[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 10/22 14:03 / Filesize : 35 KB / Number-of Response : 152
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【N-時間割】予告緊急は必要なのか



1 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:20:11.04 ID:BfeRk7EP.net]
タスクにネクス緊急入れられて時間合わなくてなかなかいけないから予告しろって言ったのに、なぜかタスクが終わった後に確率アップがすでにされて連発されてた防衛のみの予告キャンペーンがゴミなのは言うまでもないが
予告緊急いるかこれ?
現状緊急は経験値と一部ソール掘るためだけだし予告いらない、というか緊急に予告してまで行きたいものがない

2 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:25:54.27 ID:2QSR2jRh.net]
長い目で見ると旧国の二の舞になるから必要ない
電撃のインタビューで緊急限定の装備出す、それが最強になるとか言ってるから矛盾しまくりなんだよな
緊急の依存度高くするならオープンフィールドの必要性もなくなるし
長い目で見れない馬鹿ほど予告緊急の要望出すよな

3 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:29:08.66 ID:HkD1Xaku.net]
ほんとちっせえことばっか気にしてんなあマダヤガイジは

何を思い付こうが意味ねーから黙ってログインしとけや

4 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:29:50.07 ID:GUbbismk.net]
緊急いらねーから麻雀出来るようにしろ

5 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 00:29:50.52 ID:BfeRk7EP.net]
結局閉じられた空間で戦うだけでオープンワールド意味ねえ

6 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:33:33.29 ID:b1EpuRj2.net]
また緊急ゲーって呼ばれる日も近い
決まった時間にインして終わったら落ちるだけ

7 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:36:14.84 ID:b1EpuRj2.net]
最初NGSの緊急クエストってオープンワールドのどっかにランダムでボスが降臨して
それを20分くらいかけてマルチ32人で倒すものかと思ったらPSO2と全く一緒だったから笑ったわ

8 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:36:47.52 ID:9zDTvpAy.net]
普段インしてないくそざこなめくじが予告にはくるからやめてくれ

9 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 00:45:06.89 ID:+yIubxuz.net]
930 名前:Anonymous (ワッチョイ c733-70Xi [112.138.108.125]) :2021/10/08(金) 18:43:20.27 ID:RxghV7L50
(´・ω・`)今日の緊急は19時、23時防衛戦よー

931 名前:Anonymous (ワッチョイ 3a73-b36D [27.83.164.62]) :2021/10/08(金) 18:47:03.92 ID:C+NmNjjC0
>>930
よくやった、出荷だ

932 名前:Anonymous (アウアウオー Sab2-T+6z [119.104.32.67]) :2021/10/08(金) 18:48:19.97 ID:Rj7Ffp9la
>>930
(´・ω・`)13日に防衛のアプデも入るし予告緊急続投して欲しいわよね
933 名前:Anonymous (ワッチョイ c733-70Xi [112.138.108.125]) :2021/10/08(金) 19:03:52.99 ID:RxghV7L50
>>931
(´・ω・`)そんなー
>>932
(´・ω・`)本当にそうよね。前持ってわかってれば予定立て易くなるのよね

937 名前:Anonymous (ワッチョイ 3a73-b36D [27.83.164.62]) :2021/10/08(金) 19:20:40.69 ID:C+NmNjjC0
> >932
やるにしても週末くらいでいいかな
またレアドロップの入手が緊急限定になったら嫌だわ

945 名前:Anonymous (アウアウウー Sab7-GSki [106.128.110.181]) :2021/10/08(金) 20:25:37.17 ID:l2NQbdzsa
> >944
おっ〜時緊急かじゃあインしよっかな?
って導線になるのもいいよね

946 名前:Anonymous (ワッチョイ 8f76-yI9m [114.188.197.122]) :2021/10/08(金) 20:32:38.24 ID:EOb/8aG50
> >944
(´・ω・`)それはそうなんだけど緊急行く→疲れる→休む→休むとフィールドや他の用事の時間が無くなる
(´・ω・`)だから多少の緊急に縛られない自由時間が欲しいて言うのがネックなのよガッチガチの予告緊急スケジュールだと

948 名前:Anonymous (アウアウオー Sab2-T+6z [119.104.32.67]) :2021/10/08(金) 20:36:24.01 ID:Rj7Ffp9la
> >945
(´・ω・`)社会人だとゲームにインして緊急発生するまで長時間待つのってなかなか大変でコンテンツとして遊びたいのにランダムだけだと触りにくいって感じたのよね(特に防衛実装後)
(´・ω・`)予告があるとあっこの時間なら遊べそうってなったりするわよね

949 名前:Anonymous (アウアウウー Sab7-Dxlp [106.128.110.181]) :2021/10/08(金) 20:37:26.31 ID:l2NQbdzsa
> >946
フィールドなぁ…だるいから今はいっかぁてなって結局デイリーしかしないとかよくあるから
予告あるとログイン率増えたしありがたいけどな

イン率上がっ雷雨遭遇率も結果的に上がったからインするのも億劫な時よりやることは明らかに増えたよ

951 名前:Anonymous (アウアウオー Sab2-T+6z [119.104.32.67]) :2021/10/08(金) 20:43:32.61 ID:Rj7Ffp9la
> >946
(´・ω・`)今くらいの予告ならガッチガチでもないしいいと思うわよ
(´・ω・`)コンテンツとして遊びたい人にとっての選択肢って感じの頻度でいいのよ
(´・ω・`)緊急の報酬みたいなものは現状の水準で緊急ありきにはならないバランスだと思うのよね

10 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:45:27.06 ID:WDEVsQRF.net]
マダヤが大好きなやつ〜



11 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 00:47:19.25 ID:mHVNtC9+.net]
お前らの意見信じて緊急脱却を図ったがやっぱり失敗した
なので緊急依存ゲーに戻すわ!
オープンフィールド?あぁあれは恒例の使い捨てコンテンツに過ぎんよ

結局のところ運営方針の変更ってこういうことなんだろうな
こいつらにゲームを作るなんて無理な話よ

12 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 01:00:51.16 ID:fIsKoekW.net]
実装直後の緊急がろくに発生しない緊急闇鍋おバカ設計だけ解決すれば要らない

13 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:03:58.72 ID:7C/S/KEl.net]
アンインストールしたから最早どうでもいいんだけどさ
緊急があること自体が間違いなんだよ
緊急あるから緊急以外行く価値無くなるから他のコンテンツが漏れなく氏ぬんだ

14 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:07:18.32 ID:9zDTvpAy.net]
緊急が経験値も給料もドロップもいいからなあ
他をやらなくていい
やることがない
デイリーやったら緊急やるだけ

15 名前:神通力陛下@Ship8征夷大将軍 [2021/10/13(水) 01:07:42.81 ID:MacIoVwo.net]
老練「ひどい…」

絶望「ときどきでいいから、思い出してください」

16 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:10:40.14 ID:9zDTvpAy.net]
老練は緊急待ちのときにやるよ
絶望は人が集まらないね

17 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:41:21.20 ID:a3sUoH+0.net]
俺は必要だと思う
時間をきっちり決めておけばユーザーが誘い合わなくてもその時間に集まることができる
FFもDQもそういうのが無いから不特定多数と遊ぶ機会がPSO2より遥かに少ないと感じたし

18 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:47:47.16 ID:67KBuy97.net]
時代遅れのゲームには絶対必要

19 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:56:48.25 ID:ee2nVwok.net]
だな特に過疎ってる今は
だけどその緊急すらも過疎でできなくなってる

20 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 01:59:40.27 ID:xvh/l8mo.net]
過疎化が著しい今となっては必要



21 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:06:09.75 ID:Q3FlOzxO.net]
緊急っていうかゲリラクエストって概念が不要だよね
やるにしてもフィールドのちょっとした風味つけで用意する程度で、旨みを持たせるとどうしてもやらなきゃ損が生まれる
やらなきゃ損が実装されると、振り落とされないように走り続けるベルトスクロールアクションが始まる
走るやつはどこまでも速く長く走るから熱中してる間はいいけど、一度でも画面外で脱落したら二度と戻ってこない諸刃の剣

22 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:06:44.13 ID:VTuql6pB.net]
予告云々じゃなくて常設にしろ
時間なくてもやれる常設がしょっぱい上に虚無だから叩かれるんだぞ

23 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:10:37.87 ID:L8wg/+dO.net]
>>17
自分では輪に入っているつもりでリアクションも取るけど
その場の誰の目には映ってないような人たちが救われるもんね

24 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:11:43.39 ID:i0SNyqVp.net]
アイテムで釣ることでしか人数維持できないゲームだったし
その内プリセットがつきやすくなる緊急とかもやってくるでしょうよ

25 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:15:27.09 ID:hSRLQvUh.net]
当初の緊急ゲーにしたくないとか言うならウィークリーや期間イベタスクに緊急いれんなよっていう
自由参加じゃ不安で結局定期的にいかせるように仕向けるからこうなる

26 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 02:24:36.47 ID:tpsO2NGQ.net]
>>23
自己紹介乙w

27 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:36:20.16 ID:qBdq7Ohv.net]
1限のちょっとした追加報酬もらえるクエが長時間配信とか一定時間指定の狩場のドロ率アップ程度にとどめとけよ

28 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 02:47:14.57 ID:W44lcL8e.net]
予告すべきかどうか運営が明確にわからないのが一番まずい状態
この分だとどっちつかずの対応でさらに人が減ってしまう
おそらく予告するでもしないでも運営が判断したのと逆なのが正解なんだろな

29 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:06:58.29 ID:mHVNtC9+.net]
もう無理だよこのゲームは炊き出しでしか人集められない
今まで散々緊急漬けにされてユーザー自体が麻痺ってるからね

30 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:07:25.02 ID:RjSNxzB2.net]
Twitterのアンケートでは8割近くの人間が予告が必要だと思ってるとさ

必要だと思ってるのは限られた時間で予定立てて遊びたい人やフレと足並み揃えるきっかけの欲しい社会人で
必要ないと思ってるのは人生削って24時間貼り付ける奴とか、小1時間程度のシャキ待ちはもはやなんとも思わない頭光の戦士とか
そもそも緊急に興味ない奴ぐらいだから当然なんだよね

中型アプデで新緊急を実装したら1〜2週間ぐらい予告するとか復帰を促す宣伝効果にしてもやりようはあるし
とりあえず緊急参加がノルマになったり常時予告みたいなのにならなければいいと思うぞ



31 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:10:12.61 ID:5/fB3KTy.net]
逆に考えるんだ
参加できなくたっていいさと

32 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:13:29.57 ID:RjSNxzB2.net]
ただでさえソロでなんでも出来てデイリーウィークリーのノルマも短時間で終わって個人個人のログイン時間が短い超カジュアルネトゲになったから
予告緊急でもないとフレとほとんど会わなくなるんだよね
フレと会わなくなるとさらにログイン時間が減るという悪循環

33 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 03:37:18.77 ID:BfeRk7EP.net]
>>30
情弱社畜の考えるニート像って感じ
何回かやれば緊急行く必要すらないし、ニートですら逃げてるよ
頭悪いから緊急行かなきゃ!ニートはずっとやってる!そう思ってる

34 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 03:37:59.76 ID:D7bTUUB3.net]
>>33
ニート顔真っ赤で草

35 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 03:40:25.11 ID:sC2zrXqs.net]
皆つまんなくなってるのはオープンフィールドがだだっ広いだけの虚無だったせいなのを予告緊急じゃないからか…?とか言い出すアホ
旧国の失敗は予告緊急だと分析したのは亀甲占いの結果か何かか?

36 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:43:55.01 ID:NxHHAiB7.net]
緊急しかやることがないから予告緊急が必要になるんでしょ
いつでも誰とでも、野良でもPTでも遊べるコンテンツがあるのがオンゲなのに、国2は緊急ゲーでそれを許さない
それならばと常設のコンテンツを作っても全くおもしろくないものが出来上がり、結局緊急ゲーになる
そもそも作ってる人達にオンラインゲームを作るセンスがないことがわかる

37 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:49:01.47 ID:mHVNtC9+.net]
>>32
これ見てるとフレがいないと遊べないのにいつまでも同じゲームにしがみついてる奴ばっかってことだな
つまり予告復活させたところで多めに見てもEP6末期の頃と同じ人数しか維持できない
それでも運営はマシと判断したんだから相当追い込まれてんだろうな

38 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:54:31.64 ID:tPayciGY.net]
フレがいなくてもパパッと遊べるからフレとのすれ違いが起きやすいってことだろ
長時間待つのが当たり前の頭光の戦士かよ

39 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 03:57:21.19 ID:mHVNtC9+.net]
ここまでくると無理矢理持ち上げてる連中がどんな奴らなのかだいたい絞られてくるな
FFアンチとかPSO2信者とかじゃなくてね

40 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:01:13.31 ID:tPayciGY.net]
うわぁ…ゲームに人生かけてそう…w

↓ID切り替えて反論



41 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 04:02:44.01 ID:jv5NeeZa.net]
ファイ!

42 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:07:03.08 ID:mHVNtC9+.net]
フィールド広くしただけでやること変わんねぇのに新生だのオープンだの謳ってた無能にしては懸命な判断だと思うよ
このまま続けてても開発費は無駄に嵩むし人は減る一方だったからね
これからは骨格使いまわして餌放り込んでタイマーセットで済むからな

43 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:08:28.07 ID:+Iwj2OKT.net]
ヒカセンイライラで草

44 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 04:09:01.80 ID:GmEU652e.net]
>>40
ID切り替えたのはお前じゃんw

45 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:15:13.16 ID:tPayciGY.net]
マジで切り替えてきて即バレの恥さらしてるのはさすがに笑うわ

46 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:17:20.84 ID:mHVNtC9+.net]
上でも言われてるが元を辿れば緊急そのものを残してたのが敗因なんだよな
緊急に依存してきた連中がやってんだから旨味がないと不満垂れるのは予想できたはず
運営的には過疎った時の逃げ道として用意してたんだろうけど1年持たなかったか

47 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:23:48.26 ID:tPayciGY.net]
今度はIDを切り替え忘れて口調が全然別キャラになってるとか…頭大丈夫ですかー?

48 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 04:30:31.87 ID:sC2zrXqs.net]
>>37の前半はともかくとしても予告緊急復活させても大して人戻ってこないってのはそうじゃね?
予告緊急でフレと時間合わせやすいって言っても使い古した緊急じゃそもそもゲームとして魅力が無い
そのときやれることと言ったらチャットくらいでゲームとして楽しいかと言うとちょっとねぇ…
コンテンツ劣化した旧国になるだけのものに人は戻らんし金も出さんだろ

49 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:36:23.28 ID:mHVNtC9+.net]
>>48
まぁ後は光源対策にマイルームが復活したら低空飛行は続けられるんじゃない?
ゲームなんてオマケだったEP6末期がそうだったし
問題はそんな状態で運営続ける気があるかどうかだけど馬鹿な連中だから本気で人戻ってくると思ってそう

50 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:41:43.07 ID:mHVNtC9+.net]
つーか真のRPGがあったな
あれがヒットすりゃ偽りのRPGなんて即畳むだろ
まぁイドラの二の舞だと思うけどな



51 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 04:50:02.19 ID:ex2FEuxN.net]
そもそも今のようなバリエーションの貧弱なタスクはやらされてる感満載の単純作業でしかなく糞つまんねーからいらない
冒険者ギルドに行ったら様々な依頼が豊富にあってそこから自分の力量に応じたものを選んで稼ぐっていうあの感覚が全くないからつまらんのだよ
古参も新規もみんな毎週同じ作業の繰り返し
西エアリオで野菜のギャザリング?そんなのは必要に応じてやるから大きなお世話なんだよ糞ったれ
定額給付受けるための手続き仕事なところはクロトオーダーから変わってないわけでこれを金策としてやらせとけばいいと思ってる馬鹿は運営すんなよ

52 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 04:50:05.46 ID:sC2zrXqs.net]
>>49
絶望のときも思ったけどオープフィールドの実装がただの思いつきにしか見えない
旧国のカジノやチャレやアリーナと同じ失敗を繰り返してる
NGSでの仕切り直しはそういうところをしっかり反省したからなのかと思ったが単に行き詰まった旧国を放り出したかっただけっぽい
運営が変わらんとダメなんだろうねもう

53 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 05:02:15.33 ID:DJMucrLP.net]
ニートはこんな天井低い上に極めても他人と差がつかないゲームやらんぞ

54 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 05:07:04.40 ID:BfeRk7EP.net]
実際思いつきだと思うよ 流行ってるからやっただけでやりたいことがあってオープンにしたとは思えない出来だし

55 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 05:37:58.70 ID:mRrMbM24.net]
始まったばっかりなのにオープン生かしたものほぼなくて旧とやってることほぼ一緒だしな
運営はどういう意図や狙いがあってオープンになぜしたかインタビューで答えてみろよ

56 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 05:45:14.54 ID:EYBgc3x7.net]
何でも良いから2時間に1回緊急入れろ

57 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 05:47:43.45 ID:AOYlT9SD.net]
普通にいつでも受けられるクエストにすれば良いのでは…?

58 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 06:05:23.72 ID:2hj2jdIU.net]
いつでも受けられたらボクラガソンしてしまうだけになる

59 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 06:16:11.19 ID:u1Ipw7LZ.net]
作り始めたのがモンハンワールドに押され出した頃だから
モンハンのような世界を
DDONのオープンフィールドと混ぜてパクれば
勝てる!と思ったと思うよ

でもギャザ周り貧弱で
DDONのフィールドで僕損PSO2してるだけ
しかもPSO2時代にあった機能ほぼ捨てて
DDONのフィールドで右往左往してるだけw

とっくにサ終してるDDONのフィールドで
初期のPSO2のクラスでレベル20で
マイルームやサポパとか全く無いプレイしてるだけって
そりゃ過疎るよねwww

60 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 06:21:59.56 ID:2hj2jdIU.net]
サービスインした直後のDDONでもNGSの4倍以上はやることあったなあ
アクションもゆさゆさ以外はあっちが上だった



61 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 06:58:09.33 ID:BDDCMfaH.net]
この後に及んで何故常設で置いとかないのかもう意味がわからない
死ね国王

62 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:05:14.80 ID:rfF8Jw4S.net]
>>61
満懸だろ

63 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:05:26.31 ID:sRVk2djs.net]
また緊急ゲーにするならオープンフィールドも止めちまえよ、どうせサ終近いんだろうし

64 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:06:23.05 ID:MOiftDTb.net]
でも、ここまで過疎るとランダムでは人が集まらないんじゃないの
オンラインゲームでスムーズにマルチプレイさせるというのは、実はものすごく大変な事なのよ
他のネトゲ運営も四苦八苦する所だし

65 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:14:37.83 ID:CwFX5RdE.net]
そもそも予告をテスト的に入れる事になったキッカケは

防衛クエストが連続するようにしたのと同時に
ネクス(火トカゲ)討伐のタスクを入れてしまった
そして防衛が5連続するとかいう意味不明な状態になった

この流れになってしまってネクスのタスクがクリア出来ない愚痴を
運営は「緊急に参加しにくい」という意見が来てると集約してしまったバカ行為が原因

66 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:20:11.86 ID:YTHW9AB1.net]
>>25
ほんとこれ
しかもウィークリーなら緊急参加だからまだいいが、イベント系タスクだと特定の緊急クエストを指定して、更にその緊急クエストの出現頻度をその週から落とすという徹底ぶり
タスクを消化したければ、予告されていないという環境下でその少なくなった緊急をログインして待ち続けるという作業が発生する為狡い同時接続数稼ぎなんだよな

67 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:23:00.76 ID:MOiftDTb.net]
マルチプレイ要素をばっさり切り捨てた原神が革新的だというのはそこ
不人気でマルチが成り立たずプレイ不能になったオンゲはものすごく多い
欧米ネトゲ運営はその辺反省しないので、過疎ってあっという間に終わるゲームは数知れず
ソロプレイをしっかり作るのは、最高の過疎対策なんよ

68 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:27:27.30 ID:+Wdml3Dv.net]
もう旧国でやればいいじゃん

69 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:28:27.65 ID:pbIa82E7.net]
僕は必要だと思ってます

70 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:32:03.81 ID:MOiftDTb.net]
ハクスラゲーというのは元々ソロ半分マルチ半分の両刀可能なジャンルなので、
普段ソロプレイしていて、緊急の通知が来たら集まって受注というスタイルでいい
PSO2EP1初期の状態がベストだったのよ
ハゲがピーク同接の数字稼ぎに、緊急マルチ以外やる事が無いという調整にしたのが間違い



71 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:33:52.74 ID:CwFX5RdE.net]
まあ俺が運営ならTwitter上アンケで
・緊急クエストの時間周期について 2時間、2〜3時間周期のどちらがいいか?
・防衛クエストの連続抽選回数について 2回 3回 それ以上のどれがいいか?

ってのを開催するわ

72 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:41:24.33 ID:mqXOUmnl.net]
普通のハクスラは普段はコミュニケーションほぼ不要の緩〜いチーム組んで
敵のpop数増やしたり敵レベル上げて良泥狙う
まるぐる潰した馬鹿(バカ井智史)のせい

73 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:42:03.96 ID:mRrMbM24.net]
緊急絡みのタスクがなきゃ予告なんて要らん
そんなの作るから緊急行けねえって文句言われてるだけだ

74 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:42:10.34 ID:HfFi2oCH.net]
企画するやつがそもそもゲームの仕様把握してねえだろ

75 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:46:11.13 ID:QVsOz5Fe.net]
他コンテンツが充実していれば緊急ゲーは悪だと言えたんだが結局待ちゲーだしそりゃ良い方選ぶわな

76 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 07:57:43.31 ID:MOiftDTb.net]
NGSはPSO2の悪しき慣習をリセットするチャンスだったんだけど、
肝心のソロプレイ要素がPSO2よりスッカスカというお粗末さだったので

まあ、EP6でもEP1の回帰とか謡っててズッコケたので、濱崎吉岡には最初から無理だった

77 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 07:58:43.83 ID:/D+t0MFc.net]
予告の性で以前は3本近くブロック埋まってたのが
常時1本くらいしかブロックが埋まらなくなった
緊急より、レア堀に直結する雷雨の方を予告しろ

78 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 08:09:20.11 ID:07/v3jJa.net]
運営にとっては同接が欲しいから必要なんだろうな
目先の事しか考えてないし今後常設で繋ぎ止められるコンテンツがないから予告緊急なんてやるんだろ

79 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 08:18:41.63 ID:Lt4QquM4.net]
本当はNGSで緊急自体消したかったんだろうけど大和緊急の同接忘れられないハゲが強行したんだろうな

80 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 08:19:37.70 ID:8ijUGv72.net]
今みたいに実質旨味はカプセル程度なら時間割でもいいんじゃね
行かざるを得ない強制力が働くと長期的に糞化するのは知っての通りだが



81 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 08:21:30.91 ID:+ZDJsHM0.net]
緊急クエスト自体は世界観に関わるもので
アークスとドールズが戦ってるという演出には必要で
空が赤く光ってやべーやべーみんな出撃だ防衛だとかいう雰囲気作りには必要だと考えているだろう
問題はアホなタスクの出し方したのと防衛の過剰な連続したのをどうにかすればいいだけ

82 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 08:23:01.68 ID:wz/YC99w.net]
緊急消して常設のみにしろ

83 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 08:40:07.47 ID:MOiftDTb.net]
目先も何も、ここまでプレイヤー数が落ち込んだら何をやっても回復は無理でしょ

84 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 09:18:49.36 ID:VICyp8Z2.net]
側だけ変わっても中身は旧PSO2のまんまだからな。
どうせこのまま予告復活、エキスパ実装、タイムアタックゲーになるのは目に見えてる。
ほんと成長しねーな。

85 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 09:52:04.20 ID:GIynNmCa.net]
緊急予告より雷雨カレンダー継続してた方がマシだったと思うわ

86 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 10:10:31.41 ID:5SnGwoUy.net]
最近旧国で金策してるNGS新規までもが「NGSってデカくなっただけのラスベガス探索だよな」って言ってるのクソ笑う

87 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 10:17:04.56 ID:00K9w2qY.net]
緊急の依存度下げます!→でもウィークリーには緊急タスク入れます!
こんなガイジムーブしたらそりゃこうなるわ

88 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 10:20:44.81 ID:BRtAGbo+.net]
酒井が勝手にドラゴン緊急タスクを入れたのが悪い

89 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 10:30:14.15 ID:Yt73SyuW.net]
緊急やるだけなら待ってりゃその内来るだろうけどクエが特定されてるのは無いわ

90 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 10:38:01.28 ID:WmwHGbFO.net]
緊急そのものがもはや必要ないじゃん



91 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 10:38:32.38 ID:L+oMB8SV.net]
>>65
やっぱ幼稚園児レベルの運営だねw

92 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:12:23.36 ID:2QSR2jRh.net]
>>71
防衛は常設で良いと思う
コンセプトが好きな時に遊べるゲームなのにそれに対して真逆の(今の設計の)緊急クエストの存在自体がおかしい

93 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:14:37.17 ID:jv5NeeZa.net]
世界屈指の問題の本質がわからない運営

94 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:16:13.41 ID:jw4PPxTh.net]
ってか全ての緊急に参加できるようにしたらええだけやん
予告じゃなくて選択制で解決や

95 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:20:39.47 ID:b1EpuRj2.net]
ネクスソールは老練で集められるから、防衛を常設にしてペダスソール1だけじゃなくて2も雑魚からも出るようにすれば、緊急行く必要がなくなって解決するよね

現状広くなっただけの東京探索があるPSO2だから、オープンワールドを生かした緊急も作って欲しい

96 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 11:22:46.95 ID:CsVZSNZx.net]
同接チャレンジつって笑ってたら案外効いてたパターン

97 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:23:57.31 ID:GJDAU9jw.net]
そんなもんストーリーだけでやってりゃいいよ
メインコンテンツは常設にしろ無能共

98 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 11:56:40.89 ID:DF61sKlp.net]
そもそも何のために緊急クエストやるんだ?暇潰しの時間限定アトラクションだろ?そんなのよりクエストカウンター作れって

99 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:04:48.50 ID:orwf1Cct.net]
予告緊急でいつもの緊急ゲーに戻りそう

100 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:06:06.17 ID:DdVo4Cp1.net]
緊急コクーンオンラインでこれフィールドいる?



101 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 12:07:55.02 ID:Bf3WYJ5m.net]
ユーザーがノルマや義務を果たすと言う古の思考を改めない限り良くならないぞ

昔のユーザーが当時どんな心境だったかはわからないけど、今は手段の為の手段を実行するんじゃなくて暇な時間を楽しみたい為にゲームしてんだぞ
楽しくないノルマに多くのユーザーがついて来ると言う超現実から目を覚まして欲しい

102 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:07:57.88 ID:hr7CakV9.net]
内容は新作が多めのランダムで良いので毎日必ず21時と23時固定にしてくれ

103 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 12:10:48.99 ID:3wxgXgJg.net]
日中の緊急はランダムでいいけど19-21-23と20-22-0時は予告開催して欲しいわ
ログイン集中する時間だしね

104 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:11:42.52 ID:1sPH6YAU.net]
ドロップもあるギガンティクスラッシュと実質のボナキー実装で本格的にフィールドにいる必要消滅したんだけどマジで何がしたいんだこいつら
相変わらず自分のゲームのコンセプトと積み上げた物破壊するのだけは一流に上手いな

105 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 12:13:12.32 ID:MOiftDTb.net]
いつもの緊急ゲーに戻れば運営的にはホッとするんだろうけど、多分戻らないんじゃないかと
EP6も終盤だと緊急すら人が集まりにくくなってたからね

106 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:14:21.97 ID:soYv4tTo.net]
緊急来るかどうかわかるのが15分前じゃきついわ
なんで予告消したんだ

107 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 12:17:06.51 ID:eJFgEiHy.net]
おまえら緊急行ってなにすんの?目新しいレアもでないから遊び場だろ

108 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:28:15.14 ID:sxUYjkTN.net]
何れにせよ国内屈指の敏腕ゲームクリエイター木村部長を信じるしか無いな

109 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:43:13.48 ID:+KaJBb9/.net]
旧の初期緊急みたいに緊急来たらどこでも好きなの選べるようにするだけでいいよ
マッチング出来なきゃ受注キャンセルなり少人数スタートするなりすりゃいいでしょ

110 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:45:26.03 ID:lXyTeYTT.net]
緊急クエストってのはいつ起きるかわからんししばらく間が空くことだってあるもんだろうよ
そんな不定期なものを一週間とか期限付きのタスクに入れたらあかんだろってのはちょっと脳味噌あれば想像できる
でタスククリアできねーよって文句が来たらタスクから緊急気エストを外すんじゃなくて予告緊急クエストを導入しますだとさ
相変わらずのバカ対応なんだね〜緊急クエストの依存度下げるって聞いたと思ったんだけどここの運営って何やってんの?
これじゃお客は振り回されっばしでストレスが絶えないからそりゃどんどん人減るよなw



111 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 12:50:37.17 ID:DF61sKlp.net]
強力なドールズ降下は緊急だけど
資源確保の防衛任務はどこが緊急なんだ
って突っ込んだらダメか?

112 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 12:56:07.85 ID:tE0lAsNk.net]
ドールズがいないタイミングで掘ってるとかだったと思う
旧の大規模討伐作戦が15分前に告知されるクソブラックよりは理由にはなってるんじゃね
まあ速攻でバレて襲撃される上に関係ない生物まで紛れ込んでるんだけど

113 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 13:32:59.43 ID:ckKOuuUX.net]
>>94
そんなことをしたら野良8人すら集まらない可能性が高くボクラガソンをしてしまう
既に時間というお金以上のものを使っているんですよ、我々は!!

114 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 13:36:05.62 ID:MTz4wzy4.net]
どうせすぐDPSチェッカーゲー・TAゲー・ボナキーゲーになり旧国と全く同じ轍を踏むんだから予告緊急の一個ぐらい見逃せよ
それにハゲの帰還場所かもしれんしな

115 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 16:06:45.83 ID:EM0Qe/mh.net]
>>113
固組努怠

116 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 16:35:01.71 ID:9CU9YxnA.net]
ウィークリーのためにインする時間が短くて済むのでいいと思います
緊急は週1回しかやりませんので

117 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 18:14:45.31 ID:McwP1xGO.net]
まだまだ精度は低いけど、地震予測警報とかはやっぱすごい技術だし、もっと予測がなされれば実際助かる人が出てくるのも事実

緊急事態が予測できる技術とかすごすぎだろ
これを必要ないとか理解ができんよ

118 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 18:17:27.53 ID:a6HwA8Iq.net]
予告緊急は「オープンフィールドで遊んでほしい」という方向性と著しく乖離している。

119 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 18:22:58.58 ID:PRQgemVE.net]
予告以前にまだプレイしてることに驚きなんだが

120 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 18:36:06.15 ID:YJWsjx17.net]
課金してないならスレオン勢と同じで暇潰しなんじゃね
基本無料で同接自慢して売上落としてる運営が珍妙なだけで



121 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 19:23:49.45 ID:ex2FEuxN.net]
ネクスをタスクに入れたのって予告緊急導入するための方便として意図的にやったんだよ
わかっててわざとやって狙い通り文句が来たから堂々と予告緊急で解決しますと舵を切った
人がいっぱい戻ってくるといいでちゅねーw

122 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 20:06:26.59 ID:rQfJpKIB.net]
長い目で見るといらない

そもそも発生時間を予告をしてるなら緊急じゃなくて、時間指定だ
で、これはアクティブ人数を増やすのではなく予告してる時間帯に人を集めるもんだ

あとゲームを面白くするために緊急イベントは数必要だが
だからと言って緊急クエストを数置けば面白くなるってわけではない
緊急クエストを増やすのではなく、緊急クエスト以外の緊急イベントを増やす方向にすべきだ

123 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 20:52:23.48 ID:Q3FlOzxO.net]
>>122
別軸で増やしてもそれに何らかの旨味があったら結局それも予告時間割にしろってなるでしょ
ランダムで発生する旨味のあるクエストそのものがプレイに歪みを生む
扱い方がわからないならやるべきではないし、失敗したなら取り下げる判断をするべき
もう今さらが過ぎる話だけど

124 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 20:55:59.08 ID:jc1Rbfhi.net]
NGS開始前に、緊急ゲーにしないと言ってるけど、どうせログイン確保できずに緊急頼りになるって言ってるのおったがその通りだなw

125 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 20:58:40.58 ID:bhSIhPYu.net]
うおおお覇権!!

126 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/13(水) 21:01:38.77 ID:DJMucrLP.net]
旧国は面白かったんじゃなくて緊急あったからみんな嫌々やってただけの仕事だからな
給与代わりに石がもらえる

127 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 21:18:27.44 ID:+3MR27D/.net]
ランダムの糞さは最初の絶望で分かったのに望むやつは単純に時間有り余ってる奴だけやろ

128 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 21:21:31.61 ID:ex2FEuxN.net]
なんかやってるときに緊急警報くると水差されてマ゛ジでムカつく

129 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 21:21:56.38 ID:jc1Rbfhi.net]
空が赤くなるのもクソだったなNGS緊急

130 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 21:23:13.74 ID:a6HwA8Iq.net]
緊急でゴミしか出ないようにしてほしい



131 名前:名無しオンライン [2021/10/13(水) 21:25:53.87 ID:zgql83nw.net]
緊急パクったらしい宇宙忍者もデイリーにしたり一定周期にしたり発生期間(長時間)中一定回数クリアで報酬にしたり
最終的に緊急廃止して課題クリアでスコア貯めて〜になったな

132 名前:名無しオンライン [2021/10/14(木) 23:10:47.64 ID:X45NIcPE.net]
旧国の緊急は概ね楽しかったし報酬も美味かったからな

133 名前:名無しオンライン [2021/10/14(木) 23:16:00.49 ID:9IawYw06.net]
EP4あたりから毎回葬式してなかった?w

134 名前:名無しオンライン [2021/10/14(木) 23:44:17.47 ID:hhv5NH40.net]
実際、EP4以降に新造した緊急は作業感が強すぎて面白くは無かったね
ネ実効率厨の言う事を聞き過ぎて流れ作業的なクエストになっちゃった
クソ緊急自体はEP1時代から多かったけど、やっぱしゲーマー脳で作ると単調さがどんどん強まる

135 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/14(木) 23:55:16.01 ID:hhv5NH40.net]
EP1とEP2は完成度の低い企画倒れ緊急がやたら多かった
でも、当時はグダグダ展開を楽しむ余裕もあったんだよね
PSO2後半はプレイがガチガチに決められた流れ作業になって、NGSのゲー無に繋がる
EP1緊急ならランダム性が強く何が起こるか分らんので、今どきのゲーム実況でもそこそこ盛り上がるかも

136 名前:名無しオンライン [2021/10/15(金) 05:08:37.01 ID:rn5ceCna.net]
火山遊撃とタイヤやってろよ

137 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/15(金) 11:31:10.68 ID:1YFBlnmp.net]
まぁそれでも旧国で一番楽しかった時期は市街地掃討〜エルダーなんだよな
人数「だけ」盛り上がった大和とは違い純粋にネトゲとして楽しめた

138 名前:名無しオンライン [2021/10/15(金) 12:06:00.88 ID:Dd/eXkrz.net]
あの頃はアクションオンラインゲームは少なかったしなあ

139 名前:名無しオンライン [2021/10/15(金) 12:18:32.55 ID:jBIBhobC.net]
でどこで予告見れるんだ?

140 名前:名無しオンライン [2021/10/15(金) 12:54:15.09 ID:0kt0qx2e.net]
予告有ろーが無かろーが狼牙フゥーフゥー県
9割防衛だなサトシブチ切れで今週は諦めよう…
来週から8割防衛に緩和され3週間後には6〜7割防衛



141 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/15(金) 23:14:19.61 ID:GD2x16Bd.net]
むしろ集まりの良くないアークス達なのでガチガチに時間割通りに行動させるべき

142 名前:名無しオンライン [2021/10/16(土) 20:59:15.62 ID:8FnTFdF6.net]
>>138
いやたくさんあったがな適当ぬかすな

143 名前:名無しオンライン [2021/10/16(土) 21:00:45.93 ID:hsKd87eR.net]
固定なら予告がいいかもね
いつも集まれるのは無職だわ

144 名前:名無しオンライン mailto:sage [2021/10/17(日) 09:49:22.03 ID:KNKSkXXB.net]
何もない時間帯にインしてぶらつけるような場所も無いし緊急時間帯だけやるゲームだと決まってればストレスも減るだろうという考え

145 名前:名無しオンライン [2021/10/17(日) 12:50:30.52 ID:fhj+Q6jP.net]
たくさんって言うほどあったっけ
モンハンくらいしか思い浮かばんw

146 名前:名無しオンライン [2021/10/17(日) 12:59:08.80 ID:Sih0GEum.net]
本来ゲームをプレイする時間は人それぞれだからねえ
TVですら今は録画して好きな時間に見れる時代なのに、息抜き用のゲームで特定時間を強制するのはおかしい
単に瞬間同接を稼ぎたいというハゲの都合

147 名前:名無しオンライン [2021/10/17(日) 17:41:47.63 ID:+qvm7Jes.net]
2012年代のオンゲか…
FF11漬けだったな…

148 名前:名無しオンライン [2021/10/17(日) 22:51:51.06 ID:Gwm4dGGo.net]
PCMMOなら腐るほどあったが持ってない子供なら仕方ない

149 名前:名無しオンライン [2021/10/18(月) 05:38:41.03 ID:HL/rjMPx.net]
当時は課金圧高くないアクションでライトの受け皿になってたのが初期のPSO2なんじゃね
イキリは宇宙忍者来るまでマビ英とかアラドみたいなチョンゲでTAやってたイメージあるわ

150 名前:名無しオンライン [2021/10/18(月) 15:18:26.70 ID:W1hcgmpD.net]
課金圧どころかゲーム内の圧も当時にしてはあり得ないくらい緩かったしな



151 名前:名無しオンライン [2021/10/18(月) 19:26:17.70 ID:isSiAPLd.net]
良くも悪くもVITAマルチがあるから緩いゲームだったしな
ps4版の時も大和や緊急面白い無料なのにすごいって言ってたあの人たち
その後大和ばっかで全然変化ないゲームなのねって言って辞めていったあの人たち






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<35KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef