- 1 名前:仕様書無しさん [2009/03/16(月) 00:02:18 ]
- 前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 33問目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1234083564/ まったりといきましょー
- 172 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 17:47:16 ]
- >171
冗長ってのは、「コードが」ってことか? 入力の手間を惜しむなよ。というか、入力補完機能使え。
- 173 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 17:50:59 ]
- >>171
プログラム言語の話で、ほんの一部に冗長にならないから良い とかの、ちんけな理由で言語を選ぶ理由にしての? 木を見て森を見ず、って まさにピッタリな奴だな それとも、誰も冗長だと思わないようなコードで 自分だけ顔真っ赤にして、見ずらいCサイコーとか言う奴?
- 174 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 17:55:57 ]
- 強引で簡潔なキャストは、本来コンパイル時につかまえられるはずのバグを、
実行時のわけわからん挙動にごまかしてくれたりするしな。
- 175 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 17:57:27 ]
- >>171
reinterpret_cast<char*> は冗長だから (char*) のほうがいいということですね、わかりますん。
- 176 名前:仕様書無しさん [2009/03/22(日) 17:58:07 ]
- >>172
キャストで話せばC++は型変換に対して より厳密になっている。 厳密であるという事は不都合もあるという事。 その一例がコードの冗長さが生じる場合という事だ。 C++の教科書を読み直せよ、雑魚。
- 177 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 17:58:43 ]
- まーたもりあがってまいりまし
た
- 178 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:03:46 ]
- reinterpret_cast の類は型変換の厳密さを得るためには仕方の無い手間じゃないの?
こうでも書かないとプログラマの意図をコンパイラに伝えられないんだし。 そういうのは「冗長」とは言わないはずなんだが、何のこと言ってるのかな?
- 179 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:03:49 ]
- C++を押す奴は、CもC++も使い、その上で清濁合わせてC++の方が便利と言ってる
ここでC++否定してる奴の特徴 そもそも、C++はCのサブセット、C++でC風に組む事か出来るのにもかかわらず ほんの少しのCとC++の違いをだけを理由に、変化を拒むロートルさん そもそもC++を使いこなして否定してるかも疑問 C++の悪口言う内容が、C++使いこなせない奴のレベルの言い分w
- 180 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:05:22 ]
- >>176
>キャストで話せばC++は型変換に対して >より厳密になっている。 >厳密であるという事は不都合もあるという事。 よう! 無能w
- 181 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:05:33 ]
- 厳密なほうがいい言語じゃん
- 182 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:08:18 ]
- プログラマの最終目的は、バグの無い実行バイナリを作る事
ここでさっきから、Cマンセーしてる奴の言い分って 俺がプログラム組みやすい、ってレベルで 言語レベルでバグの無い実行バイナリを作る事を目指して改良された部分を 全然理解してないのなww
- 183 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:09:44 ]
- >>6で結論出てるのにまたやるのか
- 184 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:10:36 ]
- >>182
D言語知らないの???
- 185 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:11:32 ]
- XとYの比較にZ持ってこられても。
- 186 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:12:15 ]
- 「どの程度の規模の何を開発するのか」を決めないと言語の優劣なんて議論できないだろ
前提が全員違うから議論になってない
- 187 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:13:58 ]
- XとYじゃなくてXとX'ぐらいなんだがな
- 188 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:15:37 ]
- 厳密であるにも関わらず暗黙のポインタやらvtableは言語仕様とは
切り離されている。 つまり、厳密にはその周りはイジレナイって事だ。 一方Cは低級言語よりなので そのような煩わしい事はない。 つまり開発者はある種のトレードオフを選択してる訳だが 馬鹿は気付いてないだけの事。 要はパラッパラッパープログラマなんだろう。
- 189 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:16:36 ]
- いや、そもそも
D言語って、Cを否定してCより使いやすくって話じゃん で、これは個人的な理解だが… C++あるって言われても難しいからさ、D言語って作るよ〜 だと思ってるww 頓珍漢なCマンセーしてる奴にピッタリだなD言語w
- 190 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:17:17 ]
- こっちで思う存分やれ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1236454733/
- 191 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:18:18 ]
- >つまり、厳密にはその周りはイジレナイって事だ。
そう言う設計しか出来ないCロートルが そう言う設計にしないで組んでる奴を知らないだけ ほんとさっきからバカ丸出しw
- 192 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:19:53 ]
- >>188
そしてあなたは工数とか保守性とかプログラマの数とかのトレードオフに気づいてないわけですが
- 193 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:20:41 ]
- >ある種のトレードオフ
自分か理解出来るか出来ないかだけだろw コンパイラが吐き出すバイナリは、ほとんど違いが無いレベルだろ さっきからコードの記述レベルの話しか出来てないC言語バカは笑っちゃうなw
- 194 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:22:13 ]
- いい加減飽きた。この流れ。
もうぷち強いCでいいから。
- 195 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:23:33 ]
- >>191
そんな御託は知ってる。 C++は言語仕様上、設計レベルで対処して考えなければ 回避出来ない問題だからな。
- 196 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:24:39 ]
- なら設計をしっかりすればいいだろ。
- 197 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:24:45 ]
- >176
それは冗長とは言わないなw
- 198 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:25:04 ]
- >>188
お前の言い分は、設計的に間違ってる内容を 言語的に記述可能だから良しとする的な無能の理論
- 199 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:26:39 ]
- >>195
お前の言い分は、設計的に間違ってる内容を 言語的に記述可能だから良しとする的な無能の理論 …お前の理屈は同じなのなwww
- 200 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:28:19 ]
- ゲームプログラマってみんなこんなに低レベルなんですか?
あ、低級って意味じゃなくて低能って意味ね
- 201 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:28:51 ]
- この人の主張をおおざっぱにまとめると
・設計が糞だからCじゃないとヤダヤダ! ですか? ごめん意味わかんない
- 202 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:29:26 ]
- 今日のC言語派は、頭悪い挙句に無能そうだな…
暇つぶしにならん
- 203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:29:48 ]
- >>193
Cならいかようにもカスタマイズ出来んだろ、カス。 規模が小さい内はその方が融通効くんだよ。 なんでCがなくならないか足りない頭で考えてみろよw
- 204 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:31:21 ]
- はぁ?
- 205 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:32:09 ]
- 規模が小さいプログラムにCを使うことに関して誰も反対していないんですが
- 206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:32:44 ]
- >>203
C++ でも、いかようにもカスタマイズできます。俺はね。
- 207 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:32:44 ]
- スレからゲームプログラマがいなくなるまで延々と同じこと繰り返してろカス共
- 208 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:33:09 ]
- はぁ?
- 209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:34:20 ]
- >>203
お前見たいな、さっくと新しい良いものに対応できない無能が多いからw お前が言ってる内容が、C++で出来ないとでも?www もはや、お前はC言語しかしらない、C++もC++コンパイラも知らない事が判明だなw
- 210 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:35:20 ]
- CはC++に統合されないし
Cのプロジェクトはなくならない。 馬鹿は結果で考えた方が早いかもなw
- 211 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:36:48 ]
- 馬鹿でなければこんなスレで熱くはなれないだろ?
なあ、210さん?
- 212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:37:30 ]
- FortranはC++に統合されないし
Fortranのプロジェクトはなくならない。 Fortran最強w
- 213 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:39:25 ]
- >>210
さっきから、その頓珍漢な自分都合の理解はなんなのwww 統合ってwwwwww C++はCのサブセットだってのは言語仕様 お前って、もしかしてCコンパイラしか使った事ないの?w
- 214 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:40:47 ]
- サブセットの意味を見直せ。
一度はスルーしたが、二度目は我慢ならん。
- 215 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:41:27 ]
- >Cのプロジェクトはなくならない。
C++を使えないバカが沢山いるのが理由 それが、C++よりCが優れている理由にはならない バカはやっぱりバカなんだなw
- 216 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:42:42 ]
- 3月末で契約切れ、4月から無職のC言語派にはキビシイ春みたいですなぁw
- 217 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:43:01 ]
- なんでコイツらこんな糞な話題でヒートアップできるんだろう・・・
メシでも食ってこよ
- 218 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:44:58 ]
- つーか、いいかげんC++のメリットを書けや
厨ども それとも馬脚を顕わすのが怖くて ビビってんのか?w あと俺はC派ではない。 和洋折衷派だ。
- 219 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:45:56 ]
- だれも言語であつくなってないと思うよ
さっきから一人C言語派のおかしな言い分を書き込む人がいるからヒートアップしてるんだよw
- 220 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:46:43 ]
- ぴゅう太の日本語BASICとN88-BASICの折衷派か?
- 221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:48:18 ]
- >>218
>つーか、いいかげんC++のメリットを書けや != >あと俺はC派ではない。 これは、ダウト… と言う事でOK? wwwwwwww
- 222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:49:10 ]
- 知らずに煽れると思って集まってきたガキが多すぎて困る。
ここまでにしとけ。
- 223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:51:29 ]
- >>215
典型的厨だな。 ある程度の規模まではCの方が開発効率が良いのは 数字が出ている。 ソースは自分で探せよ、カスw
- 224 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:51:36 ]
- 時代の流れに乗れないC派は哀れだな。
まぁ、最後の一人になれば残存者利益を独り占めできるから、せいぜいガンバレ。
- 225 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:52:03 ]
- わかります
C++を知ったかしてC言語を偉そうに語ったは言いが、頓珍漢だったのを無くしたいのですね
- 226 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:53:30 ]
- 端から見てると
自分でソースはもってこれないうえに ボコボコにされて今日はここまでにしておいてやる そんな3流悪役にしか見えないんですが
- 227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:55:06 ]
- >ある程度の規模まではCの方が開発効率が良いのは
>数字が出ている。 世にC++を使えないバカが沢山いる状況で取ったサンプルなら そうなるべくしてなるのですが… きちんとCを使った開発効率と きちんとC++を使った開発効率で比べて下さい …ほんと、バカはバカなんですねw
- 228 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:55:47 ]
- C言語派…w
自分はこういうロートルにならないようにしよう…。
- 229 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 18:56:06 ]
- ここでC使い叩いてるヤツも
C++0Xが来たら同じグダグダを言うに100ペリカ いや、俺は言うねw C++0Xは厳密であるがゆえに不都合が云々w
- 230 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:02:21 ]
- 厨どもが使っているライブラリが
実はCで書かれているに100ペリカw
- 231 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:03:31 ]
- ぶっちゃけC++使いこなせる奴が、C言語を使えないわけがない
その上でC言語に固執してる奴は、頭固い使えない奴だろ そう言う奴はC言語だけで開発できてるうちだけ、そのうち段々と仕事出来る世界が狭くなって 自分か引退するが先か、仕事がなくなるのが先かってレベルだろ 組み込みでC言語が高級言語で普通にアセンブラも使うってターゲットでも ツールはC++でSTL使いまくって、ちゃっちゃって作る奴だっている
- 232 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:04:12 ]
- やったー!ライセンスの話からCvsC++の話にしたぞー!
- 233 名前:仕様書無しさん [2009/03/22(日) 19:04:35 ]
- つーか、実際そうだけどなwww
- 234 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:04:46 ]
- >>230
OSインタフェースがC++なのはシンビアンぐらいだろ。 どんなシステムだって低いレイヤは低水準はもので書かれてるに 決まってるわヴォケ。
- 235 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:10:10 ]
- >>234
和洋折衷じゃん 馬鹿だろ?w さらに言えばJAVAだってスクリプト等だってある。
- 236 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:13:45 ]
- >>235
Cで書かれたライブラリを使うから 全てC++で書いても和洋折衷って…ばかっすか? それとも使うライブラリがCだから 言語の採用はC or C++で、Cに決定と言う理屈?
- 237 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:16:44 ]
- やはりパラッパラッパーかw
- 238 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:17:33 ]
- ____
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「JAVAだってスクリプト等だってある。」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 239 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:21:16 ]
- ライブラリの意味も知らずに
Cライブラリを使うC++コードを見ると、Cラッパーとか言い出す 頭のおかしいC言語さんがいるスレは此処ですか?w お前は、C++で書かれたライブラリをCで書き直して使えば良いんじゃね? wwww
- 240 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:25:12 ]
- おいおい、前スレから何百レスCvsC++で盛り上がってんだよ
10年以上前に枯れた話題で盛り上がるなんて ゲーム業界って最先端かと思ってたが最後発なんだな
- 241 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:25:21 ]
- Haskell最高ー
- 242 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:32:58 ]
- >>240
分野によって、新技術の向き不向きがあるという当然のことなんだが。
- 243 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:33:59 ]
- 新技術に限った話でもない。
- 244 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:37:06 ]
- つーか、争いの次元がCとかC++とかレベル低すぎ。
言語っていったらもきゃぴいだろ?それ以外はクソ。
- 245 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:54:48 ]
- Objective-C最強
iPhoneアプリでウハウハだぜwww
- 246 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:57:41 ]
- 何気にC++厨が全てをC++でw
からトーンダウンしてるのがウケルw 馬鹿だから過去にosをC++で書いて大失敗した有名な話も知らないんだろうな。 そもそも知識の幅が糞だから 今頃にC++をマンセーしてるんだろうがw
- 247 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 19:58:37 ]
- _,,.-'';;;;;;;;;;/ l| i /// {{i´ `''=シ、彡'、
ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{ ヽ`ニ=彡/ `''ー (´ iヽ ヽ ヾ/ '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_ _,-i ヽ }! / / / ((彡, ミ=r=≧;;- /≦=ヤト、 )ツ C++はその昔、PGの単価を上げるために {! / >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ`` l"k;;シチ ))´ノ! どうしても必要だったの lヽ、 ,' (  ̄`ヾ.) ^^^` i ´^^`/'´ ハ >、ヽ| ヾミ=‐イ '、 (__彡' ', そして今度はCellを造ったのよ /,.- ヾミ、 {`=彡r,. / (´_彡'i、 ! .l/=-'´ ̄ヽ、 `{´ { {{{i、_ノ ー-`ニ- ∧ ! ヾ!,ノ /´/ ,,. ‐={ヽ、 ``ヽ ̄ヽ、 `''ー' ,.イリノ' ヽ |l! ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _ 、ヽ ` 、 ,.イ ,,.ノ l ノ==、 l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ', `´ !/ _,,,.ノヽ==、ヽ
- 248 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:00:46 ]
- 一体誰と戦っているんだ
- 249 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:05:08 ]
- そんな事よりはやくC++厨はメリットを書けよ。
結局ただのクレクレ君なのか?w
- 250 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:10:40 ]
- これはC厨が火病ってオシマイというオチでよろしいか
- 251 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:11:55 ]
- お前ら全員アマチュアなの?
言語なんてプロジェクト毎に適切なものが決められてるから、 それを使うに決まってるだろ。 自分で決められるときは、問題解決に適切なものを選択するだけだし。 たかが手段を、あたかも目的のごとく語るのはヤメレ。
- 252 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:14:33 ]
- ゲーム会社って
C言語とC++でケンカが頻繁におこるんですか?
- 253 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:14:58 ]
- やっとの思いでC++を覚えた特に取柄のない
ラッパープログラマが無知を晒したが正解
- 254 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:16:11 ]
- ↑お前なんでそんなに必死なの・・・?
- 255 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:25:29 ]
- ま、最終的に行き着くのは結局HSPなんだけどね。
- 256 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:30:18 ]
- >>254
無知がノーガードで飛び掛かって来るから ジャブでいなしてるだけだが、何か?w
- 257 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:30:23 ]
- Cで分かりやすいプログラムが書けないからってC++に逃げるなよう
- 258 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:32:02 ]
- 人類はHSPに帰結するよ
- 259 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:32:42 ]
- え?ジャブ?
めっちゃ本気で空振りしまくってるように見えるんだけど
- 260 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:34:50 ]
- J言語だろJK・・・・・・
- 261 名前:仕様書無しさん [2009/03/22(日) 20:35:18 ]
- なんだこのスレw
愉快だから上げとくか
- 262 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:38:34 ]
- あれだけ必死になったあとにジャブですとか言われたらさすがのオレでも引くわ
- 263 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:43:54 ]
- 【攻撃力】「10cmの爆弾」射程10cm、鍛えた人間の頭に穴を開け数メートルふっとばせるほどの威力。
避けても衝撃波だけで皮が裂けてダメージを与える。 「ハイパー」爆弾以外のすべてのパンチ。 パンチによって起こる衝撃波だけで鍛えた人間を数メートル吹き飛ばし、加えていた葉巻の火を消せる。 威力は爆弾より多少落ちる程度。 ジャブのスピードは世界最高クラスの審判が残像しか見えず、何発うっているか分からないほど。 その他のパンチのスピードはジャブより落ちる
- 264 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:44:15 ]
- 厨どもはヘタレてないではやくC++のメリット書けよ。
書けないのか?
- 265 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:49:31 ]
- お前様が一番「厨」っぽい件について。
- 266 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:52:27 ]
- >>265
わかったから泣くなw
- 267 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:53:23 ]
- そんなことよりベネズエラに腹立ってる人のほうが多いんですけどね
- 268 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:58:19 ]
- >266
イミフ。 オレ今来たばっかりなんだが、なんで泣かなきゃいけないの? 厨っぽくない論理的な説明をよろしく。 ベネズエラにはがっかりだが泣くほどでもないし。
- 269 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 20:59:57 ]
- C++が最高と言うつもりはないが、現実にC++以外で開発してるところってあるんかな?
うちはポータブル系はやったことないので、知らないだけだがあのあたりのハードは今でもC開発あるんかな? 昔、SH4での開発があったときはSH4のC++が糞だったので、Cの割合が多かったけどな。 もしDとかで開発してるデベロッパーがあれば、かなり度肝を抜かれるんだけど・・・ ぜひなんかの機会に講演して欲しい
- 270 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 21:42:35 ]
- スレが進んでると思ったらまだ33問目を引きずってるのか
- 271 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 22:08:54 ]
- DSもPSPもC++だよ
携帯電話はJavaが多い いまどきわざわざCで書くメリットは少ない 確かに細部の速度は上だろうけど、それならアセンブラで書けば?って思う 実際、マトリクスとかベクトルとかのコア部分はアセンブラで書いてるし
- 272 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/22(日) 22:19:40 ]
- DSはしらん。
PSPはC言語でやってる。
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