- 1 名前:仕様書無しさん [2007/03/08(木) 00:11:47 ]
- 前々スレ
組み込みプログラマーこそ真の一流!その3 pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1139836249/ 前スレ 組み込みプログラマーこそ真の一流!その4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1152194836/ 関連情報 【軍曹が】携帯電話開発の現状【語る】 s03.2log.net/home/programmer/archives/blog38.html s03.2log.net/home/programmer/archives/blog39.html 専門家の眼 - 蝕まれる心、企業生き残りの代償 あるケータイ用ソフト技術者の場合 bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=357763&FORM=biztechnews bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=359281&FORM=biztechnews 携帯開発0x11 元請達に心を壊され、死を選ぶPG達 pc10.2ch.net/test/read.cgi/prog/1170073758/l50 【労働環境】IT人材派遣料、4割上昇・技術者不足で…システムや組み込みソフト開発の需要が拡大 [07/02/06] news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1170714020/ ◆◆組み込み系エンジニアの時代が到来◆◆ science6.2ch.net/test/read.cgi/infosys/1089910963/ 組み込み系の人って痛いよねw【低収入】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1140501913/
- 448 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 00:01:19 ]
- 正社員狙いでも試用期間とかあるからな
- 449 名前:仕様書無しさん [2007/04/23(月) 21:11:02 ]
- taskとか割り込みだけならいいんだけどね、俺様自作フレームワークは勘弁してくれ
組み込みの人の俺様フレームワークは使いにくいんだよ、 変形関数ポインタテーブルを切り替えてるだけじゃねーか 強制キャストしまくりでソースを追いかけにくいんだよ
- 450 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 21:24:34 ]
- わかった。 キミには、俺の作った、フラグ駆動ソースのメインテナンス担当という事にしよう。
なんでかなあ、この手法で書いたコード、誰も触ってくれないのよ。
- 451 名前:仕様書無しさん [2007/04/23(月) 22:30:19 ]
- なんで、この板で自慢タラタラのプログラマって、
言動のレベルが目に見えて低いんだろう。 そもそも達成すべき物事を見失って、趣味の世界になってない? そういうの無能っていうんだよ。
- 452 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:08:39 ]
- >>451
まあまあ、フラグ1000本以上立ててた漏れに免じてその辺で許してやってくれないか?
- 453 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:20:17 ]
- だが、断る
- 454 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 23:23:30 ]
- >>452
それなんてエロゲー?
- 455 名前:仕様書無しさん [2007/04/24(火) 06:53:35 ]
- 達成すべきことなどないとしたら?
達成してしまったらすべてを失うとしたら? 達成する過程をえいえんにあっぴーるしたいとしたら?
- 456 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 08:21:05 ]
- なんか「ボトムズ」の次回予告にありそうな言い回しだな。
- 457 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 12:30:11 ]
- 中規模の1チップだとフラグだのモードだの使いまくるコードになるな。
リアルタイムモニタもコスト的に入らないから、並列処理を書くためのと メモリの内容読み書き出来るようにすれば実行させながらデバッグも簡単だし
- 458 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 13:46:54 ]
- 協調的マルチタスクだな。
- 459 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 14:22:09 ]
- >>457
んなもんで並列処理なんて書かねえよ普通。 せいぜいやって優先割り込み。とか、イベントドリブン型のタスク切り替え。 つか、並列処理の概念間違えてる?
- 460 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 14:44:31 ]
- 間違えてるな。並列処理は普通は2つ以上のCPUを使う事を言うのだろう
時分割処理なら、スタック切り替えを使わなくても 一つのモジュールを空き時間で呼ぶ部分と、一定時間で呼ばれる2つに別ける 空き時間で呼ばれる部分では switch( EventNo ++){ ・・・・ case EndTask:EventNo--; } のようにして処理を分割して書き、一定時間毎に呼ばれる手続きで この EventNoを初期化してやる こんな方法もある
- 461 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 18:54:23 ]
- そんな誰でも知ってるし、知らなくても思いつくようなことを気張っていっちゃって
恥ずかしくないのかな。。 っていうか、普通は'EventNo'なんていう手際の悪い手法はあんまり使わないと思うよ。 多少知恵があれば。 関数ポインタの値を遷移させた方が効率いいじゃん。
- 462 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 19:37:25 ]
- 一定時間ごとに処理したい関数を全部呼べばいいよ。
巡回の時間が来るまでは暇処理をしてればいい。
- 463 名前:仕様書無しさん [2007/04/24(火) 20:19:16 ]
- わかったわかった。
PIC並べて通信汁。
- 464 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 21:15:54 ]
- >>461
効率良ければそうすればいいじゃない。 割り込みの中で処理を分割するときは俺も関数ポインタもどきを使うけどさ 速度より大事なのは、番号ならデバッグがやり易いって事さ。 >>462 中規模になると結構通信が多いから、一定時間毎に処理だけだと巧くゆかないんだ。
- 465 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 21:30:22 ]
- >>464
それなら割り込みでトップハーフ処理をして 暇処理の中でボトムハーフ処理をすればいいよ。
- 466 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 21:39:56 ]
- だから、そう言ってるじゃん。
空き時間で呼ぶ部分と、一定時間で呼ばれる2つに別ける ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~ ってさ。
- 467 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 21:48:35 ]
- 一流の組み込みマがする話題なのか?
- 468 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 22:21:31 ]
- >>466
いや、逆なことを言っているよ。 >>460では、空き時間でインタプリタパターンをやるといい と書いているよね。
- 469 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 23:55:42 ]
- 特に重い処理でもない限りポーリングループというか
ラウンドロビンで事足りると漏れも思う。 各モジュールの応答速度が必要十分であることが前提。 それぞれのモジュールをステートマシンにしておいて イベントがあれば必ず1ターンで処理する。 タイミング的にタイトな処理は割り込み禁止期間に行って メインループでhltを入れておく。 リアルタイムマルチタスクと比べるとポーリングのオーバーヘッドがある分 消費電力やレスポンス的にはやや分が悪い。 その反面コンテキストの切り替えが無い分構造的にシンプルで デバッグは桁違いに楽。 昔のGUIはほとんどこの方式。
- 470 名前:仕様書無しさん [2007/04/25(水) 07:07:34 ]
- のて〜くた〜っとビジーウェイティングさせ、古色蒼然としたEEPROMから8ビットマルチプレクスバスでゆっくりとコードを読む。
内臓の極微のRAMを使わないためにレジスタを駆使し、保存するべきデータはKHz単位で動作するシリアルEEPROMを IO制御で使う。 こんなもの、まだまだおおいんじゃね?
- 471 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 23:09:39 ]
- プロの方。是非こちらにも。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1174221300/
- 472 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 12:25:04 ]
- 4箇所で止めたいのにセンサーを2個で済まそうとした人には2相のエンコーダを見せて
さらに増えたらグレイコードを教えてあげて
- 473 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 21:04:18 ]
- >>451
手段のためには目的を選んではナラ無い。
- 474 名前:理系院卒 ◆Y6xa0fJPXc mailto:sage [2007/04/28(土) 21:22:30 ]
- みなさん、お久しぶりです!
ついに社会人となりました元理系院生です。 今は研修期間中で、連休明けからはH8マイコンを使った実習が始まります。 楽しみです。 みなさんが新入社員に期待されることはズバリ何ですか??
- 475 名前:仕様書無しさん [2007/04/28(土) 21:29:23 ]
- >>474 に世間が期待していること?
1) 派遣のとりまとめをいきなりやらされ、思うようにならず血反吐はいてあぼーん。 2) 連日の深夜残業の挙句、血反吐はいてあぼーん。 3) ブリッジSEとして中国とのやりとりをまかされ、中国駐在であぼーん。 要するに、うっとおしいのであぼーんしてほしい。 これだけだな。
- 476 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 21:34:03 ]
- >>474
新入社員に足りないもの、それは 情熱 思想 理念 頭脳 気品 優雅さ 勤勉さ そして何よりも―――! ↓
- 477 名前:仕様書無しさん [2007/04/28(土) 21:36:55 ]
- 中途社員であること
- 478 名前:仕様書無しさん [2007/04/28(土) 21:44:53 ]
- ごめんごめん。
あっちの趣味の50過ぎのおっさん上司ってどこでもいるよな? 尻を要求されるはずだ。ま、がんがって。
- 479 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 21:48:25 ]
- くだらない奴。
センスないんだから無理して面白いこと言おうとか思わないでいいのに。
- 480 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/28(土) 22:08:18 ]
- >>474
体力。
- 481 名前:仕様書無しさん [2007/04/28(土) 23:47:32 ]
- ガンガるより、むしろ力を抜いた方が
最初は痛くないぞ。
- 482 名前:仕様書無しさん [2007/04/29(日) 16:13:56 ]
- 割り込みってpcレジスタを書き換えるだけ?まぁ起きた時のpcの値ぐらいはCPUがどこかに退避させてくれるんだろうけど
割り込みが起きた時のレジスタ群の値はどのタイミングでだれがどこに退避させるの? プログラマがそれ用のコード、アセンブラで書かないと駄目なの? CPUが勝手にしてくれるの?その場合、多重割り込みが起きたらどうなるの?スタックに積んでくれてるから大丈夫?
- 483 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 16:17:45 ]
- 割り込みの場合はPCとフラグを退避するプロセッサが多い。
他のレジスタまで親切に退避するプロセッサはあまり無いと思う。
- 484 名前:仕様書無しさん mailto:sageage [2007/04/29(日) 16:28:20 ]
- >>482
昔のCPUはPC値をSPが示すアドレスのRAMに退避、汎用レジスタはPUSH命令で 同様に退避。 最近のCPU(ロード・ストアアーキテクチャ)はPC値を専用レジスタに、汎用レジスタ はメモリに退避したりページレジスタに退避したりいろいろ。 昔のは多重割り込みがあってもスタックの容量の限り積み重ねられたんだけど、 最近のは難しいのが多い。 自力でOSもどきを作ろうとするとこのへんも大変なんだろうな。
- 485 名前:仕様書無しさん [2007/04/29(日) 16:40:52 ]
- ICEもなかったりするからなぁ・・・。
- 486 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 18:25:51 ]
- >>474
理解力かな? おいら組み込み7年目ですが 新入社員に期待することなんてほとんどありませんよぉ。 まぁ、ガンガレ
- 487 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 20:33:53 ]
- >>484
インタラプト専用のプラグマ使えるから、 タスク切り替えぐらいはC言語でいける。 アセンブラいじるのはSPとメモリの初期化ぐらいかな。
- 488 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 20:38:38 ]
- 場合によっては割り込み即タスク切り替えってのもあるよ
- 489 名前:482 [2007/04/29(日) 21:35:05 ]
- みなさんありがとうございます。
やっぱり環境によって違うんですね とりあえず、ARMか486で調べてみます。これなら実際に動かせる環境&&資料が手に入りそうだし
- 490 名前:仕様書無しさん [2007/04/29(日) 21:59:09 ]
- 486??ARM??
セグメントディスクリプタとそれぞれのMMUで死ねるからやめとけば?
- 491 名前:482 [2007/04/29(日) 22:13:10 ]
- そうなの?なんとなく資料が多そうだからいいかな?と思ってるんだが>>ARM,486
実際、積読状態だけど、このCPUの本なら持ってるしw このへんの高機能CPUは難しいのか、やっぱり それならH8くらいだろうか?なんとなくだけど 実機で動かせるものがいいな
- 492 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 22:16:14 ]
- H8/R8クラスなら容易に使いこなせて楽しげ。
- 493 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 22:20:45 ]
- 征服感もあるしね
- 494 名前:仕様書無しさん [2007/04/29(日) 22:23:08 ]
- 資料が多いってことは、それだけ大変ってこと。
特に仮想記憶対応プロセッサはかなり複雑。 一口に仮想記憶って言っても様々な方式が有るしな。 個人的にはMIPSアーキがシンプルで好きだ。コプロ0 で割込みや例外処理を全て捌くってやつ。FPUの制御 やMMUがやるような処理も、コプロ0から飛んだOSの 仕事。組込みやゲーム機なんかで仮想記憶不要なら 即リターンで構わないし。 せっかくFree & Open sourceなんだから、一度NetBSD でも読んでみたら?
- 495 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 22:35:33 ]
- >>491
H8はシンプルで分かりやすい。 ただ、アーキテクチャとしては68000系そのものだから最近のプロセッサを覚える のにはあまり役に立たないかも。 組み込み向けならARMあたりを徹底的にやった方がいいかもね。 486はPCのバカでかいメモリを扱うことを考えてたCPUだし。
- 496 名前:理系院卒 ◆Y6xa0fJPXc mailto:sage [2007/04/29(日) 22:45:46 ]
- >>475
(;-_-)・・・ >>478 それは勘弁ですw >>480 >>481 体力には自信があります! がんばります! >>486 ありがとうございます!
- 497 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/29(日) 22:53:52 ]
- 486でもリアルモードで使えばいいんじゃね?
セレクタもページングも一切不要。
- 498 名前:仕様書無しさん [2007/04/30(月) 07:39:40 ]
- >>496 は尻の力を抜いてホモ上司のために体力でがんばるそうだ・・・・。
で、なんで大学院まで逝ってそんなくだらねーことするの?
- 499 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/04/30(月) 08:48:06 ]
- ウチだと共同研究で大学に戻ったりとかあるが。
友人の職場では「シリコンバレー半年!行きたい奴は手ェ挙げて!」ってのもあったそうだ。 (英語ダメダメだったので、誰も応募しなかったとか。)
- 500 名前:仕様書無しさん [2007/04/30(月) 21:14:07 ]
- 500組込み!
- 501 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 20:54:41 ]
- PICレベルの8bitばかりやってるんだけど、
H8やARMやってないと、他業種行けないんですかね。 なら、連休後から勉強に力入れようと思うんですが。
- 502 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 21:09:11 ]
- H8はだいぶ古臭くなっちゃったからなあ。
68k慣れしてる人間には扱いやすかっただけで。 ハード込みの開発だったらARMかSHがつぶしがききそう。 ソフトのみだったらデバイスよりOSをうまく使えるようになった方がよさげ。
- 503 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/03(木) 21:17:58 ]
- SHをやるなら、SH-1、2とSH-3、4では考え方が違うので両方勉強しておくといいかも
- 504 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:01:58 ]
- 自動車系の組み込みやってる人いる?
スカウト来てるんだがどんな感じよ
- 505 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 19:44:53 ]
- >>504
結構死ぬよね。精神的な意味じゃなく物理的な意味で。
- 506 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 21:05:29 ]
- それはユーザーが事故で?w
- 507 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 21:16:21 ]
- 俺んとこは自動車じゃないけど、屋外露出物はつらいよ。
恒温槽で-20〜+70℃まで振って、何かあれば測定器を持ち込んで調査して。 夏場に防寒着を着て出入りしてると人間ヒートショック試験みたいな感じになるから、 なんかずっとカゼ気味のまま仕事してたような記憶がある。
- 508 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/04(金) 22:18:22 ]
- 俺もFA関係やって似たような感じになった。
真夏に長袖作業服、メット、軍手、作業靴。 違う仕事に就いた気分だった。 日光と汗でディスプレイ見えなくて辛かった。
- 509 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/05(土) 03:38:52 ]
- 車載とか家電とか、販売時期が確定しちゃってるのは出来る事が限られるし、
マネージメントが余程腐ってない限りはそれなりでしょ。 今、某メーカーの子会社で携帯やってるけど、その前にやってた小売に比べれば全然ラクだよ。 結局は人とPJによるって事だけどね。
- 510 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 04:19:30 ]
- 組み込みって、納品後の修正ができないが大変っていうイメージがあって、
ものすごくプレッシャーがありそうですけど、そのへんいかがでしょう?
- 511 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 05:32:37 ]
- 量産品はやったことないけど悪夢だろうね
○○社製の電子ジャー××台回収とかニュースになるんだろうな で、同僚たちが各地の販売店に散って頭を下げて回収するんだろうな まさに針のむしろ状態だ
- 512 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 05:39:17 ]
- 設計時の意識として出荷後にバグ出さない様に・・・てのはあっても、
プレッシャーは無いんじゃね?
- 513 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 06:26:36 ]
- 確かに不具合を出してもいない内から心配しても仕方ないのかもしれないですね。
ときどき、ニュースなどで製品回収を見ると、他分野ながら大変そうだなと思ってます。 社会のインフラに関わるようなシステムなどは、非常に興味深くも恐ろしくもあり…。
- 514 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 07:25:38 ]
- 携帯作ってるメーカに勤めてる奴が学生時代の友人にいるんだが、開発そのものは
外注をかき集めてプロジェクトを組んでやるんだけど、リリース後はプロジェクト自体 は解散しちゃうんで、後で見つかったバグは子会社で面倒を見るとのこと。 そいつはその子会社に飛ばされてたんで、いつも当時の関係者を探して連絡を取って ドキュメントの発掘から始まるそうだ。 不具合がなけりゃ毎日定時帰りのラクな仕事だが、なにかあれば休日も全部潰れる 波の大きい仕事だったといってたな。
- 515 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/06(日) 09:53:27 ]
- メガバンクがらみのファームはかなりうるさい。
- 516 名前:仕様書無しさん [2007/05/08(火) 23:47:03 ]
- 今年入社したんだけどさ、いきなりチップの仕様書渡されて
「理解しろ」って…チンプンカンプンすぎるんだけど…どうしたらいいの?
- 517 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 00:09:05 ]
- >>516
配属されたときはハード部隊だったんだけど、回路図を渡されて「回路とソフト屋のメモを 見せてもらって仕様書を書いてくれ」って指示されたことがあるよ。 信号線を追ってデバイスのデータシートとにらめっこして、2週間ほどでボード1枚の動作 がやっと分かった。 どうしても1ヶ所論理が会わないところがあったんで聞いたら、「あー、最初のデータが抜 けるって言われたなあ。直せる?」って言うんで設計変更して動かした。 ドキュメントだけじゃなくて実機をいじれると早く覚えられるんだけどね。
- 518 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 01:18:06 ]
- >>516
何をしたくてそのチップを使うのか? 何ができるチップなのか? それを調べて自分で考えられるようになれ ってことじゃね?
- 519 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 01:41:36 ]
- >>516
そのチップの型番書いてみ? ぐぐるから何をするチップで、どういう制御方法なのかヒントあげれるかも。
- 520 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 09:52:12 ]
- なにも知らない新人さんは情報をほいほい渡す可能性があるので気を付けてください
- 521 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 17:40:42 ]
- シャドウバッファを使った描画を行いたいんですけどその仕組みを自作する場合にやらなくちゃいけないことを大まかに教えてくれませんか
- 522 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 17:52:51 ]
- ゲームのスレと間違えていませんか?
- 523 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 20:23:54 ]
- >>521
ANDとORとXOR
- 524 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:21:29 ]
- タスクを起床せずに割り込みハンドラで多くの仕事をやらせたらなんでダメなんすか
- 525 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:24:34 ]
- それはすでに割り込みじゃないだろ?
- 526 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:26:55 ]
- 道路考えてみろよ、信号で交通整理してるところへ
ぱーぽーぱーぽーと救急車がくる、消防車が来る、パトカーが来る。 仕事どころじゃなくなるべ。 あ、>>524がOSなしのスパゲティメンテ疲れて変死したのね;;;;
- 527 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:29:26 ]
- チップは50セント貨幣な。
- 528 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 22:31:05 ]
- んなしょっぱいの、CPLD屋に回せよ。
- 529 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 23:02:54 ]
- 割込みハンドラにメインモジュールがぶちこんであるソースはいくつか見たが。
割込み処理の中でちょくちょく割禁解除してるから、割込み回路が壊れたときに どんな動きをするのか予測もつかん。 暴走してヘタにポートを叩くと死人が出かねない制御系です・・・
- 530 名前:仕様書無しさん [2007/05/09(水) 23:04:41 ]
- TIって仕事で使い人いますか?
- 531 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 23:05:58 ]
- >>524
割り込みハンドラは優先順位が高く、他の通常動作に必要な割り込みを受け付けない事になってる。 だから、その中でだらだら処理をすると他タスク処理が遅延してシステム全体として 仕様上要求された動作を満たせなくなる。 コンサル料金5000円振り込んでくれ。
- 532 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 23:44:53 ]
- >>517-519
ありがとう。型番は書くのはやめときます。 とりあえずひたすら仕様書読んでみます。ちょっとずつ進んでいるような気もするし。
- 533 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 23:49:38 ]
- >>531 んじゃ、動いたように仕様書に書いてある場合は?
- 534 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/09(水) 23:52:57 ]
- >>531
郵送するから住所晒せ 不幸の手紙をな
- 535 名前:524 mailto:sage [2007/05/10(木) 01:07:52 ]
- >>531
レスありがとうございます。参考になりました。
- 536 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 01:16:20 ]
- 組込みプレスってどう思いますか?
初心者にはいいかな?
- 537 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 06:50:04 ]
- 8bitばかりやってるけど、このままでは腐ると思うんで
案内いただいたとおりに、SHとARMをやってみます。 OSいじるの初めてだなー。楽しみ。
- 538 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 06:56:34 ]
- いいターゲットがあるぞ。
SH セガサターン&ドリームキャスト 開発キットはオクで入手汁。 ARM GBA
- 539 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 10:57:08 ]
- 取引先にロガー設置するときゲームボーイで作って
そのままおいてきたな。
- 540 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 18:19:05 ]
- >>536
技術習得のためなら Interface や DESIGN WAVE の方が良いとオモ。
- 541 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 18:43:30 ]
- 組込みシステム開発のためのエンベデッド技術(電波新聞社)や
組込みOS構築技法は?
- 542 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 18:54:53 ]
- 電波新聞社かぁ・・・。
むかーしむかしはアレだったよな。
- 543 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 20:29:45 ]
- 組込みって他のプログラミングと大きく違うものって何なの?
- 544 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 20:34:34 ]
- いまはもうそんなに変わらないよ。
- 545 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 21:21:59 ]
- >>544
つぐ美さんって今何歳だっけかなぁ・・・
- 546 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 21:39:40 ]
- ウチの会社では定期購読しているよ。>電波新聞
- 547 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 22:08:03 ]
- ベーマガのせいで道を誤った
- 548 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/05/10(木) 22:14:47 ]
- >>547
ラ製の付録だった頃のベーマガは内容が濃かった。 ゲームを組むのにメイン処理はBASICで、画面処理はハンドアセンブルしたHEXで プログラムして遊んだりしてた。
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