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外人「日本のRPGゲームはコマンド式戦闘から抜け出せず、取り残され、そして死にました。さようなら。」 [153490809]



1 名前:/)`・ω・´) [2021/10/19(火) 06:04:23.83 ID:i+vYwk8Wa.net BE:153490809-2BP(1000)]
https://img.5ch.net/ico/anime_giko09.gif
JRPGの長い、沈黙の死
 
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
 

BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
 
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
 
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
 
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg

2 名前:/)`・ω・´) [2021/10/19(火) 06:04:32.19 ID:i+vYwk8Wa.net BE:153490809-2BP(1000)]
https://img.5ch.net/ico/anime_giko09.gif
The combat in Dragon Quest XI feels really really old and stale and is
making me lose interest.
外人「ドラクエ11の戦闘は本当に本当に古臭くて陳腐でやる気無くな
るわ」

that battle system drains everything from me. It feels like gameplay
ripped from 1992.
この戦闘システムは俺からあらゆるモチベーションを吸い取ってるん
だわ。それは1992年から切り取ってきたゲームプレイのように感じら
れるよ。

In my 13 hours, I have never really felt engaged at all outside of boss
battles, and even then, I feel like I'm just going through the motions. For
a game that has 11 in the title, the gameplay doesn't feel evolved at all.
Like, someone could make this in RPG Maker 1.
13時間遊んだんだが、ボスバトル以外本当に全く何の魅力も感じな
かったね。そのボスバトルの時でさえ、ただ画面眺めながらボタン
ポチポチ押してるだけのように感じる。この戦闘システムには夢中に
させるものが全くないんだよ。まあ、こんなものRPGツクール1で作
れるレベルだね。

3 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:05:10.57 ID:ZsNi4ef60.net]
ロールプレイングゲームゲーム

4 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:05:28.49 ID:JThYkwGMa.net]
そうかのかオタク?w

5 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:05:42.19 ID:1RW/Ul8gr.net]
アクションとかやりたくないんよ

6 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:06:34.45 ID:c2Yu74voM.net]
しかも声がでかいだけで新品では買わない

7 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:07:01.89 ID:KjUSXy/Ga.net]
でもポケモンってターン制じゃん

8 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:07:12.81 ID:Lu9LETXt0.net]
そんなものはシステムの問題だけで少し変えたら良いだけ
問題はガワがキモすぎるってこと

9 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:08:10.33 ID:RlgiW80K0.net]
そもそも日本のRPGもアメリカかどっかのなんとかなんとかっていうゲームの改良版でしょ?

10 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:08:15.47 ID:NcX+fEBHa.net]
日本人は基本陰キャだから
ステータスの数字一覧見てニヤニヤすんのよ



11 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:08:40.32 ID:7OzX4mH90.net]
デモンズソウル
はい論破😌

12 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:08:59.00 ID:9tUvWQ2td.net]
引き出しがオタクコンテンツだけだからつまらないんだよな
教養がないから説得力のある世界観とか引き込まれるストーリーとか作れない

13 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:09:02.81 ID:RLXdTXwX0.net]
もうとっくにFFで解決してたじゃん

14 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:09:53.23 ID:UTs4P8cW0.net]
>>7
ポケモンは許されるのはなんでなん?

15 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:10:10.36 ID:B3UCGmRJ0.net]
正論だな
そのRPGの本領が発揮できるソシャゲですら
もう韓国に惨敗してる

16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:10:17.44 ID:P33ucAVw0.net]
(まだ鳥山明だけで簡単に稼げるんやろか……)

17 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:11:58.91 ID:jv0cFVHf0.net]
テイルズとか半分ゆるい格ゲーだもんな

18 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:12:04.16 ID:wuy11r+/0.net]
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/
🤔

19 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:12:28.34 ID:mDujypT20.net]
引き算の楽しみすらなくなった
死なないRPGってつまんない

20 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:12:47.96 ID:Zr32d+EF0.net]
外人はドラクエが嫌いなだけだろ?
昔から海外で売れねえし



21 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:13:09.49 ID:4vIEEEGz0.net]
アメリカはずっとFPSじゃん

22 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:14:01.38 ID:vaWwDbl3M.net]
アクションRPGだと反射神経問われるから全年齢向けとは言えなくなるんじゃない

23 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:14:02.40 ID:9tUvWQ2td.net]
サガシリーズみたいに低予算でも頭使わせてくれて楽しいならいいけど
ドラクエとか本当に脳死の極みだもんな

24 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:14:04.41 ID:JWbK8uE90.net]
RPG好きな人にはアクションゲーム苦手だからって人も居たのに

25 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:14:46.91 ID:MHSVTdpzd.net]
時代に取り残されし哀れなおっさんの墓場

26 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:15:39.60 ID:vSNjBVO10.net]
ドラクエ11とか戦闘フィールド上をキャラクターが走り回れるのに
やるのはただのコマンド式RPGだからな
ガッカリ感が凄い

27 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:15:57.37 ID:/oLKKNRe0.net]
馬鹿の一つ覚えでオープンワールドばっか作ってる連中が言っても説得力無いよ
リアルタイムで剣振ったり銃か魔法を撃つだけのひねり0のシステムばっかで現実の再現に囚われている

28 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:16:23.80 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>14
わからん
まぁ対戦のシステム的にターン制ジャンケンにしないと成り立たないからじゃないの

29 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:16:25.51 ID:jv0cFVHf0.net]
古き良きとか言うけど実際ドラクエ11の戦闘楽しかった奴なんて1人もいない

30 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:16:37.90 ID:D0x6cCIud.net]
ドラクエだけだろ
ポケモンには同じこと言わんだろうし
しかも11の戦闘なんて作業か強力な異常ぶっぱor縛りプレイでも恥ずかしがらないかだけのひたすら🎲をふるゲーム



31 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:16:49.32 ID:GGdlg8u+0.net]
ターン制コマンド式より他の戦闘アルゴリズム作れないんだよ
だからJRPGに飽きたゲーマーは2000年から洋ゲーに流れていったFPS、MOBA系が流行ったかな
そしてskyrimやウィッチャーあたりの洋ゲーRPGがトドメさしたかんじだな

32 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:17:02.13 ID:XGnh78sUa.net]
2016年のソースてアホかこいつは乞食すぎだろ

33 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:17:05.26 ID:bF4vsp0h0.net]
>>7
ポケモンでも許されてないぞ
さすがに古臭くて海外で離れていってる

34 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:17:25.15 ID:LG4h4vAe0.net]
>>27
お前現実で剣で人に斬りかかったりとか魔法でワープしたりしてんのかすげえな

35 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:17:29.45 ID:aMMez8tla.net]
アクションタイプが必ずコマンド式より面白いかって言ったらそうでもないからなあ…

36 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:18:09.49 ID:ICHbu+Uja.net]
ここは30年間時が止まった国なんで

37 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:18:28.37 ID:LG4h4vAe0.net]
まあ日本のゲームは唯一世界で勝負できてるジャンルだと思うけど
いわゆるJRPG的なのは流石に絶滅したな

38 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:18:36.46 ID:joXsO8a+0.net]
ブラボ並のゲーム海外には一つもないしな

39 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:19:26.50 ID:UTs4P8cW0.net]
ドラクエってウルティマとウィーザードリーのパクりなんだろ?
なんでそれでJRPGなんて言われるようになったんだよ・・・

40 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:20:27.24 ID:ZZ07SBQg0.net]
こういうので挙がるのはドラクエだけだな



41 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:20:39.64 ID:T5135Ecv0.net]
あまりに認識が古いからいつの記事かと思ったら2016年の記事かよ
00年代〜10年代の初め頃にこの手のことが盛んに言われて
既にある程度以上の規模の和ゲーではコマンドバトルなんてほぼ死滅してるじゃん
2016年の認識としても古いと思うわ

42 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:21:20.58 ID:RnfAjL0h0.net]
最近このスレ立てまくってるけどマジレスすると違和感むっちゃあるで
ソースが2016だしそもそもドラクエは過去作はろくに海外で発売されなかったレベルなんで元から海外人気なくて最近知名度上がったレベルだし
2015年から2017年にかけてアンダーテールとペルソナ5の大成功があってJRPGはここ数年むしろ再評価の傾向にあるし
その後FF14の成功があって直近だとテイルズが結構売れてしまうっていうわけ分からん状況なんで

43 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:22:36.34 ID:LG4h4vAe0.net]
>>38
あの辺も正直やれること制限してバランスとってるだけな気がする
武器の種類は豊富だけど結局近付いて殴ってタイミングよく回避するだけだし
高所から狙撃とか忍び寄って暗殺・環境キル・ビークル使って…とか自由度高いゲームになるとそうもいかないからな

44 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:22:47.20 ID:50g/F7cY0.net]
型があるとそれを真似して安く作る
するとユーザーも飽きてくる
結果ダメになる

45 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:22:58.68 ID:heUFbSQX0.net]
嫌儲でも結構頻繁に見かけるけどアクションRPG信者が病的にコマンド式を敵視してるのって何なん?
その逆はほとんど無いよね

46 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:23:11.26 ID:TuDS8KZ90.net]
30年成長のない国なんだ大目に見てくれ

47 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:23:16.25 ID:DQBIfh+ir.net]
はい、さようなら

48 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:23:46.48 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>40
ドラクエだけが憎い感じだよな

49 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:23:53.51 ID:gA0JJ2iK0.net]
PoEやれってことか

50 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:24:12.42 ID:LG4h4vAe0.net]
>>42
200、300万本とか今じゃインディーゲーでも突破してるレベルだから
そのくらいじゃ自慢にもならんよ



51 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:24:14.89 ID:wuy11r+/0.net]
>>45
バルダーズゲートとモロウィンドやってるのが真のケンモメンだからな

52 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:25:55.78 ID:qoaScyQg0.net]
Twitchでやってる外国人かなり見かけますけどね

53 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:26:00.58 ID:Iax58MZXM.net]
日本でも今どきターン制バトルやってるのってポケモンドラクエくらいだろ

54 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:26:33.87 ID:f3e9XQ/ia.net]
それただのアクションゲームじゃん

55 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:26:34.50 ID:UkxKW6y80.net]
あいつらペルソナ大好きやん

56 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:27:23.01 ID:qnitvsWF0.net]
最近のコマンドRPGはスキルとかウィークポイント的な要素入れすぎて逆に面倒くさくなってるのがな
日本のも海外のも
夏にドラクエ2や3のリメイク版プレイしなおしたが、これくらいのシンプルさで、ザコ戦でも戦う連打でなく時々考える程度でいい

57 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:27:27.33 ID:7o7EKt7b0.net]
>>51
モロはターン制ダイスロールをアクション風のグラフィックにしてるだけじゃん
ちゃんとアクションになったのはオブリから

58 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:27:27.38 ID:0FMDAodKd.net]
コマンド式RPGってそれ自体が一つのジャンルだからなぁ
シムゲーをアクションじゃないからクソって言ってるのと変わらんような

59 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:27:31.25 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>53
ここで上がってるけどペルソナもじゃね

60 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:27:38.01 ID:UTs4P8cW0.net]
コマンド選択式が死んだって
まあそうだろとしか言いようがないけど
だから何?JRPGって言ってなんで日本をDISるのか分からん
日本ではドラクエが成功しすぎたから
コマンド選択式が流行っただけの話であって
ドラクエは海外で売ること考えてなかったから
海外の人はあんまり馴染みがない
それだけだろ 日本で売れてるから問題ない気がする
ドラクエは海外では売れないだけ
鳥山明のかわいいデザインが受けないってのもあるのかもしれないけど
日本では鳥山明は神だから問題ないだろ



61 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:27:38.04 ID:9tUvWQ2td.net]
>>55
外国人語るときに主語がやたらでかくなるキモオタの魅力

62 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:27:58.10 ID:P33ucAVw0.net]
製作陣が飲みに行きたすぎ
ユーザーもミニ冷凍庫からビールを取り出して適当な動画を見るのが最適解

63 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:28:01.53 ID:heUFbSQX0.net]
アクションバトルもコマンドバトルもファミコン時代から今に至るまでいくらでも作られてるのに
なんでアクションは先進的でコマンドは古臭いみたいなイメージで語るのかね
アクション信者ってその辺りの認識が歪んでると思うよ

64 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:28:13.95 ID:/oLKKNRe0.net]
>>45
現実信者がゲームと現実の区別をしようとしないから
何でもかんでも現実と同じ流れにしないと気が済まないしそうでないシステムを前時代的とか言って否定したがる
そこまでこだわるならVRゲーに引きこもっていればいいのに外に出てきて大声で暴れ回るから会話が成り立たない

65 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:28:21.51 ID:4wjkSFi5a.net]
反射神経ないからメガテンVのプレスターンバトルくらいがちょうどいいわ

66 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:28:47.85 ID:RnfAjL0h0.net]
>>50
自慢とかじゃなしに6年くらい前に海外で割と言われてた言説を
言説のトレンドがだいぶ変わった後にリテラシー低い日本人が読んで「なるほどなあ」みたいになるのがグロい
俺自身はRPG全然やらないけど海外のゲーム系フォーラムを暇つぶしに見るんでそのへんのことは自分で言うのもなんだけど詳しい

67 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:28:50.69 ID:jv0cFVHf0.net]
元々モンスター動かさないための手抜きだもんな
ドラクエでもビルダーズとかはアクションだし
ビルダーズの戦闘がもしもターン制だったらと想像すると、ターン制のつまらなさがよく分かるだろ

68 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:29:54.17 ID:6NFDT9Dn0.net]
コマンド型RPGでもdivinityに見られるように色々出来たり胃が痛くなる難度でもないからなぁ
そら燃えんやろ

69 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:30:17.49 ID:lKRDKQ9d0.net]
JRPG特有の気持ち悪いキャラと陳腐なストーリーが嫌いって正直に言いなよ

70 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:30:18.37 ID:qnitvsWF0.net]
アクションRPGはドラゴンズドグマは面白かった
テイルズは最新作はやってないが、デスティニーとシンフォニア、アビスは戦闘が面白くなかった



71 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:30:39.28 ID:Iax58MZXM.net]
>>59
そういえばそんなんあったな

72 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:31:34.38 ID:/HT/5T6ca.net]
本当に作業みたいなスレだな
中身も一緒

12/10/25(木)JRPGって美男美女しか出てこないな昔はもっといろんな作品あったのに…
12/10/27(土)何で日本の漫画やアニメって17歳とかが強いの?
12/10/30(火)洋ゲーのキャラってどうして筋肉ダルマのおっさんばかりなの?
12/10/30(火)洋ゲーはなぜ面白いのか和ゲーもそろそろ色んな部分見習いましょうよ、ほんと…
12/10/31(水)JRPG最大の癌は古臭いコマンドバトルだと思う
12/11/07(水)JRPG()とは何だったのか
12/11/07(水)ゲームの主役は渋いおっさんになってるな今の主流はなのにJRPGはいまだに美形の細い男や巨乳の美少女ばっか

73 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:31:45.29 ID:KjUSXy/Ga.net]
そもそもTRPGから派生してRPGゲームな訳だしな
爽快感あるゲームならモンハンとかあるし
オープンワールドじゃなかったらゲームあらずみたいな風潮は嫌い

74 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:32:19.57 ID:K6/wCXLwd.net]
コマンド入力して敵も味方も順番守って行動してHP削り合うのを見守るのは十数年前に飽きた
ソウルライクな戦闘も飽きてきたしそろそろゲーム辞めどきかもしれない

75 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:32:28.91 ID:jcZWOmTP0.net]
海外の人はアクションゲーム苦手な人少ないの?
日本人は苦手な人多いよね

76 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:32:47.43 ID:D0x6cCIud.net]
ドラクエは9は海外ミリオン
11も比率的にミリオンだとは言われてる(達成してたらアピってそうだから微妙だが)
あとビルダーズだな

77 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:32:51.57 ID:zmYW5v2i0.net]
コマンド式が1番運のロールプレイできると思うんだけど
あとロールプレイできんのRTSくらいだろ

78 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:32:54.40 ID:fwqXAeMj0.net]
別にコマンド式あってもええやろ
全部アクションRPGにするつもりか?

79 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:33:05.81 ID:jBC6Pe6R0.net]
ELDEN RINGが日本の最新のRPGですが?

80 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:33:34.73 ID:jv0cFVHf0.net]
ターン制もコマンドひとつで生きるか死ぬかのシビアなバランス調整なら面白みあるんだけどな
実際はガバガバだもんな、マイターンバフと全体回復、敵はデバフと全体攻撃だけ



81 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:34:18.71 ID:+5V7o+AU0.net]
海外でボードゲーム人気あるのに日本で人気ないのはRPGがその代わりみたいになって
1人でできちゃうからでしょ

82 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:34:32.74 ID:UTs4P8cW0.net]
コマンド式が一番脳死状態で出来るから
没入感はあるんじゃないかな?

入力操作がへたくそでも出来るし
そういうメリットもある

83 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:35:56.80 ID:0xbdAXNLM.net]
任天堂とフロム・ソフトウェアが無ければ
心置きなくジャップゲー
叩きまくれるんだけどな

84 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:36:06.49 ID:Toi+Eshl0.net]
NHKでFF特集やった時にFF10の評価が高かったからやってみたけどコマンド戦闘かったるすぎて投げたわ
リアルタイム性も無くなったら終わりだろ

85 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:36:27.84 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>82
コツコツやれば大抵のゲームは誰でもクリア出来るしな
酒飲みも酔っててもできるし

86 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:37:19.45 ID:XxV4DxS60.net]
コマンド式は選択してから結果が表示されるまでのタイムラグがね
ドラクエやらなくなった理由がまさにこれ
ハクスラ感覚で戦闘できるようじゃないときついわ

87 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:37:47.53 ID:P33ucAVw0.net]
コマンドでもいいけど難しい迷路やめて欲しいわ。迷路て……

88 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:38:09.23 ID:LG4h4vAe0.net]
>>73
ていうか今どきそれなりの規模の会社ならオープンワールドは作れて当たり前で
その上で色んな要素で差別化してる感じでしょ
コンプレックスに感じてるオートマ限定みたいなのが日本のメーカーだよ

89 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:38:17.98 ID:FKZgx3Er0.net]
>>76
インディーでもちょっと当たれば数十万本売れる時代だし
ドラクエレベルでそれってマジで海外人気全然ないんだな

90 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:38:30.38 ID:I4DBdGSP0.net]
Blizzardは教えてくれましたOMANKO品評会をやらないとゲーム作るモチベーションがあがらないと



91 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:38:33.69 ID:jv0cFVHf0.net]
結局ドラクエってボスの全体攻撃に回復が間に合うようになるまでレベル上げるだけだもんなぁ
毎回毎回同じパターン、最後はいてつく波動でデバフするだけ
面白い攻撃パターンがひとつもない

92 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:38:37.36 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>83
カプコンはバイオとストUあるからいいだろ
クソなのはソシャゲ特化したコナミだ

93 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:38:39.56 ID:QtzDjdAx0.net]
現代の王道RPGはこんな感じ
https://game-revi.com/images/g1/hzd42.jpg
https://game-revi.com/images/g1/hzd2.jpg
でもJRPGはJRPGで楽しめるし取り残されたって良いと思うのよ

94 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:39:16.78 ID:MXu4vqnmM.net]
とはいえスカイリムの戦闘もひどいよな
カプコンあたりのアクションとスカイリム並みの世界観とマップと、ドラクエのようなストーリー
ストーリーは違う何かがいいな

95 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:39:28.18 ID:KgTx3mRO0.net]
でも原神を作ったmiHoYoの最新作はターン制RPGだとか

96 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:39:46.81 ID:T5135Ecv0.net]
>>84
緊張感はATBの方があるけど、テンポ感はプレスターンバトルの方が上だけどな
今ATBの頃のFFやるとゲージが貯まるまで結構イライラするぞ

97 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:40:17.03 ID:rjRcjEV50.net]
海外のRPGのほうが死んでるよな

98 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:00.96 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>88
単純に日本人の気質に合わないだけじゃないの
日本人向けに売れなかったら作らない
そんなもんでしょ

99 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:02.76 ID:PE4jd5oLp.net]
ぶっちゃけ洋ゲーrpgの戦闘ってつまらんよな
ウィッチャーもスカイリムもゴミだったし
唯一面白かったのはドラゴンエイジだけ

100 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:23.53 ID:P6CVwuD80.net]
任天堂カプコンフロム以外のジャップゲーは滅んでいいよ



101 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:41:37.46 ID:VmToDXCsp.net]
日本の誇り原神知らないの?

102 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:41:43.61 ID:jv0cFVHf0.net]
ファイファン7とテイルズオブアライズがjrpgの答えじゃないかな
雑魚敵は戦う連打の脳死で戦って、ボスは何かしらの回避行動を考えないと死ぬくらいのバランス

103 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:46.43 ID:+5V7o+AU0.net]
日本人は野球好きなところを見ればわかる通り
合間にどうこう考えたり、勝手に自分が監督やら選手やらの立場になって妄想したりするのが好きだから
ターン制のRPGが性に合ってんのよ

勝手に二次創作や設定脳内で作ったりするんだから

104 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:41:51.12 ID:wQb4sshO0.net]
海外のターン制だとダーケストダンジョン売れたな

105 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:53.57 ID:6H6RCr2F0.net]
単に好みの問題。
全部がリアルタイムアクションになったらなったで、離れる人が出てくる。

106 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:41:59.19 ID:EYnbQgL/a.net]
言いたい事は分かるが、ゲームの中で今まで一番興奮して脳汁出まくったのはミンサガの真サルーイン戦だわ

107 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:42:26.82 ID:f3e9XQ/ia.net]
戦闘のたびに腕立て伏せやってた俺の方がリアルに近い

108 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:42:48.33 ID:RnfAjL0h0.net]
海外の人とドラクエの話になるとスーファミのドラクエは1ミリも知らんくて
5はDSのゲームでしょ?くらいの感覚
ドラクエが国民的ゲームな感覚なんて全くないから落ちぶれるもクソもない

109 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:42:51.57 ID:4TddQbz8a.net]
今はカードゲーム要素入れたりしたガチガチのターンベースも世界的に人気だな
昔のJRPGみたいな経験値稼げば脳死で勝てるのは絶滅危惧種だが

110 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:42:56.04 ID:D0x6cCIud.net]
>>89
まあ発売元の規模と予算考えたらそんな売れてないかな
switchと3DSで一気に売れるのが特徴だから12は初手からこの2つも含めるかもしれん
ビルダーズは結構達成早かったし実際おもしろい
ディレクター退社したけど



111 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:43:08.81 ID:Kiluk4PHM.net]
ジャップはプログラム技術が無いからな

112 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:43:25.99 ID:joXsO8a+0.net]
今の海外ゲーってもう全部仁王とセキローのパクリでしょーもないんだよな
しかも全部劣化だし
ニューワールドも気力ゲージパクった超劣化の糞戦闘だし
海外ゲーでシステム的に優れてるのはコンカラぐらいだろうな

113 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:43:39.45 ID:ewHiYuKf0.net]
ジジイになってくるとターン制しかできなくなるんよ

114 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:43:39.56 ID:yFu2oaGGd.net]
戦闘をスマブラ方式にしたらいい
テイルズよりいいでしょ

115 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:44:02.63 ID:J3Op1whl0.net]
>>99
ウィッチャーもてはやされてるけどすごいのはストーリー部分と
カードゲームで戦闘は微妙よね
アプデ前は操作性もわるかったし

116 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:44:43.92 ID:fzxxxywM0.net]
世界れ売れなきゃ大作は生まれなくなっていくだろうけどジャンルが無くなる訳でもなさそうだし別に
歳取ったら大作をやる気力も集中力も消え失せて基本スマホゲーでゲーム欲満たして
たまに腰据えてやる気になった時でも長くは続かないからサクッと遊べるインディーやフリゲ
有名所の大作もはセールに釣られて買ったりするけどほぼ詰んでる
インディーやフリゲなら今もJRPGフォーマットのゲームそれなりに出てるからそれで十分

117 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:45:12.14 ID:cPN4PSYc0.net]
命令に従って繰り返し作業するように教育された日本人向きのシステムだね

118 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:45:15.95 ID:VwH++WBHM.net]
2000年以降のJRPGってストーリーメインでゲーム部分おまけみたいなジャンルになったろ

119 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:45:26.28 ID:P33ucAVw0.net]
徘徊してると小太りの禿げたオッサンとしかエンカウントしないけど?

120 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:45:33.44 ID:qnitvsWF0.net]
・ダンジョンが複雑でプレイしててしんどいrpgは糞
ダンジョンの複雑さはほどほどに
・街が大きくて人に話を聞いてまわるのが面倒
街も大きくしすぎるな。日本も海外もアホ開発者はこれがわかってない
・難易度落としすぎて、戦闘時は戦う連打がメインのは糞
魔法とか攻撃対象をきちんと選ぶ戦闘でないとクソつまらない
・金がたまりすぎて、金稼ぎしなくてもすぐ装備が揃ってしまう
ちまちまと金貯めて武器や防具買ってパワーアップするのがいいのに



121 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:46:19.90 ID:8Q45C/mf0.net]
一応、FFがリアルタイムバトルを導入してたかと思うが

122 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:46:27.17 ID:CfTotpyJ0.net]
あ?ポキモン輸出してやんねーぞ生意気なこと言ってっと

123 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:46:43.48 ID:gbz+uLhE0.net]
>>22
ぶっちゃけこれ
日本はゲームのプレーヤーも高齢化してるから保守的で
システムも従来を踏襲しないと総スカンくらう

124 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:47:06.46 ID:U/nes0ia0.net]
外人が「堀井雄二は引退させてドラクエを再生したほうがいい」言ってた。
たしかに堀井雄二はもう老害でしか無いと思うけど、ドラクエを作ったのは堀井雄二だし、
堀井雄二をドラクエから首にするのは気の毒だと思った。

125 名前:マジレス貴族 mailto:sage [2021/10/19(火) 06:47:47.86 ID:5H64A+A4a.net]
やっぱアクションゲームが一番なんだよなー

126 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:47:51.50 ID:Gry2fk9A0.net]
>>9
ウルティマやウィザードリィのパクリだな

でも何年前のゲームだよっていう

127 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:48:01.16 ID:BnET+WY90.net]
制約の大きかった時代に仕方なくやってた事を「伝統」とか称して
継承していくのはゲームに限らないジャップしぐさだな

ドラクエだと10はコマンドこそあれアクション要素がある戦闘なのに
11で劣化して今度出る10のオフライン版に至っては太古に逆戻り

128 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:48:31.38 ID:03VFIvird.net]
アサクリオデッセイってRPGとしては傑作よな

129 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:48:31.43 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>123
音ゲーとか格ゲーなんかは全然新規入ってこないからオッサンばかりだけどな
>>22の言う反射神経云々はあまり関係なくね

130 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:49:17.85 ID:W9DgqKmr0.net]
今世界で一番トレンドなのがAmazonのニューワールド
https://www.youtube.com/watch?v=4RGVovp2ZBk

たぶん外人から評価されるポイントは
地に足着いた挙動で派手過ぎないエフェクト控えめな戦闘作るところか?



131 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:49:42.38 ID:jv0cFVHf0.net]
結局さじ加減でなんとでもなるんだよな
今回のテイルズがなんで評価高いかって言うと、
絶対金不足になる絶妙なバランスと、
各キャラに割り当てられたデバフを相手の特性で使い分けないといけないからな

132 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:49:56.61 ID:WraUm9SBr.net]
来年SAO発売されるし

133 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:50:07.61 ID:vcCvC7cFr.net]
いうてオープンワールド面白くない

134 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:50:42.03 ID:zDlgF9lk0.net]
言うてアクションも飽きたやろ
後ろから見下ろしカメラで似たようなのばっか

135 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:51:11.28 ID:qnitvsWF0.net]
アクションRPGは位置取りをきちんと考えるのは面白いが、そうでないのは糞だと思う
リンクの冒険、ドラゴンズドグマ、horizon zerodawnは位置取りきちんとしないとダメな感じでいずれも戦闘がかなり面白かった

136 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:51:16.39 ID:mAq78qEPp.net]
>>103
海外もちゃんと考える必要のあるRPGなら評価高いよ
日本では落ち着いて考えられないATBと戦うと回復とレベル上げ以外考えなくてもクリアできる二つのボタン連打ゲーしか話題にならないよね

137 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:51:24.10 ID:f3e9XQ/ia.net]
>>130
Amazonがゲーム作ってんの?

138 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:51:28.47 ID:T5135Ecv0.net]
DQ11の海外での失敗はコマンドバトルどうこうよりグラフィックの方向性を間違えたことの方が原因として大きいと思う。
潮流に乗ってフォトリアルを目指すか、8からのトゥーン路線を突き詰めて独自色を出すかの二択しかないのに
キャラクターに鳥山絵感は残したいけど、背景はちょっとフォトリアル感も出したいみたいなところでバランスを取ろうとした結果、ものすごく中途半端な絵作りになってしまった。

139 名前:真の安らぎある世界へ。ホモ奴隷地球支配はみんなヴィーガンになれば終わる [2021/10/19(火) 06:52:12.75 ID:h/uoEx0W0.net]
ディアブロ2が20年前に全部やってるからな
jrpgなんてディアブロ2の一部分でしかない

140 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:52:17.67 ID:qnEAWDnC0.net]
そもそも日本のRPGはキャラクリを自由にさせない
ロールプレイとは似て非なるものと昔から言われてたしな



141 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:52:32.55 ID:KjUSXy/Ga.net]
>>138
わかる
キャラがすげー世界観に対して浮いてるよな

142 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:53:12.81 ID:fwqXAeMj0.net]
>>91
救済措置のレベル上げてる時点で雑魚だろ
敵のパターン解析してレベル上げせずに突っ込め

143 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:53:41.92 ID:f3e9XQ/ia.net]
>>139


144 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:54:15.85 ID:6H6RCr2F0.net]
DQ12の戦闘はどうすんのかな。11じゃなくて、10のを踏襲すればいい気がするんだが。

145 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:54:17.78 ID:tRwrGP/G0.net]
>>2
ドラクエの戦闘は本当に面白くない
ただの作業
ドラクエ9がアクションRPGのままだったらまた別の未来があったかもしれない
あの当時コマンド制にしろという老害を切っていればなあ

146 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:54:33.39 ID:KjUSXy/Ga.net]
結局ガチャですぐ仲間になるし好きなキャラ掘り下げてくれるソシャゲに行く人が増えてるって感じだよな
善し悪しは別として
ストーリーも短く区切ってるから隙間時間にやりやすいし

147 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:54:48.80 ID:UbCduLAbd.net]
>>91
同パターンなら回復間に合うまで育てて脳筋プレイすんなよ

148 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:55:06.71 ID:jv0cFVHf0.net]
dq11はストーリーが最悪だからだと思うわ
なんか没落した王家みたいなのから始まって
気がついたら世界的悪倒すだけだもんな
ストーリーも因縁もクソもない

149 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:57:05.10 ID:YWvpCthV0.net]
コマンドバトルにブーブー言うのももう古臭い
どっちも違う進化をしていけばいいだけ

150 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:57:49.76 ID:OhsXaB/+0.net]
別にアクション面で世界トップクラスのSEKIRO出せてるからなあ



151 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:57:54.14 ID:tRwrGP/G0.net]
>>1
方向転換できずに国内でしか売れないガラパゴスタイトルから脱却できなかった
すぎやまこういちも亡くなっていよいよタイトルも終焉を迎えることでしょう

152 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:58:04.81 ID:Zyc/tftm0.net]
正論だよ
子供、オタク向けにしか作れなくなったし

153 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 06:59:24.58 ID:SSen0kH30.net]
日本のコマンド式バトルが根強かったのも
日本人がソシャゲにハマる理由なんだろうな
毎日同じ事を繰り返すんだもの

154 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 06:59:25.43 ID:joXsO8a+0.net]
>>130
最初一週間右肩上がりだったのに
僅か3週間で人口40%減少で歴史的人口減でニュースになってるぞ
目が醒めた外人が糞ゲー糞ゲーの大合唱してて笑うわ
1鯖2000人で毎日待機数千人とかだったのにもう今人気鯖も1000人ちょっとで
過疎鯖はID遊べないレベルになってるからな

155 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 07:00:02.62 ID:jv0cFVHf0.net]
つかドラクエはわざとやってるよな
ノーストレスで低学歴のバカでも遊べるようになってる
ファイファンが良くやる相手の弱点狙いとか部位破壊の順番みたいなすらあえてやらないもんな
ギラでもヒャドでもみんな同じ

156 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 07:00:07.35 ID:P33ucAVw0.net]
じっくり考えてーならカルドセプトやった方が面白いだろ。超ウルトラ完全上位互換かと

157 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 07:00:28.19 ID:fzxxxywM0.net]
>>117
オープンワールド系の洋ゲーって本編は下手なJRPG以上に兎に角パシリゲーやろ
サブクエとかも同様にやり込み要素と言う名のただの水増しだし
修飾がリッチになっただけでゲーム体験そのものはさしたる変化も無い
シムとかレースとかリッチさがゲーム体験の向上に直結するのも有るけどRPGは別に・・・

158 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [2021/10/19(火) 07:00:31.83 ID:Z3MIhwB20.net]
ソシャゲも中国に食われ始めたしいよいよ終わりやね
日本ゲームが社会に通用しなくなる日は近い

159 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 07:00:40.82 ID:+W9um8v40.net]
なんで抜け出す必要があるんだよ

その結果みんな似たようなアクションじゃん

160 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です mailto:sage [2021/10/19(火) 07:00:51.86 ID:RlgiW80K0.net]
日本では自由度あったらダメだからな
キチンとこれをしろというもんがないと
スカイリムとか無理という声もよく聞くし
理由は何をしたらいいのか分からないからとか








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