングバトル1もPSという理由で内心認めたくない
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/08/31(日) 04:43:32.74 ID:kHyDymjR.net]
- 今時ゲハとか
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/09/10(水) 12:21:13.71 ID:m8TOE/2M.net]
- レイヤーセクションIIって
ポリゴン明らかに減ってるんだけど熱意のある移植だったね。 あれが出来るんだったらカオスヒートもSSで出して良かったと思う。たしかPS版は名前が変わって出てたような。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/10/10(金) 23:05:14.25 ID:KxSU/VF7.net]
- ファミコン版闘いの挽歌って、ラスボスがマントを脱ぎ捨てた時マントと一緒に飛んで行ってる様にしか見えない。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/11/22(土) 22:40:53.96 ID:ieri86ZAZ]
- >>109
MD版雷電伝説の開発はマイクロネットではなくセイブ開発が直々にやっている 91年BEEメガ8月号別冊にメガドラ版移植に携わったセイブ開発スタッフへのインタビュー記事があるがの スペシャルステージは忠実移植+αとしてセイブ開発陣の愛を今一度かみしめなされ
開発秘話としてMD版移植のさい作曲者がサウンドを新たに作り直したことや 敵配置や弾幕の忠実移植そして弾幕への熱いこだわりを述べた後に
『「雷電伝説」には業務用にはないスペシャルステージも入ってますから 存分に楽しんでください。』
special stage:軌道衛星「SYD」 敵の兵器生産基地
衛星基地終盤に敵の脱出カプセル「NUKE」が飛び立つが 中身は兵器生産軌道衛星SYDの記憶が保存されているとのこと
雷電の名の由来はセイブ社内公募の一つで外国人にも発音しやすいからだそうだ
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/01(月) 19:33:11.22 ID:5G7q+uIU.net]
- サターン版のダイナマイト刑事のおまけゲームでディープスキャンが遊べるが おまけではなく単独で発売してほしかった 実際ダイナマイト刑事自体あまりやらなかったし
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/01(月) 21:51:37.24 ID:5uZD41w2.net]
- ゲバラのおまけのことかー!
ゲームキューブのローグスコードロンIIにベクタースキャン版が入ってたな。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/02(火) 01:29:24.76 ID:rzZy8pv0.net]
- ファミコンで「いっき」が発売された時は面白くて今でも大好きなんだけど
アーケード版であったなんて知らなかった人もいるんじゃないかな 当時余り見かけなかったし
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 01:58:36.03 ID:3lGbRTTn.net]
- >>424
え? あったんだ。知らなかった…
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 14:32:01.99 ID:8NNN0Z4i.net]
- この板でその反応はどうかな
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 14:45:48.24 ID:qwtIuGKA.net]
- いっきのAC版は音楽がかっこいい
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 19:00:54.12 ID:3lGbRTTn.net]
- ナムコが販売していたことは最近まで知らなかったわ
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 19:01:31.18 ID:3lGbRTTn.net]
- すげえタイミングでID被りw
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 19:16:29.34 ID:D5U3YhfR.net]
- AC版いっきの失敗は、自らツインコンパネをださなかったからかもね
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 20:53:30.85 ID:z7v3aFCP.net]
- >>429
ご近所さんですか?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/02(火) 23:04:52.89 ID:Fu7WUSGA.net]
- >>425
昔サンシャインシティの地下のゲーセン(現トイザらス)で見たっきりだわ…ワイバーンFOの実働筐体も
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/04(木) 09:02:41.32 ID:fFb5ABeJ.net]
- ファミコン雑誌の初報が「※画面は業務用のものです」表記ありだったからなぁ。
それで移植だと知った。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/04(木) 17:54:02.50 ID:elOorURa.net]
- ほかにも ※画面は開発中の物です。 なんてのもあったね。 いっきもその時業務用の写真がファミマガで掲載されていたし。マル勝ファミコンでもそうだった気がするが、記憶が定かでない。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 08:09:51.06 ID:z3+XhNtX.net]
- ハイスコアか必勝本かなんかのの創刊号で
テラクレスタやら戦場の狼やらASOやら アーケードの写真載せまくってたなぁ。 めっちゃワクワクした記憶がある。 ファミマガは当時、発売が決まってもいない ドラゴンバスターやらラリーXやらを期待ランキングで載せて さも出るかのうように煽ってたなぁ。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 09:08:06.89 ID:YjeA6Mk3.net]
- コンシューマ誌で見る業務用ゲームの写真はテカテカツヤツヤで異様に綺麗に見える
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 15:41:35.76 ID:w9OEp275.net]
- >>436
実際綺麗だったしな
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 21:23:24.88 ID:SX58Dl3q.net]
- >>435
あそー
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/05(金) 22:12:35.09 ID:+z7FpDUs.net]
- ゲームボーイかハイスコアかマルカツかまたは別のファミコン雑誌か忘れたけど
ASOのゲーム紹介の記事でASOに「あそう」とルビが振られてた奴あったな
- 440 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2014/12/06(土) 14:11:43.59 ID:mPX1G1xt.net]
- >>435
ファミコン必勝本創刊号 ttp://i.imgur.com/aV28Qnd.jpg ttp://i.imgur.com/YJL7TK3.jpg ttp://i.imgur.com/zdCXgdz.jpg 「画面は業務用のものです」とか一言も書いてないのな バカ正直にファミコン版アーガスの写真を出してるジャレコがすごく損してるw
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 14:39:13.61 ID:MTJcn2zh.net]
- 今冷静に考えたら、アーガスとかB-WINDSみたいな巨大オブジェなんか、どだい無理な話しだよな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 15:39:27.12 ID:DME3Yhvv.net]
- >>440
これまた貴重なものを。。 ありがとうw
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 18:05:27.66 ID:O3epUNO2.net]
- >>441
>B-WINDS ワロタ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 21:25:12.91 ID:ltUBNNZB.net]
- >>440
何気にセクターゾーンってチラシAC版の名前出してるな。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/06(土) 22:31:33.89 ID:9L8xpxJm.net]
- >>440
コロコロコミックでのバンゲリングベイの煽り文句だった 「ゼビウスを超えるか?」のフレーズが ここでも使われてたとはw
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 00:11:10.29 ID:/Zgyyscf.net]
- あの容量でゼビウス超えとか無い気がする。好みはあるけどな。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 00:17:48.90 ID:Ozge+/ra.net]
- セクターゾーンはFC版でセクロスになって音楽全く変わってたな
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 00:18:15.65 ID:hm8RIdS2.net]
- ※画面はハメコミ合成です
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/07(日) 08:09:58.47 ID:ruTt2G60.net]
- >>448
ツインファミコンの広告でよく見た気がするw
- 450 名前:プレステ1 [2014/12/09(火) 02:37:54.55 ID:fLL1XRAR.net]
- ※写真はビデオゲーム版のものです。※画面は開発中のものです。※画面はサンプル版のものです。とかも。
※違法性の極めて強い、ファミコンカセットのダビング機が出ていますが、このプログラムは絶対にコピー出来ません。って新作ソフト広告の注意書きも懐かしい。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/09(火) 07:27:01.41 ID:71wy+xwH.net]
- ※このゲームは、シャープC1では使用できません。
これは主にナムコか
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/09(火) 09:12:01.26 ID:DOZN6jkX.net]
- 業務用やらビデオゲームやら言われても子供にはピンと来んわ!
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/09(火) 18:53:53.42 ID:NJ4miiTy.net]
- ”アーケード版”って言葉はコンシュマー雑誌ではほとんど使ってなかったね。
ファミマガは”ゲーセン版”って言うように途中からなった気がする。 ジョイスティックの広告では 「ゴルフ、ロードランナー、ナッツ&ミルク等で使用できません」ってのもあったな。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 01:20:16.01 ID:2ZtSQ1Qb.net]
- C1でプレイできないゲームで真っ先に思いついたのが燃えプロ
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 02:07:52.30 ID:FH2M3Ct6.net]
- ディスクシステム全滅
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 02:14:31.78 ID:2ZtSQ1Qb.net]
- 構造上RAMアダプタが入らんからな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 02:16:33.87 ID:2ZtSQ1Qb.net]
- そういや任天堂のテニスがDECOのプロテニスに似てるなと思った
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 06:59:37.04 ID:hSfzi19l.net]
- >>453
月刊PCエンジンでは業務用と書かれてた。 アーケード版と書いてたのはメストとベーマガくらいかねぇ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 12:48:05.25 ID:vP9muGlB.net]
- Beepは「ビデオゲーム」でコンシュマーは「テレホビー」だったね。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 13:21:30.98 ID:5voZ98BM.net]
- >>459
テレホビー(笑)
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 22:04:37.04 ID:3X76fGkD.net]
- テレホビーって懐かしい響きやな
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 23:04:49.00 ID:bN0UD+nA.net]
- この板の黎明期
頑なにテレホビーを使うテレホビーさんがいてな
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/10(水) 23:48:41.09 ID:5voZ98BM.net]
- 今ではすっかりテレホビーおじさんです
- 464 名前:テニス [2014/12/11(木) 13:03:38.49 ID:hTvdJWc1.net]
- 任天堂のテニスとプロテニスは同じテニスゲームという事で似ていると思う人もいるけど…。 実際はプレイヤーが男子と女子で違うし、プロテニスは縦画面。そしてゲーム中の音楽が任天堂のテニスには無い。コートの色も違う。
プロテニスのコートが色分けされている所はセガSG1000のチャンピオンテニスによく似ていると思うね。 任天堂のテニスよりセガのチャンピオンテニスの方が近いと感じる。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/12(金) 20:39:00.78 ID:6vnoZvrN.net]
- チャンピオンテニスは高いボールとスマッシュを打つ時以外はボタンを押さなくても自動でボール打ち返してくれたから楽だったね。今でも好きだけど
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/13(土) 01:09:24.28 ID:Ip659raT.net]
- M5のテニスとそっくりなんだよな
- 467 名前:リアルテニス [2014/12/13(土) 23:11:07.27 ID:UyL+c++Z.net]
- ソードM5版の「リアルテニス」ってMSX版もあったよ。今でも家にあるけど。
前の人の言う通り画面構成や動きなんかもセガの「チャンピオンテニス」にそっくりなんだよね。 ゲームタイトルとプレイヤーの姿が若干違うけど。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/17(水) 03:34:01.51 ID:6VRvD7qE.net]
- チャンピオンテニスはパワースマッシュの原点だからね。 でもパワスマより好きだけど。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/17(水) 20:03:00.16 ID:CZ3UP1Lx.net]
- そりゃパワースマッシュなんて新しくて知名度あるだけでクソだわ、感情的に
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/18(木) 21:58:28.73 ID:VfvvkVPe.net]
- でもテニスゲームって家庭用含めて余り無いからね。
ナムコのワールドコートシリーズ位でしょ?家庭用とアーケード版と出ているのは。あとバワスマシリーズだから。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/19(金) 00:00:22.86 ID:YxFG4QT1.net]
- ナムコはスマッシュコートはアーケードに無いんだっけ。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 20:35:23.82 ID:9QabjZ3P.net]
- >>470
コナミのピンポンはMSXに移植されてる
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 20:38:52.12 ID:w8+c/yyx.net]
- テニスと卓球が同じと言っているのか
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/20(土) 21:25:07.05 ID:rRNatcxu.net]
- テーブルテニス
- 475 名前:1972年 [2014/12/21(日) 13:47:34.77 ID:L7BAG8v9.net]
- アタリ最初のアーケードゲームの「ポン」もテニスゲームの元祖という事かな。
互いに打ち合って勝負を決めるルールだからね。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/21(日) 20:36:41.70 ID:a1SdKc9m.net]
- バンダイにATARI無し
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/23(火) 05:30:39.58 ID:2EoSyRYb.net]
- コナミのジャイラスはディスクシステムでの移植だったけど、後にロムカセット版で発売してほしかった。バイオミラクル ぼくってウパは両方発売されたが。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 08:02:42.70 ID:DrdepB7e.net]
- ゼビウスもディスクシステム版あったんだよなたしか。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/23(火) 09:05:54.21 ID:cU+zVjWz.net]
- >>478
お店で書き換え専用だよ
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 11:14:16.99 ID:4tScZotA.net]
- >>478-479
なぜかマッピーが無かったなぁ ドルアーガやバトルシティにセーブ機能つけて出すとかもすればよかったのに
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 13:29:39.04 ID:ZVG2tqsO.net]
- >>477
つNES版+変換アダプター いや、ガントレット2やりたさに、20年前の秋葉でかったんだけどね
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/12/23(火) 23:32:35.24 ID:2EoSyRYb.net]
- ディスクシステム全盛期には過去にロムカセットで移植された作品が500円の書き換え専用で色々あったよね。
ドンキーコング、クルクルランド、アイスクライマー、エキサイトバイク、バーガータイム、ギャラガ、パックマンとか…。 懐かしくていい時代だったなと感じる。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/23(火) 23:41:50.04 ID:KxadO4WV.net]
- 変換アダプタ買った暁に海外オンリーの移植を買い漁るのはとってもワクワクする
今はネットショップのお陰で購入の敷居も下がっていい時代だわ
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 01:13:21.32 ID:4Vs/nNzV.net]
- 特殊部隊U.A.Gとかな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 03:35:47.15 ID:4CbD91A8.net]
- >>482
クルクルランドのディスクシステム版は面がROM版と違ってたらしいね それを知った時は既に書き換え終了してた(2003年9月30日にディスクカードは完全に書き換え終了したけど クルクルランドはそれ以前に終わっていた模様)
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 04:22:01.68 ID:MVy0zZJX.net]
- >>482
カセットのディスク移植が増え始めたのは88年以降で下火になり始めたころじゃ?(テコ入れ?) ナムコのタイトルは90年にようやく登場してるし
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 08:55:18.24 ID:vStleYEY.net]
- >>484
あれどうなんだ 元ゲーは格好良くて好きだが 例のマイクロなんちゃら製というだけで買う気しない
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/24(水) 14:19:27.04 ID:BpxmIbBp.net]
- スーパーカセットビジョンにポールポジションとマッピーが移植されたのもその頃か?
- 489 名前:X'mas mailto:sage [2014/12/25(木) 19:14:03.86 ID:w9JtNm2D.net]
- たまには、
カーレースとか語ったら?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/25(木) 19:16:15.24 ID:BFYhAtIC.net]
- なにを言ってるのかわからない
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/26(金) 08:58:12.18 ID:zjIQMdHk.net]
- >>488も>>489もキチガイ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/26(金) 15:27:46.25 ID:dZ6s94L6.net]
- 急にどうした
- 493 名前:!dama mailto:sage [2014/12/26(金) 16:05:55.43 ID:PbREVs2u.net]
- カーレースヲタ発見!
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 21:04:08.46 ID:7KqqxT4p.net]
- シルクワームにカベールに強行突破に特殊部隊ウガ
NESは外人受けのいいゲームがよく移植されている
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/27(土) 22:38:01.35 ID:G8u5o+Jg.net]
- 日本で出てないバルガスとかアレスの翼は人気高かったんだろうか。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/28(日) 01:17:50.42 ID:Uw3vy3Ma.net]
- >>494
>特殊部隊ウガ UGAと思ってるのかもしれんがUAGだからな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/28(日) 21:16:15.65 ID:SrvXLCu/.net]
- うちの犬は喜ぶとうあぐうあぐと鳴く
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/29(月) 01:35:40.65 ID:lX1ZoFrn.net]
- シルクワームってやっぱりヘリの方が有利なの?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/29(月) 07:14:26.45 ID:nctBO2Ks.net]
- >>496
アソ ASO
- 500 名前:!dama mailto:500 [2014/12/30(火) 02:20:00.77 ID:lPorqgwR.net]
- バトルギアも
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/30(火) 03:00:58.40 ID:kroV5u7n.net]
- SDI スディ
E.D.F. エドフ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/30(火) 06:51:29.24 ID:gbFpo7yG.net]
- NMK ナムコ
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/12/30(火) 13:26:59.77 ID:lPorqgwR.net]
- ファイナルラップ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/01/06(火) 02:47:52.71 ID:X+HKBusH.net]
- アイレムのロットロットがアーケード版からの移植だったのには意外だったな
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/11(日) 08:47:13.52 ID:0ljQrMs0.net]
- >>504
普通はMSX版からの移植になるよな コナミのイーアルカンフーはそうだったし
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/11(日) 10:24:14.34 ID:ghyiA9rP.net]
- ↑イーアルって細かくいったらそうかもしれんが、販売の時期はほぼ同時だろ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/28(水) 17:34:09.96 ID:jO/+/khb.net]
- 移植っていうか同時開発じゃないのかな。
マークIIIのファンタジーゾーンがそうじゃないっけ?
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/11(水) 23:19:03.23 ID:EYXfOrm9.net]
- ナツゲーやトライで遊んだレトロゲーを
その足で芋やだらけ行って買ってくるのいいよね
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/22(日) 07:41:15.77 ID:srmS4oIc.net]
- ワードナの森主人公の青色部分の発色が本当に美しい
そしてディスク版は青色の美しさが実によく再現されている 持ってないが。欲しい!欲しくなった! 駿河屋にずっとあった奴無くなってたよクソ
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/03/23(月) 05:56:58.85 ID:heU0Zl8d.net]
- なつかしいな。物はあるんだが・・・。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/27(金) 00:13:52.65 ID:dgbi7O8r.net]
- 本体がないかベルト切れですねわかります
さっき駿河屋覗いたらディスク版ワードナ発見、即ポチッたぜー
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/03/27(金) 05:54:10.64 ID:zwe2JHJA.net]
- >>511
ツインファミコンと任天堂純正ベルトの予備が3本、ドライブのみ3台はある。 FDSローダーで前に読み取り成功してたんだけど、どの構成で成功していたのかわからず、 今は読み取りができないんだ。あれ、かなりシビアだし。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/27(金) 13:32:12.13 ID:+sVLQ8ds.net]
- VirtuaQD欲しかったな
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/28(土) 06:28:48.18 ID:F8KNWtej.net]
- ディスクのワードナ全く面白くなかったけどな・・・
BGMも3面の曲が延々流れるしw
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/28(土) 06:31:22.64 ID:XDUYm0SC.net]
- 1面の曲が好きだったからあれは悲しかった
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/03/28(土) 06:40:11.70 ID:F8KNWtej.net]
- 同時期のバブルボブルがめっちゃ出来よかったから期待したんだよな・・・
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/15(水) 21:51:52.85 ID:vfNv4Yui.net]
- ディスクのワードナ
BGM少ないのはともかく、AC版のツボをしっかり押さえてていい移植じゃないか ライフ制やボンバーのようなオリジナル要素はあっても根幹を壊すものじゃなし メガドラ版には無かった斜め下連打潜りやマップ表示が再現されていてちょっと感動したぞ ディスク版で気に入ったのは武器を任意に切り換えられる点だな ラスボスだけ月の剣、とかできる
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/16(木) 21:50:21.92 ID:9OW1CUoj.net]
- 店とマップのためだけに毎回B面に換えるのはめんどくさいな。容量配分の意味で分からなくはないんだが…
なお最終面もB面に入っており、そのお陰かここだけオリジナル通りのBGMを使えた模様
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/18(土) 10:16:19.71 ID:ekU+UzFZ.net]
- 大永製作所はタイトーの良移植デベロッパー
チェイスHQもファミコンにしちゃすげえ頑張ってた gdri.smspower.org/wiki/index.php/Daiei_Seisakusho
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/18(土) 21:46:07.74 ID:juSnC3HU.net]
- PCE版も ゲームギア版も良く出来てたね。まあ別ゲーだけど。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/19(日) 07:30:40.16 ID:37VTt5tr.net]
- 68やタウンズの性能のわりには
しょぼかったな。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/19(日) 08:55:55.39 ID:IvFLTsmO.net]
- メガドライブのガントレットのキャラ敷詰めに感動したな。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/19(日) 17:27:20.31 ID:gNnhfLIY.net]
- >>521
68は超クソだがTOWNSのは出来よかったぞ
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/19(日) 21:23:56.32 ID:6hdZdKXl.net]
- >>523
物によるけどな 何とか言わないけどアフターバーナーIIとか
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/19(日) 23:49:50.37 ID:ihsa6uQg.net]
- 達人王とか雷電はかなり良かったな。>タウンズ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/20(月) 01:40:23.85 ID:eiiwiGMx.net]
- ラストサバイバーとか、ファイナルブローとか、どマイナーゲームしかないイメージ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/20(月) 05:12:14.89 ID:RyX3nzo5.net]
- ラストサバイバーはレアだよね。アケで1度しかやった事ないけどあれ通信対戦台だったの覚えてる?
ファイナルブローはまだそこまでマイナーな気はしない。メガドラにもなかったっけ?たしかにTOWNSのイメージ強いけど。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/20(月) 07:03:30.71 ID:ipFKL9Cb.net]
- てか、逆にラストサバイバーは、専用筐体でしか見たことない
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/20(月) 22:31:56.45 ID:RyX3nzo5.net]
- かなり後になるがアウトトリガーとかスポーン(スポーンは移植されたっけ?)も同じくらいマイナーになってるような気がしないでもない。
海外32Xに移植されてるT-MEKとか日本じゃアケで1回くらいしか見たこと無い。プレイしておいて良かった。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/21(火) 00:12:39.38 ID:aiHC/fSH.net]
- >>524
流れ的にチェイスH.Q.の話じゃないのか? まあいいいけど。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/21(火) 05:20:15.63 ID:IR0CzsUd.net]
- TOWNS版は褒められたものではなかったと思うが、X68000版はさらにその上をいった奴か。
68のフルスロットルの出来があれだったからね。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/04/30(木) 00:08:31.34 ID:XyVVUZ/3.net]
- このパターンは大永製作所の悪癖のようだな
808 NAME OVER 02/04/18 05:29 ID: 遊メイズ最高! でも定期的にチューバッカみてーなヤツが しょーもないセリフを一言いうだけでいちいち ディスク裏返しが激しくウザい。 B面から→A面→チューバッカ→B面→ゲーム再開→orz
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/04(月) 04:23:55.10 ID:/0hKQrEd.net]
- のちのVISCOな。>大永
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/05/05(火) 16:43:22.43 ID:zJDCBdYh.net]
- ワードナ繋がりで適当にでっちあげですか
デマ吐きキチガイさん
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/05(土) 11:27:32.34 ID:o/1U6CRO.net]
- マイクロニクス vs. U.S.GOLD
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/05(土) 13:03:03.65 ID:6L8yuze2.net]
- マジカルサウンドシャワー音頭
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/05(土) 17:32:34.71 ID:1uHWoLyP.net]
- STEP ON BEAT空気説
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/05(土) 23:18:12.34 ID:gDn0W2Qn.net]
- >>536
ワラタ、だいたいあってる
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/06(日) 15:02:44.91 ID:YDkoKCjJ.net]
- 普段動画だけでレトロゲー語るゆとりを批判しているおっさんが
やってもない海外パソコン移植を動画で嘲っている件 俺の思い出を汚すのは許さんが思い出じゃない物は叩かないと損だ!
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/06(日) 16:37:14.22 ID:ulBeEF6u.net]
- >>539
頭の病院行けキチガイ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/04(日) 23:08:35.99 ID:cMpTbFKq.net]
- クレイジークライマーとエレベーターアクションがあれば大体満足
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/06(火) 20:07:21.19 ID:AtScbsNa.net]
- そんなんで満足するわけないだろ
老害はクレクレと業界叩きのループで死ぬまで餓鬼行為を繰り返すもの 満足という概念がない
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/06(火) 20:54:05.69 ID:LzgVDnZP.net]
- >>542
死ねよキチガイ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/06(火) 21:06:52.77 ID:XZ9qbuFP.net]
- クレイジークレーマー
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/06(火) 22:16:14.02 ID:rxZHPEWt.net]
- レトゲーも世代によってそれぞれ思い入れがあるからな
レトゲーやるとその頃の思い出が蘇ってくる
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/07(水) 00:31:02.59 ID:VzRMpzyh.net]
- 思い出のゲームをやるのもいいけど
名前だけ知ってて当時プレイできなかったゲームをやるのも楽しみ サイクルマー坊がナツゲーに入ったときは感動してやりまくったな
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/07(水) 21:39:25.29 ID:jMJ1457A.net]
- >>546
そんな奴は頭がいかれてる 正常な人間とは自分の体験だけを神格化しそれ以外のものはゆとりや朝鮮人に認定するもの
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/10/08(木) 01:19:00.42 ID:xxAaZGnp.net]
- >>547はマジで頭がおかしいんで病院行くことをお勧めする
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/03/21(月) 12:22:17.44 ID:TaFJgR/C.net]
- ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である 改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/04/06(水) 09:02:02.30 ID:f5R0v5Ax.net]
- 遊撃手を読んでアップルに憧れてたからカラテカのファミコン移植はうれしかったな。
全然クソゲーじゃない。 今でもたまに遊んでる。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/04/07(木) 02:37:53.73 ID:EYnCktzh.net]
- 飛龍の拳シリーズはコンシューマー用に長く遊べるように上手にアレンジされてたね。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 22:59:38.61 ID:CdAq2UrR.net]
- レゲーが並んでるとやり慣れてたゲームよりやった事ないゲームをついやっちゃうと思う
そういうもんだよ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/07(木) 23:10:07.94 ID:3zgyUg5R.net]
- 誤爆?脱線?
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/04/11(月) 00:16:01.50 ID:n04MdzGD.net]
- >>546
へのレス
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/07/11(月) 11:12:27.66 ID:+6mqtevH.net]
- ∧_∧
(´∀`) (⌒ヽ /つ つ (ブッ> (_⌒) ) (_ノ (_)_)
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/04/13(木) 22:00:42.17 ID:KgSoJbya.net]
- いやそうじゃねーなwwwwww
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2025/03/10(月) 03:20:05.10 ID:lcuRiJXpQ]
- 弾道ミサヰル技術ガーとか岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊覇権主義経済音痴プロパガンダ文雄は
國民から強奪した血税を空中で爆破するのが大好きな天下り税金泥棒ジャクソの非難でもしてんのか? これまでの度重なるクソ航空機による私有地侵犯を含めー連の国土破壊省の行動は我が國地域及び国際社会の平和と安全を脅かすものであり このような私権侵害は利権確保を目的であったとしても國土破壊省による地球破壞はIPCC決議に違反し国民の安全に関わる重大な問題 特に都心まて゛数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音による子の学習環境に知的産業にと壊滅させて気候変動 災害連発させているテロ行為について繰り返し中止を求めてきたにも関わらず連日斉藤鉄夫か゛行っている私権侵害は地球破壊はもとより 住民の安全確保の観点からも極めて問題のある行為であり我が国の安全保障にとって一層重大かつ差し迫った脅威であるとともに 地域および国際社会の平和と安全を脅かすものであり国際社会全体にとっての深刻な挑戦だと国家安全茶番会議で語っとけや税金泥棒 (ref.) tТΡs://www.call4.jp/info.Ρhp?typе=items&id=I0000062 тtps://haneda-project.jimdofreе.com/ , ttрs://flighТ-route.com/ ТtPs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Com/
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2025/04/10(木) 04:55:59.43 ID:HFNE+/FPw]
- トランプをリスペクトしようぜ何しろ連邦職員98%カットとか曰本も見習って国土破壊省を中心とした天下り税金泥棒強盗殺人集団霞か゛関の
ゴミと゛もに腐敗まみれで寄生虫主張しかできない無能な国会議員まて゛98%カットすへ゛きた゛わな曰銀に金刷らせてまで曰本円の価値低下させて 事実上お前らから奪い取った金を盛大に自民巨額献金の大企業にくれてやって物価高騰させて付加価値型経済になるなんて信し゛てるハ゛カとか さすがにもういないた゛ろうが限られたパヰを奪い合うことしかできない曰本て゛中小零細の賃金上昇の余地なんてありはしないからな 經済の修復とは曰銀か゛無駄金くれてやった大企業の従業員を最低賃金に統−する法整備に6千圓でクソ航空地球破壞テ□て゛きるほど余裕綽々の 現状夕タ゛同然の航空燃料税を1萬圓/Lにして最低所得保障実現、土砂崩れ洪水、大雪、熱中症にと災害連發させて人殺しまくって海に囲まれた 曰本て゛わざわざ陸域飛は゛しまくって日本全國騷音まみれにして知的産業に威カ業務妨害して孑の学習環境まで根絶やしにしてるJALだのANAた゛の テ囗リストの皆殺しなくして付加価値型経済とかあり得ない話た゛からな (ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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