- 1 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 04:02:49 ]
- たまには新人を褒めてもいいんじゃないかと
- 957 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 10:13:07 ]
- COBOLとC言語とC++じゃ設計もかわります。
- 958 名前:仕様書無しさん [2008/05/17(土) 11:04:46 ]
- さらにCOBOLとRPGでも設計は違ってくるよ
- 959 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 11:40:22 ]
- 最初はフローチャート(笑
- 960 名前:仕様書無しさん [2008/05/17(土) 12:04:58 ]
- フローチャートを書く必要などないと思うが…
フローチャートが書けないのはダメだな
- 961 名前:仕様書無しさん [2008/05/17(土) 12:58:43 ]
- PGなんてただのパンチャーじゃん。
おれらSEが設計書に忠実に作るだけ。 だから今は単価安い海外にPGに任せるのが多いんだろ
- 962 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 13:02:43 ]
- 設計書って具体的に何を書いているの?
どういうクラスがあってどういう関数があってとかまでちゃんと書いている? そうしないと、ただのパンチャーには任せられないはずだけど。人として。
- 963 名前:仕様書無しさん [2008/05/17(土) 13:58:31 ]
- >>950
携帯はないが…個人名はよく書いてあるな ※この処理は●●(前身のアプリ)から移植しました。 使い方はうんたらかんたらのようです。 それ以上詳しい事は○○さん(移植元の作者)に聞いてください。 …とか。
- 964 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 14:07:32 ]
- そもそも設計が間違っているのだったら、プログラマーがそれに合わせるべき。
プログラムなんて作り方は無限にあるのだから、 多少設計がおかしくても、設計しなおすよりは押し通すほうが総コストは低い。 設計の不具合ぐらい、技術力で直せよな。 なんのための専門家なんだよ。
- 965 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 14:36:39 ]
- 不良設計しかできない能無しの逆切れか?
- 966 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 14:42:29 ]
- >>964
設計の不具合ぐらい、設計者の技術力で直せよな。 なんのための設計の専門家なんだよw
- 967 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 15:30:39 ]
- 言語を知らないSEが作った設計書は
ガキのお絵かきなんだよ。 PGがSEのミスをカバーしようと思ったら、 SEの仕事取るしか方法がない。
- 968 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 22:24:10 ]
- 釣り日和
- 969 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/17(土) 22:39:20 ]
- 後付けで釣り宣言するSEは
仕様をひっくり返す阿呆SEに相違ない
- 970 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/18(日) 05:28:44 ]
- >>961
馬鹿SEが設計して、能無し海外PGが組んで、まともに動かない屑PJになる。 それを国内のPGがなんとか動くようにしているのが実情。
- 971 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2008/05/18(日) 16:13:50 ]
- ざっくり言うと
SEには、PGが納得する工数の掛からない方法で、 客が望む仕様を満たすシステムを設計する能力が求められる。 だから 優秀な新人にはまずPGとして、効率が良く破綻をきたさない開発手法について しっかり学んでもらいたい。書籍で。
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