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全ジャンル主人公最強議論スレvol.116



1 名前:格無しさん mailto:sage [2017/06/27(火) 17:18:30.59 ID:DR6rg0q6.net]
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.115
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1495680386/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

438 名前:格無しさん mailto:sage [2017/09/22(金) 07:29:55.74 ID:uIl2daqu.net]
【作品名】イリスのアトリエ エターナルマナ ガストベストプライス版 (エターナルマナシリーズ)
【ジャンル】錬金術RPG
【共通設定】
 ・シリーズの繋がり
  まず、エターナルマナシリーズは以下の4作品で構成されている。
  ・PS2用RPG「イリスのアトリエ エターナルマナ」(以降EM)
  ・PS2用RPG「イリスのアトリエ エターナルマナ2」(以降EM2)
  ・携帯電話アプリ「イリスのアトリエ エターナルマナ2 After Episode」(以降EM2AE)
  ・ドラマCD「イリスのアトリエ エターナルマナ オリジナルドラマ Vol.1〜2」

  また、公式攻略本として以下の4冊が発売されている。
  ・「イリスのアトリエ エターナルマナ 公式プレイヤーズバイブル」
  ・「イリスのアトリエ エターナルマナ 公式パーフェクトガイド」
  ・「イリスのアトリエ エターナルマナ2 公式プレイヤーズバイブル」
  ・「イリスのアトリエ エターナルマナ2 公式パーフェクトガイド」

  EM2は公式攻略本の巻末特集にある作品説明で「前作(EM)の世界観とシステムを継承した」とあり、
  メーカーが情報提供したEM2の初報で各雑誌やゲームメディアにて「前作(EM)より過去」と発表されていた。
  また、声優メッセージでイリス役の人が「前回(EM)のイリスが小さくなって登場」とも発言している。
  EM2AEはアプリ公式サイトにて「(EM2)PS2版のエンディング後のオリジナルストーリー」とある。
  ドラマCDは販売元であるティームエンターテイメントにあるvol.1の商品説明にて
  「EM2ゲーム中ストーリー終了後の平和な世界」とされている。
  ただし、ドラマCDとEM2AEのどちらが時系列的に先なのかは不明。
  以上からエターナルマナシリーズの時系列は「EM2→EM2AE及びドラマCD→EM」となっている。

  なお、EMの廉価版であるガストベストプライス版では物語部分の変更はないが
  英語音声への変更機能と快適性を高める各種システム調整が行なわれている。
  その上でパッケージ裏にオリジナル版と同一内容と明記されているため同一作品とする。

  補足として、シリーズ名については他にも「アトリエシリーズ」や「イリスシリーズ」が
  エターナルマナシリーズを包括したシリーズ名として存在しているが、
  同一世界観であるこの4作品のみを対象としたシリーズ名はEM2公式サイトの特設通販ページや
  ティームエンターテイメントにあるドラマCDの商品説明にて
  使用されていた「エターナルマナシリーズ」となっている。

 ・作品間の能力引継ぎ
  過去編であるEM2から未来編であるEMまでは、作中の様子から少なくとも数百年以上は経過していることが分かる。
  また、この2作では長期間経過以外にも戦闘システムが違う事もあり敵の能力も変わっているので
  EM2とEMに登場するモンスターの攻防速に関しては全てが共通している訳ではない。

  そこで、両作品に登場するモンスター「クロックワーク」は機械仕掛けの量産品であるため、
  他の生物に比べて長期間経過しても攻防速が変わる可能性が低いと思われるので
  EM2の攻防速はクロックワークの能力を基準にしてEMに引き継ぐ事とする。

  ※クロックワークの能力(参考:[フェルト・ブランシモン]]、[[ヴィーゼ・ブランシモン]])
   【攻撃力】ゼクスクロウ:惑星破壊耐久であるフェルトやヴィーゼにダメージを与える腕飛ばし攻撃。
               惑星破壊攻撃である「次元鳴動」と比べて約1割程のダメージ数値を誇る。
   【防御力】惑星破壊攻撃であるフェルトのファイナルエッジを食らっても戦闘続行可能。
   【素早さ】ケイオスより速度のステータスが更に速いので1mから音速の30万倍反応。
        メテオール並の速度で腕を飛ばして攻撃可能なので光速の10万2000倍攻撃速度。

439 名前:格無しさん mailto:sage [2017/09/22(金) 07:31:12.46 ID:uIl2daqu.net]
 ・原子分解
  作中では全ての形あるものは源素で構成され存在する世界とされている。
  そのため、源素とは現実世界の原子のようなものであり、作中の物質を源素に分解する場合原子分解と同等だろう。
  クレインのスキル「源素還元」相手を倒す事で物質を源素に分解できるため原子分解攻撃とする。
  また、ラスボスであるトリスメギストスの源素還元は人間の肉体を完全に分解して消滅させるが
  パーティメンバーが食らってもダメージは食らうが全員肉体が残るので全員原子分解耐性を持つ。


【名前】クレイン・キースリンク
【属性】錬金術士、ガルガゼット
【大きさ】164cmの17歳男性
【攻撃力】「クレインの杖」という鈍器としても使える杖を装備。
 メイスアタック:杖で殴る普通の物理攻撃。8mサイズの敵にもダメージを与える事ができる。
         惑星破壊耐久であるクロックワークを数十回程殴れば倒せる威力。
 源素還元:杖で殴ってトドメを刺した敵を源素に還元する錬金術の技(原子分解攻撃)。
      杖で殴った部分から直径2m程度の範囲にいる敵全員に有効。
      なぜか氷属性なので氷属性を無効・吸収する相手には効かない。
      氷ダメージは人間を一撃で倒せる上に金属等の無機物にも有効な威力。
      また、属性攻撃なので物理透過の幽霊の類にも有効で一撃で倒す事ができる。
      8mサイズの敵にもダメージを与える事ができるが原子分解の有効サイズは4m程。
      原子分解は人間や動物に人外のほか、竜や木に岩、精霊や幽霊にも効く。
【防御力】惑星破壊級威力であるクロックワークのゼクスクロウ10連撃を食らっても戦闘続行可能。
 毒・睡眠・麻痺・呪い・魅了・能力低下状態になっても自分が十回行動できる時間が経過すれば状態異常が回復する。
 溶岩に突っ込んで全身火だるまになってもかすり傷程度で済む炎耐性を持つ。
 また、人間を一撃で倒せる氷ダメージや雷ダメージに闇ダメージもかすり傷程度で済む。
 トリスメギストスの源素還元に耐えられるため原子分解耐性を持つ。
 鳴き声だけで人を殺せるバンシーの鳴き声を聞いてもなんともないため精神耐性を持つ。
 見た物を全て石にしてしまうバジリスクに見られてもなんともないため石化耐性を持つ。
 クレインの杖の標準効果及び埋め込んだマナ結晶の効果により毒・麻痺・睡眠耐性を持つ。
【素早さ】
 光速の10万2000倍速度であるクロックワークのゼクスクロウと比べて
 互角かそれ以上の速度で移動して攻撃可能なモンスターの攻撃を
 クレインの杖とラナフレームに埋め込んだマナ結晶「回避+Lv5」の重複効果により至近距離から50%の確率で回避できる。
 クレイン本人もクロックワークのゼクスクロウと比べて互角の速度で移動して攻撃可能。
 よって、1mから光速の10万2000倍反応・戦闘・短距離移動速度。
 長距離移動速度は達人並み。自分の背丈ほどの高さまでジャンプできる。
【特殊能力】
 MANA:スキルを使用するのに必要なポイント。最大値は約500。
 不可視把握:身体が透明な相手に対して大体の位置を把握する事ができる。
       ただし、見えないので攻撃を確実に当てられる訳ではなく2回に1回は外れる。
 マナ感知:周囲に存在するマナの力(魔力的なものか)を気配として感知できる。
      周囲の空間にマナの力がどの程度満ちている・満ちていないといった事を
      漠然と感じ取るものなので精度はそこまで高くなく感知範囲も肌に触れたら分かる程度か。
 自動回復:ポポによるマナの加護及びラナフレームの標準効果によりLIFEとMANAが自分が1回行動する度に約3%回復する。
 ノーマルアイテム:以下のものを全て9個所持、特筆のない限り射程は12m程度。
          投擲速度や発動速度といったものは全て光速の10万2000倍であり、
          全て人間のほか竜などの生物や金属等の無機物、植物や人外にも効くし8m級の敵にも有効。
          クラフト系以外は物理透過の幽霊や精霊の類にも当てて効果を発揮する事ができる。
 ・究極のロールパン:使用する事でLIFEとMANAを2割ほど回復させられるロールパン。
 ・ピコクラフト:半径5mにダメージを与えるとされる小さな爆弾。
         数回投げれば惑星破壊耐久であるクロックワークを倒せる威力の物理攻撃。

440 名前:格無しさん mailto:sage [2017/09/22(金) 07:33:08.14 ID:uIl2daqu.net]
 ・フェムトクラフト:物理攻撃では作中最強レベルの視認できない程小さな爆弾。
           惑星破壊耐久であるクロックワークを一撃で倒せる威力。
 ・冥土宴席:食べたら即死んでしまい、死後も苦しむ程の強い毒殺料理。
       食べ物ではあるが、敵対していても相手に投げつけたら即倒せる。
       有効範囲は直径5m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 ・おかめシタール:聞いたら即死してしまう音色を奏でる使い捨ての楽器。
          大音量という訳ではなく音色による即死なので精神攻撃。
          有効範囲は直径5m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 ・竜ごろし:度数が高く飲む事で炎が吹けてしまう酒。範囲は直線状に12m程。
 ・悪魔ごろし:度数が高く飲む事で炎が吹けてしまう酒。範囲は直線状に12m程。
        炎ではあるが闇属性の黒い炎なので炎耐性では防げない。
 ・ぷにごろし:飲む事で熱いのかよくわからない炎を吹けてしまうお酒。範囲は直線状に12m程。
        炎ではあるが氷属性の水色の炎なので炎耐性では防げない。
 ・吸いこむじょ:轟音と共に何でも吸いこむ機械。
         遠くにいる敵を約5mほど自分の近くまで吸い寄せる効果がある。
         有効範囲は直径5m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 ・みえちゃうペンキ:ごく普通のペンキ。透明な敵にぶっかけると見えるようになる用途がある。
           有効範囲は直径5m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 マナ調合:源素というものを使ってマナアイテムを作れる。
      だいたいそれぞれ5個以上は作成可能で作成に通常の行動1.5回分の技後硬直が発生する。
 マナアイテム:以下のものを全て9個所持、特筆のない限り射程は12m程度。
        投擲速度や発動速度といったものは全て光速の10万2000倍であり、
        全て人間のほか竜などの生物や金属等の無機物、植物や人外にも効くし8m級の敵にも有効。
        物理透過の幽霊や精霊の類にも当てて効果を発揮する事ができる。
 ・エリクシール:使用する事でLIFEとMANAを全回復させられる薬。
 ・ウロボロス:使用する事で毒・麻痺・睡眠・呪い・魅了・能力低下状態の状態異常を回復させられる護符。
 ・ラルバの鍵:使用する事で相手がいる場所に次元の門を開き渦が発生、
        相手をその渦に巻き込んで異次元追放する事ができる鍵。
 ・フラム:相手に投げて炎ダメージを与える爆弾。
 ・レヘルン:相手に射出して氷ダメージを与える氷爆弾。
 ・喚雷針:刺さった場所に雷を導き落とす針。晴天でも地下でも屋内でも落ちる。
      相手に刺した様子もないのに当たるがおそらく見えない速度で投げて刺しているはず。
 ・モーンアロマ:使用する事ですぐに相手の周囲に煙が発生して眠らせる事ができる不眠症の治療薬。
         煙の範囲は直径2m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 ・プリズム:使用する事ですぐに相手の光を屈折させ使用した相手の透明状態を解除する。
       屈折させられる範囲は直径4m程で範囲内にいる敵全員に有効。
 遅延発動:使用したマナアイテムを通常の行動一回分ほど遅らせて発動させるスキル。
      ターン制限があるアイテムを同ターンに使用する等の使い道がある。消費MANAは12。
 パワーアイテム:マナアイテムの威力を高めて使用するスキル。消費MANAは24。
         回復やダメージの数値的には倍以上の効果を発揮している。
 ワイドアイテム:マナアイテムの効果範囲を正面から見て両横に広げて使用するスキル。消費MANAは12。
         だいたい横にそれぞれ2.5mほど、最大で5mほどまで広がる。パスアイテムとの併用はできない。
 パスアイテム:マナアイテムの効果範囲を正面から見て前後に広げて使用するスキル。消費MANAは12。
        だいたい前後にそれぞれ2.5mほど、最大で5mほどまで広がる。ワイドアイテムとの併用はできない。
【長所】複数のマナと契約を行える「イリスの系譜」
【短所】マナ調合ばかりしていてちゃんとした調合をほとんどやっていない
【戦法】基本的には初手ラルバの鍵、次手冥土宴席。後は臨機応変に。
【備考】ゲーム内のキャラクター紹介に「このゲームの主人公」とあるので主人公。






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