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445 名前:不明なデバイスさん mailto:sage [2008/09/05(金) 03:28:46 ID:7zr5ZoZm]
>>444
てことは、現状では隔離はできてないってことですね。
それだとセカンダリSSIDそのものがセキュリティホールなような・・・

というか、隔離ってのはそんなに難しいんですかね。
セカンダリSSIDに繋がってるノードからのローカルネットワーク宛のパケットをフィルタするだけでいいと思うのですが。
インフラストラクチャモードのゲーム機同士でのローカルアドレスでの通信をする必要も無いだろうから、隔離なんて大げさなものじゃなくていいですよね。

と思ってるのですが、ゲーム機同士ってローカルアドレスで通信しない認識で間違ってないですよね?
同じLAN内のゲーム機同士の対戦プレイでもインターネット経由になるんじゃないかと思ってますが。







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