- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/09/27(日) 16:21:57 ]
- 前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 38問目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1249682959/ この所の流れ ・23問目くらいでうんこルーチンの話題で盛り上がる ・25〜26問目くらいでマトリクス ・27問目でドリルとアプコン ・28問目でPCゲームとAPI ・29問目でレトロな話題とか学生のくだらん質問とかが増える ・30問目で学生のくだ質により無駄に1000レスを消化する ・31問目でスマートポインタ ・32問目で就職活動厨の質問ネタで流れる ・33問目CとC++どっち使ってもいいよね ・34問目プランナの悪口で締めくくる ・35問目女に虐げられている奴と女に縁のない奴が女について語る ・36問目脳内が住み着き糞スレへ ・37問目奇面組を知ってる知らないでどうたらこうたらで終わる ・38問目同人崩れのスクリプターと将来を夢見る学生で流される ・39問目←いまここ
- 138 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 16:51:05 ]
- 2は構造体に関数ポインタぶら下げてOOPだ!と言い張るレヴェル
- 139 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 16:51:21 ]
- 文字コードすらわかってないプログラマw
- 140 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 16:53:41 ]
- そして、アンリアルの悪夢再びw
- 141 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 16:55:19 ]
- コンパクションと混同ならともかく、コレクトしてねーじゃねーか。
そりゃリーク検出ってんだ。
- 142 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 16:57:06 ]
- つーか、ガベコレやりたきゃ
自前でやればいいじゃん。 環境に付属したら、急に使いこなせるように なるのかと。
- 143 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:05:35 ]
- >>137
Macでも特に化けてないんでいいんじゃねーの? Unicodeにも入ってることだし。
- 144 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:12:06 ]
- なんか勘違いしているな。
もともとは>82でお前らよりずっと優秀な開発者が、将来はC#などの高級言語が使われるようになると言って それをお前らが負け惜しみでGCがあるからそんなことねーよって言ってるんだろ。 未来の環境の話をしているのだからGCがクソ思いとか今の環境を話を前提にしても意味が無いだろ。
- 145 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:24:37 ]
- まぁぬるいゲームなら使えなくもないだろうが、
速度重視のゲームはいくらCPU速度やメモリ容量があがろうが それで十分ってことはないからなぁ。 ゲームへの要求もその分あがってくし。
- 146 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:28:54 ]
- >>144
夢見がちな企画君か?w ガベコレにしろなんにしろ ある日突然使いこなせる日が来る わけじゃあないぞ?w
- 147 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:31:51 ]
- つーか、技術的な実現性をすっとばして
将来言われてもなーw 夢は寝てるときに見るもんだよw としか言えんな。
- 148 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:45:14 ]
- Boehm GCはゲームに使えるようなシロモノじゃないだろ。
サーバ用とかにも苦しい。
- 149 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 17:51:30 ]
- 今のMacOSXだったら@Aは普通に見れるぞ
というかUnicode対応フォントにWindowsもMacも外字が全て入ってる ITリテラシー(笑)
- 150 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:04:14 ]
- 通信経路とかもあるけどな
- 151 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:41:03 ]
- 2chを見るのにWindowsと今のMacしか使われていないと思いこんでる奴ってまだいるんだな。
なんで割り当てられてる文字コードが違うのに今のMacの主要なブラウザでちゃんと見られているのか まるで気にもかけてなないんだろうなぁ。 どこまで能天気なんだ。つか思慮の狭さにもほどがある。しかもUnicodeって...2chのエンコードは そもそもUnicodeじゃないんだが。
- 152 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:47:30 ]
- ちなみに、俺のLinuxのEmacs + Navi2ch の組み合わせだと表示されない。
去年買ったMacのEmacs + Navi2ch の組み合わせと(月)(火)と表示される。 MacのSafariとFireFoxはちゃんと表示されてる。
- 153 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:47:31 ]
- どうでも良い。おまいらスレ違い。
つーか、マックなんてシラネ。
- 154 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:51:39 ]
- ムチが切れた
- 155 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 18:56:37 ]
- デバッガ上がりのプログラマっている?
- 156 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 20:07:08 ]
- >デバッガ上がりのプログラマっている?
うちはデバッグ担当部署があるけど 社内転職は、デザイナと企画位しか見たこと無いな。
- 157 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/04(日) 20:20:24 ]
-
- 158 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 00:44:42 ]
- 初期のJavaはバージョンアップするたびにGCの挙動変わってストール起きるんで始終涙目でしたよ
MIDIの再生もテンポが異常にふらついてたし C#はXNA方面からちょっかい入るのが救いか。 中の人は本気でC++に取って代わりたがってるみたいだ。
- 159 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 06:30:56 ]
- >>152
そんな糞しょぼい環境捨てちまいなよ。
- 160 名前:仕様書無しさん [2009/10/05(月) 14:39:56 ]
- >>158
JAVAでゲーム開発するバカいないって。
- 161 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 15:08:09 ]
- iアプリにゲームは存在しないらしいw
- 162 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 16:03:05 ]
-
DOCOMO携帯のアプリの運ゲーの運は何に左右されるんですか? サイトでパーツを買う→ダウンロードしてアプリに落とす→アプリ内で通信せずに成否が決まる って感じなのですが。
- 163 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 21:20:44 ]
- 作った会社に聞け
- 164 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 21:29:50 ]
- 内蔵タイマーかそれ種にした乱数だろ
- 165 名前:仕様書無しさん [2009/10/05(月) 22:10:57 ]
- 普通にrand関数でしょ。
- 166 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 22:50:02 ]
- 普通じゃない場合ってどんなの?
- 167 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 22:56:41 ]
- 自前で乱数生成関数作るとか?
- 168 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/05(月) 23:04:34 ]
- 景品とかポイントが絡んでいて鯖で制御したいなら
最初から結果のリスト渡しちゃうという身も蓋もないやり方もあるけどな
- 169 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 03:37:33 ]
- ・java.lang.util.Random
・ADF経由で鯖からパラメータ渡し ・端末ID
- 170 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 07:38:55 ]
- 今のiphoneみたいに出てきて間もないならともかく、
ゲーム業界でjavaてw 三下過ぎwww
- 171 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 08:29:37 ]
- >>162の者です。ご回答頂いた方々ありがとうございます。
全く無知で重複質問申し訳ないですが、携帯の時計とかでの内蔵タイマーのrand関数に左右されるって事でよいのでしょうか? もし、そうなら攻略不可っぽいですかね?
- 172 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 08:34:17 ]
- 連投すいません。ちなみにアプリはJavaです
- 173 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 14:04:15 ]
- プログラムの事を全く知らないっぽいね…。
DOCOMOのことは全く知らないけど、 シードがμ秒のRTCなんかできちんと初期化されていれば、 一般的に乱数の結果をユーザーが予測するのは 不可能。 シードを初期化してないとか、固定の値で初期化しているとかいう ミスをしていたら予測は可能。しかしいくらヘボプログラマでも そんなミスはしないと思う。
- 174 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 14:33:41 ]
- ご丁寧にありがとうございます。すいません、初めて見る言葉ばかりでプログラムのプの字もわからない童貞です。
攻略不可ってわかっただけでも収穫ありました。ありがとうございます
- 175 名前:仕様書無しさん [2009/10/06(火) 17:08:27 ]
- ↑
とりあえず風俗で童貞捨てろ。話はそれから。
- 176 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/06(火) 22:56:10 ]
- Javaが三下て
ネットワークの知識まったくなしかw
- 177 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 04:20:55 ]
- ネットワーク?CかC#で万全。Javaは言語自体が向いてないしプログラマの質が低すぎて詰む。
- 178 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 07:36:06 ]
- ということにしたいんですねw
- 179 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 07:51:18 ]
- 俺はC#もどうかと思ってる。
連想配列は強みだが、描画周りのソートとかゴリゴリ書いても早いものなの? やっぱゲームはC,C++だなぁ。 JAVA?論外。iアプリでも作って満足してろカス。
- 180 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 08:40:24 ]
- JAVAとJavaを間違えて書く人〜
- 181 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 08:43:07 ]
- まともにコード書いたことないことバレバレw
- 182 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 08:58:09 ]
- ●下記の話題は何度繰り返されても結論が出ず、無駄に荒れるだけなので避けましょう
・言語論争 テンプレも読めない奴はPHPer以下
- 183 名前:仕様書無しさん [2009/10/07(水) 10:02:58 ]
- 1日何行くらいコード書いてる?
先週ためしに集計してみたら、 コメントと空白行含んで 1日500行くらいだった。 意外と少なすぎるオレw 3000行くらい書いてたつもりだったのにw
- 184 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 10:41:33 ]
- コメントと空白をコード量に含ませる男の人って・・・
- 185 名前:仕様書無しさん [2009/10/07(水) 11:18:40 ]
- >>85
2DならIllusionって会社かな
- 186 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 11:29:32 ]
- >>185
おい(笑)
- 187 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 11:38:10 ]
- >>115
もうちょっと深いところを読もうぜ というかロジックを理解しろバカ 明示的に呼ぶまで寝てるGC ってのは確実に寝ておいて欲しいところだけを明示、 そこが過ぎたらGCしてもいいよと明示 であって、 めんどくせ
- 188 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 14:30:37 ]
- 全くの異業種から転職しようと思ってるんだけど、
システム製作とWebデザイナーてどっちの方が覚えるの早いかな?
- 189 名前:仕様書無しさん [2009/10/07(水) 16:33:15 ]
- ↑
整理してから質問してね。
- 190 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 16:49:12 ]
- システム製作は動作だからおぼえないだろうなーデザイナは人だから覚えるかもねー
- 191 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 17:45:42 ]
- >>183
やっぱゲームプログラマってすごいな。 組み込み系だけど1年で1万行も書かない。 仕様決める会議ばっかりだ。
- 192 名前:仕様書無しさん [2009/10/07(水) 18:46:36 ]
- 新規にコードを書くのってプロジェクトの初期だけで、
途中からはほとんど書き直し作業だからなぁ〜。 1日何行とかって何の目安にもならなくね?
- 193 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 21:38:58 ]
- 素早く大量に修正の少ないコードを書けるのが
良いゲームプログラマ。 どれか一つでも欠けるのはゲームプログラマとして 並以下という事だな。
- 194 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 21:41:36 ]
- >>193
それは経営者にとって良いの? プロジェクトにとって良いの? チームにとって良いの? プログラマ本人にとって良いことなの?
- 195 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 21:45:50 ]
- モーツァルトと宮本茂は最初から頭に完成品があり、
それを書き写すだけで作品が完成したというのはあまりにも有名な話。
- 196 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 21:47:46 ]
- 俺の頭の中にある完成品を具体的な製品にできないお前らが悪い。
- 197 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 22:25:04 ]
- 宮本のダメ出しはひどいぞ
- 198 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/07(水) 23:04:00 ]
- >>195
お前は宮元のトホホメールを知らんのか
- 199 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 06:51:27 ]
- あの馬鹿がどうしてあのポジションを維持しているのかが激しく不明
- 200 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 07:25:59 ]
- ・マリオの生みの親
・昔にヒット作品を量産して任天堂を今の大企業にした一人 ・ネームバリュー ・馬鹿なりにニンテンドッグスなどヒット商品につながるアイディアはまだ持ってる?? てな感じで今はそんなにいらなくなってるとしても、任天堂の顔としては必要なんじゃない? 稲船的な感じで
- 201 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 10:28:15 ]
- >>199
キチガイなのかね?
- 202 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 12:08:36 ]
- アンチがつくほどに凄い人ということだけは分かった
- 203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 21:25:45 ]
- マリオ以外に何もないのが悲しいな
- 204 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/08(木) 23:57:11 ]
- ぜるだちがうの?
- 205 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 02:05:13 ]
- マリオ、ゼルダ、ピクミン
- 206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 02:07:02 ]
- ピクミンはすげえな。あれこそアイデア勝負のゲームだ。
- 207 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 06:45:49 ]
- そ・・・そうなの・・・
- 208 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 07:07:36 ]
- ゼルダって、確かそのタイトルじゃ売れないって事で、ドラクエソードとかになったんじゃなかったっけ?
- 209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/09(金) 15:58:48 ]
- >>194
全部
- 210 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 00:08:50 ]
- 企画の奴等にいってやりてぇ
www.youtube.com/watch?v=HH1Htia3TeM 奴等自分等の仕事はなかなかやり直ししないくせに 俺等PGのほぼ作り直しと同義みたいな内容は簡単に押してくるよね? 1回血まみれになるまで企画を殴り続けたPGの先輩がいた 誰も止めなかったけどw
- 211 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 00:15:32 ]
- 企画の仕事が羨ましいなら企画になればぁ
- 212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 00:19:17 ]
- >>210
こんなふうに切れたいのかよ・・・
- 213 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 00:55:03 ]
- >>210
経営者になれ。 言いたい事言える。 それ以前に、上流が思い上がらない会社を作れる。
- 214 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:09:59 ]
- 上司に絶対服従しなければならないとか勘違いしてませんか?
- 215 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:20:25 ]
- >>210
糞ワロス動画だと思ったらそうでもなかったな。 >>214 都合のいい事を書くなよ、カス って感じだな。 面と向かって 不満があるなら殴ってきてもいいよ? って位の度量があるなら別だが、ないだろ?w
- 216 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:26:59 ]
- >>215
反抗、反発も服従の一種だよ。 不満を怒りと暴力でしか表現できないの? もっと社会人らしい方法があるだろ常考。
- 217 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:27:26 ]
- そうなったら辞めちまうから今度はどうでもいい
やるつもりのない約束でもどんどんするよ 口だけだけどw
- 218 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:30:16 ]
- お前らの喧嘩ってやっぱり空手のポコポコ突きの応酬みたいなヘナチョコな戦いなの?
- 219 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:32:24 ]
- そうでもない
- 220 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 01:34:35 ]
- >>216
例え話なのに馬鹿じゃね? 要はそういう度量がないのに生半可な事を言うのは カスたよなってだけ。 つーか、本当に腕力に訴えられたときでも想像して ブルっちゃった?w
- 221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 02:02:25 ]
- 下から上を変えれないのは政治力が低いからだろ。無理なら自分で作った方が手っ取り早い。
- 222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 02:13:47 ]
- >>221
その政治力とやらは何? おいしいのか?w
- 223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 02:17:06 ]
- あと、何作る気か知らんがw
仮に何かを自分で作っても ゲームに組み込み段階でNGだよ。
- 224 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 02:38:39 ]
- 説明がめんどうだな。
何を言いたいのかわからん。 まず、腕力とか下らん。たまに勘違いした奴がいるが、冷静に考えて80パーセント負けないと思う。 まぁそれはおいといて。 政治力っていうのは自分の理想を実現させる力の事だ。 自分で作るとは、会社を作るとかそのレベルでの話だ。 不満があるから、自分の理想に近づけるってのはそう言う事じゃないのかい?って話だったんだが。 改めて、議論の内容を整理してくれないかな?君の言いたい事は何だ?
- 225 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 06:33:30 ]
- そこまで入れると腕力も政治力だろ
気に入らないヤツ呼び出して凹っていうこと聞かせるヤツも政治力なら 別に腕力云々文句言わなくていいじゃん
- 226 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 08:35:42 ]
- まじめに腕力とか・・・
- 227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 10:34:37 ]
- >>224
政治力がお前がやりたいようにやる場合に 都合よく使う謎の力で腕力に自信があるのもわかったから 今度、文句があるなら腕づくで来い。 と言え。 100%殴りかかってやるからw
- 228 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 10:38:54 ]
- >>225
w 頭から尻まで自分勝手なご都合主義で話してる事に 気付いてない辺り厨二シナリオとかを 嬉々として書いちゃうタイプw
- 229 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 10:48:10 ]
- 中学生しかいないのか・・・
- 230 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 10:52:59 ]
- >>227
んー…本当に意味がわからないんだねぇ…俺が言ってる政治力って魔法の力でも何でもないぞ。 つまりだ、人をおもうように動かせるなら(自分のポジションが上か下かは関係なく)自分の思い通りに事を進めて成功させられる→ストレスが無いだろ?何かおかしければ具体的に指摘してくれない? 何をそんなにピリピリしてるんだ? 腕ずくで来いなんて言う訳ないだろ。大人は自分が不利になる発言はしないものなんだよ。
- 231 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 11:13:51 ]
- 腕力で訴えるとか小学生だろ。
知能があるなら口で黙らせろよ 何も言い返せず発狂してるだけにしかみえん
- 232 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 11:38:47 ]
- ゲーム会社なんて程度低いから呼び出して凹っていうこと聞かせるなんてあるぞ
後はみんなでグルになってそいつの私物を毎朝トイレに投げ捨ててくるとかもみた 本当に程度が低いと社会のルールとかそんなのまでなくなっちゃう ちなみに大手に派遣でいってたけどマジな話 プロジェクトごと文化が違うってのもあるけどね
- 233 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 11:40:03 ]
- >>230
>>224 > まず、腕力とか下らん。たまに勘違いした奴がいるが、冷静に考えて80パーセント負けないと思う。 だったらいちいちこういう事書くなよ。馬鹿だろ?
- 234 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 11:46:00 ]
- >>233
って注意を促すフリをしてまたその話題をもってくる技も僕には効きません! 文句があるなら腕ずくで来てください!
- 235 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 11:50:00 ]
- 中学生しかいないのか・・・
- 236 名前:仕様書無しさん [2009/10/10(土) 11:58:35 ]
- だめだこりゃw
- 237 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 12:05:26 ]
- いい大人は2chなんかしないよ
- 238 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/10/10(土) 12:55:26 ]
- >>230
だからそんな胡散臭い保身術で ゲームが面白くなるのか? っつてんだよ、老害。 それから腕力に自信がないなら 強がり発言を書き込むなって話。 要は、オマエは小賢い政治力に長けてるだけの 馬鹿なロートルなんだよw
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