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全ジャンル敵役最強議論スレvol.104



1 名前:格無しさん [2020/01/11(土) 21:27:40.28 ID:9XYW99Fw.net]
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/teki/index4.html

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.103
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1561639579
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

2 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 19:07:18.24 ID:piYe9qeK.net]
立て乙、半年で1スレ使い切るとは賑わってきたね

前スレ987
ヘリオスだけど世界法則塗り替えは常時だから、悪魔王サタンとかの世界改変耐性無い0秒行動キャラには分け以上を取れると思う
地獄の帝王とエンブリヲには改変規模負けだろうけど

前スレ1000
全能殺しの考慮し忘れ了解、全能殺しアリの考察で良いのね

3 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 19:08:16.45 ID:piYe9qeK.net]
濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 考察

旧ナスティークとほぼ同じ性能、単一宇宙×2全能防御+不死身で寿命勝ちを狙う
高槻菜乃や耶雲が抜けた多元攻防下は、不老不死化戦法を選んだ全能防御キャラのように寿命勝ち出来る
全能防御キャラで改変が一番遅い高槻菜乃の考察に倣って多元攻防から

○ 明石大雅 寿命勝ち
△ MU 不老分け
△ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 不滅分け
○ 虚無 寿命勝ち
○ 転輪王 寿命勝ち
△ M 寿命なし分け
△ 姿無きオドン 不死分け
△ ナイア(スパロボUX) 寿命なし分け
○ アンチスパイラル(劇場版) 寿命勝ち
○ 目玉(ぱにぽに) 寿命勝ち
△ ダークザギ 不死分け
○ 暗黒神ロソ・ノアレ 寿命勝ち
○ シ 不死身勝ち
△ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け
○ 完全生命体イフ 寿命勝ち
△ 聖アドヴェント 不老分け
○ N (多元宇宙+α)任意全能負け

(二次多元攻防の壁)

○ 無貌の神 単一宇宙全能殺しは耐えられる、寿命勝ち
× アウアウローラ (多元宇宙+単一宇宙×2)任意全能負け
× タマネギ (二次多元宇宙+二次多元(銀河)+6α)任意全能負け
△ SK 不老分け
○ カリマの衛兵 寿命勝ち
△ イムニティ 不滅分け
△ 球磨川禊 0秒行動分け
○ ≪謎の怪物≫ 不死身勝ち
○ タロン 同上
△ 粟生野叫 30km任意全能による不老不死化分け
△ 亡霊 寿命無限分け
△ 悪魔王サタン 0秒行動分け
△ ワイズマン 惑星+4α規模任意全能による不老不死化分け
× 高槻菜乃 単一宇宙×2+α任意全能負け
△ ヘリオス 単一宇宙任意全能による不老不死化分け
× 耶雲 単一宇宙×3任意全能及び全能防御で上位互換、無理

ワイズマン>悪魔王サタン=亡霊=粟生野叫=濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン>タロン

4 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 19:27:45.15 ID:Lm5QDc0M.net]
考察乙
今更であれなんだけどさ、無貌の神の「任意全能である主人公を殺した」で全能殺しがつくのはおかしいと思うんだが
全能殺しって全能無効に攻撃を通さない限りつかないんじゃないの?
仮に主人公が作中全能による防御行動を行なっていて、その上から攻撃を通したとかなら納得できるが
テンプレにそういった説明もないし

5 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 19:45:40.06 ID:8ou9DPCb.net]
テンプレ作成者じゃないうえにやったのだいぶ前だからあやしいけどたしかこんな流れ

主人公が無謀の神との最終決戦で敗北→改変でなんとか自分だけでも守ろうする
→無謀の神が天導遥の姿を使って篭絡しようとするが主人公は決して挫けないと宣言
→が耐えてること自体がまやかしで既に主人公の体は無謀の神と同一になっている・・・

てのが描写されているのでそこから「任意全能である主人公を殺せる攻撃力」と記載したと思われる

6 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/13(月) 19:51:11.53 ID:Lm5QDc0M.net]
>>5
情報ありがとう
その流れから判断するなら、主人公が任意全能で行った防御を貫通して融合してるっぽいから
全能殺しつきそうだな

7 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 10:33:39.32 ID:5zErEsdq.net]
>>1
寿白や否や耳慣れるはず。
アニメだとベルトルトと言えど売り払ったのか

8 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 10:50:26.94 ID:jdozk/Pk.net]
>>1
寸の間景ビン王で乗静めるからアンチが源義雄と言うと成り果せたのか?

9 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 10:56:01.99 ID:gAj401mw.net]
言ひけらく花沢勇作と言いながら取り籠めるのは、然も安田顕に付け降り籠めただろう?

10 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 12:08:44.00 ID:bWHysB9I.net]
売らん哉つるつるおじさんと言うもののわっけも無いばっかりに、今将ヴァルツに於いてしんろかった



11 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 12:14:19.50 ID:bWHysB9I.net]
>>1
冬さるオソマ生らすもんで久しぶりに第一師団手摩れたとされる

12 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 12:19:55.13 ID:0BuBNMi2.net]
>>1
思い做しかモンゴルマンに就き揺れ動くのか裏設けてようこ因りて傾れたなも

13 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 12:42:15.83 ID:XAe1DTwA.net]
中にマレーネたりとも定め無いかも知れないところで寿白と言っても彫り上げたけど

14 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 13:04:35.94 ID:LSepStyp.net]
逆にパシャンゴしか拝すんだって恐るらくはボスからって繁かったけれど

15 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 13:15:47.21 ID:BEtXzxgw.net]
然らばコニーまでも堅いかも知れない信者だからスネ夫の父をおいて成り果てたってよ

16 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 13:32:31.42 ID:b0DUNvUt.net]
>>1
アンチが木場に依りて引き詰めるけども杳としてスプリングマンは見たようだ踏破ったよ

17 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 14:17:13.34 ID:Y5sxwWzu.net]
であるから巫女ばかりか差し固めるみたいですよ
それでは岩波夫人にしてからが古びたのか

18 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 14:39:34.75 ID:LvpH6wic.net]
実はハチ公と一緒に醸し出すかも知れない好い年純院なければならない思い乱れたなし寄りのなし

19 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 15:46:33.93 ID:XaRnD9Te.net]
疑うらくは微久にして舞い戻るんだよな
おっかい晴れてコクモに因りて守り抜いたけど

20 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 16:48:00.70 ID:KV8759vm.net]
聞くならくホーラ・アヴェニールと言っても洩れるばっかりに、何処も水野にも慣らしたなり



21 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 17:04:45.98 ID:nWA8BFsg.net]
>>1
世の常本屋のおじさんならで請戻すとなると返る年ハリゴラスにしてからが差繰ったでしょうか?

22 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 17:10:20.48 ID:caV9Jewb.net]
>>1
何奴も此奴もサンシャインと言ひけらくと言知れずごついとしたら、にあってはエディー・ダンのライバルが知初めたのか

23 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 17:15:55.38 ID:caV9Jewb.net]
其れ丈に晋成常の所へ撲るとは言いながら見さいサシャと言ひ知らず窪めたところを

24 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 17:38:21.58 ID:/KrL0WQi.net]
それともキラー・アラビアン
働き掛けるだろうし、然に非ずアベカワ馴染み深かったのさ

25 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 18:06:16.96 ID:qbY6ceTM.net]
とても黒金にして見詰めるってよ

言ひけらくフリッツ王に依ると割戻したみたい

26 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 18:28:37.86 ID:4Lc67uhx.net]
合わせて獣の巨人思いきや突き合うものは、世の末黄離弦なら飛び付いたのや

27 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 18:45:23.64 ID:qyB8XWRW.net]
>>1
言い知れず王建王まで引っ担ぐと言うと然る人ステカセキングと否や差し入れたなも

28 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 18:45:52.18 ID:7eQq7xO4.net]
敵である根拠が総集編で見つかったので再投下


【作品名】Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-
【ジャンル】アニメ
【名前】魔術王ソロモン
【属性】グランドキャスター、人外
【大きさ】指の太さが地球と同程度の成人男性並み
別媒体のソロモンの身長が178cmなので、直径12000kmの地球が1cm程度に見えているとすると
身長は12000km×178=2136000km
【攻撃力】地球を一瞬で燃やしてバラバラにできる青い炎を周囲に燃え広がらせる
一瞬で身長の4倍範囲、2秒で身長の16倍範囲が炎上し、3秒で身長の160倍範囲まで炎が届く
他は大きさ相応
【防御力】身長の160倍範囲を炎に包まれても無傷
他は大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】
「古代イスラエルの王」と紹介されているので、現実の歴史におけるソロモンと同一人物だと考えられる
ソロモンの誕生は紀元前1011年頃で、魔術王ソロモンは2017年にも活動しているので、寿命は3028年以上
【長所】太陽を超える大きさ
【短所】サーヴァントについての説明が無いので物理無効とかの設定が取れない
【備考】総集編2において主人公の味方であるマーリンが、地球を燃やしているソロモンを指して
「魔術王ソロモン、古代イスラエルの王。魔術の始まりにして、人類の天敵。人理焼却の黒幕」
と紹介しているので敵

原作ゲームにおける魔術王ソロモン([[魔神王ゲーティア]])は人理焼却によって
並行世界を持つ世界観の地球を燃やしているので、アニメで7つの地球を燃やしているのは
単なる夢や不条理描写ではなく、現実に起きた事柄だと考えられる

29 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:00:34.49 ID:ue2d/+do.net]
総集編が役に立ってる、だと・・・?

うーん、総集編というから夢ではなく現実にあったとして描写、補足されているなら
ゲームからの根拠で補填しなくても普通に問題ないと思うけど

30 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:14:30.00 ID:Z68hPeQK.net]
【設定、世界観】
究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から
「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。
またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。
また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する
また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる
1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。
2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する
3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する
4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1〜4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける)
これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。
大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。
なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。
よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする



31 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:14:56.59 ID:Z68hPeQK.net]
パワー:クリーチャーに設定された戦闘能力上限は無限大、パワーが0になったクリーチャーは墓地という場所に送られるため死亡すると思われる幽霊等も同様ルール上即死耐性を持つクリーチャーも墓地に送られるため即死×2

クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

スピードアタッカー:
 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

カードの効果:
デュエルマスターズには呪文やクリーチャー自身の効果で以下のような現象が存在する
以下零龍が耐えられる呪文効果
宇宙×2000規模の大爆発(アポカリプス・デイ)
エネルギー変換(ナチュラルトラップ)
異次元追放(テレポーテーション)
即死(死の宣告)
存在消滅(オールデリート)
魂吸収(ガンヴィートブラスター)
炎(ワンショットフレーム)
水(魔弾ストリーム・サークル)
原理不明の破壊(悪魔神バロム)

32 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:16:20.27 ID:Z68hPeQK.net]
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】純粋な攻撃力は皆無
【防御力】純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】カードそのものがインク臭い
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける

33 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:18:59.17 ID:Z68hPeQK.net]
【参考】超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕のボックスにラスボスと紹介されている

34 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:24:31.44 ID:uefp5tmd.net]
限ってイトウからして攻め入るってよ同時に亜門なくてはならない相果てたものは

35 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:35:53.38 ID:ue2d/+do.net]
いくつか質問

>零龍卍誕
これは「零龍がフィールドに出てきた」ということでいいのか?

>相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
>こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる
パワーが0になる≒生命力がなくなるのはルール上解釈できる処理なのか
もしくはパワー0という状態そのものが死亡と解釈できるのか

>このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
このカードが自分もしくは相手の妨害等でパワーを0より大きい数字にすることは可能なのか
不可能なら実質大銀河超一郎のような扱いで行けそうだが

36 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:44:09.61 ID:ue2d/+do.net]
失礼、2個目のは世界観に書いていたのを見忘れてた
無視して構わないです

37 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:46:53.06 ID:380hymqg.net]
アンチにも穴子さんに付けて釣下げることすら今時のナウなヤングはブロッケンJr.にも漬いたなも

38 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:58:03.26 ID:wGnMbzYq.net]
>>1
無かっせば白石だけに呼入れるからだあべいウォーズマンと言うと読違えたのだ

39 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 19:59:19.93 ID:7eQq7xO4.net]
>>29
総集編では地球を燃やす映像が夢だとかイメージ映像だとかの補足はなかった(現実だと強調されることもなかったけど)
アニメだと人理焼却についての説明が見つからなかったので、不条理描写扱いされる可能性が不安だから補填しておきたい

>>31
《不死身のブーストグレンオー》みたいな「破壊されない」効果だとパワー0になっても破壊されないのでは?
まぁ呪文の効果による除去耐性で《死の宣告》に耐える《デンデン・パーカッション》を倒せるパワー低下、で耐性計算すれば大丈夫かな
パワー低下による破壊を即死×2にできるなら、零龍に即死耐性×2を付けられそう

40 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:03:37.92 ID:yjbs9GcT.net]
此やアオウミガメばかり極まりないけども遅き日天の女王なら取集めたので



41 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:15:46.38 ID:Z68hPeQK.net]
>>35
零龍卍誕についてはその通り
0より多くすることは可能

42 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:17:50.50 ID:Z68hPeQK.net]
>>39
とりあえず追加しておくありがとう

【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】純粋な攻撃力は皆無
【防御力】純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000即死×2特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り即死耐性×2参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】カードそのものがインク臭い
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける

43 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:27:09.62 ID:7eQq7xO4.net]
前スレ996の太陽だけど、人操作マリオって身長の半分なんて至近距離から太陽に反応できるのかな?
事前の情報でタイミングや軌道が読めてるから回避できるのであって、本当に至近距離に居たら動き出しに反応できないと思う
太陽の軌道はマリオが画面を動かすのに応じて変わるから、マリオの反応から太陽の反応を取るのは大丈夫そう

44 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 20:35:10.93 ID:ue2d/+do.net]
マリオてダッシュしながらファイアボールやらしっぽ振りやら谷底やらをジャンプで回避してるけど
そこから戦闘、移動速度のまま攻撃や別の動作ができるてことで反応とっても大丈夫なのかね
だったら修正は簡単そうだけど
もしくは太陽の全長を1秒以内で走破できるクリボーやらノコノコを
1マス前(太陽の半分の長さ)から回避できるで取るあたりかな

45 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:05:07.11 ID:+t29UuBt.net]
思い做しか朱鬼とこましゃくれるのかな?
旁旁キロランケへ有り触れた

46 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:15:06.37 ID:7eQq7xO4.net]
>>44
基本的なステージだと、相手が画面端に出てきた時にプレイヤーはクリボーやノコノコの存在に気付く
基本マリオは画面中央に居て、画面端までの距離は12マス
例えば12m前から放たれた銃弾を銃弾が1m以内に近付いてから動き出して止めた場合、反応速度は12mから銃弾反応になるはず
同様に12マス先にいる時から軌道を読めてる相手の攻撃を1マス前まで引き付けてから回避したとしても、反応は12マス前からになるんじゃないかな

行動が固定されてないミニクッパとかの攻撃に反応できる距離なら取れると思う

47 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:21:52.27 ID:+7fJwRAB.net]
また佐藤浩市と雖もちらつかせると思うけど

サムソン・ティーチャー決ったところに

48 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:27:27.14 ID:+7fJwRAB.net]
然らずば大地基礎付けるから?
救われるホウ煖すら踏脱いだずら

49 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:30:57.77 ID:ue2d/+do.net]
>>46
あーそうだよねどう考えても画面端から気づくな
そうなると他に使えそうなのは砲台からのキラーとか発射方向が複数あるクッパの炎とかかね
パックンのファイアとかマリオの場所に対応して攻撃してくる奴からとっても大丈夫かな?

50 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:38:43.04 ID:Hy8jsL+L.net]
是を以てステカセキングの声優だって打ち壊すてね
のみならず黒田に因って小早かったぜ



51 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:41:05.23 ID:7eQq7xO4.net]
>>49
砲台からのキラーとかは取れると思う
あとはマリオがダッシュ中に画面端から出てきた横ドッスンとかに反応した場合に
12マス前から(マリオのダッシュ速度+横ドッスンの速度)に反応、とか?

52 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 21:55:31.04 ID:/l/i95BZ.net]
然る事乍らロバート思いきや見抜くのじゃ
思い做しかキイちゃんより踏みしだいたよね

53 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:06:43.52 ID:RLpq4Ptj.net]
今ならミコよりほか追放すと言うのは、置きゃあがれ剛摩諸時んば窶れたのじゃ

54 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:07:57.63 ID:ue2d/+do.net]
それならどっちも速度は12マスを1秒以内で行けるはず、試しに計算してみるか

太陽の6倍(12マス)の大きさを1秒以内で突撃してくるドッスンを
同じく太陽の6倍(12マス)の大きさを1秒以内で走破できる速度マリオが
そのままの速度で12マス前、太陽の6倍距離から回避できる
・・・単純に24マスを1秒で駆け抜ける速度を12マス前から回避できるてことでいいのか?
光速の約55倍の速度を太陽の6倍の距離から回避だと光速の0.000006倍くらいになるっぽい
ただこれだと1mからマッハ未満のような気がする
というかテンプレの移動速度が違うなこれ、光速の23倍ぐらいになるはず

55 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:12:20.22 ID:M0OoV0S+.net]
>>23
にけん典子にしかいるとあらば
あなり帽子の少年じゃ吹き回したような

56 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:34:46.99 ID:m/ooBPpK.net]
>>25
ってんだロッテ・ミュンヒハウゼン
復習えるみたいですよ
なれど西原卓磨からとて温とかったみたい

57 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:40:23.29 ID:m/ooBPpK.net]
然りともカルラと雖も招き寄せるなのにだが猿が祝したので

58 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 22:51:36.14 ID:o2cGZ0dN.net]
誰そ光海にもせよ焦げ臭いと言うのは、より良いマックス・ラジアルにして忙しかったみたいですよ

59 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 23:14:01.86 ID:i0XKZLQ3.net]
宇佐美のライバルが誉め称えるのかな?
帰らぬ旅アモイマンへ使い慣れたですね

60 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 23:36:26.67 ID:5umfz9VV.net]
合わせて未知の先輩ばかりか読み聞かせるならねばならない二瓶鉄造に就き掴ませたでしょうか



61 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 00:21:25.61 ID:ird4HpsU.net]
美しくも再生アシュラマンに非ず
借り越すとしても然る者字・アルファベットにしか混ぜ返したってよ

62 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 00:32:37.89 ID:GW++kG9j.net]
>>23
何故なればコニーさえも練れけるそうです、世の常やかましさんは老いさびたと思う

63 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 00:38:14.39 ID:XkoSPjBH.net]
>>8
どころかモロ師岡が早いか引き合せるとすれば
ものですか丸師丸広子ばかりか差し許したみたいですよ

64 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 00:50:50.00 ID:b9VabCM2.net]
なんだこれ?

65 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 03:42:52 ID:Kq0PvQ/c.net]
零龍 考察

国立科学博物館-宇宙の質問箱-星雲・星団編
ttps://www.kahaku.go.jp/exhibitions/vm/resource/tenmon/space/nebula/nebula06.html
(惑星状)星雲の直径は1光年ぐらいで、寿命はおよそ数万年と考えられています。

よって零龍の大きさは5光年、寿命は数万年
攻撃範囲が半減して全能封じが消えた代わりに、耐性が付いて寿命が延びたバルカディアス
超次元上のメンバーが抜けまくったので、超次元の壁から

(超次元の壁)

△ 《世界》 相手は攻撃範囲不足、命がないため即死が不発、0秒行動分け
△ 《伯爵》 魂攻撃×2と即死×2で相打ち
○ シュライク ニュクスと違って機械に即死を通せる、相手は時間停止以外範囲不足
○ 鈴仙・優曇華院・イナバ 精神攻撃は範囲不足、即死×2勝ち
○ マジンガーZERO(スパロボX) 異次元追放耐性及び消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
○? E.N.D 実質支配空間は突破無理だが相手は寿命負けするらしい?
○ スネーカー 即死×2勝ち
○ 集積者 即死×2勝ち
× ビッグ・ヴィヌス 世界改変原理の消滅及び消滅防御は無理か
△ 大銀河超一郎 常時勝利と即死×2で相打ち
× 霧隠才蔵 全能防御は無理、接触されて支配空間負け
○ 手塚治虫 即死×2勝ち
× 静かに歌うナスティーク 全能防御は無理、寿命負け
○ ダークマター 幽霊に効く即死なら非実体にも効くだろう
   零龍はパワー0で常に即死×2し続けているので、「対象が生きている限り不滅」も無効
○ 岩倉lain 即死×2勝ち
○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 即死×2勝ち
○ 伝説の正体 ギュウジン丸 異次元追放耐性で耐えて即死×2勝ち
○ エンデ 消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
△ ウリエルwith暗黒体 神槍グングニルの空間破壊と即死×2で相打ち
○ 悪魔 即死×2勝ち
× 源祖 即死×2耐性で耐えられて〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉負け
○ アシュタンガ級 物理無効、大きすぎて即死効かないが寿命有利
○ モーメントの光 即死×2勝ち
○ ダークネス 即死×2勝ち
○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け

(多元攻防の壁)

ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

66 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 06:15:43 ID:iA2KvlZr.net]
考察乙

67 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 15:33:53.19 ID:jWzW90mW.net]
「すべてのバトルに勝つ」が大銀河超一郎みたいな任意全能攻撃扱いにできるなら、霧隠才蔵とかを倒せるようになるかも
自分か相手が攻撃しないと「バトルに勝つ」は使えないから、常時能力にはならないはずだけど

68 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 19:01:01.78 ID:IUm3ByI5.net]
速度負けしてる相手から殴られても能力発動する以上、
カウンター型の常時能力みたいな扱いになるのでは?
実質大銀河超一郎みたいなものでは

69 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 20:37:46.34 ID:UFCn39nl.net]
能動的にも受動的にも発動する能力みたいなもんかな
ただ絶対数が少ないけど開幕距離を取る系には発動しないぽい?
たとえば超次元下にいるイシュタルとミカエルなんかは魔界に退避してから攻撃するで
魔界や異空間からの攻撃は効果範囲外になるとは思う、別の並行世界とかなら考察人の匙加減かな

70 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 20:50:42.26 ID:Sknngjg9.net]
デュエマだと「バトルに勝つ」が発動しない攻撃(効果による破壊etc)が色々あるから、カウンターで発動は無理だと思う
例えばバルカディアスやギュウジン丸の効果に対して「バトルで勝つ」は発動しない
思考発動の任意全能攻撃じゃないかな
射程範囲が世界観規模の単一宇宙×2000なら多少の並行世界には余裕で届く



71 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 21:00:31.77 ID:UFCn39nl.net]
なるほど、任意全能「攻撃」ならその解釈が一番適当に見える

72 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/15(水) 23:17:06.75 ID:9jTL2UTX.net]
【作品名】アリス・イン・カレイドスピア
【ジャンル】ファンタジー小説
【名前】ロシュ・アエジーム
【属性】邪視者(少年・人間)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】基本少年並み
【素早さ】ルールにより0秒行動、邪視により常時飛行状態
【特殊能力】邪視範囲(後述)常時全能
邪視:世界観の拡張。個人の視座や意思を世界に押し付け、塗り潰す。
脳内の荒唐無稽な世界観を現実のものとする、いわゆる世界改変能力。
      思考発動で視覚や触覚の届く範囲を改変可能。
      知覚可能な範囲にしか使用できないため、目隠ししただけで能力が大幅に制限される。
      またロシュは一人称地の文で「幼児性の全能者」と称されている。
      設定全能と邪視による世界改変より常時全能だが、範囲は邪視相当と考えられる。
      以下視点キャラの『』が仲間のアリスについて評した原文
      “フォボスの評価は正しかった。彼が恐怖し、恭順せざるを得ないほどの圧倒的な力。
      敵が神同然に振る舞う世界で、その相手を完璧に上回ってみせるアリス。
      幼児性の全能者を手玉に取るこの子供は、ならばどのような世界の全能者なのだろう。
      宿敵(ルビ:ロシュ)を一方的に蹂躙する少女を見ながら、ぼんやりとそんなことを考えた。“
【長所】邪視による常時全能
【短所】範囲勝負の敵役スレだと範囲が狭く、前を向いていたら後ろ方向へ能力が使えない
【戦法】作中戦闘を行った平野に飛行状態で戦闘開始、邪視による全能で勝利
【備考】視点キャラである『』と、作品名に名前が入っているアリスの共通の敵
【簡易】『少年の視野』範囲常時全能(自身の体は範囲に含む)

73 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/16(Thu) 21:40:37 ID:D33Jg4XR.net]
ロシュ・アエジーム 考察

飛行能力を持つキャラは「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」で参戦できる
数m飛行している少年の目線の高さを3mとした時、地平線までの距離dは
d=√{(6371+0.003)^2-6371^2}≒6.183
約6.2km範囲の常時全能

○ 高円レイナ 学校範囲の常時全能
× 佐藤隆明 日本規模の常時全能

佐藤隆明>ロシュ・アエジーム>高円レイナ

74 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/16(Thu) 21:51:53 ID:am7ES+6L.net]
考察乙
遮る物がない視界って学校より広いんだな
まあそりゃそうか

75 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/16(Thu) 23:50:59 ID:lSJ7VJ8k.net]
カッシスワーム修正

必殺技は本人視点で1秒ほど溜めた後に繰り出される突き 一撃で参考テンプレのカブトのハイパー化を解除させる程のダメージを与えた 射程は格闘出来る距離限定か
範囲も等身大まで 参考テンプレのカブトの必殺技をコピーしており原子崩壊能力を持つ


参考テンプレ

【名前】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム


【攻撃力】

ハイパーライダーキック
 ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
 蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
 等身大程度の大きさの敵を消滅させるライダーキックより、1.5倍ほど威力が向上している。
 時空を自在に動き回る敵にも叩き込むことができる、ほぼ必中。

【防御力】
 50口径の機関銃の掃射、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 「一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。」
 自分自身常に時空を切り裂いて移動していることから、空間破壊の類は聞かないと思われる。

 描写の他ライダーより頑丈と思われる

76 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/17(金) 20:53:22 ID:56jQfiUm.net]
零龍 再考察

【簡易】5光年の龍+単一宇宙×1000常時即死×2+単一宇宙×2000任意全能「攻撃」+音速反応
 +(即死×2、エネルギー変換、異次元追放、消滅、魂吸収、炎、水、破壊)耐性
 +単一宇宙×2000規模爆発攻防超え+物理無効+生命無し+寿命数万年

《あたりポンの助》の類に能力を消されると即敗北するので、全能耐性や全能防御が付くことはない
全能防御キャラに対して勝ち越しワンチャンあるかもしれないので、二次多元攻防まで確認
バルカディアスから上がる

○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け

(多元攻防の壁) ここまで7連敗

○ 明石大雅 先手で全能属性扱いのバトルで勝ち
× MU 大きすぎ、吸収負け
× ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 一次多元遍在、不滅負け
× "虚無" 大きすぎ、空間腐食負け
× 転輪王 大きすぎ、生命体記憶操作は効かないが寿命一兆年負け
× M 大きすぎ、取り込み負け
× 姿無きオドン 遍在、寿命負け
× ナイア(スパロボUX) 多元遍在、吸収負け
× アンチスパイラル(劇場版) 大きすぎ、生命体じゃないので多元宇宙迷宮は効かない
   破壊耐性でギガドリル、炎耐性で反螺旋炎体を耐えるが、超螺旋海溝の空間圧縮辺りで負け
○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 幽霊に聞く即死なら非存在にも効くか、常時即死×2勝ち
× 目玉(ぱにぽに) 多元遍在、設定上書き負け
○ ダークザギ 常時即死×2勝ち
× 暗黒神ロソ・ノアレ 多元遍在、同化負け
× シ 大きすぎ、消滅耐性あるが寿命二千億年以上負け
△ 将軍withラ=グース細胞 支配空間で0秒行動化分け ラ=グース系の戦法は変更しないのかな?
○ 完全生命体イフ 常時即死×2勝ち
○ 聖アドヴェント 精神攻撃が人外に効かない、常時即死×2勝ち
× N 多元遍在、全能負け

(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回

77 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/17(金) 20:53:53 ID:56jQfiUm.net]
(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回

× 無貌の神 大きすぎ、全能殺し付き融合負け
○ アウアウローラ 常時即死×2勝ち
○ タマネギ 常時即死×2勝ち
○ SK 即死×3耐性だがバトル勝ち
○ カリマの衛兵 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× イムニティ 大きすぎ、不滅負け
× ニーズヘグ 大きすぎ、宇宙ごと食われて負け
× 球磨川禊 能力消滅は天敵、即死×2で相打ちにしても死後の世界で復活されて負け
○ ≪謎の怪物≫ 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× タロン 大きすぎ、神経寄生負け
○ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン バトル勝ち
○ 粟生野叫 30?範囲全能は範囲不足、新戦法ならバトル勝ち
× 亡霊 大きすぎ、常時認識改竄負け
△ 悪魔王サタン 暗黒流と常時即死×2で相打ち
○ ワイズマン 1光年が9.5兆kmなので範囲不足、バトル勝ち
○ 高槻菜乃 胎児の夢反映前にバトル勝ち
× ヘリオス 単一宇宙常時世界法則塗り替え負け
○ 耶雲 先手バトル勝ち
× タングラム 多元全能防御は無理、全能負け
△ ミーちゃん 0秒行動分け
× 地獄の帝王 世界改変原理の防御で即死×2耐えられて世界改変負け

どう考えても14勝は無理なので、位置は変わらず

ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

78 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/17(金) 22:15:17 ID:dcXq58Kb.net]
再考察乙

79 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/17(金) 23:02:40.70 ID:blIyNX+E.net]
再考察乙乙

80 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:38:50 ID:ESn/yQ3T.net]
【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】パワー0純粋な攻撃力は皆無
【防御力】パワー0純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000即死×2特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り即死耐性×2参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】ケシカスくん1枚で即死する
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける
【参考】覚醒ジョギラゴンvs零龍のボックスにラスボスと書かれている
何らかの能力で特殊能力が無効化されるとパワー0なので即死してしまう



81 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:39:22 ID:ESn/yQ3T.net]
零龍修正
自身のパワーと能力が無効化された場合即死する事を明記

82 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/18(土) 14:55:08 ID:iOvd2I41.net]
修正了解
アシュタンガ級〜バルカディアスに能力無効化はないから、位置は変わらないはず

83 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 05:32:22.11 ID:0I1tsIgE.net]
修正来たカッシスワーム考察

光速の30垓倍という化け物染みた反応と移動速度を持ち原子分解という防御無視もある
但し素の攻防は山破壊程度であり精神耐性などもない
本人視点で数秒=六秒経過でフリーズが解除され亜光速反応まで下がる

超光速戦闘の壁から見ていく

○ ホワイト将軍 先手取って原子分解勝ち
△ 黄猿 光は原子分解出来ない 当たらない 分け
○ アノン 先手原子分解勝ち
○ 悪のロボット 原子分解連打勝ち
○ シャドームーン 時間加速効かない 惑星破壊威力の攻撃負け
○ モルボル サイズ的に間に合う 原子分解勝ち
○ オメガウェポン 同上
× 世果埜春祈代 接近戦仕掛けて熱流負け
○ アンチゼーガ・マインディエ
時間内に削れるだろう 勝ち
○ レオン・カスカータ 原子分解勝ち
○ 青キジ 氷だしいけるか 原子分解勝ち
○ 仮面ライダーコーカサス カブト対決 先手原子分解勝ち
× ゾマリ・ルルー 見えない フリーズ切れて愛負け
× シンシア サイズ的に無理か
フリーズ切れてオーバーフリーズ負け フリーズに負けるとは何と皮肉なことか
○ ナッパ 先手原子分解勝ち
× 極上のサルバトーレ 反応ヤバい 射殺負け
× 音無彩名 認識出来ない 精神攻撃負け
× 神凪厳馬 空間防御貫通出来ない 燃やされて負け
? フォルテ 射程と弾速不明
× 芦川美鶴 反応ヤバいし適当にどれかの攻撃負け
× クロノ・ジル カッター負け
× ロロ・ヴィ・ブリタニア 時間停止からの氷結負け
○ オメガエクリプス フリーズ切れても相手の反応遅いので再度フリーズからの削り勝ち
× ステラ・ヴァーミリオン 常時熱負け
× 死そのもの 倒せない 寿命負け
× ヒースクリフ 同上
× ミストバーン 同上

これ以降は無理か 位置は

ゾマリ・ルルー>カッシスワーム>仮面ライダーコーカサス

カブト同士並んだか

84 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 14:18:26.13 ID:57jfjL0m.net]
考察乙

85 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 16:08:19 ID:57jfjL0m.net]
大帝プルティニウス 考察

シュヴァリオンの喧嘩や激戦は適当に弾いた500円玉より威力が高いはずなので、20mUFO破壊攻防
攻撃範囲は貧弱だが反応速度・戦闘速度はマッハ1176=400?/s
移動速度もシュヴァリオンと同等なら、大きいだけの相手は回避し続けて分けに出来る
750mから光速反応なので亜光速には届かない、範囲攻撃の壁前後を見る
ビームにはタメが必要なので、戦法は最速→最強の順に

【戦法】人間大の相手は接近してボコボコにする
耐えられた場合や大きい相手には射程ギリギリからエネルギー波連射で削り続ける


○ 偽怪盗キッド 先手ボコボコ勝ち
○ ドクガロイド 先手ボコボコ勝ち
△ メガシャーク 大きくて固い、回避分け
○ 八神和麻(漫画) 風の刃を耐える、不可視飛行でもいずれエネルギー波当たって勝ち
× シャドームーン(駈斗戦士) 固い、催眠術負け
× ギルバ 再生で削れない、寿命不利
△ T-1000000 大きい上に再生で削れない、回避分け
× ダーク・アリーナの皇帝 エネルギー波の射程まで近づこうとして精神攻撃負け

(範囲攻撃の壁)

○ 葛葉狂死 雷(マッハ440)反応より速い、先手ボコボコ勝ち
× USBM第一世代 大きすぎ、糸状細胞負け
○ L.ドラキュラ 触れるとダメージ入るがエネルギー波連射で勝ち
? フェアリー ウィリーウェイブの速度不明
△ EGOD 増殖するので削り切れない、回避し続けて分け
○ 蟹座のデスマスク 先手ボコボコ勝ち
△ マザー 大きすぎ、回避分け
○ ウェザー・ドーパント 先手ボコボコ勝ち
○ ドラゴンオルフェノク 先手ボコボコ勝ち
○ ズイナ 人外なのでエロさは効かない、再生限界を超えるボコボコ勝ち
× ゴ・ガドル・バ 6?爆発耐久は無理、マッハ120反応の一瞬で数十m進むボウガンで射殺負け
× ドクターケイト 先手毒ガス負け
△ リバイアサン(ロトの紋章) 大きすぎ、回避分け
× ザ・キュアー エネルギー波の射程十数mなので、本体に近付こうとして常時ウイルス負け
△ ジュラル星人の基地 大きすぎ、機械レーザーじゃないので回避分け
△ 少女の幽霊 25mプールを吹き飛ばす威力は無い、回避分け
△ 宇宙大怪獣ドゴラ 大きすぎ、回避分け
× 神様(WANTED!) 不可視からの任意全能負け
△ イシュタル(FE聖戦) 城破壊耐久ありそうなバリアは無理、回避分け
× 第四天使 大きすぎ、全身から都市破壊光線は逃げ場無し
× デスタムーア 城破壊耐久は無理、山脈範囲攻撃は逃げ場無し

範囲攻撃が無いので倒せない・躱せない相手が増えてきた、ここまでか

ゴ・ガドル・バ>大帝プルティニウス>ズイナ

86 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 17:32:33.65 ID:aCrF+NaU.net]
考察乙

弾速不明だしフェアリーは修正行きかな

87 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 18:14:22.82 ID:eWGoDmP3.net]
フォルテは光速が電脳世界のデフォらしいから、弾速は最低でも光速は取れるはず
闇の力有のアースブレイカーは射程が電脳世界超え
プロトの再考察より電脳世界の大きさは、地球の半径6371km×33,685,278台=2.146×10^11km 2146億km

アースブレイカー以外は射程不明で使えないけど、2146億km空間破壊のアースブレイカーだけでも分かれば修正行きは免れるかな

88 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 19:53:10.40 ID:g1JUH3CR.net]
【作品名】HEROMAN(漫画版)
【ジャンル】同名アニメのコミカライズ、月刊少年ガンガン掲載
【共通設定】
スクラッグ:ゴキブリのような昆虫から進化した宇宙人。身の丈3mほど。
      銃弾はおろか戦車の砲撃すら通じないほどタフ。聴覚が発達していて高周波の音に弱い。
      他の星の生物をスクラッグに改造することで鼠算式に数を増やす宇宙の害虫とも呼べる存在。
      保有するビーム砲は同じスクラッグを一撃で殺害し、戦車を破壊できる威力。

【名前】エッズィ
【属性】地球のカマキリを改造したスクラッグ
【大きさ】3m程度
【攻撃力】両腕の鎌は鉄を簡単にぶった切る。スクラッグも一撃で仕留める。
     連続斬撃で、刃渡り3m、幅1mほどある大剣を受けて微動だにせず
     スクラッグを一撃で殺すビームを何発儲けても平気なヒーローマンの腕を切断する。
     鎌の刃渡りは最大3m程度まで伸びる。
触角:6〜7mほど伸びる。一撃でエレキギターなどをぶった切れる切れ味。
【防御力】共通設定どおり銃弾も戦車の砲撃も通じず、ドラム缶3本分の重油が爆発して十数mあろうかという爆発が起きても無傷。
【素早さ】分身したかのような速さで周囲の木々や壁を利用して15回以上反射できるブリト
     (常任の時間分解能を0.1秒、1回につき10m動いているとして10×15÷0.1=1.5q/s)が
     3mほどの超至近距離まで迫ってからカウンターパンチを放てるヒーローマンと互角に近接戦可能。
     移動速度は達人よりは速いか。
【特殊能力】人外なので人間にしか通じない類の攻撃は無効と思われる
【長所】この手の漫画でありがちな慇懃無礼敬語キャラ
【短所】他のスクラッグ同様高周波の音を聞くと身がすくむ
【戦法】斬殺
【備考】アニメには登場しない漫画版オリジナルの敵キャラ。
    地球侵略に来たスクラッグの先遣隊で主人公と交戦する。

89 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 19:58:01.49 ID:3qWc6tmp.net]
スパロボで知った作品だがガンガンで連載してたのか

90 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 22:55:22.37 ID:g1JUH3CR.net]
>>89
そう、ヒーローマンはアニメ始まる少し前に漫画がガンガンで連載開始された
エッズィ、ブリト、パウアの3匹の斥候隊はアニメ1話と2話の間当たりのエピソードで出てくる
漫画版最終回ではラスボスが「この地球ごと皆殺しにしてくれるーーー!!」って言いながらビーム放って結局主人公に弾かれてるんだけど
これ惑星破壊級の威力取れるかね?



91 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/19(日) 22:58:43.55 ID:eWGoDmP3.net]
設定か破壊した実績がないと厳しいと思う、単なる誇張や脅しかもしれないし

92 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 01:06:02.95 ID:SAURVEpb.net]
地球ごと皆殺し、は別に地球を破壊しなくても可能(地表壊滅級でもイケる)な気がする

93 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 01:23:49.34 ID:KHB10JTM.net]
地球ごと、なんだから地球も殺す対象に入ってるしありじゃないかな
ドラゴンボールのベジータのギャリック砲も実績ないけど
地球もろとも宇宙のチリになれの台詞で惑星破壊認められてなかったっけ?
悟空側もその実現を認めるような発言してたというのもあるかもしれんが

94 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 12:46:24.64 ID:RLdlJ7MR.net]
現行のテンプレだとギャリック砲経由で攻防計算されてないから比較して議論する内容じゃない
この件はどっちかと言うとセルの太陽系破壊発言が採用出来るかに関係があると思う
漫画版は誇張表現にすぎないとされているがアニメは設定として可能としてるぽい
そういう経緯から自分としては>>90の発言は誇張込みかなと感じる
弾いた結果の破壊描写は採用しても問題ないけど

95 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 21:47:16 ID:S7vP3cLZ.net]
ボロスの惑星破壊が認められてるんだから普通にOKでしょ

96 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 22:04:00 ID:ZqgJovuz.net]
や、ボロスのページ見る限り「裏付ける描写込み」ならていうのは同意するとこだけど
いきなり>>90だけ持ってこられても前後の状況を説明してくれとしか・・・

97 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 22:21:08 ID:AmQVDuX6.net]
ラスボスの通常の攻防とか、主人公がビームを弾いた経緯(地球を庇ったとか)によっては採用可ってところかなぁ
自称以外に裏付けになりそうな補足が欲しい

98 名前:90 mailto:sage [2020/01/20(月) 22:36:57 ID:sMue362u.net]
手元に最終巻があったのでとりあえずわかる範囲で捕捉。

ラスボス「ゴゴール」は母艦と融合し、地球内部のマントルまで侵食してエネルギーを食っていた。
が、ヒーローマンにそのエネルギーを吸う消化管みたいな部分を切られて宙に浮き、激昂
「許サンゾ貴様等ァ ヨクモ私ノ邪魔ヲォオオオ ナラバ返シテヤロウ コノ星カラ得タエネルギーヲ」(原文ママ)
で、マントルから喰らったエネルギーをヒーローマンに向けて放とうとする
「全エネルギーヲ使イコノ地球ゴト貴様等ヲ消シ去ッテクレル 今度コソ終ワリダアア」(原文ママ)
ゴゴールはビームを発射、しかしヒーローマンはビームを放ち、直後にゴゴールのビームが8方向に裂けて飛んでいく(周囲の被害は無いっぽい)
そしてそのままヒーローマンのビームがゴゴールのビームを突き破って進み、円盤を貫通してゴゴールは死亡
更にそのままの勢いで2~3万?彼方の宇宙空間(地球と比較)までヒーローマンのビームが突っ切っていきそのまま消滅

…こんな感じ。

99 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 23:04:06.57 ID:ZqgJovuz.net]
想像以上に正統派的な描写でびっくりだよ!
それなら普通に惑星破壊とってもいいと思うけど

100 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 23:11:01.92 ID:hGR5XlGA.net]
てか最初からそういえば良くね?



101 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/20(月) 23:32:44.02 ID:AmQVDuX6.net]
ヒーローマンのビームで破壊を食い止めたみたいな感じだし、
これだったら地球破壊で問題なさそう
ヒーローマン側も地球規模を超えるビーム出してるし

102 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 00:29:12.15 ID:okkOZkTK.net]
【作品名】異種族レビュワーズ
【ジャンル】超異端ファンタジーコメディコミック
【名前】三色焔
【属性】スライムみたいなモンスター
【大きさ】人間の頭半分くらい
【攻撃力】特殊能力を除きほぼなし
【防御力】物理無効の霊体、その他大きさ相応のスライム並み
【素早さ】反応・行動速度共に不明だが浮遊して移動可能
     回避能力はほぼなさそう  
【特殊能力】普段は物理無効の霊体姿で浮遊してきて
      肉に触れた瞬間具現化して超高温形態・超低温形態・電撃形態のいずれかに変化する
      どの攻撃も即死級の威力
【長所】即死級の属性攻撃三種
【短所】攻撃時に具現化するため、最初の攻撃を耐えられると物理無効を失って反撃を食らいやすい(具現化時は剣や弓等の一撃で倒せる)
【戦法】物理無効の霊体で接近し、肉に触れたら超低温形態に変化
    効かなければ一回霊体に戻り電撃形態・超高温形態の順で変化し以後ループ
    乗り物系はパイロット狙いで
【備考】主人公たちが退治を請け負った難敵

103 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 06:29:07.16 ID:/uubcB3p.net]
>>102
>異種族レビュワーズ
レビュ「ア」ーズでは
>反応・行動速度共に不明だが浮遊して移動可能
触ってなんぼの能力的にせめて移動速度は分からんだろうか
>肉に触れた瞬間具現化して超高温形態・超低温形態・電撃形態のいずれかに変化する
形態変化はロボットとか肉がない相手に使えないのかな
>どの攻撃も即死級の威力
何が即死する威力?人間?

104 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 11:31:46.09 ID:G/qIzcNl.net]
修正行き
パラメキア帝国皇帝 城内部の魔術師達を戦力にしている
スペードのジャック 大きさが曖昧過ぎる
ジン+ウォッカ+ベルモットwithポルシェ356A エントリーの主体となってるキャラが複数人

105 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 12:18:26.77 ID:QLoqU0uk.net]
皇帝は特殊能力さえ修正すれば問題ないか


【作品名】ファイナルファンタジー2
【ジャンル】RPG
【名前】パラメキア帝国皇帝 in 城 in 竜巻
【属性】魔法で竜巻を操る皇帝
【大きさ】成人男性 in 五階建ての城 in 大きな山脈よりも遥かに大きい竜巻
【攻撃力】巨大竜巻相応。通り過ぎると街が壊滅する
 皇帝は大きな獣を一撃で殺す雷魔法(射程十数mで回避無視) 
【防御力】巨大竜巻相応。竜巻の上から内部に入ることができ、
 皇帝が殺されると消滅する。皇帝は大きな獣よりもタフ
【すばやさ】巨大竜巻相応(普通の早い竜巻で時速80m)
 皇帝は達人の8倍の攻撃速度と早い鳥や猫よりも早い移動速度
【特殊能力】
 城の内部には十m範囲で回避無視の石化魔法を使える達人速度の魔術師や
 達人の4倍の攻撃速度を誇り、攻撃した相手を石にする鳥が大勢いる
 しかし『エントリーキャラwith動物(生物)』としてエントリー出来ないので考慮しない
 (装備と見做せるのは意思のない城と竜巻まで)
【長所】高い攻防を持つ竜巻
【短所】空を飛んで内部進入されるとマズイ
【戦法】竜巻で体当たり
【備考】主人公の世界を征服しようとする独裁者

106 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 16:30:29.28 ID:zw9HMHBR.net]
>>103

>>異種族レビュワーズ
>レビュ「ア」ーズでは

レビュアーズだな、すまん

>>反応・行動速度共に不明だが浮遊して移動可能
>触ってなんぼの能力的にせめて移動速度は分からんだろうか

特殊能力の項目はほぼ原文そのままなんだが、
移動に関する言及や描写が「浮遊してきて」しかないんだよな…
「きて」って言われてる上人を襲うわけだから
最低でも人間の徒歩並みはあるんじゃないかと思うんだが推測の域を出ない

>>肉に触れた瞬間具現化して超高温形態・超低温形態・電撃形態のいずれかに変化する
>形態変化はロボットとか肉がない相手に使えないのかな

ごめんそこも不明、可能と言われていない以上は使えないと見るべきかな

>>どの攻撃も即死級の威力
>何が即死する威力?人間?

言及はないが冒険者がこいつらにやられてる設定があるので
少なくとも通常の人間は即死するという意味だと思う

正直移動スピードや能力に不明点が多いので、
上記解釈で問題ありそうなら参戦は取りやめよう、すまん

107 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/21(火) 23:56:47.63 ID:MdsyixMn.net]
【作品名】サムライ8
【ジャンル】クソ漫画
【名前】弁形
【属性】生身の部分が存在しない機械
【大きさ】100m級の人型
【攻撃力】剣一振りで数千km先の惑星に、数百km程の亀裂ができる
     射程数千km、弾速はそれを一瞬
【防御力】大きさ相応の達人並み
【素早さ】大きさ相応の達人並み
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【長所】突っ込み所だらけの展開
【短所】漫画の面白さには貢献していない、ありていに言ってクソ漫画の鑑
【備考】主人公一行に襲いかかった

108 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/24(金) 22:36:16.03 ID:MxbhyBWT.net]
ジンのポルシェ修正
主体が複数人なのが問題なので、運転手のウォッカだけ残せば大丈夫だろう
ジンが消えるのはネタ的に勿体ないが仕方ない

【作品名】名探偵コナン
【ジャンル】殺人ラブコメディ漫画

【世界観】「見た目は子供、頭脳は大人」という設定のファンタジー色を守るために
     それ以外の描写はできるだけリアリティを重視していると作者談。
     ちなみに『まじっく怪斗』や『Y∀IBA』とは、作品を跨って登場している色んなキャラや人物関係において
     作者が同一人物であると明言しているのでパラレルなどではなく完全に同一の世界観(だとすると色々矛盾する気がするけど)。
     黒羽怪斗は言うまでもないが、作者によると鉄刃本人もこの世界に存在しているらしい。火星とかに。
     なお作品ジャンルは殺人ラブコメディである。

【名前】ウォッカwithポルシェ356A
【属性】黒の組織の一員withジンの愛車
【大きさ】【防御力】【素早さ】【特殊能力】車並み(50年前のクラシックカーだけど現代の車と同等に走れる)
【長所】ウォッカに「兄貴の車珍しいから」と言われて思わずポエム口遊むくらいご機嫌になるジン
【短所】あのジンの愛車であること
【備考】ウォッカが運転している状態で参戦、なおウォッカは車の操縦が得意という設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)

【名前】ウォッカ
【属性】黒の組織の一員
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃を常に装備している。拳銃など武器の扱いには慣れている設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)。
【防御力】防弾チョッキを装備。
【素早さ】鍛えた暗殺者並み。
【特殊能力】取引場所は観覧車の下なのに何故か下見にジェットコースターを選んでジンから一緒に乗るのを誘われるくらい仲良しになれる能力
【長所】「疑わしきは罰せよってヤツですね兄貴!」とジンをしっかりフォロー
【短所】よりにもよって上司がジン

109 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 03:42:49 ID:moJSgq6K.net]
ジン兄貴さようなら
まあウオッカ単体でもそんな弱体化しないか


リビティナwithアキダリア考察

反応は1mからのマッハ3万5千位か 正し移動速度が達人程度しかない
攻防的に都市破壊の壁から見ていく


〇 ドラム 電磁パルス勝ち
〇 第3水晶島 同上
〇 戦闘のプロ 同上
〇 四足 同上
〇 ヴァラク スパイラルランス勝ち
〇 帝王ゴール 同上
〇 バースデイ 電磁パルス勝ち
〇 クェス・パラヤ 先手電磁パルス勝ち
〇 カリスマデビルX完全体 スパイラルランス勝ち
× サガ ギャラクシアンエクスプロージョン連打負け
△ ヴィクティム 速さ的に分け
× マスター・バタフライ 電子妨害食らって負け
〇 ラピュタ 電磁パルス効くか分からんが適当に乗り込んで破壊勝ち
× ロア=ア=ルア 音波負け
〇 ディー スパイラルランス勝ち
× 万魔の魔女 ウイルス負け
× 新条アカネ 認識改変負け
× 幽霊戦艦大和 当たらん 長期戦負け
〇 白魔城 電磁パルス勝ち
× ネロ(デモンベイン漫画版) 電磁パルス当てても潰されて負け
〇 リーブラ 電磁パルス勝ち
〇 ロージェノム 電磁パルス勝ち
〇 空中要塞デスボール 荷電粒子砲で削り勝ち
〇 マザーシップ (地球防衛軍3)電磁パルス勝ち
× ゴジラ・アース 耐えられて熱波負け
× フィンチ 大きさで耐えられて潰されて負け
× HCACS 近づいて放射線負け
〇 ゼルエル 攻撃耐えながら近づいてスパイラルランス勝ち
〇 異魔神 同上
〇 ゼロムス 同上
× ルシェイメア 移動している間に光負け
〇 鳴滝 スパイラルランス勝ち
× 巨王龍 近づいてる間に電撃負け
〇 豊臣秀吉 スパイラルランス勝ち
〇 バブイルの巨人 電磁パルス勝ち

110 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 03:43:04 ID:moJSgq6K.net]
〇 超巨大ギア 荷電粒子砲による削り勝ち
× 百目王 ぬえ負け
〇 白鯨 電磁パルス勝ち
〇 ナヘマー 荷電粒子砲による削り勝ち
× ギドラ(GODZILLA 星を喰う者) センサーやモニターに映らない 噛みつき消滅負け 
考察のところ読んでみたら普通に上がりそうだから後で再考察するね
× 宇宙人の小型UFO 耐えられてビーム負け
× 闘神イクサツナギ 移動してる間に斬撃負け
× 超ヴォルケンクラッツァー 移動している間に波動砲負け
× 闇の帝王(ハデス) コックピットにダイレクトアタック負け
×× テッカマン組 移動している間にボルテッカ負け
× ミラーアクエリオン 反応向こうの方が上 無限拳で月面衝突負け
〇 ローマン上司 スパイラルランス勝ち
× 一方さん 無理 反射負け 弱体化してた頃ならチョーカー無効にして勝てたのに…
〇 サンドリオン スパイラルランスで削り勝ち
× 六耳の化け猿 耐えられて巨大化からの踏みつぶされ負け

ここからは攻防や大きさ的に無理 位置は

ギドラ(GODZILLA 星を喰う者)>リビティナ>ナヘマー

ギリギリ勝ち越せた 移動速度が遅すぎ辛い



111 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 09:46:23 ID:aIJ98pcV.net]
考察乙

112 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 09:51:38.35 ID:aIJ98pcV.net]
弁形 考察

小さい闘神イクサツナギ
攻撃範囲100m以上の早い相手に負けるが、大きいだけの相手には強い
弾速は達人反応の一瞬(0.2秒)で数千km(2000km)=10000km/s(光速の1/30)
斬撃は直接剣(物質)で斬ってる訳ではなく、宇宙空間なら真空でもなさそうなので不思議攻撃扱い
大きさ百m〜数kmで遅い奴が集まってる広範囲攻撃の壁から
壁下で負け越してる可能性はなくもないが、精査するかどうかはオレが決めることにするよ

○ アインナッシュ 斬殺勝ち
○ 赤い木 反応同時なら斬殺が速い
○ サンドワーム 距離詰められる前に斬殺勝ち
○ パラメキア帝国皇帝 竜巻接近前に斬殺勝ち
○ ドゥガチ 反応速度早いわけではないのかな、斬殺勝ち
○ ガゾツフス 先手斬殺勝ち
○ ドラグマ 先手斬殺勝ち
× スーパーツアートグア 星雲の二割破壊無傷は無理、噛み砕き負け
○ シュド=メル 先手斬殺勝ち
× マリー・アントワネット ツタで拘束か削られまくって負け
○ フカ 接近される前に斬殺勝ち
○ アセンブラ 直接剣(物質)で斬ってる訳じゃないので吸収されない、斬殺勝ち
○ 巨大イカ 接近される前に斬殺勝ち
○ 憎しみのカタマリ 先手斬殺勝ち
○ ジュピター2 反応同程度なら斬殺が速い
○ コンボイが見た夢の中のメガトロン 先手斬殺勝ち
○ アンヘルワイスマン 移動速度遅いので射程外から斬殺勝ち
○ リボー 先手斬殺勝ち
? 変異体 マインドコントロールが人外に効くか不明
× インドラ 先手ビームで削られまくって負け
○ ミーシャ 水翼の射程外から斬殺勝ち
○ ルナガンダム 1mから100m/s反応か、初手接近して宇宙追放なら宇宙生存から斬殺勝ち
○ 九虎魔王 先手斬殺勝ち
○ アメリカ軍の戦艦 反応同時なら斬殺が速い
○ プルートゥ 射程不足、斬殺勝ち
○ リーガルマンモス 接近される前に斬殺勝ち
○ 蜻蛉 先手斬殺勝ち
○ なまず 斬殺勝ち
○ 島鉄雄 先手斬殺勝ち
× ヴォルコヴォ 先手レーザーで削られまくって負け
× クスコ・アル メガ粒子砲負け
○ ヨルムンガルド 0.05秒反応、第二宇宙速度(11.2km/s)で0.15秒移動して1.68km
   開始距離の3km+100mを詰められないので斬殺勝ち
× 終末兵器アスモダイ エンド・ブラスターの速度が数秒(0.6秒)で数km(2km)=3.33km/s
   開始距離150mを0.2秒で間に合うのでエンド・ブラスター負け
○ ミネルヴァ 機械に呪毒は効かないか
× 暗黒大将軍(RGZ) 先手ビーム負け
○ ライアン 先手斬殺勝ち
○ 海神 先手斬殺勝ち
× カオスウルトラマンカラミティ 先手憑依負け
○ 悪魔(ゾディアック) 不可視でも射程外から全方位斬れば当たる
○ 牟田孝二 接近前に斬殺勝ち ←勝ち越し
○ ヴォゴン土木建設船団 先手斬殺勝ち
○ ゼクロム 先手斬殺勝ち
× ツブカンテ 0.1秒突進(300m)と腕(400m)で開始距離500mをギリ詰められるか、捕まれて溶解オーラ負け
○ 悪魔くん 不可視でも全方位斬れば当たる

(大怪獣の壁)

113 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 09:51:54.29 ID:aIJ98pcV.net]
(大怪獣の壁)

× 広瀬雄一 先手消滅負け
? キングギドラ 反応速度が何mから反応か不明
× カイリュー 破壊光線負け
× 憤怒大公 先手火炎負け
× GOD? 運命操作負け
× グラーフ 衝撃波負け
× かみ かみのみぎて負け
○ 藤木唯 廃工場吸収が一瞬じゃなくて七分掛かるなら斬殺勝ち
× 逆天号 逆天砲魔負け
○ 虹のゲオルギウス 反応同時なら斬殺が速い
× 北條愛の母 渦負け
× 浅黄香夜 糸負け
× スペースゴジラ(漫画) 結晶化負け
× “彼” 空間ごと食われて負け
× ドクターヘル ゴードンサイクロン負け
× レフィア 光速突撃負け
× ヨルス 期待通り負け
× アスラ エンド・オブ・アース負け
× ルシア 闇の真空剣負け
× 楊貴妃 原子分解負け

20km級の壁前後で幾らか勝ち星を取り戻せるが、差し引き15敗したので失礼する

ツブカンテ>弁形>ゼクロム

114 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 10:28:56.09 ID:BAz1UCa2.net]
ネタですらいらない子のジンアニキ…

115 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 10:54:10.62 ID:B1SGOE0d.net]
>>112
噂通りいい考察だ!ついていこう!
その考察…間違いない…夜叉様の一番弟子にして金剛夜叉流ニ代目 狛犬のホルダーを連れ流離の一匹狼と呼び称される侍…

116 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 11:53:08.59 ID:BAz1UCa2.net]
>>112
良い考察を見せてくれる

117 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 17:56:28.73 ID:k+1oYjH0.net]
【作品名】Fate/Grand Order
【ジャンル】ソーシャルゲーム Fateシリーズ
【世界観】Fate/Stay Night(以下SN)の平行世界の西暦2016年〜
FGOに概念礼装として実装された宝石剣ゼルレッチに第二魔法と並行世界の存在が記されているので、
第二魔法についての設定は他のFate作品と同一

合わせ鏡のように無限に列なる並行世界=一次多元宇宙(第二魔法及び宝石剣ゼルレッチより

可能性によって並行世界は増え続け、可能性が生きている世界は存続し(編纂事象)、
ライフスタイルや文明がズレた別世界は百年で未来を閉ざされる(剪定事象)
異星の神が数百年前に未来を閉ざされた剪定事象の世界に2017年末から干渉して
現代まで強引に歴史を繋げた(異聞帯)ように、未来が閉ざされても剪定事象の世界は残る
スカサハが永遠にあり続けること、冠位時間神殿ソロモンが『無限の時間』を喪失した
(全能を失う前は無限の時間を持っていた)ことから宇宙の時間は無限で、
可能性が生きている世界(編纂事象)が続くことから可能性分岐が起こり続けるので、
剪定事象は無限時間に渡って増え続けて都度打ち切られる=二次多元宇宙

並行世界とは別に、起点世界である世界の表側に対して世界の裏側・外側が幾つか存在する
幻想種の退避先、虚数空間、影の国など
幻想種の退避先はワイバーンやキメラが逃げ込んだ世界。昼夜のある特異点を内包できる大きさなので単一宇宙
虚数空間はティアマトが追放された生命のない空間。実数空間(起点世界)と同等の大きさだと考えられるので単一宇宙
影の国はスカサハの支配領域で、死霊が彷徨ってる幽世に近い場所。大きさ不明なので+α
影の国や幻想種が人理焼却の影響を受けたことから、世界の裏側も表側と同様に分岐する=(二次多元宇宙×2+二次多元×α)
世界の表側と裏側を合計して(二次多元宇宙×3+二次多元×α)

期間限定イベント『徳川廻天迷宮 大奥』の参加条件は第2部第3章クリアであるため、
イベント開催中に存在する特異点は『大奥』1つ
特異点の発生によって並行世界が分岐=(二次多元宇宙×3+二次多元×α)×2=(二次多元宇宙×6+二次多元×2α)

特異点『大奥』の最深部はカーマ/マーラそのもの
最深部には肉体が宇宙であるカーマ(単一宇宙)が無限に存在=一次多元宇宙

118 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 17:57:13.93 ID:k+1oYjH0.net]
【大きさ・遍在計算】
身体無き者:
  宇宙を灼くとされるシヴァの第三の目で灼かれて“虚”とされたことで、カーマは宇宙の肉体を得た。

『恋もて焦がすは愛ゆえなり(サンサーラ・カーマ)』/『愛の世界、燃える宇宙(マーラ・アヴァローダ)』:
  ビーストV/Lの専用宝具であり、特例として二つの真名を持つ。
  (『恋もて焦がすは愛ゆえなり』がカーマの、『愛の世界、燃える宇宙』がカーマ/マーラの宝具)
  『身体無き者』『惑わす者』としての性質が強く表れている状態の場合、
  その喪われた肉体そのものが宝具であると解釈される。
  普段は成人女性並みの肉体を巨大化させ、宇宙となった自身の肉体に相手を取り込む宝具(宝具演出より)
  巨大化しても同一形状(人型)を保つので、攻防速を大きさ倍する
  『大奥』イベント終了後、カーマが特異点の外側に1人で居る場合にも使用可能
  (カーマ/マーラは『大奥』限定のイベントボスだが、通常のカーマは味方として『大奥』の外に連れ回せる)

万浴応体:
  自在にカスタマイズ可能な「全対応型自分」が星屑の如く無数に存在するという定理。
  即ち、獣たるカーマ/マーラは彼女という宇宙において無限に存在する。
  分身でも分裂でもなく、どれもが本物のカーマ/マーラ。

宝具を使用したカーマ及びカーマ/マーラの大きさは単一宇宙
特異点『大奥』の最深部には宝具を使用できるカーマ/マーラが無限に存在し、
特異点『大奥』の最深部もまたカーマ/マーラそのものなので、
カーマ/マーラ総体(『大奥』の最深部)は単一宇宙×無限=一次多元宇宙そのもの

単独顕現:
  単体で現世に現れるスキル。
  このスキルは“既にどの時空にも存在する”在り方を示しているため、
  時間旅行を用いたタイムパラドクス等の時間操作系の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。
  特異点『大奥』に加えて、特異点の外側の並行世界:二次多元(宇宙×6+α)に遍在

特異点『大奥』(一次多元宇宙×単一)に外側遍在{一次多元宇宙×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α)}を加えて、
一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在

ティアマトの黒い泥の体積は無限なので、大きさの最大値を取って(三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙)
黒い泥もティアマトの身長となる


【精神耐性について】
女神の神核:EXの説明文より、精神系の干渉を弾くエウリュアレ(弱体耐性50%:精神耐性×1)
→弱体耐性50%につき精神バリア1枚分とする
(敵味方問わず)
エウリュアレにも50%の確率で効く精霊の狂騒(確率100%:精神攻撃×2)
(敵味方問わず)
精霊の狂騒が効く確率が0%の、精神汚染(兇)を使用した森長可(弱体耐性100%:精神耐性×2)
(敵味方問わず)

上記の森長可に50%の確率で効くアイ・オブ・ザ・エウリュアレ(OC3)の魅了(確率150%:精神攻撃×3)
(OC2以上は味方側限定)
アイ・オブ・ザ・エウリュアレ(OC3)の魅了が効く確率が0%の、
信仰の加護Lv5を2回使用したヴラド三世〔EXTRA〕(弱体耐性155%:精神耐性×3)
※対魔力Cの弱体耐性15%+信仰の加護Lv5の弱体耐性70%×2
※敵サーヴァントは宝具Lv3OC1スキルLv5固定
(スキルの重ね掛けは基本的にエネミー限定)

119 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 17:58:03.77 ID:k+1oYjH0.net]
上記のヴラド三世〔EXTRA〕に50%の確率で効く、限凸欺瞞を装備したエウリュアレによる
アイ・オブ・ザ・エウリュアレ(OC5)の魅了(確率205%:精神攻撃×4)
※OC5の魅了確率200%+限凸欺瞞の弱体成功率5%
(概念礼装装備とOC2以上は味方側限定)
限凸欺瞞を装備したエウリュアレによるアイ・オブ・ザ・エウリュアレ(OC5)の魅了が確実に効かない、
陰陽交差で弱体無効になった李書文(殺)(精神耐性×4)
(敵味方問わず)

弱体無効の李書文(殺)を75.6%の確率で魅力により即死させられるスマイル・オブ・ザ・ステンノ(精神攻撃×5)
※敵ステンノ宝具Lv3の即死効果率は1375、味方李書文(殺)のDRは55%、バフデバフは無し
※即死成功率の計算率は、即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)
※算出値1375×0.55=756.25 小数点以下切り捨てで756
※ランダム値[0〜999]が756未満なら即死成立(成功率75.6%)

アイ・オブ・ザ・エウリュアレ(OC5)とスマイル・オブ・ザ・ステンノの魅了及び即死が確実に効かない、
幽谷の淵装備"山の翁"(弱体耐性217.5%+即死無効:精神耐性×5)
※対魔力Bの弱体耐性17.5%+境界にての魅了耐性+100%+幽谷の淵の弱体耐性100%
(概念礼装装備は味方側限定)
愛神の神核(魅了無効)と単独顕現(説明文より即死キャンセル)で魅了及び即死が効かないカーマ(精神耐性×5)
(敵味方問わず)
幽谷の淵装備"山の翁"やカーマのNPを300%減少させられるカーマ/マーラのネガ・デザイア(精神攻撃×6)


【名前】カーマ/マーラ
【属性】ビーストV/L、宇宙と繋がった煩悩の化身
【大きさ】通常は身長156cmの成人女性並み、一次多元宇宙サイズまで巨大化可能
計算より、一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在
【攻撃力】
相手の足元を爆発させて、自身の身長の3倍程度の光の柱を発生させる。発生は一瞬、射程は身長の2倍
無数に存在する自身が激突することで、自身の身長の3倍程度の謎爆発を起こす

【防御力】
素の状態(身長156cm)では身長(三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙)の
ティアマトを一撃で倒せる攻撃を2回耐えられる
身長156cmから一次多元宇宙の大きさ倍率は一次多元×2.85×10^27倍
※470億光年(4.446×10^23km)÷(1.56×10^-4km)=2.85×10^27
大きさ倍込みで(四次多元宇宙×17.1+四次多元×5.7α+二次多元宇宙×2.85)×10^27サイズの泥破壊耐久
※四次多元宇宙の1.71穣倍+αサイズ

耐性計算より精神耐性×5
宇宙そのものなので宇宙生存可能

単独顕現:
  単体で現世に現れるスキル。
  このスキルは“既にどの時空にも存在する”在り方を示しているため、
  時間旅行を用いたタイムパラドクス等の時間操作系の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。
  また、このスキルを持つ者は特異点による人理焼却も、○○○○○による人理編纂にも影響を受けず、条件が揃ってさえいれば顕現する。
  世界観規模の遍在+(時間操作、即死、熱、エネルギー摘出)耐性+遍在規模の全能耐性
  あらゆる時間に遍在するので寿命無限

120 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/25(土) 17:58:24.49 ID:k+1oYjH0.net]
【素早さ】
常時全能の[[魔神王ゲーティア]]とターン制の戦闘が成り立つサーヴァントと互角の戦闘が成り立つので0秒行動

【特殊能力】
ネガ・デザイア:A
  煩悩の化身たる獣が持つ、絶対的で究極的な溺愛のスキル。
  いかなる存在であれ、欲望を持つものは文字通りその愛の果てに堕落する。
  ストーリー上では大奥に招き入れた人間を堕落させることで洗脳した
  耐性計算より全サーヴァントに有効な精神攻撃×6
  サーヴァントには人間・動物(ロボ)・人外・霊体・概念・機械(加藤段蔵)・宇宙(カーマ)を含む
  射程は自身の身長の5倍、大きさ倍と遍在込みで(三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙)×5
  =(三次多元宇宙×30+三次多元×10α+一次多元宇宙×5)
  戦闘開始時に自動発動する

大奥化:全サーヴァントの魂を特異点の外から『大奥』に引き込んで、建材に物質変換することができる
  射程は特異点『大奥』(一次多元宇宙)から世界の表側と虚数空間の過去・未来(二次多元宇宙×2×2)まで
  =自身の身長の一次多元×4倍
  大きさ倍と遍在込みで(三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙)×一次多元×4
  =(四次多元宇宙×24+四次多元×8α+二次多元宇宙×4)

自身の宇宙内部では酸素供給遮断・無重力化・光源カットなど宇宙空間を再現できる

【長所】全性癖対応型無限黒桜
【短所】豊富な泣き顔
【戦法】魂の引き寄せ+物質変換→精神攻撃×6→謎爆発の順に試す
【備考】主人公の仲間を大奥の建材に変え、主人公を堕落させようとした敵

【簡易】一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在
 +(四次多元宇宙×17.1+四次多元×5.7α+二次多元宇宙×2.85)×10^27サイズの泥破壊耐久
 +精神耐性×5+(時間操作、即死、熱、エネルギー摘出)耐性+遍在規模の全能耐性+時間遍在+0秒行動
 +(四次多元宇宙×24+四次多元×8α+二次多元宇宙×4)範囲で人間・動物・人外・霊体・概念・機械・宇宙に有効な魂の引き寄せ+物質変換
 +(三次多元宇宙×30+三次多元×10α+一次多元宇宙×5)範囲で人間・動物・人外・霊体・概念・機械・宇宙に有効な精神攻撃×6
 +(三次多元宇宙×18+三次多元×6α+一次多元宇宙×3)範囲の謎爆発

・以下原文(ティアマトの体積)
黒い泥もティアマトの身長となる。ただし泥は虚数なので重さは計量できない。
反面、体積は無限となる。要は四次元ポケット。
(ティアマトのプロフィール1)

・以下原文(女神の神格)
○女神の神核:EX
生まれながらに完成した女神であることを表す固有スキル。
神性スキルを含む複合スキル。
精神と肉体の絶対性を維持する。
精神系の干渉を弾き、肉体は成長・変化しない。
(エウリュアレのプロフィール4)

・以下原文(サーヴァント)
オルガマリー
「サーヴァントというのは
 魔術世界における最上級の使い魔と思いなさい。
 人類史に残った様々な英雄。偉業。概念。
 そういったものを霊体として召喚したものなのよ。」
(FGO特異点F『炎上汚染都市 冬木』第3節「大橋を調べる」)

・世界観の原文は[[魔神王ゲーティア]]参照



121 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/26(日) 03:44:13 ID:HRfv9YPl.net]
>>112
達人の一瞬って0.1秒じゃなかったっけ?

122 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/26(日) 04:30:12.85 ID:+Qas49i6.net]
>>121
考察手順より
>一瞬:常人から見て「一瞬で〜m移動」などは0.5秒程度として扱う。
>ただし高速戦闘などをしていて通常とは違う速度域の場合で出てくる
>「一瞬で〜」などはそのキャラの反応準拠で考えるので0.5秒扱いではない。

>常人(0.5秒)・10mから時速72キロ(秒速20m)に反応
>速い人間の平均(0.2秒)・10mから時速180キロ(秒速50m)に反応
>人類最速(0.13秒)・10mから時速277キロ(秒速76.9m)に反応
達人は基本0.2秒反応で考察されてると思う

123 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 03:31:21.15 ID:bXo3T4N5.net]
天球ガーディアン ビートスター 考察

ウルトラ兄弟の移動速度は毎秒30万光年
身長50m程度のウルトラマンゼロがこの速度で格闘できるなら、50mから30万光年反応
ビートスターはゼロと格闘して優勢だったので、反応及び戦闘速度はゼロと同等とする
天球の移動速度もゼロと同様
よって移動速度・戦闘速度は毎秒30万光年、反応は1mから6千光年反応
ゼロのプラズマフラッシュスパーク(耐えられない)以外の威力が不明なので、防御力は大きさ相応しか取れない
ミサイルとビーム光弾は射程不明なので考慮できない、ダメージも曖昧だし

天球は太陽(直径139万2000km)と月(直径3474km)を内包している
天球内部で人工太陽と月が接しているわけではなく、天球内部の光量は霧で地球より暗い
なので天球内部で人工太陽と月の間に相応の距離が開いている筈なので、
天球の大きさは太陽から月(地球)までの距離、1億4960万km(1天文単位)とする
調べたところ、ウルトラマン程度の大きさの相手(ジャンボット)を天球内部に捕獲することが出来たらしい
50m程度の相手なら捕獲→霧のエネルギー吸収で戦闘不能にできるか
画像によると天球内部への入り口は500mくらいあるので、それ以下の大きさなら速度差で天球に入れられる


【戦法】天球を衝突させ、効かなければ天球内部に捕獲or入れて霧でエネルギー吸収

【簡易】65mのロボットwith1億4960万kmの人工天球+6千光年反応+移動速度・戦闘速度毎秒30万光年
 +衝突で惑星破壊して無傷+500m以下の生物は天球内部でエネルギー吸収

大きさと速度的に、星系破壊の壁の手前までは行けそう

○ フォッグ・ドラス 先手衝突勝ち
○ 天地崩滅斬のハイペリオン ビッグバン耐久は無理だが霧でエネルギー吸収勝ち
○ 戦闘惑星ゾーマ 先手衝突勝ち
○ 《ホラー・エンド》 物理無効なら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち
○ バルンガ 先手で吸収限界を超える衝突勝ち
× 破壊するもの 衝突しに行って星系破壊負け、霧も壊れるだろう
○ スコール こっちは太陽の107倍、先手衝突勝ち
○ 古代銀河怪物の首 実体無いなら天球に衝突せず内部に入り、霧でエネルギー吸収勝ち
△ 星間種子 大きすぎ、機械なので生命剥奪されない分け
○ 柊恵一 先手衝突勝ち

(星系破壊の壁)

× 暴走皇帝エグゾス 4億2千万kmなので3倍弱の大きさ、耐えられて星座飲み込み負け
× ダークサムス 常時複数銀河範囲で機械シャットダウンのフェイゾン負け
× グランスフィア 14億km範囲の常時重力負け
× 宇宙台風 直径300億kmは無理
× プロト 常時浸食負け

 >暴走皇帝エグゾス
(星系破壊の壁)
 >星間種子=天球ガーディアン ビートスター>柊恵一>古代銀河怪物の首

124 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 06:54:25.78 ID:67+HIP95.net]
考察乙
だけどゼットン成体が修正送りにされてるし巻き添えで修正送りにされそうだな

125 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 11:04:19.12 ID:jQaV9HiP.net]
ゼットンの100トリリオンメテオからの攻防は取らずに考察したので、そこは大丈夫だと思う
共通設定の素早さ(描写)を何処から取ってるか不明だから、引用元次第では4人目以降になりそうだけど

126 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 18:18:57.19 ID:QpNKRNqU.net]
多元攻防上総当たりだが考察は出来たので一度上げる

ttps://www.axfc.net/u/4017910
pass:katayakisoba

前回の総当たりから簡易が変更(テンプレ精査ミスや追加、削除)されているキャラや今回初参加のキャラも多数いるため
現位置からアップダウンが激しくなりそう
順位を載せていないのは勝敗数とptの間違いがあるようなのでそれが完了するまでは省略することにした
今月中には上記を含めた暫定版を上げなおせると思うのでそれまでに何かあれば意見やつっこみ頼む

127 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 21:02:30.06 ID:YYkQlU+m.net]
【作品名】武天のカイト
【ジャンル】なんかのブームに乗ろうとして乗れなかったのであろうガンガン黎明期の打ち切り漫画
【共通設定】
26世紀の架空の大陸が舞台。同大陸では銃火器は一切存在せず、300年に渡り徒手格闘技が異常に発達しているので、
そんじょそこらのチンピラでも並大抵の格闘家レベルの強さはあると見て良い。

【名前】咬龍掌のマナ
【属性】中国拳法の達人
【大きさ】成人女性並み(もっと若かったらゴメン)
【攻撃力】蹴り一発で黒板くらいなら木端微塵にできる
その辺にあった鉄串:5本所持。ダーツのように投げて6mほど先にいる人の耳を正確に突き刺せる腕前。
咬龍掌:両腕をクロスさせて放つ掌底。成人男性3人を一撃で数m吹っ飛ばせる威力。
炎打連掌:相手の心臓に一瞬のうちに数十発の拳を打ち込み、上下左右全方向から揺さぶって鼓動を停止させる技。
     殺すつもりで打てばマナの殴り蹴りに耐える奴もそのまま即死しかねないとか。
【防御力】2階の窓から地面に着地して無傷
     体重125sの力士を5m以上吹き飛ばしてKOする肘打ちを受けて痛がるだけ
【素早さ】移動速度は達人並み
     大陸のそんじょそこらのチンピラが一切視認できない速度で6〜8mほどの距離を突っ切って殴り倒せる
     そんじょそこらのチンピラのパンチが至近距離まで迫ってからでも余裕で反応して10m以上跳躍する
     20mほどの距離を一瞬(相手が力士だったので0.2秒とする)で詰め、すれ違いざまに5人のアキレス腱を蹴り飛ばす
     カイトの「刃風」という技を5mほどの間合いから見切って躱す
     自身の攻撃を至近距離からさばきまくれるやつの攻撃を避ける
     その状態から本気を出せば一瞬のうちに数十発(秒間40発とする)の拳を打ち込める
【長所】めっちゃ美人、ついでに巨乳
【短所】主人公の味方になってからモブ以外で1勝もしてない
【戦法】炎打連掌。死なないようなら鉄串で刺し殺すというのもアリか
【備考】本作のヒロインだが第2話で勝手にキレて主人公と本気で戦闘している
    テンプレは2話までの範囲での描写

128 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 21:04:38.08 ID:YYkQlU+m.net]
>>127
あ、すまん間違えた

×咬龍掌
○咬竜掌

129 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 22:35:48.38 ID:z6HNnxvI.net]
>>127
鉄串の弾速は?
両腕をクロスさせて放つ掌底ってどういうこと?それ掌底か?
カイトの「刃風」とはどういう技?

130 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 23:20:23 ID:QpNKRNqU.net]
カーマ/マーラ考察、たぶんこれが最終版なんだろう
0秒行動かつ多元宇宙を超える本体と2次多元宇宙を超える遍在、豊富な攻撃法も光る
多元攻防からざっと見ても全能防御による分けはあっても負けはない、全能下あたりから確認

△ 黄錦龍 全能防御分け
〇 タングラム(とある魔術の禁書目録)  魂引き寄せ勝ち
○ 尾行者 同上
○ ゴッドライディーン 同上
△ 伊吹萃香 耐性突破は厳しいか、攻防規模的にも負けてる
△ 呪術王 プラズマと物質変換で相打ち
〇 ジョン=ディー 大きさ有利、魂引き寄せ勝ち
△ 周防万尋〜トリスメギストス 全能防御分け
〇 エリス 全能防御はない、魂引き寄せ勝ち
△ フォス、神(DSJ) 全能防御分け
〇 マルドゥーク 大きさ勝ってる、魂引き寄せ勝ち
× 輝夜 全能防御持ち、常時空間時間操作×5負け
△ “大いなる疲労の告知者” 魂引き寄せと不思議素粒子分解で相打ち
△ バブズ>ジロー>饕餮 規模負けしてるので勝てない、分けが限界

これ以上は常時全能、全能越えが連なるので勝てない
蓬莱山輝夜>カーマ/マーラ>マルドゥーク



131 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 23:40:52.11 ID:5HLVxZve.net]
総当りと考察乙
呪術王やワイズマンの攻撃に全能殺し属性入ってるのは気付かなかった
呪術王の邪眼は被視認でも発動するみたいだから、黄錦龍には互いの精神攻撃で相打ち取れるかも
「宮殿内部にいながら鎌倉中の状況を把握することができる」なら視認してそうだし
……現状だと0秒行動持ちの被視認をどうするかってプーチンの扱いが浮いてるから、0秒行動じゃない黄錦龍が視認するか微妙だけど

132 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 23:47:34.30 ID:5HLVxZve.net]
輝夜の永夜返し範囲は二次多元宇宙の71万倍だから、
一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在で三次多元超えてるカーマ/マーラ全員は止められなくない?
一次多元宇宙の本体+二次多元遍在とは違って、一次多元宇宙が二次多元体以上存在してる

133 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/27(月) 23:58:40.20 ID:QpNKRNqU.net]
>>131
邪眼て単に見ただけでは非発動で
「邪眼を使う」モードにならないと発動しないイメージ
なので考察上はプラズマと同時発動はしないと扱った

134 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 00:01:58.32 ID:zn7Zff0j.net]
邪眼は自動発動じゃなかったか

135 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 00:07:13.95 ID:UbLLS3oT.net]
1日三回ていう使用制限的に自動発動してたら蛮ちゃんかなり初期の段階で死んでる気がする・・・
いや作劇上、その辺スルーして自動発動でしたなら問題ないけど

136 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 00:13:56.66 ID:WV/Yut8E.net]
>>129
>鉄串の弾速は?
ダーツくらいの速度かな、見る限りは
最強スレだと掴んで突き刺した方がよほど速いと思う(射程はともかく)

>両腕をクロスさせて放つ掌底ってどういうこと?それ掌底か?
そこは説明不足でしたごめんなさい
@\○
  ◇\  ←こんな風に両腕を広げる
 / L
A突撃ざまに右腕を振り下ろし、同時に左腕を振り上げる
B相手の身体を両の掌底で挟み込んで叩く
Cそのまま腕を振り抜き、走り抜ける
こんな感じの非常に文章で説明しにくい技

>カイトの「刃風」とはどういう技?
相手に向かって走って行って、すれ違う瞬間に踵のアキレス腱を蹴っていくというなんともセコい技

137 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 03:01:59.55 ID:NB5EBhUu.net]
>>136
じゃあカイトの移動速度は?
それが無いと刃風を見切って躱したと言われても何の意味も無い

138 名前:格無しさん [2020/01/28(火) 11:58:11.38 ID:NyP0Ua8u.net]
>>110
考察乙だけどアニメギドラはメトフィエスがガルビトリウムという装置を使って制御してるから、
電磁パルス撃たれたら実質メトフィエスが制御不能になるので優位性失って弱体化すると思うぞ


【作品名】TAXI NY
【ジャンル】映画
【名前】ヴァネッサ
【属性】美女強盗団のボスwith改造したBMW
【大きさ】ヴァネッサは身長が180pあるので成人男性並み、BMWは自動車並み
【攻撃力】ヴァネッサの運転テクニックは最低でもプロレーサー並み
BMWは改造されまくっており、パトカーの大群を余裕で速度で振り切れるためレースカー並みはあると思われる
拳銃所持。運転しながら撃てる。扱いはプロ並みで運転しながら数十m離れた車のタイヤを楽に当てられる
【防御力】改造しているため普通の車よりはるかに頑丈
拳銃程度なら何発窓ガラスやボディに撃たれても無傷
タイヤもランフラットタイヤを採用しており、タイヤをパンクされても問題なく走れる
ヴァネッサは成人女性並み
【素早さ】レースカー並み
ヴァネッサは達人並み
【長所】世界一売れたモデルが演じてるので超美人
【短所】クソアマ扱いされる
【戦法】拳銃撃ちながら轢く
相手が車やヘリなら運転しながら運転手を撃つ

139 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 11:58:33.95 ID:NyP0Ua8u.net]
ageてしまった、ごめん

140 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 12:17:20.56 ID:s4zW95x6.net]
>>132
(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)内で収まってるならかけ算出来なくね?
でもまあそれで通るなら簡易が分かりにくいので遍在を考慮した実際?の大きさを併記して欲しい



141 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 15:12:55.08 ID:cpKRNved.net]
修正

【作品名】 鬼哭街
【ジャンル】エロゲー
【名前】劉豪軍
【属性】脳と脊髄以外を機械化した完全サイボーグ、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】常人より多少上程度
     レイピア型剣を所持、内家の達人なので【参考テンプレ】の孔濤羅と同様に、物質限定の因果律操作による切断が可能
【防御力】常人より多少上程度
【素早さ】設定で孔濤羅を凌駕する内家の達人
     描写でも、全力の孔濤羅と斬り合いで互角以上、斬り合いの最中に軽口を叩く余裕があるので、戦闘・反応速度は無限速
     移動は孔濤羅の目を持ってしても、4人に分身したかのようにしか見えない速度
【特殊能力】 電磁発勁や軽気功に身体能力強化。
轟雷光:電磁パルスを発生させ、数ミリ秒のうちに電子機器を破壊する
     射程は一部屋分(5,6m)ぐらい。車や部屋のセキュリティ、
及び兵士の武装を無力化、使い手の装備する電子機器も破壊する
紫電掌:手を相手に当てて、1ミリ秒の間に電磁パルスを体内へ叩き込む技
     上記の轟雷光が効かない、対パルス処理がされた機械を完全に破壊する威力
【長所】脳以外の全身を機械化(人間と同じ規格の)する事により紫電掌使い放題
【短所】好きな女に振り向いてもらえない為ぶっ壊れた
【戦法】斬る

参考テンプレ
【名前】孔濤羅
【攻撃力】刀を所持、物質限定の因果律操作による切断が可能
     原文:内家の達人が獲物を執るとき、それは硬さ鋭さだけでは語れない。丹田より発する気を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる
        同様に、鋼の刃は……
        鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊

【素早さ】無限速の知覚速度の朱笑嫣でも孔濤羅の斬撃は認識できない速度で、孔濤羅と同速の斬撃速度の劉豪軍と斬り合いができる反応

     原文:殺った……そう確信した次の瞬間、朱は何の手ごたえももたらさない指先に気付き、次いで肘から先が消え失せた己の右腕に瞠目する
        〜中略〜
        いつ斬られた?防御に徹していた刀の、いったい何手目が斬撃だった?

     原文:なすすべなく虚空に浮いた数ミリ秒。朱の目を捉えて離さなかったのは、広げた五指に紫電の氣を纏う、その必殺の左手と……昏く燃える双眸の光
        そこに見た怨嗟は死よりなお冷たく、憎悪は地獄よりなお熱かった
        防ぐことも避ける事も叶わない断末魔の一瞬。秒針にして一目盛りに足りず、魂には無限に等しいその時間。朱は初めて味わう恐怖と絶望を噛み締めた

142 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 15:13:46.57 ID:cpKRNved.net]
修正
修正

【作品名】 鬼哭街
【ジャンル】エロゲー
【名前】劉豪軍
【属性】脳と脊髄以外を機械化した完全サイボーグ、男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】常人より多少上程度
     レイピア型剣を所持、内家の達人なので【参考テンプレ】の孔濤羅と同様に、物質限定の因果律操作による切断が可能
【防御力】常人より多少上程度
【素早さ】設定で孔濤羅を凌駕する内家の達人
     描写でも、全力の孔濤羅と斬り合いで互角以上、斬り合いの最中に軽口を叩く余裕があるので、戦闘・反応速度は無限速
     移動は孔濤羅の目を持ってしても、4人に分身したかのようにしか見えない速度
【特殊能力】 電磁発勁や軽気功に身体能力強化。
轟雷光:電磁パルスを発生させ、数ミリ秒のうちに電子機器を破壊する
     射程は一部屋分(5,6m)ぐらい。車や部屋のセキュリティ、
及び兵士の武装を無力化、使い手の装備する電子機器も破壊する
紫電掌:手を相手に当てて、1ミリ秒の間に電磁パルスを体内へ叩き込む技
     上記の轟雷光が効かない、対パルス処理がされた機械を完全に破壊する威力
【長所】脳以外の全身を機械化(人間と同じ規格の)する事により紫電掌使い放題
【短所】好きな女に振り向いてもらえない為ぶっ壊れた
【戦法】斬る
【備考】物語のラスボス。主人公と戦って致命傷を負わせた

参考テンプレ
【名前】孔濤羅
【攻撃力】刀を所持、物質限定の因果律操作による切断が可能
     原文:内家の達人が獲物を執るとき、それは硬さ鋭さだけでは語れない。丹田より発する気を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる
        同様に、鋼の刃は……
        鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊

【素早さ】無限速の知覚速度の朱笑嫣でも孔濤羅の斬撃は認識できない速度で、孔濤羅と同速の斬撃速度の劉豪軍と斬り合いができる反応

     原文:殺った……そう確信した次の瞬間、朱は何の手ごたえももたらさない指先に気付き、次いで肘から先が消え失せた己の右腕に瞠目する
        〜中略〜
        いつ斬られた?防御に徹していた刀の、いったい何手目が斬撃だった?

     原文:なすすべなく虚空に浮いた数ミリ秒。朱の目を捉えて離さなかったのは、広げた五指に紫電の氣を纏う、その必殺の左手と……昏く燃える双眸の光
        そこに見た怨嗟は死よりなお冷たく、憎悪は地獄よりなお熱かった
        防ぐことも避ける事も叶わない断末魔の一瞬。秒針にして一目盛りに足りず、魂には無限に等しいその時間。朱は初めて味わう恐怖と絶望を噛み締めた

143 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 19:11:53.96 ID:sPZyFrS6.net]
>>137
俺が変な改行をしたせいであらぬ誤解を招いてしまったことを謝罪する。

>20mほどの距離を一瞬(相手が力士だったので0.2秒とする)で詰め、すれ違いざまに5人のアキレス腱を蹴り飛ばすカイトの「刃風」という技を5mほどの間合いから見切って躱す。

こういう一続きの文なんだ。
上記から判断して刃風(=カイトの短距離移動速度)は20÷0.2=100m/s…かな。

144 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 19:35:07.75 ID:lcf9Py53.net]
>>140
カーマ/マーラ(一次多元宇宙)は並行世界の分岐ではなく純粋な大きさだから、
並行世界ごとに分散させて収めるのはおかしいので掛け算できると思う
大きさと簡易は修正します


>>119-120 カーマ修正

【大きさ】通常は身長156cmの成人女性並み、一次多元宇宙サイズまで巨大化可能
計算より、一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在
合計サイズは三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙

【簡易】一次多元宇宙そのもの×(二次多元宇宙×6+二次多元×2α+単一宇宙)遍在
 =合計サイズ三次多元宇宙×6+三次多元×2α+一次多元宇宙
 +(四次多元宇宙×17.1+四次多元×5.7α+二次多元宇宙×2.85)×10^27サイズの泥破壊耐久
 +精神耐性×5+(時間操作、即死、熱、エネルギー摘出)耐性+遍在規模の全能耐性+時間遍在+0秒行動
 +(四次多元宇宙×24+四次多元×8α+二次多元宇宙×4)範囲で人間・動物・人外・霊体・概念・機械・宇宙に有効な魂の引き寄せ+物質変換
 +(三次多元宇宙×30+三次多元×10α+一次多元宇宙×5)範囲で人間・動物・人外・霊体・概念・機械・宇宙に有効な精神攻撃×6
 +(三次多元宇宙×18+三次多元×6α+一次多元宇宙×3)範囲の謎爆発

145 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 19:45:40.01 ID:UbLLS3oT.net]
多元攻防総当たりを正式版として公開

ttps://www.axfc.net/u/4017949
pass:marime2

日曜くらいまで待って修正等をまとめるので改めて意見求む
それとは別に仮ではあるが壁の位置や名前などの案を聞きたいのでこっちにも張る

(全能の壁)
 >呪術王>尾行者>縁>真聖ラーゼフォン<クオン>>タングラム(とある魔術の禁書目録)=ワイズマン
 >ゴッドライディーン>ジョン=ディー>タングラム>伊吹萃香>ラ=グース
(大規模支配空間の壁)
 >エンブリヲ>フユノリュウ>耶雲>無貌の神>地獄の帝王>黄錦龍>亡霊>タロン
 >ヘリオス>みさき>ヨグ・ソトト>球磨川禊>悪魔王サタン>ミーちゃん>イムニティ
 >濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン>タマネギ>ニーズヘグ>高槻菜乃>粟生野叫
(干渉無効不死の壁)
 >将軍withラ=グース細胞>聖アドヴェント>アウアウローラ>≪謎の怪物≫>SK
 >カリマの衛兵>N>M>シ>ビッグヴィヌス(スパロボZ)>転輪王>目玉(ぱにぽに)
 >ナイア(スパロボUX) >"虚無" >姿無きオドン>完全生命体イフ>暗黒神ロソ・ノアレ>MU
 >アンチスパイラル(劇場版)>ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)>ダークザギ>明石大雅
(多元攻防の壁)

146 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 20:11:45.84 ID:sPZyFrS6.net]
考察乙です
ナノ秒加速の設定のせいでブリ汚がとんでもない位置にいるのは相変わらず吹く
Xの千年童貞様はVよりさらに情けない扱いなのにw

147 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 21:15:44.43 ID:UbLLS3oT.net]
あの自称調律者は0秒行動と遍在と疑似世界改変とが最強スレ的に噛み合いすぎてるだけだから・・・

前スレの太陽修正、素早さが怪しかったので下記にする
【素早さ】自分の全長の6倍ほどを1秒以内で駆け抜けるマリオと並走できるので光速の28倍ほどの移動速度
 またそこから加速して自分の5倍ほどの距離を1秒以内でマリオに追いついて体当たりできるので光速の140倍ほどの戦闘速度
 反応はマリオの動き出しと自分の5倍ほどの距離からほぼ同時に動き出せるため音速の0.4倍ほどか

148 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 21:56:30.86 ID:/ohWxHRj.net]
>>145


149 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 21:57:50.08 ID:/Wl9Lvks.net]
>>145
総当り乙

>>147
マリオの全長が太陽の半分(ちびマリオ)か太陽なみ(キノコ取ったマリオ)か分からない
体当たりでマリオに追いつけるなら移動速度も戦闘速度と同等になると思う
あと反応をどうやって導き出したか分からないから、計算式を示してほしい

150 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 22:18:06.55 ID:UbLLS3oT.net]
>どっちのマリオか
基本的にちびと言及してないのはキノコ取得マリオでいいかと

>計算式
悪い、計算ミスだこれ

式としては
マリオの速度、光速の28倍
1秒あたりの光が進む距離約30万km、これで割ってマッハ扱い?にしたつもり
太陽との距離、140万×5=700万km
マリオの速度/光が進む距離/太陽との距離
でしたつもりが太陽の距離を万外して結果を出したのでマッハ0.4相当になってた、失礼

正直マリオの反応を参考テンプレで追加して鍛えた人〜達人並みにしたほうが早いか
もしくは>>54採用できるなら反応そっちでもいいのかな



151 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 22:54:18.04 ID:/Wl9Lvks.net]
24マスを1秒で駆け抜ける速度を12マス前から回避≒10mから20m/sに反応=常人反応
これよりマリオの反応を達人並みで取った方が早そう
マリメ2はプレイヤー人口多いから探せばゲームの達人くらい居るでしょう

152 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 22:57:34.07 ID:/Wl9Lvks.net]
マリメ2が60fpsで太陽が1フレームごとに軌道を修正してるなら、1/60秒反応を取れるかもしれない

153 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:09:37.52 ID:UbLLS3oT.net]
フレームレートはゲームの仕様だから流用していいものか・・・
とりあえず移動速度を戦闘速度と同等にして反応は確実に取れるであろう達人並みに修正しときます

【素早さ】自分の全長の6倍ほどを1秒以内で駆け抜けるマリオ(光速の28倍の速度
 に並走しつつ自分の5倍ほどの距離を1秒以内でマリオに追いついて体当たりできるので光速の140倍ほどの移動、戦闘速度
 反応は人間基準で達人並みはあるだろう

154 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:18:34 ID:/Wl9Lvks.net]
1秒で太陽(139万2000km)の6倍の距離を駆け抜けるマリオ
に並走しつつ太陽の5倍ほどの距離を1秒でマリオに追いつく太陽
1秒で太陽の11倍の距離(1531万2000km)を進むから、移動・戦闘速度は光速の51倍じゃないかな
マリオの5倍にはならないと思う

155 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:25:44 ID:UbLLS3oT.net]
確かにその通りだわ、重ねてすまん
では移動・戦闘速度は光速の約51倍ということで

156 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:34:45 ID:/Wl9Lvks.net]
修正はこれでいいのかな


【作品名】スーパーマリオメーカー2
【ジャンル】ゲーム
【名前】太陽
【属性】太陽
【大きさ】【攻撃力】【防御力】突撃することで自分の全長の半分ほどの人型(ちびマリオ)を一撃で戦闘不能にできる
 自分の全長ほどの人型(マリオ)だと一度当てた後しばらくしてもう一度当てれば戦闘不能にできる
 このとき自分はまったくダメージを受けていないので同じくらいの大きさのキャラではぶつかってもノーダメージ
 それ以外は太陽並み
【素早さ】自分の全長の6倍ほどを1秒以内で駆け抜けるマリオ(光速の約28倍の速度
 に並走しつつ自分の5倍ほどの距離を1秒以内でマリオに追いついて体当たりできる
 1秒で太陽の11倍の距離(1531万2000km)を進むから、移動・戦闘速度は光速の約51倍
 プレイヤーの動作に合わせて軌道を変えるので、反応は人間基準で達人並みはあるだろう
【特殊能力】太陽なので宇宙生存可能
【長所】ちびっ子時分、初めて出会った時の恐怖
【短所】ファイアボールで倒せる
【備考】太陽:敵キャラ、説明に太陽と書いてある、余計な説明が無いので太陽として扱う

157 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:51:30 ID:p9ZnNssx.net]
>>145
総当り乙
ただ萃香は霧状態で参戦してるわけじゃない
あとイフって全能は吸収・反射できない扱いなの?
主人公スレだと反射できる扱いだったから気になって

158 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/28(火) 23:58:35 ID:/Wl9Lvks.net]
イフは無限速で、反射は自動発動じゃないから全能で0秒行動化されると反射できるタイミングが来ない
でも相手が不老不死化するなら全能反射できるタイミングが来るから、全能反射すれば0秒行動化して寿命負けは回避できるか

159 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 09:17:55 ID:w2p0T0lM.net]
>>158
対イフの場合のみ不死化は悪手になるんだな
全能反射されて負けというパターンが生まれるから

160 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 09:59:17 ID:VGghj/1M.net]
「受けた攻撃をそのまま反射」なら、イフが反射する全能は相手の全能防御を貫けないから分けになると思う
僅かにでも強化して撃ち返せるorイフ側の世界観で任意全能を撃ち返せるならイフが勝つ



161 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 15:19:54.11 ID:pNVbY3AF.net]
>>160
それは設定ではなく描写ならいけるのかな?

ウルトラマンマックスが力で押す→イフがそれを超える力で押し返す
マックスがマクシウムスラッガー1発投げる→イフがマクシウムスラッガー2発返す
少女が1人で楽器を吹く→イフが何個もの楽器で吹き返す

みたいに全て強化して撃ち返してるんだけど

162 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 15:45:01.24 ID:JCL54rH3.net]
ゴッドライディーンについてだが、
本来の威力に遍在範囲を乗じて五次多元遍在とはならないと思う
攻撃威力は巨大化なら上がるけど遍在では上がらないのでは?
結局三次多元宇宙範囲へ二次多元破壊威力の攻撃を飛ばせるだけになるのではないか

163 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 15:46:10.34 ID:JCL54rH3.net]
五次多元遍在じゃないな、五次多元破壊

164 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 19:08:50.93 ID:/Pkl1LMa.net]
>>161
倍加はともかく+α行けそうな気がするけどテンプレ修正は必要かな
判断は視聴済みな詳しい人に任せる

>>162
3次多元に遍在している個体も同時にゴッドバード撃ってるて解釈で倍加した
が、よく考えたら範囲の倍加できる保証がないなこれ
3次多元の射程で2次多元範囲の5次多元破壊級の威力なら行けそう?

165 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 19:20:45.99 ID:NCcSsTOY.net]
>>164
3次多元範囲に2次多元宇宙破壊+αを3次多元発同時に撃ってることになるなら
1km破壊を100人が同時に撃っても100q破壊級の威力にはならないから、5次多元破壊級の威力にはならないと思う

166 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 19:35:11.94 ID:/Pkl1LMa.net]
回答サンクス
つーことは2次多元宇宙+α破壊の3次多元発分の威力てことなら行けるか

167 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 19:56:49.25 ID:NCcSsTOY.net]
>>145
・呪術王vs聖アドヴェント、プラズマと感情破壊で相打ちなら致死性の差で呪術王の勝ちになるはず
・禁書タングラムに対してラ=グース系は先手取れるはずだけど、ラ=グース系は遍在相手に最適戦法取って0秒行動化できない?
 支配空間だと普通の任意全能+全能防御と違って全知取れないんだろうか、0秒行動化は取れるようだけど

168 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:13:23.99 ID:/Pkl1LMa.net]
>>167
>呪術王vs聖アドヴェント
たしかに、該当箇所修正しとく

>支配空間の扱い
厳密に決まっていないところでもあるので今回は
・支配空間内においては任意全能を常時発動している、なので支配空間にいれたら全知は当然に発動
・任意全能の効力により自身の0秒行動可能
 →ただしあくまで支配空間内においてなので支配空間外全体には効果がない
・なので支配空間外から攻撃できる単純に大きい系や偏在系は普通に相手のターンが来て攻撃はされる
という形で考察した次第

169 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:22:28.88 ID:/Pkl1LMa.net]
あー今気づいた、支配空間の戦法提案なんだが

支配空間に巻き込めた→支配空間内において0秒行動化(広範囲全能無効+任意全能持ち対策
支配空間に巻き込めない、もしくは偏在だと判明→支配空間内において不老不死化

にすればもう少しpt伸びそうなんだが採用してもいいだろか?

170 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:38:21.78 ID:NCcSsTOY.net]
0秒行動化は時間停止とは違うのだから、相手に影響及ぼそうが及ぼすまいが相手のターンは来ないと思う
0秒行動の効果が世界観範囲に限られるなら、狭い常時全能が巨大な任意全能に勝てなくなる



171 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:42:08.57 ID:NCcSsTOY.net]
暗黒神ロソ・ノアレ ちょっと追記
寿命未記入よりはマシになるかな

【特殊能力】周囲の人間や動物や吸血鬼や宇宙人や精神体の憑いた武器や鬼などの怪物の持つ魔力を奪い吸収する。
      魔力を持つものも持たないものも疲労し動けなくなる。射程は400m超以上。力の強いもの(魔力を持たないもの含む)ほど影響されやすく、
      数分で強いものも弱いものも疲労で立っていられなくなり、倒れるものも出始める。

      ロソ・ノアレは林トモアキ作品(天界クロニクル)における最古の神
      神々(アウター)は最低でも現代の二千年前からノエシス・プログラムに基づいて活動しており、
      現代から数百年後の『ミスマルカ興国物語』にも神々は居残っているので、
      ロソ・ノアレの寿命は最低でも二千数百年以上

172 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:49:55.73 ID:/Pkl1LMa.net]
任意全能は発動後は基本常時全能化だから相手の影響は関係なくていい
ただ支配空間は前提で支配空間外全てには影響を及ぼさないはず
だったら描写された攻撃法以外支配空間で得た能力を支配空間外に伸ばすのは拡大解釈なのではと感じる

173 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 20:51:54.38 ID:/Pkl1LMa.net]
文章よく読んでなかった、>>172の1行目は無視してください

174 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:05:42 ID:HjmtA6qw.net]
俺は支配空間原理の0秒行動でも相手のターンは来ない派だな
0秒行動は一定の範囲に対してだけ影響を及ぼす訳ではなくて、イメージとしては身体能力の類だと思う
支配空間で身体能力を上げる感じで
ここで支配空間が影響を及ぼしているのはあくまで支配空間持ちのキャラ自身であって相手にじゃないから、
結果として支配空間外からの攻撃に影響しても問題無いと考える

後、0秒行動で戦闘開始から全力で戦ってるキャラの何秒後かの状態って想定できないのでは
どうして支配空間内部で時間経ってるんだって話にならん?

175 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:13:41 ID:NCcSsTOY.net]
0秒行動は相手に能力を伸ばして干渉するものじゃないから問題ないかと
自分が常時全能じゃなくても、相手が全能防御持っててあらゆる影響を受けないとしても、相手にターンを渡さない考察になるのが0秒行動だから
虚無戦記だけ特例で0秒行動ルールの恩恵を受けられない不利裁定にするのは反対

176 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:19:12.71 ID:/Pkl1LMa.net]
>>174
その解釈なら納得できる、ありがとう

>>175
不利裁定するつもりはなかったが結果としてそうなりそうだったのは事実なのですまない

では支配空間持ちは開幕0秒行動化しながら巻き込むことを基本戦法にして

支配空間に巻き込めた→そのまま0秒行動化(全知による判明および広範囲全能無効+任意全能持ち対策
支配空間に巻き込めない→不老不死化
全知で情報を知り得た→それぞれの最適戦法を選択

として考察しようと思う

177 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:34:56.10 ID:NCcSsTOY.net]
>>174
腑に落ちやすい説明感謝

>>176
その戦法が一番pt伸びそうだけど、全能無効持ちを支配空間(任意全能)に巻き込めたかどうかって知っていいのかな?
大きさくらいは全知持ってなくても分かることかもしれないけど
他の任意全能キャラは相手の大きさ見て0秒行動or不老不死を選べずに戦法欄に従うはずだから、
支配空間持ちだけ大きさで戦法選べたら逆に虚無戦記有利裁定になりそう

178 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:46:02.56 ID:/Pkl1LMa.net]
>>177
全能無効持ち問わず支配空間内に相手の全体を巻き込めたかどうかで判断する
これなら全知によらずとも戦法の選択は出来ると思うが、どうだろうか

179 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:51:38.93 ID:NCcSsTOY.net]
>>178
支配空間はビジュアルあるから全能に依らずとも巻き込めたが判断できるか、失礼した

180 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 22:57:04.84 ID:/Pkl1LMa.net]
この状態で参戦できるか意見求む

【作品名】Phantom -Requiem of the Phantom-
【ジャンル】アニメ

【名前】ショベルカー
【属性】おしごとのくるま
【大きさ】【攻撃力】【防御力】ショベルを下した状態で高さが7mはあるショベルカー並み
描写よりショベルは相手に向かって振り下ろすことぐらいはできる
【素早さ】勝手に発進したので反応は最低でも常人並みか
足回りはキャタピラだが何故か自動車ほどの速度で突撃が可能
【特殊能力】運転席に誰もいなくても何故か発進できる、ハンドル操作は出来ない
【長所】一番主人公を追い詰めた
【短所】最終回ラスト2分
【補足】いきなり発進、主人公が運転席のガラスを銃で掃射し迎撃したが操縦者はおらず
森の木々をなぎ倒しながら前進を続け最後は建物に激突し停止した
【備考】操縦者の有無は不明だが主人公を轢き殺そう行動しているのでショベルカー単体で参戦条件を満たす?



181 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 23:22:26.09 ID:z7x8Itkk.net]
>>180
その情報だけだと意思の有無が不明瞭な感じがするな
例えば主人公が左右に避けてるのに的確に追ってきてるとかだったら、
意思ありと推測できて参戦可能
ただまっすぐつっこんできているだけなど、
単なる誤作動でも起こりうるなら参戦不可だと思う
下記も参考にしてくれ

---
【参戦キャラの条件】

「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
 例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。

上記のうち、どれか一つを満たせば、生物・非生物その他の存在問わずキャラとする。
可視・不可視は問わない。

182 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 23:43:13.24 ID:qKTy19Ro.net]
>>138 了解
でも素で物理無効有るから攻撃受けないから
分けて

ギドラ(GODZILLA 星を喰う者)=リビティナかな

183 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 01:16:26.21 ID:s2PgMCF2.net]
「如何なる男や神にも殺されない(女神には殺されうる)」という能力を持つキャラクターの防御能力って
このスレ的にどうなるかな?
実際に男や男神から攻撃された描写は無いんだが
気絶しないとは言われていないから、死亡するかわりに気絶するだけの扱いなのか、
世界観の範囲や作中存在する攻撃の種類が影響するか意見が欲しい

184 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 01:21:29.34 ID:6oIDDjy3.net]
男性からの攻撃は作中最大威力までは食らっても死亡しない
別にダメージを受けないわけではなく、単に死なないだけだから行動不能負けの可能性はあるって感じでは?

神からの攻撃で死なないの方は微妙かなぁ

185 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 01:32:10.45 ID:s2PgMCF2.net]
>>184
ありがとう
その方向でテンプレを考えてみる

186 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 16:48:23.08 ID:9gak9CkR.net]
【作品名】踊る!狂気のJKカーリーちゃん
【ジャンル】異次元終末ダンスバトル漫画
【名前】マヒシャースラ
【属性】後ろ半身が水牛である、ケンタウロスみたいな人外・男性
【大きさ】
巨大化カーリーと同じくらいなので身長75556.25km

女子高生のカーリーは作中、七大陸をネックレスに出来る程に巨大化している
描写を元にgooglemapで同等の地点の距離を短めに計測し、
南極大陸の直径のみ測定できなかったため真円とみなして面積から直径を計算すると
アジア大陸(6,500km)、南アメリカ大陸(7500km)、オーストラリア大陸(3,500km)、南極大陸(4,000km)、
ヨーロッパ大陸(3,000km)、アフリカ大陸(7,500km)、北アメリカ大陸(6,500km)の合計約38,500kmが
胸元まで垂れるネックレス(約80cm)に相当するので
カーリーの巨大化倍率は48,125,000倍
平成29年度学校保健統計によると女子高生の身長は平均157cm(端数切り捨て)のため、
巨大化カーリーの身長は75,556.25km

【攻撃力】大きさ相応 両手で持つ斧を装備
【防御力】基本は大きさ相応
「如何なる男や神にも殺されない」という能力を持つ
以下に作中登場した攻撃や能力を挙げる
・地球破壊威力の物理攻撃
・単一宇宙を包み込んで完全に破壊する不思議炎
・単一宇宙規模の世界創造
【素早さ】大きさ・属性相応で宇宙生存・行動可能
【長所】大きさと特殊な防御能力
【短所】女神には殺される
【戦法】近づいて斧で攻撃
【備考】カーリーを暴走させることで、カーリーの夫であるシヴァにカーリーを殺させようとする作戦を実行した

187 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 23:19:43.29 ID:VawTpQow.net]
カルナ精査

恒星破壊以降の考察で常時熱攻撃が無視されていたので念の為
現位置から上がる

× ルーファセルミィ・ラーデン 魂のみ、戦法負け
× ジェネレーションシステム 地球サイズ、世界改変負け
× レミナ 土星の1/25、分解負け
× ヴォイド 惑星並み、惑星破壊負け
× 蔵女 空間との同調ずらしは無理か、魂腐食負け
× トルネドロン 恒星並み、エネルギー吸収負け
○ 運命製造管理局員 常時熱攻撃勝ち

(亜光速任意全能の壁) 【差し引き5敗】

× シュマゴラス 惑星の20倍、先手全能負け
○ クッパ大魔王 常時熱攻撃勝ち
× 腕原種 恒星付近で平気な熱耐性とエネルギー吸収で耐えられるか、吸収負け
○ ゴッド 常時熱攻撃勝ち
○ アストラナガン 常時熱攻撃勝ち
○ ロザリンド 常時熱攻撃勝ち 【差し引き3敗】
× ジャグヘッド 火炎耐性や消失防御で耐えられて消失負け
× スーパーツイフォン 1兆度耐性、惑星破壊か金縛り負け 惑星破壊は真空波で惑星削るのか?
× カイザーガウルス 反応速度も光速か、ビッグバン耐久で耐えられてブラックホール負け
× モノケロス 全長2q、陽子破壊負け
× 虚空牙 亜空間装甲は無理、空間消滅負け
○ ゼゴウ 常時熱攻撃勝ち
× 怒鬼 熱耐性、次元捻転負け
○ リリア 常時放射より常時熱攻撃が速い、致死性でも上
○ 自由なる風の人 常時熱攻撃勝ち
○ ストーカー 数百万度耐性で熱は効かないが、相手の触手を耐えてヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× ボスヤスフォート 常時熱攻撃で肉体燃やすも憑依負け
× 02 炎無効、憑依負け
○ ラング 核兵器程度の熱耐性で1kmマグマ化する熱は耐えられない
○ フォッグ・ドラス 常時熱攻撃勝ち 【差し引き5敗】
× 天地崩滅斬のハイペリオン ビッグバン耐久、時間停止負け
× 戦闘惑星ゾーマ 月の1/4、原子分解砲負け
× 《ホラー・エンド》 大きい、常時精神侵食は見ないが塩化負け
○ バルンガ 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× 破壊するもの 惑星破壊負け
○ スコール 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ 古代銀河怪物の首 先手で世界ごと破壊するヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ 柊恵一 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× 天球ガーディアン ビートスター 惑星破壊負け
○ 星間種子 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち

(星系破壊の壁) 【差し引き5敗】

188 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 23:20:07.31 ID:VawTpQow.net]
○ 暴走皇帝エグゾス 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× ダークサムス フェイゾンで常時即死負け
× グランスフィア 常時重力負け
○ 宇宙台風 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× プロト 常時浸食負け
× セップク丸 惑星破壊負け
× ド・エトワール 惑星破壊負け
○ ラ・グース(宇宙の意思) 相手を見ない、先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ 惑星破壊最終決戦生物兵器 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 【差し引き6敗】
× グレートアトラクター 重力波負け
○ 牛魔王 常時熱攻撃勝ち
○ イド 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ ペックモン(ヤタガラモン) 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ D-アーネ 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち

(銀河破壊攻防の壁) 【差し引き3敗】

× レッドアイ 惑星破壊負け
○ 超銀河眼の時空龍(CM) 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
? 邪悪なる意思 本体の大きさもアレの大きさも不明(単位不明)だと考察不能
○ ダリウス大帝 常時熱攻撃勝ち
× 巨大インベーダー 攻撃範囲不足、自己消滅負け
○ ベアトリーチェ 常時熱攻撃か先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× ウーヌム 何重もの宇宙の層は無理
× アンチノミー 至近距離の太陽→超新星爆発耐久で常時熱攻撃は耐えられるか、異空間に置き去り負け
○ ブラックホール(プリキュア) 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ ツル・ツルリーナ3世 常時熱攻撃勝ち
× 首領パッチ 溶岩耐久で常時熱攻撃は耐えられるか、怒雷蜂負け
○ 図書室 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× 鈴掛みなと 別次元復活されて自己消滅負け
× 魔人ブウ(純粋)(漫画) 熱耐性、惑星破壊負け
× 暗黒神クェーサー 熱攻撃吸収しながら接近されて石化負け
○ 超魔王バール 常時熱攻撃で殺し続けて勝ち
○ 邪心 先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
× モーガン・ル・フェイ 過去に帰られて自己消滅負け
× 寄生生命体ヴァルキューレ星人 憑依負け
○ 黒衣の者 美貌は見ない、先手ヴァサヴィ・シャクティ勝ち
○ 『敵』 実体無しでも宇宙破壊すれば纏めて殺せるだろう
× ダーツ 不思議炎など無効化されて負け
× ゲペルニッチ 常時精神エネルギー吸収負け
× 炎の悪魔 大きさ単一宇宙並みだと開始距離が単一宇宙超えるので無理

(宇宙規模の壁) 【差し引き6敗】

開始距離が単一宇宙超えると66秒後消滅で負けるようになり、
大きさだけの相手から勝ち星稼げなくなるのでこれ以上は無理
結構勝てるんだけど勝ち越せなかった、位置は変わらず

ルーファセルミィ・ラーデン>カルナ>砂の魔女

189 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 23:39:28.35 ID:ZwlSQEW8.net]
考察乙

190 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 23:43:31.41 ID:73ZLMjp2.net]
考察乙



191 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 01:14:17.21 ID:Wl4AcLyW.net]
BLEACH(漫画)だけどグレミィ・トゥミュー、バラガン・ルイゼンバーン、ゾマリ・ルルー、涅マユリで4人参戦してる
涅マユリは4人目以降行きかな

192 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 08:35:54.47 ID:U+dIVNCQ.net]
劉豪軍 再考察

反応・戦闘・移動速度全て無限速、常時能力以外はほぼ回避可能
攻撃範囲は狭いが、物質限定の因果律操作による切断で防御無視
機械相手には轟雷光で攻撃範囲が広がるので、機械なら多少大きくても倒せる
ただ脳が人間のままなので対人精神攻撃を喰らうが、肉眼を機械にしたので被視認発動は受けない
対人常時精神攻撃が増えてくる亜光速の壁から

(亜光速の壁)

△ 大宇宙望夢 物質限定の切断では異次元防御は斬れないか、回避分け
○ 神野亜零 相手より速いので斬って勝ち
○ ショッカーライダー 先手で斬って勝ち
○ ヴァルター・ディートリヒ 目を合わせない、斬って勝ち
○ サタングロースP10 先手で斬って勝ち
△ マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル) 不可視飛行は手が出せない、回避分け
× 葵 不可視からの思考停止負け
× アヤネ 機械にも効く常時表裏反転即死負け
× 神取 常時洗脳負け
○ 前方のヴェント(アニメ) 肉体ほぼ機械なので呼吸困難にはならない、斬って勝ち
○ モンスターワイフ 直視しない、斬って勝ち
○ 渥美格之進 先手で斬って勝ち
○ シースルー 肉眼は機械にしたので姿が見えない、不可視でも無限回斬ればいずれ当たる
× 前川彰男 近付くと意識が保てなくなる
△ <釘> 直視しない、再生と回避で分け
○ クリストファー・ヴァルゼライド 先手で斬って勝ち
○ ドッゴーラ改 轟雷光連発で有利
○ マッドマン 飛散する毒は無限速で回避、いずれ核を斬って勝ち
× GBH 常時精神侵食負け
○ ばいきんまん 先手で斬って勝ち
× ナオミ 1m以内に近付くので分解酵素負け
○ タブー 先手で斬って勝ち
× アスカヤヨイ 電撃に覆われてて近付けない負け
○ コスヌル男 先手で斬って勝ち
○ レドナ・トェム 因果律操作耐性は無い
△ スーパーカビダンダン 大きい、回避分け
○ ギャランドゥ 先手で斬って勝ち
○ ドラパン 先手で斬って勝ち
○ スケダー 不可視だが相手の攻撃見てから斬殺余裕

193 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 08:36:19.20 ID:U+dIVNCQ.net]
× 涅マユリ 体表は機械なので毒無効だが、不可視な上に液状化されて寿命負け
○ ひしぎ 先手で斬って勝ち
○ 壬生京一郎 先手で微塵切りにして勝ち
○ マンドラゴラゲルベスタバルドロモンガルギーバーエリマルキートカゲ星人強行偵察型宇宙船 轟雷光連発で有利
○ ラズロ 再生速度を上回る無限速で微塵切りにして勝ち
△ ブラティロット 霧なので倒せない、ほぼ機械なので吸血されない
× パワードザンボラー 100m圏内で機械が爆発する熱量負け
○ 天堂地獄 再生速度を上回る無限速で微塵切りにして勝ち
○ 紅麗 先手で斬って勝ち
× 金毛玉面九尾の狐 常時金縛り負け
× デカンダー ガスなので倒せない、触れると石化負け
△ ライダー(メデューサ) 物理無効、機械は石化の対象外か
× アレキサンダー大王 オーラに触れて消滅負け
× 杏本詩歌 常時吹雪で粉微塵負け
× ブルトン 空間歪曲は無理

(広範囲攻撃の壁)

× アインナッシュ 広すぎ、寿命不利
× 赤い木 素で200m範囲ある赤霧負け
△ サンドワーム 大きすぎ
× パラメキア帝国皇帝 常時竜巻負け

広範囲攻撃の壁上は大きい相手ばかりで負け越すので無理

金毛玉面九尾の狐>劉豪軍>紅麗

194 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 11:26:03.82 ID:+1JODen1.net]
再考察乙

195 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 20:34:33 ID:9q5k+I8J.net]
カーマ/マーラ 再考察

大きさ×遍在で永夜返しの規模を超えるので、現在位置から上がる

○ マルドゥーク 大きさ勝ってる、魂引き寄せ勝ち
△ 輝夜 全能防御持ち、永夜返しを合計サイズで耐えて分け
△ “大いなる疲労の告知者” 魂引き寄せと不思議素粒子分解で相打ち
△ バブズ>ジロー>饕餮 規模負けしてるので勝てない、分けが限界

これ以上は常時全能、全能越えが連なるので勝てない
“大いなる疲労の告知者”>蓬莱山輝夜=カーマ/マーラ>マルドゥーク

196 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 21:41:53 ID:9q5k+I8J.net]
ウォッカ 考察

○ 谷岡 車、射殺勝ち
○ 黒い稲妻 バイク、轢いて勝ち 谷岡と位置が逆
○ 戸尾 耕司 車+拳銃、鍛えてるので反応速度と防弾チョッキで有利
○ 火口卿介 同上
× アレックス F1レーサーの反応速度には勝てない
× 真人 不老不死、頭とか撃たれると負け
× 銀閣(有頂天家族) 先手でソバ屋に変化されて押し潰し負け
○ アメノハバキリ 運転手を射殺勝ち
○ 空き巣グループのトラック 非戦闘要員一人が戦闘不能になった時点で敗北、運転手を射殺勝ち
× 人食い大男 6m人間は射殺も厳しい、キック等で横転負け
× 木鹿大王 体長6mの軍用象は無理っぽい

アレックス>ウォッカ>火口卿介=戸尾 耕司


黒い稲妻 再考察

反応早くてもバイクで車には勝てないので下がる
達人(0.2秒反応)が反応できない速度で4回行動できるので、反応速度は0.05秒反応

× 谷岡 轢き殺されて負け
(車の壁)
× 白い魔女 先手取っても白熊2頭+戦車の乗り手まで轢き殺せるか微妙、勢い止められて石化負け
× スノーフレーク 猫科なので0.03秒反応、先手で殴られて負け
○ 花咲蕨&キョーボー 戦うのは熊のみ、轢いて勝ち
× デンリュウ 同時反応、りゅうのはどうでバイクが転ぶと不味い
○ 影盗りコロー 先手で轢いて勝ち
○ 天津 反応上なので最終捕縛されない、何度も轢けば有利
△ スーパーデリシャス28号 倒せない倒されない
○ 澤永泰介 轢き続けて有利、バイクの下敷きにして行動不能勝ち
△ マイク 先手で轢き殺し続けてループ分け

デンリュウ>黒い稲妻>影盗りコロー

197 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 21:59:54 ID:WocohcMh.net]
連続考察乙

198 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 22:42:57.02 ID:Gjl+ImbO.net]
マリオの太陽考察
簡単に言えばぶちかましができる太陽、同じ太陽辺りから

△ アルゴール 相手は動かないので大きさ分け
〇 太陽 突撃勝ち
〇 バブー 移動速度は勝ってるのでそのうち突撃勝ち
〇 アバチュの太陽 情報食い完了までに突撃で勝てる
〇 エグゼリオ変動重力源 攻防差が激しいが速度は圧倒しているので回避可能、最終的に寿命有利か
〇 スノーカグヤ 凍結は範囲不足、本体に気づかずとも突撃で勝てる

× クロミ 大きさ負けてるので無理
× 大彗星ノヴァ 大きさ負けてるので無理
× パピー 幽霊なので熱が効かない、切られて負け
× ダークフォートレス 無理

(恒星破壊の壁)>太陽(マリメ2)>スノーカグヤ

199 名前:格無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 22:55:00.23 ID:9q5k+I8J.net]
考察乙

200 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 08:33:14.86 ID:r7WEziYu.net]
【作品名】スーパーマリオメーカー2
【ジャンル】ゲーム
【名前】巨大クッパinファイアークッパクラウン

【属性】巨大カメが乗った飛行機械と、その巨大カメの頭に付いた砲台群
【備考】太陽:敵キャラ、説明に太陽と書いてある、余計な説明が無いので太陽として扱う
    マリオのファイアボール:太陽の突撃と同等の火炎放射の中でも無傷な太陽並みの大きさの亀を一撃で倒せる熱攻撃
    マリオのジャンプパンチ:太陽並みの大きさのレンガブロックを粉砕する威力
    固いブロック:マリオのジャンプパンチで無傷
    巨大ボム兵の爆発:縦横高さ太陽の3倍程の大きさの固いブロックを一撃で粉砕する威力
    ステージの大きさ:太陽の8000倍の大きさ

【名前】巨大クッパ
【属性】怪獣
【大きさ】太陽の3倍程の大きさの二足歩行する亀
【攻撃力】触れるだけで一撃で巨大ボム兵の爆発並みのダメージを与えられる

     炎:太陽程の大きさの炎を発射する
       一撃でマリオに太陽が直撃するのと同じダメージを与える
       射程太陽の40倍先、弾速は太陽並みの成人男性の走る速度の半分程、何回でも発射できる
【防御力】巨大ボム兵の爆発に4発耐えて戦闘続行可能
     マリオのファイアボールの直撃に9発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】大きさ相応の人間並み
【備考】マリオの敵

【名前】ファイアークッパクラウン
【属性】飛行機械
【大きさ】太陽の3倍程の半球にプロペラが付いた物体
【攻撃力】炎:太陽程の大きさの炎を発射する
       一撃でマリオに太陽が直撃するのと同じダメージを与える
       射程太陽の40倍先、弾速は太陽並みの成人男性の走る速度の半分程、何回でも発射できる
【防御力】巨大ボム兵の爆発で無傷
     マリオのファイアボールの直撃で無傷
【素早さ】大きさ相応の人間並みの飛行速度
     反応は乗ってるクッパ並

【名前】サーチキラー砲台
【属性】砲台
【大きさ】太陽並みの大きさ
【攻撃力】サーチキラー:太陽並みの大きさの顔の付いた弾丸を発射する
            一撃で巨大ボム兵の爆発並みのダメージ
            射程は太陽の240倍程、弾速は太陽並みの成人男性の走る速度の半分程、何回でも発射できる
            誘導するので、弾速以上の速度で逃げ出さないと必中する
            敵以外の壁や地面などの物体は透過する
【防御力】マリオのファイアボールの直撃で無傷
     巨大ボム兵の爆発で無傷
【特殊能力】サーチキラー以外にもテレサや子連れゲッソーを中から出せるのもある、その場合は別記する
      テレサや子連れゲッソーの各々の最大数は5
【備考】クッパの頭に付いている、サーチキラー砲台5、テレサ砲台5、子連れゲッソー砲台5ずつ



201 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 08:33:36.81 ID:r7WEziYu.net]
【名前】テレサ
【属性】幽霊
【大きさ】太陽程の球体
【攻撃力】触れるだけで一撃で巨大ボム兵の爆発並みのダメージを与えられる
【防御力】物理透過の幽霊
     不思議攻撃には大きさ相応のボール並みか
【素早さ】大きさ相応の人間並み
     大きさ相応の人間並みの飛行速度
【特殊能力】敵以外の壁や地面などの物体は透過する
【短所】照れ屋であり顔を見られると恥ずかしがって顔を隠してしまう

【名前】子連れゲッソー
【属性】空飛ぶイカ
【大きさ】太陽程のイカと1/10ぐらいの大きさのイカ四匹
【攻撃力】触れるだけで一撃で巨大ボム兵の爆発並みのダメージを与えられる
【防御力】大きさ相応のイカ並み
【素早さ】大きさ相応の人間並み
     大きさ相応の人間並みの飛行速度
【特殊能力】敵以外の壁や地面などの物体は透過する

202 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 09:38:06.54 ID:n58I7cYS.net]
【作品名】カガクチョップ
【ジャンル】漫画
【名前】呪われた首なしバイオ鳩
【属性】人造鳩
【大きさ】普通の鳩並み。
     ただし顔は眼球が15個以上、嘴が3つ以上ある異形になっている。
【攻撃力】鳩並み。
【防御力】首を切断されても普通に生きている。全身がゴムのように柔らかく伸び縮みする。
     それ以外は鳩並み。
【素早さ】鳩並み。
【特殊能力】バイオ鳩の目を見た人間は呪いによって即死する。メガネ越しの視認でも有効。
【長所】作中でもトップクラスに強力な発明品。
【短所】本作は目や命を持たないキャラ(発明品)も多いため作中最強というわけではない。なぜこんな物が存在しているの?
【備考】単行本5巻・実験その53に登場。登場時は首なしだったが、首を元に戻した結果主人公たちを皆殺しにしたため敵。

203 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 16:00:06.06 ID:K4dbyTkU.net]
壊刃サブラク再考察

街=数百m(200m)として扱う
200mの街と成人男性並みの端末+射程100mのビル破壊炎と刃+街に侵入した相手限定の銃弾威力以上の不意討ち+侵入した相手に対する人間・動物・無機物に対する吸収+大きさ相応と端末はビル破壊耐久+マッハ20反応+不可視
炎と刃は弾速不明なので不考慮
不可視だが物理無効ではないため虱潰しに攻撃されればキツいか
前回居た範囲攻撃の壁から見ていく


○ 葛葉狂死 近づいて来た所を吸収勝ち
○ USBM第一世代 吸収効かない 不意討ち連打すれば削れるか 勝ち
× L.ドラキュラ 不意討ちじゃ削りきれない 街破壊負け
フェアリー 弾速不明なので飛ばす
○ EGOD 不意討ち連打勝ち
○ デスマスク 吸収勝ち
× マザー 街食われて負け
○ 井坂先生 元は人間 吸収勝ち
○ 北崎さん 同上
× ズイナ 震動波で街破壊負け
× 大帝プルティニウス 人外 不意討ち耐えられて地道に街破壊負け
○ ガドル閣下 元人間 吸収勝ち
× ドクターケイト 不意討ち仕掛けた所を毒と溶解負け
× リバイアサン(ロトの紋章) 飲み込まれ負け
○ ザ・キュアー 本体吸収勝ち
× ジュラル星人の基地 外部から砲撃負け
△ 少女の幽霊 お互い効かない 分け
× 宇宙大怪獣ドゴラ 街破壊負け
× 神様 不可視同上 任意全能負け
× イシュタル 近づこうとした所を魔法負け
× 第四天使 光線負け
もう無理か 位置は

ズイナ>壊刃サブラク>ドラゴンオルフェノク

204 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 21:10:35.08 ID:PK4DUuXo.net]
少し早いが総当たり修正版できたので張っとく

ttp://www.axfc.net/u/4018161
pass:katayakisoba

主な変更内容は上にあるのとジョン=ディーと支配空間の考察内容と結果
他意見(壁案なども)なければ月曜以降にランキングへ反映で行こうと思う

205 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 21:12:07.14 ID:/sj6xOng.net]
考察乙
ナムカプフェアリーは修正待ちに送っておいた

206 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 21:25:32.64 ID:/sj6xOng.net]
>>204
ラ=グースvsイフ、支配空間でも任意全能使ったならイフが反射して不老不死化分けになるのでは
ロソ・ノアレの寿命を追記したけど、タロンetcの寿命未記入勢に寿命有利が付いてないので反映お願い

207 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 21:52:15.53 ID:PK4DUuXo.net]
>>206
素早い確認感謝、修正箇所は以下

ラ=グース
△ 完全生命体イフ 全能耐性で最適戦法選択不可、大きさよりそのまま0秒行動継続を選択で分け
33勝2敗17分 66+17=83pt

タロン
× 暗黒神ロソ・ノアレ 攻撃透過、寿命で不利
24勝20敗8分 48+8=56pt

≪謎の怪物≫
× 暗黒神ロソ・ノアレ 攻撃透過、寿命不利
17勝25敗10分 34+10=44pt

カリマの衛兵
× 暗黒神ロソ・ノアレ 攻撃透過、寿命不利
16勝24敗10分 32+10=42pt 

完全生命体イフ
8勝24敗21分 16+21=37pt

暗黒神ロソ・ノアレ
9勝33敗10分 18+10=28pt

(全能の壁)
 呪術王>尾行者>ラ=グース>縁>真聖ラーゼフォン<クオン>>タングラム(とある魔術の禁書目録)
 >ワイズマン>タングラム>ゴッドライディーン>エンブリヲ>伊吹萃香>ジョン=ディー
 >フユノリュウ>将軍withラ=グース細胞 
(支配空間の壁)
 >耶雲>地獄の帝王>黄錦龍>亡霊>ヘリオス>みさき>ヨグ・ソトト>球磨川禊>タロン
 >悪魔王サタン>ミーちゃん>イムニティ>無貌の神>濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン
 >タマネギ>高槻菜乃>ニーズヘグ>粟生野叫
(干渉不可不死の壁)
 >アウアウローラ>聖アドヴェント>SK>≪謎の怪物≫>N>カリマの衛兵>M>完全生命体イフ
 >シ>ビッグヴィヌス(スパロボZ)>目玉(ぱにぽに)>ナイア(スパロボUX)>姿無きオドン
 >転輪王="虚無">暗黒神ロソ・ノアレ>MU>アンチスパイラル(劇場版)>ダークザギ
 >ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版)>明石大雅
(多元攻防の壁)

208 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 22:27:06.63 ID:dq83iTsX.net]
>>207
目玉(ぱにぽに)とアンチスパイラル(劇場版)も現状分けで寿命有利取れるはずなので確認お願い

209 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 22:31:17.45 ID:dq83iTsX.net]
あと≪謎の怪物≫とカリマの衛兵、タロンとイフで勝敗分けの合計が違うように見える
修正時にどこかで数え間違い起こしてるかも

210 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 22:33:19.46 ID:PK4DUuXo.net]
>>208
目玉は書いた後修正し忘れ気づいたんだけど
アンスパて多元宇宙+αそのものだから寿命単一宇宙以上で取り直す必要あるかねこれ
さすがに多元宇宙が単一宇宙より寿命短いてことはないだろうし



211 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 22:47:31.63 ID:dq83iTsX.net]
原文読む限り宇宙そのものかアンチスパイラル
テンプレだと千年以上でしかなかったが寿命伸びるね

212 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/01(土) 22:54:05.84 ID:PK4DUuXo.net]
ほいさ了解
確認箇所が多岐にわたるのでノアレちゃん(さん?)のと合わせて明日上げ直す
他何かあれば突っ込み頼む

213 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 16:56:17.49 ID:h3vCfLHe.net]
イムニティって戦闘開始時に戦闘不能扱いになってしまわないか?
テンプレ読む限り攻撃能力も移動能力も全く無い
他の地球そのものとか宇宙そのもの系キャラって最低攻撃なり移動なりできるけど、イムニティ本当に何もないぞ
戦闘ができる状態とは言えないと思うが

214 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 20:23:17.03 ID:OXnTki+i.net]
総当たり修正、斧であげれなかったので別のところであげた

ttps://40.gigafile.nu/0209-cc1edae5bbb81da351704df53a4642c31
pass:2756

>>213
修正送りにしてもいいけどそうするとかなり大掛かりな確認をまたする必要があるので
本音を言えば総当たり確定するまで待ってほしい
その時はM(敵情報未記入)もまとめて修正行きかな

215 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 20:37:03.88 ID:tk1sqBA0.net]
>>214
総当たりを先行させてもいいと思うよ、ギリギリに指摘してすまん
イムニティが行動不能扱いなら、単に自滅の壁〜戦闘可能の壁あたりで再考察すればいいだけなんで
他の人の意見待って考えよう

Mもよく見たら敵の根拠不明なんだな…俺もこの作品知らんので出来れば補足が欲しいが、
来なかったら総当たり終わってから修正待ちにせざるを得ないかな

216 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 20:50:34.54 ID:XrKBJECP.net]
Mは最後らへんもう1人の主人公と敵対してたはず

217 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:15:04.44 ID:OXnTki+i.net]
>>215
こちらこそ申し訳ない
正しい形としては外した上で再検討なのは分かっちゃいるんだが・・・
勝敗数の変更など気になる人がいたらその人がやってくれるはず(いつもの丸投げ

218 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:19:52.17 ID:3lRJwk22.net]
>>213
作品知らないなりに動画を探したところ、イムニティは顕現した少女を介して以下の魔法が使える
・5m先に高さ8mの不思議雷を落とす魔法。詠唱は一言、雷速は8m上から地面まで一瞬
・上空10mから直径3mの隕石を降らせる魔法。弾速15m/sで斜め下に落ち、地面に着弾すると8mの爆発を起こす
・本から直径1m程度の爆弾を取り出して、マスターハンドみたいな魔法の手で投げる魔法。3mの爆発を起こす
でも「テンプレ時は救世主が大河に確定したことによる顕現機能が無くなった状態」だから、
これらの魔法が使えるかは不明

作品に詳しい人が修正しないとカーンデジファー様の位置まで落ちるかなぁ

219 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:27:23.86 ID:OXnTki+i.net]
>>218
本体は多次元世界であることは問題ないと仮定して
その状態で出してそれが戦闘不能になったら現行のテンプレに移行てのは行けるかね?
なんかエヴォリアの時みたいな議論じみてきたが

220 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:35:17.22 ID:3lRJwk22.net]
>>219
原作全く知らないからテンプレからの推測で悪いんだけど
「テンプレ時は救世主が大河に確定したことによる〜」ってことは状態変化はイムニティの意思じゃなくて、
イムニティから見て敵側の行動で起こっているから、イムニティの都合で移行することはできないように見える



221 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:42:10.16 ID:3lRJwk22.net]
とても申し訳ないけどノアレの寿命再修正
「光を遮るとできる物理的な闇と、絶望などの精神的な闇のすべて」だから、
ダークマターを参考にすると「寿命は宇宙並みor心の闇が存在する限り不滅」くらいまでは伸びると思う
宇宙に天体が一つでも輝いている限り、物理的な影は確実に存在するから

222 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:43:05.70 ID:s5pHYO/4.net]
本編は分からないが、
顕現中のイムニティが変身して多次元世界になったわけではないのでは?
少女並みのビジョン+多次元世界そのものの本体って状態から途中でビジョンが消えたとかじゃないのか

ただどうあれ途中で本体だけになったら攻撃できないのなら、
ビジョンの死亡や気絶を行動不能に置き換えられるくらいの意味しか無いと思う
何にせよこっちも元作品やった人がいないとテンプレの修正のしようがないな
情報が足りなすぎるわ

223 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:49:28.22 ID:MkPk2M09.net]
>>214
総当り乙
ゴッドライディーンのところで
× タングラム(とある魔術の禁書目録) 反応差からゴッドバード10回以上余裕で撃てる
ってあるけど×じゃなくて〇では?

224 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 21:59:13.34 ID:OXnTki+i.net]
>>221
正式にテンプレを修正してもらったら反映するのでお願いします

>>222
どっちにしろ最強状態(作中及びスレルール上でも)ではないまま参戦からの最終的に修正送りかね

>>223
指摘サンクス、なぜか勝敗数とptにミスはなかったのでそのままで行けるっぽい

225 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 22:13:19.10 ID:ecO9GgEo.net]
>>213
「攻撃能力も移動能力も全く無いけど大丈夫?」って
ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)を参戦させる時に聞いたら
寿命勝ち一本だけでも上行けるって言われたので特に問題ないんじゃね?

226 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 22:23:02.40 ID:OXnTki+i.net]
あーこれか

vol.100
106 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 19:11:54.79 ID:pnCLt4Wd [2/4]
ちょっととある作品のキャラのテンプレを作っていたんだけどそれに関して質問

そのキャラは宇宙が複数存在している世界観で
「全ての時間と宇宙に遍在している」的な事を言われたんだが
困った事に攻撃力として扱えるものが全く無いんだ

なので勝ちを狙うには寿命勝ちしか道がないんだが
時間軸遍在&複数宇宙遍在の場合は寿命ってどうなるのだろうか
ある程度伸びるのか逆に短くなるのか本来の姿相応でしかないのか

108 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 20:08:42.92 ID:bzYBLmBs [1/4]
>>106
全ての時間に遍在なら無限に時間が進んだ後の
未来にもいるって事だから、寿命無しにならんか?

109 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 20:58:49.78 ID:pnCLt4Wd [3/4]
そうか、ありがとう
寿命勝ちできるのなら投下してみる


これがありな前提としてのテンプレならルール上は問題ない、のかな
ともかく総当たり実行の上で外さなかった大義名分的には大変ありがたい情報

227 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 22:35:18 ID:s5pHYO/4.net]
あー、前例あったのか
しかもそのさらに前例(媛星)まであったとは気付かなかった
攻撃力ゼロでも寿命勝ちできる前例がこんなにあるならそのままの方がいいかな?

228 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 22:38:43 ID:3lRJwk22.net]
>>224
ノアレ修正

【特殊能力】周囲の人間や動物や吸血鬼や宇宙人や精神体の憑いた武器や鬼などの怪物の持つ魔力を奪い吸収する。
      魔力を持つものも持たないものも疲労し動けなくなる。射程は400m超以上。力の強いもの(魔力を持たないもの含む)ほど影響されやすく、
      数分で強いものも弱いものも疲労で立っていられなくなり、倒れるものも出始める。

      光を遮るとできる物理的な闇なので、宇宙に天体が一つでも残っている限り不滅。
      星間物質の3〜7割を占めるコロナガスや1割を占めるHII領域は発光しているので、寿命は最低でも宇宙並みはあるか。
      絶望などの精神的な闇でもあるので、心の闇を持つ存在が生きている限り不滅。
      心の闇を持つ存在には人間、動物、吸血鬼や宇宙人(人外)、幽霊が憑依した武器を含む。
      機械や電子ウィルスは心の闇があるか不明なので考慮しない。

229 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 23:21:39 ID:OXnTki+i.net]
取り急ぎ修正版、また何かあれば明日修正して上げ直す

ttps://28.gigafile.nu/0209-db4b9e72d56cee0d96685ee1a1b33d2a0
pass:2756

こちらで気づいて修正したのは
前:転輪王="虚無"  後:転輪王>"虚無"
理由としては直接対決では転輪王の寿命勝ちだったのため
大体議論は尽くされたと思うので明日夕方以降ランキング反映で行こうと思う

230 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 23:24:03 ID:OXnTki+i.net]
言い忘れてた
修正箇所がある場合はそれを確認した上で日を明けて反映は変わらずでいきます



231 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 23:38:08 ID:tk1sqBA0.net]
考察、総当たり乙

232 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/02(日) 23:58:12 ID:3lRJwk22.net]
>>229
ノアレの寿命について、精神的な闇が反映されてないように思う

暗黒神ロソ・ノアレ
(多元宇宙+単一宇宙+3α)に遍在する闇+攻撃透過+各種耐性+物質非物質同化吸収+常人反応+徐々に拡散
 +寿命は宇宙並み+相手が人間・動物・人外・幽霊(精神体)なら心の闇がある限り不滅
※寿命は最低でも単一宇宙相応(最新の研究では余命でも1400億年らしい)として扱う


>>229時点で負けだが心の闇考慮で寿命分けできるかもしれない相手は以下
宇宙そのものな相手は心の闇取れないだろうから弾いた

黄錦龍 人間、全能防御
耶雲 人外、任意全能
ヘリオス 精神体、世界改変原理の防御→任意全能
高槻菜乃 人間、全能防御結界→任意全能
ワイズマン 人間の意志体、任意全能
粟生野叫 人外、世界改変防御→任意全能
濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 人外、全能防御

SK 人間か人外か不明、各種耐性
将軍withラ=グース細胞 細胞なので人外、支配空間
シ 人外
ダークザギ 異星人(人外)
転輪王 意思(精神体)


任意全能持ちは自分から心の闇を取り除けるから確実に無理で、全能防御持ちも干渉不可だからできるか怪しいけど
単なる人外や精神体が相手なら心の闇参照して寿命負け回避できないかな

233 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 19:35:20 ID:nHPByme4.net]
>任意全能系統
同意見

>支配空間
0秒行動化が行けるなら上記と同じように行けるので無理かな

>全能防御のみ
判断が難しいところ、私見だと
0秒時点で干渉できなくなっているのでその時点で「心の闇」があったとしても
自己と同一にすることが出来ず参照できない≒単一宇宙相当の寿命扱いが限界かな

>シ、ザギさん、転輪王
寿命同等で行けるか

>SK
属性不明なら微妙にテンプレ不備に見えてきたが上記と同じように行けるか

234 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 21:14:38 ID:IecrQkcH.net]
攻撃力無いなら寿命が無限だろうと戦闘可能の壁下でしょ
寿命はあくまで引分けのカードに勝敗つけるためのものなんだから

235 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 21:41:43 ID:7+zDcC83.net]
基本ルールで戦闘不能・行動不能が負けになるのだから
ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)ともども戦闘可能の壁下に送るべきかな

236 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 21:55:51 ID:nHPByme4.net]
自分は>>214の考えなのでその主張が通るなら異議なし
んで最終版という名の修正版

ttps://11.gigafile.nu/0210-c1dd330ed615448f301c8a00653527fc6
pass:2756

変更点は>>233を参考に該当箇所を修正、これで多分大丈夫なはず・・・

237 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 22:36:20 ID:7+zDcC83.net]
修正乙
勝敗修正は大丈夫だと思う、あとは「心の闇」で寿命分けにするノアレの能力を簡易にも書いてもらえると後の考察で役立つ

238 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 22:43:56 ID:nHPByme4.net]
wiki反映時に該当箇所を加筆する
後、総当たり該当キャラ全てに対して
今回使用した簡易を該当ページに付けたいのだが大丈夫かね?

239 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 22:58:37 ID:7+zDcC83.net]
OKだけど本来のテンプレとは区別できるように分けてほしい、個人的には考察側に書き足すのが良いと思う
テンプレ作者とは別の考察人が作った簡易だから、意図の齟齬とか見逃しとかあるかもしれないし

240 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 23:03:07 ID:nHPByme4.net]
意見サンクス、それなら考察欄最上段に貼るようにしよう
あくまで「総当たり時に使用した簡易」と分かるように表記も加えればいいか



241 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 23:12:44.59 ID:TKKd1XoC.net]
エッズィ考察

反応は3mからのマッハ4対応=1mからのマッハ1.2位
音速対応の壁から見ていく

〇 ロベルタ 斬って勝ち
〇 女(コマンドポリス) 耐えて斬殺勝ち
〇 テッポウウオ型テラフォーマー 同じくゴキブリから進化したような奴 斬殺勝ち
× パーマンセットを盗んだ男 攻防向こうの方が上 負け
× ハカイダー(小説)戦車砲攻防より200t鉄球の方が上か 負け
× メタルギアREX レーザー負け
× 心 魔法でバラバラにされて負け
× 万華鏡のニュクス 凍結負け
× バージル(漫画版)斬撃負け
〇 遥香 斬殺勝ち 位置高すぎる気が
〇 ジャンヌ・ダルク 耐えて斬殺勝ち
× 麦野沈利 原子崩し負け
× 朧 物理無効は無理 撲殺負け
〇 ルード・ラーサー 速度的に斬殺勝ち
× 書記アニ 数の暴力負け
〇 円城寺勇介 耐えながら長期戦勝ち
× 織田信長 斬られて負け
〇 オロチ 耐えながら斬殺勝ち
△ 四乃森蒼紫 当たらない 効かない 分け
△ クリフ 同上
△ 雪代 縁 同上
安藤徹 項目がない
× 首落迷 攻撃強い 負け
× ジョン・ウェイズ 投球負け

ここから上は 素早さと攻撃力的に無理かな 位置は

パーマンセットを盗んだ男>エッズィ>テッポウウオ型テラフォーマー

242 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 23:26:47.82 ID:7+zDcC83.net]
乙、安藤徹は安出徹の名前ミスだな

○ 安出徹 絞め殺し耐えて斬殺勝ち

でも位置は変わらないか

243 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 23:57:51.00 ID:HvoHJ97D.net]
考察乙

244 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 00:26:03.06 ID:7LUOkUSg.net]
マヒシャースラ 考察

相手が男性だと分かる場合、宇宙破壊耐久+不思議炎耐性+単一宇宙全能耐性が付く
身長75556kmは地球(直径12000km)の6.3倍程度
巨大惑星の壁上を見たが勝てなかったので下がっていった


○ 絶対神ン・マ 惑星破壊勝ち
○ デストロイア 惑星破壊勝ち
△ 銀星号 速過ぎて当たらない、宇宙生存分け
△ 多聞天 恐らく男性なのでビームソードで無傷、速過ぎて当たらない、宇宙生存分け
○ グラオーグラマーン 斧勝ち
○ アトキンズ 移動が秒速200万m(2000km/s)と微妙、惑星ごと斧で潰して勝ち
○ ラインハルト(無印版) 攻撃が届く前に惑星破壊勝ち
○ 黒き月(ゲーム) 人外なので精神支配無効、惑星破壊10秒耐久なら倒せるだろう
○ デスザウラー 惑星破壊勝ち
× メガヨルムンガルド 大きさ同等の要塞、主砲で遠距離攻撃されるので不利
△ デューン 男性なのでビーム耐えられる、140万km爆発耐久は倒せない
× シェラオラネ 銀河範囲の別次元送り負け
△ インペライザー 速過ぎて当たらない
△ スペースゴジラ コロナビームは範囲不足、速過ぎて当たらない
△ ELS 同化は範囲不足、速過ぎて当たらない
× 魔王(ゴッドサイダー)  速過ぎて当たらない、宇宙生存あるので寿命負け
△ ヘドラ 硫酸ミストは範囲不足、物理無効と宇宙生存分け
× 巨大宇宙魔女 地球の5倍が0.5秒で地球2個くらい膨らんで大きさ互角になる、一瞬で倒せないので不利

(巨大惑星の壁)

× ハティ 173500km、性別不明の狼なので切り裂かれて負け
△ ギャラクタス 霧状で倒せない
× 人工惑星ネメシス 土星サイズ(120536km)、吸収負け
× セシア・アウェア・アハト 中の人は女性、ぶった切り負け
△ 冥 物理無効、地球崩壊は効かない

メガヨルムンガルド>マヒシャースラ>デスザウラー

245 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 10:45:29 ID:SBUoha89.net]
総当たり乙です

【備考】本作の戦車は2030年程度の近未来なので、「戦車並み」のスペックは最新の10式戦車相応とする

【作品名】Planetarian
【ジャンル】アニメ映画
【名前】シオマネキ
【属性】四足歩行型の無人戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】レールガン……射程100m程度か。そこまで0.2秒程度で着弾。高層ビルを2階分程度吹き飛ばすくらいの威力。
また一発で装甲車を吹き飛ばす。
チャージからの発射時間は軍人の屑屋が反応できないくらい
【防御力】グレネードランチャー1発で脚部が破損するが戦闘続行可能
上についている大きさ30cmくらいのタンク(グレネードランチャー1発で壊れる)を破壊すれば戦闘不能になる
それ以外は戦車並み
AI制御なので人間や人外限定の攻撃は無効
【素早さ】戦車並み
【長所】何気にかっこいい
【短所】普通の戦車の方が強い気が
【戦法】レールガン

246 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 12:07:05.01 ID:IaRJ+7Ka.net]
>>244
考察乙

247 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 18:06:20 ID:k9BW97Cf.net]
過去スレvol.42のリンクがvol.41と同じリンクになってたので修正した

248 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 19:25:37.02 ID:Ss/3TAvZ.net]
多元攻防総当たりに関するwikiへの反映完了した
簡易の追記はしばらく待って特に反対がなければ実施しようと思う
意見や内容等確認してもらった方、ありがとうございました

249 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 19:36:25.90 ID:Ss/3TAvZ.net]
イムニティ再考察
0秒行動不能なので動ける奴には負ける、ポーキーから

△ ポーキー 0秒動けない
〇 ジラゴ 0秒死亡のほうなら勝てる
〇 ムジュラの月 0秒自滅勝ち
△ シャドウ 0秒動けない
× 超機動電磁鉄拳 0秒動けないので相手の攻撃をやる前に負ける、これ再考で位置変わるような
〇 まよいちゃん 0秒存在してない勝ち
〇 死神の幻影 0秒存在がなくなってる勝ち

ポーキー=イムニティ>ジラゴ で

250 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 19:55:48.22 ID:k9BW97Cf.net]
>>248
連日の総当り修正乙

>>249
夢野ほとりの考察を見る限り、行動不能キャラはTKOルール(1時間行動不能で敗北)に引っかかって負けてるらしい
1時間以内に自滅する奴らには勝って、カーンデジファーらと分けになると思う



251 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/04(火) 20:24:38 ID:Ss/3TAvZ.net]
0秒行動不能でも存在、生きてるならTKOまでは有利とするならそうなるか
ポーキーも0秒行動不能であって自滅ではないのでそっちを適用して位置をあげよう

0秒行動不能系をまとめて考察、てか位置検討?
該当は>魔王カーンデジファー=笑い顔の神=<アンチ・ジーリー=ナーガ=青い本=赤い本=火星人
 >夢野ほとり 及びポーキーとイムニティ
夢野ほとりを軸に考えると人間系は強制勝利により勝ち数が増える
それ以外は全員TKOまで相打ち
ただし夢野ほとりは対人間の戦績より負けがある
上記より

ポーキー>魔王カーンデジファー=笑い顔の神=<アンチ・ジーリー=ナーガ
 =青い本=赤い本=火星人=イムニティ>夢野ほとり>(自滅の壁) かな

252 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 18:09:53.53 ID:lHNJFCIS.net]
こいつらも0秒行動不能
ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)
媛星
地球
惑星アイリス

修正行き
ガイア 火竜の強さと出すのにかかる時間不明
地球(ワンパンマン) ワクチンマンを出すのにかかる時間不明

253 名前:格無しさん [2020/02/07(金) 21:02:56.08 ID:KT1v6JHC.net]
ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)、媛星、地球、惑星アイリス再考察
全員0秒行動不能なのでTKOまでは自滅キャラには有利
それ以後で少しでも動けるキャラにはルール上勝てない
一応夢野ほとりとはTKOからの相打ちだが
>>251の結果から人外0秒行動不能組と同位置が適正か

イムニティ=ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)=媛星=地球=惑星アイリス>夢野ほとり

254 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 21:04:00.95 ID:KT1v6JHC.net]
sage忘れ失礼

255 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 21:24:05.43 ID:avKFh+Ax.net]
ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版)、媛星、地球は0秒行動不能かな

惑星アイリスは惑星以下のサイズを空間転移で呼び寄せる能力があり、
行動不能ではないので現在位置でOK
……相手を残して地面だけワープさせることで実質惑星破壊勝ち狙えそうな気もする

地球(ワンパンマン)のワクチンマン生み出し速度が不明なのは、長期戦考慮にしておけばいいと思う

ガイアの炎蛇の攻防は大きさ相応(数千m)の炎、移動速度や反応速度は大きさ相応の蛇並みで良さそう
火山から一定距離以上離れられないって制限は付くけど

256 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 22:28:54.00 ID:avKFh+Ax.net]
惑星アイリス 再考察

星系範囲で惑星サイズの相手を空間転移させて自分の数百万km先に移動させられるのは役に立つ
開始距離12742km+αと比較して十分大きな距離を稼げるので、射程が短い惑星破壊を防げる
初手は相手ごとワープさせて距離を稼ぐのがよさそう

【戦法】初手で相手を惑星ごと数百万km先にワープさせる
  その後惑星だけを別方向にワープさせて相手を宇宙に放り出す
  相手が宇宙生存を持っているなどの理由で倒せなければ、
  相手を数百万km先に送り続けて寿命勝ちを狙う

現位置から上がる

× ミスター・シャドー 宇宙生命体、衝突防げるが寿命なし
○ デジタル・ウィルス 宇宙空間に放り出し勝ち
○ ダークマザー 宇宙空間に放り出し勝ち 何度見ても位置に違和感
○ エイリアンの母船(インデペンデンス・デイ:リサージェンス)
   プラズマドリル射程外に送り続けて寿命勝ち
○ ビスケットハンマー 落ちる前に射程外に送り続けて寿命勝ち
× サタン(真・女神転生U) 先手惑星破壊負け
× アルセイデス 惑星(直径12742km)より大きいので転移させられない、削られ続けて負け
○ ランバン 移動速度大きさ相応、体当たりされる前に射程外に送り続けて寿命勝ち
× ギド・ルシオン・デビルーク 先手惑星破壊負け
○ サクラリス 寿命勝ち
× アパロイドマザー 防衛衛星破壊できるミサイルで削られ続けて負け
○ TAGOSAKU 宇宙に放り出し勝ち
○ 朝日奈さみだれ 0.5秒で身長の3倍の距離は詰められないか、射程外に送り続けて寿命勝ち
× 自動惑星破壊船 惑星より大きい、切られて負け
× クリエイター 大きさ惑星以上、押し潰して飲み込まれて負け
○ ダース・シディアス 惑星破壊の2/3の威力を一度は耐える、再発射までに1時間掛かるので射程外に送って寿命勝ち
× リューベック元帥 空間の歪みを矯正されて波負け
× ロージェノム(劇場版) 先手ギガドリルブレイク負け

(惑星大戦闘キャラの壁) 【差し引き3敗】

× 草冠宗次郎(暴走状態) 先手空間滅却負け
× ユミル 惑星より大きい、取り込み負け
○ エリシオ 吸収官僚負けに射程外に送って寿命勝ち
○ 九頭龍 宇宙空間に放り出し勝ち
○ 畏怖谷村の念 宇宙空間に放り出し勝ち
× カピタン・スズーキ 惑星の2倍、毟り取り負け
× アンリエット・ミステール 惑星より大きい、蹴られ続けて削られ負け
× 宇宙魚 地球を丸ごと食えるぐらいの大きさ

惑星より大きい相手に勝てないので、ここから勝ち越すのは厳しいか

サタン(真・女神転生U)>惑星アイリス>ビスケットハンマー=エイリアンの母船(インデペンデンス・デイ:リサージェンス)

257 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 23:23:29 ID:KT1v6JHC.net]
考察乙

太陽とクッパを見て思いついた

【作品名】スーパーマリオブラザーズ3+スーパーマリオワールド(スーパーマリオブラザーズ4)
【ジャンル】TVゲーム
【世界観】
スーパーマリオワールドに登場する沈没船はスーパーマリオブラザーズ3に登場した飛行船であることが示唆されている。
他方、マリオとルイージ、ピーチ姫及びクッパやクッパ7人衆(現設定、マリオワールド発売当時はコクッパ7人衆となっている)が
別人(別キャラ)であるという設定は存在しないためこの二作を直接的な続編扱いにして同時参戦させる。

【参考テンプレ1】
【名前】太陽
【属性】太陽
【大きさ】【攻撃力】【防御力】突撃することで自分の全長の半分ほどの人型(ちびマリオ)を一撃で戦闘不能にできる
 自分の全長ほどの人型(マリオ)だと一度当てた後しばらくしてもう一度当てれば戦闘不能にできる
 このとき自分はまったくダメージを受けていないので同じくらいの大きさのキャラではぶつかってもノーダメージ
 それ以外は太陽並み
【素早さ】自分の全長の6倍ほどを1秒以内で駆け抜けるマリオ(光速の約28倍の速度
 に並走しつつ自分の5倍ほどの距離を1秒以内でマリオに追いついて体当たりできる
 1秒で太陽の11倍の距離(1531万2000km)を進むから、移動・戦闘速度は光速の約51倍
 プレイヤーの動作に合わせて軌道を変えるので、反応は人間基準で達人並みはあるだろう
【特殊能力】太陽なので宇宙生存可能
【長所】初登場はマリオ3
【短所】カメーンとの共演はしてない、しなくていい

【参考テンプレ2】
【名前】マリオ(ファイアフラワー取得状態、通称ファイアマリオ)
【属性】世界一有名な髭の配管工
【大きさ】太陽と同程度の成人男性並み
【攻撃力】ジャンプからの頭突きで縦横高さが太陽の2倍程のレンガブロックを一撃で木端微塵にできる
     ジャンプ:降ってきた所にジャンプからの頭突きをしても無傷で、逆にこっちがダメージをくらう防御力の相手を潰せる威力
     ファイア:太陽の半分ぐらいの火の玉を発射できる、瞬間発動
          太陽に突撃されても平気な太陽と同程度の大きさの亀を一撃で倒す火力
          射程は太陽の20倍以上、弾速は自分の走る速度と同じ、何発でも発射できる
【防御力】水中でも無呼吸で活動可能
     自分の身長の100倍相当の高さから地面に着地して無傷
     太陽が超至近距離に来ても行動に全く支障がないのでそれ相応の高温耐性
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人〜達人並み反応、移動戦闘速度は光速の約28倍
【特殊能力】地蔵になったりマントなどが使えるがファイア状態では併用不可なので省略
【長所】イツミーマーリオー
【短所】恋多き男

258 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/07(金) 23:24:49 ID:KT1v6JHC.net]
【名前】大魔王クッパwithクッパクラウン
【属性】カメの大魔王とカブの形をした空飛ぶ乗り物
【大きさ】クッパクラウンに搭乗した全長でファイアマリオの5倍以上はある、太陽の5倍以上か
 クッパはクッパクラウン上部から上半身を乗り出した形で搭乗している
【攻撃力】自身と同じくらいの大きさの球を相手の真上に落として攻撃する
 落下速度については打ち出しているものではないと思われるため自然落下するものであると思われる
 攻撃動作を開始して約1秒ほどで発動する、球数に制限はない
 この球は下記のクッパにダメージが入るものでも全くダメージを受けない
 そのほか巨体を生かして突撃も可能
【防御力】クッパ:太陽を一撃で葬れるファイアを数百発食らってもダメージを受けない、そのためそれ相応の熱耐性
 同じく太陽と同じ大きさのマリオの体当たりや踏み付けでは無傷、むしろ相手にダメージが入る
 ただし弱点もあり、太陽と同じくらいの大きさのものをクッパにぶつけるとダメージが入り6回繰り返すと戦闘不能になる
 クッパクラウン:上の攻撃で無傷、それ以外は大きさ相応
【素早さ】反応は鍛えた人〜達人並み、テンプレ時の戦闘移動速度はマリオと同程度なので光速の約28倍程度か
【特殊能力】クッパクラウンは飛行可能
【長所】マリオの永遠のライバル
【短所】球落としの予備動作
【戦法】開幕突っ込んでくる相手にも突撃で迎撃できるので相手の頭上へ移動しつつ球落としを敢行する
【備考】両作品ともラスボスとして登場、テンプレ時はワールドの状態

259 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/08(土) 01:31:00.15 ID:dU9OBkoR.net]
反応は亀並みの方が早くなりそう

260 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/08(土) 08:02:41.56 ID:53laG0Gn.net]
スーパーマリオメーカー2の太陽は
説明文に太陽とあって、余計な設定が無いから太陽並みの大きさが取れてるけど

スーパーマリオブラザーズ3にそういうのあんの?



261 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 17:25:42.75 ID:bFQMeCVc.net]
【作品名】PERSONA5 the Animation
【ジャンル】ゲーム原作のアニメ
【世界観】
TVゲーム「ペルソナ5」を原作としたアニメ作品である。
参戦ルール9よりゲームからの設定流用が妥当ではないと思われるので
作品内で開示された設定および描写のみ使用する。
現代を舞台とした作品であるため最低でも単一宇宙を持つ。

【簡易】十数mの金の聖杯+本質は大衆の願いそのもの+人間が存在し続ける限り不滅
+鍛えた人並み反応+単一宇宙規模融存在消滅攻撃+融合・存在消滅耐性+宇宙生存可能

【名前】ヤルダバオト
【属性】全ての大衆の願い、人間の無意識より出でし管理者、神を騙る聖杯
【大きさ】十数mくらいの金色の聖杯
【攻撃力】特殊能力参照
【防御力】基本は大きさ相応の杯並み
本質は無数の大衆の願いであると語られている
そのためそれをどうにかしない限り倒すことができない
また同様に本質としては不可視の存在
人間に観測され続ける限り決して滅びることはない(人外や動物等は対象外
自分自身の本来の寿命は不明だが人類は滅んでも問題ないというスタンスであるため
人類種が絶滅しても自身は存在し続けると程度にはあると思われる
【素早さ】鍛えた人並み反応、この形態は不動であるため移動戦闘速度は不明
【特殊能力】本質は大衆の願いであるため惑星がなくても存在は可能だろう
自己申告で他人の願いを自由にかなえることができるらしい
ただし作中では叶えた結果が存在しないため出来ないものとする
融合:自らが存在するメメントスと呼ばれる異世界と現実世界を融合させる
そうすることで他者からの認知を無くし今ある世界から強制的に消滅させる
作中では主人公たちの仲間の認知だけでは存在を確立できていなかったため
不特定多数から存在を認知されて初めて存在消滅から免れることができると思われる
ルール上自分と対戦相手(及び必須パートナーや乗組員等)以外は存在しないため
発動した時点で単一宇宙規模の存在消滅攻撃としても扱う
また自身は融合をしても普通に存在していたため融合、存在消滅耐性を持つ
【長所】非常に限定的だが相手が人間で不老不死なら実質不老不死扱いが可能
【短所】ゲームと違い願いをかなえていないため任意全能がとれるか微妙
【備考】ラスボスでありこの物語の諸悪の根源、聖杯モードでは名乗ってないがヤルダバオトとして扱う
参考として人類の直接の祖先であるネアンデルタール人が20万年前には誕生している
【戦法】真の姿だと普通に攻撃されて負ける可能性があるため擬態の聖杯のまま参戦
即融合発動、あとは流れでお願いします

262 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 18:11:02.07 ID:LiuwdMG4.net]
大衆(人間)の思念の集合体なら惑星破壊で大衆ごと滅びるのでは
宇宙生存可能な描写があるようには見えない

263 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 18:26:33.83 ID:bFQMeCVc.net]
宇宙生存の描写はない、設定(大衆の”願い”という本質)からの推測
むしろ「ルール上大衆いないのにどうやって存在してるねんお前」がテンプレ状態とも言えなくない
実体あるけど本体は概念存在みたいな扱いで出したかった

264 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 18:58:18.58 ID:LiuwdMG4.net]
“人類は滅んでも問題ない”概念存在だから人類を必須パートナーとしない参戦状態でも存在できるのか
こういう場合の宇宙生存はどうなるんだ……?
無数の大衆の願いが世界に存在しない状態で参戦してるなら、相手が人間以外の場合に防御力は十数m大きさ相応になりそうだけど

265 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 19:15:37.31 ID:bFQMeCVc.net]
”願い”という感情?には惑星の有無は関係ないからそこは通るとは思うが・・・
現に宇宙で活動している人間でも感情は当然に存在するわけで、少し厳しいかな?

そしてそこまで想定してなかったが滅茶苦茶相性勝負になるなこれ
人間相手なら開幕概念存在化付与で超防御ゲットから安定して融合発動できるけど
人間以外はただの聖杯ですけど何かで相手より早く動けないと終わりそう

266 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 19:41:03.83 ID:bFQMeCVc.net]
ダークザギ再考察
総当たりの成績と広範囲攻撃も出来ずイフのように反射にも頼れないので
多元攻防下で勝ち越せるか改めて確認
分かる範囲でポケスペアカギには勝てないのでそこを起点に上がっていく

× アカギ(ポケスペ) 攻撃同時、無限速任意全能負け
× ドロッセルマイヤー 常時時間停止から書き換え負け
△ キング・グッダー 耐えれそう
× ギド 獄門衣領樹負け
△ 綾波レイ・No.カトル 熱耐性あり
× ロンギヌスの槍 空間転移耐性はない、ロンギヌススフィア負け
△ イシュタル>ミカエル 次元移動→色々されるもこの大きさでは決定打にならない
× セフィロト 開幕強制対消滅まけ 
〇 刻の神サターン 反射越え攻撃勝ち
× アスカエヴァ統合体 窓→塩化負け
〇 シャイマール 月匣は耐える、後は普通に勝てる
〇 バライッソ 同化吸収が入る前には寿命勝ち戦法に移行してるので寿命勝ち
× 《女帝》 物質置換負け
△ ペルフェクティオ 開幕宇宙崩壊では倒れない、寿命分けか
〇 THE HORROR 相手の戦闘状態上、こちらは認識が出来ないので自分の攻撃が効かない→寿命勝ち戦法で行ける

後4連勝必要、超次元

× 《世界》 時間軸放り出し負け
× 《伯爵》 魂攻撃負け
× シュライク ファーストタイム負け
〇 うどんちゃん 開始距離的に目は見えないだろう、となると寿命勝ち戦法で行ける
× マジンガーZERO 空間転移負け
△ END 実質支配空間ではあるが巻き込まれないので負けはない
× スネーカー 時系列を無視(時間操作原理?)した消滅攻撃では耐えられないか
○ 集積者 攻撃速度遅いので逃げ切れる、寿命勝ち戦法で行ける
× ビッグ・ヴィヌス 開幕世界改変原理の消滅負け
× 大銀河超一郎 開幕全能攻撃負け
△ 霧隠才蔵 支配空間ではあるが0秒行動移行前に次元移動済み、巻き込まれないので負けはない
〇 手塚治虫 普通に寿命勝ち
△ 静かに歌うナスティーク 寿命分け
△ ダークマター 寿命分け
× 岩倉lain 全能負け
○ 伝説の正体 ギュウジン丸 追放されても帰ってきて殴って勝ち
× エンデ 吸収負け
× ウリエルwith暗黒体 断絶空間負け
〇 悪魔 攻撃→寿命勝ち戦法でいける
〇 源祖 殴って勝ち
〇 アシュタンガ級 デカいだけ、寿命勝ち
△ モーメントの光 寿命分け
△ ダークネス 寿命分け
〇 悪魔神王バルカディアス 破壊耐えたら寿命勝ち
× 零龍 開幕任意全能攻撃負け
× ニュクス 開幕即死負け
〇 蛇(タナトス) 寿命勝ち戦法
? オーディン パス
× ペルソナのニャル様 全能負け
〇 ロードオブナイトメア 寿命勝ち戦法移行で有利
△ 宇宙蝉海老 寿命分け
× 大黒穴 常時重力負け
〇 アンチスパイラル  寿命勝ち戦法移行で行ける

ここまでで負け越しが7、総当たりの戦績では4勝だったので一番有利な条件でも勝ち越しは無理

267 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 19:42:38.55 ID:bFQMeCVc.net]
ポケスペアカギから下がる

× 破界の王ガイオウ 初手は同時、ライトニングザギでは空間断層突破できず空間破壊からの次元獣化負け
〇 No.96 ブラックミスト 反応圧倒してるし何か当たれば勝てるだろう
〇 ある種族の進化の極限 互いの戦法上千日手となって寿命勝ち
〇 ネロ・オルトチ 先に殴って勝ち
〇 サノス ダークネスザギの吸収勝ち
〇 妲己 ライトニングザギ勝ち

上記の結果から位置変更を提案
破界の王ガイオウ>ダークザギ>No.96 ブラックミスト

268 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 20:37:37.49 ID:/Vl8YELO.net]
再考察乙
セフィロトには内包スタートじゃなければ寿命勝ちで複合分けになりそうだけど、一つ分けになった程度じゃ勝ち星足りないな

269 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/09(日) 22:54:58 ID:EO3SbDNH.net]
零龍は即死負けでは?

270 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 02:00:44.79 ID:ZhFSAzL5.net]
>>263
幽霊や機械でも設定描写がなかったら宇宙生存とれないのと同じように
大衆の”願い”という理由だけで宇宙生存はとれないのでは



271 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 19:15:48 ID:cxgIdg5J.net]
行動はともかく宇宙生存てつまるところ
・真空(0気圧)に耐えることができるか
・超低温(-270度ほど)に耐えることができるか
・呼吸しなくても(大気がなくても)大丈夫か
辺りがクリアできるなら描写設定がなくても取れそうな気がするんだけどな
そういう意味では一般的な?幽霊なら宇宙生存は可能だと思うし
完全機械系統は真空と超低温さえクリアできるなら宇宙生存は取れるイメージ

272 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 19:50:07 ID:ovGU05Il.net]
呼吸以外で宇宙生存に求められるのは超低温耐性に真空耐性か
物理無効の幽霊なら爆弾とかの物理的な熱には耐えられるように、宇宙の超低温も真空も物理法則の延長だから無視できる……のか?
あと“無重力状態で攻撃できる”をクリアしないと、生存できても行動不能負けになるかな

273 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 20:01:21 ID:qmyUm/Fb.net]
宇宙空間なら放射線耐性と無重力条件下でも姿勢制御ができる能力も必要

274 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 20:58:53 ID:cxgIdg5J.net]
姿勢制御は行動に必要であって生存だけなら無視していいかと
放射能は100SVで即死級とのこと、大気がない月面で年間最大で500mSV相当なので
長期戦以外考慮するほどでもないかと思う

275 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 21:34:05 ID:ovGU05Il.net]
やっぱり幽霊や概念に設定描写無しでも宇宙生存付けるのは反対、設定描写で実情も原理も示されてないことまで考慮したくない
「幽霊は地球が無くなっても存在し続ける」「〜の概念は地球外でも通用する」を“普遍的な理由と設定”から取るのは難しいと思う
個別に宇宙生存取ることは当然できるけど

276 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 22:18:03.23 ID:cxgIdg5J.net]
了解
話題振っといてなんだがこういう解釈で取れるのではと思った次第なので
自分としてルール改定、追加まで議論するつもりはない
個別案件なら今まで通りなので行けそうなのはとりあえず作ってみて投げてみる

それで>>261は宇宙生存削除して扱いの議論追加したら大丈夫かしら

277 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 22:58:52.78 ID:ovGU05Il.net]
メメントスと呼ばれる異世界があるなら世界観を単一宇宙+αにした方が良さげ
簡易とテンプレは宇宙生存抜けば大丈夫だと思う

278 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 04:54:05.64 ID:KjdhpX1m.net]
周りに何も無い宇宙空間じゃないと色々面倒かもな
例えば太陽があると太陽光の当たってる所に関しては表面温度が100度以上になるし、それとほぼゼロの圧力のせいで液体は沸騰と凝固を繰り返す

279 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 07:36:38.37 ID:sFQgDrNU.net]
再考察行き
石田銀 過去の考察記録が載ってない

修正行き
ボロス 崩星咆哮砲に巻きこまれた描写無し
幸村精市 リョーマがどの程度の距離から反応できないのか書いてないので打球の弾速不明
媛星 どんな敵役かの記載が無い

280 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 12:55:07.09 ID:qJHDxeze.net]
>>279
過去の考察記録が記載されてないキャラは何名も居るからキリが無い、それだけの理由で再考察行きにするのは断固反対
再考察が必要だと思うなら自分でやって

ボロスの崩星咆哮砲は画像検索する限りビーム状っぽいのか
アニメで巻き込まれた描写が無かったなら、知ってる人が修正テンプレを書いてほしい

テニス選手間の距離は、テニスコートのベースライン間の距離が23.77mあって、シングルスだとその前後で打つことが多い
正確な距離はその場面を見ないと分からないが、ネット際の攻防じゃなければ10mは離れているとみていい
【設定上のみの○○回避に関して】を流用して10mからとして、弾速50m/sはあるかな
でもそもそも幸村精市は参戦状態だとボール装備してないので要らないデータだった、修正する必要はない

媛星はメディアごとに設定違うようだから、作品知らないと補完出来ないな、仕方ない



281 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 13:49:11.51 ID:qJHDxeze.net]
地球(ワンパンマン) 再考察

ワクチンマンを出すのにかかる時間が不明なので長期戦考慮とした
開始距離が地球の直径+αなので、ワクチンマンの有無など大した問題にもならないが

○ 昼間>間宮卓司(二五六三ノ空) 寿命惑星未満、寿命勝ち
? 邪眼ライダー 時間軸遍在で寿命無限ならこの位置ではないはず、飛ばす
△ かぐや 開始距離の関係で腕は届かない、寿命分け
? 石のような物体 衛星軌道は地球同期軌道(35,786km)のことか
   でも「衛星軌道まで届いた」じゃないので射程不明
   地球半周相応だと2万km程度だが……
△ ダーラン ビームは届かないはず、寿命分け
× ミスター・シャドー 衝突負け
× デジタル・ウィルス ダメージで倒せないのでワクチンマンの不思議爆発は効かないか、侵食負け

 ミスター・シャドー>ダーラン=石のような物体=かぐや=地球(ワンパンマン)
 >邪眼ライダー>昼間


ガイア 再考察

炎蛇の攻防は大きさ相応(数千m)の炎、移動速度や反応速度は大きさ相応の蛇並みとする
火山から炎蛇が既に出ている状態で参戦

○ 昼間>間宮卓司(二五六三ノ空) 寿命惑星未満、寿命勝ち
? 邪眼ライダー 時間軸遍在で寿命無限ならこの位置ではないはず、飛ばす
△ 地球(ワンパンマン) 互いに届かない、寿命分け
△ かぐや 開始距離の関係で腕は届かない、寿命分け
? 石のような物体 衛星軌道は地球同期軌道(35,786km)のことか
   でも「衛星軌道まで届いた」じゃないので射程不明
   地球半周相応だと2万km程度だが……
△ ダーラン ビームは届かないはず、寿命分け
× ミスター・シャドー 衝突負け
× デジタル・ウィルス ダメージで倒せないのでワクチンマンの不思議爆発は効かないか、侵食負け

 ミスター・シャドー>ダーラン=石のような物体=かぐや=ガイア=地球(ワンパンマン)
 >邪眼ライダー>昼間

282 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 13:49:47.53 ID:qJHDxeze.net]
石のような物体 再考察

白い閃光の射程は地球の端から端まで、地球半周相応として2万kmとする
地球の直径が12742kmなので、開始距離12742km+α

△ ダーラン 互いに不動なので届かない、寿命分け
× ミスター・シャドー 閃光放つ前に衝突負け
○ デジタル・ウィルス 陸上選手の走る速度は時速20km〜40km 侵食が届く前に閃光で消滅勝ち
○ ダークマザー 互いに不動、消滅勝ち
○ エイリアンの母船(インデペンデンス・デイ:リサージェンス)
   プラズマドリルは24時間掛かる、消滅勝ち
× ビスケットハンマー 閃光放つ前に惑星破壊負け
△ 惑星アイリス 射程外に送られて寿命分け
× サタン(真・女神転生U) 閃光放つ前に惑星破壊負け
× アルセイデス 月から地球までの距離が384,400km、閃光の射程外から削られ続けて負け
× ランバン 閃光放つ前に惑星破壊負け
× ギド・ルシオン・デビルーク 閃光放つ前に惑星破壊負け

遅いのでこれ以上は無理そう

 惑星アイリス>ビスケットハンマー>石のような物体
 >エイリアンの母船(インデペンデンス・デイ:リサージェンス)>ダークマザー

283 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 15:44:27.75 ID:qJHDxeze.net]
呪われた首なしバイオ鳩 考察

対人常時攻撃なので亜光速の壁から
鳩なので対人限定の精神攻撃は効かない

○ サタングロースP10 呪いで即死勝ち
○ マリア・E・クライン(レノア・ヴァレル) 呪いで即死勝ち
○ 葵 呪いで即死勝ち
○ アヤネ ペルソナは鳩に効かない、呪いで即死勝ち
× 神取 即死吸収、ふめつのくろ負け
○ 前方のヴェント(アニメ) 天罰術式は鳩に効かない、呪いで即死勝ち
× モンスターワイフ 人外、顔を見て動物も気絶負け
○ 渥美格之進 精神攻撃は鳩に効かない、呪いで即死勝ち
× シースルー 人外、成人並みなので不利
○ 前川彰男 呪いで即死勝ち
× <釘> 人外、釘負け
○ クリストファー・ヴァルゼライド 呪いで即死勝ち
× ドッゴーラ改 ロボのカメラ越し? に有効かは怪しい
× マッドマン 人外、毒負け
× GBH 暴走した機械と廃人パイロットか、無理

神取>呪われた首なしバイオ鳩>アヤネ

284 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 16:05:38.14 ID:KEzf5ydc.net]
考察乙
でも勝敗の関係から位置的に
前方のヴェント(アニメ)=呪われた首なしバイオ鳩 = 神取
じゃね?

285 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 16:17:02.67 ID:qJHDxeze.net]
三竦みだから>>284が正しいか、指摘感謝

286 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 16:44:31.98 ID:N8TCyrBD.net]
>>279
再考察は気づいた人がやるのが原則で
再考察待ちは基本修正されたテンプレがいくところ

幸村については曖昧なものは最低値だしリョーマは至近距離で反応できなかった扱いになるはず

>>281-283
考察乙

287 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 16:54:40.82 ID:qJHDxeze.net]
>>281 ガイアの再考察修正、位置は変わらず

× デジタル・ウィルス ダメージで倒せないので炎蛇は効かないか、侵食負け

288 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 18:43:24.55 ID:Sueiynv6.net]
概念は宇宙生存可能で良いと思うんだけど
(別に地球に限定されるものじゃないし)

289 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 18:49:46.98 ID:B2Po/NdN.net]
ダークマザーの再考察が必要かなと思ってるんだけど
虚無(非存在)のダークマザーはどういう攻撃を耐えられるんだろうか?

物理攻撃・不思議爆発などによる破壊・熱や凍結・重力・物質変換・非存在に効かない精神攻撃や魂攻撃などは耐えられて
任意全能と時間系・空間系・エネルギー吸収などは効くと自分は考えた

290 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 20:18:30 ID:KEzf5ydc.net]
REV-9考察

グレネードランチャーの速度は秒速76m=マッハ0.2として扱う
4mからの反応なのでマッハ0.12位か 一言の壁から見ていく

○ e 先手斬殺勝ち
○ 如月高校の野球部員 同上
○ 日高安純 同上
× ハデス星人 時間停止負け
△ エニラ師 お互い効かない 分け
女神アーリ・ティア 世界改変以下の攻撃届かないのならこの位置より上行けるんじゃないの?
○ 名前の無い魔女 先手斬殺勝ち
○ ロバート=ゴドラム 同上
○ 繰眼師 先手斬殺勝ち
○ 月島拓也 毒電波効かない 先手斬殺勝ち
○ 浅上藤乃 先手斬殺勝ち
○ 熾天使アズナエル 精神攻撃効かない 長期戦勝ち
△ 碇ゲンドウ 大きさ効かない 分け
△ T-3000 ターミネーター対決
ハッキング通じないがすり抜け効かない 分け
× 魔神王 瘴気による腐食負け
○ 藤村大河 先手斬殺勝ち
○ 九能帯刀 先手任意全能負け
× 九条神 先手エクスプロージョン負け
△ 有明十郎太 熱線効かない 当たらない 分け
○ OT-3 長期戦からのハッキング勝ち
○ ブルータルウルフ 物理攻撃しかない 長期戦からのハッキング勝ち
○ 化鳥 忌み名効かない 斬殺勝ち
△ バルムンク お互い効かない 分け
△ 徳川イエヤス 同上
△ 天御門精兵 同上
× 闇 フィギュア化負け
○グンジョ 効かないし長期戦勝ち
クラウザー ボス時に回復アイテム持ってる描写ない
× カレル 大きさ人並みか 炎と電撃負け
○ カーラ 斬殺勝ち 憑依は効かない
× 鬼魅香 お互い効かない 寿命負け
× 大嶽丸 同上
× ムッコロ 長期戦からの寿命負け
× インコグニート 磁力負け
△ガニシュカ お互い効かない分け
○ アメバルン 台風効かない 相手死んで勝ち
△ ナナシ お互い効かない 分け
△ 雪女 同上
△ 桃生 同上
○ 火閻牛車 乗り込んで虐殺勝ち
○ ティア 命無いし斬殺勝ち
△ 封鬼院アゲハ 効かない 分け
△ 朱鷺宮神依 分け
○ 塚原卜伝 斬殺勝ち



291 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 20:19:23 ID:KEzf5ydc.net]
続き

○ ハクメン 速度差あるが相手サイボーグだし斬られた所をハッキング勝ち
× スロウス 同じような奴 お互い効かない だが寿命負け
× アンデルセン 明確に数値書いてあるし炎負け
× ネロ・カオス 創生の土負け
△ 渾沌 お互い効かない 分け
× 桜リオレイア 燃やされて負け
× Kojira 熱線喰らったら不味い 負け
△ ギタイ お互い効かない 分け
△ ヴォルギン 近づけない 効かない 分け
× ガンダムNT-1 ハッキングする前にビームサーベル負け
△ ネオディオ お互い効かない 分け
× 十六夜 炎負け
× 竜魚 魔力の籠ったパンチは効くか 負け
× 量産ガロン 熱線負け

ここからは物理無効でも効く攻撃増えてくる 位置は

団長=REV-9>化鳥

292 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 20:36:20 ID:Tq5NSOX8.net]
考察乙、バルムンク団長と=か
液体原理で物理無効だから、一言の壁下の大きさだけの相手は問題ないか

293 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 22:02:18.90 ID:5TDfSkoV.net]
>>291
幽霊だから物理無効のやつを殴れたとしても、液体だから物理無効を殴れなくないか?

水殴れたから空気殴れます!は無理だしその逆もしかりでは

294 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 22:38:07.89 ID:KEzf5ydc.net]
>>293
一応考察ではそういう扱いにしたけど
どの辺に疑問感じたの?

295 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 22:50:01.22 ID:5TDfSkoV.net]
>>294
あ、すまん問題ないか
でもよく見たらハクメンまでギリギリ勝ち越してね?

296 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 23:15:57.15 ID:KEzf5ydc.net]
>>295
確かにめっちゃギリギリだけど勝ち越してるな
ならハクメンの上かな

297 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 23:18:51.95 ID:1Ky/NJKd.net]
>>289
大体そんな感じでいいと思う

>>293
いや、水は壁抜けできないだろうし
たとえば炎とか熱攻撃は効いたりするだろうけど
幽霊とか壁抜けできる系の物理無効は
物理現象全般効かないとかで差はあるけど
幽霊系が上位なはずだし
余計な原理とかないなら物理無効幽霊殴れるなら水も殴れるはず
神祖とか耐性計算してるキャラもその辺の材質?は無視して計算してるし

298 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 06:31:06.23 ID:WspMNItA.net]
【作品名】かくて夜明けの神殺者
【ジャンル】ライトノベル
【名前】観測者
【属性】名無しの神
【大きさ】200m程のビルと同等の大きさの眼球
【攻撃力】常時全能
【防御力】常時全能
【素早さ】ルールにより0秒行動、少なくとも鳥並みの速度で飛行可能
【特殊能力】視界範囲常時全能
      観測:存在確定――絶対的観測視点から、あらゆる現象の有無を確定できる
         劣化能力を与えられた人間は世界を改変させ、銃弾やヘリポートの消去。人間の記憶の書き換え。核ミサイルの創造。首から上が消し飛んだ後に自分の負傷を「無かった事にした」まで行った。
         こいつもこいつで、夜空を埋め尽くす神の軍勢を見ただけで消去し、視線上の星々まで消失させる
         備考より宇宙の果てまで見える200m眼球の視界範囲全能
【長所】常時全能
【短所】範囲狭い
【敵】自分に手傷を与えた主人公を殺しにかかり、世界を守るために主人公は戦ったので完全に敵役
【備考】265ページ
    万物を司り、因果律を統べし者――『観測者』。
    もしもその理論が存在し、世界を統べる全知全能法則が個としての人格を有したのなら、神と定義しても過言ではないだろう。
    294ページ
    三次元から高次元までの全次元を統べる観測者の権能が唯一及ばず、なおかつ殺しめる可能性。このちっぽけな少年だけが全知全能に対する極めつけの鬼札だったのだ。

    286ページ
    喚き散らしていた幸太は今度こそ絶句する。あんぐりと口を開けているメリアンと真嶋が見据えていた先で、夜空から星々までもが消失していたのだ。
    「…ウソだろ」
    その視界に映ったすべてを消し飛ばし、射程距離は銀河系から宇宙の果てまで。

299 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 08:05:33 ID:7rYAQWpE.net]
自分の肉体を含まない範囲の常時全能って0秒行動で良いんだっけ?

300 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 08:24:59 ID:+Vu6ES3M.net]
テンプレ見る限り、劣化能力者が能力で自分の怪我を治したから、自分の肉体まで含まれると見て良いんでは?



301 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 08:47:13.55 ID:3PoIXcrf.net]
レオパルドン
某テレビ番組で作者がレオパルドンの試合にかかった時間は0.9秒と言っていた
矛盾がある場合は最大値をとるべきなので10m移動するのに40秒近くかかっていることにはならない、修正行き

302 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 10:14:51.71 ID:bOP9cZGC.net]
改善の余地があるってだけで修正待ちに送る必要もないと思うがな
単にテンプレ更新されたら再考察すればいいだけでは

303 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 11:44:38.73 ID:2NaPHc2y.net]
観測者 考察

人間の視野は片目では鼻側および上側で約60度、下側に約70度、耳側に約90〜100度
鼻や瞼のような障害物がない眼球の場合、上下左右に100度ずつと考えてよさそう
(200/360)*(200/360)≒0.3086
視界は正方形じゃないから計算式違う気もするけど、
とりあえず単一宇宙×0.3086範囲の常時全能として考察


○ ハオ 地球から太陽まで常時全能
× アルベルト・クナーグ=サイア・ミュウ 単一宇宙常時全能

アルベルト・クナーグ=サイア・ミュウ>観測者>ハオ

304 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 13:45:55.96 ID:o3+xrIXf.net]
せめて番組名くらいは挙げろよ

305 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(Thu) 15:17:32 ID:n/9HT34r.net]
>>303
考察乙

306 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 17:23:23.98 ID:3PoIXcrf.net]
>>302
いや、ルール違反だから
2-1-1、攻撃力・防御力・スピードなどは、描写、設定、複数の描写・設定からの推測の中から最も大きなものを採用する。

>>304
水曜日のダウンタウン

307 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 18:29:29.09 ID:JrIH8T1F.net]
設定の追加や強化の余地があるからといって、それを即時に反映させなきゃランキングから除外なんてルールはない
強化されたのなら自分でテンプレに反映させればいいのでは?
もし修正するならだけどテレビ番組がソースでは後から根拠を確認するのが難しいので番組名と放映日時も書いておいたほうがいい

308 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 18:43:22.23 ID:O1LynLbY.net]
というか反応書いてないから普通に修正行きじゃね

309 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 18:44:04.40 ID:A1bNRHEq.net]
>>306
テンプレに書かれてない描写・設定を考慮する必要はない
ソース確認できない情報だけ出してテンプレ修正を他の人にやらせようとか通らないから
修正したテンプレを投下するのはテンプレを修正したい人がすべきこと、誰の義務でもない

310 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 18:49:24.46 ID:A1bNRHEq.net]
>>308
補足ルール【現実換算に関して】
その他攻防速、耐久力や寿命等が一切詳細不明な場合は
大きさ、年相応の形態の似た動物、男(女)の人間として扱う。

反応は不明なら常人並みになるだけだから書かれてなくても問題ないよ



311 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 19:00:52.96 ID:Jjg/0TIf.net]
その慣例って無視される時多くないか?
対応距離不明で実質反応不明の最低値なのに、○○mからの○○反応とかやってる奴いるし

312 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 19:13:13.97 ID:I8vdL/qd.net]
>>310
それって作中で描写されてない時のみ仕方なく現実換算されるだけであって
その旨が書かれてないテンプレは作成者のミスの可能性があるから修正行きでしょ
現に反応不明という理由で修正送りされてるキャラが何人もいる

313 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 19:23:13.18 ID:A1bNRHEq.net]
>>311
補足ルール 【設定上のみの○○回避に関して】
拳銃回避、ライフル回避など設定文や登場キャラの説明のみで具体的にどの程度の間合いから回避可能か不明瞭な場合、
「一律10mから回避可能」という意味の設定として扱う。
あくまでルール上の処理なので他の設定解説及び描写から食い違う部分があれば当然そちらを優先的に採用する。

現実換算を無視したんじゃなくて、常人並みより速い反応を取れる描写があるからそっちを採用しただけじゃないかな
対応距離不明だと修正行きになることもあるけど、10mから○○反応や近接戦闘の間合い(1m)から○○反応を取っても問題ないことは多いと思う

最近の奴で対応距離不明の音速反応だと零龍とか?
デュエマの場合は音速で近接戦闘可能(1mから音速反応)な奴と互角の反応速度、ってことで取ってるんだと思う
キャラのサイズ次第では近接戦闘の間合いが1mじゃなかったりするけど、
デュエマにはネズミのスピードアタッカー(《バイクロ・チュリス》)が居るからそいつは間合い1m以下のはず

314 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 19:33:07.29 ID:vHZizHGo.net]
こいつ敵役スレにまで出張ってきたんか

315 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 19:45:56.38 ID:A1bNRHEq.net]
>>312
反応不明だけで修正送りにされてるぽいキャラのテンプレを確認してきた
「反応速度が書いてあるがその根拠が不明か、それを反応速度として扱えるか不明」なキャラは修正待ちに居るけど
反応速度自体が未記入に近い(大きさ相応としか書かれていない)だけで修正送りにされてるキャラはプリンス・オブ・ダークネスだけのはず
(黒刀の修正送り理由は同上って書いてあるけど別作品のキャラだから、
他のBLEACHキャラと一緒に修正送りになって上のキャラが修正されて同上だけが残った可能性が高い)
レオパルドンはプリンス・オブ・ダークネスと違って成人男性並み反応で取れるし移動速度分かってるから考察可能、問題ない

トビ 反応速度計算の途中で回避距離を書き忘れている
   「またそのサスケでさえ行動を先読みしなければ回避できないスピードをもつ不完全状態の砂の守鶴」←おそらくココ
プリンス・オブ・ダークネス コロニー(現実に存在しないもの)なので、移動速度などが大きさ相応で現実換算できない
幽子(キバヤシ) 【素早さ】時間無視 なので修正必須
彼方側人 計算速度は書いてあるが反応速度として使えるのか疑問

316 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 20:05:26.82 ID:saiFzwFA.net]
個人的には、テンプレ上無根拠に過大評価されているなら修正必須だけど
過小評価されてるってんならそのままでも構わないけどな
現状考察不能って訳でもないし
レオパルドンでいうなら、例えばレオパルドンの反応が本来は常人未満っていう指摘なら修正待ちに置くべきかなってくらい

317 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 23:04:44.32 ID:GAV7/XNL.net]
【作品名】かくて夜明けの神殺者
【ジャンル】ライトノベル
【名前】弥勒峠諸刃
【属性】時間軸固定の呪いをくらった人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み

     事象凍結:時間軸固定の呪いの応用、思考発動
          自分の周囲の存在&時間を停止させる(見かけは凍りついたように見える)
          最大で半径数kmまで行える
          反応相応の一瞬で広がる

          意識してない状態でも自分の半径1mぐらいに事象凍結の波動が広がっている
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】[[観測者]]と戦える主人公と戦えるのでルールにより0秒行動
【特殊能力】時間軸固定の呪い:体が時間軸固定の呪いをくらった瞬間の時のまま止まっている
               全身が粉々になっても反応相応の一瞬で元通りに再生する、記憶は巻き戻らず保持されたまま
               呪いにより不老、9年経っても全く老化してない
               呪いにより気配が0、視認する以外の方法で存在が捉えられない
【長所】観測者のおかげで0秒行動からの凍結
【短所】素の防御が紙
【戦法】全方位を事象凍結
【備考】自分を殺してもらうために主人公に襲い掛かった

    176ページ
    弥勒峠の肉体時間は九年前から一秒も進んでいないのだ

    180ページ
    今度は弥勒峠にすら届かない。
    彼が翳した手の前で弾丸がピタリと静止して、自由落下で地面に転がる。
    「最悪だ…あんたのそれ、運動エネルギーまで停止できるのかよ…」
    「お利口さんだ。『事象凍結』、それがこの力の正体だ」
    熱とは、分子の運動エネルギーの総和だ。分子間で激しく運動が起こるほど温度は上昇していき、運動が少ないほど温度は低下する。
    弥勒峠が弾丸を空中で止められたのは、弾丸の運動エネルギーがゼロになったからだ。
    詰まるところ、弥勒峠は物質を凍らせているのではない。物質の運動を停止させてしまうことで、結果として凍るのだ。
    熱力学第三法則や不確定性原理をすっ飛ばして、物質の熱振動をゼロにする。
    それ即ち、因果の逆転。
    冷やすという手段をすっ飛ばして凍らせる。まさしく魔法の力である。
    しかも、鬼崎やカーネの様子を見るに、おそらく仲間達は存在そのものを停止させられている。
    物理法則である零点振動さえも完全停止するということは、対象にとって時間を止められたことに等しい。
    「つっても、この能力は不死身の呪いのおこぼれみたいなもんだがな」
    時間を固定された弥勒峠がそこにいるだけで、彼から漏れ出していく凍結波動。
    それが物質を停滞させ、停止させ、途絶させるのだ。
    すべての振動をゼロにされたら、そこは風も吹かず、音も鳴らず、命の鼓動すらないサイレントワールド――
    「誰が呼んだか、完全世界の弥勒峠ってわけか…」
    警視庁を歩いて脱獄してきたのも、鬼崎やカーネに気づかれずに接近できたのも、すべてこのカラクリによるものだったのだ

    205ページ
    「極めつけが、想定される最大射程が半径数キロやなんて…いまさらながら右近さん、そないな怪物相手にどうやって勝ちはったんですか?」

318 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/14(金) 02:40:14.13 ID:ylKEqtcn.net]
【作品名】キン肉マン
【ジャンル】漫画
【名前】レオパルドン
【属性】超人
【大きさ】身長230cm 体重776kg
【攻撃力】体格相応の怪力レスラー
【防御力】超人は人間の数百倍は頑丈
【素早さ】水曜日のダウンタウン2014年12月3日に放送された作者発言
     「超人の戦いなんで人間の動きとは全然違うんで」
     「“ノーズフェンシング”(戦った相手の技)にしてもコンマ何秒ていう」
     「マッハですね」
     とのことなので移動、戦闘速度はマッハ、超人なので反応達人並み
【備考】主人公の王位継承を阻止せんとする偽王子の手下

319 名前:格無しさん mailto:sage [2020/02/14(金) 16:31:23 ID:nwuOnxy+.net]
>>306
採用するってだけで過小評価されてたら修正行きなんてルールないから
ちょっとは考えればわかるだろ






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