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【ナンデモ】ネトゲ総合パンチラスレ 27チラ目【MoEパニャetc.】



448 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/12/04(木) 17:57:47 ID:JQJfSACC]
>>487
>あそこまで出来るネトゲが開発されない現実を見れば?

グラフィック面では「らぶデス3」なぞ全く相手にならないネトゲはいくらでもある。

MoEで言えばワラゲ動画みたいなユーザー動画
航空機で飛びまわれるような広いMAPで60人以上が入れるエリア
FEZなんて比較にならない
最後までみてみろ
www.nicovideo.jp/watch/sm4778321

来年からテスト始まるネトゲとしては
www.gametrailers.com/player/usermovies/248145.html
なのもある
いずれも画面中のポリゴン数は「らぶデス3」とは比較にならん



ちなみに国内メーカーの技術力は比較的真っ当な会社でも↓程度
www.gametrailers.com/player/usermovies/248145.html
これは来年にテスト始まるネトゲだけど大昔のリネ2にも追いついてない


らぶデス3はキャラ1体辺りのポリゴン数もそれほど多いわけではなく、
重いシェーダーを使っているわけでもなく、背景のポリゴンも少なく、
キャラが何十体も表示されるわけでもないのに重い。

それは何故か?GPU本来の性能を引き出す為にはGPU専用の言語でコーディングする必要があるのだが、
日本のPCゲームメーカーにはそれを出来る開発者がいない(日本ではコンシューマ業界にも少ないくらい希少)

つまりショボイって事だ






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