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【乱数が正義】厳選厨アンチスレ【ポケモンの癌】



1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2011/12/14(水) 17:26:16.90 ID:???0]
ここはポケモンの個体値を厳選するクズ共のアンチスレです。
厳選カスは立ち入り禁止、良識ある乱数使いは厳選カスが暴れてても無視しましょう。

510 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 03:34:44.72 ID:???0]
じゃあやっぱりおかしいのは乱数厨だなw

そもそも乱数を肯定する開発者なんてこの世に存在しないんだよね。
なぜなら自分が作ってきたゲームのシステムを否定することになるから。
それくらいわからないかな?

511 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 04:35:42.94 ID:???0]
いや、乱数でキャラ生成してる時点で開発者は乱数を肯定してるでしょw
クソバカだなお前

512 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 06:48:18.06 ID:???0]
>>510
だからゲーフリが乱数否定してるっていうソースは?

513 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 09:14:22.03 ID:???O]
>>512
もうやめてやれよ。厳選厨は感情優先で嫉妬っ乱数叩いてる一方、理論で反論出来ないんだからさ
韓国人のような連中だよ厳選厨は

514 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 09:17:31.67 ID:???O]
○嫉妬で乱数、な

そもそもこのスレ自体乱数アンチの厳選厨が立てたようなスレタイだな 対立煽ってるのかね

515 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 09:24:52.78 ID:???0]
立てた当時は乱数晒し()とかいうゴミスレがあったみたいだしそうとも言えない気がする

516 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:34:55.28 ID:???0]
>>511
乱数でゲーム作ってる=育成における乱数調整を肯定してることにはならないしw
じゃあパワー系遺伝アイテムや育成システムは何の為にあるんだ?
馬鹿はお前

517 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:40:08.24 ID:???0]
>>511
>>513
>>1

>厳選カスは立ち入り禁止、良識ある乱数使いは厳選カスが暴れてても無視しましょう。

518 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:41:15.30 ID:???0]
>>512
お前ソースの意味わかってる?ソースは情報元、根拠って意味。
勘違いしてる奴が多いけど ソース=証拠 ではないからさ

嘘だと思うなら問い合わせてみれば?お前自身で確認しろよ



519 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:45:24.64 ID:???0]
厳選アンチスレとか書いてるけど、厳選行為はゲーフリが設けた中での育成なんだから咎められない
お前らのやってるような6v色違いを瞬時に出すチート行為は常識から逸脱してるから恥ずかしいわけ
乱数調整が肯定されてるというなら、大会とかで堂々と言ってみろ、正当化もどこまで続くやらw

520 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:47:42.35 ID:???0]
これだけ世間で疎まれて開発側にも数値解析はやめて頂きたいと言われてるのに
「ゲームは乱数で成り立ってるから開発側も肯定している」という糞言い分w
それとお前らが6v色違いを出してる行為は全く別の話だということもわからんか
乱数厨は恥を晒すのはこのスレだけにしとけよw

521 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:47:44.53 ID:???0]
スルー検定開始

522 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 12:50:48.57 ID:???0]
乱数厨はこのやりとりを見て改めな、>>119から
2chnull.info/r/news4vip/1343561541/1-1001

乱数厨フルボッコにされてるからw 乱数が疎まれる理由は全てここにある。

523 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 13:36:48.16 ID:???0]
少なくともwifiや公式イベントに限っては厳選側の主張が正しいよ
なんで乱数厨がわがもの顔でいられるのか不思議
やっぱりwikiあたりに公式回答ちゃんと貼って、疑似乱数乱数厨排除を周知させていくべき
別に乱数自体が禁止ってわけじゃないからwifiと公式イベントに限れば不満は出ないはず

524 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 13:46:21.59 ID:???0]
モラルの問題と禁止かどうかは別に相関してるわけじゃないからな

525 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 15:50:15.50 ID:???0]
だいたいなんで乱数厨はどうしていちいち厳選厨に突っかかるの?

別に正しいことしてると思ってるのなら堂々としろよ

526 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 17:19:52.02 ID:???O]
>>522
途中まで読んだけどカ2ちゃんなんだからちゃんと過去ログ貼れよ
内容も結局は厳選厨の韓国人のような感情論で乱数厨がフルボッコというわけでもない


厳選厨って外部ツールで生まれた個体値を計算するんでしょ?
解析から得られた情報を当然のように利用して乱数叩いてるんでしょ 民度低いわ

527 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 17:27:06.61 ID:???0]
>>526
じゃあなんでbw2は乱数対策されてんだよ

528 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 17:36:31.72 ID:???0]
「俺がわからないから○○は解析」ってのはやめとけよ
この前、種族値が攻略本に書かれてて乱数チョン恥かいたばかりじゃんw
主張するのは構わないけど、きちんと確認を取ってからにしないと誰にも信じてもらえなくなるよww



529 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 17:58:55.61 ID:???0]
今の公式って種族値書いてあんの?

530 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 18:08:08.64 ID:???0]
>>527
されてないじゃん?w

531 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 22:06:51.62 ID:???0]
>>518
根拠≒証拠だし、そもそもこっちはソースって言ってるだけで証拠なんてひと言も言ってない
ソース付きの発言であるっていうことが持つ意味を分かってないのはよーく分かった

532 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 23:02:15.73 ID:???O]
>>528
個体値計算は? ポケモンから得られる努力値は?
「公式」攻略本に書かれていたら解析じゃないな 乱数厨敗北だなw

533 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/05(日) 23:13:07.84 ID:???0]
>>532
どの攻略本に書かれてるのか早く教えてくれよw

534 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 12:20:32.48 ID:???0]
BWからBW2にポケモンを引っ張ってこようとしたらBWが紛失してた
今からBW2で育成環境整えてちまちま厳選するのとBW買ってきてさっさとクリアして育成環境整えて乱数しまくるのとどっちが効率的なんだ

535 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 13:07:35.05 ID:???0]
ここ質問スレじゃないですしおすし

536 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 16:30:36.16 ID:???0]
種族値書いてあるって☆の数とかじゃないの
102とか正確な数値書いてるのか?

537 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 17:58:25.37 ID:???0]
厳選厨:ストーリーで他ROMから持ってこずに普通に育成
乱数厨:捕まえたのを他ROMに移し、レベルや技を覚えさせて戻しストーリーを進める

538 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 18:16:28.76 ID:???0]
>>534
BW買って乱数した方が良いと思うよ



539 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 23:41:31.59 ID:???0]
互換切ったり乱数無くしたら対戦の敷居が高くなって、確実に競技人口減るよな。小学生からも飽きられかけてるのに、大人ガチ勢も失うなんてことをわざわざ営利企業がやるわけないだろ。公式としてはやめてねって言う以外無いけどな。

540 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/06(月) 23:52:44.13 ID:???0]
厳選の方が愛着が湧くという人が多いけど、ポケモンを大量生産して要らないやつを片っ端から逃がしていくという苦労が愛着と結びつかない…

541 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/07(火) 00:10:11.43 ID:???0]
弱い個体は嫌い、強い個体だったら愛着が沸いちゃうwwwwwwwwwwwっていう頭沸いちゃってる人達なんでしょ

542 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/07(火) 05:17:55.74 ID:???O]
>>540
最近の厳選厨は爺前レポートして受け取った後にアベニューのタマゴ屋で個体確認→リセット
を繰り返してるから以前のように逃がさないらしいぞ
けれど生まれたタマゴの中身が気に食わなかったらリセットする厳選厨は結局、鬼だよね

543 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/07(火) 23:58:53.53 ID:???0]
厳選厨「乱数はシステムの穴を突く行為!」

爺前はいいのか?

544 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/08(水) 00:52:54.93 ID:???0]
爺前はシステムの穴を突いてるだけだから…(震え声)

545 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/08(水) 13:52:40.40 ID:???0]
爺前は仕様です

546 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/08(水) 19:40:45.20 ID:???0]
どういう理由で仕様であると言えるのか説明kwsk

547 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/08(水) 20:12:21.70 ID:???0]
>>544
>>543のそのまんまじゃねえかwww

548 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/09(木) 12:18:58.76 ID:???0]
厳選厨のフリして半端なポケモン自慢してくる乱数厨って何なの?
短期間で伝説色違いや伝説2V3U必須個体値ゴミや伝説4V性格不一致を何匹も捕まえてくるのに
「性格が一致じゃないけど妥協した」とか「必須個体値がゴミだけど妥協した」とか言ってくるヤツ
そこまで露骨にやるなら開き直って妥協しないポケモン捕まえればいいのに



549 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/09(木) 13:41:58.20 ID:???0]
ゴミランチョン

550 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/10(金) 14:20:30.19 ID:???0]
そんなことより改造しようぜ!

551 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/10(金) 15:09:47.51 ID:???0]
>>539
それは逆だと思うな。
ファミ通カップって定員割れだったよね。
500万以上売れたソフトで3万人も集まらなかった。
つまり、厳選乱数ユーザーなんてそんなもんなんだよ。
そいつらが切れたって、500万のユーザーを取り込む間口を広げた方が得だと思うけどな。

552 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:54:43.75 ID:???O]
爺前だって使わないけどな

なんつうか乱数する人はドラクエ2でいうならもょもととかはかぶさでプレイしちゃう人達なんだろうな
バトルで使ってもいいと思うが、過程を楽しめない人達と話が合う事はないだろう

553 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/11(土) 23:58:43.06 ID:???0]
いやドラクエは一人で楽しむゲームですから
対戦相手のいるポケモンとは違うからね

554 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/12(日) 01:01:11.85 ID:???O]
>>553
まぁそこが決定的な違いだよね

そして制作者の意図通りにプレイしてる人達が若干不利になる今のシステムだから対立が起きるわけで

555 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/12(日) 06:14:45.98 ID:???0]
同じポケモンでも人によって能力が違えば面白い
個体値、努力値の本来意図はここにあるのに
上限が同じものだから皆同じ数値を目指してしまう
必須箇所以外の数値が2〜3違う程度で個性なのだろうか?

ここが個体値システムの面白くない所
努力値システムは3世代めである程度の改善が見られたのに

556 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/12(日) 13:00:20.53 ID:???0]
うーんやはり乱数厨とチョンは同類だとオリンピック騒動見てて思うわw
そっくりすぎてわろえるww

557 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/08/13(月) 00:00:16.59 ID:???O]
あげ

558 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 00:23:24.10 ID:???0]
>>556
なんだ、厳選厨はレイシストだったのか



559 名前:名無しさん、君に決めた! [2012/08/13(月) 03:20:31.74 ID:sMSkPc4Q0]
乱数厨は連呼リアンだったか

560 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 03:46:08.72 ID:???0]
乱数なんてわざわざやってる奴は1000人に1人ぐらいだろ。
ほとんどの奴は乱数と言いながら改造してる。

561 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 04:01:04.99 ID:???0]
>>559
何という脳内変換ww
>>558>>556の書き込みそのものをもとに発言してるだけなのに、>>559>>556の書き込みの内容が真実だと脳内変換して発言してる
これが噂に聞くゲンチョン様の創造する真実かwwwww

562 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 05:05:24.19 ID:???O]
乱数個体でも厳選個体でも勝敗に結び付くのはプレイングなのに
何を理由に厳選厨は文句を言うんだか 素直に乱数分かりませんって言えばかわいいものを

563 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 05:29:12.25 ID:???I]
乱数自体は別に使おうが使うまいがどっちでもいいが正義とかいっちゃうのはちょっと
まあスレタイ自体は工作かもしれんが

564 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 11:17:00.85 ID:???0]
対戦が好きなのであって遺伝とか厳選だとかは時間使いたくない
型とかだってすぐ廃れるし6体だけで対戦続けられないしな
技も性格も特性も個体値もめざパも捕まえた後で自由に選べるんなら厳選してもいい

3DSとかで乱数も改造もできなくなったら確実にやめる

565 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 12:26:49.90 ID:???0]
>>561
連呼リアン必死すぎw
芸スポでの火消頑張れよww

566 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 16:10:10.78 ID:???0]
>>564
3DS世代になったら、個体値廃止して努力値はLvアップの時に任意のパラメーターに加算させて欲しい
厳選要素は性別・せいかく・とくせい・めざパ・遺伝だけで十分だろ

567 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/13(月) 20:36:39.95 ID:???0]
>>565
見えない敵にシャドーボクシングシュッシュッwww
さすがゲンチョン様やでぇw

568 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/08/15(水) 07:56:43.98 ID:???0]
>>566
そんなの手間だから、努力値も廃止して、種族値・タイプ・性別・性格・とくせい・めざパ・技も全部任意にすればいいのではないだろうか?
厳選の手間かけるのも遺伝ルート作るのも手間かかってアホらしいし



569 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/15(水) 08:00:43.38 ID:???0]
ああ、他に色違いとか捕まえたボールも後で変更可能にすりゃちょうどいいか
そういやレベル上げるのも無駄手間だから、レベルも廃止してステータス好きに振ればいい

570 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/15(水) 13:43:28.30 ID:???0]
ランチョンはもう数値しか見てないな・・・
ポケモンがどういうものでどう発展してきたか

571 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/15(水) 19:21:14.51 ID:???0]
ゲンチョン様は何を見てらっしゃるのだろうかwwww
厳選した数値の高いポケモンだけに愛着()を感じるゲンチョン様流石っすww

572 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/17(金) 02:21:36.22 ID:???0]
隠し穴カイリュ♀ー乱数で出したいんですけど、あこ無理ですよね?

573 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/18(土) 10:24:50.91 ID:???0]
>>548
そんなゴミわざわざ乱数で出す意味あんの?

574 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/19(日) 07:56:42.57 ID:???0]
厳選厨・・・答え合わせで正解が出るまでやり直し続けて、自分の身についてると思ってる人
乱数厨・・・どうせ正解するまでやるんだからと最初から解答見て丸写しして、それが効率いいと思ってる人
改造厨・・・そもそも問題を書き換える人

575 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/21(火) 12:46:36.76 ID:???O]
厳選厨=韓国。日本が気に食わない。乱数がわからないので6Vメタモンを貰が改造厨産でも気にしない
乱数厨=日本。ルールを守って最大の成果を目指す。
改造厨=中国。改造もまた強さアル。厳選厨と乱数厨のいざこざがアホらしい

576 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/21(火) 17:43:49.64 ID:???0]
>>575
火消はよw

577 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/21(火) 18:59:31.04 ID:???0]
ゲンチョンさん!早くF5連打して火消ししないとまずいよ!

578 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/21(火) 19:05:36.49 ID:???0]
俺乱数厨だけどルールの基準は人それぞれだしこの議論は終わることはないな



579 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/26(日) 19:54:33.63 ID:???0]
>>574
なんだかんだ言ってこれだろ。
小学生の遊び方が一番想定された遊び方なんだし…

580 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/08/27(月) 06:43:48.30 ID:???0]
そうそう
俺乱数厨だけど厳選厨は自分らはゲーフリの意に沿ってプレイしてるぜ面がムカつく
確かにパワー系とかで地味に推進してる部分もあるけど爺前とかめざぱ厳選とかはもうゲーフリの意図から外れてるし

581 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/28(火) 12:24:15.71 ID:???0]
【名前】コアラ
【コード】0776-5903-7101
【希望】不要なポケさんで良いです
【提供】ナガスパ化石ポケモン(親名:キャンプ 8/25受)
    ・アーケン(6V穏やか、ちょっぴり見栄っ張り)
    ・アノプス(6V照れ屋、昼寝をよくする)
    ・オムナイト(6Vおとなしい、打たれ強い)
    ・カブト(6V無邪気、暴れることが好き)
    ・ズガイドス(6V控えめ、昼寝をよくする)
    ・タテトプス(6Vうっかりや、ちょっぴり見栄っ張り)
    ・プテラ(6V冷静、打たれ強い)
    ・プロトーガ(6V頑張り屋、イタズラが好き)
    ・リリーラ(6Vおっとり、物音に敏感)
【初期or非初期ですか?】初期
【正規or改造ですか?】正規
【自己産or他人産ですか?】自己乱数産
【二次配布OKですか?】2次禁(信頼できる方へは3次禁)


クッソワロタwwwwwwww
乱数厨ってやっぱアホなんだなwwww

582 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/28(火) 17:18:59.91 ID:???O]
乱数とか別にどうでもいいけど本体の時間まで弄ってまでよくやるわ
何回もステ見たりオフセット確認とか正直めんどくさくてしょうがない
それなら3番道路とかスカイアローブリッジ走るわ

583 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/28(火) 20:07:02.73 ID:???0]
>>582
そりゃ厳選よりは圧倒的に効率いいからな

584 名前:名無しさん、君に決めた! [2012/08/28(火) 20:09:54.13 ID:4flulU5C0]
自分厳選厨だけど
乱数厨?も
厳選厨も悪くないと思う

585 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/28(火) 23:47:33.58 ID:???0]
とりま>>586するはw

586 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/28(火) 23:48:28.66 ID:???0]
エメループで5Vラッキー

587 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/08/29(水) 16:48:09.80 ID:???0]
投げラッキーならバグ使えば四世代だけで作れたな(改造ではない)
まさか厳選や乱数はやってるくせにバグを忌み嫌う奴なんていないだろうし

588 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/02(日) 01:53:14.35 ID:???0]
よく厳選派が公式回答を持ち出すけどさ
公式のメールの文面に必ずある「第三者に開示しないでください」という部分は意図的に隠してるんだよな。
そんな文書を第三者に見せながら「公式の意思に反するから乱数やめろ」って真顔で言ってるんだぜ。お前が一番公式の意思に反してるやん。



589 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/09(日) 19:17:59.97 ID:???0]
乱数反則改造反則逃がせ
卑怯者

乱数厨に限って俺のスタメン反則とかいう

カイオーガ
ミュウツー
ダークライ
ウルガモス
アルセウス
ガブリアス
のどこが反則だ
無敗の俺に意見するな
あと俺、鏡やカメラ仕込んで、相手の戦法や次の行動解るようにしたり、
計算ツールも仕込んでいる


590 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/09(日) 20:32:34.94 ID:???0]
釣り針でかすぎ

591 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/10(月) 00:12:29.08 ID:???0]
伝説ありならガブとかゴミじゃんか

592 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/09/11(火) 02:03:24.47 ID:???O]
あげ

593 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/11(火) 02:15:18.11 ID:???0]
全く乱数のやり方知らない状態から孵化乱数マスターするには何時間くらいかかる?

594 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/11(火) 06:18:33.89 ID:???0]
改造したほうが早くて強いよ

595 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/11(火) 21:18:57.10 ID:???O]
>>593
早けりゃ30分

596 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/14(金) 23:46:26.18 ID:???0]
[634]名無しさん、君に決めた![sage] 2012/09/14(金) 22:56:31.64 ID:???O
AAS
お前ら俺を怒らせたな
もういい、次の交換会参加してやる
覚悟しとけよ


597 名前:598 mailto:sage [2012/09/16(日) 00:02:18.15 ID:???0]
うおおおおおおおおおおおおおおおお
とりあえず固定シンボルってやつでテラキオン捕まえたら無事5Vだった
すげーなおい

598 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/09/22(土) 17:49:09.92 ID:???O]
保守



599 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/29(土) 21:10:40.05 ID:???0]
乱数とか厳選より効率が良いだけで、やってる事は厳選と変わらんアル
>>575 日本には失望したアルよ


ホアチョォォォwwwwwwwwwwww

600 名前:名無しさん、君に決めた! [2012/09/29(土) 22:37:52.03 ID:65vO0lQN0]
今は強い個体を得るための乱数で厳選してる人が少し不利になる位ですんでるけど仮に戦闘乱数が解析されたらどうなるか想像してみなよ
意図的にすべての技が急所必中になったり命中100以外の技は必ず外れたり(外させることができたり)するんだぞ?
乱数厨は自分のやってることがマナー違反で輪を乱す行為であることを知るべき

601 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/29(土) 22:43:53.72 ID:???0]
>>602するw

602 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/29(土) 22:46:08.41 ID:???0]
レートで切断×10

603 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/29(土) 22:52:13.61 ID:???0]
戦闘も乱数なら使えばいい
厳選に乱数使ってるんだから文句ないし

604 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2012/09/29(土) 23:07:07.42 ID:???0]
初めて乱数調整やって夢フカマル6Vを出してみたんだが、
あまりのお手軽さに絶望した

こんなもんソフトウェアの意図してない仕様を突いたバグ技だな
もう少し真面目に設計しろやカス開発

605 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 00:16:53.41 ID:???0]
そもそもバグ技や裏技には乱数関係が山ほどあるらな
乱数調整って言葉変えてるけど、実質は同じ
昔なら広技苑に載るレベル

606 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 01:47:07.32 ID:???0]
具体的に何のことを言ってるんだ?
>そもそもバグ技や裏技には乱数関係が山ほどあるらな
>乱数調整って言葉変えてるけど、実質は同じ

607 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 08:36:29.09 ID:???0]
有名どころだとsfcドラクエ5のカジノのレースとかは乱数だよね
変わった動きはしてないけど

608 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 16:03:01.11 ID:???0]
それは裏技として広まってるものだよね
じゃあ次バグ技の例を教えて



609 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 18:59:15.48 ID:???0]
裏技とバグ技に線引きする人って自分を正当化したいだけだよね〜

まるで改造叩く乱数厨みたい

610 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2012/09/30(日) 20:13:54.23 ID:???0]
すぐ思い付くのは、ドラクエでカジノで決まった行動をとって
コイン稼ぐような裏技だな






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