- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 01:37:19 ID:TmtQrAv/]
- >>939
そりゃ賛否両論あるだろな。 俺は否だな。ちょっと熱くなって話すけどもさ。 「スキルを覚える」ことはゲームとして破綻しないが、「特定の人間関係を強いられる」のは世界樹的じゃないと思うんだ。 元々がプレイヤー自身が能動的に世界を作り、 攻略に於いてもネット上のコミュニケーションを重んじたと言うコンセプトがあるんだから、 ゲームの動機は「ダンジョンがあること」で十分だし、ライバルは現実のほかのプレイヤーこそが望ましい。 正直2以上にNPCが出て自己主張されると駄作になると思う。
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