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ポップンミュージックNET対戦スレLV.59



1 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/03(日) 02:40:49 ID:k7Xxb4XT0]
★前スレ
ポップンミュージックNET対戦スレLV.58
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1220539398/

★NET対戦の説明はこちら
公式HowTo:
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music16/ht/ht_net.html

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

■各部屋スレ
ポップンミュージックNET対戦 不思議の森まで
game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1217769476/
ポップンミュージックNET対戦 神秘の湖専用スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154877977/
ポップンミュージックNET対戦 時空の塔専用スレ2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1196252558/
ポップンミュージックNET対戦太陽の城専用スレ11
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239809375/
ポップンミュージックNET対戦はるかなる大海原スレ8
game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1220183852/
ポップンミュージック NET対戦 竜神の島部屋スレ10
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239874274/
ポップンミュージックNET対戦 天空の大陸専用スレ19
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1239178973/
ポップンミュージック NET対戦 神下層スレPart14
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1234983413/
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1199237108/

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593 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 18:21:56 ID:GVVNKJcxO]
最近ネタコメント見ないねー

594 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 19:23:43 ID:uuZByNVw0]
いいから争うのは対戦で当った相手だけにしろよ
争いをわざわざ2chにまで持ち込むな

595 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 19:34:34 ID:aTt75N/JO]
>>593
そういえば晒しスレは復活したけどネタ米スレはまだないね

>>594
がいいこと言った!
お邪魔撃たれたり捨てゲーされたり苦手曲出されたりして愚痴るのはいいけど、
そこで人にプレイスタイルを押し付けるのはおかしいよね。

596 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 19:52:12 ID:pd8A89540]
「おかしい」って押し付けてるのはあんただろw

597 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 20:42:43 ID:G7qWemx90]
勝ちを狙ってない相手との対戦ゲームほどつまらないものはないね。
特に多人数戦だと台無しになる。

598 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:01:17 ID:JYZ9mhavO]
ただ勝ちたいならなんでもアリアリなんだし、相手が弱い以外の愚痴は出ないんじゃないの?
で、弱い人を相手にすんのがいやならcom戦やってりゃいいじゃんw

599 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:02:13 ID:/NO/DeJL0]
六が強いという話はよく聞くが、基本的にCOMはボーナスステージだろ…

600 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:03:01 ID:Lrw5F3Yj0]
>>597
武器曲固定+お邪魔ってことにすればいいの?

601 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:04:09 ID:Pfk6NL/J0]
中華ロックEXで78KがCPUの標準かな

CPUの厄介な所はほぼ確実にクリアはするってことだな
トイコンなんか投げ込まれた日には…



602 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:05:58 ID:xHkQAfjIi]
別に捨てなきゃガチでもおジャマでも発狂でもソフランでも固定でも何でもいい。

そういう相手にこっちもおジャマや癖譜面を用意して、いかに勝つかを考えるかが対戦ゲームの原点なんじゃないのか?

そういうふうにやっている相手からは筐体ごしにも感情が伝わってくるものだ。
それに精一杯応えられたと思える試合は、最高に楽しい。

603 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:22:13 ID:pd8A89540]
勝ちを目指すことに対するプライオリティは個人差あるし
それをどうこう言っても仕方ないのは確かではあるけど

個人的には
「みんな頑張ってプレイして、それで勝てたら嬉しいよね」
って程度の対戦ゲームとしての共通意識を持てたらいいなと思ってる

それだけでも難しいのがNET対戦(ポップンに限らず)だけどね

604 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:51:18 ID:Be5bnKFS0]
>>569
でも経験上オジャマを撃つ狩り師って会ったことないけどな
だから俺個人は「狩り=その部屋上限レベル出してきて明らかにおかしい素点をたたき出す全ナシ」っつー印象しかない


>>580,582
というかそれも状況によると思うよ
僅差なら逆転回避のための予防線として、下位に撃つのはありっちゃありだけど
なかなか素点変動状況まで気にしながら譜面処理しろって言っても不可能っぽい気もするし

大体そういう場合一発の予期せぬ暴発が決め手になることもあるから難しい
だがそれがいい


>>590
じゃあさっさと見るのやめなさい
これは毒です

気持ちは解るがそこはほら、ひろゆきの迷言を思い出して気楽に行こうぜ

605 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:53:06 ID:Be5bnKFS0]
>>601
今日天空のCOMイマ様が冬ぽっぽHフルコンしてきましたぜw
たまにやたら強いCOMがいるから今回はCOM混じりでもそこそこ面白いと思う

606 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 21:58:16 ID:PYfO8qcg0]
でもこういう所見てないと知らない所で晒されたりしそうで怖いのよ
最初はオジャマ送りまくるのが対戦だ!とか思ってたし・・・

607 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 22:02:08 ID:7edu048di]
俺は最初からずっとそう思ってやってるけど

608 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 22:03:40 ID:gmEKK17JO]
イマ様はカレーEXもフルコンしてくるから困る

609 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 22:06:00 ID:Lrw5F3Yj0]
糞晒された俺が通りますね
晒されても実害なんてありません

610 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 23:21:15 ID:Be5bnKFS0]
>>606,609
最早クソプレイヤーということが知れ渡り過ぎて
晒したヤツが新参乙っぽい感じの俺もいるから安心汁

というかやましいことがなければそんなもの気にしてやる方がおかしい
そんな下らんこと如きでいちいち気に病んでやるなんてそれこそそいつらの思う壺
気にせず得意譜面をもちこむなりオジャマで叩き伏せるなり好きに愉しむといい

611 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 23:38:00 ID:mKbRTWubO]
>>569
ルールの範囲以内の事をマナー違反と決め付けるのはなんで?

キャラが嫌いとかCNが嫌いみたいな理由で、キラー粘着する事もあるけど
その結果晒されたり捨てゲーされても文句を言うつもりは無い。

自分がした事の結果、相手が何しても関係無い!
って覚悟があるなら、問題無いんじゃないの?





612 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 23:39:22 ID:eeqm6VVL0]
3人ともオジャマ装着
うち2人が魔導士の書装備
選曲はクラ9・パカ2・敬老

スコア的にはgdgdでしたが大変有意義な対戦ができました
やっぱり熱帯はこうでなきゃ

613 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/22(金) 23:53:30 ID:aTt75N/JO]
今日もガチバトルばっかりで楽しかったぜ!
解禁イベント中はオジャマラー少ないのかな?
やっぱり熱帯はこうでなきゃ

614 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:11:14 ID:pJJroabM0]
まあ自己中になったもん勝ちだよネット対戦なんて

615 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:11:55 ID:WeSJF8OJ0]
>>613
最後の一行はわざとか

616 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:20:57 ID:gzhSAxHhO]
>>614
どんな試合でも楽しめるのが勝ち組だわな
たまに捨てゲーしてる人とかいるけど、等速とかS乱の練習すればいいのにと思う
少なくとも自分ならダルいオジャマラーと当たった時とかそうするけどなぁ…

>>615
??

617 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:35:00 ID:lq6KFB620]
上位の二人にはかなわないと判明したので、
FINALステージで誤爆するよりは競っている二人の対戦を見ていたほうがたのしいとはおもうよ。
仲良しの二人のお邪魔はしないってね(^_−☆

618 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:43:41 ID:gzhSAxHhO]
>>617
もしかして今日当たったかも…空気読んでくれてありがとう!
今度気が向いたらこちらも合わせて装備してみますね。

619 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 00:49:47 ID:lq6KFB620]
武器曲は持っていると得だけど、連コイン相手なんかだと覚えられるので
一度は勝ててもつぎには迫られてくるんですよねーw
2度目の勝負はどうしようかと悩むのも対戦の醍醐味よん☆

620 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 01:04:17 ID:pJJroabM0]
連戦時の(殺伐空気含めた)空気読み合戦の楽しさは異常w

全力で武器曲ぶつけ合ったりまったりとオジャマ合戦が楽しめたと思えば
互いに我が道を貫いてみたり、互いに空気読みすぎて全裸とオジャマがすれ違ったり

そして3連戦目で被るボナトラリミ

621 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 01:04:18 ID:acH+VmPc0]
>>619
言える
まぁ時間が経ち過ぎてると忘れちまうこともあるがなww



622 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 01:12:55 ID:qm3vWKFg0]
>そして3連戦目で被るボナトラリミ


あるあるww

623 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 01:17:04 ID:gzhSAxHhO]
武器曲覚えられたからといって、自分のスコアが下がったり相手のスコアが上がったりするわけじゃないだろw
なんで次に迫られるの?

>>620>>622
原曲のことも…たまにでいいから思い出してあげて下さい

624 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 01:48:03 ID:k0H0/LzdO]
武器には初見殺し曲もあるだろ
ヘビメタNや甥EXはSRにするだけでクリア安定+10kアップとかあるぞ

閉店間際のむかしばなしがかぶった時の嬉しさはやばい

625 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 03:31:40 ID:lq6KFB620]
初見曲でなくても、続けて2回も来られたら前よりは5kくらいはUPできることがおおい。
クリアが厳しい曲だったりすると、2回目はクリアできてボーナスが取れたりすることもたまにある。
同じ武器曲を2回同じ相手に使うのは不利ですよ。

なんか、みなさん、やりこんでますね〜☆
いいな♪いいな♪バイバイバイ♪
全員限界突破〜w

626 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 03:38:34 ID:WeSJF8OJ0]
武器曲ってのは相手が知っていても
安定して素点で+5000ぐらい取れる曲を言うんじゃないのか

2回同じ相手に投げたぐらいで負けるようなのは武器とは言わんだろ

627 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 17:29:22 ID:lq6KFB620]
>>626
3ステージあるんだから、有利か不利かといえばそりゃ不利になるでしょう。
1ステージでは勝つときはすこしでも差を広げたほうが有利ですね。

628 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 17:49:28 ID:lq6KFB620]
武器曲の定義なんだけど。
自分が対戦で勝つために使う曲を武器曲ってよぶんだよ。
安定して+5000点なんて無理な話だわ。
15k開くこともあるし、千点差のときもある。
実力が1部屋程度上の人なら、負けることもある。
でも勝つために使っているんだから武器曲って呼ぶ。
その曲を使うことで、総合結果で勝つ確率が高いなら武器曲として十分と認められるよ。


629 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 18:36:16 ID:lV0Wzy1O0]
だから武器曲なんて単なるスラングで
お堅い辞書に意味が載ってるような言葉じゃないから
定義なんて人によって違うだろ

あなたが武器曲だと思ったらそれが武器曲

630 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 21:57:35 ID:acH+VmPc0]
たまたまよくやる譜面でやたら1位になる率が高ければそれが武器曲

631 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/23(土) 23:16:51 ID:SMZ0yqRt0]
俺の中では安定して2位以上取れる曲を武器曲と思ってる



632 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 00:01:24 ID:Fw6xC7qqO]
オジャマのタイミングを完璧に把握してて、確実に潰しにいける曲も武器曲

633 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 00:58:07 ID:iChBrMRy0]
安定して+5000点くらいなどありえない。
平均して+5000点くらいっつのなら、まだ使えそうだな。
でも、ボーナスなど含めて+8000は欲しいところだ。


634 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 01:44:36 ID:dfuEYtbbO]
ぶっちゃけ忍者ヒーローとかの最後を覚えるだけで軽く武器になる。

635 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 10:44:19 ID:WPnEyugdO]
>>634
たまに投げるけどよくひっかかってくれるわ。好きな曲だから少し複雑ではあるが

636 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 11:01:15 ID:XH8jsC07O]
>>635
乱推奨ってのを覚えとくと尚良し

637 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 15:29:09 ID:3KhNgZKqO]
テリー66にレベル1強化剣効果をボンバーで使われたんだが
いつからボンバーはレベル1になったんだ?

638 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 15:36:57 ID:dQb97SPIO]
>>637
日本語でおk
同時に別の奴のレベル1がきたとかじゃなくてか?

639 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 15:38:59 ID:3KhNgZKqO]
COM戦だからレベル1は飛んでこなかったよ

640 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 20:27:46 ID:3gGMFsga0]
神部屋スレ新スレ立ってないのに埋まっちゃったから立ててくる。

641 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 20:57:42 ID:3gGMFsga0]
と思ったら規制かかってたから無理でした。

テンプレ直したから誰か頼む。

もはや何スレ目か分からんが前スレがPart数書いてないし便宜上Part2でいいよね?

―――――――――――――――――――――
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart2


ポップン17、NET対戦絶賛稼働中!
みんなでまったり盛り上げていきましょう!

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momoko3.sytes.net/neet/k.asp

■前スレ
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1237098680/

■本スレ
ポップンミュージックNET対戦スレLV.59
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1241286049/

★関連スレ
ポップンミュージック NET対戦 神天スパスレPart15
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242277939/

・曲攻略はこちらで。
ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆50
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242994471/


※こちらはコテスレではありません、コテ同士での馴れ合いはお控えください
※叩きやCN晒しはお控えください


■叩きやコテ同士での馴れ合いはこちらでどうぞ
ポップンNET対戦 自称神中層&うしっくすスレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1238739375/

■狩り報告等はこちらへ(晒す場合は向こうのテンプレも熟読すること)
ポップンNET対戦痛い奴のCNを晒すスレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1242601100/



642 名前:HISSA ◆PinoXYTOTU mailto:sage [2009/05/24(日) 21:10:05 ID:VyFPUhGT0]
建ててきました、どうぞ。

ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1243166802/

643 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/24(日) 21:20:04 ID:3gGMFsga0]
>>642
サンクス!

644 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/25(月) 03:12:56 ID:xvLD56GLO]
オジャミックスをLV1だけ盾で無効化した
矢だけを盾で無効化した
可能性としてはこんなところか

645 名前:爆音で名前が聞こえません [2009/05/25(月) 12:33:46 ID:41V3I8I/O]
>>644
ボンバーの話ならそれはない。
COMはレベル3を撃たないし、さらに俺は盾なんぞ持たないからな
ちなみに効果発動しなかった時と比べてボンバーも長くなってたからどの道おかしい
オートオジャママシンも変だしCOMやらオートは手抜きなのかね…

646 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/25(月) 14:58:24 ID:JW2pLInU0]
コンマイだから
可能性としてはこんなところか

647 名前:爆音で名前が聞こえません [2009/05/25(月) 15:07:52 ID:41V3I8I/O]
判定はレベル1なのに発動はレベル2とかいうコンマイクオリティーか…

648 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/26(火) 07:23:59 ID:xZ9ygz0iO]
ところでランダムとオジャミックスの条件まだ確定してないの?

649 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/26(火) 08:41:47 ID:57nABfPl0]
必要条件は大体出てるが十分条件がまだ

650 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/26(火) 12:22:19 ID:GQwbjnyNO]
>648
ランダムは40-40-40-64でもういいんじゃね?
オジャミはしらない

651 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/26(火) 12:31:47 ID:57nABfPl0]
60-60-60-92

ただしどっちも攻撃が必要かどうかが不確定だったっけ



652 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/26(火) 16:00:40 ID:0SsHzxdZ0]
エレビッツつえー
80ポイント使うだけあるわ
超チャレで使ってみたら終始ゲージ空で1曲目落ち余裕でした

653 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:turisage [2009/05/27(水) 17:42:10 ID:ipxATHRA0]
ほんとエレビッツマジヤバイよな
あれでポイントが10もないとか信じられない
せめて謎色かバラスピと同じくらいほしい

654 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/27(水) 20:53:56 ID:FWUFJLffO]
エレビッツ+バラポをやっとけ

パフェってるポリリズムEXなのに死にかけたから

655 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/28(木) 03:19:02 ID:CfDR0nqm0]
通常ポップ君ではIDMが限界くらいだったけど、
17から始めたキャラポも、今じゃ超チャレのデフォにしてるエレビッツも、一週間でデパ地下・リンセイくらいまでなら取れるようになったよ。慣れればいけるいける。
7の頃から愛用してる逆さに追い付かれちって、なんかちょっと微妙な気分なんだぜ。

656 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/28(木) 20:28:05 ID:fcEboBIY0]
今回の隠しイベント曲のキャラ、全体的にダンス厳しくね?

657 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/28(木) 21:27:43 ID:D1W6KnGFO]
しま〜に目が行ってポップ君なんて背景ですよ
隠す範囲は空気だけど

658 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 04:41:48 ID:GTZFva/lO]
オジャマラーに人気のオジャマって何がある?
計画通り称号ほしい

659 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 06:50:39 ID:LHQFp9ET0]
クロス、バラスピ

660 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 06:59:49 ID:NnbNG7LI0]
>>658
あまくちカレーで自作自演すればいいんじゃねーの?

661 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 08:47:20 ID:tjJNNwjvO]
>>658
そもそも、魔導師の書を装備してない限り、盾や鎧で防がれることがわかってるお邪魔はとんでこないだろ。

煙玉+盾、も一応あるが。



662 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 09:09:48 ID:zAbZKJCuO]
>>661
あえてぶつける俺

いや、なんか可哀想じゃん。せっかく装備してるのにかわされるとか。

663 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 09:17:08 ID:5feJeo/l0]
相手2人が全無し盾持ちだった場合
全弾盾にぶつけて喜んでるのは俺だけでいい

664 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 10:17:04 ID:dvBl7qPY0]
>>658
CPU戦で自分が所持しているLv2のオジャマに対応できる盾を装備して挑む

665 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 12:28:43 ID:GTZFva/lO]
>>659
盾鎧アイテム使えないのばっかやん
>>661
打ち分けできない奴とか相手の装備ちゃんと確認してないとかそういうこと期待しちゃダメ?
俺のことなんだけど
>>660>>664
悪いが俺ガチラーだからオジャマは一切装備しないんだ
甘口カレーも当分手に入りそうにないし

666 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 12:48:13 ID:C2VWOrNuO]
>>665
諦めな。君には取れないよ。

適当に、速度でも付けてればいんじゃね?

667 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 12:54:07 ID:tjJNNwjvO]
>>665
撃ち分けとかは人によるし。
1曲目に倉11EX飛ばした奴にクロス全弾撃ち込んで、もう一人とガチ勝負、位なら楽勝。
お邪魔を常に装備してる人は大抵できるんじゃないの?

668 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 13:02:30 ID:dvBl7qPY0]
>>665
いいから装備しろ
でなきゃいちいち人に聞かないで気長に待ってろ

669 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 13:36:03 ID:6mo4FxAQ0]
打ち分けしてる場合じゃねぇ!
ぐらいの勢いで振ってくる発狂譜面を選ぶのも運任せだがありかも
巻き込んで押してくれるのを期待する意味で


俺はそもそも盾で防がれるようなオジャマ使わないからなー
鎧装備してるヤツは見たことないし

670 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 13:40:21 ID:+OIcjEpv0]
道リフオートオジャマ常備より
戦士+弱体化のが被害少ないことが分かった

道リフ背負う時点で逆に狙い打ち喰らうし

671 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 13:40:30 ID:bw9kYfdf0]
最近は盾で防ぐより、精霊使いの書と精霊の靴でゲージ稼いで
相手より早く道連れ&リフレクション張った方がいいんじゃないかと思うようになった
貫通剣持ちには通じないけど、装備してる人あんまり見ない



672 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 18:42:53 ID:WRSs2erP0]
俺は計画通りの称号欲しい奴の為に相手の盾と俺のオジャマが合致していたらいっぺん投げるけどね

673 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 19:17:43 ID:FQ08ug5YO]
ダンス踊り子乱れ撃ちな俺みたいのも居るから
ダンス盾でも付けたらいいよ

674 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 22:15:43 ID:zAbZKJCuO]
最近HELL系はあまり見ないな

LV1はふわふわ、変化系がまんべんなく。ロストとかは少なめ?
LV2はクロスは多め?間に合わせが多い気がする
LV3はバラスピ、偽嵐、分身。バラポとかは火力強いのがすぐ手にはいるから頻度減ってる

675 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 23:25:08 ID:bw9kYfdf0]
そういえばAC16からHELLレベル1になってたんだっけ
精霊の靴もあることだし発狂に出会ったらHELL乱打するか


676 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 23:48:32 ID:C2VWOrNuO]
>>675
そして自分もゲージ0、さらに素点で大敗ですね分かります。
よくやるから。

677 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/29(金) 23:51:43 ID:l9qUENV80]
しかし神部屋を除けば大体の発狂選曲者は、ダンスやファットポップ、ビートポップでも死んでくれるから
そっち投げた方が点数も削れるし効率が良い

678 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 00:23:45 ID:kbR+ks6C0]
そういう人にうっかり誤爆した後に連戦すると、大抵、より難度の高い発狂を選んでくる。ふしぎ!
そして発狂ガチラーvsオジャマラーの、典型的な構図の対戦となって、非常に面白い。

まあ、こっちも大抵、誤爆でも何でもないんだけどな。

679 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 01:37:45 ID:mnXaQpNd0]
>>676
やり方次第だな
むしろ本気でやるならこっちからクリア安定する発狂を投げる
というかオジャマラーがクリア力も素点力も低いという偏見はそろそろ捨てるべき

大体自分の選んだ発狂を潰されるとそこでオワタというガチラーは結構見かけるんだがな
そういう場合こっちがオジャマラーだから発狂投げりゃいいだろwwくらいのことしか
考えてないとしか思えん

むしろそういうの非常においしいです(^q^)

680 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 01:54:44 ID:+Yq7mMXSO]
>>679
>>676を良く読みなさい。
偏見ではなく、実体験。

681 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 02:04:02 ID:kbR+ks6C0]
実際、HELLって使いどころ難しいんだよな。
1000〜1500ノートあっても、MISS出すのはせいぜい30〜40ノート。これ以上だと放っといても死ぬわけだし。
終盤が異様に難しいとかなら効果あるだろうけど、そういう譜面は限られてる。 かといって、典型的なラス殺しだとオジャマが送れない。

HELL系はほんま職人オジャマやで…!



682 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 06:49:57 ID:CQNhZXkvO]
HELL系はオジャミックスのためにあるんだと思う
Lv2の何かと合わせて手製キラーを作るもよし
HELLともっとHELLを合わせて相手にプレッシャーを与え、あわよくば突き落とすもよし
オジャミックスはかなり多様性に富んでるから、前作は初めから使えるのがかなりよかった
でも今回は取得条件が厳しくなって、ジョブ、それによるオジャマ制限も無くなったから使ってる人をほとんど見なくなったわ

683 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 08:34:03 ID:/CHiCUgnO]
HELLは素点削れないから微妙過ぎる
そしてもっHELLやDEATHより普通のHELLの方が便利っていう

>>679
そうは言っても実際にクリア力も素点力も低いオジャマラー大杉だからなぁ
勿論普通に強い人が稀にいるのはわかってるけど

バロEX選んでみたら3曲ずっとお邪魔粘着されても大差で勝利とかどんだけ弱いんだよ、とwwwww

684 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 09:02:10 ID:mnXaQpNd0]
顎バロEXは選ばれた瞬間諦めモード。筐体壊したくないし

685 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 09:03:35 ID:3dzbavAG0]
オジャマラー(=非ガチラー)はクリアラーっぽい気がするから
素点は低くてもクリア力はありそう……なイメージ

686 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 09:34:09 ID:XuixqgLsO]
ガチラーは全部屋にまんべんなくいるから

ガチラー≠クリアちから
が成り立つ

同様にオジャマラーも全部屋にまんべんなくいるから
オジャマラー≠クリアちから
が成り立つ


仮にガチラーはオジャマで定量的なダメージを受けるとすると同じ部屋内でのスコアは
ガチラー>オジャマラー
が成り立つ

しかし、オジャマ攻撃タイミングを謀ったり、不要オブジェを叩くことを考慮すると、純粋なスコアちからは
ガチラー=オジャマラー
が成り立つ


長々書いたが、結論は
ガチラー帥Iジャマラー
ガチ=純粋なスコアちから
オジャマ=より広義なスコアちから

687 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 10:26:04 ID:qnwt26eNO]
>>684
バロで筐体破壊とかどんだけクラッシャーなの

688 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 12:19:38 ID:8KfFCffv0]
>そうは言っても実際にクリア力も素点力も低いオジャマラー大杉だからなぁ
>勿論普通に強い人が稀にいるのはわかってるけど

これって同じ部屋にいるわけなんだから、普通にバランス取れてるってことじゃないの?

仮にクリア力も素点力も同等の人がガチラーだらけの部屋でいたとすると、
その中で一人オジャマラーになったら、勝ち続けてひとつ上の部屋に行っちゃうでしょう。


689 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 12:51:34 ID:7vHPh2qAO]
>>686
全然結論になってねえ

オジャマラーの言い訳多すぎ、バロニエンテクリアしてから出直して来い

690 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 12:52:12 ID:Ov4RpcfyO]
踊り子のダンスを延ばす効果ってなくなったっけ?
確かパーティーはレベル上がるとダンスの効果時間延びてたよね?

691 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 13:06:00 ID:LdVj3bRh0]
>>689
その曲をバラスピや謎色でクリアしてから出直して来い



692 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 13:20:24 ID:mnXaQpNd0]
>>690
今回の踊り子の書は、単純にダンスが2人に行く事があるってだけ

ダンスばらまき野郎はカーニバルにしろと

693 名前:爆音で名前が聞こえません mailto:sage [2009/05/30(土) 15:50:43 ID:G5A5/mjLO]
個人的に好きじゃないオジャマラーは自分がろくに出来ない癖に連発する奴
リフレクションでQMAを跳ねたら格ゲーで死んでて呆れた

バラスピでトイコン埋めてからオジャマ使えとは言わないまでも、投げるならそのオジャマで40以下くらいはクリア出来るようにしてから投げろと言いたくなる






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