- 1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/06(水) 15:57:33 ]
- ゲームプログラマーの人に聞きたい
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1062855581/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 2問目 ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/prog/1078293745/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 3問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1080491019/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 4問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1086890676/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 5問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1093629292/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 6問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1100665806/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 7問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1103458370/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 8問目 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1108481342/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 9問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1110993642/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 0xA問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1115375538/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 11問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1119537622/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 12問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1125150865/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 13問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1131010658/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 13問目 (※実質14問目) ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1131024006/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 15問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1143779166/ ゲームプログラマーの人に聞きたい 16問目 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1146927549/
- 627 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 17:20:14 ]
- >>625
今時のゲームは普通 内製ツールキットとかデータとか蓄えたところが作ってるから 素のVC++「だけ」からだとやっぱり落差が大きく見えるんじゃね? でもコンシューマー向けの3Dデータとかモデリングツールとか たくさんあるから状況は以前よりは格段に良くなってるよな その分 全体のレベルも底上げされてるってことで
- 628 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 21:00:40 ]
- 明日から17連休だ。
- 629 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 21:02:52 ]
- >>620
残業代 欲しけりゃPG やっちゃダメ
- 630 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 22:59:52 ]
- >>627
ほんと若いやつって言い訳ばっかりだな。 ツールもVC++で作れるだろうがボケが!! てめー、MayaやLightWaveがBASICで作られてるとでも思ってんのか。
- 631 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 23:37:24 ]
- 正直、PCではゲームに限らず、C、C++、アセンブラは10年後も現役だと思う。
業務システムはVB or VC + SQLServer or Oracleが当分続きそう。
- 632 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/22(金) 23:54:34 ]
- 業務でもVBは今や希少の部類、AccessVBAくらいなものだ、その代わりJavaが増えてる
- 633 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:10:46 ]
- javaしかしら無いのが大量に増えてるには確か
- 634 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:12:03 ]
- 大体の会社がプログラマの募集で「企画の段階から携われます!」って言ってるのは、
そうしないと裁量労働制の指定業務『ゲーム用ソフトウェアの 創 作 』に該当しなくなり 残業代払わんといかんようになるから。 ホワイトカラー・イグゼンプションが開始したらその心配がなくなるので、大っぴらに 「プログラマは案出す資格無し、言われたとおりのもんだけ作っとれや」と言うところが出てくるかもね。
- 635 名前:仕様書無しさん [2006/12/23(土) 00:20:55 ]
- ・Xボタンでジャンプ、長押しでしゃがむ。
そしたら、これ↑を素直に実装しようと思う。 経営者はいい加減企画がどんだけ馬鹿で話しにならないか重い汁がいい!
- 636 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:21:57 ]
- ツール類はXNAを使って作れるようになると、データベースやプロジェクト用Webの開発との連携等について
都合よさから、今後はC#が主力になる可能性はあるかもね。
- 637 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:25:41 ]
- ないないw
- 638 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:32:40 ]
- C# 限定だと MS が天下を取らなきゃならんけど、リフレクションのあり環境ということなら、どんどんそうなっていくだろう。
デバッガとか環境ブラウザ作るのも楽だし。 3層開発みたいになって、ロジック層はそんな感じになるんじゃね?
- 639 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:37:14 ]
- 案出さないプログラマって、
プログラムできない企画並みにゴミだな。。
- 640 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:39:10 ]
- >>638
360の開発に限れば、そんな近未来的な物より、もっと単純に効果のあるものがあって、 たとえばデバッガ等のツールのインターフェイスのクラスが準備されてあるので 自前の統合環境が簡単につくれて、これを使えばランタイムを使ったタイトル個別のツール群を簡単に作れる。 ここにデータベース等を絡めると結構強力な代物がサクッとできるとかそんなのだね。
- 641 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:56:01 ]
- 案出さなかったら、いい感じでお願いしますって言われてしわ寄せが全部来るから、逃げるための案を出さないわけがない。
一番多いのは、カットするための説得になる。
- 642 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 00:58:00 ]
- 案を出さないってことは、何でもござれってこと。
優秀すぎて涙が出てくる。逃げないように繋いでおけよ。
- 643 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:13:59 ]
- >>630
以前勤めていた会社の上司が、すでにある市販のツールと同様のものを社内で作ろう、って言ってたな。 あとで聞いた話によると、そのプロジェクトの人件費やその他の費用で既存のツールを買うと、使う人数の何倍もの本数買えたらしいが。
- 644 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:17:12 ]
- ゆとり教育だらけw
- 645 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:20:42 ]
- ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/12/21/120,1166699671,64831,0,0.html
ブルドラ初週8万本・箱360は3.8万台売れたみたいだな。 さすが坂口&植松&鳥山といった所か・・・・・・・
- 646 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:23:06 ]
-
一応確認するが、VC++使ってるって奴は、 C++@XP開発のスタイルを行うためのツールとしてVisualStudioを利用してるってだけで、 プロジェクト自体にはperl,python,vb,java あたりが統合されているよな?? いまどきC++だけで開発している現場なんて無いと思うし。
- 647 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:25:11 ]
- プラグインだろ、あれだけはC++以外の選択肢はないから
- 648 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:33:02 ]
- CGツールのことだったら、プラグインより前にスクリプトで組めないか検討するがね。
- 649 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:38:33 ]
- >>643
社内にノウハウもたまるから一概に悪いとも言えないよな 資金や期間に余裕があるなら
- 650 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:44:15 ]
- GPLの逝けてるツール群を除けば、一般には公開されたノウハウにこだわるより独自ノウハウの生産に勤しんだほうがよかろうかと思いますけど
- 651 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 01:47:06 ]
- 伸びてるな
- 652 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 02:16:26 ]
- >643
TかHかこれ。
- 653 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 02:17:06 ]
- >>643
ツール買っても買わなくても人件費は発生するが 購入することで短縮される期間が本当にそれだけの 費用になったかどうか。習得期間もあるし。 とはいえ、ハッブル望遠鏡の例もあるしなんとも言えず。
- 654 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 02:19:34 ]
- 昔のノウハウが生かされてない某SFRPGもあってだな・・・
ノウハウをためるのはいいが、ためて今後どうするのか計画まで出来てなきゃ 単なる自己満足にしかなら(ry
- 655 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 02:27:30 ]
- 作ってる人が入れ替わったらノウハウなんか残んないよ。
- 656 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 06:30:46 ]
- ツール作るためのツール作るためのツール作るための(ry
作ればいいと思うよ。
- 657 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 06:39:28 ]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ツールを作るためのツールをつくる・・・・・ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) ∧ ∧ < うるせぇ!ゴルァ!!仕事しろ! ( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__  ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\  ̄ ======= \
- 658 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 07:18:31 ]
- つExcel
Excelで作れないのはExcelだけ!
- 659 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 08:03:00 ]
- おめでとう。今年の12月24日は日曜日なので大手を振って休めますね。
- 660 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 08:20:01 ]
- 昨日ケーキ食ったら、今日見事に下痢になったw
- 661 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 08:58:40 ]
- www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=650
- 662 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 10:27:03 ]
- MS厨しかいないのかココは
- 663 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:15:02 ]
- >>649
開発をしようとした理由が「その上司がそのツール使えないから」なんだけどな。 デザイナーには「いつまでも社内ツール使ってないで、市販のツールも勉強しろよ」とか言ってたくせに。
- 664 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:20:11 ]
- 今日、wii売ってたから買って来た。
はじめてのwiiをやったけど、なんかコレって、昔俺がフリーソフトで乱発した マウスクリックの糞ゲーといっしょじゃね?w 大味なゲームっぽいフリして高得点を出すには実は超綿密な作業が要求されるとかいう・・・w そもそも画面外はみ出すとコントロール不能になるのが気にいらね。 端っこで止めてほしいところだが・・・。 なんか体感でwiiっぽいゲームってないかね?
- 665 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:25:30 ]
- 上司交換したほうが早そうだなw
- 666 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:34:23 ]
- ゲームプログラマーの皆さんはクリスマスはどうするのですか?
- 667 名前:仕様書無しさん [2006/12/23(土) 12:40:58 ]
- 当然、仕事。副業の。
- 668 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:44:22 ]
- >>667
>副業 週末だけチラシ配るやつはじめた・・・。
- 669 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:46:12 ]
- >>635
> ・Xボタンでジャンプ、長押しでしゃがむ。 ジャンプに遅延を入れれば実装できるな。とっとと実装してやれ。
- 670 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 12:48:17 ]
- 俺も薬飲むバイトを・・・副作用がきついorz
会社で頑張っても給料上がんねーしな(´・ω・`)
- 671 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 13:00:08 ]
- 漏れは白い血液と交換するバイトを始めた。
なんでも、酸素のめぐりがよくなるらしい。 あまり眠くならなくなったよ。
- 672 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 13:02:19 ]
- >>669
ふふふ、甘いなw まさか、この「しゃがむ」がハイジャンプのモーションのことを言っているとは思うまいw つまり、ボケ企画がいいたかったのはXボタンを押したときの長さによってジャンプの高さを変えたかったとそういうことだ。
- 673 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 13:07:07 ]
- >>672
まあ、そのくらいはインタビューするだろう。 聞かずに作るのはよっぽどコミュニケーション能力がなさすぎで。 そういや最近はコミュニケーション能力が云々とか話にでなくなったな。 ついに会話なしで製作進行が当たり前になったか。
- 674 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 13:13:06 ]
- >>673
今は口頭で決まった内容をはぐらかして、はじめに出された仕様書と 改版された仕様書の違いを突き倒して追加金額を請求するのが流行りやらしい。 大手(発注側)にとっては不利になるからあまり言われていない。
- 675 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 13:30:13 ]
- コミュニケーションなんて取ったら、わけの分からんドリーミーな仕様叩き込まれるだけ。
仕様書に書いてあることをやればいい。
- 676 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 14:12:40 ]
- マリオですね。
- 677 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:02:57 ]
- >>676
想像だけど、あそこに無駄な社員っていない気がする。
- 678 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:14:20 ]
- >>674
改定は無料でやってくれるのはゲームくらいですよ。 システム開発なら当初予定の期間オーバーしても当然金は貰うし 変更は変更で別契約になる。 ヘボ仕様を何度もきるアホが担当になると、リストラに 利用されてるなぁと思うようになった。
- 679 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:16:01 ]
- >>678
>改定は無料でやってくれるのはゲームくらいですよ。 最近はそうでもないらしいぞ。
- 680 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:21:09 ]
- 下請けに無限責任があると思ってる知恵遅れですか?
- 681 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:27:28 ]
- 結局は契約書次第ってこった。
アニメとか、口約束業界あがりの人は戸惑うだろうね。
- 682 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:54:37 ]
- 別料金にすれば仕事がこなくなる現実・・・
- 683 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 15:56:44 ]
- >>682
別の仕事くれたりしてトータルで黒にしてくれるならともかく 赤で終わるようならふっかけてでも請求出すってそういうことだろ? 最近あんまりブランドネームも上納金以上には役に立たなくなってるし。
- 684 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 16:16:10 ]
- ずっと赤字が真実なら2年目で給料でなくなるw
- 685 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 16:21:47 ]
- >>684
そうでもねぇだろ。 企業が、ん百億円って借金してたとしても1年で返済しなければいけない借金って のは一部(返済期限がきたものだけ)なわけで、返済だけできてりゃ潰れることはそうそうないよ。
- 686 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 17:37:43 ]
- ゼルダやってる。(GC版)
感想としては優等生なゲームだな。 オカリナをそのままスケールアップした感じ ただ謎解きとかの難易度を下げて敷居は下げてる。 てかお前らはもうゲームはやってないのかな
- 687 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 17:42:07 ]
- wiiが売り切れてたくそめ
- 688 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 18:02:22 ]
- >>685
企業の倒産率調べたら。 何百億借りられるような下請けなんかそうそうねーから話にならんけどw
- 689 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 18:43:23 ]
- >>686
ポスタル2やってる。 2年前のゲームなこともあって作りは荒いんだが、基本的には良ゲーだ。 オサマに喧嘩売ってしまったもんだから、木曜日は延々とターバンの人に襲われてる。 俺は何も悪くないのに! ちょっと自宅の裏のマンホールにもぐったら、大量破壊兵器を見つけちゃっただけなのに! とても楽しい。
- 690 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 19:44:27 ]
- >>686
昼休みにスマXラ大会。 健全だろ?
- 691 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 21:41:12 ]
- >>687
やめとけw 今日買ったけどさっそくフリーズしやがって2度と起動しねぇのw えぇー。ゲーム機って再起動で動くようになるんじゃないの?w・・・orz 死んだ。マジで死んだw ちなみにコンセント引っこ抜いて電源落としてしばらくほうって置いたりしてみたが効果なしw これは初めての経験だw
- 692 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 22:38:56 ]
- >>691
ハードウェア的に壊れたんじゃないの? そふとのばぐとはむかんけいぽ
- 693 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 22:57:39 ]
- ネガキャンされてももれはかうぞ
- 694 名前:仕様書無しさん [2006/12/23(土) 23:02:03 ]
- >>680
「瑕疵」を調べてみた方がいいよ。
- 695 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 23:26:50 ]
- >>693
いや、普通に動かない。
- 696 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/23(土) 23:49:27 ]
- 本当に故障したならサポセンに電話して交換すれば良いだろ?
ロンチソフトがどれも有り得ないくらい詰まらんならともかく、 そんだけで>>687を止めるのは乙としか良いようが無い
- 697 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 00:00:11 ]
- >>696
だって一発フリーズしただけだぜ。 しかも、買って1日目。 たしかに俺みたいな症状になってる人はいまは少ない。(各地の掲示板まわってたら何人か見つけた) でも、こんなたった一発フリーズしただけで2度と動かないなんてありえねぇだろ。 だからといって買って1日目に俺がちょっと触っただけで出るなんてまず考えられない。 偶然の前に必然を疑うべきだ。 つーことは、今、生産されているバージョンのに限っておきてる可能性がある。 つまり、日々修正しつつ生産してるんだけど、 その修正状況にソフト側が対応できてない状況が考えられる。
- 698 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 00:03:09 ]
- ゲハでやってくれ
- 699 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 00:24:13 ]
- どう見ても初期不良です。本当にありがとうございました。
- 700 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 00:48:21 ]
- >>697
ま、まさか、プログラマがゲーム機本体を組み立ててると思ってるんじゃ・・・。 えーと、プログラマというのは、ゲーム機のメニュー画面や ゲームソフトを作る職業のことです。
- 701 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 00:59:35 ]
- そんな事言ってたらソニー製品買えない。
- 702 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:11:20 ]
- まぁこれでも見て落ち着け
ttp://www.youtube.com/watch?v=kAlOxpOVXVc&NR
- 703 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:18:57 ]
- >>700
はぁ?どこをどう読んだらそう読めるんだよ。 頭の悪いレスを返すな。
- 704 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:24:18 ]
- ソフト原因のフリーズであると断定できる理由が書かれていない
- 705 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:30:33 ]
- >>704
だれもそんなこと聞いてねぇよ。 俺の書き込みのどこをどう読んだら>>700みたいなレスになるのか聞いてるの。 >>704だっていきなり意味不明過ぎるんだよ。 なんか考えがあってそういうレスになったのならその過程もしっかりかけや。 お前が何を言いたいのかさっぱりわからねぇ。
- 706 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:32:18 ]
- >>703
ソフトフリーズならソフト(ディスク)を抜けばwiiは起動するが 文章を読むとハードフリーズのようだ。 そしてここはマーの人に聞きたいスレである。 あまり関係ないが、wiiは本体の電源を入れなくてもディスク排出できるんだぜ、 これだけは感動したわ。
- 707 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:41:02 ]
- >>703
スレタイ【ゲームプログラマーの人に聞きたい】 だから>>700のようにしか読めないのが当たり前 頭悪いよね
- 708 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:44:20 ]
- >>705
空気読めないやつ乙
- 709 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:47:44 ]
- >705
頭の悪いレスを返すな。 >>697だっていきなり意味不明過ぎるんだよ。 なんか考えがあってそういうレスになったのならその過程もしっかりかけや。 お前が何を言いたいのかさっぱりわからねぇ。 念のため聞いておきますけどいずれもお前自身に向けられた台詞ですよね?
- 710 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 01:50:16 ]
- ゚)⌒ヽ
(ノノノノノ) 人 ゚)ヽ |:::| ゚ ゚ノ|/| ( ) (ノノノ) |:::⊂-% | Ll:::::」/| Ll:::::」/| <人の振りみてなんとかとも言うな |:::ノ l:| | / % | / % | .ノ:(_/")") | (_^)^) .| (_^)^) ..:|  ̄ ̄ y^y.. ̄:| ̄ L.L ̄:| ̄" L L  ̄| ̄ ̄| 〈..〈 ..:| .| .| | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 つまらない煽り合いでお互いを責めるのはやめましょう。 「白熱した議論」と「つまらない煽り合い」は違いますよ。 相手の意見を尊重した上で、自分の意見を伝えるのは大事な事です。
- 711 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 03:30:32 ]
- で、件の彼はこのスレに何を求めていたのか
その辺りから一切はっきりしてないんだが もう全てなかったことにしてスルーでいいかな?
- 712 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 03:44:47 ]
- >>691
>>695 >>697 >>703 >>705 が同一人物だな。 わざわざこんなところでネガキャンしなくてもいいだろうに
- 713 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 04:07:01 ]
- >>712
ネガキャンっていうか、普通に動かない。 今週末何故かどこの店でも何台か入ってて買ったらこのザマ。 週明けぐらいにたくさん報告上がってくるんじゃない? ハードのバージョンアップとソフト(旧ハードだけに対応したもん)との不具合なんじゃねぇの?
- 714 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 04:29:29 ]
- どうせなら京都のサービスセンターじゃなくて、ゲームラボに送ってよw
- 715 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 05:13:10 ]
- 必死すぎてワロタ
- 716 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 05:30:02 ]
- おー、なんか馬鹿なガキがわいてたみたいだな。
PS3叩きしてりゃ同意してもらえると思ってたんだろうな。
- 717 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 06:56:48 ]
- てか、ゲームPGスレでネがキャンしてもしょうがないだろうに。
いくらネガキャンされようが、「作れ」と言われたらそのハードでソフト作らなきゃいけないんだし
- 718 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 07:39:40 ]
- 「だが断る!」って選択肢はいつだってあるわけだが。
- 719 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 07:44:36 ]
- まぁネットワークを売りにしてるのに今時有線Lanでも10Baseの速度しか出ませんってのは
どうかと思うがな・・・
- 720 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 08:28:23 ]
- それなんてWii?
- 721 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 10:26:22 ]
- >>719
お前の持ってる車って軽なのにエンジンはフェラーリだよな、みたいな? マーだったらわかるだろ?ネットワークを売りにするというのは ネットワークを構成するハードではなくて、ネットワークを使った良いソフト という意味ってことだ。 なにおれイブに一人で熱くなってんだよ、チクショウ
- 722 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 10:54:21 ]
- ゲームプログラマーの皆さんはクリスマスはどうするのですか?(笑)
てか彼女います?(笑)
- 723 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 10:57:34 ]
- 彼女いません(涙)
さっきXbox360のロストプラネットパックが届いたので、それで遊ぶことにします(涙)
- 724 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 11:01:02 ]
- (笑)ってなんだよ
クリスマスは普通に家族ですごしてるよ
- 725 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 11:01:27 ]
- なんだその不吉な名前w
希望の星すら消失したのか・・・orz
- 726 名前:こういう状態ですか? mailto:sage [2006/12/24(日) 11:06:57 ]
- ,...--──-、_
r──-、..._;;;;;;;i!^ヽ ,./-──--、_`゙_人__ノ /'''''' '''''':::::::\ :☆: + |(●), 、(●)、.:| .::* ◎.。 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| + .::彡彳*‡:*.. | `-=ニ=- ' .:::::::| .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + . \ `ニニ´ .:::::/ .:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. . ```ーニ=-'"一´ヽ、 +.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:. + / _ l ..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, /  ̄`Y´ ヾ;/ | .:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.._| | |´ ハ ;■■■■; | | |-‐'i′l ■■■ |__ | _| 7'′ .;■■■ ( (  ̄ノ `ー-'′\
- 727 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2006/12/24(日) 11:11:30 ]
- ロストクリスマスなら360ごと買ってた。三国人は分かってねーな。
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