1 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/07/23(金) 22:50:04 0] PCゲーム「Oblivion」のエロMOD作成・SS晒しをするスレです PCゲーム板だと、どエロなネタは自重するかもなんでこっちに建ててみますた ※規制による避難所的な使い方もOK(ただし全力スレのような質問は止めてください) ★お約束★ 1.気に入らないMODや話題、嫌エロ厨、隔離厨は華麗にヌルー。批判は筋違い。 2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。 3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。 4.MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。 ★お願い★ UP場所は、迷惑の掛からない場所を選ぼう。 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ ■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなど必見) www12.atwiki.jp/ssmod/ ■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ検索可能 エロは検索対象外) oblivion.z49.org/ oblivion.z49.org/logs/ero/ エロ系過去ログ倉庫 ■画像アップローダ (兼MODアップロード) shy.jsphr.net/upload/upload.php loda.jp/tamanegiii/ ■Oblivion Wiki JP避難所 wiki.oblivion.z49.org/ wiki.oblivion.z49.org/?MOD (MOD導入方法や紹介) ■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影) tes4jpmod.wetpaint.com ■紳士の休憩所 wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/ ■前スレ OBLIVION エロMOD晒しスレ避難所10回戦 babiru.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1278083647/
887 名前:Ima mailto:sage [2010/08/26(木) 01:46:57 0] 作成スレで聞くべきかもしれないけど、エロ関係だしそちらに質問してもこっちに誘導されそうだし こっちで聞きますが、 コピー種族作ってるMODありますけど、これをマスター指定せずにコピー元の種族を識別する方法ないんですかねぇ・・・ 今のままだとコピー種族の場合、該当するコピー元種族が検出出来ないのでその種族の子が孕ませられない・・・ CreateFullActorCopyなら問題なくても組み込みNPCだとその種族の子を最初から用意しておく必要あるので。 まして、種族MODなんて雲霞のように出てるのに・・・ MBP++は対応出来るけどFrom2ChLiveとかコピー種族だらけなんででいきなり無理に かといってどういうMOD入れてるかは人よりけりなのでマスター指定するわけにもいかず・・・ 現状、コピー種族に関してはあらかじめ各種族を意味するリング作っといてそれを渡してもらおうかと思いますが・・ それの無いのは全員インペリアルでw なんとか、孕んで、ボテて、産んで、固定NPCが出て、とりあえず背丈が伸びるとこまでは組んだんだけどねぇ・・・
888 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 01:52:56 0] 本スレ292みて、種族のスケールの最小と最大の調整の幅を計算して 補正してくれるシステムを作ればいいんじゃないかと思った。 これなら最小×最小、最大×最大の2パターンで済むし。 交点?の直線データを参照して調整するようなイメージ。 完璧にはいかないまでも、かなり誤差の範囲で重ねられるんじゃ ないかなーと思った。 その際はアレか、小さい方が浮くようにした方が 地面にめり込むよりはマシなのかな? 素人のうわ言レベルですまそん。
889 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 02:01:43 0] 各モーションの原点位置(?)を統一するとかの規約というか お約束の方が先じゃないかな・・・ あと、標準モーションを尻尾に対応して欲しいなぁ・と書いてみるてすt
890 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 02:06:57 0] >>887 CSの仕様見ればわかるけどespをマスター指定するようには考えられていないから難しいんじゃない? OBSEで出来るのかなぁ
891 名前:Ima mailto:sage [2010/08/26(木) 02:10:05 0] >>888 背丈だけじゃなく、耳、顔、体の色(チョコとかオークとか)それにトカゲや獣人系だと体系まで(つーか正確にはテクスと尻尾) 合わさないと、なんでこの種族とやったのにこの種族?ってなるからねぇ・・・ たとえばAinmhi PCとTabaxi(Copy) NPCでやって、Imperialの子が出たら変だし。 また、GoldenElf PCとTabaxi(Copy) NPCなんてのになったら生まれてくる子はどーするのか?と。 背丈は前のBorndで各種族合せて成長はやったし問題ないんだが、そっちがね。
892 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 02:19:34 0] Born固有の合いの子種族みたいなのを数種類用意しておいて Vanilla種族とMBP(MBP++)に含まれない他MOD由来のカスタム種族は 合いの子種族として生まれるとかはどうかな。
893 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 02:37:28 0] 既存の概念の「父親と母親の遺伝」にとらわれるから 難しいんであって、実際おじいさんが外人とかで 日本人×日本人なのに金髪とか稀にあるらしいじゃないですか。 だからオークにやられたのに可愛い猫耳少女が出てきても 生物学的になんの問題もないんですよ。きっと。 だから取り込めない情報はランダム要素で埋めちゃえばー・・・
894 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 03:24:55 0] ミシックエルフとアニャビーのカップルからオークが・・・とかw
895 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 04:43:43 0] みんなモーション作る時何を基準に位置決めてるんだろう? 俺はペアモーション作成用のBlendファイルから始めて、 常に左のSkeletonをOff側、右をDef側として作る。 Bip01→両方動かさない NonAccum→位置についてはDef側はZ軸(上下)以外動かさない、Off側はDef側に取らせたポーズに合わせて動かす。 向かい合わせにする時はどっちがどっちか忘れたけどそれぞれZ軸方向を90度or-90度回転させる エクスポート後、両者間の距離をiniファイルで調整 ってやってる。
896 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 08:18:12 0] >>894 もしかしてMysticを読めないのか・・・?
897 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 08:20:39 O] >>エロMODスレ315 ドジッ娘MODという対象をドジッ娘にしてしまう魔法を追加するMODがある 両方ともその要素をNPCに取り込んでるのですん
898 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 08:25:53 0] マイスティック・・・だと? ∧ ∧ ( *‘ω‘) (><;) HM2はやく遊びたいです・・・ ( ) ( ) v v しーJ
899 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 08:42:14 0] >>896 Mysticをみしっくどーんあたりと混同してるんじゃね
900 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 09:54:14 0] けつがー
901 名前:Ima mailto:sage [2010/08/26(木) 10:15:07 0] >>893 無駄にアイテム渡す必要もないので、それはいいアイディアかも・・・ つーか、そういうのもアリならいいかな。 とりあえずそれで行きます いいアイディアありがd
902 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 11:02:49 0] >>887 MPCのコンパニオンのように、子供用のnpcを登録しとくプラグインでも追加してみるとか・・・
903 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 11:04:15 0] 子供は登録した条件の合うNPCからランダム選択とか
904 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 12:02:27 0] 相変わらず規制で書き込めやしないので、以下をエロMOD本スレに転載して頂けると助かります(長文ごめんなさい 本スレ>>292 調整座標に関しては「男位置側スケール&女位置側スケールの組み合わせ毎」で 管理しているので、一人ずつに専用情報を持たせているわけではないです。 もしこれを「種族毎の管理」へ変更したら、現状では別の種族でもスケールが同じであれば 一致データとして共通に扱えていたものが「種族が別なので不一致」となってしまうので かえって状況が悪化してしまいます。 あと「種族の数だけ位置合わせをすれば完了」という件についてですが、 Hモーションの見た目は「二人のスケール」が互いに影響し合っています。 なので種族のみで考えた場合でも「種族の数だけ」ではなく「種族の数×種族の数」となり、 さらには「男女がどちらの立ち位置にもなれる&同性プレイも可能」なので 最終的なパターン数は (種族の数×性別の数)×(種族の数×性別の数) となります。 セーブデータ毎に情報が、という件に関しては LoversBackupを使ってください。
905 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 12:11:25 0] >>888 位置に関しては「相手のスケール」の影響も受けるので、 最小×最小、最小×最大、最大×最小、最大×最大 を計測しないとダメな気もします。 ただスケールに対して座標がリニア(直線補完)で変動するわけではないんですよね。 そして最小&最大で計測した値を使うと、標準である1.0の時が最も誤差に弱いという罠に… これに「標準」も加えてスプライン補間で扱えば…というアイディアもあるかもしれませんね。 ただ頭の良くない私にはちょっとよくわからない点として、 「計算元となる数値が一次元ではない(aのスケールとbのスケール双方の影響を受ける)」ので その辺どうやって計算すべきなのか理解できません。グラフ的に考えると三次元グラフになるような気が? 正直この辺に関しては私の手には負えないと思っているので、 例えば「こういう(少ないサンプルの)値を入れてから aのスケールと bのスケールを引数にして呼ぶと 最適な値を返してくれる関数」とかを開発して頂けると助かるのですがっ(チラッ
906 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 12:12:14 O] TESの世界観的にも取り替えっ子(人間両親からエルフが生まれるとかのアレ)て あったような気がしたりしなかったり
907 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 14:45:00 0] >うんこMOD作者様 睡眠が強制的に中断されちゃうんですが、なんとかならないでしょーか(・ω・` ) 中断せず起きたら漏れてた、もしくは中断するけどメッセージが出てくれるとうれしいっす。
908 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 16:11:49 0] >>907 unko.ini の zzKQ.wakeUp〜 を5位にすれば 24時間待機しても中断されなくなるはずです それでも中断される場合は数字を増やしてください
909 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 16:20:42 0] >>906 人間とエルフってそもそも大元の種族が別だからそれはないんじゃないか? 現実世界に例えると人間からゴリラの子が生まれるようなもんだぞ
910 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 16:27:56 0] >>908 おおお、ありがとうございます! ini読んどくべきでしたorz NPCの排泄の設定もここだったのかー・・・
911 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 16:30:20 0] >>909 つガッツ石松、衣笠祥雄
912 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 16:53:24 0] >>906 NTRですね、わかります
913 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 17:12:08 0] >>891 チェンジリングが起きて、その手の種族は皆ゴブリンに、とかはどうかね?w
914 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 19:06:12 0] トラウマになるぞw
915 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 19:29:45 0] モローウィンドの頃妊娠出産機能を盛り込んだコンパニオンMODがあったそうだが (流石に行為自体は暗転台詞のみだったとか) 生まれる子供は…だったらしいw
916 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 21:10:13 0] ゲーム中の時間進行って早いようでゆっくりだよね。 ゲーム中で1年もあれば、充分クエストやり尽くせるくらいはあるし。 だから、子供は子供のままでも良いような気がするんだよね。 2歳くらいの、まだヨチヨチ歩きの子供くらいイメージで、子供専用種族を新しく各種族に用意して、 顔はプリセットからランダムとかでどうだろうか。子供ってあんまり顔に特徴出ないし。
917 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 21:24:32 0] >>916 に便乗して正直に言うと、 おれも子どもを作ること自体はどうでもいい。 期間を考えるとロールプレイ的にあんまり感情移入できない。 しかし妊娠には意味がある。 それによりシチュエーション的なエロスがうまれるからだ。 男キャラでれいpに励んだり、女キャラやコンパニオンが襲われる危機感を楽しんだり。
918 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage; [2010/08/26(木) 21:34:15 0] >>916 確かにそういう種族があればいいな あと子供を抱くか背負うかができれば最高だ 子連れ狼プレイというのも面白いかもしれん
919 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 21:49:31 0] でも子供産まれてひょこひょこついてくるのを見ただけでも意外と愛情が沸いてきたりする俺 エロス的には確かに意味がないんだけど… …いや待てよ。子供と一緒に歩いてたら、孕まされた相手に出会って今度は娘が
920 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 21:56:23 0] オブリにはショタコンMODが足りないと思うんだ
921 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 22:07:48 0] ショコタンMODかと思った ギザエロス
922 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 22:12:10 0] しょこたんより、しょこたん母とヤりてぇ
923 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/26(木) 23:37:25 0] 子ども生まれて放置するわけにもいかずに一緒に旅に出る。 だが今度は自分の子供にレイプされるという無限ループがですね…
924 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 01:13:28 0] >>905 レスどうもです。真面目に受けてくださってありがとうございます。 モーション自体の限界がある以上、「一部分(結合部?)をある程度合わせる」って目標が一番無難だと思うんですよね。 905で頂いた考えから、おばかな自分なりにまたちょっと考えてみました。 役に立つか分からないけど書かせてもらいます。ちなみに数学?なにそれ?ってレベルの脳みそです。 とりあえず同スケールのカラミの場合は最小最小・最大最大の修正数値の差の直線で問題ないですよね。 で、スケールが違う場合ですが、最小と最大の攻め受け2パターンの「最小側の修正数値」を 同スケールの基本値にプラスする直線の数値を作ればイケるんじゃないかなぁ〜・・・って気がします。 1.2攻め、0.8受けの場合は、まず1.2の基本値(スケールが大きい方)を呼び出して適用します。 次に修正値を呼び出します。最小スケールの移動を追った、比例した直線データです。 このまま適用したら最小スケールが1.2スケールにくっつくための移動数値になっちゃってズレちゃうんで、 仮に最小最大スケールを0.5:1.5とするなら、スケールの差が1.0=100%っていう計算ができるんで、 今回は0.4ズレてるから40%の修正値の適用でぴったり合うんじゃないかと思います。 スケールの差が0(同スケール)の場合は当然修正値も0です。 どうだろうー、なんかいけそうなんだけどなー。長文失礼。
925 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 09:58:16 0] ところで、LoversでEstrusみたいに「行為が進むとボイスが変わる」ようにすることって 現行のバージョンでも可能?
926 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 13:48:15 0] > LoversDoctor作者様 規制食らってるんでここで報告(・ω・` ) おっぱいを飲む行為のあとにセーブしたデータを読むと、 上半身が何かのポーズで固まってしまうようです
927 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 18:41:23 0] ずっと規制で本スレに書き込めないのでこちらで失礼します。 ●Lovers with PK v1.3.2-β0 [Rev60] Full ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16716.7z 単独での動作確認に限界を感じてきましたので「βテスト版」として公開させて頂きました。 変更内容は40項目ほどあって書ききれないので、同梱テキストにてご確認ください。 (「MOD製作者様向け」「モーション製作者様向け」の特記テキストも入れておきました) 人柱として動作確認とバグレポートに協力してやるぜ!!という方のみご使用ください orz
928 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:35:03 0] TESNで小の方漏らすのは許されるとして大の方漏らしたらBANされるかな
929 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:39:17 0] わからない、仏様にPMして聞いてみたら?
930 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:43:02 0] 流石に恥ずかしくて聞きにくいなぁ というかいきなり3Strike貰いそう 向こうは獣と子供がダメなのは確かだとして、あと何がやばいんだろう
931 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:45:51 0] Planetの方がゆるかったりしてね
932 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:48:10 0] 失禁だけに緩いといいんだけど まあつまらない冗談はあれとして、ちょっと着手してみるよ
933 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 19:55:00 0] 失禁はわからんが放尿プレイはお国柄的にはおkなはず
934 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 20:50:12 0] >>927 毎度乙です 新バージョンではH後の友好度の変更がなくなるそうですが、 なくしちゃうんじゃなくオプション扱いとかでよいような、そうして欲しいような^^ デフォルトで友好度変更なし、お好みにより変更ありも選べる方がいいかなぁと。
935 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 21:07:33 0] >>933 誰馬 スカトロは日本語で言うところの糞便学 食べることがおkなら排泄することもおkだろう よってセーフ
936 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage; [2010/08/27(金) 21:43:47 0] >>934 paybanditをCSで見ればわかると思うが、友好度の変更は結構簡単よ 俺はadultplayにスクリプト突っ込んで使ってる もしくは旧Loversからスクリプト引っ張ってくればいい まぁ、作者さんの手を煩わせんなよ こんだけ良いモノ作ってくれてるんだからさ
937 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 22:32:18 0] システム部分にステータスへの副作用が含まれてるのは変な感じだし、 実際対応MODとの組み合わせで困ることがあったから無くして正解だと思う。 必要ならアドオンの方で簡単に再現出来るし。
938 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 22:54:55 0] >>926 他のMODや他のモーションでは起こりませんか? 私の環境ではLoversDoctorを作る以前にもそういう事が発生する事がありました。 casttouchの途中っぽいモーションで腕だけ固まってたり・・・ もしかしたらtouch魔法からのLoversモーション発動の場合とかに発生するのかも知れませんね、、、 もしくはtouch魔法のスクリプトからLoversモーションを起こした後の処理か・・・ 少し調べてみますが発生が不規則なので時間がかかるかもです。
939 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 22:55:14 0] 俺はシステム的にあってもいいと思うけどな・・・ らぶるぐでレイプしたりされたりで住民の仲が微妙に険悪になっていくのもおもろいしw でも、各対応MOD毎に友好度変更するよか、独立したアドオンで実装の方がいいかもね。 友好度上げ下げの細かい条件とかユーザーの好みもあるだろうし。
940 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:03:53 0] NEXUSのStrikeシステムなんて今日このスレ見て知ったよ…… エロSSとか貼ると警告とか直接連絡あるのかなぁ。
941 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:16:25 0] >>939 そういうのは拡張でやればいいと思います。 同じ行為だとしても、それで同じパラメータを上げたいMODや下げたいMODがありますし。 作るとしても行為後のパラメータ修正用のI/Fぐらいかなと思いますが、 コールバックが用意されてるのでそれも拡張開発側でできますし。 そういえばコールバックで、行為の進行に合わせてコールバックを呼ぶ事って出来ないですよね? 今だと1,2,3,0の順でkfファイルが呼ばれますが、モーションを変えるタイミングで呼ばれるコールバックがあると、 kfファイル単位でオブジェクトとか使ったり装備変えたりできそうかなと・・・
942 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:25:34 0] >>940 18禁コンテンツがちゃんとあるから、エロでもコンテンツ指定間違ってなければOK 絶対ダメなのは獣姦や児童虐待や人権侵害等は消される 注意点はアメリカ人のモラルが基準になっている点を考える事 クリーチャーにやられてるエロはOKでもビースト(動物)にやられてるのはアウト
943 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:26:56 0] >>936 >>まぁ、作者さんの手を煩わせんなよ この一文は余計じゃねえかな? こういうの見ちゃうと、うかつに要望もかけない雰囲気になっちゃうお
944 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:40:19 0] と思ったら >今だと1,2,3,0の順でkfファイルが呼ばれますが、モーションを変えるタイミングで呼ばれるコールバックがあると、 >kfファイル単位でオブジェクトとか使ったり装備変えたりできそうかなと・・・ この部分は新バージョンだとアイテムの数で判断できそうですね。 確認不足すみません。
945 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/27(金) 23:59:40 0] アメリカだっけ? AVで性器はモロおkだけど運子にはモザイクかけるの
946 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:00:35 0] >>938 開発乙であります( ・ω・)∩ すみません、>>927 を入れてロード順いじったりしてるうちに直ってました・・・ 本体のバージョンは今月初旬あたりのもので、1.31 Rev49以降ではあったと思います。 それまで本体の推奨ロード順にしたがっておらず、Lovers with PK.espを Loversの各種アドオンより上にしてたのですが、>>927 を入れると同時に、 本体readmeに従い各種アドオンの下(Doctorよりも下)に直しました。 その後あらためて乳吸ってセーブ→ロードしたら、直ってました。 私も他のMODで同じ現象を見たことがあるんですが、何のMODだったか失念しました(汗 ともあれお騒がせしました。
947 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:07:32 0] やっぱり大はやめておくか 小っていうか飛沫はもうやったので後ろをどうしようかと思ったけど いきなり大が漏れてもあまりエロくないしなぁ
948 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:14:42 0] エロくは無いがネタ的にはおいしい
949 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:17:02 0] んこ漏らしたら装備のお知り部分がもこっと膨らむMOD
950 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:20:14 0] どんだけうんこ硬いんだよw
951 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 00:21:43 0] 下痢モードだと、腰から下が茶色く染まるとか
952 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 02:10:21 0] Lovers with PK作者様に質問です。 1)行為後のエフェクトについて、xLoversResetAnim〜のスペルが すべてeffect設定されてないようですが問題ないですか?(CS起動時にWarningが出ます。) 専用effectを指定できなくなったと思いますのでこれらを指定して呼ぶ事になると思うのですが Spellにeffectの設定が無いので気になりました。 ※別処理でやってるなら問題ないと思います。 2)行為中の脱衣設定について OffNudeflagとDefNudeflagでの指定に統一されたと思いますが、以下の場合でも脱衣するでしょうか? a)Quest Itemにチェックを付けてる装備 b)プレイヤー使用可にチェックが付いていない装備 c)EquipItem(EquipItemNS)で最後のパラメータに1を指定して装備している場合 LoversDoctorにて、行為の体位番号別にOffNudeflagとDefNudeflagを指定しているのですが、 装備名には(nounequip)も(nude)も指定していないのに脱衣しないので 何が原因だろうといろいろ触ってみたんですが状況変わらずで・・・ 相手側(主にDef)は指定の通りに脱衣するのに自分は脱がない感じなので CSでのclothes設定に問題があるのかなと思いまして。 もともとの脱衣設定はデフォルトのままなのでほとんどの部位が脱ぐだと思います。 現状はコールバックで体位番号見て脱着させて対応しています。 ちなみに設定例はこんな感じです。 set xLoversQuest.OffNudeFlag to 1+2+32+64+1024+2048+8192 set xLoversQuest.DefNudeFlag to 1+2+4+8+16+32+64+1024+2048+8192 (自分は上下と武器と盾、松明、相手は上下手足頭武器と盾、松明だけ脱がしたい)
953 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 08:23:45 0] >>946 with pk はアドオンより上じゃね? レドメでは
954 名前:名無しさん@ビンキー [2010/08/28(土) 13:12:33 0] Lovers with PK.esp より下にしなくちゃいけないのは、 Loversシステムの関数(xLoversCmn〜、xLoversPkr〜)を置き換えるタイプのものだけでいいのでは。 StopCombatExがこれに該当するかと。 Callback関数を追加するのみのもの(StopKillRaperとかDRaderとか)は、別にどこでもいいんじゃないかな。
955 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 13:13:03 0] すまん、アゲちまった・・・orz
956 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 14:19:10 0] Lovers with Pk Rev60 を導入して発生したバグ事例二種類。 BOSSで並べ替え。 対応MODの中身は全てON、おまけからはDialogのみ。 ・Lovers Dialog なぜかLovers with PK のVerが古いという警告がでる。 ・Lovers Adult PlayPlus Hの事後、NPC・PCともども動けなくなる。 今のところこれでしか行為に及んでない。 BBB関係モーション(Lovers以外のモーション含む)導入してたのでIdle.kfの更新関係との兼ね合いとは思うんだが一応報告。
957 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 14:46:17 0] Lovers v1.3.2製作中の者です、いろいろなご意見ありがとうございます。 友好度の変動に関してですが、どのようなシチュエーションでHを開始させて それをどう判断してどの程度の友好度を変動させるべきか(させないべきか)は 対応MOD自身でないとわからないことなので、システム処理からは切り離しました。 今までのシステムだと「非レイpなら強制的に友好度が0〜4上昇」していましたが、 例えば「お金の為に嫌々Hをした」というシチュエーションだったとしても システムが勝手に友好度を上げちゃうわけです。 もしMOD製作者の意志が「この状況では友好度を上げたくないのに…」と思っても システムが勝手に強制処理してしまうので止めようがなく、しかもランダム変動で予測不能。 それより個々のMODが自由に判断して自由に友好度を変えるべき(変えないべき)だと 思うのですが、どうでしょうか。 >>941 今回の更新で「コールバック関数 トリガー番号 5 … PickIdleした直後」が 追加されましたので、このトリガーで登録した関数が呼ばれた時に、アクターが所持している xLoversStageM の個数を調べれば今どのkfファイルがPickIdleされたか調べられると思います。
958 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 14:56:32 0] >>952 1) xLoversResetAnim にエフェクトがないのはそれで正しいです。 単に定義として、C言語で言うところの #define や enum 的に扱っているだけなので。 2) a)の「Quest Item」に関しては特に何も判定をしていないので「外します」。 この点は気付きませんでしたが、外さないようにした方が安全ですかね? b)の「プレイヤー使用可にチェックが付いていない装備」については 脱衣設定や NudeFlagで外すように指定していたとしても「外しません」。 Loversシステム設定の「脱衣/着衣/下半身の設定」「非Playable装備の解除」を「許可」 にすれば「どうなっても知らないよ?」的な警告が出てきて「外す」ようになります。 c)は無視しているので「外します」 (今その装備が EquipItem 〜 1 で装備されたのかどうかを調べる方法を知らないので) 正しく脱がないのは v1.3.2 になってからでしょうか? それとも今までの v1.3.1 の時からダメだったのでしょうか。 >>956 バグレポートありがとうございます。 >LoversDiag ハッ…!? Diagは更新していない(自分でも使っていない)ので旧verのまま 「おまけ」に」突っ込んでいましたが、動作確認すらしていませんでした… 後で直しておきます、ゴメンナサイ orz >H事後双方動けない これは当方の環境では一度も起きたことがないので原因不明です。 他に「v1.3.2-β0 + Rev60 でH事後に双方とも動けなくなる」という方はいますか?
959 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 15:15:42 0] 退魔のおふだMOD再配布とかないですか? ぐぐってもリンクきれててないんだけど
960 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 15:24:05 O] >>958 ご回答有難うございます。 Resetアニメについては問題ないとの事了解しました。 脱衣設定についてはプレイヤー使用フラグのせいかも知れません。 Questフラグや強制装備については私としては現状のままでも特に問題はないと思います。 ちなみに旧バージョンからです。 なのでこちらのclothes設定によるものだと思います。 コールバック等でやりたい事は実現可能なので今のままでいこうと思います。
961 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 15:52:38 0] >>957 友好度と言えば、LoversAdultPlayPlusで昔から気になってる事がひとつあるのですが、 PCが♀、対象ActorがガードでDispositionが40以上80未満の時に誘っても、基本的に行為には至れないと思うのですが、 infoの優位順が「人が見ている、ここじゃ〜」>「もっと自分を大切に〜」の順になっているので、 人目のある所でガードを誘うと上記の順通り判定され、一旦人目のつかない所まで移動したけどやっぱり出来ない、とちょっと不自然な流れになっています。 このinfoの優位順を逆にすればDispositionが40以上80未満のガードを誘っても、 人目の有無関係なく、「もっと自分を大切に〜」が優先されるので、人目の無い場所へ移動する不自然な動作が無くなり、 更にDisposition80以上のガードを人目のある所で誘っても、ちゃんと人目の無い所へ移動してから行為に至る感じになると思うのですが、 この優位順を変えるともしかして他に矛盾する要素が出てくるでしょうか? あと個人的要望なのですが、ICの某禿げガードにこの「もっと自分を大切に〜」を言われると何となくイラッ☆とするので、 GetIsID AudensAvidius != 1の条件式の追加を禿げしく希望致します。
962 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 16:04:33 0] あ、確かにあの人なら喜んで据え膳喰っちゃう方が自然だw
963 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/28(土) 23:39:47 0] >>958 Dialogは再現、AdlutPlayは正常動作中の、NoBBBがご報告。
964 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 00:06:49 0] 946のひとはきっと解凍したフォルダ名に2バイト文字を使ってるんだろうなぁ 規制・・・運営氏ねー
965 名前:956 mailto:sage [2010/08/29(日) 00:31:31 0] 書き込みのあと、仕事→帰った後にレイプなどをしたりされたりした結果。 Adult play plus & RaperS & Joburg ・報告のあとさらに1回発生。 ・動けない&事後台詞発生しない。(事後台詞関係でとまってる?) ・セーブ→再起動→ロードした場合、動けないときと動けるようになるときがある。ちなみに同一セーブファイルで違いがある。 ・動けなくなった直後にセーブ&ロードでは復帰しなかった…が、試行回数3回での話なので上記のとおり不確実性によるものかも。 ・事例そのものは必ず発生するわけではない。というか発生確率は低い。 ・NPC同士で和姦やレイプさせてみたが動けなくなるってことは無い模様。 人目を気にする→移動→和姦の時に発生してるような気がするが(一度目と三度目はコレ)、二度目はどうだったか覚えていないので確実性は不明。 バランス変更系大型はTIEのみ、移動時に悪影響がでる候補になりそうなMODとしてはParge cell Bufferぐらいか。 参考になれば幸いです。
966 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 01:55:40 0] >>961 報告ありがとうございます。Topic項目については TES CSで並び替えが不可能なので まとまった整理ができずに放置しているのが原因の一端です… 今回は一項目だけで済みそうだったので Topicの削除&新規作成で対処しておきました。 固有キャラへの個別対応ですが、オーリックも同じようにすべき、たまねぎはこうだ、 マーチンはこんな感じがいい、という感じで切りがなくなってしまうと思うので 現時点で対応させる予定はありません、ゴメンナサイ。 >>963 動作報告ありがとうございます。一応、自分の環境も報告しておきます。 BBBスケルトン使用、BBBモーション使用、reset.kfは標準のままで正常動作しています。 LoversDiagについては更新版をうpしましたので、下記のものをご使用ください。 ●LoversAdultPlayPlus (20100829) ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16746.7z 売春以外でHをした場合には友好度が上昇するようになりました。 友好度が低い場合は大きく上昇し、友好度が高い場合は少しだけ上昇します。 (友好度変動がシステムから切り離されたので実現できた処理です) 女PCがガードを誘った場合の判定Topic並び順を変更しました。 ●LoversDiag (20100828) ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16733.7z Lovers with PK.esp[Rev60]、 LoversStopCombatEx.esp の判定に対応しました。
967 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 06:16:22 0] 1.3.2を少しだけ使ってみました。短時間でも気になったことが一つあったので書き込みます。 カオスモードでtfcを使用したところ、どこかで新しいHが始まるごとに、視点が元の場所に戻されます。 おそらくはRapersではなく本体によるものだと思いますが、バグだと思うので一応報告です。
968 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 07:39:11 0] APPに友好度変更が実装されましたか・・・ 今環境再構築中なんで新版試せてないのですが、この友好度変化はOn・Offできるのでしょうか・・・? できればOn/Off可能(メニューとか出なくコンソールからでもいいですから)だと良いなぁと・・・わがままですんません。
969 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 12:52:50 0] >>966 Topicのinfo並び替えは、1行ずらすのは出来ないけど、一応CTRL+←で先頭、CTRL+→で最後尾にもっていくことが出来ますよ SHIFTとか押しながら複数選択したのを一気に先頭とかにもっていくのは可能なので、多分削除>新規作成よりは楽ですよ
970 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 18:25:25 0] てst
971 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 18:31:29 0] >>965 追加報告ありがとうございます。今のところ他の方から同じような報告がなく、 当方環境でも発生したことのない事例なので何ともできない状況です。 動けない時にコンソールを開いて以下のそれぞれを入力した結果はどんな感じでしょうか。 Player.GetUnconscious ←どういう結果の文章が表示されますか? Player.GetRestrained ←〃 Player.PlayGroup Idle 1 ←これを入力した後にコンソールを閉じると動けますか 「休息キー」を押すと「休息時間の画面」が出ますか、 それとも「今は休息できません」というメッセージが出ますか。 Fullセット内の reset.kf を使用していますか、別の reset.kf に置き換えていますか。 >>967 バグレポートありがとうございます。 詳細を報告して頂いたおかげで、すぐに原因が判明しました。 下記の最新版にて再度確認をして頂けると有り難いです。 >>968 了解です。搭載しておきましたので下記の最新版をダウンロードしてみてください。 >>969 情報ありがとうございます、こんな操作方法があったとは… ShiftやCtrlを駆使(?)して良い具合に選択してから動かすと並び替えできそうですね。 しかし条件の並び替えのわかりやすさに比べて、なぜこんなにも差が orz ●Lovers with PK [Rev61] UpdatePackage ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16759.7z (最新版Lovers with PK.esp、LoversAdultPlayPlus.esp、LoversDiag.esp のセット)
972 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 19:12:15 0] >>905 でちょっと出てた2モデルの位置決めってのをちょっと試しに作ってみようとしたけど 数学力が足りないのかイマイチこれで合ってるのかわからない・・・ここで限界だー ついでにCSよくわからないのでCで書いちゃったけどとりあえず上げときます もし既にこの程度思いついてますしーって感じならひっそり埋めて下さい・・・。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1118833.zip.html
973 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 22:46:41 0] 俺は規制で書き込めないんだけど誰か本スレにlovers1.3.2の存在を教えてあげようぜ もう搭載された機能をどうやって改造して搭載させようかって話題になってるよ
974 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 22:53:19 0] もう転載されてるよ。マスター更新。 PC壊れただの自作がどうこうだの言ってる定期的に現れるやつのせいで流れて気付かれなかったのかもね。 スレ進行してると思ったらこんな話かって感じに読み飛ばされてたり
975 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/29(日) 22:59:37 0] オレはブッカケより潮吹き派なんだが スプラッシュアドオンなかなか出ないのう
976 名前:853 mailto:sage [2010/08/30(月) 10:44:00 0] XEO入れたらローサンが美人になった Lovers入れて犯しに行こうと店入るとダイアログエラー落ち 何度入りなおしてもエラーで入れないあげく他の店とかダンジョン入ってもエラー 休日使ってMODの順番とか調べなおしたがエラー 給料はたいてCPU買い変えたがエラーでOCしてもエラー グラが駄目なのかと2Gのグラボ買ってもエラー メモリ買って増量してRamdiskとかしてもエラー 快適になったのにマトモにできなくて半泣き状態 realtekのドライバ更新したら治った・・・orz とりあえずローサン20回ほど犯した
977 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 10:50:53 0] ハ,,,,ハ (>=◎( ゚ω゚#) お断りだぜぇ /_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡ 〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡ (_/^´ (´⌒(´⌒ キーキキキキキッ
978 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 16:58:08 0] 正常位の場合は上半身、騎乗位や立ちバックの時は 下半身を中心にぶっかけられる機能が欲しい。 それと中田氏されたら内股周辺はずっとケフィアが 残るようにしてくれると残留精液マニアの俺が歓喜。
979 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 17:31:07 0] あれ?NPCが話しかけてきてれいpされた後、 さらに「まだ終わりじゃねえぜ!」みたいに言って 選択肢(もう許して・・・みたいなの)が出るmodってなんだっけ? なんか全体的に更新したらこの展開がでなくなってもうた。
980 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 17:41:43 0] 地下とかで、エロヤバな場所があるといいなぁ たとえばFallout3のVault177みたいな
981 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 17:43:29 0] 地下ファイトクラブ(無論エロあり)が欲しいな
982 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 18:10:38 0] >>979 LandEだろ >>981 Night Arenaがそうじゃないの? ただちょっと古いせいか今主流になってる環境だとハゲたりするらしいからキツイよね
983 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 18:36:06 0] >>982 あんがと。そういや外してた。 >>981 ナイトアリーナをチーム戦っぽくして観戦したいなぁ・・・ 男チーム(強めに設定)vs女チーム(弱めに設定)みたいなので。 倒されたキャラは待機してる汁男優NPCがよってたかって慰み者に。
984 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 19:04:49 0] >>982 古いというか作者がBP2ch使ってないんじゃね
985 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 19:08:17 0] 細かいカスタマイズくらいは作者に押し付けないで使用者側でやるべきだよなぁ
986 名前:956 mailto:sage [2010/08/30(月) 19:15:01 0] >>971 あー、一度Lovers関係のHモーション.kf(Reset.kfなど含む)廃棄→再度メッシュだけインストールしたら発生しなくなりました…。 再インストしたオブリだったのでRev60のFullしか入れてなかったんだがなぁ。 これからRev61を試してみますです。開発がんばってくだされー。
987 名前:967 mailto:sage [2010/08/30(月) 19:24:53 0] >>971 お疲れ様です。報告した内容に関しては完全に修正されたと思われます。 男主人公でしかプレイしないので女主人公の場合はわかりませんが、 今のところ他に気になるようなバグはなく、ゲームがLoversのせいで落ちるようなこともありません。 また気になることがあれば報告しますので、開発頑張ってください!
988 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 19:48:45 0] Loversモーションの11〜17はNA専用にリザーブされてるけど、 何ゆえNAだけ何時までも特別扱いなの?
989 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 19:54:31 0] 同じ規格使ってるだけで完全に別物のMODだからじゃね
990 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 19:59:58 0] 作り直すのがめんどいけどお世話になってるからだろ >>988 が手を入れてくれるなら嬉しい
991 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:03:12 0] 「Lovers対応MOD」というより、「Lovers(の機能)を利用しているMOD」かな?
992 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:06:12 0] 単に互換性の問題なんじゃないの
993 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:06:55 0] >>988 NAが先にリリースされて暫くして現在のv1.3になって作者が修正しないから
994 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:08:40 0] 一アプリのためにOSが専用の特別処理を実装しているような感じになってて 少し気にはなるけど、NA側が何らかの事情でLoversシステムへの歩み寄りができなくて、 なおかつ、利用者が多いから、システム側が暫定対応してるって状況なのかね・・・
995 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:13:03 0] NAがバージョンアップしないから 使いやすくしようとLovers側が気を利かせてるだけじゃないの? 別に200個だっけ?モーション記憶できるようになったし良いと思うんだけどな
996 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:21:08 0] NAの事は今まで気にした事もなかったが、100モーション版や200モーション版だと、 何故か一般NPCやMOD追加NPCの動作がおかしくなるため 泣く泣く50モーション版を使っている俺にとってはちょっと気になる話。 NA入れてない環境だったらこれらのモーション枠開放してくれるとありがたいが まあ、どうでもいい。
997 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:45:32 0] モーションなんか適当にリネームして使えば良いだけだろ
998 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:55:22 0] システム的にNA専用とかなってたっけ?? NA使わないなら、11-17に他のモーションいれても全く問題ないと思ったんだけど違うのかな
999 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 20:58:30 0] >>997-998 Lovers Night Arena を使っていない場合でも、モーション要素が異なるので 11〜17番に好きなモーションファイルを導入することは【不可能】です って書いてあるよ
1000 名前:名無しさん@ビンキー mailto:sage [2010/08/30(月) 21:01:54 0] NA入れてないけど11にモーションいれて問題なく動いてるよ
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。