- 445 名前:不明なデバイスさん mailto:sage [2008/09/05(金) 03:28:46 ID:7zr5ZoZm]
- >>444
てことは、現状では隔離はできてないってことですね。 それだとセカンダリSSIDそのものがセキュリティホールなような・・・ というか、隔離ってのはそんなに難しいんですかね。 セカンダリSSIDに繋がってるノードからのローカルネットワーク宛のパケットをフィルタするだけでいいと思うのですが。 インフラストラクチャモードのゲーム機同士でのローカルアドレスでの通信をする必要も無いだろうから、隔離なんて大げさなものじゃなくていいですよね。 と思ってるのですが、ゲーム機同士ってローカルアドレスで通信しない認識で間違ってないですよね? 同じLAN内のゲーム機同士の対戦プレイでもインターネット経由になるんじゃないかと思ってますが。
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