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69式のおっさんを呼び込むスレ【00000110b】



1 名前:仕様書無しさん [2007/03/26(月) 00:41:12 ]
おっさん情報
37歳独身(酉年らしい、本人談)
酒好き(焼酎系の安いものがメイン) ※しかし金は持ってる
生息地域 九州じゃんがら明太子
特技 デーモン系の開発 ※ドライバもミドルも得意
得意言語 C/C++ ※主要言語は使えるしJavaもやってる

JavaPonがあふれるこの時代に
マ板のウルトラセブンともいえるC使いのおつさんだが
なかなかためになる事を知っている。おっさんを呼び込もう。
なぜかジャワぽんが押し寄せてくるが気にせず行こう。

過去スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1153497275/l50
pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1158541892/l50
pc10.2ch.net/test/read.cgi/prog/1162718023/l50
pc10.2ch.net/test/read.cgi/prog/1172033919/l50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1173263530/l50
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1174154285/l50

771 名前:仕様書無しさん [2007/04/13(金) 21:57:09 ]
死んでていいと思いますが

772 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 22:09:43 ]
>>754
あほですか?
Javaコードを直接実行するCPUはある。

773 名前:仕様書無しさん [2007/04/13(金) 22:12:04 ]
>>772
大昔にぽしゃったんじゃないの?実用化されたの?持ってるの?使ってるの?運用してるの?

774 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 22:12:12 ]
>>753
話にならんわ
インタプリタとコンパイラの違いを調べてから出直して来い。
鼻息だけは荒いんだな。

775 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 22:17:27 ]
ほれ JVMコードCPU
www.kumikomi.net/article/news/2001/06/19_2.html

携帯電話のJavaゲームがやたらに速いのはこれのおかげだ


776 名前:仕様書無しさん [2007/04/13(金) 22:28:28 ]
>>775
携帯Javaが早いなんて思ったことないけど、それ使われてるの?

777 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 22:31:02 ]
今の最新のは ARM926EJ かな

778 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 22:36:05 ]
この記事が判りやすいかな
k-tai.ascii24.com/k-tai/news/2002/01/30/633176-000.html?geta

779 名前:仕様書無しさん [2007/04/13(金) 22:37:06 ]
>>778
5年も前じゃねーか



780 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/13(金) 23:30:25 ]
じゃこっち
www.toshiba.co.jp/about/press/2004_11/pr_j0801.htm


781 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/13(金) 23:35:46 ]
>>780
2年以上も前じゃねーか

782 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/14(土) 04:39:29 ]
チップ作る話だぞ
その後はたいして処理速度上がってないんじゃない?

783 名前:仕様書無しさん [2007/04/14(土) 08:18:16 ]
へっ携帯ってネイティブ実行であの遅さなの?
ジャワ終わってるわ

784 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 11:21:50 ]
携帯Javaのアプリは小さいから、別に専用プロセッサを用意しなくても
JITでコンパイルすればいいだけ。

馬鹿なJava厨は不要なハードを買わされてるのに気づかずマンセー。

サーブレットは巨大だから有用なはずだが、鯖機のオプションにはならないね。

785 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/14(土) 11:56:08 ]
コンパイル時間どうすんだよ
それからコンパイラ収納するメモリ確保できんだろ

786 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 11:58:31 ]
携帯javaのアプリは小さいから無問題

787 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/14(土) 11:59:52 ]
PS2       CPU R3000 34Mhz
最新携帯   ARM11 333Mhz

PS1超えてるけど・・・


788 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/14(土) 12:02:04 ]
PS1       CPU R3000 34Mhz
PS2       CPU R3000 300Mhz
最新携帯   ARM11 333Mhz

こうだな

789 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/14(土) 12:03:52 ]
携帯が遅いのはメモリが遅いんだろうね。



790 名前:仕様書無しさん [2007/04/14(土) 12:14:24 ]
組込Linuxベース+GCCビルドの携帯はないのか
あったらそれを買う

791 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 12:20:16 ]
携帯にはゲーム機みたいなグラフィック専用プロセッサが入ってないだろ。リアルバカ

792 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 13:29:11 ]
すげぇ。浮世離れしたスレだな。
一体何年前の妄想で語ってるんだ

793 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/14(土) 13:31:51 ]
最新情報は一切書き込まず
業務系似非コンサルの妄想っぷりを楽しむのが
このスレの主旨

794 名前:仕様書無しさん [2007/04/14(土) 17:48:46 ]
このスレもそろそろ寿命かな。
重くねスレと同じ運命。オサンが離れればダメスレになった例。

795 名前:68式オサン [2007/04/17(火) 08:07:42 ]
>>774
インタープリタとコンパイラの違いについて、
「私に勉強を進めて頂き」有難う(笑

JAVA>コンパイラ>中間言語>VM>CPUバイナリ

C>コンパイラ>CPUバイナリ

「どんな言語もCPUバイナリに落ちていく」 という発言に間違いはない

JAVACPU
JAVA>コンパイラ>(中間言語>CPU内部に実装されている中間言語インタプリタ)>CPU内部命令
()この括弧内がCPU固有バイナリとも考えられるし、結果をCPU固有バイナリと考えることもできる



796 名前:仕様書無しさん [2007/04/17(火) 08:15:23 ]
今の時代にそんな些細なことにこだわっているのはマイコンオタクだけ。

797 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/17(火) 14:28:24 ]
こんなところできわめてマイナーな
高級言語マシンの話をしても(ry

798 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/17(火) 14:34:39 ]
> CPU内部に実装されている中間言語インタプリタ

それなんて名前のマイクロコード・アーキテクチャ?
携帯電話のJavaアプリケーションは、
CPU上ではなくASIC上で直接実行しているのが多い
とか聞いた覚えも・・・

799 名前:68式オサン mailto:sage [2007/04/17(火) 20:14:47 ]
>>798
JAVA CPUというものがあれば、という仮定での話
JAVA CPUを言い出したのは別の方なので、
具体的なマイクロコードアーキテクチャについては
JAVA CPUを上のほうで言い出した方に聞いてください。

CPUの構造、レジスタ、アキュームレーターに対する命令をCPU固有バイナリと考えるならば、
「直接動く」というのはありえない話。
CPUといえども「電気配線」であり2進数のそれは、スイッチのON・OFFに過ぎない
JAVAのコードが「直接動く」ということはありえない。
必ず、インタラプタが存在するはずである。




800 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/17(火) 20:43:53 ]
はずれー
携帯には2D3Dのレンダリングエンジンがつまれています

801 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/17(火) 20:45:54 ]
てめえ マイクロコード組んだことある俺の前でなに粋がってんだよ。


802 名前:仕様書無しさん [2007/04/17(火) 21:00:56 ]
ココナッツ電灯が暴れだしました

803 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/17(火) 21:02:28 ]
キーワード:CPU内部

804 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/17(火) 21:03:04 ]
インタラプタ

805 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/17(火) 21:03:58 ]
>>801
ターゲットは何?
言語は何?

回答できないようであれば、
今後もスルーする

806 名前:仕様書無しさん [2007/04/17(火) 21:57:08 ]
電球
>>800 ATIの奴か?
>>801 おまい、ひょっとしてAM2900を使ってたとか?
今の若い香具師はビットスライスってなんですかだからな

807 名前:68式オサン mailto:sage [2007/04/18(水) 08:20:13 ]
>>800
具体的な情報もなく、「あります」というのは如何なものか?
JAVA中間コードに、「ネイティブコンパイラ」を使って実装してます。
とかって落ちはないだろうね?



808 名前:68式オサン mailto:sage [2007/04/18(水) 08:21:50 ]
>799
インタラプタ>インタプリタ 訂正

809 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/18(水) 08:51:14 ]
ホルホル錯乱



810 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/18(水) 18:45:58 ]
自作ですよ
74181にバレルシフタと乗算機くっつけたの

811 名前:ココ電球(∩T∀T)y-~~~~   ◆tIS/.aX84. [2007/04/18(水) 18:47:01 ]
マイクロコードはポリシリコンヒューズロムに焼くの

812 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/18(水) 19:20:42 ]
永遠に話題がずれ続けるコイツも糖質っぽいな

813 名前:68式オサン mailto:sage [2007/04/18(水) 21:25:17 ]
>>810
JAVAは何処へ?

814 名前:仕様書無しさん [2007/04/18(水) 21:43:39 ]
なんだなんだ、ココナッツ伝送は「甲賀キッチン」か

815 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/18(水) 23:15:41 ]
電球はpublicで全てを組みたがりfinalも理解できないかわいそうな子なんです
あまりにも空気を読めない性格のため実社会でも敬遠されてるかわいそうな子なんです

816 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/18(水) 23:26:04 ]
「ここはダーマ神殿である。電球よ。そなたは転職を希望か?」

はい  ←
いいえ

「お金がたりません」

「スキルもたりません」
「空気も読めてません」
「ハローワークに行きなさい」
「ぼさぼさの髪を切りなさい」
「トイレぐらいちゃんと流しなさい」

817 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 11:39:34 ]
インタプリタってデバッガと同じように割り込みで処理してるんだろうから
インタラプタでもいいような気がする

818 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 11:47:58 ]
妄想力って、すごいね。

819 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 12:33:13 ]
>>817
どんな理解なんだ



820 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 12:43:40 ]
まあどーでもいいけどジャワのインタプリタは糞ということさ

821 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 16:12:19 ]
>>820
そんな釣りに誰がつられるか

822 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 19:13:01 ]
C言語のNULL終端文字列の処理効率の悪さといったらない。
文字列の長さ調べるstrlenとかって関数、NULLがでてくるまで頭から
探してるらしいぞ。

823 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 20:44:15 ]
はあ?ジャワはその効率が悪いCランタイムをたっぷり使ってるぞ>VM

824 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 20:45:22 ]
ジャワってきっとなによりも効率がいいんだね。
ジャワぽんの脳内限定で

825 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 20:55:16 ]
なんだここのネイティブって
池沼じみた口調で愚痴言う奴なんだなw

826 名前:おじゃばさま [2007/04/19(木) 21:21:40 ]
ではこのあたりで、「開発効率を数倍に上げる方法」を伝授しよう。
この方法は訓練次第で誰にでも出来、効果は高いが、副作用も多い秘密の方法だ。
そのため実際にやるかは自己責任で頼む。ちなみに習得しなくても普通に仕事する分には困らない。
またこれは完全に我流のため、科学的根拠を求められても困るので、そこのところはよろしく。

まず、みんなはアドレナリン効果と言う物を知っているだろうか?
よくプロ野球選手が「調子のいい時にはボールがスローに見える」とか、
死にそうな目に会った場合に「過去が走馬灯のように流れる」とか、
拳法使いが「自然と一体になる」とか言うが、これはアドレナリンのためによる。
アドレナリンが分泌されると、まず感覚と脳の反応速度が増す。
どのぐらい増すかと言うと、多分2〜3倍ぐらいだ。ちなみこれを使うと肘で引っ掻けたペットボトルが
テーブルから地面に落下する前に掴める。またバッティングセンターの140kmの速球のボールの模様が見える。
ちょうと平常時に60kmのスローボールを見るのと同じぐらいだ。
また感覚が異常に増す。聞こえなかった風の音が聞こえたり、空気の振動や温度つまり風を感じたり、
それどころか体内を流れる血液や、動いている臓器の様子を感じたり出来る。


827 名前:おじゃばさま mailto:sage [2007/04/19(木) 21:51:41 ]
このアドレナリンをうまく活用することで、開発効率を高めることができるわけだ。
しかし、一般の人にはアドレナリンを自由に分泌することはできないだろう。
アドレナリンを自分の思うように分泌させるのは難しい。これができるようになれば、
神経が高まり、感覚が研ぎ澄まされ、常人ではなしえないような、驚くべき開発能力
を発揮できるようになるわけだ。
俺は長年考えたあげく、アドレナリンを自分の意思で思うように、分泌できるある方法
を思いついた。たぶん、これを考え付いた人はまだいないだろう。もしかしたら、ノーベ
ル賞ものの発見かもしれない。その方法を皆にも伝授しようと思う。

まず、自分の好きなアイドルのグラビアや、ヌード写真を、作業場所の目の前の
壁にでも貼ろう。そして、開発作業していて、行き詰まった時や、眠くなってきたら、その
写真を見て、自分のチンポをしごく。そうすると、気分が高まり、脳が活性され、アドレナ
リンが分泌されるのである。これは人間の本能を利用した単純なアイデアだが、実際に
やってみると、それなりに効果がある。また、仕事中にこんなことすることで、緊張感が
生まれ、アドレナリンの分泌がさらに促進され、効果倍増である。俺は、仕事中によくやっ
ている。たまにやりすぎてイッてしまうこともあるがこうなると逆効果なので、皆も気をつけ
た方がいい。

828 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 21:54:44 ]
よろしくで他人が納得すると思ってるのか。お前はレビューもしたことないのか。
どこのdqnだ?

829 名前:おじゃばさま [2007/04/19(木) 21:59:20 ]
しかし全部が発生する訳ではない。
俺の体験では必ず発生するのは視覚のみ。見えても体が動かない場合もあるし、聴覚や触覚は意識しないと
発生しないし、体内に意識するか、体外に意識するかによって効果も異なる。
俺はこの意識する動作をフォーカスと名付けている。

まず最初にアドレナリンを分泌させる方法を習得する必要がある。
その方法にはいくつかあるが、代表的なのは以下の通りだ。
・集中
・ストレス
・興奮
・死の危険
一番安全で扱い安いのは「集中」だ。俗に言うコンセントレーションと言うやつで、1つの事柄に意識と
思考を集中する。プログラマにい向いているが、これが出来ない脳構造の人も50%ぐらいいる。
これは脳が集中ではなく分散に向いている人で、同時に多数のことが出来る人に多い。
次にストレス。これは過剰なストレスがかかる環境に自分を追い込む。別に追い込まなくても
思い込むだけでもいい。
興奮は拳法家は「気」だと言う人もいるが原理は同じだ。気合を入れたり闘争心を燃やしたりする。
死の危険は実際にやるのはやばい。過去の体験を思い出したりでも効果が出ればいい。




830 名前:おじゃばさま [2007/04/19(木) 22:02:32 ]
ちっ、偽物の827の方が面白いな。

831 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 22:28:31 ]
>>830 おまい、偽者だろ

832 名前:仕様書無しさん [2007/04/19(木) 22:31:12 ]
はぁ?お前こそ偽者だろう?

833 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/19(木) 23:36:06 ]
アドレナリン?血糖値が上がって糖尿になるよ。
ドーパミンの間違いではないの?

834 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 07:24:56 ]
その手のいつも独りで興奮してるキャラは
周囲に切迫した雰囲気をかもし出して嫌われる。
周囲の空気も読めず、どんどん思い込みが激しくなって
最終的に銃乱射犯のような末路を迎えるような気がする。

大切な仕事だから集中する。
その仕事が好きだから楽しい。
そういった自然な感情をうまく制御できない偽おなにさまに
哀れみを感じる。

835 名前:おじゃばさま [2007/04/20(金) 09:20:56 ]
ちなみにエロの興奮は使えない。
脳内物質が違うのか集中が途切れるのか分からないが、感覚も思考も鈍くなる。

つまり手順としては2段階だ。アドレナリンとフォーカス。
ちなみにストレスでパニックになってしまう人などは、アドレナリンが出ているがフォーカス出来ていない
場合などがある。ではプログラマがこの技を使う手段を説明しよう。ちなみにアドレナリン発生に集中を
使える人を例とする。
まずプログラムをイメージする。次に目を閉じて、両手で耳を塞ぐ。これは視覚と聴覚が集中を妨げるのを
防ぐためである。慣れたら必要なくなる。そして音は心臓の音しか聞こえなくなるようにしてから、
プログラムのロジックに集中する。しばらくして頭の中でロジックが動き出したら、ゆっくりと
目を開けて耳から手を離す。視界が狭くなって、周りの会話がスローに聞こえたら成功だ。
次に脳とディスプレーに表示されているソースコードにフォーカスする。
次第に周囲の会話が遠ざかり、ディスプレーとキーボード以外の景色がぼやけてきたらその状態に
入った事になる。最初のうちは1〜2時間が限界だ。無理をせず1日2時間ぐらいにしておいたほうがいい。


836 名前:おじゃばさま [2007/04/20(金) 09:48:26 ]
しかしこれには副作用がある。
まず疲労。神経と脳を酷使するため、通常の数倍の疲労を感じる。
ちなみに普通の人で最初は2時間が限界なので、朝からこれを使って2時間で6時間分の仕事をしても、
その後が仕事にならないので、普通に8時間仕事した方がいい。
次に多用による効果減少。毎日使うと効き目が落ちてくる。多くても1〜2日間隔がいい。
一番問題なのが、長時間の使用だ。
最初は2時間が限界のこの技も、訓練次第では8時間やそれ以上にのばすことも出来る。
しかし1日2時間以上にのばした場合は、アドレナリン中毒と同様の副作用が出る。
最初のうちは睡眠障害(不眠)、もっと悪くなると自律神経失調症(めまい、嘔吐、下痢等)。
ちなみにこの自律神経失調症はどんな症状で出るか分からないので注意が必要だ。
さらに鬱病。深刻な症状となると、幻覚や幻聴、白昼夢、フラッシュバックなども発生する。
ベトナム帰還兵と同じ症状だ。

注意しなければならないのは無意識でやっている人も多いと言う事だ。
好きなプログラムだから集中して一日中プログラミングをやっていると言う人。
不眠症が始まったら気をつけた方がいい。


837 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 10:08:52 ]
銃乱射犯のような末路を迎えつつある人乙

838 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 15:26:46 ]
アナドレナイアドレナリン

839 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 15:32:50 ]
ゆうこリン



840 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/20(金) 23:37:09 ]
ちなみにこの技は訓練次第で誰でも出来る。
アドレナリンは人間に備わっている機能なので、出来て当然な訳だ。
まあ出来ない体質の人もいるかもしれないが、普通は出来るだろう。
この技をプログラミング以外に使用しようと思う人もいるかもしれないが、当然使用可能だ。
しかし肉体を使用するスポーツなどに使用しても、そのままではあまり効果が薄い。
例えば野球のバッティングに使用した場合、確かにボールにバットを当てることは出来るだろう。
しかし高速に正確に振り抜く力がなければ、ただのファール打ちにしかならない。
柔道に使用したとしても、素早く動く力がないと隙を見つけても攻撃出来ないし、
持久力がないと状態を維持出来ない。つまりこれらのスポーツには、同時に体力の強化も必要になる。

現在研究中なのが、体内にフォーカスした場合の効果である。
全身の血液の流れや臓器の動きを感じることが出来るが、意識して臓器の能力を一時的に高める事が
出来るのではないかと思っている。マラソンの高橋選手が「自分の体と話ながら走る」と言うのを
聞いたことがあるが、これが体内フォーカスと臓器制御の技ではないかと思っている。
ただし制御の方法は分からない。誰か教えてくれ。


841 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 00:17:06 ]
空気嫁

842 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/21(土) 00:19:19 ]
キチガイ業務コンサル

843 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/23(月) 19:01:26 ]
ちなみに、良くキ○ガイと言われるから、その点は合っていると言えるが、コンサルではなく技術者だ。
またよく、紙一重天才と言われる。

844 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 20:17:24 ]
そうかな
おじゃばのイメージ=妥当&凡庸

845 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 20:42:33 ]
凡庸だけど妥当ではないわな。
うわっつらだけな感じ。

846 名前:仕様書無しさん [2007/04/23(月) 21:06:44 ]
おいおい、おじゃばが天才か?
天丼がいいとこだろう。

847 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 21:41:55 ]
キチガイ似非技術者

848 名前:仕様書無しさん [2007/04/23(月) 21:57:47 ]
天才と紙一重っていうのは、キチガイって意味であって、
実際に天才に近いって意味ではないと思うよ。
「なんとか」とか「きじるし」とか、キチガイって使えない状況で、
遠回しにバカにしているだけだと思う。
触らぬ神に、ってのと同じで、実際に神ではなく、キチガイを指しているだけ。
実際は人間と紙一重って奴のこと。

849 名前:仕様書無しさん [2007/04/23(月) 21:59:07 ]
あとおじゃばのコミュ能力のなさは致命的。
本当に底辺コーダーってコードだけ書ければいいんだよな。
35歳定年説がよくわかるわ。
少しキャリアについて考えた方がいいよ。



850 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:39:32 ]
おじゃばは大手のSEによくいるタイプだよ
基本的には自分でコード書く立場じゃないんじゃないかね

もしそうだとすると、SEのなかじゃかなりマシな部類だってのが
俺のおじゃば評だな

851 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:56:44 ]
おじゃばは話が長すぎ。
実際の現場でも
おじゃばの話が長すぎて相手がてきとーに相槌打ってる感じがする

852 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/24(火) 19:03:41 ]
確かに普通にしゃべると、言っている意味が分からないと言われる。
仕方ないので、説明とか実例とか入れて話すと話しが長くなる。
でも分からないよりはいいだろう。
「仕事のコツ?コンセントレーションとフォーカスだよ。3倍は出来るぜ。」
なんて言っても、「はぁ?」としか言われないだろう。


853 名前:仕様書無しさん [2007/04/24(火) 19:28:11 ]
>>852
>確かに普通にしゃべると、言っている意味が分からないと言われる。
能タリンオジャバに改名汁


854 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 20:05:11 ]
自分の話をするのが優先だと当然そうなる。
人の話を聞くことに集中できない奴。
だから2chなんだろうよ。

855 名前:仕様書無しさん [2007/04/24(火) 21:32:43 ]
えっ!
伊賀知己==おじゃばだったのか

856 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 21:44:30 ]
この業界に多いタイプではある。

857 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 23:37:47 ]
すみません、スレタイの数字て、10進数に直すといくつになるんですか?
16進数とは違いますよね?

858 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/26(木) 09:52:37 ]
>854
聞く事に集中出来ないんじゃなくて、相手の立場で考えられないって事だろ。
俺が言うのもなんだが。

859 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 10:24:12 ]
つまらなそうで役に立たなそうな長文なので読もうとすら思わないって事だ。



860 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/26(木) 15:42:02 ]
知っていると物凄く役に立つか、害になる情報だぞ。
まあ、読まなくてもいいんじゃね。

861 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 15:47:26 ]
普段からそういう短いレスをすればいいのな。
コテにする必要性は感じないが。
寂しいんだろうな。
つーか、この時間にレスって職場からか?

862 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 18:37:30 ]
をまえもな

863 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 19:31:12 ]
ユーモアのセンスがない。
「自分は変じゃない」という主張ばかり先走ってしまって
自分の変人さ加減を客観視して笑いをとるような
心のゆとりが欲しい所だ。

864 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 19:32:55 ]
ユーモアのセンスがない。
「自分は変じゃない」という主張ばかり先走っている。
自分の変人さ加減を客観視して笑いをとるような心のゆとりがない。
そのゆとりの無さが痛さを倍増している

865 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 19:54:10 ]
書き直した!!

866 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 20:28:35 ]
人の立場なんていう高い目標じゃなくて、単に自分が言いたいだけだろな。
実生活で聞いてもらった、とか自分が言ったことで感謝された、
つう実感を持ったことがないんだろう。

伝える能力は、人間にもコンピュータへも実は変わらないのかも知れない。
いかにメッセージを送り、状態を変えるか。そして新しいモノをつくるか。

867 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 20:31:02 ]
「自分はユーモア感覚あるぞ」と暗に仄めかすも、全く面白くない。
ゆとりがあるようにみせて、その実完ぺき主義者で、どうでもいいような
文章も書き直さずにはいられない。
その神経質さが痛さを3倍増している。

868 名前:仕様書無しさん [2007/04/26(木) 20:37:50 ]
おじゃばはあほだからなあ。。。
昔からだ。気にするな。

869 名前:おじゃばさま ◆GxjxF3yEw6 [2007/04/26(木) 20:45:32 ]
いや別に本気で聞いてもらいたい訳じゃないんだよな。別に俺が得する訳でもないし。
ちょっとしたネタふりだよ。科学的根拠のない適当なことを思うがままに書いてみただけなんだから、
突っ込みがあるかと思ったのだが、あまりにサイコすぎたかな。



870 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 20:57:57 ]
サイコwばかだろばか。自意識過剰ってもんだ。
でなきゃコテになんぞせんだろうけど。

871 名前:永久保存しました mailto:sage [2007/04/26(木) 21:30:56 ]
sekihi.net/stone/8063.htm






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