- 1 名前:小野寺賢二 mailto:kkchgsym@plum.plala.or.jp [03/09/18 18:07 ID:???]
- 新約 聖剣伝説にガッカリした人たちのスレです
FF外伝からの変更点に納得いかない人はここで思う存分語りましょう <公式> ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/seiken/ ttp://www.br2.co.jp/ <過去ログ> 新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 7 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1063129968/ 新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 6 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062953991/ 新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 5 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062868483/ 新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 4 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062738673/ 新約聖剣伝説にがっかりした人のスレ3 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062593207/ 新約聖剣伝説にガッカリした人のスレ2 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062353057/ 聖剣伝説の新作がリメイクでガッカリした人の数→ game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040132730/
- 4 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:14 ID:???]
- ・ヒーロー大臣の息子でヒロインと幼なじみ
・ウィリーが死なない(更にNPCに) ・聖剣の存在が序盤で明らかに(旧約はボガード喧嘩イベントで明らかに) ・リィ伯爵が善人 ・旅の男(赤魔道士)削除 ・ヒロインの母削除 ・シーバがNPCに ・ヒロインが飛空挺で救出される ・「聖剣を求めて」がメノスの村周辺フィールドから流れる ・シャドウナイト、デビアスが兄弟 ・ゴーレム、キマイラ、ドラゴンゾンビ、マンティスアント削除 ・ヒロインがジュリアスに捕らわれない ・ヒーローとボガード喧嘩イベント&チョコボイベント削除(詳しくは下記サイト参照) ttp://www2.odn.ne.jp/~cef27700/rpg/kokoro/koseiken.htm ime.nu/geha.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game/source/gm0027.bmp(チョコボイベントイメージ) ・マナの神殿が別次元に存在(滝の上という設定削除) ・エクスカリバー削除 ・ジュリアスV削除&ラストバトルがマナの樹前でない(↓旧約ラストバトルイメージ) ttp://geha.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game/source/gm0026.bmp
- 5 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:16 ID:???]
- 新約聖剣伝説 製作スタッフ
サウンド 伊藤氏 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken03.jpg プロデューサー 石井氏 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken02.jpg ブラウニー・ブラウン代表 亀岡氏 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken04.jpg シナリオライター 生田氏 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken05.jpg 元記事 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030906/seiken.htm
- 6 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:18 ID:???]
- *****ラストバトル直前*****(ネタバレ注意)
男主人公 「ジュリアス、お前の望みはなんだ!マナの力を手に入れ、お前は何を願う!」 ジュリアス「俺の望みか?マナの女神さ。自分でもわからないほどに マナの女神に会いたいのだ。世界を創ったという女に」 男主人公 「マナの女神だって!?」 ジュリアス「この世界を創ったという一人の女を、俺の前にひざまずかせる。 ・・・それだけだよ。クックックッ」 ヒロイン 「なんですって・・・?」 ジュリアス「世界を支えるのは、俺がやる。そうすれば、女神もただの女だ。 女神は俺の前にひれ伏すだろう。こんどこそ、女神は俺のものになる! 娘よ!・・・俺のもとへ来い。お前にかせられた運命から解き放ってやるぞ」 ヒロイン 「・・・!」 男主人公 「かせられた運命だと!?」 〜中略〜 (ヒロインは自分がマナの樹の娘であることを告白する) ジュリアス「クックックッわかっているではないか。マナの女神などこの世にはいない。 この世にいるのは・・・ただの女だ。少年よ、おまえはボガードが妻マナを 差し出したように、娘をマナの聖域のイケニエとしてささげるために、 ここまで来たのだ。(中略)娘はマナの樹になるためにここまで来たのだよ!」 男主人公 「なんだって?・・・そんな・・・・・・それじゃあ・・・」 (;´Д`)人(´・ω・`)
- 7 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:21 ID:???]
- 魔界・魔族に関するものはほぼすべて新設定
死を食らう男、イザベラ追加 チョコボ存在すら削除(エンディングにちょっとだけ出演) ボンボヤジは大砲屋に左遷 ウィリーとヒロインが幼馴染に ヒーローとヒロインが初めてで会うシーンでいた半死人削除(名前失念) ジュリアスがマナの木と一体化しないので、マナの木は破壊されない(枯れるだけ) ↑に伴ない、ヒロインはマナに木と一体化するだけに変更(旧約ではマナの種になり新しいマナの木として芽吹く) エンディングでマナの木の前に聖剣を突き刺しに来るヒーローの場面追加 ヒーロー編序盤で最初に示される行き先が「ボガートの所」から「トップル村」に変更 マーシーに背中のロケット追加、ダイムの塔と運命を共にする理由変更 弓矢、ナックル追加 魔法は名称、システム共全面的に変更 アイテム名全面的に変更 武具買い換えシステム削除、鍛冶・果樹園追加(武具名称全面変更) 必殺技システム変更 エンディング直前、ジュリアスとヒロインの掛け合い追加(マナ一族の女は〜) 世界の地形変更 鍵付き扉削除、マトック(モーニングスター)で破壊するオブジェクト削除 ダンジョン内パズル全面変更
- 8 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:22 ID:???]
- 亀岡 慎一 様 - 株式会社ブラウニーブラウン社長 / 亀岡組 組長
Q4:生田とのエピソードを教えて下さい。 A:生田さんとは旧株式会社スクウェアで出会ったんですが、 最初の印象はホットパンツをはいてる時の生田さんを見て、 いいおしりしてるな〜…… とゆうのが正〜直なファーストインプレッションです。 本当〜にあの時の生田さんはいいおしりをしてました。 あ…… 今もきっといいですよ。 後にサッカーの試合を生田さんが観に来てくれた時に 裸にジャージだけ着て試合出てみない? と言ったら「変態!」と言われました。(笑)懐かしいですねー スクウェア時代は嫌われてましたね。後に本人も言ってたけど。(笑) あ、仕事がらみのコメントがない…… シナリオはおしりで決まります。 ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~shoda/ls/inter-kameoka.html
- 9 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:26 ID:???]
- マナの神殿から、ラストバトルまでの話の流れ (ネタバレ注意)
ヒーローとヒロイン、マナの神殿最深部でジュリアス影と対面。 ジュリアス影が魔力でボガードとレスターとウィリーの三人を呼び出し、 仲間の心の中をさらけ出させる。 過去の自分の過失を後悔し、「うあああああああ」と苦悩しだす仲間達。 お前の仲間も所詮この程度だと得意がるジュリアス影。 「ん?・・・どうした?心が動揺しているようだぞ。クックックッ」 仲間達は主人公に対して武器を向ける。 ヒロインは、ヒーローを信じていると語りだし、なぜか聖剣を投げ捨て 切ってくれよと言わんばかりに両手を広げる。 ヒーローの葛藤「みんな、俺に力を貸してくれ!」イベント発動。 リィ、イザベラ等の魔族達から力を受け、仲間達はジュリアス影の 束縛から開放される。その後シーバが何処からかワープしてきて登場。 仲間達、「俺たち、心の弱さもふくめて認め合っているんだ」とか喋り始める。 ジュリアス影がジュリアスに、もう一度魔力をくれとねだる。 ジュリアスは「エサをやろう」と言いグランスを登場させる。 ジュリアス影、「俺たち影やモンスターはみなグランスから命をすすって、 強くなったのだ!」と真相を唐突に話す。 かくして、マナの聖域に仲間のみんなが勢ぞろい。 ジュリアス影の相手を仲間に任せ、ヒーローとヒロインは ジュリアス本体のところへ向かった。 それから後は<ラストバトル直前>の通り。(・∀・)
- 10 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:33 ID:???]
- >>1
乙 関連スレ 【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ【ノーカット版】 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062687075/ 【マトメ】新約聖剣伝説 攻略スレ其の13【感謝】 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1063597943/ 【新約最高】新約聖剣伝説HOMEスレ2【アンチ来るな】 game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062520651/ 新約聖剣伝説を正式発売日に買ったヤツが書き込むスレ game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1062067640/
- 11 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:34 ID:???]
- 童顔の優柔不断マッチョとヤキソバ臭い女バーサーカーがDQNや電波とじゃれあう珍道中
- 12 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:41 ID:???]
- キャラクター設定の変更等
☆ヒーロー 名も無き奴隷からグランス公国の大臣の息子という設定に変更された。 しかしこの設定はお家再興というわけでもなく一般家庭でも良かったように思う。小学生向けなら王子とかのほうがわかりやすかったんじゃ。 奴隷になるまでの背景が描かれてはいるが、何故両親と同じように殺されなかったかは明かされない。 結果的にシナリオに結びつかず攻略本あたりに付記すればいい程度の設定であった。 旧作では多くの人々から希望を託され世界を救うことになるが、新約ではヒロインを守ることのみが強調され、それ以外イベントは全てカットされてしまった。 結局最後まで自発的な目的を持つことも無く剣を振るう。 ☆ヒロイン マナ一族の末裔であり最後の純血種からマナ一族の村の少女に変更。 ヒロインが特別な存在ではなくなったためジュリアスがヒロインに固執する理由がペンダントのみに。旧作の根幹を為す設定を変更したら別の物語になるのは必然だった。 ヒーローとの出会いは旧作ではマナ一族の末裔として傷つき倒れたハシムから託される場面なのだが、新約では子供の日記を探している途中都合よくヒーローと出会う。 ヒーローはシャドウナイトへの敵討ち、ヒロインは奪われたペンダントを追うという目的にそれぞれ別れており共通の目的は無い。そのためシナリオ各所に歪みが生じてしまった。 ☆ウィリー ヒーローの奴隷仲間に加え、マナの一族の少年に変更。 旧作の序盤の展開で死の間際ヒーローにマナの木の危機を伝え未来を託す役割を持つため、 マナの一族という設定はそれを裏付けるものとなったのだが、読み進んでみるとそのイベントはカット。 旧作ではヒーローが冒険をする上での重要な動機の一つであったのだが、削除されてしまったために後半のヒーローの行動目的が不明瞭に。 ついでに死なない上マナの一族として何かするわけでもなく存在意義が謎に。 ☆ボガード ヒーロー、ヒロイン共に面識はないはずだったがどちらも既知の人物に変更。 旧作では元ジェマの三騎士であったが名誉の負傷により安静することになり、物語中盤ヒーローにその意思を託すことになる。 新約では最後までついてくるため、結果的に先代との約束を果たせないうだつの上がらないヤツに変更。
- 13 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:42 ID:???]
- ☆アマンダ
ヒーローの奴隷時代の仲間。メデューサになってしまう悲劇の女性。ヒーロー視点で進めると、自らの手でアマンダを殺すことになる。 多くのイベントは自動で進行するが、その際プレイヤーに攻撃させることでシナリオが進行するという演出は高く評価されていた。しかし、新約では自動進行になってしまった。 ヒロイン視点では前後のつながりがはっきりしないまま時の祭壇に向かうことになり、メデューサとの会話の途中に現れるため、何が起こっているのか良くわからないままヒーローが剣を振るう。 予め旧作をプレイするかヒーローから始めていなければ理解できず、無駄足を踏むイベントが多い。 「アマンダとヒロインの両者がメデューサ化し救出できるのは片方だけと二択を迫り、葛藤の末アマンダを殺害する」などヒロインとヒーローの愛情を描写するイベントだとか方法はいくらでもあっただろうに。 結果的にヒロインが来た意味が皆無。 ☆レスター 悪霊の霧を晴らす能力を持つ吟遊詩人。アマンダの弟。 旧作では霧が邪魔で先へ進めないこと、吟遊詩人は霧を晴らす能力を持つこと、ジャドの町に吟遊詩人がいないこと、レスターが吟遊詩人であることがわかるように出来ている。 新約では町には音楽が流れる上、レスター以外の吟遊詩人の情報があるためレスターと行動を共にする必然性が無い。 旧作ではイベントアイテム取得のため砂漠を放浪することで霧に気付くように出来ているのだが・・・新約ではメノスとジャドの間を往復させるイベントが多く、砂漠を放浪する必要が無い為気付かない。 ヒーローにとってはペンダント奪取の必要がなく、レスターに肩入れする必要もないためデビアスと戦う必要が無いはずなのだが・・・ さらにヒロイン視点ではアマンダのイベントを含むそれらが全く有機的に結びつかず新約の中でも全シナリオ中最低の部類に入るシナリオ運び。 旧作ではその後ジャドの町人々に音楽を流しつづけるという役目に付き主人公達と別れ大団円を迎えるのだが・・・新約ではそれ以降も役目を終えたはずのレスターが目的も無くウロチョロする始末。
- 14 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:44 ID:???]
- ☆ワッツ
鍛冶能力を持つ好奇心旺盛なドワーフ。 旧約ではミスリル探しに同行するだけの存在であった。新約では主人公達のために鍛冶の腕を振るう。ヒロイン視点ではいつのまにかサボテンハウスに進入している謎の人物。 ヒロインとの絡みがクサリガマしか無いため描写不足の感。おかげで鍛冶システムに気付かない人も多い。 つーか余計なイベント増やすならこういうキャラだろうに。 ☆シーバ ウェンデルの司祭。旧約では主人公を見守る事に務め、進むべき道を示した。 新約では最後まで仲間として付いて来て事あるごとに全てを明かすとのたまいつつ肝心な事には一切答えない。 後半シナリオ上必要の無い無駄足を踏まされるの9割はコイツの責任。全く道を示してない。 ☆マーシー ダイムの塔にいる遺跡発掘ロボット。 旧作では崩れ落ちるダイムの塔から主人公だけを助け、自らはダイムの塔と共に沈むというシーンが印象的であった。 新約ではロボット三原則に反するという理由からダイムの塔の中でしか動けないという設定に変更されたものの、海底火山や地下水脈に同型機が存在するなど矛盾点がある。 ☆リィ伯爵 旧作ではビンケットの館に住み着いた魔物だった。新約ではマナ一族の女性を保護するという目的で館に滞在する。しかしながらこの設定はジュリアスがヒロインに固執する理由と矛盾する。 また、ストーリー後半で明らかになるがグランス公は死んでいない・・・ 最大の問題点は戦う必要が全く無いのに戦闘に突入するシナリオ。 ちなみに月の鏡はヒロイン視点では用途不明の謎アイテム。アホか。
- 15 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [03/09/18 18:45 ID:???]
- ☆デビアス
旧作では正体は魔物であり街の人にとって恐怖の象徴であった。 新約では街の人に慕われている゛考え方の違う人゛という描写。 ペンダントがデビアスの手元から離れた時点で主人公達は直接関わる必要が無いはずなのだがレスターの私怨にわざわざ付き合い戦う。 先に会話しろと。リィ伯爵もそうだが異なる意見を持つものを戦いによって排除というのは、とてもシナリオライターの言う人間ドラマとは思えない。 ☆シャドウナイト 旧作では奴隷を虐げ圧政を強いるマナの力を狙うグランスの王子。 マナの力による繁栄を夢見ていたが、ジュリアスの策謀による傀儡子であった。 旧作では元々グランス公国の政策であった異教徒と称し武力による虐殺までも行うという描写が完全にシャドウナイト一人の行動に変更され独裁者といった印象。 個人的にはシャドウナイトはあくまで騎士道精神は持っていてほしかった。 流石に魔女狩り虐殺じゃフォローのしようがないと思う。 どうせリメイクするなら主人公に抜擢し「マナの力による繁栄を夢見ていたが、ジュリアスの謀略とマナの危機に気付き仲間になる」とかそっち方面でのリメイクを期待したかった。 敵組織のプレイヤー視点でプレイできるという要素は多面的な物事の考え方を表す上で非常に有効。 ☆ジュリアス 正体はバンドール帝国の王、バンドール。世界を支配せんがためにマナの力を欲した。シャドウナイトを利用しマナの力を得ようとする。 旧作では旅の男に扮し主人公と行動をともにしたことも。ジュリアスの狡猾さを表現するイベントでもあった。新約では何故かカット。 物語後半主張が二転三転し野望自体もスケールが小さくなっていってしまう。 旧作では最後に必死のジュリアスはマナの木と融合し、両手から最強魔法のフレアを放つなど狂気を見せつけたが・・・ 新約では融合しなかったため三形態と戦うことにドラマティックな意味は無くなった。
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