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ゲームプログラマの人に聞きたい 29問目



1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 11:07:26 ]
前スレ

ゲームプログラマの人に聞きたい 28問目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1202507257/

434 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 01:10:08 ]
>>432
後半はただ洋ゲーが好きってだけじゃないか

435 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 02:11:03 ]
DirectX10がVista専用じゃなければなぁと思うことはある

436 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 02:13:11 ]
マイクロソフトってチャレンジ精神あるようで、どこか・・・なんだよな

vista,DX10,XNA

437 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 04:57:32 ]
Windows7 が発表されてますます Vista がいらない子扱いされてる今
大多数の XP ユーザーのために DX9 を使い続けるしかないよな
今後 DirectX がいくら進化しても、使われなくては DirectX は DX9 で
死んだも同然になってしまう

Vistaが盛り返すのか、それとも DX10 を XP に移すのか、止まったままなのか、それとも・・
MS はどうするつもりなんだろ

438 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 05:55:30 ]
>>429
>正規ユーザすらも犯罪者呼ばわりする起動 に不具合がでるようなコピーガードもつけてない

こないだ、どっかのメーカーがきつすぎるプロテクトかけて正規版でも起動しないって問題になったような…
てか違法コピーは海外PCゲーでも問題になってるわけだが。
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/

個人的には、そのうちSTEAMみたいなオンライン方式が便利。
久々に遊びたくなってメディア探しまくる羽目にならないし。

439 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 07:38:32 ]
DirextX9と10って何が違うん?

440 名前:仕様書無しさん [2008/06/13(金) 09:32:01 ]
>市場がない?甘えるな。無けりゃ開拓出来る本気のゲーム作れ。
そう言うのを作っても、コピーするやつはコピーするよ。


441 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 09:42:50 ]
そもそもPGがゲーム作ってると思ってる奴は素人
今のゲームはディレクターが作る
PGは仕様書に沿ったコードを打つだけ

442 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:18:48 ]
PG(笑)



443 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:44:00 ]
MSはPCのオンライン認証システム作れよ。
エロゲ屋がないて喜ぶぞ。

444 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:48:39 ]
タダでやってくれるならいいけど、売上の一部を持っていかれると導入しづらいような

445 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 12:07:06 ]
ai sp@ceがそういう方向に持っていくつもりじゃないかって話もあるけどね。

446 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 15:34:24 ]
>>440
だなあ。

>>441
その無茶な仕様を実現するのもPGの役目なんだけどな。
PGをなめちゃいかん。

>>443
そんなのMSが作ってただで提供すると思うか・・・


447 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 20:31:14 ]
DRMを導入すればいいんだよ、曲データと同じ扱いで。

・・・ごめん、そもそもDRMってなに?オレ詳しくないんだ。

448 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 21:17:06 ]
よくコピー云々の話をしてると、
「でも〜万本売れてるソフトもあるじゃないか!そういうの作れよ」
とか言うやついるけど、そういうソフトでもそれの何倍ものコピーが出回ってるのが現状なんだよね。
正確な本数まで分かるのは少ないと思うが、最低でも売れたやつの2〜3倍は出回ってるだろうな。

エロゲだとセーブデータダウンロードサイトの数である程度把握できるが。

449 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 21:47:03 ]
>>441
コードを打つだけですむ仕様書を作ってくれるディレクターがいればなぁ・・・

450 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:21:19 ]
エロゲみたいな母集団の少ない商品だと、コピーで市場が飽和してしまうからなー。
金が取れないだけでなく、少ないユーザーの貴重なプレイ時間も奪うし。
もっと普遍性のある商品だとPR効果や市場拡大効果もあるんだけどね。

451 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:24:42 ]
>>450
メーカーに金入ってくる本数の5倍とかのコピーが出回ったりしてるんだからもう市場とかそういうレベルじゃないでしょ。
100人乗ってるのに10人しか乗車料金払わない路線とかと同じだ。

452 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:37:40 ]
そういえば一時にニコニコにアップされてた放送中のアニメが
すぐに消された際のニコ厨のコメントですごいのがあったな・・

すぐに消すなら、DVD買いませんとか・・・
アニメに限らずエロゲに対しても多いからコピーしてでもとか・・・
モンスターペアレントが給食費払わないのと同じような論理を
言ってる感じだから消費者の論理がすでにおかしいよね。




453 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:38:23 ]
コードを打つって表現w

454 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:39:07 ]
エロゲとかどうでもいいから
日本語マニュアルつき英語版商法やめてくれよ。
しかもそれだけ手抜きしてるくせに糞高いし。

455 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:41:39 ]
ディレクターがプログラム構造考えれるの?

456 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:48:40 ]
>日本語マニュアルつき英語版商法やめてくれよ。
ワロタ
中身までローカライズしてないのかw

457 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 23:57:40 ]
コピーガードや認証はどちらかといえば正規ユーザに対する誠意みたいなもんだな
コピーが防げてもコピーしてるユーザはどうせ買ってくれないし

458 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:13:06 ]
>438
GTA4は、海賊版のこともあってPC版の発売未だに未定だしな。

459 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:15:04 ]
ゲーム機でも怪しいしなあ。

PSPなんて開発費中途半端にかかるのにコピーが余裕で
できるから、ソフトの少ないこと・・・

460 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:27:25 ]
PSPで企画立てても、作らしてもらえないからなぁ。


461 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:28:00 ]
モンハン以降焦って企画通すバカ上司

462 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:31:00 ]
「PSPで作りたいゲームがないので」と部長に言い切ったゲームデザイナの味方です。



463 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:36:02 ]
PSPとDSで出る予定のToLoveるも結局は違法コピーで出回るのわかってるから
特典商法で昨今のエロゲやアニメDVD並みの売り方してるしなw

こんなやり方になるって末期だと思うぜw

464 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:40:09 ]
そういうアニメの特典商法って昔からあっただろ
限定版のはずなのに売れ残って投げ売りされるんだよな
なんでだろ

465 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:47:45 ]
>>464
ゲームのおまけというのが微妙なんだろうな。
それに最近はゲームが終わったら中古で処分
という考えの人もいるのでよほどのコレクター
でない限り初回限定で無いのを買いそう。

あと特典以外でも最近はアニメとかのグッズも
質がいいのが手に入るしな・・・

466 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 01:59:37 ]
>>451
それを全部売れるはずだったとはさすがに思ってないよな?w
コピー手に入れようと必死になってる奴って1円も入れないと思っていいと思うぜ

467 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:07:00 ]
盗人猛々しい

468 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:27:33 ]
コピーするユーザがいなければ、少なくともコピーガードにかけた費用は浮くよね
金はかかるわ正規ユーザにも迷惑かけるわ結局あまり防げないわでほんと無駄金だよね

469 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:54:48 ]
>>468
まーそういうことだわな。
エイベックスの一件といい、MSがXPから採用してるアクティベーションといい
正規ユーザーにとっては手間でしかない。



470 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 04:09:22 ]
こうして「コピーする奴がいなければ売れる」と勘違いする病気は広まっていく。
「自分たちは出せば売れる市場に便乗してるはずだから儲かって当然」と勘違い。
コピーは配布と宣伝をコストかけずにやってもらえたと解釈すべきなんだよ。
記録メディア配布時に金を回収するというシステムを捨てる時が来ただけなんだよ。

471 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 04:13:43 ]
こういう奴が一度経営してみれば180度違うこといいはじめるんだよな

472 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 04:17:27 ]
>>470
それは詭弁

コピーがゼロの状態であれば売れない製品は市場から淘汰される。

でも、ヒットとまで行かなくても開発費をペイして次にこぎつける
ための回収ができればメーカーも自ずと学ぶだろうけど、
コピーが蔓延してるようであれば、メーカーも判断しかねるし
コピーガードを施すハメになる。

それに、現在では体験版や、店頭デモもあるので違法コピーが
配布と宣伝というのは盗人猛々しいとしか言えない。

こんなのは子供の考え。



473 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 05:49:50 ]
ゲームではないが、同じ事をやって一太郎は勝ったな。

474 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 06:11:00 ]
>ゲームではないが、同じ事をやって一太郎は勝ったな。
文章が短すぎて>>470のいうようなアングラを許したけど市場を確保できたのか
コピー対策を徹底的にやって勝ったのか・・・

475 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 08:35:29 ]
>>472
昔噂で聞いた、アケで格ゲー流行ってた頃に、
「宣伝になるだろうから基盤1枚タダでくれ」
って言ったゲーセンの店長思い出した。

476 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 09:56:24 ]
ttp://www.fan.hi-ho.ne.jp/~riichan/pc98/pc98_piracy.html
これか。

コピーが無ければ今より売り上げがすごく伸びるとは思わないけど
コピーされて宣伝になるから売り上げが伸びているとも思わないな

じゃぁ売り上げがあまり変わらないならコピーしてもいいじゃん
というのであればそれは犯罪者の考え方だな

477 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 10:02:33 ]
日本国内限定の話ね。海賊版に金を払う人少ないし

中国とかは対策大変そうだな

478 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 10:21:57 ]
これか。
>「PC故障の原因は海賊版OS」として、中国でマイクロソフトなどが訴えられる

>ITproによると、PCが故障したのは海賊版Windows XPがインストールされて
>いたためだとし、北京市民が中国最大手の家電量販店「国美電器」とマイクロ
>ソフトを提訴したと、北京の人気大衆紙「新京報」が報じたという。6月15日
>現在、記事原文は読めなくなっているが、携帯サイトに複製らしき記事がある。
>この北京市民は、「国美電器」で中国国内シェア2位の「方正科技」製のPCを
>購入したが、使用開始後4カ月で頻繁にPCが故障するようになった。国美に
>修理を依頼したところ、故障の原因はインストールされていた海賊版の Windows
>XPにあるということが分かった。そこで、この故障に対する責任は、海賊版OSを
>勝手にインストールした国美、および、正規版Windows XPをパソコン本体に
>付属させなかったマイクロソフトにあるとし、損害賠償費用など計300元(約4,830円)、
>および正規版のWindows XPへの交換を両社に請求しているもの。
>中国では、販売店が海賊版OSをインストールすることが普通に行われているという。

479 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 10:25:12 ]
奴らは海賊版シェンムーを勝手に遊んで中国人の描き方がおかしいとかごねまくってたなw
震災の義捐金が少ないとか言って外資の企業を襲撃したりと
価値観の違いと言い切るにはあまりにもおかしい連中だ。

480 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 10:59:30 ]
「コピーしてタダで配布と宣伝をやった」って馬鹿も中国になれば
「コピーして配布と宣伝をやったんだから金をよこせ」くらい言いかねんな

481 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 15:57:09 ]
韓国人は、コピーの『どきどき魔女審判』をやって、日本のゲームは子供に悪いとか
騒いでたな。

中国人は、コピーのエロゲ三国志をやって、中国の英雄の扱いがひどすぎると騒いで
いたな。

482 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 17:28:39 ]
>>481
まあ韓国人だし、中国人だからな。



483 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 18:55:04 ]
コピーといえばDSのマジコンがひどい状況だが任天堂何やってるんかね。
この前電気街行ったら、ハカーでもオタでもなく
親 子 連 れ が何組もR4買っていったのを見たぞ。

484 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 19:16:07 ]
>>481
恋姫無双?

485 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 01:32:22 ]
R4はなんとかして欲しいよな。

一般人の知り合いに「DSのゲームって買わなくても遊べるからいいよね」って
言われて返事に困ったし。

486 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 01:44:13 ]
任天堂はnds本体で十分黒字が取れるからな。
R4みたいな、ndsが売れる要素をわざわざ排除する必要も無いと思ってるんじゃないか?

487 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 02:06:59 ]
マジコンってそんなに流行ってるのか?

使ってるやつを電車の中で見たことあるくらいだからそこそこ売れてるんだろうけど
DSの総数からすれば微々たるもんかと思ってた

488 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 02:50:34 ]
まあDSユーザーとPSPユーザーは根本的に性質が違うからな。

489 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 03:08:00 ]
そういや通り魔事件のインタビューを受けてるやつの後ろでPSPしてるアホが居たな

490 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 03:29:16 ]
>>489
いたなw

まーマジコン買ったやつはPSPでもバリバリにやらかしてる。
でも日本におけるDSユーザーは明らかに一般人が多い。

491 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 07:13:39 ]
ホームブリュー以外では使った事無いな。

>>489
PSPを使ってはいたが、ゲームをしていたとは限らない。
PDAや携帯電話使ってネットにつなぐのとさほど変わらん。
「ゲーム機だからゲームやってたに決まってる」
根拠もなくこう思い込むアホが多すぎて困る。

492 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 09:20:49 ]
>>480
中古でしか基盤買わないゲーセンオーナーが、アケメーカーに
「儲けさせてやってるんだからちょっとぐらい金よこせ」
とか言ってたという噂話は聞いたことがある。
いやあんたの店から1円も入ってないから。



493 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 13:15:47 ]
俺もPSPはナビにしか使ってねー

494 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 13:57:52 ]
>491
誰もPSPでゲームしてたなんて言ってないと思うんだけど?

「ゲーム機だからゲームやってたと決めつけてる」
根拠もなくこう思い込むアホが多すぎて困る。

495 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 14:08:38 ]
あれは「持っててよかったPSP」のリアル版
異論は認めない

496 名前:仕様書無しさん [2008/06/15(日) 14:20:16 ]
ゲーム機なんだからそう思われても仕方がない
ゲーム機なんだから


497 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 14:25:24 ]
ゲハの香りがただよってきました

498 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 16:37:18 ]
任天堂ハードでゲーム作りたいんだけど、
学生の間に勉強すべきなのは
C?C++?
DXライブラリは使っていいの?
教えて先輩!

499 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 16:38:29 ]
C++
勉強と割り切るのならDXライブラリも使っていい

500 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 17:44:29 ]
>>498
俺も学生だから偉いことは言えんけど
とりあえずC++の言語仕様を頭に叩き込めれば他の言語の
習得もそれほど苦じゃないと思うぞ

ライブラリにしても色々使ってみて良い点悪い点を見つけられれば
後々知識として役立つだろうし

501 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 17:58:05 ]
正直C++とか変な癖つきやすいからあんまやって欲しくない。

502 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:01:03 ]
じゃあ、どの言語をやればいいの? >>501
 
 
 
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +



503 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:14:56 ]
正直C++くらい出来てないやつは来て欲しくない
うちはPS3や360はC++で開発やってるし

504 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:26:21 ]
ってことはとりあえず、就職するにはC++と
あとちょっと他の言語を会得してればいいのかな

505 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:37:07 ]
Cを徹底的にやって、C++をちょこっとくらいでちょうどいい気がする

506 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:43:28 ]
熟練度はともかくcもc++も両方できるのが普通と思っていいよ
スクリプト言語とか仕事で使えると便利なのも習得できてるとちょっとお得

507 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:54:08 ]
>>501
変な癖はつきやすいかもしれないが、他に候補あんの?C#とか?ありがとうゲイツ
とりあえずポインタのない言語はヤバそうですよ。
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=414

C++使えるというだけでなく、Effective C++、Effective STLあたりを
一通り読みこなしてきてくれると嬉しいのだが、要求レベル高いかね。

508 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:58:53 ]
学習量に見合った給料をくれるなら喜んでやりますよ?

509 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:59:35 ]
>>507
要求レベルとしては妥当じゃないかな
これからC++を習得するって人にはその辺の本を薦めてるし

510 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 18:59:42 ]
C#でもポインタは使えるな
Effective C++とか読むとさらに変なクセがつきそうなのは気のせいですか

511 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 19:04:17 ]
>>510
>Effective C++とか読むとさらに変なクセがつきそうなのは気のせいですか
だよね。
コンシューマー機と仮想メモリ前提の環境を混同されるし。
コンシューマ開発って秘伝のタレ的な部分が残りすぎ。
でも海外開発はPC的なんだよね。
これを伝聞で聞いてひどいプロジェクトにする輩が多い。
正直C言語で安全なコード書けるようになってからC++書いて欲しい。

512 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 19:05:10 ]
>>508
この業界ではあなた様のような高級な方はご遠慮させていただきいております。



513 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 19:16:04 ]
>>494
お前は日本語読めないバカだな。

514 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 20:25:24 ]
やっとこのスレの住人に仲間入りできそうだ(´・ω・`)
水曜日面接の頑張ってくるぜ。

515 名前:498 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:33:04 ]
なんという懇切丁寧な先輩方&同じ学生の方!
本当にありがとう!
C++が一番近道?なのかな、オレには時間があまり無いんだ
何故なら来年入社だから
アマらしくDXライブラリもつかうよ
就職後任天堂ハードの方での開発になるかは、わからないが
業界の為、一生懸命勉強するよ
ありがとう、ありがとう

>>514も応援してるぜ



516 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 20:36:35 ]
「聞きたい」だから誰が来てもいいんじゃねーの。
仮に聞きたいスレじゃなくても、プログラマーは天下のゲームクリエイター様だからと上から目線はまず無い。
ホームレスすれすれの超底辺だと、心の底から自覚しているからな。

517 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 20:40:05 ]
>>515
すまん謝るからDXライブラリは使わないでくれ
というか来年入社とかそういうことは先にk(ry

518 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 20:50:50 ]
>>513

519 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:07:12 ]
>>515
半年以上あるじゃねーか。
C++なんざ1ヶ月もあればおつりがくる。

・・・というか、半年かかってC++理解できないようなら、
使えない人材としてプログラマとして活躍することはないだろうなぁ。

520 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:09:54 ]
一ヶ月程度でわかった気になった奴が糞プログラム書いてる気もするんだが

521 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:21:26 ]
純粋に疑問なんだがなんでマ板とかム板には>>519みたいな
高圧的な発言する人が多いんだろうな



522 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:22:02 ]
cとかを具体的にどこまでできるようになればいいのかがわからん



523 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:24:38 ]
1か月で理解したつもりになってる奴がZDNetみたいな記事を書くんだろうな
C++を1か月で全て理解できるような天才はいきなり年収1000万でもお釣りが来る

524 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:28:06 ]
最低ラインとしてポインタの概念がわかればいいよ

525 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:29:13 ]
いわゆる「入門書」の類(まだ自分が読んだ事無いやつ)を
簡単に読みきれるようになれば十分じゃないかな

526 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 21:57:10 ]
>>502
Ruby!

527 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:17:05 ]
>>519
俺は>>515見て軽くイラついたな
ええ、任天堂入社に嫉妬してるんです

528 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:17:23 ]
プログラムって言語仕様を理解することじゃないんだが。
しかもC++の言語仕様を理解してるやつなんてほとんどいないと思うぞ。
(コンセプトを正しく把握してるやつならいるけど。)

529 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:22:32 ]
どうみても任天堂入社には見えんが

530 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:25:45 ]
任天堂の下請けか孫受けでソフト作ってる?

531 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:26:07 ]
>>527
任天堂だったら入社後研修があるし
「任天堂ハードの開発じゃないかもしれない」時点で任天堂内定じゃねえだろwwww

532 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:27:45 ]
研修あるからそれまで何もしないとかいうやつのほうがいやだろ



533 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:28:36 ]
>526
混じれ酢するが、Rubyは止めとけ。Pythonやっとけ。
Pythonなら、Mayaで使える。max使ってる会社だったらご愁傷様。

534 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 22:40:01 ]
>>528
言語仕様を理解してるっていうのは、それこそ
はてなとかのブログでエラそうなこと書いてるやつだな。
プログラムを書くことじゃなくて言語を組み立てることに重みを置くような。

言語仕様はしらん、が、C++で正しいプログラムを書ける。
それ以上でもそれ以下でもない。ゲーム作るなら、それで充分だろ。






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