- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 07:26:40 ]
- 前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 25問目 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1179153355/
- 660 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 05:20:04 ]
- オッサン率調査
www.nicovideo.jp/watch/sm1066442
- 661 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 06:37:40 ]
- やるから時間くれよ時間
- 662 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 16:16:06 ]
- >>660
おい、なんてことしてくれたんだ!時間がいくらあっても足りねえぞ!
- 663 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 21:05:35 ]
- ゲ業界向けにも、こんなQ&Aが欲しいな。
ttp://www.k-seiyu.com/qa.htm
- 664 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 21:12:03 ]
- (@ω@)マー(@ω@)マー(@ω@)マー
- 665 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 23:51:47 ]
- >655
うちの会社にもいるな、邪魔なだけのメインプランナ。 締め切りは守らないし、必要な指定がガンガン抜けてたりして、他のスタッフが非常に迷惑してる。 CG担当とかキレかけてたし。 むしろ何でこんなやつがメインやってるのかが不思議なぐらいだ。
- 666 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 00:13:53 ]
- いや、オタクでガチガチで真面目ぶって仕事してる奴らこそ、
経営陣から見たら信用できない不要な人材ですから。
- 667 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 00:35:17 ]
- >>666
てか、現実は非オタクで固めた集団に物を作る力はねぇ こんな仕事やる以上日々朝から晩まで技術を研ぎ澄ましてるような奴じゃなきゃ マトモな仕事なんてこなせやしねぇんだから
- 668 名前:仕様書無しさん [2007/09/25(火) 22:30:40 ]
- 無職ですが、ハロワで学歴・経験不問のゲーム開発補助の仕事が見つかったので応募します。
ただ、パチンコもやってる会社なのが不満です。 いまじゃ、中小ゲーム会社は、パチンコ産業に荷担しないとやっていけないんでしょうかねえ?
- 669 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 22:50:38 ]
- ×やっていけない
○おいしい仕事はどんどんやる
- 670 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 22:59:04 ]
- >入ってきてほしくない人材ベスト5 (2003年調べ)
>1位 ゲーム専門学校卒 161pt >2位 ゲーム作ったことがない 83pt >3位 コミュニケーションがとれない 81pt >4位 ハローワーク経由 66pt >5位 1人で何でもできる 54pt
- 671 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 23:04:26 ]
- 2位か・・・ orz
- 672 名前:仕様書無しさん [2007/09/25(火) 23:11:01 ]
- 1位だ…orz 日本電子卒。
>>668 まさか、うちの会社じゃないだろうなw パチ系でつらいといえば、バランス調整で、 一日ずっと実機を打たなきゃならんこと。 金にならんし、なにしろ飽きる。
- 673 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 23:13:26 ]
- 魔女を神判しちゃう某ゲームを作ってる会社かなんかか?
- 674 名前:仕様書無しさん [2007/09/25(火) 23:18:14 ]
- >>673
いえ、違います。 >>665 うちの会社にも、無能な企画がいて困っています。 そいつの仕事がオーバーワーク気味で 仕方なく、一つ仕事を手伝ってやったら、 楽になったらしく、定時で帰りやがりました。 どなたかgcしてもらえないでしょうか?
- 675 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 23:55:15 ]
- >>674
馬鹿だな企画なんてオーバーワークになるわけないだろ いつもオーバーワークなフリをするのが奴等の仕事 フリをしてもらわないと無駄な仕様(誰も望んで無い)ばっかりゲームに入れることになるぞ (詳細:企画の上のなんも考えて無いアフォはちょっとでも手が空くと 下っ端企画のケツを叩いて無駄な仕様をゲームに盛り込もうとする(俺がみててやるから!的な壮絶なおせっかい) 誰も必要とおもっちゃいないのに仕方なくアフォの面子を立たせるために 下っ端企画が嫌々考えた仕様をゲームに盛り込む場面は多々ある) 奴等の忙しいフリは立派な仕事なんだよ 手伝っちゃ駄目
- 676 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 00:01:11 ]
- なかよくしないでいいゲーム作れるはずないわな
つまりいいゲームなんか出来ないってことか
- 677 名前:仕様書無しさん [2007/09/26(水) 00:03:18 ]
- >>675
そいつは、おせっかいで機能を盛り込むどころか、削りに削ったのに、 調査や資料作成でヒイヒイ言ってる盆暗な奴です。 こいつが俺より給料もらってるのが許せんですね。 今回の件で、後輩ともども、次のプロジェクト、 こいつに企画を任すのは絶対やめようということにしました。
- 678 名前:660 mailto:sage [2007/09/26(水) 00:43:18 ]
- 案外オッサンは少ないな。
>662 game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162391482/ とか見てる? 見てなければ、最初のスレから見た方がいい。 >676 俺の経験では、チームの仲良し度と出来はほぼ反比例してるが。 言いたいこと言わないと、あとでグダグダになる。 言ってもグダグダにはなるが、程度の話ね。
- 679 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:29:09 ]
- 企画が忙しいってのは振りじゃなくて、何を用意したらいいか分からんから無駄に時間がかかってる。
PGとしてはリスト的なのが欲しかったりするんだけど、これを言葉に出すと「全部」となる。 全部くれっつったって、そりゃ悩むわ。 リスト分の枠を取ってテーブル作って後は企画にポイなんだけど、そのポイした後も全部考え、画像みたいな表にして、グラフィカルに装飾して、本当に揃ってから渡すから時間がかかる。 ここがまさに、調査や資料作成だな。 もっとPGは、具体的にどういうのが欲しいか言えばいいと思うよ。
- 680 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:51:18 ]
- >>679
何を用意したらいいのか分からないようなやつ企画やらせたらダメだろ。
- 681 名前:674 mailto:sage [2007/09/26(水) 02:13:15 ]
- >>679
なるほど。勉強になります。 企画の才能が無いというのもありますが、 社会人的にダメという点と(人に呼ばれた時、偉い人以外は 「ふぅん?」「なにー?」みたいな返事をする) 物の価値観(自分の家で使うような感覚で、永久保存用に 使うDVD-Rなのに激安ノーブランド買ってきたり、 トラブル等考えずに安いという理由で会社マシンに ビスタ搭載機[グレード最下]を買ったり点) が違うという点で、人付合いのレベルで できるだけ関わりたくないです。
- 682 名前:674 mailto:sage [2007/09/26(水) 02:17:45 ]
- >>679
言い忘れましたが、確かに内部で使う用の仕様書も 無駄に凝って、ワードファイルで4MBとかありました。 こっちとしては非常に簡素でだいたいの骨組みが わかるものだけで良いのに、凝りすぎてせいで非常にわかりづらく、 結局、プログラマ班が使う用の仕様書をそれを元に僕が起こしたり… 愚痴ばっかりですみません…
- 683 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 02:28:34 ]
- >永久保存用に使うDVD-Rなのに激安ノーブランド買ってきたり、
>トラブル等考えずに安いという理由で会社マシンにビスタ搭載機[グレード最下]を買ったり 価値観が違うんじゃなくて、単に知識が無いだけに見える 関係ないけど個人的な意見としてはDVD-Rに永久保存はアリエナイ
- 684 名前:674 mailto:sage [2007/09/26(水) 02:57:34 ]
- >>683
彼は一応ある程度のPC関連の知識を持っているようです。 CPUも僕より詳しかったり。 その、ビスタマシンが2台増えた時に、LANケーブルを買う用があったので、 長さは1mほどでよいのですが、担当が違ったので(企画1台、マ1台) 奴とは別々に会社から金をもらって買いに行きましたが、 奴は100均で普通の100Mのを、僕は後々でも使えるよう、 1Gのを買ってきたんですが、「安いのを買えよ」と、ケチつけられました。 DVD-Rで残すのが、会社の仕様のようですので… それそろ、紙テープかHDDを何基かRAID組んで 永久保存ですか、ね。
- 685 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 03:14:40 ]
- 二人とも100Mと1G用ケーブルの何が違うかわかってないだろ?知識としてはどっこいどっこい。
紙テープは(非現実的なのは無視しても)取り扱いが難しく非常にもろい。 RAIDだってUPSと組み合わせたり正しく運用しないと意味がない上に、 動かしているからウイルスや「人」の脅威にさらされてとても保存にはむいてない 個人的には「永久保存」なんてやめて「バックアップ」にしる
- 686 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 03:27:22 ]
- >>682
酷いな。普通はエクセルだろうに。
- 687 名前:仕様書無しさん [2007/09/26(水) 07:43:12 ]
- 同じものをDATに複数バックアップして地理的に離れた2箇所以上で保管すればかなり完璧。
このバックアップが失われる騒ぎになる頃には日本破滅の危機か少なくとも会社破滅の危機になっているだろう。 とはいえ、どうせゲーム会社なんてDVD-Rがだめになる前につぶれるんだから 安物DVD-Rで済ます企画担当の判断は間違いとは言い切れない
- 688 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 10:03:37 ]
- P2Pネットワーク上に乗っかれば絶対になくならないな( ^ω^)
- 689 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 10:08:50 ]
- 誰も見向きもしない糞ゲーの糞ソースはどうすればいいのでしょうか?
- 690 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 11:18:51 ]
- >>685
通信速度・カテゴリ こんなとこでしょうか。 紙メディアはまぁネタですが、永久保存≠バックアップで、 あと30年後にソースが必要か?といわれたら、恐らくNOです。 DVD-Rを定期的に焼き直す手間とHDDなら、HDDでしょうかね。 >>687 目指すのはそんな感じのシステム構築です。 まぁ確かに先は長くなさそうです…
- 691 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 11:36:36 ]
- >>690
ケーブルそのもの(物理的な)違いを考えたことってない? つかバックアップの意味すら分かってないような気がするのは私の気のせい?
- 692 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 12:40:00 ]
- >>691
ネットワークは疎いです。 線のひねり方・縒り構造の違いですか? バックアップは二カ所以上にデータを分けて保存し、 万が一に備えるという認識ですが。
- 693 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 13:14:15 ]
- 4MBは少なすぎだろ・・絵が無いならそんなものなのか?
- 694 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:11:17 ]
- なあ、おまえら
- 695 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 00:36:36 ]
- >>692
疎いのに「ケチつけられた」とか文句言うなよ
- 696 名前:仕様書無しさん [2007/09/27(木) 04:12:02 ]
- TGSで賞とった作品みたけど、ああいうのは就職の際の大きな武器になるの?
- 697 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 05:28:15 ]
- test
- 698 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 19:12:26 ]
- >>696
なんとか王子と一緒で、祭り上げられてるだけと思うのは俺だけ?
- 699 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 21:11:28 ]
- 学生のやつか?
あれの受賞者は既に就職して4月から社会人やってるってさ。 香具師らの専門の同期というウチの新入社員がそういってた。
- 700 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 15:23:13 ]
- ななひゃく。
ちやほやされるのは別に悪くはない。後で勲章になる。 もう天職になっちまったのさ。 されないで天才を気取ってると掲示板で叩かれまくって地獄を見たりする。 天職ではないものにしがみついてるだけなのさ。
- 701 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 16:57:56 ]
- >>698
アイデア勝負の作品があって意外とおもしろかったですよ。 >>699 みたいですね。学生時代につくったということで、アマ部門なんでしょうね。 ゲーム系専門学校や大学生以外の、ほんとのアマチュアの作品をみてみたいもんです。
- 702 名前:仕様書無しさん [2007/10/03(水) 09:30:12 ]
- 職場でいきなりぶちきれて奇声を上げて暴れまわる人とかいますか?
- 703 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 09:41:32 ]
- 奇声をあげて真っ裸になって室外に飛びだそうとした奴(外から鍵をかけられてたので未遂。)や
飛び降り自殺を図った奴(一応生還。ほぼ再起不能だが。)はいたが、暴れ回った奴はまだ見たことがない。
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