- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 07:26:40 ]
- 前スレ
ゲームプログラマの人に聞きたい 25問目 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1179153355/
- 140 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 22:33:53 ]
- この記事はゲーム作れる作れないとかそういう話ではないと思うのだけども…
- 141 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 23:01:43 0]
- 記事書いた奴からしてアフォでコメント付けたくないなw
- 142 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 00:02:02 0]
- 「僕チン無能だから、ゲームなんて作れない。
でもゲームなんて役に立たないもの作ってるゲームプログラマーはバカだ。 そんな奴らより、僕チンみたいなウェブプログラマーの方が偉いんだぞ! お前らはバカだからそんな事も分からないんだ!」
- 143 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 01:19:27 ]
- 話の組み立て方にまず突っ込みたい
正直、つまらない
- 144 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 02:09:34 ]
- >>142
これってクライアントの要求(欲求)を満たせるものとして ゲームという分かりやすい例えを使っているだけであって 別にゲームプログラマを見下すような発言はどこにも無いだろ? 俺の解釈が変なだけか?
- 145 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 07:01:59 ]
- >>144
ゲーム作れよ
- 146 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 08:21:37 ]
- お前の場合は煽ることが欲求なんだなw
- 147 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 08:35:29 ]
- 確かにゲームなんか役に立たないものを作るってる奴にうんたらかんたらってのはわかるが、
問題はつまんなくて役に立つもの作ってる奴らのがスキルが圧倒的に低いって事だ。 それでスキルが同等以上なら認めてやるが、糞PGにののしる権利はないとおも。
- 148 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 08:40:40 ]
- これ文脈からして罵っている相手は
ゲームPGじゃなくてクライアントじゃないの? 何でそんなにゲームPGが目くじら立てるんだ
- 149 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 08:48:42 ]
- 読みづらい。そして誰に何を言いたいのかわからない。典型的な駄文。
はっきり言えば、高校生が書く独り言レベルであって、人に見せて良い代物じゃあない。 >>138のリンク先を書いた人間は、無知で無学で無教養だと言わざるを得ない。 ゲーム製作に対する無知はどうにかならんものか。 プログラマは仕様を満たすコードを書いて納品するのが仕事だ。 それはサウンドドライバであったり、3Dキャラを動かす部分であったり、UIであったりする。 目に見える部分を担当できるとは限らない。ゲームプログラマだって、端からみれば何を やってるのかわからない物を書く。そして、ゲームそのものを作ることは決してない。 それはもっと上流の人間の仕事だからだ。 プログラマというものを正しく理解してない人間に、「ゲーム作れよ」と言われたくらいで 腹を立てるのはみっともない。腹をたてるのは、自分の仕事に自信がないか、自分の腕に自信がないか、 あるいはその両方か。自信がありプロ根性があるのなら、腹を立てる理由はどこにもないはずだ。 もし、喝采願望をみたしたいだけならば、プログラマなど今すぐに辞めるべきだ。 無知な人間に一番近い位置にいるゲームプログラマですら、正しく理解されることも、 名前を知られることもないのだから。
- 150 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 09:12:11 ]
- >>149
喝采願望をみたいしないならプログラマやめればいいって意見は反対。 望んでも良いし、実現もできる。 今は良いもの作ってウェブにうpさえすればいいだけだ。 一昔前なら裏方で甘んじざるをえなかったが。 日本のPGは、もっと自分の名前を売ろうというアグレッシブさがあっていいとおもう。
- 151 名前:仕様書無しさん [2007/07/30(月) 15:14:26 ]
- こっちが半狂乱でプログラムぶってる時に、メッセで上司が
「これ、みてみ?」ってyou tubeのペン回し動画のアドレスを 送ってきた時は殺してやろうかと思った。 プログラムが一段落付いて、報告に上司の所にいったら 上司同士で格闘ゲームをしてるのを見て、全てを通り越して泣きそうになった。
- 152 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 20:32:30 ]
- リアル格闘ゲームすればいいと思うよ
- 153 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 21:39:21 ]
- >プログラマは仕様を満たすコードを書いて納品するのが仕事だ。
じゃあまず仕様書書いてくれよ。 「〜みたいなゲームで、〜といった点で遊ばせたい」っていうなら、具体的にどんなゲームかまずちゃんと書いてくれ。 仕様の細かいところ突っ込んだら「俺プログラマじゃないからそんなのわからない」とか抜かすし。 と思うわけだよ。
- 154 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 21:58:27 ]
- どんな仕様書読んでも全て中途半端でいちいち聞きに行くのが面倒臭いんだが
どうにかならないのかな? 助詞や助動詞の使い方も理解してない代書屋はいかんせんムカつきますな
- 155 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/30(月) 22:08:57 ]
- 社長に直接文句いえ
- 156 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 01:11:59 ]
- このスレで完璧な仕様書の例でも作らないか。
例えばインベーダーなんてどうだ。 wikiなりで誰でも編集できるようにして、テンプレのようなものを作ったら、プログラマにとってもメリットが大きいと思う。 俺はまんがグリム童話を見るから、ちょっと手が離せないのであれだが。 頼む!
- 157 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 01:49:15 ]
- プログラマーに仕様書なんて書けるわけないじゃんw
こいつら口先だけだからw
- 158 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 01:54:40 ]
- >>156
仕様書を書く時間でインベーダーが作れます。 つまり、あの程度のゲームなら仕様書なんていらないのですよ。
- 159 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 02:17:12 ]
- そんな時間の掛かるフォーマットの仕様書なんて絶対おかしいと思うんだけど
- 160 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 05:44:03 ]
- 仕様書は必ずExcelで作成し、変更履歴を残すこと。
- 161 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 06:35:38 ]
- >160
主人公キャラの仕様書 変更履歴 ○月○日 主人公キャラの仕様を変更しました どこを変更したのか書いてくれ…orz
- 162 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 08:51:20 ]
- wikiで箇条書きでいい。
だがwikiの使い方すら覚えられないカスも大勢いるけど。
- 163 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 12:25:46 ]
- 自分で書けるのなら、他人に書けなんて言わねーよ。アフォですか。
- 164 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 15:28:12 ]
- 企画にはとても見せられない流れだなw
早く沈めよう
- 165 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 20:07:37 ]
- インベーダーってプラットフォーム依存の箇所を考えなければ
半日もあれば作れるよね?
- 166 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 20:58:16 ]
- マジメにあれと同じ物つくると3日くらいかからないかな?
- 167 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:05:56 ]
- 「AjaxとRuby on Railsで作るソーシャル・コラボレーティブMMOインベーダー」
これくらいやったら私もWebのやつらと真剣に話してみることにしよう。
- 168 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:10:29 ]
- 企画書もかけない無能共が、話を逸らそうと必死です(藁
- 169 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:13:02 ]
- 企画書?
仕様書だろ?(藁
- 170 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:17:09 ]
- >>169
おっと失礼 仕様書もかけない無能共が、話を逸らそうと必死です(藁
- 171 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:31:34 ]
- >>161
でもよ 企画書、仕様書にしてもそうだけど 履歴を手動で管理するってところが間違ってる気はしなくもない 俺もドキュメントに正しく変更履歴つけろってプロジェクトに当ったときは 開発よりこっちのが時間かかって涙がでそうになった(できたもんショボイしw) ワードとかエクセルの差分とか取れんもんかな? 仕様書をHTML(自社製ツール)で書いてたところは出力がテキストなので 差分がDFで一発でわかったからよかった でも、ワードとエクセル使うよなぁ・・・
- 172 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:33:47 ]
- 今、思いついたけど
ワードならHTML形式で出力して差分とったらいけないかな?駄目かw
- 173 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 21:57:05 ]
- EXCELでいいって、このひとも言ってるじゃないか
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-date-20070629.html
- 174 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:05:49 ]
- >>173
つまんねーページ貼るな 見る価値ないからクリックすんなよ>他の奴 内容は方眼.xlsとかエクセルのマス目を正方形にするだけ終わり まあ、確かにいるっちゃいるけど、エクセルの横サイズは 256だか255だかで限界が速いからこんなのやったらなにも書くスペースないな
- 175 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:06:54 ]
- てゆうか、今、知りたいのはこんなくだらないことじゃなくて
履歴か差分の出し方だな
- 176 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:34:08 ]
- 差分は知らないが、変更履歴は記録できるんじゃなかったか。
「ツール」メニューの中に。
- 177 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:43:00 ]
- >>174
まちがえたわ、昔読んだのはこっちだった。 ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-date-20070626.html この人がどこの会社で何作ってきたんだか知らんけど それなりに実績ある人なんでしょ?そういう人がexcelでも イイっていうんなら、そういうものかと。 少なくとも、この人のとこのプログラマは何も言わないって事だろうし。
- 178 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 23:19:53 ]
- >>175
trac使えば?
- 179 名前:178 mailto:sage [2007/07/31(火) 23:20:58 ]
- 注)馬鹿企画が使いこなせるかは別問題
- 180 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 23:25:33 ]
- csv, xml 形式で出力すれば簡単に差分は取れる
- 181 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 23:40:22 ]
- ワードとかエクセルとか面倒じゃね?
cvsに食わせるのが楽
- 182 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 00:36:56 ]
- こんなん見つけたけどどうかしら。
xdocdiff WinMerge Plugin ttp://freemind.s57.xrea.com/xdocdiffPlugin/ xdocdiff ttp://freemind.s57.xrea.com/xdocdiff/
- 183 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 01:18:20 ]
- 履歴は全く信用してないけど、無いよりはマシ。
この日におおよその場所を何かしら編集した、これだけで十分なんだ。
- 184 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 01:24:19 ]
- 変更履歴
○月○日 ゲームジャンルを対戦格闘からSTGに変更しました ○月○日 STGからADVに変更しました
- 185 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 03:53:05 ]
- >>182
GJ! すげー使える!
- 186 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 04:07:10 ]
- >>184
変更履歴 ○月○日 ゲームジャンルを対戦格闘からSTGに変更しました ○月○日 STGからADVに変更しました ○月○日 メインプログラムの担当者が○○さんからXXさんになりました ○月○日 対象プラットフォームをPS2からPCに変更しました ○月○日 対象プラットフォームをPCからDSに変更しました ○月○日 対象プラットフォームをDSからPS2に変更しました ○月○日 タイトルを○○○○○からSIMPLE2000○○○○○に変更しました ○月○日 社名および社名ロゴを変更しました ○月○日 対象プラットフォームをPS2からPCに変更しました ○月○日 タイトルを○○○○○に戻しました ○月○日 ツール吉里吉里を導入しました
- 187 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 10:46:06 ]
- >>186
変更履歴 ○月○日 開発が中止になりました
- 188 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 11:17:01 ]
- 変更履歴
○月○日 大幅な人事異動。チームBによる引き継ぎ作業開始
- 189 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 12:15:52 ]
- ○月○日 支払条件が変わりました
- 190 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 03:23:22 ]
- >>177
何も言わないから満足しているということでもあるまい。 テーブルとか作るなら、マクロでチェックとかもできるし、表計算ソフトを使うのがいいかと思う。 しかし方眼はだめだろ・・・。 文章は、構造化されてれば HTML でもテキストでもいいんじゃない? その記事の、「じゃあナニで書けってんだ」については、 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1065364445/ こんなスレがあるな。 構造化できるから Word でもいいとは思うが、Word 嫌いは多いしどうだろうな。
- 191 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 07:35:08 ]
- ワードの存在理由がわからない
- 192 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 09:20:44 ]
- wordは英文を書くソフト。
たまたまひらがなと漢字が表示できるだけ。
- 193 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 11:33:48 ]
- 一太郎の存在理由もわからない
9801時代じゃあるまいし
- 194 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 12:50:14 ]
- 一太郎、花子、ロータス123を学校で習ったなぁ
今じゃ使ってないけど。
- 195 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 14:37:27 ]
- VJEβ+VzEditor
- 196 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 17:08:37 ]
- おあしす
- 197 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 20:41:48 ]
- サンダーワード
- 198 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 06:43:03 ]
- そもそもワープロソフトって必要か?
- 199 名前:仕様書無しさん [2007/08/03(金) 11:42:02 ]
- 任天堂、DS「がんばる私の家計ダイアリー」 電卓機能の不具合で交換対応
news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1186091179/
- 200 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 12:00:05 ]
- >>198
仕様書作成とか便利 ワープロ無しで書類作成とかどうするんだ?
- 201 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 16:54:56 ]
- 漏れは基本的にEditorとExcel
- 202 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 21:24:01 ]
- >>191
ワードの存在理由は目次と更新履歴の保存だけだと思ってる 逆にこれなきゃどうしようもねぇけどなw
- 203 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 01:11:50 ]
- たしかに目次の自動更新が無かったら使わんな
それっぽい文書形式が出来るから、ワードは結構使ったりする俺
- 204 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 22:40:34 ]
- もうちょっとアウトラインが使いやすかったらなぁ・・・
はじめにコケると全部駄目ってのがもうねw
- 205 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/06(月) 23:34:49 ]
- 結局プログラマーは仕様書書けないのか…
- 206 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 07:00:00 ]
- プログラマが書いたところで、プランナが理解できなければ意味無いけどな。
- 207 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 12:07:35 ]
- 書けない事はないが、仕様書書くのはプロジェクトリーダーやマネージャーの仕事だろ。
プログラマが主に書く書類はレポートや提案書だ。
- 208 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 20:31:14 ]
- もうこの話しは止めようよ。僕たちにメリットないお
- 209 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 21:55:37 ]
- > 書けない事はないが
あー、きみのあれか、やればできる子?
- 210 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 23:01:32 ]
- 一番大事なところを完全に忘れている。
企画が書けないのが問題なのであって、俺たちが書けるかどうかは問題じゃねーんだよ。 答えを考える必要すらなく、考えるならばその前に、企画が書けないのをどうしたらいいか考えるべきだ。 俺たちが書ける書けないは、その後の話しだよ。 理不尽なこと言っているように聞こえるかも知れないけど、これは事実だ。 プログラマが書けないから、企画も書けなくてもいい。そうはならんでしょ。 それを言ってしまったら、プログラマは絵を書けないから、デザイナは仕事をしなくていい、にはならんで書klふぁjk;ljふぁl;fでふじこふぁほ;kふぉあ;fだ
- 211 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 23:08:23 ]
- ホント口先だけだなw
- 212 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/07(火) 23:10:31 ]
- ゲームソフトの開発費って給料のことですか?
ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1186450236/
- 213 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:02:06 ]
- >>205
プログラマーは仕様書書けるだろ 自分で組むんだし だれだよ できねーなんていってるの
- 214 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:04:18 ]
- 企画が後で辻褄合わせに仕様をこっちに聞きにくるのが頭にくる
馬鹿かお前? 恥知らず、死ねよw って追い返したら泣いちゃったw えー、普通ここで泣く?wって感じ・・・orz
- 215 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:07:47 ]
- 仕様書を書くわけでもなくコーディングすることもなく
ソース与えられてひたすら調査・デバッグし続ける部隊っているん? なんか激しく退屈そうだな・・・
- 216 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 07:47:13 ]
- 自分で書いたコードなら仕様書を書けるよ!
と言いきれない奴は低脳。
- 217 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 08:22:25 ]
- 仕様書と言い張るcodelist
- 218 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 19:24:48 ]
- でもコメントに書いてある戻り値(bool)のtrue/falseの意味が実際と反対(実体験)
- 219 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 20:22:47 ]
- >218
実際にやったことのあるひと ノシ
- 220 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/08(水) 23:25:48 ]
- 仕様書以前の企画書も書けないのに企画させるな。
「〜のジャンルで、今までとちょっと違った方向で遊ばせたい」 これだけで何を作れと言うのだ。 具体的にはどういう物を売りたいか?と聞いても「さあ、どうしましょう」とか言ってくるし。 しょうがないので、ライブラリ作りまくってた。
- 221 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 00:30:52 ]
- >>215
開発部隊と仲が悪いと気楽に 「しょぼいバグみつけました」みたいな報告できて楽しい。
- 222 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 12:19:48 ]
- しょぼいバグより致命的なバグを見つけた方が気分はいいよ
- 223 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 12:36:18 ]
- つーか、致命的な仕様を指摘する方が、ずっとスカっとするって
- 224 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 12:46:20 ]
- 外注のグラフィッカが ま っ ・ ・ ・ た く 仕様書見ない
うちじゃなくて他所の分を納品してきたのかと思うぐらい ま っ ・ ・ ・ た く 違うものがあがってくる 極めつけは一昨年のコミケで うちに納品したグラフィックを使ったゲーム が売られていたことだ 死ね!
- 225 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 21:02:36 ]
- >224
きちんとした契約書交わしたか? 納品後はバックアップも含めてデータを全て破棄しますとあるやつを。
- 226 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 21:48:00 ]
- >>225
口約束 と書いて けいやくしょ と読むのは交わしたよ 書類とか渡すと じゃあやらねぇ と言うから一切渡してない 仕様書も無理矢理受け取ってもらったが 読んだのは受け取った人だけで (しかも会議の席で読んだだけ) 各グラフィッカには口頭で指示するらしい 力関係 グラフィッカだけの会社 > プログラマだけの会社 もちろん金も分配も
- 227 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/09(木) 22:18:44 ]
- >226
そりゃ、会社のやり方がマズイよ。
- 228 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 01:01:51 ]
- 仕様書って企画屋の妄想を開発陣に分かるように記したものだろ?
プログラマが企画を兼ねてるならともかく、なんでプログラマに仕様書を求めるんだ?
- 229 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 01:44:25 ]
- 二次元マンセーのキモヲタはいませんか?
リア嫁いたりで、みんな毎日充実しまくりですか?
- 230 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 07:44:26 ]
- >>228
逃亡された時の引継ぎ資料として
- 231 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 07:47:27 ]
- >>228
・外注を主にしてる会社で、作ったゲームの仕様書の提出が求められる →仕事的には企画の仕事だけど詳細仕様を知ってるのがプログラマだけなので吐き出す愚痴 ・「企画は仕様書書けない→プログラマも仕様書書けない」理論を展開して →∴企画とプログラマは同等といいたいクズ のどっちか
- 232 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 09:42:44 ]
- 仕様書という名の落書きを丸投げの基軸にしてるわけか
- 233 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/11(土) 18:23:42 ]
- >>229は釣りじゃなくて、ガチヲタを求めて会社入ったのに、
ガチヲタはいねーわ、リア嫁子供いて自分以外は充実しまくりだわで、 ショボーンしたから聞いてみた(´・ω・`)
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 13:18:35 ]
- 給料とか会社の成長で就職(現在研修中)したのをちょっと後悔してきた・・・。
パソゲー会社なのがさらに失敗かなっと思ってきた・・・。 はぁ・・・吉里吉里がメインだから今までの技術があまり使えなくて今後が心配だ・・・。
- 235 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 14:00:56 ]
- エロゲ会社就職オメ!
ローンは組めない、親には話せない。大変ですな。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 14:06:44 ]
- いや、エロゲ会社じゃないんだ・・・。
- 237 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 16:04:06 ]
- 分かる分かる。
ストーリー重視なんだよねっ!
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 16:07:01 ]
- 乙女ゲー会社だ・・・・・。
- 239 名前:名仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 16:56:00 ]
- なんだかなぁ・・・。
- 240 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/08/12(日) 17:15:29 ]
- >>238
なるほど、成長率も給料も最近の腐ブームで調子乗ってるってことか。
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