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ゲームプログラマの人に聞きたい 39問目



1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/09/27(日) 16:21:57 ]
前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 38問目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1249682959/

この所の流れ

・23問目くらいでうんこルーチンの話題で盛り上がる
・25〜26問目くらいでマトリクス
・27問目でドリルとアプコン
・28問目でPCゲームとAPI
・29問目でレトロな話題とか学生のくだらん質問とかが増える
・30問目で学生のくだ質により無駄に1000レスを消化する
・31問目でスマートポインタ
・32問目で就職活動厨の質問ネタで流れる
・33問目CとC++どっち使ってもいいよね
・34問目プランナの悪口で締めくくる
・35問目女に虐げられている奴と女に縁のない奴が女について語る
・36問目脳内が住み着き糞スレへ
・37問目奇面組を知ってる知らないでどうたらこうたらで終わる
・38問目同人崩れのスクリプターと将来を夢見る学生で流される
・39問目←いまここ

262 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 21:32:07 ]
なりすめしって美味しいの?

263 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 21:42:54 ]
>>262
知らんw

今度、近くの企画に聞いてみれば?

264 名前:仕様書無しさん [2009/10/11(日) 12:22:35 ]
>>256
プログラマはもっと早いよね。35歳くらいで転職するのが普通。


265 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/12(月) 00:01:28 ]
>>254
再帰で無限ループする

266 名前:仕様書無しさん [2009/10/12(月) 20:07:41 ]
ついにXbox360投げ売り撤退セール開始か。
こんなゴミ箱ハードでゲーム作ってる奴アホだろwww

267 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/13(火) 06:36:32 ]
作りやすさはダントツなんだが。。。
ドリームキャストもそうなんだけど、
作りやすさに重点を置くハードってつぶれやすい!?

268 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/13(火) 06:47:53 ]
uproda.2ch-library.com/179154MG9/lib179154.jpg

269 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/13(火) 09:23:55 ]
別に箱○だけ突出してゲーム作りやすいわけでもない。
マルチ前提ならPS3も箱○も全くかわらんし。
箱○のがメモリが多いとかいわれてるけど、CPUとGPUで帯域取り合うとかどうなのとか。

270 名前:仕様書無しさん [2009/10/13(火) 09:33:40 ]
Xbox360の本体が信じられない価格になっています。なんと、メモリーユニット付きで
Xbox360アーケードが、税込みで9800円で売られているのです。これは投売り状態と
言っても過言ではありません。

Xbox360には様々なバージョンがありますが、Xbox360アーケードは定価が19800円
と、一番価格が安いハードです。とはいえ今回売られている価格は9800円で、
定価から10000円も値引きされています。半額以下です。

この値引き販売をしていたのはビックカメラのオンラインショップ。現在は完売に
なっていますが、在庫が入れば続いて9800円で販売されるかもしれません。Xbox360は29980
円で
販売されているPS3と同タイトルが発売されるほど高性能なハードで、スペックとしては
Wiiよりもはるかに高い能力を持っています。

そんなXbox360が9800円で手に入るのですから、さすがに国内でシェア率が
一番低いゲームハードだとしても、購入する価値は十分にあるといえます。
今後もPS3と同タイトルが発売され続けるXbox360は、価格以上の楽しさを
与えてくれるでしょう。まだPS3は高いとお考えの方は、Xbox360の購入を
考えてもいいかもしれません。たとえ9800円じゃなかったとしても、その価値は高いのです。

*+*+ サーチナ 2009/10/13[05:56] +*+*
news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=1012&f=it_1012_002.shtml



271 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/13(火) 10:35:28 ]
>>269
それは貴方が社内の(もしくは社外の)優秀なミドルウェアを使ってるからでしょ?

272 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/13(火) 16:56:23 ]
>>267
PS1, SS, N64 の中で作りやすいのは PS1 なので、その法則は当てはまらない。

>>270
ハードディスクにインストールしないと DVD 読み込み待ちが大変だよ。

273 名前:仕様書無しさん [2009/10/13(火) 19:00:18 ]
アケ版しか持ってないけどなくても余裕
読み込み遅いとか言ってるのはイラチ

274 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 17:44:36 ]
>>273
お前も自分で作ってみれば、読み込み待ちにうんざりするようになるよ。
開発 PC のモニタが一度広くなると、狭くなるのに我慢できないように。

275 名前:仕様書無しさん [2009/10/14(水) 19:54:22 ]
は?意味がわからない
プログラム組めるほどの思考回路あんの?お前

276 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 20:52:06 ]
PCモニタが広がっても、何もメリットは無かったな
逆に無駄なスペースが増えて、結局、12インチの1024*768のモニタが一番作業効率が良いのに気付いた

277 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/14(水) 21:29:32 ]
それはおかしい。最低でも二画面必要だろう?






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