- 710 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/05/20(土) 00:57:48 ]
- >>703
> 1. については、「値」のほうが便利な場合があるから。例えば再帰呼び出し。 > すべてのObjectがImmutableだったらclone()一本やりでも筋は通るけどね。 > 代わりにせめてassign()、equals() の標準インターフェイス IDE使え。 > 2. C++でメソッドや引数につける const の事を指している。(説明不足だったな) 前者ではフィールドをfinalにしろ。 後者では引数にfinal指定をすればいいだけの話だ。 > 3. 対応(あるいはノウハウ)の必要性は少ないほうがよくないか? 既に少ない。C++と比べたら楽な門だ。
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