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デザインパターン多すぎわろたwwwwww



1 名前:仕様書無しさん [2012/05/10(木) 23:55:49.34 ]
何年かけて何人のプログラマが、生産性を保ちつつ、保守性の高いデザインパターン
での開発をマスターできるんだよ。

35 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2013/05/02(木) 03:18:49.31 ]
若い頃からしっかりマスターできてるごく少数のやつと、
プログラマ人生かけてもマスターできない大多数のやつがいるね。
プロが身に着けるべきスキルとしてはハードル高いものでもないんだがな。

36 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2013/05/02(木) 03:21:19.49 ]
>>35
すみません。スポーツの話ですか?
音楽の話ですか?

若い頃からしっかりマスターできてる
ごく少数の人間は何処にでもいますよね。

37 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2013/05/02(木) 04:27:25.67 ]
いるよ

38 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2013/05/02(木) 10:10:30.82 ]
言っとくけど、GoFの23パターンとか入口だよ。
知られてるパターンはほとんど無限にある。

39 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2013/05/25(土) 11:36:26.02 ]
分析で責務を分けた後に、
さてどー実装すっかなーっと眺めるカタログだろこれ






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