- 324 名前:316 mailto:sage [02/05/27 11:26 ID:???]
- >>321
作業分担は、結局アプリの機能単位になってしまってたな。最初はWOF隊と EOF隊とかって感じで分けようとしたりしたんだが、なかなかしっくりこなくてなー。 WO半年くらいなので試行錯誤だったから、俺がヘタレなんだと思うけど 「分離」は上手く出来ても「分業」という風にはし辛かった。 何というか便利なんだけど、周囲と分かち合い辛かったな。WOのせいと いうより俺の力不足だけど。 >>323 XSLTそのものは確かに見通し悪いよな。でもそれは複雑なデザインのHTMLなら どんな道具を使ってもぶつかる問題だから割り切ってる。 Cocoon2だと、ロジックはXSLTから完全に追い出せるから分業ができる。 それにGoLiveでXHTML作って、ちょちょって変更するだけなので作業させやすい。 入門書も多いし。 ・・・あと、Cocoon2の最大のメリットは、ローテクだってこと。要素のそれぞれ (XML,XSLT,SQL,Javaなどなど)について、入門書とか多いじゃん。それを 読んで割とそのまま実践しやすいんだよ。Cocoon2自体はノリ付けの役目が 殆どだから。WOはハイテクなんでな、パイロット育成に時間がかかるんだよ(w 対してCocoon2独自の技ってのは意外と少ないし、必要ならオープンソースだから見れば判る。 結構ソース綺麗だしな。Cocoon2独自のスキルを改めて習得する必要が少ないってのが ポイント高いところかな。実際3人組でやってるが俺以外は全然Cocoon2知らないし。 Cocoon2は、デザイン(XSLT)、コンテンツ(XML)、ロジック(XSP)に分離して、かつ それをSitemapで組み合わせていくというのが秀逸。Sitemapがなかった1.xのころは こんなの使えるか!って感じだった。Sitemapはホント素晴らしい。おかげでダミーの XMLを作成しておいて、XSLTを先に作らせといて、あとからSitemapで切り替えるだけで 完了!ってのが便利だな。 ちなみに俺はWO好きだ。便利だと思う。特にEOFはマジで感動した。 俺はSQL10年以上やってるから書くのは苦にならないんだが、それでもEOFは いいと思ったよ。2chも随分参考にさせてもらったし、感謝してる。 だけど素人ばっかり使ってると教えるのにへこむんだよ。まぁ俺とは相性が イマイチだったってことなのかもな。俺は頭悪いから単純な奴の方が やりやすい。 ま、そんことより、残業が減った分プロジェクト予算に余裕が出来たから 結構後輩と飲み会できるって方が、俺には嬉しいよ(藁)
|

|