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【PSO2】移動速度に関するバランス調整【運営必読】



1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/04/25(水) 10:56:14.44 ID:1Brxl70X.net]
・各移動PAは移動量を減らす
 但し敵をロックしてるときのみ移動量アップ

・フィジカルダッシュのような移動スキル実装

これだけで移動に関する均一化が図れるだろ
Hr1強のバランスも多少は改善できる
酔うとか言う少数はゲーム向いてないから切り捨てろ

161 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:19:42.76 ID:IsuRvgDw.net]
一番先頭の人の場所までワープできる機能をクールタイム0で使えればよくね?

162 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:26:53.62 ID:g0QWJgJL.net]
始動モーションは空中浮遊で頼むw

163 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 13:47:19.95 ID:a9LPzyiI.net]
>>160
誰かにマーキングして
武器アクションでそいつのところにワープする
ナルトで言うところの飛雷針の術か

164 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/06(日) 18:40:40.26 ID:0zqr8jGr.net]
ついに追尾オートランを超える技が来たのか?

165 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 05:49:23.63 ID:0nPKNUvg.net]
遅い奴はいちいちアイテム整理しだすしキャンプ降りてくるのも遅いからマーカー付けてる暇なんてないだろうな

166 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 06:10:58.74 ID:jYMAYfKZ.net]
酔うからダメ、って誰

167 名前:ェ決めたんだ?酔わないよな []
[ここ壊れてます]

168 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:11:04.41 ID:iDghcNQQ.net]
回避長押しで武器しまってダッシュでいんじゃないの?
酔うってw

169 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 07:31:28.86 ID:3JSBau+Z.net]
PAで移動するのは酔わないんですかね
浜崎はじつにばかだな



170 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:41:42.66 ID:Ar90qEko.net]
前に木村が言っていた開発運営チームが定期的にやってるプレイ会とやらをニコ生で配信していただきたい
どんな会議が繰り広げられているのか、何の面白味もないアークスライブなんてやめてプレイ会毎月配信でもいいぞ

171 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 07:54:29.45 ID:baVdEFv4.net]
普段は全く酔わないけど
オメガルーサーだけ酔うわ
あいつ四方八方にワープしすぎだろ
ロック解除させるのが目的なんだろうけど
作った開発が馬鹿としか思えない

172 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 08:07:39.53 ID:B+DooJvn.net]
ロック解除させないでぐるんぐるん視界を振り回すクソトカゲがお好みか?

173 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 09:47:18.79 ID:baVdEFv4.net]
トカゲも部位破壊すればロック解除するし
ギミック発動すればロック解除する
高速移動で距離取られてもロック解除する
ワープやら高速移動でルーサーもトカゲも糞
この開発はほんと無能だわ

174 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 11:55:47.22 ID:CD2NkRvl.net]
>>168
エアプレイ会ならいつもやってるしハゲ生でその模様を流してるじゃないか、はい次のスライド!

175 名前:名無しオンライン [2018/05/07(月) 12:27:19.23 ID:GL2aq1kj.net]
>>161
空中浮遊で高速移動できるようにすればスクの売り上げも上がって誰も損しないよな

176 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/07(月) 13:37:51.97 ID:DRt/gLUA.net]
直後ワープしない空中浮遊に何の価値があると?

177 名前:名無しオンライン [2018/05/08(火) 14:20:31.30 ID:UZseQWG1.net]
>>169
あれワープパターン決まってるから屁のチャージ気弾の餌食なんだよな
ほんまこの開発は

178 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:13:12.25 ID:pT+gA44C.net]
レベル上限が上がったところで問題の解決にはならないんだよな

179 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:19:16.66 ID:rTLTDtFX.net]
運営の言う移動系PAの移動だけのPAを作ればいいだけの問題じゃねーか



180 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/09(水) 20:21:30.27 ID:TxPm7vU0.net]
そんなのを作ったら屁の優位性が消えてしまうからダメ
ってところだろ
各クラスそれぞれにある移動PAでPP使わせて移動している限り
屁の優位性は存続するのだから。

181 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:26:19.94 ID:t4AnmIuZ.net]
全員が同じスピードで移動するんだぜ。。。アークスは。。。キモいよな。
デブもチビもノッポも男も女もガキもジジイも移動速度いっしょw
アクションゲームなのにこの辺が手抜き。
信さんもアンチも疑問にすら思わない。

182 名前:名無しオンライン [2018/05/09(水) 20:28:59.50 ID:rTLTDtFX.net]
その為に整合性が無かったり確認事実も示さないくそみてーな言い訳並べてるのが本当に気持ち悪い

183 名前:名無しオンライン [2018/05/12(土) 12:55:15.14 ID:anKy/+4R.net]
フェンス式とかいうその場しのぎで難を逃れたと思い込む無能開発

184 名前:名無しオンライン [2018/05/15(火) 04:13:57.23 ID:uVs2E0C5.net]
このまんま放置ってことはないよな
まだ武器ごとに移動性能違いすぎるし流石にな

185 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/15(火) 07:03:25.36 ID:Moamh4DR.net]
チャージ中の速度低下を廃してチャージ中はパネルダッシュの速度で走るようにすればいい

186 名前:名無しオンライン mailto:sage [2018/05/15(火) 08:26:48.36 ID:hmXOpMxd.net]
ライドは酔わないらしい

187 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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