- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 11:07:26 ]
- 前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 28問目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1202507257/
- 369 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/07(土) 23:40:57 ]
- >>368
そういう方面で使えるミドルウェアというかライブラリ見たいのって 逆にないような気がする。 よく出てくるスクリプトで組めるフリーのエンジンも同人レベルなら 使っても許されそうだけど商用はきついだろ。
- 370 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/07(土) 23:44:59 ]
- >>369
本当に使ってもらいたいなら ソースの*.cppと*.hとセットで配ればいいのに 犬のションベンみたいにDLLとかLibにしたがるんだよな フリーとかいってても組み込んだら最後みたいな感じだしw 正直、タダより高いものはないって感じがいまの状況だよな
- 371 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/07(土) 23:55:20 ]
- >>370
でもどうだろ。 結局のところ日本のソフトウェアに関する文化の問題で DLLやLib化でノウハウを保護するしかないんじゃないの? >>348のように お前のところはライブラリを専門に頼むわ。 うちはその上でゲームのことを考えたいので といい意味での協力関係とかできればあれだけどね・・・
- 372 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/07(土) 23:55:31 ]
- この業界人の仕事バカにするやつほどまともなもの作れないよな
- 373 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 00:25:09 ]
- >>371
業界人じゃないんだがミドルウエア専門の会社もあるよね、一応
- 374 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 01:15:14 ]
- >>348
あれブリオって読むんだ。 アチコチで、コレ(何でもいい何か)とblyoを一緒に使うと具合悪いってのを見るな。 もちろん、日本じゃなくて欧米ばかりだけどw
- 375 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 10:29:19 ]
- >>369
エロゲなんて商用も同人も中身変わらないよ。 違うのはつぎ込んでる人員数ぐらいで。 商用利用可能なフリーエンジンで全く同じの作れる。
- 376 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 11:03:34 ]
- 自前で組んでメンテしないとマが食いっぱぐれるだろ。
- 377 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 11:34:05 ]
- マを切って固定費を下げてたりして
- 378 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 11:37:23 ]
- >>376
エロゲPGなんかやってる方がよっぽど食いっぱぐれそうな気がするのは気のせいか?
- 379 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 11:45:58 ]
- >>364
Z's STAFF KID は、「ねじ式」を作るためのツールだった これ豆知識な
- 380 名前:364 mailto:sage [2008/06/08(日) 11:52:29 ]
- おーKID98ってそうなのか。
使ったことあるよ。
- 381 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 12:09:31 ]
- フリーエンジンでマの固定費削ってる三流メーカーは
大体酷いシステムになってるよな エンジンはタダだが細部まで使いこなせる人がいない
- 382 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:09:44 ]
- >>381
そりゃまあプログラム覚えるのが面倒くさいとかそういう理由でエロゲ作ってる連中が多いからな。 フラグの管理すらやばそう。
- 383 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:13:12 ]
- 締め切りとか発売後に来ますし余裕。
パッチ1GBとかにすれば話題性も出てくるし。
- 384 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:37:18 ]
- ミドルウェアにもよるが、ミドルウェアは使いこなすのが結構大変だな。
結局簡単に使うということは出来ない。 物理ならその物理に対する深い専用の知識が必要だし、クセの強いライブラリを扱うための専用の知識も必要。 他と混ぜると不都合が起きるため、完全におんぶだっこになっちゃうこともある。 おんぶだっこの上、バグが少なくない。 そのバグも、締め切り前に連絡取れないなんてザラ。 自社の担当者が、ミドルウェア作っている会社に文句言えなんて責任転嫁をするタイプだった場合、関係者全員が苦しむことになる。 それらが全てクリアされた文句無しに素晴らしいミドルウェアって、CRIぐらいしか無かったような。 そのCRIは、だいぶ前から当たり前に使われているよね。
- 385 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:41:26 ]
- 1行書き忘れ
結論:使えるミドルウェアはすでに普及している。使えないミドルウェアが普及していないだけ。
- 386 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:50:05 ]
- もーっと言っちゃうぞ。
更に某ハードでは、ミドルウェアが最新になった後で、某ハードメーカーが必ずチェックを入れる。 この某ハードメーカーがお役所を仕事をするので、ミドルウェア側はもう出来たって言ってんのに、いつまで経ってもソフトメーカーに行き渡らない。 今は知らないが、初期の頃は3ヶ月かかった。 これはいくら時間があっても足りないってことで、それが原因で俺のいるプロジェクトは開発中止になった。 完全にそのミドルウェアにおんぶだっこだったから、ゲームそのものが破綻した。
- 387 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 13:54:15 ]
- >>386
まあNかS関連なんだろうけど、ロイアリティ吸い上げしないといけないからな。 その分変なところでがんばってるだろw
- 388 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 15:04:34 ]
- ファイルマジックPROは某CAPC○MのMンスターHンターがやってたような
メモリスティックへのデータインストールが出来たりするそうだけど 自前でやるより安くできるんだろうか?
- 389 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 20:15:29 ]
- そのくらい自前でやっても簡単に商品レベルのものになると思うんだけど。
- 390 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 21:46:44 ]
- 商品レベルの意味が違うんじゃねーの
自分コードで、自分感覚で、バグ内包の危険があるレベルと 企業が売り物にしてる、成り立ってる意味を、 ”思う”とか言う一言でかたずける奴じゃ
- 391 名前:仕様書無しさん [2008/06/08(日) 22:28:22 ]
- PhyireEngineとかどう?
- 392 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 22:52:16 ]
- 「DAIKOKU」や「YEBIS」はどう?
- 393 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 23:19:16 ]
- おれはファイルマジックとか導入しなきゃいけないような会社ってどういうとこなんだよって思うが
- 394 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 00:39:03 ]
- >>393
確実にキミの会社より、予算も意識も上の会社だと思うぞ
- 395 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 00:44:38 ]
- あのレベルにライブラリ導入するやつらって無責任集団だよ。
大手とかでよくある。
- 396 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 01:11:14 ]
- 「あー?ロード時間なんか関係無いだろ?見た目同じなら安く作った方が得。」
お金出す人の意識なんてこんなもん。 そして毎日タクシーで通うのは無駄だと認識できない。
- 397 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 02:24:44 ]
- 実際にメディアにどうデータを焼きこみ、
ヘッドのシークを考慮したアプリへのデータのロードをやってる、理解してるのは 技術レベル高いコアな少数、もしくは一人だけって感じが多いからな その理解してる人間がCRIのミドルウェアより高効率な処理してて言うならまだしもだが… 自分で会社でやってるレベル、しかも自分が知らない処理や社内ライブラリ使ってる処理で 馬鹿にしてる様にしか見えんw
- 398 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 08:10:11 ]
- アルファシステムの連中は転んだな。
あそこは自力でやると思ってたのに見損なった。
- 399 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 08:15:40 ]
- やっぱバカが多いな
- 400 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 08:24:49 ]
- >>396
ちょっと本筋とズレるが、公共交通機関の定期とか回数券使った方が安いんじゃないのか。 それとも公共交通機関すら通ってないような田舎にある会社なのか。
- 401 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 09:41:05 ]
- プレジデント曰く「車持つよりタクシー使った方が安あがり」(ホントか?)
混んでるバスや電車が大嫌いで、タクシー通いがやめられないらしい。で、 「どうせ大半はオフィスで寝泊まりするんだから交通費支給要らないだろ。」 と、交通費支給は無し。機嫌がいいと一時帰宅時にタクシーチケットをくれる。 無論、嘘だ。こんな事が現実にあるわけない。(泣)
- 402 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 10:35:20 ]
- タクシー1回の料金でDSのゲーム、もしくは250GのHDDが買えるからなぁ。
- 403 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 11:22:35 ]
- 走って帰れ
- 404 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 11:24:05 ]
- >>401
それを言うとだな 一人なら、自宅に風呂をつけるより銭湯に通う方が安上がりだともいえる 風呂釜も10年前後で壊れるからな
- 405 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 14:08:20 ]
- 銭湯は高いじゃん。
・・・もしかして100円時代のオッサンですか?>>404
- 406 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 15:27:07 ]
- 風呂のライニングコストを知らない奴は幸せだな
- 407 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/09(月) 15:29:59 ]
- >>406
賃貸だと風呂釜とかの設備の定期メンテナンスは大家の 責任じゃなかったっけ?住人によほどの過失が無い限り。 自分で家持ってないとその辺はわからんぞ。 それにワンルームとか最近のマンションだと昔ながらの 風呂釜とかじゃなく蛇口ひねればお湯がでるって感じだろうし。
- 408 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 00:24:57 ]
- 大丈夫、ゲームプログラマは自宅の風呂には入らないから。
- 409 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 00:29:27 ]
- >>401
プレジデントが会社に住んだ方が早くないか?
- 410 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 08:42:22 ]
- つい、乗換駅の新宿でサウナに入っちゃうんだよな。
- 411 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 14:03:39 ]
- まあ帰って風呂入って寝るだけの生活ならサウナ付きカプセルに住み込んだ方がましな気ガス
- 412 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 22:00:53 ]
- 心がすり減るからやめとけ
- 413 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 15:18:28 ]
- だが人間の習性として、ただっ広いスイートルームに監禁されるより、ああいう押し迫った空間で目を閉じる方が
良いアルゴリズムが浮かんでくるものだ
- 414 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 18:34:10 ]
- そのアルゴリズムバグってるよ。
- 415 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 00:01:34 ]
- >386
K社のC・Aとか、N社のアレとかかな?
- 416 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 05:47:45 ]
- 1フレーム/秒シティーか…
- 417 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 10:59:34 ]
- そういやPCゲームって見なくなったな
Vistaのせいか
- 418 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 11:09:40 ]
- すぐコピーされて商売にならんってさ。
- 419 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 11:12:09 ]
- そもそも高すぎるのが原因じゃないのか
- 420 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 11:16:53 ]
- コーエーだったか
糞高い価格で売ってるとこ あの価格で売ってコピーされたくないんならドングルでもつけりゃヨsageなんだけど
- 421 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 12:17:37 ]
- >>420
当時海外から輸入されたPCゲーの価格(12800〜25800円)を見て 勘違い価格をつけちゃったメーカーだね
- 422 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 12:53:07 ]
- コピーされて売れないんじゃなくて、単純に高い上に面白くないから売れなくなったと気付くべき
- 423 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 13:04:42 ]
- でも、コピーするユーザーがいる以上言い訳を与えてるのも事実
昔からコピーツールあったからなあ。ウイザード98だっけ? 一応名目は私的複製のためのツールってことだったけど、 そんな使い方するわけないしね・・・
- 424 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 13:17:50 ]
- 大陸に外注するから面白くなくなるんだろな
日本人どうしのチームでも意思の疎通って難しいのに 中国人なんかまじったらもうまともな仕上がりなんて無理だろ
- 425 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 14:29:23 ]
- >>423
ベビーメーカーとかいろいろあったよ 貧乏な子供だった時分はお世話になりっぱなしでした 今は貧乏な大人でもうお世話になるための人脈もお金もありません
- 426 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 15:29:57 ]
- PCは配慮することが無駄に多すぎる
ハード、OS、ソフトとの相性、テスト、サポート、etc コストとリターンが釣り合わない
- 427 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 16:48:10 ]
- DirectDrawがDirectXと統合とかで、線一本引くのも面倒になったとか聞いた
- 428 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 17:08:12 ]
- DirectDrawで線引くのってLockして書き込んでUnlock?
元々面倒そうだけど
- 429 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 22:32:08 ]
- 昔、どこだったかな、市場小さい上にコピー蔓延してるパソコンがあってさ、そこで
シューティングゲームかなんか出してるメーカーが「お前らユーザがピーコしまくるから 俺らのゲーム売れないんだ!」と毒吐いて撤退決めて、同じゲームを某国内トップのコン シューマ機に移植した事があった。結果は惨敗。ピーコに関係無く、ゲーム自体に魅力が 無いから売れないという事実が露呈しただけだったという。 海外じゃPCゲーはダウンロード販売やってる。正規ユーザすらも犯罪者呼ばわりする起動 に不具合がでるようなコピーガードもつけてない。値段も手頃。とてもユーザを大事に してる事がわかる。 でも、国産PCゲーメーカーは、市場規模が違うから日本ではできないと言い訳する。 技術向上から逃げ、ゲームデザインを軽視し、ひたすら縮小再生産に明け暮れてきた結果、 ユーザに見限られたという事実から目を背け、自分たち以外の何かが悪いから出来ないと 言い放つ。 市場がない?甘えるな。無けりゃ開拓出来る本気のゲーム作れ。 儲からない?甘えるな。金を儲けたけりゃ商社か金融業でもやれ。 無能がいつまでも業界にしがみつくな。さっさと淘汰されろ。 と、経営者に言ってやりたい。
- 430 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 23:09:04 ]
- ならプログラマーに言うなよ
- 431 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 23:12:39 ]
- お前はコピーしてるわけ?
- 432 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 00:00:12 ]
- 昔の話なら、新品買った上でプログラム解析して自力でプロテクト外す遊びはしてたが
コピーはしてない。 今の話なら、欲しいゲームは全部買ってる。まあ、洋ゲーとそのローカライズばかりだが。 そもそも金払う価値がないのなら、HDD容量の無駄にしかならない。コピーする価値すらない。 コンシューマ機でも国産ゲーは購入を躊躇する。どうせ日本製だろ?と。
- 433 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 00:31:14 ]
- お前ごときに見下されるのか・・・
- 434 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 01:10:08 ]
- >>432
後半はただ洋ゲーが好きってだけじゃないか
- 435 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 02:11:03 ]
- DirectX10がVista専用じゃなければなぁと思うことはある
- 436 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 02:13:11 ]
- マイクロソフトってチャレンジ精神あるようで、どこか・・・なんだよな
vista,DX10,XNA
- 437 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 04:57:32 ]
- Windows7 が発表されてますます Vista がいらない子扱いされてる今
大多数の XP ユーザーのために DX9 を使い続けるしかないよな 今後 DirectX がいくら進化しても、使われなくては DirectX は DX9 で 死んだも同然になってしまう Vistaが盛り返すのか、それとも DX10 を XP に移すのか、止まったままなのか、それとも・・ MS はどうするつもりなんだろ
- 438 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 05:55:30 ]
- >>429
>正規ユーザすらも犯罪者呼ばわりする起動 に不具合がでるようなコピーガードもつけてない こないだ、どっかのメーカーがきつすぎるプロテクトかけて正規版でも起動しないって問題になったような… てか違法コピーは海外PCゲーでも問題になってるわけだが。 ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080214041/ 個人的には、そのうちSTEAMみたいなオンライン方式が便利。 久々に遊びたくなってメディア探しまくる羽目にならないし。
- 439 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 07:38:32 ]
- DirextX9と10って何が違うん?
- 440 名前:仕様書無しさん [2008/06/13(金) 09:32:01 ]
- >市場がない?甘えるな。無けりゃ開拓出来る本気のゲーム作れ。
そう言うのを作っても、コピーするやつはコピーするよ。
- 441 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 09:42:50 ]
- そもそもPGがゲーム作ってると思ってる奴は素人
今のゲームはディレクターが作る PGは仕様書に沿ったコードを打つだけ
- 442 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:18:48 ]
- PG(笑)
- 443 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:44:00 ]
- MSはPCのオンライン認証システム作れよ。
エロゲ屋がないて喜ぶぞ。
- 444 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 10:48:39 ]
- タダでやってくれるならいいけど、売上の一部を持っていかれると導入しづらいような
- 445 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 12:07:06 ]
- ai sp@ceがそういう方向に持っていくつもりじゃないかって話もあるけどね。
- 446 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 15:34:24 ]
- >>440
だなあ。 >>441 その無茶な仕様を実現するのもPGの役目なんだけどな。 PGをなめちゃいかん。 >>443 そんなのMSが作ってただで提供すると思うか・・・
- 447 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 20:31:14 ]
- DRMを導入すればいいんだよ、曲データと同じ扱いで。
・・・ごめん、そもそもDRMってなに?オレ詳しくないんだ。
- 448 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 21:17:06 ]
- よくコピー云々の話をしてると、
「でも〜万本売れてるソフトもあるじゃないか!そういうの作れよ」 とか言うやついるけど、そういうソフトでもそれの何倍ものコピーが出回ってるのが現状なんだよね。 正確な本数まで分かるのは少ないと思うが、最低でも売れたやつの2〜3倍は出回ってるだろうな。 エロゲだとセーブデータダウンロードサイトの数である程度把握できるが。
- 449 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 21:47:03 ]
- >>441
コードを打つだけですむ仕様書を作ってくれるディレクターがいればなぁ・・・
- 450 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:21:19 ]
- エロゲみたいな母集団の少ない商品だと、コピーで市場が飽和してしまうからなー。
金が取れないだけでなく、少ないユーザーの貴重なプレイ時間も奪うし。 もっと普遍性のある商品だとPR効果や市場拡大効果もあるんだけどね。
- 451 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:24:42 ]
- >>450
メーカーに金入ってくる本数の5倍とかのコピーが出回ったりしてるんだからもう市場とかそういうレベルじゃないでしょ。 100人乗ってるのに10人しか乗車料金払わない路線とかと同じだ。
- 452 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:37:40 ]
- そういえば一時にニコニコにアップされてた放送中のアニメが
すぐに消された際のニコ厨のコメントですごいのがあったな・・ すぐに消すなら、DVD買いませんとか・・・ アニメに限らずエロゲに対しても多いからコピーしてでもとか・・・ モンスターペアレントが給食費払わないのと同じような論理を 言ってる感じだから消費者の論理がすでにおかしいよね。
- 453 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:38:23 ]
- コードを打つって表現w
- 454 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:39:07 ]
- エロゲとかどうでもいいから
日本語マニュアルつき英語版商法やめてくれよ。 しかもそれだけ手抜きしてるくせに糞高いし。
- 455 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:41:39 ]
- ディレクターがプログラム構造考えれるの?
- 456 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 22:48:40 ]
- >日本語マニュアルつき英語版商法やめてくれよ。
ワロタ 中身までローカライズしてないのかw
- 457 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 23:57:40 ]
- コピーガードや認証はどちらかといえば正規ユーザに対する誠意みたいなもんだな
コピーが防げてもコピーしてるユーザはどうせ買ってくれないし
- 458 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:13:06 ]
- >438
GTA4は、海賊版のこともあってPC版の発売未だに未定だしな。
- 459 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:15:04 ]
- ゲーム機でも怪しいしなあ。
PSPなんて開発費中途半端にかかるのにコピーが余裕で できるから、ソフトの少ないこと・・・
- 460 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:27:25 ]
- PSPで企画立てても、作らしてもらえないからなぁ。
- 461 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:28:00 ]
- モンハン以降焦って企画通すバカ上司
- 462 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:31:00 ]
- 「PSPで作りたいゲームがないので」と部長に言い切ったゲームデザイナの味方です。
- 463 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:36:02 ]
- PSPとDSで出る予定のToLoveるも結局は違法コピーで出回るのわかってるから
特典商法で昨今のエロゲやアニメDVD並みの売り方してるしなw こんなやり方になるって末期だと思うぜw
- 464 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:40:09 ]
- そういうアニメの特典商法って昔からあっただろ
限定版のはずなのに売れ残って投げ売りされるんだよな なんでだろ
- 465 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:47:45 ]
- >>464
ゲームのおまけというのが微妙なんだろうな。 それに最近はゲームが終わったら中古で処分 という考えの人もいるのでよほどのコレクター でない限り初回限定で無いのを買いそう。 あと特典以外でも最近はアニメとかのグッズも 質がいいのが手に入るしな・・・
- 466 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 01:59:37 ]
- >>451
それを全部売れるはずだったとはさすがに思ってないよな?w コピー手に入れようと必死になってる奴って1円も入れないと思っていいと思うぜ
- 467 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:07:00 ]
- 盗人猛々しい
- 468 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:27:33 ]
- コピーするユーザがいなければ、少なくともコピーガードにかけた費用は浮くよね
金はかかるわ正規ユーザにも迷惑かけるわ結局あまり防げないわでほんと無駄金だよね
- 469 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:54:48 ]
- >>468
まーそういうことだわな。 エイベックスの一件といい、MSがXPから採用してるアクティベーションといい 正規ユーザーにとっては手間でしかない。
|

|