- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 13:09:37 ]
- 初代
最高に笑えたコメント行 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1045571027/ 二代目 最高に笑えたコメント行 0x02 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1057411723/ 三代目 印象に残ったコメントを晒せ 0x03 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1089892228/
- 407 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/10(金) 00:43:17 ]
- >>406
_ , ^ ヽ イ fノノリ)ハ リl|゚ - ゚ノlリ ユニーク… _/_つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
- 408 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/10(金) 17:19:46 ]
- >>406
日本だと、 「他の何ともカブらない」≒「(興味深いという意味で)面白い」―同音異義(?)→「(愉快という意味で)面白い」 という解釈かな? 蔑称の方は初耳だ、勉強になった。
- 409 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/10(金) 21:46:13 ]
- 「愉快な奴だな」って、状況と相手によっては「そのケンカ買った」という意味に取れるんだが、それともまた違うのかな?
- 410 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/10(金) 22:01:26 ]
- ユニークとかナイーブとかネイティブには褒め言葉じゃないよね
- 411 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/10(金) 23:48:04 ]
- ナイーブって日本語だと褒め言葉だったのか
- 412 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 17:49:53 ]
- ソースを変更した際のコメントには日付と氏名、何をどうしたのか
書く事がルールになってるんだが、 // 昨日先輩に直すように言われて、処理を変更しました 疲れてたんで、ちょっと和んだ。
- 413 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 21:54:53 ]
- 先輩乙
- 414 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 02:01:29 ]
- >411
おまえ日本人か? 普通、日本語のナイーブは仏蘭西語の naïve 「素朴な、純情な、無邪気な;気取りのない、自然な」 といった意味でしか使われない。
- 415 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 03:01:39 ]
- /* 俺のせいじゃない */
バグは無いように見える…が、恐い
- 416 名前:仕様書無しさん [2008/10/12(日) 10:32:50 ]
- そういえば、
プログラマを採用するときにCで5行くらいの短いプログラムを書かせてみて、そいつが ループ変数の名前で int CountBookNumber; とかの長いのを採用したら、そいつはほとんどプログラムを書いたことがないと判断しろ というのをどっかで読んだけど、本当にそう思う? ループ変数は短ければ短いほど経験ありと判断するらしい。
- 417 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 10:56:04 ]
- コメント関係ないし他のスレで聞け
- 418 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 11:33:59 ]
- スレタイに合った話をするなら、
>416 ループ変数のコメントに /* ループ変数 */ とか書いたやつは却下 なんてのはどうだろうw
- 419 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 11:42:31 ]
- >ループ変数は短ければ短いほど経験ありと判断するらしい。
たかがループの中でしか意味を成さないカウンタ変数に長い名前を付けるのは経験不足。 長い名前を付けないと意味を忘れるような糞長いループを書くのも経験不足。 今回の件は5行とのことだが、たった5行の世界で変数の意味を忘れるような人間は経験どころか 素養が全くないと判断した方が正解。 そういうバカは例え変数名をiとしても、iが出てくるたびに質問に来るようになるぞw それかiを使う行のたびに // iはループカウンタ とか書き始めるw
- 420 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 11:54:03 ]
- Cでループ処理を含む5行の処理を書こうとしたら、
main関数とループ処理とreturnだけで行数を全部使い切ってしまう気がする。
- 421 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 15:53:42 ]
- 関数の中身が5行程度、と善意で解釈w
>>416-419 一理あるねぇ ただ、以前関わってた某企業では、 一文字変数禁止で、みんなしてループカウンタを iCounterとか書いてて、 俺も渋々それに従ってた事もあるんで でも、そんな企業はバカ企業だろうから、問題ないか…w
- 422 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 19:17:28 ]
- その程度のルールならおかしいとは思わない。ちゃんと適用されてるなら。
むしろ昔の流れで変数名は○文字以内とかもうww
- 423 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 19:27:14 ]
- くだらねえ
関数名も変数名も何もかも1文字でなきゃならないってか? Linuxのカーネルにしろ、id softwareのゲームにしろ 商業ベースもしくはソレに近いものはだーれもやっちゃいねえ 1文字を有難がるのはド素人だけってこった
- 424 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 20:58:50 ]
- ↑ループ変数限定の話ですよ、お兄さんw
誰も全部一文字にしろとは言ってないですよ。
- 425 名前:仕様書無しさん [2008/10/13(月) 00:49:47 ]
- そらループ1つしかなければiでもいいかも知れんが
何個もあったらどうすんだろうなw
- 426 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 01:07:48 ]
- i,j,k...
- 427 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 01:10:11 ]
- 26個まで耐えられる!
- 428 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 01:12:36 ]
- >>427
古典言語でなければ52個いけなくね?
- 429 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 01:19:49 ]
- むしろ、そんな多段になるループがどうかと思うけど。
- 430 名前:仕様書無しさん [2008/10/13(月) 01:21:59 ]
- いや、そんなことはわかっとる
- 431 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 01:41:34 ]
- 変数禁止でいいだろ
- 432 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 04:30:21 ]
- #####################################
# S Q L E X E C U T E S E C T I O N ! # #####################################
- 433 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 11:55:57 ]
- かっけーw
- 434 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 20:37:17 ]
- /**
* @file A.c */ /* * ここから別ファイルのつもりだったけどめんどくさいからそのまま */ /** * @file B.c */
- 435 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 08:24:31 ]
- >412
わんだw
- 436 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 13:59:04 ]
- >>423
変数はともかく関数名が1文字ってのは見たことないなぁ
- 437 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 17:51:34 ]
- >>423 は慌て者
仕様書も流し読みで勘違い実装を連発する迷惑な困ったちゃん
- 438 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 19:35:08 ]
- >>435
これはマジレスしていいのか?
- 439 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 20:12:34 ]
- は?
- 440 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 22:06:20 ]
- 「なごんだ」を変換してみりゃ分かるだろ
- 441 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 22:35:57 ]
- ここは2ちゃんねるです!
- 442 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 23:34:45 ]
- コーヒー吹いたって事じゃない?
- 443 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 23:37:26 ]
- >>442
それなんてワンダ?
- 444 名前:435 mailto:sage [2008/10/14(火) 23:54:54 ]
- >438
半年ROMってろ。
- 445 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 23:56:05 ]
- >>435
今頃になって、意味がわかった俺は 2ch歴二桁年…
- 446 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 00:15:26 ]
- 2chができたのは1999年なんだが
- 447 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 00:26:12 ]
- 100年ROMってろと言われたらしい2getterもいるんだから
10年やそこらのヤツがごろごろいてもおかしくはない
- 448 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 10:05:31 ]
- あめぞうから数えれば10年ってのもいるかモナー
// 初期化するにゃ // 終了するにゃ なぜ猫語!?Σ(゚д゚;
- 449 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 10:43:28 ]
- >>448
それが女なら即俺をインストールいしたい
- 450 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 11:54:56 ]
- インストール石鯛
- 451 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 12:38:56 ]
- >449
んで、女性のワクチンソフトに撃退されると。 …精液か精子に対する抗体って本当にあるらしいな。
- 452 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 13:06:05 ]
- そりゃ他人の細胞だからな
- 453 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 13:32:57 ]
- >449
40過ぎのむっさいおっさんだったらどうするよw
- 454 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 18:37:44 ]
- >>453
それは君に任せよう 俺はちょっと腹がいたくなってきたから病院行くわwwwww
- 455 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 10:03:05 ]
- ' 自ら値して処理を引くことを取り消します押しボタンをクリックします
……に、日本語で……おk……
- 456 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 10:27:42 ]
- 通じなくはないが、すげーw
- 457 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 11:09:19 ]
- >>455
機械翻訳の結果ぽいなあ。
- 458 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/18(土) 01:04:03 ]
- プログラムじゃないんだけど、どうしようもなく使えなった奴が首になって、
そいつが辞めた後、そいつのPCをあさってたら、 outlookの予定表の退職日に「新たなる旅立ち」と書いてあったのが衝撃だった。
- 459 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/18(土) 21:03:59 ]
- >>458
ポシティブだなぁ。
- 460 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/18(土) 22:02:02 ]
- 来世への旅立ちだったりしてな
- 461 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 02:05:42 ]
- そして伝説へ…
- 462 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 13:37:02 ]
- メークレジェンド?
- 463 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 17:18:42 ]
- プログラマは他人の末路には本当無関心だよな。性格歪みすぎでは。
- 464 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 17:59:54 ]
- hoge は他人の末路には本当無関心だよな。性格歪みすぎでは。
hoge には任意の職業を代入できます
- 465 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 20:39:07 ]
- hoge=自宅警備員
- 466 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 20:42:25 ]
- hoge=ネラー
- 467 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 21:08:00 ]
- hoge=ネ申
- 468 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 00:23:22 ]
- hoge=小沢
- 469 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 16:49:35 ]
- // データファイルに○○を保存しt(以下略
数行後 // ファイターに○○を(以下略 何か戦ってるらしい。
- 470 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 00:08:48 ]
- 先輩が書いたコードのcase文の中に
//ここに来ることは絶対にない ってコメントついた条件があって、コードは何も書かれてなかった。 (セミコロンが書かれてただけ。) 「本当かよ」って思ってソース追ったらやっぱその条件に入るケースがあった。 でも、放置した。 コード書いたの俺じゃないし、前もそういうの見つけて直したら逆ギレされたし。 バグ発覚したのは納期の前週の金曜。 土日なくなったらしい。
- 471 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 22:37:52 ]
- 絶対はないな…
俺だったら、 // ここに来ることは仕様上ないはずだけど念のため って書いて、ログ出力だけ仕込んでおくかな >ソース追ったらやっぱその条件に入るケースがあった これはねーわw 自分の書いたソースと周囲との連携等が把握出来てないって事じゃんw 解ってないままソース書いてたら、そりゃバグが出るわw
- 472 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 23:18:18 ]
- if(hoge == true) {
} else if(hoge == false) { } else { //ココに来る事は絶対に無いよ } なら『絶対』だろうけど、その前に勉強しなおせと言いたいw
- 473 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 23:31:36 ]
- exit();
//ここに来たらびっくり
- 474 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 01:26:31 ]
- PG1年目なんだがswitch文で来ることがないcaseを書いておく理由が分からない。
来ることがないって思ってればdefault条件になるようにしておけばいいんじゃないのか?
- 475 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 01:36:16 ]
- >>474
来るはずがないけど、来たらそこまでに起きたバグを確認したいとか?
- 476 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 02:18:41 ]
- defaultを書かないと速度向上が見込めるって噂を聞いた事があるが関係ない話か
ちなみに実測した事は無い
- 477 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 04:57:56 ]
- defaultを書かないと回路規模が小さくなると聞いたことはある
- 478 名前:仕様書無しさん [2008/10/23(木) 08:11:08 ]
- 合成ツールがゲーテッドクロックしてくれるからな
- 479 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 09:13:10 ]
- むしろ default したら信用がなくなる。
- 480 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 14:12:03 ]
- >>474
あらゆる入力に対して「ここには来ない」(>>472)ならともかく、 『今は来ないが仕様変更のせいで来ちゃったらやばいぜ』 という場合に備えたりしたほうがいいぞ。
- 481 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 18:59:34 ]
- >>476
速度をあんまり気にしないからswitch文を使うんだろ。 本気で速度向上を目的とするなら、自分で最適化を 考えて、実装をテーブル処理とかにするべき。
- 482 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 19:02:36 ]
- >>472 は hoge が int 型なら来ちまうけどな
- 483 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 22:21:06 ]
- float/doubleでも逝くだろ...
- 484 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 23:18:24 ]
- >474
普通に考えるとアサーション。 来ることがないと思ったところに本当に来ることがないなら世の中幸せ。 プログラムは思った通りに動かない。書いた通りに動く。 だから、来るはずのない条件を明示的に記述してassertを仕込んでおくのは良い習慣。 もしくはdefaultに意味のある処理が入っていて、来るはずのない条件をトラップするのに使えないのかもしれない。
- 485 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 00:00:46 ]
- 来るはずのない箇所に来たら即時終了でおk
- 486 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 00:16:24 ]
- // ここには来ない
system("shutdown -h -q now" ) ;
- 487 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 09:31:56 ]
- // 来ちゃらめぇぇぇぇ
- 488 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 13:19:24 ]
- //ここは不幸のブロックです。ここにきたら不幸が訪れます。
- 489 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 23:17:49 ]
- //oobar
- 490 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/27(月) 23:17:49 ]
- //このプロジェクトが終わったら結婚するんだ・・・
- 491 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/27(月) 23:42:18 ]
- >>490
>>181?
- 492 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/28(火) 01:53:02 ]
- >>479
サムライ債が・defaultしたな...
- 493 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/28(火) 14:08:29 ]
- /*ここで死亡フラグ*/
- 494 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/28(火) 23:43:22 ]
- 来るはずのない箇所に来たら適当なエラーメッセージ出力だろ条項
- 495 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/28(火) 23:51:23 ]
- #幸せなんて誰かが決めるもんじゃない
#上を見たらキリが無いしね 特に意味は無いけど、好きな言葉とかコメントに残したいな。 やったことないけど
- 496 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/29(水) 04:55:39 ]
- 絶対来ないはずのエラーでは今プレーしているネトゲにいる有名人の名前と
その名前を開発者に連絡するのを促すメッセージが出力されるようになっている 名前でソースを検索してエラー箇所を見つけるという寸法だ
- 497 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/10/29(水) 22:34:28 ]
- 社外の人間・客が見て顰蹙しないメッセージにしとかないと痛い目見るぜ
- 498 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 10:47:07 ]
- 「えーとすいません 十字の記号みたいなのと、えっと「絶対」「天使」
「暗黒」「姫」「神」… それからギリシア文字の、ちょっと読めないんですけど蛇みたいな にょろにょろした文字ですね、それからまた十字の記号みたいなの、 これを御社の開発の人に伝えろって画面に出たんですけど どういうことですかね?
- 499 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 20:26:07 ]
- なんという痛いネトゲ系のHNw
- 500 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 21:35:06 ]
- 猫 を忘れちゃいかんな
- 501 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 22:16:57 ]
- 様々なMMOの統計から導きだされた関わってはいけない名前の法則
トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ 1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識 即取られそうな名前、有名アニメやゲームキャラの前に †、Ψ、☆、×などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり 名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆ 2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明) xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定 3.特定の名前 ガンダム 例) MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中は自己厨で痛い、又ガノタは理屈っぽくて体臭が臭すぎる エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い 特に信者が真に浸りきってる、マブラヴ、Kanon、ToHeartなるゲームのキャラ名が痛い 口癖までキャラになりきっており妄想120%入っていて危険極まりない アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い 名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい 更にミドルネームまでついてたら万倍ヤバい アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし 銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い ゲームキャラの名前 格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い FF、三国志関係もやばい、東方何とか言う(同人ゲーム?)関係もかなりやばい
- 502 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 22:17:17 ]
- 4.廃人で個人名をつけてるやつ
例) 修哉 浩哉 みさ ゆか 自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い 大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的 終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り 5.名前に特定の部位が付属 名前に神、魔、龍、炎、王、天、鬼、悪、烈、太郎などが付いている ○○のorを○○系 ○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者 6.神話や悪魔関係 ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど 特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い ワルキューレ ◆mci....ll.は数多くのMMOでも池沼として有名でスレにコテハンで荒らしてるので注意 7.実在する営利団体、宗教法人等の名前、お笑い芸人、2ちゃん用語を名前にしてる奴は特に要注意 又、顔文字を名前にしてる奴も自己主張が非常に高く危険(〜_〜)(VдV) 8.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前 ※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
- 503 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 22:22:02 ]
- >>498
有名人でもそういう奴は入れてねぇよwww
- 504 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:47:08 ]
- †癒しの聖猫天使姫†
- 505 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:59:30 ]
- †仕様を司る者†
- 506 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 09:06:45 ]
- >>501-502
逆にまともな名前はどんなのだと まともそうなのでもフィルタ4で弾かれそうだ
- 507 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 11:19:47 ]
- >>506
うんうん この頃は痛い個人名ってのも増えてきてるから、 フィルタ4は難しいと思う
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