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今の時代にMSXに相当するもの



1 名前:仕様書無しさん [2007/07/13(金) 21:49:48 ]
ファミコン買ってもらうんでなくて
MSXとかファミリーベーシックとか
買ってもらった子はそれでBASICとか
アセンブラの勉強をしてプログラムに
強くなったじゃないですか。

それでファミコンしか買ってもらえなかった
家庭の子はゲームしかしなくて落ちこぼれてるじゃ
ないですか。

それで今の時代のファミコンに相当するものはたぶんwiiだと
思うんで子供にせがまれたときはwiiは買ってやらないで、
昔のMSXに相当するものをかってやるってときは
選択肢は何になるとおもう?

11 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 02:43:43 ]
今ならHSPとかゲーム製作ソフトとか
そういうものから取っ掛かると馴染みやすいんでない?

たかがツクールとあなどるなかれ。
最初はセリフだけでいいやと思うんだが、段々と懲りたくなる。
複雑なイベント作ろうとすると
結構手順を考えなきゃいけなくなってくるし
フラグの管理もしなきゃいけないし。

そこでセリフだけでいいやで止まったり
フラグ管理を途中で投げ捨てる奴は始めから向いてない。

12 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 08:55:21 ]
秋葉原とかの一万円ぐらいの中古PCにFreeBSDをインストールするのが一番。
Linuxは最初から用意されすぎていて勉強にならない。

ちなみに俺は中学生の頃に買ってもらったBASICが動作するシャープのポケコン。
PC-1211だったよ。これが俺の人生を決定した

13 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 12:00:39 ]
1chip(ry

14 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 12:18:23 ]
TK-80の復刻版?

15 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/14(土) 15:53:32 ]
マジレスするなら、くそ安い廉価PCに、HSPだろうな
グラフィックボードは、ローエンドのくらいつんでやる、と

MSXとか、みたいに、専用機与える時代じゃなかろう
MSX=PCと考えると

16 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:39:37 ]
>>12
それいいな。

俺のUNIX体験はいきなりFreeBSDのカーネル再構築で、
あとは必要なportsをコツコツmakeしたりしてたんで、
今でもLinuxは受け付けない体になってしまった。

17 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 13:34:36 ]
一般派遣登録=wii
正社員で就職=MSX


18 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 13:37:24 ]
>>12
普通に動かすだけなら大差ないと思うが。
どっちも奥は死ぬほど深いしね。
簡単だと思ったら、デバイスドライバとかカーネルコードをカスタマイズしたり、
Apacheのモジュール作ったり、やることいくらでもあるし。
動かして自己満足の設定にこだわるより、その方が業務で役に立つし。

19 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 13:44:53 ]
>>18
いきなりハードルが上がるがそれでもいいと思うよ。
仕事じゃLinuxの方が多いから。、

MSX-BASIC>ROM直なアセンブラみたい。



20 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 13:46:09 ]
>>17
禿同
定職にすら就けない派遣がMSXだのwiiだの語ってもお笑い草w

21 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 13:57:35 ]
>>18
いや、最初のハードルはfreeのが高いべ。
まずは簡単なLinuxを動かせるようにして、そっから順にハードル上げる方が、
コケにくいし、実用的って思う。
FreeBSDも使ってる所あるけど、使われる状況限られるからねぇ。
具体的にやりたい職種や会社が決まってて、そこが使ってるとかって状況なら
圧倒的にLinuxだと思う。
カーネルに限らず、TomcatとかOracleで環境構築してチューニングして
そこでコード書いてとかやったら、結局難易度なんて無限に上がるし、
どっちが難しいか、煩雑かなんて、それこそ自己満足だけだし。

22 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 14:28:58 ]
>>21
ごめん。ハードルが上がるのはデバドラとかカーネルソースとかの部分。
普通に使う分にはlinuxの方が楽。錯覚する奴が出るぐらい楽だよね。



23 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 14:54:15 ]
>>22
まあ、デバドラとインストールの間には、相当壁あるけどな。
間にやることはいくらでもある。
Free入れるのが難しいとか書いてる奴いたから、
どっちもちゃんとやれば、いくらでも難しくなるんで、
煩雑=難しいってわけじゃない事を説明したかっただけ。
インストールだけとってもLinuxが簡単ってのは、
正直相当な勘違いだと思うけどね。
まともなサーバ機でまともな業務用サーバ作ったことある奴なら。

24 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 15:22:52 ]
>>23
そりゃ分かっている奴にとってはLinuxだろうが、FreeBSDだろうが一緒だよ。
ディレクトリ構成の違いや方言の違いぐらいだしね。

学習目的でLinuxが問題なのは最初っからすぐに使える環境が整ってしまっている
事ぐらいじゃないのかなぁ・・・最近の奴だと最初っからX上で日本語が使えるし、
manは日本語だし・・・

仕事ではSolarisとかRHEL関連が多いですよ。


25 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 15:26:32 ]
>>24
回顧主義って訳じゃないけど、初めてUNIXを勉強する人が*BSDを選択するか、
最近のLinuxを選択するかによって、違いは出てくると思うよ。


26 名前:24 mailto:sage [2007/07/15(日) 15:33:54 ]
ごめん。補足。
俺はFreeBSDの方が楽に使い慣れた分楽だし、
/usr/local/etcとかのディレクトリ構成の方が
理解しやすいのよ。

言葉が足りなくてスマソ。

27 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 15:37:29 ]
>>24
最初からすぐ使える方が敷居低くていいよ。
動く前に苦労するとやる気なくすからね。
ただ、業務ではRedHatとかが多いから、CentOSとかFedoraとかのがいいと思うよ。
無駄な所で苦労しなくても。
すぐに使える所の問題点が分からないね。
インストールできたからって、アプリケーションやネットワーク設定、
セキュリティ一つとってもやるべき事は死ぬほど多いんだよ。
iptablesの設定ひとつとってもね。
構築業務やったことないと分からないだろうけど。
その辺の勘違いするから良くないってのなら、まさにあなたがその証明かもね。

28 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 15:42:32 ]
ああ、最後の一行余計だったねw
マの経験しかない奴の建てたサーバとか、酷いからさ。
ポートすかすかじゃん!とか。
WebサーバとかDBだけとっても、かなりの数があって、それらの組み合わせは
莫大な数になるし、OracleとかJavaのアプリサーバとかは単体でもかなり複雑。
Apacheなんかコマンド一つで入るけど、セキュリティから各種アプリサーバとの
連携を適切に出来るマなんか見たことないし。
その状況でOSインストールなんて、初歩の初歩なんだから、そこが少々煩雑か
簡単かなんて些末な問題だと思うけどね。

29 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 16:59:17 ]
>>27-28
なんか、引っかかる言い方が多いけど、整理するね。
ここで与太話を書いている学習目的にはなにがよいかの話。

FreeBSDの場合、素の状態だとXすら動かないし、日本語manすらデフォルトじゃ入らない。
それらを動かす為にいろいろやらなければならない点が多い。
Linuxの場合はいたせりつくせりで、カテゴリ選択だけで最初からなんでも動く。
両方に言えることは最初のハードルに差があっても最終的なハードルの高さは同じ。
初心者が最初に苦労するほうがよいと思う私とあとで苦労すればよいかと思う違いだと思っている。

個人的な話をすれば、構築業務も官庁とかもやってたし、セキュリティポリシー周り、
要塞化ともインフラ周りもなRS-232CからSDHまでなんでもやっていたよ。
プログラマ上がりのFreeBSDスキーな鯖屋だよ。Redhatは6.2の頃だったかなぁ・・
FreeBSDは2.1.1ぐらい。こんな所で想定くださいね。



30 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 17:39:35 ]
>>29の訂正。
×:初心者が最初に苦労するほうがよいと思う私とあとで苦労すればよいかと思う違いだと思っている。
○:初心者が最初に苦労するほうがよいと思う私とあとで苦労すればよいと思う貴方との違いだと思っている。

2chとかだと気が緩んでしょうがない。ごめんね。

31 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 17:42:12 ]
OpenSolarisのインテル版の方がかっこいいお。

32 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 17:57:20 ]
>>29
最終的なハードルが同じだったら、いきなり難しいよりは
簡単に動かせる状態から、本人のやりたい事を徐々にやれる方がいいだろう。
挫折する可能性も低いし、最終的に同じ事出来るなら。
最初に苦労するのがデメリットに対してメリット高いとは思わないね。
あとその程度のキャリアで自慢されてもねw
ハード絡みの泥臭い所やってるだけで、カーネル書けるわけでも、
RACの構築出来るわけでもないみたいだし。
年食ってる事だけはわかったけどw

>>31
まだ安定性とか微妙じゃね?
ただFreeで無駄に苦労するなら、苦労しがいのあるSolarisの方がいいけどね。
案件結構あるし。

33 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 18:33:16 ]
>>32
ゲーム用のカーネルなら書いてたよ。スーファミ時代に。
ゲーム板では禁句な擬似マルチな奴だけどね。

UNIXのカーネルを修正するような自体にはまだ遭遇してないよ。
ありがたいことです。いちおう4.4BSDの本とかは目を通したぐらい。
DB屋じゃないんでoracleとはしらんよ。多分、貴方みたいな所へ投げるから
受け止めてくれ。

まぁ、キャリアうんぬん自慢する気はないが、俺に対する想定があまりにも
かけ離れていたから、説明しただけ。ところでそちらさんはどのような感じ?

34 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 18:40:56 ]
>>31
白箱時代から使っているけど、良い感じだお。
ネットでダウンロードできるし試してみて。

35 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 21:13:19 ]
>>33
>俺に対する想定
スレROMってる奴(俺含む)のお前さんへの評価は大体一貫してると思うぞ。

36 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 22:12:36 ]
>>35
でかいこと言う奴はそんなもんだって。自称ゲーム屋なんじゃねーの。
昔の人の言う事だ。あんたの方が説得力あるよ。オヤジをやっつけてくれ。
おれもlinuxのいいと思うよ。仕事になるしね。
いまどきテキストでインストールするFreeBSDなんか時代遅れ。


37 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 22:22:14 ]
>>27-28
ずいぶんと狭い世界でお仕事をされているようですね。
もうすこし見聞を広げたほうがよろしいかと思いますよ。
貴方が使っているソフトはプログラマが作った物ですよ。
作った人が設定できないとは・・・おかしいですよね?

その文面から推測するに20台前半の構築屋のようですが、
もうすこし想像力を働かせ、今後も勉強を続けてください。


38 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 22:59:57 ]
>>37
作ったソフトを作った人間なら使いこなせると思ってるんだ?
めでたいね〜
君の作ったソフトってインベーダーゲームレベルだろうけど、
大規模なソフトはいろんな人が絡んでいるんだよ。
Linuxでサーバ群を構築した時、ネットワークカードとかRAIDの
デバイスドライバ書いてる人みんなが、OracleやTomcatの設定、
その上で走ってる業務アプリの使い方を分かると思ってるのか?
めでたいね〜

39 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 23:03:08 ]
>>35-36
だな。
まあ、この程度だろうな〜ってレベル。
「俺はここまでやって来たんだぜ」って自負があるんだけど、
「おいおい、その程度で書けちゃうの?」って感じ。
いっている事全部信じたとしても、それ自体ショボいみたいな。
ずっと底辺で働いているから、感覚が狂っているというか、
全体での自分の位置が分かってないというか。
年いってて能力自覚できない勘違い痛いねぇ。
能力ある奴は「俺はこんな事してきた」って話に持っていく必要がない。
話のレベルで実績分かるからね。



40 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 23:06:34 ]
要は、FreeBSD入れるのに四苦八苦した程度の低スキルなおっさんが
「凡人はLinuxなのに、俺はFreeBSD入れてしまった。凄いスキルだ。」
って勘違いした、ってのが概要だな。
そんで「それたいしたことないじゃ?」っと普通に事実を指摘されて火病ったと。
そんな所だな。


41 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 23:09:47 ]
>>37
無能な奴はレッテル貼りが酷いね〜
馬鹿にしてるつもりかもしれないけど、その20代前半のインフラ屋でも出来る
FreeBSDに手こずるアンタは、それ以下だよ。
年いってる分だけ、なおのこと見込みがない。
肩書きにこだわる奴ほど、肩書きもショボいね〜

42 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 23:33:43 ]
MSXと名の付くスレはみんなこうなってしまうという典型だなw
find.2ch.net/?STR=msx&COUNT=30&TYPE=TITLE&BBS=ALL

43 名前:仕様書無しさん [2007/07/15(日) 23:42:55 ]
落ち目の懐古親父スレになるよな。
懐古してる過去もたいしたことないのに。

44 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:08:49 ]
>>13
MSXはゲームが作りやすいと聞いて1chipMSXを買ってみたが
あまりの糞環境っぷりに呆れた。
テキストエディタやアセンブラが標準で付いてこないし、
日本語入力もそのまんまじゃ出来ないし。
変な制限多くてスプライトもグラフィックも扱いづらいし。
実行環境のみと割り切ってもいろいろ足りないのに、あれ自体を
開発環境にするなんて正気でやれる事じゃあないよね。
子供の玩具にしても酷すぎる。

45 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:09:47 ]
>>44
そりゃあんた
その不便利さを懐かしむためのモノなのに
何を求めてたのさ

46 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:11:08 ]
>>44
自分が使ってた環境を再構築すればいいじゃんか
2DDならまだ読めるだろ

47 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:19:59 ]
>>45
最低でもX68000と同等の快適さ。

48 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 00:41:04 ]
それなら満開製作所にでも、ワンチップ68K頼んでみたら?

満開がまだあるかは知らないけどさ。

49 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 01:33:48 ]
>>48
まだ実機も在庫あるし、公式エミュもあるんだから



50 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 04:48:28 ]
>>44
これは久久に香ばしい釣り氏が現れまつたねw
しかも大漁w

51 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 04:51:38 ]
>>50
無粋なことを言うな。
全力で釣られてやるのが プロの釣られ師としての責務だろう。

52 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:09:25 ]
まて、AllInOneなLinuxより自分で追加していくタイプのFreeBSDの方がスレタイにあってないか?



53 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:11:15 ]
べーしっ君で完全解決ッスよ

54 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:13:35 ]
BASICしか動かないポケコンでもあればいいね。

55 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:15:48 ]
>>44
>テキストエディタやアセンブラ

どこかに落ちてるから拾ってこい

56 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:19:42 ]
>>44
昔はあんなもんだ。上の方でだれかがいっているが、
インベーダーぐらいは簡単に作れるはずだ。

57 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 08:23:14 ]
>>54
PB-100シリーズとかでいいんじゃない?

58 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 11:30:21 ]
組み込み系のプログラムを書いている者だけど、こんなのはどうかな?
ttp://akizukidenshi.com/catalog/items2.php?c=etherkit&s=popularity&p=1&r=1&page=0&cl=1#K-00211
プログラムの勉強を低レベルな所からはじめたい人には結構面白いと思うよ。

あと、Linuxの若い奴とFreeBSDのジジイの話は笑えた。俺はプログラマだからFreeBSDのジジイの方に
共感を覚えるが、Linuxの若い奴はシェルスクリプトは既存のスクリプトを修正するぐらいが精一杯だろw
ゲーム作るのってインベーダーレベルでも結構面倒だよ。実際にやった事があるなら分かるけどね。
なんちゃらツクールとかじゃだめだよ。インベーダーの頃なんておおかたZ80でフルアセンブラだろね。


59 名前:定職についてこいw mailto:sage [2007/07/16(月) 16:22:21 ]
55 :仕様書無しさん:2007/07/16(月) 08:15:48
>>44
>テキストエディタやアセンブラ

どこかに落ちてるから拾ってこい



60 名前:お前もジジイだろがw mailto:sage [2007/07/16(月) 16:23:12 ]
>FreeBSDのジジイの話は笑えた。

61 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 16:43:54 ]
>>59-60=www.msx.org/photo330gal66.html
スルーで

62 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 17:37:38 ]
>>61
どういう意味のリンクか分からないがお前の方が痛い。
つまらんレッテル貼りだけで。
FreeBSD親父としか思えんw

63 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 18:01:20 ]
技術や経歴云々はともかくとして、典型的な(昔の)特殊技能職サマの態度だからねー。
あんな物言いしたら反発受けるし、今時仕事も回ってこんだろ。
...自分も気をつけようとは思うんだorz

64 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 18:23:05 ]
>>61
そのまんなかの貧相メガネ氏がLinux厨?

65 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 18:24:52 ]
まあ今時FreeBSDも無いわな
組むのが楽しいって奴らは数年ならJavaでもPHPでもRubyでも何でもやるし
ちなみにこれからのデジドカ言語はRubyらしいっすよ


66 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 18:30:10 ]
>>61
本当にダメな奴だな、お前って。
コケにされた上、内容で反論できず逃走。
ぶり返しそうになったら、下らん画像でレッテル貼り。
中身ゼロのカスだから馬鹿にされんだよ。

67 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 18:31:41 ]
>>65
言語の良し悪しと、本来の設計思想はまったく無視すると
*Cobol=>Java
*perl=>ruby
ってのはあるかもしらんね。後者についてはphp次第だけど…。
また、市場に粗悪なコードがばらまかれるのだろうか。。。

68 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 20:13:29 ]
システムを構築する人ってプログラムも書けるのが普通なの?

69 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 20:18:33 ]
書けるんじゃなくて理解出来ているかが問題



70 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 20:29:37 ]
>>69
なるほど。インフラ構築の仕事をして5年になけど、バイナリパッケージとかのインストールなら
なんとかなるけど、ソースから./configureでインストールする場合で、エラーとか出ると胃が
痛くなる。C言語とか読めれば良いけど何がなんだか・・・
プログラマやってこっちの世界にくればよかったと思う事が最近多くて。必要ないかな?


71 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 20:39:32 ]
>>70
むしろ、幸運だった様な気がする。
歪まないでシステムと向き合えるだけいいと思う_| ̄|○

72 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 20:51:07 ]
>>71
幸運なのかなぁ・・・
プログラマ上がりの先輩はソース読んで、対応できるからうらやましいよ。
その先輩に相談してもいまからC言語の勉強をして、OSSのソースが読めるまで
勉強する時間を別の事に費やした方がいいって言うけど、なんか悔しくてね。


73 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 21:31:41 ]
>>72
まて。ソースも読めない鯖構築の仕事やってちゃてまずいだろ。
今はその先輩に助けてもらえるけど、その人がいなくなったらどうする!?

上にもある通り、apacheのmod書いたり、カーネルソース書いたり、
デバイスドライバが書けるぐらいじゃないないといつまでたっても
半人前だと思うよ。

74 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 22:14:47 ]
>>73
半人前といっても鯖構築だけが仕事じゃないからね
そういう事出来る人を上手く使える側に回ってしまえば良い話ではある
というかそもそもずっとLAMPな世の中って事も無いだろうし


75 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 22:30:21 ]
他人が作ってくれたゲームをプレイするだけの人材でなくて
ゲームを作れる側にまわれるようになるには
wiiでなくて何を買い与えればいいのか、というスレです

特に子供とかからwii買ってくれ!って言われたときの対応

76 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 22:32:37 ]
>>75
素直に箱○買ってやるべきだな。

77 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 22:33:54 ]
>>75
「ゲームはだめ。PCはもっと大きくなってから。子どもは本を読め」

78 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 22:39:10 ]
と言って>>77はVisual文庫DSを買ってあげるのであった。

嫁「全く甘いんだから」
>77「いいジャマイカ」
嫁「あたしには?」
以下、BASICでテキスト出力方式するプログラムで記述知る

79 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 22:40:39 ]
リモコンとソフトだけ買ってやって
「本体持ってる友達と遊びなさい」と言う。



80 名前:仕様書無しさん [2007/07/16(月) 22:49:44 ]
>>75
子供の科学→ロボコンマガジン/エレキジャック
※ゲームラボに手を出し始めたら注意です。

81 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 23:01:17 ]
EX-184 電子ブロックにも要注意です。

82 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 23:06:30 ]
マインドストームあたりにハマらせてみればいいのでは?

83 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 23:16:43 ]
>>75
PS3を買い与えて、Linuxで遊ばせる。

84 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 23:27:21 ]
>>75
Wiiを買って、目の前で破壊する
そして修理道具を買ってあげる

85 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/16(月) 23:54:20 ]
>>84
専用工具を買い出しに秋葉に行くフラグだな、子供連れて。
電機部品や工具屋を巡るコースだなw

86 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 00:18:46 ]
動機は同じなんだよね。
ゲームがやりたかった。
ただゲームソフトを買ってもらえないから自分で打ち込んでた。
当時のトレンドだったファミコンのゲームに
そこそこ張り合えるだけのモノが作れたということが重要なんじゃないかな。

それを考えると今の時代Wiiのゲームに張り合えるモノを作れる環境
ってーとPS3ゲーム開発キット一式とかそんな感じのものになるんじゃないのかな。

優れたライブラリをいかに使いこなすか、てのに重点を置くのも時代の変遷だと思うんだよね。

87 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 00:31:24 ]
だからそういう意味で一番開発の敷居が低いのはXbox360だって。

88 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 00:35:29 ]
あえてPS2のBASICをすすめてみる
まだ売ってるのかどうか知らないけど

89 名前:仕様書無しさん [2007/07/17(火) 00:44:46 ]
なんていうか適当にゲームを与えればおk
そんで親は適当にプログラミングを隣でやる

そうすれば子供はプログラミングにちょっと興味をもったりする
とりあえずゲームが好きにならないと無理だな



90 名前:仕様書無しさん [2007/07/17(火) 02:49:53 ]
FreeBSDで爺扱いされてたら、NetBSDの人達はどうなるんだ?


91 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 03:20:56 ]
婆扱いじゃね?

92 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 03:52:36 ]
プログラマになること自体が落ちこぼれな世の中に
なってきているような気がするぞ。
子供には別な仕事の方が良いよ。

93 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 05:28:00 ]
>>87
あんな画面に文字を表示するにも一苦労する環境はちょっと・・・

94 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 13:09:56 ]
>>78
日本語でおk

95 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 17:59:46 ]
MSXがなかったらこの業界にいなかったかもなあ。
そういう意味では、それに対応するものが今は無いのでいいんじゃね?

PCだとこういう開発環境があるが
hsp.tv/make/hsp3.html
コンシューマー機では、今はそれに相当するのは無いと思う。


96 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 20:51:55 ]
Wiiを買ってやった上で、何かしら開発できる環境を揃えてやるほうがいいんじゃねえの

97 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 21:05:22 ]
MSXってゲーム機だったの?
安いパソコンくらいに思ってたんだけど

今はPCそのものが安いんだから、無理にゲーム機で開発する必要はないと思う
・・・子供にPCを与えるのも不安かもしれんが

98 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 21:15:59 ]
MSXをゲーム機と呼んだら、いくらなんでもゲーム機に失礼だ。
MSXは安かろう悪かろうを地でいく中途半端なオモチャでしかなかった。

99 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 21:21:04 ]
SONYのSMC-777とか気合はっていたな。そういえば。



100 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 21:27:02 ]
上の人がいっていたけど、やっぱり学習目的なら、

レゴ・マインドストームがいいね。俺も欲しいぐらい。
ttp://www.legoeducation.jp/mindstorms/


101 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 23:09:13 ]
おまいらゲ制作技術版が当時のMSXやX68Kの雰囲気出てますよ。
ちなみにここにはLinuxのLの字もないです。

102 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 23:39:11 ]
X68Kをそんなものと並べて書くな。汚れる。

103 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 23:41:46 ]
MS-DOSみたいに12MBの壁があるX86Kなんて神聖でも何でもねー。

104 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 23:50:27 ]
こういうの期待してたけどな。
あまり流行らなかったわw
ja.wikipedia.org/wiki/GAME_BASIC_for_SEGASATURN
ja.wikipedia.org/wiki/BASIC_STUDIO

105 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/17(火) 23:58:01 ]
こういうのもあるな。やっぱり流行ってないようだけど。
ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA

106 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 00:04:16 ]
値段高いし、そもそも箱○売れてないし

107 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 00:08:44 ]
だな。
小学生はそんなものを買う金があったらゲームソフト買ってるよ。

タダでかつ電源入れてすぐに使えることが大事。
余分に金を払うことも,難解で退屈なインストール作業もなしだ。

108 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 00:13:34 ]
XNA Expressって無料じゃなかったっけ?

109 名前:仕様書無しさん [2007/07/18(水) 00:22:28 ]
>>107
ゲームするのが楽しいと作るのが楽しいはベクトルが違うからその指摘は間違ってる



110 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 00:23:32 ]
>>103
あれだけフラットに使えりゃ十分だ。
MMU付きの68030に載せ替えりゃ仮想記憶も使えるしな。
ソフト一つ起動するために、セコセコと640KB以内のメモリ空間を
確保しようと必死になったりする雑魚マシンや、バンク切り替えで
無駄にRAMを積んではみたものの、結局一度に扱えるのは64KBまでという
ゴミとは、格が違うのだよ、格が。

111 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/07/18(水) 00:34:00 ]
>>108
開発するだけなら無料、PC上で動かすなら無料






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