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もういや 携帯電話開発 お前ら元気ですか Phase5



1 名前:仕様書無しさん [04/06/17 10:51]
やっぱり相変わらずの
デジタル土方スレッドです

前々々 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1028993753/
前々 pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1051957375/
pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1074024056/

とほほほほ…



202 名前:仕様書無しさん [04/07/15 01:11]
>>200
面白い!!

203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/15 01:53]
携帯開発にXPは合わないような気がするが、
うまく運用してる香具師いる?


204 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/15 02:08]
>>200
ありがとう、おもしろかった。

205 名前:仕様書無しさん [04/07/15 05:08]
天羽優子--------------gt;天羽苛子
pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1084784737/


206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/15 16:01]
>>200
途中からきな臭くなって来たと思ったら
やっぱり XP 持ち出すか…

因みにそこのコラム、
>おそらくC言語の設計者が「for文を抜けたときのiの値を
間違い。

207 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/15 22:58]
>>203
客先の工程表がウォーターフォールなのですが…

208 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/15 23:28]
ISO取得した所がそれやったらISO準拠じゃなくなる。
重要なのはISOと言うお墨付きだ!!

209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/16 10:12]
半端にXPに感化されてXoPになってしまう罠。
(X=eXtreme Xo=糞)


210 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/16 10:16]
既に糞ですが。



211 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/16 21:41]
> 182
 某開発にて実務経験2年で折衝、要求分析から、アーキテクチャ設計〜
コーディング、機能テスト、外注管理等まで、途中鬱病にかかりかけな
がらも一人でやってとても大変でした(中にはもっと凄まじい人がいるが)。

 仕事の仕方をだれかが教えてくれる訳でなく、あらゆる本を何十冊も
買いこんで、寝る前、電車の中で勉強したながら覚えていったが、こうして
振り返ってみると、とてもいい経験になったし、数ランクUPしたと思う。

182も大変だが、共産圏みたいに銃殺されたり、拷問にされるわけでは
ない。がんばれ。また、192にあるように真っ向から解決策を考えるだ
けなく問題をうまくかわしたり。回答をカンニングして工数を稼ぐのも技
能のうちだ。


212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/17 02:10]
新卒で携帯開発は無謀ですか?

213 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/17 02:41]
死亡

214 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/17 07:41]
いくらCを理解していると主張しても、最初はテストさせながら
業務系のソースを見せるのが◎

僕はC++完璧ですよ! とか言うやつでも、たいてい趣味レベルで
コード組ませるとプッと笑いたくなるようなものしか書けない

215 名前:仕様書無しさん [04/07/17 09:43]
>>214
禿同

216 名前:仕様書無しさん [04/07/17 18:46]
>>198
こんなスーパーマシンがあるぞ(笑) 使えるか、どうかは知らんが....面白い話があったらしい...
ttp://www.jnovel.co.jp/products/keitai/index.html

217 名前:仕様書無しさん [04/07/17 18:51]
検査マシーンのボタン部分と機体のセットする位置が悪いのか、押す力が強いのか知らんが...物理的にハードを壊してしまったそうな....他チームのネタにされていたなぁ

218 名前:212 mailto:sage [04/07/17 23:51]
>>214
やはりそうですか・・・。
ログを見ると聞いたことのない開発言語ばかりで、正直ヤバイと思ってます。
参考になる書籍とかありますか?

219 名前:仕様書無しさん [04/07/18 01:16]
>>216
いいなそれ・・・

220 名前:仕様書無しさん [04/07/18 02:10]
>>219
うまく使われていたかはよくわからなかった。
使う人間の使い方も問題だな、解からんデータ・資料を他チームに作成させ、迷惑かけてる場合もあるし。
コストパフォーマンスどうでしょ?現場の方いかがですか?




221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/18 05:23]
ただいま。今家帰りました。

222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/18 05:40]
>>221
おかえり&乙&オヤスミン

223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/18 20:29]
>220
一時、自社開発の似たようなマシンを任されたが、
通信の時の画面更新のタイミングがシナリオで取りづらかった
#というか判らんかった

他の仕事もあったので、やる気無さげに対応してたら上司に怒られた・・・


224 名前:仕様書無しさん [04/07/19 02:34]
とりあえず、まずはCHILLを極めるべきだな。話はそれからだ。

225 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/19 17:52]
>>192
使い捨てのソースに、使い捨ての知識に、そんな手間掛けらんねぇ
・・・ってのが俺の感想。


226 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/19 19:53]
>>225
確かに「知識」は使い捨てだよな、覚えるよりかは
資料にしといたり、知ってるヤツに聞いた方が早い。
#但し、自分の知識も提供出来ないとイカンが、
#教えてクレクレ君は、この業界では一番嫌われるしな。

「知識」を得る為の「知恵」は一生物だから
折れはこっちに重点を置いてる。






227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/19 19:58]
>「知識」は使い捨て
と言い切る潔さに惚れたぜ。チューさせてくれ。

228 名前:仕様書無しさん [04/07/20 21:44]
>「知識」を得る為の「知恵」は一生物だから
>折れはこっちに重点を置いてる。

それには同意。
俺の場合はプログラマが知らないような知識と物々交換のような
感じで専門知識を得ている

例えば女の逝かせ方とPOSIXAPIの情報交換とかさ

229 名前:仕様書無しさん [04/07/20 21:51]
つまんね
うけるとでも思ったの?

230 名前:仕様書無しさん [04/07/20 22:13]
漏れは知識を使い捨てせずにリサイクルしてるけどなあ。
この先携帯の開発から外されても、携帯での(弱電解時のRLP再送方法等)
通信部分の知識を生かせばいいじゃない。
漏れは貧乏性なので簡単に捨てるとかできません。

勿論、経験したものだけを優先にさせるような凝り固まった頭にならないよう
気をつけないといけないけど。

でも少なくとも過去のお手本が選択肢の一つとなることはあると思うよ。

みんなだって学校の勉強が直接役に立つことは少なくても、考え方や問題の
解決方法を学んだりとかしたでしょ。同じようなことだと思うけどなあ。



231 名前:仕様書無しさん [04/07/20 23:01]
PのLinux携帯はどうなってんの?


232 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/20 23:26]
>>230
「知識」をリサイクル出来る事も「知恵」と折れは思うよ。

233 名前:仕様書無しさん [04/07/20 23:34]
>>230
携帯開発の知識は他の開発では役に立ちません。
首を吊る知識は役に立ちます。

抜けた者としてのアドバイスは『抜けるな』

234 名前:仕様書無しさん [04/07/20 23:43]
>>233
>携帯開発の知識は他の開発では役に立ちません。

え、そうなの?
折れは業務系から携帯関係に来たけど、
前職の経験はそれなりに役に立つ事も
有ったから、逆もアリと思ってるけど。


235 名前:仕様書無しさん [04/07/20 23:53]
サンプルソースをあげて、ありがとうもない奴。
もう二度と教えてあげない。

236 名前:名無し募集中。。。 [04/07/21 00:37]
>>235
小さいな、小さすぎるぞ、ちみ

237 名前:仕様書無しさん [04/07/21 01:29]
業務中の成果物は会社の物だ

238 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 03:00]
>>233
既存のソフトや特定ベンダのライブラリに依存して上っ面しか見てないとそうなるよね。
携帯開発に限らないけど。

239 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 06:48]
>>234
元々技術が低い人で、いい仕事をもらえた場合は
それなりの経験・知識がつく



経験豊富で最悪な職場だと、、、、、以下略。



俺の先輩はプロトコル通信、パケット通信の全レイヤの知識、
制御系からソフトウェアまで何でもできる尊敬せずにはいられない
かなりの腕だったのだが、○YOに行ったら「過去の経験者優遇」の
制度により、仕様書修正作業のみを任せられてキレて契約更新しなかったほど。
で、結局そのプロジェクトは「実力は皆無だが前のプロジェクトに存在していたので
経験者優遇」なメンバー多数によりかなり火を噴いたらしい。
発売が死ぬほど遅れた、アレだよ。

240 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 10:34]
>>233
テスターとかやっててもそう思うかもね。
携帯開発に限らないけど。

テスターやっててもそれなりに勉強になる事はあると思うが。
品質システムとか。(ちゃんと機能して無いけど)(w




241 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 10:37]
>>239
何が言いたいのかさっぱりわからん。。。

その技術のある先輩がソースを触れなかった(触らせてもらえなかった)って事?


242 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 12:25]
え?>>239が理解できない人がいるの?

243 名前:仕様書無しさん [04/07/21 14:05]
400 :非通知さん :04/07/21 13:50 ID:hDfTGswy
W11Hでバグ発見!




ちょっとおまいらも試してみて下さい。

1、伝言メモ設定して他の電話から自分の携帯に留守電いれる。
2、伝言最後まで聞く。
3、消去しますか?と聞かれるはずだが、
何の表示もなく、はいかいいえか聞かれる。
はいにすると勝手に消去される。


ちなみに、三日前にファームアップしてからっぽい。

244 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 14:09]
知恵なんて無いよ。 知識こそが全て。
知識の引き出しは全部自分の脳である必要は無いけどね。

245 名前:241 mailto:sage [04/07/21 14:17]
>>242
分からないってのは、

>かなりの腕だったのだが、○YOに行ったら「過去の経験者優遇」の
>制度により、仕様書修正作業のみを任せられてキレて契約更新しなかったほど。
この辺。


携帯開発の経験はあるが技術も無い香具師がSEやってるって話は痛いほど分かる(笑)
つか、経験(または知識)すら無い香具師がSEをやる事もザラ。


246 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 21:04]
キャリアなんて入社2,3年の奴が仕切ってるからなぁ
製造業は惨めだな

247 名前:仕様書無しさん [04/07/21 21:07]
携帯の経験あるが実力皆無、
実力あるが携帯の経験無、

どちらがやってもデスマになる

そして、経験者の実力ある者は二度と携帯なんかやりたくないので(以下ry

248 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/21 23:09]
>>245
過去に惨瘍で経験してないから初心者扱いされた、という意味では?
あそこは入社年数4年目だから主任、とかいう会社だからなあ

249 名前:仕様書無しさん [04/07/22 22:57]
たまには早く帰れ

250 名前:仕様書無しさん mailto:ysskondo@hotmail.com [04/07/23 11:22]
実力なくて携帯の経験無しだと、もっと悲惨だな(w



251 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/23 15:54]
半端に使える奴が一番悲惨な罠(w

252 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/23 23:14]
つか、携帯産業で、下請けが、なんでまともな仕事を期待しているのか
さっぱり理解できないんだが。
分かっててやってるんじゃないの?

とか思った、某所の人。
いや、コロコロ変わってホントすまん。

253 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 21:42]
俺たちは、仕様も知らされぬまま横須賀に送り込まれた。
依頼主も孫請けらしく、正確な情報はかなり伝言ゲーム的に
それも口頭でしか伝えられない。
俺たちは、経験5年の軍曹1人と、経験2年の上等兵1人と、新人の2等兵3人
の小隊だった。
現地に就くなり、現場は火を噴いた有様だった。果てしないデバッグの果てに
納期を過ぎてペナルティなのか要求項目が倍増したらしいのだ。俺たちが
派遣された場所の前任者(というより部隊)は全員ウツになって戦線離脱した
らしい。引継ぎも全く無いまま、というよりドキュメントらしい物も無かった。

俺たちが最初に与えられた任務は、10万行に及ぶスパゲッティ・コードを
「ちゃんと動くものにする」事であったが、仕様は何度問い合わせても、問い
合わせが上位会社へ何段も口頭で伝えられるうちに伝言が自然消滅してしまう
ようだ。俺たちには真上の階層の会社の担当者しか知らされておらず、現地で
他のチームの者と口を聞く事も一切許されていなかった。
ただ、スケジュールだけは何があっても遵守せよと通達された。しかし、仕様は
何時まで経っても伝えられなかった。ただ、目の前の大盛りスパゲッティは
スケジュールにとても収まりそうになかった。
俺たちと唯一連絡の取れる上位の担当者も、既に何日も寝ていないらしく、何か
ちょっと込み入った質問をすると容易にハングアップしてしまう。指示内容は
1日平均5回は変更された。

254 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 21:49]
まず、仕様書が無い。
上に問い合わせてもまともな回答が帰ってくるのは1/10程度の割合だし、
問い合わせ件数が増えると回答率も著しく下がった。
仕方ないので、スパゲッティ・コードを解読してノートに機能を図示しながら
理解を進めていくが、変数名もval0, val1, val2のように取って付けたような
ものが大半を占め、何をする機能なのかさっぱり分からなかった。
担当する機能の最上位関数を見つけるのに1週間かかった。その時はS上等兵が
歓喜の叫び声を上げたものだ。
ノートは1日で平均2冊が消費された。準備してきた物が10冊だったから6日目の
朝に売店に買いに行った。
ようやく関数群の体系が掴めてきた(大半がfunc001, func002のような命名)
ところで、俺たちは仕様書変更レビューに呼ばれた。質問は上位会社の担当者を
通じて口頭で伝えるしか手段が無く、延々と14時間に及ぶレビューでは俺たちに
発言権は無かった。

255 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 21:58]
やはり、仕様書にはfunc001, func002のような名前の関数は初版から
存在していなかったようだ。変数に至っては、グローバル変数のあまりの
多さに、その規模を掴むので精一杯だった。
他のチームの顔色を窺うと、今回の仕様変更はミドルウェアとアプリを
根底から揺さぶるドラスティックなものであったらしい。俺たちはこの時に
スパゲッティを廃棄する決断をすべきだったのかもしれない。それを上位の
担当者にきつく禁止されていたとはいえ、その決断を見送ったのが俺たちの
地獄の始まりだった。
派遣から2週間後、俺たちは本部に援軍と再見積もりの要請を連絡した。
しかし、「依頼元との連絡が極めて難しい状況なので、今はまだガマンしてくれ」
の一点張りだった。2等兵たちは祭りの意味も変わらずに闘志を燃やして興奮して
いる。
3週間目には、上位会社のSE達数人が集まって、深刻そうな顔をしていた。
隣のチームがまた一つ潰れたらしい。状況を聞こうと上位SEに近付くと、厚さ
3センチに及ぶ「バグ報告書」を抱えて走り去っていくところだった。

256 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/24 21:59]
>>252
期待はしてなかったさ・・・
ただ、想像以上だったってだけだ。

俺だって好きで携帯開発に入った訳じゃない
嫁と子供を食わせるには仕方ないんだよ。。。


257 名前:仕様書無しさん [04/07/24 22:06]
>>246
青二才に何ができるというのだ?
せめて10年ぐらい色々見てきた奴おけよ。



258 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:07]
「お願いします。ソースを1から作らせてください」
「駄目だ。今あるものを最小限の変更で動くようにするのだ。」
「無茶です!」
「分かってくれ。他のチームとのインターフェイスをこれ以上変更できないんだ」
俺と上位担当者とのやりとりを、配下の上等兵達が心配そうに見つめていた。

インターフェイスとは、最上位関数のインターフェイスだけではないのだ。
スパゲッティの中には多くのグローバル変数が操作されている。他のチームも
度重なる仕様変更の末に、当初は整然としていたソースが俺たちの請けた物と
同じようにスパゲッティ化しているという話だった。

4週間目、俺は本部に残業代の申請をしたのだが、「もう少し待ってくれ」の
一点張りだった。

上位担当者が倒れて1週間、俺たちはプロジェクトの中で盲目となった。
隣の新しいチーム(そこの後続部隊)では、連日ローカルな仕様変更が口頭で
伝えられてくるようで、着任早々に祭りになっていた。
俺たちの担当ブロックも、何らかの仕様変更に晒されているはずだったが、
連絡は全く来ない。

259 名前:仕様書無しさん [04/07/24 22:14]

うっわー、見るのも嫌になってくるような状況だなぁ


260 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:16]
情報が途絶えてから2週間後、上位会社の担当者が突然替わった。
理由は一切知らされず、業務の引継ぎも無かったらしい。新しい上位担当者は
俺たちから情報を集めて仕事を始めた。プログラム経験は全く無いそうで、
技術的な話になると俺たちの言葉は通じなかった。

派遣開始から1ヵ月半が経ったが、業務上の連絡手段は相変わらず口頭と紙切れ
メモぐらいで、メールのアカウント申請も伝言ゲームの途上で自然消滅してしま
ったようだ。上位会社の担当者は俺たちに構っている暇は無くなり、現場に来て
いるのかもしれないが、机にはカバンが置いてあるだけであった。

噂を立ち聞きすると、山のようなバグレポートの事務的処理に追われているよう
だった。しかし、そのバグは俺たちの前任部隊の頃のもので、あれから仕様の
大幅変更が入っているはずだった。しかし、当時のバグレポートの事務処理を
終えてからでないと俺たちの版数からのバグには対応できないとの事だった。

テスト要員チームでも、テスト仕様の変更頻度が彼らの業務処理能力を大きく上
回り、前任部隊のバグによるバグレポートを尚も増殖しているところだった。
俺たちのコードはその後回しにされていた。



261 名前:仕様書無しさん [04/07/24 22:24]
数日後、上位会社の担当者が仕様書を持ってきた。
俺たちの知らない内に、版数がメジャーで5つも上がっていた。
まず、グローバル変数の大幅な見直しがあった。共有データの仕様が大幅に
変更されていた。基本クラス内で使用する殆どのメンバ関数の中で、それを
参照するように仕様が変わっていた。参照だけでなく、更新もするのだ。

しかし、最上位でオブジェクト間の依存関係を説明する個所が、初期バージョンで
暫定的に抽象的にかかれていた時のままなので、今回の変更がどの程度の規模なの
か分からなかった。ただ、関数の一覧リストがまた一新されていた。

スケジュールは当初の予定のまま、固定されている。この件については、上位会社の
担当者に何を問い合わせても無駄であった。


262 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/24 22:29]
なんか知らんが、うちのプロジェクトでは
 ミドルウェアチーム担当のソースをアプリチームが自分で
 解析・コーディングし、ミドルウェアチーム担当はチェックインされた
 ソースを見てコードチェックをする
という作業形態が成り立っている

つまり、ミドルウェアチームはソースチェック以外やってない





なのに、作業進捗表はあがっていっている・・・・謎だ。


263 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:32]
HNを入れ忘れた。疲れが溜まっているのかもしれない。
ホテル生活が始まって2ヶ月が経った。その間、1度も群馬には帰れなかった。
土日はすべてスケジュール回復対策会議のようなものに駆り出されて、膠着
状態の会議に何時間もの間、発言権も無くただ同席させられた。
さすがに2等兵たちは週末には帰らせた。夏になると横須賀の海を楽しんで
気分転換をしてくれているようだった。「今を、その一瞬を今のうちに楽しんで
おいてくれ」俺達は思った。
会議では、俺たちの担当ブロックの仕様を根底から覆すような方針が、一時的に
とはいえ何度も打ち出されると、冷や汗が出た。
10万行に及んだスパゲッティは、俺たちの日夜の努力によって5万行にまで減った。
ここへ来て、コメントが普及してきた。そう、俺たちが手がけるまで、コメント
なんていうものは全く無かったのだ。
今年は暑い夏だな、俺は深夜に外を歩いている時にちょっとした目まいを感じた。
睡眠時間は何とか4時間程度は確保できているが、これだってかなり無理をして
確保しているのだ。

264 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:41]
何時の頃からか、アプリの担当チームとドライバの担当チームが、上位会社を
通じて直に情報連絡をするようになってきた(相変わらず口頭ベース!)。
ミドルウェア部隊がバグレポートの大量発生を起こして、事務処理の為にハング
アップ状態に陥ってしまったのだと聞かされた。
アプリとドライバのインターフェイスの擦り合わせが始まると、俺たちのブロックは
最上位関数からまず歪なものになっていった。バグが出たらその発生階層がトレース
出来ないという状況に陥って既に1週間が経った。
そんな状態になってから、カーネルの仕様変更にもかなり振り回されるようになり、
自分でも何が基準なのかが本当に分からなくなってきた。
何が基準、いや、何が本当の仕様なのか?それすらも確認する手立てが無くなった。
担当チーム毎に主張する「仕様」が異なり、それを調整する部門も機能していない。
現場は混乱、というより混乱の内容すら正確に把握できている者がいなかった。
少なくとも、俺たちがコミュニケーションを許されている範囲では。

265 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:49]
この期に及んでも、下位の関数すら1からの作り直しは許されず、
既存のコードを編集して直すようにとキツク言われていた。
修正個所では必ず元のコードをコメントアウトして残すように言われて
いたが、それを口頭で伝えられた頃にはスパゲッティのサイズが既に1/2
に縮まっていた。俺はその事実を上位会社の担当者に伝えた。
数日後、伝言が口頭で伝わってきた。
俺たちが派遣されてきた当初のソースを、全てコメントアウトされた形で
ソース内に復元させろ、とのお達しだった。
「そんな、無茶ですよ。ソースの可読性が損なわれます!」
「至上命題だ。戻せ。コメント形式で。」
その一言のために、俺たちは丸々1週間、ソースの復元作業に追われた。もはや
合理化した個所ですら可読性は原形すら残っていなかった。全てをやり終えたとき、
俺たちには疲れた笑いが溢れた。久々に表情筋が動いたのか、非常にぎこちなく
なっていた。それでも上位会社とその更に上の者達よりはマシな顔だった。彼らは
全くの無表情、というか、強迫観念に駆られた顔であった。

266 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/24 22:50]
少し疲れを癒せたので、これから仕事に戻る。
今月もPHS代が高くつくなあ。

267 名前:仕様書無しさん [04/07/25 00:44]
わははははははははははははははははははははははははははははははははははは。
凄く楽しく読ませていただきました。今後も頼みます。

その苦労が報われる日は来ないと思うけど。

268 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 02:08]
なんだか俺のところと特徴が一部似てるんだが…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
でもこんなになってないしなぁ。

昔々、外部設計をすっ飛ばして作ろうとした所があtt

269 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 02:59]
読んでるだけで痛い…
というか、ネタだよな、ナ!? ネタだって言ってくれ…

270 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 04:57]
愚かしい話だよな…
無能どもが指揮を執る、地獄の戦場か。




271 名前:仕様書無しさん [04/07/25 14:10]
YRP常駐君はそれがいかにも自分達だけの特別なケースであるように
語っているが、どこでも同じような状況だという事に気付いて欲しい。
もっと世間を知って欲しい。
祭りは君のところだけじゃあないんだ。

272 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 14:20]
>>271
非情だな。そんな事はYRP常駐も分かってると思うが。
デスマになってる人の話を聞くくらいの心は持てよ。

273 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 17:19]
>>271
それを関係者だけの事実にして隠してたら、いつまでたっても現状は変わらないけどいい?
そういうことだろ

274 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 19:08]
>>271
>YRP常駐君はそれがいかにも自分達だけの特別なケースであるように
本当に特別なケースだったら、関係者が見れば誰が書いたか一発でばれるだろうなw

275 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 20:19]
まるで、プラトーン並みの悲惨さですね。

www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008ILL8/249-6054522-6640349

かくゆう、私も後遺症が。。。


276 名前:仕様書無しさん [04/07/25 20:49]
>本当に特別なケースだったら、関係者が見れば誰が書いたか一発でばれるだろうなw
それが一般的すぎてどこの企業か全く特定出来ないのも、かえって恐ろしい
業界だな。

277 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 20:57]
YRPもヒマなとこは結構ヒマなんだよね
つか忙しいのはメーカとかベンダだけでしょ

278 名前:仕様書無しさん [04/07/25 21:04]
>275
どうせネタでいくなら、軍曹以下が派遣された現地で最初に見たものが、
黒い死体袋に運ばれる前任部隊の亡骸だったりすると凄かったのだが。


279 名前:何をいまさら mailto:sage [04/07/25 21:17]
横須賀 陸の孤島 プリズン

280 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 21:24]
 
 この中で、この人類最大の愚行を2015年ぐらいに映画化する
奴はいないのか?





281 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 21:38]
YRP残酷物語

282 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/25 22:15]
YRP食人族

283 名前:仕様書無しさん [04/07/25 23:54]
YRP常駐from群馬氏の関わっている開発が成功しても、プロジェクトXじゃあ
扱ってくれないだろうな。扱ったとしても、上位階層の会社しかその功績を認め
られないだろうな。
俺は、YRP常駐from群馬氏が愚痴を書き込んでいく内に個人を特定されて祭られる
事に期待。


284 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/26 10:33]
俺はむしろ、ケータイ業界にひそむ「小熊ちゃん」並のネタを期待。

285 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/26 20:34]
tmp4.2ch.net/test/read.cgi/lobby/1090674360/l100

………韓国のケータイには既に搭載されていたこともあったっけ?
日本ではこんな事故ないのにね。いつ起こる?

286 名前:仕様書無しさん [04/07/26 21:20]
>>285

スペインの列車爆弾テロって、携帯つかって遠隔操作で爆破させたんでしょ?


287 名前:仕様書無しさん [04/07/26 21:56]
運用、監査って大事だなぁと思いました。
YRP氏のご冥福をお祈りいたします。

288 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/26 23:25]
そういや韓国の携帯って、別に火薬が仕込んであったわけでもないのに、
爆発したことがあったよね。 韓国の携帯業界の技術はかなり先進的なようですね。

289 名前:仕様書無しさん [04/07/26 23:56]
>288
必殺、「逆付け電解コンデンサ」かもよ。

290 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/27 10:16]
バッテリが粗悪コピー品が出回ってるとかアレじゃなくて?
ICも搭載してないようなバッテリつかって過充電→爆発とかそんなんじゃないの?




291 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/27 11:42]
爆発といえば、ノキアと京セラ。

292 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/27 23:04]
最初に壊れたのは2等兵だった。
折角5万行程度にスッキリさせたソースに前のソースを復元させるヴァカげた
作業のお陰でソースは一気に15万行程度になってしまった。旧版をコメント行
として全て復元させられたのは初めての経験だった。
その頃から2等兵の顔つきが怪しくなってきた。
そのソースを提出した翌日、コンパイル担当の者(朝から晩までコンパイル!)から
伝言が伝わってきた。
「ダブルスラッシュなコメントは禁止だと伝わっていなかったのか?」
「は?」
丁度俺は仲間全員分の出張旅費の清算の為に群馬に戻っていた。
上等兵は別件で突っ込まれたドライバの改造作業にハマリ込み、コメント行の
話は2等兵達に直接指示が行った。彼らはそれを全て「手作業」で対処した。

俺は出張旅費の生産を終えて皆が立て替えた宿泊費(1人10数万円)を手に、YRPへ
戻ってきた。電車の中では久々に熟睡した。目覚めた時はカバンの中の現金を
何度も確認したものだった。

293 名前:Yachiyo_Evolution [04/07/27 23:17]
その日は何だかんだと戻ってくるのが夜になってしまったので、ホテルに戻った。
横須賀のホテルだ。YRP野比駅周辺ではなかなか予約が空かない。
事務所の上司は開発現場を一度も見に来てくれなかったせいか、現状を全く理解
してくれず、援軍も残業代も却下されてしまった。俺はその事を仲間に伝えるのが
心苦しかった。ついでに、出張旅費の前借も却下されてしまった。
「そんなにかかるはずは無いだろう?」の一点張りだった。

ホテルに戻ると、上等兵の一人に会った。手に抱えたコンビニ袋にはエロDVDが
透けて見えた。ノートPCはホテルの部屋での数少ない楽しみであった。

俺は部屋に戻ると作業進捗表の作成の為に、自分のノートPCを開いた。俺のには
DVDは搭載されていない。こいつも大分くたびれてきたようだ。Safe Modeが多く
なってきた。仕事を始める前に、仲間の部屋を回って、出張旅費を手渡してきた。
その時には、何も異変は感じなかった。

294 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/27 23:33]
>293
邪魔をするんじゃない!

(続き)
ホテルに戻って出張旅費を皆に配ると、疲れが溜まって俺は眠り込んでしまった。
翌朝目が覚めてみると集合場所には上等兵しかおらず、仕方ないので残りのメンバ
とは現地で落ち合うことにした。
始業時間になっても2等兵の姿が見当たらなかった。
上等兵たちもワケが分からない顔をしていた。
やがて上位会社の担当者が来ると、とにかく何でもいいから昨日頼んでおいた
コメント行のダブルスラッシュ修正をやり遂げてくれ、と頼まれて俺は自作の
プログラムを久々に使って変換作業を片付けた。変換済み個所が1割くらいスキップ
した事は気にしていなかった。
俺は隙を見て廊下に出て、ホテルに電話を入れた。
「ヌルポさんとデスマさんは今朝早くにチェックアウトしておりますが」
ついに脱走兵が出た。脱走兵が出ると、依頼主からの厳しいペナルティが課せられる。
それからというもの、俺たちは脱走した2等兵の分まで作業ノルマをこなさなければ
ならなかった。
翌日上司に電話すると、
「辞めたよ。」の一言だけ聞かされて切られた。
「2人ともですか?」という俺の声が届く前に切られた。

295 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/27 23:40]
折角ウィークリーマンションを確保できるように会社と交渉してきた
というのに、脱走兵が出たという事で俺たちはそのままホテル暮らしを
命じられた。
毎日朝は駅前のハンバーガー屋だし、このところ体の調子も少しおかしい。
何と言うか、太ってしまった。

現場では2等兵の事を思い出す頻度が減ってきた。それぐらい忙しくなってきた。
この頃から仕様書が改版されても読まなくなってきた。どうせ数バージョン前のが
遅れて届いたんだろうし。
上等兵たちもそれぞれ版数の異なる仕様書を愛用し始めてきた。ところどころ都合の
良いように自分で赤ペンで書き換えているし。
何か、少しずつ歯車が狂い始めてきた。
そういえば、上位会社の担当者も1週間ほど顔を見なくなってきた。彼の同僚に聞くと
「変ですね。夏休みは取っていなかったはずですが」と返ってきた。


296 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/27 23:47]
ハード屋の方で珍しく祭りが起きていた。いや、普段から祭りのようなのだが
俺たちが気付いていなかっただけだった。
何でも、ブレッドボードの作成&評価日程がスケジュールから押し出されて、
一気にハードだけでも最終製品に仕上げてしまうとの事だった。
俺にはそれはどれほど大変な事なのか分からなかった。所詮はハードの話だ。

所詮はハード、俺たちには無関係。
そう思っていられたのは、ES製品のASIC(プロセッサ内臓)に付いているはずの
JTAG-ICE端子が基板設計ミスによってボード上に繋がっていなかったと知るまでの
間だった。

「ICEが繋がらない?」
「端子にジャンパ線繋げれば出来るはずだろ?」
「それがBGA品なんです。ジャンパは不可能です。」
それを横で聞いている時には、意味が分からなかった。

297 名前:新卒 mailto:sage [04/07/27 23:51]
おもしろすぎるッス 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

298 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/27 23:55]
翌日から、ハード屋が職人部隊となった。あのきめ細かいボードに何やら
改造を加えて、何でもASIC実装前にジャンパ線を付けているようにも見えた
のだが。
とにかく、デバッグ用に予定していた台数に全然足りないのだ。
俺たちの割り当て10台も、1台を手に入れるのが精一杯だった。それもちょっと
衝撃を受けるとICEの接続が断線してしまう有様だった。
「こんなの使えるか!」と次々にソフト屋はハード屋にケータイを叩きつけた。
彼らも数日寝ていない。暴言に無反応であった。
最後に、上位会社のその上の会社のSEが来て、デスマで疲れきったハード屋(尚も
半田付けで忙しい)の前に座り、一言。
「あんたたちさぁ、やる気あんの?」
少しだけ沈黙の間があった。
ハード屋は黙って、その上位SEの手の甲に半田コテを押し付けた。
「うぎゃぁぁぁぁああああああ!」

299 名前:仕様書無しさん [04/07/27 23:57]
そのころ・・・
先に消えた2等兵たちの息遣いがもどりつつあった。
土気色だった顔色も赤みが差してきて・・・もう1時間もすると
失踪前の彼らと区別でなくなるだろう・・・
ただ、時折・・・一瞬ではあるが、口元から触手のようなものが
シュル・・シュルシュル・・と出てくることと、床を這う蟲どもを
つい捕らえて食べてしまう癖が新しく現れたことを除けば・・・


300 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/28 00:03]
それを火蓋に、ハード屋とソフト屋の乱闘が始まった。
「ざけてんじゃねーぞ。ゴルァ!」
「上等だ、コラァ!」
こんな現場を上位の上位の会社の人に見られたら…、
なんと彼らも当事者になって暴れていたのだ。
「軍曹!この場はひとまず逃げましょう」鼻血を流した上等兵が脱出を提案した。
俺も殴られている最中だったが、彼の提案に従ってその場を離れた。足にしがみ付く
奴がいて、よく分からずに蹴りを入れて逃げた。

喫煙室に行ってタバコに火をともす。よく見たら上等兵の鼻が折れているように
見えた。俺は指を差して教えた。彼は笑った。苦笑いだった。
途切れ途切れな笑い声は、次第に泣き声へと変わっていった。そしてしゃがみ込んで
嗚咽し始めた。夕日の眼にしみる喫煙室にいるのは、俺たち3人だけだった。

俺は窓際に立ち、尾崎豊の「街路樹」を歌い始めた。



301 名前:YRP常駐from群馬 [04/07/28 00:05]
その頃、自宅でえろげーに勤しんでいた2等兵は、ついに出なく
なったにもかかわらず奮い立つ股間をただただ刺激しつつ黙々と
画面を眺め、ときおりマウスを動かしていた・・・

302 名前:仕様書無しさん mailto:sage [04/07/28 00:06]
群馬人って暇なんだな






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