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【プログラマは】uyのプログ... Part2.1【ゴミ】



1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 00:54:16 ]
用法用量を守って正しくお楽しみください

■前スレ
【プログラマは】uyのプログ... Part2【ゴミ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1264135763/
uyのプログラミングスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1261972475/

89 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 23:15:28 ]
何言ってんの?
院生ごとき今日日自慢するほどのことじゃねえよ?
それでいて嘘ばっか吐くからすぐバレる

90 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/03/31(水) 23:56:04 ]
>>89
別にこんなことで最初から自慢するつもりはない。

ニートとか適当なこと言われたから腹が立っただけ。
別に嘘ばっか吐いてるつもりはないが、
少なくとも本郷の大学院は嘘じゃねえよ。

91 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 00:03:49 ]
ニートも大変なんだなあ。

92 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/01(木) 00:35:38 ]
>>91
いい加減にしてくんない。

浪人時代を思い出すからマジでトラウマになるんだけど?
頭悪くても頑張って大学院まで進学した人のこと馬鹿にするわけ?
そういうプログラマは屑だと思うわ

93 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 01:54:09 ]
で、その設定いつまで使うの?

94 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/01(木) 23:18:53 ]
>>93
ニートだと思ってさんざん見下してきたきた屑コテが
実は本郷の大学院生だと知って、それを認めたくないんですね。

95 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 23:21:15 ]
本郷の大学院生であることを証明できるものを提出してください

96 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 23:24:23 ]
認めるも認めないもないじゃんw
何言ってんのこの馬鹿

97 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 23:34:29 ]
偽物でなければトリをつけてみたまえ
コテ乗っ取りとかどんだけ恨みを買ってるんだあいつは



98 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/02(金) 00:00:20 ]
>>95
どうせ悪用するつもりだろ?
>>96
じゃあ、これから俺のことをニートとか言わないように。

99 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/02(金) 00:21:10 ]
>>98
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/99187

100 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 00:50:45 ]
100get
トリがないからあのプログラミングに関しては無知なuyと同一人物であるということの認証に失敗しました
しかしながら、(u_・y)が本郷の院生であることは証明できました
ラグナろっていたuyとはだいぶイメージが異なる
去年は暇でしたか、そうでしたか

個人的な質問いいですか
好きな2次のキャラクターは誰ですか

101 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/02(金) 16:51:01 ]
なんでゴミに教えなきゃいけないわけ

102 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 20:10:04 ]
えっ

103 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/02(金) 22:45:28 ]
まあいいや。
>>100
結構前に東方のゆかりんが一番好きって書いたはずだが・・・
星蓮組では聖白蓮かな。

別に本郷院を自慢するつもりはないが(実際、頭悪いのは自覚してるし)、
何の根拠も無くニートとか言うのはやめてくれ。
ラグナとかやって引き篭もってた時期はトラウマなんだ。

104 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/03(土) 01:22:27 ]
まあガンバレNEETくん

105 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/03(土) 22:07:09 ]
>>104
お前何なの一体?
俺は2年後には少なくともお前よりはマシな企業に就職してるぞ?
俺みたいなロンダは恥ずかしげもなく推薦を利用するからな。
人のことをニート、ニート言ってるがお前こそ
無職にならないように気をつけなきゃいけない身分だろ?

106 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/03(土) 23:47:00 ]
妄想するだけなら自由だしな。

107 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/08(木) 23:57:07 ]
>>105
いい加減に黙れ偽物

ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1270131380/
(´Д`)



108 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/09(金) 08:53:33 ]
嫁の話されて黙ってるわけにはいかなかったのに規制でかけなかった
とりあえず、ゆかりんではないし、詮索もしなくていい

109 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/09(金) 09:53:59 ]
daraz!!!
www.geocities.jp/c_zelos/ysssssss.jpg


110 名前:仕様書無しさん [2010/04/09(金) 16:34:33 ]
まあなんていうか
院にまでいってるのに中身がこれじゃあおわってる

111 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/09(金) 17:49:05 ]
まじキメェ

俺の『マナ⇒オド変換効率』は80plusを取得するほどで
はっきりいって仕事の実効力率がハンパない

にちゃんにいるプログラマなんて引きこもりだから
せっかくバトルを楽しもうと思っても、俺の『結跏趺坐+火の呼吸』コンボで即死wwwww
もちろんプログラマはゴミだから戦闘力もゴミ
ノックダウンして1ラウンドKO

なんでおまえら ゴミなの??????

112 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/09(金) 23:15:26 ]
>103
これなんてデジャヴ

ゆかりんだったのか、てっきり僕は、いや、なんでもない
(u_・y)は、僕の中のuyのイメージと大きくかけ離れていることだけは分かったよ
この違和感は何なんだ

(u_・y)が本物のuyなら答えられて当然の質問を5つ用意しました
偽物なら別に答えなくても構いませんよ
1. あなたが昔使っていたハンドルネームは何でしたか
2. あなたは猫を飼っていますね、その猫の名前は何ですか
3. あなたが使っていたLinuxのディストリビューションは何でしたか
4. あなたにとってタスクシステムとは何ですか
5. あなたは資格を持っていますね、その資格は何ですか

113 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 01:23:18 ]
>>112
1.ニコラ・ブルバキ
2.高木貞治
3.μcLinux
4.各プログラムを独立したメモリ空間を持つプロセスに分解し、それらに順番にタイムクオンタムを割り当てるOSのCPU資源管理方式
5.ソフ開、エンベデ、公認会計士試験短答合格、TOEFL90+

114 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/10(土) 06:22:40 ]
1, STG板の17歳
2, みょるにーる
3, @
4, なにそれ
5, 高等学校卒業証書

115 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/10(土) 10:22:19 ]
i  ヨハネ・ビン・カノッサ・アール・クライスト
ii 猫なんていないけど名づけるならグランギニョル
iii Red Star(原産国: 北朝鮮)
iv 新しくてかっこいい技術
v 見目麗しいこの顔(顔パス)

116 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 10:39:06 ]
a セルメトリオ=ジャスティス
e 猫だと思っていたが狸だった
c knoppix
b オブジェクトが生きてから死ぬまでを掌握されたChaingirl
f 無知国務欠席の皆勤賞

117 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 03:37:21 ]
桜って、360日間くらい力を貯めといて
1週間に、すべてをかけてるんだな

竹とか笹の花も、すげえよな
リュウゼツランもはんぱねーな

秋や、冬に、桜が咲いたらって妄想をしたら、
すげー怖くなったよ
350日間ためてなきゃいけないのに、 そんな時期に力を使うって、
かなり、やばいよな
狂い咲け。 みたいな歌詞は、あるけど、 桜が狂い咲くのは絶対こええよ。
本当に、 秋冬に咲いてたら狂気を感じる。
おれは、狂気が一番怖い。 ただし、人の狂気よりも植物の狂気のほうがずっと怖いな
一年中咲いてたらいいなと思ったけど、 やっぱり春だけでいいとおもった


なんかゲームクリア後のセリフみたいになったな エンディングが聴こえてくる
ゲーム作るか



118 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 12:53:38 ]
da.ru - free www-redirect service

これぐらい一発でわかるだろヴォケ

119 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 13:05:23 ]
このくらいがわからんか。
流石屑ニート。

120 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 18:38:47 ]
恥ずかしい誤爆しちゃったゴミが何か言っているな

ところで結局答えてないことが一つあるね
おれも、その仕組みを知りたいな
「先に名前解決」とやらはいったいどうやってるんだ?
個人の立てたサーバーでもできんのか?


121 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 19:04:53 ]
tracerouteは、まず名前解決をして、そのIPアドレスにICMPパケットを投げて経路を見つける。
tracerouteに限らず、ネットワークの処理というのは、ドメイン名のまま何かやることなんてない。
DNS の仕組みを毛ほどもわかってないような馬鹿だったのか。

122 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 19:47:10 ]
おまえ天然なの?
横槍したならさっさと「お前が」答えろ
ちなみに質問者は俺じゃなくてこっちだよ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1263027285/l50

123 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 20:22:47 ]
ひでーな
DNSの欠片も理解してないんだなお前

124 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 20:45:19 ]
これ以上の範囲がわからないなら、もう帰っていいよ
役立たず

125 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 20:58:14 ]
負け惜しみですね、わかります。

126 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 21:03:52 ]
おいおい
DNSもわからないレベルで検索エンジンが作れます(キリッ)か
どんだけ低レベルなものが出てくるのやらw

127 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 21:09:39 ]
こっちにレスしてくんない?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1263027285/l50
できない?



128 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 21:16:46 ]
なんで?

129 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 21:49:34 ]
別に俺は、力押しでやっていく方法ならしってんだよ
本当に知りたがってるのはそっちのスレの質問者
俺はただ、自分の知ってる方法より良い方法が拾えないかどうかかまかけてただけ
もう事後だからどうでも良くなった

130 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 21:59:40 ]
おまえ…
どこまであぽーんなんだろ

131 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 22:22:36 ]
まだいたのか

邪魔だ二度とここには書き込むな

132 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 22:38:26 ]
力押し以前の問題だな
もしかして本当に馬鹿なの?

133 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 22:43:16 ]
まだいたのか
帰っていいよ

134 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 22:50:18 ]
ゴミ呼ばわりしてたヤツより遙かに無知だったことに気付いた今の心境をどうぞ

135 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 22:59:32 ]
帰れゴミ

136 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 23:06:39 ]
( ´,_ゝ`)プッ

137 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 23:14:12 ]
329 名前:uy ◆e6.oHu1j.o 投稿日:2010/03/26(金) 02:03:21
>>327-328のソースを見ないでがんばってみたけど


>>94
むずいなこれ
上手く表示できない

main(i){
if(i++ < 101) main(i);
if(i%3==0) printf("Fizz");
if(i%5==0) printf("Buzz");
printf("%d" , 102-i );
puts("");
}



138 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 23:21:07 ]
マジFizzBuzzぱねぇよ


139 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/12(月) 23:32:19 ]
FizzBuzzできないけどOSつくる
今日もOSをつくるために動こうとして、 動かない俺

つか、俺の人生にはプログラム以外に
色々やることがあって、
でも、その色々はずっとやってると、飽きてきて、 だから気分転換が必要で、
気分転換にゲームをするんだけど、ゲームも毎日やってるとつまらなくなってくるから、
少しは面白そうなOSをつくりをする。 最強。

140 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 23:38:04 ]
OS云々以前にTCP/IPの基礎を学んだほうがよろしいのでは。

141 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/12(月) 23:56:48 ]
red starでもつくれ

142 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 00:19:00 ]
糞ワラタ
さすがにOSつくるとか言っておいて
ここまで無知だとは思わなかったw

143 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 09:39:54 ]
ほんとに頭悪いからなお前らって

144 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 09:47:02 ]
期待してた奴には悪いけど
自分の中で色々な考えが変わって、
一人で作っていく気持ちになった。

俺は色んなものをみてきたから、世界一のruby使いになろうと
Windowsのソースコードを読める立場にまで出世しようと
楽しくない
コンピュータをゼロから作りながら、楽しさを探す

もうプログラミングとか、果てまで見てる人間だから、飽きてるんだよ
新しい技術がでても俺からしたら「やっと作ったか」って思う。
真新しいことなんて何もない。いままで誰も作っていないほうがおかしいと思う事しかない。


145 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 09:49:38 ]
ぬるぽ

146 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 10:06:05 ]
OS作るとかいっても
本当に作りたいのはOSを作った先に得られる成果物だからな
ただ作るだけでは自分の欲しかったものにならないのが難しい
プログラミングの問題程度なら、ほうっといても俺ならいずれ突破できるだろう
だからプログラマ視点で作る気は無い。
ゆえにプログラミング技術しか興味ない奴らと一緒にやってたら たぶん目的を見失う
一番最悪なのは、
技術的価値だけはあっても、誰も使わないような代物になること
そうなってしまったら早々にProjectを閉じる

147 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 11:49:30 ]
果てまで見てる人間様がDNSがわからないとかw
冗談は顔だけにしてくれw



148 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 12:23:19 ]
OS作るよりArduinoのがおもろいよ

149 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 13:53:47 ]
>>147
ほんっとお前クソだな・・
気持ち悪さの許容範囲を超えてる
虫ケラといいたいとこだがw

・・・・虫に失礼だな

150 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 13:54:29 ]
DNSがわかってない、という事実を認める気はないわけか。

151 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 13:55:50 ]
>>148
ないな

152 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 15:28:37 ]
>>150
一つお前に聞きたいんだけど、
お前がDNSを理解するのにどれくらいかかったん?

うゆはそれの4分の1の時間で出来ることを覚えておいてくれ

153 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 15:34:37 ]
俺はテクニカルエンジニアネットワークという資格を持ってるんだよ

154 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 16:10:05 ]
それおれも持ってるよ

155 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 16:30:41 ]
うyすげー見直した

156 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 16:37:55 ]
あれ?じゃあなんでDNSもhostsファイルも知らないんだ???

157 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 16:38:10 ]
これでテクニカルエンジニアネットワーク株は大暴落したな
【uyでも】テクニカルエンジニアネットワークなんて・・・【もってる!?】



それにしてもほんと 退屈だな
おれのプログラミングはもう終わってしまったんだなという感じが否めない
なんつうか、これ以上やっても、成長効率が悪い事を知ってる。
だからもう、コード触る気が全くおきねーんだ。

けどやってきたことを無駄とは思わない
他の物事へのステップアップにはなってるし
自分がプログラミングをこんだけ出来るようになった
じゃあ、コレも出来るかな? → あ、出来た。
コレ に関してはおそらくプログラミングを極めなければ一生おれが触らなかったものばかりだと思うから
無駄ではなかったな 退屈だ。 




158 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 16:44:27 ]
>>155 嘘に決まってんだろっ
>>156 ほんとにプログラマって過小評価が好きだ

159 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 16:59:39 ]
OSとコンパイラを作れるようになってから、俺はオカシクなったよ
およそ10ヶ月前だね。 マ板を荒らし始めた時期と合致するはず。

手をつけちゃいけなかったのかも。
もし、どっちも手をつけないなかったら、
今でもおれは、毎日プログラミングしてたと思う
おれはプログラミングの効率を高めようとし、
プログラミングする時間を、減らそうとした結果が、0になりやがった


結局、DNS設定も、言語仕様も、どこかのゴミみたいな誰かが決めたものだ
おれは「その気になれば、根底から作れる。」って思っちゃってて。
誰かが決めた決め事を知ってるか知らないかなんて、どうでもよくなってるんだよ
その気になれば作れるとしても、 その気にならねーおれがいる。
ヤベェな
どうしよう・・・・・・

160 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 17:04:03 ]
やっぱり引退しようと思う
どう考えてもプログラミングの人間じゃない

いつも何か、プログラムを作ったあとに、ソースコードにおれは声をかける
「ゴミだな」

161 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:06:03 ]
その気になれば誰でも作れるのはあたりまえだから
他人の決めたことを知ることはめんどくさいことだから
金になるんだよ

162 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 17:18:44 ]
金の為とかじゃなくて、
探究心のために自分がプログラミング出来なくなってる時点で、堕ちたと思ってる。

163 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:24:56 ]
そりゃあプログラミングなんてそんなに深いもんでもないし

164 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 17:35:55 ]
広く浅いものだよね


165 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:43:29 ]
広いかなー
俺は中2のときにはプログラミングはマスターしたからなー
広くもないよな。今38だけどあのころからたいして変わってないし。

166 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:54:25 ]
技術者たるもの、自分にとって未知の技術には常に貪欲たれ、と思う

167 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/13(火) 18:50:28 ]
uyは生き急いでるんだと思う。
この年でまだ大きなことをやろうと日々夢を見てる中二病だからな

色々考えたけどやっぱ、国を作りたいんだと思った。
リアルで作ると大変だから、デジタルで作る。
建国しようぜ



168 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 21:19:23 ]
夢を見るのは自由だがいい加減現実と向き合わないと取り返しがつかなくなるから

169 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 14:37:35 ]
いや、それ生き急いでないから。
むしろのんびりしてないでちったぁ急げやと。

170 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:26:52 ]
やることが多い、生き急いでると思い込みたいだけ。
だからニートでも仕方ない、と言い切るための言い訳。
実際はやってることはネトゲとか2chとか絵描いただとか、どうでもいいことだけ。

171 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 21:13:36 ]
気持ちばっか焦っちゃってるんだろうな

172 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/14(水) 21:24:58 ]
>>168
余計なお世話過ぎるな。

>>169
そう見えるかもしれないけど、 スゲー急いでんだよ。
大学で勉強してる時間なんか勿体無いと思ったから、行かなかったんだ。
高校も、途中からほぼ不登校に近かった。
出席日数の3分の1を休んだら、無条件で留年確定になるんだけど、俺はギリギリまで休み続けた。


173 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/14(水) 21:31:13 ]
>>170
ネトゲは重要
俺の場合は意識的に休憩をとって遊ぶ事をしないと、
ずっと遊ばないで進み続けちゃうことが分かってる。
飽きないゲームが必要なんだ。

絵は重要
語るまでもねえな

2chは、ぷち重要
俺は中学生の頃にヤフオセで初めてIDをとって、ヤフーゲームにいったころから
ネカマをしたり、荒らしたり、軍団を作ったりして、生きてきた。
一時期そういうカテゴリーから離れたら、自分のチャットスキルが鈍ってる事に気がついた
なんとなく鈍らせたく無いと思ったから、来るようにしている。

というのも、 ネットで有名になった奴が、
HP上でスゲー馬鹿みたいな発言してるのを、よく見るんだ。
ああいう奴って、匿名の中にいないで、
mixiみたいな、名前の出るコミュニティにしか属してなくて、その時代の匿名の一般常識を知らないから
変なことを言い始めるんだと思った。
俺はそういう変な発言をしたくは無いから、常に匿名コミュニティに紛れ込むようにしてる
俺がコテハンを名乗らないで混ざってる場所もあるし、 そっちのほうが多い。

174 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/14(水) 21:33:19 ]
>>171
いままではな。

今日、答えがみつかった

人としての、最後の悟りを開いた気分だよ
俺は国を作る

175 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/14(水) 21:36:52 ]
>>170
ちなみにプログラミングは、一番重要

これが無くちゃ始まらない事がある
プログラミングはゴミではあるけど、ゴミなのは、コンピュータの創始者たち
プログラミング自体はとても綺麗なものだと認識している

その綺麗な光に寄り付いてくるゴミが、汚いだけ。
プログラミングは綺麗

176 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 22:01:53 ]
なんでもいいから作ったやつうpしろ

177 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/15(木) 09:12:49 ]
大学院のグループワーク中心の講義でプログラマ経験のある奴を
開発担当じゃなくてGWのリーダーに指定する教授の指示は何の虐めなんだ・・・

都内旧帝院卒じゃ望んでもPGにはなれないから覚悟しておけってことかよお



178 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 11:49:03 ]
はい、ネタ確定。

179 名前:(u_・y) mailto:sage [2010/04/15(木) 11:55:57 ]
ネタって何が?

180 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 13:17:00 ]
def pdir(*h)
(w = *h)
(r = 0)
w.map do |m|
Dir::glob("**/*.#{m}").each {|f|
p = open f
s = p.read
p.close
m = s.count("\n")
print "#{m}\t" , f ,"\n"
r += m
}
end
print r
end

if ARGV.size == 0
a = [
"rb" ,
"c" ,
"cpp" ,
"pl"
]
pdir a
else
h = []
for i in 0 ... ARGV.size do
h[i] = ARGV[i]
end
pdir h
end

181 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 13:20:59 ]
void Timer(int flame)
{
int time;
static int time2=0;
static int time3=0;
time=timeGetTime();
if((time-time2)<(1000/flame))
{
Sleep(1000/flame-(time-time2));
}
time2=timeGetTime();

static int tfps=0;
if(time-time3>=1000)
{
fps=tfps;
tfps=0;
time3=timeGetTime();
return;
}
tfps++;
}

182 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 13:24:12 ]
void tekifunc0()
{
sakupo = 100;
tf_Entory( 400 , 10 , o.s , o.a );
xy_tourok( 400 , 10 );
xy_tourok( 100 , 10 );

izayoisakuya
{
if( !of0++ ){
o.s += 2;
o.Func.clear();
}
}
}
void danmak2()
{
sff(30)
{
d_o( 6 , 120 , 4, user_ho() , tshot1);
d_o( 6 , 120 , 4, user_ho()+180 , tshot1);
}

}

183 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 13:26:25 ]
void danmak7()
{
sff(25)
{
d_o( 8 , 50 , 4, user_ho()+4 , tshot1);
d_o( 8 , 50 , 4, user_ho()-4 , tshot1);
}
}

void danmak8()
{
sff(100)
{
if(sakuyasan%3)
d_e(30 , 1.8, tshot3 );
else
d_e(28 , 3, tshot2 );
}
}
void danmak9()
{
sff(100)
{
d_e(10 , 1.8, tshot3 );
}
}

これがゴミに読めるわけねーだろカス

184 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 14:30:02 ]
180 行数カウント
181 FPS
182 stg
183 stg

ほんと俺にとってネトゲは大事すぎる。
お前らにはわからないだろうけど、
俺がネトゲをやり続けられたらマジで奇跡
その位生き急いでる
ネトゲを楽しいと認識していられる時間も、極僅かかも知れない
ROってゲームってより苦行だからな。
同じ場所をいったりきたりしてクエストして経験値を稼ぐ。
同じ敵を5000回倒してカードを出す。
同じ敵を3万回倒して転生する。
俺にはそれが楽しめてない。

185 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:18:32 ]
楽しめないならやめれば?
時間の無駄

186 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:49:00 ]
>>184
うあはり、ここにいたかw
ここでもクズなんだなお前はwww


187 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 22:42:05 ]
>>185
楽しまなきゃいけねんだよ




188 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 22:47:43 ]
楽しめてねえんじゃん
何言ってんのお前

189 名前:(u_・y) ◆e6.oHu1j.o mailto:sage [2010/04/15(木) 22:57:18 ]
当たり前だろ、
同じことを何万回もやるのがラグナロクオンラインだ。
同じことを繰り返すゲームだよ
同じことを繰り返し繰り返しやるんだよ

プログラミングの世界では、一番やっちゃいけないことをやるゲームなんだよ






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